動漫社活動總結(熱門17篇)

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    總結是對過去一段時間努力和付出的回饋,是對自己的一種肯定和獎勵。較為完美的總結應該言之有物,既要包含自己的感悟和思考,也要具備中肯客觀的評論??偨Y是一種思維和表達的藝術,希望大家在寫總結的過程中可以體會到其中的樂趣。
    動漫社活動總結篇一
    二活動目的。
    通過舉辦社團文化節(jié),進一步發(fā)揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創(chuàng)新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的影響。
    三活動地點。
    六號樓演藝大廳。
    20xx年5月x日。
    五活動主辦方。
    校社工委以及ac漫聯。
    六活動參加人員。
    1嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師。
    2觀眾:全校同學。
    3演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團。
    4工作人員:ac漫聯全體成員。
    (一)前期準備。
    1活動策劃書的制定(3月14日)。
    2贊助商及贊助額度確定(4月15日)。
    3晚會工作人員安排(3月25日)。
    4場地所需物品的借用及調試(4月30日)。
    5各社團上報節(jié)目,確定節(jié)目單及節(jié)目流程(5月1日)。
    6活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)。
    7晚會彩排(待定)。
    8所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節(jié)目單邀請函)。
    9邀請嘉賓。
    10主持人臺詞準備。
    (二)活動當天安排。
    1上午9點在會場集合,做準備(會場布置衛(wèi)生打掃音響調試麥克風試音燈光。
    等)2下午休息。
    34點30分在會場集合,
    45點各成員正式進入工作崗位。
    55點30,晚會負責人視察工作,即使發(fā)現問題并解決。
    66點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位。
    76點10,開場節(jié)目準備。
    10等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還。
    (三)活動后。
    1贊助商回訪。
    八注意事項。
    九預算(見附件)。
    十節(jié)目單(待定)。
    ac漫聯。
    20xx年3月21日。
    動漫社活動總結篇二
    為發(fā)展學生特長,普及動漫知識,本學期,根據我校工作安排,開辦了flash動漫社團,我們承擔了活動的組織與輔導任務。經過一學期的工作與摸索,積累了一些經驗,下面就社團活動情況、教學進展、經驗與提高等幾方面進行總結。
    一、活動情況。
    自社團面向四、五、六高年級段學生,受到了同學們的積極響應,最終有30多名學生參加本社團,本學期共開展了25次活動。
    二、教學進展。
    flash動漫涉及的內容很廣泛,根據學生的年齡特點和興趣愛好并為下一階段的'電腦作品制作競賽作好準備,本學期社團活動主要學習了工具的使用、繪圖、逐幀動畫、補間動畫、層、路徑動畫等內容。
    三、經驗分享。
    根據本學期的活動情況,總結出下列經驗:
    1.將學習內容從課內延伸到課外。對于四、五、六年級的孩子而言,flash動漫是比較難以掌握的內容。由于每次活動只有短短的四十分鐘,因此一些動畫制作的技巧需要課外去繼續(xù)鞏固。為此,每次活動結束后,我都會給學生留一些課后作業(yè),當學生通過自己的努力完成某項任務,必然能夠熟練掌握該項操作技能并增添一份成功之后的喜悅之情。
    2.注重對每一位孩子的激勵。在學習的過程中,難免有學生會遇到一些困難,這時我告訴他們可以到辦公室來請教老師,他們會及時得到老師和學習伙伴的幫助。
    四、改進措施。
    在活動開展過程中,我也遇到了一些問題。一是教學內容的選擇,學校缺乏相關的圖書資料,需要老師花費很多的時間去選擇和改進實例;二是部分同學在報名的時候比較盲目,沒有考慮到自身的情況,在經過一段時間的學習之后,有一定的畏難情緒。根據以上情況,下學期在學員的確認,學習內容的安排上精挑細選、形成體系,爭取獲得更大的進步。
    一、具體計劃小組活動內容。
    2、做好點評工作。對每位學生每周作的畫進行點評,讓他們認識到自己的優(yōu)缺點。共同學習,共同進步。從中使學生對美妙的繪畫產生濃厚的興趣,初步感知美術與生活的聯系--美術對生活的描繪、對生活的美。
    3、鼓勵學生配合班主任或宣傳委員。出好班級板報。美化校園環(huán)境等,使學習興趣與應用相結合起來。
    4、教育學生要熱愛集體,保護好公物。不亂涂亂畫,保持教室的清潔,干凈衛(wèi)生。遵守課堂紀律。有事要舉手,養(yǎng)成良好的行為習慣和學習習慣。
    5、積極參加學?;顒?,為學生提供表現自己實力,增強他們的自信心,能使學生產生極大的熱情,對繪畫更加熱愛,從而積極認真的去學習。
    本學期我指導學生開展美術社團活動,做出了很大的努力,使學生學有所得,勤于思考,大膽實踐,最大限度地調動了學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。同時,重視激發(fā)學生的創(chuàng)新精神和培養(yǎng)學生的實踐能力。本學期積極為學生創(chuàng)設有利于激發(fā)創(chuàng)新精神的學習環(huán)境,通過思考、討論、對話、等活動,引導學生在美術創(chuàng)作活動中,創(chuàng)造性的運用美術語言;鼓勵學生在欣賞活動中,開展探究性的學習,發(fā)展自己獨特的見解。
    在美術教學中注重對學生審美能力的培養(yǎng)。在教學中遵循審美的規(guī)律,多給學生感悟藝術作品的機會,引導學生展開想象,進行比較。擺脫以往簡單的講解代替學生的感悟和認識,通過比較、討論等方法,引導學生體驗、思考、鑒別、判斷,努力提高他們的審美趣味。
    從單純的技能、技巧學習層次提高到美術文化學習的層面。在這學期的美術教學中創(chuàng)設一定的文化情境,增加文化含量,使學生通過美術學習,加深對文化和歷史的認識,加深對藝術的社會作用的認識、樹立正確的文化價值觀,涵養(yǎng)人文精神,鼓勵學生進行綜合性與探究性學習。本學期將加強美術與其他學科的聯系,與學生生活經驗的聯系,培養(yǎng)學生的綜合思維和綜合探究的能力,重視對學生學習方法的研究,引導學生以感受、觀察、體驗、表現以及收集資料等學習方法,進行自主學習與合作交流。
    在一學期的工作中,有許多收獲、許多進步,當然,我的工作還存在不足,我期待著我的工作能夠得到更快的完善,得到更好的發(fā)展,在今后的工作中我會更加努力,讓學生得到全面的發(fā)展!
    就要過去的這個學年是我們動漫社值得銘記深思的一年。一路走來我們始終高舉“隨心所欲,暢所漫游”的。
    口號。
    積極應對各種矛盾和問題創(chuàng)新克難團結拼搏取得了來之不易的顯著成績。我們大家用我們的方式努力將動漫社打造成一個成熟的社團。
    新學年社團招人我們開始在學校廣招社員,在學校中我們通過現場穿cos服拿著動漫道具進行現場表演來招募新成員?,F場招募很成功,許多的漫迷和非漫迷都懷著一腔對動漫的熱愛之情加入到我們這個大家庭里的來的。大家聚集在一起,匯成一股強大的洪流,在動漫的世界里放飛我們的夢想。我們召開了社員大會,大家一起玩游戲在輕松自在中交流看動漫,畫漫畫,品動漫的。
    心得體會。
    我們主要參與了2項大型的活動:
    1:積極參加學校元旦匯演活動通過自編自演的cospiay秀,通過穿特色的服裝,搞怪的情節(jié)來展示社團風采。
    2:組織社團成員到福安公園拍攝外景。通過這一次活動極大的鍛煉了勇氣與表演技巧。為了培養(yǎng)社員感情也有組織社員去到廣州本地的漫展休閑娛樂。最后我們社團成員都變得像一家人一樣。社團中充滿溫馨與歡樂。這學期我們參與元旦匯演競選,每個人都恪守其責,為了社團的榮耀而竭盡全力,雖然最后沒有獲獎,但我們不會氣餒,努力付出才會有豐碩的成果,保持激情才可以不斷攀登高峰。動漫是我們永遠執(zhí)著的理想,是我們永不放棄的夢想?;赝鐖F走過的路,磕磕碰碰,也有許多的不足與困難:
    (2)宣傳工作做的不夠好,宣傳力度不強,效果不好;。
    (4)由于我們學校在比較偏遠的山區(qū)里而且也不是做的比較大的社團,在資金、技術等方面面臨很多困難,因此服裝方面并不能做出那種很華麗的服裝來表演;我們深刻認識到功在細節(jié),贏在執(zhí)行,將會認真吸取教訓,總結經驗,努力把工作做好,讓下次活動不再出現這樣的問題。即使遇到許多困難我們也會不斷的克服。相信我們一定把動漫社發(fā)展的更好。
    永遠保持激情,永遠追求進步空間,這是我們動漫社的共識,雖然人員更換、新老交替,但是這個美好的初衷卻深深地烙印在了每一個社員的心中。聚似一團火,散若滿天星,擎著這份信念,堅持不懈,相信動漫社可以走的更遠、更好。
    我們的社員們經過這一學期的社團活動,都有了不錯的成就,各個部門都發(fā)揮了團隊精神并且積極配合cosplay組的需要。這一學期即將結束,對于本學期的社團活動開展我們做如下總結:
    (1)--年10月,我們舉行了社團嘉年華的活動演出;。
    (2)演出活動結束后不久,我們就在校園中進行動漫社納新,進行了兩次見面會;。
    (3)--年11月,我們社團特邀參加鐵路職業(yè)技術學院動漫交流展示會;。
    (4)除此外平時每周二社團活動,活動內容為繪畫、泥塑手辦,或屆時播放動畫短片等;。
    (5)藝工學院社團文化節(jié)晚會cosplay演出等。
    如今回過頭來看這一學期所進行的工作,社團活動能夠積極開展,活動內容豐富,甚至吸引了很多其他社的成員。雖然在某些方面還有不足,需要改進,但是這一學期以來的成績有很大的'進步,這一切都是我們共同努力的結果。時光荏苒,一學期即將接近尾聲,期初計劃的社團活動也已完成,其中既有歡笑,也有困擾,但更多的是我們的汗水。對于剛開始時出現各部門之間配合不夠,效率不高等問題,在社長們的努力后,已經很好的克服了這些困難??梢哉f這學期的社團活動是取得了一定的成績的,在緊密聯系社員的同時,我們也與老師及校內的其他同學加強溝通,使大家感受到集體大家庭的溫暖;并且,以寓教于樂的方式,通過觀看優(yōu)秀動漫作品,拓寬了大家的視野,潛移默化中提高了大家的鑒賞水平與思想認識,為今后在動漫、乃至在校學習的方方面面的進步打下基礎。當然,我們也要看到自己還存在著不足,比如社員的稿件質量還參差不齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,并且多多互相切磋技藝,取長補短。
    本社將繼續(xù)努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。
    時間匆匆,×年上半年轉瞬即逝,在渡過的這一個學期中,動漫社在學校領導的支持下,在同學們的頂力相助下,在團聯的教導下,在各社團的幫助下從一棵幼小的樹苗,漸漸蛻變成今日枝繁葉茂的盛年之樹。當然我們也許還有許多的不成熟,許多的不完美,不過不要緊,因為我們年青,我們還有變成熟將自己完善的機會和時間。下面我將我們動漫社“翼”一學期的.工作做出如下總結。
    動漫社“翼”,在這一學期充分領會奧運精神,力推以運動系列為專題cosplay表演,同時積極響應學校號召,參加了學校組織的動漫繪畫大賽,利用課余組織優(yōu)秀動漫展播。我們不僅同本校各社團加強聯系,還同其他學校一起組織各種動漫相關活動。這些都豐富了廣大同學的課外生活,使同學們在緊張的學習生活之余,有了休息娛樂和展現自我的平臺。當然我們還有不足之處,例如,原創(chuàng)作品太少等。但我相信,這樣的問題不會存在太久,在各界的支持下,我們的努力之下,問題終會迎刃而解。
    現如今,太陽已經落下,但是明天太陽又會升起。動漫社這棵枝繁葉茂的大樹,又要迎向明天的太陽,我們堅信不久的將來,我們會看到一棵毅力于匯華的蒼天大樹。
    動漫社活動總結篇三
    至今為止,本學期space動漫社的各項活動已全部結束。在過去的一學期里,space動漫社始終堅持“推廣積極向上的動漫文化”的宗旨,圓滿完成了各項活動,都取得了令人滿意的成績,同時也收獲了不少寶貴的經驗教訓,取長補短,不斷進取,space動漫社在打造a級社團的道路上又前進了一步。經過這一學期的社團活動,社員們都有了不錯的成就,各個部門都發(fā)揮了團隊精神并且積極配合cosplay組的需要。這一學期即將結束,對于本學期的社團活動開展我們做如下總結:
    10月,舉行了社團嘉年華的活動演出;
    緊接著,動漫社納新,進行了兩次見面會;
    11月,特邀參加鐵路職業(yè)技術學院動漫交流展示會;
    平時每周二社團活動,活動內容為繪畫、泥塑手辦,或屆時播放動畫短片等;
    藝工學院社團文化節(jié)晚會cosplay演出等。
    齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,并且多多互相切磋技藝,取長補短。
    本社將繼續(xù)努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。
    藝術工程學院space動漫社。
    動漫社活動總結篇四
    炎炎夏日已向我們伸出惡魔之手,讓我們汗水爆流,被汗水浸透的襯衫代我們告別了昨日的辛酸。一學年了,總想感嘆那么幾句,腦袋全是些殘羹剩飯怎么也找不出一個詞可以形容我現在的心情。不知能否用xxx來形容。
    動漫協會總的來說是一個不錯的潛力股,很有爆發(fā)力,隨時會讓人心跳加速,常常會有意外的收獲(每個人的收獲都不一樣,在此就不列舉了,我們暫時忽略吧…),所以想投資的盡快,手快的有,手慢的…我們還是會接納的。
    自協會成立以來,我們的活動貌似不多,以至于校友們漸漸淡忘了我們的存在,當我們把那張微薄的活動宣傳單發(fā)到他們手上時,他們驚異的表情令我汗顏,他們嘴部夸張的形變令我巨想用畫筆勾勒出來。
    上學期,也許是剛成立的原因(事實上以前也有這個協會的,在此不解釋了),經驗尚淺,很多事想做都做不來,加上條件的限制,我們的計劃總是無法完成。
    懷抱著這樣的理想,這學期,我們在5月25~27日舉行了漫畫作品展,6月5日舉辦了頒獎晚會,除了平時上課,這是我們的第一次活動,一次難忘的回憶,活動不怎么順利,期間還發(fā)生了很多意外,最后并沒有圓滿結束,我們都在心中落下了一地的淚,像繁花一樣盛開在惠大的某個陰暗角落。我們慘白的面孔,殘敗的肢體,還有肢離破碎的表情,全被黑暗吞沒。
    辛苦籌備了兩個月的活動就這樣散場了,一場冷靜過后,我們終于知道了自己的錯誤,我們深刻反省:首先,在工作方面我們沒有明確的分工,策劃做得不夠周到(特別是晚會的策劃);第二,我們思想太單純,也許可以用xxx天真無邪來形容。(注:xxx只是個形容詞不用理會)還有,總結是發(fā)自內心的,簡明扼要地表達了我們的心情與體會。在此也不羅嗦了,請原諒我。我再也找不到更多的句子來總結這次活動了,我只想說我們覺悟了。
    雖然這次活動以悲劇收場,但,也算是成功的開始吧,因為我們還是鼓動了一些會員的積極性,讓他們從新參與了進來,順利的收集了漫畫作品,也順利的展出了作品。相信下一學年我們會做得更好,我們會華麗的登場,然后帶著掌聲收尾。
    動漫社活動總結篇五
    時間如梭,歲月如歌。半年的時光仿佛轉瞬即逝,在這半年的光陰里an-zero動漫社在發(fā)展中有辛酸,也有甘甜;有崎嶇坎坷,也有大步向前。按照學生處、團委的要求和精神我們積極開展協會活動,加強社團內部建設,在社團所有成員的共同努力下,我們成功地開展了社團活動,掀起了同學的動漫熱情,同時在開展活動的同時也使社團成員的能力和素質都得到了鍛煉和提高。
    現在回首社團走過的道路,我們之所以能成功地開展工作有如下原因:
    1.要歸功于老師的殷切指導,學生處、團委的熱心關懷。
    任何一級組織在發(fā)展中都離不開上級領導的關懷和幫助。我們亦不例外,在這半年的發(fā)展中沒有老師的言傳身教,沒有學生處的關懷指導,對于當初工作經驗還很欠缺的我們來說是很難邁步向前的。正是有了他們的支持,我們的工作才能正常的開展,避免了很多的彎路,正是有了他們的支持,我們的活動才能取得圓滿的成功,在這里說聲謝謝了!
    2.社團成員的團結友愛、協作務實。
    人們都說在社團事多、工作累,的確如此,一些活動的開展往往要持續(xù)很長時間,這很容易造成疲勞心理和倦怠情緒,而我們正是由于有這樣一群不怕苦、不怕累,一心為社團發(fā)展的人,并使之轉化為強大的凝聚力和向心力,才創(chuàng)造了社團的累累碩果。特別是在下學期我們面對種種困難和壓力的情況下,正是靠這些人勇于拼搏、勇于探索的精神才成功,在活動的籌劃時期為了讓同學們積極參與,然后確定活動流程,寫出詳細、周密的活動宏觀計劃;在活動的開展期間,我們遵循活動計劃一步一個腳印,認真完成各項工作,同時在保證大家在有章可尋的情況下,還要依據實際情況進行適時、有效的微觀調整;并盡最大努力彌補缺點和失誤;在活動完全結束之后,我們依然要回顧整個活動歷程,認真總結,積累經驗教訓。
    3.兄弟社團的大力支持和配合。
    誠然,an-zero動漫社完全是有一群新人組合而成的,他就不可避免的在發(fā)展中顯現出不成熟和許多問題,具體總結起來有以下幾個方面:
    1.在工作中分工不明確,造成在具體工作中沒有程序性、系統性。
    3.活動質量不高。
    4.活動從籌劃到結束持續(xù)時間過長。
    5.協會例會走過場,發(fā)揮不了實際作用。
    造成這些問題的原因是多方面的:
    首先:社團的領導者必須作深刻的檢討。有人說“一個人可以讓死了的協會復生,也可以讓一個鮮活的社團走向死亡”這雖然有些片面,但畢竟說明了一個協會領導者的重要作用,也許是由于工作經驗的不足,也許是由于積極性的減退,也許是能力的欠缺,總之社團出現問題,負責人有必須承擔的責任。
    然后:社團的其他成員不能給自己真正定位。有的成員加入an-zero動漫社近一年了,都不清楚為什么要加入該社團,還有的成員加入該社團只是希望對自己的綜合測評有所幫助,可以說真正為社團發(fā)展所想、所工作的成員不是很多。
    上天不會賦予一個人所有的優(yōu)點,一個社團也不可能沒有不足之處,今天的總結,是對這近一年工作的全面回顧,同時把帶有規(guī)律性的東西總結出來,供社團在以后的發(fā)展中參考,在實踐中不斷取精華去糟粕,把我們的社團建設好,發(fā)展好。
    真心祝愿an-zero動漫社。明天是個艷陽天,明天會更好!
    匯報人:楊翼鵬。
    動漫社活動總結篇六
    時間匆匆,x年上半年轉瞬即逝,在渡過的這一個學期中,動漫社在學校領導的支持下,在同學們的頂力相助下,在團聯的教導下,在各社團的幫助下從一棵幼小的樹苗,漸漸蛻變成今日枝繁葉茂的盛年之樹。當然我們也許還有許多的不成熟,許多的不完美,不過不要緊,因為我們年青,我們還有變成熟將自己完善的機會和時間。下面我將我們動漫社“翼”一學期的'工作做出如下總結。
    動漫社“翼”,在這一學期充分領會奧運精神,力推以運動系列為專題cosplay表演,同時積極響應學校號召,參加了學校組織的動漫繪畫大賽,利用課余組織優(yōu)秀動漫展播。我們不僅同本校各社團加強聯系,還同其他學校一起組織各種動漫相關活動。這些都豐富了廣大同學的課外生活,使同學們在緊張的學習生活之余,有了休息娛樂和展現自我的平臺。當然我們還有不足之處,例如,原創(chuàng)作品太少等。但我相信,這樣的問題不會存在太久,在各界的支持下,我們的努力之下,問題終會迎刃而解。
    現如今,太陽已經落下,但是明天太陽又會升起。動漫社這棵枝繁葉茂的大樹,又要迎向明天的太陽,我們堅信不久的將來,我們會看到一棵毅力于匯華的蒼天大樹。
    動漫社活動總結篇七
    就要過去的這個學年是我們動漫社值得銘記深思的一年。一路走來我們始終高舉“隨心所欲,暢所漫游”的口號,積極應對各種矛盾和問題,創(chuàng)新克難,團結拼搏,取得了來之不易的顯著成績。我們大家用我們的方式努力將動漫社打造成一個成熟的社團。
    新學年社團招人我們開始在學校廣招社員,在學校中我們通過現場穿cos服拿著動漫道具進行現場表演來招募新成員?,F場招募很成功,許多的漫迷和非漫迷都懷著一腔對動漫的熱愛之情加入到我們這個大家庭里的來的。大家聚集在一起,匯成一股強大的洪流,在動漫的世界里放飛我們的夢想。我們召開了社員大會,大家一起玩游戲在輕松自在中交流看動漫,畫漫畫,品動漫的心得體會。我們主要參與了2項大型的活動:
    1:積極參加學校元旦匯演活動通過自編自演的cospiay秀,通過穿特色的服裝,搞怪的情節(jié)來展示社團風采。
    2:組織社團成員到福安公園拍攝外景。通過這一次活動極大的鍛煉了勇氣與表演技巧。為了培養(yǎng)社員感情也有組織社員去到廣州本地的漫展休閑娛樂。最后我們社團成員都變得像一家人一樣。社團中充滿溫馨與歡樂。這學期我們參與元旦匯演競選,每個人都恪守其責,為了社團的榮耀而竭盡全力,雖然最后沒有獲獎,但我們不會氣餒,努力付出才會有豐碩的成果,保持激情才可以不斷攀登高峰。動漫是我們永遠執(zhí)著的理想,是我們永不放棄的夢想?;赝鐖F走過的路,磕磕碰碰,也有許多的不足與困難:
    (2)宣傳工作做的不夠好,宣傳力度不強,效果不好;。
    (4)由于我們學校在比較偏遠的山區(qū)里而且也不是做的比較大的社團,在資金、技術等方面面臨很多困難,因此服裝方面并不能做出那種很華麗的服裝來表演;我們深刻認識到功在細節(jié),贏在執(zhí)行,將會認真吸取教訓,總結經驗,努力把工作做好,讓下次活動不再出現這樣的問題。即使遇到許多困難我們也會不斷的克服。相信我們一定把動漫社發(fā)展的更好。
    永遠保持激情,永遠追求進步空間,這是我們動漫社的共識,雖然人員更換、新老交替,但是這個美好的初衷卻深深地烙印在了每一個社員的心中。聚似一團火,散若滿天星,擎著這份信念,堅持不懈,相信動漫社可以走的更遠、更好。
    動漫社活動總結篇八
    2、做好點評工作。對每位學生每周作的畫進行點評,讓他們認識到自己的優(yōu)缺點。共同學習,共同進步。從中使學生對美妙的繪畫產生濃厚的興趣,初步感知美術與生活的聯系--美術對生活的描繪、對生活的美。
    3、鼓勵學生配合班主任或宣傳委員。出好班級板報。美化校園環(huán)境等,使學習興趣與應用相結合起來。
    4、教育學生要熱愛集體,保護好公物。不亂涂亂畫,保持教室的清潔,干凈衛(wèi)生。遵守課堂紀律。有事要舉手,養(yǎng)成良好的行為習慣和學習習慣。
    5、積極參加學?;顒?,為學生提供表現自己實力,增強他們的自信心,能使學生產生極大的熱情,對繪畫更加熱愛,從而積極認真的去學習。
    本學期我指導學生開展美術社團活動,做出了很大的努力,使學生學有所得,勤于思考,大膽實踐,最大限度地調動了學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。同時,重視激發(fā)學生的創(chuàng)新精神和培養(yǎng)學生的實踐能力。本學期積極為學生創(chuàng)設有利于激發(fā)創(chuàng)新精神的學習環(huán)境,通過思考、討論、對話、等活動,引導學生在美術創(chuàng)作活動中,創(chuàng)造性的運用美術語言;鼓勵學生在欣賞活動中,開展探究性的學習,發(fā)展自己獨特的見解。
    在美術教學中注重對學生審美能力的培養(yǎng)。在教學中遵循審美的規(guī)律,多給學生感悟藝術作品的機會,引導學生展開想象,進行比較。擺脫以往簡單的講解代替學生的感悟和認識,通過比較、討論等方法,引導學生體驗、思考、鑒別、判斷,努力提高他們的審美趣味。
    從單純的技能、技巧學習層次提高到美術文化學習的層面。在這學期的美術教學中創(chuàng)設一定的文化情境,增加文化含量,使學生通過美術學習,加深對文化和歷史的認識,加深對藝術的社會作用的認識、樹立正確的文化價值觀,涵養(yǎng)人文精神,鼓勵學生進行綜合性與探究性學習。本學期將加強美術與其他學科的聯系,與學生生活經驗的聯系,培養(yǎng)學生的綜合思維和綜合探究的能力,重視對學生學習方法的研究,引導學生以感受、觀察、體驗、表現以及收集資料等學習方法,進行自主學習與合作交流。
    在一學期的工作中,有許多收獲、許多進步,當然,我的工作還存在不足,我期待著我的工作能夠得到更快的完善,得到更好的發(fā)展,在今后的工作中我會更加努力,讓學生得到全面的發(fā)展!
    動漫社活動總結篇九
    時間匆匆,×年上半年轉瞬即逝,在渡過的這一個學期中,動漫社在學校領導的支持下,在同學們的頂力相助下,在團聯的教導下,在各社團的幫助下從一棵幼小的樹苗,漸漸蛻變成今日枝繁葉茂的盛年之樹。當然我們也許還有許多的不成熟,許多的不完美,不過不要緊,因為我們年青,我們還有變成熟將自己完善的機會和時間。下面我將我們動漫社“翼”一學期的工作做出如下總結。
    動漫社“翼”,在這一學期充分領會奧運精神,力推以運動系列為專題cosplay表演,同時積極響應學校號召,參加了學校組織的動漫繪畫大賽,利用課余組織優(yōu)秀動漫展播。我們不僅同本校各社團加強聯系,還同其他學校一起組織各種動漫相關活動。這些都豐富了廣大同學的課外生活,使同學們在緊張的學習生活之余,有了休息娛樂和展現自我的平臺。當然我們還有不足之處,例如,原創(chuàng)作品太少等。但我相信,這樣的問題不會存在太久,在各界的支持下,我們的努力之下,問題終會迎刃而解。
    現如今,太陽已經落下,但是明天太陽又會升起。動漫社這棵枝繁葉茂的大樹,又要迎向明天的太陽,我們堅信不久的將來,我們會看到一棵毅力于匯華的蒼天大樹。
    動漫社活動總結篇十
    經過了兩學期,對于成為一歲的我們來說,這也僅僅只是個開始。雖然只有短短的兩學期,但已讓我們覺得一路艱辛,但也收獲頗豐。作為首屆社團,既興奮,也同樣有很大的壓力。在成立社團后,便根據社管要求,按照計劃,進行了招新,而現在的新成員也即將成為老同志。大家之間也形成一種默契。
    我們最先舉辦的是在經過多次會議的商議下,最終確定開展以促進會員及協會部門間關系更加融洽,為熱愛漫畫和動漫的同學們提供平臺為目的,以“漫盟之瑣憶”為主題的漫畫大賽。在活動舉辦前,也根據安排進行了相關的準備工作,活動現場也到場了許多嘉賓和同學,整場活動持續(xù)了兩個多小時后順利結束。其后,緊接著又進行了幾次的動漫影片的播映。到下學期,我們除了延續(xù)上學期的動漫欣賞的活動,還開設了ps教學的課程,并與其他協會開展了許多活動。??而由于沒有經驗的前提下,許多計劃里的安排都沒能如愿進行和實現。對于各活動的分工上,也還沒做到更為具體,從而使場面有點混亂,再而由于資金的問題,使得在硬件設備上不盡如人意。但這些依然不能影響我們活動的繼續(xù)進行和成功結束。
    在不斷的成長中,除了凸顯出的許多不足和缺陷外,也有許多值得發(fā)揚和保持的。在活動準備中,各部門成員對于活動的支持,并為之付出了許多個人時間,精誠合作,團結一致,加強和促進了協會中各部門內部和外部之間的關系,這是最主要也是最重要的。
    在這一年中,每個成員間增加了對彼此的了解,在交流上得到了一次溝通,在情感上得到了一次飛躍,在閑暇的大學生活中添上了鮮艷的一筆。隨著本學期即將結尾,也意味著協會活動的告一段落,在經歷了這一年的磨礪和學習下,相信在第二屆的活動開展上,會有更大程度上的飛躍。我們會將這一學年來出現的問題和弊端不斷改善和優(yōu)化,在不斷學習進步的同時也繼續(xù)發(fā)揚我們的特色和優(yōu)點。而對于動漫社的以后,會在經過各干事的努力下,發(fā)展更多更有特色的活動,并且充分發(fā)揮出協會的優(yōu)勢,使協會的發(fā)展前景不斷前行,使下一屆動漫社越辦越好!
    動漫社。
    x年x月x日。
    動漫社活動總結篇十一
    漫勢力動漫社正式成立于2003年9月,是經團委批準,由我院動漫愛好者自發(fā)組成的高校學生動漫社團,創(chuàng)建之初起名為“五只筆動漫協會”主要是以創(chuàng)作漫畫為主,并設有六大部門。2008年9月動漫社根據外部環(huán)境變化和需求,更新觀念,拓寬思路,改變了單單以創(chuàng)作漫畫為主的方式,成立了cosplay部門,轉向cosplay發(fā)展,從而把原來的六大部門精化為三大部,并更名為“漫勢力動漫社”。漫勢力動漫社堅持院團委的領導,以團建思想為指導,以為在校大學生提供一個動漫交流平臺,豐富校園動漫文化,一起探討,共同交流為口號,高舉先進動漫文化旗幟,堅持以改革和創(chuàng)新的精神,促進動漫社持續(xù),快速、全面發(fā)展。2006年10月招收的第一批愛好cosplay的cos們通過自身用心鉆研開始并進行了第一次cos的表演。2007年在各大高校舉行的動漫主體活動中,我院的cos們超長發(fā)揮為我院及動漫社打出了名氣。經過幾年的發(fā)展現在cos們已具備比較專業(yè)的水平,2008年底在我院成功舉辦了高校動漫巡展,讓更多的學生了解動漫,了解漫勢力動漫社。
    動漫社活動總結篇十二
    1、會員級別管理,可以設定不同優(yōu)惠幅度,享受活動獎勵和級別晉升,鼓勵會員多消費;。
    2、按時段按會員區(qū)別扣幣,讓全天都是“營業(yè)高峰”;【待定】。
    3、網上、到店自助簽到,達到指定次數可贈送代幣或積分,增加玩家黏度;。
    【待定】。
    5、積分換幣、幣換彩票,多種儲值轉換方式,靈活促銷;。
    7、圖釋界面,一鍵直達,簡單易學,一個小時即可熟練操作。
    盈利機臺。
    2、??ㄍ秾?ㄍ耍瑢崿F盈利機臺區(qū)域促銷返利,增加會員黏度。
    如何避免看不見的浪費。
    1、可自動采集機臺幣票進出數據,出禮品數據,減少抄碼表次數,輕松管理機臺營收;。
    ps.減少人工至少1人,節(jié)約工資費用3000元/月。
    3、結合自助售幣設備,擴展多項玩家自助查詢,操作功能;。
    ps.減少收銀臺1個和人工2人,增加營業(yè)面積5㎡,節(jié)約固定投資10000元,節(jié)約工資費用5000元/月,增收10000元/月。
    如何防止別人“偷走”你口袋的錢。
    1、員工權限管理,各司其職,每步操作都有記錄可查,有效規(guī)避人為漏洞;。
    2、集成嚴格的幣對賬,現金對賬,機臺對賬管理流程,有效管控財務;。
    3、??ㄍ秾?ㄍ?,杜絕玩家利用內場促銷政策,一人多卡,惡意騙取場地返利;。
    4、可設置數據傳輸額度,超額系統自動鎖卡報警;。
    5、使用國際認證的無線wifi協議,wpa運算法,超級計算機用才可能破解;。
    6、協議內自帶動態(tài)密碼,即使被破解也已失效;。
    7、外加防監(jiān)聽設置,指令一次性有效,當你破解后,密碼已經失效。
    動漫社活動總結篇十三
    立足書法、動畫、攝影,培養(yǎng)學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養(yǎng)。
    齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會。
    1、作品征集4月21日-5月10日。
    2、展出時間5月14日--21日。
    3、展出地點西主陽光大廳。
    參賽、展覽、專家點評。
    具體措施:
    1、為保證"迎奧運、樹新風、共建和諧校園"書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優(yōu)秀作品,然后上交校學生社團,參加展覽。
    2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。
    3、邀請校書、畫、攝影專業(yè)老師和有關權威人士進行評獎。
    作品要求:。
    參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創(chuàng)作的書法動漫攝影作品均可。
    書法類:
    古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。
    動漫社活動總結篇十四
    1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。
    2.將在各個系部干部會議時通知各個系部積極宣傳并參與。
    4.提前溝通好評審專家和場地等問題。
    (一)參賽繪畫作品最大不超過1.2*0.8米(每系限報一幅),其余參賽作品統一使用最4k紙紙張(創(chuàng)作人信息統一在作品左下角標明)。
    (二)作品主題應圍繞食品、交通、建筑、消防等,必須緊貼我們大學生生活。
    (三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。
    (四)所有參賽作品在各系匯總后交于汽車系宣傳部。
    繪畫評分標準(10分)。
    構圖合理1分。
    色彩關系明確,畫面生動和諧2分。
    作品主題明確突出2分。
    筆墨,色彩,造型生動完整2分。
    內容新穎,能表現作者創(chuàng)意3分。
    本次比賽評分采用10分制,保留小數點后一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點后三位數。
    (二)、向全院各系征集漫畫作品。
    (三)、收集作品并上交評審團。
    (四)、評審團評出作品獲獎名單。
    (五)、頒發(fā)榮譽證書、獎品等。
    1.清理場地。
    2.總結活動。
    3.返還參賽作品。
    1.各部門之間要加強聯系,確保大賽的順利進行。
    2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。
    3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。
    4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。
    團委各部門。
    主辦單位:
    動漫社活動總結篇十五
    二線獲贈50枚游戲幣。
    三線獲贈200枚游戲幣。
    即日起威尼斯動漫城公仔機將每日24小時舉辦“抓物尋寶”活動,凡抓到帶紙條的公仔即可在吧臺兌換紙條上的獎品。
    凡每周五到周日前十名在我店抓到公仔的玩家,可再獲贈抽獎機會一次。
    本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
    制作x展架,圖片以公仔為主。
    即日起凡在我店任一臺指多星中任一款游戲獲得記錄第一者,可獲贈(空白)枚游戲幣。游戲時間段:(空白)。
    本活。
    動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
    制作x展架。
    即日起凡在我店魔鬼特警、藍博二代、環(huán)游世界15關三款游戲中獲第一名者,獎勵30枚游戲幣。
    游戲時段:(空白)。
    本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
    制作x展架。
    游戲時段安排。
    本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
    我的地盤你做主!
    彰顯個性,就在威尼斯。
    你敢來,我就送。
    你有才,我為你提供舞臺。
    想做主持嗎?
    想策劃一場活動嗎?
    想為朋友的生日來一場別出新穎的表演嗎?
    只要你有成熟完善的方案,威尼斯將免費為您提供一個完整的舞臺!
    本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
    地址:六盤水市鐘山區(qū)新客車站旁(來來往往網吧二樓)。
    設計成dm單和x展架。
    圖片以彰顯個性和大黃蜂為主,含有天天向上logo和明顯的“威尼斯動漫城”標志dm單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
    x展架加:“聯系電話:(空白)”
    今年圣誕,我在威尼斯過。
    活動給力,“幣”須要來哦!
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    更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
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    本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有。
    設計成dm單和x展架。
    圖片以變形金剛大黃蜂及圣誕氣氛為主,含有天天向上logo。
    dm單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
    x展架加:“聯系電話:(空白)”
    (展架內容)。
    歡樂購幣送(12月24日及25日)。
    購滿50元,贈送包裝蘋果一個。
    購滿100元,贈送價值50元精美圣誕禮物一份。
    購滿200元,贈送價值100元精美圣誕禮物一份。
    幸運大轉盤(12月24日及25日)。
    購買滿200元,獲幸運大轉盤轉動機會一次。
    在當日比賽中冠軍得主獲幸運大轉盤轉動機會一次。
    抓物尋寶(12月24日及25日)。
    湊齊“圣誕”、“平安”字條獲贈?寸公仔一個。
    湊齊“圣誕快樂”“圣誕平安”字條獲贈300元現金。
    更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
    十余項活動精彩不斷,就在威尼斯。
    普通機臺。
    1、會員級別管理,可以設定不同優(yōu)惠幅度,享受活動獎勵和級別晉升,鼓勵會員多消費;。
    2、按時段按會員區(qū)別扣幣,讓全天都是“營業(yè)高峰”;【待定】。
    3、網上、到店自助簽到,達到指定次數可贈送代幣或積分,增加玩家黏度;。
    動漫社活動總結篇十六
    隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。
    漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。
    為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。
    昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽。
    昆明學院團委。
    協辦單位:美術系團總支。
    承辦單位:漫有引力動漫社。
    參與媒體:昆明學院新聞欄目組。
    10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。
    每天早9:00-晚18:00。
    通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
    1、報名資格:昆明學院在校大學生。
    2、:10月9日至10月13日。
    3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)。
    4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點。
    5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)。
    1
    1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。
    1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.51中文版。
    1.3勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
    2.選手規(guī)則。
    2.1選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
    2.2選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
    2.3如果選手有不當的行為,視情節(jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
    3.1不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
    3.2每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
    3.3隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
    3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
    4.1比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。
    4.2比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
    4.3比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
    4.4比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
    4.5每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
    5.1比賽模式。
    5.1.1小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數多的話菜用)。
    5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數少的話菜用)。
    5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)1。
    比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。
    在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
    如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
    5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。
    5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和fb,判定某一方勝利。
    5.1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發(fā)現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
    5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
    5.2關于物品。
    5.2.1嚴禁出現任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
    5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
    5.2.3當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)。
    5.2.4出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。
    比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)。
    裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
    1、冠軍隊:1隊。
    獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
    2、亞軍隊:2隊。
    獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
    3、季軍隊:3隊。
    獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
    動漫社活動總結篇十七
    為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節(jié)——次元”特此征集優(yōu)秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
    使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。
    1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
    2.作品收集分類,主要分為:原創(chuàng)繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是最好的)。
    3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
    4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的.可私聊)。
    一人員及部門安排:
    1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發(fā)放傳單,親友學生會可協助工作。
    2.規(guī)定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。
    3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。
    4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。
    二嘉賓評委待定(暫定為各大部長)。
    三具體動漫展內容:
    1.活動時間:待定。
    2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)。
    3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。
    4.活動地點:校本部大學生活動中心。
    四活動中應該注意的問題與細節(jié):
    1.原創(chuàng)部分嚴禁模仿與套作!
    2.保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。
    3.經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。
    希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!