學生會趣味運動會的方案及策劃(精選20篇)

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    一個成功的方案應該能夠解決實際問題并帶來可見的效果。要寫一份較為完美的方案,我們需要充分了解問題和目標。以下是經(jīng)過專家評審和實踐驗證的一些成功方案案例。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇一
    一、活動名稱:
    二、活動口號:
    娛樂身心,激揚青春。
    三、活動目的及意義:
    本次趣味運動會旨在營造積極、團結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
    四、活動主辦方及對象:
    1、活動主辦單位:馬克思主義學院團委。
    馬克思主義學院研究生會文體部。
    2、活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員。
    3、活動時間:12月20日。
    4、活動地點:北操場。
    五、活動前期準備:
    1、面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;
    2、統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;
    3、提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
    4、比賽現(xiàn)場所需各種設備物品等需提前準備;
    5、由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。
    6、根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
    六、比賽項目及規(guī)則:
    1、乒乓接力賽。
    比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
    比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個。
    2、沙包砸著誰。
    比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
    比賽器材:沙包1個;秒表1個。
    3、多人多足。
    比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的`右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
    比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個。
    4、袋鼠夾球接力賽。
    比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。
    比賽器材:氣球若干;哨子1個。
    5、足式保齡球。
    比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。
    比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個。
    6、老鷹抓小雞撕名牌。
    比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
    比賽器材:綁帶若干;名牌4套。
    七、比賽工作機構(gòu)分工:
    1、主席團:對本次比賽進行總調(diào)度。
    2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。
    3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。
    4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
    八、賽后收尾:
    1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品。
    2、整理場地器具和設備。
    3、財務清算。
    4、整理比賽材料并交研究生會歸檔。
    九、資金預算:
    物品。
    數(shù)量。
    單價。
    總計。
    沙包。
    2個。
    5
    10。
    名牌。
    10個。
    2、5。
    25。
    礦泉水。
    1件。
    25。
    25。
    哨子。
    2個。
    1
    2
    總計。
    62。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇二
    一、環(huán)境設計:。
    園內(nèi)大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“第屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。
    班級內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級相關區(qū)域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。
    二
    活動方案。
    (一)開幕式:。
    2.介紹到場嘉賓。
    3.運動員入場。
    4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。
    5.運動員代表講話。
    7.家長代表講話。
    8.教師體操表演。
    (二)比賽程序:。
    年級活動項目器材準備游戲規(guī)則大班個人《超級動力車》動力車10輛每組10人,幼兒從起點出發(fā),繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。參加的班級有:大一班、大三班和大大班。小班集體《給大象喂食物》沙包10個、塑料筐1個、垃圾筐1個、大象頭飾1個、墊子6張每班10人,幼兒從起點出發(fā)爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點投到小動物的嘴里,然后直接回到起點與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數(shù)量在7個或7個以上的為勝。參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。中班個人《小小坦克兵》紙箱若干做成履帶每班兩組,每組10人。幼兒從起點在相應的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進到終點后再原路返回到,先到達起點者為勝。每組選前2名。大班個人《踩高蹺》高蹺24個每班2組,每組8人。幼兒從起點腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達終點者為勝。每組選前2名。參加的班級有:大一班和大三班。小班集體《接力運水》大水桶1個、小水桶1個、營養(yǎng)快線大瓶每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個飲料瓶,從起點的大水桶里打水,運到終點的空水桶里,然后跑回到起點,下一個幼兒繼續(xù)。最先將小水桶裝滿的小組為勝。參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。中班集體《走木樁》輪胎12個、奶粉桶18個、獨木橋3個每班15名,幼兒從起點出發(fā)走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨木橋后返回到起點,與下一個小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續(xù)前進。)小班個人《穿大鞋運西瓜》大拖鞋、球每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運到終點,最先到達者為勝。每組選前2名。參加的班級有:小一班、小二班、小三班。大班集體《跨欄接力跑》跨欄3個、接力棒3個每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點并返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)參加的班級有:大一班、大三班和大大班。中班親子《大腳小腳》紅旗若干面每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,并抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進,行進過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達終點者為勝。每組選前兩名,每班兩組。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇三
    一、活動目的:
    此次比賽活動旨在促進學生會成員之間的交流,使學生會在這天寒地凍的季節(jié)可以以自身的星星之火點燃每個成員的心,也讓我們的大學少一分蕭條,多一分歡樂。
    二、活動時間:
    20xx年xx月xx日。
    三、活動地點:
    北區(qū)操場。
    四、活動內(nèi)容:
    寒風瑟瑟,冬意正濃,盡管正值中午,但那份寒意仍然將碩大的一個操場包的密不透風??蓪W生會的.每個成員心中都燃燒著一把火,一把足以將這份寒冷刺穿的快樂之火!
    xx月xx日中午12點,我們在北區(qū)操場集合。盡管天氣如此的寒冷,但大多數(shù)成員十一點半之前便在北區(qū)籃球場處“整戈待命”。部員們這種不畏寒冷的精神也促進了活動可以在中午十二點準時進行。本次活動共四組參賽,第一組由醫(yī)學院學生會副主席常瑞敏帶隊,第二組為副主席郭越隊,第三組是團委書記張志超隊,第四組為副主席洪啟程隊。
    首先拉開戰(zhàn)幕的是拔河比賽,由抽簽來決定比賽小組,共四組進行淘汰賽。第一輪勝出者與第二輪勝出者進行比賽決出前一名,比賽過程異常激烈,大家在那此起彼伏的加油聲中早已忘記了空氣的寒冷!
    通過精彩的拔河賽的鋪墊,蹲跳賽的火熱程度便可想而知,蹲跳賽分為四隊——分別由四個隊長選好參賽隊員,進行小組比賽。隊員依次排開蹲下,后者抓前者,集體蹲跳三十米,途中隊伍不得斷開。隊員了解規(guī)則后踴躍參加,積極比賽。比賽的同時,我們的后勤人員也發(fā)揮了積極的作用:為隊員們保管衣物。而燃燒著的拉拉隊更是喊得天昏地暗。這時,只覺得那凜冽的操場已燃燒成了一團!
    接下來我們又進行了六人七足的比賽,參賽隊員紛紛踴躍報名,開始的由四組竟多出幾組來,盡管綁腿繩有點少,但這并沒有阻礙隊員們的熱情,他們不惜解下自己的鞋帶也要參與到我們的游戲中來,最后比賽也同樣得精彩。
    最后我們又進行了一場障礙跑的比賽,中途出成語讓其表演相應動作,先跑完的隊伍獲得第一名。
    最終常瑞敏隊取得比賽第一名,接下來依次是郭越隊第二名、張志超隊和洪啟程隊也并列第三。
    “學生會趣味運動會”就這樣在大家的歡聲笑語中漸漸結(jié)束,但那份回味卻依然縈繞與每個人的腦海之中,因為這活動不僅僅是暖身,它更是暖心!
    五、活動總結(jié):
    在本次活動中,部員們不僅加深了彼此之間的了解,更懂得了運動的重要性。在身體和心靈上獲得了雙豐收,也將“團結(jié)”二字深深地印在了心中,為今后的合作打下了扎實的基礎!
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇四
    2、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做"山"狀
    4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手
    5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分
    游戲二 翻江倒海
    5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋
    游戲三 兔子舞步
    1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生
    4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
    游戲四 踩氣球
    1、每小班4名選手,2名男生,2名女生
    2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘
    3、規(guī)則你們懂得···
    4、結(jié)束后,每剩余一個氣球,得一分
    游戲五 七拼八湊
    1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限
    2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備
    4、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記
    5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇五
    一、時間:
    201_年_月_日上午(視天氣情況調(diào)整)
    具體活動安排時間:
    7:30到校
    7:40――7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調(diào)節(jié))
    二、活動場地安排:(請注明本文來自實用文檔頻道)
    以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。
    籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
    操場東邊的跑道:50賽跑
    三、參加對象:
    本校小學部全體師生
    四、活動安排:
    1.活動方案及內(nèi)容的確定。
    2.器材準備。
    3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。
    4.組織比賽。
    五、活動領導小組:
    組長:
    成員:全體小學部教師
    紀律安全衛(wèi)生組:
    音樂廣播及攝影:___
    場地器材:___
    總裁判長:
    三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)
    二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)
    一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師
    初中部教師志愿者:10人
    六、參加辦法:
    按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
    七、項目及人數(shù)
    一年級
    集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限
    2.海底撈月每班20人,男女不限
    3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人
    4沙包至盤每班20人,男女不限
    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
    個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
    二年級:
    集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
    2.海底撈月每班16人,男女不限
    3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
    4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
    個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
    三年級
    集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
    2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合
    3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
    4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
    個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
    八、活動順序
    1.先集體項目后個人項目原則
    2.二、三年級同時進行。一年級最后進行
    3各年級項目順序
    三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜
    二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑
    一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球
    九、計分方法
    十、項目方法與規(guī)則
    1.陽光伙伴接力跑
    器械:接力棒2根、綁帶8――10條
    比賽規(guī)則:
    以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
    單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。
    按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。
    裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
    2.海底撈月
    器械:籃球4個
    比賽規(guī)則:
    1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
    2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。
    3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結(jié)束,用時最短隊為勝。
    4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
    裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志愿者)
    3.定點投球
    器械:沙包3個,紙筒3個
    裁判:吹哨1名,計數(shù)3名
    4拍球比多:
    器械:籃球5個
    規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。
    5.一分鐘跳短繩
    器材:跳繩若干根
    規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。
    6.螃蟹背西瓜
    器材:籃球1個
    方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
    規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。
    7.春播秋收
    道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個
    規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
    8.兩分鐘跳長繩
    器材:長繩2跳
    規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。
    9.合作接力運球
    器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個
    規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。
    十一、備注:
    望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇六
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
    讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。
    通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。
    “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
    20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
    東操場。
    (一)參賽要求:五人一隊。
    (二)比賽項目。
    1、蘿卜蹲。
    參賽人員:每隊3人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
    2、西瓜大作戰(zhàn)。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
    3、五人六足。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
    4、看我大長腿。
    參賽人員:每隊2人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的'那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。
    5、銜杯接水。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
    6、組合賽一。
    參賽人員:2人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
    7、組合賽二(兩組一起比賽)。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
    (三)獎懲規(guī)則。
    1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
    2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
    3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
    (一)道具。
    刀1把。
    西瓜4個。
    腳靶10個。
    眼罩2個。
    筷子2雙。
    乒乓球10個。
    盆4個。
    氣球1包。
    紙條6張。
    調(diào)制飲品數(shù)杯。
    一次性水杯一包。
    (二)場地布置。
    全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。
    3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
    4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇七
    五月初(具體時間待定)。
    戶外。
    公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)。
    以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵。
    1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)。
    2、比賽獎品。
    1、踢毽子比賽。
    細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
    2、二人三足跑比賽。
    細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
    3、螃蟹背西瓜。
    4、趣味繡球。
    5、摸石過河。
    細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。
    6、翻山越嶺。
    細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇八
    一、活動背景。
    第xx屆xx學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。
    二、活動主題。
    炫青春,樂運動。
    三、活動名稱。
    四、活動口號。
    快樂運動,和諧xx。
    五、活動簡介。
    (一)活動時間。
    20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
    (二)活動地點。
    xx籃球場。
    (三)參賽對象。
    xx學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
    (四)比賽項目及規(guī)則。
    1、“全明星”籃球技巧賽。
    (1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
    (2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
    2、拔河。
    (1)參賽人員:各部門選派20人。
    (2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    (3)注:獲勝一方加5分。
    3、氣球大戰(zhàn)。
    (1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
    (2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。
    (3)注:賽后氣球數(shù)*2分。
    4、眩暈大pk。
    (1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
    (2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
    5、瞎子背瘸子。
    (1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
    (2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
    (3)注:獲勝方加10分。
    6、擠爆小宇宙。
    (1)參賽人員:若干。
    (2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
    (3)注:獲勝方人數(shù)*1分。
    7、人肉滾雪球。
    (1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
    (2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。
    (3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇九
    1、主辦單位:趣味運動會的主體單位;
    2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位;
    三、趣味運動會的目的
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。
    六、趣味運動會比賽項目
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    七、趣味運動會項目注意事項
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    八、趣味運動會器材配置
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    九、趣味運動會比賽時間流程
    1、開幕式
    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;
    (2)升國旗奏國歌;
    (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕;
    2、閉幕式
    (1)各參賽代表隊集合;
    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎;
    (3)領導講話并宣布運動會閉幕;
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十
    第xx屆xx學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。
    炫青春,樂運動。
    快樂運動,和諧xx。
    (一)活動時間。
    20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
    (二)活動地點。
    xx籃球場。
    (三)參賽對象。
    xx學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
    (四)比賽項目及規(guī)則。
    1、“全明星”籃球技巧賽。
    (1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
    (2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
    2、拔河。
    (1)參賽人員:各部門選派20人。
    (2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    (3)注:獲勝一方加5分。
    3、氣球大戰(zhàn)。
    (1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
    (2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。
    (3)注:賽后氣球數(shù)*2分。
    4、眩暈大pk。
    (1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
    (2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
    5、瞎子背瘸子。
    (1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
    (2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
    (3)注:獲勝方加10分。
    6、擠爆小宇宙。
    (1)參賽人員:若干。
    (2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
    (3)注:獲勝方人數(shù)*1分。
    7、人肉滾雪球。
    (1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
    (2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。
    (3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十一
    為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:
    團結(jié)、合力、拼搏、超越
    (一)運動會組織委員會名單
    1、名 單
    (二)具體工作內(nèi)容
    1、會務組
    負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作
    負責道具準備
    負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)
    負責比賽結(jié)果檢錄
    2、宣傳組
    成員:南敏 (負責組稿攝影)
    3、裁判組
    (起點發(fā)令員)趙文超、李新宇
    (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花
    時間:11月15日(周二)15:00—18:00
    地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)
    (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)
    1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
    2、用時:約3分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)接球者站于距拋球(網(wǎng)球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
    (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
    2、用時:約15分鐘
    3、場地:10米長、10米寬
    (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
    (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
    (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
    比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
    (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (五)托球跑(每隊6名成員)
    1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結(jié)束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。
    2、用時:約5分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
    (2)必須從起點線后起步;
    (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;
    (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
    1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:10米長、5米寬
    (一)各參賽代表隊
    (一)活動流程
    (二)賽事安排
    (一)計分方法
    各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。
    (二)獎勵方案
    1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;
    2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;
    3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;
    4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。
    5、11月18日活動舉行
    人力資源部
    xxxx年11月7日
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十二
    第xx屆學部團總支?學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。
    炫青春,樂運動。
    學部團總支?學生會趣味運動會。
    快樂運動,和諧。
    (一)活動時間。
    20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
    (二)活動地點。
    籃球場。
    (三)參賽對象。
    學部團總支?學生會各部門代表隊(16人以上)
    (四)比賽項目及規(guī)則
    1、“全明星”籃球技巧賽
    (1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
    (2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
    2、拔河。
    (1)參賽人員:各部門選派20人。
    (2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    (3)注:獲勝一方加5分。
    3、氣球大戰(zhàn)。
    (1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
    (2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。
    (3)注:賽后氣球數(shù)*2分。
    4、眩暈大pk。
    (1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
    (2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
    5、瞎子背瘸子。
    (1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
    (2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
    (3)注:獲勝方加10分。
    6、擠爆小宇宙。
    (1)參賽人員:若干。
    (2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
    (3)注:獲勝方人數(shù)*1分。
    7、人肉滾雪球。
    (1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
    (2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。
    (3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十三
    活動前言:樹鄂大之宏圖,展傳媒之風采,為活躍校園文化生活,傳媒系團總支學生會社團部、體育部決定舉行一次趣味運動會,趣味運動會旨在豐富同學們的課余文化生活,不以競技為主要目的,主要進行一些趣味性比較濃厚的拓展類項目,這樣既可以避免和學校秋季運動會以及各院系運動會比賽項目的重復設置,又可以為非運動員的同學們提供一個展現(xiàn)自我的運動類平臺,同時還可以讓同學們大范圍的接觸特色體育項目——素質(zhì)拓展運動,為該項體育運動的普及做出一定的貢獻,更為重要的是,通過參與這項賽事,同學們可以獲得包括團隊合作精神等在內(nèi)的一系列的學習和鍛煉機會。
    一、活動目的:
    豐富學生課余生活,強調(diào)體育方面鍛煉,為學生提供一個既可以競爭又可以充分放松的項目。為加強學生體育活動興趣服務,努力在全校營造出一種愛運動、愛健康,全民健身的積極氛圍。
    二、活動意義:
    積極推進體育運動在學生中的普及,以及素質(zhì)拓展運動在我校的廣泛傳播,實現(xiàn)全民健身、強身在體育運動方面學習拓展團隊精神,并可以極大的活躍在校學生的生活氛圍,也是加強各社團的交流,顯示出我們傳媒系各社團的團結(jié)性!
    三、活動題目:
    我參與我快樂。
    四、比賽時間:
    12月18日。
    五、比賽地點:
    鄂州職業(yè)大學一號田徑場、籃球場。
    六、舉辦單位:
    傳媒系團總支。
    七、協(xié)辦單位:
    傳媒系團總支學生會社團部。
    傳媒系團總支學生會體育部。
    八、參與單位:
    傳媒系團總支學生會。
    傳媒系楚天風文學社。
    傳媒系學生紅學會。
    傳媒系社會服務行動隊。
    傳媒系新聞愛好者協(xié)會。
    傳媒系縱橫論壇。
    九、比賽項目策劃。
    【項目1】“趕籃球”運動。
    【參賽人數(shù)】每隊5人。
    【比賽器材】木棒、籃球。
    【比賽方法】每人手持一根木棒,在規(guī)定的范圍內(nèi)把籃球打到設置的球門內(nèi),比賽時間15分鐘,不得用腳踢球。
    【項目2】八戒背妻。
    【參賽人數(shù)】每隊10人(五男五女)。
    【比賽器材】無。
    【項目3】綁腿跑。
    【參賽人數(shù)】每隊10名隊員。
    【比賽器材】綁腿帶。
    【比賽方法】比賽開始前,隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
    【項目4】:《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志。
    【參賽人數(shù)】:每隊一次2名,一共3組。
    【比賽器材】:自行車。
    【比賽方法】:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
    參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
    【項5】:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報。
    【參賽人數(shù)】:每隊5名隊員。
    【比賽器材】:一張大小適合的宣傳海報。
    【比賽方法】:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
    【項目6】:盛水接力。
    【參賽人數(shù)】:每組5名。
    【比賽器材】:水桶、大塑料瓶。
    【比賽方法】:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設若干漏點)。
    【項目7】:《乒乓接力賽》球拍上設置海報。
    【參賽人數(shù)】:每組6人2人一組組數(shù)不限。
    【比賽器材】:乒乓球、乒乓球拍。
    【比賽方法】:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。
    注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
    【項目8】:《背球接力賽》。
    【參賽人數(shù)】:每組5人。
    【比賽器材】:籃球。
    【項目9】:《包裝木乃伊》。
    【參賽人數(shù)】:2人為一組。
    【比賽器材】:紙、膠帶。
    【比賽方法】:3人為一組,一人撕開膠帶,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。
    【項目10】:《定點投籃》籃板上設置宣傳海報。
    【參賽人數(shù)】:每隊5人。
    【比賽器材】:籃球。
    【比賽方法】:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
    【項目11】:踩氣球。
    【參賽人數(shù)】:每組5人。
    【比賽器材】:氣球。
    【比賽方法】:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
    規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。
    勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。時間用一塊總表計算。
    【項目12】50米接力賽。
    【參賽人數(shù)】10人(學生會干部、各社團干部)。
    【比賽器材】無。
    【比賽方法】共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各隊成績,按成績排名。
    【項目13】:背__背。
    【參賽人數(shù)】:5男5女。
    【比賽器材】:氣球。
    【比賽方法】:每兩個人背__背夾著一個氣球,橫向前進,途中繞過一個障礙,折返回出發(fā)點,由下兩名同學進行接力。途中氣球不得掉落,手,手臂不得碰球,總時間最少者獲勝。
    十、活動安排:
    1、以社團為單位組隊,學生會和每個社團派出一個代表隊,每個代表隊由10人組成,并指定一名負責人。
    2、要求每支參賽隊伍要有自己的口號,比賽本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,以公平競爭為原則,保證賽事的順暢進行。
    3、報名:學生會各社團請認真報名,積極參加。于12月15日將報名表交于體育部。
    4、所有比賽均以快樂為宗旨,動員全體同學,每社團限定10名隊員。
    5、希望各隊提前準備好有預賽的項目,以保證這些項目的完成。
    6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    7、積分辦法:每項比賽取前3個社團,整體積分前三名的有相應的獎勵。
    8、請學生會及各社團組織啦啦隊,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)傳媒系的風采和大學生的飛揚青春。
    9、準備好醫(yī)療用品,以防受傷。
    10、為了保證各項目可完整有序的進行,要求社團遵守比賽紀律,配合工作人員,尊重裁判的裁決,不得有辱罵和抵抗行為,如有疑義請與體育部聯(lián)系。
    11、比賽當天請各社團負責人控制好本社團秩序,非比賽運動員請不要隨意走動,不得進入比賽場地以至干擾比賽正常進行。
    12、按照各個環(huán)節(jié)中各支代表隊所用的時間進行排序,并獲得相應的社團排名。
    備注:由于參加的具體人數(shù)無法確定,賽程分組在報名后安排,合理安排裁判人員,做到及時、公平、公正。比賽場地安排以及時間表將在報名工作結(jié)束后發(fā)放到各班。
    傳媒系團總支學生會社團部。
    傳媒系團總支學生會體育部。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十四
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結(jié)和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
    1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
    4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
    6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進球多的獲勝。
    7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
    11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的.容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
    1.4月份進行活動宣傳。
    2.提前向?qū)W校申請第二教學樓。
    3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
    (1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計。
    (2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。
    (3).主持團負責本次活動的導播工作。
    (4).學習部負責獎品發(fā)放。
    4.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
    5.人員簽到,收取公益時間表。
    6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
    7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
    8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
    9.現(xiàn)場拍攝。
    10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
    (2)外聯(lián)部:道具的歸還。
    (4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
    待定
    操場
    主辦單位:藝術設計學院團總支
    承辦單位:藝術設計學院學生會
    1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加
    2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
    1.比賽開展之日工作人員到位
    2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用
    3.提前準備一份醫(yī)療箱
    4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
    5.比賽進行時拍攝工作
    6.未盡事宜零時商量
    7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
    1.袋鼠跳布袋10個10元
    2.u型槽傳球管20個100元
    3.水中撈月彈珠20元
    4.獎品發(fā)放
    經(jīng)費統(tǒng)計表
    名稱
    數(shù)量
    估價
    乒乓球
    10個
    20
    繃帶
    10個
    30
    卡片
    20張
    40
    筆記本
    1本
    3
    黑筆
    10只
    20
    勝利獎
    19個
    95
    mvp
    1個
    15
    礦泉水
    4箱
    80
    面紙
    12包
    36
    合計
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十五
    本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
    :西區(qū)體育場
    :三班班委
    :1、100米敏捷測試
    2、200米耐力敏捷性測試
    3、三級跳遠
    4、立定跳遠
    5、乒乓至準
    6、100米三足協(xié)同跑
    7、跳繩接輪
    8、拔河比賽
    1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
    2、所有同學到時要簽到
    3、比賽期間注意安全
    4、穿運動衣、運動鞋
    5、沒人至少參加三項
    班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目
    :三班文娛委員
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十六
    活動目的:
    1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。
    2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。
    3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。
    活動流程:
    (一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結(jié)束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風貌。
    (二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風貌。
    (四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。
    (五)、老師預祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。
    1)、保護尾巴!
    玩法及游戲規(guī)則:
    玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的.幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結(jié)束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。
    第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結(jié)束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進行加時賽。
    游戲規(guī)則:
    1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。
    2.幼兒手不能動自己的尾巴。
    2)、母雞運雞蛋
    玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結(jié)束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!
    3)、小熊走泥路
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十七
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學學生會
    西南石油大學足球場
    全校師生
    1. 前期準備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關人員:包括校內(nèi)領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進行過程中:
    1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內(nèi)容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠:
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結(jié)束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十八
    為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,繼續(xù)落實教育部提出小學生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進體育大課間活動,全面提高學生身體素質(zhì),學校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
    一、主辦科室:
    教務處、德育處。
    二、競賽日期和地點:
    20xx年12月10日至14日,地點:學校田徑場。
    三、參加辦法:
    1、各班級組隊參加;
    2、要求全員參與,團體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復。
    四、運動員資格:
    身體健康適合運動的師生及家長。
    五、競賽辦法:
    各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
    六、服裝:
    各項比賽必須穿著相應的運動服裝出場比賽。
    七、錄取名次:
    (一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
    (二)團體獎。
    獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
    八、裁判員:
    由組委會統(tǒng)一指派。
    九、報名:
    (一)各參賽隊須于十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
    (二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權(quán)論。報名后,項目及名單一律不得更換和補報。
    十、報到:
    各參賽隊于賽前10分鐘報到。
    十一、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責。
    附:比賽項目。
    五六年級個人項目:
    1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人。
    2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人。
    一至六年級項目:
    隊列隊形和廣播體操比賽:
    每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護導老師和學生一起參賽。
    四五六年級團體項目:
    1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩。
    規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側(cè),比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。
    2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)。
    比賽規(guī)則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,交于下一位同伴。用時最的短隊為勝。
    3、積少成多:(20人男女各10人)。
    起點設一水桶,30米外設一大量杯。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內(nèi),可按序重復進行,規(guī)定時間后量杯內(nèi)水最多方為勝。
    4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)。
    比賽規(guī)則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內(nèi)25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇十九
    2、倡導體育鍛煉,提高身體素質(zhì)。
    3、增強物管中心的凝聚力。
    物管中心趣味運動會
    xx年3月25號(星期四)下午3:30。
    c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
    1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現(xiàn)場。
    2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
    3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
    (一)集體專項賽
    1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
    2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
    3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。
    (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)
    1、跑步。
    2、背手跳梯坎。
    3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。
    4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。
    5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
    6、保安隊員越野長跑比賽。
    7、套圈。
    集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。
    獎品安排有組委會安排處理。
    學生會趣味運動會的方案及策劃篇二十
    1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質(zhì)。
    2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。
    3、發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。
    4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力。
    20xx年11月9日下午1:00。
    幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學a組(一二年級)、小學b組(三四年級)。
    尹山湖運動公園。
    1、宣布開幕;。
    2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準備動作;。
    3、按比賽項目次序依次進行比賽;。
    4、頒獎、結(jié)束。
    音響設備(家長負責);。
    胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責);。
    拍照、攝像(家長負責);。
    裁判、記分(家長負責)。
    1、親子接力(小學ab組)。
    準備:接力棒。
    規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學,最后一棒也是家長沖向終點。
    2、袋鼠接力(幼兒組)。
    準備:接力棒。
    規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
    3、運乒乓球(小學ab組)。
    準備:乒乓球和拍、紙簍。
    規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數(shù)最多都勝。
    4、灌藍高手(幼兒組)。
    準備:彩色小球、紙簍。
    規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內(nèi),接的越多都勝。
    5、踢毽子(小學ab組)。
    規(guī)則:孩子上場,家長數(shù)數(shù),踢得多都獲勝。
    6、小腳踩大腳(幼兒組)。
    規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
    7、跳繩(小學ab組)。
    準備:繩子。
    規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數(shù)數(shù)。家長跳,下一個家長數(shù)。以孩子+家長的總數(shù)計算。跳得最多者勝。
    8、推小車(幼兒組)。
    規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)。
    9、拔河(小學ab組)。
    每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優(yōu)勝獎。