多媒體課件與數(shù)學教學的融合(優(yōu)秀19篇)

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    各種各樣的工作和學習經歷都需要進行總結。怎樣在總結中準確把握重點,避免過多的廢話?總結范文中的觀點和建議,或許能給我們的工作和學習提供一些啟示。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇一
    在信息化突飛猛進的時代,借助現(xiàn)代信息技術進行優(yōu)化教學已成為新的學習方式之一。這些年來隨著辦學條件和教學環(huán)境的逐步改善,轉變了學生學習知識的態(tài)度,有效地激發(fā)了學生的求知欲望。
    多媒體應用數(shù)學教學的策略主要體現(xiàn)在借助網絡資源技術優(yōu)勢搭建數(shù)學教學平臺,以盡可能少的時間、精力和物力投入,取得盡可能好的教學效果。利用多媒體技術可以變抽象為具體、變靜態(tài)為動態(tài)、將微觀過程進行宏觀模擬、對瞬變做定格分析,從而降低了學習難度,使難點順利突破。
    1.1多媒體在目前教學活動中的應用現(xiàn)狀。時至今日,以計算機為核心的信息技術已經有了長足發(fā)展,但是一個不可否認的事實是:很多學校中的課程和教學至今還沒有因為使用信息技術而產生根本的變革。
    1.2多媒體在中學數(shù)學教學中的應用前景。多媒體能把聲音、圖像、音響、動畫等集于一體,并賦予教學信息傳播的交互功能,尤其是用于輔助教學,可將不同的教學內容進行模擬仿真。
    2.依托優(yōu)質的教學平臺,整合豐富的教學資源使得效率最大化。
    2.1提供了優(yōu)質的教學資源,增加了課堂的互動性。傳統(tǒng)教學依托的“一快黑板+一根粉筆+一本課本”的教學模式,由于受各種條件和學生的知識水平、經歷和閱歷限制,對一些抽象的科學概念無法想象和理解,從而制約了學生知識能力的快速提高。化抽象為形象:幾何案例一教材分析。《投影與視圖》這一章節(jié)要求以分析實際例子為背景,通過簡單立體圖形與它的三視圖的相互轉化,使學生經歷畫圖、識圖等過程,分析立體圖形和平面圖形之間的聯(lián)系,提高空間想象能力。實際操作:對于“投影”,同學們就在熟悉不過了,所謂“投影”指的是用光線照射物體,在某個平面(地面、墻面等)上得到的影子叫做物體的投影。形成一個物體的影子的因素除這個物體外,還需要有照射光線和形成影子的地方,這就是投影線和投影面。太陽光的照射以及燈光的照射形象的對投影進行了分類,利用計算機演示教學,演示太陽光對古代計時器日冕照射的運動軌跡,不僅讓學生認識了什么是平行投影,而且也讓學生增長了關于科普常識方面的知識,一舉兩得。對于“視圖”,以往傳統(tǒng)教學的借助黑板與模型顯然無法模擬出幾何體的立體圖形與三視圖之間的關系,多媒體教學便可充分利用計算機工具模擬出圖形在空間中的運動軌跡,以及立體圖形的展開圖形,幫助學生直觀形象的理解了抽象的空間圖形在現(xiàn)實世界中的實際情況?;彪s為簡單:代數(shù)案例二—電子表格與數(shù)據(jù)計算。用計算機能制作電子表格(spreadsheet),利用電子表格可以進行數(shù)據(jù)計算。例如,計算當x=163,y=235時,求式子的值,我們可以在電子表格中,分別在單元格a1和b1中輸入163和235(即x和y的值),然后在c1中輸入“=a1^2*2+b1*3”(“^”表示乘方,“*”表示乘號),計算機就會算出的值,并自動填入c1。
    2.2提供了優(yōu)質豐富的練習資源,增強了數(shù)學的趣味性使得效益最優(yōu)化?;o態(tài)為動態(tài):案例三—探索反比例函數(shù)的性質。計算機制圖軟件利用“描點”的方法畫圖不但能畫出精確度很高的圖像,而且畫圖的速度也非??欤⒛軒椭覀冄芯糠幢壤瘮?shù)的性質。使學生更加深刻的掌握反比例函數(shù)的圖像性質,進一步畫出較復雜的反比例函數(shù)圖像。
    3.多媒體教學過程中易犯的錯誤。
    高效課堂源于有效課堂,基于有效課堂,有效課堂的教學效率就有高有低,有正有負,只有我們?yōu)榻虒W提供合理的設計和正確的導向,教學才必然從有效走向高效。
    3.1盲目追求課件的表現(xiàn)形式,設計不當造成刺激干擾。在這個信息時代,上課時只用“黑板+粉筆”的傳統(tǒng)教學模式,顯然不能滿足學生的心理需求,但要是一味追求多樣的表現(xiàn)形式而將多媒體運用不當,效果會全然相反。例如有的課件背景過于復雜,過多的使用動畫、圖片和聲音,對學生的注意力造成了干擾;有些課件,忽略了字體的大小、顏色與背景之間的反差,使得在電腦上能看清楚的內容在屏幕上模糊不清,影響其教學效果。
    3.2按照自己的預想過分趕進度,忽略了學生的思維特點。多媒體課件是制作成ppt的,在教學過程中可以直接掌握鍵盤上的方向鍵就可以翻頁,點鼠標就可以進行超鏈接,完全可以按照預想較快的完成教學任務,但是學生需要時間來思考、記筆記。如果在播放課件時未掌握好節(jié)奏,忽略了學生的思維特點,就難以達到預期的教學效果。
    3.3片面夸大計算機的作用。多媒體工具是否在教學中使用,完全取決于教學的需求,它只是一種教學媒體,它的角色應作為促進學生自主學習的認知工具與協(xié)作交流工具,代替不了教師的課堂現(xiàn)場教學經驗和智慧。
    4結論。
    信息技術的高速發(fā)展,對教育觀念和教學改革產生了深刻的影響。隨著中小學現(xiàn)代教育工程在各地的實施,充分運用現(xiàn)代教育手段、改進教學方法、提高教學質量、促進學校教育教學已成為現(xiàn)代教育發(fā)展的必然趨勢。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇二
    前期分析包括分析教學內容、確定教學重點和難點及分析教學對象等環(huán)節(jié),目的是為教學做好前期準備。教師應先了解本節(jié)課的題目、教科書版本、年級和章節(jié)位置,以及為實現(xiàn)總的教學目標,教師要向學生傳授的知識、技能和行為經驗等項內容。在分析教學內容和教學對象的基礎上,根據(jù)教學目標確定本屆內容的重點和難點,并用簡潔的語言描述。課前還要求對學生已經具有的知識、技能和行為經驗進?行分析,必要時先進性問卷調查,以確定本節(jié)課將采用的教學策略、教學方法和教學媒體。
    2、確定教學目標。
    教學目標是對學生應達到的學習效果或最終行為的明確描述,它為每個教學單元或每節(jié)課的教學活動規(guī)定方向,是教學活動的出發(fā)點、依據(jù)和歸宿,是形成學生學習動機的主要基礎,是教學活動的指南,是學習評價的依據(jù),應十分重視對教學目標的確定并用準確的語言向學生闡明。在新課程改革中,要求以基礎教育新課程標準作為確定教學目標的理論依據(jù),以需求評估作為確定教學目標的現(xiàn)實依據(jù),在分析教學內容和教學對象的基礎上,用行為動詞表述課堂教學目標,即學生應掌握哪些知識、具有什么樣的能力和形成怎樣的情感意識。
    3、確定設計理念。
    教學設計著重創(chuàng)設的是學與教的系統(tǒng),其中教師是主導,學生為主體。新時期課程標準提倡的是自主、探究與合作的學習方式,要求教師的主導作用與學生的主體作用相結合,通過互動達到有效教學。
    4、選用教學媒體。
    教學媒體在發(fā)揮作用時學生參與活動的機會)和受控性(制教學媒體使用的難易程度)等方面選定高效低耗的媒體。選定教學媒體后,還要根據(jù)多媒體組合教學的原則和方法等,將多種媒體合理組合在一起,以實現(xiàn)教學過程的最優(yōu)化。
    5、設計教學過程。
    教學過程包括導入新課、教學新課、總結擴展和鞏固練習四部分。在教學過程中的每個階段,針對不同的教學目標和教學內容,需要不同的教學媒體,使用不同的教學方法。教學過程是課堂教學策略實施、教學媒體使用、教學目標實現(xiàn)的過程,也是教學設計的核心部分,必須精心設計,認真實施。
    (1)導入新課。
    良好的開端是成功的一半,這就可以說明好的導入有多么重要,這是喚起學生求知欲望的第一步,可以采用以下方法:溫故、銜接、設疑、布障、目的、作用、間接、切入、迂回、引趣、激情、懸念、鋪路、比較、歸納、觀察、實驗、實踐、作業(yè)、提問、探討、摘錄、課題、游戲、故事、趣味、歌謠、謎語、詩歌、圖畫和歌曲導入法等。
    (2)教學新課。
    講授新課的過程中,根據(jù)確定的教學目標,采用多媒體組合教學的講授法、演示法、談話法、討論法、練習法和實驗法等,根據(jù)選用教學媒體的原則和方法,適時適度地選用教學媒體,機動靈活地進行。教學新課還涉及板書的設計與書寫等。
    (3)總結擴展。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇三
    因為多媒體教學在教學功率和作用上呈現(xiàn)出的傳統(tǒng)教學所不行比較優(yōu)勢,近五、六年來在各種教學系統(tǒng)中得到遍及重視。高校教學要想在現(xiàn)代化教學中占有一席之地,不光要變革教學內容以習慣年代展開的請求,并且要選用領先的現(xiàn)代化教學手法。
    學習進程是大家運用各種感知才干知道客觀國際的進程,在教學進程中運用多種感觀影響手法,以便使學生形成完整而結實的表象,這是現(xiàn)代講堂教學手法所尋求的方針。多媒體教學就是使傳統(tǒng)的電化教學手法有機的聯(lián)系起來,經過不斷改換的大屏幕,制造精巧的畫面,形象直觀的論述,豐富生動的信息,比起黑板上的粉筆字要生動有趣得多。
    榜首,它使一些在傳統(tǒng)教學手法下很難表達的教學內容或無法觀察到的景象能形象、生動、直觀地顯現(xiàn)出來,然后加深學生對疑問的了解,進步其學習積極性。
    第二,它能大大添加講堂信息量,進步教學功率,變成處理學時對立的主要途徑。
    第三,能充沛展開網絡優(yōu)勢,將授課內容上網,為學生的課外學習供給教導。
    第四,運用多媒體課件教學,可以集中整體老師的才智與教學經驗,使教學內容愈加規(guī)范有序。
    第五,可免除老師上課時板書的勞累,而更多地留意講堂教學內容的安排和教學。
    多媒體教學通常是經過多媒體軟件制造的多媒體課件參加講堂教學活動來完結的?,F(xiàn)在多媒體課件的運用方法主要有兩種:一種是適用于以老師為主體采納講堂教學方法的多媒體教室的運用形式;另一種是在網絡教室中運用多媒體課件展開教學,學生可以直接參加教學活動進程的網絡教室運用形式。多媒體教學的要害是多媒體課件的開發(fā),制造多媒體課件大體分以下幾個進程:
    1、需求和可行性剖析。在制造課件時首要要從研討教學內容和教學意圖人手,依據(jù)教學內容的特色和教學意圖請求,教學對象的`狀況來斷定采納課件教學的必要性,以及什么樣的課件制造方法可以完結特定的教學使命。
    2、教學規(guī)劃。在斷定了教學內容和運用什么樣多媒體課件制造方法后,就可依據(jù)教學使命的請求和選用的多媒體課件制造軟件的特色,構思、規(guī)劃整個教學進程中選用什么樣的教學計劃、教學形式和教學策略。
    3、課件結構規(guī)劃。依照教學計劃的請求,在表現(xiàn)教學形式和教學策略的根底上,對課件中的顯現(xiàn)方法,閱讀次序、層次結構、跳轉聯(lián)系等內容進行整體結構規(guī)劃。
    4、材料預備。材料是多媒體課件的根底,課件制造離不開材料的預備。結構規(guī)劃完結后其主要的作業(yè)是依據(jù)教學內容和整體規(guī)劃的請求,收集、預備、收拾和制造材料。多媒體材料包含文字,聲響、圖形、圖畫、動畫、視頻等。
    5、修正組成。它是依照結構規(guī)劃的請求,用預備好的材料進行課件制造的詳細進程,前面的課件規(guī)劃預備作業(yè)經過這一進程終究得到執(zhí)行,是課件制造的要害期間。修正好的課件經過測驗、修正終究成型用于教學。
    現(xiàn)在大多數(shù)校園運用多媒體課件進行教學的時刻不長,多數(shù)老師的計算機操作才干和課件制造水平還不高,課件材料的堆集預備還不充沛;校園給予老師制造更高水平的課件的技能條件有限,材料制造的技能設備還不到位;而幫忙老師制造課件所需求了解各種多媒體軟件的專業(yè)技能人員,還需求引入和培育;校園的多媒體教學還有待進步,詳細應抓好以下作業(yè):
    1、對老師進行制造課件技能訓練。要依據(jù)老師的實際狀況,分初級、中級、高檔三個規(guī)范進行訓練。三個規(guī)范訓練的內容分別是:(1)初級訓練是使老師能嫻熟運用計算機、投影機、什物展臺、擴音器、控制系統(tǒng)等設備;(2)中級訓練是使老師了解多媒體教學手法,以便更快習慣這種教學方法,運用powerpoint編制課件:(3)高檔訓練方針是讓老師進一步把握運用多媒體軟件,創(chuàng)造高質量、契合教學規(guī)則的課件。
    2、校園要加強多媒體及網絡硬件建造,完善現(xiàn)代化教學軟件根底。(1)除給老師配備多媒體計算機以外,校園還應添加數(shù)碼照像、數(shù)碼攝像、視頻采集等課件制造設備,(2)校園的圖書材料構成要習慣多媒體教學的需求,要更多的購進一些數(shù)字圖書、音像材料為老師制造課件供給必要的材料;(3)充沛運用網絡技能為教學效勞,在校園網上建造包含課件庫、多媒體材料庫,教學材料庫;(4)引入或培育一支有較高硬件管理水平緩了解各種多媒體軟件運用的專業(yè)技能部隊,能嫻熟保護和修理多媒體教學設備,幫忙老師制造材料或課件。
    3、要鼓舞老師對教學課件進行開發(fā)研討和運用。校園應擬定出一些鼓舞方針,如對運用克己的課件進行教學的老師,在作業(yè)量上添加系數(shù)的優(yōu)惠方針等:展開根據(jù)校園網的網絡教學研討,每年對老師的課件進行評比,對優(yōu)異的課件要按相應的優(yōu)異科研成果給予獎賞。
    多媒體教學僅僅老師授課的教學輔佐手法。要想制造高質量多媒體教學課件,不光要有較高的多媒體制造技能,還應深入研討教學內容,領先的教學方法,學生的學習根底,學生的學習心思等內容,使多媒體教學可以依照教學對象的特色,選用領先的教學方法,完結教學計劃和教學意圖。因此在多媒體教學中應留意以下疑問:
    1、課件僅僅是師生雙方活動中的一種輔佐或彌補,多媒體多媒體教學課件教學要留意表現(xiàn)學生的獨立思考才干和立異才干。在制造課件和教學時,要給學生充沛的幻想和思想空間,習慣個性化的教學請求,激起學生的主動性和創(chuàng)造性。多媒體課件要習慣展開個性化教學活動的需求,然后處理傳統(tǒng)教學中難以處理的主要對立。
    2、領先的教學手法不該徹底代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學手法。板書,語言表述、表情和姿勢、什物演示等講堂上師生溝通的傳統(tǒng)做法,仍然是有用的不行代替的教學手法,將多媒體與其他教學手法聯(lián)系起來將會獲得非常好的教學作用,只要老師和多媒體兩方面的優(yōu)勢都發(fā)揮出來,才干到達一種完美的聯(lián)系。
    3、多媒體課件教學具有容量大、速度快、易操作、講堂教學功率高的特色。但畫面的切換不要太快,充沛考慮學生的思想水平緩思想速度。多媒體課件教學相同要清晰老師的主導作用和學生的主體作用,盡力樹立“以學為中心”的教學形式,要留意引導學生展開研討性、探索性學習。
    多媒體課件教學,是將來教學的一個展開方向是教學走向現(xiàn)代化、科學化的有用途徑,值得擴大和推行。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇四
    在大學數(shù)學教學中多媒體教學已成為一種普遍的'教學方式.多媒體數(shù)學教學對提高教學質量有很多優(yōu)勢,但是由于數(shù)學課程的特殊性,多媒體教學也面臨不少現(xiàn)實的困境,筆者通過分析多媒體教學的優(yōu)缺點,通過調查了解學生通過多媒體學習數(shù)學的心理,接受能力,效果等因素,以數(shù)值計算方法課程的多媒體教學為例,對多媒體數(shù)學教學提出了幾點有益的建議.
    作者:趙廣華崔玉環(huán)梁彥冰作者單位:趙廣華(燕山大學里仁學院,河北秦皇島,066004)。
    崔玉環(huán),梁彥冰(河北理工大學理學院,河北唐山,063009)。
    刊名:中國科教創(chuàng)新導刊英文刊名:chinaeducationinnovationherald年,卷(期):“”(5)分類號:g633.6關鍵詞:多媒體數(shù)值計算方法教學效果
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇五
    摘要:多媒體數(shù)學課件作為現(xiàn)代信息技術在數(shù)學教學中的一種應用形式,在數(shù)學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生的互動方式等方面充分發(fā)揮了信息技術的優(yōu)勢。本文就多媒體數(shù)學課件的.教學設計作一些探討。
    多媒體數(shù)學課件作為現(xiàn)代信息技術在數(shù)學教學中的一種應用形式,在數(shù)學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生的互動方式等方面充分發(fā)揮了信息技術的優(yōu)勢。
    數(shù)學課件是信息技術與課程整合的一種形式,它與傳統(tǒng)的數(shù)學教學有著密切聯(lián)系和繼承性,又具有一定相對獨立性,是一種新型cai輔助教學形式,它在構建學習環(huán)境、整合學習資源、確定學習方式方面都向數(shù)字化方向發(fā)展,它使得數(shù)學的學習向”數(shù)學化學習”這個”信息技術與課程整合的核心”發(fā)展。
    在數(shù)學課件的制作和應用實踐中,由于對教學系統(tǒng)設計理論的重視程度和應用水平的影響以及對信息技術和數(shù)學課程整合的思想和手段掌握不夠,普遍存在以下幾方面問題:
    (1)教學方案中自覺應用教學設計理論和方法不夠,有較大的隨意性。
    (2)教學方案中沒有明確的設計思路,反映不出理論(特別是現(xiàn)代教育理論)的指導,仍然是經驗型的思路。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇六
    鷹潭市第八小學鄧長武。
    內容提要:隨著科學技術的發(fā)展,計算機輔助教學成為教育現(xiàn)代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優(yōu)勢。運用多媒體技術,可以創(chuàng)設探究情境、激發(fā)學習興趣。運用多媒體技術,可以化靜態(tài)為動態(tài)、突破探究難點。運用多媒體技術,可以啟動思維探究、培養(yǎng)學生創(chuàng)造性。運用多媒體技術,可以幫助解答練習,鞏固知識。
    關鍵詞:多媒體、探究、難點、情境。
    兒童對大自然有著與生俱來的好奇心,他們希望自己是一個探索者、研究者或發(fā)現(xiàn)者,希望通過自己的親身實踐去發(fā)現(xiàn)科學的真諦和大自然的奧秘。這些科學本身是源于兒童內在的需要和興趣,是一種持續(xù)時間長、強度大的內部動機。利用這個動機,將教學中的學習活動設計成一種探索式、研究式或發(fā)現(xiàn)式的,學生自覺而主動的學習將自然而然地產生。探究性學習要求教學要符合兒童認識活動的規(guī)律,既然是探究性地學習,那么教學就必須符合兒童認識活動的規(guī)律,而不能主要采用灌輸式和傳授式的教學方法了。讓學生通過自行探究的學習活動,獲得親身體驗,逐步形成敢于探究、善于探究、樂于探究的良好的學習習慣。
    傳統(tǒng)的課堂教學是“實施素質教育的主渠道”,把握好40分鐘對學生知識的掌握和能力的培養(yǎng)尤為重要。教師要使學生在學習的過程中有所收獲,必須考慮影響學習的激勵因素。根據(jù)教育心理學的研究:影響學習的因素可充分為內部因素和外部因素。而外部因素中尤為重要的一點就是教學的媒介。黑板是目前使用最廣泛的輔助工具之一,它最適合臨時性的板書以及在班級學生面前進行數(shù)學運算或類似的練習。但黑板的短處之一是難讀難寫,而且教師不得不背對學生,從而失去了對班級的控制和與學生的目光交流。投影儀、錄音機等先進教學儀器的引入,曾經給課堂帶來了生機,但仍因其不能將聲、像,動態(tài)與靜態(tài)完美地結合起來而缺乏生命力。于是隨著科學技術的發(fā)展,計算機輔助教學極為有效地彌補了這一空白,成為教育現(xiàn)代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優(yōu)勢。
    數(shù)學是研究客觀世界數(shù)量關系和空間形式的科學,與語文課相比,顯得枯燥、單調而抽象,并且小學生以形象思維為主。所以,具有直觀形象、聲畫并茂、視聽結合、生動有趣的電教多媒體在激活數(shù)學課堂教學、提高課堂教學效率等方面具有其他教學手段不可替代的重要作用。
    一、運用多媒體、創(chuàng)設探究情境、激發(fā)學習興趣。
    教學活動的主體是學生,因此教師設計教學過程和每個教學環(huán)節(jié)都必須充分考慮兒童的心理特點和需要。小學生年齡小,有意注意時間短,持久性差,對學習的直接興趣始終是小學生學習動機的穩(wěn)定組成部分。如果教師善于用色彩鮮明適度的畫面吸引學生、點燃學生的好奇之火,激發(fā)學生學習興趣,將極大程度地提高學生學習的效率。
    如我在教學《比較分數(shù)的大小》時,為學生創(chuàng)設一個良好的學習環(huán)境,充分調動學生思維的積極性和主動性。教師運用多媒體進行導入教學收到良好的效果。其做法是:編制“唐僧師徒分西瓜”的故事。上課伊始,教師將屏幕打開,唐僧師徒四人出現(xiàn)在一荒草叢的大路上,被太陽曬得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳地來到師傅面前說:“師傅,口太喝了,我去找點解渴的東西來!”并吩咐八戒和沙僧看好師傅。不一會兒悟空抱著一個又大又圓的西瓜回來了。悟空道:“師傅和沙僧吃西瓜的1/4,八戒吃西瓜的1/3,我吃西瓜的1/6。八戒一聽瞪在眼睛,很不高興地說:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,卻分給我的最少,你吃得最多?!闭Z音剛落,悟空便哈哈大笑道:“好一個呆子、呆子、呆子……”到此,教師抓住時機提出問題:“悟空為什么叫八戒呆子?”由于小學生特別喜歡《西游記》,課一開始,同學們便被生動的畫面、富有個性的人物對話所吸引,每個情節(jié)歷歷在目,問題一提出,同學們爭著回答:“八戒不知道自己分得最多?!薄八娲簦 钡鹊?。教師緊接著追問:“八戒為什么不知道自己分得最多呢?”此時學生躍躍欲試,欲言不能,教師趁疑而入,因勢利導,揭示課題。這樣就達到了“一石擊起千層浪”的效果。新穎有趣的引入課題,喚起了學生的求知欲望,點燃了學生思維的火花,為學習新的知識鋪設了一條平坦的大道。
    二、運用多媒體,化靜態(tài)為動態(tài)、突破探究難點。
    形象生動的圖是獲取知識的跳板。在小學教學中,大量的形式多樣、內容豐富的插圖是教材的重要組成部分,但插圖是靜止的。借助多媒體,創(chuàng)設動態(tài)情境,以鮮明的色彩,活動的畫面把活動過程全面展現(xiàn)出來,那么既可突出重點、突破難點,化抽象為具體,又可促進思維導向由模糊變清晰。
    “相遇問題”歷來就是小學數(shù)學教學中有相當難度的一類應用題,在教材中既是重點,又是難點。這類應用題既要學生掌握“相遇”、“同時”、“相向”的特點,又要理解“路程”、“相遇時間”、和“速度”之間的關系,而且還要會應用它們之間的關系解題。為了突破這一難點,使學生較好的理解,以往的教學中盡管教師作了很大的努力,或用語言形象描述,或用畫圖講解;或用滑輪實物與幻燈投影演示;或根據(jù)題目與速度、時間的關系等諸多手段進行教學。但由于學生年齡特點的限制和教學知識本身難度的阻礙,學生掌握起來總是很困難、很勉強。在教學這部分內容時,運用多媒體動態(tài)的例題教學,為學生創(chuàng)設視聽情境,產生一種化靜為動的效果。其做法是:開機,屏幕上出現(xiàn)了張華和李誠分別在兩地(指示燈在兩地連閃兩下,強調兩地),接著顯示兩人同時從兩地對面走來(強調同時相向而行),最后顯示兩人同時從兩地對面走來(強調同時相向而行),最后通過一分鐘一分鐘或一小時一小時行程的演示,一直走到兩人碰到一起(強調相遇)。多媒體的動態(tài)演示,圖像準確科學、簡潔明了、真實可信,使學生正確、科學地理解了“兩人兩地同時出發(fā)”、“相向而行”、“相遇”等術語的含義,幫助學生正確地掌握了路程與速度、時間之間的關系,讓學生順利完成由自我形成到自我完善的認知過程,大大降低了傳統(tǒng)手段靠單一講解帶來的理解上的難度,避免了因實物表演、模具演示不準確、不科學而造成的負面影響。
    又如,圓的面積計算是小學數(shù)學中一抽象的內容,學生對其推導過程不太容易理解。因此,我制作了多媒體課件,通過課件演示,分別將圓分割成6等份、12等份、24等份,然后拼成一個近似的長方形。通過演示,使學生看到把圓分割成的等份越多,拼得的圖形就越接近于長方形。而且很容易比較長方形的長、寬與原來的圓的半徑、周長之間的關系,使學生能自己看出這個近似長方形的長相當于圓的周長的一半,寬就是圓的半徑。因此,由長方形的面積計算公式推導出圓的面積計算公式,從而突破了這個教學難點。
    思維的創(chuàng)造性程度是衡量思維能力高低的重要標志。良好的思維能力不是憑空而生的,它依賴于扎實的基礎知識和技能,與一個人的思維素質所受的思維訓練密切相關。根據(jù)數(shù)學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統(tǒng)性、應用的廣泛性等特點,教師要為學生開拓思維空間,幫助學生破除因循守舊的思想,增加思維的自由度,鼓勵學生探索,啟發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題,互相討論研究問題,解決問題。
    如在教學《分數(shù)的意義》時,為鞏固分數(shù)的意義,設計了這樣一個cai課件:在美麗的大自然中,果紅草綠,蘋果樹上結了10個又紅又大的蘋果,有6只辛勤的`蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它們一起去采了12桶蜜……這活潑生動的畫面,鮮艷的色彩,延長了學生有意注意的時間,全班學生圍繞老師提出的一系列問題展開討論:(1)你可以把圖中的什么看作單位“1”?(2)可以把它平均分為幾份?(3)可以表示這樣的幾份?(4)用分數(shù)表示是誰的幾分之幾?在學生興趣盎然、思維活躍的情況下,充分挖掘畫面中所提供的素材,說出:可以分別把10個蘋果、12桶蜜、6只蜜蜂看作單位“1”,并能把每個“1”平均分成不同的份數(shù),用不同分數(shù)表示的過程中自由選擇自己喜愛的東西,充分展開思維的翅膀,獨立思考問題。這樣做不僅較順利地將具體形象的事物轉化成抽象的數(shù)學知識,而且培養(yǎng)了學生良好的觀察力、注意力、豐富的想象力和創(chuàng)造力,從而調動了學生思維的積極性與主動性。
    知識的掌握、技能的形成、智力的開發(fā)、能力的培養(yǎng),以及良好的學風的養(yǎng)成,必須通過一定量的練習才能實現(xiàn)。所以,練習是學生學習過程中的重要環(huán)節(jié)。在教師的主導作用下,發(fā)揮計算機容量大,信息的檢索、提供、顯示及信息類型的轉換方便迅速,信息傳播放率高的功能優(yōu)勢,巧妙設計練習,激發(fā)學生“樂學樂做”的情感非常重要。因此,在教學中,應廣泛借助多媒體為學生提供更多的練習素材,更多的練習和表現(xiàn)自己能力與成就的機會。同時,也為教師提供及時獲得學生準確、真實的學習成效和學習態(tài)度及反饋信息的方法和途徑。
    如在教學《角的認識》時,學生最容易犯“角的大小與構成角的兩邊長短有關”的概念性錯誤。為了克服學生這一錯誤的認識,我們運用多媒體自制一個cai課件,很好地解決了這個問題。其做法是:在講完《角的認識》新課后,反饋練習時,依次出示一組練習(1)根據(jù)屏幕上提供的各種圖形(圖中有的是角,有的是兩條沒有相交的射線,擺放的形式多種多樣)判斷哪些是角哪些不是角。結果98%的學生能準確判斷;(2)接著出示一組兩個大小相等而邊的長短不相等的角和兩個邊的長短相等而大小不等的角的畫面,要求學生判斷每對角的大小。結果有些學生得到邊長的角大這一錯誤的判斷。這說明學生沒有真正抓住事物的本質;(3)為了直觀驗證他們判斷的錯誤,屏幕上出現(xiàn)了一個以黑色為背景的高亮度的角。此時教師提醒學生注意兩條邊長短變化時這個角的大小有什么變化。學生通過觀察屏幕演示自己得出角的大小與邊的長短沒有關系的結論。
    又如在教學《圓的面積》時,教材中有一道這樣的習題:“一種麥田的自動旋轉噴灌裝置的射程是15米,它能噴灌的面積有多少平方米?”。學生一般都沒有見過這樣的裝置,不容易理解題意。通過多媒體課件的演示,化靜態(tài)為動態(tài),化平面為立體,學生馬上就理解了噴灌的面積是一個半徑為15米的圓的面積。這種非常直觀的演示,為學生積極思維提供了豐富的素材,是其它手段所無法比擬的。學生根據(jù)觀察,抓住了解決問題的關鍵,提高了學生解決問題的能力,達到了鞏固新知的目的。
    電子計算機技術的發(fā)展與應用,特別是cai課件(計算機輔助教學)的開發(fā)、研究和應用,引起教育技術的第四次革命。cai課件在教學中的合理應用,對于提高學生的探究學習興趣,激勵學生主動參與探究學習的全過程,培養(yǎng)數(shù)學能力,發(fā)展智力以及突出教材的重、難點,提高課堂教學效率等方面都有積極作用。隨著科學技術的迅猛發(fā)展,教育手段的現(xiàn)代化必將推動教育改革的深入發(fā)展。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇七
    前言。
    多媒體教學是教學改革背景下的必然產物,它不僅能夠直接有效地提高課堂效率,還為打破傳統(tǒng)、開拓學生視野打開了一扇門。
    1.創(chuàng)設多種情景,有利于教學內容的展開。
    每一堂的開始,教師都要創(chuàng)設一個情景,做很多鋪墊來為整堂課的中心內容的展開引路。傳統(tǒng)的教學模式下,僅憑黑板與語言的描述,情景的創(chuàng)始往往達不到預期的設想。多媒體教學卻能夠輕松的完成各種情景的創(chuàng)設,教學中可以利用動畫、音頻、視頻、圖像等多種方式將學生引入課堂,為整堂課的展開提供了保障。
    2.傳遞多種信息,有利于學生思維的拓展。
    傳統(tǒng)的教學方式能為學生提供的僅僅是書本與教師積累的知識,并不能為課堂內容做過多的延伸。多媒體教學可以將一切教師想要呈現(xiàn)的內容都融入到教學所需的ppt中,并且可以將由書本衍生出的內容加以展示,立體、形象化的展示不僅可以使得學生更好、更快地學習,還能夠幫助學生在課堂中擴寬知識面、拓展思維。
    3.增強課堂趣味性,有利于提高課堂效率。
    所有的教學方式的運用最根本的目的都是要提高課堂學率,多媒體教學也不例外,傳統(tǒng)的教學方式使得課堂枯燥、乏味,45分鐘的課堂,學生能夠集中注意力的時間卻不足20分鐘,極大地阻礙了課堂學習效率。多媒體教學卻能夠增強課堂的趣味性,同樣是單一的教學方式,但是多媒體教學卻能夠通過多種方式呈現(xiàn)教學內容,無論是視覺還是聽覺,都能夠激發(fā)學生的學習興趣,提高實際教學的效率。
    多媒體教學雖然在一定程度上能夠幫助教師有效完成教學任務,但凡事都有利弊,多媒體教學的實際運用也存在很大程度的弊端:
    多媒體教學這種新型的教學方式在為實際教學提供便利的同時,也使得許多教師產生依賴心理,將多媒體教學運用于自己的每一堂課中,這種方式是不對的,多媒體只是教學的一種方式、一種手段,但是教師所具備的素質不應局限于多媒體教學,傳統(tǒng)的口口相傳在某些課堂中更能夠展現(xiàn)出很好的教學效果。
    2.將課堂效率全部寄托于多媒體教學。
    多媒體教學并不是萬能的,它雖然能夠以多種方式來展示課堂內容,吸引學生的眼球與注意力,但這種教學方式同樣存在弊端,部分學生對聲音、圖像與視頻的關注度超過了對其所傳達的內容的關注度,這種情況下,課堂效率不僅不會提高,而卻起了反作用。多媒體教學的優(yōu)勢只是相對于傳統(tǒng)教學而言,并不是這種新興的教學方式運用到實際就能夠保證課堂效率穩(wěn)步提升,如何正確對待多媒體教學還是一個值得令人深思的問題。
    3.忽略了傳統(tǒng)教學方式的優(yōu)勢。
    學生對于學習的興趣不僅僅來自于學習的內容,還有一部分來自于教師本身的個人魅力,很多學生喜歡一門課是因為教師的個人魅力深深地吸引了他。傳統(tǒng)的教學方式下,教師常常用自己的語言魅力給予學生一個理想的課堂情景,使得學生被情景引入的同時也被教師的魅力所吸引。而多媒體教學的運用,教師在課堂中與學生的言語溝通越來越少,展現(xiàn)給學生更多的是多媒體的教學魅力,而不是教師自身的魅力,這在無形當中就使得教師喪失了傳統(tǒng)教學中極其重要的一個優(yōu)勢。
    1.要重視備課在多媒體教學中的地位。
    制作課件需要有充足的.資料,因而制作課件往往會花去很多時間,有的老師甚至一味地花時間在課件制作上,而忽略了教學過程中的一個至關重要的環(huán)節(jié)——備課,他們錯誤地認為制作課件的過程便是備課的過程?,F(xiàn)代教學理論認為,備課是“尋找、搜索、構造、備選教學方法的過程,同時也是一個檢驗、評價、挑選滿意的教學方案的過程。”可以說,備課是整個教學過程的總策劃和總設計,要過好教材關和學生關。而制作課件只是設計教學方法的過程,并不能也不可能代替?zhèn)湔n。
    2.根據(jù)需要使用多媒體,不要為用而用。
    根據(jù)課型選用適當?shù)慕虒W手段,如對話課、寫作課、閱讀課更多的是側重實踐和訓練,不應依賴多媒體。另外,計算機多媒體教學經費投入大,制作周期長。計算機多媒體教學不僅需要建設用于課堂教學的多媒體教室,更要研究和編制用于計算機多媒體教學的教學軟件。因此在經費緊張和教學時間安排緊湊的學校,想每課必用多媒體是不太現(xiàn)實的。
    3.要提高認識。
    多媒體只是一種教學的輔助手段,它不能完全取代常規(guī)的教學模式。多媒體技術雖是現(xiàn)代科學技術的驕子,但它在課堂教學之中只能起到配角作用,應用的目的是為了“輔助”教學,這是由教學自身的規(guī)律性決定的。一切技術手段都必須為教學服務,在教學過程中,動用多媒體,適當?shù)嘏浜弦恍┊嬅婊蛞魳?,借助聲、色、光、電的特殊效果,可以使課上得更形象。但教師決不能只做放映員,更不能一味炫耀電教手段,影響教學的實際效果。
    四、結束語。
    傳統(tǒng)的教學手段已經得到了多年的檢驗和發(fā)展,自有它的優(yōu)點。在實際教學中,教師應該學會靈活運用多媒體,將傳統(tǒng)教學方式與多媒體教學進行有機結合,在前進中不斷探索,為呈現(xiàn)優(yōu)質課堂努力奮斗!
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇八
    在教學活動中,教師可以借助多媒體將抽象的生物學概念、理論轉化為學生容易理解的事物,使學生在聯(lián)系生活實際的同時,對理論概念有更深的認識。例如,神經系統(tǒng)的調節(jié)等內容十分抽象,學生對這類知識往往掌握得不夠好,而這卻是高中生物教學中的重點和難點。如果教師利用flash動畫對神經系統(tǒng)調節(jié)活動進行演示,可以使學生更直觀地理解,從而強化學生的基礎知識,突破這個重難點。
    1.不符合實際的多媒體課件會影響教學效果。
    實現(xiàn)多媒體和高中生物教學的有機結合,對生物教師而言充滿挑戰(zhàn)。在實際教學中,如果教師在編制多媒體教學課件時,未能考慮到所授課班級學生群體的實際因素,則不利于教學課件的更好發(fā)揮;如果多媒體課件中的信息量過大,沒有側重點,不僅會給學生增添不必要的.負擔,而且還會浪費有效的課堂時間;如果教師一味地將教材內容電子化,會使生物教學乏味,難以獲得教學突破。教師只有從學生實際需要出發(fā),編排多媒體課件,才能使多媒體更好地發(fā)揮輔助教學的作用。
    2.不合理的多媒體切入時機和方式影響教學效果。
    多媒體切入課堂教學需要講究時機和方式,因為只有這樣,才能充分提升教學效率、提高教學質量。在生物教學中,許多教師不注重多媒體課件與教學語言的銜接,只進行簡單的切換,這導致課堂教學猶如散沙、學生注意力分散。通常情況下,教師需要考慮視覺效果、光照變化、課堂氣氛等因素來選擇多媒體課件切入的方式,給學生以視覺上的享受和心靈上的震撼,從而激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的注意力,使生物課堂教學更加順暢和有效。
    3.不利于學生強化知識內容。
    在高中生物教學中,許多教師對多媒體情有獨鐘,單純地采用多媒體進行教學,而不再進行板書書寫,這樣導致學生的思維和印象停留在多媒體中,不能對教學內容進行有效地梳理。這樣不僅不能有效發(fā)揮多媒體的輔助作用,而且大大降低了課堂教學的效率。因此,在新課程標準下,高中生物教學與多媒體的有機結合,需要以傳統(tǒng)教學為主,以多媒體為輔,教師應積極書寫板書,使學生對課堂教學內容有總體的了解,然后學生通過多媒體課件對教學內容進行詳細學習。
    三、結語。
    總之,實現(xiàn)多媒體與高中生物教學的有機結合,可以使教學收到更好的效果。但教師在利用多媒體時,需要從課程的實際出發(fā),適時選擇多媒體切入的方式和時機,這樣才能提高教學質量。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇九
    每次新課結束后,讓學生到前面演板時,很多學生都很積極,跟上課提問時的氣氛完全不同,沒有提到的同學會時常不高興。通常,我會叫一部分性格內向膽小或基礎不太好的同學來演板,當他們做對時老師的鼓勵無疑給了他們很多自信和喜悅,做錯了在老師講解時他們會特別注意聽取錯誤的原因。因此演板對不少同學來說是一個展示自己的平臺和機會,所以他們也特別珍惜。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十
    多媒體教學是現(xiàn)代教育(-上網第一站xfhttp教育網)教學中提得最多的教學手段,具體運用到體育教學中我認為有以下好處:
    當學生進行學習訓練時,必定需要指導學生掌握專項的運動動作技術,這是一項實踐性很強的活動,學生在掌握專項運動技術動作的初期主要靠教師的示范講解,教師的示范動作做的優(yōu)美、大方、準確、輕松,給學生以美的'享受,才能使學生建立起正確的身體動作形象,達到最佳效果。但是往往會出現(xiàn)這樣的情況:教師由于身體素質的諸多原因,有些動作自己也不太標準。這時利用電腦多媒體技術就可以解決這些問題。筆者是一位剛剛參加工作不久的體育教師,許許多多的體育項目并不是自己的專長,很多時候都會為此而苦惱。比如去年進行的“教師基本功比武大賽”,我抽的教材是排球―正面雙手下手墊球,這下我可犯愁了,因為我對這一體育項目了解太少,很多技術動作我都無法示范,于是我選擇了利用多媒體教學手段來解決這一尷尬難題。在制作課件時我剪輯了大量的有關排球正面雙手下手墊球示范動作的圖片及錄象帶,將正面雙手下手墊球的技術動作通過控制速度播放、回放、暫停等方式使學生真正了解了正面雙手下手墊球動作的結構、順序以及動作方向、路線,很快便達到了教學效果,同時深受各位評委老師的好評。
    再者,將多媒體教學運用到田徑隊訓練中也有諸多好處。田徑隊運動員在訓練時教師由于時間和空間等原因,不可能將每一個項目的技術動作都準確、無誤、及時地示范給學生。運用多媒體將那些在國際賽場上馳騁的體育健將的英姿展現(xiàn)在運動員眼前既解決了教師在時間上、空間上的困難。同時亦改變了學生單一模仿教師示范動作的枯燥教學,使學生能從中得到美的享受并激發(fā)自己抓緊體育訓練的欲望。
    [1][2]。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十一
    學生在板演時,對某一知識點掌握得如何,如優(yōu)生在板演時的獨創(chuàng)思維方式,學困生出現(xiàn)錯誤或做不下去的時候,老師和學生都可以看得清清楚楚。因此,學生的板演,讓師生真實、客觀、及時地了解學生的學習狀況,是實物投影不可比擬的。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十二
    摘要:多媒體課件有其傳統(tǒng)教學方式無法取代的互動性、直觀性等特點,因此它對激發(fā)、提高、鞏固學生的學習興趣可以發(fā)揮很大作用。優(yōu)秀的體育教學課件可以創(chuàng)建逼真情境,激發(fā)學生的學習興趣,它對提高課堂教學效率起到了事半功倍的效果,通過豐富多彩的多媒體手段進行教學,既能有效地吸引學生,同時也可以使學生在安全和易受控制的環(huán)境中實踐所學的內容。
    體育作為素質教育的重要組成部分,也應該全面的、均衡的發(fā)展,在全面推進素質教育的今天,傳統(tǒng)的體育教學方式正受到越來越嚴峻的挑戰(zhàn)。體育教學與其他課程的教學最大的不同是它要通過各種身體鍛練來進行,學生在反復的練習中,通過身體活動與思維活動的緊密結合來掌握體育的知識、技術與技能,并達到發(fā)展身體、增強體質的實效。
    一、體育課件的發(fā)展與現(xiàn)狀。
    在短時間內取得好的成績。電化教學既可以使學生及時了解當前體育的發(fā)展史和新方向,也可以運用錄像的慢放和倒放功能使隊員和學生對各項運動的技術動作有一個完整的概念,再在實踐教學中進行反復練習,讓學生能在較短時間內掌握技術動作、基本知識和技能,從而提高我們的體育教學水平和效果。隨著科學技術的提高和發(fā)展,電化教學在各門學科的運用越來越廣泛。電教與體育教學相結合,是當代體育課堂發(fā)展的必然趨勢。增加電化教學的時間和內容,可以大大提高體育教學效果。在傳統(tǒng)的體育教學尤其是體育課中,通常是由教師先進行講解示范,學生分組練習,教師再進行糾正錯誤動作,學生再進行反復練習,直到學會。在這種傳統(tǒng)的體育教學中,教師的示范不可避免地受到種種條件的限制。而電教化則在這種情況下就有無可比擬的優(yōu)點:教師可以通過錄像慢放、倒放、停放和快放等手段對整套技術動作進行分解說明。這種講解示范看得清,記得牢,效果好,而且重點突出,便于學生模仿和學習正確的技術動作和要領。運用電化教學,學生能在較短的時間內學會技術動作,教學效果要比單純的傳統(tǒng)教學好得多。
    在體育教學中,講解示范是體育教學的一個重要環(huán)節(jié),是學生學習新的基本技能的第一步,是讓學生對將要學習的技能在大腦里形成一個表象的過程。在這個過程中,教師可以通過學生的視覺、聽覺等使學生得到相關的信息。但有一些運動項目在體育教學示范中常因動作速度過快而會讓學生目不暇接;而速度減慢,又容易影響體育教學示范動作的節(jié)奏性和準確性。例如,教師在講解示范跳高、跳遠動作要領時,可先讓學生通過觀看一些資料和圖片,使他們了解到高水平運動員的正確技術,了解肌肉構造和動作的生理原理;讓學生了解在騰空過程中各關節(jié)的最佳運動角度是多少,為什么這樣的運動角度才是最佳角度?它在整個運動的技術動作中起到了什么樣的作用?體育運動是最講究體位感覺的運動項目,當學生明白了整個動作的來龍去脈后再進行技能課教學,他們就能夠自覺的去理解和體會老師的動作講解而不是單純的模仿,體位感覺能力也會得到提高,整個技能課的授課質量也會得到質的突破。
    2、多媒體課件的運用使學生對其所要學的技術有了更深刻的了解。
    通過多媒體課件的制作,教師可以很方便地根據(jù)教學需要把零散分布在不同影視、錄象、vcd以及網上相關的視頻、音頻、圖片等素材采集起來,合理地加入到課件中去,并應用于體育教學中。教師教學或學生自學時可暫停、慢放或多次播放所需影音材料,或加以文字說明,同視頻畫面同步運行,形成動靜結合的多位一體的多容量的教學內容,達到視聽結合、生動有趣、直觀形象、便于觀察和模仿的目的。例如,我在給學生講授籃球技術理論時,通過播發(fā)大量的cba或nba比賽片段讓學生了解戰(zhàn)術配合的形式和變化;通過慢放或反復播放讓學生看清楚戰(zhàn)術配合中場上隊員跑動的路線、起動的時機、采用的技術動作等。
    “興趣是最好的老師”,在學習的過程中,學生只有對其所要學的內容產生興趣,才能有學習的動力,才會主動積極地去學習。在傳統(tǒng)的體育教學模式中,有很大一部分學生只是為了成績或“達標”而學,并沒有主動學習的`欲望。在體育課中適當運用一些多媒體課件,可以使更多的學生產生學習的興趣,從而使他們能夠主動的參與到練習中去,提高課堂教學的效果。
    運用多媒體課件進行教學是受許多因素的影響。正確合理地處理好體育課中多媒體教學的不利因素,對提高教學效果有很大幫助。所以,我們在運用多媒體進行教學時,必須注意以下幾點:
    (1)多媒體教學最好在體育館里進行,因為戶外的光線強,大大限制了如microsoftpowerpoint(幻燈片)等的使用。
    (2)一般情況下,教師在進行多媒體教學應放在理論課上進行,也可在進行實踐課之前,但要注意在時間上的控制,因為體育課主要還是在戶外進行實踐。多媒體課件只是教學的一種手段和方法,要在學生最需要獲得大量技術、技能信息的時候來進行。
    (3)讓學生知道多媒體課件制作的意義。它只是體育教師進行體育教學的一種重要的教學手段,學生不能只顧欣賞多媒體課件上的精彩內容,而忽略了對技術、技能的學習和對教師提出問題的思考。
    正確合理地使用多媒體教學的前提條件是體育教師的信息素質有高,所以體育教師要加強對自己信息素質的培養(yǎng)。體育教師的信息素質是多媒體教學能否能成為體育教學的重要教學手段的關鍵因素。體育教師由于客觀原因往往對電腦接觸的不多,在上課時都不太愿意利用多媒體進行授課,因為多媒體授課與他們平時所用的教學手段還是有一段距離。他們總認為多媒體教學是其他學科的教學手段,體育教學任務的完成主要還是室外課來完成。具有這種錯誤觀點的體育教師是大有人在的,這顯然不符和新時代對體育教師的要求。因此,體育教師必需加強對自己信息素質的培育,提高自己的業(yè)務水平,使自己成為適應社會發(fā)展的教育工作者。
    參考文獻。
    3童保紅等.多媒體教學實用教程.科學出版社,2004。
    4樊偉東.利用電化教學不斷提高教學質量.中國商業(yè)出版社,1995。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十三
    摘要:21世紀是名副其實的信息化時代,以計算機和網絡為核心的現(xiàn)代科學技術不斷發(fā)展,越來越多的學校已經意識到了多媒體技術的重要性,教師在教學活動中也會越來越多地使用計算機進行教學。多媒體技術在有效地幫助教師完成教學任務的同時,使學生對于知識的理解更為深刻。因此,在新的時代背景下,如何在課堂教學中巧妙地運用多媒體技術,實現(xiàn)多媒體技術與高中數(shù)學教學的完美結合,對于高中數(shù)學的教學發(fā)展至關重要。
    1.多媒體的直觀展示。
    學生的注意力的集中程度也會受到教師所選擇的教學方式的影響,在教學過程中,如果運用多媒體手段,在數(shù)學課的開始階段,能迅速引起學生的注意,引起學生的興趣,以多媒體技術創(chuàng)設的情境,更有利于學生積極參與到課堂教學的過程中。
    2.促進學生的理解。
    多媒體技術具有其自己特有的優(yōu)勢,能夠利用其圖畫的特性將抽象的東西具體形象化,使得學生深入理解知識,鍛煉學生的數(shù)學思維,若僅僅依靠教師干澀的講解或者學生自己在頭腦中的想象,其數(shù)學知識也只能是空中樓閣,不能真正促進學生的數(shù)學學習。
    在現(xiàn)在的教學實踐中,仍然存在著過于看重多媒體作用的狀況,在選擇教學內容時,教師絞盡腦汁地應用多媒體設備,甚至為了運用多媒體技術而忽略了教學內容的重要性,出現(xiàn)了本末倒置的情況。例如,在講解橢圓的性質時,以粉筆、繩子等簡單教具就可完成相應的教學任務,實在沒有必要使用多媒體技術。
    2.忽視教師的作用。
    我們都不得不承認,多媒體技術是輔助教學的有效手段,但絕不是教學者,不是我們課堂的主體。而現(xiàn)實卻是,一些教師忽視自身的重要作用,成為簡單的放映員,只是在電腦前點動鼠標,卻沒有對于數(shù)學知識的詳細講解,這樣的`多媒體應用顯然是沒有意義的。
    3.過分注重趣味性,忽略實用性。
    4.忽視思維能力的培養(yǎng)。
    使用多媒體技術能夠將抽象的過程形象生動化,這本是一件好事,有利于學生對于數(shù)學知識的理解,但是,如果教師不能將其中的抽象思維的過程講解清楚,學生的思維能力得不到提升,只會導致學生流于表面化模仿,不利于學生真正地深入理解知識。
    1.主次分明。
    應該在強調多媒體技術的同時,深刻認識到其處于輔助位置的地位,不可將其作為教學的主體,不可忽視教師的重要性,要讓多媒體技術真正體現(xiàn)輔助的作用,以確保學生思維能力的鍛煉和教學效果的改善。
    2.注重交流。
    多媒體技術在豐富了課堂教學形式的過程中,上課比以前精彩,學生的學習興趣也明顯提升,但是,教師與學生的交流也隨之劇減,教師應該及時注意學生的各種問題、及時交流,不讓多媒體技術成為阻礙師生交流的鴻溝。
    3.具體問題具體分析。
    并非所有的數(shù)學教學內容都需要多媒體技術做輔助,對于一些極為抽象、難以理解的內容可以輔之以多媒體的手段,而簡單易懂、以簡單教具能夠解釋清楚的知識不需要使用多媒體技術。
    數(shù)學是抽象的,需要我們不斷鉆研探索;數(shù)學又是形象的,無數(shù)數(shù)學知識與我們的生活息息相關。我們利用多媒體手段輔助教學能夠使學生更加深入理解數(shù)學理念。但是教學的過程還是應該以師生為主,教師不僅應該掌握多媒體技術,更重要的是理解現(xiàn)代化教育的本質,促進學生的全面發(fā)展。
    參考文獻:
    丁爾升。再談面向21世紀的數(shù)學課程。課程?教材?教法,.
    (作者單位山西省左權中學校)。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十四
    計算機多媒體技術和網絡技術的發(fā)展,使多媒體網絡迅速介入教育過程,正在給教育帶來深刻變化。特別是多媒體融圖、文、聲于一體的認知工具,改善了認知環(huán)境,更新了教學手段、教學方法、教學模式、現(xiàn)代化教學手段、個性化教育、智能化學習等等,一種全新的教學理念指導下的課堂教學正走向每一間教室,這無疑是現(xiàn)代化教育的開端和走向,其優(yōu)越性無可辯駁,這已成為大家的共識。如何在先進理論的指導下,充分認識到中學數(shù)學教學的需要,使其真正發(fā)揮其優(yōu)越性,促進數(shù)學教學改革,已成為我們教學改革必須認真面對的一個新課題。作為一名中學數(shù)學教師我在教學中也經常制作、使用多媒體課件,聽過很多多媒體輔助教學課,不可否認一些多媒體輔助教學是很成功的,但是,當前出現(xiàn)了一種值得注意的傾向,即課件不是為教學活動服務,而是師生圍著課件轉。有人認為課要上的精彩,就要靠課件來活躍氣氛,認為沒有課件的課是一堂乏味的課。在這種思想的支配下,師生遷就課件,受其約束的現(xiàn)象時有發(fā)生。甚至有的課堂教學中,課件成為第一講授者,教師變成媒體的播放員或課件的重復者。這樣做,使課件游離于教學之外,擠占了師生的教學活動空間,因而不能充分發(fā)揮其在教學中的作用,引起人們對課件作用的誤解。成功的多媒體運用,課件應與整體的教學系統(tǒng)相一致,而不應將課件從整體的教學系統(tǒng)中剝離出來。本文就多媒體輔助教學中的一些問題做粗淺的探討。
    一、多媒體輔助教學要注重以學生為主體。
    現(xiàn)在使用的多媒體教學課件的設計多以“教”為主,而以“學”為主的教學設計少。再者,忽視課件的“交互性”,即使有“交互性”的課件,也是在教師設計的范圍內的“交互性”。我曾經聽過一個用課件輔助教學的優(yōu)質課,教師對一道題設想了很多種解法,但學生想到的解法不按設計的順序,還有一種解法不在他的設計之內,這個教師急得滿頭大汗,手腳忙亂。現(xiàn)代教學的模式與傳統(tǒng)教育模式的根本區(qū)別就在于把以教師為中心的教學轉變以學生為中心的教學,把課堂還給學生,讓課堂充滿活力,從這里來看,雖然教學設備現(xiàn)代化了,而教學思想卻是陳舊的?!敖逃嫦颥F(xiàn)代化”首先應該是教學理念的現(xiàn)代化。用多媒體輔助教學成功的主要標志應該是:有利于學生主動參與,有利于學生的主動發(fā)展,有利于課堂交流的高效實現(xiàn),有利于教學內容的實質。
    二、不能把是否使用多媒體課件作為評比的條件之一。
    很多優(yōu)質課、教學能力、學科帶頭人的“好課”評比中,都把是否使用課件作為評比標準之一,使得教師不顧是否需要也用課件。例如在一次優(yōu)質課評比中,講授內容是《分式的基本性質》,多數(shù)教師把課件制成了幻燈片。一堂課的好壞應看它是否以先進的教育思想為指揮,是否有利于學生的發(fā)展,教學效果如何,而不是是否使用了多媒體課件。
    三、為了多媒體教學的應用,忽視師生之間的交流,忽視了傳統(tǒng)教學手段的'應用。
    很多數(shù)學課件都是從上課“歡迎使用”到下課“謝謝,再見。”教師在課堂上動動鼠標,敲敲鍵盤代替了教學,教師成了放映員兼解說員,學生45分鐘面對著屏幕,把原先的“人灌”,變成了“機灌”,使現(xiàn)代化教學手段成了“應試教育”的幫兇。根據(jù)我的教學經驗,在中學數(shù)學中,還沒有需要把多媒體課件,從上課使用到下課的教學內容。有些數(shù)學內容用其他手段并不比用課件差。例如,講橢圓定義時用小黑板演示橢圓的形成,而無需用課件。
    記得在一次課件展評中,有一個課件是初中幾何導入課,很多拼圖游戲用課件來展示,這不僅不需要,更限制了學生的參與程度,適得其反。還有的教師用課件,沒有了板書和解題演算,整個過程黑板上一個字也沒有,這種完全依賴于課件的做法違背了教育規(guī)律,把由各種感覺器官參與的教學過程只限制在耳朵和眼睛上。再者,這種做法忽視了師生的情感交流,教學過程是一個十分復雜的過程,教師一個微笑,一個眼神,一個簡單的動作,在提高教學效果中起著重要的作用。所以在多媒體輔助的教學中,無需“從一而終”,而應根據(jù)需要才用,教學能用黑板、嘴巴等講清楚的,能讓學生動手參與解決的就不必使用課件。
    四、利用多媒體教學不能追求形式,忽視利用它的最終目的。
    有一些課件追求外表的漂亮、華麗,卻看不出它解決了數(shù)學教學中什么不用多媒體課件就不能解決的問題,看不出課件輔助教學“輔”在何處,甚至有的老師認為《幾何畫板》很好,但用《幾何畫板》制作的課件不易得獎,不如《authorware》制作的課件漂亮,不如《flsh》制作的課件動畫效果好。這種思想指導下制作的課件容易分散學生的注意力,干擾學生的觀察,不利于看清問題的本質。作為輔助教學的數(shù)學教學課件,應把解決數(shù)學教學中的問題放在首位,追求它的內在作用。
    多媒體課件的特點是使靜態(tài)變動態(tài),抽象變形象,但過多的使用,一味追求抽象問題形象化,不利于抽象思維能力的培養(yǎng),不利于數(shù)學的再學習。傳統(tǒng)數(shù)學偏重邏輯能力培養(yǎng)的認知構建有一定局限性,多媒體技術開發(fā)學生形象思維的心理優(yōu)勢和學習潛力可以彌補這一缺憾,一定注意把兩者恰到好處結合在一起,使之相輔相成、優(yōu)勢互補、相得益彰。
    多媒體輔助教學的應用正處于探索階段,肯定存在很多問題,我們應在正確地設計、制作、使用多媒體課件,不斷發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,讓它成為數(shù)學教學的好幫手,提高教學效率,這不僅是教師自身之幸,更是學生之幸。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十五
    隨著科學技術的迅速發(fā)展,知識經濟已成為當今社會的主要特征。因此,如何把學生培養(yǎng)成為高素質、全面發(fā)展的人才,就成為擺在我們每個教育工作者面前的重要課題。體育作為素質教育的重要組成部分,也應該全面的、均衡的發(fā)展。在全面推進素質教育的今天,隨著計算機多媒體技術的廣泛應用,傳統(tǒng)的體育教學方式正受到越來越嚴峻的挑戰(zhàn),傳統(tǒng)體育教學的弊端就暴露無遺,因此,多媒體課件在體育教學中的互補作用更顯重要。
    根據(jù)多年的教學實踐,我認為傳統(tǒng)的體育教學模式中由于教師的原因,有三個不利因素影響體育教學。
    一、教師的喜好和特長影響教材的選擇。
    體育教學的主要任務之一,是使學生掌握一定的運動技能,并能在此基礎上。
    靈活的應用與創(chuàng)造新的運動技能。一個新的運動技能形成,必須通過教師用精練的言語講解技術要領,示范動作過程學生通過聽、看來感知技術過程,而且“看”是學生的主要信息來源。這樣就要求教師要有很高的技術水平和示范能力,否則很難把示范動作做的很規(guī)范,這樣就會直接影響學生的學習效果。另外一個失敗的示范會影響教師在學生心中的形象,因此每個體育教師在具體安排教材時,總是把自己喜歡的、善長的內容安排的較多。時間一長,勢必影響學生全面發(fā)展。這種現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育教學模式中是普遍存在的。
    二、教師的年齡影響教材的選擇。
    人們常說:“體育不養(yǎng)老”,體育教師隨著年齡的增長,完成動作能力一定會下降的,在教學內容的選擇時,就會回避那些難以示范,技術性強的動作,最終的后果也是影響了學生的全面發(fā)展。另外,隨著目前經濟條件的改善,物質生活的`提高,有許多中青年體育教師雖然年紀不大,但已是大腹便便,行動上有一定的障礙,這樣,實際上也妨礙國了教師在教學中的示范作用,造成教材選擇上的單一化、簡單化。以上現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育教學模式中是無法克服的。
    三、動作技術難示范影響教學進程。
    大家都知道,在體育教材中有很多騰空、高速、翻轉的技術動作。學生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難快速建立一個完整的動作表象。教師放慢速度又影響動作的完整性及效果。這時教師只能反復示范,重復講解,最終的結果是影響了教學進程,而且,過多的講解和示范還容易讓學生產生錯誤認識。這也是傳統(tǒng)體育教學模式中的一個難題。
    如何在實際教學中有效地解決這些問題,已成為體育教學改革的關鍵。雖然眾多體育人士都在努力探索改革途徑,但由于系教師的原因,效果甚差,隨著課堂教學手段的巨大變革,多媒體的出現(xiàn),多媒體課件已成為提高教學效果的有效手段。在體育教學中運用多媒體課件這一新的教學手段,對于解決上述問題將起到積極作用。
    多媒體課件是應用計算機多媒體技術,以其鮮明的圖像,生動的畫面,靈活多變的動畫及音樂效果來優(yōu)化教學過程的一種新型教學輔助手段。多媒體課件是與教學內容緊密相連的成品課件或教師根據(jù)教學需要自己設計制作的課件。運用多媒體課件來解決教學中的重、難點易如反掌。在教學過程中,把教師自己很難示范清楚的技術環(huán)節(jié),用課件中的動畫或影像表現(xiàn)出來或把空中動作停下來示范給學生看,這樣就幫助學生看清了每個技術細節(jié),更快、更全面的建立起表象。加深了對動作的理解,縮短了泛化過程,對幫助學生快速掌握、學習內容,提高教學效果是非常明顯的。
    例如:在教學一套完整的單杠聯(lián)合動作時,可以說由于受到自身條件的限制,很多體育教師已很難自如地完成動作,這樣一來,教師就害怕上這方面內容的教材。如果我們運用多媒體課件的輔助,那么,效果是顯而易見的。在課件的制作上,我們可以先采用從體操大賽中截取下來的一段單杠動作讓學生欣賞,感受來自體操的美,從而增加學生學習的興趣及信心。接著運用動畫效果,把本套單杠的聯(lián)合動作演示一遍,并穿插上重點、難點。最后,我們把組內素質好,有一定特長的教師的整套動作拍下來,做進課件,然后演示給學生看,并運用暫停,慢放等手段加強學生的記憶。這樣在多媒體課件的輔助下,彌補了教師的自身缺點或條件的限制,從而為教學的全面打下了扎實基礎。
    在實際應用中確實收到了很好的效果,提高了教學質量,縮短了教學過程,學生也樂于接受。尤其是在示范快速、復雜、騰空等動作時效果更顯著。更重要的是多媒體課件能夠把老師做不好或幫不清的動作環(huán)節(jié)表達清楚。如:在教學“魚躍前滾翻”的時候,學生很難把握“躍”的感覺。同時,滾翻時容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,一放慢,動作就容易失誤,所以,如果運用多媒體制作就簡單多了。我利用制作了一個“魚躍前滾翻”的動畫片,分成躍起、手撐低頭、團身翻、蹲立四個連貫的動作,并在每一步中都加入了失敗的動作動畫,并加入了一些特別的音樂,一聽就知道動作行不行。于是,當教學時先請學生們觀看該動畫片,并逐步演示成功與失敗的對比動作,讓學生進行比較、分析,在腦子中形成動作的概念。同時產生在實踐中一試的欲望。當在實踐時,教師只需稍加示范或講解,較之傳統(tǒng)教學相對而言,便有了比較明顯的效果。這樣一來,教師就不用“揚長避短”了,在制訂教學計劃時就會從全面發(fā)展學生各項素質的角度出發(fā),而不受自身因素的影響。同時制作課件的過程也加深了教師對各項技術的理解和認識,提高自身的知識水平和講解技術要領的能力,更重要的是解決傳統(tǒng)教學中解決不了的難題。
    教育現(xiàn)代化的腳步越來越快了,計算機技術已走進了校門,進入了課堂。我們體育教學也應該盡早結束那種“師傅手把手教徒弟”的傳統(tǒng)教學方法,我們的教師也應該積極地掌握多媒體制作技能,來互補傳統(tǒng)教育中的不足,從而真正進入現(xiàn)代化的多媒體教學時代。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十六
    現(xiàn)代社會已經進入信息化時代,隨著科技的發(fā)展與進步,越來越多的教學媒體被運用到教學活動中來?,F(xiàn)代教育技術給教學帶來前所未有的機遇和挑戰(zhàn),它猶如一座架設在學生和教材之間的不可替代的橋梁,具有舉足輕重的作用。如今,多媒體課件也開始進入我們農村的小學課堂。它可以提供生動逼真的教學畫面,可以提供悅耳動聽的音樂,是一種集文本、圖片、聲音、視頻、動畫等多種媒體于一體的電腦軟件。它可以使原本枯燥抽象的教學內容生動化、清晰化,同時還能夠通過多種渠道獲取外部信息。
    應用多媒體課件輔助語文教學是一種高效的現(xiàn)代化教學手段,它讓學生在學習中始終保持興奮、愉悅、渴求上進的心理狀態(tài),它對學生主體性的發(fā)揮,創(chuàng)新意識和探索精神的培養(yǎng)有著事半功倍之效。多媒體課件的出現(xiàn)為我們教學手段的改進提供了新的發(fā)展機遇,多媒體課件與課堂教學整合,產生了優(yōu)化的教學效果。下面我結合自己在語文教學的實踐,談談多媒體課件在教學中的合理應用。
    認識活動是與人的情感活動緊密聯(lián)系的。通過創(chuàng)設虛擬的生活情境,渲染課堂氣氛,激發(fā)學生的求知欲,使形情兼具,境理一爐,從而讓學生在最佳的學習狀態(tài)中學習。多媒體教學直觀形象,在創(chuàng)設情境,吸引學生注意力、激發(fā)情感方面具有獨特作用,有利于學生入情入境,借境感悟。例如,在教學《小雨沙沙》之前,一首歌曲《小雨沙沙》引起學生的無限遐想,把學生的思維引發(fā)開去,使他們隨著小雨來到田野,共同傾聽種子高興的談話——共同暢游美麗的大自然,激發(fā)他們的表達欲望。良好的視聽效果深深的吸引了學生,這時學生已完全投入到下雨的情境之中,注意力完全被控制住了,教師就勢把學生引導到課文內容的學習上來。這樣學生是帶著一種飽滿的情緒進入學習狀態(tài),學生的思維更加活躍,想象力更強,對于語言的感受也容易多了。又如,在《渴望讀書的大眼睛》一課教學時,我播放失學兒童錄像和合適的背景音樂,再加上有感情地朗讀,學生自然而然地進入到那種情境當中,為學習課文內容做好的心理情感準備。
    在語文教學中,我們經常遇到一些宏觀的自然現(xiàn)象、逝去的事物或者需要長時間才能感知的事物,因受時間和空間的制約,無法讓學生親眼看見等,這些都是課堂教學的難點。多媒體課件的運用,為學生提供了形象生動、內容豐富、直觀具體、感染力強的感性認識材料,使學生看到了事物在運動、變化和發(fā)展。真情實感取代了憑空想象,難題無須多講,“百聞不如一見”.學生通過聽、視、評、悟充分感知原先較為抽象的教學內容,適應了學生從具體到抽象的認識規(guī)律,從而保證了教學活動的順利進行。例如,在教學《小鎮(zhèn)的'早晨》一課時,文中描述的江南水鄉(xiāng)的景象,建筑物的樣子、色彩,以及那兒具體的生活情景,學生都未曾見過,而且類似的事物也不曾見過,所以對于課文中的描寫學生光憑想象難以理解,我就把農遠工程下載的相關影像做成課件,同時找了一些關于江南水鄉(xiāng)的精美圖片作了展示,學生在形象生動的情境中,很容易地理解了語言文字,再通過朗讀的練習,學生就進一步獲得了語感,效果非常好。()又如在《晏子使楚》一課時,由于學生對當時的事件不甚了解,影響學生對課文的理解。所以,我在教學中找到了晏子使楚的教學錄像,并在課堂上適時播放。學生拓展了視野,獲得了直觀的效果,加深了對課文內容的理解。
    現(xiàn)行的小學語文教材中,古代詩歌占有一定的比重。這些詩歌語言精煉,意境優(yōu)美,寓意深邃。但是由于小學生知識面狹窄,生活閱歷淺,表象儲備貧乏,對詩歌中所描繪的社會時代、人物思想、風土人情感到疏遠,因而古詩教學一直是小學語文教學中的一大難題。古詩教學中采用電化教學媒體并合理運用,不僅有助于激發(fā)學生學習興趣,發(fā)展學生想象能力,促進學生對古詩的學習理解,還能有效地培養(yǎng)學生的審美情操。有這么一個課例:古詩《望廬山瀑布》“日照香爐生紫煙”中的“生”字用得十分絕妙,但僅憑教師口頭講解,學生始終難以理解、體會。而錄像地恰當運用就解決了這一難題。教學時,教師先提問:“生”字是什么意思?詩人為什么不用“升”而用“生”呢?緊接著引導學生帶著問題觀看錄像,畫面上:草木蔥蘢,蒼翠欲滴,危峰兀立,山巒疊嶂,而香爐峰此時正被煙霧籠罩,在陽光的照耀下,一團團紫煙不斷從山谷中升起,景象美不勝收,錄像將古詩中抽象的文字轉化為具體的動態(tài)畫面,給學生以美的享受。學生學習興趣極為濃厚,他們積極觀察、思索,很快從香爐峰的云霧源源不斷地升騰的動態(tài)畫面中領悟到“生”字的妙處:“升”字僅僅只能看到煙霧升起,不一會就散去;而“生”字還含有“產生”的意思,這說明香爐峰始終處于云霧級繞之中。通過此環(huán)節(jié)的教學,學生不僅理解了語言文字的表層意思,而且使他們體會到語言文字的深層含義及感情色彩。
    在作文教學中,我們常常發(fā)現(xiàn)許多學生怕寫作文,寫作文時常是敲額頭、皺眉頭、咬筆頭,好半天也開不了頭,即使寫了也是三言兩語,且病句錯字連篇。在教學中,教師可以選用視聽媒體創(chuàng)設情境,強化學生情感體驗,激發(fā)學生的寫作興趣。古人云:“知之者不如好之者,好知者不如樂之者?!庇辛伺d趣,產生了寫作欲望,才能用心作文,從而提高作文教學效果。如,讓學生寫《老師,我想對你說》,為防止學生寫空話、套話,我安排學生在《長大后我就成了你》的樂曲聲中,讓學生觀看優(yōu)秀教師的視頻,同時介紹自己身邊的老師的事跡,那樸實而真摯感人的畫面及其音樂強烈地沖擊著學生的感官,學生的寫作欲望被激發(fā),完全進入角色,紛紛拿起筆,將心中對老師的愛盡情地寫出來。我找了關于四川汶川地震的圖片和視頻,讓學生切身感受,同時結合上次的捐款活動,讓學生寫一寫“與災區(qū)孩子心連心”的作文,學生在暢所欲言的環(huán)節(jié),每個人都滔滔不絕,說出了各自在電視中看到的感人的畫面及感受。這樣按學生寫作的心理特點,適時選用錄像媒體的形、聲、色并茂的特殊功能,調動了學生的視覺、聽覺等各種感官,讓他們始終處于興奮狀態(tài),注意力集中,不斷將間接經驗內化為直接經驗和表象,豐富了寫作素材,使“巧婦”常為“有米之炊”.
    現(xiàn)在網絡也逐漸進入我們農村生活。網絡進入課堂,也將多姿多彩的生活情景也帶入了課堂,創(chuàng)設了虛擬的真實情境,體現(xiàn)了生活教學的教學理念;將漫長的科學發(fā)展史,最新的現(xiàn)代科技成果帶入了課堂,激發(fā)了學生積極學習的動機;將書本上沒有介紹的信息介紹給學生,豐富了學生的學習資源,使其變成同學們寶貴的精神財富。在教學過程中,我經常下載一些與教學相關的資源,拓展學生的知識空間,擴大學生的視野。在開放單元“特產”教學時,我就找了許多地方的特產資料給學生,讓學生了解;又如在“紀念日”教學時,我和學生一起在網絡上找來了許多連我自己也不知道的紀念日的日期,以及它們的由來,并把他們做成課件,在課堂上共同交流,取得了良好的效果。
    多媒體教學是一種先進的輔助教學手段,不能不用。但是,我們也不能濫用,必須將它與有效的傳統(tǒng)教學方法結合起來,合理利用,優(yōu)化教學,根據(jù)課堂教學需要,適量地去運用它,以達到提高教學效率的目的??傊?,多媒體教學技術的應用,一切應以學生為本,從學生實際出發(fā),為學生的學習服務。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十七
    多媒體教學是現(xiàn)代教育教學中提得最多的教學手段,具體運用到體育教學中我認為有以下好處:
    當學生進行學習訓練時,必定需要指導學生掌握專項的運動動作技術,這是一項實踐性很強的活動,學生在掌握專項運動技術動作的初期主要靠教師的示范講解,教師的示范動作做的優(yōu)美、大方、準確、輕松,給學生以美的享受,才能使學生建立起正確的身體動作形象,達到最佳效果,多媒體在體育教學中的作用。但是往往會出現(xiàn)這樣的情況:教師由于身體素質的諸多原因,有些動作自己也不太標準。這時利用電腦多媒體技術就可以解決這些問題,體育論文《多媒體在體育教學中的作用》。
    筆者是一位剛剛參加工作不久的體育教師,許許多多的體育項目并不是自己的專長,很多時候都會為此而苦惱。比如去年進行的“教師基本功比武大賽”,我抽的教材是排球―正面雙手下手墊球,這下我可犯愁了,因為我對這一體育項目了解太少,很多技術動作我都無法示范,于是我選擇了利用多媒體教學手段來解決這一尷尬難題。在制作課件時我剪輯了大量的有關排球正面雙手下手墊球示范動作的圖片及錄象帶,將正面雙手下手墊球的技術動作通過控制速度播放、回放、暫停等方式使學生真正了解了正面雙手下手墊球動作的結構、順序以及動作方向、路線,很快便達到了教學效果,同時深受各位評委老師的好評。
    再者,將多媒體教學運用到田徑隊訓練中也有諸多好處。田徑隊運動員在訓練時教師由于時間和空間等原因,不可能將每一個項目的技術動作都準確、無誤、及時地示范給學生。運用多媒體將那些在國際賽場上馳騁的體育健將的英姿展現(xiàn)在運動員眼前既解決了教師在時間上、空間上的困難。同時亦改變了學生單一模仿教師示范動作的枯燥教學,使學生能從中得到美的享受并激發(fā)自己抓緊體育訓練的欲望。
    運用電腦多媒體進行體育運動項目的技術動作教學與訓練,使我感到電教媒體的特點或者說優(yōu)點是常規(guī)教學與訓練所沒有的,也是無法達到的,他幫助我們解決了教學與訓練的難點構建了技術動作掌握過程中的一條外部反饋通道。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十八
    電教技術在學校課堂教學中令人耳目一新,教師看到了它切實的教育意義和作用。體育教學也應該從傳統(tǒng)的教學模式中走出來,適應現(xiàn)當代中學生的需求。鑒于此,把電教技術引入體育課堂,實踐證明,它的作用是十分明顯的。
    一、電教技術的運用可以很好地輔助教學,使體育教學任務得以順利完成。
    體育課的主要任務是讓學生掌握新的運動技能。在體育課堂合理使用電教技術能讓學生更快的掌握這種運動技能,甚至能創(chuàng)造新的運動技能。常規(guī)課中,學生掌握新的運動技能,教師必須通過語言講解、示范動作,讓學生來感知技術要領。由于每個體育教師的技術水平和示范能力的有限性,以及體育教師隨著年齡的增長,很難把高難度要示范的動作做規(guī)范。在這種情況下,利用電教媒體,教學新技能更直觀、更便捷。
    例如:蹲踞式跳遠動作的教學中,就先使用電教技術放慢跳遠過程,使學生更深刻地了解蹲踞式跳遠各個動作環(huán)節(jié)的要領,加快了學生們對蹲踞式跳遠動作的認知與掌握。在體育教學中廣泛的運用電教技術進行動作示范教學,能使學生們獲得更多生動的表象,從而形成對這種技能全面而深刻地了解。這樣也就減少了教師的教學困難,也解決了用語言和示范難以表達的問題,使體育教學任務得以順利完成。
    體育課是一種理論和實踐并重的課,如韻律操、足球、籃球、排球、乒乓球、武術操各種運動等,在教學中都需要教師一邊示范一邊講解。而同學們對體育項目喜歡程度是不一樣的,有的學生喜歡籃球,有的喜歡排球,有的喜歡踢足球,有的喜歡乒乓球,有的喜歡跑步……盡管體育老師并不是對各種技術都能勝任,對于自己的.弱項,就很難做到準確示范。
    為了不使學生失去學習興趣,這時候,用電教手段把所要教授的理論與實踐有機連接起來,通過慢鏡頭和定格的技術反復放映給同學們觀看,這樣就能使學生們很直觀地觀察到所要學習的技術要領,而且能加深該項技能的記憶,并很好的掌握。
    在籃球教學中利用電教技術,把nba比賽的精彩瞬間放映給同學們觀看后,再教籃球技術,果然起到意想不到的效果。課堂上同學們都十分專注地去練習籃球的基本功,積極地配合,反復實踐,整整一節(jié)課都學習得很起勁。這使筆者找到了讓學生喜歡體育課的方法。每到有新的技術動作要傳授時,筆者先在電腦中找到學生們喜歡的與授課內容相關的運動項目或世界上優(yōu)秀的運動員比賽錄像制成課件,開闊學生們的眼界,吸引他們的興趣,然后再給他們講解所學的知識,學生們就能很快地掌握所學的技能。
    四、用電教技術教學使體育課堂融入德育教育,開拓了學生的視野。
    任何教育,歸根到底都是人的教育。因此,體育教學中有意識地滲透德育教育,使學生身心都得到很好的浸潤。在內堂課上,講解衛(wèi)生保健和運動保健知識時,使用電教技術讓學生生動形象地了解體育運動中錯誤的動作和習慣帶來的危害;把奧運會中國冠軍錄像放映給同學們觀看,讓學生們體會當五星紅旗在國際賽場上升起的心情和民族榮譽感;還給同學們觀看體育比賽中那些因不道德而令人發(fā)指的鏡頭。通過電教技術把體育賽場上下發(fā)生的故事展現(xiàn)給學生們,點燃了學生對體育的濃厚興趣。
    綜上所述,電教技術以它獨有的特色,不但可以幫助教師解決體育教學中的重點和難點,起到意想不到的事半功倍作用。教學中,教師要不斷地探索,不斷地推陳出新,讓體育教學大放異彩。
    多媒體課件與數(shù)學教學的融合篇十九
    隨著多媒體技術手段的飛速發(fā)展,現(xiàn)代教育技術迅速滲透到教學活動的各個層面。在課堂教學中,多媒體課件的廣泛應用使課堂結構由“平面化”走向“立體化”,教學模式由“單一”變得“豐富”,教學形式更加豐富多彩。在運用多媒體課件進行語文教學時,怎樣避免課件使用泛濫,課件牽著教師走,資源不加整合,不切學生實際,重演示,輕知識傳授和學生學習能力培養(yǎng)等問題呢?我認為,要做到以下“四個把握”:
    一、把握好資源選擇的目標性和價值性。
    多媒體課件集“文字、聲音、圖像、圖形、動畫”等多種傳播媒介于一體,通過師生合理的選擇和應用,很好地發(fā)揮了輔助教學的作用。它們之間是互相協(xié)作的關系,絕不能相互替代。即一堂課中學生永遠是主體,教師是主導者,課件只是一種教學輔助手段。在運用課件進行教學時,我們不能把教學每一環(huán)節(jié)都依賴于課件,把課堂變成教育office、遠教ip以及網絡下載資源等眾多資源的展覽。而是要從學生實際出發(fā),從完成課堂教學目標出發(fā),立足于學生能力發(fā)展、創(chuàng)新精神的培養(yǎng)和教師自身特長的發(fā)揮這一目標,認真思考課件能不能激發(fā)學生興趣?能不能誘導學生進一步觀察、思考與交流?能不能通過展示來深入淺出地解決疑難問題?……在目標指引下,還要權衡課件運用與學生能力發(fā)展是否相輔相成,充分體現(xiàn)其價值性。特別要摒棄單純?yōu)榱私虒W演示而放棄學生能力培養(yǎng)和教師特長發(fā)揮的做法。即使課件內容很美,也要毫不吝惜的取締。例如在教學《晏子使楚》這一課時,課件所提供的課本劇是一段情景劇,該片斷以電影手法創(chuàng)作而成,畫面很美,但有部分內容與課文不相吻合,且播放時間長,影響了學生對課文內容的理解。因此,教師可刪除大多部分,剪取一兩個畫面來使用。這樣做就實現(xiàn)了課件目標性和價值性的統(tǒng)一。
    二、把握好學生活動的優(yōu)先性和互動性。
    課堂教學是師生的雙邊活動,只有教師和學生、學生與學生互動起來,才能真正達到交流、深化、創(chuàng)新的目的。學生分析、解決問題的能力,也才能得到相應發(fā)展。因此,在設計和運用多媒體課件時,教師要優(yōu)先考慮學生,樹立以學生發(fā)展為本的思想,徹底改變“教師當導演,學生當觀眾”的局面,讓學生也能親自上臺操作,在師生互動的過程中體味學習樂趣。例如教師設計“轉輪盤”“摘蘋果”“找朋友”“智慧闖關”等有趣、易行的“學游”活動,讓學生參與實踐操作。通過實踐操作,使課件應用成為師生交流,生生交流,課本與學生交流,師生能力展示的紐帶,讓課件演示成為課堂流程的助推器,師生靈感的“催生婆”。
    三、把握好內容處理的藝術性和流暢性。
    優(yōu)美的畫面,動聽的音樂不但能給人以美的感受,使之身心愉悅,而且還能陶冶人的.情操,提高欣賞美和創(chuàng)造美的能力。尤其是小學生,好奇心強,注意力易分散,這就要求教師所使用的課件必須具有高度的藝術性和感染力。在課件使用過程中,如果課件色彩搭配不和諧,字體太小或太大,聲音嘈雜,動畫變換頻繁,不但分散了學生注意力,而且可能使學生滋生厭煩心理。對于這樣的課件教師必須要進行藝術性的加工。同時,還要提高課件運用的流暢性,盡量避免同時運行多個程序,在多種程序中切來換去,致使教師手足無措,浪費課堂時間。因此,教師要加強計算機專業(yè)知識學習,對不同類型的課件進行整合。如將flash影片、dat視頻文件同時導入到powerpoint當中,在一個程序中運行,方便教師操作,畫面流暢,提高了課堂效率。
    四、把握好實際運用的熟練性和靈活性。
    課前,教師不僅要認真研究教材、研究學生、研究教學方法,而且要研究課件。如考慮用哪些課件?何時出示課件?出示課件后學生可能會提出哪些問題?教師又該如何運用課件進行解決問題等,這些問題教師都必須了然于胸,熟練在手。這樣教師才不會在“意外”面前手忙腳亂。教師對課件不僅要運用熟練,而且要根據(jù)學習目標和學生認知水平,靈活應用課件,不能不加選擇地把課件一點不漏地逐一展現(xiàn),把課堂教學變成程序性的機械過程,教師成了課件“放映員”,學生成了被動接受知識的容器。
    總之,在多媒體課件使用過程中,教師要本著以學生發(fā)展為本的思想,正確認識課件的功能,既要用得上,又要用得巧,避免華而不實,做到“四個把握”,真正把學生創(chuàng)新精神的培養(yǎng)和實踐能力的提高上升到一個新的高度。
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