小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)(精選14篇)

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    總結(jié)可以幫助我們總結(jié)過去的得失,直面自己的不足,進而更好地規(guī)劃未來的發(fā)展路線。總結(jié)時應盡量簡明扼要,突出重點,避免冗長和啰嗦。總結(jié)范文可以作為寫作的參考和啟發(fā),幫助我們提升寫作水平。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇一
    回顧一學期的工作,在不斷的教學實踐中,我逐漸從一名青澀的年輕教師走向成熟。本學期,我擔任學校的'二、三、四、五年級的信息技術(shù)教學工作,現(xiàn)總結(jié)如下:
    為了能更出色的完成教學工作,我經(jīng)常虛心向趙海濤老師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。在教學過程中不僅對教材有充分的把握,更重要的是,對于學生要達到的學習目標設定要清晰,上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,備課是上好課的奠基石。
    為了充分調(diào)動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,發(fā)揮學生個人的想象力和創(chuàng)造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創(chuàng)新、有創(chuàng)意的作品。通過一節(jié)課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節(jié)課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生進行手把手的輔導,課后及時找出不足。
    計算機學科是實踐性非常強的學科,強調(diào)學生操作能力的培養(yǎng)。如果在教學過程中教師只是講授理論知識,而不給學生充分的練習時間,計算機教學就失去了它的意義;反之,教師不講,只讓學生盲目的上機練習,學習效率很難得以保證,并且很多中學生的心理比較脆弱,自學能力較差,面對一無所知的新知識茫然無措,上過一、兩節(jié)這樣滿頭霧水的課之后,就會失去對該課程的興趣。所以一堂課我一般只安排10-15分鐘進行講解、示范,按照需要,該堂課的內(nèi)容可以一次講完,也可以分幾次進行、講完一個問題就讓學生實踐一下,等他們掌握以后再講下一個知識點。這樣每堂課講授的知識學生們都能應用于實踐并得到鞏固,最后達到熟練掌握。
    在教學中多多少少也存在這樣或者那樣的問題,首先是課時不足,很難保證學生有足夠的上機練習時間,也沒有空余時間開展學生第二課堂活動,很難從中發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)尖子學生;其次信息技術(shù)教師幾乎沒有參加觀摩、學習機會,以至自身信息、素質(zhì)難提高,無法滿足對當今信息技術(shù)探索欲望。
    1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),知識上做到課課清、段段清。
    2、對希望生多些關(guān)心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
    3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。
    4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
    教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發(fā)展,時代在前進,學生的特點和問題也在發(fā)生著不斷的變化。在總結(jié)過程中,我深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創(chuàng)造性地搞好信息技術(shù)課的教學,就能使我的工作有所開拓,有所進取。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇二
    在前面幾課的學習中,學生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學生在設置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機的數(shù)值設置為不同的值,會導致機器人左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉(zhuǎn)彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的編寫。
    1、知識和技能目標。
    (1)了解“啟動電機”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;
    (2)了解永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的含義;
    2、過程與方法目標。
    (1)學會使用“啟動電機”模塊;
    (2)編寫具有永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;
    3、情感性目標。
    培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,讓學生在學習體驗成功的樂趣,提高學生相互交流的能力。
    1、教學重點。
    (1)“啟動電機”模塊的使用;
    (2)編寫具有永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;
    2、教學難點。
    永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的理解與使用。
    將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。
    1、情境導入。
    演示機器人跳“8”字舞。
    學生演示,匯報。
    教師:沒有成功也沒關(guān)系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學們怎樣設置。
    2、新授。
    教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。
    學生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。
    學生表演機器人跳“8”舞。
    布置任務:利用已有的知識,設計一個舞蹈,讓機器人來表演。
    學生分組活動,教師指導幫助。
    學生表演機器人,其他學生和老師一起對其機器人進行評價。
    思考練習:影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。
    學生思考,設置參數(shù)、填空。
    分組匯報,教師小結(jié)。
    3、練習。
    請同學們完成“試一試”中2和3。
    學生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。
    4、總結(jié)評價。
    教師引導學生對本課知道進行小結(jié),并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇三
    時間匆匆而過,轉(zhuǎn)眼本年度又要結(jié)束了。回顧本年度的工作,有得也有失。20xx.09———20xx.12期間我擔任140班、141班、142班、144班、145班、147班、153班、157班、158班、159班信息技術(shù)教學教育工作;一學期來,本人自始至終以認真、嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度,勤懇、堅持不懈的精神從事教學工作。由于教學經(jīng)驗尚淺。因此,我對教學工作不敢怠慢,認真學習,深入研究教法。經(jīng)過一個學期的努力,獲取了很多寶貴的教學經(jīng)驗。以下是我在本學期的教學情況總結(jié)。
    在這一個學期里,我在思想上嚴于律己,熱愛黨的教育事業(yè)。一學期來,我還積極參加各類政治業(yè)務學習,努力提高自己的政治水平和業(yè)務水平。服從學校的工作安排,配合領導和老師們做好校內(nèi)外的各項工作。
    信息技術(shù)為我校的特色學科,在教學中充分發(fā)揮計算機本身的優(yōu)勢,調(diào)動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持學習和合作學習的伙伴,通過教學使學生學有所得、學有所長,并充分運用于實踐中。嚴格按照學校要求,積極學習《信息素養(yǎng)論》、《新課程標準》等內(nèi)容,提高教改意識,認識教改意義。積極探討、交流信息技術(shù)課教學目標、方法和教學過程設計。努力培養(yǎng)學生信息素養(yǎng),提高學生獲取、處理信息能力。
    教學就是教與學,兩者是相互聯(lián)系,不可分割的,有教者就必然有學者。學生是被教的主體。因此,了解和分析學生情況,有針對地教對教學成功與否至關(guān)重要。最初接觸教學的時候,我還不懂得了解學生對教學的重要性,只是專心研究書本,教材,想方設法令課堂生動,學生易接受。
    教學中,備課是一個必不可少,十分重要的環(huán)節(jié),備學生,又要備教法。備課不充分或者備得不好,會嚴重影響課堂氣氛和積極性,作為一名新的初中信息技術(shù)的老師,明白自己對教材的生疏,故在課前做到認真?zhèn)湔n,多方面去搜集相關(guān)進行資料。為提高每節(jié)課的進行效果,教學質(zhì)量,本人除注重研究教材,把握好基礎、重點難點外,還采用多媒體多樣形式教學。通過培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,調(diào)動學生學習的積極性、主動性,提高課堂的教學質(zhì)量,按時完成教學任務。認每節(jié)課都以最佳的精神狀態(tài)站在教壇,以熱情、輕松、認真的形象去面對學生。讓學生掌握好科學知識。
    今后,我將繼續(xù)從思想上嚴格要求自己,在行動上提高責任心,樹立一切為學生的思想,用自己的真誠之心培育人繼續(xù)努力為一線的教學工作做好服務。我相信只要不斷提高自身的道德素養(yǎng),刻苦提高業(yè)務水平,一定能夠成長為一名優(yōu)秀的教育育工作者。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇四
    學習興趣就是指學生有選擇地、愉快地力求接近或探究某些事物而進行學習的心理傾向,信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)。小學生學習信息技術(shù)的興趣就是教師通過自己的信息技術(shù)教學過程激發(fā)學生的學習興趣,幫助學生從"學會"到"會學",從而保持學生對信息技術(shù)持久的興趣。
    那么,如何培養(yǎng)小學生學習信息技術(shù)課的興趣呢?可能有人會說,小學生上信息技術(shù)課興趣已經(jīng)很濃了,還用培養(yǎng)嗎?其實,這只是表面現(xiàn)象,學生喜歡上信息技術(shù)課,不過有這么幾個原因:一是小學生剛開始學習信息技術(shù)知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神秘而好奇的感覺,所以學習積極性很高。二是喜歡在信息技術(shù)課上玩游戲、看動畫等。三是信息技術(shù)課上學的內(nèi)容現(xiàn)在還用不到,學生認為這些知識長大了學也是一樣,大部分學生并不真的喜歡學習信息技術(shù)知識。在我?guī)啄甑慕虒W實踐中,發(fā)現(xiàn)在學習過程中,如果不注意培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,他們的學習熱情就會很快下降,所以需要我們老師給予正確的引導和有意的培養(yǎng),才能讓學生學習信息技術(shù)的興趣,永遠高漲。
    小學階段的孩子,唯一促使他們學習的動力就是興趣。正如愛因斯坦所說"興趣是最好的老師",學生只有對計算機產(chǎn)生了濃厚的興趣,才能主動探索計算機知識,掌握操作本領,提高計算機的使用水平。因此,在計算機教學中,必須激發(fā)學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。為了能更好激發(fā)培養(yǎng)學生的學習興趣,在教學過程中,我努力從以下幾個方面去做,力爭調(diào)動學生的學習積極性使他們能興趣十足。
    為了不給孩子們造成很深奧的知識點,以免打擊他們學習計算機的積極性。在教學過程中,我把教材中較難的知識點和較簡單的內(nèi)容有機的重新組織在一起,讓每一節(jié)課都有松有緊,學生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學,也不會因為知識太難而學不會的情況,反而會僥有信心的學習。
    如:學習《與新朋友初接觸》和《動動手玩電腦》這課時,由于這是學生的第一次走到機房上信息技術(shù)課,為能激發(fā)學生學習興趣,并且能在以后的學習中興趣也濃厚,我把兩課的內(nèi)容進行了簡單的調(diào)整,把第二課中鼠標的單擊和第三課的鼠標雙擊和拖動操作全并為一個知識點,把枯燥的鼠標操作知識與游戲結(jié)合在一起,通過在"玩中學",使學生學會鼠標的基本操作,我把"掃雷"、"紙牌"、"電腦拼圖"等益智教學游戲作為教學內(nèi)容一部分,在新授之余讓學生們玩一玩,這樣可以更好的激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣,也可以培養(yǎng)他們動手操作發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    人們都說"好的開始是成功的一半",那么要想讓每一節(jié)課都順利而又高效率的完成教學任務,就要精心設計導入誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,正如夸美鈕斯曾說過的:"興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一"。
    1、故事情境引入。
    在教學畫圖《畫出心中的故事》一課時,我首先給學生播放以"大海"為主題的電腦美術(shù)作品,讓學生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學生們異口同聲:"哲哲",并問學生"哲哲"為什么向往大海?你們愿意幫助他實現(xiàn)這個夢想嗎?,學生們一個個都在高興著喊著"好",也在期待著下面的內(nèi)容。小學生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發(fā)他們對學習內(nèi)容的興趣,并在課堂教學過程中穿插相應的內(nèi)容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。
    2、演示作品引入。
    在小學信息技術(shù)教學中,可以利用媒體來創(chuàng)設、優(yōu)化教學場景,借助美好的事物的演示來激發(fā)學生的求知欲,激發(fā)學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產(chǎn)生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態(tài),既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究,工作總結(jié)《信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)》。
    如:在wps文字軟件中進行《插入剪貼圖片》教學時,我設計了這樣一個導入的過程:首先利用廣播教學讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:"真漂亮!"、"怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"…他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:"這些作品是在wps文字軟件中制作出來的。并激勵學生:"只要開動你們的大腦,發(fā)揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好"。并且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,什么地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節(jié)課學習的內(nèi)容,并且都迫不及待地要動手操作。這樣導入,創(chuàng)設一個寬松的學習情景,真正調(diào)動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。
    3、問題引入。
    在高年級教學中,由于學生有了一定的自學能力和操作經(jīng)驗,我就大膽放手,讓學生首先自己根據(jù)書上的內(nèi)容操作,看看能發(fā)現(xiàn)什么問題,并記錄下來。這樣由于學生真切的感到遇到了困難,也就迫切的想要解決,為下一步的學習奠定基礎。
    4、游戲引入。
    如學習指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在"青蛙過河"等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
    學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以我們應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。
    1、演示法。
    對于那些難以理解、操作比較困難的知識,我們可以采取演示法,直接通過演示告訴學生應該如何操作,這樣可以避免由于太難而擔誤學習時間,也不會打消學生學習的積極性。
    2、比喻法。
    對于小學生來說,計算機教學中的一些概念的名詞術(shù)語最難被他們接受,適當運用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。如在講計算機基礎知識時,學生對于"桌面"、"圖標"這兩個知識不太好了解,于是,我就把"桌面"比喻成吃飯的桌子,"圖標"比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子里裝的"菜"內(nèi)容也不一樣,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。
    在進行《暢游"我的電腦"》教學時,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆、尺子等,書包里可以還裝小一點的書包或鉛筆等學習用具,也就說明文件夾里還可放文件夾或文件。這樣學生們根據(jù)形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關(guān)系了。
    3、競賽法。
    小學生喜歡爭強好勝,在教學中適當進行競賽可以提高他們的學習積極性。特別是在指法練習時,采取競賽的方式,學生們興趣高漲,有的同學為了能有好成績一反常態(tài),一連打好幾遍都不覺得累。另外,在進行其它內(nèi)容的教學時,也有意想不到的結(jié)果。如:《制作板報》這一課,我在前一周就布置按組(每組四——五個人)搜集資料、設計版式,在課堂上進行制作,同學們分工明確,都很積極的投入,最后做出的作品都難以評價誰好誰壞了。
    教師的信息素養(yǎng)是影響小學生信息素養(yǎng)的關(guān)鍵,也是能否讓學生喜歡上信息技術(shù)課的關(guān)鍵。信息技術(shù)課教師需不斷地加強現(xiàn)代教育技術(shù)的學習,及時地轉(zhuǎn)變教育思想觀念,讓信息技術(shù)課堂充滿活力。同時,教師也應該讓學生有一種成就感,即學生通過教師的引導,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學習的興趣。
    總之,在這個信息化社會里,學生學習信息技術(shù)掌握信息技術(shù)知識,是特別重要的,再加上信息技術(shù)是一門新興的學科,在小學階段教師用各種手段激發(fā)學生學習興趣,才能提高小學生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學習,為今后學習信息技術(shù)奠定基礎。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇五
    在這學期里,我從思想上,利用師德師風教育活動端正自己;從行動上學電腦技術(shù),學教學技能等;在生活上注意形象,為人師表。一學期來,我用心參加政治學習,努力提高自身的思想覺悟,服從學校的工作安排,默默無聞地配合領導和老師們做好校內(nèi)外的各項工作,得到了領導和同事的肯定。這些肯定使我在以后的工作中變得更有信心、有動力去做好每一樣工作。
    這學期主要的工作主要包括在三個方面:一是擔任九年級共4個班的信息技術(shù)課的教學,二是學校遠程教育資源的`接收、整理、運用及設備的檢修、維護等工作,三是學校相關(guān)文件資料的打印及各項數(shù)據(jù)的錄入、核算等。
    為了做好微機室管理工作,更好地完成教學任務、為教學服務,本學期繼續(xù)以發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)具有綜合素質(zhì)的學生為小組長,具體分工,連帶促進,使各班每個組在上課時都能相互配合,共同遵守微機室的規(guī)章制度,按老師要求進行正確操作,養(yǎng)成良好的學習習慣和衛(wèi)生習慣。
    在遠程教育管理方面,除及時認真地做收遠程教育資源的接收、整理、刻錄外,配合教務處為教師運用資源做好配套服務,如多媒體教室設備的調(diào)試、接收設備的維護、資源的瀏覽和整理等,同時認真做好各項記載。
    在設備維護方面,本學期本人對學校的微機進行了檢修、保養(yǎng),力求它們能夠正常的工作,為學生創(chuàng)造一個良好的學習環(huán)境。
    作為一名信息技術(shù)老師,應具有比別人更超前的目光,及時掌握最新的科技資訊。為此,我平時還虛心請教有經(jīng)驗的老師,經(jīng)常上網(wǎng)瀏覽新課程教學及信息技術(shù)教學等資料,學習更多、更好、更新的知識。同時用心參加教研活動,多爭取機會聽評課,從中學習別人的長處,領悟其中的教學藝術(shù),努力使自己向一名科研型教師看齊。
    雖然工作量比較大,但為了提高教學水平和提高業(yè)務水平,本人在超多收集別人優(yōu)秀設計、優(yōu)秀架構(gòu),向有經(jīng)驗老師請教的基礎上,利用本人有限的時間建成學校網(wǎng)站和個人教學博客,以利于同行間的交流和學習,方便學生與我的交流,也有利于及時掌握學生的動向、引導學生學習。在教學之余,我也注重積累和總結(jié),本學期我被評為優(yōu)秀教師。
    我在做好各項教育教學工作的同時,嚴格遵守學校的各項規(guī)章制度。處理好學校工作與私人之間的關(guān)系,不遲到不早退,有時還會加班加點,這同時煅練了自己。對學校的工作盡職盡責,不論是學校分到的哪一項工作,我都配合同事盡自己的努力把工作做好。
    “越是對事業(yè)愛得深,越感到自己對事業(yè)的不盡職?!痹谝院蟮慕虒W工作中,我會在持續(xù)原有優(yōu)良作風的基礎上不斷發(fā)展,我必須要發(fā)揚優(yōu)點,改正不足,揚長避短,爭取更大的成績。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇六
    本課是魯教版小學信息技術(shù)教材第四冊第11課內(nèi)容,在前面了解了scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制。看似復雜的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。
    本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的scraino軟件基礎,已經(jīng)學會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創(chuàng)作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
    知識與技能。
    認識畫筆模塊的腳本功能;
    理解線的屬性控制;
    掌握落筆抬筆腳本的應用。
    過程與方法。
    通過觀察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。
    利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。
    情感態(tài)度與價值觀。
    培養(yǎng)學生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質(zhì)和創(chuàng)造性思維。
    利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;
    掌握等待模塊的使用。
    掌握角色腳本中的重復執(zhí)行指令的設置;
    理解調(diào)整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。
    軟件:
    1、學生用機和教師用機均安裝了windows7或windows10操作系統(tǒng),scraino程序。
    2、教學用課件,學案。
    (一)創(chuàng)設情境,導入新課:
    師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關(guān)于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)。
    師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學習吧。
    【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節(jié)課的學習內(nèi)容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。
    (二)講授新課。
    師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。
    出示任務一:繪制實線軌跡。
    師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現(xiàn)。師:演示具體操作。
    生:學生自己嘗試操作。
    生:可以修改一下它的粗細、顏色。
    師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。
    出示任務二:添加線的屬性腳本。
    師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
    師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。
    出示任務三:清除舞臺。
    師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
    生:自己嘗試操作,找到合適位置。
    出示任務四:添加繪制虛線腳本。
    師:介紹腳本及參數(shù)的作用。
    生:學生自己完成腳本的添加和參數(shù)設置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數(shù)的關(guān)系。
    生:繼續(xù)操作。
    師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)。
    生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。
    師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結(jié)合,才能更高效啊!
    師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)。
    生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。
    師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實際的需要添加腳本并放到合適的位置。
    0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本。
    (三)實踐操作鞏固應用。
    師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。
    課件出示具體要求:
    創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)。
    完成繪制虛線軌跡的腳本。
    給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本。
    師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!
    教師巡視輔導。
    (四)交流評價。
    師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?
    匯報1:廣播展示學生作品。
    匯報2:(教師拍照)轉(zhuǎn)給同學們看。自評、互評、師評。
    【設計意圖】本環(huán)節(jié)設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據(jù)。
    (五)歸納總結(jié)知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?
    作屬于自己的動畫世界。
    板書設計。
    神奇的畫筆。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇七
    學期即將結(jié)束,今天我將自己一年來科學教學中的一些做法提出來與大家交流一下。我本著注重全體學生在原有的基礎上向前提高,但由于知識難度的增加和基礎較高,想再向前提高,需要做的工作就相當大了。其實我們科學老師是撿了一個大便宜,可又要因為這個便宜付出了很多,因為科學這門課對學生來說本身就是比較喜歡的,也許我們?nèi)枌W生最喜歡哪門課。大部分同學都會說是科學,但不同于其它的課是需要做很多的實驗,有時在準備實驗時的一些器材在實驗室找不到,還得自己到家里或其它地方去尋找,不過現(xiàn)在在教育里有了專門的實驗員已經(jīng)好了很多,這個準備過程我感覺很煩,但每一次演示成功時還是有一些興奮。本學期我試著做一些大膽的嘗試,我現(xiàn)將本學期的教學工作總結(jié)如下:
    一、扎扎實實打好基礎。
    抓基礎知識,就是要抓科學課本知識,教學中力求每章節(jié)過關(guān)。由于各學生之間的智力差異和學習基礎不同,學生對科學的知識的掌握能力不同,教師應針對學生實際情況因材施教,因人施教,盡量降低教學目標。如在講教育度的概念時我講完了并基本上大部分同學已經(jīng)理解了,但我總覺得我還沒有過關(guān),因為還有一部分同學有些疑惑,我再問全班學生:“在你們理解看來應該怎么樣?”一會兒有學生會說密度是不是我們可以理解為組成物質(zhì)的分子的緊密程度?我說當然可以啊!于是有很多同學都露出了笑意。還有在講壓強的概念時同樣是這樣講的。有時我還適當?shù)赜靡幌路窖?,對于一些科學知識更有說服力。我們有時為了留更多的復習時間而在平時教學中拼命趕進度的做法,必然造成學生對科學基本知識的“消化不良”,或是一知半解,更嚴重的甚至會使部分學習跟不上的學生對科學失去興趣。這是我們每個教學工作者最為頭痛的事。抓基本技能,要抓好科學用語的使用技能和實驗基本技能。平時的實驗教學中,對課本上的基本概念基本原理要深入淺出地分析,力求100%的學生理解,要讓學生真正了解每個實驗涉及科學反應原理、裝置原理和操作原理,多給機會讓學生動腦思考問題的時間,多給學生提問的空間,多讓學生動手做實驗,體驗通過實驗進行觀察和研究的過程和樂趣,切實提高學生的實驗能力。如在實驗探究題中的一些控制變量法,在電壓不變時電流跟電阻成反比,這種敘述學生往往只回答電流跟電阻成反比,所以在實驗中也好在平時的作業(yè)講解中也好都是經(jīng)過反復的訓練和強調(diào),在現(xiàn)在的考試中基本上不會出現(xiàn)一些失誤。
    二、重視獲取知識的過程和科學探究能力的培養(yǎng)。
    要提高學生的能力,就要在教學中加強學生科學素養(yǎng)、發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題能力的培養(yǎng)。平時教學與復習,都不能“重結(jié)論,輕過程,重簡單應用的機械操練、輕問題情景和解答思路分析”。而應該重視獲取知識的過程,讓學生掌握學習科學的“基本學科思維方法”。
    三、深化課堂教學改革,鉆研科學課程標準。
    基礎教育課程改革是教育戰(zhàn)線一件非常重要的工作,實施科學新課程標準,除了要用新的教學理念武裝自己以外,最重要的是在科學的教學中參考和滲透“新課標”的要求。與老教材相比,新課標對學生要求起點較高,落點較低,但在平時的練習或單元考試中的落點還是比較高或者說是相當高,讓師生都有些措手不及,所以有時候還是講了一些難度相當大的例題,以給學有余力的學生“營養(yǎng)午餐”。如在講到有關(guān)水的浮力的知識時滲透了很多老教材上的一些知識并適當用新課程的理念去分析。
    四、強化教學過程的相互學習。
    研討作為教研組長,在各種教育本級的教研活動中,聽完課后要主動與上課老師及時進行交流,探討成功經(jīng)驗及提出不足之處,以求達到自己和他人更好的課堂效果。其實在給別人找不足之處時也是自己在提高的過程,我有我的教法,一些可取之處我也人向新教師學來自己用,如自己有更好的方法我也會不遺余力地與新教師分享,只有水漲船高才是真正的成功。通過努力,本學期已經(jīng)取得了一定的成績,今后我將繼續(xù)保持,并爭取更大的進步。
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    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇八
    1、最小的質(zhì)數(shù)和最小合數(shù)積的倒數(shù)是。
    由于部分教學內(nèi)容枯燥及學生年齡和認識水平等諸多因素的影響,學生容易產(chǎn)生厭學心理。多媒體技術(shù)使教學內(nèi)容表現(xiàn)得豐富多彩、生動有趣,能有效地營造學生研究問題的情景,激發(fā)學生求知欲,促進學生思維。
    比如,在教學《多位數(shù)的寫法》一節(jié)時,伴隨著鄉(xiāng)村音樂展現(xiàn)的一幅幅畫面,把寫數(shù)與介紹家鄉(xiāng)密切聯(lián)系,由于喚起了學生實際生活的環(huán)境,同學們一下子被吸引了,很輕松地將學生帶入數(shù)學領域,達到趣味性與知識性的高度統(tǒng)一,產(chǎn)生了強烈的求知欲望。
    2、有利于分化教學難點,提高教學效率。
    教學內(nèi)容中的“難點”之所以會成為難點,是因為這些知識要么太“陡”,要么太抽象,學生學習起來感到困難。運用多媒體技術(shù)則能整合和優(yōu)化各種媒體,有效地分化教學難點,從而提高教學效率。
    比如,一年級教材“學看鐘表”這一節(jié)中,學生認識“快到幾點”與“剛過幾點”是本節(jié)的難點。為此,運用多媒體課件,設計時針、分針從7:00開始運動,到7:55停下,并同時閃爍兩次,突出時間,強化學生的無意注意。然后從7:55至8:00之間每一分鐘都可任意停頓,便于學生感知這一運動過程。同時,讓時針和分針從12:00至12:05每分鐘都能停下,到12:05時,時針、分針都停下,閃爍兩次,突出此時刻。通過以上演示,就如電影中的慢鏡頭,非常清晰地反映了時針、分針的變化規(guī)律,強化了“快到”和“剛到”這兩個時間狀態(tài),很好地解決了教學難點。
    3、有利于發(fā)揮學生的主體作用,促進主動學習。
    陶行知先生曾經(jīng)說過:“教育孩子的全部秘密在于相信孩子和解放孩子?!倍嗝襟w技術(shù)以一種圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式,為學生提供了主動參與學習的交互式學習環(huán)境,使學生在教學過程中始終處于主體地位。
    比如,在進行數(shù)學復習課教學中,根據(jù)學生的學習水平及認知能力,以網(wǎng)站的形式設計不同層次的知識點,同時通過網(wǎng)絡進行問題的討論、答疑,使學生能夠根據(jù)自己的學習需求和能力狀況,選擇適當?shù)膶W習內(nèi)容,可以根據(jù)自己的需要去主動學習。由此,學生的主體作用得到了充分發(fā)揮,真正體現(xiàn)了新課標的一個重要原則——讓學生主動學習。
    4、有利于培養(yǎng)學生潛教育,提高終身學習能力。
    信息技術(shù)在提高教學效果的同時,也對學生進行了潛教育。在學習的過程中,由于信息技術(shù)更新快的特點,學生充分感受到現(xiàn)代化的氣息,同時,培養(yǎng)了學生獲取、分析、加工和利用信息的知識與能力,學生開放式的思維方式與自主性學習能力得到了培養(yǎng),適應能力、應變能力與解決問題的能力得到了增強,最終提高了學生終身學習的態(tài)度和能力,體現(xiàn)了“教”是為了“不教”的理念。
    1、注重多媒體輔助教學的實際效用。
    多媒體技術(shù)應有一定的目標性、科學性、藝術(shù)性,應作為課堂教學點睛之筆,要以提高全民族素質(zhì)為責任目標的計算機輔助教學模式,如果為了多媒體而多媒體,一味追求形式上的多樣化,只會起到畫蛇添足的效果。
    2、掌握好應用多媒體手段的時機。
    多媒體輔助教學軟件集中了語言(包括語言、文字、圖像)與非語言(指通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺感受到的姿態(tài)、外貌、語言語調(diào)、氣味等)的感知材料,以適應不同學生的感知特點。可運用于需要激發(fā)學生興趣、引導學生發(fā)現(xiàn)和探究問題和學習方法的時刻,還適用于學生個別學習的場合。在使用時,我們要做到當用則用,有用則用,真正讓輔助教學手段適時有效地為教學服務。
    3、正確處理形象化與抽象性之間的關(guān)系。
    多媒體技術(shù)的特點是能夠使靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),抽象變?yōu)樾蜗?,但是過多地使用多媒體,把一切抽象問題都形象化,又不利于抽象思維能力的培養(yǎng)。一切都形象化了,學生抽象概括的能力就可能下降,而數(shù)學又是一門特別需要抽象思維能力的學科,抽象思維能力的削弱不利于數(shù)學的再學習。多媒體技術(shù)在教學中的生命力就在于在教學過程中既訓練使用右腦,又注重開發(fā)左腦,一定要注意如何恰到好處地使形象思維和抽象思維相輔相成,優(yōu)勢互補,相得益彰。
    4、正確處理程序化與創(chuàng)造性的關(guān)系。
    由于多媒體課件所控制的教學過程過于嚴密和緊湊,往往限制了教師的臨場發(fā)揮和師生之間的交流,課堂氣氛顯得拘謹、不靈活。而教學更重要的是培養(yǎng)學生的靈活性與創(chuàng)造性,如果教師被自己事先設計好的課件所縛,顯然是得不償失的。在實踐中應以學生為中心來設計我們的教學課件,讓多媒體課件的嚴密程序與學生創(chuàng)造性的充分發(fā)揮有機結(jié)合,形成人機的優(yōu)勢合力,在培養(yǎng)具有創(chuàng)造性人才中發(fā)揮多媒體輔助教學的獨特作用。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇九
    在我區(qū)小學中,現(xiàn)在大部分學校已經(jīng)初步建成高標準的校園網(wǎng)絡、標準化電腦教室,計算機課堂教學也已起步,大部分小學已經(jīng)開設有信息技術(shù)課,并開設有計算機課外活動興趣小組。那么,怎樣搞好小學的計算機教學已成為計算機教師們一個必須去面對的問題。
    《小學計算機課程指導綱要》中提出的小學計算機課程的教學目的是:
    1、幫助學生建立對計算機的感性知識,使學生了解計算機的日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習,使用計算機的興趣和意識。
    2、使學生了解計算機的一些基本常識,初步學會計算機的一般使用方法。
    3、幫助學生確立正確的學習態(tài)度,養(yǎng)成愛護機器設備、遵守機房規(guī)則等良好習慣。
    這樣看來小學計算機教學的重點應注重讓學生通過計算機課的學習,掌握具有一般性的計算機基礎知識,基本操作技巧以及能用計算機解決問題的思路和方法。所以我認為其落腳點是重視基礎知識,學習態(tài)度和學習能力等基礎學力的培養(yǎng)。
    從平時的教學中我得出這樣一種結(jié)論,我認為計算機教學要從學生興趣入手,從學生的實際需要入手。而學生的興趣主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
    1、玩游戲;學生特別喜歡玩電腦游戲,老師們就要給電腦裝一些練習字法的游戲,另外再裝一些練習鼠標的游戲,如:windows98自帶的紙牌、掃雷等,這些游戲既能滿足學生的愛好、興趣,又能開發(fā)學生的智力,更能培養(yǎng)學生操作電腦的`基本技能,一舉三得,何樂而不為呢?還有,我校所用的《金山打字通》效果都很好。
    2、學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結(jié)合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養(yǎng)他們美的情操!
    3、學生喜歡上網(wǎng);在網(wǎng)絡發(fā)展的今天,上網(wǎng)成為一種時尚,網(wǎng)吧隨處可見,只要家里有電腦的,只要電腦具有上網(wǎng)功能的,家里一般都上網(wǎng)了,所以,學生在校外已經(jīng)接觸到了網(wǎng)絡,從中已經(jīng)了解除到了網(wǎng)絡的昧力,他們在校內(nèi)同樣渴望上網(wǎng),所以網(wǎng)絡教學同樣是小學教學的一個重要方面,這還要求我們教師在教的同時正確引導學生利用網(wǎng)絡為己所用。
    [1][2]。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇十
    “計算機的普及要從娃娃抓起?!睘榱似占坝嬎銠C基礎知識,提高學生的計算機操作技能,我針對二年級學生的信息技術(shù)水平和綜合實踐能力,制定信息技術(shù)教學計劃如下:
    教師要潛心鉆研教材,努力提高業(yè)務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術(shù),能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,確保所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,微機出現(xiàn)問題及時解決,確保信息技術(shù)教學順利進行。開展好信息技術(shù)第二課堂活動。響應上級號召,積極開展信息技術(shù)第二課堂活動。活動內(nèi)容以電腦繪畫、幻燈片、網(wǎng)頁制作、動畫制作為主,并講述一些計算機基礎知識。
    二年級因為對計算機基礎知識的掌握水平層次不齊,我主要針對水平較弱的學生,將電腦知識從零開始講授,教授電腦的基礎知識,主要內(nèi)容包括認識計算機、學會開關(guān)機、學習輸入字母數(shù)字、學習畫圖工具的使用。同時兼顧超前學習的學生,拓展一些課外知識。課時安排如下:
    第一周:了解什么是信息。
    第二周:認識計算機的主要組成部分。
    第三周:認識計算機的應用。
    第四周:初識windows98。
    第五周:認識windows98窗口。
    第六、七周:玩紙牌游戲。
    第八周:認識鍵盤。
    第九、十周:指法。
    第十一周:認識畫圖。
    第十二周:畫線。
    第十三周:畫方形和圓形。
    第十四周:畫多邊形。
    第十五、六周:彩色世界。
    第十七周:圖形的修改。
    第十八周:制作作品。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇十一
    本人本期承擔高一的信息技術(shù)教育教學工作任務,每周每班安排二個課時,另外加上學校部分電腦的維修工作。
    雙基掌握情景:
    本期入學的新生,盡管初中階段均開設了信息課,但由于受客觀條件(師資、上機條件等)的限制,一部分初級中學的信息課有其名而無其實,據(jù)我們調(diào)查個別班級學生尚不具備計算機的基本操作本事,但班級學生大多語、數(shù)、外等文化基礎課底子較好,這為教學好本門課供給了保障。
    (1)德育目標:
    培養(yǎng)班級學生學習品質(zhì)和信息素養(yǎng),為加快社會信息技術(shù)的發(fā)展而努力學習。使班級學生遵守相關(guān)的倫理道德與法律法規(guī),構(gòu)成與信息社會相適應的價值觀和職責感。
    (2)智育目標:期評及格率到達100%,優(yōu)秀率達60%。
    (3)雙基教學要求:
    1、使班級學生理解信息技術(shù)的基本概念,樹立良好的信息意識,培養(yǎng)良好的信息道德品質(zhì)。
    2、提高班級學生的信息技術(shù)素養(yǎng),全面而又富有個性發(fā)展班級學生的信息技術(shù)實踐本事,努力培養(yǎng)班級學生的創(chuàng)新精神、創(chuàng)業(yè)意識和必須的人生規(guī)劃本事。
    3、經(jīng)過學習,使班級學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)班級學生的學習進取性和主動性,鼓勵班級學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。
    本期所用教材為廣東基礎教育課程資源研究開發(fā)中心信息技術(shù)教材,經(jīng)全國中小學教材審定委員會2006年審查經(jīng)過的高中《信息技術(shù)﹒必修》教材,必修模塊是以“信息處理與交流”作為構(gòu)建知識體系的主要線索,在貼近真實社會生活的基礎上,必修教材按照“信息的獲取與評價——信息的加工與表達——信息的發(fā)布與交流——信息的存儲與管理”的邏輯線索組織起來的資料體系。
    課標中必修模塊有4個主題“信息獲取”“信息加工與表達”“信息資源管理”“信息技術(shù)與社會”,該教材把“信息技術(shù)與社會”進行分解,融入以“信息處理與交流”的主線中,“信息資源管理”也滲透到“信息獲取”章節(jié)資料當中。全書共分為五章,各章資料前后呼應,對教與學具有必須的指導和啟示作用。第一章是各章的總領,第二、三、四、五章則圍繞信息的獲取、加工、表達、交流、管理、安全維護的線索展開,前面資料為后面作鋪墊。對于課標提到的計算機處理問題的基本方法,則先從自動化信息加工的個性化(編程技術(shù))以及智能化(人工智能)地解決問題入手,然后再到使用通用軟件工具(文本、表格及多媒體技術(shù))人性化地解決問題。
    該教材選擇了班級學生學習生活中的實例作為學習活動的例子,如“心系奧運”、“選課管理”等;每節(jié)經(jīng)過實例引入正文資料,在呈現(xiàn)過程中供給相關(guān)學習資源,并利用“實踐”欄目引導班級學生思考和完成相關(guān)認知活動;每章都設置了“綜合實踐”,以引導班級學生對所學知識及過程體驗進行提煉與遷移運用;穿插了有關(guān)信息技術(shù)與社會問題、信息倫理道德問題的知識和學習,對班級學生養(yǎng)成良好的信息習慣和行為可能具有潛移默化的作用。
    該教材的“實踐”“綜合實踐”設計精細,具有很強的可操作性,對幫忙班級學生內(nèi)化知識和習得技能有很大益處;認真考察該教材的正文資料與閱讀資料,我們會發(fā)現(xiàn)兩者除了資料翔實之外,也能夠看得出兩者不一樣的作用以及兩者之間的關(guān)系,這對班級學生閱讀教材以及啟發(fā)班級學生思考會有不小的幫忙。該教材的幾大特色:
    (1)各章資料之間前后呼應,構(gòu)成一個完整而嚴謹?shù)膶W科知識體系。全書以“信息的處理與交流”為資料線索,信息資源管理的資料分別滲透在第二、四、五章當中,也十分注重技術(shù)應用的效率、思想方法的提煉與總結(jié)。
    (2)從技術(shù)思想、文化價值發(fā)現(xiàn)進行課程資料改造與建設。如信息獲取與表達是人本能,從感覺剝奪實驗開始;文字是表意工具;文字輸入與內(nèi)外碼;表格中反映出來的二維關(guān)系;技術(shù)與技術(shù)價值——數(shù)據(jù)與關(guān)系;文化陣地——話語權(quán);算法與程序設計——如何呈現(xiàn)技術(shù)翻譯軟件的使用。
    (3)教材中沿著明確的信息處理過程來安排實踐資料。例如第六章的“信息集成”是以第五章的“多媒體信息加工”為基礎進行綜合,使班級學生在掌握必要技術(shù)技能前提下體驗軟件工程設計流程和思想方法,這可能比較貼合班級學生認知規(guī)律和基本需要。信息發(fā)布的活動以第二章網(wǎng)絡資源獲取過程為基礎,讓班級學生對網(wǎng)絡文件在網(wǎng)絡上的發(fā)布過程和方法進一步加深理解。
    2、參與團體備課8次,相互聽課16節(jié),上公開課2節(jié)。
    3、理解名師或同科教師的指導或幫忙青年教師提高教學水平或與同行教師互教互學。
    4、主要措施:
    (1)落實好學校常規(guī)管理制度,認真?zhèn)浜?、上好每一?jié)課;備課時應做到“三備”,即備教材、備班級學生、備教法。上課時要注重培養(yǎng)班級學生本事,尤其是班級學生的自學本事和創(chuàng)新本事。
    (2)精心組織每一次上機課的教學;做到上機有教案、有準備、有目的要求。
    (4)及時檢查班級學生的學習情景,獲得教學反饋信息,改革教學方法,更新教學手段,提高教學質(zhì)量。
    (6)引導班級學生合作與交流,不僅僅要讓班級學生學會信息的獲取,還讓他們學會加工信息以各種形式表現(xiàn)出來。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇十二
    (1)學會進入與正常退出windows2000的“畫圖”窗口。
    (2)認識windows2000“畫圖”窗口的組成。
    (3)初步認識繪圖工具箱。
    課時:1課時。
    教學重點與難點。
    windows2000“畫圖”窗口特有的組成。
    教學準備。
    計算機圖畫。
    教學過程。
    一、引入。
    為迎接家長會,學校舉辦了計算機繪畫比賽,巍巍參加了這次比賽。瞧!下面就是巍巍畫的一幅圖畫。(演示圖畫)。
    圖上畫了些什么呀?用計算機畫圖的軟件有很多,為巍巍使用的是windows2000里的“畫圖”程序。我們今天就來認識這個“畫圖”程序。
    出示課題:認識“畫圖”(板書)。
    二、新授。
    你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?
    1.啟動“畫圖”程序。
    步驟:在啟動windows2000后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)。
    這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。
    學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)。
    2.認識“畫圖”窗口。
    “畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。
    (1)畫圖區(qū)。
    在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。
    (2)工具箱。
    畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。
    那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。
    方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。
    [試一試]。
    認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具。(學生操作)。
    (3)工具狀態(tài)選擇器。
    不知道同學們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的。(師演示)。
    (4)顏料盒。
    一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。
    3.退出“畫圖”程序。
    如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?
    方法:單擊“文件(f)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(x)”命令,單擊它。(師演示)。
    如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(n)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。
    [練一練]。
    練習啟動和退出“畫圖”程序。
    教師巡視。
    [讀一讀]。
    請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?
    4.練習。
    (1)說說啟動“畫圖”程序的方法。
    (2)說說工具箱中有些什么工具。
    小結(jié):今天我們初步認識了“畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出windows2000的“畫圖”窗口,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。
    教后感:學生剛認識“畫圖”對它,十分喜愛,所以接受起來很容易,但是由于一年級的.學生識字少,通過程序-附件來啟動“畫圖”還需要加強練習才行。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇十三
    上周我上了一節(jié)五年級的信息技術(shù)課《牽?;▋洪_》,我把整堂課都錄了音,課后在聽錄音時我發(fā)現(xiàn)了自己在教學中存在的各種問題。
    首先,我的教學環(huán)節(jié)不夠明晰,在備課的時候,雖然我明確分好了每個環(huán)節(jié)應該如何進行,而當我真正的實際上課的時候,發(fā)現(xiàn)學生的水平參差不齊,為了照顧學得慢的學生,我就將各個教學環(huán)節(jié)一同展開,本是想照顧到大多數(shù),結(jié)果由于教學環(huán)節(jié)不清晰,很多學生不知道自己該練習什么,也始終不清楚本節(jié)課學習了什么內(nèi)容。從這點上,我意識到,課堂上必須有大局意識,當大多數(shù)學生都掌握了之后,就果斷的進行下面的內(nèi)容,使教學環(huán)節(jié)更加明晰。但這并不意味著放棄那部分領會的比較慢的同學,在布置了新的任務讓學生做的時候,可以對那部分學生單獨輔導,這樣會在不耽誤整體進度的基礎上照顧到更多的學生,使每位同學都在課堂上有所收獲,雖然收獲的多少不同,但達到了學習的目的。
    其次,我上課時的聲音過于平淡,沒有輕重、緩和,聲調(diào)平淡,沒有通過聲音的變化吸引學生的注意力,致使有些學生上課感覺無趣,進而不認真聽講,以后我會在這方面加強,注意將我的語言變得豐富些,帶些神秘感,爭取讓學生有始至終能夠跟著我的教學過程,更好的完成學習任務。
    第三,作為一名信息技術(shù)教師,我課堂上講的有點多,信息技術(shù)學科的特點是讓學生通過自主探索掌學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。在這個課堂上,教師者應該是一個完全的引導者,讓學生自己發(fā)現(xiàn),自己表述,進而通過學生的演示、表述讓更多的學生掌握操作的步驟與過程。我在課堂上總是擔心學生不會,因此講得有點多,這種方式導致的結(jié)果就是學生可能當時會了,但不是通過他們自己探索出來的,下節(jié)課可能就忘記了,所以,教師還是應該更多的引導學生,這樣才是他們真正的學會了。
    第四,本節(jié)課堂上的紀律不是十分的好,究其原因,我的語言平淡是一方面,另一方面,我沒有通過對學生進行適當?shù)谋頁P,或樹立學生學習的榜樣來約束學生的行為?,F(xiàn)在學生的已經(jīng)有了很強的競爭意識,如果課堂上老師表揚了哪位同學,他們都會有種超過他的想法,這種不自覺地競爭意識就使他們更好的上課,更認真地聽講。
    縱觀全課,我在很多方面存在不足,這使我意識到,我必須盡快加強各個方面的學習,用先進的教育思想指導自己的工作,不斷地向其他教師學習,多聽他們的課,提高自己的教學水平。當我的教學水平達到一定的高度后,注重形成自己的教學風格。
    小學信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)篇十四
    這一課有兩個內(nèi)容,一是插入藝術(shù)字,二是插入形狀素材,開頭先以復習的形式從網(wǎng)上下載文字、圖片,進而將其復制到文檔里,在粘貼文字時,順便讓學生看了無格式文字粘貼的方法。然后插入圖片,這些都是上一課的內(nèi)容,所以又重新提了一下,在這些基本的東西完成后,這才開始講今天的內(nèi)容,首先是插入藝術(shù)字,由于在課本上有關(guān)于桑蠶的藝術(shù)字,所以以此為范本來操作,不過在選擇藝術(shù)字的形式時發(fā)現(xiàn)wps文字中似乎沒有這一種,后來只好找了一種相似的來做,接著讓學生自己來操作,原要求他們也下載文字和圖片,后來發(fā)現(xiàn)學生做得太慢了,便放低要求,只要是要求他們插入藝術(shù)字,接下來談插入形狀素材,在一班講時有些亂,在二班便直接照書上的,選幾個例子作為典型講一下,這樣一來,速度便快了些,同時也可以讓學生自己去操作了。
    這里的歷史是指電腦方面的,而在課本中則稱為計算機,我們通常所說的電腦,應當是計算機的一種,即過去課本上所說的微型計算機,又簡稱微機,只是現(xiàn)在沒人這么叫了,而小學生經(jīng)過兩年的電腦操作學習,在這里作一個小結(jié),接下來的兩個年級將學習logo,機器人、物聯(lián)網(wǎng),這些知識相對于三四年級而言,與電腦的關(guān)系已經(jīng)略遠了些,我想課本在這作小結(jié)的原因可能就在這里,本課一共分三塊內(nèi)容,一是計算機的簡史,課本中談了電子管、晶體管、集成電路、大規(guī)模及超大規(guī)模集成電路,在我看來,三四兩個可以屬于一類,即使分開,第四代的時間也是相當長了,因為從第一代到第三代,也不過二三十年的時間,而第四代則延續(xù)了好多年,依我看,對于普通百姓而言,從上世紀九十年代又是一個重要分水嶺,因為從那時起,微軟推出的操作系統(tǒng)windows,使得普通百姓也可以操作電腦了,不再像過去只是少數(shù)專業(yè)人員的物品。第二部分談計算機今后的發(fā)展,課本上用了幾個“化”,我覺得學生似乎對于微型化與巨型化不一定好理解,其實看書就可以知道,這是計算機的兩個不同發(fā)展方向,課本中在此介紹了銀河計算機,再就是生活中用的平板電腦,龍芯電腦一體機,書中沒有說手機,我覺得似乎可以算進去。最后一部分是信息技術(shù)的前景,印象中去年的書本上沒有這一塊,書中談了諸如三網(wǎng)融合、物聯(lián)網(wǎng)等方面的東西,我覺得教師如果說得好,學生還是應該感興趣的,可能我在這方面還有欠缺,自然效果不太好了。
    備課時發(fā)現(xiàn),上一課的沿線走的內(nèi)容其實也是為本課準備的,按教學設計,要進行沿線走的比賽與避障比賽,所以我在下午的課上仍是談避障,在開頭談這個概念時,在黑板上強調(diào)了io6的設定,即io6為0時表示無障礙,為1時表示有障礙,或者說有障礙時,收到信號的傳感器io6顯示為1,對于這一點,然后便開始操作,通過前兩次的摸索,發(fā)現(xiàn)這一課與前面兩課相比,還是比較簡單的,它主要分為兩部分,一是書上說的條件為真,一是書上說的條件為假,所以在設定好了io6的前提下,在條件循環(huán)內(nèi)加入兩個單分支,前一個條件為真,后一個條件為假,而機器人的運轉(zhuǎn)則是通過設置直流電機來實現(xiàn),當條件為真的時候,則設定為正轉(zhuǎn)向前,當條件為假時,就設定為停止后退,所謂后退,就是直流電機反轉(zhuǎn)。并且加上延時裝置。在設定完成后,還找學生說說,各個程序代表什么意思。后來讓學生自習的時候,我附近有兩個女生竟然也操作了一遍,這比較難得。