設計專業(yè)開題報告導師意見(專業(yè)18篇)

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    報告的語言應該簡明扼要,邏輯清晰,給讀者一個清晰明了的信息傳達。在撰寫報告之前,我們需要明確報告的目的和受眾,以確保報告內容的針對性。報告是一種常見的學術寫作形式,用于向他人傳達研究成果、調查結果等。編寫報告前,需要對研究對象或調查主題進行充分的了解和研究。以下是小編為大家收集的報告范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇一
    依據(jù):法官的職業(yè)化已成為我國的一主要現(xiàn)象,如今法院中法官不斷的向外流失,法官職業(yè)化的改革十分有必要。
    意義:法官職業(yè)化不是由法官的官方地位決定的,而是由法官工作的性質決定的。首先,其行使的權力重大獨特。法官代表國家獨立行使國家審判權,分辨曲直,揚善除惡,保障人權,制約強權,其責任重大。因此,必須由具有較高素質的職業(yè)人員來行使。其次,作用和功能特殊。法官審理的案件都是一般人無法自行解決的較為復雜和嚴重的問題。他們是社會沖突的最后防衛(wèi)者、治療社會弊病的醫(yī)生、解決社會矛盾的裁判者。在一定意義上,一個社會普遍信賴的有效的司法機構是一個社會的減壓閥,它對于社會的自我完善和良性發(fā)展具有不可替代的作用。第三,獨特的素質要求。司法工作需要獨特的知識結構、能力、經(jīng)驗、深厚的法律知識功底、精湛的法律思維方式和豐富的司法經(jīng)驗,需要具有高度的道德人品素質。但正如任何事物都具有兩面性一樣,法官職業(yè)化也不能絕對化。司法途徑是解決社會糾紛的一個最重要的機制,但畢竟不是惟一的機制。因此,司法不能脫離現(xiàn)實社會,法官的職業(yè)化也不能不考慮其社會化的一面。
    2、設計實施的方法與主要內容。
    方法:社會現(xiàn)象調研、分類現(xiàn)狀整理分析、資料及法律條文收集整理。
    主要內容:分析含義、現(xiàn)狀分析、具體原因及其危害、現(xiàn)行應對措施及法律應用。
    3、預期結果和完成進度。
    預期結果:可以保障公司總部內網(wǎng)暢通,能保證公司總部與分部的信息交流。
    完成進度:
    具體任務。
    開始時間。
    結束時間。
    結果提交。
    選題。
    xx年12月10日。
    xx年12月27日。
    任務書。
    xx年12月26日。
    xx年12月27日。
    收集資料及實施設計。
    xx年12月27日。
    xx年03月02日。
    就業(yè)歧視現(xiàn)狀及分類報告、就業(yè)歧視原因危害分析書、法律對策資料收集整理書。
    xx年3月04日。
    xx年3月28日。
    畢業(yè)設計實踐說明書初稿。
    xx年4月1日。
    xx年4月25日。
    畢業(yè)設計實踐說明書修訂稿。
    畢業(yè)實踐報告完善稿。
    xx年4月25日。
    xx年4月30日。
    畢業(yè)設計實踐說明書完善稿。
    xx年5月1日。
    xx年5月15日。
    4、指導教師意見。
    指導教師簽名:
    5、系室意見。
    負責人簽名:
    注:本表一式兩份,一份院部留存,一份存學生檔案。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇二
    1、依據(jù):時尚是有藝術品位的生活,時知務也,尚在品質!時尚一族的生活是藝術化的,所追求的生活隨著時間的變化也會不斷的提高的,但不變的是一直在追求高品質的生活。為了滿足這一人群的需要,時尚產(chǎn)品也在不斷的更新,向更高的品質發(fā)展。
    概念車可以理解為未來汽車,汽車設計師利用概念車向人們展示新穎、獨特、超前的構思,反映著人類對先進汽車的夢想與追求。概念車往往只是處在創(chuàng)意、試驗階段,也許永不投產(chǎn)。與大批量生產(chǎn)的商品車不同,每一輛概念車都可以擺脫生產(chǎn)制造工藝的束縛,盡情地夸張地展示自己的獨特魅力。時尚一族這個人群在未來的社會中,隨著生活水平和精神追求的提高將會愈來愈龐大。為了滿足這一人群的旅游出行進行交通設計是又必要性的。
    概念車的最大功能就是發(fā)現(xiàn)與引導這些變化的方向??稀W庫亞馬說過世界在變,汽車在變,在今后的10年到20年內會變得很劇烈。交通工具也要隨著這種變化不管更新、改變。未來概念車的設計可以推動我們的交通發(fā)展,解決很多我們生活中現(xiàn)有的一些問題,使我們未來的出行、旅游更加方便。
    天馬行空、隨心所欲在設計中不再是不切實際,對于概念車的設計天馬行空的創(chuàng)意和隨心所欲的想象已經(jīng)成為一種珍貴財富。舞動的概念、迸發(fā)的理念塑造了經(jīng)典概念車的楷模。概念車體現(xiàn)了汽車設計師的靈感和風格,概念車甚至不受量產(chǎn)車的條件限制,可任意采用未經(jīng)充分驗證的新工藝、新材料和新設計,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
    針對時尚一族的概念車設計需要打造出時尚、藝術、高品位的產(chǎn)品,因為品質與美是要藝術的手法去塑造,藝術提高品位,藝術是脫俗的,出類拔萃的;時尚是高尚的,時尚離不開藝術,藝術可以創(chuàng)造時尚。
    2、意義:時尚賦予人們不同的內涵和神韻,帶給人的是一種愉悅的心情和優(yōu)雅、純粹與不凡感受,能體現(xiàn)不凡的生活品味,精致、展露個性。人類對時尚的追求,在精神上的或是物質上的追求都促進了人類生活。
    概念車是汽車中內容最豐富、最深刻、最前衛(wèi)、最能代表世界汽車科技發(fā)展和設計水平的汽車。概念車是時代的最新汽車科技成果,代表著未來汽車的發(fā)展方向,因此它展示的作用和意義很大,能夠給人以啟發(fā)并促進相互借鑒學習。因為概念車有超前的構思,體現(xiàn)了獨特的創(chuàng)意,并應用了最新科技成果,所以它的鑒賞價值極高。概念車也是藝術性最強、最具吸引力的汽車。
    針對時尚一族未來型概念車的設計,將會改變未來生活的方式,改變時尚潮流的走向,引領未來生活中交通方式的發(fā)展方向。
    1、國內概況:中國概念車設計的起步較晚,1999年在上海國際車展,中國以吉祥動物麒麟為名的第一款概念車吸引了世人的目光,這是第一輛由中國人設計,在中國制造并面向中國市場的經(jīng)濟型汽車。稚嫩的車型,俗氣的顏色,平平的參數(shù)是人不得不感慨中國汽車設計的落后。但是他最大的意義就是喚起了中國概念車的設計。
    20xx年的“鯤鵬”是中國感念車的一個亮點。終于有了對外形和顏色的思考,但是不得不說造型依然很丑。雖然不足還有很多,但是“鯤鵬”對所在微型車細分領域的全新探索,演練了低成本構造,泛亞以每兩年一輛概念車的速度成長,這使得中國汽車廠商在目睹這一個又一個的中國概念車之后開始醒悟,中國需要概念車的設計。
    2、國外概況:國外概念車的設計尤其是歐美國家的概念車設計較為成熟,不論技術上、造型上、色彩搭配上、還是使用方式等創(chuàng)新都處在世界的前端。
    發(fā)展趨勢:
    趨勢一:傳統(tǒng)車型分類被打破交叉車型成趨勢。如今越來越多的車型打出了交叉車型的概念。如大眾概念車concepta亮點:運動轎車與suv的結合;斯柯達概念車yeti亮點:suv、轎車、旅行車等集于一身。
    趨勢二:傳統(tǒng)能源殆盡新能源汽車代替。能源問題是目前汽車技術的最大課題,其也直接影響到節(jié)能、環(huán)保等一系列技術。如雪佛蘭sequel氫燃料電池車亮點:最先進的氫燃料電池車型;福特reflex柴電混合動力概念車亮點:利用太陽能的柴油電力混合動力。
    趨勢三:打破汽車結構的未來智能行走機器。設計師們不滿足于這些傳統(tǒng)汽車概念,他們需要打破常規(guī)的、面向未來的智能行走機器。如豐田全新未來概念車fine-t亮點:智能交通下的未來車。
    1、研究內容:
    造型上,整車為流線型設計,考慮空氣力學,要有效地減小風阻,車體設計時尚前衛(wèi),動感活力,遵循簡約主義的同時又要凸顯個性。整車將采用仿生學進行形態(tài)設計,將會運用一些中國傳統(tǒng)元素穿插在設計之中。把中國風貫徹在在設計中,要體現(xiàn)原創(chuàng)性。
    結構上,整車為兩廂設計,發(fā)動機中置,車門為雙開門上旋打開方式。車型初步定為跑車類汽車。
    材料上,材料主要以環(huán)保型材料取代鋼鐵和塑料,可能采用碳纖維,不過更多的將會使用采用鋁或者鋼這樣的常見材料。
    色彩上,定位人群為時尚一族,因此選用較亮麗的彩色,多種配色方案。
    人機上,考慮人與機器的關系,遵循人機工程學。
    2、基本思路:
    打造一款時尚的未來型概念跑車,形態(tài)上擁有張力,在年輕的90后上尋找靈感,根據(jù)時尚的90后們的喜好來進行設計。收集一些相關的資料,研究90后時尚人群中的習慣和遇到的問題,這些研究在設計中得以體現(xiàn)。結構設計會在現(xiàn)有的一些汽車結構基礎上進行改進,盡量保持楔形車型。
    2)10月13日下午召開畢業(yè)設計(論文)動員大會(全院);。
    2、中期階段(20xx.10.13-寒假前)。
    4)xx年12月18日學院畢業(yè)設計(論文)中期檢查;。
    5)xx.18-寒假放假畢業(yè)設計建模、渲染、版面,寒假放假前集中檢查;。
    6)上報實習單位及地點。
    3、后期階段(寒假開學-20xx.06.20)。
    3)6月9日第2次畢業(yè)答辯;。
    [1]李野新。迪奧和他的時尚王國。杭州市:浙江人民出版社,20xx.04。
    [2]王受之。世界時裝史。北京市:中國青年出版社,20xx。
    [3]劉邗,李創(chuàng)。全球概念車總覽[m].北京:人民交通出版社,20xx.
    [4]陳燕。汽車文化概論。北京:人民交通出版社,20xx.02。
    [5]李佳。意大利的汽車造型設計[j].載于《汽車與安全》,20xx.8.
    [6]王宏雁。汽車車身設計基礎。北京市:北京大學出版社,20xx.09。
    [7]唐新蓬。汽車總體設計。北京:高等教育出版社,20xx.04。
    [8]劉濤。汽車設計。北京市:北京大學出版社,20xx.10。
    [9]格哈德。霍伊夫勒。工業(yè)產(chǎn)品造型設計2[m].北京:中國青年出版社,20xx.5.
    [10]杜海濱。汽車造型設計[m].遼寧:遼寧美術出版社,20xx.
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇三
    陶瓷文化與陶瓷藝術,看似兩個話題,但它們是合二而一不可分割的理論性話題。它們深沉含蓄,長于寄寓比興,無論是人與自然,它們內在相契之處,有著特殊的敏感與聯(lián)想,因此,陶瓷文化和陶瓷藝術之間,形成了默契有別于它類的藝術語言,陶瓷繪畫藝術。
    一、論陶瓷文化。
    中國最早而眾多的古陶片,在距瓷都景德鎮(zhèn)百余公里的萬年大源仙人洞出土。出土的陶片中,已出現(xiàn)原始樸拙的繩紋裝飾、刻畫格裝飾、附加堆裝飾。這是陶瓷文化史的重大發(fā)現(xiàn),它刷新了古陶瓷文化的發(fā)展史。陶片簡陋的線條,說明了那個時期的先輩們就已有陶器繪畫,開始用圖案來裝飾陶器,以此來表達某種語言,可以說開創(chuàng)了陶瓷美術的先河。
    陶瓷裝飾藝術的發(fā)展與人類的歷史有著極其密切而久遠的聯(lián)系。尤其是陶瓷裝飾藝術的進步,對人類生活和社會文明進步都產(chǎn)生了巨大的影響。陶瓷裝飾在發(fā)展中形成了一種視覺藝術,進而形成了一種文化,而且是一種特殊的文化。它凝聚了古老民族美化生活的方式,又揭示了社會的方方面面。它既是中國文化的典型,又是陶瓷藝術發(fā)展的時代標志,是陶瓷文化發(fā)展的象征。
    陶瓷藝術作為一種獨特的工藝美術,在積淀和物化中國文化的同時,產(chǎn)生并形成了特有的中國陶瓷文化。伴隨著中國陶瓷制造技術、陶瓷工藝水平和陶瓷藝術水平的發(fā)展與進步的歷程,中國陶瓷文化本身也在不斷地發(fā)展與進步。各個歷史時期陶瓷造型與裝飾藝術,展示了當時人們的創(chuàng)造智慧。陶瓷的價值,不僅在于工匠所傾注的心血和感情,也不僅在于它所代表的那個時代的物質和精神文明,而是在于它是奠定當時藝術的基石,從而開啟了傳統(tǒng)文化的先河,成為人類歷史上無與倫比的瑰寶。
    由于陶瓷文化對世界的影響,景德鎮(zhèn)在世界上有著極其重要的位置,西歐人把中國稱之為“china”,其實“china”的小寫就是“瓷器”。原來西歐人是通過景德鎮(zhèn)瓷器來認識中國的。當時的陶瓷藝術品也薈萃在景德鎮(zhèn)。漢世南北朝時就有冶陶史,陳朝就生產(chǎn)了宮廷用的陶器。唐代時期開始生產(chǎn)瓷器,并有“假玉器”之稱。宋景德元年(1004年),因景德鎮(zhèn)的瓷質優(yōu)良而獲宮廷詔令燒制御瓷,景德鎮(zhèn)也因獲此殊榮而得名。“白如玉、明如鏡、薄如紙、聲如磬”這是對景德鎮(zhèn)陶瓷的美譽并名揚海內外,至今已經(jīng)走過了1700多年的發(fā)展歷程。從元代開始,景德鎮(zhèn)制瓷業(yè)特別發(fā)達,無論何種瓷,都具世界首例,成為中國制瓷中心,被譽為“瓷都”,專為皇家燒制瓷器。珍貴的陶瓷藝術、精湛的制瓷技藝和瓷味十足的地方風土民情,構成了獨具特色的陶瓷文化名城。
    漫游陶瓷文化名城,里弄遍布古陶瓷文化遺跡,河床由碎瓷片鋪墊,老房屋由窯磚頭砌成,山丘由匣砵堆成,地下埋藏著古瓷。這一切都與窯火有關,是歷史文化的見證,是火與土構成的陶瓷文化,如今這里仍然遺存著龐大規(guī)模、完整復雜的古瓷業(yè)體系,呈現(xiàn)出瓷都深厚的文化內涵和獨特風貌。
    二、論陶瓷藝術。
    陶瓷的出現(xiàn),帶動了陶瓷文化、陶瓷藝術的發(fā)展。陶瓷是人為制作的物品,它們在反映客觀世界的同時,必然反映人的主觀意識??陀^意識是以形態(tài)方式反應山、水、花、鳥、魚、龍、神,以及人類自身等,也就是以紋飾方式;畫雞像雞,畫貓像貓。而主觀意識是借以大自然形態(tài),應用藝術手段,傾訴作者想表達某種情感的一種方式。它涵養(yǎng)了文化品味,表達了人的想象思維,美化了自然觀念,體現(xiàn)了人與自然和諧統(tǒng)一的人文思想。陶瓷藝術它表現(xiàn)的是人類的真情,是以物象制成藝術品轉化成優(yōu)美的形象,使人類在享受美的同時,在感知另一世界,這是人的一種精神文明,是向往美好生活的愿望。
    人們用價值觀來衡量某個作品,是衡量某個作品的技術含量以及藝術含量。當人們用不著用價值來衡量某個作品的時候,那這個所謂的作品就是“藝術垃圾”了,當人們無法用價值來衡量某個作品的時候,那這個藝術品就成了無價之寶。得以“無價”而著稱,說明了這個作品充滿了文化和藝術的含量。也說明了人類所創(chuàng)造的陶瓷文化,其特殊價值是無法用數(shù)字衡量的。陶瓷藝術為了滿足人們的心理需求和擴展人們的情感視野,其受眾接納程度,必須面對多層次對象的'情感需求。許多成功的陶瓷繪畫藝術品,其風格有的是結合著周圍事物而產(chǎn)生的奇想;有的是靠生活體驗來升華主題;有的是藝術家對新鮮事物而產(chǎn)生的靈感;也有的是將不同的元素引入環(huán)境,使人們產(chǎn)生不同的心理共鳴。珠山八友之一的王琦,其粉彩人物瓷板畫《鐘馗照鏡》圖,“平生貌丑心無愧,何懼猙獰對鏡看”。看詩句就能領會主題,看神態(tài)就可以找到答案。鐘馗睜開的一雙明察秋毫的眼睛,人間任何卑鄙下流之事也難逃他的火眼金睛,他東張西望的人物造型,正描述著這位嚴謹、執(zhí)法如山的判官,絲毫不敢懈怠,唯恐妖魔鬼怪逃離他的視線?!剁娯刚甄R》圖更是以詼諧幽默的情調,再現(xiàn)了鐘馗面雖丑陋,但心地善良、無愧于自己,無愧于天地的坦蕩的本質的愜意。
    陶瓷藝術源遠流長,幾千年的中國傳統(tǒng)文化環(huán)境熏陶了陶瓷藝術。陶瓷藝術是個形態(tài)藝術,它的文化含量是從多方面攝入的,傳統(tǒng)的中國古文化是陶瓷藝術的基石,外來文化的攝入,影響了陶瓷藝術,如陶瓷粉彩藝術就是鮮明的例子。粉彩藝術寫實層面的技能與西歐繪畫藝術的傳入息息相關,陶瓷藝術從“形神論”中去理解外部現(xiàn)象和內在精神的關系;從“氣韻生動”里去了解表現(xiàn)的最高要求;從“遷想妙得”去認識想象與移情的作用。
    陶瓷藝術善于從中國歷代的造型藝術中,吸取形象的風格和藝術的趣味。素描藝術的應用,使陶瓷藝術有了更深層次的表現(xiàn)。從古代青銅器或者盛唐仕女畫里去吸收渾厚、凝重與豐滿的風格;采用文化游牧的態(tài)度,從漢字書法里去吸收俊秀、挺拔與精煉的筆墨風格;從漢代畫像石里去吸收奔放、強勁與古樸的風格;由此豐富了陶瓷粉彩藝術。這些不同風格的滲透,由畫內到畫外,會不斷地完善和提高陶瓷藝術的語言與表現(xiàn)力。除此之外,陶瓷藝術還借鑒和吸收了版畫及民間藝術等等創(chuàng)作方法,使陶瓷藝術語言有了更多表現(xiàn)的技巧。表現(xiàn)性素描核心培養(yǎng)了陶藝家創(chuàng)新精神、創(chuàng)意思維能力,理想的境界融入各畫種形式的文化因素、審美精神與情趣,造型概括、真實、有強大的感染力。
    借鑒一切有益的藝術表現(xiàn)形式與藝術語言的目的,促進陶瓷藝術的發(fā)展。觀察陶瓷藝術不難發(fā)現(xiàn),里面還洋溢著宗教文化,比如佛教文化,當人們物質方面得到滿足時,享受精神文化方面也似乎多了,受著、哲學、宗教諸多的影響,陶瓷藝術似乎以神的再現(xiàn),獲得了又一生命。陶瓷藝術廣泛借鑒融合,其核心都是對正常狀態(tài)的視幻覺的一種復雜的向往,有一些早期的原生態(tài)凈土,不斷完善和豐富陶瓷藝術,其個性藝術語言起到重要的作用。
    無“文”不品,無“藝”則棄。文化是藝術的基石,藝術是文化的提升,陶瓷文化的發(fā)展為陶瓷藝術市場提供了更多的契機。先人為我們留下的寶貴遺物,我們要傳承它、發(fā)展它、并大力宣傳它。當今陶瓷藝術已經(jīng)充分展現(xiàn)了它獨一無二的親和力,良好的陶瓷藝術環(huán)境,讓更多的人融入了陶瓷藝術的行列,使陶瓷文化得以發(fā)展,陶瓷藝術得以傳承。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇四
    兄弟廚房誕生于1998年經(jīng)過10余年的拼搏與發(fā)展,終于在20xx年注冊為兄弟廚房餐飲管理有限公司,現(xiàn)已成為了株洲本土知名的餐飲企業(yè),同時被業(yè)界譽為國內最具發(fā)展?jié)摿Φ牟惋嬤B鎖公司,從20xx年開始,兄弟廚房餐飲管理有限公司將進入高速發(fā)展期,兄弟廚房通過15年的誠信經(jīng)營,現(xiàn)已成為最具發(fā)展?jié)摿Φ牟惋嬤B鎖公司。公司以人才為中心,著力打造以濃郁的家文化為特色的餐飲管理企業(yè)。
    畢業(yè)設計的主要內容概要:
    一、兄弟廚房餐飲管理有限公司簡介。
    1.1公司概況。
    1.2公司組織結構。
    1.3公司人力資源現(xiàn)狀分析。
    二、兄弟廚房餐飲管理有限公司人員招聘存在的問題。
    2.1招聘缺乏規(guī)劃,對崗位分析沒有全面認識。
    2.2招聘工作組織安排不合理,缺乏科學規(guī)范的實施過程。
    2.3招聘渠道單一,效果難以保證。
    2.4招聘沒有建立合理有效的人才儲備。
    三、兄弟廚房餐飲管理有限公司人員招聘方案設計。
    3.1確定招聘需求。
    3.2制定招聘計劃。
    四、兄弟廚房餐飲管理有限公司人員招聘費用項目。
    五、兄弟廚房餐飲管理有限公司人員招聘評估。
    實施計劃(設計工作的主要階段、進度和完成時間等):
    主要階段:課題申報和審題、任務下達階段。
    11月1號―11月5號開題與選題階段。
    11月5號―11月20號設計實施階段。
    12月1-12月4號評閱和答辯階段。
    審核意見:
    指導教師(簽名):
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇五
    一、選題依據(jù):
    1、指導老師的研究項目。
    2、一般0-2歲的嬰幼兒不可用大紅大綠等刺激性強的色彩去傷害視覺神經(jīng);淺淡色不僅能避免染料對皮膚的毒害,還可襯托出嬰幼兒清澈的雙眸和粉嫩的皮膚。
    3、兒童在2~3歲可認識顏色,善于捕捉和凝視鮮亮的色彩。
    4、4-6歲兒童可以認識4種以上的顏色,能從渾濁暗色中判別明度較大的色彩。
    5、6~12歲是兒童德智體全面發(fā)展的關鍵時期,色彩的應用會直接影響到兒童的心理素質。
    6、本次的設計是以童裝色彩設計為重點,結合現(xiàn)代時尚以及相關元素的基本使用法則,進行具有時代特點的童裝設計。
    二、研究意義:
    1、制作一系列童裝,鞏固專業(yè)知識,學會靈活運用專業(yè)所學。
    2、選擇好童裝的色彩是做好童裝銷售的重要環(huán)節(jié)。
    3、通過研究可以發(fā)現(xiàn)童裝的色彩對于兒童的心里狀態(tài)有很深的影響。
    4、通過此項研究來開發(fā)童裝的色彩以適應兒童心里需求。
    文獻綜述(對已有相關代表性研究成果的綜合介紹與評價)。
    1.《服裝材料學》朱松文等編。
    這本書系統(tǒng)的介紹了服裝用纖維原料、紗線、織物、皮革等各類服裝材料的`種類、結構和形態(tài),以及它們的各種性能對服裝的影響。同時他還介紹了服裝的各種輔料的種類、性能和選用方法,國際服裝新材料及其流行趨勢,各類服裝對材料的要求和選用方法。
    2.《時裝設計藝術》劉曉剛、許h著。
    是我在本次設計方面參考的書籍,這本書彌補了我在設計方面的不足,讓我知道了設計的本質就是服務于社會,讓自己所設計的服裝能夠最終穿在人們的身上。
    3.《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編。
    本書在內容上涵蓋了服裝輔料的各個種類,介紹了各輔料的品種、分類、規(guī)格、性能、工藝、品質標準,以及在服裝上的運用。
    通過資料的收集,經(jīng)過自己的總結體會,我對服裝有了最根本的認識,從基礎出發(fā),這是掌握和理解更多知識的前提。
    研究內容(包括基本思路、框架、主要研究方式、方法等)。
    基本思路:
    了解指導老師的研究項目,進行分析研究,在一定的基礎上進行創(chuàng)新,擬訂設計稿,確定要設計的題目。最后的制作,根據(jù)美觀、舒適、實用的理念制作出一系列的童裝。
    框架:
    確立設計的題目為“童裝設計”后,從以下多方面來制作論述:
    1、根據(jù)指導老師研究項目,并進行相關設計;
    4、后期的制作和整理;
    主要研究方式方法:
    盡可能大量地查看相關資料進行學習、研究、分析,在學習中總結自己的觀點和看法,以自己的獨到認識解決論文中的問題。
    研究進程安排。
    3月1日-3月19日:畢業(yè)實習;
    3月22日-4月2日:市場調研、分析;
    4月5日-4月9日:草圖設計;
    4月12日-4月16日:效果圖講評與確認;
    4月19日-4月23日:紙樣設計與制圖;
    4月26日-5月21日:服裝剪裁、服裝加工、服飾設計;
    5月24日-6月18日:完成論文/報告書、服裝;
    6月21日-6月25日:上交論文/報告書、畢業(yè)設計電子文件、答辯。
    主要參閱文獻。
    [3]《面料與服裝設計》朱遠勝主編中國紡織出版社,11月第1版。
    [4]《服飾心理學》華梅著中國紡織出版社7月第1版。
    [5]《服裝材料學》朱松文等編中國紡織出版社2月第3版。
    [6]《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編中國紡織出版社203月第2版。
    [7]《時裝設計藝術》劉曉剛、許h著東華大學出版社年9月第2版。
    [8]《品牌服裝設計》劉曉剛著中國紡織大學出版社206月第1版。
    [9]《紡織品設計的面料再造》王慶珍著西南師范大學出版社2月第一版。
    主要網(wǎng)絡:其它說明。
    指導教師是否同意開題。
    簽名:
    教研室教學負責人簽署。
    簽名:
    說明:
    1、開題報告工作從第七學期學生確定畢業(yè)設計(論文)題目后開始,在教師指導下,學生通過調研、收資后,于第八學期第四周前完成。
    2、紙張?zhí)顚懖粔蚩闪砑痈巾摗?BR>    設計專業(yè)開題報告導師意見篇六
    開題報告是指開題者對科研課題的一種文字說明材料。這是一種新的應用寫作文體,這種文字體裁是隨著現(xiàn)代科學研究活動計劃性的增強和科研選題程序化管理的需要而產(chǎn)生的。下面是服裝設計專業(yè)開題報告,請參考!
    一、選題依據(jù)。
    (一)設計選題的背景及意義。
    1.背景。
    也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以說是一種藝術,也可以說是一種歷史的年輪,紀錄著人們日常生活的身體訴求,包裝著人們的身體曲線。它是人類最溫暖的記憶,可它卻處于最邊緣的記憶中。
    隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現(xiàn)在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對于設計來說,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統(tǒng)的特色,做出更具有意義的服裝。
    2.意義。
    通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現(xiàn)階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節(jié)處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節(jié)具有潛力的服裝。
    (二)研究內容所屬領域、研究范圍。
    本次設計圍繞休閑裝進行創(chuàng)意設計,對當下對休閑裝的要求和所處的環(huán)境分析,結合現(xiàn)代休閑裝的流行趨勢及流行元素,完成創(chuàng)意設計。此次的消費人群主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給于的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現(xiàn)代風格的創(chuàng)意設計作品。
    本次的服裝設計,來源于生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。采用分割、撞色,鏤空的手法來表達創(chuàng)意理念,來滿足青春時尚的消費者。
    1.歷史發(fā)展。
    服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出于維系生命的本能,也不是像居住那樣出于防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創(chuàng)造。
    人類社會經(jīng)過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的祖先在與猿猴相揖別以后,批著獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數(shù)的歲月,終于艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創(chuàng)造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠于人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態(tài)、宗教觀念,都沉淀于服飾之中,構筑成了服飾文化精神文明內涵。
    近年來,伴隨著人們生活方式的休閑化,休閑裝的興起及發(fā)展較為迅速。都市里的人們在繁忙的日常工作中,心里、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閑消遣。利用各種方式來調節(jié)釋放壓力。休閑裝的發(fā)展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閑裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。
    休閑裝,越來越成為現(xiàn)代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨后春筍般地涌現(xiàn)出許許多多的名牌休閑裝。由于休閑裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閑裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閑裝,追求紳士般的悠閑生活情趣,服飾輕松、高雅,富有情趣。
    2.服裝的作用。
    服裝既作為人類文明與進步的象征,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來說,是隨著民族文化的延續(xù)發(fā)展而不斷發(fā)展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現(xiàn)了人們的思想意識和審美觀念的變化和升華。
    (1)服裝,過去、現(xiàn)在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾著人類的生活。為了取暖和遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的群體里,生活方式的變化及外界的壓力都影響著人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經(jīng)是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會群體,服裝也具有一種社會化特征。
    (2)隨著社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、干練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又蘊含了本民族的傳統(tǒng)特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。
    3.服裝的功能。
    綜合來說,服裝有保健和裝飾、工業(yè)用途三方面作用:
    (1)保健:服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規(guī)格、坯布組織結構、厚度以及縫制技術等。
    (2)裝飾:表現(xiàn)在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態(tài)保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。
    (3)工業(yè)用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫制的,適用于對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的制作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料制成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。
    二、研究的主要內容、重點及難點。
    (一)研究的主要內容。
    隨著科技與經(jīng)濟的發(fā)展,人們的生活水平越來越高,服裝脫離了原本復雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現(xiàn)中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。
    1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創(chuàng)意,廓形比較夸張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。
    2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的沖擊。
    3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節(jié)設計與整體廓形相匹配,做到和諧統(tǒng)一,達到最好的效果。
    (二)重點與難點。
    要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創(chuàng)意時尚的感覺,而且要體現(xiàn)出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。
    通過對面料的二次再造手法,來表現(xiàn)鏤空,在技術上就有一定的難度,并且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要搜集大量的資料,學會各種搭配,來表現(xiàn)這種設計的想法,使服裝更加的協(xié)調與完美。
    三、研究方法及研究路線。
    (一)擬采用的研究方法。
    1.文獻查閱法:通過查閱相關資料,進行資料分析。
    2.市場調研法:通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。
    3.歸納總結法:根據(jù)之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。
    4.對比法:運用對比手法來強調突出本次設計的創(chuàng)新與新穎之處,突出設計亮點。
    5.借鑒法:從采集來的資料中,借鑒與我本設計相關的設計點,進行創(chuàng)意設計。
    (二)研究路線。
    1.根據(jù)市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。
    2.依據(jù)設計主題,繪制設計草圖,對服裝進行初步創(chuàng)意設計。
    3.在初步設計的基礎上進行完善,繪制平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。
    4.結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創(chuàng)意服裝。
    5.最后完成成衣制作,對服裝整體進行協(xié)調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。
    四、可能存在的問題及解決措施。
    (一)條件。
    在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人臺、平縫機、裁剪案臺、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。
    (二)可能存在的問題。
    在此次制作中服裝的廓形有些難于表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現(xiàn)效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現(xiàn)青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。
    (三)解決措施。
    在制作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節(jié)方面一定要著重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在制作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關系及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現(xiàn)所需要的效果。最后,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向于舒適美觀。
    五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值。
    (一)預期成果。
    2.完成設計說明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;。
    3.依據(jù)設計效果圖制作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配。
    完整,展現(xiàn)強烈的視覺效果、整體感強。
    (二)應用價值。
    服裝最初是人類用來取暖和遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨著經(jīng)濟與時代的發(fā)展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現(xiàn)代服裝不再是一種只能穿著的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底蘊,同樣也是存在于的價值標準。
    六、進度計劃。
    (一)第一階段。
    通過對休閑裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。
    (二)第二階段。
    1.根據(jù)自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。
    2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,并繪制草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。
    3.制作服裝設計靜態(tài)展板并結合服裝的款式和風格選擇材料并進行整體制作和搭配。
    (三)第三階段。
    服裝的制作,根據(jù)自己所確定的方案采購面料、輔料并進行打板實裁(1:1)并完成服裝的整體制作。
    (四)第四階段。
    試穿、彩排、服裝動態(tài)展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示制作。
    (五)第五階段。
    準備畢業(yè)答辯及進行畢業(yè)答辯。
    七、參考資料。
    [1]《服裝美學》華梅中國紡織出版社8月。
    [2]《服裝手工工藝》潘凝高等教育出版社207月。
    [3]《服裝縫制工藝》張明德高等教育出版社6月。
    [4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟高等教育出版社8月。
    [5]《圖案設計》文峰中國青年出版社7月。
    [6]《服裝打樣與工藝制作》石玲高等教育出版社1月。
    [7]《服裝制板與放碼》潘凝高等教育出版社201月。
    [8]《服裝制板與裁剪叢書》徐麗化學工業(yè)出版社1月。
    [9]《服裝設計的創(chuàng)新與表現(xiàn)》袁利、趙明東中國紡織出版社201月。
    [10]《西方美術史話》遲軻中國青年出版社1984年9月。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇七
    論文最好能建立在平日比較注意探索的問題的基礎上,寫論文主要是反映學生對問題的思考,詳細內容請看下文。
    選題依據(jù)和背景情況:
    貝多芬,音樂史上最重要的人物之一。他與海頓、莫扎特被世人稱作維也納古典樂派的代表人物。我們在研究和指揮他的作品的過程中會不斷發(fā)現(xiàn)其創(chuàng)作風格上的獨特性與創(chuàng)造性。貝多芬不拘泥于形式,大膽創(chuàng)新,在將古典樂派推向高峰的同時又開浪漫樂派之先河。作為音樂專業(yè)的學生,幾乎所有人都會學習他的作品。他的九部交響樂均被看作音樂史上的巨作。但是,人們往往較多的關注于他的第三、第五、第六、第七交響曲和第九交響曲,認為這些作品是他的浪漫主義創(chuàng)作手法的代表;而其他幾部交響曲則是其向古典的回歸,人們所給予的關注較少。然而,正如同這九部交響曲的序號排列一樣,在音樂上,它們是一脈相承的,是逐漸發(fā)展的。我們不能僅僅關注其中的幾部。
    貝多芬的《第四交響曲》創(chuàng)作于182017年。這部夾在《英雄》和《命運》之間的交響曲,被羅伯特?舒曼形容為:“兩座北歐大神之間的溫柔希臘少女”。?法國作家羅曼?羅蘭稱此作品“保存了他(貝多芬)人生中最明朗日子之芬芳”。
    對于指揮來說,準確地把握作品的音樂特點非常重要。因此,我們對作品的研究永不可止步。
    課題研究目的:
    通過理論、思想與譜面相結合,更好地闡述貝多芬第四交響曲,以更好地指揮這部作品。
    理論意義和實際應用:
    通過對貝多芬生平的研究,分析他的性格特點,以及對他的作品產(chǎn)生的影響。通過對第四交響曲的分析,讓人們更多的認識到它的重要性,并幫助學生們更好的理解并指揮這部作品,使其聽起來不僅僅是音符而更是音樂。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇八
    分鏡頭腳本是最實用的電視腳本,它是在文學腳本的基礎上運用蒙太奇思維和蒙太奇技巧進行腳本的再創(chuàng)作,即根據(jù)拍攝提綱或文學腳本,參照拍攝現(xiàn)場實際情況,分隔場次或段落,并運用形象的對比,呼應,積累,暗示,并列,沖突等手段,來建構屏幕上的總體形象,依據(jù)文字腳本加工成分鏡頭腳本,不是對文字腳本的圖解和翻譯,而是在文字腳本基礎上進行影視語言的再創(chuàng)造。雖然分鏡頭腳本也是用文字書寫的,但它已經(jīng)接近電視,或者說它是可以在腦海里“放映”出來的電視,已經(jīng)獲得某種程度上可見的效果。
    分鏡頭腳本的作用主要表現(xiàn)在三方面:一是前期拍攝的腳本;二是后期制作的依據(jù);三是長度和經(jīng)費預算的參考。
    研究目的:分鏡頭腳本是所有動畫創(chuàng)作的必經(jīng)之路,可見分鏡頭在動畫創(chuàng)作中的重要性,研究分鏡頭在動畫制作中的重要性可以增強大家對分鏡頭制作的重視,理解了分鏡頭在動畫制作中的重要性,會使大家的動畫創(chuàng)作過程更加順利。
    研究的意義:分鏡頭腳本屬于創(chuàng)作的前期,雖然不會與制作的最終完成品一樣,但是其重要性顯而易見。拍攝電影、電視廣告或者是制作動畫往往涉及很多不同崗位的工作人員,導演、編劇、攝影師、演員、后期制作的動畫師或者是剪輯師,他們都要對作品畫面有一致的認識。手繪格式分鏡頭能夠減少因語言或文字溝通引起的失誤,供視覺上的溝通,以達到有效的控制成本和時間。手繪分鏡頭應用十分廣泛,除了在大型的電影、廣告創(chuàng)作中普遍使用,在一些獨立電影和動畫短片的創(chuàng)作中也必不可少。懂得手繪故事分鏡以及鏡頭轉接技巧會令創(chuàng)作更加專業(yè)。
    1、研究現(xiàn)狀:
    國內現(xiàn)狀:在中國動畫的歷史發(fā)展中,隨著動畫市場的進一步繁榮,從事動畫創(chuàng)作的人越來越多,但高質量的作品卻少之又少,要創(chuàng)作出生動有趣、感人肺腑,又讓觀眾都喜聞樂見的的動畫作品,最最關鍵的就是分鏡頭在動畫制作中的表現(xiàn)。分鏡頭腳本是劇本的形象化版本,它是由一些方格畫框組成。方格畫框畫出一系列的形象化動作,而這寫方框畫正在向我們敘述著一個有邏輯性的故事。故事是為了娛樂,但分鏡頭腳本的本身卻不是因為這樣的目的而存在著。分鏡頭腳本只能用作生產(chǎn)故事過程中的一個工具,或者是用來向客戶推銷作品的一個途徑。
    國外現(xiàn)狀:動畫片鏡頭畫面設計作為動畫創(chuàng)作中的一種,也是以藝術設計的形式存在的,而動畫本身和繪畫也有著深深的淵源。我們同時也知道動畫屬于電影的一種形式——“動畫電影”,但動畫也有它自己的特點,它的存在是故事片等實拍電影影片在某些程度上所達不到的;而從另一個方面來講,動畫又離不開電影,動畫片中許多的鏡頭畫面設計都是得益于電影,有得甚至是模仿電影。
    案例方面:目前國內比較熱門的動畫片《喜羊羊與灰太狼》是中國動畫史上比較成功的動畫片之一,只是我們在分鏡頭的設計和節(jié)奏控制上花了很多時間,比如鏡頭中人物的對白是否符合原本人物的性格;要表現(xiàn)的內容鏡頭運用是否恰當?shù)龋家嵩绨芽?。分鏡制作一直以敘事更流暢為目標,如果只是鏡頭的炫耀搖擺,而沒有內容的敘述,分鏡就會失去意義,影片也會顯得空洞無趣。而動畫電影與電視動畫的分鏡繪制也是有區(qū)別的,前者更注重畫面的構圖、鏡頭的專業(yè)運用,特別需要注意鏡頭的銜接,這會直接影響觀眾對故事的觀感,可見分鏡的重要性。
    2、發(fā)展趨勢:近年來,隨著一大批動漫作品的出現(xiàn),越來越多的人開始接觸和喜歡動漫,帶動著全球的動漫熱潮。動漫的受眾人群,也從最初的青少年人群,逐步擴展到社會各個階層,不僅小孩子、學生和時尚青年熱衷于動漫,許多社會中堅階層也認識到動漫的魅力,融入到愛好動漫的群體,一大批動漫形象代替了部分真人明星的位置,成為了新時代眾多人的偶像,聰明可愛的喜洋洋,荒誕搞笑的灰太狼,機智勇敢的花木蘭,神通廣大的鐵臂阿童木,動漫的影響力在幾年之內迅速攀升,已經(jīng)成為我們這個時代流行文化的一種典型代表之一。
    動漫藝術的流行,是人類社會發(fā)展的必然。人類傳播信息的手段,從最初的簡單構圖,到象形文字,再到文字和圖片,直到今天的動態(tài)影像,是一步步從簡單到復雜,從單一到多元化發(fā)展而來。今天的動態(tài)影像,包含了文字、聲音、二維圖像、三維圖像、動態(tài)變化,還有最新的互動交互性、觸摸感應和虛擬技術等科學技術的應用,使得今天的信息傳播擁有無比豐富的信息量和便捷的應用操作性,今天的動漫已經(jīng)不僅僅是一種流行的文化元素,它已成為一種社會信息傳播的新語言。
    所以大量的動畫人才是現(xiàn)代所缺少的,對分鏡掌握好的更不多,我們更需要認真的研究分鏡的重要性。
    3、本課題的主攻方向:
    通過對分鏡頭重要性的研究和了解,對宮崎駿的《千與千尋》這部影片中的分鏡的重要性做更深一層的研究。
    1、研究內容:
    (1)從分鏡頭的腳本進行初步的、整體的研究。
    (2)從“鏡頭設計”、“機位”、“畫面組接”、“構圖”、“造型”、這些藝術手法對分鏡頭腳本進行詳細地分析。
    (3)結合個人實際,談談分鏡頭腳本對動畫制作中的表現(xiàn)和意義。
    2、途徑:多看日本、美國、中國等不同風格的動畫作品。
    3、技術路線:查找相關的理論文獻資料和分鏡頭腳本的代表作品,從不同的角度或地域去分析中國動畫分鏡頭腳本,結合相關的理論知識進行論證。
    l、20xx年2月17日至2月28日前確定選題,展開資料搜集與調研考察。
    2、20xx年3月3日至3月14日前,完成開題報告。
    3、20xx年3月17日至3月28日前完成論文初稿,呈送指導老師批閱。
    4、20xx年4月28日至5月9日前,完成畢業(yè)論文的撰寫,結束課題。
    [6]李建強.《影視動畫藝術鑒賞》[m].復旦大學出版社.20xx-07。
    [7]葛競.《影視動畫劇本創(chuàng)作》[m].海洋出版社.20xx-02。
    [8]姚華光著.《動畫分鏡臺本設計》[m].上海人名美術出版社.20xx。
    [11]劉小林,錢博弘編著.《動畫概論》[m].武漢理工大學出版社.20xx。
    [12]孔新苗,張萍著.《中西美術比較》[m].山東畫報出版社.20xx。
    [13]李鐵,張海力編著.《動畫場景設計》[m].北京交通大學出版社.20xx。
    [14]張?zhí)锾?中國動畫發(fā)展策略.[j].新聞前哨.20xx-08。
    [19]李玉龍.中國影視動畫發(fā)展現(xiàn)狀分析[j].社科縱橫.20xx-03。
    [20]林博.動畫影片中鏡頭角度的選擇與應用[j].內蒙古科技與經(jīng)濟.20xx。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇九
    設計的目的和意義:繁忙的都市生活讓人們需要尋找一個舒緩壓力的空間??Х鹊臉啡ぴ谟谄淇谖?、效用和氣氛。剛剛沖調好的咖啡,散發(fā)著馥郁的香味,那種誘人的香氣,清新而另人陶醉?,F(xiàn)在世界各地越來越多的人選擇咖啡陪伴自己度過許多愜意的時光。而咖啡廳自然而然就成了人們釋放緊張,舒緩壓力的場所。
    工作之余,來到溫馨舒適的咖啡廳,喝一杯醒腦,呷一口提神,吃幾塊點心,和朋友聊天小聚,樂趣無窮。咖啡不僅豐富著我們的生活,也縮短了你我之間的距離。當我們越來越習慣在生活中享受咖啡的香醇,享受咖啡營造的溫馨氣氛時,正是咖啡廳給了我們如此怡人的享受氣氛。
    留緣咖啡廳溫馨舒適,清靜怡人。
    1。在空間造型上:以各種形式的點、線、面等來構成不同形式的空間界面,在融入時尚元素的同時,適當加以中國的古典風韻。
    2。在色彩搭配上:環(huán)境的色彩搭配會營造出一種氛圍,會對人的心理情緒產(chǎn)生一定的影響,所以主體色調以深色為主,來增加穩(wěn)重感。
    3。在燈光照明上:主要運用柔和的暖色調來營造溫馨舒適的怡人氛圍。
    設計說明(設計原則、重點、難點、及運用手法等方面說明)。
    設計原則:營造一個溫馨舒適,清靜怡人的都市休閑娛樂場所。
    設計重點:體現(xiàn)自然、溫馨、幽靜的休憩氛圍。
    設計難點:燈光的處理以及色彩的運用與環(huán)境相符合。
    運用手法:通過cad,3d等軟件以及手繪效果圖來表達出整個設計。
    江西留緣咖啡廳設計文獻綜述。
    專業(yè)藝術設計。
    餐飲空間是人們日常生活不可缺少的飲食消費場所,相對于其他的功能空間,餐飲空間是更能為人們營造出多樣的風格特征的休閑場所。繁忙的都市生活讓人們需要尋找一個舒緩壓力的空間??Х鹊臉啡ぴ谟谄淇谖?、效用和氣氛。剛剛沖調好的咖啡,散發(fā)著馥郁的香味,那種誘人的香氣,清新而另人陶醉?,F(xiàn)在世界各地越來越多的人選擇咖啡陪伴自己度過許多愜意的時光。而咖啡廳自然而然就成了人們釋放緊張,舒緩壓力的場所。
    工作之余,來到溫馨舒適的咖啡廳,喝一杯醒腦,呷一口提神,吃幾塊點心,和朋友聊天小聚,樂趣無窮??Х炔粌H豐富著我們的生活,也縮短了你我之間的距離。當我們越來越習慣在生活中享受咖啡的香醇,享受咖啡營造的溫馨氣氛時,正是咖啡廳給了我們如此怡人的享受氣氛。
    咖啡廳作為餐飲娛樂空間,是環(huán)境與人的行為不斷沖突不斷融合的空間,人的行為差異對這個環(huán)境空間接受的層次也不盡相同。不管這個空間的表征多么的多元化,vi表達多么的豐富化,但功能的組織與環(huán)境的塑造卻是設計咖啡廳最要優(yōu)先考慮的問題,即形式是為功能服務的。功能、環(huán)境要做到協(xié)調。
    2。1咖啡廳空間設計的定位。
    餐飲空間的最初設立就是為了解決吃喝的問題,隨著社會的不斷發(fā)展,現(xiàn)代餐飲環(huán)境的性能已從傳統(tǒng)意義上的美食轉化為更加注重情調文化氛圍的場所。隨著精神與物質需求的提高,人們厭倦單調乏味的生活,喜歡在吃喝上追求某種情調氣氛,欣賞美妙的音樂,喝咖啡聊天享受沒有壓力、輕松自如的境界。
    好的咖啡廳設計重在功能的定準?!渡虡I(yè)表現(xiàn)經(jīng)典案例—餐飲、娛樂篇》一書中曾說到:“功能的定向其實是設計師最應該努力搞懂的一門商業(yè)學問。功能定準了就好比人的骨骼找準了一樣。接下來要很好的把它排列,然后再豐富血肉?!笨Х葟d一般是在正餐之外,以喝咖啡為主,進行簡單的飲食,以及休息、交往的場所。它講求輕松的氣氛、潔凈的環(huán)境,適合于少數(shù)人會友、晤談等。所以咖啡廳空間設計要定準休閑娛樂,享受生活這一功能。只有合理的功能空間,才可以更好的用deco語言來闡述,也便于材質的表現(xiàn)、配飾與家具的選擇;所有附加的形式、美的符號,在功能完整的咖啡廳空間里才會顯得落落大方。
    江西留緣咖啡廳設計將考慮到咖啡廳本身的功能定位。隨著生活水平的提高、消費觀念的轉變,人們社會聚焦的活動日益增多,除了吃飯還要找個地方聊天敘舊,咖啡廳自然是他們所青睞的場所之一。江西留緣咖啡廳設計將著重抓住這一功能,營造浪漫溫馨情調,使客人留連忘返。
    2。2咖啡廳空間設計的要素。
    咖啡廳空間的設計包含了眾多要素,如形體要素、色彩要素、空間布局與環(huán)境氣氛等?!妒覂仍O計理論及運用》一書第七章第四節(jié)餐飲空間的室內設計中說到:“餐飲空間與其他建筑空間一樣,其室內設計主要是有四部分內容組成:空間形體設計,界面設計,家具與陳設設計,光與色的設計。即設計要素?!?BR>    平面到立體的衍變:設計要有一個周密的策劃,設計風格由室外向室內過渡,既要有整體,又要有局部。成功的餐飲娛樂空間設計都有一個表達準確地主題,與之相對應的室外景觀環(huán)境,得體的門面招牌,視覺沖擊很強的logo形象,精制的餐區(qū)家具,符合色調的餐布,以及體現(xiàn)經(jīng)營精髓的菜單設計等。因此,設計表達方式要根據(jù)風格的需要進行組織。
    文化的沉淀及運用:沒有文化的餐飲娛樂空間設計,好比衣著花哨不重內在修養(yǎng)的人一樣,顯得蒼白無趣。所以成功的咖啡廳空間設計一定是要挖掘了一個有涵養(yǎng)的文化母體并加以發(fā)揮和渲染,借用手段表達,把這種文化揉和到空間的每一個角落,或繁或簡,或夸張或含蓄,點滴見精神??梢哉f,咖啡廳已不是簡單意義上的喝咖啡、休息娛樂的地方了,更多的是一種文化的體現(xiàn)。
    舒適度設計:一個排風、排煙不暢的咖啡廳空間肯定不是一個成功的咖啡廳空間;空氣污濁的餐飲環(huán)境也不是一個怡人的休閑娛樂環(huán)境??Х葟d空間是人們聚集的場所,人多必定會帶來環(huán)境負荷的增加,因此要有跟得上的冷暖設備系統(tǒng),有良好的排風排煙系統(tǒng),這樣人們才會踏踏實實的坐下來消費。
    設計與自然風相結合:成功的咖啡廳設計絕對不在粉飾上過度強調,而是一種自然形成,它是一種更多的用建筑語言去表達的空間。其特點可概括為六個字氣度、力度、易度。
    江西留緣咖啡廳設計將營造一個溫馨舒適,清靜怡人的休閑娛樂氛圍。讓人們在休閑娛樂的同時,感受到一種全新的空間感受和視覺要求。讓人們覺得江西留緣咖啡廳給予的不僅是美食,更是美景,還有文化的熏陶與洗禮。
    2。3咖啡廳空間設計中色彩的應用。
    咖啡廳空間設計作為一個室內空間的裝修、裝飾,離不開色彩,光影等氛圍烘托。楊麗在《商業(yè)表現(xiàn)經(jīng)典案例—餐飲、娛樂篇》一書中說過:“餐飲娛樂是以特定的氛圍為前提的,餐飲娛樂活動的環(huán)境氛圍依賴于室內設計師的營造,因此,色彩對于餐飲娛樂空間設計具有更加重要的意義?!?BR>    空間色調氣氛:空間色調氣氛是指環(huán)境設計的色彩心理氛圍和色彩所烘托的空間調和性,而不是單獨對空間某個具體物的顏色而言。它包括環(huán)境維護體所采用的表層用色,尤其是空間光源布光處理。
    空間材質選色:任何材質的表現(xiàn)都離不開光與色的影響。材質的選用與處理是確定環(huán)境空間的視覺認識與心理影響的基礎。同一種材質由于不同色彩、同一種色彩由于不同的光照、同一色彩同一光照由于不同反光,都將對人們造成不同的視覺感受和不同的心理感應。色彩在材質上表現(xiàn)可直接改變材質的輕重感、軟硬感、樸實華麗感,甚至大小感、遠近感、動靜感等視覺心理反應。
    空間整體與和諧:咖啡廳環(huán)境的色彩設計,是以人的色覺生理、心理的適應性和功能性為要求的。完美的咖啡廳環(huán)境色彩設計既要考慮實用功能,也要突出空間的個性。人對色彩視覺的飽厭性,決定了對色彩運用的限制,所以整體與和諧是環(huán)境色彩中的基本準則。
    江西留緣咖啡廳是人們釋放緊張,舒緩壓力的場所,所以環(huán)境與氛圍的烘托很重要。環(huán)境的色彩搭配會營造出一種氛圍,會對人的心理情緒產(chǎn)生一定的影響,所以主體色調以深色為主,來增加穩(wěn)重感。同時運用色彩的對比與調和的手段,從整體出發(fā),調和空間的整體色調,使環(huán)境充滿浪漫的視覺藝術效果。從而調節(jié)人的心理,讓他們的緊張與壓力在江西留緣咖啡廳得到釋放,享受真正的輕松愉悅。
    通過查閱文獻,了解了咖啡廳空間設計的基本設計理論,明確了咖啡廳的設計理論和設計方向。認識到咖啡廳設計必須具有實用性,所劃分的餐飲空間的大小、形式及空間組織,必須從實用出發(fā),必須注重空間設計的合理性。此外,材料和結構是圍隔空間的必要的物質技術手段,空間設計必須符合這兩者的特性;聲、光、熱等技術又是為空間營造某種氛圍和創(chuàng)造舒適的物理環(huán)境的手段,因此,在空間設計中必須滿足其技術要求。建筑為人所用,空間設計應該以人為本,只有在分析人的行為心理需求的基礎上進行的空間設計,方能為人所喜愛。
    江西留緣咖啡廳是人們釋放緊張,舒緩壓力的場所。重在體現(xiàn)自然、溫馨、幽靜的休憩氛圍。所以江西留緣咖啡廳設計在融入時尚元素的同時,適當加以中國的古典風韻。讓人們在感受到現(xiàn)代歐式風情的同時又感受到中國的古樸自然風。具有穩(wěn)重感的深色調以及柔和的暖色燈光色調又給江西留緣咖啡廳烘托出了浪漫溫馨的氣氛。喝咖啡的時候,人們的緊張與壓力得到釋放和舒緩,從而真正體現(xiàn)咖啡廳的功能價值。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十
    題目:網(wǎng)絡中心設備管理系統(tǒng)專業(yè):計算機科學與技術指導教師:學院:信息學院學號:班級:姓名:
    一、課題任務與目的。
    本課題的研究目的,主要是結合java和數(shù)據(jù)庫理論,設計一套符合對網(wǎng)管中心所負責的大量網(wǎng)絡設備和計算機相關配件、耗材進行動態(tài)管理的軟件系統(tǒng),以提高管理水平,減少因管理不及時帶來的失誤和隱患。
    主要完成的任務有:
    5)java和數(shù)據(jù)庫技術綜合應用、連接池或者其代替方法的運用。主要體現(xiàn)在jdbc的javabean包裝類上。
    連接池或者其替代方法是為了防止過多客戶端發(fā)來申請或者其他相關請求時發(fā)生擁堵。
    6)編程算法運用-時間換算,jdk中封裝的des加密解密算法類的運用。本系統(tǒng)將要達到以下目標:
    3)用戶的封閉性較好,用戶能夠根據(jù)提示完成信息的輸入,并且需要提供詳細的設計文檔。
    二、調研資料情況。
    應北京市委黨校北京行政學院網(wǎng)絡中心需求,設計此系統(tǒng)。
    該網(wǎng)絡中心管理整個學院的網(wǎng)絡設備、配件及耗材。所以日常采購量大,出庫率。
    高,種類繁多導致設備等的動態(tài)管理帶來不便,而且對設備的維修管理也有一定困難,需要在設備維修方面規(guī)范化。
    該中心設備管理員操作環(huán)境:
    windowsxp操作系統(tǒng),cmdx24200+cpu,2g內存,顯卡256m,匹配打印機。該系統(tǒng)的管理的數(shù)據(jù)量為十萬左右。
    由于此系統(tǒng)涉及到眾多的網(wǎng)絡設備、配件及耗材,對這方面的系統(tǒng)管理較少,而隨著網(wǎng)絡設備、配件及耗材的日益融入生活,要求系統(tǒng)的管理網(wǎng)絡設備、配件及耗材就提上日程。
    三、初步設計方法與實施方案。
    開發(fā)環(huán)境:windowsxp操作系統(tǒng)。
    開發(fā)工具:myeclipse,mysql,以及相關程序導出軟件例如exe4j或者install4j。開發(fā)語言:java,sql語言。
    按照軟件工程學的方法對本課題進行指導,運用瀑布模式開發(fā),逐步進行現(xiàn)狀分析,可行性研究,需求分析,總體設計,功能設計,數(shù)據(jù)庫設計;然后是分模塊開發(fā),單元測試,模塊整合、整體功能測試和其他各種測試。
    四、預期結果。
    本系統(tǒng)要完成的功能如下:
    入賬登記管理,定期維修檢查管理,查詢、統(tǒng)計管理,設備報廢管理,設備采購管理等。具體如下:
    1)賬戶管理。設計兩種登陸端,服務器端和客戶端。服務器端賬戶只能唯一設定,服務端中能設置客戶端的號碼和初始密碼,服務端和客戶端都能修改自己的密碼,并實現(xiàn)密碼數(shù)據(jù)加密。
    2)入賬登記管理。用戶將設備信息按提示輸入,內容包括設備的品牌型號、編號、設備類型(網(wǎng)絡設備、配件及耗材)、存放位置、購買時期、供貨商、保修期、信息輸入員、上線時間等,最后確認輸入數(shù)據(jù)庫。在客戶端輸入相關的設備上線信息,當確認完輸入庫后只能在服務端更改。
    3)定期維修檢查管理??蛻舳巳舭l(fā)現(xiàn)故障則提交維修申請;服務器端審批該申請。審批通過后,輸入維修信息。
    4)查詢和統(tǒng)計管理。兩種端口都可以進行的查詢和統(tǒng)計項:設備信息查詢,設。
    備維修查詢,設備總費用統(tǒng)計,維修總費用統(tǒng)計,申請表查詢等。服務端還可以查詢報廢設備申請表,以及新設備采購申請。設備查詢方式根據(jù)設備地點、設備名稱、設備類型、巡檢周期等不同需求方式進行查詢。服務器端能統(tǒng)計每個用戶的設備申請成功的量,每個用戶能統(tǒng)計自己的使用量。
    5)設備管理。
    a報廢管理??蛻舳溯斎雸髲U材料詳細情況申請,確認后保存。服務端可以。
    選擇閱讀申請,并在原稿上增加審批意見,并設置相關設備信息為報廢。
    b采購管理??蛻舳溯斎胄略O備采購詳細情況申請,確認后入庫保存。服務端可以選擇閱讀申請,并在原稿上增加審批意見。
    6)提醒功能。
    設備維修次數(shù)多會提醒報廢;
    根據(jù)管理員輸入的維修周期提醒用戶維修,主要體現(xiàn)在時間的換算上;有新申請或者新審批出提示;相關設備到位給出相應的提醒。
    7)服務器端實現(xiàn)導出數(shù)據(jù)到excel中,實現(xiàn)excel表的導入相關信息。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十一
    當今世界是信息爆炸的時代,信息快速增長并且迅速更新,這一客觀現(xiàn)實對教育改革提出了全新的要求。傳統(tǒng)的黑板加粉筆的教學手段已無法適應當前大信息量的教學需要,教育體制和教育模式必須有重大變革,才能滿足21世紀要求培養(yǎng)高層次、能夠適應社會發(fā)展、具有創(chuàng)造性人才的需求,所以,必須創(chuàng)造一個在教師指導下學生自主學習的環(huán)境。隨著現(xiàn)代計算機技術向教育領域的擴展,計算機、多媒體和網(wǎng)絡在教育過程中的應用越來越普遍。以計算機為輔助工具的網(wǎng)絡教學作為一種全新的教學方式越來越受到人們的重視。所謂網(wǎng)絡教育指的是在網(wǎng)絡環(huán)境下,以學習者為主體,以計算機技術、多媒體技術、通信技術和internet網(wǎng)絡等高新技術為主要教學手段和傳播媒體,運用圖像、文字、動畫、音頻和視頻等相結合的一種新型的交互式網(wǎng)絡教育方式。而網(wǎng)絡教學系統(tǒng)是基于這種技術產(chǎn)生的一種具體的應用模式,它是在校園網(wǎng)甚至internet上建立一個虛擬的教學環(huán)境,在這個環(huán)境中,可以實現(xiàn)教師備課、講課,學生自主學習,教師和學生課后交流、答疑、批改作業(yè)及考試等教學環(huán)節(jié)。網(wǎng)絡教育打破了傳統(tǒng)教育的時空限制、地域限制,使學習者可以按照自己的學習計劃在網(wǎng)上學習,能更充分地利用教育資源,為全社會的學習者所共享,使國民可以得到更多、更好的受教育機會。網(wǎng)絡教育是一種開放式的教育體系,為知識經(jīng)濟時代的終生教育、終生學習提供了良好的條件。通過建立和完善以計算機輔助工具的網(wǎng)絡教學系統(tǒng),實現(xiàn)從傳統(tǒng)教育模式到現(xiàn)代教育模式的轉換,實現(xiàn)全國乃至全世界教育資源的共享,是實現(xiàn)對學生個別化終身教育和最終實現(xiàn)我國全民教育終身化的有效途徑。
    對于網(wǎng)絡教學目前還沒有一個統(tǒng)一的、規(guī)范的、標準的限定,但可以這樣理解,凡是依托計算機網(wǎng)絡進行的教學活動,都可以稱之為網(wǎng)絡教學。它可以有各種各樣的方式,如網(wǎng)上實時交互教學、網(wǎng)上實時廣播、轉播教學及通過網(wǎng)絡課件進行的教學等。這里有兩個要素:一是計算機網(wǎng)絡;二是教學活動。這兩個要素缺一不可,必須同時存在,否則就不能稱之為網(wǎng)絡教學。這樣就可以很容易地把當前輿論中的網(wǎng)絡教育、網(wǎng)上教學、遠程教學、網(wǎng)絡化教學、網(wǎng)絡輔助教學、計算機輔助教學、網(wǎng)校等概念區(qū)分開來,以便于問題的討論。
    21世紀,教育是我國國民經(jīng)濟發(fā)展最大的支柱和基礎產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡教學作為一種新興的教學形式必定得到大力的發(fā)展。
    信息化是當今世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,時代的信息化將使新知識、新事物隨時隨地的大量涌現(xiàn)。這就要求人們必須從一次性學習走向終身學習,而網(wǎng)絡教學則為教育走出校園邁向社會提供了強有力的支持,使教育社會化,學習生活化。網(wǎng)絡教學將成為沒有圍墻的學校,成為社會生活的有機組成部分。
    每個學生的個性和文化基礎參差不齊,因此對教學方式的要求也千差萬別。教師可以通過網(wǎng)絡教學系統(tǒng)平臺發(fā)布教學課件、教學內容等相關的教學信息,為學生提供一個開放性的“虛擬校園”.學生可以根據(jù)自己的需要隨時隨地選擇適合自己的學習內容。對遇到的疑難問題可以通過以電子郵件的形式請教同學、教師、有關專家等,甚至還可以和他們展開討論。在這種個別化、交互式的學習環(huán)境中學生的個性會得到充分的發(fā)展。
    用于網(wǎng)絡教學的課件設計是在計算機技術、網(wǎng)絡技術和多媒體技術的基礎上發(fā)展起來的,目前有眾多的開發(fā)工具,并且性能優(yōu)異,表現(xiàn)能力較強。網(wǎng)絡課件通常較大,完全利用現(xiàn)有的網(wǎng)絡設施進行下載運行是不現(xiàn)實的,因此,通常主要的課件應配置在學習者的客戶機端,這些軟件可以利用光盤分發(fā)給用戶,服務器端則配置教師、學生的信息。為保護課件版權,可以在課件中抽取關鍵數(shù)據(jù)存儲在服務器中,學習者必須在服務器中取得這些數(shù)據(jù)才能運行后續(xù)的課件。
    計算機輔助網(wǎng)絡教學首先應建立校園網(wǎng),校園網(wǎng)的建設包括以下關鍵技術:一是大數(shù)據(jù)量多媒體信息的存儲和管理;二是多媒體信息的快速查詢與存??;三是多路并發(fā)技術處理和信息共享。目前對這些技術的研究較多,支持產(chǎn)品也較多,起步較早的校園網(wǎng)大多采用以太網(wǎng)、fddi(光纖分布式數(shù)據(jù)接口)、100vg–anylan等,隨著計算機網(wǎng)絡的普及和發(fā)展,這些網(wǎng)絡越來越不能適應應用要求。新興的千兆以太網(wǎng)和atm網(wǎng)就是為適應多媒體信息的傳輸而發(fā)展起來的,但是在校園網(wǎng)中使用atm技術附加費用太高,優(yōu)勢并不明顯,且atm技術還處于發(fā)展階段;而應用千兆以太網(wǎng)技術則具有較強的優(yōu)勢:傳輸速率是快速以太網(wǎng)的10倍,而價格僅是其2倍左右;具有廣泛的產(chǎn)品支持;具有良好的交互操作性。因此對于中小規(guī)模的校園網(wǎng)使用千兆以太網(wǎng)作為校園主干網(wǎng)是一種經(jīng)濟而實用的方案。
    1.計算機輔助網(wǎng)絡教學系統(tǒng)的發(fā)展、研究等。
    2.計算機輔助網(wǎng)絡教學系統(tǒng)的理論和技術支持。
    3.計算機輔助網(wǎng)絡教學系統(tǒng)的可行性研究。
    4.計算機輔助網(wǎng)絡教學系統(tǒng)的需求分析。
    5.計算機輔助網(wǎng)絡教學系統(tǒng)的概要設計。
    6.計算機輔助網(wǎng)絡教學系統(tǒng)的詳細設計。
    7.計算機輔助網(wǎng)絡教學系統(tǒng)實現(xiàn)和測試的理論方法。
    [1]劉時進。網(wǎng)上教學系統(tǒng)的基本體系結構分析[j].中國遠程教育。20xx.07。
    [3]李克東,謝幼如。多媒體組合教學設計[m].科學出版社。1994.
    [4]宋云嫻。網(wǎng)絡教學的現(xiàn)狀和未來[j].多媒體世界。.2。
    [5]謝幼如。新型教學模式的探索[m].北京師范大學出版社。.
    [6]凌蘭蘭。開放式多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)構建[j].微機發(fā)展。20xx.
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十二
    研究的現(xiàn)狀:
    金陽新區(qū)是近年來貴陽市的重點建設項目,新區(qū)的五星級酒店的建設在提升城市形象,改善地方旅游環(huán)境、投資環(huán)境,滿足豪華消費需求方面能夠發(fā)揮作用。建五星級酒店,在一定程度上也反映了當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展良好態(tài)勢與市場前景。如果沒有一定數(shù)量的五星級酒店,在當?shù)赝顿Y的外商以及全球各地度假的人,這些消費能力比較強的群體,還有一些高端消費實力的國際游客,更傾向于選擇與其消費層次相符的住處,倘若當?shù)貨]有足夠數(shù)量的豪華住所勢必留不住這類消費群體。另外,豪華酒店本身資金實力雄厚,有自己的一套營銷模式。酒店通過參加國際國內的各種推介會、博覽會對酒店進行自我推銷,在推銷酒店自身的同時也推銷了當?shù)氐穆糜钨Y源。更為重要的是,豪華酒店的出現(xiàn),提升當?shù)爻鞘械拿雷u度,打造當?shù)芈糜纬鞘械慕哟蜗蟆?BR>    豪華酒店是衡量一個地區(qū)接待水準的首要條件,也是檢測一個地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展水平的標尺。一個城市是否擁有豪華酒店與當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展程度密切相關。隨著城市面貌發(fā)生巨大的變化,旅游業(yè)也飛速發(fā)展,一個城市擁有高檔次星級酒店的多少,反映了一個地方旅游接待能力水平的高低。豪華旅游度假酒店賓館的出現(xiàn)能夠完善旅游配套設施,使旅游接待能力進一步提高。
    研究目的和意義:
    通過該五星級酒店的規(guī)劃設計任務,合理解決設計中所遇到的問題。提高綜合運用所學的理論知識獨立分析和解決問題的能力。了解當代建筑領域的新技術和新形勢,使現(xiàn)有學習的理論適應時代的發(fā)展。樹立正確的建筑設計觀,在設計實踐中充分體會與貫徹功能適用、技術先進、經(jīng)濟合理、造型美觀、環(huán)境適宜的設計原則;酒店設計可以讓我們綜合應用所學的各種理論知識和技能,進行全面、系統(tǒng)、嚴格的技術及基本能力的練習,通過這次酒店設計強化我們對基本知識和基本技能的理解和掌握,培養(yǎng)我們收集資料和調查研究的能力,一定的方案比較、論證的能力,一定的理論分析與設計運算能力,進一步提高應用計算機繪圖的能力。掌握資料的收集和分析、相關規(guī)范的選擇和運用;掌握設計方案的選擇、成果圖的繪制以及設計文本的編制全過程。酒店設計是一個多元化設計,所以也是鍛煉我們能力的一個很好機會,我們能從中學到很多課堂沒有的東西,這也是為我們馬上面向社會做一個鋪墊。讓我們能在畢業(yè)之際把以前所學更加鞏固,查缺補漏,運用現(xiàn)代建筑理論指導建筑方案設計,提高建筑創(chuàng)作能力。認真完成各項圖紙要求,通過總圖規(guī)劃和建筑的設計表達,進一步鞏固建筑制圖的基本知識和建筑表現(xiàn)技法。
    希望在整個過程中能發(fā)揮以往在學校所學理論知識和課程設計創(chuàng)新的能力,做好符合實施條件的畢業(yè)設計。
    研究內容(內容、結構框架以及重點、難點):
    一、項目概況:
    1.區(qū)位說明。
    該用地位于金陽新區(qū),是貴陽市銳意開發(fā)建設的城市新區(qū),位于貴陽市域地理中心,地處百花山脈與黔靈山脈之間,環(huán)繞觀山水庫,擁有山環(huán)水抱的優(yōu)越自然環(huán)境;距中心區(qū)僅12公里,通過貴遵高等級公路和川黔、滇黔公路與云南、重慶、四川相聯(lián)系,交通便利,地勢平坦,是投資建設的理想境地。
    2.各類重要建設項目概述。
    金陽新區(qū)是未來貴陽市級領導機關所在地,市級體育中心位于新區(qū)南部,占地約73公頃;市級文化中心位于新區(qū)中部,占地28公頃;未來的貴陽大學城位于新區(qū)西部占地170公頃;高新科技工業(yè)園區(qū)位于新區(qū)東南部,占地約190公頃。金陽新區(qū)是園林式生態(tài)型可持續(xù)發(fā)展的新區(qū),是塑造貴陽城市新形象的廣闊空間。
    3.區(qū)位優(yōu)勢。
    金陽新區(qū)地形平坦、地質條件優(yōu)越、氣候宜人、環(huán)境優(yōu)美、交通便捷、擁有60平方公里集中的丘陵用地,是貴陽市周圍難得的開發(fā)新區(qū)的理想境地。
    二、規(guī)劃設計要求:
    1.總體規(guī)劃要求:在總體布局上,要結合城市道路交通合理組織內外交通流線,推敲建筑與環(huán)境之間關系,結合城市景觀及用地周邊環(huán)境作好建筑空間布局及立面造型設計。
    2.無障礙設計要求:充分考慮無障礙設計,保證舒適,安全的使用要求。
    3.建筑功能設計要求:功能及流線要清晰,不能混淆及交叉。
    4.設備設計要求:要統(tǒng)籌考慮供電、通訊、暖通、給排水等內容。
    5.其他設計要求:滿足規(guī)劃、消防、安全、衛(wèi)生等要求。
    三、設計成果要求:
    (一)文字部分(說明不少于3000字):
    1.項目基本情況介紹;。
    2.用地趣味、交通、周邊及內部情況介紹;。
    3.項目基本要求及設計依據(jù);。
    4.設計原則及路線;。
    5.設計構思及理念;。
    6.總體布局及流線組織;。
    7.各功能區(qū)劃分及各層平面布置;。
    8.造型及立面處理;。
    9.設備專業(yè)安排;。
    (二)圖紙部分:
    1.區(qū)位關系圖(1:5000~1::10000)。
    2.用地及周邊現(xiàn)狀分析圖。
    3.總平面圖(1:1000)。
    4.各層平面圖(標準層可合并,1:200~1:500)。
    5.立面圖(4個1:200~1:500)。
    6.剖面圖(2個1:200~1:500)。
    7.效果圖(不少于二張)。
    8.相關分析圖及輔助圖(至少三張)。
    研究方法、手段:
    通過前期調研掌握大量資料為下一部進行設計做好基礎,從功能及形象入手布置平面,同時對結構有初步定位,逐步完善建筑單體的同時兼顧整個場地的規(guī)劃,最終完善方案各項目標,最終繪制正式圖。
    研究進度:
    周數(shù)主要內容。
    布置任務、收集資料、現(xiàn)狀調查。
    分析整理、調研報告。
    草圖分析。
    定稿。
    文本、展板,ppt演講稿。
    組內預答辯。
    填寫畢業(yè)表格。
    主要參考文獻:
    4.杜承.《新東方主義設計的嘗試岱海賓館》.天津大學出版社.20xx。
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    7.(英)沃森.《酒店設計革命》.高等教育出版社.20xx。
    8.師高民.《酒店空間設計》.合肥工業(yè)大學出版社.20xx。
    9.溫泉,田子葳,譚建華.《酒店設計-規(guī)劃與發(fā)展》.遼寧科學技術出版社.20xx。
    10.(德)喬費舍爾.《現(xiàn)代酒店設計》.遼寧科學技術出版社.20xx。
    11.王奕.《酒店與酒店設計》.水利水電出版社.20xx。
    12.周愷.《東莞松山湖凱悅酒店》.建筑學報.20xx。
    13.朱守訓.《深圳華僑城洲際大酒店》.建筑學報.20xx。
    14.張文忠.《公共建筑設計原理》第四版.中國建筑工業(yè)出版社.20xx。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十三
    近年來,國家為緩解大城市就業(yè)及人口壓力,大力支持中小城市的發(fā)展,各地積極響應國家政策,城市新區(qū)迅速崛起。隨著人們生活水平的提高,現(xiàn)在人們選擇就業(yè)生活城市時更加注重該城市的環(huán)境,新興城市為大限度招商引資,吸引有才之士,新區(qū)的建設更注重改善新區(qū)環(huán)境。為此河南省某縣城在發(fā)展新區(qū)的同時,在廢棄的過城小河上進行了改建,形成了一條貫穿新老城區(qū)的綠帶。該公園建成后將在城中心形成了一條大型生態(tài)景觀長廊,成為縣城的綠肺,自然氧吧,水上樂園,改善了城市人居環(huán)境,提升了縣城的品位和形象。
    1、設計理念:以保護當?shù)厣鷳B(tài)環(huán)境為原則,公園在改建時以現(xiàn)有地理地貌為基礎構筑公園骨架。
    2、景觀的規(guī)劃:以小品、水駁岸、建筑等為主,體現(xiàn)規(guī)劃的主題,并以獨特的景觀吸引更多的游人。
    重點:
    1、利用現(xiàn)有的地理地貌進行改建;。
    2、緊緊結合周邊環(huán)境,以周邊公路的界限劃定了公園的尺寸;。
    3、入口與道路的結合處的處理,個廣場的設計理念;。
    4、各種環(huán)保材料的使用。
    難點:
    廢棄河道由于存在大量的沖擊層,地質復雜,含沙量大,如何固定水土是一大難題。為此,在改建的時候,以毛石擋土墻為骨架固定土方,河底改建利用混凝土防水,解決了水土不能固定的問題。
    4.設計提綱。
    一、論文提綱。
    1、項目背景;。
    2、現(xiàn)狀分析;。
    3、規(guī)劃原則;。
    4、規(guī)劃依據(jù);。
    5、方案說明;。
    6、植物配置;。
    7、總結;。
    8、致謝。
    二、設計圖紙。
    1、總平面圖;。
    2、包括植物配置表;。
    3、基地分析;。
    4、交通分析;。
    5、景觀分區(qū);。
    6、景點立意分析;。
    7、景觀示意圖(1);。
    8、景觀示意圖(2);。
    9、鳥瞰圖;。
    10、局部效果圖(1);。
    11、局部效果圖(2);。
    12、總體剖面圖。
    13、園林建筑單體設計詳圖(1):
    13.1建筑單體1底平面圖;。
    13.2建筑單體1立面圖;。
    13.3建筑單體1施工圖;。
    13.4建筑單體1效果圖。
    14、園林建筑單體設計詳圖(2):
    14.1建筑單體2底平面圖;。
    14.2建筑單體2立面圖;。
    14.3建筑單體2施工圖;。
    14.4建筑單體2效果圖。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十四
    設計類專業(yè)的開題報告范文導讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關于《設計類專業(yè)的開題報告范文》的內容,具體內容:想要做一份設計類的開題報告,你知道要怎么做更好嗎?下面是我為大家整理的設計類開題報告范文,歡迎閱讀。設計類開題報告范文篇1:一、所選課題的目的及意義畢業(yè)設計是高...想要做一份設計類的開題報告,你知道要怎么做更好嗎?下面是我為大家整理的設計類開題報告范文,歡迎閱讀。
    一、所選課題的目的及意義畢業(yè)設計是高職。
    教學。
    過程中的一個重要實踐環(huán)節(jié)。通過畢業(yè)設計,綜合運用所學過的專業(yè)知識和技能,進行一次較為全面地、系統(tǒng)地。
    總結。
    和訓練,以提高分析和解決實際問題的能力,熟悉工程設計的內容和程序,掌握中型民用建筑設計的原則和方法,掌握建筑初步設計的深度要求及圖紙的繪制表達方法,使學生的綜合素質得到較全面的鍛煉和提高,畢業(yè)后能盡快地適應工作要求。
    以蘇州工業(yè)園(江蘇)獨墅湖中學設計作為建筑設計技術專業(yè)畢業(yè)設計課題,旨在培養(yǎng)學生掌握校園整體空間的規(guī)劃設計及單體建筑設計的基本原理和設計方法,以及綜合運用建筑設計、環(huán)境設計及校園規(guī)劃等方面的知識和技能對實際工程進行設計的綜合能力。
    大道東段,距新區(qū)行政中心7.5公里,校區(qū)北臨獨墅湖百米寬景觀帶,西靠圍墻子路及世紀花園,東靠星湖街路,南靠新昌路,場地平坦,交通便捷,環(huán)境優(yōu)美。所給基地范圍包括獨墅湖中學部分及商學院部分的規(guī)劃。規(guī)劃總用地面積詳見附件1、2.(二)設計要求為推動園區(qū)的穩(wěn)步迅速發(fā)展,設計好具有一流教育設施和環(huán)境的中學,同時在教育產(chǎn)業(yè)化的背景下提供面向不同對象的商學院規(guī)劃,特對本方案提出如下要求:
    1、設計必須具備超前性、科學性、實用性,以期成為蘇州市一流教育設施和環(huán)境的中學。
    2、在滿足中學(高中)設計規(guī)范要求的前期下,力爭合理利用土地資源,充分有效地發(fā)揮土地資源的合理利用。
    3、方案設計必須為學生的學習,活動考慮,力求功能分區(qū)明確,布置合理,為學生創(chuàng)造安靜,美麗,空氣新鮮的學習環(huán)境。
    4、校園的主要節(jié)點及工程管線必須滿足園區(qū)總體規(guī)劃及控制性詳細規(guī)劃的要求。
    5、符合國家相關現(xiàn)行設計規(guī)范和普通高等學校建筑規(guī)劃面積指標。
    (三)設計內容1、功能定位及規(guī)劃規(guī)模校園包括中學及商學院兩部分,中學部分規(guī)劃在校生3000人,考慮2000人住宿,商學院部分2000人全宿制。
    2、建筑組成及要求。
    (1)中學(在校生3000人,考慮2000人住宿)a)教學部分普通教室5000㎡實驗室(生物實驗室×4,物理實驗室×4,化學實驗室×4)1500㎡公共教室(美術教室,微機室,語音室,史地生室,音樂室)1500㎡合班教室×31000㎡b)辦公部分教師辦公2000㎡行政辦公500㎡c)圖書閱覽書庫200㎡學生閱覽500㎡教師閱覽350㎡d)食堂部分廚房2400㎡用餐4000㎡冷飲100㎡e)宿舍部分10000㎡f)后勤配套設施1500㎡g)體育設施(田徑場,籃球場,乒乓球場,排球場,室內游泳池風雨操場,體操房醫(yī)療室)15000㎡(2)商學院(2000人全宿制)。
    辦公1200㎡教室4800㎡機房200㎡階梯教室800㎡宿舍10000㎡3、建筑設計要求(1)文化性校園中的重要建筑或標志性建筑,要力求富有鮮明特色和文化內涵,體現(xiàn)校園建筑的建設水平,折射校園的文化氣息。
    (2)創(chuàng)新性要深入調查、充分掌握普通高等教育的發(fā)展規(guī)律與模式,要有一定的前瞻性,適度超前,在規(guī)劃布局、建筑設計、綠化與景觀、道路交通組織、生態(tài)設計等方面,在借鑒國內外校園先進經(jīng)驗的同時,一定要有所創(chuàng)新。
    (3)生態(tài)與節(jié)能要考慮校園環(huán)境及建筑的生態(tài)與節(jié)能設計,要考慮雨水、污水分流以及雨水的采集與利用。
    (四)設計深度1、設計說明(1)方案設計構思基本內容包括:地理區(qū)位、項目概況介紹、總體布局、規(guī)劃結構、道路交通、綠化系統(tǒng)、空間形態(tài)、建筑單體設計及建筑群的規(guī)劃布置等。
    度(%)和綠地率(%)。
    用地平衡表:編號、用地類型、面積、備注。
    2、圖紙(1)規(guī)劃部分:
    a)區(qū)位圖(比例不限)在城市總體規(guī)劃圖或上一層次規(guī)劃圖中基地的位置,并根據(jù)周邊條件加以分析。
    b)校園規(guī)劃總平面圖1/1000圖中應標明:用地方位和比例,所有建筑和構筑物的屋頂平面圖,建筑層數(shù),建筑使用性質,主要道路的中心線、道路轉彎半徑、出入口位置、停車位(地下車庫和建筑底層架空部分應用虛線表現(xiàn)出其范圍),室外廣場、鋪地的基本形式等。綠化部分應區(qū)別喬木、灌木、草地和花卉等。
    c)1/500教學中心區(qū)建筑組群、局部環(huán)境的平面規(guī)劃設計(任選其一)d)鳥瞰圖e)主要建筑單體或建筑群表現(xiàn)圖f)建筑外部空間環(huán)境景觀節(jié)點效果圖g)規(guī)劃分析圖(比例不限)規(guī)劃結構分析:應全面明確地表達規(guī)劃的基本構思,用地功能關系,規(guī)劃基地與周邊的功能關系、交通聯(lián)系和空間關系等。
    道路交通分析:應明確表現(xiàn)出各道路的等級,車行和步行活動的主要線路,以及各類停車場地的位置和規(guī)模等。
    綠化系統(tǒng)分析:應明確表現(xiàn)出各類綠地的范圍、綠地的功能結構和空間形態(tài)等。
    空間形態(tài)分析:應明確表現(xiàn)規(guī)劃的空間系統(tǒng)、建筑高度分區(qū)、景觀結構,以及與周邊城市空間的關系等。
    以上分析圖的數(shù)量和表達內容可根據(jù)情況進行增減,若不能完全表達規(guī)劃意圖時,可在圖中附加文字說明。
    (2)建筑部分:
    a)主要建筑單體平面圖b)主要立面圖c)主要剖面圖d)重要節(jié)點設計、技術設計等以上建筑單體或建筑群不少于3個,選擇其中1個主要建筑單體進行施工圖深化,可以根據(jù)自己規(guī)劃的特色進行選擇,建筑單體高度不大于24米。
    織方式,排水方向。
    解決的問題:
    方案符合設計任務要求,各單體建筑富有鮮明特色和文化內涵,體現(xiàn)校園建筑的建設水平,折射校園的文化氣息。
    深入調查、充分掌握普通高等教育的發(fā)展規(guī)律與模式,要有一定的前瞻性,適度超前,在規(guī)劃布局、建筑設計、綠化與景觀、道路交通組織、生態(tài)設計等方面,在借鑒國內外校園先進經(jīng)驗的同時,有所創(chuàng)新。
    考慮校園環(huán)境及建筑的生態(tài)與節(jié)能設計,有考慮雨水、污水分流以及雨水的采集與利用。有良好的生態(tài)環(huán)境和節(jié)能意識。
    學校規(guī)劃體現(xiàn)現(xiàn)代中學的氛圍,具有時代感。交通方便,流暢,環(huán)境舒適,綠化面積達到要求,空間形態(tài)感舒展,能給中學學生帶來一個很好的學習氛圍。
    三、
    實施計劃(畢業(yè)設計工作的主要階段、進度和完成時間等)12010年12月28日(周五)接受畢業(yè)設計(論文)任務。確定指導教師,選定畢業(yè)設計論文題目學生根據(jù)系提供的題目選擇確定畢業(yè)設計(論文)課題、指導教師,也可以經(jīng)指導教師同意后自主定題22011年1月14日(周五)上交畢業(yè)設計論文開題報告將開題報告書送交至各自的指導教師32月21日(周一)學生進入實踐單位實習或回校參加集中實訓按"畢業(yè)實踐要求及考核辦法"執(zhí)行44月8日(周五)。
    上交畢業(yè)設計(論文)初稿將初稿送交至各自的指導教師進行評閱54月29日(周五)上交畢業(yè)設計(論文)修改稿檢查《頂崗實習管理平臺》的填寫情況根據(jù)指導教師意見修改設計初稿并上交修改稿;檢查《頂崗實習管理平臺》的填寫次數(shù)和質量65月16日(周一)上交畢業(yè)設計論文正稿根據(jù)指導教師意見完成畢業(yè)設計(論文)正稿75月23日(周一)返校所有學生返回學校85月24日-6月3日指導教師在校集中指導準備畢業(yè)設計(論文)成果,按規(guī)定裝訂96月4日-5日(周六、周日)畢業(yè)設計(論文)答辯所有學生根據(jù)相應的安排參加答辯,并提交畢業(yè)設計(論文)成果四、參考文獻1.規(guī)范類:《現(xiàn)行建筑設計規(guī)范大全》《城市規(guī)劃資料集》《建筑設計資料集》2.專著類:
    《中小學建筑設計》,張宗堯,中國建筑工業(yè)出版社《個性化校園規(guī)劃》,江浩波,同濟大學出版社《建筑設計研究院校園規(guī)劃設計作品集》,何鏡堂,中國建筑工業(yè)出版社《建筑工程設計文件編制深度規(guī)定》,中國計劃出版社3.期刊類:《建筑學報》,《世界建筑》,《時代建筑》等設計類開題報告范文篇2:
    蜂巢公寓-居住公寓室內設計一、選題背景與意義(300字左右)自從加入世貿組織以來,中國的迅猛發(fā)展人皆可見,發(fā)展的背后是各行各業(yè)人才的需求日益增多,人們的壓力也逐步加大。特別是代表著中國新一代勢力的80后、90后的大學生們,他們頂著強大的工作和住房的雙重壓力,為社會主義建設奮斗著,他們的住房問題已經(jīng)成為全社會關注的熱點問題。蜂巢公寓就是為了解決目前一些正在求職的畢業(yè)大學生租房困難而設計的一種快節(jié)奏緊湊型公寓,希望能達到高度節(jié)省空間及運營成本,低碳、環(huán)保等特點。齊全的設施在滿足大學生居住的同時,還在心理,健康等方面給予關懷,打破常見閉塞空間的思維定式,創(chuàng)造新型的快節(jié)奏開放式生態(tài)居住空間。小區(qū)的生態(tài)景觀設計就是其中一個重要組成部分。
    人們在面臨學習、工作與生活壓力時,總渴望能找到一個休閑居住場所來減輕這份緊張,調整情緒,融入到優(yōu)美的、恬淡的生活空間去享受那一份寧靜與輕松。營造自然和諧、健康舒適的居住環(huán)境,追求建筑與景觀的融合,自然與人的和諧共生,它隨著時代背景及意識形態(tài)的發(fā)展而發(fā)展,并呈現(xiàn)新的特色。
    二、課題關鍵問題及難點(300左右字)蜂巢公寓社區(qū)的意義在于用較低的成本來解決最大程度的大學生以及外來人口的臨時居住問題,因此,如何采用相對較低的成本來建造出功能性相對較強的公寓建筑是一個難點,這不僅要考慮到材料的使用,還要最大程度的滿足其應有的需求。
    同時,環(huán)保也是此次項目的一個重點,環(huán)保節(jié)能一直是如今熱門的話題之一,如何合理的運用材料,搭配材料,將這個公寓建筑設計得環(huán)保節(jié)能也是本次項目能否成功實現(xiàn)的一個重要的突破口。
    以建筑設計為著眼點,生態(tài)建筑主要表現(xiàn)為:利用太陽能等可再生能源,注重自然通風,自然采光與遮陰,為改善小氣候采用多種綠化方式,為增強空間適應性采用大跨度輕型結構,水的循環(huán)利用,垃圾分類、處理以及充分利用建筑廢棄物等。僅以上幾個方面就可以看出,不論哪方面都需要多工種的配合,需要結構、設備、園林等工種,建筑物理、建筑材料等學科的通力協(xié)作才能得以實現(xiàn)。
    三、文獻綜述(或調研報告)(1200字左右)當今世界,人口劇增,資源銳減,生態(tài)失衡,境遭到嚴重破壞,人類生存和發(fā)展與全球的環(huán)境問題愈演愈烈,生態(tài)危機幾乎到了一觸即發(fā)的程度。在嚴峻的現(xiàn)實面前,人們不得不重新審視和評判我們現(xiàn)時正奉為信條的城市發(fā)展觀和價值系統(tǒng)。
    到人類本身是自然系統(tǒng)的一部分,它與其支撐的環(huán)境休戚相關。在城市發(fā)展和建設過程中,必須優(yōu)先考慮生態(tài)問題,并將其置于與經(jīng)濟和社會發(fā)展同等重要的地位上;同時,還要進一步高瞻遠矚,通盤考慮有限資源的合理利用問題,即我們今天的發(fā)展應該是"滿足當前的需要又不削弱子孫后代滿足其需要能力的發(fā)展"。這就是1992年聯(lián)合國環(huán)境和發(fā)展大會"里約熱內盧宣言"提出的可持續(xù)發(fā)展思想的基本內涵,它是人類社會的共同選擇,也是我們一切行為的準則。建筑及其建成環(huán)境在人類對自然環(huán)境的影響方面扮演著重要角色,因此,符合可持續(xù)發(fā)展原理的設計需要對資源和能源的使用效率、對健康的影響、對材料的選擇等方面進行綜合思考,從而使其滿足可持續(xù)發(fā)展原則的要求。近幾年提出的生態(tài)建筑及生態(tài)城市的建設理論,就是以自然生態(tài)原則為依據(jù),探索人、建筑、自然三者之間的關系,為人類塑造一個最為舒適合理且可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境的理論。生態(tài)建筑是21世紀建筑設計發(fā)展的方向。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十五
    分鏡頭腳本是最實用得電視腳本,它是在文學腳本得基礎上運用蒙太奇思維和蒙太奇技巧進行腳本得再創(chuàng)作,即根據(jù)拍攝提綱或文學腳本,參照拍攝現(xiàn)場實際情況,分隔場次或段落,并運用形象得對比,呼應,積累,暗示,并列,沖突等手段,來建構屏幕上得總體形象。依據(jù)文字腳本加工成分鏡頭腳本,不是對文字腳本得圖解和翻譯,而是在文字腳本基礎上進行影視語言得再創(chuàng)造。雖然分鏡頭腳本也是用文字書寫得,但它已經(jīng)接近電視,或者說它是可以在腦海里“放映”出來得電視,已經(jīng)獲得某種程度上可見得效果。
    分鏡頭腳本得作用主要表現(xiàn)在三方面:一是前期拍攝得腳本;二是后期制作得依據(jù);三是長度和經(jīng)費預算得參考。
    研究目得:分鏡頭腳本是所有動畫創(chuàng)作得必經(jīng)之路,可見分鏡頭在動畫創(chuàng)作中得重要性,研究分鏡頭在動畫制作中得重要性可以增強大家對分鏡頭制作得重視,理解了分鏡頭在動畫制作中得重要性,會使大家得動畫創(chuàng)作過程更加順利。
    研究得意義:分鏡頭腳本屬于創(chuàng)作得前期,雖然不會與制作得最終完成品一樣,但是其重要性顯而易見。拍攝電影、電視廣告或者是制作動畫往往涉及很多不同崗位得工作人員,導演、編劇、攝影師、演員、后期制作得動畫師或者是剪輯師,他們都要對作品畫面有一致得認識。手繪格式分鏡頭能夠減少因語言或文字溝通引起得失誤,供視覺上得溝通,以達到有效得控制成本和時間。手繪分鏡頭應用十分廣泛,除了在大型得電影、廣告創(chuàng)作中普遍使用,在一些獨立電影和動畫短片得創(chuàng)作中也必不可少。懂得手繪故事分鏡以及鏡頭轉接技巧會令創(chuàng)作更加專業(yè)。
    1、研究現(xiàn)狀:
    國內現(xiàn)狀:在中國動畫得歷史發(fā)展中,隨著動畫市場得進一步繁榮,從事動畫創(chuàng)作得人越來越多,但高質量得作品卻少之又少,要創(chuàng)作出生動有趣、感人肺腑。又讓觀眾都喜聞樂見得得動畫作品,最最關鍵得就是分鏡頭在動畫制作中得表現(xiàn)。分鏡頭腳本是劇本得形象化版本,它是由一些方格畫框組成。方格畫框畫出一系列得形象化動作,而這寫方框畫正在向我們敘述著一個有邏輯性得故事。故事是為了娛樂,但分鏡頭腳本得本身卻不是因為這樣得目得而存在著。分鏡頭腳本只能用作生產(chǎn)故事過程中得一個工具,或者是用來向客戶推銷作品得一個途徑。
    國外現(xiàn)狀:動畫片鏡頭畫面設計作為動畫創(chuàng)作中得一種,也是以藝術設計得形式存在得,而動畫本身和繪畫也有著深深得淵源。我們同時也知道動畫屬于電影得一種形式——“動畫電影”,但動畫也有它自己得特點,它得存在是故事片等實拍電影影片在某些程度上所達不到得;而從另一個方面來講,動畫又離不開電影,動畫片中許多得鏡頭畫面設計都是得益于電影,有得甚至是模仿電影。
    案例方面:目前國內比較熱門得動畫片《喜羊羊與灰太狼》是中國動畫史上比較成功得動畫片之一,只是我們在分鏡頭得設計和節(jié)奏控制上花了很多時間,比如鏡頭中人物得對白是否符合原本人物得性格;要表現(xiàn)得內容鏡頭運用是否恰當?shù)?,都要提早把控。分鏡制作一直以敘事更流暢為目標,如果只是鏡頭得炫耀搖擺,而沒有內容得敘述,分鏡就會失去意義,影片也會顯得空洞無趣。而動畫電影與電視動畫得分鏡繪制也是有區(qū)別得,前者更注重畫面得構圖、鏡頭得專業(yè)運用,特別需要注意鏡頭得銜接,這會直接影響觀眾對故事得觀感??梢姺昼R得重要性。
    2、發(fā)展趨勢:近年來,隨著一大批動漫作品得出現(xiàn),越來越多得人開始接觸和喜歡動漫,帶動著全球得動漫熱潮。動漫得受眾人群,也從最初得青少年人群,逐步擴展到社會各個階層,不僅小孩子、學生和時尚青年熱衷于動漫,許多社會中堅階層也認識到動漫得魅力,融入到愛好動漫得群體。一大批動漫形象代替了部分真人明星得位置,成為了新時代眾多人得偶像,聰明可愛得喜洋洋,荒誕搞笑得灰太狼,機智勇敢得花木蘭,神通廣大得鐵臂阿童木,動漫得影響力在幾年之內迅速攀升,已經(jīng)成為我們這個時代流行文化得一種典型代表之一。
    動漫藝術得流行,是人類社會發(fā)展得必然。人類傳播信息得手段,從最初得簡單構圖,到象形文字,再到文字和圖片,直到今天得動態(tài)影像,是一步步從簡單到復雜,從單一到多元化發(fā)展而來。今天得動態(tài)影像,包含了文字、聲音、二維圖像、三維圖像、動態(tài)變化,還有最新得互動交互性、觸摸感應和虛擬技術等科學技術得應用,使得今天得信息傳播擁有無比豐富得信息量和便捷得應用操作性。今天得動漫已經(jīng)不僅僅是一種流行得文化元素,它已成為一種社會信息傳播得新語言。
    所以大量得動畫人才是現(xiàn)代所缺少得,對分鏡掌握好得更不多,我們更需要認真得研究分鏡得重要性。
    3、本課題得主攻方向:
    通過對分鏡頭重要性得研究和了解,對宮崎駿得《千與千尋》這部影片中得分鏡得重要性做更深一層得研究。
    1、研究內容:
    (1)從分鏡頭得腳本進行初步得、整體得研究。
    (2)從“鏡頭設計”、“機位”、“畫面組接”、“構圖”、“造型”、這些藝術手法對分鏡頭腳本進行詳細地分析。
    (3)結合個人實際,談談分鏡頭腳本對動畫制作中得表現(xiàn)和意義。
    2、途徑:多看日本、美國、中國等不同風格得動畫作品。
    3、技術路線:查找相關得理論文獻資料和分鏡頭腳本得代表作品,從不同得角度或地域去分析中國動畫分鏡頭腳本,結合相關得理論知識進行論證。
    l、20xx年2月17日至2月28日前確定選題,展開資料搜集與調研考察。
    2、20xx年3月3日至3月14日前,完成開題報告。
    3、20xx年3月17日至3月28日前完成論文初稿,呈送指導老師批閱。
    4、20xx年4月28日至5月9日前,完成畢業(yè)論文得撰寫,結束課題。
    [3]溫迪·特米勒羅《分鏡頭腳本設計》[m].中國青年出版社.20xx-09。
    [4]羅寒蕾、孫曄《動畫分鏡腳本設計》[m].武漢大學出版社.20xx-05。
    [5]薛燕平.《世界動畫電影大師》[m].中國傳媒大學出版社.20xx-05。
    [6]李建強.《影視動畫藝術鑒賞》[m].復旦大學出版社.20xx-07。
    [7]葛競.《影視動畫劇本創(chuàng)作》[m].海洋出版社.20xx-02。
    [8]姚華光著.《動畫分鏡臺本設計》[m].上海人名美術出版社.20xx。
    [9]李新主編,聶欣如著.《動畫剪輯》.[m].上海人名美術出版社.20xx。
    [10]閻評,張勃編著.《現(xiàn)代動畫藝術分析》[m].陜西人名美術出版社.20xx。
    [11]劉小林,錢博弘編著.《動畫概論》[m].武漢理工大學出版社.20xx。
    [12]孔新苗,張萍著.《中西美術比較》[m].山東畫報出版社.20xx。
    [13]李鐵,張海力編著.《動畫場景設計》[m].北京交通大學出版社.20xx。
    [14]張?zhí)锾?中國動畫發(fā)展策略.[j].新聞前哨.20xx-08。
    [18]丁海祥.如何實現(xiàn)動畫中角色與場景得自然結合[j].新聞界.20xx-01。
    [19]李玉龍.中國影視動畫發(fā)展現(xiàn)狀分析[j].社科縱橫.20xx-03。
    [20]林博.動畫影片中鏡頭角度得選擇與應用[j].內蒙古科技與經(jīng)濟.20xx。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十六
    一、選題的目的和意義。
    (一)、課題的選題目的。
    蘇荷酒吧vi系統(tǒng)是根據(jù)soho酒吧的古典純正、多文化融合的宗旨進行設計。蘇荷酒吧是為來自世界各地的人們提供高雅、有品位的消遣場所,同時也充滿著各色小酒館、夜總會、酒吧等夜生活的街區(qū)。“蘇荷模式”的商業(yè)模式在中國九年不斷地革新和發(fā)展,已經(jīng)成為在中國最大連鎖酒吧集團。能夠通過本次畢業(yè)設計獲得大家的認可,是選擇此課題的主要目的。
    (二)、課題的研究意義。
    整套vi系統(tǒng)的設計,可以為蘇荷酒吧樹立獨特的藝術形象,不斷為蘇荷酒吧秉承了soho區(qū)頹廢與華麗、個性與自由、張揚與藝術等特點。通過加強集團自身的實力和核心競爭力,最終為集團的長遠發(fā)展奠定堅實的基礎。對蘇荷酒吧的形象和文化傳播具有一定的社會意義。
    二、畢業(yè)論文設計綜述。
    酒吧的格調,則見仁見智。早在六七年前,就有酒吧以國際明星、精美食物的掛畫、美國車牌作為酒吧的格調,這樣既省錢,又有風格。一時間,這種風格成為眾人仿效的對象。葡萄架的天花裝修,既給酒吧帶來自然的氣息,又可以省去大量的資金。稍后,流行起香薰,一家酒吧,在兜型裝飾吊燈上點上了香薰蠟燭,墻壁的掛畫以干花做的立體畫為主,在裝飾柜里也放著干的各種香草、香花,還有風格獨特的花瓶。當客人就坐后,在桌上點上小的香薰蠟燭,令酒吧滿室生香。也有一家酒吧,以意大利的'各種各色的粉面作為裝飾,墻壁上掛的是用意大利粉面做成的掛畫。
    整個vi系統(tǒng)初步定為六個部分來設計:基礎系統(tǒng)部分、辦公事務用品、服飾用品、廣告宣傳用品、環(huán)境識別用品、包裝用品。基礎系統(tǒng)部分將以酒吧的標志為主進行設計。因為整體標志就以大氣、豪華的裝修為主,讓來客享受無與倫比的娛樂環(huán)境。所以輔助圖形用窗框形式可以更加突出這點。蘇荷酒吧正是秉承了soho區(qū)頹廢與華麗、個性與自由、張揚與藝術等特點,酒吧內后工業(yè)時代與新古典主義完美結合的裝修風格。時尚跳動的歐美音樂,獨具特色的雞尾酒無一不是賣點。蘇荷酒吧以充滿個性,健康陽光,崇尚藝術,獨特的音樂文化得到社會各界的認可。
    蘇荷酒吧在整個vi設計系統(tǒng)中將會體現(xiàn)品牌的主題。這將是一個成功的企業(yè)形象必須具備的,只要讓酒吧形象深入人心,才能使蘇荷打造成為全球娛樂第一品牌。
    三、研究步驟。
    vi設計的研究步驟:
    1、閱讀與收集相關的書籍和資料。
    2、確定選題,制定畢業(yè)設計大綱。
    3、進行初始方案設計。
    4、修改完善設計方案。
    5、確定畢業(yè)設計方案。
    6、完成畢業(yè)設計。
    7、準備畢業(yè)答辯。
    四、日程安排。
    20xx年x月xx日前上報選題方向。
    20xx年x月xx日前上交設計草圖。
    20xx年x月xx日前上交設計說明。
    20xx年x月xx日前上交設計第一稿。
    20xx年x月xx日前上交設計第二稿。
    20xx年x月xx日前上交設計定稿。
    五、參考文獻。
    [1]《廣告:創(chuàng)意與文案(第11版)》[m].北京:人民郵電出版社.9。
    [2]《標志與vi設計創(chuàng)意指南》[m].上海:上??茖W技術文獻出版社.4。
    [3]烏克蘭liverpool英式酒吧vi設計欣賞百度搜索平臺。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十七
    課題名稱:學生姓名:指導教師:所在院(系)部:專業(yè)名稱:mk2110數(shù)控磨床動力學模擬與床身結構優(yōu)化設計(楷體三號加粗)王亮學號:201020121趙麗講師李艷講師機械工程學院機械設計制造及其自動化(機械設計)。
    20xx年00月00日。
    說明。
    1.根據(jù)南京工程學院《畢業(yè)設計(論文)工作管理規(guī)定》,學生必須撰寫《畢業(yè)設計(論文)開題報告》,由指導教師簽署意見、教研室審查,系教學主任批準后實施。
    2.開題報告是畢業(yè)設計(論文)答辯委員會對學生答辯資格審查的依據(jù)材料之一。學生應當在畢業(yè)設計(論文)工作前期內完成,開題報告不合格者不得參加答辯。
    3.畢業(yè)設計開題報告各項內容要實事求是,逐條認真填寫。其中的文字表達要明確、嚴謹,語言通順,外來語要同時用原文和中文表達。第一次出現(xiàn)縮寫詞,須注出全稱。
    4.本報告中,由學生本人撰寫的對課題和研究工作的分析及描述,應不少于20xx字,沒有經(jīng)過整理歸納,缺乏個人見解僅僅從網(wǎng)上下載材料拼湊而成的開題報告按不合格論。
    5.開題報告檢查原則上在第2~4周完成,各系完成畢業(yè)設計開題檢查后,應寫一份開題情況總結報告。
    設計專業(yè)開題報告導師意見篇十八
    平面設計中傳統(tǒng)文化和民族特點的體現(xiàn)已成為設計師的一個使命。深刻挖掘傳統(tǒng)文化,體會本民族文化精髓,用現(xiàn)代和國際的語言去敘述本民族的文化是平面設計國際化的一個要求。在現(xiàn)代社會,人們需要更多的是人文關懷,內心的安慰和真正的情感歸宿,每個人在成長的過程中都會受到本民族傳統(tǒng)文化的影響,從中人們才能感到真正的親切和溫暖。合理巧妙地運用傳統(tǒng)文化要素,立足于傳統(tǒng)文化之本,這樣作品才能從“民族性”的高度引起觀者的認同和共鳴,這樣才能體現(xiàn)作品的文化底蘊,體現(xiàn)平面設計的生命力。在平面設計中以傳統(tǒng)文化為創(chuàng)意點,具有其獨特的意義-它不僅能增加產(chǎn)品的附加值,同時還能促進民族的認同感,滿足人們的精神需求,是平面設計的深層次使命。一、傳統(tǒng)圖案在平面設計中的創(chuàng)意圖案和圖形,一字之差,所承載的含義卻大不相同。中國的圖案有著幾千年的歷史,從原始社會抽象的幾何圖案,到商周時期的動物圖案以及后來的以植物、人物為題材的圖案,其設計手法的多樣性,表現(xiàn)手段的成熟性,以及含義的深刻性,簡直是令人“嘆為觀止”.
    (2)內容。
    少數(shù)民族在現(xiàn)代中國平面設計中占據(jù)了很重要的地位也是中國設計界能與世界接軌的一個文化交流途徑。
    圖騰在平面設計中起著重要的作用,它是現(xiàn)代平面設計的先祖,在平面設計中占據(jù)一塊不可替代的地位。而現(xiàn)代平面設計在圖騰的影響下,在歷史潮流中吸取了各種文化的精華,形成了各種風格的設計。
    遠古的“圖騰”一詞來源于北美印第安人阿爾袞琴部落奧吉布瓦方言的音譯,意思是“他的親族”.無論是作為詞語本身還是作為詞語所代表的文化現(xiàn)象,圖騰在任何時候、任何地方、任何語境中都會向它的感知者散發(fā)出一種迷人的神秘感。遠古圖騰產(chǎn)生于人類早期的巫術禮儀活動的象征圖案和信仰。而在中國多民族發(fā)展悠久的歷史中也存著這樣的文化少數(shù)民族的“圖騰”文化。它帶給現(xiàn)在中國設計界的思潮是全新的文化融合。
    (3)價值。
    本課題具有一定的創(chuàng)新性和中國名族元素特色。首先在了解和掌握平面設計的專業(yè)知識上融合了中國特有的多民族文化特點,將平面設計和中華民族特色文化相結合討論其發(fā)展的目的和交流方向。
    現(xiàn)在盛傳的一句話就是“民族的代表世界”的,中國傳承著5千年的悠久文化歷史發(fā)展的底蘊。在平面設計飛快的發(fā)展史中我們不僅僅要接觸西方文化的來潮,同時還要發(fā)掘自己國家民族的文化。“圖騰”一詞在現(xiàn)在設計界中占住了重要的地位,從而使中國更多的設計師走向了世界的舞臺,也讓世界開始了解喜歡中國的多民族文化從而對其進行研究和討論。
    在理論意義上,本課題實現(xiàn)了平面設計與中國悠久歷史發(fā)展相融合,而不是采用通常的直接在吸收西方文化沒有去發(fā)掘自己的民族財富。通過這個研究方向我們可以吸收更多的本土文化,從而使設計師們能開辟新的途徑。
    在應用價值上,本課題清晰、明了地概括、出中國現(xiàn)代平面設計的發(fā)展途徑,而且還使中國的民族文化如何通過不通的思路讓世界接受和了解。它對中國、西方、世界平面設計發(fā)展都具有參考和指導。
    二、研究方案。
    (1)研究目標。
    在研究目標上,本著研究過去和現(xiàn)在更好地開創(chuàng)未來平面設計的宗旨,從發(fā)展的角度,對中外的相關研究重新做出審視和研討,而側重在對“平面設計”發(fā)展重新作出邏輯的了解中華民族文化歷史的闡釋之后(“圖騰”元素),對平面設計中的最炫民族文化-圖騰元素的應用梳理。
    (2)研究內容。
    在研究的內容上,只要通過一點或者一個側面,對平面設計中的民族文化“圖騰”元素的應用的梳理和剖析,揭示出平面設計中正是在多元化的發(fā)展。思考對于將來平面設計改如何發(fā)展。
    (3)擬解決和關鍵問題。
    在解決的關鍵問題上,本課題不僅回答了“什么是平面設計中的最炫民族文化-以及圖騰元素怎樣在其中應用。明確的介紹了中國多民族文化的歷史和發(fā)展,以及對平面設計的影響。
    (4)擬采取的研究方法及可行性分析。
    在研究手法上,以中國古代民族文化發(fā)展史與平面設計的關系為指導,理論與實證相結合,分析與綜合相結合,邏輯與歷史相統(tǒng)一,體現(xiàn)中華民族文化在平面設計中的應用。
    在研究途徑上首先通過與各大藝術院校、博物館、出版社等相關的人員的合作,取得第一手的文獻資料和與這相關的重要藝術設計家、理論家的代表作品和創(chuàng)意設計理念,然后再進行分析和整理,直至系統(tǒng)化。
    三、研究基礎。
    本課題選題的意義在于可以通過一點或者一個側面,即對中國5千年歷史發(fā)展為底蘊的民族文化(”圖騰“元素)在平面設計中的應用梳理和研究,這就是中華民族文化在平面設計中的過去和現(xiàn)在,它對于將來的中國平面設計中的民族文化發(fā)展融合有很大的說明性和創(chuàng)新性,也不無啟發(fā)和指導價值。