奧爾夫音樂教案大班春曉(優(yōu)質(zhì)14篇)

字號:

    教案需要不斷進行反思和改進,以適應(yīng)不斷變化的教學(xué)環(huán)境和學(xué)生需求。教案的編寫應(yīng)該多樣化,為學(xué)生提供不同的學(xué)習(xí)體驗和應(yīng)用場景。希望這些教案范文可以給你帶來一些幫助,祝你編寫出優(yōu)秀的教案!
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇一
    1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。
    2、感應(yīng)曲式,并聽辯音樂中的特定音效。
    一、故事引導(dǎo)。
    二、感應(yīng)曲式。
    a段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。
    b段:感應(yīng)兩個樂句。
    coda:感應(yīng)4拍。
    三、聽辯“咕咕”聲。
    1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和。
    學(xué)生。
    打招呼。
    2、音樂律動。
    a段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。
    b段:雙手左右伸懶腰展翅左右飛。
    coda:拍手四次。
    3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。
    四、聽辯“鬧鐘”聲。
    1、音樂律動。
    a段:抖動手腳感應(yīng)“鬧鐘”聲。
    b段:上發(fā)條一左/右轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。
    coda:拍手四次。
    2、兩人一組面對面。
    a段:抖動手腳感應(yīng)“鬧鐘”聲。
    b段:互轉(zhuǎn)發(fā)條一左/右轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。
    coda:互拍手四次。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇二
     讓孩子培養(yǎng)自己從小對音樂的興趣,下面是由百分網(wǎng)小編為大家準(zhǔn)備的大班奧爾夫音樂教案,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關(guān)注應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
     :
     1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。
     2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的.愛好。
     :
     高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓
     請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
     1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好?!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。”
     2、教師以講故事的形式進入主題?!案呷撕桶耸且粚门笥眩麄兲焯於家黄鸬綐淞掷锷⒉?,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
     3、初步分析高低音?!拔覀冞@里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。”
     4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作?!拔覀円黄饋韺W(xué)高人矮人走路?!?BR>     5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
     教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉旆欠才d奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結(jié)束本次活動。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇三
    1、通過律動感應(yīng)回旋曲曲式:前-a-a-間-b-a-a-c-a.
    2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
    3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
    活動重點:用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
    活動難點:感應(yīng)回旋曲式。
    活動準(zhǔn)備:化石圖片鈴鼓ppt。
    1、故事導(dǎo)入?!翱劭劭邸睆牡氐紫聜鱽硪魂嚽么蚵暎蠹矣煮@又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
    二、音樂活動。
    1、化石介紹。
    通過圖片簡單介紹化石的由來。
    2、音樂律動。
    (1)教師引導(dǎo)幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
    (2)全體圍坐,教師帶領(lǐng)幼兒伴隨音樂感應(yīng)a段節(jié)奏。
    三、感應(yīng)回旋曲式。
    全體站立,教師帶領(lǐng)幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
    四、角色扮演。
    教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
    五、活動結(jié)束。
    幼兒聽音樂做律動出活動室。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇四
    大班孩子就要邁進小學(xué)的大門,小學(xué)對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學(xué)”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發(fā)展的許多方面為他們進入小學(xué)做好充分的思想準(zhǔn)備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不良習(xí)慣并即時糾正,培養(yǎng)幼兒的自我服務(wù)能力,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。結(jié)合本班實際情況,通過平日里的觀察,發(fā)現(xiàn)班級里總是有幾個小朋友經(jīng)常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現(xiàn)象。針對上述情況,預(yù)設(shè)了本次活動。目的'在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養(yǎng)成早睡早起,不拖拉的好習(xí)慣。為上小學(xué)做好準(zhǔn)備。
    1、有興趣地學(xué)唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現(xiàn)歌曲。
    2、養(yǎng)成早睡早起的好習(xí)慣,為適應(yīng)小學(xué)生活做好準(zhǔn)備。
    音樂及相關(guān)圖片制成的ppt。
    一、情景創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣。
    1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?
    (回憶故事,引入話題)。
    師:就要上小學(xué)了,拖拖拉拉的習(xí)慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學(xué)習(xí)。
    2、它今天上學(xué)又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。
    二、欣賞歌曲、學(xué)唱歌曲。
    1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)。
    提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?
    2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)。
    3、老師學(xué)小鬧鐘唱歌(。
    教師。
    演唱,激發(fā)幼兒學(xué)唱興趣)。
    4、集體學(xué)小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習(xí)唱)。
    師:學(xué)會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學(xué)去了。
    5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習(xí)創(chuàng)設(shè)情景、提供機會,同時指導(dǎo)幼兒邊隨音樂節(jié)奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)。
    三、輪唱歌曲。
    1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現(xiàn)在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。
    2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)。
    3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)輪唱的真正含義)。
    師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?
    提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?
    師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。
    4、幼兒嘗試輪唱。重點指導(dǎo):兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。
    5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準(zhǔn)備上學(xué)去了。
    四、游戲結(jié)束。
    1、我們小朋友也馬上就要上小學(xué)了,可不能像小貓一樣,養(yǎng)成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習(xí)慣,不然上學(xué)可能就會遲到了。你們有這樣的壞習(xí)慣嗎?(沒有)。
    2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。
    ――很好,接下來我們就來玩?zhèn)€游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應(yīng)該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復(fù)游戲結(jié)束。(本環(huán)節(jié)主要意在把音樂作品同生活聯(lián)系起來,使小朋友經(jīng)驗遷移。從而養(yǎng)成早睡早起的習(xí)慣,為適應(yīng)小學(xué)生活做準(zhǔn)備。)。
    同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經(jīng)驗,所以導(dǎo)致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰(zhàn)點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預(yù)設(shè)。這是本次活動中最大的問題。分析問題出現(xiàn)的原因以及回顧整個活動過程,現(xiàn)做如下反思:
    一、亮點:
    1、環(huán)節(jié)緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。
    2、活動設(shè)計能夠考慮情景性、趣味性。
    3、結(jié)合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰(zhàn)。
    二、不足:
    1、師幼互動中教師的回應(yīng)策略有待加強。
    (1)教師對幼兒經(jīng)驗把握不足,隨機指導(dǎo)能力不強,當(dāng)幼兒輕松的完成預(yù)設(shè)后,沒有當(dāng)場做出有效的調(diào)整。
    (2)教師語言引導(dǎo)未能多留一點空間給孩子探索。
    (3)教師的回應(yīng)語言需要進一步生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
    2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導(dǎo)具體體現(xiàn)在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學(xué)唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強弱的處理同樣也會引發(fā)幼兒學(xué)唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現(xiàn)能力。
    三、調(diào)整:
    1、若幼兒無二聲部輪唱經(jīng)驗,本次活動環(huán)節(jié)設(shè)計不需調(diào)整。若幼兒二聲部輪唱經(jīng)驗豐富,需要提升活動挑戰(zhàn)點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。
    2、在變換形式的練習(xí)學(xué)唱過程中,解決對音樂由弱漸強的處理及指導(dǎo)。
    3、不斷學(xué)習(xí)調(diào)整師幼互動中教師的回應(yīng)策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇五
    貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進一步的明白貓是對人類有好處的動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機能。體驗游戲的樂趣。
    1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。
    2、增強了幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。
    沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干。
    教師帶幼兒到戶外地場,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
    1、游戲?qū)搿?BR>    小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關(guān)系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關(guān)系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。
    2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,
    先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當(dāng)聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進行完一圈后,變換角色在游戲。
    教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認真看。
    3、幼兒開始游戲游戲。
    將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。
    4、游戲結(jié)束。
    教師和幼兒一起統(tǒng)計被捉老鼠的數(shù)目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。
    一、觀看動畫片段激發(fā)配音欲望。
    1、語言導(dǎo)入。
    師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。
    2、引入活動主題。
    師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕?!钡模窃诮o動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。
    二、分組嘗試配音。
    1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。
    2、教師巡回指導(dǎo),肯定幼兒的創(chuàng)意。
    三、分節(jié)探究。
    1、組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。
    師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?
    2、評價幼兒語言表述情況并引導(dǎo)幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。
    (1)什么時候開始說角色語言最好?
    (2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)。
    (3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導(dǎo)幼兒注意傾聽。)。
    (4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作)。
    四、分角色配音。
    1、幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。
    2、按照故事情節(jié)進行同步配音。
    3、教師以角色身份參與指導(dǎo),鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。
    五、配音展示并表演。
    1、部分小組進行配音展示。
    2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。
    六、活動結(jié)束。
    1、在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習(xí)。
    2、將幼兒的`配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。
    3、提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。
    1、選材新穎。
    動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。
    2、緊扣目標(biāo)。
    教學(xué)形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關(guān)注了小組活動和個別活動。
    3、充分利用電化教學(xué)資源。
    多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設(shè)了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導(dǎo)孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。
    4、注重分層引領(lǐng)。
    作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側(cè)重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當(dāng)某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當(dāng)畫面結(jié)速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓?!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側(cè)重引導(dǎo),通過這種引導(dǎo),充分調(diào)動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達能力。
    可能出現(xiàn)的問題:
    1、在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。
    2、活動中,可能關(guān)注活動流程多,關(guān)注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇六
    1、通過律動游戲,感應(yīng)聽辯節(jié)奏快慢。
    2、認識時鐘,知道有長針和短針。
    音樂cd、圖片。
    教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
    老師引導(dǎo)幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當(dāng)、滴答滴答)。
    2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
    3、引導(dǎo)幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
    集體學(xué)一學(xué)。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
    4、配對游戲。
    老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關(guān)聯(lián)性。
    5、游戲書。
    老師逐一出示圖中的相關(guān)的物品的好伙伴。
    老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇七
    1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
    2、聽辨音色,尋找出樂器。
    掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
    一、故事引導(dǎo):圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
    二、歌曲律動。
    情感表達:練習(xí)各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔(dān)心……。
    聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。
    快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉(zhuǎn)圈。
    三、樂器聽辨,替換語詞。
    道具:手搖鈴。
    (1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學(xué)生聽辨。
    猜一猜是什么樂器的聲音?
    慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。
    快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
    (2)沙球。
    沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
    猜猜是什么聲音?
    慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。
    快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
    四、聽找游戲。
    道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
    觸摸袋游戲。
    (1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。
    學(xué)生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內(nèi)的樂器。
    (2)圣誕老公公送禮物。
    教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
    慢板:背著袋子慢慢走,結(jié)尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
    快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇八
    1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。
    2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。
    3、讓幼兒感受友情的快樂。
    音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜。
    一、幼兒進教室圍半圓坐好。
    二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)。
    三、聽故事導(dǎo)入。
    四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動作。
    1、出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。
    2、丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。
    3、出示兩座山的圖片。
    教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。
    3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。
    請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。
    4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)。
    5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說丫丫迎你。教師引導(dǎo)小朋友一起說丫丫歡迎你,教小朋友打節(jié)奏。
    五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。
    1、請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。
    2、小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。
    引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇九
    1、透過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《庫乞乞》歡快跳躍的情緒。
    2、透過故事和圖形譜,了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動作。
    3、讓幼兒懂得愛學(xué)習(xí)的好孩子人人愛。
    音樂《庫乞乞》、圖形譜、金色的魔盒、小紙條、書本。
    1、欣賞音樂一次。
    答案等會兒再告訴大家。這天老師帶來了一段好聽的音樂,這段音樂跟剛才的這個故事有關(guān)哦。我們一齊來聽一聽。
    提問一:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?
    提問二:覺得這首音樂有幾段?(幼兒思考)我們再來仔細聽聽。
    2、欣賞音樂第二次。
    (教師邊做動作邊和孩子一齊聽音樂一次)
    教師:魯魯騎著馬翻過了幾座山?(教師先讓幼兒仔細聽再和幼兒一齊聽一齊畫出山的圖片,有四座山)
    提問:魯魯是怎樣上山的?騎馬的動作怎樣樣?我們一齊來jy135。做做。
    提問:魯魯爬過四座山,到山洞了嗎?還要上幾級臺階樓梯?
    (再聽一次驗證自己的答案是否正確。邊聽邊畫圖譜)
    最后到山洞門口了,要想進入山洞務(wù)必要說一句咒語。這句咒語是什么呢?
    一齊念幾次咒語。
    我們此刻來完整地聽一次音樂,看看魯魯去尋找寶物的過程。
    1、老師和孩子一齊走圖形譜,引導(dǎo)幼兒用手指在自己身上做動作。
    2、提醒孩子每爬過一座上,馬兒要休息一下。
    3、不明白魯魯最后找到這個寶物沒有,你們想不想去那個山洞看看?(想)但是去那里要爬過很多坐山,上很高的臺階,還要說一句咒語,你們行嗎?我們起立,來試試。
    (聽著音樂在原地練習(xí)一次,兩到三遍音樂)
    每爬過一座山我們就讓馬休息一會兒,稍微停頓一下再繼續(xù)跑。
    邀請聽課老師和孩子們一齊來玩游戲,做律動。
    提問:寶物最后找到了,它是長方形的,厚厚的,你們猜猜它是什么?(書本)老爺爺為什么要送書本給魯魯呢?還有一張小紙條,小紙條上寫著:書是世界上最珍貴的寶物,書中有很多的知識,能讓我們學(xué)到很多的本領(lǐng)。
    此刻,我們回教室去看這些寶貝吧。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇十
    1、通過律動游戲,感應(yīng)ab曲式和高低問答句。
    2、初步學(xué)習(xí)頑固伴奏。
    3、體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導(dǎo)入:寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
    4、律動游戲——營地活動。
    1)寶寶的.小手(小腳)會唱歌:我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。
    2)音樂律動——搭帳篷。
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應(yīng)高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
    教師先配班教師給幼兒做示范。
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
    b段:1321放低低,6653舉高高。
    幼兒分組進行游戲。
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
    5、結(jié)束游戲《小松鼠進行曲》。
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準(zhǔn)備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇十一
    1、能在熟悉曲譜的基礎(chǔ)上初步學(xué)吹《粉刷匠》歌曲。
    2、感受樂曲的美,讓幼兒學(xué)吹奏。
    教師用笛子一個,幼兒用笛子人手一個,樂譜、錄音機一個、課件。
    一、教師出示樂譜。
    1、請幼兒找找樂譜中你認識那些音?教師輕唱樂譜。
    2、教師唱歌曲一遍,請幼兒說說從歌曲中你聽到了什么。并引導(dǎo)幼兒一起唱一遍歌曲。
    3、進上步熟悉曲譜,師幼一起彈唱樂譜兩到三遍,并請幼兒在唱的時候最好能邊動手練指法,并盡量放慢速度唱樂譜。
    二、學(xué)吹歌曲《粉刷匠》。
    (1)教師示范吹歌曲一遍,請幼兒存細看好教師的示范指法。
    (2)幼兒練指法。(邊唱邊動指法)。
    (3)幼兒練吹歌曲,教師來回指導(dǎo)。對能力較弱的幼兒進行重點指導(dǎo)。
    (4)請幾名能力較好的幼兒到前面表演吹歌曲,教師進行初步指導(dǎo)。
    (5)師幼兒一起復(fù)吹歌曲:《春天里》和《好朋友》。
    三、總結(jié)幼兒吹奉情景,表揚表現(xiàn)較好的'幼兒。
    四、放錄音,請幼兒跟著音樂一起用笛子表演各種動作,并在歡快的氛圍中結(jié)束活動。
    1、熟悉曲譜的基礎(chǔ)上初步學(xué)吹《粉刷匠》歌曲。
    2、感受樂曲的美,讓幼兒學(xué)吹奏。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇十二
    節(jié)奏問好:
    寶寶早上、下午好。
    律動:b1/同一首歌。
    曲目與操作:
    小青蛙。
    毛絨青蛙一只,手偶青蛙一只,上玄青蛙若干只,頭飾若干只。
    雙響筒。
    3、引題:
    有一只小動物,它穿著綠衣裳,喜歡生活在池塘里,還呱呱呱的唱著歌呢,
    寶寶知道他是誰嗎?
    4、串講歌詞。
    老師把小青蛙的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:
    跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
    好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
    手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
    尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法(符點節(jié)奏)。
    6、教師做青蛙跳的動作。
    7、寶寶聽音樂做動作。
    8、寶寶跟教師做青蛙跳水的表演。
    9、總結(jié):寶寶坐回自己的位置,
    老師總結(jié):小青蛙的歌曲我們會唱了,也學(xué)習(xí)了用樂器給這首歌伴奏,還做了小青蛙的表演,小青蛙是我們最好的朋友。
    我們現(xiàn)在把小青蛙畫出來,帶回家,在家里讓小青蛙和我們一起唱歌,出示青蛙圖,提示圖上小青蛙穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小青蛙涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    11、拍手再見。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇十三
    活動目標(biāo):
    1、通過律動感應(yīng)回旋曲曲式:前-a-a-間-b-a-a-c-a.
    2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
    3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
    活動重點:用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
    活動難點:感應(yīng)回旋曲式。
    活動準(zhǔn)備:化石圖片鈴鼓ppt。
    活動過程:。
    1、故事導(dǎo)入?!翱劭劭邸?、、、”從地底下傳來一陣敲打聲,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
    二、音樂活動。
    1、化石介紹。
    通過圖片簡單介紹化石的由來。
    2、音樂律動。
    (1)教師引導(dǎo)幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
    (2)全體圍坐,教師帶領(lǐng)幼兒伴隨音樂感應(yīng)a段節(jié)奏。
    三、感應(yīng)回旋曲式。
    全體站立,教師帶領(lǐng)幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
    四、角色扮演。
    教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
    五、活動結(jié)束。
    幼兒聽音樂做律動出活動室。
    奧爾夫音樂教案大班春曉篇十四
    中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》設(shè)計意圖:本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風(fēng)生活的熱情奔放。
    1、在游戲中感應(yīng)音樂的特定音效,感受原野風(fēng)樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
    2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
    重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
    難點:能聽辨特定音效變換動作。
    (二)以小客人進行導(dǎo)入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
    (三)感受音樂1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導(dǎo)語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的`時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應(yīng)聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)2、第二、三遍音樂:手足律動導(dǎo)語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃幔恳魳防镉幸粋€哨子聲,當(dāng)你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導(dǎo)語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)3、第四遍音樂:動物律動導(dǎo)語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學(xué)動物律動)我們一起來玩一個游戲,當(dāng)聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
    (四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學(xué)學(xué)吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應(yīng)的動作(發(fā)出各種聲音練習(xí))。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
    (六)結(jié)束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。