網(wǎng)絡上的購物方式給我們帶來了很大的便利,但同時也存在一些潛在的風險和問題。完美的總結需要關注細節(jié),確保每個方面都得到了充分的考慮。下面是小編整理的一些總結實例,供大家學習和參考。
信息技術教學設計案例篇一
第十二課走近香港—幻燈片模板、母版和版式(第二課時)。
一、教材分析。
《走近香港》是教材第一冊第十二課內(nèi)容,在學完前面excel基本操作后,是對ffice組件的更進一步學習,pwerpint2000是office2000中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生容易接受此內(nèi)容?;脽羝牟僮魇切畔⒓夹g中基本的操作,幻燈片是數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的很好載體,在日常生活學習中經(jīng)常用到,也為后面課文的學習奠定基礎。
知識目標:學會使用模板和版式。
能力目標:通過學生觀察、操作,培養(yǎng)學生積極思考,敢于動手能力。
情感目標:形成審美意識;通過自主學習,培養(yǎng)學生探索意識,通過同學之間相互交流、相互幫助,培養(yǎng)團結協(xié)作精神。
教學重難點:重點:模板與版式的更換。難點:母板與模板的區(qū)別。
二、學情分析。
第一課時中已經(jīng)學會如何新建模板和版式,這課時進一步熟練操作。
三、教學方法分析。
講述法,演示法,任務驅動法。
三、教學準備。
軟件:pwerpint2000。
教學環(huán)境:多媒體機房。
1、導入新課。
教師活動:舉例演示學生的作品。
上一節(jié)課中,我們學習了選擇模板和版式,并都已經(jīng)制作完成了一個ppt文件,但只有封面一個幻燈片頁面,這節(jié)課我們要來豐富自己的作品。
2、初步探索。
教師演示:打開《走進香港》,增加一個幻燈片頁面,“插入”-“新幻燈片”,程序自動選擇版式,模板自動應用第一張幻燈片,繼續(xù)插入多幻燈片張,版式自動選擇,同第二張。
教師提示:“插入新幻燈片”和“新建文件”的區(qū)別。
學生回答:更換版式(可讓操作能力好的學生上來操作)。
教師講述:與版式相類似,模板也可以更換,但兩者又有不同的地方,請大家在操作的時候注意觀察(在課堂小結中提問)。
教師講述:應用模板使我們創(chuàng)建的'幻燈片有統(tǒng)一的外觀,比如要在每個頁面的右下角出現(xiàn)一行制作者的名字或者出現(xiàn)同一的徽標,但是還能不能使其更加完美呢?我們可以使用幻燈片母板,“視圖”-“母板”-“幻燈片母板”
教師邊演示邊講述:模板和母板的關系。
3、操作練習。
學生操作:打開前一課時保存的ppt文件,完成課本第63頁“練一練”
附加要求,在幻燈片母板中添加制造者的班級姓名,
文件保存為d:班級+。
4、深入鞏固。
教師巡回指導,選擇幾件作品演示給學生看,對典型的錯誤做全班演示更正。。
5、課堂小結。
更換版式和更換模板的區(qū)別。
模板和母板的關系。
6、課后教師反思。
(3)教材在本單元中哪些地方處理得好,哪些地方還有什么問題,如何改進?
信息技術教學設計案例篇二
通過培訓學習,使我更進一步地掌握了有關現(xiàn)代信息技術的知識,提高了認識,理論水平、寫作水平也有所提高?,F(xiàn)就這一次培訓學習的認識、體會做一總結。
隨著計算機、多媒體、現(xiàn)代通訊網(wǎng)絡為代表的信息技術的迅猛發(fā)展,信息技術已經(jīng)滲透到了教育領域,在教育領域中引起了一場深刻的變化。信息技術在教育領域的應用,對于轉變信息教育觀念,促進教育模式,教學內(nèi)容,教學方法和教學手段的改革,對于推進中、小學實施素質教育,促進基礎教育的發(fā)展,全面提高教育質量和效益,都具有重要的意義。
作為一名新時代的教師更要適應現(xiàn)代教育工作的需要,應該具備現(xiàn)代教育技術的素質。如果不具備現(xiàn)代教育技術的素質就不能完成或很好地完成現(xiàn)代教育和未來教育的教育和教學任務。因此,現(xiàn)代教育技術要應用現(xiàn)代教育媒體和開發(fā)各種現(xiàn)代教育技術,要適應工作需要首先應掌握現(xiàn)代媒體技術。如果只有現(xiàn)代教學媒體,教師不能很好的應用在教學中,就不能很好的發(fā)揮其作用,教師還應該具備優(yōu)化教學過程的系統(tǒng)方法,即教學設計,因此,教師只有具備了這樣的素質才能適應現(xiàn)代教育的需要。教師掌握了現(xiàn)代技術,有助于改善教師的能力結構。增強教師對工作的適應性。作為一名教師,就應該具備在教學過程中的聽、說、讀、寫、算、推理以及計算機應用等基礎能力,教學設計能力,應用教學媒體的能力,思想品德工作能力,組織管理能力,處理人際關系的能力,科學研究能力;應變機智,創(chuàng)造能力。
學習和掌握現(xiàn)代信息技術,不僅使我在原有的教學能力的基礎上有所改善,增強我對新時期現(xiàn)代信息教育工作的適應性,更重要的是增強了適應素質教育的要求。
隨著教育改革的深入發(fā)展,深化學校教育改革,由“應試教育”轉變到“素質教育”上來。素質教育的重點是創(chuàng)新能力和實踐能力,培養(yǎng)的目標是創(chuàng)造型人才。為達此目標,按照各門學科的教學目的和教材性質,建立各種現(xiàn)代教學方法體系,是當前學校教育現(xiàn)代化建設的重要內(nèi)容之一。
大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用,逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革。充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教學環(huán)境和有利的學習工具。我們要充分認識現(xiàn)代信息技術的這種巨大的作用,我們要提倡以提高教學質量和效益為目的、以轉變學生學習方式和促進學生發(fā)展為宗旨的教學技術應用觀。要本著從實際出發(fā)因地制宜的原則,挖掘和發(fā)揮傳統(tǒng)的各種技術手段在教學中的積極作用。黑板、粉筆、掛圖、模型等傳統(tǒng)教學工具,錄音機、幻燈機、放映機等傳統(tǒng)的教學手段,在學校教學活動中同樣具有獨特的生命力,在教學中都有用武之地。當然,每種教學手段也都有其局限性和使用范圍,所有的教學手段都有其自身的價值和存在的意義。
7.2017教師遠程網(wǎng)絡研修總結心得體會。
9.網(wǎng)絡研修心得體會三篇。
信息技術教學設計案例篇三
1、培養(yǎng)兒童表現(xiàn)能力,能用平面和立體的形式,準確表現(xiàn)視覺所見。
活動一:我的小書包。
活動目標:
1、讓幼兒學會認識和觀察自己身邊的事物。
2、讓幼兒通過對小書包及里面東西的觀察進行繪畫。
3、讓幼兒感受繪畫的樂趣。
活動準備:物質準備:幼兒的書包及里面的文具等物品、繪畫材料。
經(jīng)驗準備:對繪畫技巧和手工技巧的一定了解和掌握。
活動步驟:
1、教師讓幼兒說說自己經(jīng)常用到的東西。
2、讓幼兒指導小書包也是幼兒經(jīng)常用到的,小書包的功能和學問都很大。
3、和幼兒一起討論小書包里其他很多經(jīng)常用到的東西。
4、將自己的小書包畫下來,有能力的幼兒可以再畫畫小書包里的其他東西。
5、教師與幼兒一起討論和戰(zhàn)士繪畫作品。
2、為一般物品設計出容易辨認的符號,能恰當?shù)陌才趴臻g布局,使整個作品和協(xié)調(diào)。
活動二:奇妙的符號。
活動目標:
1、使幼兒能根據(jù)觀察設計并創(chuàng)作圖形和符號恰當?shù)陌才趴臻g布局。
2、培養(yǎng)幼兒的藝術感受和觀察能力。
3、讓幼兒感受創(chuàng)作的快樂。
活動準備:物質準備:繪畫材料、手工材料、原始繪畫作品、抽象畫。
圖例:
(抽象畫《夢》)。
經(jīng)驗準備:對原始繪畫、抽象畫的賞析。
活動步驟:
1、教師讓幼兒回憶對原始繪畫、抽象畫的賞析,找出畫中所畫的有哪些事物,并啟發(fā)幼兒繪畫作品中常常用一定的簡單符號來代表現(xiàn)實中的事物。
4、幼兒在教室的指導下通過設計簡單的符號來完成繪畫作品。
5、教師與幼兒一起欣賞繪畫作品。
3、運用比例,細節(jié)特征的描繪,色彩的選用。
活動三:人物繪畫。
活動目標:
1、讓使幼兒學會觀察人物特點。
2、讓幼兒學會對人物特征的細節(jié)描繪,并會選擇合適的顏色。
3、讓幼兒感受創(chuàng)作的快樂。
活動準備:物質準備:幼兒準備的人物照片、繪畫材料。
經(jīng)驗準備:對色彩情感表達的認識和運用。
活動步驟:
1、教師出示事前收集到的幼兒準備的照片,讓幼兒介紹自己的朋友或家人的照片,或者是不認識的人的照片。
3、讓幼兒用繪畫材料自己畫一畫想畫的某個人物,繪畫作品中要表現(xiàn)出人物的細節(jié),所處環(huán)境的特點,最好能能表現(xiàn)出人物的心情或性格特點等。
4、作品展示,教師與幼兒一起討論繪畫作品。
信息技術教學設計案例篇四
知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。
過程與方法:掌握信息活動的一般過程。
情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,發(fā)生學習與使用信息技術的興趣和積極性。
行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極考慮生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。
[教學重點與難點]。
重點:信息的獲取、傳送、處置、表達等;信息和信息技術在生活中的應用。
難點:感受信息和信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。
[教學方法與手段]。
本課使用了教師引導、同學體驗學習、游戲學習等教學方法,通過同學個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。
[教學準備]。
相關圖片、課件、猜詞游戲。
[教學過程]。
(一)導入:
同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充溢了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。
(出示課題:信息與信息技術)。
(二)新授:
一、信息。
(出示課件圖片1)。
師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?
(生答)。
(出示課件圖片2-4)。
分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?
(生分別回答)。
師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)。
我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。
(閱讀“知識屋”)。
二、信息的獲取。
師問:那信息是如何獲取的呢?
(出示課件圖片)。
(生答)。
(生回答)。
師:其實很多工具都能協(xié)助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內(nèi)交流一下。
三、信息的傳送。
獲取信息后,我們要將它傳送給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳送。
(出示課件圖片)。
科技的發(fā)展讓信息的傳送有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。
完成“討論坊”的內(nèi)容。
四、信息的處置。
人類獲取、傳送了信息后,對信息進行一些處置,會發(fā)生更有價值的信息。
(出示課件圖片)。
計算機被發(fā)明后,人們就把信息處置的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處置機。
在信息的獲取、傳送、處置等過程中涉和到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。
(出示課件圖片)。
師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?
(生討論)。
游戲:猜詞游戲。
通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處置方式或表達方式等,信息有它自身的特點,信息是千變?nèi)f化的,信息沒有統(tǒng)一的規(guī)范來衡量。
(三)總結。
今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。
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信息技術教學設計案例篇五
1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。
一、導入。
同學們,在windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。
二、新授。
(一)、打開窗口。
我們可以用兩種方法打開窗口:
1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它?!伴_始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。
(二)窗口的組成。
標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。
(三)窗口的操作。
1、窗口的最大化、最小化和還原。
最大化與還原:單擊“最大化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕就由“最大化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。
2、窗口的移動。
注意:窗口最大化是無法移動的。
3、窗口大小的改變。
4、窗口的關閉。
要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。
三、練一練(完成練一練)。
1、學生獨立完成;
2、全班匯報,師點拔。
四、拓展知識。
同時打開3—5個窗口,然后將指針移至任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
本節(jié)課的教學重點主要是讓學生在復習打開程序的窗口,進一步認識認識窗口的各種組成部分的名稱,并能對窗口進行各種操作,在教學過程中,采用學習自學,回答問題的方式完成本節(jié)課的學習內(nèi)容,最后通過課后習題鞏固知識點。同學們完成得都非常好。
信息技術教學設計案例篇六
信息技術學科是一門新興的學科,是一門綜合性、實踐性很強的學科。在課堂教學中,我從調(diào)動學生積極性出發(fā),積極探索,采用“以學生為主體,演練結合”的教學模式,大大調(diào)動了學生的積極性。
在教學《在文章中插入藝術字》一課,我就采用了這種教學模式取得了很好的效果。
課堂上,我首先把學生帶入了小記者采訪的情境中,用形象生動的畫面吸引學生的注意力,同時,展現(xiàn)漂亮的藝術字,這些字有的形狀不同,有的顏色不同,有的帶有陰影效果,有的帶有三維效果,學生們看到這么多漂亮的字,興趣很濃,爭先恐后地說出了自己的想法:
“老師,這么漂亮的字是怎么做出來的?”
“我們能學會嗎?”
“我想做出別的樣兒,行嗎?”
學生們的聲聲提問,道出了他們強烈的求知欲。這時,我因勢利導,提出教學內(nèi)容,要求以小組為單位,互相探討,提出:“你學會多少就匯報多少,看那組同學的方法和別人的不一樣?”
這一番話真的起了作用。“學會多少就匯報多少”,不拘一格,給學生留下更多的自由空間;“看那組同學的方法和別人不一樣?”則具有挑戰(zhàn)性,大大調(diào)動了學生探究知識的積極性。教室里呈現(xiàn)出積極參與、主動思考、熱烈交流的景象,學生的精力都高度集中在解決問題上。
看書時,同學們神情專注,在字里行間尋找答案;討論時,有的學生邊說邊操作,有的還指點比劃,唯恐被人聽不動;交流時,各小組同學各抒己見,展示自己的學習成果,仿佛他們就是小小電腦專家。
自學后的自由發(fā)言,積極踴躍:
有的說:“單擊‘插入’菜單,選‘圖片’中的‘藝術字’調(diào)出藝術字庫窗口,在窗口中選一種式樣,單擊‘確定’,出現(xiàn)‘編輯藝術字’對話框,在對話框中輸入文字,然后單擊‘確定’在文章中就出現(xiàn)了漂亮的文字?!?BR> 有的說:“老師,我不是那樣做的。那樣操作太麻煩,我發(fā)現(xiàn)工具欄中有一個圖標,它是插入藝術字小按鈕,我一單擊它,就出現(xiàn)藝術字庫窗口,這樣很方便?!?BR> 有的說:“我按alt+i,彈出插入下拉菜單,也可以找到圖片—藝術字。”??。
對于藝術字工具欄上各個圖標的功能的學習,學生們的興趣更濃了,他們個個瞪大眼睛,小手不停地操作著,變化著藝術字的形狀、顏色,領悟著計算機神奇的功能,做出了一件件成功的,具有創(chuàng)意性的作品。
這次教學,學生始終處于在強烈的學習光趣中,不斷探討,不斷創(chuàng)新,生動、形象的課件,為學生的學習創(chuàng)造了條件。
信息技術教學設計案例篇七
————運動會真精彩。
【教材分析】。
在powerpoint這一單元中,之前已經(jīng)教學了《走進powerpoint》和《編輯演示文稿》兩課的內(nèi)容,學生們對于進入和退出程序、插入新幻燈片、選擇幻燈片版式、插入藝術字和剪貼畫等操作已基本掌握。
此課教材中的例題學生不是很感興趣,可“實踐園”中的“我們的運動會”恰好跟學校近期開展的一年一度校運動會相吻合,為改變以往單純?yōu)榱藢W技術而學技術,教師抓住這一有利契機,大做文章。
【課前準備】。
在校運動會之前,教師與學生充分交流和溝通,了解每個學生在運動會中參加的項目或其它的輔助性工作,把學生分好小組,讓每組學生帶上數(shù)碼相機,互相記錄下參賽的場景及比賽的精彩瞬間,個別有困難的學生可提前安排好家長、班主任或信息老師協(xié)助完成,務必保證學生的全員參與。尤其提醒學生注意觀察及記錄下參賽的流程、師生的分工、比賽的項目以及拍攝的技巧等等。運動會后,信息教師及時讓小組長們把數(shù)碼照片收集起來,簡單處理、分門別類放好后,拷貝至每位學生的學生機中或上傳至服務器中設為共享,以備上課使用。
【設計意圖】。
在幻燈片中插入圖片是使幻燈片出彩的重要環(huán)節(jié)。讓學生參與到幻燈片制作的每一個環(huán)節(jié),就是要培養(yǎng)他們熱愛生活、善于觀察、積極獲取、主動學習的良好習慣。在之前的word和excel的教學中,插入圖片學生已經(jīng)有所接觸,因此在操作上學生的學習難度不會太大,與前兩者不同的是,幻燈片中的內(nèi)容必須觀看“放映”的效果來判斷制作的優(yōu)劣,讓學生通過自己展示講解作品來體會其中分寸的把握。
【教學目的與要求】1.知識與技能。
掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.過程與方法。
使學生進一步領會幻燈片制作的各個環(huán)節(jié),提高學生的自學能力。
能制作圖文并茂的幻燈片。
【課時安排】1課時。
【教學重點與難點】。
1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.難點:插入圖片文件。
【教學方法與手段】。
任驅動教學法,激發(fā)學生的興趣,以任務為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、小組合作互助相結合。
【教學過程】。
教師活動學生活動。
一、導入(5分鐘)。
老師們又擔任了哪些不同的角色?引出課題并板書:第23課我們的運動會真精彩。
學生回答踴躍利用學生的興趣點,激發(fā)學生的學習欲望。
二、新授(10分鐘)。
師:在運動會之前,老師安排各小組拍的照片,已經(jīng)都拷貝給我了,大家想不想看?
教師展示各組有代表性的幾張照片。
今天我們要學習如何將圖片插入幻燈片中。
板書:在幻燈片中插入圖片。
師:我們先一起來看看教學光盤的講解。
原來圖片的插入分為三種,各有不同的操作方法,你們有什么疑問?
其實,在幻燈片中插入圖片的方法與。
我們之前在word和excel中插入圖片的方法是類似的。
學生們看到自己的勞動成果,非常興奮。收收心,讓學生冷靜下來,通過自主學習來掃清學習中將要遇到的障礙。
學生新舊知識的遷移,更加有利于學生的有效學習。
三、
練習(15分鐘)。
師下面,“八仙過海各顯神通”的時間到了,請大家按照老師的要求,動手制作自己的幻燈片吧。
出示要求:。
1、一共做五張幻燈片;
2、第一張為標題,如精彩的運動會等;
學生們迫不及待地操作起來。
有了要求,他們就不會沒有頭緒,培養(yǎng)他們完整而清晰教學反思。
1、義務教育信息技術課程指導綱要中指出:信息技術課程應當貼近學生的生活,應當充分利用學生生活中的資源、題材和范例組織學生的信息技術學習活動,培養(yǎng)學生運用信息技術解決生活中的問題的意識與能力。與此同時,還應充分發(fā)揮信息技術本身的優(yōu)勢,拓展學生的視野和活動范圍,促進他們參與信息化社會活動,了解和體驗現(xiàn)代信息技術發(fā)展的最新成果,使學生初步形成投身于信息化建設和創(chuàng)新活動的愿望。
2、此課教師利用學校的運動會的大好機會,通過讓學生們課前自己拍攝、收集、整理照片,課中選擇所需素材、結合教學內(nèi)容完成作品,之后展示并評析的過程,自然地實現(xiàn)了信息識別與獲取、信息存儲與管理、信息加工與表達和信息發(fā)布與交流這四個環(huán)節(jié)。
信息技術教學設計案例篇八
全面實施信息技術素質教育,全面實施信息技術課程改革是當前教育領域的一場深刻變革,作為這場變革中站在第一線的我在不斷地學習新課標,嘗試著正確領會新課標的精神和理念,期望能更好地應用于教學實踐,為信息技術課程建設盡自己的微薄之力??戳四瞧恼挛矣X得有所感觸,所以又去看了有關的知識現(xiàn)把學到的知識和大家一起來學習。
新課程改革的重點之一是如何促進學生學習方式的變革,學習方式的變革迫在眉睫!它關系到我們的教育質量,關系到師生的校園生活質量。我們今天必須倡導新的學習方式,是自主學習、合作學習、探究學習的學習方式。這也是實施新課標最為核心和最為關鍵的環(huán)節(jié)。新課標強調(diào)師生互動、互教互學。
引用沃德的一句話說“平庸的老師傳達知識;水平一般的老師解釋知識;好的老師演示知識;偉大的老師激勵學生去學習知識?!苯處焸兌济靼走@樣一個道理:要想讓學生學到東西,學生自己得渴望學習,而不是要老師逼著學。實現(xiàn)這一學習目標的惟一辦法就是讓學生在學習過程中擔任主角。任何老師都不能讓人學好,學生必須愿意學習,而且努力學習才行。新課程理念認為學習是一項參與性的活動。學生學習的方式是實踐――不斷實踐,直到學習成為他們的第二本性為止。而無論是自主學習還是合作學習亦或是探究學習體現(xiàn)的正是學生親身的體驗和實踐。聽新課標指導下的老師上課,你會明顯地體會到他們很少這樣做:在課堂上滔滔不絕地講,讓學生把每天的講話記錄下來。相反,讓學生主動學習的觀念似乎是頭腦中根深蒂固的理念,自然而然的行為。運用蘇格拉底式的教學原則,向學生提問,鼓勵學生討論,對話和辯論,希望學生去思考、推理和交流,其目的是給學生足夠的機會去嘗試:體驗成功,品嘗失敗,得到提高和進步。這種方法給學生傳達出信息是:教師尊重學生的意見,而且相信學生的能力。有一句古話說,如果你認為他們行,他們就行。
多年來,學生已習慣于教師講、學生聽、做筆記、課后背。如何讓學生“動”起來,老師們確實動了一番腦筋,可當學生真的“動”了起來以后,新的問題又出現(xiàn)了,學生積極參與學習,課堂氣氛空前活躍,學生提出各式各樣的問題,有些甚至是令人始料不及的,課堂紀律難以控制,教學任務難以完成,最令人擔心的是考試怎么辦?課改使學生思維變得活躍了,他們的自我意識增強了,甚至敢于向教師挑戰(zhàn),教師得放下架子,學會蹲下來欣賞學生,學會換位思考,有勇氣承認自己有不懂的地方,愿意與學生共同探討。因此一節(jié)課,無論怎么準備,都不會盡善盡美,課堂上會發(fā)生很多事先無法預知的情況,有時教學任務沒有完成,這是很正常的,但學生在某一方面獲得了充分的發(fā)展,就應當肯定。
教材只是一個載體,需要每一個教師去挖掘,去創(chuàng)造。教學是一個再創(chuàng)造的過程,是對課程的不斷發(fā)展、不斷豐富的過程。新課程的理念告訴我們拿到教材后,千萬不能就教材“教”教材,而是利用教材組織各種各樣的活動,根據(jù)學生發(fā)展的需要對教材進行調(diào)適和重組。由于強調(diào)開放式教學,課程資源的開發(fā)就提到日程,教材已不再成為惟一的課程資源了。這就要求教師學會尋找、開發(fā)、制作、整合教學資源和資料。教師在執(zhí)行新課程計劃中,開發(fā)利用校內(nèi)外的一切課程資源,來豐富教學內(nèi)容。
6.網(wǎng)絡研修心得體會三篇。
信息技術教學設計案例篇九
所屬環(huán)境。
多媒體教學環(huán)境。
微能力點。
a1技術支持的學情分析。
教學環(huán)境。
ppt課件、白板、電腦、
教學主題。
奧爾夫音樂課《一起玩雪啦》。
教學對象。
學齡前兒童——大班。
教學目標。
1、感受歌曲美好的情境及節(jié)奏感。
2、能跟著音樂打節(jié)拍,愛上奧爾夫音樂課。
3、通過奧爾夫音樂游戲,讓小朋友們愛上冬天、愛上雪。
教學重點。
讓幼兒都參與到奧爾夫音樂活動中,更好的感受音樂。
學習難點。
用打擊樂器為歌曲伴奏。
分析目的。
1、根據(jù)幼兒在園所進行的奧爾夫音樂課的實踐經(jīng)歷,設計有針對性的調(diào)查問卷。在家長的幫助下,幼兒真實反饋問題。通過“問卷星”對量化數(shù)據(jù)的客觀分析,了解到幼兒對奧爾夫音樂課的需求及喜愛程度,在教師設計奧爾夫音樂活動課《一起玩雪啦》的時候,可以根據(jù)幼兒的需要、難易程度,層次結構,循序漸進的安排活動內(nèi)容,優(yōu)化教學活動的目標及重難點、做到真正的因材施教,讓音樂活動個性化,讓幼兒們更加喜歡奧爾夫音樂課。
2、問卷星的使用,能更加科學、有效地統(tǒng)計幼兒相關的已有經(jīng)驗數(shù)據(jù)化、明確化。
分析工具。
問卷星、微信。
分析方法。
問卷調(diào)查。
實踐方案。
1、對學生的學習經(jīng)驗、知識儲備、學習能力、學習風格以及學習條件的分析。
學齡前兒童大班的孩子對音樂的感受非常敏感,好動,樂于表現(xiàn),可塑性強,常常用表情、動作、語言等方式表達自己的理解。愿意和別人分享、交流自己的美感體驗。能用律動或簡單的舞蹈動作表現(xiàn)自己的情緒。對于奧爾夫音樂活動課更是十分的喜愛,但是孩子們的個性非常強,想法獨特,源于生活的“玩雪”這一活動內(nèi)容,對于孩子們來說是非常喜歡,愿意去參加活動的。在ppt課件的制作過程中,我就以冬天、雪、雪人為情境進行創(chuàng)設的,孩子們一下子就融入進去了,感覺就是在和雪玩耍,開心極了!在奧爾夫音樂律動、打擊樂器的游戲環(huán)節(jié)中,我設計了形象生動的視頻動畫,大大提高了幼兒學習的興趣。幼兒的參與度達到100%,50%的幼兒能在教師的帶領下活動,30%的幼兒能夠提出問題進行不同的感受,還有20%的幼兒有創(chuàng)新意識,學習氛圍特別濃厚。
2、在課前利用信息技術“問卷星”,擴大學情分析范圍、豐富學情分析形式、提升學情分析效率。
為了滿足不同幼兒的需求,借助微信中的“問卷星”小程序對幼兒進行問卷調(diào)查,充分了解幼兒對奧爾夫音樂課的需求及喜愛程度,能夠更好的幫助教師在進行奧爾夫音樂活動課的時候,更加信息化、個性化、高效化,讓信息技術更好的為幼兒的全面發(fā)展、為課堂教學的高效,發(fā)揮更大的作用。
信息技術教學設計案例篇十
建議思考的問題:
1.怎樣讓學生真正認真的學習信息技術?2.開放、綜合的信息技術課能給學生帶來什么?案例描述:
由本節(jié)課是由我自己執(zhí)教,課文出自蘇教版的《信息技術》下冊,學生是五年級學生,教學本節(jié)課之前,學生已經(jīng)學習了word的大部分知識。因為以前每節(jié)課只講一些操作,再除去一些其它時間,學生剩下的操作時間就不多,所以我想,應給他們操作和展示的機會了,這樣一節(jié)《word的綜合應用》綜合應用課就產(chǎn)生。
信息技術的作業(yè)特別:
平時,大部分上課時間,都被教師講解,和學生練習打字速度占據(jù),雖然本校是縣城小學,但學生家有電腦的還是比較少,學生的打字還是很慢,而且枯燥的練習,讓他們乏味。這節(jié)課我特意安排了一節(jié)與平時練習打字不一樣的課,給他們安排任務,讓他們感覺到自己的不足,而在平時更加刻苦練習技能。在上本節(jié)課前,我向學生透露了本節(jié)課教學的內(nèi)容,讓大家想想,怎樣去做一份小報,要選哪些內(nèi)容好?學生提出,縣里正在做迎“三類城市語言文字工作”的驗收工作,我們學校也是檢查的重點,除了查找糾正學校自身上語言文字不規(guī)范的地方,學校還組織了“啄木鳥”糾錯活動,老師帶著學生一起到街道上去查找語言文字不規(guī)范的地方,還拍了許多照片,外出的活動同學記的最清楚,而且題材也好找,我們可以就以這個為主題來做一個小報,說到這里學生們都興奮了,紛紛發(fā)表自己的見解,課堂一下子雀躍起來。
最后我在聽取了學生意見的基礎上,把全班同學分成了幾個小組,布置了如下要求及作業(yè):
1.每一小組合作共同完成一份小報。
2.為自己的小報取一個亮麗的名稱,設置一個漂亮的版面。
建議思考的問題:
1.怎樣讓學生真正認真的學習信息技術?2.開放、綜合的信息技術課能給學生帶來什么?案例描述:
由本節(jié)課是由我自己執(zhí)教,課文出自蘇教版的《信息技術》下冊,學生是五年級學生,教學本節(jié)課之前,學生已經(jīng)學習了word的大部分知識。因為以前每節(jié)課只講一些操作,再除去一些其它時間,學生剩下的操作時間就不多,所以我想,應給他們操作和展示的機會了,這樣一節(jié)《word的綜合應用》綜合應用課就產(chǎn)生。
信息技術的作業(yè)特別:
規(guī)范的地方,還拍了許多照片,外出的活動同學記的最清楚,而且題材也好找,我們可以就以這個為主題來做一個小報,說到這里學生們都興奮了,紛紛發(fā)表自己的見解,課堂一下子雀躍起來。
最后我在聽取了學生意見的基礎上,把全班同學分成了幾個小組,布置了如下要求及作業(yè):
1.每一小組合作共同完成一份小報。
2.為自己的小報取一個亮麗的名稱,設置一個漂亮的版面。
3.結合學校組織“啄木鳥”糾錯活動以及與語言文字相關的活動寫自己的感受,利用數(shù)碼相機拍攝(數(shù)碼相機部分學生家中有,學校里也有,還有一些圖片學校網(wǎng)站上有)一些活動的圖片,標志性圖片,收集和調(diào)查統(tǒng)計一些自己需要用目前,任務驅動法是很多教師采用的,讓學生以實際的任務明確學習的意義,進行有意義的學習,而許多任務只是技能的訓練,或者是孤立的,零散的。例如,把資源管理器的操作作為一個個任務,說“今天我們的任務是為文件更改名字”等,上述的方法非但讓學生學習的快,忘的也快,因為那些電腦的技能離我們的學生太“遠”了。
在這課前,我所謂的作業(yè)是學生自己提出的,而且也不是一些機械的練習,每個小組中的每位同學可以選擇自己喜歡完成的那一項或幾項,對他們來說沒有負擔,有的只是從中獲得更多的樂趣。
在課堂上,那些技能學生都已經(jīng)掌握了,也有不熟的,正好又跟好同學學習了一下,也有差一點,看到自己的不足,看出他們的眼神,有多么羨慕,他們學好電腦操作技能的決心,我從他們的眼神中也看到了,他們只要把之前學習的知識,再結合自己小組的素材,再運用一下技能就可以了,沒有教師的規(guī)矩、要求,有的是豐富的想象、創(chuàng)造、童趣、笑聲、決心。
二、開放、綜合的信息技術課帶給學生的是更多的能力,更多的自信,更多的愛。學生在收集素材的同時培養(yǎng)了很多的能力,如:寫作能力、版面設計能力、攝影能力??每位同學都會選擇自己能勝任而又喜歡的那一項或幾項任務,這是多么有趣而高興的事物,因為他們獲得了成功。
學生經(jīng)歷了各項活動,從這些活動中他們知道了規(guī)范語言文字的重要性,對自己平時行為提出了更高的要求,知道了學習基本技能的重要性,還有更多的是提高了他們合作、創(chuàng)造、思考、分析、綜合等能力。
信息技術教學設計案例篇十一
《聲音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技術基礎》(必修)第三章第一節(jié)第五小節(jié)。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數(shù)據(jù)和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續(xù)的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網(wǎng)頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術支持。
聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節(jié)知識無論是在現(xiàn)階段的學習中,還是在后續(xù)的學習中都是非常重要的。
《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養(yǎng)學生動手能力、自主探究能力、創(chuàng)新能力。在教學過程中能充分激發(fā)學生學習的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的合作能力。
學生前面已經(jīng)完成了信息獲取的學習,基本具備了在網(wǎng)上根據(jù)主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數(shù)據(jù)和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經(jīng)基本掌握。但學生的基礎普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎,不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節(jié)課的內(nèi)容又是一個學生喜歡的內(nèi)容,應該利用好本節(jié)課內(nèi)容繼續(xù)激發(fā)學生的學習興趣。
現(xiàn)在大多數(shù)學生都比較喜歡音樂,對mp3、mp4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的mp3、mp4設備。所以對于本節(jié)課的內(nèi)容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過mp3、mp4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數(shù)學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內(nèi)容如何處理好是本節(jié)課設計的一個難點。
1)知識與技能
了解音頻質量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉換的方法。
2)過程與方法
能根據(jù)主題和信息呈現(xiàn)的需求,選擇適當?shù)墓ぞ哕浖头椒ǎ瑢β曇粜畔⑦M行采集和編輯。
3)情感態(tài)度與價值觀
感受聲音對人們?nèi)粘I畹挠绊?體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發(fā)學生對聲音信息加工的學習興趣。
1)常見聲音格式的特點。(根據(jù)需要選擇聲音格式)
2)聲音格式的轉換和聲音片段的截取。(根據(jù)需要對聲音進行加工)
1)常見聲音格式的特點。
2)聲音質量的常用指標。
(這兩個內(nèi)容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)
從學生在生活中可能遇到的實際需求出發(fā),通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發(fā)學生的學習興趣。通過在任務中設置障礙,讓學生主動探究關于聲音格式和質量指標的內(nèi)容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結,把理論知識強調(diào)出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
教學環(huán)節(jié)及時間
教師活動
學生活動
對學生學習過程的觀察和考查,以及及設計意圖
導入新課
播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎么做?
欣賞音樂,并進行討論。
wav聲音的截取
引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。布置第一個任務截取聲音片段。提供wav格式音樂。
回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。
1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)
2、布置任務但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。
3、培養(yǎng)學生利用教材的意識。
mp3聲音的截取,格式轉換。
給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取
嘗試截取,學習格式轉換
1、設置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。
2、激發(fā)學生對聲音格式的求知欲望。
3、通過格式轉換時的參數(shù)設置,讓學生參考教材了解音頻質量的指標。
錄制聲音
展示錄制的'鈴聲效果,引導學生進行聲音錄制
嘗試錄制個性鈴聲
1、使學生知道聲音加工的另一個內(nèi)容聲音的采集。
2、激發(fā)學生對錄制聲音的興趣。
展示評價學生作品
給出評價引導
展示參與評價
讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛煉表達的機會,進一步激發(fā)學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應用更的的專業(yè)軟件去完成數(shù)字化音頻信息的采集和加工。
教師總結音頻文件格式相關知識,介紹更強功能的軟件。
教師ppt展示
聽述并思考
讓學生較系統(tǒng)地了解音頻文件格式的差別及用途,了解聲音加工的更多內(nèi)容,激發(fā)進一步學習的興趣。
信息技術教學設計案例篇十二
本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
本課大致可分為四部分內(nèi)容。
第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。
2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
難點:鼠標的熟練操作。
多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標。
1課時。
演示法、游戲法。
1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。
3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
重點解決的問題:
(1)“紙牌”游戲在哪?
(2)它有什么設置?怎么更改它的設置?
(3)它的玩法是怎樣的?
(4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
4、結合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
5、課堂小結。
總結學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。
信息技術教學設計案例篇十三
執(zhí)教:
一、教材分析:本節(jié)教材是word文字處理中的重要一部分,在初中信息技術等級考試文字處理中單列一題,要點是紙張大小和頁邊距的設置。
二、學情分析:在學生已有初步知識的基礎上,有重點的對“頁面設置”中的設置選項進行教學要求大部分的學生學會基本設置,優(yōu)生學會頁眉頁腳及分欄等知識。
四、教學重點與難點:頁眉、頁腳及分欄的設置方法。
五、教學策略:講解法、談話法與練習結合。
六、教學過程。
教師活動學生活動設計意圖時間。
安排。
1、導語,板書課題。
2、展示教學目標。
3、學習新課:
(1)采用先學后教的方法,學生練習,教師加以引導。
(2)教師精講點撥。
(3)檢查學習情況。
(4)當堂檢測。通過網(wǎng)絡教學系統(tǒng)發(fā)送當堂檢測題。
(5)課堂小結。
認知教學目標。
自主學習。讓學生根據(jù)課本中的`講解和預習的知識自己練習,指名演示。
做訓練提升題目。
完成檢測題,并提交作業(yè)。
自主學習,合作探究。對于較容易掌握的內(nèi)容,采用“先學后教”的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。對在學練中遇到的難點,適當點撥。
通過訓練,提升知識。
檢查學生對本節(jié)所學知識的掌握情況。1分鐘。
2分鐘。
20分鐘。
5分鐘。
8分鐘。
7分鐘。
2分鐘。
頁面設置。
頁邊距紙張大小紙張方向分欄。
頁眉和頁腳:視圖dd頁眉頁腳。
附:課后反思。
在本節(jié)課的教學中,我和學生配合得很好,學生掌握的也比較好,但這節(jié)課的內(nèi)容比較枯燥,而且還很復雜,比較不好記不好掌握,以后在有類似的課時,我應該在調(diào)動學生學習積極性上,學習趣味上下功夫。
信息技術教學設計案例篇十四
一教學內(nèi)容:
第二單元第9課:禁止通行-繪制圖形。
二.教學目標?:
1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,掌握圖形的基本操作;
2.通過本課的教學,培養(yǎng)學生動手創(chuàng)作能力,以及觀察,分析能力。
三.教學重點:
1.繪制圖形。
2.調(diào)整圖形。
四.教學難點?:
對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。
五.教學步驟?:
(一)激發(fā)興趣:
1.電子幻燈片出示各種標志牌;
提問:誰知道這些是什么?
它們有什么作用?
誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提醒我們什么?
2.師演示:登錄“華夏交通在線”
講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;
解釋,說明-交通標志牌p52。
班里要開展交通安全知識競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。
(二)講授新知:
1.示例1:
1)word文檔出示兩個范例;
2)引導學生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?
按左-右順序。
填p50表。
3)討論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?
操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書p52。
4)學生示范操作;
a出示制作要求,生讀;
b生上前示范操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。
c師歸納五步(略)。
d照這幾步,大家各自做。
5)師小結。
2.示例2:
1)調(diào)出“圖形對比表”;
2)分析“圖形對比表”,提出問題。
a“注意危險”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?
b怎樣添加那個“!”,位置如何調(diào)整?
3)學生討論,操作,回答;
4)學生演示操作后,師生共同點評。
5)教師重點講解:組合圖形。
學生練習組合圖形,強調(diào)“shift”鍵使用。
6)教師小結:
你學會了什么?
讀“制作心得”
(三)操作練習:
1.鞏固練習:
1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;
2)師小結。
2.拓展練習:
1)運用這種方法,請你在p53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。
2)展示學生作品,進行評價;
3)師出示“大顯身手”(2)中圖及p52作品欣賞,提問:
這幅作品主要應用了什么工具?
課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。
(四)總結:
回顧全課。
匯報收獲。
信息技術教學設計案例篇十五
測繪與地理信息技術專業(yè)要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和扎實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業(yè)畢業(yè)生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業(yè)的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。
2、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)方向
本專業(yè)畢業(yè)生主要在地理信息系統(tǒng)(gis)企業(yè)從事地理空間數(shù)據(jù)的采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規(guī)測繪工作;在國土資源、房地產(chǎn)部門從事地籍測量與地籍數(shù)據(jù)庫建設、管理及房地產(chǎn)信息管理工作;在建筑施工企業(yè)從事工程勘測、設計、施工、管理階段的各項常規(guī)測繪工作;在城鄉(xiāng)規(guī)劃與建設部門從事地理信息系統(tǒng)的建設和管理工作;在農(nóng)、林、水利、環(huán)保、等部門等從事工程測量和環(huán)境監(jiān)測、資源調(diào)查與利用等工作。
從事行業(yè):
畢業(yè)后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業(yè)工作,大致如下:
1計算機服務(系統(tǒng)、數(shù)據(jù)服務、維修)
2石油/化工/礦產(chǎn)/地質
3計算機軟件
4金融/投資/證券
5家居/室內(nèi)設計/裝潢
工作城市:
畢業(yè)后,成都、上海、廣州等城市就業(yè)機會比較多,大致如下:
1成都
2上海
3廣州
4昆明
3、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
測繪與地理信息技術是一個快速發(fā)展的學科,它與現(xiàn)代各種新技術和新工具相結合后衍生出了許多新興的領域,也提供了更多、更具有挑戰(zhàn)性,也更有發(fā)展前途的工作類型。例如;數(shù)字攝影測量、地理信息系統(tǒng)、gps全球定位系統(tǒng)及其子系統(tǒng),經(jīng)濟地理學和區(qū)域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產(chǎn)品——關于地理方面的信息,已經(jīng)成為一種重要的戰(zhàn)略資源和商品,已經(jīng)不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產(chǎn)業(yè)化進程,從而為整個測繪工程專業(yè)帶來了巨大的發(fā)展機遇和商業(yè)回報。
國內(nèi)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的leica公司等,這些公司的出現(xiàn)極大地促進了測繪行業(yè)的發(fā)展,也為在校測繪工程專業(yè)學生提供了大量的就業(yè)機會。20xx年測繪與地理信息技術專業(yè)高校畢業(yè)人數(shù)為150—200人,其中男78%、女22%,20xx年測繪與地理信息技術專業(yè)高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業(yè)的就業(yè)率分別為20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。
信息技術教學設計案例篇十六
本課是小學信息技術五年級下冊第二課《文件和文件夾》的部分內(nèi)容,文件和文件夾的管理是學生熟練使用計算機的前提條件之一,本節(jié)課學習內(nèi)容包括認識文件和文件夾、熟悉其命名規(guī)則、掌握建立文件夾、給文件和文件夾改名,通過這些內(nèi)容的學習為掌握文件夾的各種操作打下基礎。
1、認識文件和文件夾圖標及常用文件類型名;
2、了解文件和文件夾命名規(guī)則;
3、掌握在指定位置建立文件夾的方法;
4、學會給文件和文件夾改名;
1、通過小組合作提高自主學習能力;
2、在完成任務的過程中培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力;
3、培養(yǎng)學生對信息的分析能力。
1、在組內(nèi)合作、組間競爭的過程中,培養(yǎng)學生的團隊精神;
2、創(chuàng)設適當?shù)那榫呈箤W生在學習的同時養(yǎng)成做事有條理的好習慣。
文件或文件夾的命名規(guī)則、建立文件夾的方法。
文件夾的重命名。
猜測驗證法、自主探究法、協(xié)作學習法。
(一)導入:
從“整理房間”的話題引出文件和文件夾的概念。
(用學生生活中熟悉的事例解釋電腦世界抽象的概念。并希望在此環(huán)節(jié)引導學生養(yǎng)成做事有條理的好習慣。)。
(二)新授:
1、認識文件和文件夾:
(1)觀察“演示”窗口,請生猜測:哪些是文件?哪些是文件夾?
(2)繼續(xù)觀察,請生談自己的發(fā)現(xiàn)。
(3)根據(jù)圖標猜測文件的類型,引出類型名的概念。
2、學習命名規(guī)則:
(1)生交流獲取的信息:長度、合法字符、非法字符。
(2)出示口訣幫助記憶非法字符:一撇一捺一豎條;大魚小魚雙引號;星星問冒號;9個全記牢。(我們在社會上生存同樣要遵守規(guī)則,否則是行不通的。)。
3、新建文件夾:
(2)請一生演示講解。
(3)師就演示中出現(xiàn)的問題小結。
(4)小競賽:小組成員依次在同一電腦上新建名為1……n的文件夾,哪一組獲勝會獲得“大禮包”。(一名組長負責組織,另一名組長順推一組當裁判。小組每名成員都要參加,有困難可以由他人協(xié)助完成。)(設置此競賽培養(yǎng)學生的協(xié)作精神和參與意識。)。
(5)比賽結束,請裁判點評各小組活動情況。(教師結合裁判點評小組活動,養(yǎng)成良好的合作秩序和習慣。)。
(6)獎勵優(yōu)勝組、鼓勵表現(xiàn)稍差的小組。
(7)全體領取大禮包——將“三亞風光圖片”更名為自己的名字。(參考p30,有問題小組合作解決。)。
(8)鞏固練習:將自己文件夾中的“南山風光。jpg”更名為“三亞南山。jpg”。(通過此練習,引導學生發(fā)現(xiàn)給文件重命名時需注意的細節(jié)——不能更改類型名。)。
本節(jié)課,從常規(guī)習慣著手,兼顧小組合作學習習慣的培養(yǎng),為學生創(chuàng)設了一個合作探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,使原本單調(diào)的學習過程變成了一個充滿樂趣、不斷發(fā)現(xiàn)的過程;設計的任務充滿挑戰(zhàn)性,引導學生敢于大膽猜測、想象,并通過實踐探索驗證自己的想法,引導學生養(yǎng)成良好的學習習慣;小組競賽不但增強了學生的競爭意識,也在一定程度上培養(yǎng)了學生的團隊意識。學生在合作探究過程中圓滿地完成了教師預設的教學意圖——掌握操作技能、培養(yǎng)良好的學習習慣和生活習慣。
同時,這節(jié)課還存在著許多的不足之處:比如在布置小組競賽時,有的學生急于動手,傾聽的習慣有待培養(yǎng),以致于不能很好地完成比賽;在時間的調(diào)控上,把握得不太合理,學生自讀教材的能力稍差,不能在規(guī)定時間內(nèi)快速提煉信息,使得該環(huán)節(jié)運作時間稍長,影響后面的進度;小組活動時,仍有一小部分學生合作意識有待增強。這些都將是今后教學中需要解決的問題。
信息技術教學設計案例篇十七
網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。把信息技術作為英語教學的認知工具和知識載體,圍繞英語學科知識進行整合實驗,不僅可以擴大英語學習的“面”和“量”,而且能培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、輸出信息等多方面的能力。學生帶著問題借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略能得到更充分的體現(xiàn);在教學中,我嘗試著把信息技術和網(wǎng)絡作為教學的輔助工具,把信息技術融入到學科教學中,極大地調(diào)動了學生的參與積極性,激發(fā)了學生學習的興趣和熱情。本文是人教版新目標英語七年級(上)unit7sectiona教學案例,主要以多媒體技術和網(wǎng)絡技術為依托,為學生營造一個自主學習的環(huán)境。
1.教材內(nèi)容:本節(jié)教學內(nèi)容是人教版新目標英語七年級上冊第七單元第一節(jié),主要內(nèi)容為學習一些服裝類名詞、表示顏色和大小長短的形容詞、詢問價格、商店購物等。
2.教學重點:通過網(wǎng)絡,自主學習單詞howmuch,pants,sweater,t-shirt,shirt,shorts,socks,shoes,hat;提高組織語言、運用語言的能力。
3.教學難點:對網(wǎng)上各種信息源的比較篩選,及學生易受無關因素的干擾而導致的.學習效率問題。
【學生情況】信息技術課的開設使學生初步具備了電腦操作基礎,能比較熟練地運用搜索引擎查找信息、下載資料,具備一定的打字速度,小組內(nèi)能夠主動協(xié)作,共同交流,能夠通過教師所提供的網(wǎng)絡環(huán)境,獲取一定的信息,但在獲取有用信息和整理加工信息方面,仍需要教師的耐心引導,要避免學生在網(wǎng)絡資源面前盲目瀏覽或不知所措的現(xiàn)象。
【學習方式】。
1.在一人一機的網(wǎng)絡環(huán)境中,通過internet和教學控制系統(tǒng)開展學習。
2.自主探究。在完成較簡單直觀的任務時以個體探究為主,鼓勵學生有獨立自主的思維意識。
3.合作學習。情景對話時鼓勵學生采取小組合作的方式,這是因為“合作學習”更方便英語的交流和體驗,有利于培養(yǎng)學生與他人合作的能力,同時信息差異也更能燃起學生的“創(chuàng)新火花”。
【教學方法】。
1.演示法:通過多媒體課件的展示,便于學生對知識的直觀理解,并從舊知中獲得啟迪,從而解決問題。
2.評價法:將學生通過對材料的收集、整理和內(nèi)化而形成的學習成果,在全班學生中展示,使學生獲得成功的喜悅,從而激發(fā)學生的后續(xù)學習熱情。
3.任務型教學法:將所要學習的新知識分解成一個又一個的任務,學生在老師的指導幫助下找出完成任務的方法,最后通過任務的完成而實現(xiàn)對所學知識的意義建構。
【任務一】明確學習目標。通過網(wǎng)絡教學控制系統(tǒng),教師把學習目標、學習內(nèi)容、學習方式和主要流程展示給學生,使其明確任務和要求。
【任務二】自主探究,學習單詞。
教師引導學生打開internet主頁,利用“百度搜索”找到“金山詞霸”,逐個輸入新單詞,學習其詞義,跟讀練習發(fā)音,教師及時進行評價,對查得快、輸?shù)每?、學得快的學生進行表揚,營造“比、學、趕、幫、超”的學習氛圍,激發(fā)學生的競爭意識,提高學習效率,增強學生后續(xù)的學習積極性。
【任務三】創(chuàng)設模擬情景,開展合作學習。
1.投放多媒體課件,導入新的交際用語,指導學生操練。
2.引導學生登陸易趣網(wǎng),找到購物區(qū),搜索相關信息,分組操練對話:a:howmuchisthist-shirt?b:it's$搜集并下載相關圖片,設計自己的服裝店,操練購物對話。
3.在此期間,教師要及時提供幫助和指導,讓學生在信息的獲取和加工中發(fā)展自主學習能力,并及時總結經(jīng)驗。
4.總結點撥,深化主題。
在整個教學過程中,教師是教學的組織者、導航者,也是情感的驅動者,在關鍵時刻進行必要總結,將信息傳遞給學生,把學生帶入完整而系統(tǒng)的情感氛圍中,使課堂在井然有序中結束。
信息技術與英語學習模式的整合。網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。學生借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,使“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略得到了更充分的體現(xiàn)。
(二)英語課堂教學方面。
目標,感受成功,在學習過程中進行情感和策略調(diào)整,以形成積極的學習態(tài)度,促進語言實際運用能力的提高;采用師生交流方式自然親切,拉近了師生之間的情感距離,營造出寬松的學習氣氛,讓學生在輕松自如的環(huán)境中掌握了知識;教師將學生引進網(wǎng)絡環(huán)境,引導其自主搜索新單詞,通過單詞的輸入,練習了單詞的拼寫,通過跟讀電腦上的讀音,又掌握了純正的發(fā)音,然后以個人探究和合作學習相結合,并以各種形式展示交流成果,使學生在活動中互相學習、互相幫助,互相鼓勵,體驗集體榮譽感和成就感,培養(yǎng)了團隊精神。
(三)存在問題。
大部分學生通過網(wǎng)絡都可以學習有關知識,但是個別英語學習較差的學生反應遲緩,學習較為吃力,這也說明學生的英語水平有待提高;還有部分學生對網(wǎng)絡了解不夠多,使用網(wǎng)絡不夠熟練。
信息技術教學設計案例篇一
第十二課走近香港—幻燈片模板、母版和版式(第二課時)。
一、教材分析。
《走近香港》是教材第一冊第十二課內(nèi)容,在學完前面excel基本操作后,是對ffice組件的更進一步學習,pwerpint2000是office2000中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生容易接受此內(nèi)容?;脽羝牟僮魇切畔⒓夹g中基本的操作,幻燈片是數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的很好載體,在日常生活學習中經(jīng)常用到,也為后面課文的學習奠定基礎。
知識目標:學會使用模板和版式。
能力目標:通過學生觀察、操作,培養(yǎng)學生積極思考,敢于動手能力。
情感目標:形成審美意識;通過自主學習,培養(yǎng)學生探索意識,通過同學之間相互交流、相互幫助,培養(yǎng)團結協(xié)作精神。
教學重難點:重點:模板與版式的更換。難點:母板與模板的區(qū)別。
二、學情分析。
第一課時中已經(jīng)學會如何新建模板和版式,這課時進一步熟練操作。
三、教學方法分析。
講述法,演示法,任務驅動法。
三、教學準備。
軟件:pwerpint2000。
教學環(huán)境:多媒體機房。
1、導入新課。
教師活動:舉例演示學生的作品。
上一節(jié)課中,我們學習了選擇模板和版式,并都已經(jīng)制作完成了一個ppt文件,但只有封面一個幻燈片頁面,這節(jié)課我們要來豐富自己的作品。
2、初步探索。
教師演示:打開《走進香港》,增加一個幻燈片頁面,“插入”-“新幻燈片”,程序自動選擇版式,模板自動應用第一張幻燈片,繼續(xù)插入多幻燈片張,版式自動選擇,同第二張。
教師提示:“插入新幻燈片”和“新建文件”的區(qū)別。
學生回答:更換版式(可讓操作能力好的學生上來操作)。
教師講述:與版式相類似,模板也可以更換,但兩者又有不同的地方,請大家在操作的時候注意觀察(在課堂小結中提問)。
教師講述:應用模板使我們創(chuàng)建的'幻燈片有統(tǒng)一的外觀,比如要在每個頁面的右下角出現(xiàn)一行制作者的名字或者出現(xiàn)同一的徽標,但是還能不能使其更加完美呢?我們可以使用幻燈片母板,“視圖”-“母板”-“幻燈片母板”
教師邊演示邊講述:模板和母板的關系。
3、操作練習。
學生操作:打開前一課時保存的ppt文件,完成課本第63頁“練一練”
附加要求,在幻燈片母板中添加制造者的班級姓名,
文件保存為d:班級+。
4、深入鞏固。
教師巡回指導,選擇幾件作品演示給學生看,對典型的錯誤做全班演示更正。。
5、課堂小結。
更換版式和更換模板的區(qū)別。
模板和母板的關系。
6、課后教師反思。
(3)教材在本單元中哪些地方處理得好,哪些地方還有什么問題,如何改進?
信息技術教學設計案例篇二
通過培訓學習,使我更進一步地掌握了有關現(xiàn)代信息技術的知識,提高了認識,理論水平、寫作水平也有所提高?,F(xiàn)就這一次培訓學習的認識、體會做一總結。
隨著計算機、多媒體、現(xiàn)代通訊網(wǎng)絡為代表的信息技術的迅猛發(fā)展,信息技術已經(jīng)滲透到了教育領域,在教育領域中引起了一場深刻的變化。信息技術在教育領域的應用,對于轉變信息教育觀念,促進教育模式,教學內(nèi)容,教學方法和教學手段的改革,對于推進中、小學實施素質教育,促進基礎教育的發(fā)展,全面提高教育質量和效益,都具有重要的意義。
作為一名新時代的教師更要適應現(xiàn)代教育工作的需要,應該具備現(xiàn)代教育技術的素質。如果不具備現(xiàn)代教育技術的素質就不能完成或很好地完成現(xiàn)代教育和未來教育的教育和教學任務。因此,現(xiàn)代教育技術要應用現(xiàn)代教育媒體和開發(fā)各種現(xiàn)代教育技術,要適應工作需要首先應掌握現(xiàn)代媒體技術。如果只有現(xiàn)代教學媒體,教師不能很好的應用在教學中,就不能很好的發(fā)揮其作用,教師還應該具備優(yōu)化教學過程的系統(tǒng)方法,即教學設計,因此,教師只有具備了這樣的素質才能適應現(xiàn)代教育的需要。教師掌握了現(xiàn)代技術,有助于改善教師的能力結構。增強教師對工作的適應性。作為一名教師,就應該具備在教學過程中的聽、說、讀、寫、算、推理以及計算機應用等基礎能力,教學設計能力,應用教學媒體的能力,思想品德工作能力,組織管理能力,處理人際關系的能力,科學研究能力;應變機智,創(chuàng)造能力。
學習和掌握現(xiàn)代信息技術,不僅使我在原有的教學能力的基礎上有所改善,增強我對新時期現(xiàn)代信息教育工作的適應性,更重要的是增強了適應素質教育的要求。
隨著教育改革的深入發(fā)展,深化學校教育改革,由“應試教育”轉變到“素質教育”上來。素質教育的重點是創(chuàng)新能力和實踐能力,培養(yǎng)的目標是創(chuàng)造型人才。為達此目標,按照各門學科的教學目的和教材性質,建立各種現(xiàn)代教學方法體系,是當前學校教育現(xiàn)代化建設的重要內(nèi)容之一。
大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用,逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革。充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教學環(huán)境和有利的學習工具。我們要充分認識現(xiàn)代信息技術的這種巨大的作用,我們要提倡以提高教學質量和效益為目的、以轉變學生學習方式和促進學生發(fā)展為宗旨的教學技術應用觀。要本著從實際出發(fā)因地制宜的原則,挖掘和發(fā)揮傳統(tǒng)的各種技術手段在教學中的積極作用。黑板、粉筆、掛圖、模型等傳統(tǒng)教學工具,錄音機、幻燈機、放映機等傳統(tǒng)的教學手段,在學校教學活動中同樣具有獨特的生命力,在教學中都有用武之地。當然,每種教學手段也都有其局限性和使用范圍,所有的教學手段都有其自身的價值和存在的意義。
7.2017教師遠程網(wǎng)絡研修總結心得體會。
9.網(wǎng)絡研修心得體會三篇。
信息技術教學設計案例篇三
1、培養(yǎng)兒童表現(xiàn)能力,能用平面和立體的形式,準確表現(xiàn)視覺所見。
活動一:我的小書包。
活動目標:
1、讓幼兒學會認識和觀察自己身邊的事物。
2、讓幼兒通過對小書包及里面東西的觀察進行繪畫。
3、讓幼兒感受繪畫的樂趣。
活動準備:物質準備:幼兒的書包及里面的文具等物品、繪畫材料。
經(jīng)驗準備:對繪畫技巧和手工技巧的一定了解和掌握。
活動步驟:
1、教師讓幼兒說說自己經(jīng)常用到的東西。
2、讓幼兒指導小書包也是幼兒經(jīng)常用到的,小書包的功能和學問都很大。
3、和幼兒一起討論小書包里其他很多經(jīng)常用到的東西。
4、將自己的小書包畫下來,有能力的幼兒可以再畫畫小書包里的其他東西。
5、教師與幼兒一起討論和戰(zhàn)士繪畫作品。
2、為一般物品設計出容易辨認的符號,能恰當?shù)陌才趴臻g布局,使整個作品和協(xié)調(diào)。
活動二:奇妙的符號。
活動目標:
1、使幼兒能根據(jù)觀察設計并創(chuàng)作圖形和符號恰當?shù)陌才趴臻g布局。
2、培養(yǎng)幼兒的藝術感受和觀察能力。
3、讓幼兒感受創(chuàng)作的快樂。
活動準備:物質準備:繪畫材料、手工材料、原始繪畫作品、抽象畫。
圖例:
(抽象畫《夢》)。
經(jīng)驗準備:對原始繪畫、抽象畫的賞析。
活動步驟:
1、教師讓幼兒回憶對原始繪畫、抽象畫的賞析,找出畫中所畫的有哪些事物,并啟發(fā)幼兒繪畫作品中常常用一定的簡單符號來代表現(xiàn)實中的事物。
4、幼兒在教室的指導下通過設計簡單的符號來完成繪畫作品。
5、教師與幼兒一起欣賞繪畫作品。
3、運用比例,細節(jié)特征的描繪,色彩的選用。
活動三:人物繪畫。
活動目標:
1、讓使幼兒學會觀察人物特點。
2、讓幼兒學會對人物特征的細節(jié)描繪,并會選擇合適的顏色。
3、讓幼兒感受創(chuàng)作的快樂。
活動準備:物質準備:幼兒準備的人物照片、繪畫材料。
經(jīng)驗準備:對色彩情感表達的認識和運用。
活動步驟:
1、教師出示事前收集到的幼兒準備的照片,讓幼兒介紹自己的朋友或家人的照片,或者是不認識的人的照片。
3、讓幼兒用繪畫材料自己畫一畫想畫的某個人物,繪畫作品中要表現(xiàn)出人物的細節(jié),所處環(huán)境的特點,最好能能表現(xiàn)出人物的心情或性格特點等。
4、作品展示,教師與幼兒一起討論繪畫作品。
信息技術教學設計案例篇四
知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。
過程與方法:掌握信息活動的一般過程。
情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,發(fā)生學習與使用信息技術的興趣和積極性。
行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極考慮生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。
[教學重點與難點]。
重點:信息的獲取、傳送、處置、表達等;信息和信息技術在生活中的應用。
難點:感受信息和信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。
[教學方法與手段]。
本課使用了教師引導、同學體驗學習、游戲學習等教學方法,通過同學個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。
[教學準備]。
相關圖片、課件、猜詞游戲。
[教學過程]。
(一)導入:
同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充溢了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。
(出示課題:信息與信息技術)。
(二)新授:
一、信息。
(出示課件圖片1)。
師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?
(生答)。
(出示課件圖片2-4)。
分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?
(生分別回答)。
師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)。
我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。
(閱讀“知識屋”)。
二、信息的獲取。
師問:那信息是如何獲取的呢?
(出示課件圖片)。
(生答)。
(生回答)。
師:其實很多工具都能協(xié)助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內(nèi)交流一下。
三、信息的傳送。
獲取信息后,我們要將它傳送給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳送。
(出示課件圖片)。
科技的發(fā)展讓信息的傳送有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。
完成“討論坊”的內(nèi)容。
四、信息的處置。
人類獲取、傳送了信息后,對信息進行一些處置,會發(fā)生更有價值的信息。
(出示課件圖片)。
計算機被發(fā)明后,人們就把信息處置的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處置機。
在信息的獲取、傳送、處置等過程中涉和到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。
(出示課件圖片)。
師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?
(生討論)。
游戲:猜詞游戲。
通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處置方式或表達方式等,信息有它自身的特點,信息是千變?nèi)f化的,信息沒有統(tǒng)一的規(guī)范來衡量。
(三)總結。
今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。
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信息技術教學設計案例篇五
1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。
一、導入。
同學們,在windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。
二、新授。
(一)、打開窗口。
我們可以用兩種方法打開窗口:
1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它?!伴_始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。
(二)窗口的組成。
標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。
(三)窗口的操作。
1、窗口的最大化、最小化和還原。
最大化與還原:單擊“最大化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕就由“最大化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。
2、窗口的移動。
注意:窗口最大化是無法移動的。
3、窗口大小的改變。
4、窗口的關閉。
要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。
三、練一練(完成練一練)。
1、學生獨立完成;
2、全班匯報,師點拔。
四、拓展知識。
同時打開3—5個窗口,然后將指針移至任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
本節(jié)課的教學重點主要是讓學生在復習打開程序的窗口,進一步認識認識窗口的各種組成部分的名稱,并能對窗口進行各種操作,在教學過程中,采用學習自學,回答問題的方式完成本節(jié)課的學習內(nèi)容,最后通過課后習題鞏固知識點。同學們完成得都非常好。
信息技術教學設計案例篇六
信息技術學科是一門新興的學科,是一門綜合性、實踐性很強的學科。在課堂教學中,我從調(diào)動學生積極性出發(fā),積極探索,采用“以學生為主體,演練結合”的教學模式,大大調(diào)動了學生的積極性。
在教學《在文章中插入藝術字》一課,我就采用了這種教學模式取得了很好的效果。
課堂上,我首先把學生帶入了小記者采訪的情境中,用形象生動的畫面吸引學生的注意力,同時,展現(xiàn)漂亮的藝術字,這些字有的形狀不同,有的顏色不同,有的帶有陰影效果,有的帶有三維效果,學生們看到這么多漂亮的字,興趣很濃,爭先恐后地說出了自己的想法:
“老師,這么漂亮的字是怎么做出來的?”
“我們能學會嗎?”
“我想做出別的樣兒,行嗎?”
學生們的聲聲提問,道出了他們強烈的求知欲。這時,我因勢利導,提出教學內(nèi)容,要求以小組為單位,互相探討,提出:“你學會多少就匯報多少,看那組同學的方法和別人的不一樣?”
這一番話真的起了作用。“學會多少就匯報多少”,不拘一格,給學生留下更多的自由空間;“看那組同學的方法和別人不一樣?”則具有挑戰(zhàn)性,大大調(diào)動了學生探究知識的積極性。教室里呈現(xiàn)出積極參與、主動思考、熱烈交流的景象,學生的精力都高度集中在解決問題上。
看書時,同學們神情專注,在字里行間尋找答案;討論時,有的學生邊說邊操作,有的還指點比劃,唯恐被人聽不動;交流時,各小組同學各抒己見,展示自己的學習成果,仿佛他們就是小小電腦專家。
自學后的自由發(fā)言,積極踴躍:
有的說:“單擊‘插入’菜單,選‘圖片’中的‘藝術字’調(diào)出藝術字庫窗口,在窗口中選一種式樣,單擊‘確定’,出現(xiàn)‘編輯藝術字’對話框,在對話框中輸入文字,然后單擊‘確定’在文章中就出現(xiàn)了漂亮的文字?!?BR> 有的說:“老師,我不是那樣做的。那樣操作太麻煩,我發(fā)現(xiàn)工具欄中有一個圖標,它是插入藝術字小按鈕,我一單擊它,就出現(xiàn)藝術字庫窗口,這樣很方便?!?BR> 有的說:“我按alt+i,彈出插入下拉菜單,也可以找到圖片—藝術字。”??。
對于藝術字工具欄上各個圖標的功能的學習,學生們的興趣更濃了,他們個個瞪大眼睛,小手不停地操作著,變化著藝術字的形狀、顏色,領悟著計算機神奇的功能,做出了一件件成功的,具有創(chuàng)意性的作品。
這次教學,學生始終處于在強烈的學習光趣中,不斷探討,不斷創(chuàng)新,生動、形象的課件,為學生的學習創(chuàng)造了條件。
信息技術教學設計案例篇七
————運動會真精彩。
【教材分析】。
在powerpoint這一單元中,之前已經(jīng)教學了《走進powerpoint》和《編輯演示文稿》兩課的內(nèi)容,學生們對于進入和退出程序、插入新幻燈片、選擇幻燈片版式、插入藝術字和剪貼畫等操作已基本掌握。
此課教材中的例題學生不是很感興趣,可“實踐園”中的“我們的運動會”恰好跟學校近期開展的一年一度校運動會相吻合,為改變以往單純?yōu)榱藢W技術而學技術,教師抓住這一有利契機,大做文章。
【課前準備】。
在校運動會之前,教師與學生充分交流和溝通,了解每個學生在運動會中參加的項目或其它的輔助性工作,把學生分好小組,讓每組學生帶上數(shù)碼相機,互相記錄下參賽的場景及比賽的精彩瞬間,個別有困難的學生可提前安排好家長、班主任或信息老師協(xié)助完成,務必保證學生的全員參與。尤其提醒學生注意觀察及記錄下參賽的流程、師生的分工、比賽的項目以及拍攝的技巧等等。運動會后,信息教師及時讓小組長們把數(shù)碼照片收集起來,簡單處理、分門別類放好后,拷貝至每位學生的學生機中或上傳至服務器中設為共享,以備上課使用。
【設計意圖】。
在幻燈片中插入圖片是使幻燈片出彩的重要環(huán)節(jié)。讓學生參與到幻燈片制作的每一個環(huán)節(jié),就是要培養(yǎng)他們熱愛生活、善于觀察、積極獲取、主動學習的良好習慣。在之前的word和excel的教學中,插入圖片學生已經(jīng)有所接觸,因此在操作上學生的學習難度不會太大,與前兩者不同的是,幻燈片中的內(nèi)容必須觀看“放映”的效果來判斷制作的優(yōu)劣,讓學生通過自己展示講解作品來體會其中分寸的把握。
【教學目的與要求】1.知識與技能。
掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.過程與方法。
使學生進一步領會幻燈片制作的各個環(huán)節(jié),提高學生的自學能力。
能制作圖文并茂的幻燈片。
【課時安排】1課時。
【教學重點與難點】。
1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.難點:插入圖片文件。
【教學方法與手段】。
任驅動教學法,激發(fā)學生的興趣,以任務為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、小組合作互助相結合。
【教學過程】。
教師活動學生活動。
一、導入(5分鐘)。
老師們又擔任了哪些不同的角色?引出課題并板書:第23課我們的運動會真精彩。
學生回答踴躍利用學生的興趣點,激發(fā)學生的學習欲望。
二、新授(10分鐘)。
師:在運動會之前,老師安排各小組拍的照片,已經(jīng)都拷貝給我了,大家想不想看?
教師展示各組有代表性的幾張照片。
今天我們要學習如何將圖片插入幻燈片中。
板書:在幻燈片中插入圖片。
師:我們先一起來看看教學光盤的講解。
原來圖片的插入分為三種,各有不同的操作方法,你們有什么疑問?
其實,在幻燈片中插入圖片的方法與。
我們之前在word和excel中插入圖片的方法是類似的。
學生們看到自己的勞動成果,非常興奮。收收心,讓學生冷靜下來,通過自主學習來掃清學習中將要遇到的障礙。
學生新舊知識的遷移,更加有利于學生的有效學習。
三、
練習(15分鐘)。
師下面,“八仙過海各顯神通”的時間到了,請大家按照老師的要求,動手制作自己的幻燈片吧。
出示要求:。
1、一共做五張幻燈片;
2、第一張為標題,如精彩的運動會等;
學生們迫不及待地操作起來。
有了要求,他們就不會沒有頭緒,培養(yǎng)他們完整而清晰教學反思。
1、義務教育信息技術課程指導綱要中指出:信息技術課程應當貼近學生的生活,應當充分利用學生生活中的資源、題材和范例組織學生的信息技術學習活動,培養(yǎng)學生運用信息技術解決生活中的問題的意識與能力。與此同時,還應充分發(fā)揮信息技術本身的優(yōu)勢,拓展學生的視野和活動范圍,促進他們參與信息化社會活動,了解和體驗現(xiàn)代信息技術發(fā)展的最新成果,使學生初步形成投身于信息化建設和創(chuàng)新活動的愿望。
2、此課教師利用學校的運動會的大好機會,通過讓學生們課前自己拍攝、收集、整理照片,課中選擇所需素材、結合教學內(nèi)容完成作品,之后展示并評析的過程,自然地實現(xiàn)了信息識別與獲取、信息存儲與管理、信息加工與表達和信息發(fā)布與交流這四個環(huán)節(jié)。
信息技術教學設計案例篇八
全面實施信息技術素質教育,全面實施信息技術課程改革是當前教育領域的一場深刻變革,作為這場變革中站在第一線的我在不斷地學習新課標,嘗試著正確領會新課標的精神和理念,期望能更好地應用于教學實踐,為信息技術課程建設盡自己的微薄之力??戳四瞧恼挛矣X得有所感觸,所以又去看了有關的知識現(xiàn)把學到的知識和大家一起來學習。
新課程改革的重點之一是如何促進學生學習方式的變革,學習方式的變革迫在眉睫!它關系到我們的教育質量,關系到師生的校園生活質量。我們今天必須倡導新的學習方式,是自主學習、合作學習、探究學習的學習方式。這也是實施新課標最為核心和最為關鍵的環(huán)節(jié)。新課標強調(diào)師生互動、互教互學。
引用沃德的一句話說“平庸的老師傳達知識;水平一般的老師解釋知識;好的老師演示知識;偉大的老師激勵學生去學習知識?!苯處焸兌济靼走@樣一個道理:要想讓學生學到東西,學生自己得渴望學習,而不是要老師逼著學。實現(xiàn)這一學習目標的惟一辦法就是讓學生在學習過程中擔任主角。任何老師都不能讓人學好,學生必須愿意學習,而且努力學習才行。新課程理念認為學習是一項參與性的活動。學生學習的方式是實踐――不斷實踐,直到學習成為他們的第二本性為止。而無論是自主學習還是合作學習亦或是探究學習體現(xiàn)的正是學生親身的體驗和實踐。聽新課標指導下的老師上課,你會明顯地體會到他們很少這樣做:在課堂上滔滔不絕地講,讓學生把每天的講話記錄下來。相反,讓學生主動學習的觀念似乎是頭腦中根深蒂固的理念,自然而然的行為。運用蘇格拉底式的教學原則,向學生提問,鼓勵學生討論,對話和辯論,希望學生去思考、推理和交流,其目的是給學生足夠的機會去嘗試:體驗成功,品嘗失敗,得到提高和進步。這種方法給學生傳達出信息是:教師尊重學生的意見,而且相信學生的能力。有一句古話說,如果你認為他們行,他們就行。
多年來,學生已習慣于教師講、學生聽、做筆記、課后背。如何讓學生“動”起來,老師們確實動了一番腦筋,可當學生真的“動”了起來以后,新的問題又出現(xiàn)了,學生積極參與學習,課堂氣氛空前活躍,學生提出各式各樣的問題,有些甚至是令人始料不及的,課堂紀律難以控制,教學任務難以完成,最令人擔心的是考試怎么辦?課改使學生思維變得活躍了,他們的自我意識增強了,甚至敢于向教師挑戰(zhàn),教師得放下架子,學會蹲下來欣賞學生,學會換位思考,有勇氣承認自己有不懂的地方,愿意與學生共同探討。因此一節(jié)課,無論怎么準備,都不會盡善盡美,課堂上會發(fā)生很多事先無法預知的情況,有時教學任務沒有完成,這是很正常的,但學生在某一方面獲得了充分的發(fā)展,就應當肯定。
教材只是一個載體,需要每一個教師去挖掘,去創(chuàng)造。教學是一個再創(chuàng)造的過程,是對課程的不斷發(fā)展、不斷豐富的過程。新課程的理念告訴我們拿到教材后,千萬不能就教材“教”教材,而是利用教材組織各種各樣的活動,根據(jù)學生發(fā)展的需要對教材進行調(diào)適和重組。由于強調(diào)開放式教學,課程資源的開發(fā)就提到日程,教材已不再成為惟一的課程資源了。這就要求教師學會尋找、開發(fā)、制作、整合教學資源和資料。教師在執(zhí)行新課程計劃中,開發(fā)利用校內(nèi)外的一切課程資源,來豐富教學內(nèi)容。
6.網(wǎng)絡研修心得體會三篇。
信息技術教學設計案例篇九
所屬環(huán)境。
多媒體教學環(huán)境。
微能力點。
a1技術支持的學情分析。
教學環(huán)境。
ppt課件、白板、電腦、
教學主題。
奧爾夫音樂課《一起玩雪啦》。
教學對象。
學齡前兒童——大班。
教學目標。
1、感受歌曲美好的情境及節(jié)奏感。
2、能跟著音樂打節(jié)拍,愛上奧爾夫音樂課。
3、通過奧爾夫音樂游戲,讓小朋友們愛上冬天、愛上雪。
教學重點。
讓幼兒都參與到奧爾夫音樂活動中,更好的感受音樂。
學習難點。
用打擊樂器為歌曲伴奏。
分析目的。
1、根據(jù)幼兒在園所進行的奧爾夫音樂課的實踐經(jīng)歷,設計有針對性的調(diào)查問卷。在家長的幫助下,幼兒真實反饋問題。通過“問卷星”對量化數(shù)據(jù)的客觀分析,了解到幼兒對奧爾夫音樂課的需求及喜愛程度,在教師設計奧爾夫音樂活動課《一起玩雪啦》的時候,可以根據(jù)幼兒的需要、難易程度,層次結構,循序漸進的安排活動內(nèi)容,優(yōu)化教學活動的目標及重難點、做到真正的因材施教,讓音樂活動個性化,讓幼兒們更加喜歡奧爾夫音樂課。
2、問卷星的使用,能更加科學、有效地統(tǒng)計幼兒相關的已有經(jīng)驗數(shù)據(jù)化、明確化。
分析工具。
問卷星、微信。
分析方法。
問卷調(diào)查。
實踐方案。
1、對學生的學習經(jīng)驗、知識儲備、學習能力、學習風格以及學習條件的分析。
學齡前兒童大班的孩子對音樂的感受非常敏感,好動,樂于表現(xiàn),可塑性強,常常用表情、動作、語言等方式表達自己的理解。愿意和別人分享、交流自己的美感體驗。能用律動或簡單的舞蹈動作表現(xiàn)自己的情緒。對于奧爾夫音樂活動課更是十分的喜愛,但是孩子們的個性非常強,想法獨特,源于生活的“玩雪”這一活動內(nèi)容,對于孩子們來說是非常喜歡,愿意去參加活動的。在ppt課件的制作過程中,我就以冬天、雪、雪人為情境進行創(chuàng)設的,孩子們一下子就融入進去了,感覺就是在和雪玩耍,開心極了!在奧爾夫音樂律動、打擊樂器的游戲環(huán)節(jié)中,我設計了形象生動的視頻動畫,大大提高了幼兒學習的興趣。幼兒的參與度達到100%,50%的幼兒能在教師的帶領下活動,30%的幼兒能夠提出問題進行不同的感受,還有20%的幼兒有創(chuàng)新意識,學習氛圍特別濃厚。
2、在課前利用信息技術“問卷星”,擴大學情分析范圍、豐富學情分析形式、提升學情分析效率。
為了滿足不同幼兒的需求,借助微信中的“問卷星”小程序對幼兒進行問卷調(diào)查,充分了解幼兒對奧爾夫音樂課的需求及喜愛程度,能夠更好的幫助教師在進行奧爾夫音樂活動課的時候,更加信息化、個性化、高效化,讓信息技術更好的為幼兒的全面發(fā)展、為課堂教學的高效,發(fā)揮更大的作用。
信息技術教學設計案例篇十
建議思考的問題:
1.怎樣讓學生真正認真的學習信息技術?2.開放、綜合的信息技術課能給學生帶來什么?案例描述:
由本節(jié)課是由我自己執(zhí)教,課文出自蘇教版的《信息技術》下冊,學生是五年級學生,教學本節(jié)課之前,學生已經(jīng)學習了word的大部分知識。因為以前每節(jié)課只講一些操作,再除去一些其它時間,學生剩下的操作時間就不多,所以我想,應給他們操作和展示的機會了,這樣一節(jié)《word的綜合應用》綜合應用課就產(chǎn)生。
信息技術的作業(yè)特別:
平時,大部分上課時間,都被教師講解,和學生練習打字速度占據(jù),雖然本校是縣城小學,但學生家有電腦的還是比較少,學生的打字還是很慢,而且枯燥的練習,讓他們乏味。這節(jié)課我特意安排了一節(jié)與平時練習打字不一樣的課,給他們安排任務,讓他們感覺到自己的不足,而在平時更加刻苦練習技能。在上本節(jié)課前,我向學生透露了本節(jié)課教學的內(nèi)容,讓大家想想,怎樣去做一份小報,要選哪些內(nèi)容好?學生提出,縣里正在做迎“三類城市語言文字工作”的驗收工作,我們學校也是檢查的重點,除了查找糾正學校自身上語言文字不規(guī)范的地方,學校還組織了“啄木鳥”糾錯活動,老師帶著學生一起到街道上去查找語言文字不規(guī)范的地方,還拍了許多照片,外出的活動同學記的最清楚,而且題材也好找,我們可以就以這個為主題來做一個小報,說到這里學生們都興奮了,紛紛發(fā)表自己的見解,課堂一下子雀躍起來。
最后我在聽取了學生意見的基礎上,把全班同學分成了幾個小組,布置了如下要求及作業(yè):
1.每一小組合作共同完成一份小報。
2.為自己的小報取一個亮麗的名稱,設置一個漂亮的版面。
建議思考的問題:
1.怎樣讓學生真正認真的學習信息技術?2.開放、綜合的信息技術課能給學生帶來什么?案例描述:
由本節(jié)課是由我自己執(zhí)教,課文出自蘇教版的《信息技術》下冊,學生是五年級學生,教學本節(jié)課之前,學生已經(jīng)學習了word的大部分知識。因為以前每節(jié)課只講一些操作,再除去一些其它時間,學生剩下的操作時間就不多,所以我想,應給他們操作和展示的機會了,這樣一節(jié)《word的綜合應用》綜合應用課就產(chǎn)生。
信息技術的作業(yè)特別:
規(guī)范的地方,還拍了許多照片,外出的活動同學記的最清楚,而且題材也好找,我們可以就以這個為主題來做一個小報,說到這里學生們都興奮了,紛紛發(fā)表自己的見解,課堂一下子雀躍起來。
最后我在聽取了學生意見的基礎上,把全班同學分成了幾個小組,布置了如下要求及作業(yè):
1.每一小組合作共同完成一份小報。
2.為自己的小報取一個亮麗的名稱,設置一個漂亮的版面。
3.結合學校組織“啄木鳥”糾錯活動以及與語言文字相關的活動寫自己的感受,利用數(shù)碼相機拍攝(數(shù)碼相機部分學生家中有,學校里也有,還有一些圖片學校網(wǎng)站上有)一些活動的圖片,標志性圖片,收集和調(diào)查統(tǒng)計一些自己需要用目前,任務驅動法是很多教師采用的,讓學生以實際的任務明確學習的意義,進行有意義的學習,而許多任務只是技能的訓練,或者是孤立的,零散的。例如,把資源管理器的操作作為一個個任務,說“今天我們的任務是為文件更改名字”等,上述的方法非但讓學生學習的快,忘的也快,因為那些電腦的技能離我們的學生太“遠”了。
在這課前,我所謂的作業(yè)是學生自己提出的,而且也不是一些機械的練習,每個小組中的每位同學可以選擇自己喜歡完成的那一項或幾項,對他們來說沒有負擔,有的只是從中獲得更多的樂趣。
在課堂上,那些技能學生都已經(jīng)掌握了,也有不熟的,正好又跟好同學學習了一下,也有差一點,看到自己的不足,看出他們的眼神,有多么羨慕,他們學好電腦操作技能的決心,我從他們的眼神中也看到了,他們只要把之前學習的知識,再結合自己小組的素材,再運用一下技能就可以了,沒有教師的規(guī)矩、要求,有的是豐富的想象、創(chuàng)造、童趣、笑聲、決心。
二、開放、綜合的信息技術課帶給學生的是更多的能力,更多的自信,更多的愛。學生在收集素材的同時培養(yǎng)了很多的能力,如:寫作能力、版面設計能力、攝影能力??每位同學都會選擇自己能勝任而又喜歡的那一項或幾項任務,這是多么有趣而高興的事物,因為他們獲得了成功。
學生經(jīng)歷了各項活動,從這些活動中他們知道了規(guī)范語言文字的重要性,對自己平時行為提出了更高的要求,知道了學習基本技能的重要性,還有更多的是提高了他們合作、創(chuàng)造、思考、分析、綜合等能力。
信息技術教學設計案例篇十一
《聲音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技術基礎》(必修)第三章第一節(jié)第五小節(jié)。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數(shù)據(jù)和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續(xù)的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網(wǎng)頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術支持。
聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節(jié)知識無論是在現(xiàn)階段的學習中,還是在后續(xù)的學習中都是非常重要的。
《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養(yǎng)學生動手能力、自主探究能力、創(chuàng)新能力。在教學過程中能充分激發(fā)學生學習的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的合作能力。
學生前面已經(jīng)完成了信息獲取的學習,基本具備了在網(wǎng)上根據(jù)主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數(shù)據(jù)和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經(jīng)基本掌握。但學生的基礎普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎,不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節(jié)課的內(nèi)容又是一個學生喜歡的內(nèi)容,應該利用好本節(jié)課內(nèi)容繼續(xù)激發(fā)學生的學習興趣。
現(xiàn)在大多數(shù)學生都比較喜歡音樂,對mp3、mp4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的mp3、mp4設備。所以對于本節(jié)課的內(nèi)容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過mp3、mp4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數(shù)學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內(nèi)容如何處理好是本節(jié)課設計的一個難點。
1)知識與技能
了解音頻質量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉換的方法。
2)過程與方法
能根據(jù)主題和信息呈現(xiàn)的需求,選擇適當?shù)墓ぞ哕浖头椒ǎ瑢β曇粜畔⑦M行采集和編輯。
3)情感態(tài)度與價值觀
感受聲音對人們?nèi)粘I畹挠绊?體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發(fā)學生對聲音信息加工的學習興趣。
1)常見聲音格式的特點。(根據(jù)需要選擇聲音格式)
2)聲音格式的轉換和聲音片段的截取。(根據(jù)需要對聲音進行加工)
1)常見聲音格式的特點。
2)聲音質量的常用指標。
(這兩個內(nèi)容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)
從學生在生活中可能遇到的實際需求出發(fā),通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發(fā)學生的學習興趣。通過在任務中設置障礙,讓學生主動探究關于聲音格式和質量指標的內(nèi)容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結,把理論知識強調(diào)出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
教學環(huán)節(jié)及時間
教師活動
學生活動
對學生學習過程的觀察和考查,以及及設計意圖
導入新課
播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎么做?
欣賞音樂,并進行討論。
wav聲音的截取
引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。布置第一個任務截取聲音片段。提供wav格式音樂。
回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。
1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)
2、布置任務但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。
3、培養(yǎng)學生利用教材的意識。
mp3聲音的截取,格式轉換。
給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取
嘗試截取,學習格式轉換
1、設置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。
2、激發(fā)學生對聲音格式的求知欲望。
3、通過格式轉換時的參數(shù)設置,讓學生參考教材了解音頻質量的指標。
錄制聲音
展示錄制的'鈴聲效果,引導學生進行聲音錄制
嘗試錄制個性鈴聲
1、使學生知道聲音加工的另一個內(nèi)容聲音的采集。
2、激發(fā)學生對錄制聲音的興趣。
展示評價學生作品
給出評價引導
展示參與評價
讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛煉表達的機會,進一步激發(fā)學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應用更的的專業(yè)軟件去完成數(shù)字化音頻信息的采集和加工。
教師總結音頻文件格式相關知識,介紹更強功能的軟件。
教師ppt展示
聽述并思考
讓學生較系統(tǒng)地了解音頻文件格式的差別及用途,了解聲音加工的更多內(nèi)容,激發(fā)進一步學習的興趣。
信息技術教學設計案例篇十二
本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
本課大致可分為四部分內(nèi)容。
第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。
2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
難點:鼠標的熟練操作。
多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標。
1課時。
演示法、游戲法。
1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。
3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
重點解決的問題:
(1)“紙牌”游戲在哪?
(2)它有什么設置?怎么更改它的設置?
(3)它的玩法是怎樣的?
(4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
4、結合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
5、課堂小結。
總結學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。
信息技術教學設計案例篇十三
執(zhí)教:
一、教材分析:本節(jié)教材是word文字處理中的重要一部分,在初中信息技術等級考試文字處理中單列一題,要點是紙張大小和頁邊距的設置。
二、學情分析:在學生已有初步知識的基礎上,有重點的對“頁面設置”中的設置選項進行教學要求大部分的學生學會基本設置,優(yōu)生學會頁眉頁腳及分欄等知識。
四、教學重點與難點:頁眉、頁腳及分欄的設置方法。
五、教學策略:講解法、談話法與練習結合。
六、教學過程。
教師活動學生活動設計意圖時間。
安排。
1、導語,板書課題。
2、展示教學目標。
3、學習新課:
(1)采用先學后教的方法,學生練習,教師加以引導。
(2)教師精講點撥。
(3)檢查學習情況。
(4)當堂檢測。通過網(wǎng)絡教學系統(tǒng)發(fā)送當堂檢測題。
(5)課堂小結。
認知教學目標。
自主學習。讓學生根據(jù)課本中的`講解和預習的知識自己練習,指名演示。
做訓練提升題目。
完成檢測題,并提交作業(yè)。
自主學習,合作探究。對于較容易掌握的內(nèi)容,采用“先學后教”的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。對在學練中遇到的難點,適當點撥。
通過訓練,提升知識。
檢查學生對本節(jié)所學知識的掌握情況。1分鐘。
2分鐘。
20分鐘。
5分鐘。
8分鐘。
7分鐘。
2分鐘。
頁面設置。
頁邊距紙張大小紙張方向分欄。
頁眉和頁腳:視圖dd頁眉頁腳。
附:課后反思。
在本節(jié)課的教學中,我和學生配合得很好,學生掌握的也比較好,但這節(jié)課的內(nèi)容比較枯燥,而且還很復雜,比較不好記不好掌握,以后在有類似的課時,我應該在調(diào)動學生學習積極性上,學習趣味上下功夫。
信息技術教學設計案例篇十四
一教學內(nèi)容:
第二單元第9課:禁止通行-繪制圖形。
二.教學目標?:
1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,掌握圖形的基本操作;
2.通過本課的教學,培養(yǎng)學生動手創(chuàng)作能力,以及觀察,分析能力。
三.教學重點:
1.繪制圖形。
2.調(diào)整圖形。
四.教學難點?:
對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。
五.教學步驟?:
(一)激發(fā)興趣:
1.電子幻燈片出示各種標志牌;
提問:誰知道這些是什么?
它們有什么作用?
誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提醒我們什么?
2.師演示:登錄“華夏交通在線”
講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;
解釋,說明-交通標志牌p52。
班里要開展交通安全知識競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。
(二)講授新知:
1.示例1:
1)word文檔出示兩個范例;
2)引導學生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?
按左-右順序。
填p50表。
3)討論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?
操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書p52。
4)學生示范操作;
a出示制作要求,生讀;
b生上前示范操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。
c師歸納五步(略)。
d照這幾步,大家各自做。
5)師小結。
2.示例2:
1)調(diào)出“圖形對比表”;
2)分析“圖形對比表”,提出問題。
a“注意危險”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?
b怎樣添加那個“!”,位置如何調(diào)整?
3)學生討論,操作,回答;
4)學生演示操作后,師生共同點評。
5)教師重點講解:組合圖形。
學生練習組合圖形,強調(diào)“shift”鍵使用。
6)教師小結:
你學會了什么?
讀“制作心得”
(三)操作練習:
1.鞏固練習:
1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;
2)師小結。
2.拓展練習:
1)運用這種方法,請你在p53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。
2)展示學生作品,進行評價;
3)師出示“大顯身手”(2)中圖及p52作品欣賞,提問:
這幅作品主要應用了什么工具?
課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。
(四)總結:
回顧全課。
匯報收獲。
信息技術教學設計案例篇十五
測繪與地理信息技術專業(yè)要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和扎實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業(yè)畢業(yè)生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業(yè)的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。
2、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)方向
本專業(yè)畢業(yè)生主要在地理信息系統(tǒng)(gis)企業(yè)從事地理空間數(shù)據(jù)的采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規(guī)測繪工作;在國土資源、房地產(chǎn)部門從事地籍測量與地籍數(shù)據(jù)庫建設、管理及房地產(chǎn)信息管理工作;在建筑施工企業(yè)從事工程勘測、設計、施工、管理階段的各項常規(guī)測繪工作;在城鄉(xiāng)規(guī)劃與建設部門從事地理信息系統(tǒng)的建設和管理工作;在農(nóng)、林、水利、環(huán)保、等部門等從事工程測量和環(huán)境監(jiān)測、資源調(diào)查與利用等工作。
從事行業(yè):
畢業(yè)后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業(yè)工作,大致如下:
1計算機服務(系統(tǒng)、數(shù)據(jù)服務、維修)
2石油/化工/礦產(chǎn)/地質
3計算機軟件
4金融/投資/證券
5家居/室內(nèi)設計/裝潢
工作城市:
畢業(yè)后,成都、上海、廣州等城市就業(yè)機會比較多,大致如下:
1成都
2上海
3廣州
4昆明
3、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
測繪與地理信息技術是一個快速發(fā)展的學科,它與現(xiàn)代各種新技術和新工具相結合后衍生出了許多新興的領域,也提供了更多、更具有挑戰(zhàn)性,也更有發(fā)展前途的工作類型。例如;數(shù)字攝影測量、地理信息系統(tǒng)、gps全球定位系統(tǒng)及其子系統(tǒng),經(jīng)濟地理學和區(qū)域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產(chǎn)品——關于地理方面的信息,已經(jīng)成為一種重要的戰(zhàn)略資源和商品,已經(jīng)不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產(chǎn)業(yè)化進程,從而為整個測繪工程專業(yè)帶來了巨大的發(fā)展機遇和商業(yè)回報。
國內(nèi)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的leica公司等,這些公司的出現(xiàn)極大地促進了測繪行業(yè)的發(fā)展,也為在校測繪工程專業(yè)學生提供了大量的就業(yè)機會。20xx年測繪與地理信息技術專業(yè)高校畢業(yè)人數(shù)為150—200人,其中男78%、女22%,20xx年測繪與地理信息技術專業(yè)高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業(yè)的就業(yè)率分別為20xx(90%—95%)、20xx(80%—85%)、20xx(60%—65%)。
信息技術教學設計案例篇十六
本課是小學信息技術五年級下冊第二課《文件和文件夾》的部分內(nèi)容,文件和文件夾的管理是學生熟練使用計算機的前提條件之一,本節(jié)課學習內(nèi)容包括認識文件和文件夾、熟悉其命名規(guī)則、掌握建立文件夾、給文件和文件夾改名,通過這些內(nèi)容的學習為掌握文件夾的各種操作打下基礎。
1、認識文件和文件夾圖標及常用文件類型名;
2、了解文件和文件夾命名規(guī)則;
3、掌握在指定位置建立文件夾的方法;
4、學會給文件和文件夾改名;
1、通過小組合作提高自主學習能力;
2、在完成任務的過程中培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力;
3、培養(yǎng)學生對信息的分析能力。
1、在組內(nèi)合作、組間競爭的過程中,培養(yǎng)學生的團隊精神;
2、創(chuàng)設適當?shù)那榫呈箤W生在學習的同時養(yǎng)成做事有條理的好習慣。
文件或文件夾的命名規(guī)則、建立文件夾的方法。
文件夾的重命名。
猜測驗證法、自主探究法、協(xié)作學習法。
(一)導入:
從“整理房間”的話題引出文件和文件夾的概念。
(用學生生活中熟悉的事例解釋電腦世界抽象的概念。并希望在此環(huán)節(jié)引導學生養(yǎng)成做事有條理的好習慣。)。
(二)新授:
1、認識文件和文件夾:
(1)觀察“演示”窗口,請生猜測:哪些是文件?哪些是文件夾?
(2)繼續(xù)觀察,請生談自己的發(fā)現(xiàn)。
(3)根據(jù)圖標猜測文件的類型,引出類型名的概念。
2、學習命名規(guī)則:
(1)生交流獲取的信息:長度、合法字符、非法字符。
(2)出示口訣幫助記憶非法字符:一撇一捺一豎條;大魚小魚雙引號;星星問冒號;9個全記牢。(我們在社會上生存同樣要遵守規(guī)則,否則是行不通的。)。
3、新建文件夾:
(2)請一生演示講解。
(3)師就演示中出現(xiàn)的問題小結。
(4)小競賽:小組成員依次在同一電腦上新建名為1……n的文件夾,哪一組獲勝會獲得“大禮包”。(一名組長負責組織,另一名組長順推一組當裁判。小組每名成員都要參加,有困難可以由他人協(xié)助完成。)(設置此競賽培養(yǎng)學生的協(xié)作精神和參與意識。)。
(5)比賽結束,請裁判點評各小組活動情況。(教師結合裁判點評小組活動,養(yǎng)成良好的合作秩序和習慣。)。
(6)獎勵優(yōu)勝組、鼓勵表現(xiàn)稍差的小組。
(7)全體領取大禮包——將“三亞風光圖片”更名為自己的名字。(參考p30,有問題小組合作解決。)。
(8)鞏固練習:將自己文件夾中的“南山風光。jpg”更名為“三亞南山。jpg”。(通過此練習,引導學生發(fā)現(xiàn)給文件重命名時需注意的細節(jié)——不能更改類型名。)。
本節(jié)課,從常規(guī)習慣著手,兼顧小組合作學習習慣的培養(yǎng),為學生創(chuàng)設了一個合作探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,使原本單調(diào)的學習過程變成了一個充滿樂趣、不斷發(fā)現(xiàn)的過程;設計的任務充滿挑戰(zhàn)性,引導學生敢于大膽猜測、想象,并通過實踐探索驗證自己的想法,引導學生養(yǎng)成良好的學習習慣;小組競賽不但增強了學生的競爭意識,也在一定程度上培養(yǎng)了學生的團隊意識。學生在合作探究過程中圓滿地完成了教師預設的教學意圖——掌握操作技能、培養(yǎng)良好的學習習慣和生活習慣。
同時,這節(jié)課還存在著許多的不足之處:比如在布置小組競賽時,有的學生急于動手,傾聽的習慣有待培養(yǎng),以致于不能很好地完成比賽;在時間的調(diào)控上,把握得不太合理,學生自讀教材的能力稍差,不能在規(guī)定時間內(nèi)快速提煉信息,使得該環(huán)節(jié)運作時間稍長,影響后面的進度;小組活動時,仍有一小部分學生合作意識有待增強。這些都將是今后教學中需要解決的問題。
信息技術教學設計案例篇十七
網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。把信息技術作為英語教學的認知工具和知識載體,圍繞英語學科知識進行整合實驗,不僅可以擴大英語學習的“面”和“量”,而且能培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、輸出信息等多方面的能力。學生帶著問題借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略能得到更充分的體現(xiàn);在教學中,我嘗試著把信息技術和網(wǎng)絡作為教學的輔助工具,把信息技術融入到學科教學中,極大地調(diào)動了學生的參與積極性,激發(fā)了學生學習的興趣和熱情。本文是人教版新目標英語七年級(上)unit7sectiona教學案例,主要以多媒體技術和網(wǎng)絡技術為依托,為學生營造一個自主學習的環(huán)境。
1.教材內(nèi)容:本節(jié)教學內(nèi)容是人教版新目標英語七年級上冊第七單元第一節(jié),主要內(nèi)容為學習一些服裝類名詞、表示顏色和大小長短的形容詞、詢問價格、商店購物等。
2.教學重點:通過網(wǎng)絡,自主學習單詞howmuch,pants,sweater,t-shirt,shirt,shorts,socks,shoes,hat;提高組織語言、運用語言的能力。
3.教學難點:對網(wǎng)上各種信息源的比較篩選,及學生易受無關因素的干擾而導致的.學習效率問題。
【學生情況】信息技術課的開設使學生初步具備了電腦操作基礎,能比較熟練地運用搜索引擎查找信息、下載資料,具備一定的打字速度,小組內(nèi)能夠主動協(xié)作,共同交流,能夠通過教師所提供的網(wǎng)絡環(huán)境,獲取一定的信息,但在獲取有用信息和整理加工信息方面,仍需要教師的耐心引導,要避免學生在網(wǎng)絡資源面前盲目瀏覽或不知所措的現(xiàn)象。
【學習方式】。
1.在一人一機的網(wǎng)絡環(huán)境中,通過internet和教學控制系統(tǒng)開展學習。
2.自主探究。在完成較簡單直觀的任務時以個體探究為主,鼓勵學生有獨立自主的思維意識。
3.合作學習。情景對話時鼓勵學生采取小組合作的方式,這是因為“合作學習”更方便英語的交流和體驗,有利于培養(yǎng)學生與他人合作的能力,同時信息差異也更能燃起學生的“創(chuàng)新火花”。
【教學方法】。
1.演示法:通過多媒體課件的展示,便于學生對知識的直觀理解,并從舊知中獲得啟迪,從而解決問題。
2.評價法:將學生通過對材料的收集、整理和內(nèi)化而形成的學習成果,在全班學生中展示,使學生獲得成功的喜悅,從而激發(fā)學生的后續(xù)學習熱情。
3.任務型教學法:將所要學習的新知識分解成一個又一個的任務,學生在老師的指導幫助下找出完成任務的方法,最后通過任務的完成而實現(xiàn)對所學知識的意義建構。
【任務一】明確學習目標。通過網(wǎng)絡教學控制系統(tǒng),教師把學習目標、學習內(nèi)容、學習方式和主要流程展示給學生,使其明確任務和要求。
【任務二】自主探究,學習單詞。
教師引導學生打開internet主頁,利用“百度搜索”找到“金山詞霸”,逐個輸入新單詞,學習其詞義,跟讀練習發(fā)音,教師及時進行評價,對查得快、輸?shù)每?、學得快的學生進行表揚,營造“比、學、趕、幫、超”的學習氛圍,激發(fā)學生的競爭意識,提高學習效率,增強學生后續(xù)的學習積極性。
【任務三】創(chuàng)設模擬情景,開展合作學習。
1.投放多媒體課件,導入新的交際用語,指導學生操練。
2.引導學生登陸易趣網(wǎng),找到購物區(qū),搜索相關信息,分組操練對話:a:howmuchisthist-shirt?b:it's$搜集并下載相關圖片,設計自己的服裝店,操練購物對話。
3.在此期間,教師要及時提供幫助和指導,讓學生在信息的獲取和加工中發(fā)展自主學習能力,并及時總結經(jīng)驗。
4.總結點撥,深化主題。
在整個教學過程中,教師是教學的組織者、導航者,也是情感的驅動者,在關鍵時刻進行必要總結,將信息傳遞給學生,把學生帶入完整而系統(tǒng)的情感氛圍中,使課堂在井然有序中結束。
信息技術與英語學習模式的整合。網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。學生借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,使“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略得到了更充分的體現(xiàn)。
(二)英語課堂教學方面。
目標,感受成功,在學習過程中進行情感和策略調(diào)整,以形成積極的學習態(tài)度,促進語言實際運用能力的提高;采用師生交流方式自然親切,拉近了師生之間的情感距離,營造出寬松的學習氣氛,讓學生在輕松自如的環(huán)境中掌握了知識;教師將學生引進網(wǎng)絡環(huán)境,引導其自主搜索新單詞,通過單詞的輸入,練習了單詞的拼寫,通過跟讀電腦上的讀音,又掌握了純正的發(fā)音,然后以個人探究和合作學習相結合,并以各種形式展示交流成果,使學生在活動中互相學習、互相幫助,互相鼓勵,體驗集體榮譽感和成就感,培養(yǎng)了團隊精神。
(三)存在問題。
大部分學生通過網(wǎng)絡都可以學習有關知識,但是個別英語學習較差的學生反應遲緩,學習較為吃力,這也說明學生的英語水平有待提高;還有部分學生對網(wǎng)絡了解不夠多,使用網(wǎng)絡不夠熟練。

