奔跑吧校園活動策劃書(優(yōu)秀16篇)

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    總結(jié)是一個反思和總結(jié)的過程,讓我們更加了解自己的優(yōu)點和不足。在寫總結(jié)時,要注重語言的美感,使得讀者能夠產(chǎn)生共鳴。以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    奔跑吧校園活動策劃書篇一
    3.工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;。
    4.辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;。
    5.活動前期對各個項目的可實施性進行試驗,確保游戲的可行性。
    各學院具體分工安排。
    一、地理學院。
    1.前期策劃并籌備活動。
    二、生命科學學院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負責準備道具:報紙、蒙眼睛用的布一條、有刻度的容器。
    三、軟件學院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負責準備的道具:一袋氣球、兩個玻璃球、抽題的小箱子。
    3.負責買一等獎和二等獎的獎品。
    四、傳播學院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負責準備的道具:三瓶礦泉水、一次性筷子、紙球。
    五、理電學院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負責準備的道具:十個空易拉罐、一次性水杯、小水盆。
    3.負責買三等獎和紀念獎的獎品。
    六、體育學院。
    1.派出五名工作人員參與活動。
    2.負責準備的道具:籃球、足球、跳繩、乒乓球各一個。
    奔跑吧校園活動策劃書篇二
    軍事愛好者協(xié)會成立于xx年10月17日,是直屬于中南林業(yè)科技大學人民武裝部的校級學生組織。協(xié)會囊括軍事技能訓練營、國旗護衛(wèi)隊、射擊隊、武術(shù)隊、軍事理論愛好組等,軍迷俱樂部有辦公室、文藝部、編輯部、財務部、公關(guān)部,策劃部,文獻部,七個部門。協(xié)會以"磨練意志,成就自我"為宗旨,以軍事技能技巧訓練為載體,在推廣軍事基本知識、增強國防觀念和愛國意識的同時培養(yǎng)學生紀律意識、團隊意識、服從意識,全面提高學生執(zhí)行能力、語言表達能力、組織能力、領導能力等個人綜合素質(zhì)。協(xié)會力求在提高學生身體素質(zhì)的同時,引導學生關(guān)注自我、關(guān)注世界,并給大家提供一個展現(xiàn)自我的舞臺。
    奔跑吧校園活動策劃書篇三
    大班健康活動:奔跑吧,兄弟!
    設計意圖:
    相反是生活中的常見現(xiàn)象。反義詞游戲深受幼兒的喜愛。大班幼兒已經(jīng)建立了反義詞的概念,積累了一定的反義詞經(jīng)驗。結(jié)合大班幼兒的年齡特點與生活經(jīng)驗,根據(jù)《指南》精神,我設計了《奔跑吧兄弟》這一綜合活動。這一活動,將健康與語言領域的內(nèi)容進行整合,在發(fā)展幼兒動作發(fā)展、快速反應能力發(fā)展的同時,豐富幼兒的反義詞經(jīng)驗。結(jié)合最近深受幼兒喜歡的電視節(jié)目《奔跑吧兄弟》,加入了撕名牌活動,在游戲中發(fā)展幼兒的.多種能力。
    活動目標:
    1、復習反義詞的基礎上,豐富詞匯黑夜——白天,開心——難過,堅硬——柔軟,彎曲——筆直。
    2、在游戲中提升快速反應的能力。
    3、體驗集體游戲的樂趣。
    活動準備:相反圖片ppt、音樂、相反名牌若干組。
    活動重點與難點:
    本次活動的重點是豐富幼兒的反義詞經(jīng)驗,提升幼兒快速反應的能力。本次活動的難點是掌握撕名牌的游戲規(guī)則,能按照反義詞提示互相撕名牌。
    活動過程:
    一、導入。
    以《奔跑吧兄弟》為主題,引起幼兒參與的興趣。
    師:今天我們的小跑男小跑女還跟著我這個團長去相反王國去探險。
    二、去相反王國探險。
    1.熱身活動。
    (1)教師帶領幼兒跟隨音樂做相應的動作。
    (2)做相反。請幼兒做出與教師相反的動作。
    2、看圖做相反動作。
    幼兒在教師提示下根據(jù)圖片內(nèi)容,做出與圖片相反的動作。
    3、撕名牌游戲。
    (1)教師與幼兒交流討論,結(jié)合圖片豐富幼兒的反義詞經(jīng)驗。
    (2)撕名牌游戲:幼兒去撕與自己背后名牌圖片相反的名牌。
    8個幼兒為一組,一組內(nèi)有兩組反義詞名牌,分別貼在8個幼兒的身后。跟隨音樂進行撕名牌游戲。
    (3)教師與幼兒共同討論游戲成功的經(jīng)驗和失敗的教訓??偨Y(jié)游戲經(jīng)驗。
    三、游戲結(jié)束。
    幼兒與教師一同慶祝,在相反王國的探險成功。
    奔跑吧校園活動策劃書篇四
    浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    奔跑吧校園活動策劃書篇五
    本站發(fā)布校園活動策劃書:“奔跑吧,少年”趣味活動策劃書,更多校園活動策劃書相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動引言
    浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    二、活動目的
    為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
    三、活動主題
    趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
    四,活動主辦方
    安陽工學院校團委
    五、活動承辦方
    各學院學生分會
    六、活動時間
    xx年5月30日
    七、活動地點
    校園內(nèi)
    八、主持人(待定)
    九、參與人員
    學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。
    十,a活動前期安排
    1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。
    2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
    3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。
    4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
    b活動中期安排
    1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
    2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
    3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
    4,由組織部負責準備道具。
    5,由紀檢部維持比賽秩序。
    6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
    十一、活動當天安排
    (1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
    (2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。
    (3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。
    (4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
    十二、競技規(guī)則
    1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
    2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
    3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
    4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕大戰(zhàn)。
    5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
    6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
    7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
    十三、
    (1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
    大門口。
    (2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。地點:女寢后。
    (3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點:老圖書館。
    (4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。地點:明德湖附近。
    (5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
    (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。
    (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
    (8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的`腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
    (9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
    (10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術(shù)設計學院門前。
    (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。
    (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。地點:至善湖。
    (13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
    注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。
    十四、活動后期工作
    1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,??傉尽?BR>    2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
    3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
    十五、經(jīng)費預算
    1,道具費用
    2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
    十六、“注意事項”
    1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。
    2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
    3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
    4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
    5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
    6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
    7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
    十七、道具準備小組具體事項
    (1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
    (2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
    (3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
    (4)跳高器材,瓶子,耳機。
    (5)排球(2個),標有決賽人員名子的。
    (6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。
    奔跑吧校園活動策劃書篇六
    1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。
    2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
    3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
    4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
    5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
    6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
    7,撕名牌大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
    奔跑吧校園活動策劃書篇七
    浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    二、活動目的。
    為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
    三、活動主題。
    趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
    四,活動主辦方。
    安陽工學院校團委。
    五、活動承辦方。
    各學院學生分會。
    六、活動時間。
    xx年5月30日。
    七、活動地點。
    校園內(nèi)。
    八、主持人(待定)。
    九、參與人員。
    學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。
    十,a活動前期安排。
    1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。
    2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
    3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。
    4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
    b活動中期安排。
    1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
    2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
    3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
    4,由組織部負責準備道具。
    5,由紀檢部維持比賽秩序。
    6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
    十一、活動當天安排。
    (1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
    (2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。
    (3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。
    (4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
    十二、競技規(guī)則。
    1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
    2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
    3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
    4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕大戰(zhàn)。
    5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
    6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
    7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
    十三、
    (1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
    大門口。
    (3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。地點:老圖書館。
    (5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
    (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。
    (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
    (8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
    (9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
    (10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術(shù)設計學院門前。
    (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。
    (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。地點:至善湖。
    (13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
    注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。
    十四、活動后期工作。
    1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,校總站。
    2,參與人員撰寫。
    心得體會。
    總結(jié)活動經(jīng)驗。
    3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
    十五、經(jīng)費預算。
    1,道具費用。
    2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
    十六、“注意事項”
    1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。
    2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
    3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
    4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
    5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
    6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
    7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
    十七、道具準備小組具體事項。
    (1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
    (2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
    (3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
    (4)跳高器材,瓶子,耳機。
    (5)排球(2個),標有決賽人員名子的。
    (6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。
    奔跑吧校園活動策劃書篇八
    (1)設一二三等獎,獎勵范圍為此次參與人員的10%。
    (2)設“風采之星”,獲獎范圍為此次參與人員的5%。
    (3)獎品:保溫杯(1個),電腦鼠標(2個),乒乓球拍(3個),筆記本(10本),圓珠筆(20支)。
    (4)獎品在接受到贊助后另行豐富。
    奔跑吧校園活動策劃書篇九
    1、各班同學自由對本班的主題班會提出良好的建議,更有針對性的去整頓本班學風、學風。
    2、確保沒有特殊情況的學生全都到場參加班會。
    3、將活動時間、地點,提前通知給秘書部干事,以便組織部長與干事到現(xiàn)場觀看及評分。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十
    1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
    2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
    3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
    4,由組織部負責準備道具。
    5,由紀檢部維持比賽秩序。
    6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十一
    學風是一所大學靈魂,是學校生存與發(fā)展的根本支柱。良好的學風是學校的寶貴財富。作為大學生的我們,是國家的棟梁之才,努力學習科學文化知識,培養(yǎng)思想道德修養(yǎng),創(chuàng)新思維,加強社會實踐鍛煉,真正成為一個全面發(fā)展的新時期的好青年!但是我們現(xiàn)在很多大學生,不思進取,整天渾渾噩噩,在虛度著大學生活。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十二
    1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。
    2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
    3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。
    4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十三
    任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
    任務二:(二名隊員):用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始。任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關(guān),每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
    任務四:調(diào)調(diào)達人:做5個深蹲同時將“我愛湖南師大”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句為例句)。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十四
    召開會計二系團總支“奔跑吧,青春”三走主題活動宣傳動員會,各團支部召開支部宣傳會,讓活動的宣傳落到到每位青年。利用新媒體、海報等形式宣傳三走精神,讓同學們意識到鍛煉的重要性。
    2、具體實施階段。
    “奔跑吧,青春”之集體篇。
    以班級為單位參加集體運動項目,通過不同五關(guān)關(guān)卡總時間最短團隊勝利,進一步將三走活動落實到位。(詳見附件)。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十五
    為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
    奔跑吧校園活動策劃書篇十六
    目前超火綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了許多人的注意力,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果。今天,學生會的小伙伴們也要享受游戲的感覺!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由大家來呈現(xiàn),這將會是學生會小伙伴們的專屬showtime!