小學一年級信息技術(shù)教案(精選24篇)

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    教案的編寫需要具備一定的教學理論知識和實際教學經(jīng)驗,以確保教學活動的有效進行。編寫教案時,要注重教學活動的合理性和科學性。最后,小編為大家準備了一些關(guān)于教案編寫的常見問題解答,希望對大家有所啟發(fā)和指導。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇一
    課時:1課時。
    1.了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。
    2.了解顯示器、主機、鍵盤、鼠標用途。
    3.能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
    3.能找到顯示器和主機的開關(guān)。
    4.認識不同的電腦。
    了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。
    能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
    計算機、網(wǎng)絡(luò)、課件。
    第1課時。
    小朋友們到學校認識了很多新朋友,今天老師還要介紹一位新朋友給大家!
    出示電腦圖,新朋友的名字叫電腦,它的本領(lǐng)很大,大家想認識它嗎?
    (一)數(shù)一數(shù)(了解電腦的組成部分)。
    電腦的4個組成部分都有自己的名字:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。
    一臺電腦一般都包括主機、顯示器、鍵盤和鼠標等。
    1.這個像電視機一樣的就是顯示器吧!它有什么用途?
    顯示器的屏幕真奇妙,能讓我們看見五彩繽紛的世界。
    你能行:找到顯示器的開關(guān),按一下,并仔細觀察。
    2.這主機箱有啥用途?
    主機是電腦的“腦袋”,電腦要工作少不了它。
    3.怎么才能讓電腦聽我的命令?(鼠標)。
    你可別小看它!它是電腦的指揮員之一,用它可以命令電腦工作。
    4.這個有很多按鍵的東西是鍵盤!
    對,它是電腦的另一個指揮員。
    (二)說一說。
    請同學看實物說顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
    (三)看一看。
    出示各種電腦圖片:臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦。
    這些電腦的雖然長相雖然各不相同但是他們都是電腦。
    全課總結(jié):今天我們認識了新朋友――電腦,還了解了它各部分的名字,以后我們就要和新朋友一起學習了,所以大家一定要愛護它。
    教后感:一年級第一節(jié)電腦課,我安排了認識新朋友來介紹電腦的組成部分顯示器、主機、鍵盤、鼠標。通過學生的反應(yīng),多數(shù)學生都能很快接受,并能準確的說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇二
    初步了解網(wǎng)頁中常用的幾種圖片格式。
    學會插入圖片;掌握設(shè)置圖片的大小和對齊方式的方法;學會設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。
    通過制作“蟬”網(wǎng)頁,培養(yǎng)對大自然深入探究的精神。
    設(shè)置圖片的大小和對齊方式;設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。
    網(wǎng)頁素材“蟬”圖片多張。
    情境創(chuàng)設(shè)
    激發(fā)興趣
    1、學生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優(yōu)點。
    2、如何讓自己的網(wǎng)頁變的生動形象?
    3、揭示課題―圖文并茂的網(wǎng)頁。
    自主探究
    交流分享
    一、插入圖片
    1、任務(wù):新建網(wǎng)頁“”,網(wǎng)頁標題為“蟬”,插入桌面圖片“”。
    2、學生自學課本,探究完成任務(wù)。
    3、找2名學生匯報演示操作。
    二、設(shè)置圖片的大小和對齊方式
    1、任務(wù):適當?shù)恼{(diào)整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。
    2、學生探究操作。
    3、學生演示匯報。
    三、設(shè)置網(wǎng)頁的頁面背景
    1、任務(wù):設(shè)置網(wǎng)頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“”。
    2、學生嘗試操作。
    3、學生匯報演示。
    合作學習
    釋疑解難
    1、學生提出問題。
    2、教師補充問題:
    (1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現(xiàn)的對話框是要進行什么操作的?
    (2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?
    (3)、設(shè)置網(wǎng)頁背景要注意什么?
    3、學生小組研究問題。
    4、小組匯報解決問題。
    實踐創(chuàng)作
    展示評價
    1、搜集螳螂素材,制作網(wǎng)頁“”,讓網(wǎng)頁變得更美觀。
    2、小組評比推選優(yōu)秀作品。
    3、優(yōu)秀作品全班展示。
    4、評價作品。
    梳理總結(jié)
    拓展延伸
    1、學生說本節(jié)課收獲。
    2、同學們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的網(wǎng)頁變得更漂亮。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇三
    能力目標
    學會修改表格的屬性;掌握運用表格布局網(wǎng)頁的方法;學會在表格中嵌套表格。
    情感目標
    通過研究并制作“糞金龜”、“埋葬蟲”網(wǎng)頁,培養(yǎng)對大自然每個生命及物種的尊重。
    用表格布局網(wǎng)頁的方法。
    網(wǎng)頁背景圖片、糞金龜圖片。
    情境創(chuàng)設(shè)
    激發(fā)興趣
    1、和hu die biao ,說出對這兩個網(wǎng)頁的感受。
    2、總結(jié)表格的作用。
    3、引出用表格布局整個網(wǎng)頁。
    自主探究
    交流分享
    一、修改表格屬性
    1、打開hu die biao 將表格的對齊方式改為“居中對齊”把表格的寬改為380像素。
    2、學生操作。
    3、學生匯報演示。
    二、利用表格布局網(wǎng)頁
    1、自學課本第23頁,制作網(wǎng)頁fen jin 。
    2、學生探究操作。
    3、學生演示匯報。
    4、繼續(xù)完成網(wǎng)頁制作。
    合作學習
    釋疑解難
    1、學生提出問題。
    2、教師補充問題:
    (1)、如何選中表格?
    (2)、使用表格布局網(wǎng)頁的優(yōu)點有哪些?
    3、小組內(nèi)合作解決問題。
    4、評比最佳途徑。
    實踐創(chuàng)作
    展示評價
    1、任務(wù):,讓它變的更美觀。
    2、學生創(chuàng)作。
    3、小組推選優(yōu)秀作品。
    4、全班欣賞評價優(yōu)秀作品。
    梳理總結(jié)
    本節(jié)課收獲是什么?覺得自己哪個部分掌握的比較好了,哪個地方還要繼續(xù)努力。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇四
    教學目的:
    1、掌握在文章中添加、刪除文字的方法。
    2、學會使用“撤消”。
    3、掌握調(diào)整文本順序的方法。
    4、了解寫報刊說明的方法。
    教學重點:
    添加、刪除文字的方法。
    教學難點:
    學寫報刊說明、并調(diào)整文本順序。
    教學過程:
    一、復(fù)習:
    1、說一說在電子報紙中插入圖片的步驟。
    2、說一說在圖片的設(shè)置格式中都有哪些選項?
    二、學習新課:
    1、認識修改的意義:
    在用文字處理軟件寫作時,經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的'錯誤,需要我們掌握修改錯誤的方法。修改錯誤包括修改錯誤的文字、添加文字、刪除文字、調(diào)整文字順序等。
    2、修改錯誤的方法:
    將光標定位在錯誤的字的后面,敲擊退格鍵刪除錯誤的文字。再輸入正確的文字。注意:單擊常用工具欄上的撤消按鈕,可以撤消剛才所做的操作。
    3、調(diào)整文字順序的方法:
    選定要調(diào)整順序的文字,然后單擊“剪切”。原有的字消失。再將光標定位在正確的位置,單擊“粘貼”按鈕。
    4、練習:
    自己動手改正文章中的所有的錯誤。
    思考與練習:
    說一說修改電子報紙的方法應(yīng)從幾個方面來入手。
    教學反思:
    值得我深思的是,作為新時代的教師,要創(chuàng)造性地運用教材資源,挖掘教材,活用教材,拓展教材,全方位地發(fā)揮自身的創(chuàng)造力和能動性,給學生創(chuàng)設(shè)一個良好的學習情境。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇五
    情感目標:能夠根據(jù)需求甄別、捕獲信息;
    1課時。
    師:同學們平時在生活學習中,如果發(fā)現(xiàn)有價值的資料時,大家是怎么收藏的?
    生:摘錄在本子上(剪下來,直接保存整本書……)。
    師;這些方法都不錯,說明我們的同學平時都有注意觀察和積累,從前面幾節(jié)課的學習中,我們發(fā)現(xiàn)在因特網(wǎng)上也有許多有價值的,值得收藏的網(wǎng)站和資料,這時候我們該怎么辦?今天我們一起來學習《保存網(wǎng)頁》。
    二、講授新課。
    活動一:收藏網(wǎng)頁。
    師:我們先來學習“活動一”,首先請同學們認真閱讀“活動一”。
    生:交流收獲。
    師:是的,可以采用ie的收藏功能來收藏網(wǎng)頁,請同學們想動手試一試!
    生:實踐操作。
    活動二:整理收藏夾。
    師:因特網(wǎng)是一個知識的'海洋,在這個海洋里遨游的時候,大家要學會判斷、甄別,要選擇對自己有價值的信息收藏,不能看到什么就收藏什么?否則,時間久了就會像老師這臺電腦的收藏夾一樣混亂。(展示教師機的收藏夾,該收藏夾里收藏了幾十個各種各樣的網(wǎng)站)。
    生:驚嘆……。
    師:是啊,這樣不僅很亂,瀏覽時也很麻煩,所以我們平時不僅要學會選擇有價值的網(wǎng)站,同時還要經(jīng)常整理收藏夾,請同學們自學課本,學一學如何整理收藏夾?并動手做一做。
    生:自學并動手。
    活動三:保存網(wǎng)頁。
    師:通過前面的學習,我們知道因特網(wǎng)上的資料更新頻率非常高,為了能在日后更好地使用查找到的網(wǎng)頁信息,僅用收藏的方法顯然是不夠的,此時,我們可以將網(wǎng)頁保存下來,這種方法可以把組成網(wǎng)頁的文字、突破等都保存下來,這樣就不要擔心因網(wǎng)站更新而導致自己需要的信息丟失。那要如何保存網(wǎng)頁呢?我們一起來學習吧!首先請同學們自學課本活動三,并動手操作,會的同學幫一下不會的同學!
    生:實踐操作。
    師:同學們的接受能力真好,這么快就掌握了,接下來請同學們完成“試一試”
    生:實踐操作。
    三、總結(jié)。
    這節(jié)課大家有什么收獲?
    四、作業(yè)。
    回家把我們今天學習的內(nèi)容告訴你們的爸爸、媽媽。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇六
    正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎(chǔ)。但是,練就正確快速的鍵盤指法,對小學生來說并不是一件容易的事,原因主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
    1.難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤上字母的排列并沒有按照小學生熟悉的順序。不少小學生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照“abcd……”順序排列。
    2.手指不夠靈活。由于平時所學的課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;有的學生的中指也不能靈活地單獨活動。
    3.指法練習相對枯燥。與小學生愛玩好動的特征相比,指法練習并不十分有趣,很多中低年級的學生練習指法的持續(xù)時間超不過x分鐘,這給完成指法練習任務(wù)帶來了很大的障礙。
    如何在小學信息技術(shù)課中幫助學生愉快、高效地練好指法?在實踐中,我采用了如下三種較為有效的途徑:
    拼圖游戲,熟悉鍵盤字母排列。
    多種感官參與的學習活動,可以有效提高學習效率。據(jù)此,我們設(shè)計了小學生喜聞樂見的拼圖游戲,幫助他們記憶鍵盤字母排列。我們把鍵盤圖復(fù)印到硬質(zhì)的紙張上,然后把字母鍵和數(shù)字鍵分別剪下來,打亂以后,讓學生根據(jù)鍵盤原樣拼圖:
    第一步,將鍵盤示意圖掛在黑板上或放在學生可以看到的地方,要求學生拼出數(shù)字鍵和字母鍵中的基準鍵,熟練以后,逐步要求學生拼出上、下排的字母鍵和一些常用的標點符號鍵。
    第二步,撤掉黑板上的鍵盤,要求學生憑記憶逐步拼出數(shù)字鍵和字母鍵,可以把整個鍵盤拼圖分解成幾個小任務(wù),如:拼出上排鍵,拼出下排鍵,拼出符號鍵,指定某個鍵等等。同時,還可以開展一些比賽,對于勝出的學生給予小紅花、五角星等獎勵。
    學生在興致盎然的游戲中,不斷強化對鍵盤的感知,整個鍵盤字母排列一次又一次地在學生的腦海中留下印象,加上后期的指法操作練習,鍵盤字母的排列圖式逐步進入學生的潛意識。
    色彩分類,強化手指分工意識。
    目前大多鍵盤的字母鍵、數(shù)字鍵往往是統(tǒng)一的白色,給初學鍵盤指法的學生帶來許多不便。很多學生練習指法的時候不容易區(qū)分各個手指的分工,r、v、c、i、m及“,”等鍵尤其容易搞錯。我們采用了“鍵盤分色覆蓋膜”,幫助學生明確區(qū)分各個手指的分工。“鍵盤分色覆蓋膜”采用軟質(zhì)透明塑料膜制成,根據(jù)鍵帽的凹凸壓制成固定的形狀,可以較精確覆蓋鍵盤鍵位,不易變形。在各手指負責擊打的各組鍵的位置,分別印上不同的顏色,從而明確區(qū)分鍵位,如:由小手指擊打的“1”、q、a、z等鍵帽處設(shè)計成淡青色,由無名指擊打的“2”、w、s、x等鍵帽處設(shè)計成淡黃色等,各手指負責的鍵帽色彩各異。這樣,學生在練習指法時不易混淆,大大提高了練習的效率。
    另外,為了幫助學生把手指練得更靈活,我們還設(shè)計了一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。如“大哥向你彎彎腰,二哥向你點點頭,三哥向你鞠個躬,四弟五弟來頂?!钡挠螒?,要求學生的手指一個一個分別豎起,做彎手指、頂手指的動作。通過這些游戲,學生手指的靈活程度大大提高了。
    多種軟件,豐富練習形式。
    熟悉了鍵盤字母排列,知道了各手指的分工,手指的靈活性也有了很大的提高,這一切都為練好指法打下了堅實的基礎(chǔ)。但是,要真正熟練使用正確的指法、達到盲打的程度,還需要一定時間的練習。由于小學生將注意力保持在同一事物上的時間比較短,所以如果用單一的練習方式,只能讓他們感到枯燥無味。在實踐中,我們整合了多種指法練習軟件,使用兒童化、游戲的方式,從多個角度訓練學生的指法,如:“打飛碟”軟件要求學生以正確的擊鍵來打落飛碟;“拼單詞”軟件和英語學科整合,要求學生根據(jù)提示正確拼出英語單詞;“金山打字通”更是有較多的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。這些軟件一般都由淺入深,循序漸進,幫助學生一步一步鞏固指法。
    學習任何一種技能,光練習不使用,不僅不能體現(xiàn)技能的價值,也不可能得到進一步的提高。當學生的指法練習達到比較熟練的程度,我們開始讓學生學習使用微軟拼音輸入法練習輸入漢字。開始時,讓學生一節(jié)課只輸入同樣的一句話,把這句話的輸入練習得非常熟練,達到盲打的程度。經(jīng)過三四課時的練習,再開始使用網(wǎng)絡(luò)討論軟件,展開一些網(wǎng)絡(luò)討論,話題諸如:你熟悉的城市、你最喜歡的一個故事等。學生饒有興趣地和伙伴展開網(wǎng)絡(luò)討論,在討論的過程中,不但增長了知識,指法技能更是大大得到了提高。在這個過程中,可根據(jù)學生的不同水平,分別授予“打字小能手”、“打字高手”和“彈指神功手”等榮譽稱號。
    通過以上幾個步驟,鍵盤字母排列圖式逐步進入學生的潛意識,學生的擊鍵動作逐步由視覺控制轉(zhuǎn)變?yōu)閯佑X控制,打字速度大大提高。這一切都為他們以后熟練駕馭信息工具、自由搏擊信息海洋打下了堅實的基礎(chǔ)。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇七
    通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
    教學重點:鼠標的各個操作方法。
    教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。
    計算機、網(wǎng)絡(luò)。
    1、新課導入。
    我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。
    2、新課教學。
    (一)教師講解。
    1、握鼠標的基本姿勢。
    手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
    2、用鼠標移動光標。
    在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、鼠標單擊動作。
    用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
    單擊左鍵。
    4、鼠標雙擊動作。
    不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
    雙擊左鍵。
    5、鼠標拖動動作。
    先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
    (二)學生自由練習。
    教師巡視指導。
    復(fù)習上節(jié)課內(nèi)容。
    使用鼠標小游戲進行練習。
    〔教學后記〕。
    學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇八
    通過學習使學生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。
    觀看“神奇的信息世界”光碟。
    1、調(diào)試每臺計算機。
    2、打開計算機并由教師機控制。
    3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
    一、新授。
    生:好!
    師:啟動“神奇的信息世界”。
    (讓學生來觀看,老師邊解說)。
    師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?
    (讓學生來講一講自己的想法。)。
    三、想一想。
    1、你在什么地方見過計算機?
    2、你認為計算機還能做些什么事?
    小學一年級信息技術(shù)教案篇九
    翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊。
    知識:使學生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學知識對圖畫的進行編輯與修改。
    能力:熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的`基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;
    通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學生的審美能力。
    情感:學生通過實踐活動,增強對電子繪畫的感受及體驗。
    熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力。
    利用拉伸/扭曲的度數(shù)進行圖塊操作;綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫。
    同學們,今天我們接著學習電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動的、富有想象力和感染力的。
    1、用廣播教學出示“飛翔”圖。
    觀察:圖中的小鳥有什么相同點和不同點?
    2、通過觀察,你有哪些疑問?
    思考:復(fù)制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?
    板書:圖形變化真奇妙。
    (一)認識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)。
    1、解決這個問題其實不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。
    用廣播教學出示“淘氣的眼鏡先生”。
    2、演示:先讓第一個眼鏡先生做個倒立。
    3、提問:老師是怎樣操作的?
    觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點:1、點擊了那些選項;2、你還看到了哪些選項。
    交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。
    理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)。
    板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。
    4、引導:你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個眼鏡先生做模特進行嘗試。
    討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達到預(yù)期效果。
    【意圖】給學生自主設(shè)計、探索、實踐的空間,發(fā)揮學生的主觀能動性,體現(xiàn)自主學習。
    7、教學巡視,參與學生研究,給需要幫助的學生提供幫助。
    探索嘗試,實踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。
    (二)認識拉伸/扭曲。
    我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。
    出示:拉伸和扭曲的小魚。
    是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:
    1、提供拉伸的度數(shù)。
    水平:80垂直:不變;
    水平:不變垂直:130;
    水平:110垂直:120;
    水平:90垂直:75;
    2、提供扭曲的度數(shù)。
    水平:5垂直:不變;
    水平:不變垂直:10;
    水平:8垂直:6;
    水平:-5垂直:-10;
    觀察并說出小魚的特點。
    根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
    【意圖】綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進行個性創(chuàng)作。
    1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?
    2、還有哪些問題沒能解決?
    天空中一群小飛機在做飛行表演,請你帶著你的小飛機參加表演。注意排練好飛機的飛行姿勢。
    交流:邊描述邊演示(使用“學生演示”輔助教學)。
    同學互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。
    畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。
    兩人共同設(shè)計完成。展示作品,交流感受。
    板書設(shè)計:
    圖形變化真奇妙。
    選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。
    水平翻轉(zhuǎn)。
    按一定角度旋轉(zhuǎn)。
    拉伸和扭曲設(shè)定度數(shù)。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十
    2、能看圖標找到游戲。
    3、會操作游戲進行選擇。
    教學重點和難點:對游戲進行選擇操作。
    一、出示課件:
    威威和小飛鼠對話,“秋天到了。威威,你能幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?”“行!小松鼠在哪兒呢?”“從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。”
    二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?
    1、從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。
    2、將鼠標指針移動到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?
    3、再單擊,又會怎樣?
    4、如果將鼠標指針移到小松鼠身上,看看它會變成什么樣?
    5、這時再單擊鼠標,小松鼠的衣服就換好了。
    三、做一做,鼠標單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?
    四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動物,也給它們換換衣服吧。
    五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)。
    小結(jié):小朋友們今天我們又學會新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學會了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十一
    知識目標:
    1.掌握畫弧的方法。
    2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復(fù)的嵌套畫花瓣。
    3.畫出由五個花瓣組成的荷花。
    能力目標:
    1.培養(yǎng)同學的思維能力,從多角度的觀察、分析問題的能力。
    情感目標:
    培養(yǎng)同學對logo語言的濃厚興趣,通過小組合作自學,培養(yǎng)同學合作學習的意識和勇于探究的精神。
    [課時布置]1課時。
    [教學重點與難點]。
    (1)重點:1.掌握畫弧的方法。
    2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復(fù)的嵌套畫花瓣。
    (2)難點:1.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復(fù)的嵌套畫花瓣。
    [教材分析與教法建議]。
    教材分析:本課是武漢出版社出版的小學五年信息技術(shù)下冊教材內(nèi)容的第四課,是在掌握了用重復(fù)命令畫圓的基礎(chǔ)上進行。主要是使用logo語言中的重復(fù)命令畫弧,應(yīng)用弧畫出漂亮的圖案。
    教法建議:首先展示小海龜畫的荷花,激發(fā)學習興趣。分析荷花圖案,找出要解決的問題即畫弧和畫花瓣。把本課的知識要點整合在站中,讓同學在站上合作探究,找出解決問題的方法,培養(yǎng)同學邏輯思維的能力。然后集體交流,提出遇到困難,突破重難點即花瓣的兩個弧之間的銜接。在掌握了畫弧和畫花瓣的基礎(chǔ)上,進行拓展延伸畫五個花瓣的荷花。由于花瓣的命令有點長,可以把它定義成過程,再進行調(diào)用,就比較簡單了。當然也可以用重復(fù)命令嵌套畫出荷花,但是命令比較長,容易出錯。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十二
    2、能看圖標找到游戲。
    3、會操作游戲進行選擇。
    對游戲進行選擇操作。
    一、出示課件:
    威威和小飛鼠對話,“秋天到了。威威,你能幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?”“行!小松鼠在哪兒呢?”“從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。”
    二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?
    1、從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。
    2、將鼠標指針移動到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?
    3、再單擊,又會怎樣?
    4、如果將鼠標指針移到小松鼠身上,看看它會變成什么樣?
    5、這時再單擊鼠標,小松鼠的衣服就換好了。
    三、做一做,鼠標單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?
    四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動物,也給它們換換衣服吧。
    五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)。
    小結(jié):小朋友們今天我們又學會新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學會了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十三
    1、新增筆刷。
    2、程序設(shè)計。
    3、測試與調(diào)整并保存。
    4、保存作品。
    1、從簡單的新增筆刷知識點入手,在隨機點名程序設(shè)計的過程中,學會測試與調(diào)整程序的方法。
    2、通過隨機點名程序設(shè)計,激發(fā)學生學習scratch程序的興趣。
    1、新增筆刷。
    2、程序設(shè)計。
    測試與調(diào)整。
    一、任務(wù)導航:
    為激發(fā)大家發(fā)言的積極性,scratch興趣小組制作了一個隨機點名程序——“點名貓”。本節(jié)課,我們也來嘗試制作一下吧!
    二、試一試:
    觀察教材第81頁程序運行界面截圖,思考如何使用變量和鏈表來完成“中獎?wù)摺钡拇鎯?、“學生名單”的讀取和存儲。
    三、試一試。
    功能實現(xiàn)分析。
    1、使用鏈表存儲學生名單。
    2、隨機讀取鏈表中的數(shù)據(jù)項。
    3、使用變量存儲最終隨機選中的學生的姓名。
    4、使用“等待”與“指定重復(fù)次數(shù)”指令構(gòu)成模擬抽選的效果。
    四、做一做。
    以上程序運行自動地以1秒為限,但實際要求我們可以自定義點名時間,我們可以利用18課中已學過的“計時器”進行軟件功能的升級。
    五、練一練。
    同學們都對范例程序——pong“情有獨鐘”,但這個游戲作品中,小球與旦接觸底邊,游戲立即結(jié)束。我們來嘗試運用變量,對程序進行升級,使用戶能夠獲得多次游戲機會吧!
    功能實現(xiàn)分析:
    1、首先判斷是否接觸到“底邊”,如果“是”,計數(shù)變量加1,將小球移動到屏幕中心重新開始,并提示用戶已獲得一次重新開始的機會。
    2、判斷計數(shù)變量是否等于5,如果“是”,游戲結(jié)束。
    六、探一探。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十四
    知識:使學生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學知識對圖畫的進行編輯與修改。
    能力:熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;。
    通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學生的審美能力。
    情感:學生通過實踐活動,增強對電子繪畫的感受及體驗。
    熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力。
    利用拉伸/扭曲的度數(shù)進行圖塊操作;綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫。
    一、導入談話:
    同學們,今天我們接著學習電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動的、富有想象力和感染力的。
    二、操作嘗試,解決問題:
    1、用廣播教學出示“飛翔”圖。
    觀察:圖中的小鳥有什么相同點和不同點?
    2、通過觀察,你有哪些疑問?
    思考:復(fù)制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?
    板書:圖形變化真奇妙。
    (一)認識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)。
    1、解決這個問題其實不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。
    用廣播教學出示“淘氣的眼鏡先生”。
    2、演示:先讓第一個眼鏡先生做個倒立。
    3、提問:老師是怎樣操作的?
    觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點:1、點擊了那些選項;2、你還看到了哪些選項。
    交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。
    理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)。
    板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。
    4、引導:你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個眼鏡先生做模特進行嘗試。
    討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達到預(yù)期效果。
    【意圖】給學生自主設(shè)計、探索、實踐的空間,發(fā)揮學生的'主觀能動性,體現(xiàn)自主學習。
    7、教學巡視,參與學生研究,給需要幫助的學生提供幫助。
    探索嘗試,實踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。
    (二)認識拉伸/扭曲。
    我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。
    出示:拉伸和扭曲的小魚。
    是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:
    1、提供拉伸的度數(shù)。
    水平:80垂直:不變;。
    水平:不變垂直:130;。
    水平:110垂直:120;。
    水平:90垂直:75;。
    2、提供扭曲的度數(shù)。
    水平:5垂直:不變;。
    水平:不變垂直:10;。
    水平:8垂直:6;。
    水平:-5垂直:-10;。
    觀察并說出小魚的特點。
    根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
    【意圖】綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進行個性創(chuàng)作。
    三、交流探究嘗試過程中的問題:(操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?)。
    1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?
    2、還有哪些問題沒能解決?
    四、操作練習:
    天空中一群小飛機在做飛行表演,請你帶著你的小飛機參加表演。注意排練好飛機的飛行姿勢。
    交流:邊描述邊演示(使用“學生演示”輔助教學)。
    同學互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。
    五、課后作業(yè):畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。
    兩人共同設(shè)計完成。展示作品,交流感受。
    板書設(shè)計:
    圖形變化真奇妙。
    選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。
    水平翻轉(zhuǎn)。
    按一定角度旋轉(zhuǎn)。
    拉伸和扭曲設(shè)定度數(shù)。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十五
    1、了解人類獲取信息的途徑及信息技術(shù)在當今社會的作用。
    2、了解電腦在信息時代的作用。
    3、了解電腦的發(fā)展史。
    電腦在信息時代的作用。
    1課時。
    信息(information)
    教師可以舉例來說明:
    如歐洲足球錦標賽的現(xiàn)場直播、我們學習用的書、冬天大雪紛飛的情景……這些用文字、語言、聲音、圖像等表示的內(nèi)容統(tǒng)稱為信息。信息獲取的途徑可由學生來講述,讓他們自由發(fā)揮。
    電腦的應(yīng)用廣泛教師難以一一講全,因此可以在課前讓學生去查找有關(guān)資料,在課堂中分小組匯報。教師主要向?qū)W生介紹因特網(wǎng)作用,教師也可以向?qū)W生簡單演示一下因特網(wǎng)的神奇魅力。
    電腦的發(fā)展史:從1946誕生的第一臺電子計算機(eniac)后,我們可以把計算機的發(fā)展四個階段:
    1、1946至50年代后期,電子管時期。
    2、50年代中期至60年代后期,晶體管時期。
    3、60年代中期至70年代前期中小規(guī)模的集成電路。
    4、70年代到今超大規(guī)模的集成電路。
    對于學有余力的學生教材還安排了計算機的組成的閱讀材料。
    1、學會常用軟件的安裝。
    2、學會把軟件從計算機的硬盤上刪除。
    軟件的安裝與刪除。
    教學準備:準備一些常用軟件的安裝程序。如:超級解霸、屏幕保護程序、winamp。
    1課時。
    應(yīng)該讓學生明白要安裝軟件應(yīng)先找到這個軟件的安裝程序,安裝程序的命令一般是setup或install。安裝軟件時,只需雙擊setup或install即可。在此課中,教師對學生的要求不宜過高,只要學生能夠按照向?qū)О惭b就夠了。安裝好軟件讓學生在開始程序上找一找,并用一用安裝好的軟件讓學生嘗試到成功的喜悅。
    教師可以選擇課文中兩種方法的其中一種進行詳細的解說,另一種可以介紹的簡單一些。在刪除軟件時,教師應(yīng)強調(diào),不能亂刪計算機中軟件,以免造成系統(tǒng)癱瘓。
    1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。
    2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。
    3、學會媒體播放機的使用方法。
    1課時。
    多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)
    學會使用媒體播放機。
    理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
    1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節(jié)目,情節(jié)感人的.動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進一步學生的興趣。
    2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現(xiàn)給學生,教師也可以把機房里現(xiàn)有的機器作為實例呈現(xiàn)給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
    3、介紹多媒體文件時,可以結(jié)合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
    4、媒體播放機在外形上和家用vcd很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應(yīng)的文件類型,這里教師可以結(jié)合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
    1、了解電腦在學習中的用處。
    2、學會使用多媒體教學軟件。
    1、這節(jié)課的主要任務(wù)是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用,教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發(fā)學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內(nèi)容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。
    2、電腦在學習或教學中的應(yīng)用一般稱作計算機輔助教學,即cai。計算機輔助教學有以下一些特點:
    (1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統(tǒng)學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。
    (2)突出個別化,實現(xiàn)因材施教:隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,電腦的智能化程度越來越高,軟件的交互性也越來越強,這樣學生可以根據(jù)自己的實際情況,自主的選擇學習內(nèi)容、學習進度、學習難度,從而實現(xiàn)內(nèi)容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內(nèi)也可以從中獲得更多的信息。
    (3)激發(fā)學生的學習主動性:由于計算機輔助教學可以實現(xiàn)個別教學,每個學生在電腦中可以找到適合自己學習內(nèi)容,能夠得到足夠多的來自電腦的肯定,能夠經(jīng)常嘗到成功的喜悅,加上現(xiàn)在的多媒體教學軟件在制作上色彩明亮、畫面精制、情節(jié)生動、創(chuàng)意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十六
    多媒體文件:
    圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)。
    學會使用媒體播放機。
    理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
    1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節(jié)目,情節(jié)感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進一步學生的興趣。
    2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現(xiàn)給學生,教師也可以把機房里現(xiàn)有的機器作為實例呈現(xiàn)給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
    3、介紹多媒體文件時,可以結(jié)合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
    4、媒體播放機在外形上和家用vcd很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的`困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應(yīng)的文件類型,這里教師可以結(jié)合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
    第4課。
    讓電腦幫你學習教學目標:
    1、了解電腦在學習中的用處。
    2、學會使用多媒體教學軟件。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十七
    1.認識機器人,了解機器人的特點和功能。
    2.熟悉三代不同的機器人。
    1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。
    2.學會對機器人進行分類的方法。
    提高學生對機器人的認識以及培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。
    掌握機器人的功能特點和應(yīng)用領(lǐng)域。
    各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。
    一、引入。
    機器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認識這位神奇的新朋友吧!
    二、課堂學習。
    (一)機器人的誕生。
    “機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。
    2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。
    (二)機器人的發(fā)展。
    教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向?qū)W生介紹其特點及其應(yīng)用領(lǐng)域。
    (三)機器人的分類。
    簡要介紹我國對機器人的分類方法。
    工業(yè)機器人和特種機器人。
    三、課堂活動。
    1.將全班隨機分為幾個小組。
    2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。
    3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
    四、課外探究。
    機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十八
    第6課 制作表格
    第10課 制作第一張幻燈片
    第12課 制作一組幻燈片
    第13課 在幻燈片里播放電影
    教學目標:
    1、學會整理自己的文件,能把自己的文件分類保存。
    2、學會設(shè)置對象與文件之間的超級鏈接。
    課時安排: 1課時。
    1、學生作品:自己畫的圖片、wrd文檔、pwerpint演示文稿。
    2、演示文稿范例。
    設(shè)置對象與文件之間的超級鏈接
    整理文件
    教學建議:
    1、這節(jié)課的基本任務(wù)是用幻燈片來展示自己的電腦作品,是學生展示自己的好機會,學生要在完成這個基本任務(wù)的過程中掌握兩個知識點,一是整理自己的作品,將它們分門別類保存好;二是學會設(shè)置對象和其他文件之間的超級鏈接。
    2、整理自己的作品,將它們分門別類保存在不同的文件夾里有一定的難度,因為文件結(jié)構(gòu)比較抽象,學生理解起來比較困難。而這又是比較重要的技能和習慣,因此要正確引導學生去嘗試這件事情。首先可以讓學生看一看已經(jīng)整理好了的作品,即在“我的作品”文件夾里有“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個子文件夾,然后讓學生看一看自已的.作品,都放在一個文件夾里,結(jié)果是比較雜亂,不容易查找。然后引導學生先建立一個“我的作品”文件夾,然后在這個文件夾里建立“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個子文件夾,再分別把演示文稿剪切到“幻燈片”文件夾里,把自己畫的圖片剪切到“圖片”文件夾里,把wrd文檔剪切到“作文”文件夾里。 更重要的是要引導學生養(yǎng)成經(jīng)常整理文件的好習慣。
    3、設(shè)置對象與其他文件之間的超級鏈接與上節(jié)課的內(nèi)容基本相似,當選擇了一個對象,選擇“幻燈片切換”中的“動作設(shè)置”,選擇“超級鏈接到”“其他文件”,再從文件列表中選擇需要的文件。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇十九
    1、學會設(shè)置幻燈片的背景。
    2、了解應(yīng)用設(shè)計模板的方法。
    3、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。
    : 應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿
    : 電腦、投影機、幻燈片等
    : 2課時。
    用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
    1、[動手做]:設(shè)置背景顏色。
    步驟:格式――背景――全部應(yīng)用。提示:了解應(yīng)用與其他顏色的操作。
    2、[動手做]:設(shè)置幻燈片背景的填充效果。
    步驟:格式――背景――背景填充――填充效果――全部應(yīng)用。
    1、模 板:是預(yù)先設(shè)好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的'內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。
    2、[動手做]:利用設(shè)計模板改變幻燈版的風格。
    步驟:打開文稿――格式――應(yīng)用設(shè)計模板――選擇模板風格。
    3、[動手做]:改變模板設(shè)置的背景。
    步驟:當前幻燈片――格式――背景――背景填充――忽略母板的背景圖形――應(yīng)用。
    1、設(shè)計樣板:修改模板的設(shè)計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。
    2、[動手做]:利用設(shè)計模板制作電子賀卡。
    步驟:文件――新建――演示文稿――選定樣板――確定――修改樣板――保存。
    1、教師小結(jié):本課主要學習了設(shè)置幻燈片的背景、應(yīng)用設(shè)計模板的方法、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。
    2、學生小結(jié):[我的收獲]。
    1-4題。
    [課后記]:略
    小學一年級信息技術(shù)教案篇二十
    知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。
    過程與方法:掌握信息活動的一般過程。
    情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,產(chǎn)生學習與使用信息技術(shù)的興趣和積極性。
    行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。
    [教學重點與難點]。
    重點:信息的獲取、傳遞、處理、表達等;信息及信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。
    難點:感受信息及信息技術(shù)的重要性,了解生活中的信息的一些過程。
    [教學方法與手段]。
    本課使用了教師引導、學生體驗學習、游戲?qū)W習等教學方法,通過學生個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。
    [教學準備]。
    相關(guān)圖片、課件、猜詞游戲。
    [教學過程]。
    (一)導入:
    同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充滿了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。
    (二)新授:
    一、信息。
    (出示課件圖片1)。
    師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?
    (生答)。
    (出示課件圖片2-4)。
    分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?
    (生分別回答)。
    師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)。
    我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。
    (閱讀“知識屋”)。
    二、信息的獲取。
    師問:那信息是如何獲取的呢?
    (出示課件圖片)。
    (生答)。
    (生回答)。
    師:其實很多工具都能幫助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內(nèi)交流一下。
    三、信息的傳遞。
    獲取信息后,我們要將它傳遞給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳遞。
    (出示課件圖片)。
    科技的發(fā)展讓信息的傳遞有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。
    完成“討論坊”的內(nèi)容。
    四、信息的處理。
    人類獲取、傳遞了信息后,對信息進行一些處理,會產(chǎn)生更有價值的信息。
    (出示課件圖片)。
    計算機被發(fā)明后,人們就把信息處理的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處理機。
    在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術(shù)稱為信息技術(shù)。信息技術(shù)跟我們的生活學習密切相關(guān)。
    (出示課件圖片)。
    師:你們還知道哪些地方使用到信息技術(shù)嗎?
    (生討論)。
    游戲:猜詞游戲。
    通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或表達方式等,信息有它自己的特點,信息是千變?nèi)f化的,信息沒有統(tǒng)一的標準來衡量。
    (三)總結(jié)。
    今天我們主要學習了有關(guān)信息和信息技術(shù)知識,在生活中,信息和信息技術(shù)是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇二十一
    (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
    (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
    (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    涂顏色
    圖2 5.作品存盤退出:(講解并演示)
    講解:選擇文件\菜單下的保存\命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    圖3
    c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
    d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
    e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
    6.練習:選擇文件\菜單下的新建\命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的`簡筆畫。如圖4:
    圖4
    全課總結(jié)(略)
    〔教后記〕
    第9課畫線
    1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形2、學會選擇及改變線寬。
    教學目的和要求
    一、新課導入引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(直線)
    (曲線)等繪圖工具。
    (鉛筆)、
    二、新課教學
    1、教學
    畫直線和任意曲線
    (1)教學畫直線
    下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊
    工具。這時指針變
    成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
    -------------------------用
    畫直線(2)教學畫曲線
    下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的
    畫出來的。這種畫曲線的方法
    是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再
    拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,
    再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
    用
    畫任意曲線。(3)、教學
    畫曲線
    單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指
    向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,調(diào)整曲線的形狀,直到滿意為上止。
    2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
    (1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中
    出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
    3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
    全課總結(jié)
    這節(jié)課我們學習了什么內(nèi)容?你學會什么?
    〔教后記〕
    第10課畫方形和圓形圖形
    教學目的和要求
    1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
    一、復(fù)習
    提問:工具箱中的工具名稱
    教師指工具,學生口答二、新課導入1、出示圖例:
    出示:其實許多規(guī)則的圖形
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    小學一年級信息技術(shù)教案篇二十二
    1.了解機器人的基本組成。
    2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。
    1.體驗機器人處理信息的過程。
    2.在實際的探究過程中熟識機器人各組件的功能。
    1.培養(yǎng)對新事物的觀察與探究能力。
    2.培養(yǎng)良好的團隊合作能力。
    重點:
    了解機器人的基本組成。
    難點:
    熟悉機器人各組件的特點及作用。
    1.機器人相關(guān)組件實物或模型。
    2.多媒體計算機教室。
    一、引入。
    機器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機器人的這些神奇的“器官”吧!
    二、課堂學習。
    (一)機器人基本組成。
    簡要介紹機器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。
    (二)機器人的組件。
    通過相關(guān)圖片、實物或模型介紹機器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動作及反饋設(shè)備、機身及裝飾物。
    三、課堂活動。
    1.全班隨機分為四人一組,每組推選一名小組長,同時每組選定一個機器人。
    2.找出選定的機器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡(luò)等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。
    3.每個小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機器人的構(gòu)成組件及其功能,其他小組成員進行評價與補充,最后由教師進行總結(jié)。
    (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
    四、課外探究。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇二十三
    1、學會設(shè)置幻燈片的背景。
    2、了解應(yīng)用設(shè)計模板的方法。
    3、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。
    應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。
    電腦、投影機、幻燈片等。
    2課時。
    用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
    一、設(shè)置幻燈版的背景。
    1、[動手做]:設(shè)置背景顏色。
    步驟:格式——背景——全部應(yīng)用。提示:了解應(yīng)用與其他顏色的操作。
    2、[動手做]:設(shè)置幻燈片背景的填充效果。
    步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應(yīng)用。
    二、應(yīng)用設(shè)計模板。
    1、模板:是預(yù)先設(shè)好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。
    2、[動手做]:利用設(shè)計模板改變幻燈版的風格。
    步驟:打開文稿——格式——應(yīng)用設(shè)計模板——選擇模板風格。
    3、[動手做]:改變模板設(shè)置的背景。
    步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的.背景圖形——應(yīng)用。
    三、利用設(shè)計模板制作演示文稿。
    1、設(shè)計樣板:修改模板的設(shè)計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。
    2、[動手做]:利用設(shè)計模板制作電子賀卡。
    步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。
    四、小結(jié)。
    1、教師小結(jié):本課主要學習了設(shè)置幻燈片的背景、應(yīng)用設(shè)計模板的方法、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。
    2、學生小結(jié):[我的收獲]。
    五、課后練習p43—44。
    [課后記]:略。
    小學一年級信息技術(shù)教案篇二十四
    設(shè)置幻燈片背景、設(shè)置填充背景、使用應(yīng)用設(shè)計版式。
    1、設(shè)置幻燈片背景色。
    2、設(shè)置填充效果背景。
    3、使用應(yīng)用設(shè)計版式。
    設(shè)置幻燈片背景。
    設(shè)置填充效果背景。
    演示文稿、多媒體電腦室。
    一、導入。
    今天我們來設(shè)置一下幻燈片的背景色和設(shè)計版式。
    二、新授。
    1、設(shè)置背景色。
    (1)打開“成語集ppt”演示文稿。
    (2)打開菜單“格式”-“背景”打開“背景”對話框。
    (3)在背景對話框中設(shè)置背景色。
    (4)點“應(yīng)用”按鈕。
    (5)保管文檔。
    2、設(shè)置“填充效果”背景。
    (1)打開“背景”對話框。
    (2)點擊“填充效果”對話框,點“過渡”選項卡,點擊“單色”單選框。
    (3)在“顏色”下拉框,選一種合適的顏色。
    (4)拖動“深淺”滑塊,調(diào)整顏色漸變。
    (5)單擊“橫向”單選框,在“變色”中選擇一種顏色漸變的方向。
    (6)點“確定”
    (7)點“應(yīng)用”
    (8)試一試:讓同學自學設(shè)置“雙色過度”效果和設(shè)置“紋理”背景,設(shè)置圖片背景。
    3、使用“應(yīng)用設(shè)計模板”
    (1)新建演示文稿。
    (2)打開菜單“格式”-“應(yīng)用設(shè)計模板”
    (3)在“應(yīng)用設(shè)計模板”對話框中,選擇設(shè)計模板,點“應(yīng)用”使用。
    (4)觀察使用“應(yīng)用設(shè)計模板”后的效果,并說說。
    二、同學活動。
    在“背景”對話框,點全部應(yīng)用,并觀察結(jié)果。