小動物賽跑小班體育教案(精選21篇)

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    教案的編寫需要考慮學生的學習特點和需要,以及教學資源的合理運用。教案的編寫需要注意教學評價的方式和評價指標,從而更好地了解學生的學習情況。下面是一些教案編寫的實用技巧和方法,供大家學習借鑒。
    小動物賽跑小班體育教案篇一
    1、通過送小動物回家,鍛煉幼兒小腿的靈活性。
    2、能對小動物的媽媽說句甜甜的話,并能堅持到活動結束。
    3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    4、了解多與少的相對性。
    1、錄制一段節(jié)奏稍輕快的音樂,一段輕柔的音樂。
    2、四個簍子:里面有小兔子、小熊、小狗、小豬圖片若干。
    3、上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的四把椅子。
    4、布置好活動場地:中間放著幾排紙盒蓋當作河里的石頭,紙盒一端放著上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的四把椅子。另一端的簍子里放著各種小動物。
    1、帶領幼兒跟著音樂,做鍛煉前的準備工作。
    指導語:小朋友們,讓我們跟著音樂,一起來做一做操。
    2、分別出示小兔子、小熊、小狗、小豬圖片。
    指導語:我這里有很多的小動物,它們找不到家了,我們一起來幫助它們,把它們送回家吧!
    出示小兔子圖片問:"你們知道小兔子的家在哪里嗎?"(小河那邊的椅子里)一次分別提問:小熊、小狗、小豬的.家呢?(也在小河那邊的椅子里)。
    怎樣才能把小動物送回自己的家呢?(先要踩著河里的石頭過河,然后再找小動物的媽媽是誰,再把小動物送回相對應的家)。
    3、幼兒自由游戲,教師指導。
    提醒幼兒看準小動物的媽媽是誰,再送小動物。
    能對小動物說句甜甜的話。如小熊,這是你的家。
    4、活動結束。
    放一段輕柔的音樂,帶領幼兒一起進行放松活動。
    著重評價在活動中能堅持到底,并能說甜甜的話的幼兒,以及幫助小動物環(huán)境,做得對的幼兒。
    活動反思:
    本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。
    小動物賽跑小班體育教案篇二
    1、開始部分。
    幼兒手拿兩塊紙板,合成一塊做方向盤進場,隨音樂做紙板操。
    2、基本部分。
    (2)游戲"送小動物去玩"。教師做簡單小結后,教師把紙板鋪成若干小路,在小路前站成一橫排,教師交代游戲玩法和規(guī)則。
    (3)組織幼兒進行游戲。游戲進行2~3次。
    3、結束部分。
    游戲"晴天和雨天"。
    結束時,教師說:"下雨了?。⒂變侯^頂紙板離開場地。
    教案設計頻道小編推薦:
    幼兒園小班教案|幼兒園小班教學計劃
    小動物賽跑小班體育教案篇三
    1.培養(yǎng)幼兒運動的興趣。
    2.發(fā)展跑、跳的能力。
    3.練習聽信號做動作,看標志做動作。
    1.小動物毛絨玩具或頭飾若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等)。
    2.場地。
    1.熱身活動。
    教師和孩子一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物的動作,自由地走走、跑跑、跳跳。
    2.情景導入,講解玩法。
    教師:“今天,天氣真好!小動物都到森林里玩,可是它們玩忘記了回家的路,我們幫助小動物送他們回家吧?!痹谌サ穆飞嫌性S多的標志,看到山洞要鉆過去,看到紅色的線要像小兔子一樣地跳,黃色的線要跑過去,找自己喜歡的一個小動物,帶著它,按小動物的走路方式,送小動物回家。
    交換頭飾、玩具,繼續(xù)游戲,送小動物回家,提醒幼兒注意安全。
    3.放松活動。
    剛才我們把小動物送回了家,小動物都非常高興,邀請我們和小動物一起跳舞。聽音樂模仿小動物的動作,放松整理。
    小動物賽跑小班體育教案篇四
    核心導讀:
    活動目標:。
    1.教幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性及靈敏性。
    3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    活動準備:
    1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2—3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
    2.在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。
    活動過程:
    一.開始部分。
    組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。
    二.基本部分。
    1.教師告訴幼兒今天的游戲內容。
    2.幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說出哪種方法最好,最后得出結論:鉆過樹林采蘑菇最好。
    指導語:現(xiàn)在就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎么鉆過去的。
    小動物賽跑小班體育教案篇五
    指導要點:
    1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的`口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。
    2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
    3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。
    活動目標:
    1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
    2、能找到空的位置,不推他人。
    活動準備:
    在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。
    活動過程:
    一、開始部分。
    幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
    二、基本部分。
    1、新授游戲。
    2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
    三、結束部分。
    小動物賽跑小班體育教案篇六
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    1)頭部運動。
    2)肩關節(jié)運動。
    3腰部運動。
    4)膝關節(jié)運動。
    5)踝關節(jié)運動。
    6)整理運動。
    1)幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做喜羊羊、美羊羊和沸羊羊隊。
    2)幼兒圍成圓圈面向內站立,各類角色錯開站教師(或幼兒)扮大象,當裁判。
    3)游戲開始時,一起說兒歌:"森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰來跑"大象說:"小動物,準備好,現(xiàn)在輪到xx跑!"被叫到的小動物們要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。
    2、規(guī)則。
    1)被叫到的角色才能跑,裁判說完"跑"后才能跑。
    2)要從圈外跑。
    3、建議:
    1)教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應。當說到"現(xiàn)在該是……"時,應有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強教育效果。
    2)說兒歌前宜先讓幼兒左右看看記住自己的位子。
    1)教師帶領幼兒抖抖手、抖抖腿放松身體,帶回教室。
    小動物賽跑小班體育教案篇七
    1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。
    2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的.良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
    3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。
    1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
    2、能找到空的位置,不推他人。
    在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。
    一、開始部分。
    幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
    二、基本部分。
    1、新授游戲。
    2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
    三、結束部分。
    小動物賽跑小班體育教案篇八
    1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。
    2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
    創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
    二、開始游戲:
    幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
    裁判大喊:預備,跑各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的`為勝。
    一輪完成后,可以交換較色再比。
    三、結束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
    小動物賽跑小班體育教案篇九
    1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
    2、能找到空的位置,不推他人。
    在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的。
    一、開始部分。幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
    二、基本部分。
    1、新授游戲。幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的`小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。
    2、幼兒游戲1—2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
    三、結束部分。游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
    我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
    小動物賽跑小班體育教案篇十
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    1)幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做喜羊羊、美羊羊和沸羊羊隊。
    2)幼兒圍成圓圈面向內站立,各類角色錯開站教師(或幼兒)扮大象,當裁判。
    3)游戲開始時,一起說兒歌:"森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰來跑"大象說:"小動物,準備好,現(xiàn)在輪到xx跑!"被叫到的小動物們要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的.獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。
    1)被叫到的角色才能跑,裁判說完"跑"后才能跑。2)要從圈外跑。
    1)教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應。當說到"現(xiàn)在該是……"時,應有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強教育效果。
    2)說兒歌前宜先讓幼兒左右看看記住自己的位子。
    教師帶領幼兒抖抖手、抖抖腿放松身體,帶回教室。
    小動物賽跑小班體育教案篇十一
    二.活動準備。
    1.場地準備。
    一條起點線,一條終點線,相距6米。
    2.帶小輪子的動物玩具若干。
    三.活動過程。
    1.教師介紹游戲玩法。
    每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上.老師說:“預備------走!”小朋友們拉著小動物向前走,到達終點后,可領著小動物到終點線右邊的草地上“吃草”,或拉著小動物在附近自由走動。老師說:“小動物,回家吧?!毙∨笥褌兝婢咄刈摺?BR>    2.注意事項。
    (1).做游戲時應注意,只有聽到“預備-----走”或“小動物,回去吧”的指令,小朋友才能開始向前或往回走。
    (2).在走的時候要注意不要碰到別的小動物。
    2.幼兒活動,教師觀察。
    教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。
    3.活動自然結束。
    小動物賽跑小班體育教案篇十二
    活動形式:棉簽點畫準備材料:草莓形紙、葉子形紙、棉簽、各色顏料、膠水活動步驟:
    1、請幼兒描述草莓的形態(tài)及特點,出示范畫請幼兒欣賞并講述活動方法。
    2、請幼兒將草莓和葉子組合粘貼在一起。
    3、用棉簽蘸顏料垂直在草莓上點圓點,作為草莓的籽。
    4、可添畫成草莓寶寶的樣子,并添畫上周圍的場景。
    延伸部分:
    1、用棉簽點畫的形式可作為圖案裝飾衣服、蝴蝶等。
    2、還可用點畫的形式表現(xiàn)下雨的場景。
    3、小蝌蚪和小花小草也可用這樣的方法。
    4、好吃的餅干、芝麻餅都可以用這樣的方法完成。
    小動物賽跑小班體育教案篇十三
    1、目測5以內的物體數(shù)量,鞏固認識5以內的數(shù)。(重點)。
    2、會講述畫面內容,能根據(jù)畫面進行簡單的分類計數(shù)。(難點)。
    【活動準備】。
    課件,操作材料、雪花片若干。
    【活動方法】。
    引導法、圖示法、操作法。
    【活動過程】。
    一、出示水果圖片,引起幼兒興趣。
    1、引導幼兒觀察。
    提問:小朋友們看看都有哪些水果?(西瓜、蘋果、莉、香蕉、草莓……),每樣有多少?
    2、幼兒依次說出圖中的水果數(shù)量。
    提問:你是怎么知道草莓有5個的?
    學習按數(shù)量歸類,教師:草莓有幾個?請幼兒從操作框中拿出與草莓數(shù)量一樣多的雪花片。
    二、通過《池塘里的故事》學習簡單的分類計數(shù)。
    1、教師出示《池塘里的故事》圖,幼兒觀察。
    2、引導幼兒講述圖片內容:畫面上有什么?各有幾只?
    3、鼓勵幼兒大膽講述。
    4、學習看數(shù)字說出與之相對應的池塘中青蛙、小魚及荷葉、荷花的數(shù)量。
    三、幼兒操作活動。
    1、請幼兒看看圖中小魚和青蛙各有幾只,并把與之數(shù)量相對應的數(shù)字用線連到括號里。
    2、看數(shù)字,選擇相應數(shù)量的雪花片放在數(shù)字寶寶后面。
    四、教師講評幼兒作品并小結,結束活動。
    小動物賽跑小班體育教案篇十四
    再說說我的目標定位:活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點及實際情況,我確定了認知、技能、情感三方面的目標:
    1.自由探索木棒的多種玩法,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新與合作能力。(認知)。
    2.在玩木棒過程中,發(fā)展幼兒走、跑、鉆、跳等能力。(技能)。
    3.積極參與活動,體驗用木棒游戲的快樂。(情感)。
    重點:發(fā)展幼兒走、跑、鉆、跳等能力。
    難點:自由探索木棒的多種玩法,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新與合作能力。
    小動物賽跑小班體育教案篇十五
    1.練習持棍推瓶自然地往前走。
    2.鍛煉手眼協(xié)調性。
    活動準備。
    1.音樂:螞蟻去旅行。
    2.各種飲料瓶(里面裝有沙粒),數(shù)量與幼兒人數(shù)相等,紙棍人手一根。
    3.塑料筐4個,分別放在場地的四角,當作“停車場”。
    活動過程。
    一、熱身活動。
    帶領幼兒手持紙棍隨音樂做律動。
    二、練習持棍推車。
    1.教師示范持棍推瓶,邊推邊念:
    手拿一根小紙棍,推著小車向前行,慢慢走慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前進。
    2.幼兒練習持棍推大號可樂瓶。
    啟發(fā)幼兒探索如何讓紙棍和“小車”不分開。
    3.教師演示。
    請幼兒說說紙棍頂在“小車”的什么地方最容易推動。
    4.幼兒再次練習,感受紙棍頂在“小車”的什么地方推行最平穩(wěn)。
    5.幼兒持棍推著“小車”從起點到終點,反復兩次,要求紙棍和“小車”不分開。
    6.游戲:推小車。
    幼兒扮演“小司機”,把“小車”開到“停車場”去。
    三、放松活動。
    幼兒扛著紙棍繞操場隨音樂慢走。
    小動物賽跑小班體育教案篇十六
     1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。
     2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
     3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語"輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵"。如果幼兒找對了,"門"自動打開等。
     1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
     2、能找到空的位置,不推他人。
     在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家
     幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
     教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的`小雞嘰嘰嘰",
     幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。
     1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)
     3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
     游戲:狡猾的狐貍在哪里
     幼兒能念完兒歌再跑。
    小動物賽跑小班體育教案篇十七
    1.訓練敏捷的攀爬取物能力。
    2.參加體育活動的興趣。
    活動準備。
    1.墻上懸掛各種昆蟲,墊子鋪成草地,平衡木小橋。
    2.音樂磁帶。
    聲音。
    活動過程。
    1.引出主題,激發(fā)興趣。
    教師當壁虎媽媽,小朋友當小壁虎。
    教師:孩子們,今天我們一起去捉害蟲吧!
    2.活動身體,做準備活動。
    3.基本動作練習。
    教師:小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎么辦呢?
    (1)引導幼兒討論小壁虎怎樣能很快向上爬,往下落。
    (2)自由練習。
    4.游戲:小壁虎捉蟲子。
    (1)小壁虎爬小草地,爬小木橋,爬上墻壁,捉到小蟲子,往回放到筐內。
    幼兒練習。
    (2)比賽游戲若干次。
    5.放松運動。
    小動物賽跑小班體育教案篇十八
    一、開始部分。
    幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
    二、基本部分。
    2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
    三、結束部分。
    游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
    教案設計頻道小編推薦:
    小動物賽跑小班體育教案篇十九
    教學目標:
    1、發(fā)展圓圈跑能力;
    2、發(fā)展注意能力和記憶能力;
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    準備部分:
    基本部分:
    1、游戲操作。
    1)幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做喜羊羊、美羊羊和沸羊羊隊。
    2)幼兒圍成圓圈面向內站立,各類角色錯開站教師(或幼兒)扮大象,當裁判。
    3)游戲開始時,一起說兒歌:“森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰來跑”大象說:“小動物,準備好,現(xiàn)在輪到xx跑!”被叫到的小動物們要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的`獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。
    2、規(guī)則。
    1)被叫到的角色才能跑,裁判說完“跑”后才能跑。2)要從圈外跑。
    3、建議:
    1)教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應。當說到“現(xiàn)在該是……”時,應有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強教育效果。
    2)說兒歌前宜先讓幼兒左右看看記住自己的位子。
    結束部分:教師帶領幼兒抖抖手、抖抖腿放松身體,帶回教室。
    小動物賽跑小班體育教案篇二十
    設計思路:
    孩子們在給小動物喂食的活動中,了解了動物的明顯習性。他們發(fā)現(xiàn)小白兔是跳著走的,小鴿子是會飛的,小泥鰍只會在水里游,孩子們喜歡模仿動物的不同走路姿勢。針對這一現(xiàn)象,我設計了語言活動《小動物回家》,目的是讓幼兒根據(jù)已有的知識經(jīng)驗,結合多媒體課件的運用,使幼兒在情景中進行合理的`想象,從而激發(fā)幼兒聽故事、講故事、編故事的興趣。
    活動目的:
    1、在看看、講講、表演小動物找朋友回家的.過程中,幼兒學會角色對話,喜歡聽故事。
    2、幼兒能大膽想象,并愿意在集體中表達自己的想法。
    3、學說動詞:飛、游、走。
    活動準備:
    多媒體課件;各種動物圖形若干。
    活動過程:
    一、以畫面(多媒體課件)引起幼兒觀察興趣,了解故事角色,展開討論。
    引導語:
    1、這是什么地方?有哪些小動物?
    二、分段欣賞多媒體課件,理解故事內容,學說對話和動詞。
    1、逐幅欣賞多媒體課件,幼兒觀察畫面,合理想象,并講述自己的理解。
    提問:(1)仔細看,仔細聽,它們是怎么回家的?
    (2)蝴蝶飛起來,小鳥看見了,它會說什么?(幼兒學說對話。)。
    (3)小魚在水里游動,烏龜怎么想的?(幼兒學說對話。)。
    (4)小貓想和小狗一起走回家,它會怎么說?
    過渡語:熊貓慢吞吞地落在了最后,它看見朋友們都找好朋友一起回家了,大聲的叫:“等等我,我和你們一起回家?!?BR>    2、幼兒根據(jù)小動物走路的特點,合理想象,展開討論。
    引導語:小熊會和誰一起回家呢?為什么?
    3、幼兒欣賞后半段多媒體課件,驗證幼兒的想象。
    三、根據(jù)自選的動物進行故事對話仿編。
    過渡語:還有許多的小動物想找好朋友一起回家,找找看是哪些動物朋友呢?
    1、教師扮演小馬:我是小馬,我該和誰一起回家呢?
    2、教師找一名幼兒進行仿編示范:小羊,我和你一起走回家好嗎?
    3、請個別幼兒扮演角色找朋友回家,并進行對話仿編:你是誰呀?你想找誰一起回家?(幼兒游戲)。
    4、幼兒自由組合進行游戲,并仿編對話。
    四、教師小結,引起幼兒再學習興趣。
    小結:你們都找到好朋友了嗎?原來小動物各有各的走路方法,有的會飛,有的會游,有的會走,還有的會跳。你們還知道哪些動物的走路方法。
    小動物賽跑小班體育教案篇二十一
    功能:
    1、發(fā)展圓圈跑能力;
    2、發(fā)展注意能力和記憶能力;
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    玩法:
    幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做小馬、小鹿和小羊。幼兒圍成圓圈面向內站立,各類角色錯開站。教師(或幼兒)扮大象,當裁判。游戲開始時,一起說兒歌:“森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰來跑?”大象說:“小動物,準備好,現(xiàn)在輪到xx跑!”被叫到的小動物要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。
    規(guī)則:
    1、被叫到的角色才能跑,裁判說完“跑”后才能跑。
    2、要從圈外跑。
    指導建議:
    1、教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應。當說到“現(xiàn)在該是……”時,應有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強教育效果。
    2、說兒歌前宜先讓幼兒左右看看并記住兩邊的同伴。
    3、有的孩子跑步心切,一聽教師說完跑字就迫不及待地跑出,不管是否叫到自己擔當?shù)慕巧?。因此.教師要提醒幼兒記住自己的角色,聽清信號后再跑?BR>    4、要組織和鼓勵沒跑的幼兒給跑的同伴加油并提醒其站位。也可讓他們觀察誰先跑回。
    5、要鼓勵幼兒爭先跑回,以培養(yǎng)其競爭意識。
    6、變化游戲的方法:
    (1)可改自然快跑為模仿跑;改單人跑為雙人跑。
    (2)可用其它符號代動物角色。如可用紅、黃、藍三色紙片作為三種動物的標志。