大班音樂游戲逛公園教案反思(模板19篇)

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    教案的結構應當合理,包括引入、導入、設計、實施和評價等環(huán)節(jié)。教案的編寫應該緊密結合學科知識和學生的實際情況,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力。以下是小編整理的一些教案精選,供大家參考和學習。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇一
    活動背景:“喜羊羊和灰太狼”是幼兒喜愛的一部動畫片,其中角色更能激起幼兒的共鳴,引發(fā)他們參與活動的興趣?;顒幽康氖窃谝龑в變焊惺芤魳饭?jié)奏快、慢中體驗灰太狼快樂開心、無可奈何的情緒?;姨窍胱パ颉⒂直焕ψ×?,這些情境貼近幼兒的生活經驗,符合小班幼兒的年齡特征,為幼兒創(chuàng)設了一個便于想像與表達的開放空間,在輕快活潑與沉重緩慢鮮明對比的音樂情境中,豐富了幼兒不同的情感體驗?;顒幽繕耍?.感受音樂節(jié)奏的快與慢,體驗兩段音樂所表達的不同情緒。2.嘗試用肢體動作及語言來表現(xiàn)音樂。活動準備:經驗準備:熟悉《喜羊羊和灰太狼》的故事物質準備:課件《我是灰太狼》活動過程:一、談話導入課題。1.小朋友們都看過《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?喜歡那首歌嗎?2.我們一起來唱唱跳跳。二、傾聽a段音樂,感受音樂的歡快和興奮???,羌老師今天把誰帶來了?1.出示灰太狼的圖片。提問:瞧,灰太狼這么得意,它心里在想什么呢?2.聽a段音樂,創(chuàng)編灰太狼高興的動作。一定是件高興的事,那是什么高興的事兒呢?我們一起聽一聽。好多天都沒吃到羊了,灰太狼的肚子好餓呀,它會怎么做呢?a——肚子餓呀,想吃羊,肚子餓呀,想吃羊,越想肚子更餓了,怎么做呀,我們一起來做灰太狼的動作。(邊說邊做動作)b——灰太狼用什么抓羊呀?(爪子)撲過去,咬一口。誰來做一做。(請幼兒示范)c——吃呀吃呀,灰太狼想得口水都流出來了,羊的味道很鮮美,它高興得手舞足蹈。(邊說邊做動作)d——想個什么辦法呢?它在家團團轉。想個什么辦法呢?不行。想個什么辦法呢?不行。再想個什么辦法呢?有了。(邊說邊做動作)3.重點聽音樂d.灰太狼想了一個又一個的主意,轉了一圈又一圈,我們仔細聽一遍,它到底轉了幾圈。(四圈)。我們聽著音樂轉一轉。(幼兒自轉,老師語言提醒。)4.完整做動作?;姨窍胫罡吲d的事——吃羊,心里美極了。我們一起來做一做。5.單獨表演音樂e辦法想好了,灰太狼就要出發(fā)了,是呀,它站起來,高高興興地出發(fā)了。三、傾聽b段音樂,感受音樂的緩慢和沉重。1.出示圖2,完整傾聽b段音樂?;姨莿倎淼搅搜虼?,就遇到了一件事,你們猜猜,會發(fā)生什么事呢?我們聽。提問:聽到這段音樂,你感覺和剛才的音樂一樣嗎?剛才的音樂快快的,那是灰太狼心理很高興?,F(xiàn)在的音樂變得怎么樣了?慢慢的,灰太狼的心里又怎樣呢?到底發(fā)生了什么事?灰太狼不高興呢?(幼兒發(fā)言)原來呀,灰太狼的腳被一塊大大的口香糖粘住了。被口香糖粘住灰太狼還能快快走嗎?我們再聽一次,想一想,它是怎么走的?2.分段聽音樂,創(chuàng)編不同的動作。1)聽音樂b1,老師做示范動作(腳)腳被粘住了,動起來很困難,我們一起學做動作。2)聽音樂b2,幼兒創(chuàng)編招手呼救的動作?;姨抢ё×耍鼤趺醋瞿??(喊人呼它)喊誰來救它?聽音樂做動作,語言提示(老婆,救我)3)聽音樂b3,幼兒創(chuàng)編手被粘住的動作。老婆沒聽見它的呼救,灰太狼只好用力掙扎,并用手去幫忙,不好,手被粘在腿上了。手被粘住怎么做?我們做做看。聽音樂幼兒創(chuàng)編手粘住的動作。4)聽音樂b4,幼兒創(chuàng)編轉圈的動作。手腳粘在一塊,灰太狼會不會放棄呢?不會,他在想辦法,轉了一圈又一圈子。誰來學學灰太狼。(請一幼兒)5)聽音樂b5,幼兒創(chuàng)編屁股粘住,站不起來的動作?;姨菍嵲谑翘哿?,一下子做了下來,哎呦,屁股也被粘住了。3.完整做動作?;姨菦]捉到羊,反被口香糖被粘住了,真是倒霉,我們再來學一學。四、戰(zhàn)勝灰太狼,跳舞慶祝?;姨潜徽匙×?,誰最高興啊?是??!小羊們勝利了正在慶祝呢。我們和他們一起跳起來吧。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇二
    1、認識元宵節(jié)及花燈,并初步感受民俗曲風。
    2、通過肢體造型、樂器感應重音。
    3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
    4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    音樂cd,cd播放機。
    花燈圖片,鼓、打棒。
    通過肢體造型、樂器感應重音。
    1、暖身活動。
    師:今天老師帶你們逛燈會,讓我們聽著鼓聲踏著有序的節(jié)奏出發(fā)吧!(老師敲鼓,幼兒隨節(jié)奏的快慢邁著前進的步伐,每到結束部分,幼兒聽到重音的就做各種各樣的造型原地不動。)。
    2、認識元宵節(jié)和花燈。
    (1)談話(出示花燈圖片)。
    提問:你看到了什么樣的花燈?我們來學一學花燈的樣子吧?
    在哪里可以看到花燈呢?什么時候可以看到各種各樣的花燈?
    (2)小結:農歷正月十五日是元宵節(jié),夜晚小朋友提著燈籠外出,街道上張燈結彩,廟會上人山人海,非常熱鬧。
    3、肢體造型感應重音。
    (1)有一首曲子講的是元宵燈會的事情,讓我們一起來聽一聽吧!聽了這說曲子,讓幼兒說說自己的感受。
    拍子:拍腿感應拍子。
    重音:拍地板感應重音。
    (2)引導幼兒引用不同的肢體動作感應重音。
    (4)幼兒再次欣賞音樂,感應重音。
    (5)肢體造型。
    師:讓我們也變成一盞盞美麗的花燈吧!幼兒隨音樂的節(jié)拍快步走,在重音處,幼兒做各種花燈造型,老師拍照。
    4、樂器感應重音。
    (1)出示樂器并介紹名稱及用法。
    (2)樂器感應重音。
    拍子:打棒互敲。
    重音:鈴鼓。
    (3)幼兒輪換敲奏。
    5、結束。
    小朋友都表現(xiàn)得很棒!能準確找到重音。也能用樂器把它敲奏出來。請小朋友把樂器按順序收好吧!
    教學反思:
    此活動的教學重點就是通過肢體造型和樂器感應重音。孩子們基本上達成我的預定目標,課堂氛圍很活躍,孩子們積極表現(xiàn),意猶未盡。
    為了讓孩子們準確的感應重音,在第一環(huán)節(jié),我讓孩子聽著鼓聲踏著有序步伐前進,遇到重音時孩子任意做出造型,老師的敲鼓聲要有輕重之分,這樣孩子才能準確感應重音。
    孩子通過身體律動和樂器來感應重音,我通過提問讓孩子自己探索感應重音的方式,這樣可以滿足孩子的探索欲望和即興表演,這一點孩子做得很好,當孩子兩人合作通過擺花燈造型來感應重音的環(huán)節(jié),孩子沒有按老師的要求去完成,這是老師應該要求孩子按老師的指定方向,跟隨音樂的拍子前進,重音時擺出各種各樣的造型??偟膩碚f,孩子的課堂氛圍很活躍,積極參與游戲,教師要注意的就是每次聽音樂之前,老師都要提出要求,語言簡單明了。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇三
    活動目標:
    1、感知理解歌曲內容,能夠愉快地演唱歌曲,準確的唱出弱起拍。
    2、通過欣賞、隨樂念歌詞以及看圖仿編歌詞等活動,學習完整正確地演唱歌曲。
    活動準備:
    1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺。
    2、音樂磁帶或cd,錄音機一臺。
    3、相關圖片及打擊樂器。
    活動過程:
    一、打擊樂活動:小看戲。
    1、教師帶領幼兒隨著音樂給《小看戲》伴奏。
    2、教師:剛才,你們用了哪些樂器演奏《小看戲》的?
    二、教師朗誦歌詞,感知歌詞內容,帶領幼兒學習念歌詞。
    3、教師出示圖片小松鼠和小提琴,帶領幼兒有節(jié)奏的念歌詞。
    1、引導幼兒看圖片,教師放慢彈奏音樂,帶領幼兒隨著音樂有節(jié)奏地念歌詞。
    2、教師演唱歌曲,鼓勵幼兒隨著音樂跟唱。
    3、教師:小松鼠怎樣拉小提琴的?引導幼兒探索表演小松鼠拉小提琴的動作,然后,邊唱邊表演歌曲。
    四、看圖仿編歌詞,學習第二段、第三段歌曲。
    活動反思。
    《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的'節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。
    這首歌曲雖然旋律簡單輕快,但是有三段歌詞,幼兒要很快記住歌詞還是有些難度的,首先我讓孩子們注意聽我一遍一遍地范唱,討論聽到了什么,然后出示圖片,降低記憶難度,這首歌曲中有好幾個量詞,比如一把提琴,一只喇叭,一個小鼓,一個音樂家,孩子們有時會混淆,含糊不清的唱,我還是用反復聽地手段讓孩子們刺激記憶,能完整的學習歌曲。
    音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人?!币殉蔀榻逃ぷ髡叩墓沧R。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。在這個活動中,我遵循了幼兒學習的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在新理念的指導下,整個活動始終以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點、難點。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的游戲,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。
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    大班音樂游戲逛公園教案反思篇四
    價值取向:根據幼兒回憶生活經驗,鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,設計公園。
    1、我們都去過長風公園,長風公園里有什么?
    *綠化。
    *建筑。
    *游樂場。
    *海底世界:海底世界里有哪些動物?
    小結:長風公園里有好多的東西,今天請你們做小小建筑師,自己設計、搭建一座長風公園。
    二、協(xié)商、創(chuàng)作。
    價值取向:鼓勵幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。
    1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構物。
    2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行建構。
    3、觀察要點:
    (1)觀察幼兒是否能根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
    (2)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    4、讓幼兒將搭好的物體擺放到合適的地方。
    三、展示、講評。
    1、幼兒自評、互評游戲情況。
    2、教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇五
    一、活動目標:
    1、感受歌曲的快樂、活潑情緒,在傾聽的基礎上學習歌曲。
    2、能把握歌曲的結構,嘗試分組的自主學習歌曲并大膽仿編。
    二、活動準備:
    1、知識準備:了解小提琴,及多種樂器的演奏方法及美妙聲音。
    2、森林背景圖,小動物及樂器卡。
    3、字卡:森林音樂家、熱鬧、快樂。
    三、活動過程:
    (一)、練聲活動:
    “我聽見風兒在呼呼吹”
    教師小結:聲音有強弱,在強拍上聲音要――,在弱拍上呢?
    (二)、設置情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    1、這么美妙的聲音帶我們到了一片森林里,你有什么感覺?(引導幼兒看音符)“熱鬧”
    2、這些音樂是誰帶來的呢?我們一起來聽一聽。
    (三)、撲捉歌詞的結構,在理解歌詞的基礎上嘗試念歌詞。
    1、找對應。
    松鼠、提琴、音樂家、這邊拉一拉,那邊拉一拉。
    (有補充嗎?)(你知道怎樣演奏小提琴嗎?)(會演奏樂器的這樣的人我們叫他什么?)。
    2、圖譜演示完整說一段歌詞。
    3、圓舞板也想說,聽聽他說的和我們說的有什么不一樣?
    (強拍、附點、重復)。
    4、圓舞板想要邀請我們一起說,準備好了嗎?你們可以拍手哦!
    (四)、跟音樂唱,嘗試表演唱。
    1、你能把這些小秘密都唱出來嗎?(跟琴演唱2~3遍)。
    2、我想當音樂家,瞧!我會拉小提琴,你們呢?讓我們跟著音樂唱起來,演奏起來吧!
    (五)幼兒自主學習第二、第三段。
    1、除了音樂家小松鼠,還會有誰呢?他會演奏什么樂器呢?這個任務交給每個小組,以你為中心,這邊為a組,這邊為b組,每一組聽一段音樂,聽完后一起唱出來,看哪一組最會聽。
    2、音樂家是誰?他演奏的是――?怎樣演奏的?一組演唱一組表演,交換表演。
    3、現(xiàn)在告訴我這首歌有幾段?歌名叫。
    (六)創(chuàng)編歌曲,制作音樂相冊。
    1、集體。猜猜這是什么樂器?鋼琴。
    2、個別。
    3、找個小伙伴,編給他聽???這是音樂家相框。
    孩子們,只要努力,我相信你們一定會成為一個個小小音樂家的。
    活動反思:
    《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。
    這首歌曲雖然旋律簡單輕快,但是有三段歌詞,幼兒要很快記住歌詞還是有些難度的,首先我讓孩子們注意聽我一遍一遍地范唱,討論聽到了什么,然后出示圖片,降低記憶難度,這首歌曲中有好幾個量詞,比如一把提琴,一只喇叭,一個小鼓,一個音樂家,孩子們有時會混淆,含糊不清的唱,我還是用反復聽地手段讓孩子們刺激記憶,能完整的學習歌曲。
    音樂是幼兒的天性,幼兒園的'音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人。”已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。在這個活動中,我遵循了幼兒學習的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在新理念的指導下,整個活動始終以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點、難點。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的游戲,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇六
    活動目標:
    1、熟悉歌詞,學唱歌曲,初步掌握歌曲中的附點節(jié)奏。
    2、在仿編歌詞的過程中,感受歌曲快樂、活潑的旋律和意境。
    3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
    4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
    活動準備:
    1、知識準備:了解小提琴,及多種樂器的演奏方法及美妙聲音。
    2、課件、節(jié)奏卡及操作材料。
    活動過程:
    一、直接導入,激發(fā)幼兒興趣。
    引出話題:森林里要開音樂會。
    二、捕捉歌詞的結構,學唱歌曲。
    1、傾聽小提琴演奏片段,初步了解小提琴的演奏方式師:我們一起來聽聽看?(提琴音效)。
    師:到底是什么樂器發(fā)出這么美妙的聲音呀?(幼兒討論后出示圖片)。
    師:你知道小提琴是怎么演奏的嗎?(拉)誰來學一學?
    師:一起跟著音樂來拉一拉小提琴!
    2、圖譜演示,完整說唱第一段歌詞師:原來小松鼠在拉小提琴,它是怎么拉的呢,我們一起來聽一聽。(教師邊展示圖譜邊念第一段)。
    3、完整的理解歌詞,并感受歌曲附點的節(jié)奏段落。
    師:小松鼠是在什么地方拉小提琴的?它說什么?它說自己是誰?這個笑臉是什么意思呢?)。
    師:你覺得什么地方說起來有困難嗎?(里面、提琴)這樣的節(jié)奏就叫附點節(jié)奏。(在圖譜上出示附點節(jié)奏)。
    師:我們一起來跟著小松鼠說一說?。ㄗ儞Q各種形式:指名幼兒;請指名幼兒點2名幼兒;接龍)。
    4、完整感受第一段音樂,嘗試演唱。
    聽伴奏,幼兒跟著老師說唱。
    師:這首歌除了說,還可以唱呢,小朋友們聽聽看。(跟著琴聲、帶領幼兒看圖譜演唱歌曲。)。
    5、挖掘情感,表現(xiàn)快樂的情緒。
    三、引導幼兒嘗試仿編第二段歌詞。
    1、師:音樂會真熱鬧呀,除了音樂家小松鼠,還會有誰也在演奏呢?(ppt)。
    2、師:小白兔在演奏什么樂器?(音效)小喇叭是怎樣演奏的?(吹)。
    3、師:小白兔要來表演了,這張圖譜什么地方要換一換呢?把小白兔說的話變成好聽的歌唱出來?。ㄕl來試試看)。
    師:這么好聽的'歌,誰想幫它取取名字的?(師幼討論,揭示歌名)。
    5、幼兒分組表演(不看圖譜)。(分男女,分角色,集體演唱兩段)。
    四、幼兒創(chuàng)編圖譜,表演唱。
    1、師:還有好多小動物也想來參加這場音樂會,我們小朋友想邀請誰來呢?它會演奏什么樂器?老師為每個小朋友都準備了一張圖譜,(ppt出示介紹)還有一些小動物和樂器,如果你想邀請誰就把它貼在圖譜上,再唱給你的小伙伴聽,也可以唱給老師聽。(提示每個桌子4名小朋友;當老師讓小朋友們回來的時候要迅速的回到位置上哦)。
    2、幼兒互相將自己填充內容唱給同伴聽。
    3、誰來說說你邀請了什么小動物,它要演奏什么樂器?有沒有誰碰到了困難,需要大家?guī)蛶兔??(樂器不認識、節(jié)奏改變等)。
    4、大家一起來唱一唱。(2―3遍)。
    五、結束。
    今天的音樂會真熱鬧,回去后,我們再把更多小動物唱進我們的歌曲吧!
    教學反思:
    《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇七
    活動目標:
    1、了解玉米的外形特征,并把看到的玉米畫下來。
    2、能根據玉米大膽想象,并用語言表達。
    3、體驗借形想象帶來的快樂。
    活動準備:ppt。
    活動過程:
    一、圖片觀察。
    (一)觀察外形。
    師:這是什么?它的外形有哪幾個部分?
    師:它是怎么樣的?
    小結:原來玉米是由玉米粒和玉米須組成。
    (二)細節(jié)觀察。
    師:玉米身上的玉米粒長什么樣?看起來像什么?
    師:玉米須像什么?
    (三)不同切面的玉米。
    師:來看看橫切面的玉米和豎切面的玉米分別像什么?
    二、刻畫范畫。
    2、現(xiàn)在請你也來畫一畫,畫好后馬上拿上來。
    要求:
    1、畫的時候不說話,不能打擾別人;畫完蓋好筆蓋放回盒子。
    2、聽到鋼琴聲后自己把畫釘在kt板上,畫和畫要并攏。
    三、互動評價。
    1、自評:誰來說說自己畫的是玉米的哪個面?
    2、同伴評價:你覺得哪個玉米變的最有趣?有趣在哪里?
    3、教師肯定評價。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇八
    1為幼兒準備每人兩束“筷子”,筷子尾部系上小彩帶。
    2舞譜。
    3磁帶,錄音機。
    三、活動過程。
    你們從電視上或其他地方見到小朋友跳舞手里拿什么東西。(幼兒充分回答)。
    小朋友真棒,舞蹈表演的真好!歡迎老師們六一兒童節(jié)那天到我們小朋友在舞臺上演出好嗎?跟老師們再見吧!
    活動反思:
    在課堂教學時,幼兒表現(xiàn)出對筷子的喜愛和熟悉,回答問題也十分踴躍積極,因為生活中筷子是非常熟悉的`一樣東西。但是在課程教學中,發(fā)現(xiàn)幼兒雖然對筷子十分的熟悉,但是會正確拿筷子的幼兒卻不多,大部分幼兒只是用右手握著,不知道應該用手指頭拿好。
    在活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒的積極性都很強,由于課堂提供的五香豆粒、花生粒和豌豆粒等食物,幼兒都十分興奮的拿著(握著)筷子在夾小碟子里面的食物,正確拿著筷子的幼兒可以很快就夾起小碟子里面的食物,相反,其他的幼兒就有點困難了。
    教師在課堂中的講解幼兒是否還不夠理解,所以我想,如果讓幼兒在吃飯的時候盡量的拋開湯匙進而使用筷子這樣會不會慢慢改進幼兒拿筷子的錯誤拿法呢?在實際生活中盡量讓幼兒實行這一措施。
    課堂的氣氛還算穩(wěn)定,幼兒的注意力基本上都有集中在教師身上,只是幼兒能不能正確的拿好筷子進餐這方面還需要大大的加強!
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇九
    1、樂于參與游戲,體驗“元宵燈會”游戲活動的樂趣。
    2、通過律動和打擊樂器感應樂曲的拍子和重音。
    3、了解中國傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié),欣賞各式各樣花燈并創(chuàng)造性地運用肢體動作表現(xiàn)花燈的造型。
    4、根據歌詞內容做相應的動作。
    5、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
    1、經驗準備:幼兒看過有關元宵燈會的錄像、圖片。
    2、打擊樂器(大鼓、小鼓、吊镲、鼓棒)、呼啦圈、打棒、故事掛圖等。
    教學隊型。
    重點:了解中國傳統(tǒng)習俗。
    難點:感應樂曲的重音。
    一、故事引導。
    “寶寶和爸爸媽媽吃完元宵后,就和爸爸媽媽一起去看元宵燈會。哇!好多燈籠??!都有些什么燈籠?幼兒觀察圖片,說出自己看到的龍燈、金魚燈籠、火箭燈籠等,寶寶看得眼花繚亂?!?BR>    在這一環(huán)節(jié)中,我以啟發(fā)式提問結合故事圖片的形式進行講述。剛開始參與的幼兒并不那么積極,于是,我以驚訝的啟發(fā)性語言:“哇!好多燈籠??!”邊說邊展示故事圖片配合引導。通過師幼互動,激發(fā)幼兒觀察,說出圖片中的各式花燈,并結合日常生活經驗說說自己常見的紅燈籠及更多的花燈,為幼兒進入下一個環(huán)節(jié)作好準備。
    二、習俗活動:認識元宵節(jié)和花燈(觀看vcd花燈造型)。
    為什么會有那么多的燈籠呢?哦,原來是過元宵節(jié)啦!元宵節(jié)又稱“上元節(jié)”或“燈節(jié)”,在每年農歷的正月十五。它是整個春節(jié)節(jié)慶活動的最后一個高潮,家家戶戶都熱鬧慶祝。元宵節(jié)的夜晚,小朋友手提燈籠在外面游玩,全國各地也會組織各種活動……(如果提供有關元宵節(jié)的視頻給幼兒觀賞,效果會更好)。
    三、肢體花燈造型。
    1、老師敲鼓(可嘗試放音樂),鼓勵幼兒嘗試隨拍子的快慢以及各種步伐行進。
    2、幼兒聽音律動,創(chuàng)編單人、雙人或多人一組,變化各種花燈的造型。
    (1)單人游戲。
    幼兒聽音走一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型,多聲變多種造型。
    (2)雙人游戲。
    幼兒雙人聽音走另一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。
    (3)多人游戲。
    幼兒多人組合聽音變步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。
    這一環(huán)節(jié)我利用鼓和吊镲進行游戲。在花燈造型環(huán)節(jié),大多數幼兒都參觀了“萬綠園”的元宵花燈展。日常生活中孩子們已對花燈品種有了認識和了解,燈展的直觀刺激使得孩子們形成最初的花燈造型模仿和再現(xiàn);再次激發(fā),經驗就提升到創(chuàng)造。
    因此,為幼兒參與肢體花燈造型奠定了基礎,雙人和多人的花燈造型很形象,幼兒之間的.合作很默契。
    四、感應拍子和重音。
    這么熱鬧的元宵燈會,還有一首好聽音樂,我們一起聽聽《元宵燈會》。
    (1)肢體樂器(坐地)。
    聽音樂的拍子:拍腿(每次重音后換另個地方感應拍子,拍頭,肩,臉等)。
    重音時拍地板。(口唱:準備好)。
    (2)欣賞后提問:聽了這首樂曲有什么感覺?這首樂曲有什么變化?
    (3)引導幼兒認識重音:和前面的音不一樣,聲音中敲得響的那個音,叫重音。
    (4)感應重音。
    反思:引導孩子們感應拍子和重音的第一個環(huán)節(jié)——肢體樂器,第一小組拍拍子時,我依照教師用書的方法——拍腿,可我發(fā)現(xiàn)動作有點單調——一個動作時間重復時間較長(包括重音有4個8拍),欠缺吸引力。在第二小組的活動時我做了一些調整:拍頭、拍肩、拍肚各1個8拍,第4個8拍拍腿——給孩子一個暗示:重音就藏在拍腿的環(huán)節(jié)里。
    2、律動游戲:跳呼啦圈擺造型。
    (1)老師示范游戲,并介紹規(guī)則。
    (2)分組拿圈。
    (3)聽音樂,集體游戲。
    拍子:走步/全曲快步走。
    重音:造型/跳入呼啦圈,肢體做大的造型。
    反思:律動感應重音部分中的走步伐環(huán)節(jié)。第一小組活動時,我直接提出游戲要求就開始游戲,造成孩子們走步伐的時候自主創(chuàng)造沒有調動起來,出現(xiàn)動作缺乏多樣性的情況。明明是孩子們經驗較豐富的內容,反而因為忽略進行鋪墊就變得被動了。雖然這個環(huán)節(jié)是感應重音,孩子們這點作的很好,但我覺得如果加強走步伐的多樣性,孩子們會做得更好。
    第二小組調整:游戲前組織孩子進行簡單的經驗回顧——“你會。
    走什么步伐”,為孩子們自主創(chuàng)造步伐做鋪墊。孩子們的立即興奮起來,營造了自主參與的情緒。重音時跳到呼啦圈里造型比第一小組更有創(chuàng)造性。達到調整的預期效果。
    活動的難點是感應重音,孩子們在第一、二段時,感應得很好,
    3、大型打擊樂器。
    (1)推出大鼓。
    (2)教師示范。
    (3)分組拿鼓棒。
    (4)練習互敲鼓棒。
    拍子:打棒互敲/持一對打棒,邊走邊以打棒互敲。
    重音:齊奏樂器/停止腳步,于散放的四種大型打擊樂器(軟墊、大盆或吊镲、大鼓等等)上齊奏。
    (5)配樂演奏。
    大型樂器幼兒園沒有,我用學具盤代替大鼓,準備了四個學具盤反在教室的四個方向。要求:孩子們隨音樂四處走各種步伐,重音部分拍“大鼓”。出現(xiàn)問題:由于流動空間大,步伐多樣化的效果出來了,可重音出現(xiàn)時沒有及時拍擊大鼓(不能很好分辨哪個“大鼓”離自己近,造成不知道拍哪個“大鼓”的現(xiàn)象)。
    調整:孩子分四組,輪流當小組長(組長的任務是帶領組員走不一樣的步伐)。這樣孩子離“大鼓”近,目標性更強,容易操作。游戲條理流暢,效果很好。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十
    最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領,對動物的知識經驗有必須的積累,產生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學,學中玩。
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
    3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協(xié)調,體驗合作表演的歡樂。
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當做轎子。
    一、復習兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣?。⌒」穫兲У搅税肷窖肓艘粋€好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法?。∽罱K發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。
    6、這首歌曲真好聽,你們給它起個名字唄!《小狗抬花轎》。
    四、嘗試表演歌曲。
    團體表演。
    我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。
    五、經過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
    小朋友,我們已經學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
    六、活動自然結束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十一
    1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風,創(chuàng)編動作表現(xiàn)快樂旅行的過程。
    2、能以愉快的情緒參與音樂活動,體驗合作游戲的樂趣。
    3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    《寶貝去哪兒》教學音樂、律動音樂、隊旗、記號筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。
    一、初步感受音樂,熟悉音樂結構。
    1、律動入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。
    2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達和動作感受音樂中的元素。
    二、理解音樂結構,用符號、動作表現(xiàn)“去旅行的過程”。
    1、看圖譜理解音樂。
    (1)教師聽音樂畫線條圖譜。
    (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。
    2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內容用符號記錄下來。
    3、根據完整的圖譜,聽著音樂引導幼兒用動作表現(xiàn)“旅行的過程”。
    三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。
    1、討論更多的旅行內容,分小組練習。
    (1)小隊長帶領組員設計“旅行任務卡”。
    (2)小組練習并介紹任務卡。
    (3)分小組根據任務卡“去旅行”。
    2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。
    (1)聽音樂結束部分,引導幼兒討論“輪流”的方式進行游戲。
    (2)四小組組合任務卡,在完整傾聽音樂的基礎上,全體共同游戲。
    本次活動通過把眼睛、鼻子、嘴、耳朵這幾個器官藏到教室的各個角落引導幼兒和老師一起找寶貝并認識這幾個寶貝,使幼兒在輕松愉快的過程中認識面部器官,并知道這幾個器官在臉部的位置,老師以一問一答的形式準確指出五官說出名稱,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學唱歌曲,記住歌詞,并在這里突破本次活動重點。在記住歌詞的前提下,變化歌詞內容,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,變成“xxx我問你,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,從而再一次達到本課時的小**,突破難點,最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,耳朵,嘴巴來加強歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十二
    (一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
    (二)能夠根據圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。
    (三)體會與同伴玩游戲的樂趣。
    圖譜、歌曲《康康舞曲》。
    (一)聽音樂進場。
    (二)引入話題,欣賞歌曲。
    (三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (五)幼兒根據歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。
    (六)請幼兒展示自己編好的動作。
    (七)教師與幼兒一起玩游戲。
    (八)。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十三
    1、學唱歌曲,了解蒲公英種子隨風飄動到處為家的特性。
    2、通過游戲感知樂句,體驗蒲公英種子飛時自由、舒展、愉悅的情感。
    3、體驗以游戲開展歌唱活動的樂趣。
    彩色吸管、電子琴伴奏、ppt。
    一、圖片導入。
    提問:認識圖片上的花嗎?它叫什么名字?長什么樣?
    師:慢慢地黃色的蒲公英花上長出了小小種子,風兒一吹,小小種子飄啊飄啊,它的家在哪,我們一起來聽一聽。
    二、初步感知歌曲。
    1、回憶歌曲內容。
    提問1:聽到了什么?
    提問2:想象一下小小種子飄啊飄啊找新家,它的心情怎樣?可以怎么唱?
    2、幼兒跟唱。
    提問:小小種子的家在哪里?小小種子最后落到了哪里?
    三、感知樂句、熟悉旋律。
    1、觀看動畫再次傾聽歌曲。
    提問:小小種子是怎么找家的?
    2、教師演唱歌曲變出小小種子。
    提問:蒲公英的種子是怎么打開的?
    3、幼兒傾聽歌曲隨動畫提示變出小小種子。
    師:在你們的幫助下小傘都打開了,看看它是怎么飄起來的。
    四、傳遞種子,感知樂句。
    1、教師示范傳遞方法。
    提問1:大風吹來,看我的種子是怎么飄起來的?
    提問2:一個樂句飄起一個種子,落到哪里?
    2、師幼一起傳遞種子。
    師:讓我們的小小種子也飄起來去找新家吧!
    五、游戲"大風吹"。
    1、交代要求:我做大風,歌曲唱完后,我說"大風吹",你們就問"吹哪里",我說"吹××顏色的小小種子",××顏色的小小種子就趕緊找一張不是自己的椅子坐下來。
    2、師幼互動游戲。
    師:大風仔細聽,誰唱的好就吹誰。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十四
    教學目標:
    2、能與同學一起進行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。
    能隨著《加伏特舞曲》的音樂做出相應的情緒表現(xiàn)與動作反應。
    教學準備:
    cai課件。
    教學過程:
    一、活動開始:
    1、學生隨音樂進教室。
    2、老師扮主持人,從后面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(屏幕上出現(xiàn)“音樂動畫城”字樣)。
    二、新課教授。
    1、出示不同建筑風格的“橋”的錄象或圖片,如石拱橋、拉索橋等,并鼓勵學生記住自己喜歡的橋的名字和形狀。
    2、“架橋”游戲。
    學生可拿出隨身帶的一些物品,四人一組互相討論,架設一座“橋”,并給它取一個名字。
    3、學唱歌曲。
    教師走到學生中間,觀賞各組的作品,一邊有意識觸摸學生搖晃的“橋”,一邊教學生唱。
    4、集體舞表演。
    (1)將學生分成幾個組,以十人為一組。每一組的同學之間互相討論,設計動作,進行排練。
    (2)舉行小組之間的競賽活動,一組接一組地進行表演。
    (3)互相評一評哪個小組跳得最好。
    5、聽賞《加伏特舞曲》。
    (1)聽賞全曲,初步談談自己的感受。
    (2)讓學生邊聽音樂邊隨節(jié)奏口念節(jié)奏。
    (3)讓學生手持鈴鼓等樂器,第一小節(jié)搖鈴鼓,第二小節(jié)拍鈴鼓。
    (3)讓學生邊聽音樂邊做律動。
    (4)復聽音樂,引導學生進行表演。
    (5)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節(jié)目結束活動,學生隨音樂出教室。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十五
    1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎上,大膽嘗試用杯子做動作。
    2、能隨音樂有節(jié)奏地進行敲擊、翻轉、傳遞及玩找“國王”的游戲。
    3、樂意與同伴合作,體驗玩杯子的快樂。
    物質準備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。
    經驗準備:有玩杯子的經驗、會玩找“國王”的游戲。
    1、討論杯子的作用。
    2、自由探索玩杯子的方法。
    3、觀看視頻,增加經驗。
    1、結合視頻經驗,談論杯子還能怎么玩?
    2、嘗試翻轉、傳遞等游戲動作。
    3、跟隨a段音樂進行游戲。
    1、探討找“國王”游戲的規(guī)則。
    2、跟隨b段音樂進行游戲。
    1、完整游戲(2-3遍)。
    2、邀請客人老師參與游戲。
    教師總結、提升,愉快結束。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十六
    1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的abc結構。
    2、能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。
    3、在音樂游戲中體驗與同伴游戲的快樂。
    4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
    5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。
    音樂一段、ppt課件、老狼頭飾若干
    一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。
    二、初步感知音樂:
    "今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧?。ǖ谝槐椋?BR>    2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"
    三、理解樂曲結構
    1、教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"
    2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)
    3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎?。?小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
    四、按游戲圖譜分析角色:
    1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)
    2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。
    師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)
    五、聽音樂和老師一起玩游戲。
    1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
    3、幼兒分角色進行游戲:
    第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
    4、幼兒兩兩結合進行分角色游戲:
    當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。
    1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
    2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十七
    目標:
    1.熟悉音樂旋律,能夠根據規(guī)則愉快地游戲。
    難點:注意保持圓的大小與同伴間的距離,并會按節(jié)拍走路。
    準備:1個領頭小矮人”的頭飾、每位幼兒一頂“小矮人”的帽子、伴奏。
    活動過程:
    1、通過提問,導入課題。
    教師:小朋友們都聽過白雪公主和七個小矮人的故事,那你們喜不喜歡故事當中的小矮人呀?為什么喜歡小矮人呢?(回答:可愛、善良-----)今天老師就教小朋友一首關于小矮人的歌曲,歌曲的名字叫做《十個小矮人》。
    2、學唱歌曲。
    (1)發(fā)聲練習。
    (2)教師范唱歌曲《十個小矮人》。
    (3)學習邊打節(jié)奏邊說歌詞。
    (4)將歌詞加入到歌曲旋律中,整體學唱。
    3、游戲:“拍矮人”
    游戲規(guī)則:全體幼兒站成一個大圓圈,請一名幼兒做領頭的小矮人,領頭的小矮人跟隨音樂節(jié)奏拍其他幼兒,被拍到的幼兒即是“小矮人”,被拍的小矮人要跟隨第一位領頭的小矮人做相同的動作,走內圈,就這樣,領頭的小矮人一個一個的拍下去,內圈的小矮人越來越多,矮人們逐漸圍成一個圓圈,沒被拍到的'幼兒在外圈隨音樂節(jié)奏拍手,直到所有的小朋友都被拍到,游戲結束。
    (1)教師按游戲規(guī)則,為幼兒示范玩法。
    (2)請若干名幼兒練習拍“矮人”
    附音樂:十個小矮人。
    1=d4/4。
    ||:1111|35531|2222|72275|。
    一個兩個三個小矮人四個五個六個小矮人1111|35531|2255|1---||。
    七個八個九個小矮人十個小矮人。
    這首歌曲是培養(yǎng)幼兒能聽辨音區(qū)的高低,并能用動作表現(xiàn).活動開始時,我,與孩子們討論:怎樣才能變成小矮人?怎樣變成高人?孩子們動足了腦筋,有的蹲在地上,有的趴在地上,還有的則踮起腳尖變成了高人??接著,我借助鋼琴,請孩子們根據音區(qū)高低和節(jié)奏快慢玩起了“高人與矮人”的游戲。在游戲中,孩子們深有感觸地領悟到了音的高低之分和節(jié)奏的快慢。
    不足之處:整個教學環(huán)節(jié),孩子的情緒處于興奮和熱情,音樂常規(guī)孩子還是不能遵守,聽到音樂就喜歡手舞足蹈,不能聽教師的要求,在游戲時導致分不清出是什么時候要蹲著走。這個游戲要求在音樂旋律的最后一句中形成內外兩圈,這要孩子在聽清楚旋律后迅速作出反應。我感覺音樂游戲時培養(yǎng)幼兒音樂藝術興進取得有效手段,應大膽嘗試多種教法。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十八
    活動方式:分組。
    執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕。
    活動目標:
    1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結構。
    2、學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
    3、學習建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。
    活動準備:
    1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。
    2、音樂和錄音機。
    活動過程:
    一、活動引入。
    1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
    “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
    二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結構和內容。
    1、安靜傾聽樂曲,教師根據音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。
    2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。
    3、提問后,老師根據孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)。
    “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
    (1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。
    (2)ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
    (3)3段:重點指導黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
    (4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節(jié)奏做。
    四、完整地進行游戲。
    1、教師作火車頭,帶領孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
    2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
    3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
    4、高潮結束。
    大班音樂游戲逛公園教案反思篇十九
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結束的反應能力。
    2、對幼兒進行氣息的訓練及力度的控制和想象力的練習。
    3、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。
    活動準備:
    泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。
    活動過程:
    1、幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。
    2、集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的.泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。
    3、用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。
    4、二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出“啪”的聲音。
    5、出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。
    7、幼兒邊唱邊舞,根據歌詞的內容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。