vb課程設計報告(實用16篇)

字號:

    通過撰寫報告,我們可以系統(tǒng)地梳理和整理相關的資料和數(shù)據。報告的結論部分應該明確、簡潔地總結我們的觀點和研究成果,給出具體的建議和措施。請大家關注下面的報告范文,希望能夠幫助到你們的寫作。
    vb課程設計報告篇一
    在這次電子課程設計中,我們小組的設計題目是汽車尾燈控制。在設計中我們使用了基本的芯片:雙向移位寄74ls194,二輸入與非門74ls00、四輸入與非門74ls20、六反相器74ls04、3-8譯碼器,555定時器及電阻電容進行搭建。設計的時候并不是個性順利,芯片的選取和電路的接法對于我這樣從來沒有實際操作過的學生還是有必須的難度的。經過我們大家群眾的討論過后,我們還是把最終的電路圖拿出來了。這讓我充分體會到團隊的力量,團結才能讓大家把事情干好。一個人的力量始終太渺小,集思廣益才能讓我們進步得更快,讓我們學到更多的知識。
    最讓我頭疼的是在實際操作的過程中,我們經常會因為一個小的失誤,比如線接錯了,有些地方的線沒有接上等等問題而讓實驗板上的燈無法亮起來。這些都是讓我始料不及的。由于不細心的地方太多,當時甚至有過要放下的念頭。但是我堅持了下來,當最終看到成果的時候,我覺得這一切都是值得的。記得汪中求說過細節(jié)決定成敗。以前感觸不深,沒有注意太多的細節(jié),總是抱著差不多就行了或者放縱自我的心態(tài)來應對生活學習中的許多問題。但是我此刻明白了,這是不對的。對于科學我們就就應持續(xù)嚴謹?shù)膽B(tài)度。課程設計中的許多細節(jié)都沒有注意,老是求快,想早點完成設計和連接實驗板的工作,但是這反而導致了很多次的失敗。好在最終擺正了心態(tài),細心檢查之后,最終完成了連線。
    我從這次的設計中還感受到堅持的重要性。做事情不能輕言談放下,雖然過程不順利,與想象中相去甚遠。但是只要我們能堅持,朝著自我既定的目標前進,就必須會走到終點。一點小小的挫折實際上是在為最后的美景做鋪墊,當我們守得云開見月明的時候,就會發(fā)現(xiàn),沿途的曲折其實是在考驗我們的目標是否堅定。堅持下來,我們會收獲豐碩的果實。
    電子課程設計,不僅僅讓我們的知識更加牢固,還讓我意識到我們所學的知識能夠與生活緊密的聯(lián)系起來。這讓我對自我有了更多的信心,因為我們在大學里面不是混日子,而是在學習真正對我們的生活有幫忙的知識和潛力。一個小小的課程設計,卻讓我有了大大的期望。我會更加珍惜此刻這么好的學習環(huán)境,努力學習知識,讓自我在激烈的社會競爭中立足,也把自我所學的知識運用到生活實際中來回報社會。
    最后再次感謝老師和同學們對我的無私的幫忙,期望老師們工作順利、身體健康,同學們的學習生活更上一層樓。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    vb課程設計報告篇二
    時間真的如輪一樣在飛轉,一周的實訓又一次即將結束,可是,感覺仿佛只過去了一天。實訓結束也意味著這個學期也將結束。不管時間多么的飛快,這周短暫的vb程序設計實訓同樣讓我們收益不少。 首先,不說我們學到了多少專業(yè)知識,也不說我們學到了多少專業(yè)技能。在這樣零下1度的天氣中實訓,著實是鍛煉我們的意志力。人都有惰性,這是無可厚非的事實。在寒冷的天氣里,賴床就更是常有的事。因為要實訓,我們很多平常經常遲到的同志不得不早起。就說實訓的第一天,外面飄著白雪,早上,手機的鬧鈴已經響過第二遍了。
    我們宿舍的.幾個姐妹還躲在被窩里無動于衷。可是,當一個姐們突然說了一句,“這周要實訓”時,我們都‘呼啦’爬了起來,以驚人的速度洗漱好,急忙趕到教室。不管平時多么懶散的同學,這次實訓都表現(xiàn)的異樣的認真。這應該算是實訓賦給我們的特別禮物吧! 實訓的目的無非就是訓練我們的操作能力,以及提高我們的專業(yè)技能。實踐出真知,這是不變的真理。毫無疑問,這次vb程序設計實訓讓我們每一位同學都在不同程度上提高了編程技能。編程是我們的專業(yè)課程,可是,在老師平時上課的時候,班上大部分同學都以怠慢的態(tài)度對待。所以,對這門課程學的泛泛的。
    實訓前,如果要我們做一個管理系統(tǒng),我想班上能完成任務的同學應該寥寥無幾。在實訓前,我們常抱怨,編程有多么的難。一個學期的學習,我們居然都不能完全的做出一個管理系統(tǒng)來。而這次短短的實訓,卻讓我們學會了做管理系統(tǒng)。沒錯,就是短短的幾天,我們每位同學都完成了一個自己做的管理系統(tǒng)。這說明,編程它本身不是很難,而在于你是不是真正的學習了。這次實訓讓我深刻的明白,你的態(tài)度決定一切。就以我自己的經歷來說,一個學期的學習還沒沒短短一周學到的多。這是為什么?主導因素就是態(tài)度。在平日的學習中,我抱著不以為然的態(tài)度,以懶散的心態(tài)對待這門課程。所以,一個學期下來,我的編程學的一塌糊涂。而這次實訓,就像是一場實戰(zhàn),必須認真對待。而這幾天踏踏實實的學習,將我平日落下的學習全都補救過來了。真的非常感謝這次實訓。通過這次實訓,我的編程技能確比之前實提高了不少。
    更重要的是,在這次實訓中,讓我明白:學習或生活中發(fā)現(xiàn)了自己的不足,就要及時改進。不管是在學習中,還是在生活中,有不懂的沒關系。而,如果不懂,也不去問,就是一件很悲哀的事情。這次實訓中,我遇到了很多不懂的問題,但是,這些不懂最后都被我弄懂了。因為遇到不懂的不會做的我及時主動詢問了周圍的同學。同學不懂的,我又詢問了老師。不要認為問別人是一件讓人很羞恥的事情。不懂就問,不但不會讓你蒙羞,反而能顯示你的真實與謙虛。
    總之,這次實訓我又有不少新收獲。
    最后,還要感謝這次實訓期間周圍同學的熱情幫助和老師的熱心講解與指導。
    vb課程設計報告篇三
    經過近一個月的設計與制作,我們組的《20__世界杯觀戰(zhàn)指南》終于完成了,現(xiàn)將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。
    這次數(shù)據庫課程設計中我主要負責用戶登錄、注冊及數(shù)據庫維護方面的設計。
    2.在設計中用到了很多sql語句,因此對sql及程序語句地掌握也是必不可少的。
    3.后期的軟件制作都是以前期的'工作為基礎的,因此在前期的需求分析及數(shù)據庫設計階段要認真、細致。
    4.我們是三個人的小組,在設計過程要互相協(xié)調,合作。這樣才能充分發(fā)揮每個人的作用。
    vb課程設計報告篇四
    論文題目:
    “暢想未來”app制作。
    心得體會。
    學院:。
    數(shù)據科學與信息工程學院。
    課程:。
    app制作。
    班級:。
    計算機科學與技術專升本二班。
    學號:。
    姓名:。
    張權鐘。
    指導教師:。
    張妤。
    完成時間:2022年6月23日。
    圖書管理的增刪改查app。
    windows10操作系統(tǒng)。
    androidstudio。
    三、
    1、整體框架設計。
    1.1登錄界面功能。
    登錄界面有兩個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼,選擇記錄密碼時,下次啟動程序就可以自動填充上次輸入的用戶名和密碼,點擊注冊會跳轉到對應的注冊頁面,用戶名和密碼無誤的情況下,點擊登錄即可調整到主頁面。
    1.2注冊頁面功能。
    注冊頁面,有三個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼以及確認密碼,當用戶名和密碼以及確認密碼無誤的情況下,點擊注冊即可完成,然后自動跳轉到登錄頁面。
    1.3主界面功能。
    1.4讀者借書添加功能。
    1.5讀者借書修改功能。
    頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業(yè)、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數(shù)據庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數(shù)據進行修改,點擊修改即可完成對讀者借書信息的修改。
    1.6讀者借書刪除功能。
    頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業(yè)、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數(shù)據庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數(shù)據進行確認,是不是自己想要刪除的數(shù)據,點擊刪除即可完成對讀者借書信息的刪除。
    1.7查詢借書記錄功能。
    從主頁點擊查看借書記錄,即可跳轉到查詢借書記錄的頁面,里面就會展示出數(shù)據庫中存儲的借書信息情況。
    2、布局頁面設計。
    (1):(登錄頁面)。
    (2):(注冊頁面)。
    (3):(主頁面)。
    (4):(添加讀者借書頁面)。
    (5):(更新讀者借書頁面)。
    (6):(刪除讀者借書頁面)。
    (7):(查詢圖書頁面)。
    3、主要設計代碼設計思路。
    (2)對注冊信息的密碼通過md5加密算法進行加密。
    四、數(shù)據庫設計。
    采用sqlite技術,注冊頁面輸入的數(shù)據其實就是對用戶這個數(shù)據庫表里面添加信息,在登錄的時候,會根據所填寫的信息在用戶這個數(shù)據庫當中進行比對,如果比對成功,則進入系統(tǒng)的主頁面,否則會根據對應不匹配的信息給出具體的反饋信息!
    五、
    總結。
    與體會。
    在決定要寫這個app時候,感覺自己不太可能可以完成一個那么大的項目,畢竟做出一個成品的軟件這種事之前只有在一些軟件大??谥新犝f過,一開始進度非常困難,到哪哪不會,你讓一個剛學androidstudio的萌新來操作,肯定是不可能的。于是乎我開始在網上搜索相關教程,跟著一些簡單的小項目學著做。我從視頻中學到了非常多的知識,也知道了代碼其實并不是全都是靈活的,有一些固定的代碼是寫死了的,是沒法改變的,總而言之,從這個項目中我學會了很多東西,理解了萬事開頭難的道理。
    vb課程設計報告篇五
    課程是計算機科學與技術本科專業(yè)的專業(yè)骨干課。論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制臺界面程序、windows窗體程序、圖形界面編程、數(shù)據庫、網絡應用系統(tǒng)等多方面的內容。內容量大,程序設計復雜、環(huán)境下進行。
    在編程過程中環(huán)境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們采取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
    要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程后,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛煉學生分析問題和解決問題的能力。
    1、編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,知識,上機練習,做作業(yè)外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業(yè)知識,了解面向對象程序設計思想,編程和組建編程程序設計方法,培養(yǎng)學生初步的項目設計能力。
    2、獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發(fā)目標,分析開發(fā)過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼并上機調試完成系統(tǒng),培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環(huán)節(jié),必須認真對待。
    在課程設計中要求學生注意培養(yǎng)認真負責,踏實細致的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
    1、在某個教學單元結束后,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節(jié)的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,復習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最后的成果要有完成的作品和相應的文檔。
    2、在課程結束后,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生復習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
    為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還采取了以下措施來加強對學生監(jiān)督和管理。
    1、首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發(fā)揮學生的主觀能動性。
    2、在課程設計過程中,教師隨時巡視和監(jiān)督,了解把握和控制課程設計的進展。
    3、將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習。
    4、將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計后才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
    通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯(lián)系,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創(chuàng)新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發(fā)了學生的創(chuàng)造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發(fā)了學生的競爭意識??傊ㄟ^課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。
    vb課程設計報告篇六
    首先了解到vb的特點,vb是在原來的basic語言基礎上發(fā)展而來的。visual指的是可視的圖形用戶界面開發(fā)方法。不需編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,只要把預先建立的對象添加到屏幕上的某點即可。如果使用者諸多paint之類的繪圖程序,則實際上已經掌握了創(chuàng)建用戶界面的必要技巧。
    basic指的是b語言,一種在計算機技術發(fā)展歷史上應用得最為廣泛的語言之一。vb在原來basic語言的基礎上進一步發(fā)展至今包含了數(shù)百條語句,函數(shù)及關鍵詞,其中很多和windows gui有直接關系,vb不僅是可視語言,而且是面向對象的編程語言。其特點是概念多,實踐性強,涉及面廣。
    之后,了解到一些基本的概念,含義。例如類,就是創(chuàng)建對象實例的模板包含了創(chuàng)建的屬性描述和行為特征的定義。而此中的對象又是類的一個實例,繼承了類的屬性,方法,而vb中長用的對象有窗體,控件等。但我們在建立之前必須清楚對象的三要素:屬性,方法和事件。而建立程序的步驟大致可分為:
    (1)啟動程序,裝載和顯示窗體。
    (2)窗體等待事件的發(fā)生。
    (3)事件發(fā)生時,執(zhí)行對應的事件發(fā)生過程。
    (4)再重復(2)(3)的過程(5)最后直接遇到“end”結束語句結束程序的運行或按“結束”強行停止程序的運行。
    再用vb創(chuàng)建一個應用程序,第一步驟是創(chuàng)建窗體,它是用戶與應用程序進行交互操作的可視部分,窗體是創(chuàng)建界面的基本構造模塊,也是創(chuàng)建應用程序所使用的對象。而后必要設置窗體的屬性,從而構出窗體的外觀,設置好的窗體,窗體就作為對象,能夠對其定義的事件作出響應,這也是所謂的窗體事件,而窗體事件又包括窗體本身事件,鍵盤事件和鼠標事件。
    在了解窗體基本知識就還應了解vb的語言基礎,其中包括了代碼模塊(窗體模塊,標準模塊,類模塊),注釋,分行和續(xù)行,數(shù)據類節(jié)(字節(jié)型,邏輯型,數(shù)值型,日期型),變量與常數(shù),運算符與表達式,數(shù)組,控制結構,子過程和函數(shù)。同時,為了編程,我們還應培養(yǎng)良好的編程習慣,首先是對象,變量及過程的命名約定,然結構化編碼約定。
    在vb中創(chuàng)建應用程序之際也就是和對象打交道之時,對象是代碼和數(shù)據的組合,可以作為一個單位來處理,對象可以是應用程序的一部分,比如可以是控件,窗體,或數(shù)據訪問對象??丶彩菍ο笾械囊环N,主要用來獲取用戶的輸入信息和顯示輸出信息。應用程序中可用的控件包括文本框,命令按扭和列表框。而通過另外一些控件可以訪問其他應用程序并處理數(shù)據。
    vb程序設計同時可設計出一個更好的菜單系統(tǒng),這樣就可以使用戶了解到更大量有關應用程序設計和結構的信息,精心規(guī)劃菜單與工具欄有助于提高應用程序的可用性。同時在基于windows的應用程序中,對話框被用來提示應用程序繼續(xù)運行所需的數(shù)據或者用戶顯示信息。對話框是一種特殊類型的窗體對象,在vb中按對話框的創(chuàng)建有三種類型的對話框,他們是預定義對話框,自定義對話框和標準對話框。對于自定義對話框和標準對話框,使可以完成與用戶之間的交互。
    學習vb程序設計后,增加對此的認識,深入學習vb程序就可掌握新的軟件,新的編程環(huán)境,學習此課程,也可學會使用開發(fā)環(huán)境,開發(fā)工具的方法。才能更好地跟上計算機學科的發(fā)展。
    vb課程設計報告篇七
    經過短短幾個星期的學習,原來對自己所學的專業(yè)一無所知的我,終于對它有了一些了解,一些認識,一些體會。從此,我學習的目標不再茫然、不在漂浮不定。我對專業(yè)的學習、對專業(yè)知識的獲取將變得更加主動,而無論是從課本上、網上還是日常生活的接觸上。下面是我對本專業(yè)的一些了解和認識:
    信息工程(電子信息工程方向)———本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,掌握具有信息獲取、傳輸、處理以及應用方面的知識,能從事電子信息工程、衛(wèi)星與計算機網絡通信、各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用、開發(fā)、集成和制造的高等工程技術人才。我們主要學習的是信號的獲取與處理、電子設備與信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。開設的主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、電磁場理論、通信工程、自動控制原理、感測技術等。就業(yè)方向:主要在電信、移動通信、數(shù)據通信、電子工業(yè)等it產業(yè)部門從事科學研究和產品開發(fā)或在廣播電視部門從事技術和管理工作。
    電子信息工程是一門應用計算機等現(xiàn)代化技術進行電子信息控制和信息處理的學科,主要研究信息的獲取與處理,電子設備與信息系統(tǒng)的設計、開發(fā)、應用和集成。現(xiàn)在,電子信息工程已經涵蓋了社會的諸多方面,像電話交換局里怎么處理各種電話信號,手機是怎樣傳遞我們的聲音甚至圖像的,我們周圍的網絡怎樣傳遞數(shù)據,甚至信息化時代軍隊的信息傳遞中如何保密等都要涉及電子信息工程的應用技術。我們可以通過一些基礎知識的學習認識這些東西,并能夠應用更先進的技術進行新產品的研究和開發(fā)。電子信息工程專業(yè)主要是學習基本電路知識,并掌握用計算機等處理信息的方法。首先要有扎實的數(shù)學知識,對物理學的要求也很高,并且主要是電學方面;要學習許多電路知識、電子技術、信號與系統(tǒng)、計算機控制原理、通信原理等基本課程。學習電子信息工程自己還要動手設計、連接一些電路并結合計算機進行實驗,對動手操作和使用工具的要求也是比較高的。譬如自己連接傳感器的電路,用計算機設置小的通信系統(tǒng),還會參觀一些大公司的電子和信息處理設備,理解手機信號、有線電視是如何傳輸?shù)牡?,并能有機會在老師指導下參與大的工程設計。學習電子信息工程,要喜歡鉆研思考,善于開動腦筋發(fā)現(xiàn)問題。
    隨著社會信息化的深入,各行業(yè)大都需要電子信息工程專業(yè)人才,而且薪金很高。學生畢業(yè)后可以從事電子設備和信息系統(tǒng)的設計、應用開發(fā)以及技術管理等。比如,做電子工程師,設計開發(fā)一些電子、通信器件;做軟件工程師,設計開發(fā)與硬件相關的各種軟件;做項目主管,策劃一些大的系統(tǒng),這對經驗、知識要求很高;還可以繼續(xù)進修成為教師,從事科研工作等。
    業(yè)務培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,能從事各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用和開發(fā)的高等工程技術人才。業(yè)務培養(yǎng)要求:本專業(yè)是一個電子和信息工程方面的較寬口徑專業(yè)。本專業(yè)學生主要學習信號的獲取與處理、電廠設備信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。
    畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
    2、掌握電子電路的基本理論和實驗技術,具備分析和設計電子設備的基本能力;
    4、了解信息產業(yè)的基本方針、政策和法規(guī),了解企業(yè)管理的基本知識;
    5、了解電子設備和信息系統(tǒng)的理論前沿,具有研究、開發(fā)新系統(tǒng)、新技術的初步能力;
    6、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力。主干課程:
    主干學科:電子科學與技術、信息與通信工程、計算機科學與技術。
    主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、電磁場理論、自動控制原理、感測技術等。
    通過這半年的電子信息工程學習,我覺得這門課程應該引起我們的重視,因為它不僅勾畫出了我們專業(yè)的大致方向,而且對我們的專業(yè)學習有很大的幫助。但是覺得自己做的卻并不是很好,因為上課的時候一些知識并沒有聽進去,并不是老師講得不好,而是自己對這些專業(yè)術語并不怎么感興趣。而當老師將于電腦配置有關的知識的時候,自己一下子興趣就來了,也許是因為自己將來要買電腦的緣故,這些知識能夠用得上。所以說興趣是最好的老師這句話一點也沒說錯,所以在以后的學習中我一定會培養(yǎng)自己在這方面的興趣,經??匆恍┣把氐目萍汲晒?,用這種方法來擴展自己的知識面,也許日后對自己的專業(yè)知識的學習有很大幫助。
    關于對電子信息概論這門課,我覺得老師講的還不錯,因為畢竟我們剛起步,有很多東西都不太懂,我覺得以后上這門課的時候最好能講一些實際生活中的例子。比如電腦、電話等等我們平時都不太陌生的東西來激起我們的興趣。也許通過這種方式來講課我們能夠更好的掌握知識,并且記得更加牢靠。電子信息工程概論就相當于專業(yè)知識的一個補充及擴展,同時它也是我們學習專業(yè)知識的一個前奏,能夠對我們以后學習專業(yè)知識起到一個良好的促進作用,所以說我們必須對他有一個深刻的認識和了解。
    在以后的學習中我想自己會更加深刻的體會這一點,并且通過自己的不斷努力和探索來學好自己的專業(yè)課。
    vb課程設計報告篇八
    作為一名計算機專業(yè)的學生,在接觸了c語言、數(shù)據結構與c++課程后,對計算機語言有了一定的興趣,于是在這個學期我毫不猶豫的選擇了vb課程(算法與程序設計)。
    程最大的不同之處.重點放在思路,算法,編程構思和程序實現(xiàn)上.語句只是表達工具,要求堂上積極思考,盡量當堂學懂,并做到靈活應用.編程序不像做其它的事情,寫程序之前一定要方案周詳,把所有的可能性都想到,并想好相應的解決方法,不然思想會很混亂,很容易出現(xiàn)錯誤。還有就是編程序最重要的其實是思想,思想確定之后用什么語言或什么方法就簡單了,接下來就是設計并寫成代碼的事情了。
    好的程序員就是這樣一步一步煉成的。
    通過這次學習,我越來越喜歡上計算機語言,感謝方老師,我相信在計算機語言上回走的更遠。
    vb課程設計報告篇九
    課程是計算機科學與技術本科專業(yè)的專業(yè)骨干課。本課程主要通過論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制臺界面程序、windows窗體程序、圖形界面編程、數(shù)據庫、網絡應用系統(tǒng)等多方面的內容。內容量大,程序設計復雜、同時程序調試是在環(huán)境下進行,在編程過程中環(huán)境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們采取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
    要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程后,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛煉學生分析問題和解決問題的能力。
    1.為使學生掌握編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統(tǒng)地講授必要的知識,上機練習,做作業(yè)外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業(yè)知識,了解面向對象程序設計思想,掌握應用編程和組建編程程序設計方法,培養(yǎng)學生初步的項目設計能力。
    2.獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發(fā)目標,分析開發(fā)過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼并上機調試完成系統(tǒng),培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環(huán)節(jié),必須認真對待。
    在課程設計中要求學生注意培養(yǎng)認真負責,踏實細致的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
    1.在某個教學單元結束后,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節(jié)的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,復習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最后的成果要有完成的作品和相應的文檔。
    2.在課程結束后,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生復習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
    為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還采取了以下措施來加強對學生監(jiān)督和管理。
    2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監(jiān)督,了解把握和控制課程設計的進展;。
    4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計后才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
    通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯(lián)系,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創(chuàng)新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發(fā)了學生的創(chuàng)造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發(fā)了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,2019級本科全部都及格了。
    vb課程設計報告篇十
    和學別的學科一樣,在學完plc理論課程后我們做了課程設計,此次設計以分組的方式進行,每組有一個題目。我們做的是機械手臂的plc控制系統(tǒng)。由于平時大家都是學理論,沒有過實際開發(fā)設計的經驗,拿到的時候都不知道怎么做。但通過各方面的查資料并學習。我們基本學會了plc設計的步聚和基本方法。分組工作的方式給了我與同學合作的機會,提高了與人合作的意識與能力。
    通過這次設計實踐。我學會了plc的基本編程方法,對plc的工作原理和使用方法也有了更深刻的理解。在對理論的運用中,提高了我們的工程素質,在沒有做實踐設計以前,我們對知道的撐握都是思想上的,對一些細節(jié)不加重視,當我們把自己想出來的程序與到plc中的時候,問題出現(xiàn)了,不是不能運行,就是運行的結果和要求的結果不相符合。能過解決一個個在調試中出現(xiàn)的問題,我們對plc的理解得到加強,看到了實踐與理論的差距。
    通過合作,我們的合作意識得到加強。合作能力得到提高。上大學后,很多同學都沒有過深入的交流,在設計的過程中,我們用了分工與合作的方式,每個人互責一定的部分,同時在一定的階段共同討論,以解決分工中個人不能解決的問題,在交流中大家積極發(fā)言,和提出意見,同時我們還向別的同學請教。在此過程中,每個人都想自己的方案得到實現(xiàn),積極向同學說明自己的想法。能過比較選出最好的方案。在這過程也提高了我們的表過能力。
    通過此次課設,讓我了解了plc梯形圖、指令表、順序功能圖有了更好的了解,也讓我了解了關于plc設計原理。有很多設計理念來源于實際,從中找出最適合的設計方法。
    在設計的過程中我們還得到了老師的幫助與意見。在學習的過程中,不是每一個問題都能自己解決,向老師請教或向同學討論是一個很好的方法,不是有句話叫做思而不學者殆。做事要學思結合。
    vb課程設計報告篇十一
    在開學的第一周,我參加了院里組織的數(shù)據庫課程設計,這項任務是分組分工完成的,我們組有五名成員,分別是我們班學號的后五位同學,很榮幸地我被推薦為我們組的組長,在組長的“英明”指導下,全體組員團結奮斗,使得任務完成地比我們預期的要稍早一些,也比預期要漂亮一些,這一點我們都感到很高興也很自豪。
    王婆賣瓜時間過了,言歸正傳吧。凡是都要有個總結,以下便是我在這個課程設計中的一點心得。
    首先我分析一下我們組任務順利完成的成功之處并總結一些經驗,供以后反省參考用。
    凡事預則備,不預則廢。這是我的座右銘,也是我深有感悟的幾句古語之一。在這個項目的開始階段,老師便讓我們做了個進度安排表,我很好的利用了這次機會,花了較多心思作出了一個很詳細的進度安排表,之后我們組任務的完成也是嚴格按照這個進度表進行的。當然我后來去了解了一下別的組的情況,有些組的進度安排表沒我們組做完善的一個很重要的原因就是他們對這一周的數(shù)據庫課程設計到底還沒什么概念。導致這種現(xiàn)象的原因有很多方面,一個是基礎太差不能理解老師安排的任務(當然這種人比較少),一種是缺乏交流,這個交流包括組內的交流,也包括組間的,更包括與老師之間的,這也就引出了我的第二個心得。
    多交流,這是我這次項目的第二個心得。對于這種分工完成的項目,組員之間的交流是極其必要的。如果組員之間不能很好的溝通,不僅會做很多無用功,而且也會做很多重復的工作。組員之間很好的互通有無,表明自己正在做什么,下一步要做什么,才能使工作很好的開展開來。而我們組這次就做到了這點,我們每天都會在qq上或者見面相互交流,并及時修改進度安排表;除此之外,我們還相互幫助解決問題,或者共同解決問題,比如說這次的概念模型的設計,我們組負責設計概念數(shù)據模型的同學(趙##)和負責數(shù)據需求分析的同學(左##)就經常溝通(因為兩者的任務聯(lián)系比較緊密),共同解決問題,才會做出令我們組員都比較滿意的數(shù)據概念模型和漂亮的數(shù)據需求分析文檔;當然最重要的是我們也常會去與老師溝通,老師也在關鍵的設計地方也給了很多很多的寶貴意見。當然不得不作出檢討的地方是組長這次與老師交流的比較少,反而不及組員,希望在接下來的項目中能有所改觀,起好帶頭作用。我同樣也有觀察別的組完成情況,發(fā)現(xiàn)有些組出現(xiàn)了組長包干或者組長與個別組員的包干的現(xiàn)象,我覺得導致出現(xiàn)這種可怕現(xiàn)象的主要責任在于組長,組長的任務不僅僅參與部分任務的完成,更重要的是分配任務并協(xié)調組間關系,是溝通交流的一根主要管道。通俗的講就是組長上要聯(lián)系老師,中要與他組交流,下要與組員積極溝通,我覺得這也是組長這個角色的設置的必要所在吧。我真心地希望在我們下一個創(chuàng)新課程j2ee的訓練中我們班不要再出現(xiàn)這種現(xiàn)象,每個人都有平等得到鍛煉的機會,組長不認真分配任務不積極與組員溝通在某種程度上剝奪了組員得到鍛煉的機會,而更可悲的是很多組員還沒有意識到這一點。
    以上很簡單的三點讓我們組在這次設計之中順利完成了任務,下面談談我們組在這次任務中做的不足的地方吧。
    首先得從組長自身談起,剛有說到組長與老師交流較少是第一點,第二點是組長一直以來的老毛病了,就是基礎不扎實,數(shù)據庫的理論知識很多考完就忘的干干凈凈,在項目的開始階段又返工去補習部分數(shù)據庫的知識,而且我們的組員大部分也這樣,甚至班里有很多同學也是這樣的。所以以后對于重要的專業(yè)基礎課一定要牢牢把握,絕不能追求過一門算一門。不過話說回來,組長這次返工還是較有成效,很快的理解了設計任務,并以最快的速度做好了詳細的進度安排表,需要被鼓勵一下呵呵。第三點就是組長對問題的解決程度缺乏完美的追求,說通俗一點就是不求甚解,其實在我們的設計模型中,有一些地方還可以做調整的,數(shù)據的完整性和合理性將會進一步提升,如果我?guī)ьI組員朝這個方向再多努力一點,水平就不僅僅提高幾個檔次了,但是組長鼓勵組員去解決了一部分,且在一些地方確實做了修改。
    其次說說組員,這幾位組員中有兩位與組長合作過一次,默契還不錯,在這次的任務的完成中發(fā)揮了很大的作用,他們是周#和左##,分別擔任功能需求說明書的編寫和數(shù)據需求分析說明書的編寫,曾在第一次小組會議就表示一定要交出令組長非常滿意的作品,而且事實的確是這樣,都完成的很出色。而其余兩位同學相對主動性就差了點,總是要組長不停的花心思督促能勉強完成任務,令組長很是頭疼,但總的來說還是很配合,但這也在一定程度上導致組內組員水平出現(xiàn)較大差異。
    怎么辦呢不足之處真還少,可能是組長反省的還不夠吧,等以后反省徹底了再和老師說說吧。
    vb課程設計報告篇十二
    這是我第一次系統(tǒng)與完整的接觸軟件設計。我們組的題目是關于“俄羅斯方塊游戲”的設計。我在組內主要負責(1)游戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)游戲級別的自由選擇(4)游戲速度的自由選擇(5)游戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛煉,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟件的制作過程。以前僅僅是對軟件的開發(fā)有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟件的開發(fā)有了切身的體會。軟件并不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較標準的完成一個軟件的制作。軟件的制作是一個系統(tǒng)的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以后的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。
    我在這次課程設計中主要負責(1)游戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)游戲級別的自由選擇(4)游戲速度的自由選擇(5)游戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對vb的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的學習中,我只接觸過c語言,這次在vb課程設計中,我發(fā)現(xiàn)c語言中的許多知識可以應用到vb中,兩者具有相通的數(shù)據結構。所以我認為現(xiàn)在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的'學好一門主要的計算機語言,在這個根底上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。
    在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間里,我每天的生活根本是在不斷的調試程序和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收獲。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成編程工作,我認真的學習了vb語言,并有了一定的心得體會。所以在以后的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。
    這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟件的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的時機。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧于力量是個人所無法比較的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節(jié)省了時間?;ハ喽继岢隽撕芎玫慕ㄗh,使我們的課程設計得以較好的完成。
    課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今后的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:
    首先,在學習專業(yè)課的時候要注意理論聯(lián)系實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。
    其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,并一起解決。在討論中解決問題,會節(jié)約很多時間,并且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。
    課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以后的學習中要不斷總結,不斷改良,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優(yōu)秀。
    我們組這次設計的程序是考勤管理系統(tǒng),主要用于企事業(yè)單位的考勤,便于統(tǒng)計員工的出勤情況。
    1.通過這一次的程序設計,使我能夠進一步掌握用程序設計語言解決實際問題的方法,在操作當中把所學到的用于實際的編程里面去。
    2.通過這一次的程序設計,使我能夠提高分析問題、查閱資料、吸收新知識的能力,在分析解決問題時比以前有了很大的進步,一些常用的知識和一些常規(guī)的錯誤都能夠解決。
    3.通過這一次的程序設計和指導教師姜瑤老師的指導使我能夠進一步對vb有了熟練的操作,并且在分析,編程方面比以前有了更大的提高。
    4.我認為實踐周的程序設計是給我們學習的一個大好時機,使我們在這樣的時機里學到了一定的知識,畢竟理論要通過實踐來鍛煉,也只有自己參與了這樣的一個鍛煉,才能更好的發(fā)現(xiàn)自己的缺乏并加以改良和完善!
    在這次的設計過程中,我學到的不僅是知識,我還認識到許多事情。這次設計使我的編程水平提高了一大步,使我充分的認識到合作的可貴。由于這次設計涉及到數(shù)據庫,我也學到了不少數(shù)據庫連接的知識,對數(shù)據庫的操作有了進一步的了解。這次設計對我的綜合能力是一次很好的鍛煉,但是我必須成認自己的能力和知識還很淺薄。所以今后我的學習道路還是很漫長的。最后,在這里我要衷心的感謝我們的指導老師謝謝她的耐心指導和熱心幫助。由于我水平有限,加之時間短暫,故學習數(shù)據庫系統(tǒng)中還有許多缺乏之處,請老師批評指正,我會在以后的制作中不斷改良,不斷完善。
    經過近一個月的設計與制作,我們組的《20xx世界杯觀戰(zhàn)指南》終于完成了,現(xiàn)將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。
    這次數(shù)據庫課程設計中我主要負責用戶、及數(shù)據庫維護方面的設計。
    2.在設計中用到了很多sql語句,因此對sql及程序語句地掌握也是必不可少的。
    3.后期的軟件制作都是以前期的工作為根底的,因此在前期的需求分析及數(shù)據庫設計階段要認真、細致。4.我們是三個人的小組,在設計過程要互相協(xié)調,合作。這樣才能充分發(fā)揮每個人的作用。
    vb課程設計報告篇十三
    1、為使學生掌握vb編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統(tǒng)地講授必要的vb知識,上機練習,做作業(yè)外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業(yè)知識,了解面向對象程序設計思想,掌握應用vb、net編程和組建編程程序設計方法,培養(yǎng)學生初步的項目設計能力。
    2、獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發(fā)目標,分析開發(fā)過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼并上機調試完成系統(tǒng),培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環(huán)節(jié),必須認真對待。
    在課程設計中要求學生注意培養(yǎng)認真負責,踏實細致的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
    1、在某個教學單元結束后,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節(jié)的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,復習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最后的成果要有完成的作品和相應的文檔。
    2、在課程結束后,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生復習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
    為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還采取了以下措施來加強對學生監(jiān)督和管理。
    2、在課程設計過程中,教師隨時巡視和監(jiān)督,了解把握和控制課程設計的進展;
    4、將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計后才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
    通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯(lián)系,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創(chuàng)新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發(fā)了學生的創(chuàng)造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發(fā)了學生的競爭意識??傊ㄟ^課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。
    vb課程設計報告篇十四
    在課程設計過程中,雖然我對程序設計不是很熟悉,但是通過老師詳細的講解,我按照步驟去做,遇到問題的時候先自己想辦法解決,解決不了的就去問同學,問老師,通過這種學習,收獲很大,學會了自己解決棘手問題,知道了團結的力量。
    剛開始做程序的時候,就是完全按照老師的要求,老師的步驟去做的,結果卻發(fā)現(xiàn),怎么運行不了?明明是按照老師的步驟去做的,明明是按照老師的要求去做的,但是就是會遇到一些問題使程序運行不了。開始也沒有管那么多,仍然是按照課本上的去做。
    第一次,在上機課的時候,我根據老師講的,在機房里做了一次,但沒有做完。于是把東西存在了自己的mp3里面,以便以后上機的時候再來做。但真的沒有想到,我的mp3,在一次上電子閱覽室的時候,忘了拔了。于是乎,我辛辛苦苦做了一大節(jié)課的程序就這樣沒了。心里真的很不舒服,但是,不舒服歸不舒服,這個程序,還是得繼續(xù)做下去,這么以點點小小的失誤不算什么,然后跑到學校機房,繼續(xù)我的vb程序設計。但由于時間問題,做的還是有點粗糙,還是不免存在一定的問題,比如說開始的時候打開不了文件,總是出現(xiàn)錯誤,自己總也找不出來,后來請教了一下同學,結果發(fā)現(xiàn)時代碼的編寫出現(xiàn)了錯誤,把代碼改過來之后,程序終于可以打開運行了。然后,檢查的時候,又發(fā)現(xiàn)“查找”運行錯誤,又是代碼那里出現(xiàn)的黃色的字樣,結果發(fā)現(xiàn),是代碼拼寫錯誤,于是,拿著同學的代碼對比一下,發(fā)現(xiàn)了錯誤所在之地,然后更正了過來。
    經過一番努力,程序終于做完了。
    后來,室友看了我的程序,她說運行不了的,就是出現(xiàn)了錯誤,出現(xiàn)了錯誤,就應該改過啊,這時的我才恍然大?!笆清e誤,那么就要改正的!”于是當天,我就去了學校機房,再一次運行我的程序,仍然出現(xiàn)錯誤情況,需要調試,我回憶起上課的時候,老師是怎么跟我們講的,哪里出現(xiàn)了錯誤,需要怎么樣改正。于是,我就耐著性子,一個一個,一個一個得改正,編輯代碼,一個一個得檢查,終于完成了。完成之后,我在運行一下,一切正常,心里終于舒了一口氣。經過這次的vb程序設計,讓我知道了更多學習的方法。具體如下:(1)保持良好的學習心態(tài),第一,要有自信,自強,積極主動學習.第二,克服畏難情緒,樹立學好程序設計的信心(2)要了解概念:vb程序設計本身并不復雜,變量,函數(shù),條件語句,循環(huán)語句等概念較多.要真正能進行程序設計,就要深入理解這些概念.應該重視概念的學習.
    (3)自己動手編寫程序,親自動手進行程序設計是培養(yǎng)邏輯思維的好方法.因此我們得多動手編寫程序,逐漸提高寫程序的能力.自己動手,編寫一些程序,才會有成就感,進而對課程產生興趣,做起來才比較從容.等你在編寫大量程序之后(4)上機調試程序應注意多問問同學,多問問老師、,把不懂的地方標出來。(5)養(yǎng)成良好的編程習慣,第一,程序構思要有說明;第二,學會如何調試程序;第三,對運行結果要做正確與否的分析。
    但是,如果以前上課的時候不認真的聽講的話,做這個程序設計就會有點點困難,所以,同時也在提醒我們,學習,任何時候都要認真!
    總之,在此次的vb程序設計中,如果沒有足夠的耐心,就不可能完成的很好。所以此次vb程序設計,讓我做事情更加有耐心,更加細心,學習更加認真仔細。
    vb課程設計報告篇十五
    vb課程是計算機科學與技術本科專業(yè)的專業(yè)骨干課。本課程主要通過vb論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,下面是整理的關于vb課程設計。
    范文,歡迎借鑒!
    課程是計算機科學與技術本科專業(yè)的專業(yè)骨干課。論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制臺界面程序、windows窗體程序、圖形界面編程、數(shù)據庫、網絡應用系統(tǒng)等多方面的內容。內容量大,程序設計復雜、同時程序調試是在環(huán)境下進行,在編程過程中環(huán)境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們采取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
    要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程后,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛煉學生分析問題和解決問題的能力。
    1.編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,知識,上機練習,做作業(yè)外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業(yè)知識,了解面向對象程序設計思想,編程和組建編程程序設計方法,培養(yǎng)學生初步的項目設計能力。
    2.獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發(fā)目標,分析開發(fā)過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼并上機調試完成系統(tǒng),培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環(huán)節(jié),必須認真對待。
    在課程設計中要求學生注意培養(yǎng)認真負責,踏實細致的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
    1.在某個教學單元結束后,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節(jié)的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,復習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最后的成果要有完成的作品和相應的文檔。
    2.在課程結束后,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生復習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
    為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還采取了以下措施來加強對學生監(jiān)督和管理。
    2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監(jiān)督,了解把握和控制課程設計的進展;。
    4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計后才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
    通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯(lián)系,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創(chuàng)新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發(fā)了學生的創(chuàng)造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發(fā)了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,2019級本科全部都及格了。
    在課程設計過程中,雖然我對程序設計不是很熟悉,但是通過老師詳細的講解,我按照步驟去做,遇到問題的時候先自己想辦法解決,解決不了的就去問同學,問老師,通過這種學習,收獲很大,學會了自己解決棘手問題,知道了團結的力量。
    剛開始做程序的時候,就是完全按照老師的要求,老師的步驟去做的,結果卻發(fā)現(xiàn),怎么運行不了?明明是按照老師的步驟去做的,明明是按照老師的要求去做的,但是就是會遇到一些問題使程序運行不了。開始也沒有管那么多,仍然是按照課本上的去做。
    第一次,在上機課的時候,我根據老師講的,在機房里做了一次,但沒有做完。于是把東西存在了自己的mp3里面,以便以后上機的時候再來做。但真的沒有想到,我的mp3,在一次上電子閱覽室的時候,忘了拔了。于是乎,我辛辛苦苦做了一大節(jié)課的程序就這樣沒了。心里真的很不舒服,但是,不舒服歸不舒服,這個程序,還是得繼續(xù)做下去,這么以點點小小的失誤不算什么,然后跑到學校機房,繼續(xù)我的vb程序設計。但由于時間問題,做的還是有點粗糙,還是不免存在一定的問題,比如說開始的時候打開不了文件,總是出現(xiàn)錯誤,自己總也找不出來,后來請教了一下同學,結果發(fā)現(xiàn)時代碼的編寫出現(xiàn)了錯誤,把代碼改過來之后,程序終于可以打開運行了。然后,檢查的時候,又發(fā)現(xiàn)“查找”運行錯誤,又是代碼那里出現(xiàn)的黃色的字樣,結果發(fā)現(xiàn),是代碼拼寫錯誤,于是,拿著同學的代碼對比一下,發(fā)現(xiàn)了錯誤所在之地,然后更正了過來。
    后來,室友看了我的程序,她說運行不了的,就是出現(xiàn)了錯誤,出現(xiàn)了錯誤,就應該改過啊,這時的我才恍然大。“是錯誤,那么就要改正的!”于是當天,我就去了學校機房,再一次運行我的程序,仍然出現(xiàn)錯誤情況,需要調試,我回憶起上課的時候,老師是怎么跟我們講的,哪里出現(xiàn)了錯誤,需要怎么樣改正。于是,我就耐著性子,一個一個,一個一個得改正,編輯代碼,一個一個得檢查,終于完成了。完成之后,我在運行一下,一切正常,心里終于舒了一口氣。經過這次的vb程序設計,讓我知道了更多學習的方法。具體如下:(1)保持良好的學習心態(tài),第一,要有自信,自強,積極主動學習.第二,克服畏難情緒,樹立學好程序設計的信心(2)要了解概念:vb程序設計本身并不復雜,變量,函數(shù),條件語句,循環(huán)語句等概念較多.要真正能進行程序設計,就要深入理解這些概念.應該重視概念的學習.
    (3)自己動手編寫程序,親自動手進行程序設計是培養(yǎng)邏輯思維的好方法.因此我們得多動手編寫程序,逐漸提高寫程序的能力.自己動手,編寫一些程序,才會有成就感,進而對課程產生興趣,做起來才比較從容.等你在編寫大量程序之后(4)上機調試程序應注意多問問同學,多問問老師、,把不懂的地方標出來。(5)養(yǎng)成良好的編程習慣,第一,程序構思要有說明;第二,學會如何調試程序;第三,對運行結果要做正確與否的分析。
    但是,如果以前上課的時候不認真的聽講的話,做這個程序設計就會有點點困難,所以,同時也在提醒我們,學習,任何時候都要認真!
    總之,在此次的vb程序設計中,如果沒有足夠的耐心,就不可能完成的很好。所以此次vb程序設計,讓我做事情更加有耐心,更加細心,學習更加認真仔細。
    vb課程是計算機科學與技術本科專業(yè)的專業(yè)骨干課。本課程主要通過vb論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制臺界面程序、windows窗體程序、圖形界面編程、數(shù)據庫、網絡應用系統(tǒng)等多方面的內容。內容量大,程序設計復雜、同時vb程序調試是在vs環(huán)境下進行,在編程過程中環(huán)境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對vb的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們采取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
    要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程后,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛煉學生分析問題和解決問題的能力。
    1.為使學生掌握vb編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統(tǒng)地講授必要的vb知識,上機練習,做作業(yè)外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業(yè)知識,了解面向對象程序設計思想,編程和組建編程程序設計方法,培養(yǎng)學生初步的項目設計能力。
    2.獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發(fā)目標,分析開發(fā)過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼并上機調試完成系統(tǒng),培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環(huán)節(jié),必須認真對待。
    在課程設計中要求學生注意培養(yǎng)認真負責,踏實細致的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
    1.在某個教學單元結束后,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節(jié)的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,復習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最后的成果要有完成的作品和相應的文檔。
    2.在課程結束后,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生復習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
    為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還采取了以下措施來加強對學生監(jiān)督和管理。
    2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監(jiān)督,了解把握和控制課程設計的進展;。
    4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計后才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
    通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯(lián)系,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創(chuàng)新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發(fā)了學生的創(chuàng)造欲望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發(fā)了學生的競爭意識??傊ㄟ^課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。
    vb課程設計報告篇十六
    習慣了c里面的cla,int,覺得vb的ub,var看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,是用于創(chuàng)立下一代應用程序的`理想而又現(xiàn)實的開發(fā)工具,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我?guī)缀跏橇⒖虒λa生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數(shù)據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數(shù)據庫系統(tǒng)概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數(shù)據是在內存中申請空間,譬如使用數(shù)組等等。很消耗內存空間。這個時候就是數(shù)據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了qlerver20xx,以前學ap的時候用的是acce,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。
    通過一個暑假的學習,根本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。
    來到學校后,隨著這學期的數(shù)據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業(yè)名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數(shù)據分析,數(shù)據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。
    其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,創(chuàng)造工具是很難,但是用一個工具就容易多了,jutdoit!我記得我做這個數(shù)據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roeuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,x就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數(shù)據庫分析的時候用到的powerdeigner也是一樣。
    開發(fā)的時候我想過用什么架構,c/模式模式有很多,怎么選擇我就上網搜索現(xiàn)在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。jutdoit!前期工作準備好后,那么我就得把我暑假學的net加以實踐。操縱數(shù)據庫的知識。并且對數(shù)據庫里面的存儲過程有了比擬深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,數(shù)據集的圖書館管理系統(tǒng)。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。
    與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數(shù)據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數(shù)據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數(shù)據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,jutdoit!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!
    我很慶幸我參加了這次數(shù)據庫大賽,讓我確實翻開了眼界。