大班詠柳的教案設計意圖范文(13篇)

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    教案可以幫助教師把握學生的學習進度和難點,進行針對性教學。教案的設計應當具有可操作性和實踐性,使學生能夠將所學知識應用于實際情境。小編搜集了一些經典的教案范文,供大家學習和借鑒,希望對大家的教學有所幫助。
    大班詠柳的教案設計意圖篇一
    幼兒對于一些事物,不懂得是有規(guī)律的。特設此課,使幼兒進一步了解事物的規(guī)律。
    活動目標。
    1、引導幼兒學會按物品的顏色,大小,形狀等特點進行有規(guī)律的排序。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    重點難點。
    學會觀察生活中有規(guī)律的事物。
    活動準備。
    教學圖,不同形狀,顏色的卡片若干。
    活動過程。
    一、導入:
    請幼兒觀察一幅圖片,并說一說大家都發(fā)現(xiàn)了什么有趣的地方。(塔、樹、花朵),總結規(guī)律。
    二、內容呈現(xiàn):
    教師分組排列卡片,請幼兒觀察本組卡片的規(guī)律,并上前面來把剩下的卡片排列完。(大小、形狀、顏色、種類)。
    三、鞏固游戲:
    1.給幼兒每人準備一組卡片或玩具,鼓勵幼兒自己進行排序。
    2.互動:分組請幼兒做游戲,按照老師所畫的規(guī)律排列。(站蹲、舉放、男女。)。
    結束:
    1.請小朋友認真看一看在我們周圍還有那些東西也是有規(guī)律的、排序的。
    2.請幼兒在成排(2男2女)的順序離開活動場地。
    教學反思。
    本節(jié)活動課較為成功,幼兒動手及互動的環(huán)節(jié)比較多。帶動了幼兒的積極性,也活躍了課堂氣氛。在活動結束進行自身排序時,幼兒有些不懂自己該站在怎樣的位置。
    大班詠柳的教案設計意圖篇二
    1、引導體味詩的情趣,指導有感情地背誦古詩。(語感目標)
    2、會認鵝、向天、白毛、綠水、紅掌、清波,學會向、白、毛(技能目標)
    3、逐步培養(yǎng)對古詩的興趣。(情感目標)
    1、小朋友,今天老師給大家?guī)砹艘晃恍屡笥?。看看這位新朋友的打扮和我們大家有什么不一樣?(出示詩人形象)
    2、介紹詩人:他是古時候的人,他生活在一千多年以前的唐代,叫--?請大家拼拼音節(jié),看誰最先拼出他的名字?(出示名字和音節(jié))指名一人拼。
    (2)接下來老師學著駱賓王的樣子來詠鵝。師范讀。(你覺得老師讀得怎么樣?)
    (3)要讀得好聽,首先要讀準詞語的音。(再聽老師詠鵝,聽清哪些字讀翹舌音)
    (4)顯紅綠水、紅掌清波(后鼻音)鵝、向天、白毛再聽老師讀,聽清這些詞念什么?自由讀--小老師教大家--師點詞生認讀。
    (5)單獨出示詞認讀。(同桌互讀--小火車讀)(詞的意思有沒有不懂的地方?出示圖理解綠水、紅掌、清波、向天)
    (6)記憶認詞。(老師要考考小朋友的記憶力,給你6秒鐘的時間,請你記這些詞,看誰記得最多?)
    (7)請同桌互相念念這一首詩,注意把音讀準。
    (8)小朋友們讀得真準,古詩光是會讀,不算稀奇,還要讀出詩的味道來。注意詩的停頓很重要,聽老師來有味道的讀詩,注意哪些地方需要停頓。
    為什么鵝、鵝、鵝要說三個?出示停頓的地方(學生試讀--指名讀--齊讀)
    1、小朋友學會了有味道地讀古詩,現(xiàn)在請你有味道地背一背這首詩。(自由背--指名背--齊背)
    2、誰愿意回家背給媽媽聽。師扮演媽媽的角色,進行師生對話式背誦(隨機理解前兩句詩意)。
    (1)看圖片理解曲項的意思。(曲項向天歌就是鵝彎曲著脖子朝天歌唱。
    (2)向天歌它可能會唱些什么呢?
    3、孩子,你學得真不錯。請你找出后兩行詩中描寫顏色的詞白毛綠水、紅掌這些顏色是寫什么的?我手上有只大白鵝,請你給這兩只大白鵝正確地涂上顏色。
    (1)給大白鵝涂色(紅掌、白毛綠水)。
    (2)反饋(實物投影出示學生練習,理解后兩行詩意。)
    4、小結:
    這首古詩中還有三個生字要請我們小朋友自己學習。請大家拼拼音節(jié),看看筆順,想想意思。
    (1)出示田字格中三個生向、白、毛你學會哪個字?指名拼讀音節(jié)。
    (2)指導書寫。
    (3)老師給大家三分鐘時間寫字。寫完的同學給字找個朋友。
    六、課后延伸
    像這樣優(yōu)美的古詩,唐代還有許多,李老師介紹一本好書給大家--唐詩三百首,請課后去讀讀這本書。
    大班詠柳的教案設計意圖篇三
    1、引導幼兒喜歡古詩,并了解這是一首描寫鵝的古詩。
    2、幫助幼兒了解鵝的外形特征。
    3、鼓勵幼兒仔細觀察畫面,用較完整的語言描述圖畫?;顒訙蕚洌?BR>    1、幼兒教材、大書、錄音機、磁帶
    2、準備字卡:鵝、掌。
    1、游戲導入《五只猴子蕩秋千》小猴子今天給小朋友請來了一位小客人,我們一起來看一看吧!
    2、出示掛圖,請幼兒仔細觀察畫面內容。
    (1)引導幼兒仔細觀察圖畫內容。
    (2)提問:“畫面上有什么?”出示字卡“鵝”
    (4)提問:“鵝長得什么樣子?引導幼兒仔細觀察,并作總結。
    3、欣賞動畫,學習古詩兒歌《詠鵝》
    4、再次欣賞古詩,并認識字卡:掌
    5、游戲;《小鵝找腳》請幼兒將撒在地下的字卡寶寶按照名字放到相應的籃子中。
    繪畫大白鵝
    多媒體課件,音樂磁帶,頭飾人手一個,塑料地毯圍成一個小“池塘”。
    (一)通過鵝媽媽帶著鵝寶寶去游泳的情景,激發(fā)幼兒興趣。
    1、寶寶們,今天的天氣可真好,媽媽帶你們到池塘里去游泳吧!
    2、聽音樂做戲水的動作。(伸伸脖子、理理羽毛、劃劃水)
    3、游累了,我們來休息一下,你們看哪里也有小白鵝,哪些長的是什么樣子的呀?(模仿小鵝的手型)
    4、我們仔細看看它們在干什么呀,?
    (二)結合多媒體,初步欣賞古詩《詠鵝》。
    1、哦原來呀,小鵝看見這么多的客人來了,正在高興地歡迎我們呢!你們看,有這么多的小鵝?(鵝鵝鵝)
    2、小白鵝一邊在歡迎我們,一邊還在跳舞呢,我們再來看看它們是怎樣來跳舞的?
    (三)再次結合多媒體,通過模仿動作,進一步感知古詩《詠鵝》。
    1、它們是怎么在跳舞的呀?它們的脖子是怎樣的?(它們伸著脖子,頭還抬的高高的一邊
    跳舞一邊還唱著歌呢:曲項向天歌)集體模仿動作。
    2、它們的羽毛是什么顏色的?(白白的羽毛)哦,你們看它們還在水里游泳呢?(白毛浮綠水)集體模仿動作。
    3、它們的小腳可真漂亮,是什么顏色的呀?(紅紅的)那它們是怎么在游的呀?哦,像劃船一樣的,我們來學學看,(紅掌撥清波)集體模仿動作。
    (四)和著音樂誦讀古詩,感受古詩的韻律。
    1、我們現(xiàn)在聽著音樂輕輕的來學學小白鵝邊唱邊跳,好不好。(輕音樂)
    2、這次我們大聲的唱給小白鵝聽。(輕音樂)
    3、小白鵝,它送來了一盒它唱歌的磁帶呢,不過它唱歌的速度有點快,我們跟著小白鵝一起唱,好嗎?(跟念)
    4、這一次,小白鵝想請你們能找個朋友表演給它看,你們愿不愿意呀?(快)兩只兩只小鵝手牽手到草地上去玩。
    1、初步培養(yǎng)幼兒古詩誦讀的興趣。
    2、引導幼兒能夠邊模仿動作邊誦讀古詩。
    大班詠柳的教案設計意圖篇四
    活動目標:
    1.給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。
    2.為皇冠正確的畫上寶石數(shù)量,喜歡動腦筋。
    3.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    活動過程簡錄:
    1.復習十以內的分合式以及加法運算--復習10的分合式--10的碰球游戲。
    --播放ppt--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數(shù)量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。
    --第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現(xiàn)在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數(shù)學算式講出來。
    --第二個箱子應該放幾個?我們來數(shù)一數(shù)工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?
    --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數(shù)字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。
    --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?
    做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數(shù)量了哦。
    幼兒操作,師巡回指導。
    操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。
    --做錯的幼兒進行修改。
    活動反思:
    課文語言簡潔,結構嚴謹,構思頗具匠心。從課題看,本文的教學重點之一是關于“毀滅”的內容。然而,縱觀教材不難發(fā)現(xiàn),全文寫“毀滅”只用了一個自然段,且文字通俗易懂;描述圓明園昔日輝煌卻占用大部分篇幅,且難點較多。憑借教材,我將課文第二部分(圓明園昔日的輝煌)確定為教學重點,將“毀滅”的內容略作處理,原因有兩個:第一,昔日的圓明園已不復存在,其精美、壯觀上能通過文中的語言文字去品味、感受。因此,將其確定為教學重點,使其成為語言文字訓練的最佳落腳點。只有讓學生充分感知語言、品味語言,才能激起學生對昔日圓明園的無比熱愛、無限向往。第二,只有“愛之深”,才會“恨之切”。課文第二部分內容教學的成功可為“毀滅”部分的教學埋下伏筆,以愛激恨,從而化難為易,達到使教學結構優(yōu)化,提高課堂教學效率的目的。
    小百科:博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產的實物的場所,并對那些有科學性、歷史性或者藝術價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構、建筑物、地點或者社會公共機構。
    大班詠柳的教案設計意圖篇五
    活動目標:
    1、鼓勵幼兒自主選擇測量工具來測量周圍物體,在探索比較中發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結果的關系。
    2、了解測量在生活中的應用,激發(fā)幼兒參與測量的興趣。
    3、愿意與同伴合作交流,解決問題。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
    活動準備:
    1、幼兒已有初步的測量經驗。
    2、尺子、繩子、軟尺、吸管、小棒、短積木、鉛筆、筷子、紙卡段、盒子、書等物品。
    3、記錄表、水彩筆、磁性板。
    活動過程:
    一、引題:提出任務。
    今天小朋友來當“小小測量員”,用三種不同的工具來測量相同的一條邊,并把測量結果記錄下來。
    二、探索:分組測量并記錄。
    1、幼兒兩人自由結伴協(xié)商、自主選擇合適的測量工具來測量物體同一條邊。
    2、教師巡回觀察、傾聽、了解幼兒測量的情況。
    3、鼓勵幼兒用不同的工具進行測量,并把測量結果記錄下來。
    三、分享:交流測量的過程和結果。
    1、將各組幼兒的測量記錄表張貼在磁性板上,幼兒邊看邊交流,討論測量的過程和結果。
    2、引導幼兒分析記錄結果,說說為什么會有不同的結果?并在分析比較中獲得用不同測量工具測量同一條邊測量結果不同的經驗。
    四、游戲:問答競賽小游戲,啟發(fā)幼兒再次測量。
    1、測量黑板的長邊,用什么工具量的次數(shù)最少(或最多)?為什么?試一試。
    2、測量活動室長度有三種長短不同的工具,選取什么工具測量速度最快?為什么?試一試。
    3、如果沒有這些工具,我們還能用什么辦法來測量活動室的長度?試一試。
    五、活動延伸:
    鼓勵幼兒再次嘗試探索用各種不同的工具來測量物體的高度、遠近等。
    活動反思:
    由于選擇的教學內容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數(shù)學活動內容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現(xiàn)地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。
    第一環(huán)節(jié)。
    適宜行為:在第一個環(huán)節(jié)中,讓幼兒進行探索性測量,并根據(jù)自己的測量經驗進行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學習,互相借鑒的作用,而且個別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。
    不足之處:
    1、幼兒人數(shù)較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。
    2、在我示范正確的測量方法時,選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。
    問題:
    1、如何選擇幼兒的探索對象、教師應發(fā)出怎樣的指令很重要,而我在此環(huán)節(jié)中欠缺充分的考慮。
    對策:
    1、可以讓孩子們選擇椅子靠背的邊作為對象進行測量,這樣既能讓幼兒的活動空間不會太窄,又有利于幼兒的探索。
    第二個環(huán)節(jié)。
    適宜行為:我充分考慮本班幼兒的實際操作特點,采用一放一收、再放再收的方式進行教學,幼兒均能遵守規(guī)則,并且學習效果較好;老師組織也比較輕松。
    不足之處:我設計的小環(huán)節(jié)比較多,投放的材料也多,幼兒什么都想試一試,操作時間顯得不夠充分。
    問題:
    對策:
    1、考慮將這個教學內容分成三個課時,把此次的目標、重點放在“學習多種自然測量的方法”上。第二個大環(huán)節(jié),就改為讓幼兒通過自由探索、操作,繼續(xù)學習、鞏固正確的測量方法。當然,我們可以在活動中,有意識地引導幼兒對有圓邊的物體進行測量,學習不同的測量方法。
    2、把“嘗試讓孩子們自己發(fā)現(xiàn)不同的測量對象適合用不同的測量用具,測量工具的選擇和測量對象是有關系的”這一個目標放在第二個課時來進行。這樣,幼兒學習起來不會那么辛苦,操作的時間也更寬松,又能更有效地突破重難點。
    整體感受:設計活動環(huán)節(jié),既要根據(jù)幼兒的活動特點來設計好環(huán)節(jié),又要很充分地考慮各個環(huán)節(jié)的目的性和可行性,還要考慮好各個小細節(jié)的處理。自身的業(yè)務水平也是相當重要的,問題的設置、隨機的觀察、引導語的把握均是需要進一步的培養(yǎng)。
    小百科:測量是按照某種規(guī)律,用數(shù)據(jù)來描述觀察到的現(xiàn)象,即對事物作出量化描述。測量是對非量化實物的量化過程。
    大班詠柳的教案設計意圖篇六
    1、能將自己的大膽想像用繪畫形式表現(xiàn)出來。
    2、產生向往太空,向往月球的愿望。
    1、深色星空背景圖,準備粘貼用的大月亮一個。
    2、油畫棒、畫紙幼兒人手一份。
    一、說說月亮像什么。
    二、教師將大月亮粘貼到背景圖上,引出故事。晚上,月亮爬過樹梢,出現(xiàn)在天空上,小動物們看到了月亮,大家議論起來。
    講述小貓、小狗、小豬等動物對月亮的想像,講述時盡量放慢速度,給予幼兒充分想像的時間。
    說完小羊的想法后,教師停止講述,請幼兒來想像:你希望月亮是什么做的呢?
    在幼兒各抒己見后,教師告訴幼兒小兔的想法:小兔的想法和其他動物不一樣,小兔希望月亮還是月亮,他要坐飛船到月亮上拜訪他的兔子兄弟!
    二、畫畫奇特的月亮。
    如果我們坐著飛船到月亮上去,你希望月亮上有什么?
    請先在白紙上畫一個大大的月亮,月亮里會有些什么呢?大膽地把它畫出來吧!
    幼兒想像月亮上的奇特事物并把自己的想法畫下來。
    三、幼兒作畫,教師巡回指導。
    四、作品展示:請把自己畫的講給小朋友和爸爸媽媽聽。
    大班詠柳的教案設計意圖篇七
    設計意圖:
    端午是我國重要的傳統(tǒng)節(jié)日之一,有其獨特的由來和習俗活動,賽龍舟就是貴溪端午重要習俗之一。在這臨近端午節(jié)時,很多孩子有很強的好奇心,總是會聽到孩子們在一起討論一些問題“你知道哪天是端午節(jié)嗎”“過五天吧”“不對,要過五月吧”“你才不對,我媽媽說過五天就到外婆家去拿粽子”“我媽媽也說帶我去重慶外婆家掛香包”“我爸爸會帶我去看賽龍舟”“……”
    根據(jù)大班幼兒已有的一點生活經驗,他們對生活事物充滿了好奇心。從孩子們的討論中發(fā)現(xiàn)了孩子們對端午節(jié)產生濃厚的興趣和探究欲望,語言中都在積極地表達自己對端午的向往。為了讓孩子們更好的了解端午節(jié),并感受端午節(jié)帶來的快樂,于是我設計了本次活動。
    活動目標:
    1、了解端午佳節(jié)的各種習俗。
    2、會用快板節(jié)奏創(chuàng)編端午兒歌。
    3、體驗賽龍舟活動帶來的樂趣,感受節(jié)日的氛圍。
    活動重點:了解端午節(jié)的習俗,并能靈活運用快板創(chuàng)編快板兒歌。
    活動難點:賽龍舟里團結合作的精神。
    活動準備:快板若干、過端午課件,鼓一面,槳若干,小紅旗若干。
    一、說端午:了解端午習俗。
    馬上五月初五要過端午節(jié)了,小朋友知道端午節(jié)都要干些什么嗎?
    其實端午節(jié)的習俗除了小朋友說的,還有很多,老師帶來一些圖片請小朋友們看,在看的時候請小朋友們仔細看,認真看,待會把你們看到的要記下來!(播放課件,幼兒觀看課件)。
    小朋友在剛剛的圖片里面,你們都知道了端午節(jié)的哪些習俗嗎?(幼兒說)。
    二、唱端午:創(chuàng)編端午兒歌。
    下面我要和小朋友一起用快板說唱游戲,看!(出示快板)。
    1、老師先來說唱端午,請小朋友認真聽(五月五、過端午、端午節(jié)、吃粽子。。。。。)。
    2、老師剛才說唱的時候你們發(fā)現(xiàn)有什么地方不一樣?(幼兒各抒己見)。
    3、這位小朋友說的非常正確,剛才老師在說唱的時候每遍講的都是不一樣的習俗,接下來請小朋友一起玩好不好?(好)。
    請小朋友從身后取出你的快板。
    1、教師講述快板的握法;。
    2、幼兒感受快板的玩法,自由打塊板。
    小朋友都會打快板了嗎?下面我們一起來玩?zhèn)€奪旗競賽游戲。
    三、過端午:玩龍舟游戲。
    接下來我?guī)砹艘粋€更好玩的游戲那就是信江河上賽龍舟。
    教師帶領幼兒玩劃舟游戲;。
    1、要點:龍舟上面有鼓手、舵手、橈手,請小朋友當橈手,請琦琦老師當鼓手,紅紅老師當舵手。
    2、游戲規(guī)則:小朋友每人拿一只漿,找一個好朋友手挽手,聽到口號!喲!喲!就舉起槳做準備,鼓聲一敲開始劃(準備開始)。
    分成兩組比賽劃(規(guī)則同上)。
    結束語:小朋友還想比嗎!(那我們到外面去比吧)喲!喲!跟隨鼓聲結束活動。
    大班詠柳的教案設計意圖篇八
    1、引導幼兒觀察掛圖,觀看小學生上課的過程,自由表達自己對小學生上課的印象。
    (1)師:你們觀察了小學生上課時的情景,看見了他們的哪些好行為?有什么感想?
    (2)幼兒表達自己的想法。
    2、引導幼兒看幼兒用書,進一步了解小學生上課時的要求。
    (1)師:你們仔細看一看圖上哪些行為是上課時的好行為,請將五角星涂上顏色。
    (2)幼兒看幼兒用書,分辨上課時好的行為和不好的`行為,并給相應的五角星涂上顏色。
    (3)教師小結:專心聽講、舉手發(fā)言、遵守課堂紀律等都是好的行為。
    (1)教師和幼兒共同模仿小學生上課時的具體情境。
    (2)幼兒說一說自己的感受,教師鼓勵幼兒。
    (3)教師和幼兒模仿小學生的課間活動:進行課前準備、游戲等。
    (4)引導幼兒說一說自己的感受。
    (5)教師小結,引導幼兒說說自己看到的問題及正確的言行。
    4、教師和幼兒討論、總結。
    (1)師:你認為小學生在學校中進行的哪些活動很重要?為什么?
    (2)師:你們還想學習小學生進行哪些活動?
    (3)幼兒表達自己的想法。
    (4)教師和幼兒共同小結:當小學生很光榮,從現(xiàn)在開始應學習照顧自己、管理自己。
    效果檢查:通過講解讓幼兒知道上課時應該做什麼事情能踴躍積極的表達自己對小學生的印象及想法,愿意當小學生,感受當小學生的光榮。
    大班詠柳的教案設計意圖篇九
    1、幫助幼兒了解家庭開支情況,初步樹立健康消費的觀念,懂得花錢要合理、有計劃、有節(jié)制。
    2、在活動過程中學習互助、合作、分享,并能積極參與討論、交流,大膽表述自己的見解。
    3、培養(yǎng)幼兒愛惜物品的.良好習慣。
    活動準備:
    1、幼兒通過調查表了解一些家庭的開支情況。
    2、布置小超市,準備購物籃,購物單。
    3、將椅子擺放為七個家庭,每個家庭準備一個信封。
    4.磁帶。
    活動過程:
    一、組合小家庭。
    1、由孩子自愿組合成小家庭,介紹家中成員。
    二、超市購物。
    1、師:每個家庭商量一下需要到超市去購買些什么。
    2、幼兒在超市購物,并將所購物品記錄下來。
    3、購物后討論:
    各家買了什么?還剩下多少錢?
    三、體驗家庭開支繳水電費。
    1、請一名教師扮演收水電費的工作人員,報出每家需繳的水電費費用。
    2、每個家庭繳納水電費。
    討論:為什么每家的水電費不一樣?
    如果不繳水電費會怎樣?
    工資不夠花了怎么辦?小結:當家可真不容易,除了花錢買吃的、穿的、用的,原。
    來還需要支付許多別的費用。
    四、交流、小結。
    1、今天你當家當?shù)迷鯓?
    2、如果下次再當家你會怎樣用錢?
    3、我們平時可以怎樣節(jié)約用錢,合理花錢?
    大班詠柳的教案設計意圖篇十
    一、活動目標:
    1、引導幼兒感受故事的意境,萌發(fā)對故事的興趣。
    2、能認真傾聽老師及同班及其它同學講故事,并且自己積極參與講故事中。
    3、學習理解故事,用自己的語言講故事。
    4、培養(yǎng)幼兒團隊合作的意識。
    二、活動準備。
    連環(huán)畫若干(與幼兒組數(shù)相等)、圖片、背景音樂、獎品。
    三、
    活動過程。
    1、分組:將幼兒按人數(shù)平均分成兩組,每組選出一個講故事的代表。
    2、編號:將每組幼兒按阿拉伯數(shù)字進行編號,確定他們講故事的次序。
    3、出示圖片,調動幼兒積極性。
    ——感知連環(huán)畫中的故事。
    4、拿出第一組連環(huán)畫(龜兔賽跑),放開背景音樂,讓第一組的代表幼兒按自己對連環(huán)畫的理解講述畫中的故事。講完后,由本組幼兒做出補充。——教師將故事再梳理,講故事完整化。——用動作理解、體驗動詞的動態(tài)。
    5、進一步鞏固故事,讓其他組的幼兒再講一遍。
    ——鼓勵幼兒創(chuàng)新的講故事,鼓勵幼兒講出自己對故事的理解。
    6、再由第二組幼兒講故事。
    四、活動結束。
    1、評價。
    2、
    總結。
    五、活動延伸。
    請幼兒課后把故事的情節(jié)簡單地用圖畫表達出來,然后制作成小圖書與同伴進行分享。附故事:
    1、《龜兔賽跑》。
    兔子和烏龜賽跑,兔子嘲笑烏龜?shù)牟阶优赖穆?,但是他笑了,說總有一天他會和她賽跑,并且贏他。"快點",兔子說,"你很快會看到我是跑的多么的快。"他們打算馬上就開始比賽。烏龜拼命的爬,一刻都不停止,兔子認為比賽太輕松了,他說他先打個盹,然后很快的可以追上烏龜。同時烏龜堅持爬行,當兔子醒來跑到的時候只能看著烏龜在他前面到達終點。
    2、《小猴子掰玉米》。
    大班詠柳的教案設計意圖篇十一
    1、學習有表情地演唱歌曲,鼓勵幼兒創(chuàng)編簡單的動作進行歌表演。
    2、進一步加強對三拍子節(jié)奏力度、強度的體驗。
    3、培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的情感。
    重點、難點重點:能有表情的演唱,感知三拍子的節(jié)奏。
    難點:能大膽進行歌表演。
    活動準備自制值日生的`圖片。
    音樂磁帶,錄音機。
    活動過程:
    一、設置情境,引起幼兒歌唱的興趣。
    1、請一名幼兒帶上值日生的標記,學習做值日生,如:擦桌子、椅子、澆花、拔草等等。
    2、教師提問:××小朋友身上戴的什么標記?他今天在干什么?他做了哪些事情?
    3、你們喜歡做值日生嗎?你覺得做值日生光榮嗎?
    二、教師有表情地范唱歌曲。
    1、帶領幼兒有節(jié)奏地念歌詞。
    2、要求幼兒在琴聲伴隨下有節(jié)奏地念歌詞。
    三、學唱歌曲。
    1、帶領幼兒學唱歌曲,重點學唱三拍子的節(jié)奏,掌握強弱弱的節(jié)奏。
    2、引導幼兒注意傾聽教師的演唱方法并跟隨教師一起演唱。
    3、鼓勵幼兒學習有表情地演唱歌曲。
    四、鼓勵幼兒逐句創(chuàng)編簡單的動作進行歌表演。
    讓幼兒邊唱歌邊做動作,請做的好的幼兒做給大家看,其他幼兒學做。
    五、集體歌表演。
    在教師的幫助下將選用的動作組合成歌表演,讓幼兒一起學習表演。
    大班詠柳的教案設計意圖篇十二
    活動目標:
    1.欣賞歌曲,能用自然和諧的聲音演唱并唱準曲調。
    2借助圖譜學唱歌曲,并嘗試創(chuàng)編歌詞。
    3.感受歌曲歡快、活潑的情緒,體驗看圖譜學唱歌的有趣和快樂。
    活動流程:
    一、音樂導入,激發(fā)興趣。
    二、借助圖譜,記憶歌詞。
    三、完整演唱,創(chuàng)編歌詞。
    四、結束活動,自然延伸。
    活動記錄。
    一、音樂導入,激發(fā)興趣。
    1.師:春天到了,小朋友們高興嗎?讓我們踏著音樂的節(jié)拍一起去尋找春天吧!(隨《春天在哪里》音樂,邊跳邊唱進入活動室)。
    2.師:春天在哪兒呢?春天就藏在我們小朋友眼睛里,有紅花、有綠草,到處充滿著鳥語花香,你們喜歡春天嗎?春天帶給你什么感覺呢?(幼兒自由回答)。
    3.教師小結。
    二、借助圖譜,記憶歌詞。
    2.教師第一次范唱。
    師:你聽到了什么?教師根據(jù)幼兒的回答出示圖片,引導幼兒用歌曲里的話來說一說,同時帶領幼兒按歌曲節(jié)奏來說歌詞。
    3.教師第二次范唱。
    師:你又聽到了什么?(記憶歌詞)。
    4.帶領幼兒跟著伴奏完整的按歌曲節(jié)奏說歌詞,難點部分可出示節(jié)奏圖譜。
    三、完整演唱,創(chuàng)編歌詞。
    1.師:小朋友說的真好,下面讓我們看著圖譜一起來唱春天吧。(學唱歌曲2-3遍)。
    2.師:小朋友真棒,把春天唱的多么美呀!春天還有哪些美麗的景色呢?將幼兒說的畫下來。
    3.幼兒看結構圖演唱自己創(chuàng)編的歌曲。
    四、結束活動,自然延伸。
    師:春天還有哪些美麗的景色呢?讓我們聽著音樂到外面再去找一找春天吧。
    大班詠柳的教案設計意圖篇十三
    一個特別特別黑的夜晚,伸手不見五指。
    房子的一角,一個圓溜溜的小洞里探出小老鼠莫莫的頭。莫莫發(fā)現(xiàn)四周靜悄悄的,哇,真是個出洞的好時機呀!
    他一溜煙兒跑出洞,來到廚房,看見餐桌上擺滿了各種各樣的美味佳肴,小老鼠莫莫饞得口水都流出來了。他撲向炸雞腿,狼吞虎咽地吃了起來,等到桌子上的。美食全部吃完之后,莫莫的肚子變得圓滾滾的,好像一個大西瓜。
    他一邊摸著肚皮,一邊大搖大擺地走進主人的書房。書桌上有一臺嶄新的電腦,小老鼠莫莫很想去玩,可是主人正在睡覺呢!
    莫莫眼珠子骨碌碌一轉,想到一個好主意。只見莫莫躡手躡腳地走到書桌旁,往上一拽,他想跳到椅子上,可惜沒成功?!霸趺椿厥履兀俊蹦止局?。有點奇怪,因為平時他可是很靈活的。于是他又努力了好幾次,終于跳上了椅子。接著,他又抓住抽屜的把手,使勁兒往上蹦??赡苁且驗樗粤撕枚嗪枚鄸|西,身體變得胖乎乎的,試了好幾次都沒有跳上去。最后,他費了九牛二虎之力,終于跳上了書桌,累得氣喘吁吁。
    莫莫累得躺在了書桌上,但他的小眼睛仍舊滴溜溜地亂轉。突然,他眼前一亮,莫莫又想起了那臺嶄新的電腦。他站起來,拍拍腦袋,自言自語:“我準備去電腦上玩游戲,可是剛剛爬得太累,差點把這事給忘了!”于是,他又奔向了電腦。
    一不小心,他的腳踩到了一個紅色的按鈕,電腦屏幕上突然出現(xiàn)了一只大肥貓的臉,他被嚇了一大跳。沒等他緩過神,大肥貓居然還開口說話了:“小老鼠,你可不能偷玩主人的電腦!”莫莫嚇得一溜煙跑了,邊跑邊喊:“以后,我再也不玩主人的電腦了!”
    這時,主人微微睜開眼,嘴角一勾,起身關掉了電腦。原來那是主人故意設置的肥貓動畫,專門嚇唬像莫莫一樣調皮的小老鼠的!