迷宮的教案小班(優(yōu)質(zhì)20篇)

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    編寫(xiě)教案可以幫助教師合理安排時(shí)間,確保教學(xué)內(nèi)容的完整性。為了編寫(xiě)一份較為完美的教案,教師首先需要對(duì)教材有深入的理解和把握。請(qǐng)注意,這些教案范文供參考,您可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行適度調(diào)整。
    迷宮的教案小班篇一
    1、讓幼兒初步感知生活中的數(shù)。
    2、通過(guò)各種游戲培養(yǎng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    趣味練-在圖畫(huà)里找數(shù)字。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、游戲引起幼兒興趣。
    1、小朋友一起拍拍手、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手、搓搓手。
    2、手指游戲:
    一只猴子在水邊,看見(jiàn)鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,咬!
    二只猴子在水邊,看見(jiàn)鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,咬!咬!
    三只猴子在水邊,看見(jiàn)鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,咬!咬!咬!
    ﹙幼兒邊做動(dòng)作,邊伸手指頭﹚。
    二、找找123。
    而且要認(rèn)識(shí)數(shù),以后逐步學(xué)會(huì)寫(xiě)數(shù)。
    2.幼兒數(shù)數(shù),教師出示卡片。
    (1)引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)老師有幾個(gè)鼻子?有幾張嘴巴?
    幼兒邊說(shuō),教師一邊出示數(shù)字卡片1。
    (2)幼兒再數(shù)數(shù)老師有幾只眼睛?幾個(gè)耳朵?
    幼兒邊說(shuō),教師一邊出示數(shù)字卡片2。
    (3)引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)教室里有幾盞燈?
    幼兒邊說(shuō),師一邊出示數(shù)字卡片3。
    3、讓小朋友觀察,1、2、3這3個(gè)數(shù)的長(zhǎng)相不是一樣的,說(shuō)一說(shuō)它們各自的特點(diǎn),
    教師:1像小棒;2像小鴨;3像耳朵。
    4、教師:老師給你們帶來(lái)了好多好多的水果寶寶,送給你們,喜歡嗎?
    老師說(shuō)出水果的名稱和數(shù)量,幼兒將水果的數(shù)量粘貼在相應(yīng)的數(shù)字下面;。
    反之根據(jù)水果的數(shù)量粘貼相應(yīng)的數(shù)字。﹙貼對(duì)了,發(fā)給小紅花給予獎(jiǎng)勵(lì)﹚。
    5、趣味練習(xí)。
    找找圖畫(huà)里的123。
    三、活動(dòng)結(jié)束。
    1、師幼一起跳數(shù)字舞,一個(gè)小孩手摸地,二個(gè)小孩顛顛腳,三個(gè)小孩轉(zhuǎn)又轉(zhuǎn)。
    迷宮的教案小班篇二
    1、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。
    2、能根據(jù)圖片做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識(shí)字的興趣。
    1、在教室的地上畫(huà)好迷宮圖。
    2、在迷宮出口的地方放好兩個(gè)蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。
    3、寫(xiě)有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。
    符萍
    1、以游戲“走迷宮”引出活動(dòng)。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進(jìn)口和出口。
    (2)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范走“迷宮”。
    2、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。
    (1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請(qǐng)你們和我一起去看看好嗎?
    (2)指導(dǎo)幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開(kāi)籃子上的布,請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己所看到的東西并拿出來(lái)。
    (3)引導(dǎo)幼兒講一講圖片的內(nèi)容。
    (4)出示相應(yīng)的字卡,并教幼兒認(rèn)讀。
    3、游戲:聽(tīng)話看字做動(dòng)作。
    教師出示字卡并說(shuō)一句話,幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作。例如,教師出示字卡“跑”,并說(shuō):“小朋友在跑步”。
    4、游戲:看誰(shuí)快又準(zhǔn)?
    把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說(shuō)出一個(gè)字,幼兒進(jìn)入迷宮,跑到小房子里把這個(gè)字找出來(lái)。找對(duì)了,可以出迷宮并得一個(gè)笑臉;找錯(cuò)了,也可以出迷宮,但只能的一個(gè)哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個(gè)小星星。
    指導(dǎo)語(yǔ):在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來(lái),好嗎?
    活動(dòng)反饋:幼兒在此活動(dòng)中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進(jìn)行游戲活動(dòng),并能根據(jù)圖片的內(nèi)容做出相應(yīng)的動(dòng)作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽(tīng)話看字做動(dòng)作”和游戲“看誰(shuí)快又準(zhǔn)”。在“聽(tīng)話看字做動(dòng)作”這個(gè)游戲中,我還適當(dāng)?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動(dòng)作,這在一定程度上加深了幼兒對(duì)字詞的認(rèn)識(shí)。為下一個(gè)環(huán)節(jié)“看誰(shuí)快又準(zhǔn)”的游戲活動(dòng)做好準(zhǔn)備。我還能根據(jù)幼兒的反應(yīng)情況適當(dāng)?shù)卦凇皩W(xué)習(xí)動(dòng)詞”這個(gè)環(huán)節(jié)中增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)幼兒剛認(rèn)讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認(rèn)讀出來(lái)。所以才增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,效果還不錯(cuò)。
    如果每次活動(dòng),我都能去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)地去解決問(wèn)題,那不僅對(duì)幼兒有好處,對(duì)我的教學(xué)將是一個(gè)提高,我會(huì)繼續(xù)往這方面努力。
    迷宮的教案小班篇三
    游戲輔導(dǎo)意向:大目標(biāo):不懼怕新環(huán)境,新任務(wù),能積極面對(duì)挫折,為達(dá)到一定的目的堅(jiān)持到底,遇到困難不氣餒。小目標(biāo):在游戲中不怕困難,有恒心、有毅力,堅(jiān)持完成任務(wù)。
    已布置好迷宮(紙箱)
    在迷宮中尋寶藏,迷宮里有好幾條路,但只有一條是通向?qū)m殿的路,如果走錯(cuò)路了,就要原路返回,重新走。
    1、游戲時(shí),觀察幼兒在走錯(cuò)路時(shí),能否不怕困難、遵守規(guī)則,重新走。
    2、觀察幼兒對(duì)游戲是否感興趣,愿意不斷嘗試克服困難。
    1、當(dāng)你走錯(cuò)路時(shí)該怎么辦?
    1、請(qǐng)幼兒談?wù)動(dòng)龅搅耸裁蠢щy,如何克服困難?
    2、對(duì)于在游戲時(shí)遇到困難主動(dòng)克服,堅(jiān)持完成的幼兒給予表?yè)P(yáng)。
    迷宮的教案小班篇四
    培養(yǎng)孩子們?cè)谕嬷?、在游戲中的觀察能力、分析能力、判斷能力和肢體反應(yīng)能力?;顒?dòng)目標(biāo):孩子們通過(guò)鉆迷宮,了解食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物的習(xí)性特點(diǎn),培養(yǎng)孩子們的愛(ài)心、勇敢和機(jī)智。
    準(zhǔn)備有:牛、馬、羊、豬、等食草動(dòng)物家的圖片若干、食草動(dòng)物圖片若干、正面是小草反面是大象拼圖的一部分的圖片若干,食肉動(dòng)物特征習(xí)性的圖片若干(如:肉、骨頭、老虎、獅子的頭像等)以上圖片,老師要根據(jù)迷宮的提示擺放軟件,分批放在迷宮的合適位置,以便提示小朋友完成任務(wù)。
    第一步,讓小朋友去迷宮里面,把食草動(dòng)物的圖片找到,(老師先把食草動(dòng)物《家》的圖片,擺放在迷宮的合適位置,每個(gè)食草動(dòng)物家里都放一個(gè)食草動(dòng)物圖片)先熟悉一下迷宮的環(huán)境。
    第二步,尋找誰(shuí)能夠營(yíng)救小白兔的秘密,這個(gè)秘密就是藏在和食草動(dòng)物家里的小草后面,(老師提前把小草圖片放的食草動(dòng)物家里)這次加上了大灰狼這個(gè)元素,游戲規(guī)定:當(dāng)遇到大灰狼的時(shí)候就要躲到食草動(dòng)物的家中,那樣大灰狼就不能捉到,如果沒(méi)有躲到食草動(dòng)物的家中,就會(huì)被大灰狼捉到,這樣就提高了孩子們的觀察能力、判斷能力、反應(yīng)能力和肢體的靈活能力,所學(xué)的知識(shí)得到了鞏固。
    第三步,通過(guò)觀察、比對(duì),小朋友發(fā)現(xiàn)手中的小草圖片背面是一個(gè)拼圖,經(jīng)過(guò)拼圖,找到能夠救出小白兔的秘密是大象,然后在和老師一起研究、探討食草動(dòng)物、食肉動(dòng)物和大象的特點(diǎn)習(xí)性。
    第四步,讓小朋友都扮作大象,到迷宮里面趕跑大灰狼,救出小白兔,享受成功的喜悅。
    第五步,活動(dòng)延伸,讓小朋友到迷宮里面,把蔬菜和青草都種在食草動(dòng)物周圍的隱蔽地方,為下一步造迷宮里活動(dòng)打好鋪墊。
    幼:好!
    幼:小朋友進(jìn)入迷宮,觀察圖片,根據(jù)各類動(dòng)物習(xí)性的圖片提示,決定自己的行進(jìn)方向,找到食草動(dòng)物以后,迅速的跑出迷宮。
    師:小朋友們真勇敢,這么快就把食草動(dòng)物找了出來(lái),老師看到,小朋友剛把食草動(dòng)物找出來(lái),大灰狼就進(jìn)到迷宮里面去了,大灰狼撲空了,我們勝利了!
    幼:歡呼,
    幼:相互觀察手中的圖片,和老師一起研究探討那些是食草動(dòng)物,那些是食肉動(dòng)物,最后發(fā)現(xiàn)少了小白兔。
    師:?。⌒“淄脹](méi)有出來(lái),這可壞了,怎么辦啊小朋友?對(duì),我們要把小白兔救出來(lái)好么?
    幼:好!
    幼:好!
    師:不過(guò),這次小朋友可要特別小心?。槭裁茨??
    幼:迷宮里有大灰狼
    幼:好!
    幼:幼兒進(jìn)入迷宮,觀察提示圖片、根據(jù)圖片提示內(nèi)容,避開(kāi)大灰狼,找到小草圖片,跑出迷宮。
    幼:好!
    幼:觀察小草圖片背面內(nèi)容,經(jīng)過(guò)比對(duì),發(fā)現(xiàn)后面的內(nèi)容是一張是拼圖。
    師:對(duì)啊,那是一個(gè)拼圖啊,大家拼拼看,看看這個(gè)秘密是什么?
    幼:開(kāi)始把自己手中的圖片和別的小朋友一起拼圖,發(fā)現(xiàn)原來(lái)是一個(gè)大象。
    師:噢,是一個(gè)大象,原來(lái)這個(gè)秘密就是大象。
    幼:老師和幼兒共同研究探討食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物以及大象的特性。
    師:噢,經(jīng)過(guò)小朋友們這么一說(shuō),老師知道了,原來(lái)大象也是食草動(dòng)物,它不會(huì)傷害小白兔,大象溫順善良,喜歡保護(hù)弱小,是小白兔的朋友,大象身材高大,不怕大灰狼,還會(huì)把大灰狼趕跑,既然這樣,我們小朋友就都扮作大象,到迷宮里面把大灰狼趕跑,把小白兔救出來(lái),好不好啊!
    幼:好!
    幼:幼兒扮作大象到迷宮里面趕跑大灰狼,救出小白兔。
    師:小朋友,高興不高興?。?BR>    幼:高興!
    師:對(duì),我們把大灰狼趕跑了,把小白兔救出來(lái)了,我們真正的勝利了!
    幼:歡呼!
    延伸活動(dòng):
    幼:好。
    師:種菜的時(shí)候大家可要觀察好了,不能種在食肉動(dòng)物的周圍,大家知道為什么???
    幼:種到食肉動(dòng)物的周圍,當(dāng)食草動(dòng)物來(lái)吃草的時(shí)候就被食肉動(dòng)物吃掉了。
    幼:好。
    師:好的,大家到迷宮里面種菜種草去吧。
    幼:進(jìn)入迷宮、擺放蔬菜和小草圖片。
    迷宮的教案小班篇五
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。
    2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1―10,知道數(shù)序。
    2、教具:走迷宮圖片(大魚(yú)迷宮、數(shù)字迷宮)。
    3、學(xué)具:數(shù)字迷宮、點(diǎn)子迷宮、筆等。
    三、活動(dòng)過(guò)程:
    一、感知了解。
    1、揭示課題,引發(fā)興趣。
    (1)出示“大魚(yú)迷宮”圖。
    a、感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。
    師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個(gè)箭頭又表示迷宮的`什么?(出口。)。
    師:誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結(jié):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口中,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。
    b、個(gè)別幼兒嘗試。
    師:誰(shuí)會(huì)走“大魚(yú)迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用筆在迷宮上畫(huà)出路線。)。
    c、驗(yàn)證路線是否正確。
    師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。
    師:那我們一起用剛才學(xué)到的方法來(lái)檢查一下,幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。
    (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。
    a、了解走數(shù)字迷宮的要求。
    師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1―10的順序走過(guò)迷宮,才能得到紅旗。
    b、個(gè)別幼兒嘗試。
    師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”一遍)。
    c、分析遇到岔路口如何選擇路線。
    師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析)師小結(jié):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
    d、請(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫(huà)出路線。
    e、驗(yàn)證路線是否正確。
    師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查)。
    二、分組操作。
    1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。
    師:現(xiàn)在進(jìn)入我們的第三關(guān)――自由挑戰(zhàn)關(guān)。闖關(guān)要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫(huà)出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫(huà)錯(cuò)了可用橡皮擦掉重新畫(huà)。好,迷宮大闖關(guān),等你來(lái)挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開(kāi)始!
    2、幼兒分組操作,老師巡回指導(dǎo)。
    三、交流歸納。
    1、師:有誰(shuí)愿意來(lái)介紹一下你走的迷宮圖?
    2、幼兒互相交流、檢查。
    (1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上前介紹。
    (2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,討論修正。
    3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?幼兒交流。
    4、師:老師也將小朋友說(shuō)的方法編成了一首好聽(tīng)的兒歌,你們聽(tīng)!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn),形成策略。
    四、結(jié)束。
    師:請(qǐng)小朋友記住我們今天學(xué)會(huì)的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?
    迷宮的教案小班篇六
    3. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得
    4. 激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望
    1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書(shū),不同大的迷宮圖各一張
    1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
    2.將幼兒進(jìn)行分組
    一.感知了解
    一.接示課題。引發(fā)興趣
    二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
    2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮
    3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇
    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
    三,分組操作
    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法
    2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組
    二.交流歸納
    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
    2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。
    3.集體討論修正
    三.討論歸納走迷宮的方法
    如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。
    迷宮的教案小班篇七
    數(shù)數(shù)是中班幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要基礎(chǔ)。而在游戲中學(xué)習(xí),解決游戲中的問(wèn)題,是孩子們最愿意的。因此,根據(jù)主題的開(kāi)展,我設(shè)計(jì)了以“走迷宮”為游戲情境的數(shù)學(xué)活動(dòng),創(chuàng)設(shè)了有趣的游戲情景,在情境中開(kāi)展數(shù)學(xué)活動(dòng),為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)的不同經(jīng)驗(yàn),在游戲中,讓幼兒交流和分享數(shù)數(shù)的不同方法,并從中獲得經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),使幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中進(jìn)一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)”,發(fā)展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。
    1、 嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。
    2、 愿意參與游戲活動(dòng),體會(huì)幫助別人的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。
    一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣
    2、出示小動(dòng)物,討論:但是,其他小動(dòng)物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?
    告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個(gè)分叉路口的時(shí)候,請(qǐng)走物體數(shù)量比較多的那一條路。
    二、數(shù)樹(shù)林――集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法
    1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點(diǎn)開(kāi)始,結(jié)果一樣嗎?
    2、小結(jié):不管從哪里開(kāi)始,只要我們找對(duì)結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。
    3、比一比,選擇正確的路線。
    二、數(shù)花叢――交流分享數(shù)數(shù)方法
    1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽
    2、交流分享并驗(yàn)證。
    3、小結(jié):每個(gè)朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開(kāi)始數(shù)的,有的朋友請(qǐng)了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會(huì)了做記號(hào)。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動(dòng)物找出正確的路,你們真棒!
    三、數(shù)喜歡的東西――運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),幫助尋找正確的路
    1、交代任務(wù):接著走,還會(huì)碰到不同的路,請(qǐng)你們來(lái)幫助小動(dòng)物們找到正確的路。
    2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。
    3、交流驗(yàn)證,明確樹(shù)林迷宮的安全路線。
    四、游戲――帶著小動(dòng)物穿越迷宮樹(shù)林。
    迷宮的教案小班篇八
    1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。
    2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。
    3、培養(yǎng)幼兒的心算及動(dòng)手操作能力。
    1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、
    2、音樂(lè)《火車開(kāi)來(lái)了》,輕快音樂(lè)各一份、
    3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個(gè),順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。
    1、收到森林之王獅子的信,請(qǐng)我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開(kāi)火車),及坐火車時(shí)要車票。
    2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號(hào)數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。
    3、幼兒上車后開(kāi)火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。
    1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過(guò)關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動(dòng)物。
    (1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動(dòng)物(羊)。
    (2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語(yǔ)引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過(guò)第二關(guān)并救出里面的小動(dòng)物(小老鼠)。
    (3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問(wèn)你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過(guò)第三關(guān)救出小動(dòng)物(小鳥(niǎo))。
    1、三只小動(dòng)物都被我們救出來(lái)了,還有兩只小動(dòng)物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。
    2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。
    3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。
    1、五只小動(dòng)物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。
    2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。
    迷宮的教案小班篇九
    1、能與同伴運(yùn)用商量、協(xié)商等方法,使用樂(lè)器、唱歌、舞蹈等形式分工完整表現(xiàn)歌曲。
    2、有興趣參與音樂(lè)活動(dòng),喜歡能在集體面前大膽表現(xiàn)自己。
    1、今天,我們一起去森林公園玩,走吧!
    2、放音樂(lè)《郊游》,集體跟著音樂(lè)有節(jié)奏做動(dòng)作。
    請(qǐng)一名幼兒做小老師。
    (一)1、呀,好累啊,森林公園到了嗎?出示迷宮圖。
    2、這是什么地方???
    4、那我們就走進(jìn)去探險(xiǎn)吧!
    (二)1、錄音:第一關(guān)問(wèn)題:春天在哪里?
    2、聽(tīng)聽(tīng)正確嗎?放錄音:完全正確。
    (三)1、錄音:你們會(huì)唱哪些關(guān)于春天的歌曲?
    2、集體復(fù)習(xí)歌曲《春天在哪里》。
    (四)1、錄音:你們能把歌曲用很多種方法表演出來(lái)嗎?
    2、你們自己找隊(duì)長(zhǎng)商量,準(zhǔn)備用那些方法表演。
    分組幼兒合作練習(xí)。
    3、各組展示。
    4、集體表演。
    1、真高興,我們終于走出迷宮,你們真棒!我們一起跳歡樂(lè)舞,慶祝我們的勝利!
    2、幼兒分頭找朋友跳歡樂(lè)舞。
    迷宮的教案小班篇十
    1、使幼兒進(jìn)一步熟練地操作電腦鍵盤上的功能鍵。
    2、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)0——9的數(shù)字,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)電腦的興趣。
    1、日常教育活動(dòng)中加強(qiáng)幼兒對(duì)10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
    2、多媒體一臺(tái),幼兒人均一臺(tái)電腦,打開(kāi)在桌面狀態(tài)下。
    3、數(shù)字“0”和字母“o”的對(duì)比卡片,寫(xiě)有“b01”的卡片人手一張。
    (一)開(kāi)始部分
    帶領(lǐng)幼兒做“手指操”,為操作電腦做準(zhǔn)備。
    (二)基本部分
    1、引出課題
    教師:“小朋友,今天我們班里來(lái)了一位小客人,你們想不想知道它是誰(shuí)呀?(“小兔子”亮相)
    教師:好,下面我們就先來(lái)教小兔子認(rèn)識(shí)一下電腦鍵盤上常用的功能鍵吧。
    2、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)電腦鍵盤上的基本功能鍵:
    (1)光標(biāo)鍵
    (2)空格鍵
    (3)回車鍵
    (4)esc退出鍵(常用于結(jié)束游戲時(shí))
    3、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)電腦鍵盤上的基本數(shù)字鍵及字母鍵
    (1)數(shù)字1、0(注意數(shù)字0與字母o的區(qū)別)
    (2)字母b(象豎掛的小眼鏡)
    4、教師講解游戲“數(shù)字迷宮”的玩法
    (1)教師與小朋友一起問(wèn):“小兔子,你學(xué)會(huì)了嗎?”
    小兔子:學(xué)會(huì)啦,謝謝你們教會(huì)了我這么多知識(shí)。為了表示我的感謝,我想把自己種的蘿卜分。不過(guò)想吃蘿卜需要過(guò)兩道門到“數(shù)字迷宮”里去取,這兩道門的密碼我已經(jīng)偷偷告訴你們老師了,一會(huì)兒看看哪個(gè)小朋友本領(lǐng)大、拿的蘿卜多!好了,咱們一會(huì)兒見(jiàn)吧!
    (2)教師演示操作方法
    a、第一把鑰匙(ms-doc):雙擊doc圖標(biāo),進(jìn)入doc程序。
    b、第二把鑰匙(b01):輸入密碼后,進(jìn)入“數(shù)字的認(rèn)識(shí)與游戲”,利用光標(biāo)鍵選擇游戲“數(shù)字迷宮”。
    c、講解游戲玩法。
    d、講解退出游戲的方法。
    5、幼兒上機(jī)操作,教師巡回指導(dǎo)。
    (三)結(jié)束部分
    1、比較蘿卜多少,進(jìn)行講評(píng)。
    2、聽(tīng)輕音樂(lè),教師帶領(lǐng)孩子做眼保健操。
    迷宮的教案小班篇十一
    師:同學(xué)們,你們喜歡走迷宮的游戲嗎?生:喜歡!
    師:xx同學(xué)第一個(gè)走完,我們來(lái)邀請(qǐng)他上臺(tái)來(lái)演示給我們看,好不好?
    邀請(qǐng)同學(xué)上臺(tái)演示走法。
    二、了解迷宮的知識(shí)。
    師:看來(lái)同學(xué)們的積極性非常高哦,那么要想設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮,我們首。
    先就要知道什么是迷宮?根據(jù)這張圖,板書(shū):迷宮——結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨、進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。
    三、了解迷宮圖。
    師:相比較這張迷宮圖(a1),我們?cè)賮?lái)看看這張主題叫做“小螞蟻找家”的迷宮圖(a2),你們更喜歡哪張呢?“小螞蟻找家”,有哪些吸引你們的地方?(普通迷宮圖所沒(méi)有的特征)生:吸引人的迷宮圖有:主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑板書(shū):主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑、背景師:是的,這些就是設(shè)計(jì)一張迷宮圖必不可少的條件。
    四、了解設(shè)計(jì)步驟。
    ”
    構(gòu)思好主題后,我們首先用鉛筆勾畫(huà)出路徑,定為迷宮的唯一通道。
    然后:在單線的基礎(chǔ)上再添畫(huà)些迷惑視線的岔路。(岔路不宜太多)。
    接下來(lái):將單線改為雙線。
    然后:在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路。
    接下來(lái):添畫(huà)相關(guān)的景物、障礙物和背景,使畫(huà)面更加豐富、生動(dòng)且具有一定的意境和情趣。
    最后再給畫(huà)面上色,注意路徑的顏色與背景要有對(duì)比。
    師:這樣,一幅主題為120急救圖就完成啦!聽(tīng)了老師的介紹,同學(xué)們有沒(méi)有信心設(shè)計(jì)一個(gè)新穎的、與眾不同的迷宮呢?生:有!
    師:那我們現(xiàn)在開(kāi)始動(dòng)手設(shè)計(jì)吧!
    五、學(xué)生自由創(chuàng)作教師巡視,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。
    六、課堂小結(jié)。
    走迷宮是同學(xué)們都喜歡的一個(gè)小游戲,但是我們今天在這節(jié)課上不止玩了這個(gè)游戲,還自己動(dòng)手設(shè)計(jì)了游戲,是不是收獲更多呢?老師希望同學(xué)們?cè)谝院蟮纳钪校灰獑渭兊娜ネ嬗螒?,玩玩就算了,我們還要在游戲中學(xué)到一些知識(shí),獲得更多的收獲!
    迷宮的教案小班篇十二
    1、游戲:組裝立體迷宮。
    (1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖。
    形、設(shè)有可開(kāi)關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動(dòng)插卡若干(解釋插卡的作用)。
    (2)按路徑要求將紙板組裝。
    2、學(xué)生玩這個(gè)立體迷宮游戲。
    3、板書(shū)課題:走迷宮一制作立體迷宮。
    欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。
    1、提問(wèn):你在制作立體迷宮時(shí)會(huì)考慮些什么問(wèn)題?
    2、歸納:
    (1)要設(shè)計(jì)立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。
    (2)除了書(shū)上的`材料,還有哪些材料可以用來(lái)做迷宮?
    (3)技術(shù)性問(wèn)題,如粘合、涂繪、插接等。
    1、尋找立體迷宮的構(gòu)造:
    (1)底板(平面的、非平面的);
    (2起點(diǎn)與終點(diǎn);
    (3)路線;
    (4)障礙物。
    2、討論:如何制作一個(gè)可以變換路徑的立體迷宮?
    3、根據(jù)障礙物(如插卡)的移動(dòng)、連接物的移動(dòng),可變換立體迷宮的路徑。
    4、討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。
    1、通過(guò)看錄像了解如何用合作的方式來(lái)制作立體迷宮。內(nèi)容:
    (1)組長(zhǎng)組織討論設(shè)計(jì)題材。
    (2)討論、設(shè)計(jì)路線的分布和表現(xiàn)方法。
    (3)討論、設(shè)計(jì)障礙物的位置與表現(xiàn)方法。
    (4)討論、設(shè)計(jì)景物。
    (5)組員按分配的任務(wù)各自行動(dòng)。
    (6)組裝配件。
    (7)測(cè)試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。
    2、學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。
    每組派一個(gè)代表介紹組里設(shè)計(jì)的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。
    迷宮的教案小班篇十三
    1、通過(guò)小士兵搭救公主的故事情節(jié),熟悉音樂(lè)旋律,用動(dòng)作表現(xiàn)a段雄壯有力與b段歡快詼諧的音樂(lè)性質(zhì)。
    2、合著b段樂(lè)曲,創(chuàng)編小士兵走迷宮的不同走路姿態(tài)。
    3、按照一定隊(duì)行走迷宮,注意保持與同伴的距離。
    1、通過(guò)談話活動(dòng),理解“迷宮”的含義。
    2、“魔法師”的道具。
    3、彩色小方墊若干。
    1、教師以“魔法師”身份入場(chǎng)。
    (1)“小朋友,你們知道我是誰(shuí)嗎?”
    (2)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法師,雖然我的本領(lǐng)很大,但最近我遇到了一些麻煩,前幾天,巫婆把我們王國(guó)的公主關(guān)在一個(gè)很遠(yuǎn)的城堡中,需要我們?nèi)ソ饩?。你們?cè)敢鈳椭覇???BR>    (3)“可你們還太小,怎么辦呢?”“對(duì)了,只要你們吃下我的魔糖,就能變成英勇無(wú)比的小士兵。”
    (4)幼兒吃魔糖。
    2、結(jié)合游戲情節(jié),完整欣賞音樂(lè)。
    (1)傾聽(tīng)a段音樂(lè):表現(xiàn)小士兵出發(fā),行進(jìn)在路上。
    “搭救公主光靠勇氣還不夠,得有結(jié)實(shí)的身體才行,現(xiàn)在,讓我們一起來(lái)操練吧!”
    幼兒與教師一起邊聽(tīng)音樂(lè)邊做動(dòng)作.
    (2)傾聽(tīng)b段音樂(lè):學(xué)習(xí)創(chuàng)編各種走迷宮的腳步動(dòng)作。
    1)全體幼兒隨b段音樂(lè)拍手。
    2)在座位上創(chuàng)編不同的腳步動(dòng)作,如雙腳踮著走、兩腳交叉走、單腳跳著走、雙腳蹦跳著走等。并選擇兩種在老師帶領(lǐng)下做動(dòng)作。
    3)尋找空間,創(chuàng)編不同的腳步動(dòng)作,隨b段音樂(lè)練習(xí)。
    3、聽(tīng)音樂(lè),完整地進(jìn)行游戲。
    1)教師帶領(lǐng)幼兒,在行進(jìn)中練習(xí)創(chuàng)編的腳步動(dòng)作。
    2)隨音樂(lè)再次練習(xí),提醒幼兒在b段音樂(lè)時(shí),盡量做與他人不一樣的腳步動(dòng)作。
    3)走過(guò)三個(gè)迷宮后,“魔法師”說(shuō):“關(guān)公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我們把公主救回去吧!”幼兒一起喊:“公主,你在哪里?”公主出場(chǎng)。
    4、幼兒和公主一起走迷宮,從原路返回。繼續(xù)練習(xí)創(chuàng)編的腳步動(dòng)作。
    迷宮的教案小班篇十四
    1、掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)反向檢查。
    2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)成功的喜悅。
    掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)反向檢查。
    遇到岔路口選路線,遇到死胡同回岔路口換條路線走。
    迷宮王國(guó)圖、小熊迷宮圖、
    數(shù)字迷宮、菠蘿迷宮、去吃漢堡迷宮字卡:進(jìn)口、出口、反向檢查等。
    1、揭示課題,引發(fā)興趣。
    今天,我們要在迷宮王國(guó)里玩闖關(guān)的游戲,有沒(méi)有信心獲勝?
    2、出示迷宮圖,引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。
    1)出示迷宮王國(guó)圖,了解走迷宮的方法。
    我們?cè)鯓硬拍艿竭_(dá)迷宮王國(guó)呢?紅色箭頭表示什么呢?(它表示迷宮的進(jìn)口,出示字卡:進(jìn)口)綠色的箭頭又表示什么呢?(出口)我們?cè)谧呙詫m時(shí),一定要先找到進(jìn)口和出口。出示字卡:迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口。
    誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的?(從進(jìn)口走向出口)請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試操作,根據(jù)幼兒操作情況分析遇到岔路口、死胡同時(shí)該怎么辦?出示字卡:岔路口,停一停,找找哪條是正路?死胡同,走不通,掉頭回到岔路口。換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
    驗(yàn)證路徑是否正確我們走的這條路能不能順利到達(dá)迷宮王國(guó)呢?我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查。迷宮中進(jìn)口和出口的路是相通的,如果我們能從出口順利走到進(jìn)口,就說(shuō)明這條路是對(duì)的,如果走不通,就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。出示字卡:反向檢查,集體運(yùn)用這個(gè)方法進(jìn)行檢查,并總結(jié):反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。
    2)國(guó)王給我們準(zhǔn)備了小熊迷宮圖,看我們能不能順利闖關(guān)。請(qǐng)一幼兒操作畫(huà)出路線,并集體反向檢查。
    3、幼兒操作。
    教師提闖關(guān)要求:拿到迷宮圖,先找進(jìn)口和出口,空手走一次,再畫(huà)出路線,最后進(jìn)行反向檢查。迷宮大闖關(guān),等你來(lái)挑戰(zhàn),你準(zhǔn)備好了嗎?小組長(zhǎng)分發(fā)材料,幼兒操作。
    4、交流歸納。
    現(xiàn)在,請(qǐng)?jiān)趫?chǎng)的老師運(yùn)用反向檢查的方法,檢查小朋友走對(duì)了沒(méi)有,如果對(duì)了,獎(jiǎng)勵(lì)小星星。
    今天,你們?cè)诿詫m王國(guó)玩得開(kāi)心嗎?順利過(guò)關(guān)的小朋友請(qǐng)舉手。(為自己鼓掌)老師在益智區(qū)還投放了許多好玩的迷宮,小朋友可以自己去闖關(guān),老師相信你們肯定能成功的!
    迷宮的教案小班篇十五
    1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。
    2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。
    2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。
    重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。
    難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。
    一課時(shí)。
    (學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫(huà)棒等。
    (教師)各種古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、常用的繪制工具。
    1、課前交流。
    1)談話集中學(xué)生注意力。
    師生同玩迷宮游戲,(出示電腦迷宮游戲)。
    引出問(wèn)題,想要了解更深一點(diǎn)的迷宮必須先學(xué)習(xí)本課,出示課題并板書(shū)---《走迷宮》。
    2)比一比。
    出示平面迷宮,比一比誰(shuí)最快找到出口。
    3)說(shuō)一說(shuō)同學(xué)們還玩過(guò)什么迷宮?
    出示圖片克里特島的迷宮與英國(guó)的玉米田迷宮,了解相關(guān)的知識(shí)。
    3、欣賞迷宮,探究迷宮課件出示各種主題的迷宮圖。
    提問(wèn):在這些迷宮中你發(fā)現(xiàn)了它們有什么共同點(diǎn)?小結(jié):有起點(diǎn)和終點(diǎn)、有復(fù)雜的路徑、有障礙物和主題。
    4、討論。
    提問(wèn):小組討論下你想設(shè)計(jì)什么主題的迷宮呢?
    5、學(xué)習(xí)迷宮的繪畫(huà)方法a、出示步驟圖1)、構(gòu)思主題。
    2)、先設(shè)計(jì)好外形。用鉛筆勾畫(huà)單線,暫定為迷宮唯一路線;在單線的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一些岔路、死路;注意道路的曲折。
    3)、將單線改為雙線;在岔路、死路上設(shè)計(jì)一些障礙物的位置;并檢查路線是否合理。
    4)、給畫(huà)面上色,注意路徑與背景的顏色對(duì)比。師結(jié)合步驟示范作畫(huà)。
    6、對(duì)比看看哪個(gè)迷宮設(shè)計(jì)個(gè)更加合理。出示2副迷宮圖片學(xué)生分析說(shuō)原因。
    7、構(gòu)圖知識(shí)講解。
    出示作品提問(wèn):你認(rèn)為哪張作品的位置更正確,看起來(lái)更美觀?
    8、提出作業(yè)要求。
    設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽(tīng)的名字。
    9、作業(yè)講評(píng)。
    同桌之間相互玩一玩迷宮,認(rèn)為同桌的作品非常優(yōu)秀的請(qǐng)你推薦給同學(xué)們一起玩一玩。
    說(shuō)一說(shuō)他的迷宮有趣的地方在那里。
    10、課后拓展。
    談?wù)劽詫m在學(xué)習(xí)中有什么作用。
    教學(xué)反思:迷宮對(duì)學(xué)生來(lái)講只是一種紙上的游戲,今天孩子看到迷宮原來(lái)還可以是建筑表現(xiàn)的很興奮,孩子喜歡探究的活動(dòng),喜歡有挑戰(zhàn)的游戲,可以鍛煉孩子們的思維,不僅是在游戲當(dāng)中,也可以把作用反射到生活和學(xué)習(xí)上,所以對(duì)于這種既能供孩子們娛樂(lè)又可以讓孩子們鍛煉思維的迷宮,孩子們都可以在玩中學(xué),最后設(shè)計(jì)迷宮的環(huán)節(jié)學(xué)生更是發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計(jì)各種各樣的迷宮圖,每個(gè)人對(duì)于迷宮的想法,設(shè)計(jì)都是不一樣的,設(shè)計(jì)完成得同學(xué)都特別有成就感。
    迷宮的教案小班篇十六
    1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。
    2、通過(guò)游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。
    3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的能力。
    4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    5、通過(guò)各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    音樂(lè)磁帶《健康歌》、小動(dòng)物貼絨教具及活動(dòng)器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。
    一、激情導(dǎo)入,感知左右。
    1、(放錄音健康歌)這首歌好聽(tīng)嗎?喜歡這首歌的小朋友請(qǐng)舉手。
    2、請(qǐng)不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛(ài)心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)
    3、認(rèn)識(shí)左手并一起做游戲。(貼上蘋(píng)果)
    2、區(qū)別左右腳。
    (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?
    (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)
    (2)競(jìng)賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說(shuō)相反:我說(shuō)左眼,你點(diǎn)右眼等
    二、探索交流,熟悉左右。
    幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。
    師;今天,老師請(qǐng)小朋友當(dāng)裁判員,把小動(dòng)物的比賽器具擺好。
    師:請(qǐng)把羊角球放在小貓的左邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)
    師:小猴左邊放皮球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:比賽開(kāi)始了,我們一起給它們喊“加油”。
    師:比賽結(jié)束了,誰(shuí)是第一名?(幼兒猜測(cè))站在左邊第二個(gè)的小動(dòng)物是第一名。
    幼:小狗是第一名。
    師:請(qǐng)小朋友給小狗帶上金牌。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:第二名的小動(dòng)物站在右邊第一個(gè)。
    幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動(dòng)物站在左邊第三個(gè),請(qǐng)小朋友給它帶上銅牌。
    (三)進(jìn)一步區(qū)分左右。
    師:現(xiàn)在小動(dòng)物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?
    師:(出示操作題)現(xiàn)在每個(gè)人都有一個(gè)小樓子,簍子里小動(dòng)物喜歡吃的東西,請(qǐng)小朋友把蘋(píng)果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。
    幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個(gè)別幼兒。
    師:講評(píng)幼兒的作品。
    (四)加深對(duì)左右的區(qū)別。
    師:小朋友真聰明,下面我請(qǐng)你們?cè)賮?lái)玩一個(gè)游戲。請(qǐng)小朋友在地上隨便找一個(gè)圓點(diǎn)站好。
    師:請(qǐng)小朋友聽(tīng)老師喊口令,你們跟著口令做動(dòng)作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽(tīng)口令做左、右、不同方位的動(dòng)作。
    (五)教師帶幼兒跳出活動(dòng)室。
    數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
    迷宮的教案小班篇十七
    1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
    2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ababa回旋曲式。
    3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。
    cd第三首、繪本、銅碰鐘
    一、肢體探索
    1、師請(qǐng)生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。
    2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。
    3、師請(qǐng)生在空間中自由小跑。
    4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動(dòng)作變化。
    二、歌曲教學(xué)
    1、師請(qǐng)生圍圈而坐,打開(kāi)繪本,有只可愛(ài)的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。
    2、師教學(xué)歌曲a段,延長(zhǎng)并加入各種身勢(shì),如拍手、拍腿、拍肩等,請(qǐng)生跟唱模仿。
    3、師做b段兒歌部分編排動(dòng)作。請(qǐng)生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動(dòng)作“我們跳”——跳躍動(dòng)作:“我們和陽(yáng)光來(lái)賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時(shí)光多美妙”——tatatata拍手動(dòng)作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動(dòng)作和微笑動(dòng)作。
    4、請(qǐng)生兩兩對(duì)面,在“一天的時(shí)光多美妙”時(shí)拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對(duì)拍完成。
    5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。
    6、合音樂(lè),一同歌唱,a段處發(fā)明身勢(shì),b段處于左邊右邊伙伴面對(duì)面玩動(dòng)作游戲。
    三、律動(dòng)游戲
    1、師示范律動(dòng)游戲規(guī)則,在a段處聽(tīng)請(qǐng)指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結(jié)束時(shí)找到一位好朋友,b段雙人面對(duì)面念兒歌做特定動(dòng)作。
    2、師請(qǐng)生圍圈而坐,請(qǐng)一位學(xué)生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運(yùn)動(dòng),當(dāng)a段歌曲結(jié)束時(shí),停下腳步拍一下正對(duì)著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)
    四、歌曲意義
    時(shí)間對(duì)于每個(gè)人都有特殊的意義,學(xué)會(huì)小松鼠“與陽(yáng)光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
    《小松鼠走迷宮》課時(shí)2
    1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。
    2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。
    3、感受各類進(jìn)行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。
    cd第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖
    一、復(fù)習(xí)回顧(5min)
    1、圍圓圈而坐,合音樂(lè)回顧歌曲ab段。
    2、舞蹈律動(dòng):a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動(dòng)作回顧。
    二、十六宮格(20min)
    1、師取出十六宮格,請(qǐng)生圍坐在其四邊。師提問(wèn)其形狀,行與列分別的格數(shù)。
    2、合音樂(lè),師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂(lè)段落結(jié)束。
    3、在空白格子內(nèi)隨機(jī)擺放松果,(一個(gè)格子,放一個(gè)松果),當(dāng)遇到放松果的格子,請(qǐng)生拍一下手。
    4、請(qǐng)生來(lái)隨機(jī)擺放松果,一起合音樂(lè)拍奏。
    5、師在一種松果的基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。
    6、師請(qǐng)生選擇兩種不同音色樂(lè)器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏
    7、加入不同進(jìn)行曲音樂(lè),即興為這些進(jìn)行曲配上疊加的節(jié)奏。
    三、繪本作業(yè)(5min)
    1、翻開(kāi)繪本,請(qǐng)生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。
    2、選擇一首喜歡的進(jìn)行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進(jìn)行曲來(lái)伴奏吧。
    迷宮的教案小班篇十八
    1.喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。
    2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。
    3.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
    4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。
    1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書(shū),不同大的迷宮圖各一張
    1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
    2.將幼兒進(jìn)行分組
    一.感知了解
    一.接示課題。引發(fā)興趣
    二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
    2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮
    3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇
    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
    三,分組操作
    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法
    2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組
    二.交流歸納
    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
    2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。
    3.集體討論修正
    三.討論歸納走迷宮的方法
    迷宮的教案小班篇十九
    1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。
    2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。
    3、感受各類進(jìn)行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。
    (1)復(fù)習(xí)回顧(5min)
    1、圍圓圈而坐,合音樂(lè)回顧歌曲ab段。
    2、舞蹈律動(dòng):a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動(dòng)作回顧。
    (2)十六宮格(20min)
    1、師取出十六宮格,請(qǐng)生圍坐在其四邊。師提問(wèn)其形狀,行與列分別的格數(shù)。
    2、合音樂(lè),師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂(lè)段落結(jié)束。
    3、在空白格子內(nèi)隨機(jī)擺放松果,(一個(gè)格子,放一個(gè)松果),當(dāng)遇到放松果的格子,請(qǐng)生拍一下手。
    4、請(qǐng)生來(lái)隨機(jī)擺放松果,一起合音樂(lè)拍奏。
    5、師在一種松果的基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。
    6、師請(qǐng)生選擇兩種不同音色樂(lè)器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏
    7、加入不同進(jìn)行曲音樂(lè),即興為這些進(jìn)行曲配上疊加的節(jié)奏。
    (3)繪本作業(yè)(5min)
    1、翻開(kāi)繪本,請(qǐng)生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。
    2、選擇一首喜歡的進(jìn)行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進(jìn)行曲來(lái)伴奏吧。
    迷宮的教案小班篇二十
    1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
    2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ababa回旋曲式。
    3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。
    cd第三首、繪本、銅碰鐘
    (1)肢體探索
    1、師請(qǐng)生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。
    2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。
    3、師請(qǐng)生在空間中自由小跑。
    4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動(dòng)作變化。
    (2)歌曲教學(xué)
    1、師請(qǐng)生圍圈而坐,打開(kāi)繪本,有只可愛(ài)的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。
    2、師教學(xué)歌曲a段,延長(zhǎng)并加入各種身勢(shì),如拍手、拍腿、拍肩等,請(qǐng)生跟唱模仿。
    3、師做b段兒歌部分編排動(dòng)作。請(qǐng)生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動(dòng)作“我們跳”——跳躍動(dòng)作:“我們和陽(yáng)光來(lái)賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時(shí)光多美妙”——tatatata拍手動(dòng)作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動(dòng)作和微笑動(dòng)作。
    4、請(qǐng)生兩兩對(duì)面,在“一天的時(shí)光多美妙”時(shí)拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對(duì)拍完成。
    5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。
    6、合音樂(lè),一同歌唱,a段處發(fā)明身勢(shì),b段處于左邊右邊伙伴面對(duì)面玩動(dòng)作游戲。
    (3)律動(dòng)游戲
    1、師示范律動(dòng)游戲規(guī)則,在a段處聽(tīng)請(qǐng)指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結(jié)束時(shí)找到一位好朋友,b段雙人面對(duì)面念兒歌做特定動(dòng)作。
    2、師請(qǐng)生圍圈而坐,請(qǐng)一位學(xué)生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運(yùn)動(dòng),當(dāng)a段歌曲結(jié)束時(shí),停下腳步拍一下正對(duì)著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)四、歌曲意義時(shí)間對(duì)于每個(gè)人都有特殊的意義,學(xué)會(huì)小松鼠“與陽(yáng)光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。