團建活動流程策劃書(專業(yè)19篇)

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    小說是一種長篇故事性文學(xué)作品,具有完整的情節(jié)、人物形象和背景描寫。清晰明確自己總結(jié)的對象和內(nèi)容,以便更好地組織文章結(jié)構(gòu)。以下是小編為大家搜集整理的一些優(yōu)秀總結(jié)范文,供大家參考。
    團建活動流程策劃書篇一
    為進一步豐富員工業(yè)余生活,加強團隊建設(shè),提升員工的凝聚力和向心力,20xx年x月x日,xx銀行市場部、微貸部組織部門員工于xx開展戶外徒步行團建活動。
    當我們到達xx時,清新怡人的空氣沁人心脾,整個人的身心都得到了放松,放眼望去層層薄霧籠罩在山間,走在山間仿佛置身仙境。雨后的深秋,早晨空氣還有些微涼,薄霧像層層幔紗輕輕地覆蓋在漫山遍野的黃金茶和散落在山間的池塘上,完美地展現(xiàn)了“江南水韻之城、中國綠茶之鄉(xiāng)”的江南美景。xxxx不僅環(huán)境優(yōu)美、風(fēng)景秀麗,還是集產(chǎn)、學(xué)、研為一體的綜合性旅游景點。我們參觀了xx古代博物館,認真聽取了每一件文物的介紹,近距離觀摩了這些珍貴的文物,充分的感受到了古人深邃的智慧和高超的技藝,也為我們豐富而輝煌的歷史文明感到驕傲和自豪。隨后來到郎溪近現(xiàn)代歷史成列館,展品豐富又保存完好,在那里我們看到了近現(xiàn)代革命的武器,看到了最早的郎溪報紙,看到了我們記憶中兒時的物品……憶苦思甜不忘革命精神,初心不忘堅守服務(wù)宗旨,在為期半天的徒步團建活動中,我們不僅放松了身體,精神上也得到了洗禮。
    此次團建活動讓全體員工收獲了自信、勇氣、友誼,更加理解了責(zé)任、擔(dān)當、感恩,進一步增強了團隊的凝聚力,充分展現(xiàn)了農(nóng)金人拼搏奮斗、英勇?lián)數(shù)娘L(fēng)采,大家紛紛表示要將這種熱情和精神融入到工作之中,為我行的發(fā)展貢獻更大的力量。
    團建活動流程策劃書篇二
    (3)采取有效的措施改善人際關(guān)系,學(xué)會關(guān)心、激勵、相互信任;。
    (4)使大家融洽的與他人及群體合作,達到團體一致性,并形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結(jié)互助的團隊氣氛.
    (1)主要以拓展游戲游玩為主,環(huán)境要相對干凈,清爽;。
    (3)住宿采取的是標間1.2米的床;。
    (4)基礎(chǔ)的拓展游戲道具(如畢業(yè)墻、背摔臺等);。
    (5)會議室(有投影儀、話筒、音響等設(shè)備);。
    (拿3天2晚的活動舉例)。
    day1——。
    (1)09:00——所有人去到基地集合;。
    day2——。
    day3——。
    (6)16:00.開始返回自己溫馨的家。
    舉例說明:
    (1)神筆馬良。
    a、游戲玩法——。
    在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù)。最快完成的為獲勝。教練也可以根據(jù)字的美觀度來打分。
    b、游戲目的——。
    1.加強團隊精神。
    2.培養(yǎng)團隊配合協(xié)作能力。
    3.感受團隊配合協(xié)作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調(diào)整。
    4.提升團隊士氣,激發(fā)飽滿的激情。
    (2)畢業(yè)墻。
    a、游戲玩法——。
    全隊所有成員在規(guī)定的時間內(nèi)翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。
    b、游戲目的——。
    1、增強團隊凝聚力。
    2、加強團隊服從與奉獻的精神;。
    3、促進團隊溝通,增加團隊協(xié)作能力。
    (3)真人cs。
    a、游戲玩法——。
    把軍隊實戰(zhàn)對抗訓(xùn)練系統(tǒng)轉(zhuǎn)為民用的仿真系統(tǒng),同時借鑒了反恐精英cs網(wǎng)絡(luò)游戲的場景設(shè)計和游戲規(guī)則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的射擊對抗寓教于樂的培訓(xùn)項目。通過角色的扮演和團隊協(xié)作,在體驗快樂的同時達到健康休閑、團隊建設(shè)目的。
    b、游戲目的——。
    1、克服心理惰性,完善性格結(jié)構(gòu),磨煉戰(zhàn)勝困難的意志。
    2、調(diào)適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰(zhàn)和壓力。
    3、認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責(zé)任心。
    (1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;。
    (2)主訓(xùn)教練12年從業(yè)經(jīng)驗、助教2名,方案策劃、場地踩點等;。
    (3)拓展基地場地使用費;。
    (4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;。
    (5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫(yī)療輔助設(shè)備、無限量飲用水;。
    (6)餐費+住宿費;。
    (7)其他需要實際支付的費用;。
    (1)總結(jié)分享;。
    (2)香檳慶祝;。
    (3)拍照留念;。
    (4)快樂返程;。
    營銷業(yè)務(wù)競賽活動策劃。
    為了更好的完成年度考核指標,從發(fā)貨力度、回款進度和營銷活動三個方面提高業(yè)務(wù)員的積極性,營造緊張高效的工作氛圍,特舉辦此競賽。
    競賽時間為20__年11月1日-20__年11月30日。營銷中心所有業(yè)務(wù)員參加此次競賽活動。
    1.統(tǒng)計11月1日-11月30日,各業(yè)務(wù)員的發(fā)貨實洋總數(shù)(指定帶文圖書不予統(tǒng)計),每周刷新各業(yè)務(wù)員發(fā)貨數(shù)據(jù)在led經(jīng)營榜公布。
    2.統(tǒng)計各業(yè)務(wù)員截止11月30日的總回款金額,以來款登記為準。
    3.鼓勵業(yè)務(wù)員多制定并執(zhí)行營銷活動,加大年底沖刺力度。
    1.發(fā)貨計分=11月份發(fā)貨實洋/全年回款指標_12.
    2.回款計分=截至11月底總回款/全年回款指標,
    3.活動計分=11月參與營銷活動次數(shù)_0.01(不超過0.05)。
    4.總得分=發(fā)貨計分_0.4+回款計分_0.6+活動計分。
    對應(yīng)獎勵:
    序號競賽得分獎品。
    50.7分以下-500。
    總分前三名分別獲得冠軍、亞軍、季軍稱號,并獲得獎狀及額外獎勵一份。
    12月18日(星期日)下午14:00.農(nóng)生樓(二教)201。
    1、秘書部人員先將活動所需pop筆、pop紙、剪刀、便利貼、氣球、報紙、膠布等買好并帶來教室。秘書部、團支部調(diào)研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。
    2、全體集中到201.以每個學(xué)校的支教隊為一組,將人員全部分為4組,每組1張白紙(2盒pop筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設(shè)計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設(shè)計完后各隊派代表對自己隊的隊旗進行講解。
    3、進行游戲。主持人先將介紹游戲規(guī)則和內(nèi)容的單子分發(fā)給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以后向隊員介紹游戲的玩法,確定大家都懂了以后由主持人宣布開始。(整體一起游戲,不用分開,由出游戲的人宣布游戲規(guī)則)。
    (1)一塊五角:各隊派出8名同學(xué)(男女各四名,具體人數(shù)可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應(yīng)的價目,游戲者迅速自由組合(時間為5秒),落單者接受懲。
    (2)蠶爬行:四隊人員分別在起點線后排成4行縱隊,每人發(fā)一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手托捏住身前報紙以及前面隊友身后報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發(fā)令后,齊心合力蹲著走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊為優(yōu)勝。
    (3)踩氣球:每對人數(shù)五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然后在指定的場地內(nèi)進行互踩。
    團建活動流程策劃書篇三
    二、活動時間。
    20xx年10月20日至20xx年11月20日。
    三、主體活動。
    活動主體:20xx級團活動小組。
    20xx級團支部。
    活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動。
    團支部上交活動策劃書,根據(jù)活動策劃書團建部進行有重點的跟進。
    團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作。
    做好活動總結(jié),并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請。
    2新老班級、團支部換屆工作。
    活動主體:學(xué)生會團建部。
    活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息。
    做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學(xué)院班級團支部換屆工作報告。
    上交校團委組織部及學(xué)生工作處。
    3科學(xué)規(guī)劃團支部建設(shè)。
    活動主體:20xx級團支部。
    活動流程:根據(jù)“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發(fā)展。
    規(guī)劃。
    活動主體:學(xué)生會團建部團建活動方案。
    活動流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協(xié)商。
    開展關(guān)于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學(xué)自身經(jīng)歷專題演講,對大一。
    新生進行創(chuàng)先爭優(yōu)的鼓勵及指導(dǎo)。
    5扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作。
    (校團委、學(xué)生工作處聯(lián)合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓(xùn))。
    6開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。
    (結(jié)合我校實際撰寫高質(zhì)量調(diào)查報告)。
    7開展好《青年思想引導(dǎo)大綱》轉(zhuǎn)化工作。
    (撰寫《×××學(xué)院大學(xué)生思想引導(dǎo)案例》,案例要包括引導(dǎo)內(nèi)容、引導(dǎo)目的、核心。
    觀點、引導(dǎo)路徑、活動案例等內(nèi)容)。
    四、具體要求:
    (一)突出主題、形成合力:
    1、通過在活動中的緊密配合與協(xié)調(diào)工作,調(diào)動學(xué)生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。團建活動方案。
    3、各團支部負責(zé)人要積極參與并配合好此項工作。
    (二)加強宣傳、營造氛圍:
    1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
    2、各團支部根據(jù)自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現(xiàn)活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。
    3、將各項活動情況及時上傳到我校網(wǎng)站,進行宣傳,擴大我院的影響力。
    五、總結(jié)活動。
    做好活動總結(jié),找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。
    六、上交材料。
    1、活動月自評表。
    3、專職團干部共青團工作調(diào)研報告。
    4、團員思想引導(dǎo)案例。
    團建活動流程策劃書篇四
    為了促進學(xué)員之間相互熟悉,相互認識,讓學(xué)員懂得如何管理和調(diào)動團隊展開活動,加強班級的管理,增強班集的活力以及讓學(xué)員懂得自我管理,一方面也加強他們平時的溝通和協(xié)調(diào)的能力。
    二.活動時間和地點。
    12月18日(星期日)下午14:00,農(nóng)生樓(二教)201。
    三.活動內(nèi)容及開展形式。
    1、秘書部人員先將活動所需pop筆、pop紙、剪刀、便利貼、氣球、報紙、膠布等買好并帶來教室。秘書部、團支部調(diào)研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。
    2、全體集中到201。以每個學(xué)校的支教隊為一組,將人員全部分為4組,每組1張白紙(2盒pop筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設(shè)計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設(shè)計完后各隊派代表對自己隊的隊旗進行講解。
    3、進行游戲。主持人先將介紹游戲規(guī)則和內(nèi)容的單子分發(fā)給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以后向隊員介紹游戲的玩法,確定大家都懂了以后由主持人宣布開始。(最好整體一起游戲,不用分開,由出游戲的人宣布游戲規(guī)則)。
    (1)一塊五角:各隊派出8名同學(xué)(男女各四名,具體人數(shù)可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應(yīng)的價目,游戲者迅速自由組合(時間為5秒),落單者接受懲。
    (2)蠶爬行:四隊人員分別在起點線后排成4行縱隊,每人發(fā)一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手托捏住身前報紙以及前面隊友身后報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發(fā)令后,齊心合力蹲著走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊為優(yōu)勝。
    (3)踩氣球:每對人數(shù)五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然后在指定的場地內(nèi)進行互踩。
    (4)信任背摔:
    一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1米左右的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。
    二、場地要求:1米左右臺階最宜(或教室課桌亦可)。
    三、需要器材:束手繩,圍脖(用來罩住眼睛)。
    四、游戲時間:30分鐘左右。
    五、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認識到責(zé)任與信任是相互的。游戲完成后,大家合影并清理現(xiàn)場垃圾以及打掃衛(wèi)生。
    備注:攝像人員將全部過程選擇性拍下來。游戲活動項目一切以安全為原則,具體項目可適當增減。
    團建活動流程策劃書篇五
    (3)采取有效的措施改善人際關(guān)系,學(xué)會關(guān)心、激勵、相互信任;。
    (4)使大家融洽的與他人及群體合作,達到團體一致性,并形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結(jié)互助的團隊氣氛.
    (1)主要以拓展游戲游玩為主,環(huán)境要相對干凈,清爽;。
    (3)住宿采取的是標間1.2米的床;。
    (4)基礎(chǔ)的拓展游戲道具(如畢業(yè)墻、背摔臺等);。
    (5)會議室(有投影儀、話筒、音響等設(shè)備);。
    (拿3天2晚的活動舉例)。
    day1——。
    (1)09:00——所有人去到基地集合;。
    day2——。
    day3——。
    (6)16:00.開始返回自己溫馨的家。
    舉例說明:
    (1)神筆馬良。
    a、游戲玩法——。
    在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù)。最快完成的為獲勝。教練也可以根據(jù)字的美觀度來打分。
    b、游戲目的——。
    1.加強團隊精神。
    2.培養(yǎng)團隊配合協(xié)作能力。
    3.感受團隊配合協(xié)作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調(diào)整。
    4.提升團隊士氣,激發(fā)飽滿的激情。
    (2)畢業(yè)墻。
    a、游戲玩法——。
    全隊所有成員在規(guī)定的時間內(nèi)翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。
    b、游戲目的——。
    1、增強團隊凝聚力。
    2、加強團隊服從與奉獻的精神;。
    3、促進團隊溝通,增加團隊協(xié)作能力。
    (3)真人cs。
    a、游戲玩法——。
    把軍隊實戰(zhàn)對抗訓(xùn)練系統(tǒng)轉(zhuǎn)為民用的仿真系統(tǒng),同時借鑒了反恐精英cs網(wǎng)絡(luò)游戲的場景設(shè)計和游戲規(guī)則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的射擊對抗寓教于樂的培訓(xùn)項目。通過角色的扮演和團隊協(xié)作,在體驗快樂的同時達到健康休閑、團隊建設(shè)目的。
    b、游戲目的——。
    1、克服心理惰性,完善性格結(jié)構(gòu),磨煉戰(zhàn)勝困難的意志。
    2、調(diào)適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰(zhàn)和壓力。
    3、認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責(zé)任心。
    (1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;。
    (2)主訓(xùn)教練12年從業(yè)經(jīng)驗、助教2名,方案策劃、場地踩點等;。
    (3)拓展基地場地使用費;。
    (4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;。
    (5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫(yī)療輔助設(shè)備、無限量飲用水;。
    (6)餐費+住宿費;。
    (7)其他需要實際支付的費用;。
    (1)總結(jié)分享;。
    (2)香檳慶祝;。
    (3)拍照留念;。
    (4)快樂返程;。
    團建活動流程策劃書篇六
    在這個文化碰撞劇烈的時代,圣誕節(jié)作為一個徹底的洋玩意兒已經(jīng)開始在越來越多的中國人生活里扎了根,圣誕節(jié)成為親人、友人相互祝福的美好時刻?!痢痢痢猎谶@個喜慶的日子里,特組織圣誕聯(lián)歡活動,讓全體員工在輕松、愉悅的氛圍里,感受到和諧、友愛的企業(yè)文化氛圍。
    活動概述。
    一、時間:
    12月**日。
    二、地點:××三樓。
    三、主要內(nèi)容:1、晚宴;2、聯(lián)歡;3、抽獎。
    四、活動特點:
    1、推選出"狂歡寶貝"為主線,開展互動游戲,營造歡樂氣氛;。
    2、邀請××××或其他業(yè)務(wù)相關(guān)部門共同參加聯(lián)誼活動。
    活動具體安排。
    *進場之前每個人發(fā)一個祝??ㄆ崆皩懞米8UZ,交到企劃部,統(tǒng)一進行會場布置。
    1、16:30主持人宣布活動開始;。
    2、請公司領(lǐng)導(dǎo)致辭;。
    3、舉杯共慶晚宴開始,每桌推選出一名桌長,由桌長組織參加后續(xù)活動人員;。
    4、17:00開始游戲環(huán)節(jié)。
    游戲說明:整個游戲過程,參加活動的人來自哪一桌,取得勝利便可為本桌獲得一個圣誕老人(貼畫),最后獲得圣誕老人最多的一桌,為狂歡寶貝歡樂團。最后由獲得圣誕老人最多的前三名各推薦一名進行"狂歡寶貝"的角逐,進行"送歡笑、送祝福"大比拼,每人說一句祝福的話,還要送一個最燦爛的笑容,最后各桌貼花的方式,誰的花最多,誰就是當晚的"狂歡寶貝",獲得由總經(jīng)理親自授予"狂歡寶貝"獎牌。
    *抽獎環(huán)節(jié):每一組游戲間隔都進行一次抽獎環(huán)節(jié),禮品由總經(jīng)辦四位老總準備,送出獎品的同時還要說出選擇禮物的出衷。
    游戲一:模仿秀。
    參與人員:5人。
    玩法:首先指定一個人唱一段流行歌曲,然后參賽五人分別模仿學(xué)唱,最后由各桌派代表給學(xué)得最不像得人罰酒。
    游戲二:copy100%。
    參與人員:4人一組參加,分兩組。
    玩法:由主持人告訴每組第一個人謎底,然后此人用動作表演向后面的人表達,最后一個人再說出謎底,每人有三次機會。
    1、歌曲。
    (1)*****(歌名及演唱者)。
    (2)****(歌名)。
    2、歇后語。
    (1)打腫臉——充胖子。
    (2)豬鼻子插大蔥——裝象。
    (3)黃鼠狼給雞拜年——不安好心。
    (4)老虎的屁股摸不得。
    游戲三:人生百味。
    參與人員:2人一組參加,分兩組。
    玩法:將各種欽品(可樂、雪碧、啤酒、清水、醋、酸奶等)用紙杯盛裝,一個品嘗一人猜,品嘗的人只能用動作來表達,在3分鐘之內(nèi)猜出正確最多一組為勝出。
    游戲四:齊心協(xié)力。
    參與人員:2人一組,分兩組。
    玩法:分別將同組2人腿綁在一起,同時在每個人最外側(cè)的腿綁上相同數(shù)量的氣球,兩組要將對方氣球踩爆同時又要保護自己的氣球不被對方踩爆,在1分鐘之內(nèi)誰最先完成或完成的數(shù)量多為勝出。
    游戲五:我心目中的圣誕老人。
    參與人員:2人一組,分兩組。
    玩法:提供沒有五觀的圣誕老人像,參賽人員一人指導(dǎo),一人遮住眼畫,兩人配合看誰畫得像。時間1分鐘。
    活動效果。
    營造喜慶氣氛,讓大家輕松的渡過一個快樂的圣誕節(jié),將高漲的情緒帶入到今后工作當中去;同時通過與政府部門聯(lián)誼,進行良好溝通,為今后工作開展奠定基礎(chǔ)。
    宣傳計劃。
    1、向集團方向投稿;2、向行業(yè)媒體投稿。
    費用預(yù)算。
    1、場地布置:***元(條幅、圣誕樹、飾物等)。
    2、游戲小禮品購買:***元。
    3、餐費:****元。
    總計:****元。
    團建活動流程策劃書篇七
    鍛煉學(xué)生的獨立生活、克服困難、善于交流的能力;
    拓展能力、培養(yǎng)興趣、增強凝聚力。應(yīng)廣大會員及家長的要求,經(jīng)俱樂部理事會研究決定特舉辦2017年蕪湖縣第二中學(xué)東湖青少年體育俱樂部“戶外拓展營”活動。具體事宜如下:
    熱愛生活敢于挑戰(zhàn)。
    蕪湖縣第二中學(xué)東湖青少年體育俱樂部。
    1、小學(xué)段會員:趣味游戲:奔跑吧小雞仔、戶外拓展訓(xùn)練、廚藝大賽、真人cs(2小時)對抗賽及戶外游樂。
    2、中學(xué)段會員:趣味游戲:奔跑吧小雞仔、騎馬、卡丁車、廚藝大賽、真人cs(1小時)對抗賽及戶外游樂。
    20xx年5月13日(如遇到陰雨天氣,活動推遲到下一周)。
    花橋鎮(zhèn)綠榮山莊。
    報名時間:2017年5月10日—5月12日。
    報名對象:本次活動為蕪湖縣第二中學(xué)東湖青少年體育俱樂部主辦,凡是我俱樂部會員均可參加。
    報名地點:蕪湖縣第二中學(xué)東湖青少年體育俱樂部辦公室。(也可在各隊教練出繳費報名)。
    本次活動費用預(yù)計180元每人(包括:保險費10元、交通費20元、服裝費30元,真人cs50元每小時、騎馬費15、卡丁車30元、午餐費25元,共計180元。)。
    xxxx。
    本次拓展營,戶外拓展、真人cs、趣味游戲等以比賽形式進行對獲勝的隊伍,給予一定的物質(zhì)和精神獎勵。
    xxxxx。
    團建活動流程策劃書篇八
    再新的學(xué)期里,我們音樂社的所有社員都將懷著更大的熱情,積極的投入到工作中,將音樂社建設(shè)的更好。上個學(xué)期,在社長的帶領(lǐng)下,我們社成功的舉辦了猜歌詞比賽、十佳歌手等大小的活動。今年,我們的音樂社將會再次升華。我相信,在我們共同的努力下,老老實實打好基礎(chǔ),建設(shè)骨架,在此基礎(chǔ)上進行大大小小的活動,創(chuàng)新活動的內(nèi)容與形式,豐富活動的內(nèi)涵,吸引更多的同學(xué)加入我們,我們社是由音樂愛好者云集的社團,我們懷著對音樂的熱愛,加入這個大家庭,同時我們會同其他學(xué)校聯(lián)誼,互相學(xué)習(xí),同時要時刻記住社團宗旨“學(xué)習(xí)為主,音樂為輔”。
    團建活動流程策劃書篇九
    活動主題:
    凝聚你我,打造“贏”團隊。
    通過這次團建打破部門之間的隔閡,改善部門之間的交流,增強企業(yè)的凝聚力。
    參與人員:
    各部門成員。
    xx田園農(nóng)莊、xx島xx農(nóng)莊、xx農(nóng)莊、xx果蔬、xx農(nóng)莊。
    8:00-9:00集合前往活動基地(自駕或大巴)。
    9:00-9:30破冰起航,熱身分組,活躍氛圍。
    團建活動流程策劃書篇十
    一、活動時間:
    20xx年3月12日上午9:00——11:00。
    探梅園。
    三、活動流程:
    9:00——9:05抽簽分組,按照每5人/組為宜。
    9:05——9:20企業(yè)文化有獎問答時間(準增員或準客戶回答)。
    9:20——9:50互動游戲。
    9:50——10:30套圈游戲。
    10:30——11:00聚會交流時間。
    四、活動參與人群:
    公司在職業(yè)務(wù)伙伴及其家屬、準增員、準客戶;名額需提前上報,控制在25人以內(nèi)為宜。
    五、物料準備:
    礦泉水、花生瓜子、水果、飲料、零食、游戲物料......
    六、提示:
    附:游戲文件。
    一、企業(yè)文化有獎問答時間題庫。
    注意:問答僅限客戶或準增員作答,組內(nèi)其他人可以給予幫助。
    1.中信保誠人壽的兩大股東是?中國中信集團英國保誠集團。
    2.中信集團成立于哪一年?1979年。
    3.保誠集團成立于哪一年?1848年。
    4.中信保誠成立于哪一年?20xx年10月13日。
    5.中信集團20xx世界500強排名是多少?115位。
    6.中信集團在哪一年上市的?20xx年。
    7.英國集團20xx世界500強排名是多少?185位。
    二、互動游戲。
    每組選擇3人分別參加3個不同的項目。
    游戲項目:
    1、跳繩:1分鐘內(nèi)不間斷跳繩,每10下獎勵1個圈,斷掉即結(jié)束;
    2、踢毽子:1分鐘不間斷踢毽子,每兩下獎勵1個圈,落地即結(jié)束;
    3、玻璃杯接乒乓球:計時1分鐘內(nèi),每成功接住一個乒乓球獎勵2個圈,不得用身體擋球落入。
    小組。
    企業(yè)文化答題數(shù)。
    跳繩數(shù)。
    踢毽子。
    接乒乓球。
    總獲得圈數(shù)。
    1組。
    2組。
    3組。
    4組。
    5組。
    6組。
    7組。
    團建活動流程策劃書篇十一
    此次與xx一中音樂社合作舉辦活動,不僅有利于促進兩校友誼,提升本校音樂社的整體素質(zhì),所謂取長補短,采取更好的,摒棄舊時的,讓我們音樂社更上一層樓。更說明了音樂不分時間、不分地區(qū),有音樂的地方就有我們這些音樂愛好者。
    團建活動流程策劃書篇十二
    (共分兩個部分,共約4個小時左右)。
    前奏:(時間約30分鐘)老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責(zé)人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。
    下面的時間交給各部門負責(zé)人。各部門負責(zé)人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女-xx”,然后xx登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責(zé),興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。
    部門成員全部介紹完畢后,負責(zé)人描述本部門工作職責(zé),日常工作情況,結(jié)合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。
    第一部分:
    培訓(xùn)(每個部門時間控制在15分鐘,q&a階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)。
    所需物料:
    投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。
    培訓(xùn)師:各部門負責(zé)人或代表,本部門員工可以作為有效的補充流程:各部門負責(zé)人結(jié)合本部門工作內(nèi)容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓(xùn)。
    客戶部:
    媒介部:
    設(shè)計部:
    策劃部:
    第二部分:互動游戲宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解。
    團建活動流程策劃書篇十三
    內(nèi)部小活動指僅僅面對音樂社成員開展的一系列活動,通過這一系列活動更加直接的讓高一新生了解音樂社,同時讓他們用“旁觀者清”的獨到眼光去解析活動存在的一些問題,更要讓社員知道,這里是詮釋他們喜好的地方,也是一個無比溫馨的大家庭。
    團建活動流程策劃書篇十四
    (二)、大學(xué)生消費特點。
    1、大學(xué)生可塑性與偏好性強。
    2、大學(xué)生有廣泛的群體性。
    3、學(xué)生注重實用性強。
    (三)、記者團的實力。
    記者團是一支迅速反應(yīng)校園文化生活,敏銳洞察新聞動態(tài)的一支優(yōu)秀宣傳團隊,是校園文化氛圍的締造者之一,這為日?;顒拥拈_展奠定了良好的基礎(chǔ),能夠充分利用校內(nèi)外的媒體進行宣傳。
    團建活動流程策劃書篇十五
    水能載舟,亦能覆舟,員工是一家企業(yè)基礎(chǔ),是一家公司的基石。此次,__戶外大本營特別為__單位職工策劃了一場戶外拓展訓(xùn)練活動方案,達到增強團隊凝聚力,增強團隊協(xié)作的能力。
    凝聚你我,打造“贏”團隊。
    通過這次團建打破部門之間的隔閡,改善部門之間的.交流,增強企業(yè)的凝聚力。
    各部門成員。
    __田園農(nóng)莊、__島__農(nóng)莊、__農(nóng)莊、__果蔬、__農(nóng)莊。
    8:00-9:00集合前往活動基地(自駕或大巴)。
    9:00-9:30破冰起航,熱身分組,活躍氛圍。
    團建活動流程策劃書篇十六
    地點:
    1、秘書部人員先將活動所需pop筆、pop紙、剪刀、便利
    貼、氣球、報紙、膠布等買好并帶來教室。秘書部、團支部調(diào)研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。
    2、全體集中到201。以每個學(xué)校的支教隊為一組,將人員全部分為4組,每組1張白紙(2盒pop筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設(shè)計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設(shè)計完后各隊派代表對自己隊的隊旗進行講解。
    3、進行游戲。主持人先將介紹游戲規(guī)則和內(nèi)容的單子分發(fā)給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以后向隊員介紹游戲的玩法,確定大家都懂了以后由主持人宣布開始。(最好整體一起游戲,不用分開,由出游戲的人宣布游戲規(guī)則)
    (1)一塊五角:各隊派出8名同學(xué)(男女各四名,具體人數(shù)可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應(yīng)的價目,游戲者迅速自由組合(時間為5秒),落單者接受懲。
    (2)蠶爬行:四隊人員分別在起點線后排成4行縱隊,每人發(fā)一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手托捏住身前報紙以及前面隊友身后報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發(fā)令后,齊心合力蹲著走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊為優(yōu)勝。
    (3)踩氣球:每對人數(shù)五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然后在指定的場地內(nèi)進行互踩。
    (4)信任背摔:
    游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1米左右的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。
    場地要求:1米左右臺階最宜(或教室課桌亦可)
    需要器材:束手繩,圍脖(用來罩住眼睛)
    游戲時間:30分鐘左右
    活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認識到責(zé)任與信任是相互的。
    4、游戲完成后,大家合影并清理現(xiàn)場垃圾以及打掃衛(wèi)生。
    備注:攝像人員將全部過程選擇性拍下來。游戲活動項目一切以安全為原則,具體項目可適當增減。
    團建活動流程策劃書篇十七
    準備階段:簽到、購買輔助材料。
    第一階段:活動氛圍材料,所需要輔助材料購買。
    第二階段:活動準備.
    第一:參與人員全部在員工餐廳集合,保證大家都要到,不得缺席。
    第二:準備出發(fā),將需要的物料放至車上,并且準備布置活動現(xiàn)場的物料。
    第三階段:烤肉環(huán)節(jié)。
    第一:所有人到達活動現(xiàn)場后,整隊歌。
    第二:按照分組分配烤肉材料,完成烤肉環(huán)節(jié)。(在展現(xiàn)團隊協(xié)作精神的同時,注意與聯(lián)誼單位的禮儀)。
    第三:搭檔互相擁抱,說一句感謝的話語的。
    第四階段:舉行友誼小游戲比賽;。
    熱身活動:跳店操大家混編分組,以便加強同事們之間的交流。
    游戲規(guī)則:準備大氣球和兩個籮筐(可由農(nóng)家樂的板凳拼成),兩個人背靠背,手不碰到氣球為前提一起運動,時長二十分鐘。
    游戲規(guī)則:準備一碗水,一人擊鼓,大家相互傳,擊鼓停,傳花結(jié)束,傳到最后一個人手里的時候,碗里的水不得少于5ml,否則受雙倍懲罰。
    吃旺仔小饅頭比賽,一分鐘,看誰吃的多,必須一顆一顆的吃。旁邊有人監(jiān)督三個活動均選出一二三等獎,送上小禮物。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的'內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    團建活動流程策劃書篇十八
    為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現(xiàn)人文關(guān)懷進一步推動公司企業(yè)文化建設(shè)讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì)激發(fā)大家的創(chuàng)造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。
    1、xx月xx日由人力資源部作為活動倡導(dǎo)部門制定活動策劃草案。
    2、xx月xx日將活動草案送總經(jīng)理審批。
    3、經(jīng)總經(jīng)理批準后xx月xx日晚統(tǒng)計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統(tǒng)計月份獎金得主、統(tǒng)計當月過生日的人員名單、統(tǒng)計未參加過聚餐的新人。
    4、xx月xx日上午定聚餐地點xx月xx日上午采買游戲道具并準備獎品。
    5、聚餐日流程。
    11:30。
    1、電話約成員來司等候;
    2、電話約車到公司樓下等候。
    13:00—13:15集合、點名。
    13:15—13:40各部門組織工作及衛(wèi)生清掃。
    13:40—15:00全體員工準時從公司出發(fā)到達到指定聚餐地點后集合。
    15:00—15:15。
    1、按抽到的號碼排序入座;
    2、相互認識一下。
    15:20—15:40。
    1、宣布7月份獎金得主名單。
    2、請其上臺并由所屬部門領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)七月份獎金。
    3、獎金得主感言。
    15:45—15:55。
    1、宣布最近一周內(nèi)新入職員工名單。
    2、新人自我介紹并發(fā)表感言。
    16:00—16:20。
    1、宣布本月過生日人員名單。
    2、唱《生日歌》推上蛋糕。
    3、請其上臺發(fā)表感言后一起切蛋糕。
    4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品。
    16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜。
    17:30—20:00。
    1、聚餐正式開始。
    2、由當月過生日的人員為各餐桌分發(fā)蛋糕。
    17:45—18:15。
    1、總經(jīng)理為現(xiàn)場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份。
    2、總經(jīng)理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節(jié)目有音響設(shè)備。
    20:00活動結(jié)束安排將全體人員送回。
    1、“愛”字大比拚游戲人數(shù)抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為a、b兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。
    2、升旗游戲游戲人數(shù)參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規(guī)則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰??诹顬?0至15個口令全部結(jié)束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。
    強學(xué)風(fēng),促教改,構(gòu)建班、團一體化建設(shè)新模式。
    20xx年10月20日至20xx年11月20日。
    1、優(yōu)秀主題團日活動:
    活動主體:20xx級團活動小組;
    20xx級團支部;
    活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動;
    團支部上交活動策劃書,根據(jù)活動策劃書團建部進行有重點的跟進;
    團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作;
    做好活動總結(jié),并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請。
    2、新老班級、團支部換屆工作:
    活動主體:學(xué)生會團建部。
    活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息,做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學(xué)院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學(xué)生工作處。
    3、科學(xué)規(guī)劃團支部建設(shè):
    活動主體:20xx級團支部。
    活動流程:根據(jù)“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發(fā)展規(guī)劃。
    開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結(jié)交流信息與宣傳工作。
    4、開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動:
    活動主體:學(xué)生會團建部。
    活動流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協(xié)商。
    開展關(guān)于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學(xué)自身經(jīng)歷專題演講,對大一新生進行創(chuàng)先爭優(yōu)的鼓勵及指導(dǎo)。
    5、扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作:
    (校團委、學(xué)生工作處聯(lián)合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓(xùn))。
    6、開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。
    (結(jié)合我校實際撰寫高質(zhì)量調(diào)查報告)。
    7、開展好《青年思想引導(dǎo)大綱》轉(zhuǎn)化工作。
    (撰寫《xxx學(xué)院大學(xué)生思想引導(dǎo)案例》,案例要包括引導(dǎo)內(nèi)容、引導(dǎo)目的、核心觀點、引導(dǎo)路徑、活動案例等內(nèi)容)。
    (一)突出主題、形成合力:
    1、通過在活動中的緊密配合與協(xié)調(diào)工作,調(diào)動學(xué)生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。
    2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養(yǎng)后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創(chuàng)新性和延續(xù)性。
    3、各團支部負責(zé)人要積極參與并配合好此項工作。
    (二)加強宣傳、營造氛圍:
    1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
    2、各團支部根據(jù)自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現(xiàn)活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。
    3、將各項活動情況及時上傳到我校網(wǎng)站,進行宣傳,擴大我院的影響力。
    做好活動總結(jié),找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。
    1、活動月自評表。
    2、主題團日活動申報材料。
    3、專職團干部共青團工作調(diào)研報告。
    4、團員思想引導(dǎo)案例。
    5、學(xué)院第八屆基層團支部建設(shè)暨班級規(guī)范化建設(shè)活動月總結(jié)材料(活動結(jié)束時間11月10日上交材料準備結(jié)束時間11月17日)。
    1、活動原則:玩好、吃好、讓員工開開心心,(安全第一,活動第二);
    2、活動項:
    1)在特色飯店聚餐,大包間(20人);
    2)預(yù)訂桌席:兩桌,每桌10人標準;
    點菜標準:每桌600元,包括酒水,預(yù)算共計1200元;
    2)ktv唱歌。
    魔方ktv唱歌,活動時間控制在:4個小時內(nèi);
    3、活動預(yù)算:
    用餐1200元+唱歌1500元+回家出租車費用300元;
    總預(yù)算控制在3000元;人均消費預(yù)算150元;
    4、活動組織事宜:
    3)活動組織負責(zé)人:黃滿亮、黃帥;
    4)活動日期:20xx年5月28日星期六,下午18:00出發(fā);
    5)地點:飯店:怡豐路(山東老家);南城第一國際匯一城(魔方ktv)。
    6)活動紀律:參加者統(tǒng)一接受組織人員的安排,不得擅自離開團隊單獨行動,有事者須向相關(guān)組織人員請假,活動期間員工自己保管好自身的錢物,小心丟失。
    1、活動結(jié)束后,員工結(jié)伴打車回家;
    2、活動最終解釋權(quán)歸公司所有。
    普羅希望之夜。
    在聚餐的同時,增加員工之間的感情,增強團隊的凝聚力和向心力,放松一下疲憊的心情。
    20xx年2月24日。
    金同樂。
    一、丁總講話。
    二、就餐。
    三、就餐期間活動安排。
    開場白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我們今天就春天是一個播撒希望的季節(jié),是一個大展宏圖的起點。
    尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位股東,普羅的朋友們,大家晚上好,非常感謝大家今天能蒞臨普羅希望之夜的聚餐晚會,我是今天的主持。在開場之前首先有請活動的組織者咱們的丁總為大家講話!
    活動一:各部門準備的小節(jié)目進行表演(上菜前)。
    1、說出他(她)的名字。
    活動規(guī)則:主要為考察員工之間的'熟悉程度,先由丁總手持話筒,說出他所指的人(a)的名字,再將話筒交與a,接下來再由a拿話筒說出他所指的人(b)的名字…………以此類推,但是名字不得重復(fù)。如果重復(fù)要受到懲罰。
    (1)快答題,必須在3秒完成。(答不上來者由大家提出懲罰方式)。
    (2)表演節(jié)目(大家可以盡情展示才藝)。
    2、心有靈犀。
    游戲規(guī)則:
    先選定選手,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出詞語中的任何一個字)向同伴提醒!(紙片a4、成語)另一個人來猜。每組包括10個詞語。限時一分鐘,回答的最多的獲勝。
    二、活動二(餐中或餐后)。
    1、倒著說(或倒著唱)。
    規(guī)則:
    (1)先劃定出題的字數(shù),好比這一輪出題必需在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在3秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,假如說不出或者說錯就算失敗。失敗的人要受到懲罰。
    (2)將兩只老虎的歌詞事先準備好,每句都倒著唱給大家聽。
    2、傳話筒。
    找一個人背對大家,喊開始,話筒開始傳遞,喊停時,話筒停到誰的手上誰就要回答問題,回答錯誤要受罰。
    猜謎語∕快答題。
    比如:梅超風(fēng),打一品牌(康師傅);郵局的郵筒壞了,打一成語(難以置信)。
    3、逢七過。
    游戲規(guī)則:
    一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到7或者是7的倍數(shù)或者是帶7的數(shù)字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出來,只能用筷子敲一下桌子或喊過,依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊,那么跟著的人也要受連累?。梢栽黾与y度,在這中間不準說你、我、喝這幾個字,說了的話也要受罰。)。
    4、猜數(shù)字。
    規(guī)則:
    猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。
    先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
    5、動作接龍。
    規(guī)則:事先準備好動作卡片,每五人為一組,第一人看卡片表演給第二人,第二人接下來表演給第三人,依次類推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的內(nèi)容寫在紙上。
    團建活動流程策劃書篇十九
    1.班委做好每次活動筆記,做好備案,以備以后工作總結(jié)。
    2.針對本月活動,安排人員對同學(xué)們進行調(diào)查,為后期將可能開展的一系列后續(xù)活動做好準備。
    3.對講說人員進行獎勵,以資后期繼續(xù)努力。
    4.班委組織團建月活動總結(jié),并組織同學(xué)們對活動給予建議,并咨詢參與活動的老師對本活動的利與弊的看法,并做好工作,以需后期繼續(xù)努力。