方案是解決問題或達到目標(biāo)所采取的具體行動步驟和方法,它可以幫助我們有條不紊地開展工作。在我們面臨困惑或挑戰(zhàn)時,一個合理的方案可以給我們指引和支持。方案的制定需要充分考慮各種因素,包括時間、資源和人力等。所以我們需要認(rèn)真思考并制定一個可行的方案。在寫方案時,我們應(yīng)該注重細(xì)節(jié),確保每一個步驟都清晰明確。通過閱讀這些方案范文,我們可以了解到不同問題的解決方法和思路。
棋牌類比賽活動方案篇一
關(guān)于舉行文體比賽活動的通知為豐富員工的業(yè)余生活,振奮職工精神,增強企業(yè)活力,激發(fā)廣大員工的積極性,同時延續(xù)去年文體活動的良好氛圍,把此項活動辦成我公司職工活動的特色與傳統(tǒng),特今年繼續(xù)舉行職工文體比賽活動。
本著大眾性、娛樂性、參與性的原則,此次文體比賽項目應(yīng)是大家喜聞樂見,滿足大部分員工的喜好,以吸引廣大員工的參與,同時在活動參與過程中增強員工間的凝聚力與協(xié)作力。
團結(jié)拼搏友誼和諧。
管理部。
此次比賽包含五個項目:a、羽毛球b、乒乓球c、臺球(15爭8)。
d、象棋e、撲克(升級)——兩人一隊,組隊報名均為個人(單對)單項比賽。
2、報名辦法。
4、獎勵辦法。
每個比賽項目取前三名進行獎勵,分一、二、三等獎,獎金分別為500元、300元、100元;每位參賽者設(shè)參與獎品(20元以內(nèi));每個項目的裁判設(shè)裁判獎品(50元以內(nèi))。
羽毛球拍1對;羽毛球1筒;羽毛球網(wǎng)1個;撲克待定;臺球場地另定。
a、比賽遵循友誼第一、比賽第二;
b、羽毛球比賽采取抽簽淘汰制,實行三局兩勝制(每局15分制);
c、臺球按抽簽分組單循環(huán)比賽進行,每組前2名晉級下一輪;
d、象棋、乒乓球、撲克(升級)規(guī)則具體再定;
e、男子組參賽人數(shù)不及評獎人數(shù)的兩倍的,此項目取消;男子組參賽人數(shù)少于等于8人的,取前兩名獎勵;女子組參賽人數(shù)少于4人的,取消此項目;女子組參賽人數(shù)少于等于6人的取,前兩名獎勵。f、比賽規(guī)則及賽程安排報名人數(shù)定后跟進。
棋牌類比賽活動方案篇二
在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00。
一棟302教室。
本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。
主要負(fù)責(zé)人:高會長。
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。
3、進一步擴大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;
4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。
棋牌類比賽活動方案篇三
1、鞏固已學(xué)的成語,擴大詞匯積累,提高學(xué)生對成語的理解能力和運用能力。
2、讓學(xué)生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養(yǎng)健康向上的積極情感和團結(jié)協(xié)作的精神。
一、主持人致詞,并導(dǎo)入。
二、開始比賽:
第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。
每個成語對了2分,錯了不給分,分?jǐn)?shù)以組為單位。一組有四個同學(xué),若一個成語,四名同學(xué)全部寫對,則累計得分八分,有一名同學(xué)寫錯,將不記其成績,組所得為六分,以此類推。
第二站:成語數(shù)字園,共分兩場比賽。
添磚加瓦和能者多勞。第一場為添磚加瓦。需要同學(xué)在括號里填上合適的數(shù)字,使等式成立。先請小組派一名代表上臺抽取題目,再在白板上完成答題任務(wù)。一個題十分。第二場為能者多勞。這道題需要發(fā)揮集體智慧,寫得越多分?jǐn)?shù)越高,一個二分,寫錯不扣分。2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論后由一名學(xué)生填寫。試題有各小組組長上臺抽取。
第三站,成語動物園,分兩場比賽。
第一場,動物巧進成語籠。
如上,小組派代表上臺抽取題目,并答題。一題五分,每組兩題,寫完后展示。
第二場,根據(jù)動物說成語。
各組組長上臺抽取題目,小組討論后派代表說,說的越多,分越高,一個2分。兩分鐘。
第四站,成語趣味園,有三場比賽。
第一場比賽,巧填人體部位。
每組派代表上臺抽取題目,并做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。
第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據(jù)意思填成語。
這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內(nèi)回答,超時則算放棄,其他組繼續(xù)搶答。連續(xù)三輪無答對者,則由主持人公布答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。
第三場比賽,反敗為勝,有兩個環(huán)節(jié)。
寫成語,猜成語。寫成語由組長上臺抽取題目,并書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環(huán)節(jié)則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,并搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公布答案,此題作廢。
三、比賽結(jié)束,由記分人員計算總分,并宣布冠軍得主,頒發(fā)獎品。
四、計分人員:略。
注:每場比賽后主持人會宣布答案,以標(biāo)準(zhǔn)答案為準(zhǔn)。
棋牌類比賽活動方案篇四
為全面推行素質(zhì)教育,為了切實提高學(xué)生的語文素養(yǎng),并為學(xué)生的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。我校語文組積極開展了教改活動,本著“以人為本”,為了改革課堂教學(xué),我校語文組和少先隊聯(lián)合組織了迎“六一”讀書朗誦比賽。
比賽內(nèi)容可以是學(xué)過的課文、詩歌或課外優(yōu)秀文章也可以是自己的作品,朗誦人數(shù)不限,但最多不超過10人,具體篇目和朗誦形式自定。
xx年5月21日下午4:30
學(xué)校田徑場
評委由唐占奎校長、教研組長王永剛、少先隊大隊長唐帥君及孟慶華、唐世亮、唐蕙蘭6位老師擔(dān)任。
滿分100分
1、穿著整潔,佩戴紅領(lǐng)巾;態(tài)度認(rèn)真、有禮貌,充滿自信;舉止穩(wěn)重大方,恰如其分。(酌情打分滿分為15分)
2、使用普通話,語速適中,輕重緩急合理,有感情地朗讀,聲音能夠傳達出作品的意境,能讀出作品的韻味。(酌情打分滿分為50分)
3、朗讀正確流利,不破句,停頓恰如其分(酌情打分滿分為30分)
4、朗讀時輔助以合理的動作(酌情打分滿分5分)
一等獎2名,二等獎3名,三等獎6名。
報幕員:楊倩和朱成龍同學(xué)。
音響廣播:凌超成唐燦郭效軍
觀眾人員、座位:各班班主任按照場地劃分具體安排
攝影:賀森
分?jǐn)?shù)統(tǒng)計:唐蘭楊曉燕
1、希望各位負(fù)責(zé)教師提前做好準(zhǔn)備,保證比賽高效、積極地開展。
2、未盡事宜另行協(xié)商。 明星希望小學(xué)語文組少先隊
棋牌類比賽活動方案篇五
朗讀是語文教學(xué)中的重要環(huán)節(jié),也是理解課文的重要途徑,更是學(xué)生的重要語文能力之一。為了展現(xiàn)及提高我校學(xué)生的朗讀水平和朗讀能力,促進學(xué)生理解能力的提高,使學(xué)生更會讀書,更愛學(xué)習(xí),特擬定本方案。
強化師生朗讀能力訓(xùn)練,培養(yǎng)正確的朗讀習(xí)慣。能使用普通話朗讀,發(fā)音標(biāo)準(zhǔn),聲音響亮,按句逗停頓,不唱讀,讀出不同的語氣語調(diào),恰如其分的把握文章的思想感情。通過朗讀訓(xùn)練,使學(xué)生能深刻的感受到祖國語言文字的字正腔圓,熱愛表達。通過本次朗讀比賽活動激發(fā)師生朗讀興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的朗讀能力,提高語文素養(yǎng);豐富校園文化生活,展現(xiàn)我?!拔搴媒逃背晒?。
各班在五月上旬自行評比的基礎(chǔ)上推選2名以上代表參加學(xué)校比賽。5月9日前報送名單到大隊部處。
1、朗讀的內(nèi)容:一至三年級,可以是本學(xué)期學(xué)過的課文、詩歌;四至六年級以“學(xué)雷鋒”和“國學(xué)經(jīng)典為主要內(nèi)容”;具體篇目和朗誦形式自定;朗讀時間大約在4分鐘左右,不可超過5分鐘,也不能少于3分鐘。可以脫稿朗讀,也可以持稿朗讀。
2、朗讀的形式:(1)個人朗讀和集體朗讀均可;(2)朗讀可以配樂。
1、5月6日至5月10日,各班以班為單位進行預(yù)賽,選出1至2名或以上學(xué)生(男女不限)作為代表參加學(xué)校的決賽,選派兩組以上隊員參賽。
2、5月17日下午進行全校的決賽。
1、學(xué)校操場或食堂。
2、決賽時按抽簽決定選手出場順序。各班嚴(yán)格遵守賽場規(guī)定,聽從統(tǒng)一指揮,有序進退場,不許帶任何零食入場,保證比賽順利進行。
3、穿著整潔;態(tài)度認(rèn)真、有禮貌,充滿自信;舉止穩(wěn)重大方。
4、朗讀正確、流利。不丟字,不添字,不破句,停頓適當(dāng)。
5、使用普通話;語速適中,輕重緩急合理;有感情地朗讀,能讀出作品的韻味。
策劃:徐揚
主持:王利
評委:趙成
統(tǒng)計分?jǐn)?shù):趙曉
音響調(diào)試、攝影:藍清
各設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名;
1、各班主任要嚴(yán)格按要求主持好本級的預(yù)賽,及早定好參賽選手,積極組織學(xué)生朗讀,保證比賽質(zhì)量,確保比賽順暢進行。
2、參賽班級將朗讀內(nèi)容報給大隊部并準(zhǔn)備相應(yīng)的朗讀作品5份,如是自己作品或其他非書本作品,要求自備朗讀稿5份,一同交到大隊部。
棋牌類比賽活動方案篇六
1、加強學(xué)生對計算的熟練程度,進一步提高學(xué)生計算的速度,培養(yǎng)正確的計算能力。
2、通過競賽,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.興趣,重視口算,掌握正確的計算方法,發(fā)展學(xué)生的思維能力。
:二、三年級全體學(xué)生。
:各班教室。
:10月17號(三年級)、10月24號(二年級)。
8:00監(jiān)考老師到位。
8:05發(fā)卷8:10~8:20答題。
:由各班班主任循環(huán)監(jiān)考。一班到二班、二班到三班,以此類推。三年級閱卷由四年級組負(fù)責(zé),二年級閱卷由五年級組負(fù)責(zé)。
1、各班聽年級組統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。
2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。
1、個人:取一等獎24名,二等獎36名,三等獎60名。如有并列,看情況另行處理。
2、集體:設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。以班級平均由高到低確定。
棋牌類比賽活動方案篇七
為活躍校園文化生活,鞏固學(xué)校藝術(shù)教育成果,促進學(xué)生全面、健康、和諧的發(fā)展,使擁有藝術(shù)特長的學(xué)生脫穎而出,建設(shè)有附小特色的校園文化,學(xué)校決定在兒童節(jié)來臨之際舉辦本次活動。
“我做附小新少年!”
比賽分初審、復(fù)賽、決賽三個階段進行。初審由各班班主任、科任教師在各班負(fù)責(zé)進行,復(fù)賽、決賽由學(xué)校統(tǒng)一組織進行。
即日起開始,5月9日結(jié)束,參賽選手在各班班主任處報名。報名表交到學(xué)生處。
復(fù)賽時間:5月10日—5月15日復(fù)賽地點:仁愛廳。
決賽時間:5月16日—5月18日決賽地點:仁愛廳。
才藝展示時間:6月1日地點另行通知。
1、聲樂類:演唱形式不限(獨唱、重唱、組合均可),限演唱一首歌曲,時間不能超過4分鐘。
2、戲曲、曲藝類:戲曲劇種不限,限演唱一段唱腔,時間不能超過5分鐘。相聲、小品、快板等。
3、器樂類:器種不限、曲目不限、演奏形式不限,時間不能超過5分鐘。
4、舞蹈類:芭蕾舞、民族舞、現(xiàn)代舞、國標(biāo)舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。
5、美術(shù)類:畫種不限(初審、復(fù)賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。
6、書法類:字體不限,軟硬筆均可(初審、復(fù)賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。
7、語言類:朗誦、演講、課本劇、經(jīng)典誦讀,自由命題,中英文不限。
8、手工類:剪紙、布貼、小制作、小發(fā)明等。
設(shè)個人單項獎、全能獎、優(yōu)秀組織獎。
1、每位選手可根據(jù)自己的實際情況參加一項或多項比賽,比賽用品除鋼琴外,其它樂器、用具、伴奏帶等自備,參賽服裝、化妝等自行解決。
2、堅持參賽者自愿報名與老師推薦相結(jié)合,現(xiàn)場比賽與提交作品相結(jié)合的原則。
3、科任老師要在課堂中給學(xué)生進行適當(dāng)?shù)募寄苤笇?dǎo),以提高參賽選手的展示水平。
4、凡進入決賽的學(xué)生均予以獎勵。
5、作品要求:書法繪畫類作品要符合小學(xué)生年齡特點,用作品表達自己對祖國、生活、師長、同學(xué)、社會、環(huán)境、自然和未來的體驗、感受、理解和想象。繪畫作品要求4開或8開,使用材料和表現(xiàn)形式不限;書法作品要求不超過四尺對開(硬筆書法作品不小于20×30cm)軟硬筆均可。進入決賽的優(yōu)秀作品將組織參賽選手現(xiàn)場表演。
6、表演類節(jié)目所選參賽曲目要符合小學(xué)生的年齡特點,內(nèi)容健康向上,表演臺風(fēng)端正,衣著得體。
棋牌類比賽活動方案篇八
為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學(xué)美術(shù)比賽,進一步推動學(xué)校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
通過美術(shù)比賽活動,豐富學(xué)生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)生的綜合素質(zhì);促進學(xué)校藝術(shù)教育活動的普及和提高,推動學(xué)生德智體美的全面發(fā)展。
美術(shù)組
以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當(dāng)代中小學(xué)生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí),敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風(fēng)貌。
1——6年級各班5幅作品
繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計、繪畫一律為4開鉛畫紙大小(繪畫用紙及其他材料可自由選擇)。
如不符合上述要求,初評時即不予入選。
1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組
2、每班作品總數(shù)限報送5幅
3、作品必須是學(xué)生的原創(chuàng)作品
4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。
5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標(biāo)簽卡》
分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。
棋牌類比賽活動方案篇九
我院為歡慶十八大勝利召開以及弘揚十八大精神,同時為豐富校園文化,營造良好的校園生活和人文氛圍。準(zhǔn)備籌辦一個大型的以系為單位的合唱比賽,相信此舉能夠增強同學(xué)們間的團結(jié)合作精神,更好的建立好班級風(fēng)貌,同時也讓人文學(xué)院的文娛活動更加豐富多彩。
為豐富同學(xué)們的校園文化生活,營造濃郁的人文精神氛圍,積極調(diào)動廣大學(xué)生的熱情,展現(xiàn)我院學(xué)生日新月異的精神風(fēng)貌,根據(jù)院學(xué)生會安排開展大型合唱比賽活動。通過本次活動的開展,希望同學(xué)們能在準(zhǔn)備中增進彼此間的.了解、深化相互間的友誼、加強對團結(jié)合作的重要性的認(rèn)識,達到進一步融洽學(xué)校氛圍,增強同學(xué)對班級體的認(rèn)識和更深的了解,體現(xiàn)我院學(xué)子積極向上的精神風(fēng)貌。
中國夢,我的夢——獻禮十八大。
主辦單位:華東交大人文學(xué)院。
承辦單位:人文學(xué)院文藝部。
贊助單位:朗閣教育。
決賽:20__年4月25日晚7:00。
南區(qū)禮堂。
1、參賽者以系為單位,由各班文體委員負(fù)責(zé),組織班里同學(xué)組成合唱團,填寫報名表,
上交文藝部。
間可以插入本隊伍的特別表演小組)。
3、合唱兩首有關(guān)弘揚十八大和傳遞正能量主題的歌曲,一首為必選曲目,另一首為選唱。
曲目。其中,必選曲目為和弘揚十八大、歌頌祖國和黨的主題有關(guān),各參賽隊伍必須選與“愛國”“弘揚十八大”主題想對應(yīng)的歌曲。選唱曲目要求與“傳遞正能量”主題相符,反映當(dāng)代大學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,崇高的理想追求,高雅的審美情操;同時指導(dǎo)老師要同臺演唱自選歌曲;期間每支參賽隊伍可以安插2分鐘的自由表演,可以是除歌曲以外的任何形式,例如舞蹈,朗誦等。但每個代表隊演唱總時長不宜超過10分鐘。
4、選唱曲目要求在演唱中加上舞蹈動作,藝術(shù)指導(dǎo)加入演唱隊伍中,可以是主唱,也可以以任意形式加入演唱中(自愿)。在演唱中還須加上和聲聲部,要求各聲部清晰、不混亂。
5、各參賽代表隊演唱應(yīng)自行解決伴奏問題,可采用樂器,或cd、音樂伴奏帶等形式。如。
參賽曲目是無伴奏合唱則例外。各代表隊需有專業(yè)的藝術(shù)指導(dǎo),來自藝術(shù)學(xué)院。
6、以系為參賽單位,按照抽簽順序進行比賽。
一等獎一名。
二等獎兩名。
三等獎三名。
(一)場地布置。
1、彩帶5條5元。
2、氣球4袋40元。
3、電池4節(jié)20元。
4、雙面膠2個2元。
5、寬透明膠2個4元。
6、礦泉水2件48元。
7、卡紙5張5元。
8、馬克筆2支6元。
9、玻璃繩4卷6元。
(二)獎品。
1、獎狀6張12元。
預(yù)算總計:150(不包含場地費及獎金)。
1、評分規(guī)則。
(1)比賽實行十分制。去掉一個分和一個最低分,取平均值保留兩位小數(shù)。若遇分?jǐn)?shù)相同,看第三位小數(shù)。
(2)為確保比賽公平,評委將在每一輪唱完后開始對前面的合唱隊評分。
2、評分標(biāo)準(zhǔn)。
(1)進出場迅速有序,演唱時隊形整齊。儀容、儀表得體,服裝統(tǒng)一,整體精神面貌好。
參賽人數(shù)符合規(guī)定。(3分)。
(2)曲目選取圍繞主題,健康、積極向上;反映愛國主義思想和當(dāng)代大學(xué)生積極向上的精。
神風(fēng)貌,崇高的理想追求,高雅的審美情操。(2分)。
(3)演唱音準(zhǔn)、節(jié)奏準(zhǔn)確,吐詞清晰,聲部和諧,聲音音色統(tǒng)一,歌曲完整流暢,無中。
途重唱、停唱現(xiàn)象,演唱時長不超過規(guī)定時限演唱感情到位,能較好地表現(xiàn)。
歌曲意境(3分)。
(4)演唱中穿插的表演符合歌曲意境,可加1分,無表演不扣分(2分)。
(5)趣味問答環(huán)節(jié),能完整的給出答案或答對三分之二加1分,答錯不扣分。
前期準(zhǔn)備。
此次大合唱比賽是為了弘揚十八大精神,傳遞人文學(xué)子的正能量,前期準(zhǔn)備包括以下幾點:
1.活動通知的下發(fā)。在活動開始一個月前,做好關(guān)于舉辦活動的通知,通知上標(biāo)明活動舉辦時間、地點、參賽要求還有比賽的評分細(xì)則。通知上附帶比賽的推薦曲目,以及報名表。
2.活動前期的宣傳。做好了各班比賽通知的下發(fā)后。著手做宣傳方面的工作。要求制。
作比賽宣傳條幅張掛。向各個班級征集比賽宣傳海報,規(guī)定海報上交期限。部內(nèi)布置人員收海報,并且從中挑選較好的,符合主題的海報,及時展示出來,以增強宣傳效果。
3.整理參賽班級名單。通知下發(fā)之后的第三天,開始統(tǒng)計參賽班級名單,確認(rèn)參賽班級數(shù)目,以及各班級參賽的曲目。召集各班級文體委員開小型會議,說明比賽的相關(guān)事項及詳細(xì)事宜,并且抽簽以決定各班級的比賽順序。
4.征聘承辦班級??紤]到活動的需要,向各班征詢有無擔(dān)任承辦班級的意向,根據(jù)各班上報的結(jié)果,部內(nèi)成員討論,根據(jù)活動需要方面的情況,擬定承辦班級的對象班級。并且安排承辦班級購置比賽現(xiàn)場的裝飾物品,及其余比賽必需品。承辦班級中進行恰當(dāng)?shù)娜藛T分工。
5.部內(nèi)人員工作的布置。對比賽各方面的工作進行詳細(xì)布置,包括:比賽現(xiàn)場多媒體設(shè)備的操作工作,比賽的主持人選定和主持工作的開展,現(xiàn)場的簽到工作,秩序維護工作,邀請評委和嘉賓,和迎賓工作。若決賽參賽班級有需要,還需要安排人員幫助其租借衣服。
排練及彩排準(zhǔn)備。
為提高比賽質(zhì)量,各班級每周排練不得少于4次,每次排練一小時以上,文藝部將派工作人員對排練進行監(jiān)督,各班級要求有藝術(shù)指導(dǎo)一名,且是來自藝術(shù)學(xué)院;決賽前文藝部將組織兩次彩排,時間分別為4月18日、4月25日,屆時將會邀請專業(yè)的藝術(shù)指導(dǎo)對各參賽隊的表現(xiàn)進行評定并提出寶貴意見,具體時間再定。
棋牌類比賽活動方案篇十
為豐富同學(xué)們的校園生活、增強班級凝聚力和集體榮譽感,陶冶學(xué)生的情操,培養(yǎng)學(xué)生的組織能力,特舉行本次校園大合唱比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
:校司令臺。
本次大賽采取團體比賽形式,但表演形式可以多樣化(a、合唱,b、獨唱伴合唱,c、朗誦伴合唱,d、合唱對唱等),以班為單位,原則上要求全班同學(xué)參加。
1、班級參賽曲目分為必選曲目《國歌》(低段)、《中國少年先鋒隊隊歌》(高段)和自選曲目。內(nèi)容應(yīng)健康向上,以圍繞愛國主義或反映當(dāng)代學(xué)生精神風(fēng)貌為主題,格調(diào)高雅,集思想性和藝術(shù)性于一體。
2、比賽順序抽簽決定。
高段設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名。低段設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名。
1、歌曲主題內(nèi)容健康。
2、隊員排位整齊有序,進、退場秩序良好;
3、演出服裝整齊統(tǒng)一,充分展現(xiàn)當(dāng)代學(xué)生積極向上的精神面貌。
4、演員演唱時精神飽滿、積極樂觀、保持良好臺風(fēng)。面部表情自然大方,充分顯示當(dāng)代學(xué)生的朝氣和熱情。
5、演唱時,聲音宏亮協(xié)調(diào),音準(zhǔn)節(jié)奏準(zhǔn)確,聲情并茂,吐詞清晰,主次聲部沒有走音現(xiàn)象,強弱對比得當(dāng)。
6、指揮手勢準(zhǔn)確,節(jié)奏準(zhǔn),姿勢優(yōu)美。
1、比賽采取去掉最高分和最低分的記分辦法。
2、總分采取平均分的記分方式。
提前兩天各班班主任抽簽決定出場順序,并把伴奏帶上傳。本著對活動負(fù)責(zé),對學(xué)生負(fù)責(zé)的原則,我們會把一系列的.問題進一步細(xì)致化;同時希望各位老師提出更好的意見和建議,相信通過廣大教師與同學(xué)的共同努力,本次活動會更加圓滿。
棋牌類比賽活動方案篇十一
“大唐杯”臺球比賽。
為了豐富員工的`業(yè)余文化生活,發(fā)展大家的興趣及愛好,公司組織員工首屆“大唐杯”臺球比賽,以增加各部門員工之間的交流與友誼。
20××年4月11日13:00分。
尼克繆斯撞球俱樂部(哈爾濱路168號金融中心購物廣場3樓東區(qū))。
公司全體員工(可邀約客戶)。
1.報名參賽選手于4月7日13:00分前到前臺行政處報名;。
3.比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽;。
4.初賽采用單局淘汰賽,抽簽決定比賽對手,第一輪勝出者直接進入復(fù)賽;。
6.本次比賽采用美式(十六彩球)進行比賽。
薛輝總經(jīng)理。
2.參賽選手一經(jīng)報名不得無故缺席,如有特殊情況不能參賽,提前報備公司行政處;。
5.比賽期間禁止參賽人員中途退場;。
6.保證賽場衛(wèi)生,禁止亂扔垃圾。
1.行政部與相關(guān)工作人員提前進入比賽場地進行現(xiàn)場布置;。
2.提前整理好比賽用球臺、球桿、臺球及喬克、抽簽紙等;。
3.劃分好比賽區(qū)域和觀看區(qū)域;。
4.做好比賽統(tǒng)計及賽后匯報工作。
1.本次比賽設(shè)置冠亞季軍;。
2.冠軍一名,價值為300元獎品一份;亞軍一名,價值為200元獎品一份;季軍一名,價值為100元獎品一份。
1.臺球桌28元/時/臺,總計260元;。
2.獎牌30元/枚,3枚總計90元;。
3.冠亞季軍及最佳參與獎獎品共計700元;。
4.礦泉水、紙抽等其他物品150元。
棋牌類比賽活動方案篇十二
為了豐富職工的業(yè)余文化生活,激發(fā)職工的團結(jié)拼搏精神和工作熱情,營造和諧醫(yī)院氛圍,經(jīng)研究決定開展華山醫(yī)院撲克牌“摜蛋”比賽活動。
全體職工。
12月24日至28日,過期作自動放棄。
結(jié)隊組隊按抽簽號碼由小到大順序確如1、2號結(jié)為一組,3、4號結(jié)為一組,此二組為一比賽對陣,以此類推。報名及抽簽到辦公室劉益處。
2.采用三局兩勝制;。
3.初賽后比賽賽前抽簽決定比賽對陣;。
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處。
設(shè)立一、二、三等獎和對與獎。獎金分別為400元、300元、200元和100元。
牌局采用二人結(jié)組二組對陣兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。
(二)牌型及大小。
四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸彈:八張同數(shù)值牌,七張同數(shù)值牌,六張同數(shù)值牌,五張同數(shù)值牌,四張同數(shù)值牌。
同花順:相同花色的連續(xù)五張牌,最大的為10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a),不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233)不分花色。
鋼板:二個連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。單牌:單張牌。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的'三張牌(如三個10)。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44.
牌型的大?。?BR> 四王是最大的牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它牌型。
(三)特殊規(guī)則和名稱。
逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當(dāng)然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。
雙下:對家兩人為最后兩名;。
頭游:第一名。
末游:最后一名。
(四)亮牌和接風(fēng)規(guī)則:
第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風(fēng)。
相關(guān)名稱解釋:
進貢和還貢:
雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張10以下的任意牌,末游先發(fā)牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
升級規(guī)則:
牌級:從2打到a。
如果是雙下,贏家升3級。
如果對手有一家是末游,贏家升2級;。
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;。
如果打a三次不過,則重新從10開始升級。
本次比賽裁判長石家根(負(fù)責(zé)規(guī)則解釋),裁判員孫秀蘭、周元軍、劉益。各比賽場地及具體時間賽前公告。
棋牌類比賽活動方案篇十三
古往今來,教育一向是興邦立國之本,也是經(jīng)濟、社會可持續(xù)發(fā)展的基本保證。心源社長期以來堅持“三助”事業(yè)為中心,在社團團支部開展工作中發(fā)現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生應(yīng)當(dāng)有自己的夢想,并為之而奮斗,但此刻的年輕人卻缺乏這種為夢想奮斗的勇氣。
經(jīng)過xx教師對自己親身經(jīng)歷的講述讓我們從他的身上學(xué)到教師身上勇于應(yīng)對困難的精神。讓在場的心源人在以后的生活中對自己更有信心。激發(fā)心源社在以后學(xué)習(xí)或是生活中有個積極向上的心態(tài)。
經(jīng)過本次演講活動,讓心源人更加團結(jié),大家為了一個“愛”字走到一起,共同為之奮斗,絕不輕言放棄。
經(jīng)過xx教師讓我們大家深刻認(rèn)識到大家一份小小的愛心對社會卻是奉獻出大大的愛,社會需要我們。
同時,使心源社內(nèi)部成員組織能力、辦事能力、交際能力得到鍛煉。加大對心源社的宣傳力度,擴大影響,為以后工作的開展打下更好的基礎(chǔ)。點燃心源人心中的'那團火,充分釋放出心源人的能量。迸發(fā)出更大的青春活力,從而實現(xiàn)自己的夢想——讓“愛“傳遞到世界的每個角落。
20xx年11月17日午時7:10到場。
xxx學(xué)院圖書館三樓多媒體教室。
xxxxxx學(xué)院學(xué)生社團聯(lián)合會。
xxxxxx學(xué)院心源社。
心源社團支部。
1、召開團支部內(nèi)部會議。
2、11月6日之前與教師取得聯(lián)系,商量相關(guān)時間地點主題等安排。
3、確定主持人(秘書組)。
4、在11月10日之前做好宣傳準(zhǔn)備(海報橫幅),宣傳部負(fù)責(zé)。
5、音響(組織部)。
6、接待工作(長期義務(wù)支教)。
7、做好安全工作,維持現(xiàn)場紀(jì)律(監(jiān)察部)。
1、主持人宣布活動開始。
2、全體心愿人感恩的心手語操。
3、xx教師演講。
4、備份節(jié)目:社長xxx講話(注:如果時間允許)。
5、主持人總結(jié),宣布活動結(jié)束。
6、做好活動結(jié)束后的清掃工作(團支部、秘書處、監(jiān)察部)。
棋牌類比賽活動方案篇十四
為了促進“陽光一小時”體育活動的開展,豐富同學(xué)們的大課間活動,加強各班之間的交流,提高學(xué)生的身體素質(zhì)和預(yù)防疾病的能力,培養(yǎng)學(xué)生的'興趣和愛好,增強班級的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作的精神,舉行本次跳繩比賽。
跳出健康、跳出快樂。
第十一周。
學(xué)校操場(如遇雨天改在禮堂)。
1-5年級個人速度跳,每班選班級總?cè)藬?shù)的50%,男女各一半。3-5年級團體速度跳,每班10名,男女各5名。3-5年級跳大繩,全班同學(xué)。
1、個人速度跳:
參加對象:1-5年級。
一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。然后把全班跳繩總次數(shù)除以全班人數(shù),平均數(shù)高者為勝。
2、團體速度跳:
參加對象:3-5年級。
比賽規(guī)則:一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。然后把(全組)跳繩總次數(shù)除以全班(全組)人數(shù),平均數(shù)高者為勝。
3、集體跳長繩。
參加對象:3-5年級。
比賽人數(shù):全班學(xué)生。
比賽方法:全班選出兩名學(xué)生為甩繩員,其余為跳繩員,五分鐘內(nèi)累計跳過次數(shù),次數(shù)多者為勝。
1、各班主任請在課余時間指導(dǎo)、督促學(xué)生練習(xí),以真正體現(xiàn)“陽光體育”活動快樂的過程。
2、每個班級要求全員參戰(zhàn),如有傷病需出具醫(yī)療證明。
3、請參加比賽的團隊(班級)賽前要充分做好準(zhǔn)備運動,指導(dǎo)學(xué)生活動關(guān)節(jié),避免出現(xiàn)事故。
4、按時到達比賽場地,聽從裁判員指揮,未按時到場班級(組)視為自動棄權(quán)。
5、未盡事宜,另行通知。
棋牌類比賽活動方案篇十五
為了培養(yǎng)學(xué)生“規(guī)范寫字,寫漂亮字”的'良好書寫習(xí)慣,提高學(xué)生的書寫能力,我校特開展全校學(xué)生的寫字比賽活動。
星期五(12月9日)。
一至六年級全體學(xué)生,各班先舉行初賽,然后每班選派10人參加。
各年段選擇相同的內(nèi)容(見附件)。
1、一至二年級學(xué)生用鉛筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。
2、三至六年級學(xué)生用鋼筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。
一等:書寫規(guī)范、正確、工整、美觀,字跡大小勻稱,整體效果好。
二等:書寫規(guī)范、正確、工整,字跡大小基本勻稱,整體效果較好。
三等:書寫規(guī)范、正確、較工整,字跡大小較勻稱,整體效果較好。
1、以年級為單位進行評比。
2、評比等級:一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。
xxxxx。
xxxx。
xxx。
棋牌類比賽活動方案篇十六
在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校2010年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
二、活動目的及意義。
為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
三、活動舉辦。
主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
四、活動時間。
2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00。
五、活動地點。
一棟302教室。
六、資源需要。
本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
七、活動流程。
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。
八、注意事項。
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
九、經(jīng)費預(yù)算。
紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。
十、活動負(fù)責(zé)人及參與者。
主要負(fù)責(zé)人:高會長。
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。
在棋牌樂活動中我們得到了:
2、增強了協(xié)會間所有成員的彼此了解與協(xié)會的凝聚力,同時也擴。
大了友誼圈,為今后發(fā)展奠定了朋友基礎(chǔ);
3、進一步擴大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;
4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。
棋牌類比賽活動方案篇十七
主辦單位:江西藍天學(xué)院藝術(shù)系學(xué)生會。
協(xié)辦單位:江西藍天學(xué)院藝術(shù)系青志協(xié)。
贊助單位:
邀請嘉賓:藝術(shù)系學(xué)生會主席,上屆文藝部部長,友系代表。
活動口號:魅力校園,活力無限。
相約青春,相聚美麗。
引時尚潮流,秀大學(xué)風(fēng)采。
活動對象:10屆藝術(shù)系新生。
11月10日----11月13日報名。
至12月8日錢各自進行排練。
11月31日預(yù)賽,篩選節(jié)目。
12月2日復(fù)賽。
12月5日進行節(jié)目預(yù)演。
12月8日正式進行比賽。
12月8日,節(jié)目圓滿結(jié)束并公告結(jié)果頒發(fā)獎狀獎杯,
經(jīng)費預(yù)算:氣球100個10元。
彩帶數(shù)條20元。
話筒四個50元。
音響50元。
水十瓶10元。
獎狀:一等獎一張并頒發(fā)獎狀。
二等獎兩張并頒發(fā)獎狀。
三等獎三張并頒發(fā)獎狀。
預(yù)計10元。
統(tǒng)計150。
為以防其他開支,申請經(jīng)費300。
其他部門協(xié)助分配至各個地方協(xié)助。
棋牌類比賽活動方案篇十八
為豐富員工的業(yè)余生活,振奮職工精神,增強企業(yè)活力,激發(fā)廣大員工的積極性,同時延續(xù)去年文體活動的良好氛圍,把此項活動辦成我公司職工活動的特色與傳統(tǒng),特今年繼續(xù)舉行職工文體比賽活動。本著大眾性、娛樂性、參與性的原則,此次文體比賽項目應(yīng)是大家喜聞樂見,滿足大部分員工的喜好,以吸引廣大員工的參與,同時在活動參與過程中增強員工間的凝聚力與協(xié)作力。
團結(jié)拼搏友誼和諧。
管理部。
此次比賽包含五個項目:
a、羽毛球。
b、乒乓球。
c、臺球(15爭8)。
d、象棋。
e、撲克(升級)——兩人一隊,組隊報名均為個人(單對)單項比賽。
2、報名辦法。
4、獎勵辦法。
每個比賽項目取前三名進行獎勵,分一、二、三等獎,獎金分別為500元、300元、100元;每位參賽者設(shè)參與獎品(20元以內(nèi));每個項目的裁判設(shè)裁判獎品(50元以內(nèi))。
羽毛球拍1對;羽毛球1筒;羽毛球網(wǎng)1個;撲克待定;臺球場地另定。
a、比賽遵循友誼第一、比賽第二;
b、羽毛球比賽采取抽簽淘汰制,實行三局兩勝制(每局15分制);
c、臺球按抽簽分組單循環(huán)比賽進行,每組前2名晉級下一輪;
d、象棋、乒乓球、撲克(升級)規(guī)則具體再定;
e、男子組參賽人數(shù)不及評獎人數(shù)的兩倍的.,此項目取消;男子組參賽人數(shù)少于等于8人的,取前兩名獎勵;女子組參賽人數(shù)少于4人的,取消此項目;女子組參賽人數(shù)少于等于6人的取,前兩名獎勵。
f、比賽規(guī)則及賽程安排報名人數(shù)定后跟進。
棋牌類比賽活動方案篇十九
為了加強我校學(xué)前教育專業(yè)技能水平,促進學(xué)前教育專業(yè)發(fā)展,提高我校學(xué)前教育教學(xué)質(zhì)量。經(jīng)研究,決定于12月16日舉行學(xué)前教育專業(yè)第一屆聲樂比賽。
組長:蘇德余副組長:xxx、xxx、盧茂志、楊海玲。
負(fù)責(zé)人:湛建強、唐亮妤。
成員:沈玲、柯珠、梁璇華、梁云開、朱聰。
1、參賽選手演唱比賽出場的順序用抽簽方式確定;
3、參賽選手應(yīng)脫稿演唱,時間控制在5分鐘左右;
4、參賽選手要求準(zhǔn)時到場,超時未到視為棄權(quán);
5、參賽選手由各班聲樂教師選拔推薦,按照班人數(shù)的'27%選拔。
一、演唱基礎(chǔ)。
(1)正確把握音準(zhǔn)和節(jié)奏;(2)音色統(tǒng)一,氣息流暢;
(3)吐字咬字清晰準(zhǔn)確。
二、演唱技巧。
(1)正確把握歌曲的風(fēng)格;(2)正確理解和處理歌曲;
(3)正確表現(xiàn)歌曲的思想感情。
湛建強、陸海強、唐亮妤、沈玲、柯珠、梁云開、梁璇華、賴銘潔。
1、沈玲、梁璇華負(fù)責(zé)比賽場地的布置和音響;
2、唐亮妤負(fù)責(zé)節(jié)目單和證書打?。?BR> 3、朱聰負(fù)責(zé)統(tǒng)計。
一等獎3名、二等獎9名、三等獎12名。
12月16日19點,比賽地點:汽車樓7樓舞蹈室。
棋牌類比賽活動方案篇二十
校園里到處呈現(xiàn)出生機勃勃,為進一步活躍校園活動氣氛,強化學(xué)生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,我系特舉辦此次定向越野比賽。定向越野是集體力、智力、娛樂于一體的綠色戶外運動項目,它不但具有競技體育的激烈、驚險、刺激的特點,而且極具野外素質(zhì)教育及心理素質(zhì)鍛煉的特點。培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng)果斷決定的能力。定向越野運動是我國全民健身計劃推薦運動之一,也是全國體育大會、全國大學(xué)生運動會等各級賽事的正規(guī)競賽項目。
20xx年4月23日下午4:20分。
韶關(guān)市技師學(xué)院校內(nèi)。
徒步定向團體賽。
1、比賽由汽車焊接系各班派出一支代表隊參加,每隊5人、選出一名隊長。
2、其他系有興趣的同學(xué)可以在校內(nèi)報名點組隊報名。
3、參賽者不具備遵循定向運動賽事規(guī)則進行比賽的能力,不應(yīng)報名。
1、團體賽:此次比賽以團體賽形式進行,起點和終點都設(shè)在學(xué)院廣場。在校園內(nèi)設(shè)置10個點標(biāo),各參賽隊員按照設(shè)計好的地圖上尋找規(guī)定的點標(biāo)。工作人員在起點(終點)和比賽路段進行監(jiān)督和維護整個比賽過程,防止部分參賽者作弊或者其他異常情況的發(fā)生。各參賽隊在出發(fā)點檢錄完畢在工作人員發(fā)出指令后各組選手出發(fā)(每組選手出發(fā)時間間隔5分鐘),按照地圖上的路線和點,以小組為單位,合作完成每個點上的任務(wù)(趣味活動另附),增加趣味性,提高團隊合作精神。找到所有點并回到終點檢錄。各組在完成所有任務(wù)的情況下以所用時間最短者評出一、二、三組,文明風(fēng)尚獎三組。未完成任務(wù)者不得分。
1、活動所需材料:見附件。
2、獎項。
一等獎。
一組。
獎狀+榮譽證書二等獎。
二組。
獎狀+榮譽證書三等獎。
三組。
獎狀+榮譽證書文明風(fēng)尚獎。
四組。
獎狀+榮譽證書。
1、接受別人幫助或為別人提供幫助者,如路線、找點、代打點等;
2、比賽使用交通工具、通訊工具者;
3、未按規(guī)定批次出發(fā)者;
4、比賽時丟失指北針、號碼布、地圖、成績卡者;
5、比賽時間超過終點關(guān)閉時間者。
2、破壞環(huán)境或亂丟垃圾、飲料瓶者組成績延長一分鐘時間;
3、各參賽組組員身體條件應(yīng)良好,如有不適不宜參加;
4、有先天性疾病不宜參加劇烈運動的學(xué)生不予參加。
2、在重點路口安排學(xué)生會成員站點,防止發(fā)生交通事故;
3、系部組成安全小組對比賽全程跟蹤:組員:xxxxxxx。
4、準(zhǔn)備好創(chuàng)可貼、活絡(luò)油等醫(yī)用物品。
棋牌類比賽活動方案篇一
關(guān)于舉行文體比賽活動的通知為豐富員工的業(yè)余生活,振奮職工精神,增強企業(yè)活力,激發(fā)廣大員工的積極性,同時延續(xù)去年文體活動的良好氛圍,把此項活動辦成我公司職工活動的特色與傳統(tǒng),特今年繼續(xù)舉行職工文體比賽活動。
本著大眾性、娛樂性、參與性的原則,此次文體比賽項目應(yīng)是大家喜聞樂見,滿足大部分員工的喜好,以吸引廣大員工的參與,同時在活動參與過程中增強員工間的凝聚力與協(xié)作力。
團結(jié)拼搏友誼和諧。
管理部。
此次比賽包含五個項目:a、羽毛球b、乒乓球c、臺球(15爭8)。
d、象棋e、撲克(升級)——兩人一隊,組隊報名均為個人(單對)單項比賽。
2、報名辦法。
4、獎勵辦法。
每個比賽項目取前三名進行獎勵,分一、二、三等獎,獎金分別為500元、300元、100元;每位參賽者設(shè)參與獎品(20元以內(nèi));每個項目的裁判設(shè)裁判獎品(50元以內(nèi))。
羽毛球拍1對;羽毛球1筒;羽毛球網(wǎng)1個;撲克待定;臺球場地另定。
a、比賽遵循友誼第一、比賽第二;
b、羽毛球比賽采取抽簽淘汰制,實行三局兩勝制(每局15分制);
c、臺球按抽簽分組單循環(huán)比賽進行,每組前2名晉級下一輪;
d、象棋、乒乓球、撲克(升級)規(guī)則具體再定;
e、男子組參賽人數(shù)不及評獎人數(shù)的兩倍的,此項目取消;男子組參賽人數(shù)少于等于8人的,取前兩名獎勵;女子組參賽人數(shù)少于4人的,取消此項目;女子組參賽人數(shù)少于等于6人的取,前兩名獎勵。f、比賽規(guī)則及賽程安排報名人數(shù)定后跟進。
棋牌類比賽活動方案篇二
在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00。
一棟302教室。
本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。
主要負(fù)責(zé)人:高會長。
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。
3、進一步擴大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;
4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。
棋牌類比賽活動方案篇三
1、鞏固已學(xué)的成語,擴大詞匯積累,提高學(xué)生對成語的理解能力和運用能力。
2、讓學(xué)生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養(yǎng)健康向上的積極情感和團結(jié)協(xié)作的精神。
一、主持人致詞,并導(dǎo)入。
二、開始比賽:
第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。
每個成語對了2分,錯了不給分,分?jǐn)?shù)以組為單位。一組有四個同學(xué),若一個成語,四名同學(xué)全部寫對,則累計得分八分,有一名同學(xué)寫錯,將不記其成績,組所得為六分,以此類推。
第二站:成語數(shù)字園,共分兩場比賽。
添磚加瓦和能者多勞。第一場為添磚加瓦。需要同學(xué)在括號里填上合適的數(shù)字,使等式成立。先請小組派一名代表上臺抽取題目,再在白板上完成答題任務(wù)。一個題十分。第二場為能者多勞。這道題需要發(fā)揮集體智慧,寫得越多分?jǐn)?shù)越高,一個二分,寫錯不扣分。2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論后由一名學(xué)生填寫。試題有各小組組長上臺抽取。
第三站,成語動物園,分兩場比賽。
第一場,動物巧進成語籠。
如上,小組派代表上臺抽取題目,并答題。一題五分,每組兩題,寫完后展示。
第二場,根據(jù)動物說成語。
各組組長上臺抽取題目,小組討論后派代表說,說的越多,分越高,一個2分。兩分鐘。
第四站,成語趣味園,有三場比賽。
第一場比賽,巧填人體部位。
每組派代表上臺抽取題目,并做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。
第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據(jù)意思填成語。
這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內(nèi)回答,超時則算放棄,其他組繼續(xù)搶答。連續(xù)三輪無答對者,則由主持人公布答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。
第三場比賽,反敗為勝,有兩個環(huán)節(jié)。
寫成語,猜成語。寫成語由組長上臺抽取題目,并書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環(huán)節(jié)則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,并搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公布答案,此題作廢。
三、比賽結(jié)束,由記分人員計算總分,并宣布冠軍得主,頒發(fā)獎品。
四、計分人員:略。
注:每場比賽后主持人會宣布答案,以標(biāo)準(zhǔn)答案為準(zhǔn)。
棋牌類比賽活動方案篇四
為全面推行素質(zhì)教育,為了切實提高學(xué)生的語文素養(yǎng),并為學(xué)生的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。我校語文組積極開展了教改活動,本著“以人為本”,為了改革課堂教學(xué),我校語文組和少先隊聯(lián)合組織了迎“六一”讀書朗誦比賽。
比賽內(nèi)容可以是學(xué)過的課文、詩歌或課外優(yōu)秀文章也可以是自己的作品,朗誦人數(shù)不限,但最多不超過10人,具體篇目和朗誦形式自定。
xx年5月21日下午4:30
學(xué)校田徑場
評委由唐占奎校長、教研組長王永剛、少先隊大隊長唐帥君及孟慶華、唐世亮、唐蕙蘭6位老師擔(dān)任。
滿分100分
1、穿著整潔,佩戴紅領(lǐng)巾;態(tài)度認(rèn)真、有禮貌,充滿自信;舉止穩(wěn)重大方,恰如其分。(酌情打分滿分為15分)
2、使用普通話,語速適中,輕重緩急合理,有感情地朗讀,聲音能夠傳達出作品的意境,能讀出作品的韻味。(酌情打分滿分為50分)
3、朗讀正確流利,不破句,停頓恰如其分(酌情打分滿分為30分)
4、朗讀時輔助以合理的動作(酌情打分滿分5分)
一等獎2名,二等獎3名,三等獎6名。
報幕員:楊倩和朱成龍同學(xué)。
音響廣播:凌超成唐燦郭效軍
觀眾人員、座位:各班班主任按照場地劃分具體安排
攝影:賀森
分?jǐn)?shù)統(tǒng)計:唐蘭楊曉燕
1、希望各位負(fù)責(zé)教師提前做好準(zhǔn)備,保證比賽高效、積極地開展。
2、未盡事宜另行協(xié)商。 明星希望小學(xué)語文組少先隊
棋牌類比賽活動方案篇五
朗讀是語文教學(xué)中的重要環(huán)節(jié),也是理解課文的重要途徑,更是學(xué)生的重要語文能力之一。為了展現(xiàn)及提高我校學(xué)生的朗讀水平和朗讀能力,促進學(xué)生理解能力的提高,使學(xué)生更會讀書,更愛學(xué)習(xí),特擬定本方案。
強化師生朗讀能力訓(xùn)練,培養(yǎng)正確的朗讀習(xí)慣。能使用普通話朗讀,發(fā)音標(biāo)準(zhǔn),聲音響亮,按句逗停頓,不唱讀,讀出不同的語氣語調(diào),恰如其分的把握文章的思想感情。通過朗讀訓(xùn)練,使學(xué)生能深刻的感受到祖國語言文字的字正腔圓,熱愛表達。通過本次朗讀比賽活動激發(fā)師生朗讀興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的朗讀能力,提高語文素養(yǎng);豐富校園文化生活,展現(xiàn)我?!拔搴媒逃背晒?。
各班在五月上旬自行評比的基礎(chǔ)上推選2名以上代表參加學(xué)校比賽。5月9日前報送名單到大隊部處。
1、朗讀的內(nèi)容:一至三年級,可以是本學(xué)期學(xué)過的課文、詩歌;四至六年級以“學(xué)雷鋒”和“國學(xué)經(jīng)典為主要內(nèi)容”;具體篇目和朗誦形式自定;朗讀時間大約在4分鐘左右,不可超過5分鐘,也不能少于3分鐘。可以脫稿朗讀,也可以持稿朗讀。
2、朗讀的形式:(1)個人朗讀和集體朗讀均可;(2)朗讀可以配樂。
1、5月6日至5月10日,各班以班為單位進行預(yù)賽,選出1至2名或以上學(xué)生(男女不限)作為代表參加學(xué)校的決賽,選派兩組以上隊員參賽。
2、5月17日下午進行全校的決賽。
1、學(xué)校操場或食堂。
2、決賽時按抽簽決定選手出場順序。各班嚴(yán)格遵守賽場規(guī)定,聽從統(tǒng)一指揮,有序進退場,不許帶任何零食入場,保證比賽順利進行。
3、穿著整潔;態(tài)度認(rèn)真、有禮貌,充滿自信;舉止穩(wěn)重大方。
4、朗讀正確、流利。不丟字,不添字,不破句,停頓適當(dāng)。
5、使用普通話;語速適中,輕重緩急合理;有感情地朗讀,能讀出作品的韻味。
策劃:徐揚
主持:王利
評委:趙成
統(tǒng)計分?jǐn)?shù):趙曉
音響調(diào)試、攝影:藍清
各設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名;
1、各班主任要嚴(yán)格按要求主持好本級的預(yù)賽,及早定好參賽選手,積極組織學(xué)生朗讀,保證比賽質(zhì)量,確保比賽順暢進行。
2、參賽班級將朗讀內(nèi)容報給大隊部并準(zhǔn)備相應(yīng)的朗讀作品5份,如是自己作品或其他非書本作品,要求自備朗讀稿5份,一同交到大隊部。
棋牌類比賽活動方案篇六
1、加強學(xué)生對計算的熟練程度,進一步提高學(xué)生計算的速度,培養(yǎng)正確的計算能力。
2、通過競賽,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.興趣,重視口算,掌握正確的計算方法,發(fā)展學(xué)生的思維能力。
:二、三年級全體學(xué)生。
:各班教室。
:10月17號(三年級)、10月24號(二年級)。
8:00監(jiān)考老師到位。
8:05發(fā)卷8:10~8:20答題。
:由各班班主任循環(huán)監(jiān)考。一班到二班、二班到三班,以此類推。三年級閱卷由四年級組負(fù)責(zé),二年級閱卷由五年級組負(fù)責(zé)。
1、各班聽年級組統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。
2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。
1、個人:取一等獎24名,二等獎36名,三等獎60名。如有并列,看情況另行處理。
2、集體:設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。以班級平均由高到低確定。
棋牌類比賽活動方案篇七
為活躍校園文化生活,鞏固學(xué)校藝術(shù)教育成果,促進學(xué)生全面、健康、和諧的發(fā)展,使擁有藝術(shù)特長的學(xué)生脫穎而出,建設(shè)有附小特色的校園文化,學(xué)校決定在兒童節(jié)來臨之際舉辦本次活動。
“我做附小新少年!”
比賽分初審、復(fù)賽、決賽三個階段進行。初審由各班班主任、科任教師在各班負(fù)責(zé)進行,復(fù)賽、決賽由學(xué)校統(tǒng)一組織進行。
即日起開始,5月9日結(jié)束,參賽選手在各班班主任處報名。報名表交到學(xué)生處。
復(fù)賽時間:5月10日—5月15日復(fù)賽地點:仁愛廳。
決賽時間:5月16日—5月18日決賽地點:仁愛廳。
才藝展示時間:6月1日地點另行通知。
1、聲樂類:演唱形式不限(獨唱、重唱、組合均可),限演唱一首歌曲,時間不能超過4分鐘。
2、戲曲、曲藝類:戲曲劇種不限,限演唱一段唱腔,時間不能超過5分鐘。相聲、小品、快板等。
3、器樂類:器種不限、曲目不限、演奏形式不限,時間不能超過5分鐘。
4、舞蹈類:芭蕾舞、民族舞、現(xiàn)代舞、國標(biāo)舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。
5、美術(shù)類:畫種不限(初審、復(fù)賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。
6、書法類:字體不限,軟硬筆均可(初審、復(fù)賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。
7、語言類:朗誦、演講、課本劇、經(jīng)典誦讀,自由命題,中英文不限。
8、手工類:剪紙、布貼、小制作、小發(fā)明等。
設(shè)個人單項獎、全能獎、優(yōu)秀組織獎。
1、每位選手可根據(jù)自己的實際情況參加一項或多項比賽,比賽用品除鋼琴外,其它樂器、用具、伴奏帶等自備,參賽服裝、化妝等自行解決。
2、堅持參賽者自愿報名與老師推薦相結(jié)合,現(xiàn)場比賽與提交作品相結(jié)合的原則。
3、科任老師要在課堂中給學(xué)生進行適當(dāng)?shù)募寄苤笇?dǎo),以提高參賽選手的展示水平。
4、凡進入決賽的學(xué)生均予以獎勵。
5、作品要求:書法繪畫類作品要符合小學(xué)生年齡特點,用作品表達自己對祖國、生活、師長、同學(xué)、社會、環(huán)境、自然和未來的體驗、感受、理解和想象。繪畫作品要求4開或8開,使用材料和表現(xiàn)形式不限;書法作品要求不超過四尺對開(硬筆書法作品不小于20×30cm)軟硬筆均可。進入決賽的優(yōu)秀作品將組織參賽選手現(xiàn)場表演。
6、表演類節(jié)目所選參賽曲目要符合小學(xué)生的年齡特點,內(nèi)容健康向上,表演臺風(fēng)端正,衣著得體。
棋牌類比賽活動方案篇八
為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學(xué)美術(shù)比賽,進一步推動學(xué)校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
通過美術(shù)比賽活動,豐富學(xué)生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學(xué)生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,不斷提升學(xué)生的綜合素質(zhì);促進學(xué)校藝術(shù)教育活動的普及和提高,推動學(xué)生德智體美的全面發(fā)展。
美術(shù)組
以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當(dāng)代中小學(xué)生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí),敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風(fēng)貌。
1——6年級各班5幅作品
繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計、繪畫一律為4開鉛畫紙大小(繪畫用紙及其他材料可自由選擇)。
如不符合上述要求,初評時即不予入選。
1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組
2、每班作品總數(shù)限報送5幅
3、作品必須是學(xué)生的原創(chuàng)作品
4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。
5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標(biāo)簽卡》
分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。
棋牌類比賽活動方案篇九
我院為歡慶十八大勝利召開以及弘揚十八大精神,同時為豐富校園文化,營造良好的校園生活和人文氛圍。準(zhǔn)備籌辦一個大型的以系為單位的合唱比賽,相信此舉能夠增強同學(xué)們間的團結(jié)合作精神,更好的建立好班級風(fēng)貌,同時也讓人文學(xué)院的文娛活動更加豐富多彩。
為豐富同學(xué)們的校園文化生活,營造濃郁的人文精神氛圍,積極調(diào)動廣大學(xué)生的熱情,展現(xiàn)我院學(xué)生日新月異的精神風(fēng)貌,根據(jù)院學(xué)生會安排開展大型合唱比賽活動。通過本次活動的開展,希望同學(xué)們能在準(zhǔn)備中增進彼此間的.了解、深化相互間的友誼、加強對團結(jié)合作的重要性的認(rèn)識,達到進一步融洽學(xué)校氛圍,增強同學(xué)對班級體的認(rèn)識和更深的了解,體現(xiàn)我院學(xué)子積極向上的精神風(fēng)貌。
中國夢,我的夢——獻禮十八大。
主辦單位:華東交大人文學(xué)院。
承辦單位:人文學(xué)院文藝部。
贊助單位:朗閣教育。
決賽:20__年4月25日晚7:00。
南區(qū)禮堂。
1、參賽者以系為單位,由各班文體委員負(fù)責(zé),組織班里同學(xué)組成合唱團,填寫報名表,
上交文藝部。
間可以插入本隊伍的特別表演小組)。
3、合唱兩首有關(guān)弘揚十八大和傳遞正能量主題的歌曲,一首為必選曲目,另一首為選唱。
曲目。其中,必選曲目為和弘揚十八大、歌頌祖國和黨的主題有關(guān),各參賽隊伍必須選與“愛國”“弘揚十八大”主題想對應(yīng)的歌曲。選唱曲目要求與“傳遞正能量”主題相符,反映當(dāng)代大學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,崇高的理想追求,高雅的審美情操;同時指導(dǎo)老師要同臺演唱自選歌曲;期間每支參賽隊伍可以安插2分鐘的自由表演,可以是除歌曲以外的任何形式,例如舞蹈,朗誦等。但每個代表隊演唱總時長不宜超過10分鐘。
4、選唱曲目要求在演唱中加上舞蹈動作,藝術(shù)指導(dǎo)加入演唱隊伍中,可以是主唱,也可以以任意形式加入演唱中(自愿)。在演唱中還須加上和聲聲部,要求各聲部清晰、不混亂。
5、各參賽代表隊演唱應(yīng)自行解決伴奏問題,可采用樂器,或cd、音樂伴奏帶等形式。如。
參賽曲目是無伴奏合唱則例外。各代表隊需有專業(yè)的藝術(shù)指導(dǎo),來自藝術(shù)學(xué)院。
6、以系為參賽單位,按照抽簽順序進行比賽。
一等獎一名。
二等獎兩名。
三等獎三名。
(一)場地布置。
1、彩帶5條5元。
2、氣球4袋40元。
3、電池4節(jié)20元。
4、雙面膠2個2元。
5、寬透明膠2個4元。
6、礦泉水2件48元。
7、卡紙5張5元。
8、馬克筆2支6元。
9、玻璃繩4卷6元。
(二)獎品。
1、獎狀6張12元。
預(yù)算總計:150(不包含場地費及獎金)。
1、評分規(guī)則。
(1)比賽實行十分制。去掉一個分和一個最低分,取平均值保留兩位小數(shù)。若遇分?jǐn)?shù)相同,看第三位小數(shù)。
(2)為確保比賽公平,評委將在每一輪唱完后開始對前面的合唱隊評分。
2、評分標(biāo)準(zhǔn)。
(1)進出場迅速有序,演唱時隊形整齊。儀容、儀表得體,服裝統(tǒng)一,整體精神面貌好。
參賽人數(shù)符合規(guī)定。(3分)。
(2)曲目選取圍繞主題,健康、積極向上;反映愛國主義思想和當(dāng)代大學(xué)生積極向上的精。
神風(fēng)貌,崇高的理想追求,高雅的審美情操。(2分)。
(3)演唱音準(zhǔn)、節(jié)奏準(zhǔn)確,吐詞清晰,聲部和諧,聲音音色統(tǒng)一,歌曲完整流暢,無中。
途重唱、停唱現(xiàn)象,演唱時長不超過規(guī)定時限演唱感情到位,能較好地表現(xiàn)。
歌曲意境(3分)。
(4)演唱中穿插的表演符合歌曲意境,可加1分,無表演不扣分(2分)。
(5)趣味問答環(huán)節(jié),能完整的給出答案或答對三分之二加1分,答錯不扣分。
前期準(zhǔn)備。
此次大合唱比賽是為了弘揚十八大精神,傳遞人文學(xué)子的正能量,前期準(zhǔn)備包括以下幾點:
1.活動通知的下發(fā)。在活動開始一個月前,做好關(guān)于舉辦活動的通知,通知上標(biāo)明活動舉辦時間、地點、參賽要求還有比賽的評分細(xì)則。通知上附帶比賽的推薦曲目,以及報名表。
2.活動前期的宣傳。做好了各班比賽通知的下發(fā)后。著手做宣傳方面的工作。要求制。
作比賽宣傳條幅張掛。向各個班級征集比賽宣傳海報,規(guī)定海報上交期限。部內(nèi)布置人員收海報,并且從中挑選較好的,符合主題的海報,及時展示出來,以增強宣傳效果。
3.整理參賽班級名單。通知下發(fā)之后的第三天,開始統(tǒng)計參賽班級名單,確認(rèn)參賽班級數(shù)目,以及各班級參賽的曲目。召集各班級文體委員開小型會議,說明比賽的相關(guān)事項及詳細(xì)事宜,并且抽簽以決定各班級的比賽順序。
4.征聘承辦班級??紤]到活動的需要,向各班征詢有無擔(dān)任承辦班級的意向,根據(jù)各班上報的結(jié)果,部內(nèi)成員討論,根據(jù)活動需要方面的情況,擬定承辦班級的對象班級。并且安排承辦班級購置比賽現(xiàn)場的裝飾物品,及其余比賽必需品。承辦班級中進行恰當(dāng)?shù)娜藛T分工。
5.部內(nèi)人員工作的布置。對比賽各方面的工作進行詳細(xì)布置,包括:比賽現(xiàn)場多媒體設(shè)備的操作工作,比賽的主持人選定和主持工作的開展,現(xiàn)場的簽到工作,秩序維護工作,邀請評委和嘉賓,和迎賓工作。若決賽參賽班級有需要,還需要安排人員幫助其租借衣服。
排練及彩排準(zhǔn)備。
為提高比賽質(zhì)量,各班級每周排練不得少于4次,每次排練一小時以上,文藝部將派工作人員對排練進行監(jiān)督,各班級要求有藝術(shù)指導(dǎo)一名,且是來自藝術(shù)學(xué)院;決賽前文藝部將組織兩次彩排,時間分別為4月18日、4月25日,屆時將會邀請專業(yè)的藝術(shù)指導(dǎo)對各參賽隊的表現(xiàn)進行評定并提出寶貴意見,具體時間再定。
棋牌類比賽活動方案篇十
為豐富同學(xué)們的校園生活、增強班級凝聚力和集體榮譽感,陶冶學(xué)生的情操,培養(yǎng)學(xué)生的組織能力,特舉行本次校園大合唱比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
:校司令臺。
本次大賽采取團體比賽形式,但表演形式可以多樣化(a、合唱,b、獨唱伴合唱,c、朗誦伴合唱,d、合唱對唱等),以班為單位,原則上要求全班同學(xué)參加。
1、班級參賽曲目分為必選曲目《國歌》(低段)、《中國少年先鋒隊隊歌》(高段)和自選曲目。內(nèi)容應(yīng)健康向上,以圍繞愛國主義或反映當(dāng)代學(xué)生精神風(fēng)貌為主題,格調(diào)高雅,集思想性和藝術(shù)性于一體。
2、比賽順序抽簽決定。
高段設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名。低段設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名。
1、歌曲主題內(nèi)容健康。
2、隊員排位整齊有序,進、退場秩序良好;
3、演出服裝整齊統(tǒng)一,充分展現(xiàn)當(dāng)代學(xué)生積極向上的精神面貌。
4、演員演唱時精神飽滿、積極樂觀、保持良好臺風(fēng)。面部表情自然大方,充分顯示當(dāng)代學(xué)生的朝氣和熱情。
5、演唱時,聲音宏亮協(xié)調(diào),音準(zhǔn)節(jié)奏準(zhǔn)確,聲情并茂,吐詞清晰,主次聲部沒有走音現(xiàn)象,強弱對比得當(dāng)。
6、指揮手勢準(zhǔn)確,節(jié)奏準(zhǔn),姿勢優(yōu)美。
1、比賽采取去掉最高分和最低分的記分辦法。
2、總分采取平均分的記分方式。
提前兩天各班班主任抽簽決定出場順序,并把伴奏帶上傳。本著對活動負(fù)責(zé),對學(xué)生負(fù)責(zé)的原則,我們會把一系列的.問題進一步細(xì)致化;同時希望各位老師提出更好的意見和建議,相信通過廣大教師與同學(xué)的共同努力,本次活動會更加圓滿。
棋牌類比賽活動方案篇十一
“大唐杯”臺球比賽。
為了豐富員工的`業(yè)余文化生活,發(fā)展大家的興趣及愛好,公司組織員工首屆“大唐杯”臺球比賽,以增加各部門員工之間的交流與友誼。
20××年4月11日13:00分。
尼克繆斯撞球俱樂部(哈爾濱路168號金融中心購物廣場3樓東區(qū))。
公司全體員工(可邀約客戶)。
1.報名參賽選手于4月7日13:00分前到前臺行政處報名;。
3.比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽;。
4.初賽采用單局淘汰賽,抽簽決定比賽對手,第一輪勝出者直接進入復(fù)賽;。
6.本次比賽采用美式(十六彩球)進行比賽。
薛輝總經(jīng)理。
2.參賽選手一經(jīng)報名不得無故缺席,如有特殊情況不能參賽,提前報備公司行政處;。
5.比賽期間禁止參賽人員中途退場;。
6.保證賽場衛(wèi)生,禁止亂扔垃圾。
1.行政部與相關(guān)工作人員提前進入比賽場地進行現(xiàn)場布置;。
2.提前整理好比賽用球臺、球桿、臺球及喬克、抽簽紙等;。
3.劃分好比賽區(qū)域和觀看區(qū)域;。
4.做好比賽統(tǒng)計及賽后匯報工作。
1.本次比賽設(shè)置冠亞季軍;。
2.冠軍一名,價值為300元獎品一份;亞軍一名,價值為200元獎品一份;季軍一名,價值為100元獎品一份。
1.臺球桌28元/時/臺,總計260元;。
2.獎牌30元/枚,3枚總計90元;。
3.冠亞季軍及最佳參與獎獎品共計700元;。
4.礦泉水、紙抽等其他物品150元。
棋牌類比賽活動方案篇十二
為了豐富職工的業(yè)余文化生活,激發(fā)職工的團結(jié)拼搏精神和工作熱情,營造和諧醫(yī)院氛圍,經(jīng)研究決定開展華山醫(yī)院撲克牌“摜蛋”比賽活動。
全體職工。
12月24日至28日,過期作自動放棄。
結(jié)隊組隊按抽簽號碼由小到大順序確如1、2號結(jié)為一組,3、4號結(jié)為一組,此二組為一比賽對陣,以此類推。報名及抽簽到辦公室劉益處。
2.采用三局兩勝制;。
3.初賽后比賽賽前抽簽決定比賽對陣;。
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處。
設(shè)立一、二、三等獎和對與獎。獎金分別為400元、300元、200元和100元。
牌局采用二人結(jié)組二組對陣兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。
(二)牌型及大小。
四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸彈:八張同數(shù)值牌,七張同數(shù)值牌,六張同數(shù)值牌,五張同數(shù)值牌,四張同數(shù)值牌。
同花順:相同花色的連續(xù)五張牌,最大的為10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a),不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233)不分花色。
鋼板:二個連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。單牌:單張牌。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的'三張牌(如三個10)。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44.
牌型的大?。?BR> 四王是最大的牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它牌型。
(三)特殊規(guī)則和名稱。
逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當(dāng)然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。
雙下:對家兩人為最后兩名;。
頭游:第一名。
末游:最后一名。
(四)亮牌和接風(fēng)規(guī)則:
第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風(fēng)。
相關(guān)名稱解釋:
進貢和還貢:
雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張10以下的任意牌,末游先發(fā)牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
升級規(guī)則:
牌級:從2打到a。
如果是雙下,贏家升3級。
如果對手有一家是末游,贏家升2級;。
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;。
如果打a三次不過,則重新從10開始升級。
本次比賽裁判長石家根(負(fù)責(zé)規(guī)則解釋),裁判員孫秀蘭、周元軍、劉益。各比賽場地及具體時間賽前公告。
棋牌類比賽活動方案篇十三
古往今來,教育一向是興邦立國之本,也是經(jīng)濟、社會可持續(xù)發(fā)展的基本保證。心源社長期以來堅持“三助”事業(yè)為中心,在社團團支部開展工作中發(fā)現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生應(yīng)當(dāng)有自己的夢想,并為之而奮斗,但此刻的年輕人卻缺乏這種為夢想奮斗的勇氣。
經(jīng)過xx教師對自己親身經(jīng)歷的講述讓我們從他的身上學(xué)到教師身上勇于應(yīng)對困難的精神。讓在場的心源人在以后的生活中對自己更有信心。激發(fā)心源社在以后學(xué)習(xí)或是生活中有個積極向上的心態(tài)。
經(jīng)過本次演講活動,讓心源人更加團結(jié),大家為了一個“愛”字走到一起,共同為之奮斗,絕不輕言放棄。
經(jīng)過xx教師讓我們大家深刻認(rèn)識到大家一份小小的愛心對社會卻是奉獻出大大的愛,社會需要我們。
同時,使心源社內(nèi)部成員組織能力、辦事能力、交際能力得到鍛煉。加大對心源社的宣傳力度,擴大影響,為以后工作的開展打下更好的基礎(chǔ)。點燃心源人心中的'那團火,充分釋放出心源人的能量。迸發(fā)出更大的青春活力,從而實現(xiàn)自己的夢想——讓“愛“傳遞到世界的每個角落。
20xx年11月17日午時7:10到場。
xxx學(xué)院圖書館三樓多媒體教室。
xxxxxx學(xué)院學(xué)生社團聯(lián)合會。
xxxxxx學(xué)院心源社。
心源社團支部。
1、召開團支部內(nèi)部會議。
2、11月6日之前與教師取得聯(lián)系,商量相關(guān)時間地點主題等安排。
3、確定主持人(秘書組)。
4、在11月10日之前做好宣傳準(zhǔn)備(海報橫幅),宣傳部負(fù)責(zé)。
5、音響(組織部)。
6、接待工作(長期義務(wù)支教)。
7、做好安全工作,維持現(xiàn)場紀(jì)律(監(jiān)察部)。
1、主持人宣布活動開始。
2、全體心愿人感恩的心手語操。
3、xx教師演講。
4、備份節(jié)目:社長xxx講話(注:如果時間允許)。
5、主持人總結(jié),宣布活動結(jié)束。
6、做好活動結(jié)束后的清掃工作(團支部、秘書處、監(jiān)察部)。
棋牌類比賽活動方案篇十四
為了促進“陽光一小時”體育活動的開展,豐富同學(xué)們的大課間活動,加強各班之間的交流,提高學(xué)生的身體素質(zhì)和預(yù)防疾病的能力,培養(yǎng)學(xué)生的'興趣和愛好,增強班級的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作的精神,舉行本次跳繩比賽。
跳出健康、跳出快樂。
第十一周。
學(xué)校操場(如遇雨天改在禮堂)。
1-5年級個人速度跳,每班選班級總?cè)藬?shù)的50%,男女各一半。3-5年級團體速度跳,每班10名,男女各5名。3-5年級跳大繩,全班同學(xué)。
1、個人速度跳:
參加對象:1-5年級。
一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。然后把全班跳繩總次數(shù)除以全班人數(shù),平均數(shù)高者為勝。
2、團體速度跳:
參加對象:3-5年級。
比賽規(guī)則:一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。然后把(全組)跳繩總次數(shù)除以全班(全組)人數(shù),平均數(shù)高者為勝。
3、集體跳長繩。
參加對象:3-5年級。
比賽人數(shù):全班學(xué)生。
比賽方法:全班選出兩名學(xué)生為甩繩員,其余為跳繩員,五分鐘內(nèi)累計跳過次數(shù),次數(shù)多者為勝。
1、各班主任請在課余時間指導(dǎo)、督促學(xué)生練習(xí),以真正體現(xiàn)“陽光體育”活動快樂的過程。
2、每個班級要求全員參戰(zhàn),如有傷病需出具醫(yī)療證明。
3、請參加比賽的團隊(班級)賽前要充分做好準(zhǔn)備運動,指導(dǎo)學(xué)生活動關(guān)節(jié),避免出現(xiàn)事故。
4、按時到達比賽場地,聽從裁判員指揮,未按時到場班級(組)視為自動棄權(quán)。
5、未盡事宜,另行通知。
棋牌類比賽活動方案篇十五
為了培養(yǎng)學(xué)生“規(guī)范寫字,寫漂亮字”的'良好書寫習(xí)慣,提高學(xué)生的書寫能力,我校特開展全校學(xué)生的寫字比賽活動。
星期五(12月9日)。
一至六年級全體學(xué)生,各班先舉行初賽,然后每班選派10人參加。
各年段選擇相同的內(nèi)容(見附件)。
1、一至二年級學(xué)生用鉛筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。
2、三至六年級學(xué)生用鋼筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。
一等:書寫規(guī)范、正確、工整、美觀,字跡大小勻稱,整體效果好。
二等:書寫規(guī)范、正確、工整,字跡大小基本勻稱,整體效果較好。
三等:書寫規(guī)范、正確、較工整,字跡大小較勻稱,整體效果較好。
1、以年級為單位進行評比。
2、評比等級:一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。
xxxxx。
xxxx。
xxx。
棋牌類比賽活動方案篇十六
在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校2010年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
二、活動目的及意義。
為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
三、活動舉辦。
主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會。
四、活動時間。
2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00。
五、活動地點。
一棟302教室。
六、資源需要。
本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
七、活動流程。
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。
八、注意事項。
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
九、經(jīng)費預(yù)算。
紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。
十、活動負(fù)責(zé)人及參與者。
主要負(fù)責(zé)人:高會長。
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。
在棋牌樂活動中我們得到了:
2、增強了協(xié)會間所有成員的彼此了解與協(xié)會的凝聚力,同時也擴。
大了友誼圈,為今后發(fā)展奠定了朋友基礎(chǔ);
3、進一步擴大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;
4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。
棋牌類比賽活動方案篇十七
主辦單位:江西藍天學(xué)院藝術(shù)系學(xué)生會。
協(xié)辦單位:江西藍天學(xué)院藝術(shù)系青志協(xié)。
贊助單位:
邀請嘉賓:藝術(shù)系學(xué)生會主席,上屆文藝部部長,友系代表。
活動口號:魅力校園,活力無限。
相約青春,相聚美麗。
引時尚潮流,秀大學(xué)風(fēng)采。
活動對象:10屆藝術(shù)系新生。
11月10日----11月13日報名。
至12月8日錢各自進行排練。
11月31日預(yù)賽,篩選節(jié)目。
12月2日復(fù)賽。
12月5日進行節(jié)目預(yù)演。
12月8日正式進行比賽。
12月8日,節(jié)目圓滿結(jié)束并公告結(jié)果頒發(fā)獎狀獎杯,
經(jīng)費預(yù)算:氣球100個10元。
彩帶數(shù)條20元。
話筒四個50元。
音響50元。
水十瓶10元。
獎狀:一等獎一張并頒發(fā)獎狀。
二等獎兩張并頒發(fā)獎狀。
三等獎三張并頒發(fā)獎狀。
預(yù)計10元。
統(tǒng)計150。
為以防其他開支,申請經(jīng)費300。
其他部門協(xié)助分配至各個地方協(xié)助。
棋牌類比賽活動方案篇十八
為豐富員工的業(yè)余生活,振奮職工精神,增強企業(yè)活力,激發(fā)廣大員工的積極性,同時延續(xù)去年文體活動的良好氛圍,把此項活動辦成我公司職工活動的特色與傳統(tǒng),特今年繼續(xù)舉行職工文體比賽活動。本著大眾性、娛樂性、參與性的原則,此次文體比賽項目應(yīng)是大家喜聞樂見,滿足大部分員工的喜好,以吸引廣大員工的參與,同時在活動參與過程中增強員工間的凝聚力與協(xié)作力。
團結(jié)拼搏友誼和諧。
管理部。
此次比賽包含五個項目:
a、羽毛球。
b、乒乓球。
c、臺球(15爭8)。
d、象棋。
e、撲克(升級)——兩人一隊,組隊報名均為個人(單對)單項比賽。
2、報名辦法。
4、獎勵辦法。
每個比賽項目取前三名進行獎勵,分一、二、三等獎,獎金分別為500元、300元、100元;每位參賽者設(shè)參與獎品(20元以內(nèi));每個項目的裁判設(shè)裁判獎品(50元以內(nèi))。
羽毛球拍1對;羽毛球1筒;羽毛球網(wǎng)1個;撲克待定;臺球場地另定。
a、比賽遵循友誼第一、比賽第二;
b、羽毛球比賽采取抽簽淘汰制,實行三局兩勝制(每局15分制);
c、臺球按抽簽分組單循環(huán)比賽進行,每組前2名晉級下一輪;
d、象棋、乒乓球、撲克(升級)規(guī)則具體再定;
e、男子組參賽人數(shù)不及評獎人數(shù)的兩倍的.,此項目取消;男子組參賽人數(shù)少于等于8人的,取前兩名獎勵;女子組參賽人數(shù)少于4人的,取消此項目;女子組參賽人數(shù)少于等于6人的取,前兩名獎勵。
f、比賽規(guī)則及賽程安排報名人數(shù)定后跟進。
棋牌類比賽活動方案篇十九
為了加強我校學(xué)前教育專業(yè)技能水平,促進學(xué)前教育專業(yè)發(fā)展,提高我校學(xué)前教育教學(xué)質(zhì)量。經(jīng)研究,決定于12月16日舉行學(xué)前教育專業(yè)第一屆聲樂比賽。
組長:蘇德余副組長:xxx、xxx、盧茂志、楊海玲。
負(fù)責(zé)人:湛建強、唐亮妤。
成員:沈玲、柯珠、梁璇華、梁云開、朱聰。
1、參賽選手演唱比賽出場的順序用抽簽方式確定;
3、參賽選手應(yīng)脫稿演唱,時間控制在5分鐘左右;
4、參賽選手要求準(zhǔn)時到場,超時未到視為棄權(quán);
5、參賽選手由各班聲樂教師選拔推薦,按照班人數(shù)的'27%選拔。
一、演唱基礎(chǔ)。
(1)正確把握音準(zhǔn)和節(jié)奏;(2)音色統(tǒng)一,氣息流暢;
(3)吐字咬字清晰準(zhǔn)確。
二、演唱技巧。
(1)正確把握歌曲的風(fēng)格;(2)正確理解和處理歌曲;
(3)正確表現(xiàn)歌曲的思想感情。
湛建強、陸海強、唐亮妤、沈玲、柯珠、梁云開、梁璇華、賴銘潔。
1、沈玲、梁璇華負(fù)責(zé)比賽場地的布置和音響;
2、唐亮妤負(fù)責(zé)節(jié)目單和證書打?。?BR> 3、朱聰負(fù)責(zé)統(tǒng)計。
一等獎3名、二等獎9名、三等獎12名。
12月16日19點,比賽地點:汽車樓7樓舞蹈室。
棋牌類比賽活動方案篇二十
校園里到處呈現(xiàn)出生機勃勃,為進一步活躍校園活動氣氛,強化學(xué)生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,我系特舉辦此次定向越野比賽。定向越野是集體力、智力、娛樂于一體的綠色戶外運動項目,它不但具有競技體育的激烈、驚險、刺激的特點,而且極具野外素質(zhì)教育及心理素質(zhì)鍛煉的特點。培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng)果斷決定的能力。定向越野運動是我國全民健身計劃推薦運動之一,也是全國體育大會、全國大學(xué)生運動會等各級賽事的正規(guī)競賽項目。
20xx年4月23日下午4:20分。
韶關(guān)市技師學(xué)院校內(nèi)。
徒步定向團體賽。
1、比賽由汽車焊接系各班派出一支代表隊參加,每隊5人、選出一名隊長。
2、其他系有興趣的同學(xué)可以在校內(nèi)報名點組隊報名。
3、參賽者不具備遵循定向運動賽事規(guī)則進行比賽的能力,不應(yīng)報名。
1、團體賽:此次比賽以團體賽形式進行,起點和終點都設(shè)在學(xué)院廣場。在校園內(nèi)設(shè)置10個點標(biāo),各參賽隊員按照設(shè)計好的地圖上尋找規(guī)定的點標(biāo)。工作人員在起點(終點)和比賽路段進行監(jiān)督和維護整個比賽過程,防止部分參賽者作弊或者其他異常情況的發(fā)生。各參賽隊在出發(fā)點檢錄完畢在工作人員發(fā)出指令后各組選手出發(fā)(每組選手出發(fā)時間間隔5分鐘),按照地圖上的路線和點,以小組為單位,合作完成每個點上的任務(wù)(趣味活動另附),增加趣味性,提高團隊合作精神。找到所有點并回到終點檢錄。各組在完成所有任務(wù)的情況下以所用時間最短者評出一、二、三組,文明風(fēng)尚獎三組。未完成任務(wù)者不得分。
1、活動所需材料:見附件。
2、獎項。
一等獎。
一組。
獎狀+榮譽證書二等獎。
二組。
獎狀+榮譽證書三等獎。
三組。
獎狀+榮譽證書文明風(fēng)尚獎。
四組。
獎狀+榮譽證書。
1、接受別人幫助或為別人提供幫助者,如路線、找點、代打點等;
2、比賽使用交通工具、通訊工具者;
3、未按規(guī)定批次出發(fā)者;
4、比賽時丟失指北針、號碼布、地圖、成績卡者;
5、比賽時間超過終點關(guān)閉時間者。
2、破壞環(huán)境或亂丟垃圾、飲料瓶者組成績延長一分鐘時間;
3、各參賽組組員身體條件應(yīng)良好,如有不適不宜參加;
4、有先天性疾病不宜參加劇烈運動的學(xué)生不予參加。
2、在重點路口安排學(xué)生會成員站點,防止發(fā)生交通事故;
3、系部組成安全小組對比賽全程跟蹤:組員:xxxxxxx。
4、準(zhǔn)備好創(chuàng)可貼、活絡(luò)油等醫(yī)用物品。