最新幼兒園試講教案(優(yōu)質18篇)

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    教案可以作為教師評估和改進教學實施效果的重要參考依據(jù)。教案的反思和修改是不可忽視的環(huán)節(jié),教師應該及時總結經(jīng)驗教訓,不斷改進教學內容和方法。高質量的教案能夠激發(fā)學生的學習興趣和主動性。
    幼兒園試講教案篇一
    活動目標:
    1、了解人體主要關節(jié)的名稱及作用,知道關節(jié)能使身體彎曲,對人體活動有重要作用。(認知)。
    2、學會簡單保護關節(jié)的方法。(技能)。
    3、愿意積極參加到活動中。(情感)。
    活動重點:知道各個關節(jié)的名稱以及它的作用。
    活動難點:學會保護關節(jié)的方法。
    活動準備:已有經(jīng)驗準備:幼兒已有玩過木頭人的游戲。
    物質準備:
    1、玩具娃娃;兩份同樣大小數(shù)量的積木若干;音樂《幸福拍手歌》。
    2、圖片:幼兒操場上游戲的照片三張。
    活動過程:一、游戲:“木頭人”導入活動。(游戲調動幼兒參與興趣)。
    教師:“你們玩過木頭人的游戲嗎?”(教師帶領幼兒游戲2-3次)。
    提問:“你們剛才在玩的時候身體的什么地方在動呢?怎么動的?誰來跟大家說說!”
    小結:剛才我們在玩游戲的時候胳膊在動,手腕在動,膝蓋在動,腳也在動。這些連接身體的地方都是關節(jié),也就是我們的腕關節(jié),肘關節(jié),膝關節(jié),踝關節(jié)。
    二、出示玩具娃娃,感知關節(jié)與人體活動的關系。(重點)。
    1、出示玩具娃娃,請幼兒觀察,找出娃娃哪里都可以活動?
    小結:娃娃的腕關節(jié)、肘關節(jié)、膝關節(jié)、踝關節(jié)都可以動,我們的關節(jié)能夠彎曲,有的關節(jié)還能轉動,這樣我們的身體就能夠靈活地活動了。
    2、討論:有了這些關節(jié)人體才能怎樣?沒有這些關節(jié)人體又會怎樣?
    小結:沒有這些關節(jié)身體就是僵硬的,不能靈活的活動。(引導幼兒結合生活實際體驗關節(jié)的重要作用。)。
    三、游戲“機器人與小精靈”,感知關節(jié)的作用。(游戲前應讓幼兒學一學機器人和小精靈工作)。
    (幼兒分成兩隊,一隊幼兒扮機器人一隊幼兒扮小精靈,教師扮“工程師”發(fā)出口令。兩隊分別取放積木蓋建房子,比賽看哪隊先將房子蓋好,兩隊互換角色重復游戲。)。
    1、討論:為什么小精靈隊蓋的快,機器人隊蓋的慢?
    教師與幼兒共同總結:人體如果沒有關節(jié)行動起來很困難,有了關節(jié)活動起來很靈活方便。關節(jié)對人體活動和運動有很重要的作用。
    四、教師出示圖片,幼兒觀察,感知保護關節(jié)的重要性。(結合幼兒生活經(jīng)驗,通過討論解決難點)。
    圖一:幼兒互相推拉。提問:“他們在干什么?這樣做會怎么樣?”
    圖二:幼兒奔跑。提問:“奔跑的時候應該注意什么?容易怎么樣?”
    圖三:幼兒玩老鷹捉小雞的畫面。提問:“玩的時候容易發(fā)生什么問題?”
    討論:“這些現(xiàn)象會使小朋友怎樣?容易我們應該怎樣保護關節(jié),避免傷害?”
    小結:活動時注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;體育活動中注意互相躲閃避免摔傷;跳躍或提拿重物時注意保護好自己的關節(jié),不使關節(jié)拉傷或扭傷。
    五、隨音樂《幸福拍手歌》離開活動場地。
    總結:我們要注意保護自己的關節(jié)和身體,要經(jīng)常參加體育鍛煉,讓我們的身體更加健康,做個健康、快樂的小朋友。
    幼兒園試講教案篇二
    本次活動源自大班主題活動"我是中國人"中的一個內容——京劇和臉譜。京劇作為我國的國粹,很多幼兒并不陌生,大班的幼兒已積累了較多的美術知識經(jīng)驗,根據(jù)孩子的學習特點,為了能夠讓他們親眼所見、親身經(jīng)歷,去更直觀的感受體驗京劇藝術的魅力,在活動前,請家長帶著孩子們一起搜集有關京劇的知識,在活動中,給孩子觀看京劇片段,通過這些讓孩子們初步地了解京劇。另外,為了幼兒的全面發(fā)展,我還組織多樣化的活動,同時還需兼顧領域與學科性的知識、技能,于是設計京劇臉譜成了我們的一個教學點,從中不僅讓孩子對京劇臉譜藝術的特點有所了解,也能對“對稱”、“夸張”等的美術表現(xiàn)方式有所了解與嘗試。
    [活動目標]。
    感受京劇臉譜顏色及夸張的形象,激發(fā)對京劇藝術的興趣。
    掌握對稱的方法,豐富的色彩來表現(xiàn)京劇臉譜的特征并進行大膽地創(chuàng)作。
    了解臉譜的不同顏色代表不同類型的人(如黃色、白色在京劇里代表壞人;紅色、黑色在京劇里代表好人;藍色代表勇士;金、銀顏色代表神話里的人物)。
    [活動重難點]。
    重點:了解京劇臉譜形象和顏色,及不同顏色代表不同類型的人。
    難點:掌握對稱性的方法進行創(chuàng)作京劇臉譜。
    [活動形式與方法]個別活動法;提問法、示范法[活動準備]。
    物質準備:
    一段京劇視頻《孫悟空三打白骨精》的片段;水彩顏料,調色盤,水彩筆,小毛筆,油畫棒等,空白臉譜(人手一份);臉譜范畫四張(紅臉,白臉,黑臉,藍臉);《京劇臉譜》ppt課件;長方形漢字卡片(京劇,臉譜)。
    經(jīng)驗準備:
    家長帶著孩子一起搜集有關京劇的知識。
    [活動過程]。
    一、欣賞京劇片段,引入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    師:今天,老師給你們帶來了一段視頻,我們一起來看看,視頻里都放了些什么?
    教師提問:
    (1)剛剛我們看到了什么?(孫悟空打妖怪),這是我們平時看的動畫片嗎?(不是)那是什么?(京?。?,同時出示漢字卡片“京劇”。
    (2)剛剛我們看到的孫悟空和我們平時看到一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣(他是一個大花臉),你們知道大花臉叫什么名字嗎?(師:它呀,有個好聽的名字,叫臉譜)?!ǔ鍪緷h字卡片,“臉譜”)。
    二、教師演示課件,讓幼兒了解臉譜顏色的分類,及不同顏色臉譜的含義。
    師:京劇臉譜是多種多樣,千變萬化。臉譜的不同顏色代表不同類型的人,現(xiàn)在我們一起看看,京劇里都有哪些主要的臉譜類型。
    (1)出示第一張幻燈片,(紅臉,白臉,黑臉,藍臉,金臉)讓幼兒觀察。
    師:請小朋友們仔細觀察這些臉譜,請你把看到有趣的、特別的地方找出來,告訴大家。(組織幼兒觀察,討論)。
    (2)分別出示各種顏色臉譜的幻燈片,讓幼兒了解其含義。
    師:你們真能干,發(fā)現(xiàn)了很多,這些臉譜每一張的顏色都不一樣,在京劇里這些顏色不是為了好看,而是有各自的含義?,F(xiàn)在我們就一一來認識一下。(依次出示幻燈片,紅臉、白臉、黑臉、藍臉、金臉,教師講解其所代表的不同含義)。
    紅臉:忠勇俠義,多為正面角色。
    白臉:奸詐多疑。
    黑臉:性格嚴肅,威武有力,粗魯豪爽。(紅十字門蝴蝶臉)。
    藍臉:性格剛直,桀驁不馴(藍花三塊瓦臉)。
    金臉:威武莊嚴,表現(xiàn)神仙一類角色。
    (3)了解臉譜的對稱性。(出示一張臉譜范畫)。
    師:剛才小朋友們表現(xiàn)的都很好,其實臉譜還有一個很重要的特點,(拿一張紙豎在一張臉譜中間)。
    教師提問:小朋友,認真看看左邊和右邊是不是一樣?(一樣)。
    (1)教師示范給臉譜填色。
    師:現(xiàn)在老師手里有一張空白的臉譜,我要幫他化化妝怎么樣?老師想畫京劇里好人的臉譜,好人的臉譜是什么顏色的呢?(紅色的),老師喜歡油畫顏料,老師就用它來給臉譜上色,教師示范給臉譜上色(強調對稱性)。
    (2)幼兒作畫。(要求幼兒自由選擇自己喜歡的材料給臉譜上色)。
    師:老師畫的臉譜漂亮嗎?(漂亮),老師這還有好幾張呢?(教師把四張范畫,展示在黑板上)你們是不是自己也想動手畫一畫呢?老師為你準備了好幾種繪畫材料,你可以選擇自己喜歡的材料給臉譜上色。(幼兒作畫,教師巡回指導。)。
    提出作畫要求:
    1、根據(jù)所畫人物特點,選擇顏色。
    2、要有對稱性。
    四、展示幼兒作品師:
    小朋友們都畫好了嗎?老師來看看你們的畫。(教師點評幼兒作品,如:顏色太雜,或個別幼兒沒畫對稱。)。
    師:現(xiàn)在我們一起把畫好的臉譜貼到美工角吧?。ɑハ嘈蕾p同伴的作品,共同體驗成功的喜悅)。
    [活動延伸]。
    在班上收集制作京劇臉譜的材料,指導幼兒制作京劇臉譜。
    [活動總結]。
    在這次活動中,我以中國傳統(tǒng)藝術——臉譜作為欣賞對象,旨在讓幼兒了解中國的工藝藝術。以臉譜精致、絢麗、獨特的裝飾風格來吸引孩子,引起創(chuàng)作興趣,提高幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力。幼兒通過這一主題內容獲得了較好的發(fā)展。然而,在活動中也存在一些困惑與問題:1、由于幼兒對美術的感受能力不一,部分幼兒不能很好地觀察并把握臉譜對稱的特點,所以裝飾繪畫中出現(xiàn)了臉譜不對稱的現(xiàn)象。2、由于幼兒對美術表現(xiàn)能力的差異,有的幼兒不能較好地運用線條、色彩夸張地表現(xiàn)臉譜特征。比如:線條不夠連貫、流暢,色彩較單一、配色不夠鮮明等。
    幼兒園試講教案篇三
    1、觀察并表達葡萄的外形及色彩變化,嘗試用疊印的方法表現(xiàn)葡萄的晶瑩水潤。
    2、能用遮擋的方法表現(xiàn)一大串葡萄的樣子。
    3、保持良好的操作習慣,能與同伴友好合作、共同使用操作材。
    1、葡萄實物或圖片。
    2、水粉筆,顏料(紫色、白色、藍色、黃色),作業(yè)紙,調色盤,抹布,桌布。
    一、出示不同品種的葡萄,引導幼兒觀察、講述葡萄的外形和色彩。
    教師:葡萄是什么樣子的?是什么顏色的?一串葡萄是什么樣的?
    二、欣賞葡萄圖片。
    討論運用疊印的方法表現(xiàn)水靈靈的葡萄。
    教師:看了這些葡萄?你有什么感覺?除了紫色葡萄還有什么顏色的葡萄?(綠色)。
    這些葡萄新鮮嗎?你是怎么看出來的`?(水靈靈的)。
    你知道怎樣表現(xiàn)水靈靈的葡萄嗎?
    三、教師示范用疊印的方法表現(xiàn)水靈靈的葡萄。
    教師:仔細看看,老師是用什么方法表現(xiàn)水靈靈的葡萄的?
    (在涂有顏色的葡萄上點涂一些顏色,然后再印一次)白色涂多少合適?(一點點)。
    1、教師:一串葡萄怎么畫?怎么表現(xiàn)很多顆葡萄擠在一起的感覺?(用遮擋的方法)。
    2、教師示范講解。
    重點是學習用疊印的方法表現(xiàn)葡萄水靈靈的樣子。
    第二次疊加上去的顏色不需要太多、太滿,稍稍一些即可,這樣印出來似有似無的感覺比較好。
    五、展示幼兒作品,引導幼兒相互評價。
    教師:你是怎么用疊印的方法表現(xiàn)水靈靈的葡萄的?
    你在畫一串葡萄的時候遇到了什么問題?
    幼兒園試講教案篇四
    活動目標:
    1.在與老師、伙伴玩水游戲中,感知水會流動的特性和清潔、澆灌的用處,知道節(jié)約用水,體驗玩水的快樂。
    2.通過幼兒初步嘗試的探索過程,培養(yǎng)幼兒對科學探索活動的興趣及豐富的想象力和創(chuàng)造力。
    活動準備:
    1.各種會沉浮的玩具,杯子,瓶子,勺,叉,顏料和一盆水。
    2.家長與幼兒一同探討有關“水”的話題,豐富對水的認識。
    活動過程:
    一、分組玩水,進行水的操作探索,感知水的特性。
    1.將幼兒分為四組,給每組幼兒提供操作材料,讓幼兒進行分散自由操作活動。在幼兒自由探索的過程中,教師要求幼兒在做每一次嘗試之前,先猜一猜都會發(fā)生什么變化。
    2.教師在每組進行巡回指導,在指導過程中,
    1)幫助幼兒初步感知水會流動的特性。
    2)讓幼兒觀察水的顏色變化。
    3)讓幼兒感知水上物體的浮沉。
    二、幼兒共同討論自己觀察到的水。
    1.組織幼兒說說自己在玩水的過程中用了哪些工具,是怎樣玩的,都發(fā)現(xiàn)了什么?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)水會流動的特性,了解水可以把手洗干凈的用處等)。
    2.幼兒講述后,教師做簡單小結,請大家表揚玩水時最干凈最節(jié)約用水的一組小朋友。
    三、幼兒觀看“水”的廣告宣傳片,教師與幼兒談話,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)水的用處大。
    1.教師請幼兒討論:我們生活中什么時候需要水,都用水做些什么?(讓幼兒知道:水真有用,沒有水我們人類和動物、植物就無法生存,我們要節(jié)約用水。)。
    2.教師延伸幼兒話題:水的用處很大,怎樣就能做到節(jié)約用水?(提示幼兒結合日常生活說一說喝水時拿緊杯子不要灑水,洗手不要磨蹭時間,洗完要關水龍頭。)。
    四、游戲:“吹泡泡”。
    教師在水里加上洗潔精和肥皂粉,帶領幼兒一同吹泡泡。
    幼兒園試講教案篇五
    1、學習音樂表演游戲“狐假虎威”,用相應的語氣、語調和動作表現(xiàn)狐貍和老虎的形象。
    2、與同伴相互配合,用動作和表情進行相應的交流。
    1、狐貍和老虎的對話。
    2、師生配合游戲。
    1、熟悉《狐假虎威》的成語故事,已學會唱同名歌曲。
    2、反映狐貍和老虎對話情景的圖片五張,狐貍、老虎圖片各一張,狐貍、老虎胸飾各一個。
    3、音樂伴奏。
    1、回憶對話內容。
    師:你們記住了幾句,我來念一遍,請你們仔細聽,看你們能記住幾句。
    2、用圖文配對的方法學習對話。
    師:(出示五張圖片)我指著一張圖,你們能說出相應的狐貍和老虎的對話嗎?
    現(xiàn)在我請一個小朋友任意地指圖,你們能準確地說出相應的對話嗎?
    1、第一次練習對話。
    師:(出示老虎、狐貍的圖片)請愿意表演狐貍的小朋友坐在左邊,愿意表演老虎的幼兒坐在右邊。
    幼兒自主選擇角色,坐在相應的座位上。
    師:現(xiàn)在狐貍和老虎進行對話,當狐貍說話的時候老虎要安靜地聽,當老虎說話的時候狐貍要安靜地聽。
    2、第二次練習對話。
    師:狐貍說話時的聲音是怎么樣的?老虎說話時的聲音又怎么樣?下面我們用不同的聲音來表現(xiàn)狐貍和老虎,讓別人一聽就知誰是狐貍,誰是老虎。
    3、第三次練習對話。
    師:我們再來表演一次,注意把聲音、表情、動作都表演出來,讓別人一聽、一看就知道誰是狐貍,誰是老虎。
    1、師幼一起玩游戲的前半部分。
    師:現(xiàn)在我們來玩狐假虎威的游戲。你們要想好自己扮演誰。記住要把對話說清楚,并用動作表現(xiàn)出來。
    2、師幼完整游戲。
    師:狐貍與老虎對話的最后一句是“看他們怕我還是怕你!”這個“他們”指的是誰呀?
    幼:嚇得不敢動。
    師:你要當什么小動物就來表演這個動作吧,我們一起聽音樂,仔細聽什么時候小動物停下來了。當老虎和狐貍回頭時,小動物就要原地不動。如果被發(fā)現(xiàn),就會被老虎抓住吃掉。
    幼兒園試講教案篇六
    《指南》中指出幼兒喜歡欣賞多種多樣的藝術形式和作品。喜歡自然界與生活中美的事物。對剛剛入園不久的小班幼兒來說,在繪畫方面,可以說毫無基礎,我從幼兒的興趣入手,幼兒很喜歡吹泡泡,我就讓幼兒學習了一種新的繪畫方式吹泡泡畫,這樣也能激發(fā)幼兒對美術活動的興趣。
    [活動目標]。
    1、在游戲活動中感知泡泡的特征,如:大小、顏色、形狀等。
    2、鞏固學習畫圓的技能,并能應用線條、色彩進行裝飾。
    3、體驗添畫活動的樂趣。
    [活動重難點]。
    重點:感知泡泡的大小、顏色及形狀特征。
    [活動準備]。
    物質準備:吹泡泡玩具兩套,熊貓頭飾一個、人手一張印有熊貓吹泡泡的畫紙、作畫工具人手一份。
    經(jīng)驗準備:已有吹泡泡的經(jīng)驗。
    [活動過程]。
    一、游戲導入,觀察泡泡的特征。
    1、玩“吹泡泡”的游戲,并引導幼兒觀察泡泡的特征。
    指導語:“孩子們,今天老師想和你們玩吹泡泡的游戲,玩的時候,你們要看清楚泡泡長得是什么樣子?”
    2、引導幼兒總結泡泡的特征。
    小結:“泡泡圓圓的,有的大有的小,五顏六色的真漂亮!”
    二、引導幼兒鞏固畫圓的技能,并引導幼兒運用色彩進行裝飾。
    1、出示“熊貓吹泡泡”的圖畫,激發(fā)幼兒畫圓的興趣。
    指導語:“你們看,熊貓在干什么???你們想不想幫助它們吹出更多的泡泡?”“用什么辦法使這些泡泡更漂亮?”
    2、個別幼兒示范,教師進行指導。
    三、鼓勵幼兒自主添畫,教師個別指導。
    提出作畫要求:1.注意不同大小的泡泡。2.注意更換顏色。
    指導語:“你們那里也有好多熊貓也想要更多漂亮的泡泡,那我們一起去幫幫它吧。看誰的泡泡又多又漂亮。”
    四、展示幼兒作品,進行自由評價。
    教師將幼兒的全部作品展示出來,讓幼兒自由地評價,并將自己認為最好的貼上小粘貼,最后看誰的獎品最多,誰就是能干小寶貝。
    [活動延伸]。
    與爸爸媽媽一起制作泡泡并共同進行吹泡泡的游戲。
    [活動總結]。
    整個活動下來,幼兒興趣濃厚反應熱烈,每個孩子都積極參與。這樣利用幼兒游戲的興趣,進一步激發(fā)了幼兒學習繪畫的興趣和強烈愿望,從而達到了教學的目的;當然在組織這樣的活動時,我要注意選擇適合幼兒年齡特點的內容,對不同能力發(fā)展的幼兒要提出不同的目標和要求。在活動的過程中對孩子作品的評價有些倉促,不夠詳細。對幼兒作品的評價我們仍要以贊賞、鼓勵為主。
    幼兒園試講教案篇七
    1、能感受和發(fā)現(xiàn)春天的天氣和花草、樹木的變化。
    2、樂意在老師的引導下觀察初春的景色,喜愛春天。
    選擇花草樹木、變化明顯,并有迎春花的地方。散步時帶領幼兒觀察發(fā)芽的樹。
    1、春天真舒服——到戶外感受春天的天氣。
    帶幼兒到戶外曬太陽,鼓勵幼兒表達陽光照在身上的感覺,感知春天來了,春天真暖和。
    2、花草、樹木怎么了——觀察春天的花草、樹木。
    (1)、帶領幼兒觀察迎春花,通過看一看、聞一聞、說一說,知道春天來了,迎春花最早開放。
    (2)、與幼兒邊走邊欣賞春天的花草、樹木,知道春天的花是無顏六色的,小草變綠了,大樹長出了綠芽芽。
    3、我找到了春天——表達自己的發(fā)現(xiàn)。
    (1)你們找到春天了嗎?它藏在哪里?
    (2)引導幼兒運用恰當?shù)脑~匯表達。
    (3)帶幼兒到戶外游戲。
    在日常生活中,繼續(xù)引導幼兒在戶外觀察、尋找春天。
    幼兒園試講教案篇八
    2、初步學習按古詩節(jié)律吟誦。
    畫有古詩中景象的圖片一幅,多媒體教學課件。
    1、小朋友有沒有記得《清明》這首詩中所描寫的是什么季節(jié)???(春天)。
    2、對了,春天到了,那你們有沒有和爸爸媽媽出去游玩的時候,發(fā)現(xiàn)春天帶來的變化呢?(幼兒自由回答)。
    2、地上和河里的花瓣是怎么來的呢?它怎么會落下來的???請幼兒根據(jù)自己的想象回答。
    教師小結:這是因為,在春天的一個晚上,下了一場雨,到了早晨的時候,樹上的很多花瓣就飄落了下來。當時呢,就有一位叫孟浩然的詩人,看到了這些景象,他就寫下了這樣兩句詩:夜來風雨聲,花落知多少。請幼兒一起跟教師跟讀兩遍。
    3、下面就讓我們一起來欣賞這首詩,讓我們來聽聽看這首詩到底是怎么寫的。(教師播放課件)。
    1、小朋友們都知道這首詩叫什么啊?(春曉)。
    2、教師講解詩的大意:春天很好睡,不知不覺就天亮了,當詩人醒來后,聽到了外面都是小鳥的叫聲。詩人想:昨天又是風又是雨的,不知道有多少花瓣被吹打了下來。于是他就想到要寫一首詩,古人寫詩常常能用短短幾句話就能把一件事說清楚。
    3、下面請小朋友們聽老師來讀一遍。教師朗誦第一遍。
    4、教師朗誦第二遍,幼兒邊看圖片,邊聯(lián)想詩人所寫的景象。
    1、古詩中有的詞語有很多意思,所以我們小朋友在朗誦時要慢一點,音要拖的長一點,別人才能聽的'懂。
    2、幼兒師范朗誦詩3-4遍(可采用多種形式,如分組朗誦等)。
    請幼兒把在家學會的古詩朗誦給大家聽,鼓勵幼兒相互學習,并要求幼兒回家后把今天學的古詩朗誦給爸爸媽媽聽,在家還可以學一些古詩。
    春曉。
    孟浩然。
    春眠不覺曉,
    處處聞啼鳥。
    夜來風雨聲,
    花落知多少?
    幼兒園試講教案篇九
    2、體驗觀察探究蝸牛的快樂,萌發(fā)關注、喜愛蝸牛的情感。
    自主觀察探索,了解蝸牛的外形特征。
    通過實驗操作,感知幼兒的生活習性。
    1、關于蝸牛的視頻。
    2、蝸牛、青菜等。
    提問:我們在哪里可以找到蝸牛?你找到的蝸牛是什么樣的?
    1、觀看關于蝸牛的視頻,并通過討論、交流、探索,了解蝸牛的外形特征。
    2、從蝸牛的身體、殼、觸角、顏色觀察。
    討論:我們可以在什么地方找到蝸牛的?蝸牛喜歡生活在什么地方?蝸牛喜歡吃什么?
    1、教師提供大白菜等,幼兒觀察探索。
    2、把蝸牛放在飼養(yǎng)角中供幼兒觀察。
    課后,我將孩子們帶來的幾只蝸牛放入自然角中,繼續(xù)讓幼兒觀察飼養(yǎng),由此可設計更多的延伸活動,孩子們了解了小蝸牛的主要特征,知道了它是用腹足爬行的,當下雨或遇到危險時小蝸牛會把自己縮在殼里?!段伵5拿孛堋愤@一活動正是讓孩子們進一步了解小蝸牛的生活習性。整個活動我通過捉蝸牛、觀察蝸牛等多種形式來認識蝸牛,以教師的啟發(fā)引導和幼兒的主動學習為主,把教學合理地統(tǒng)一起來,在教學過程中啟發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的觀察方法。
    幼兒園試講教案篇十
    活動目標。
    1、知道游戲的規(guī)則和玩法。
    2、能夠迅速記住自己的組別。
    3、樂意參加游戲。
    活動準備:在場地的兩側畫兩個大圓圈,作為糧倉。
    活動過程。
    一、教師帶領幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。
    二、教師對幼兒進行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。
    三、教師講解游戲。
    1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內,老師念兒歌:
    金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。
    2、邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,
    3、最后揀豆人說:“金豆豆進黃色糧倉,銀豆豆進白色糧倉?!?BR>    大家馬上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。
    四、幼兒開始游戲數(shù)次。
    規(guī)則:金豆豆必須進黃色糧倉,銀豆豆必須進自己糧倉。
    五、教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。
    幼兒園試講教案篇十一
    初夏雨水多,陽光烈,傘是幼兒經(jīng)常接觸的物品,他們通常對傘都很感興趣。借此機會,可以讓孩子了解傘面是利用不吸水的布制成的,讓幼兒通過實驗了解不同布的吸水性,從而理解傘面的制作道理。鼓勵幼兒積極主動地運用自己掌握的生活經(jīng)驗解決生活中的實際問題,并能通過實驗檢驗自己或別人的假設。
    【活動目標】。
    1、通過實驗初步感知不同布的吸水性不同。
    2、發(fā)展觀察力和動手操作能力,激發(fā)對生活現(xiàn)象的好奇心?!净顒訙蕚洹俊?BR>    1、各種質地的布塊若干(棉布、紗布、絨布、尼龍布、麻布、塑料布等)及眼藥水瓶若干。
    2、掛圖。【活動過程】。
    1、幼兒猜猜:換別的布做傘面,行不行?
    2、幼兒分組觀察各種布的區(qū)別。引導幼兒用眼睛看(顏色),用手摸一摸(厚薄、軟硬、粗細),使勁拉一拉,聽聽它們會發(fā)出什么樣的聲音。請幼兒說一說自己都觀察到了什么,有什么想法。
    3、教師用棉布實驗,將水滴在上面。
    (1)操作之前請幼兒猜猜:水滴上去后會怎樣?有沒有變化?有什么樣的變化?(2)教師將水滴上去之后,請幼兒觀察,用語言。
    總結。
    變化。(如:水透進布里去了;布把水吸進去了;有水的地方變濕了等。)。
    4、請幼兒猜想一下,如果用眼藥水瓶滴水在其他布的表面上,會發(fā)生什么變化。有能力的幼兒可以說一說判斷的根據(jù)。
    5、幼兒分組動手操作,教師觀察、協(xié)助、指導。
    將水滴在不同布的表面,看看水滴在不同材料的表面是如何改變的。是停留在一個地方還是散開;是停留在表面還是滲透進去。如果能滲透,比較一下在哪種材料上滲透得快,在哪種材料上滲透得慢。再多滴幾滴試一試。滴完水后,可以用手在材料上摸一摸,壓一壓,比較不同材料有什么不同的感受。幼兒交流自己操作時觀察到的情況和想法。
    6、討論:哪一種材料吸水性好?哪一種材料吸水性較差?按其吸水性由強到弱的順序排列一下。選出吸水性最好的和最差的材料,比較它們在外觀形態(tài)、軟硬程度和表面的觸感上有什么不同。
    7、想一想:吸水性強的布與吸水性差的布各有什么作用?我們的身邊和生活中是否有使用這種材料的布做成的東西?為什么會使用它們?(比如:為什么用軟的吸水性好的布做毛巾、手帕?為什么用結實的不吸水的布做雨棚、雨傘等?)。
    8、出示掛圖:(1)小明熱得滿頭大汗,在到處找擦汗的東西;(2)媽媽看到地上很臟,想做一個拖把拖地;(3)外面下雨了,爸爸想買一件雨衣,雨衣是什么材料做成的?(4)小方總是把桌子上弄得油乎乎的,媽媽想鋪一張桌布,應該選什么材料?請幼兒根據(jù)不同的情況在材料筐中找出一種最合適的布。
    【活動延伸】。
    1、鼓勵孩子們用不同的液體進行實驗,如醋、油等。讓幼兒觀察不同的液體在不同布的表面上有什么變化。
    2、教師向幼兒介紹幾種布的名稱、作用和原料。
    做游戲《揪尾巴》。
    【活動目標】。
    1、訓練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調性及躲閃的動作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂?!净顒訙蕚洹俊?BR>    彩色布條平整的場地音樂光盤【活動過程】。
    一、幼兒聽音樂《歡樂小兵》做熱身運動。
    二、游戲開始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒自由找朋友,分散練習,教師巡回指導。
    2、教師請幼兒示范玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由分組,5----6人為一組,教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內四散跑開瞅準機會揪對方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    三、自由玩布條。
    1、幼兒探索布條的新玩法。
    2、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
    3、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    【延伸活動】。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
    語言游戲:《猜猜在哪頭》。
    游戲一猜猜在哪頭。
    游戲目標:
    通過兩兩玩藏物猜測游戲,能大膽地說出公雞、母雞、紅豆等物品名稱,提高“g、j、h”等發(fā)音的準確性,體驗游戲的樂趣。
    游戲材料:
    1,利用廢舊紙盒自制公雞頭、母雞頭頭飾。用松緊帶固定,套掛在椅背上。
    2,紅豆、黃豆、綠豆等游戲道具若干。
    3,游戲場景見圖一。
    4,兒歌《猜猜在哪頭》。
    公雞頭,母雞頭。紅豆紅豆在哪頭,在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
    游戲玩法:
    1,幼兒兩兩自由結伴。協(xié)商確定誰先藏誰先猜。藏者坐于雞頭后面,手握住“紅豆”雙手背后,猜者面對雞頭,兩人面對面相坐。
    2,兩人邊念兒歌邊開始游戲。念“公雞頭、母雞頭”時,藏者將背后的雙手握拳分別放到公雞頭、母雞頭后面。
    3,念完兒歌“請你猜猜在哪頭”時,藏者將紅豆任意放于一頭,猜者猜測紅豆的位置。若猜對,藏者亮出紅豆說:“對對對。紅豆是在公雞頭(或母雞頭),你來藏,我來猜。”將紅豆交給對方,交換位置、角色,重新開始游戲;若猜錯了,藏者則說:“錯錯錯,紅豆不在公雞頭(或母雞頭),你還猜,我還藏?!庇螒蚶^續(xù)進行。
    游戲建議:
    可讓幼兒自己變換其他實物,如黃豆、花生、糖果等進行游戲,體驗自主游戲的快樂。
    數(shù)學試講:《圖形找家》。
    活動目的:
    1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識。
    2、引導幼兒在分析圖形特征的基礎上,自己尋找分類標準進行分類。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣?;顒訙蕚洌?BR>    1、磁性教具,畫有三座房子的背景圖,六個有臉譜的圖形娃娃。
    2、每人一套不同顏色、各種形狀的幾何圖形18個,顏色有紅、黃、綠,形狀有圓形、三角形、正方形,每一種形狀的幾何圖形有大小兩種,大小對比度比較明顯。
    3、每人一個分類盒、每人一個圖形掛飾?;顒舆^程:
    一、體活動——分析圖形特征,學習按一個特征分類。
    1、師:小朋友今天有好多的圖形娃娃呀來我們班作客,小朋友歡迎嗎?好!我們來看看它們都是誰呢?老師逐一出示6個圖形娃娃,我們來看看它們都是什么顏色的?什么形狀的?小朋友我們再來觀察看看兩個圓形哪個大,哪個小呢?我們把大的圖形叫哥哥,小的圖形叫弟弟,三角形、正方形方法同上。
    2、出示背景圖,告訴幼兒是圖形娃娃的家。
    圖形娃娃準備回家了,它們的家在哪里呢?哦!在這里小朋友它們的家漂亮嗎?下面老師要請小朋友來幫圖形娃娃送回家,怎么送呢?聽好了。(1)圖形娃娃想形狀一樣的住在一起。誰來送的?(2)圖形娃娃要搬家了,它們想顏色一樣的住在一起。
    (3)圖形娃娃這次又想大的大的住在一起,小的小的住在一起。
    二、幼兒操作活動——幼兒自己尋找分類的標準,按一個特征將圖形分類。小朋友真聰明幫圖形娃娃都送回了家,今天老師給每個小朋友還準備了一個分類盒,小朋友看好了這個盒子分三格,老師還為每個小朋友準備了各種形狀和不同顏色的幾何圖片,形狀有圓形、正方形、三角形,顏色有紅、黃、綠色,每一種圖形有大小兩種。
    下面老師請小朋友把圖形娃娃送回家,這個分類盒就是它們的家,怎么送呢小朋友自己要先想好了,你是按照形狀分還是按照顏色分還是大小分呢。
    結束后提問:
    1、你是怎么分的?按什么特征分的?誰和誰住在一起的?讓小朋友互相檢查。
    三、集體游戲——“圖形作客”按兩個特征進行分類。小朋友都分的不錯,會按照圖形娃娃不同的特征送它們回家。接下來老師要和小朋友做一個圖形作客的游戲,老師做房子的主人,你們呢做圖形娃娃,我要請你們到我的房子里來做客,但是我請的客人是有要求的哦,你們先看看自己脖子上掛的是什么圖形?是什么顏色的,什么形狀的,是大的呢?還是小的呢?看好了嗎?好,我要請了:
    1、請紅色的三角形。
    2、請綠色的大圖形。
    3、請黃色的小圖形。
    4、請大的圓形。
    5、請小的正方形。
    幼師美術試講教案:《小小設計師》。
    活動目標:
    1、引導幼兒自主選擇工具和材料,運用各種技能大膽的設計制作漂亮的圍裙。
    2、鼓勵幼兒創(chuàng)造美、表現(xiàn)美,體驗創(chuàng)作成功的快樂?;顒訙蕚洌?BR>    1、材料準備。
    (1)為每組幼兒投放彩筆、油畫棒、水彩(或廣告色)、調色盤、棉簽、印章、膠水、膠條、針線、兩面粘(或雙面膠)、剪刀、鉛筆、橡皮、毛線、即時貼、小貼畫、抹布、垃圾盒、廢舊布塊、一次性桌布、舊報紙、舊掛歷、彩色皺紋紙、塑料包裝袋、樹葉等材料和工具。
    (2)電腦、音響、音樂。(3)圍裙實物一個。
    2、知識經(jīng)驗準備。
    談話引出課題,激發(fā)幼兒設計制作“漂亮的圍裙”的欲望。
    “上次課我們扮成不同的小動物一起去大森林里觀看了山羊阿姨舉辦的一個圍裙展覽,小朋友們還記得嗎?那些圍裙漂亮不漂亮?你們想不想當回小設計師設計制作你們自己喜歡的漂亮的圍裙呢?”
    (二)進行部分。
    1、引導幼兒運用各種技能使用各種工具、材料設計制作自己喜歡的、漂亮的圍裙。
    (1)簡單介紹設計制作“漂亮的圍裙”需要使用的工具和材料(倡導幼兒自主選擇材料,提醒操作過程中要注意安全和衛(wèi)生)。
    (2)小組討論、交流設計制作“漂亮的圍裙”的幾個步驟:a、先想好準備設計制作什么樣的圍裙(主要是形狀,如:方形、半圓形等、圖案、顏色等)。
    b、動手剪出圍裙的大概輪廓。
    c、動手畫、剪、擺、粘、縫自己喜歡的花紋、花邊、圖案等。(裝飾)d、把圍裙帶固定在圍裙上。
    (3)幼兒自主選擇自己需要的工具、材料大膽地進行設計制作自己喜歡的漂亮的圍裙(放輕音樂,教師巡視、指導)。
    2、展示評價幼兒作品。
    (1)鼓勵幼兒展示、介紹自己設計或小組合作制作的圍裙。
    (2)幼兒圍上自己設計制作的圍裙,伴隨著音樂進行表演(即時裝表演),從不同角度展示自己設計制作的圍裙,體驗創(chuàng)作成功的快樂。
    (三)結束部分:教師小結,活動結束?;顒友由欤?BR>    (1)把幼兒設計制作的圍裙粘貼到教室內的四面墻壁上,布置成一個“圍裙展覽屋”,請家長和其他班的小朋友、老師來參觀。
    (2)把幼兒設計制作的圍裙投放到“娃娃家”、“表演區(qū)”及“美工區(qū)”。
    幼兒園教師資格證國考面試教案:折紙《小狗頭》。
    活動準備:小狗“比比”頭飾或手偶、三角形的紙、折紙步驟圖、彩筆、漿糊、已折好的小狗頭數(shù)個,用折好的小狗頭拼成的“小狗全家?!薄?BR>    活動目標:
    1、鍛煉幼兒的觀察力;
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力;
    3、能看懂簡單的實物步驟圖;
    4、享受折紙的樂趣;
    5、加深對狗的認識。
    活動過程:
    2、出示一幅不完整的全家福,告訴幼兒這張照片上沒有“比比”的哥哥、姐姐,他們不高興了,請幼兒幫忙想辦法,讓他們高興起來。
    3、出示折紙步驟圖,讓幼兒仔細觀察每一步,不明白的進行簡單講解。
    4、每人發(fā)一個折好的小狗頭自己探索發(fā)現(xiàn),再對照步驟圖自己折狗頭。
    5、折完狗頭,再提議讓孩子把狗的眼睛、鼻子、嘴巴畫上。
    6、用漿糊把狗頭貼到全家福上。
    總結分享。
    知道狗的外形特征,拿著折好的狗頭,說出狗外形。
    活動評價。
    幼兒能在實物步驟圖的引導下,折出完整的狗頭。
    幼師教師資格證面試語言試講:《皮鞋車》[活動目標]。
    1、激發(fā)幼兒關心愛護同伴的情感,培養(yǎng)幼兒廢物利用的習慣。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及動手操作的能力。
    3、引導幼兒理解故事內容,根據(jù)故事情節(jié)合理續(xù)編故事,并連貫講述。[活動準備]。
    1、故事圖片和課件。
    2、教師、幼兒、家長共同收集廢舊材料。[活動過程]。
    一、謎語導入,激發(fā)幼兒興趣。
    (一)謎語:小小兩只船,沒槳也沒帆。白天帶人走,晚上睡床前。讓幼兒猜一猜是什么?
    (二)出示圖片,師:“原來一只鞋子,這是一只什么樣的鞋子呢?你從哪看出來的?這只鞋子怎么會在這呢?你看到這樣一只破鞋子你會怎么做?”幼兒回答。
    小結:草地上的一只舊皮鞋,小朋友有這么多想法,那小動物們看到會有什么想法呢?
    二、利用課件,老師分段講述故事,后提問:
    (一)小兔、小松鼠、小老鼠看了后是怎么說的?怎么做的?幼兒講述并表演。
    (二)小老鼠覺得丟了可惜,他會怎么做呢?
    師小結后,接著往下講故事——小老鼠做了一輛皮鞋車。
    (三)小老鼠用什么辦法,做了一輛皮鞋車?幼兒講述。小結:原來,小老鼠是用了擦——粘——貼——安的方法,做了一輛皮鞋車。
    (四)師:有了皮鞋車,小老鼠心情怎樣呢?
    三、續(xù)編故事:
    小老鼠有了一輛干凈、漂亮的皮鞋車,他會用他的皮鞋車干什么呢?
    (一)幼兒編故事。
    (二)老師編故事。
    四、利用掛圖請幼兒完整的聽一遍故事。
    師:為什么小兔、小松鼠沒有皮鞋車?小老鼠卻有呢?
    五、討論:你喜歡這個小老鼠嗎?為什么?
    (情感教育:激發(fā)幼兒關心愛護同伴的情感,培養(yǎng)幼兒廢物利用的習慣。)。
    六、播放課件《變廢為寶》,讓幼兒感知廢物利用。師:在我們的生活中還有很多的廢舊物品,今天老師帶來了廢舊物品的小制作,一起來看一看吧!
    小結:廢舊物品是可以再利用的,只要肯動腦筋,廢物也能變成寶。[活動延伸]幼兒利用廢舊物品進行小制作。
    幼師教師資格證面試閱讀試講:《葉子小屋》。
    目標:
    i.學習觀察畫面上人物表情變化以及其他細節(jié)。ii.遷移已有經(jīng)驗并進一步加深對故事的理解。iii.積極參與制作葉子小屋的手印活動。準備:
    1、有關角色形象的圖片一套。
    2、紅黃綠色顏料各一盤,畫有小房子屋頂?shù)你U畫紙一張,大傘一把。
    3、圖畫書人手一本。過程:
    1、設問引題。
    ——如果你下雨時正好沒帶傘,你會怎么辦呢?
    2、閱讀圖書。
    ——讀到“你看,葉子做成的屋頂很棒吧”,可以讓幼兒把書合上。讓他們預期想象下面將會發(fā)生什么事情,請幼兒講一講自己的看法。
    3、關注閱讀重點。
    ——小馨在葉子小屋里遇到了誰?小馨和哪些小動物在一起避雨?她是怎樣想的呢?重點引導幼兒觀察小馨面部表情的變化,以及畫面上出現(xiàn)的各種小動物,幫助幼兒理解人物的心理變化過程。為幫助幼兒理解主人公情緒變化,可以和幼兒討論下列問題:
    4、制作“葉子小屋”
    ——啟發(fā)幼兒在白紙上用手印畫的方式,制作一間彩色的葉子小屋。然后一邊操作圖片一邊領著幼兒講故事《葉子小屋》。
    幼師教師資格證面試閱讀試講:《貪吃的小貓》。
    學目標:
    1、能仔細觀察畫面,大膽講述小貓貪吃的不同神情。
    2、了解常用量詞“根、包、瓶、塊”等的使用和搭配,豐富相應的詞匯量。
    3、能合理講述畫面,創(chuàng)編不同的結尾,體驗閱讀的樂趣。教學準備:大圖書《貪吃的小貓》教學過程:
    一、猜謎預測,導入活動。
    1、我們一起來猜個謎語:胡子不多兩邊翹,開口總說妙妙妙,黑夜巡邏眼似燈,廚房糧倉它放哨。(貓)。
    2、前幾天,小朋友告訴我看了動畫片《加菲貓》,誰來說說,加菲貓喜歡吃什么?
    3、今天老師帶來了一本有關小貓的書,我們一起來看看,好嗎?(出示大圖書)這本書叫《貪吃的小貓》。什么是貪吃呢?(特別喜歡吃,特別能吃,吃東西沒節(jié)制等)。
    4、看,貪吃的小貓?zhí)筋^探腦地出現(xiàn)了。猜猜,這本書會講貪吃小貓的安身們故事呢?(看封面預測故事)。
    小貓貪吃的饞樣子是怎樣的?(高興得尾巴翹起,嘴巴鼓著,眼睛盯著,怕你搶了它的香腸。)。
    誰能把這件事連起來說一說?
    第3頁:媽媽又買了什么東西,小貓還會吃嗎?誰來把這件事說一說?這次,小貓吃得如何?你是怎么知道的?(小貓吃得很寫意,它摸著肚子,抿著嘴巴,舔著舌頭。)學一學小貓寫意的樣子。
    小貓吃了一包土豆片,還會吃一包什么呢?第4頁:誰來說一說這件事?
    除了一根香蕉,小貓還可以吃一根什么呢?
    第7頁:這次,媽媽買了什么?還可以說一瓶什么?小貓還會繼續(xù)吃下去嗎/第8頁:誰來講講小貓是怎樣吃的?(它四肢伸長,把頭鉆到了購物袋。)第9頁:小貓吃到了嗎?為什么?小貓哪去了?我們一起來看看。第10頁:小貓怎么了?(毛、胡子都豎起來了,張著嘴辣死了??)小貓為什么這么難受?貪心好嗎?為什么?(以日常生活實例引導幼兒不貪心)。
    三、師幼閱讀,體驗樂趣。
    1、我們一起來讀讀這本書,看看它到底是怎樣說的?(教師讀課本,幼兒傾聽。)。
    2、“結果就是??”是什么呢?誰能來說一說?(幼兒創(chuàng)編不同的結果,可講述小貓吃了胡椒粉后的結果,或貪心的后果。)。
    3、這個故事好聽嗎?你們愿意和老師一起再來讀一次嗎?讀到“貪吃的小貓跟在后面”時,要注意聲音放輕些,以免被媽媽發(fā)現(xiàn)。(師幼一起閱讀。)。
    4、這次小朋友自己來讀書。閱讀時要注意語速,聲音不拖調。(幼兒再次閱讀。)。
    5、誰愿意自己來讀書?這次你加上自己的結尾。
    6、小結:今天我們閱讀了《貪吃的小貓》的故事。除了小貓貪吃外,還有哪些小動物會貪吃?還有哪些人會貪吃?(幼兒自由表述)下次我們來編《貪吃的小貓》的續(xù)集,并把它們也做成一本大圖書,好嗎?幼兒教師數(shù)學試講:《誰最小》價值取向:
    1、認識各種用品,擴展幼兒的知識面。
    2、比較物品的大、小,激發(fā)幼兒探索的興趣。
    3、三種物品比較大小,感知大小的相對性。材料設計:
    1、畫有三個格子的底板一張。
    2、實物圖片:各種生活用品(椅子、房子、桌子、衣柜、鍋子、杯子、鈕扣)。
    3、實物圖片:各種汽車(卡車、小轎車、救護車、消防車、面包車、雙層公交車、自行車、摩托車)玩法提示:
    1、兩位幼兒一起玩,一位幼兒負責在底板上放上三張卡片,分別放在三個格子中,另一位幼兒說出誰最小。(交換角色游戲)。
    2、卡片要不同放置,如:椅子、房子、桌子(椅子最?。┒孔?、衣柜、桌子(桌子最?。V笇бc:
    1、能夠根據(jù)物品的實際大小來判斷最小,不受畫面的干擾。
    2、引導幼兒說出實物的名稱,并進行比較大小。
    幼兒園教師面試試講教案:手工活動《有趣的樹葉貼畫》。
    活動宗旨:
    樹葉是孩子們生活中處處可見的物體,秋風瑟瑟,當一片片樹葉從樹上搖曳飄落的時候,把我們一起帶進了多彩的秋天。樹葉千姿百態(tài),用樹葉來貼畫既貼近大自然,又能增進親子間的交流。托班年級組將開展以“樹葉貼畫”為主題的親子活動,讓家長和孩子們一起收集秋葉,并完成一幅美麗的貼畫。
    活動目標:
    1、能大膽想象利用不同的葉子拼貼樹葉畫。
    2、通過與家長一起合作作畫,大膽想象創(chuàng)作,體驗完成作品的快樂。
    活動準備:
    知識準備:活動前事先收集好各種樹葉,并擦干凈、壓平。
    學具:膠水、彩紙、油畫棒。
    活動過程:
    一、彈唱《小樹葉》導入。
    秋天到了,風婆婆把小樹葉和樹媽媽分開了,但小樹葉并不害怕,它們飄落到地上,有的為小昆蟲過冬當棉被;有的和泥土做伴,給禾苗當養(yǎng)分;有的喜歡漂亮,想讓小朋友給它化化妝。
    二、展示收集的各種樹葉,拿出幾種常見的樹葉,請幼兒說一說,是什么樹葉?(梧桐樹葉、銀杏樹葉、楓樹葉、楊樹葉、柳樹葉等)。
    師:小朋友們看看這些樹葉的形狀、顏色,想一想這些樹葉像什么?(盡量啟發(fā)幼兒想得越多越好)。
    三、出示范作,引導幼兒想象創(chuàng)作。
    教師講解并示范,鼓勵幼兒根據(jù)自己的想象,大膽選用多種樹葉,并用多種油畫棒充實畫面。
    四、展示幼兒的作品,互相欣賞,進一步激發(fā)幼兒創(chuàng)作的欲望。
    一、活動目標。
    1.用對角折的方法表現(xiàn)郁金香的基本特征。2.練習粘貼郁金香花,會感受及欣賞郁金香的美3.養(yǎng)成耐心、細致的折紙習慣。
    二、活動準備1.郁金香花幻燈片。2.彩紙,固體膠水若干。
    3.3.《幼兒畫冊》(第三冊p26)。
    三、活動過程。
    1.談話導入,引導幼兒觀察郁金香花的主要特征。
    (1)春天來了,公園里開了許多漂亮的花,小朋友們,快來瞧一瞧!教師播放幻燈片,請幼兒仔細觀察。
    (2)提問:剛才你看到了什么顏色的花?(白色、黃色、紫色、紅色)你們知道這是什么花嗎?這些花有一個好聽的名字,叫“郁金香”。(幼兒學習說“郁金香”)郁金香的花有好幾種顏色。它的兩片大花瓣緊緊地抱在一起,還有一根長長的花莖和兩片大大的綠葉子。
    2.引導幼兒學習用對角折的方法折出郁金香花。師:這些郁金香花漂亮嗎?老師還會用手中的彩紙將這些美麗的郁金香花做出來呢?。ǔ鍪静始垼┻@是什么顏色、什么形狀的紙?現(xiàn)在請小朋友們的小眼睛看清楚了,小耳朵也聽仔細了,老師是怎么做的呢!
    教師示范:先把正方形紙一個角和對面的另一個角對齊,然后將他們折起來,抹平了,你們看,變成了什么形狀???(三角形)再將三角形底邊上的兩個角往上折一下,不能太多了,要讓他們都翹起來,得看到有兩個小角,就像是豎起的小耳朵一樣。瞧!一朵美麗的郁金香花就折好了?。ǔ鍪緳E圓形)然后在反面涂上膠水,貼到橢圓形里面的花莖上。
    3、幼兒制作郁金香,教師巡回指導。
    你想不想也親手做一做漂亮的郁金香花???老師為你們準備了漂亮的正方形彩紙和橢圓形的紙片,現(xiàn)在請小朋友們動動手,做出美麗的郁金香。(幼兒制作,師進行個別指導)。
    4.欣賞與評價,結束活動。
    師:小朋友做的郁金香真漂亮,我們來舉辦一個郁金香花展吧,讓幼兒園其它的小朋友看看好嗎?請做好的小朋友排好隊,把漂亮的花貼在展板上。欣賞幼兒作品,組織幼兒找一找“最美麗的郁金香花”,體驗成功的快樂。
    幼師面試試講教案:小班美術游戲《開火車》。
    目標:
    1、在游戲中認識紅、黃、藍三色,初步激發(fā)幼兒對色彩感興趣。
    2、幼兒愿意用蠟筆進行涂畫,感受涂鴉活動的樂趣。
    3、幼兒愿意參加游戲,體驗活動的樂趣。準備:
    1、磁帶(開火車音樂)。
    2、教具(蠟筆娃娃三個)。
    3、老師配班(穿紅、黃、藍三色衣服)教案來源:
    4、紅黃藍蠟筆、紙人手一份過程:
    1、(放音樂)開火車導入:“小朋友,我們一起去和蠟筆娃娃玩游戲吧!”
    2、認色游戲。
    黃色、藍色認識方法同上。
    (3)、“小朋友,你們最喜歡什么顏色的蠟筆娃娃呢?拿一個自己喜歡的蠟筆娃娃坐下來?!?BR>    a、“和老師說說,你們喜歡什么顏色?”“請喜歡紅色的寶寶象小貓一樣走到老師身邊來?!薄案嬖V大家,我們喜歡什么顏色?”(黃色、藍色辨別方法類似)。
    b、還有什么東西是紅色的?(黃色、藍色辨別方法相同)。
    c、請紅色寶寶找穿紅衣服的老師做游戲。請黃色寶寶找穿黃衣服的老師做游戲。請藍色寶寶找穿藍衣服的老師做游戲。
    老師檢查幼兒拿蠟筆顏色是否正確。然后搭成火車聽音樂玩游戲:火車開得直直的,上小山坡啦,火車過小河啦,火車轉個圈,過山洞,來到草地上等。
    3、玩色游戲。
    (1)“蠟筆娃娃看見我們玩開火車的游戲,它也想玩,來,我們一起坐下來看看,它是怎么玩的?”
    老師邊示范邊說:“紅色的火車過小山了??”“藍色的火車鉆山洞了,轉圓圈了??”“黃色的火車開過小河,來到草地上??”
    (2)“你們想和蠟筆娃娃玩開車的游戲嗎?”幼兒用三色蠟筆進行涂鴉活動。
    4、展示作品。
    (1)“蠟筆娃娃累了,把它送回家休息?!?BR>    (2)“拿著小火車上來,我們一起看看小火車開到哪里了?”
    5、(放音樂)開火車活動室:“我們的小火車也開起來吧!”
    小班語言游戲《看誰說得對》。
    游戲目標:
    感受對答游戲的樂趣,樂意說出動物(或交通工具、小樂器等)的某一特征。
    游戲材料:
    1,用廢舊圖書自制卡片若干套,每套用不同顏色底版區(qū)分。如動物類:狗、貓、青蛙、雞等;交通工具類:火車、汽車、飛機、輪船等:樂器類:鼓、鑼、碰鈴、喇叭等(見圖二)。
    2,游戲對答兒歌:《看誰說得對》。
    甲乙:你來說,我來玩,想一想,猜一猜。甲:小貓小貓怎樣叫?乙:小貓小貓喵喵叫。甲:小貓小貓愛吃啥?乙:小貓小貓愛吃魚。
    游戲玩法:
    1,幼兒自由結伴,兩兩一組,面對面坐在放有相同顏色底版卡片的桌子兩邊,以“包剪錘”游戲決出誰是發(fā)令者。
    2,發(fā)令者(甲為例)出示卡片并發(fā)問,回答者(乙為例)根據(jù)發(fā)問指令回答,進行游戲。如:甲:“小狗小狗怎樣叫?”乙:“小狗小狗汪汪叫。”甲:“小狗小狗愛吃啥?”乙:“小狗小狗愛吃骨頭?!比粢掖饘α耍渍f:“對對對,你說得對,我把卡片送給你,你來問我來答?!眱扇私粨Q角色,游戲重新開始。若答錯,甲說:“錯錯錯,請你再來說一說?!?BR>    3,游戲結束時,數(shù)一數(shù)自己得到的卡片。
    游戲建議:
    1,第一層次玩:通過對答兒歌,掌握游戲玩法。
    2,第二層次玩:加入模擬動物動作形象邊說邊游戲,增加游戲情趣。
    3,第三層次玩:變化語音、語調模擬動物形象進行游戲,提高游戲的積極性、趣味性。
    4,第四層次玩:在掌握對答句式的基礎上,改變固定句型。提供想象、仿編與自主表現(xiàn)的機會。如:甲:“火車火車怎樣響?火車火車這樣響——嗚??”(幼兒可一邊想象,一邊做動作并模擬響聲,音節(jié)可不固定)。
    小班語言游戲《小動物吃什么》(國家教師資格統(tǒng)考幼兒園面試試講)。
    一、活動目標:
    1、初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物。
    2、愿意在集體面前表述并嘗試仿編。
    二、活動準備:
    1、小雞、小鴨、小黃狗、小白兔動物圖片;小蟲、小蝦、骨頭、蘿卜的圖片若干。
    2、手偶(小雞、小鴨、小黃狗、小白兔、小青蛙、小貓、小猴子)。
    3、不透明的口袋一個。
    三、活動過程:
    (一)、游戲:小動物來了。
    1、“今天我們班來了幾位小客人,它們會是誰呢?你們看,是誰呀?”老師出示小雞的圖片,“誰來了?”“小雞怎樣叫?”“小雞喜歡吃什么?”將小蟲子的圖片貼在小雞的旁邊,幼兒和老師一起邊說邊學小雞捉蟲子吃。
    (以此類推,老師出示小動物的圖片,和幼兒一起模仿動物的動作、叫聲,學說兒歌里的話)。
    2、老師朗誦兒歌。
    3、幼兒學說兒歌。
    (二)游戲:摸口袋送食物。
    1、用摸口袋的游戲鞏固兒歌。
    2、給小動物喂食。
    (三)仿編兒歌。
    師出示手偶引導幼兒進行仿編。
    還有許多小動物也想和我們做游戲,你們看是誰?
    小班語言游戲《買帽子》(國家教師資格考試幼師面試試講)目標:
    1、游戲中引發(fā)幼兒大膽地用語言表達自己的需要。
    2.通過游戲,激發(fā)幼兒聽說的興趣,培養(yǎng)初步的聽說習慣。3.嘗試給自己穿戴、打扮并教育幼兒關心他人。準備:
    1、設服裝店環(huán)境。
    2.爸爸說話的錄音帶及電話機一架。過程:
    一、引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    教師以媽媽身份帶領幼兒“開車”去買圍巾、帽子、衣服。
    師:冬天好冷呀!怎樣讓自己暖和一點呢?今天,媽媽帶你們去買可以保暖的東西,好嗎?
    二、購買物品,穿戴打扮。
    1.觀察并說說商店里有哪些保暖的冬裝?
    3.在購買物品的過程中,引導幼兒大膽地表達自己的想法。
    (1)幼兒各自買物品,較大膽地用語言表達自己的需要,媽媽鼓勵個別幼兒。(2)引導幼兒各自互相交流,各自穿戴打扮。(3)以電話鈴聲召集幼兒圍坐在媽媽身邊。
    三、以與爸爸打電話形式,進一步激發(fā)幼兒表達的愿望。
    1聽電話師:是誰打電話來了,讓媽媽來接。喂,請問你是誰?錄音:“我是爸爸,我現(xiàn)在在外面,很想念你們,孩子們冷嗎?”師:“不冷,今天我?guī)麄內ベI東西了”
    師:誰來告訴爸爸,你準備買什么樣的帽子給爸爸呢?先錄2-3人的話,然后播放給大家聽,進一步引起幼兒學說話的興趣。
    小班語言游戲《拔蘿卜》(國家教師資格統(tǒng)考面試試講)。
    活動目標:
    1.通過生動有趣的游戲活動理解故事內容。2.感知故事重復的結構和小動物形象。
    3.體驗和同伴合作的快樂情感,初步懂得人多力量大的道理。
    活動準備:大蘿卜纓三個,小白兔、小黃狗、大公雞、小山羊、小花貓、小老鼠胸飾各三個,角色扮演者若干?;顒舆^程:
    一、情景導入。
    出示小白兔,引導幼兒向小白兔問好,以小白兔要到草地上去玩切入故事。資。
    二、講述故事。
    1.教師邊講述故事邊操作,把小白兔、小黃狗、大公雞直接貼在背景圖上,讓幼兒感知簡單重復的故事結構。
    2.設置懸念,三個小動物一起用力,還是拔不動大蘿卜,請幼兒想想辦法。然后老師用形體動作(左顧右盼)引導幼兒發(fā)現(xiàn)旁邊的小山羊,大家一起喊小山羊來幫忙,初步學說重復的語句。
    3.小花貓出現(xiàn)時換種方式,請扮演者做剛睡醒的動作,并發(fā)出“喵~~~”的聲音,吸引幼兒注意,幼兒能主動想到請小花貓來幫忙,并一起喊。繼續(xù)學說重復語句。4.最后出場的小老鼠由老師自己扮演,主動要求加入拔蘿卜的隊伍。
    三、感受成功的喜悅。
    歡快的音樂,小動物們又蹦又跳,圍著大蘿卜跳舞,強調“我們一起把大蘿卜拔出來嘍!”讓幼兒感受成功的喜悅。
    四、幼兒參與活動。
    “看,這里還有三個大蘿卜呢,快去拔蘿卜吧!”小白兔拔蘿卜,老師帶領幼兒回憶故事內容。請到哪個小動物,就趕緊上去幫忙。
    五、結束活動。
    在歡快的音樂聲中,大家一起抬著蘿卜回家。
    小班語言游戲《買帽子》(國家教師資格考試幼師面試試講)。
    目標:
    1、游戲中引發(fā)幼兒大膽地用語言表達自己的需要。
    2.通過游戲,激發(fā)幼兒聽說的興趣,培養(yǎng)初步的聽說習慣。3.嘗試給自己穿戴、打扮并教育幼兒關心他人。準備:
    1、設服裝店環(huán)境。
    2.爸爸說話的錄音帶及電話機一架。過程:
    一、引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    教師以媽媽身份帶領幼兒“開車”去買圍巾、帽子、衣服。
    師:冬天好冷呀!怎樣讓自己暖和一點呢?今天,媽媽帶你們去買可以保暖的東西,好嗎?
    二、購買物品,穿戴打扮。
    1.觀察并說說商店里有哪些保暖的冬裝?
    3.在購買物品的過程中,引導幼兒大膽地表達自己的想法。
    (1)幼兒各自買物品,較大膽地用語言表達自己的需要,媽媽鼓勵個別幼兒。(2)引導幼兒各自互相交流,各自穿戴打扮。(3)以電話鈴聲召集幼兒圍坐在媽媽身邊。
    錄音:“我是爸爸,我現(xiàn)在在外面,很想念你們,孩子們冷嗎?”師:“不冷,今天我?guī)麄內ベI東西了”
    師:誰來告訴爸爸,你準備買什么樣的帽子給爸爸呢?先錄2-3人的話,然后播放給大家聽,進一步引起幼兒學說話的興趣。
    小班語言游戲《小動物吃什么》(國家教師資格統(tǒng)考幼兒園面試試講)。
    一、活動目標:
    1、初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物。
    2、愿意在集體面前表述并嘗試仿編。
    二、活動準備:
    1、小雞、小鴨、小黃狗、小白兔動物圖片;小蟲、小蝦、骨頭、蘿卜的圖片若干。
    2、手偶(小雞、小鴨、小黃狗、小白兔、小青蛙、小貓、小猴子)。
    3、不透明的口袋一個。
    三、活動過程:
    (一)、游戲:小動物來了。
    1、“今天我們班來了幾位小客人,它們會是誰呢?你們看,是誰呀?”老師出示小雞的圖片,“誰來了?”“小雞怎樣叫?”“小雞喜歡吃什么?”將小蟲子的圖片貼在小雞的旁邊,幼兒和老師一起邊說邊學小雞捉蟲子吃。(以此類推,老師出示小動物的圖片,和幼兒一起模仿動物的動作、叫聲,學說兒歌里的話)。
    2、老師朗誦兒歌。
    3、幼兒學說兒歌。
    (二)游戲:摸口袋送食物。
    1、用摸口袋的游戲鞏固兒歌。
    2、給小動物喂食。
    (三)仿編兒歌。
    師出示手偶引導幼兒進行仿編。
    還有許多小動物也想和我們做游戲,你們看是誰?
    幼兒園試講教案篇十二
    2、認真傾聽同伴和老師的發(fā)音,培養(yǎng)良好的傾聽習慣。
    娃娃一個,雞,羊,狗,兔和茶杯、碗,勺,皮球等。布置一個娃娃家的場面。
    1、設置情景,帶幼兒到娃娃家做客。
    今天,娃娃過生日,她請我們去做客。教師帶幼兒進入娃娃家。
    2、介紹的玩法。
    (1)娃娃和幼兒互相介紹自己的名字;
    (2)娃娃請小朋友們喝茶,請你們坐下——喝茶請坐。(請幼兒學說,說對了即可坐下喝茶)。
    (3)娃娃請小朋友們吃飯——豬油炒飯(方法同上)。
    (4)娃娃請小朋友們吃菜——番茄炒蛋(方法同上)。
    (5)吃完飯,娃娃請大家拍球——拍球比賽。
    (6)和娃娃再見——非常感謝。
    3、幼兒自選小動物一個,玩“請客”的,引導幼兒說說自己請了哪個朋友,怎樣招待他的,請他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么說的。重點幫助幼兒發(fā)準四聲。
    請2-3名幼兒在集體面前表演“娃娃請客”的。
    幼兒園試講教案篇十三
    《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》藝術領域教育建議中提出,鼓勵幼兒在日常生活中細心觀察、體驗,為藝術活動積累經(jīng)驗。隨著十月的到來,小班孩子們在幼兒園開始了他們第二個月的“探險旅程”。在共同創(chuàng)設植物角的過程中,孩子們對“水果寶寶”產(chǎn)生了很大的興趣,西瓜寶寶的形象更是受到了小朋友們的喜愛。在幼兒具備了解西瓜的已有經(jīng)驗基礎上,由此生成了此次音樂游戲《挑西瓜》。
    《挑西瓜》的音樂結構鮮明、生動形象、節(jié)奏歡快,有很強的吸引力,很容易激起幼兒用動作表現(xiàn)的欲望。為了使幼兒能夠更加深刻地感受音樂,活動中我還利用圖片、動作、故事、游戲等,讓孩子們更形象地感知和表現(xiàn)音樂。幼兒喜歡在游戲中表演他們感興趣的動作,并不斷求新與創(chuàng)造。
    (一)認知目標:嘗試根據(jù)音樂的強弱,表現(xiàn)出西瓜逐漸長圓長大。
    (二)能力目標:傾聽音樂,能在音樂的“咚”處,做出“成熟”的動作,體驗挑西瓜游戲的樂趣。
    (三)情感目標:積極參與音樂活動,在游戲中大膽表現(xiàn)自己,獲得愉快的情緒體驗。
    活動重點:嘗試根據(jù)音樂的強弱,表現(xiàn)出西瓜逐漸長圓長大。
    活動難點:傾聽音樂,能在音樂的“咚”處做出“成熟”的動作,體驗挑西瓜游戲的樂趣。
    1.情景創(chuàng)設法。
    小班幼兒的思維以具體形象思維為主,教師只有借助具體形象的事物,才能幫助幼兒更好地理解、認識和接受。根據(jù)這一特點,我創(chuàng)設了“挑西瓜”的教學情景,給幼兒一個輕松、愉快的學習環(huán)境,讓幼兒始終沉浸在挑西瓜的情景之中自由地學習。這一主線貫穿始終,既能更好的達到活動目的,又使整個情節(jié)完整,過渡自然。
    2.角色扮演法。
    在活動中,幼兒扮演西瓜,教師扮演挑西瓜的老爺爺,通過這樣的師生互動,幼兒更能從簡單的角色扮演中增強創(chuàng)編的興趣。
    3.游戲激趣法。
    教師通過老爺爺“挑西瓜”的游戲,幫助幼兒感受音樂并表現(xiàn)出小西瓜一點一點長大的過程,引導幼兒聽音樂并用自己的身體表現(xiàn)西瓜長大和被拍一下轉圈的樣子引導幼兒進行音樂游戲,感受音樂游戲的樂趣。
    說學法。
    1.聆聽法。
    音樂是一門傾聽的藝術,只有通過反復傾聽,幼兒才能充分感知音樂,從中獲得愉快的情緒體驗。
    2.游戲法。
    《綱要》指出,幼兒園要以游戲為基本的活動形式。本活動以挑西瓜的游戲貫穿始終,我通過小西瓜變大、大西瓜被拍、老爺爺挑西瓜的游戲,讓幼兒在輕松愉快地活動氛圍中,主動參與進來、發(fā)揮自己的想像,用肢體語言詮釋自己對音樂的理解,激發(fā)出了孩子們的興趣。
    3.體驗扮演法。
    師幼分別扮演老爺爺和西瓜的角色,以挑西瓜的形式進行游戲,符合幼兒的想象特點,更能激發(fā)幼兒參與活動的興趣和欲望。
    說活動過程。
    (一)聽音樂做律動入場。
    (二)游戲引導幼兒圍圓坐好。
    (三)完整欣賞音樂,理解故事情節(jié)。
    第一遍完整欣賞音樂,初步嘗試理解故事情節(jié)。教師引出西瓜地的情境,鼓勵幼兒說出西瓜的樣子是又大又圓的`以及小西瓜是一點一點長成大西瓜的。
    (四)傾聽a段音樂,完整隨a段音樂游戲。
    1.在傾聽a段音樂前,我提出問題,幫助幼兒聚焦。
    2.第一次傾聽a段音樂時,我將a段音樂完整播放后,重點播放了“咚”的聲音,引導幼兒感知小西瓜是在“咚”的聲音時長大。
    3.第二次傾聽a段音樂時,幼兒根據(jù)音樂的強弱變化,表現(xiàn)西瓜逐漸長圓長大的樣子。
    4.引導幼兒在第三次傾聽a段音樂時,自主創(chuàng)編西瓜長大的動作。
    (五)隨b段音樂,熟悉“挑西瓜”的游戲規(guī)則,能在被挑到時做出西瓜“熟了”的動作。
    傾聽b段音樂,教師通過提問,幫助幼兒理解挑西瓜的游戲規(guī)則是在發(fā)出咚的聲音時被拍。然后我扮成西瓜,邀請幼兒來拍西瓜,我在被拍后做出“成熟”的姿勢,請小朋友們也來嘗試。教師先哼唱著拍幼兒進行游戲,直到大部分幼兒理解b段音樂的游戲規(guī)則,能夠在被挑到時做出“轉圈”的動作,教師和幼兒再隨音樂玩挑西瓜的游戲。
    (六)、完整隨音樂玩“挑西瓜”的游戲,體驗其中的樂趣。
    教師播放老爺爺?shù)穆曇粑變鹤⒁猓柚螒蚶锏娜宋镄蜗笤俅螐娬{游戲規(guī)則,并引導幼兒用動作表現(xiàn)音樂。
    1.師幼共同完整的玩第一遍游戲,體驗挑西瓜游戲的樂趣。
    2.站立游戲,教師引導幼兒用更舒展的動作展示西瓜長大的過程。
    3.結束游戲,引導幼兒用自己喜歡的動作表示西瓜長大的喜悅。最后,根據(jù)音樂情節(jié)自然離場。
    《挑西瓜》教育活動的生成來源于幼兒,游戲規(guī)則來源于幼兒。在教學活動中,我和幼兒圍成一個“大西瓜”,這樣的形式既能面向全體幼兒,又可以有充分的活動空間進行游戲。創(chuàng)設西瓜地的場景,激發(fā)了幼兒的興趣。直觀、開放的氛圍,便于幼兒發(fā)揮自己想象,進行猜測表達,激發(fā)他們參與音樂活動的興趣,鼓勵幼兒在游戲中大膽表現(xiàn)自己。
    在表演區(qū)投放了挑西瓜的音樂,幼兒可以和同伴們一起根據(jù)音樂生成新的情境,進行游戲。
    幼兒園試講教案篇十四
    1、通過實際操作讓幼兒理解相鄰數(shù),掌握9以內的相鄰數(shù)。
    2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和交往合作能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、讓幼兒學會初步的記錄方法。
    1、課件ppt2、操作卡3、操作教具。
    一、導入:
    寶貝們。
    今天我們一起分享的科學二是《相鄰數(shù)》。
    二、活動內容:
    1、教師出示ppt。
    教師:這是數(shù)字寶寶。
    教師:請告訴老師有那些數(shù)字寶寶?
    幼兒:1,2,3,4,5,6,7,8,9。
    教師:是的。
    教師:請小朋友們仔細觀察后面的數(shù)和前面的數(shù)比較,有什么規(guī)律?
    教師:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,前面的數(shù)比后面的數(shù)少1。
    教師:前面的數(shù)是1,后面的數(shù)是2,1比2少1。
    教師:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1。后面的數(shù)是5,前面的數(shù)是4,5比4多1。
    教師總結:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,前面的數(shù)比后面的數(shù)少1。
    2、教師播放ppt找4和5的相鄰數(shù),并建立相鄰數(shù)概念:每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰的數(shù)字朋友,前面的數(shù)字朋友比它少1,后面的數(shù)字朋友比它多1,前后這兩個數(shù)就是它的相鄰數(shù)。
    3、操作練習:教師示范,幼兒嘗試。
    教師將操作卡貼在白板上,操作2,3。教師發(fā)操作卡和操作教具。幼兒嘗試。
    今天我們的科學二一起分享了《相鄰數(shù)》,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰的數(shù)字朋友,前面的.數(shù)字朋友比它少1,后面的數(shù)字朋友比它多1,前后這兩個數(shù)就是它的相鄰數(shù)。謝謝小朋友們的參與與分享。
    這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的教具操作中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。1、在本課的設計中,根據(jù)大班幼兒的接受能力,以及幼兒成長階段,我們設計了本次課程,1-9的數(shù)字都認識,但對于相鄰數(shù)不熟悉。教師希望幼兒不僅僅理解相鄰數(shù)的概念,而且會應用。培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和交往合作能力。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的學習,故適合大班幼兒教學。2、在活動中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以游戲和實際操作為主。創(chuàng)設了小動物相比較的情景。讓小朋友同種動物“找鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,所以這個部分以直觀形象的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松的在直觀形象的將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。在活動的過程中,以教具操作示范,幼兒嘗試為主,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒對科學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數(shù)為重點的學習過程,在這個過程中教師示范教具操作,讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數(shù)都有兩個鄰居。并且在數(shù)字中我們把數(shù)字的鄰居叫做相鄰數(shù)。理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。在整個過程中,幼兒處于主動探索的狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。
    幼兒園試講教案篇十五
    1、對滾動的物體發(fā)生興趣,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。
    2、探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
    活動準備方形積木若干和球、木棍等各種圓的物體。
    活動過程。
    一、幼兒自由操作材料,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。
    1、出示一圓形物體,操作滾動。
    教師:小朋友,這是什么?它怎么樣了?還有哪些東西會滾動呢?
    (幼兒自由發(fā)言)。
    2、幼兒自由選擇物體,進行實驗操作。
    3、教師幼兒共同總結實驗結果。
    (1)你玩的是什么?你是怎么玩的?為什么它們會滾動呢?
    (2)引導幼兒講述自己在玩中的新發(fā)現(xiàn)、新問題。
    教師:小朋友,在玩的時候,你還發(fā)現(xiàn)了什么問題?
    (啟發(fā)式提問:它們滾得一樣嗎?有什么不同?)。
    二、幼兒再次自由造作材料,探索圓形物體滾動軌跡的不同。
    教師:為什么有的物體滾一下不動了,有的能滾很遠。有的可以到處滾,有的卻朝一個方向滾。為什么有的滾得很直,有的會拐彎。
    三、幼兒再次操作材料,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
    1、幼兒自由選擇材料進行實驗操作。
    2、幼兒表達自己的想法:為什么物體滾動的軌跡不同。
    3、教師操作兩種不同的形狀的物體,驗證幼兒猜想。
    一次性紙杯滾不直是因為兩頭粗細不一樣。
    四、幼兒滾動自己身體。
    小朋友,我們的身體也會滾動,大家一起試一試。
    幼兒園試講教案篇十六
    中班幼兒對動物翅膀的典型特點和主要作用雖有初步感知,但對動物翅膀外形特點的異同、翅膀功能多樣性缺乏深入了解。本活動遵循《指南》中提出的“幼兒的科學學習是在探究具體實物和解決實際問題中,嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程”的要求,將充分運用現(xiàn)代信息技術激發(fā)幼兒的學習和探究興趣,豐富幼兒學習經(jīng)驗;通過觀察、比較、分類游戲,引導幼兒逐步感知動物翅膀的外形特征,了解動物翅膀與其生活的緊密關系;借助開放性提問引發(fā)幼兒積極思考,主動探究。
    翅膀是鳥類、部分昆蟲、個別特殊哺乳動物的重要飛行器官。動物的翅膀具有對稱的特征,其在數(shù)量、色彩、質地方面均有典型差異。翅膀不僅具有飛行的作用,也有自我保護和保持平衡的作用,對于翅膀退化的動物來說,翅膀的作用尤為重要,也為人們發(fā)明創(chuàng)造提供了啟發(fā)。
    認知目標:認識常見動物的翅膀,了解動物翅膀的外形特征及其本領。
    能力目標:觀察、比較幾種動物翅膀的異同,能根據(jù)其特點進行分類并說明原因。
    情感目標:感知人類根據(jù)動物翅膀本領的發(fā)明創(chuàng)造為人們生活帶來的便捷。
    活動重點為:認識常見動物的翅膀,了解動物翅膀的.外形特征及其本領。
    活動難點為:觀察、比較幾種動物翅膀的異同,能根據(jù)其特點進行分類并說明原因。
    為更好的實現(xiàn)活動目標,有效解決活動重難點,我將采用以下教學策略:
    提問法:開放的提問能夠引發(fā)幼兒的思考,活動中通過啟發(fā)性提問、討論式提問等,幫助幼兒理解翅膀對動物的作用。
    游戲法:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的?;顒又薪處焺?chuàng)設生活化的游戲情境,引導幼兒在分類游戲中觀察、感知翅膀的外形特征,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
    學法有:
    觀察法:觀察是以視覺為主融其他感覺為一體的綜合感知,包含著積極的思維活動?;顒又杏變和ㄟ^觀察圖片、場景、實物等各類事物并互動交流自己的經(jīng)驗,了解翅膀的含義和作用。
    實際操作法:幼兒是在直接感知、實際操作和親身體驗中獲取經(jīng)驗的?;顒又杏變涸诙鄻拥牟牧现袑嶋H操作、自主探索翅膀的特征,培養(yǎng)了幼兒動手動腦的能力。
    本次活動共分為五個大環(huán)節(jié)。
    第一環(huán)節(jié):傾聽故事,初步感知動物翅膀的特征。(此環(huán)節(jié)預計用時3分鐘)。
    教師結合課件講故事,提問:故事中有哪些小動物?它們的翅膀是什么樣的?
    小結:每一種動物都有自己獨特的翅膀。
    教師采用故事講述法引導幼兒思考,初步感知動物翅膀的特征,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    第二環(huán)節(jié):觀察圖片,加深對翅膀外形特征的認識。(此環(huán)節(jié)預計用時3分鐘)。
    教師出示思維導圖對翅膀外形特征進行小結。
    教師采用圖片演示法,引導幼兒進行對比觀察并歸納總結,進一步了解動物翅膀的特點。
    第三環(huán)節(jié):觀看動物翅膀的視頻、動態(tài)圖片,了解翅膀的重要作用,感受翅膀與動物生存、人們生活的緊密聯(lián)系。(此環(huán)節(jié)預計用時7分鐘)。
    播放蜂鳥、瓢蟲飛行視頻,引導幼兒了解動物翅膀的飛行作用。
    播放飛機發(fā)明視頻,感知人們利用翅膀的發(fā)明創(chuàng)造。
    播放企鵝捕食、鴕鳥奔跑、母雞滑翔視頻,了解退化翅膀對動物生活的作用。
    提問:有翅膀的動物都能飛嗎?為什么它們有翅膀卻不能飛翔?退化的翅膀有什么作用?
    小結:有的動物翅膀的飛翔功能退化了,但是它們的翅膀卻發(fā)揮了新的作用。
    教師采用多媒體教學法,使幼兒直觀感受,通過啟發(fā)式提問感受翅膀與生活的聯(lián)系。
    第四環(huán)節(jié):開展分類游戲,加深對動物翅膀外形特點及作用的理解。(此環(huán)節(jié)預計用時6分鐘)。
    教師創(chuàng)設森林運動會情境,出示動物卡片,說明游戲要求,引發(fā)幼兒分類興趣。
    要求:將翅膀具有一樣特點的小動物放在一起。
    幼兒觀察動物翅膀圖片,進行分類游戲。
    幼兒分享分類結果,說明理由。
    教師以幼兒為主體,采用直觀教學法、游戲法,鼓勵幼兒在觀察、表達與操作中理解了翅膀的特點,基本解決了活動的難點。
    第五環(huán)節(jié):師幼圍繞“假如我有翅膀”的話題自主交流,激發(fā)幼兒的美好想象。(此環(huán)節(jié)預計用時3分鐘)。
    提問:如果你有翅膀,你想做什么?
    教師給予充分空間,鼓勵幼兒整合經(jīng)驗,大膽表達。
    本活動以故事為引發(fā),借助多媒體使幼兒直觀感受動物翅膀的特點和作用,讓幼兒對動物翅膀的認識有了更為科學和系統(tǒng)的提升,滿足了幼兒的求知欲。教師將幼兒作為活動主體,體現(xiàn)了幼兒的深度思考,同時給予了幼兒充分的操作機會,為幼兒鞏固對翅膀認識的經(jīng)驗奠定了基礎,實現(xiàn)了活動目標。
    一次活動的結束不代表探究的結束,活動后,我將在活動區(qū)投放更多動物翅膀的圖片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)探究動物翅膀更多的秘密。開展“假如我有一雙翅膀”的想象創(chuàng)意活動,幼兒運用自己喜歡的方式自由表達、創(chuàng)作表現(xiàn)。
    幼兒園試講教案篇十七
    1、知道不同的蔬菜有不同的生長方式。
    2、按照蔬菜的食用部分,對蔬菜進行簡單的分類。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    活動準備蔬菜圖片若干、疏菜整株與部分。
    一、回憶蔬菜?
    1、幫助幼兒回憶都吃過什么蔬菜?
    2、是什么樣子的?
    教師:蔬菜王國里有很多蔬菜,現(xiàn)在老師就帶你們去看。(看課件)。
    二、蔬菜是怎樣長出來的?
    1、教師出示常見的具有代表性的幾種蔬菜如:
    西紅柿、白菜、土豆、蘿卜請小朋友辨別一下是哪種蔬菜,并找出我們吃的部分。
    2、教師出示蔬菜的整體與局部的課件,幫助幼兒理解不同的蔬菜有不同的生長方式。
    (有的長在土里;有的長在水里;有的吃地上的莖葉;有的吃底下的莖)。
    3、看到蔬菜的圖片,認識蔬菜各部分:根、莖、葉、花、果實、種子。
    猜猜看:看課件引導幼兒猜出謎語(西紅柿)。
    4、列舉植物的果實:西紅柿、茄子、黃瓜、辣椒,幼兒說說這些蔬菜可以怎么吃。
    5、植物的根:猜一猜:引出“蘿卜”的謎語。出示課件讓幼兒知道有些蔬菜是吃根的。
    6、出示吃葉的蔬菜:白菜、菠菜等。
    7、蔬菜的塊莖:土豆、藕。
    三、蔬菜分類。
    1、出示多種整株蔬菜,請幼兒根據(jù)我們吃的部分進行分類。大體分為(葉菜類、瓜果類、根莖類)。
    2、出圖說一說這些蔬菜分別吃哪一部分。
    3、做游戲:找朋友(給蔬菜找朋友)。
    幼兒園試講教案篇十八
    1、理解小恐龍“吃與不吃”的矛盾心理,體驗朋友相伴的重要。
    2、樂于傾聽、觀察和思辨,愿意幫助小恐龍制作蛋糕,忘記煩惱。
    活動準備:磁鐵黑板,小恐龍和老鼠的圖卡、記錄表、計時器、ppt、白紙。
    1、猜猜小恐龍發(fā)生了什么事情?
    2、你愿意和一個要吃朋友卻孤獨的人做朋友嗎?(對幼兒的表述進行現(xiàn)場記錄)。
    小結:小恐龍它一個朋友也沒有,因為每次小恐龍餓得時候就會把朋友吞下去,他非常的難過。
    1、如果你是莫羅,你會說什么呢?
    2、做蛋糕需要哪些材料呢?
    游戲一規(guī)則:聽謎語說出材料。
    游戲二規(guī)則:在櫥柜的九宮格里找出工具相應的位置并表述出來。
    3、做蛋糕。
    小結:一個人做事有點難,有了朋友的幫忙就簡單。
    1、現(xiàn)在你愿意和小恐龍做朋友嗎?
    2你們有什么辦法讓小恐龍忍住不吃朋友呢?(表征)。
    3你最喜歡故事里的誰?
    小結:小恐龍有了莫羅覺得很幸福,最后他倆成為了永遠的好朋友。