大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案(通用14篇)

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    教案要注意明確教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn),確保教學(xué)過(guò)程的連貫性和有效性。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的批判思維和問(wèn)題解決能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。以下是一些針對(duì)不同學(xué)習(xí)階段和學(xué)科的教案設(shè)計(jì),希望能夠滿足不同教師的需求。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇一
    活動(dòng)目的:
    1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
    2.嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問(wèn)題。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.材料準(zhǔn)備:來(lái)自幼兒真實(shí)生活的錄像片段--"跳繩比賽爭(zhēng)執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前請(qǐng)幼兒和家長(zhǎng)一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過(guò)程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。
    重、難點(diǎn)分析:
    1.重點(diǎn):通過(guò)實(shí)踐,嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),在不斷增強(qiáng)計(jì)數(shù)興趣的過(guò)程中學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。準(zhǔn)備運(yùn)用實(shí)踐體驗(yàn)法、討論法與游戲法突破這一重點(diǎn)。
    2.難點(diǎn):能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問(wèn)題都可以用數(shù)學(xué)的方法來(lái)解決。準(zhǔn)備運(yùn)用啟發(fā)提問(wèn)法、活動(dòng)延伸法突破。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.導(dǎo)入活動(dòng):觀看錄像,進(jìn)行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來(lái)一段錄像,請(qǐng)你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問(wèn):
    (1)錄像中的小朋友因?yàn)槭裁词虑榘l(fā)生了爭(zhēng)執(zhí)?
    (2)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清的問(wèn)題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計(jì)數(shù)速度的對(duì)應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場(chǎng)計(jì)數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
    提問(wèn):
    (1)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清?問(wèn)題出在哪兒?
    (2)如果是你,會(huì)怎樣為跳繩計(jì)數(shù)?
    3.小組實(shí)踐,集體分享:如何使跳繩計(jì)數(shù)更準(zhǔn)確。
    (1)幼兒分組活動(dòng),每組取一根跳繩。幼兒可以邊實(shí)踐,邊商討計(jì)數(shù)方法,并通過(guò)圖畫(huà)標(biāo)記等形式記錄跳繩計(jì)數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過(guò)程,如:
    開(kāi)始計(jì)數(shù)時(shí)你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計(jì)數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動(dòng)的腳計(jì)數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計(jì)數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計(jì)數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計(jì)數(shù)注意事項(xiàng),如:
    跳與數(shù)要對(duì)應(yīng)上;
    踩繩或一腳跳過(guò)另一腳沒(méi)跳過(guò),不能計(jì)數(shù);
    記清楚小朋友跳過(guò)的數(shù),再往下接著數(shù),并說(shuō)出最后計(jì)數(shù)結(jié)果。
    4.分組學(xué)習(xí)跳繩計(jì)數(shù),請(qǐng)小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是通過(guò)當(dāng)場(chǎng)計(jì)數(shù)來(lái)統(tǒng)計(jì)結(jié)果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項(xiàng)目中的足球、排球比賽等。
    活動(dòng)延伸:
    鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)運(yùn)用計(jì)數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問(wèn)題,如值日生發(fā)碗筷、取午點(diǎn)等,并用繪畫(huà)、拍照等方式把自己的做法記錄下來(lái),張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    活動(dòng)反思:
    首先,本次活動(dòng)將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實(shí)的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過(guò)程化、活動(dòng)化、經(jīng)驗(yàn)化"的特點(diǎn)。通過(guò)探索"跳繩計(jì)數(shù)方法"的活動(dòng),密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會(huì)數(shù)學(xué)的真正價(jià)值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無(wú)窮樂(lè)趣。
    其次,活動(dòng)過(guò)程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過(guò)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
    第三,活動(dòng)過(guò)程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇二
    目標(biāo):
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過(guò)程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。
    準(zhǔn)備:
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個(gè),粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    過(guò)程:
    一、回憶熟悉的'游戲,了解新的游戲規(guī)則。
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問(wèn):“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說(shuō)明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強(qiáng)調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時(shí)出手勢(shì),一旦出了手勢(shì)就不能更換,如果出了同樣的手勢(shì)要重新來(lái)一次,等等。)。
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來(lái)的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個(gè)小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個(gè)朋友和他面對(duì)面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時(shí)出手勢(shì),比出勝負(fù)。每一對(duì)朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個(gè)朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請(qǐng)幼兒在活動(dòng)室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說(shuō)“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問(wèn):誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?出了一樣的手勢(shì)該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請(qǐng)幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個(gè)人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說(shuō)明:教師通過(guò)引導(dǎo)幼兒念兒歌、說(shuō)指令以及提問(wèn)等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對(duì)朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)。
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個(gè)小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動(dòng)室中間空地上放三筐雪花片,請(qǐng)每位幼兒上來(lái)拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗(yàn)證有否拿對(duì)。
    二、第一輪游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過(guò)程并進(jìn)行推理。
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過(guò)程。
    (說(shuō)明:一輪游戲進(jìn)行三次,一般三次后就會(huì)有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點(diǎn)關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過(guò)程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)。
    2.游戲后分享交流,展示推理過(guò)程。
    (1)請(qǐng)輸完雪花片的幼兒上來(lái),肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說(shuō)明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時(shí),可能會(huì)有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時(shí)引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。
    (2)請(qǐng)大家一起來(lái)嘗試推理。
    (說(shuō)明:對(duì)于“3片雪花片怎么會(huì)一片都沒(méi)有了”的推理,基本上所有幼兒都會(huì)說(shuō)“因?yàn)樗斄恕?,而后的教師追?wèn)“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問(wèn)“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)。
    (3)提問(wèn):誰(shuí)認(rèn)為自己手上的雪花片最多?有幾片?
    (4)請(qǐng)手上有6片雪花片的幼兒上來(lái),與其他幼兒一起來(lái)推論他們的雪花片變?yōu)?片的過(guò)程。
    (說(shuō)明:對(duì)于“每人贏了幾次”這個(gè)問(wèn)題,幼兒可能會(huì)給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會(huì)得到1片,而后者只記得自己每次贏了會(huì)得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當(dāng)教師追問(wèn)幼兒為什么說(shuō)自己“贏了6次”時(shí),幼兒可能會(huì)用“3+3=6”來(lái)作答,教師可以視情況再深入追問(wèn)幼兒:“這里有兩個(gè)3,這兩個(gè)3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會(huì)表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過(guò)程。)。
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請(qǐng)手上有6片雪花片的幼兒上來(lái)在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過(guò)程,請(qǐng)沒(méi)有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來(lái)根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過(guò)程。
    (說(shuō)明:教師在這個(gè)環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問(wèn):“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒(méi)有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個(gè)擺放過(guò)程既是驗(yàn)證的過(guò)程,又是操作的過(guò)程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過(guò)程。教師在這個(gè)環(huán)節(jié)要重點(diǎn)關(guān)注幼兒對(duì)雪花片變化過(guò)程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個(gè)過(guò)程中反映出來(lái)的不同思維水平。)。
    三、第二輪游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過(guò)程并進(jìn)行推理。
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過(guò)程。
    (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過(guò)程。
    (1)請(qǐng)輸完雪花片的幼兒上來(lái),肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請(qǐng)大家一起來(lái)嘗試推理。
    (說(shuō)明:對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,幼兒可能會(huì)給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當(dāng)教師追問(wèn)幼兒為什么會(huì)有這樣的答案時(shí),有幼兒可能會(huì)用“2+2+2=6”來(lái)作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會(huì)說(shuō)因?yàn)檩斄?片雪花片,所以輸了6次。)。
    (3)請(qǐng)輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過(guò)程,請(qǐng)沒(méi)有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來(lái)根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過(guò)程。
    (說(shuō)明:教師可請(qǐng)沒(méi)有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒a上來(lái),根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來(lái)擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問(wèn):“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個(gè)擺放過(guò)程既是驗(yàn)證的過(guò)程,又是操作的過(guò)程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過(guò)程。)。
    (4)請(qǐng)手上有12片雪花片的幼兒上來(lái),與其他幼兒一起來(lái)推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過(guò)程。
    (說(shuō)明:對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,幼兒也可能會(huì)給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會(huì)得到2片,而后者只記得每次贏了會(huì)得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當(dāng)教師追問(wèn)幼兒為什么有這樣的答案時(shí),有幼兒可能會(huì)用“6+6=12”來(lái)作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會(huì)用“6+2+2+2=12”來(lái)作答,他的解釋是,因?yàn)槌嗽扔械?片雪花片,后來(lái)每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會(huì)表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過(guò)程。)。
    (5)請(qǐng)手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過(guò)程,請(qǐng)沒(méi)有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來(lái)根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過(guò)程。
    (說(shuō)明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個(gè)環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對(duì)雪花片變化過(guò)程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)。
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開(kāi)展以下環(huán)節(jié)的活動(dòng)。
    提問(wèn):誰(shuí)的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過(guò)程?
    如果兩個(gè)小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過(guò)程也會(huì)是一樣的嗎?
    (說(shuō)明:以上問(wèn)題是針對(duì)個(gè)別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開(kāi)展該環(huán)節(jié)活動(dòng),目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過(guò)程,并用語(yǔ)言加以表述,同時(shí)嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個(gè)問(wèn)題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過(guò)程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)。
    延伸活動(dòng):
    (說(shuō)明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個(gè)問(wèn)題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎(jiǎng)品。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇三
    1、通過(guò)觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。
    2、能用語(yǔ)言準(zhǔn)確地描述各種物體排列的規(guī)律。
    3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學(xué)習(xí)能力。
    幼兒畫(huà)冊(cè)、串珠若干、各色圓珠若干。
    1、鏈接已有經(jīng)驗(yàn)。
    (教師身帶一根有規(guī)律的項(xiàng)鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項(xiàng)鏈,你們找找這根項(xiàng)鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說(shuō)出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。
    (出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項(xiàng)鏈,我們一起來(lái)看看到底有什么樣的規(guī)律。
    請(qǐng)你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?
    師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項(xiàng)鏈呢?請(qǐng)你用你們桌子上的材料穿一根項(xiàng)鏈。
    2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。
    (1)師介紹材料,提探索要求:
    教師介紹材料。
    穿項(xiàng)鏈的時(shí)候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)坐坐好。
    (2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)
    教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。
    3、討論交流探索結(jié)果,學(xué)習(xí)遞增、遞減規(guī)律。
    (1)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)遞增遞減規(guī)律
    小結(jié):像這種一個(gè)比一個(gè)增多的,就是遞增。
    這跟項(xiàng)鏈?zhǔn)前催f增規(guī)律排列的。
    小結(jié):像這種一個(gè)比一個(gè)減少的,就是遞減規(guī)律。
    嘗試通過(guò)提供的層次性材料,自主學(xué)習(xí)和運(yùn)用遞增、遞減規(guī)律。
    4、評(píng)價(jià)幼兒操作情況,學(xué)習(xí)自查、互查方式。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇四
    2、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力、遷移能力和逆向思維。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機(jī);幼兒學(xué)具:1—10的紙牌。
    活動(dòng)過(guò)程:
    以游戲的形式復(fù)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),不僅激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,通過(guò)師幼互動(dòng),縮短了教師和幼兒之間的距離,增進(jìn)了師幼的友誼。孩子的積極性一下子調(diào)動(dòng)起來(lái)了,連一向很被動(dòng)的張瑩寧小朋友也把小手舉的高高的,我及時(shí)請(qǐng)她來(lái)回答,并即時(shí)表?yè)P(yáng)了她。
    孩子們完全根據(jù)自己的意愿作出了選擇,沒(méi)有一絲的強(qiáng)迫性,對(duì)他們來(lái)說(shuō)這完全是一種游戲,而沒(méi)有老師教幼兒學(xué)的痕跡,正是應(yīng)驗(yàn)了“教學(xué)無(wú)痕”這句話,整個(gè)學(xué)習(xí)6的相鄰數(shù)這個(gè)過(guò)程都是孩子們自己探索游戲的過(guò)程。
    紙牌是孩子們?cè)谏钪斜容^熟悉的,也是孩子們比較感興趣的,數(shù)學(xué)從生活中來(lái),到生活中去。數(shù)學(xué)是為生活服務(wù)的。
    4、小結(jié),檢查幼兒的學(xué)習(xí)情況。《摸一摸,說(shuō)一說(shuō)》教師隨意抽取一個(gè)數(shù)字,比比誰(shuí)能快速說(shuō)出它的相鄰數(shù)。
    5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。
    (1)請(qǐng)個(gè)別幼兒輪流游戲:我是7,誰(shuí)是我的好朋友,請(qǐng)快快站出來(lái)。
    (2)音樂(lè)游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽(tīng)音樂(lè)找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。
    6、小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
    整個(gè)活動(dòng)都是以游戲形式展開(kāi),孩子們樂(lè)此不彼,玩的非常開(kāi)心。每個(gè)活動(dòng),只要有了興趣,孩子們才會(huì)全身心地投入進(jìn)去,以積極的狀態(tài)去學(xué)習(xí),大腦處于積極的興奮,這樣的學(xué)習(xí),不僅不感覺(jué)到厭倦和無(wú)趣,而是在興趣盎然的情景中結(jié)束了活動(dòng),收到了事半功倍的效果。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇五
    感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
    紅黃藍(lán)卡片各一張,1~4的數(shù)字點(diǎn)卡。
    1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個(gè),一一對(duì)應(yīng)排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動(dòng),讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個(gè),討論如何才能做到。
    2、找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里。
    3、引導(dǎo)幼兒歸納:3有兩個(gè)相鄰的好朋友,一個(gè)是比3少1的2,排在3的前面,一個(gè)是比3多1的4,排在3的后面。
    4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗(yàn)證。
    5、玩找朋友競(jìng)賽的游戲:幼兒分成5個(gè)人一組,排成三排,當(dāng)教師說(shuō)到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要?jiǎng)印?纯茨慕M小朋友排得又快又對(duì),這一組就是勝利者。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    了解測(cè)量的概念、條件和方法,形成比較的概念。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長(zhǎng)大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長(zhǎng)高了。
    3、幼兒猜想及記錄:請(qǐng)幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。
    4、驗(yàn)證:請(qǐng)每位幼兒找一位好朋友進(jìn)行測(cè)量,并把測(cè)量結(jié)果貼到記錄紙上進(jìn)行比較。
    5、活動(dòng)延伸:我們想比較某件事物的長(zhǎng)短光靠目測(cè)是不準(zhǔn)確的,要用比較的方法才能準(zhǔn)確的知道。在現(xiàn)實(shí)生活中也是一樣。
    活動(dòng)結(jié)束。
    小朋友一起探討.
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇七
    三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)中常見(jiàn)的幾何圖形,然而,幼兒在運(yùn)用幾何圖形開(kāi)展拼搭游戲時(shí),往往是無(wú)意識(shí)地進(jìn)行圖形拼搭。
    讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺(jué)能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)。單一地讓幼兒開(kāi)展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無(wú)趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動(dòng)手解決問(wèn)題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動(dòng)的有趣、有效,是我設(shè)計(jì)"圖形碰碰樂(lè)"活動(dòng)的初衷。
    活動(dòng)旨在通過(guò)"圖形碰碰樂(lè)"的過(guò)程,讓幼兒嘗試運(yùn)用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂(lè)趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
    1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺(jué)能力。
    2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過(guò)程中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂(lè)趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長(zhǎng)方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(gè)(三角形、正方形、長(zhǎng)方形)。
    2、幼兒操作用材料:三角形12個(gè),泡沫墊子6塊。
    一、指認(rèn)幾何圖形--鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)1、指認(rèn)幾何圖形、正確命名。
    (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長(zhǎng)方形、梯形、平行四邊形)。
    (2)提問(wèn):這里有許多幾何圖形卡片,請(qǐng)說(shuō)出它們的名稱。
    (教學(xué)提示:教師指著卡片,請(qǐng)幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說(shuō)成是菱形,教師則出示"菱形"與其對(duì)比,豐富對(duì)"平行四邊形"的認(rèn)識(shí),并正確命名。)2、指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。
    (1)提問(wèn):幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動(dòng)了,你還認(rèn)識(shí)它們嗎?
    (教學(xué)提示:教師邊提問(wèn)邊轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點(diǎn)指認(rèn)"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
    二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
    1、玩游戲:圖形碰碰樂(lè)。
    (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來(lái)玩"三角形碰碰樂(lè)"的游戲。請(qǐng)你們仔細(xì)聽(tīng)兒歌。
    碰碰樂(lè)、碰碰樂(lè),2個(gè)三角形碰碰樂(lè)。
    你碰我,我碰你,碰在一起真快樂(lè)。
    (2)提問(wèn):請(qǐng)問(wèn)你們聽(tīng)到了什么?
    (3)追問(wèn):怎么才算2個(gè)三角形碰在一起了?
    (教學(xué)提示:教師用2個(gè)三角形當(dāng)場(chǎng)演示圖1,幫助幼兒理解:兩個(gè)三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
    (4)歸納:一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個(gè)三角形才快樂(lè)。
    (5)宣布游戲規(guī)則:
    第一,聽(tīng)清楚是"幾個(gè)三角形碰碰樂(lè)"。
    第二,一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
    第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
    (6)迫問(wèn):聽(tīng)明白了嗎,有沒(méi)有問(wèn)題?
    2、幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(dòng)(2個(gè)三角形碰碰樂(lè))。
    (1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。
    (2)幼兒操作后分享:
    *2個(gè)三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
    *2個(gè)三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(lái)(見(jiàn)圖2)。
    (教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個(gè)正方形、6個(gè)三角形或6個(gè)平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)
    (4)歸納:2個(gè)三角形能碰出一個(gè)正方形、一個(gè)比自己大一點(diǎn)的三角形和一個(gè)平行四邊形。)
    圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個(gè)角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無(wú)所不在,無(wú)處不在。
    1、本次活動(dòng)以數(shù)學(xué)教育生活化為主導(dǎo)思想,以來(lái)自現(xiàn)實(shí)生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣,真正做到“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。
    2、整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒有意識(shí)認(rèn)識(shí)圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進(jìn)一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進(jìn),達(dá)到了預(yù)期的目的和效果。
    3、多媒體的運(yùn)用聲形并茂,更易喚起幼兒學(xué)習(xí)的積極性,便于幼兒理解、掌握。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇八
    1、進(jìn)一步了解時(shí)鐘的表面結(jié)構(gòu)及時(shí)針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會(huì)看半點(diǎn)。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    3、教育幼兒珍惜時(shí)間,養(yǎng)成按時(shí)作息的'好習(xí)慣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、時(shí)鐘模型每人一個(gè),1—12的數(shù)字頭飾一套。
    2、大時(shí)鐘兩個(gè)。
    1、撥鐘聽(tīng)時(shí)間,復(fù)習(xí)整點(diǎn)及對(duì)表盤結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)。
    2、學(xué)習(xí)看半點(diǎn)。
    (1)動(dòng)畫(huà)城每天什么時(shí)間播出?引出半點(diǎn)。
    (2)出示兩個(gè)大時(shí)鐘,一個(gè)是整點(diǎn),一個(gè)是半點(diǎn),引導(dǎo)幼兒觀察比較二者指針的不同,認(rèn)識(shí)半點(diǎn)。
    (3)撥針演示,引導(dǎo)幼兒了解分針、時(shí)針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,分針走半圈,時(shí)針走半格。
    3、幼兒操作。
    (1)幼兒驗(yàn)證分針走半圈,時(shí)針走半格。
    (2)教師說(shuō)出一日活動(dòng)的安排時(shí)間,讓幼兒練習(xí)撥整點(diǎn),和半點(diǎn)。
    4、游戲鞏固《分針帶著時(shí)針轉(zhuǎn)》。
    12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個(gè)大表盤,再請(qǐng)2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時(shí)針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。兒歌結(jié)束兩針要指向教師事先要求的時(shí)間,扮數(shù)字的幼兒當(dāng)裁判看是否正確。
    1、日常生活中引導(dǎo)幼兒注意觀察時(shí)鐘與人們生活的密切關(guān)系。
    2、回家和家長(zhǎng)共同制作小鐘表。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇九
    1、通過(guò)嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進(jìn)行分類的方法,感知集合的形成。
    2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
    :多媒體教學(xué)課件學(xué)具:
    1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干
    一、運(yùn)用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記
    1.認(rèn)識(shí)花
    師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲。”“草地上開(kāi)滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。
    2.按標(biāo)記種花
    師:“草地上有兩個(gè)什么形狀的花壇?”(一個(gè)是三角形、一個(gè)是長(zhǎng)方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長(zhǎng)方形上有小標(biāo)記)
    師:“電腦娃娃想請(qǐng)小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上?!保ㄕ?qǐng)幼兒幫幫電腦娃娃種花)
    3.幼兒操作,按標(biāo)記種花
    師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請(qǐng)小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花。”(幼兒在自己的操作板上按標(biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)
    二、初步感知交集
    1.電腦演示,提出問(wèn)題
    師:“藍(lán)色的小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
    2.感知交集
    師:“我們來(lái)看看,三角形和長(zhǎng)方形中間有個(gè)什么圖形?”(小梯形)
    引導(dǎo)幼兒說(shuō)出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。
    3.幼兒操作、感知交集
    三、游戲:《花仙子》
    復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進(jìn)一步感知交集
    四、結(jié)束。
    師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒(méi)有合適的花壇可以種花?!保?tīng)音樂(lè)出活動(dòng)室)
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十
    1、在游戲中體會(huì)一分鐘長(zhǎng)短的相對(duì)性,了解一分鐘有60秒。
    2、初步發(fā)現(xiàn)時(shí)間與生活的關(guān)系,知道要珍惜時(shí)間。
    ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場(chǎng)景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長(zhǎng)、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動(dòng)流程:
    小結(jié):時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,讓我們遵守時(shí)間。
    二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進(jìn)行兩個(gè)小游戲,感受一分鐘時(shí)間的長(zhǎng)和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長(zhǎng)還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會(huì)分別站立在"長(zhǎng)、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進(jìn)行數(shù)據(jù)的記錄。
    1、游戲:木頭人(感覺(jué)一分鐘時(shí)間很長(zhǎng),忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會(huì)分別站立在"長(zhǎng)、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡(jiǎn)單地進(jìn)行比較。
    2、游戲:拼圖(體會(huì)有時(shí)一分鐘會(huì)感覺(jué)變得很短,時(shí)間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進(jìn)行選擇,并分別站立。
    討論:一分鐘時(shí)間到底是長(zhǎng)還是短呢?(出示兩組圖片)小結(jié):同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會(huì)產(chǎn)生,長(zhǎng)短不同的感覺(jué)。
    跟著時(shí)鐘數(shù)一數(shù)。
    小結(jié):一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時(shí)一分鐘很快就會(huì)從身邊悄悄溜走。
    三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時(shí)發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結(jié)語(yǔ):可別小看了這一分鐘,有時(shí)短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、讓幼兒了解同一個(gè)棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、故事引入:
    二、初步探究、感悟,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
    1、出示數(shù)位板,引導(dǎo)幼兒觀察,從右邊起,第一位是個(gè)位的家,第二位呢?一個(gè)棋子放在個(gè)位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書(shū):1個(gè)棋子?10?1)。
    2、再拿出1個(gè)棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個(gè)位上表示幾?還可以怎么擺?(板書(shū):2個(gè)棋子?20、11、2)。
    小結(jié):1個(gè)棋子我們可以擺2個(gè)數(shù),2個(gè)棋子可以擺3個(gè)數(shù),3個(gè)棋子可以擺4個(gè)數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
    4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺(jué)這太好玩了,也要跑出來(lái)變魔術(shù)呢!請(qǐng)出4個(gè)棋子,看能擺出哪幾個(gè)數(shù)字,在記錄紙上記錄下來(lái)。
    5、指名幼兒匯報(bào):小朋友擺得又對(duì)又快,我們來(lái)請(qǐng)他上前面擺一擺。
    6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
    4個(gè)棋子能擺幾個(gè)數(shù)?
    他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個(gè)位挪一個(gè),這樣擺有什么好處?
    師小結(jié):這樣有順序地?cái)[放可以不漏擺,而且擺得又快又不會(huì)重復(fù)。
    7、讓幼兒嘗試用5個(gè)棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵(lì)擺得又對(duì)又快的幼兒)。
    8、嘗試不用擺,想一想,6個(gè)棋子、7個(gè)棋子能擺成哪些數(shù)?
    三、結(jié)束。
    數(shù)位板真是一位了不起的魔術(shù)師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說(shuō)他神奇嗎?
    活動(dòng)延伸:
    在活動(dòng)區(qū)的地板上畫(huà)出數(shù)位板,請(qǐng)不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)不同的排序方法,能發(fā)現(xiàn)物體的排序規(guī)律。
    2、在情境中感知數(shù)學(xué)的規(guī)律美,增強(qiáng)觀察、分析、比較能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    課件;人手一份操作材料。
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)、觀看ppt,尋找“abab”“aabb”的規(guī)律。
    1、進(jìn)入活動(dòng)室。
    (1)老師:今天老師想邀請(qǐng)你們到我家去做客,你們?cè)敢鈫幔?BR>    (2)出示ppt(1)(一男一女站立)那你們看應(yīng)按什么規(guī)律排隊(duì)出發(fā)呢?”
    (3)幼兒觀察并進(jìn)行講述,按規(guī)律排隊(duì)出發(fā)(開(kāi)火車)。
    2.幼兒入坐。
    出示ppt(2)“家”
    (1)小朋友們,我家門口到了,請(qǐng)你們按這個(gè)規(guī)律來(lái)坐下來(lái)吧!”(出示ppt(3))(兩男兩女)(兩個(gè)半圓座位)。
    (2)幼兒觀察并進(jìn)行講述,并按規(guī)律坐在椅子上。
    (二)觀看ppt(4—8),
    2、出示(ppt4第一扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫(huà)有顏色規(guī)律排序表,如紅、黃、藍(lán)、),你們看這把鎖上都有些什么顏色?它們是怎么排隊(duì)的?那接下去應(yīng)該是怎么排呢?(請(qǐng)幼兒講述并示范操作)。
    3、出示(ppt5第二扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫(huà)有實(shí)物規(guī)律排序表,如花、樹(shù)、草、云),你們看這把鎖上都有些?它們是怎么排隊(duì)的?那接下去應(yīng)該是怎么排呢?(請(qǐng)幼兒講述并示范操作)。
    4、出示(ppt6、ppt7第三、第四扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫(huà)有實(shí)物規(guī)律排序表,但是難度要逐步提高,如形狀的變化可用彎彎曲曲、“z”或“t”的,規(guī)律的變化等),它們是怎么排隊(duì)的?那接下去應(yīng)該是怎么排呢?(請(qǐng)幼兒講述并示范操作)。
    (三)制作通行證,再現(xiàn)物體的序列。
    2、幼兒制作一張規(guī)律排序的通行證。(每人一把鎖型操作紙)。
    3、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    4、幼兒作業(yè)評(píng)價(jià)。
    教師檢察幼兒作業(yè),制作正確的幼兒通行證貼在門上。
    (四)孩子們真棒!都可到我家了,請(qǐng)進(jìn)!和幼兒一起跳個(gè)舞!結(jié)束活動(dòng)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十三
    大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來(lái)模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個(gè)很平常的教學(xué)計(jì)劃里活動(dòng),旨在對(duì)平時(shí)常規(guī)的教學(xué)形式有所改變。活動(dòng)中我創(chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們?cè)谧灾鞯刂v講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問(wèn)題。在孩子主動(dòng)的說(shuō)說(shuō)、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識(shí),從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。
    1、通過(guò)游戲進(jìn)行活動(dòng),復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。
    2、嘗試根據(jù)三個(gè)數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
    3、體驗(yàn)小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號(hào),水筆人手一支,記錄紙。
    一、說(shuō)說(shuō)、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。
    1、看算式選座位。
    "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
    "誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號(hào)桌?""原來(lái)卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號(hào)桌,一會(huì)你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
    2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
    "現(xiàn)在我們來(lái)玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
    二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
    1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來(lái)的時(shí)候碰了一下花掉了,請(qǐng)你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個(gè)別幼兒講述、操作。
    2、學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列四道算式題。
    "誰(shuí)能把花瓶上的三個(gè)數(shù)字用符號(hào)'+、-、='來(lái)列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
    3、討論:怎樣的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題?
    小結(jié):能組成分合式的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題。
    三、想想、做做,鞏固用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
    1、幼兒分組合作完成游戲操作活動(dòng)一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請(qǐng)每組派請(qǐng)一位幼兒上來(lái)抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動(dòng)二:"補(bǔ)數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個(gè)人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
    2、游戲結(jié)果交流"那組來(lái)說(shuō)說(shuō)你們是怎么補(bǔ)的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
    3、總結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識(shí)數(shù)字10,理解10的實(shí)際意義。
    2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動(dòng)物)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    1)導(dǎo)入:春天來(lái)了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號(hào)。
    3)分別請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō),并相互檢查驗(yàn)證。(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))師:請(qǐng)你用‘幾只動(dòng)物找?guī)滋?hào)座位’這樣的句式來(lái)說(shuō)一說(shuō);請(qǐng)你們相互檢查一下是否都找對(duì)了。
    二、學(xué)習(xí)活動(dòng),認(rèn)識(shí)數(shù)字10。
    1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    2)認(rèn)識(shí)數(shù)字10并理解10的實(shí)際意義。
    *10長(zhǎng)得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個(gè)數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)。
    3)游戲:老師請(qǐng)你們吃糖果,請(qǐng)你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.
    幼兒按老師的指令把糖果的放進(jìn)操作板。
    如(教師:請(qǐng)拿出一顆糖果放在第6個(gè)格子里。)。
    4)操作練習(xí)。請(qǐng)把數(shù)量為10的圈出來(lái)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、根據(jù)不同的畫(huà)面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的分解式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。
    2、引導(dǎo)小朋友積極探索數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、教具:課件、1---10的數(shù)字卡。
    2、學(xué)具:兒童用書(shū),幼兒自帶10根小棒。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、復(fù)習(xí)數(shù)字10。
    1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個(gè)手指頭?(10個(gè))。
    2、教師:數(shù)字10怎么寫?
    3、請(qǐng)孩子說(shuō)一說(shuō),寫一寫。
    二、學(xué)習(xí)10的組成(標(biāo)題)。
    1、出示10張?zhí)O果圖讓學(xué)生數(shù)一數(shù)(課件演示)。
    2、教師:請(qǐng)你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導(dǎo)學(xué)生自己動(dòng)手操作。
    3、請(qǐng)孩子想一想,說(shuō)一說(shuō)自己的分法。
    4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,(教案出自:屈老師.教案網(wǎng))右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書(shū))。
    5、教師總結(jié),請(qǐng)學(xué)生分組讀一讀10的組成。
    三、情境感知--看圖學(xué)習(xí)加法應(yīng)用題。
    1、出示蘋果圖。
    看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應(yīng)用題出來(lái)?
    2、引導(dǎo)小朋友用三句話表達(dá)圖片的意思。(圖上有4個(gè)紅蘋果,6個(gè)綠蘋果,問(wèn):圖上共有幾個(gè)蘋果?)。
    3、小朋友口述圖意并說(shuō)出算式,老師記錄。
    4+6=10(個(gè))。
    四、做游戲"找朋友"。
    1、教師提供每個(gè)孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個(gè)圓圈。
    2、教師:音樂(lè)開(kāi)始,當(dāng)唱到"找到一個(gè)好朋友"時(shí),請(qǐng)你找到和你的數(shù)字卡合起來(lái)是10的同伴做好朋友。
    3、游戲開(kāi)始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復(fù)游戲。
    五、請(qǐng)孩子結(jié)合兒童用書(shū)練習(xí)。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.復(fù)習(xí)鞏固九以內(nèi)的加法。
    2.在情境教學(xué)中,學(xué)會(huì)10的加法。
    3.能將的10的加法運(yùn)用到超市購(gòu)物的游戲中。
    4.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:ppt、購(gòu)物券、貼有數(shù)字的動(dòng)物卡片。
    教學(xué)過(guò)程:
    1.碰球游戲。
    師:小朋友,你們會(huì)玩碰球的游戲嗎?(會(huì))那今天小胡老師和你們一起來(lái)玩玩這個(gè)游戲。這里有一個(gè)規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來(lái)是9。你們準(zhǔn)備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)......
    2.新授10的加法。(ppt)師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎(jiǎng)勵(lì)。老師準(zhǔn)備帶你們?nèi)?dòng)物園玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。
    師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯?,這里面也藏著小動(dòng)物哦。原來(lái)是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒(méi)有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請(qǐng)你來(lái)給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒(méi)有其他的算式呢?(沒(méi)有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這個(gè)動(dòng)物園的小動(dòng)物呀,每個(gè)種類都是10個(gè),這就是這個(gè)動(dòng)物園的特點(diǎn)。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。
    3.游戲:動(dòng)物超市。
    1)幼兒購(gòu)物游戲師:動(dòng)物園逛完了,我在動(dòng)物園還找到了一個(gè)有趣的地方,就是動(dòng)物超市。在里面我們可以買些紀(jì)念品???,這是我為你們準(zhǔn)備的10元購(gòu)物券,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))你們等會(huì)可以去超市你買你喜歡的東西。每個(gè)紀(jì)念品后面都標(biāo)有價(jià)錢。在這里呀,我有一個(gè)要求,你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。有沒(méi)有聽(tīng)明白。這是我在動(dòng)物超市買的東西,我們一起來(lái)看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個(gè)是多少錢?這個(gè)呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購(gòu)物券去超市購(gòu)物吧。記住你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。
    2)互相檢查師:買好的小朋友請(qǐng)回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒(méi)有買對(duì),有沒(méi)有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的小朋友,老師再給你一次機(jī)會(huì),自己去改正一下。
    3)幼兒介紹自己的購(gòu)買情況師:誰(shuí)想來(lái)和大家分享一下你買了些什么?