小熊請客教案設計(模板13篇)

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    教案的編寫應符合教學大綱和課程標準的要求。教案中的教學資源要充分利用,提高教學效果。教案的編寫過程中,需要多方面的思考和權衡。
    小熊請客教案設計篇一
    1.結合“小熊請客”的具體情境,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程。
    2.掌握4的乘法口訣,會用已學的乘法口訣進行乘法計算,解決生活中一些簡單的實際問題。
    “小熊請客”是北師大版小學數(shù)學二年級上冊第二單元的教學內(nèi)容。
    本課先創(chuàng)設小熊請客的情境,讓學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,并獨立解決問題,再通過學生動手操作拼擺圖形,整理4的乘法口訣,去驗證自己獨立解決的問題正確與否,再與生活實踐聯(lián)系,進一步感知體會4的乘法口訣的整理過程及運用。目的是讓學生相互合作,在動手操作的過程中體驗數(shù)學與其他學科間的聯(lián)系,以及數(shù)學活動也充滿著探索與創(chuàng)造。
    本校處于市郊,教學設施簡陋,本班41名學生,一部分來自礦區(qū),一部分來自農(nóng)村。有少部分學生對乘法口訣已有初步認識,并且能說出4的乘法口訣;而大部分學生對乘法口訣還很陌生,對乘法口訣的掌握還有一定困難。通過數(shù)、動手拼擺、交流、傾聽,使數(shù)學知識與生活實際相聯(lián)系,加深印象,從而達到教學目標。
    (一)創(chuàng)設情境,提出問題
    生:4個紅果串成一串。
    師:根據(jù)小熊串的紅果圖,你能提出用乘法解決的數(shù)學問題嗎?
    生1:我想知道串三串紅果需要多少個紅果?
    生2:我想知道串六串紅果需要多少個紅果?
    生3:串七串需要多少個紅果?
    ……
    師:同學們真善于發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,我相信你們也能解決這些問題。
    (二)數(shù)一數(shù),看看需要多少個紅果
    師:請打開課本第20頁,數(shù)一數(shù)2串紅果有幾個紅果?3串呢?……9串呢?把答案直接填在這一頁的表格中。(學生都在看圖,數(shù)著,填著;教師對個別學生進行指導。)需要幾個紅果,各種答案都能在下面的表格中找到。
    紅果有幾串
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    紅果有幾個
    4
    8
    12
    16
    20
    24
    28
    32
    36
    (三)根據(jù)上表,學生獨立編制4的乘法口訣
    師:請看書,注意編乘法口訣時,寫出一個乘法算式的答案,接著就相應地編出一句乘法口訣。如,1×4=4,相應的口訣是“一四得四”。完成后,同桌交換,互相檢查一下,如果發(fā)現(xiàn)有錯,要告訴同伴,由他自己訂正。確信自己編的乘法口訣正確無誤后,再讀幾遍,爭取把它背下來。
    (四)探討規(guī)律,交流記憶4的乘法口訣的方法
    師:你們想想,有什么好辦法記住這些口訣?
    生:(齊聲)找規(guī)律,記口訣。
    師:你們發(fā)現(xiàn)了哪些有助于記憶的規(guī)律?
    生1:每相鄰兩句口訣之間相差4。
    生2:“四五二十”這句口訣最熟悉,加1個4,就是“四六二十四”;減1個4,就是“四四十六”。
    師:利用知識之間的聯(lián)系來加強記憶,是個很好的學習方法。老師真佩服你,善于發(fā)現(xiàn)知識之間的聯(lián)系。
    (五)聯(lián)系生活,說一說運用4的乘法口訣進行計算的實例
    師:在生活中,哪些地方用到4的乘法口訣?讓我們找一找,說一說吧。
    生1:一張課桌4條腿,我們組4張桌子,“四四十六”,一共16條腿。
    生2:我家養(yǎng)了3頭豬,每頭豬4條腿,“三四十二”,共12條腿。
    生3:我們學校每層樓有4間教室,有5層,“四五二十”,共20間教室。
    生4:我們每天上午4節(jié)課,每星期5天上課,每星期上午一共上20節(jié)課。
    生5:教室前面國旗一邊有4個字,兩邊有8個字,“二四得八”。
    ……
    師:你們擁有一雙善于觀察和發(fā)現(xiàn)的眼睛。在我們的生活中,還有許多用4的乘法口訣來解決的實際問題,回家以后請和你的爸爸、媽媽一起找一找、說一說。
    (六)鞏固練習,加深印象
    1.第21頁第1題。
    (1)獨立完成,完成后,與同桌合作,互相檢查、訂正,再說一說:你是怎么連的。
    (2)請一個學生匯報第1題的算式可以算出幾個不同的結果(4個:12,18,20,24),再請4位同學到黑板來,每人寫出其中一種結果的乘法算式。
    (3)全班交流:你用什么好辦法連算式。
    生1:我是先計算,再把計算結果相同的算式連起來。
    生2:我沒有想去計算,而是直連算式,連得很慢,都看花了眼。
    師:做每一件事情,都要先想想有什么好辦法。想到好的辦法,事情就會做得又快又好。
    2.第2題。請學生獨立完成。請先做完的兩位學生到黑板來,每人計算4道算式,為全班提供反饋。
    3.第3題。
    (1)獨立完成,同桌交流。
    (2)全班討論,交流算法。
    生1:黃色小正方形有20個,4×5=20(個)。
    生2:藍色小正方形有16個,4×4=16(個)。
    師:還有不同的算法嗎?
    生3:藍色正方形比黃色的少4個,可以用減法算藍色正方形的個數(shù),20-4=16(個)。
    (七)全課小結
    師:今天我們學習了4的乘法口訣,現(xiàn)在說說這節(jié)課你最大的收獲是什么。
    生1:我知道了4的乘法口訣。
    生2:我學會了記口訣有一定的方法。
    生3:我們要愛護小動物,它們是我們的朋友。
    生4:我們要幫助別人。
    生5:自己能做的事情自己做。
    生6:要學會聽別人的意見。
    師:看來大家的收獲還真多!回家以后,請把你們的收獲講給爸爸媽媽聽。
    在生活中,還有許多用4的乘法口訣來解決的問題,請你們再找一找,并告訴小組的同伴。
    通過這節(jié)課的教學過程體現(xiàn)新課標的理念,使課堂真正做到以學生為主體,以學生的發(fā)展為目標。通過小熊請客的故事,數(shù)、擺、再數(shù)、列乘法算式、編口訣等活動,使學生口、手、眼、腦多種器官參與,經(jīng)歷知識形成過程;學生在學習中表現(xiàn)為樂于學、善于學,主體意識得到充分發(fā)揮。在教師的引導下,學生通過自主探索,合作交流,學得積極主動,取得良好的教學效果。但還有許多不足,如在合作交流中,有一些學生還不太積極主動,在以后的教學中要注意研究探索如何加強學生的合作意識。
    乘法口訣的教學一般是比較枯燥無味的,但本課設計新穎,富有情趣,體現(xiàn)了數(shù)學學習和生活的密切聯(lián)系。從“小熊請客”的情境入手,一下子就吸引了愛聽故事的小學生,學生輕松地從情境中開始數(shù)學知識的學習。新知的探索主要是在學生自主學習、合作交流、共同探索中完成。如小組試拼圖形、小組擺放圖形、小組合作寫算式、合作編口訣都體現(xiàn)了數(shù)學課程標準所倡導的新的教學理念。這樣的教學過程是一個讓學生經(jīng)歷體驗的過程,多次的小組學習可以提高學生的合作能力,使學生具有團隊精神。新知的應用在老師的啟發(fā)下學生密切聯(lián)系實際,體驗到了數(shù)學和生活的關系。練習的設計考慮到了學生的童心、童趣,激發(fā)了學生參與的積極性,又一次體現(xiàn)了“學數(shù)學、用數(shù)學、做數(shù)學”的新理念,同時滲透德育教育,促進了師生之間、學生之間的語言感情交流。整節(jié)課老師始終面帶微笑,態(tài)度溫和,語言具有親和力,接近學生的心靈,體現(xiàn)了“欣賞學生、贊美學生”這一理念。師生共同創(chuàng)造了一個和諧、寬松、自由的學習氛圍,教學效果令人滿意。
    小熊請客教案設計篇二
    1、了解幾種小動物的食性,喜歡聽故事。
    2、感受朋友友好相處的快樂
    1、小熊、小貓、小狗、小兔玩具及頭飾
    2、小魚、肉骨頭、蘿卜圖片
    3、《小熊請客》故事掛圖
    重點:知道幾種小動物的食性
    難點:感受和小朋友友好相處的快樂
    一、導入
    引導幼兒看掛圖、聽故事,了解故事內(nèi)容。
    出示小熊玩具和各種食物的圖片,激發(fā)幼兒對故事的興趣。
    師:“小熊今天要請客,準備了這么多好吃的,他要請誰呢?”
    二、展開
    (1) 教師利用掛圖邊講故事便根據(jù)故事情節(jié)提問,請幼兒挑選合適的`食 物圖片:
    小貓來了,小熊要請他吃什么呢?
    小狗來了,小熊要請他吃什么呢?
    小兔來了,小熊要請他吃什么呢?
    三個小動物最后對小熊說什么?為什么要這樣說?
    (2) 教師利用動物玩具為幼兒講故事,引導幼兒了解幾句常用了禮貌用語:“你好”、“請”、“謝謝”。
    三、結束
    請幼兒分角色表演,學說禮貌用語。
    (1) 教師請幾名幼兒戴上動物頭飾,分別扮演故事中的角色。
    (2) 教師講故事,鼓勵扮演小動物的幼兒模仿小動物進行對話。
    小熊請客教案設計篇三
    1、在豐富的感性認識的基礎上編制4的乘法口訣,記住4的乘法口訣,并運用其進行計算、解決問題。
    2、培養(yǎng)學生觀察、想像、記憶、思考、推理方面的能力。
    3、通過“說一說”的活動體驗數(shù)學知識與周圍事物的密切聯(lián)系;通過“數(shù)學游戲”培養(yǎng)學生積極探求規(guī)律和不怕困難的優(yōu)秀品質。
    教學重難點。
    重點:4的乘法口訣的編制、記憶和運用。
    難點:“數(shù)學游戲”找規(guī)律,走迷宮。
    教學準備。
    教師:課件。
    學生:小棒等。
    教學過程。
    一、情境導入。
    師:小熊真能干,今年它種的紅果又豐收了。這一天,小熊要用紅果做成冰糖葫蘆招待客人呢!并且把它用竹棒串成串。
    出示“小熊請客”主題圖,引導學生發(fā)現(xiàn):每4個紅果做成一串糖葫蘆。
    師:小熊在串紅果的過程中,遇到了一個問題?哪個小朋友來說一說?
    指名回答。讓學生讀一讀書上小熊的問題:“9串需要多少個紅果呢?”師:聰明的小朋友們,今天,我們就一起來幫助小熊解決一下它的問題。
    二、操作活動。
    1、擺一擺,數(shù)一數(shù)。
    (1)學生取出學具袋中的實物紅果(或圓片、花朵、小棒等)邊擺邊數(shù)。
    (2)學生介紹自己擺的過程和結果。
    (3)對照著9串紅果圖,輪流讓學生用上面的方法加一加。
    學生如果還有其他方法,也讓他說一說。比如說列出加法算式計算等等。反復數(shù)過幾次后,再完成“填一填”。
    2、想一想,填一填。
    師:剛才同學們數(shù)得真不錯?,F(xiàn)在這里有一張統(tǒng)計表(出示統(tǒng)計圖),你能填一填嗎?
    (1)觀察統(tǒng)計表。
    師:首先我們一起來看看,這張表格里的各個數(shù)表示什么?誰知道1表示什么?2、3、……9串。
    師:也就是說,第一行的數(shù)字表示“紅果有幾串”,對嗎?
    師:那下面的4又表示什么呢?
    它表示幾串紅果4個?請完整的說一說。
    那么2串紅果幾個填在哪里呢?
    (2)讓學生填統(tǒng)計表。
    師:你能根據(jù)剛才數(shù)紅果的結果,獨立把這張表格填完整嗎?
    (3)交流結果。
    指名表格中的4提問:這是幾個4?
    師:那8個里面有幾個4呢?
    你能接著往下說嗎?
    讓學生依次說一說,從而加深印象。
    三、寫乘法算式,編口訣。
    1寫出乘法算式。
    (1)問:1個4可以寫成哪兩個乘法算式?
    (2)那你能根據(jù)剛才講的幾個幾,依次寫出乘法算式來嗎?
    (3)教師激勵并引導學生寫出所有的乘法算式。
    2、啟發(fā)學生獨立編寫口訣。
    (1)師:你能自己獨立編寫出4的乘法口訣嗎?
    (2)學生獨立編寫,教師巡視。
    (3)全班交流編寫好的口訣。
    指名學生說出自己編寫的口訣,教師加以歸納、總結。全班齊聲朗讀,初步熟悉4的乘法口訣。
    四、記憶口訣。
    1、自由記憶口訣。
    師:大家已經(jīng)編寫出了4的乘法口訣。現(xiàn)在你能當堂把它背誦下來嗎?
    2、讓學生按順序背誦4的乘法口訣。
    3、倒著背。
    4、開火車。(倒著背,順著背)。
    5、對口令。
    6、引導學生思考:有時忘記了某句乘法口訣,在計算時該怎么辦?
    7、說一說。
    師:學了4的乘法口訣,請你利用它們來說一說。(引導觀察書上的“說一說”,使學生弄清題目要求。)。
    弄清“說一說”的要求后,小組內(nèi)由組長組織同學說一說。
    “一張桌子4條腿,2張桌子8條腿,3張桌子12條腿……9張桌子36條腿?!?BR>    8、全班交流。用對口令的形式。對口令時,還可交順序打亂來說。范例如下:
    師:2張桌子,
    生:8條腿。
    師:4張桌子,
    生:16條腿。
    五、綜合練習。
    1、連一連。
    引導學生看清圖意。
    師:請同學們仔細觀察圖。題目的要求是連一連,你知道連什么嗎?
    學生觀察畫面后回答:每只動物的身上都有數(shù)字,氣球上的算式等于哪個數(shù),那只氣球就是哪個動物的。
    學生獨立完成連線。
    完成后全班交流,并指名說一說自己是怎么想的。
    2、完成第2題。
    獨立完成。
    同桌交流。
    全班交流。說一說你用了哪句乘法口訣。
    3、第3題。
    學生獨立思考,填算式。
    交流時,說一說自己是怎樣列出算式來的。
    表揚積極發(fā)言的學生,可以再請個別學生說一說算式表示的意義。
    六、數(shù)學游戲。
    1、讀題:找規(guī)律,走迷宮。
    2、分析題意:
    觀察圖,讓學生說一說這道題要做什么,怎么做。
    師:請小朋友觀察一下圖。圖上有誰?它準備做什么?
    再引導學生指出入口與出口(兩個箭頭分別所指的)。
    師:你能幫助小鳥尋找走出迷宮的路線嗎?
    激發(fā)學生的興趣后再找規(guī)律,從而尋找走出迷宮的路線。
    3、獨立計算,小組合作找規(guī)律,畫出路線。
    4、集體交流。說一說小鳥該怎樣走出迷宮。請個別小組報告一下本小組的結果。
    熱心而聰明的小朋友們,今天你們成功地為小熊和小鳥解決了它的問題,并且學會了4的乘法口訣?;丶以侔?的口訣背給家長聽聽。
    八、作業(yè)。
    選用課時作業(yè)優(yōu)化設計。
    小熊請客教案設計篇四
    對于小學二年級的學生來說,數(shù)學的學習更多的要靠他們對生活實際情景來幫助理解,他們能否主動學習生活中的數(shù)學,能否從具體情景中抽象出數(shù)學問題并加以解答是我們教者最應該研究的問題。這次活動我們主要從這個課題出發(fā),以4的乘法口訣一課的教學為切入點來共同研討這個問題。
    二、由單穎老師做客《小熊請客》
    教學設計如下:
    《小熊請客》教學設計
    :讓學生利用4的連加和已學過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。能運用所學口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題。
    引導學生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學生分析、綜合能力;提高學生的計算能力。
    在數(shù)學游戲中讓學生體會數(shù)學存在于生活中,從而強化學習數(shù)學的興趣?!俺朔谠E”他是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結晶,他可以培養(yǎng)學生愛國之心及自豪感。
    自主編制4的乘法口訣并能熟練運用。
    熟練運用口訣完成表內(nèi)乘法的計算,并能解決簡單的實際問題。
    運用口訣計算表內(nèi)乘法
    多媒體課件、學生每人準備36個圓片
    一、情境引入觀察發(fā)現(xiàn)
    2、看口訣寫出兩個乘法算式
    三六十八四五二十
    二、積極參與探究感受
    1擺一擺
    好,下面就請同學們拿出手中的圓片代替紅果擺擺看,開始擺好的同學請背手坐直。
    咱們一起看大屏幕,老師也來擺一擺,你在心里默默地數(shù)一數(shù),看看老師擺得對不對?和老師擺得一樣的同學請舉手。
    請仔細觀察這些糖葫蘆,你發(fā)現(xiàn)了什么?你能提出哪些數(shù)學問題?
    先請3名同學進行示范提問。
    指名匯報。如果有四個四個地數(shù)的時候請全班同學一起看著大屏幕四個四個數(shù)一遍開始。
    2、填一填
    同學們數(shù)得都非常好,有信心把下面的表格填對嗎?開始填。填好的小朋友,請你想一想,表格中1表示什么?4表示什么?完整地說就是一串有4個紅果,誰能像老師這樣接著匯報下去?填對的請舉手。
    紅果有幾串
    1
    紅果有幾個
    4
    師:你為什么填得這么快,這么好?
    生:用數(shù)的,用加法,用乘法。
    3、寫一寫
    請打開書20頁動手試一試。(板書如下)
    1 x 4=一四得四
    2 x 4=二四得八
    3 x 4=三四十二
    4 x 4=四四十六
    4 x 5=(這里4表示什么四五二十5表示什么)
    4 x 6=四六二十四
    4 x 7=四七二十八
    4 x 8=四八三十二
    4 x 9=四九三十六
    師:你們的辦法真好,老師真佩服你們,不過無論用什么方法算,都沒有背住口訣直接寫出答案快,口訣是我們古人智慧的結晶,所以老師希望你們能熟記口訣靈活運用。
    4、記一記
    同學們剛才表現(xiàn)得太出色了,老師真佩服你們,下面咱們就比賽看誰最快把乘法口訣背下來(開始)
    師:誰會背?(指名背、翻浪花背、開火車背、師生對口令、同桌對口令)
    師:同學們口訣背得非常好,看大屏幕,你能根據(jù)四九三十六寫出另外一個乘法算式嗎?誰還想再來再來試一道(隨機出)
    5、小結:這節(jié)課學了什么知識?
    三、運用知識解決問題
    1、說一說
    我們生活中還有哪些地方用到4的乘法口訣?你能像小熊這樣也編一首兒歌嗎?
    2、小法官判一判
    3、連一連
    小動物們也給小熊帶來氣球作為禮物,你能找找看這些氣球分別都是誰送的嗎?
    4、算一算(草莓圖)
    5、巧手拼圖:
    生:在書上填寫,全班交流填寫結果。
    6、猜猜我是誰?4×8+4=4×()4×5―4=4×()
    7、意外驚喜
    四、全課總結概括新知
    這節(jié)課你學會了哪些知識?有什么收獲?你有什么想提醒大家的?
    五、布置作業(yè)
    數(shù)學日記:尋找生活中能用4的口訣解決的問題,寫一篇數(shù)學日記。
    三、由宋丹老師做本課的設計說明并同時由全組老師就說課內(nèi)容,并結合單老師的上課情況進行研討。
    說課內(nèi)容如下:
    小熊請客教案設計篇五
    對于小學二年級的學生來說,數(shù)學的學習更多的要靠他們對生活實際情景來幫助理解,他們能否主動學習生活中的數(shù)學,能否從具體情景中抽象出數(shù)學問題并加以解答是我們教者最應該研究的問題。這次活動我們主要從這個課題出發(fā),以4的乘法口訣一課的教學為切入點來共同研討這個問題。
    教學設計如下:
    單穎2009年9月。
    知識目標:讓學生利用4的連加和已學過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。能運用所學口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題。
    能力目標:引導學生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學生分析、綜合能力;提高學生的計算能力。
    情感目標:在數(shù)學游戲中讓學生體會數(shù)學存在于生活中,從而強化學習數(shù)學的興趣。“乘法口訣”他是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結晶,他可以培養(yǎng)學生愛國之心及自豪感。
    教學重點:自主編制4的乘法口訣并能熟練運用。
    教學難點:熟練運用口訣完成表內(nèi)乘法的計算,并能解決簡單的實際問題。
    教學關鍵:運用口訣計算表內(nèi)乘法。
    教具學具準備。
    多媒體課件、學生每人準備36個圓片。
    教學過程。
    一、情境引入觀察發(fā)現(xiàn)。
    2、看口訣寫出兩個乘法算式。
    三六十八四五二十。
    二、積極參與探究感受。
    1擺一擺。
    好,下面就請同學們拿出手中的圓片代替紅果擺擺看,開始擺好的同學請背手坐直。
    咱們一起看大屏幕,老師也來擺一擺,你在心里默默地數(shù)一數(shù),看看老師擺得對不對?和老師擺得一樣的同學請舉手。
    請仔細觀察這些糖葫蘆,你發(fā)現(xiàn)了什么?你能提出哪些數(shù)學問題?
    先請3名同學進行示范提問。
    指名匯報。如果有四個四個地數(shù)的時候請全班同學一起看著大屏幕四個四個數(shù)一遍開始。
    2、填一填。
    同學們數(shù)得都非常好,有信心把下面的表格填對嗎?開始填。填好的小朋友,請你想一想,表格中1表示什么?4表示什么?完整地說就是一串有4個紅果,誰能像老師這樣接著匯報下去?填對的請舉手。
    紅果有幾串。
    1
    紅果有幾個。
    4
    師:你為什么填得這么快,這么好?
    生:用數(shù)的,用加法,用乘法。
    3、寫一寫。
    請打開書20頁動手試一試。(板書如下)。
    1x4=一四得四。
    2x4=二四得八。
    3x4=三四十二。
    4x4=四四十六。
    4x5=(這里4表示什么四五二十5表示什么)。
    4x6=四六二十四。
    4x7=四七二十八。
    4x8=四八三十二。
    4x9=四九三十六。
    師:你們的辦法真好,老師真佩服你們,不過無論用什么方法算,都沒有背住口訣直接寫出答案快,口訣是我們古人智慧的結晶,所以老師希望你們能熟記口訣靈活運用。
    4、記一記。
    同學們剛才表現(xiàn)得太出色了,老師真佩服你們,下面咱們就比賽看誰最快把乘法口訣背下來(開始)。
    師:誰會背?(指名背、翻浪花背、開火車背、師生對口令、同桌對口令)。
    師:同學們口訣背得非常好,看大屏幕,你能根據(jù)四九三十六寫出另外一個乘法算式嗎?誰還想再來再來試一道(隨機出)。
    5、小結:這節(jié)課學了什么知識?
    三、運用知識解決問題。
    1、說一說。
    我們生活中還有哪些地方用到4的乘法口訣?你能像小熊這樣也編一首兒歌嗎?
    2、小法官判一判。
    3、連一連。
    小動物們也給小熊帶來氣球作為禮物,你能找找看這些氣球分別都是誰送的嗎?
    4、算一算(草莓圖)。
    5、巧手拼圖:
    生:在書上填寫,全班交流填寫結果。
    6、猜猜我是誰?4×8+4=4×()4×5-4=4×()。
    7、意外驚喜。
    四、全課總結概括新知。
    這節(jié)課你學會了哪些知識?有什么收獲?你有什么想提醒大家的?
    五、布置作業(yè)。
    數(shù)學日記:尋找生活中能用4的口訣解決的問題,寫一篇數(shù)學日記。
    三、由宋丹老師做本課的設計說明并同時由全組老師就說課內(nèi)容,并結合單老師的上課情況進行研討。
    說課內(nèi)容如下:
    一、單元教材分析。
    本單元是在學生學習了第一單元乘法的基礎上歸納出2-5的乘法口訣。教材由易到難,首先引入5的乘法口訣,然后引入2—4的乘法口訣,最后進行2-5的乘法口訣的綜合練習。教材每一部分內(nèi)容都是從學生熟悉的各種具體事物入手,引導學生在具體的情境中列出乘法算式,編制口訣,然后通過各種形式的練習、游戲等活動加強學生對乘法口訣的掌握和運用。
    教材以5的乘法口訣為基礎展開乘法口訣的學習,意在由簡單到復雜,讓學生從5的乘法口訣的編制過程中探索規(guī)律,尋找編制方法,進行自主編制出2-4的乘法口訣。
    二、本課教材分析。
    《小熊請客》選自北師大出版社二年上冊第二單元乘法口訣(一)的第六課時4的乘法口訣。他是在學生學習了5、2、3的乘法口訣的基礎上進行教學的,教材在這里用“小熊串紅果串請客”這一情境入手,引導學生自覺經(jīng)歷用4連加的過程,為編4的口訣做準備。在推導4的乘法口訣時,采用實踐探索法,讓學生感知知識的形成過程,讓學生學得有親切感。在交流總結時,引導學生總結出口決特點。
    三、學情分析。
    本單元是學生第一次系統(tǒng)學習乘法口訣,是在以第一單元學習相同加數(shù)連加和簡單乘法的基礎上學習的。由于乘法口訣與生活中的許多現(xiàn)象緊密聯(lián)系,并且前面已經(jīng)學習了2、3、5的乘法口訣。因此進行本課的教學時,我創(chuàng)設了多種生活情境,充分利用學生已有的知識和生活經(jīng)驗,通過直觀的操作、演示等,讓學生在具體的情境中觀察、思考,嘗試用乘法口訣解決實際問題,加深對所學知識的理解。對于二年級的孩子來說,在短時間內(nèi)熟練記憶和運用乘法口訣可能有一定的困難,教學時我選擇了一些生動活潑的情景和有趣的游戲進行練習和鞏固,幫助學生快速掌握4的乘法口訣。
    四、說教法、學法。
    根據(jù)教學內(nèi)容特點和學生的認識規(guī)律,在本節(jié)課的教學中,我始終堅持以教師的引領為主線,以學生的探究為核心,以發(fā)展學生的思維為目的,以培養(yǎng)學生的數(shù)學情感為契機,讓學生在做數(shù)學中學數(shù)學,在學數(shù)學中用數(shù)學,在用數(shù)學中愛數(shù)學。
    我的整個教學活動中都體現(xiàn)了趣味性:因為二年級的孩子對單純的學知識不是很感興趣,所以我把故事貫穿整個教學環(huán)節(jié),讓學生在愉快的氣氛中學知識,這也體現(xiàn)了“在快樂中學數(shù)學,學快樂的數(shù)學”這一教學理念。這樣的設計勢必會激起學生的學習興趣,讓學生在愉悅的氛圍中學到新知。
    對于新知識的教學我采用了“問題情景——建立模型——解釋應用”的數(shù)學活動貫穿始終,把原始的問題交給學生,讓學生自己去尋求數(shù)學問題,使學生自己動手,動腦,經(jīng)歷數(shù)學再發(fā)現(xiàn)的過程。從而培養(yǎng)他們善于發(fā)現(xiàn)、善于思考,敢于創(chuàng)新,主動獲取的精神,發(fā)展他們終身學習數(shù)學的愿望和能力。
    多媒體手段的運用給教學起到了錦上添花的作用。學習乘法口訣的整個過程是一個很長的記憶能力訓練的過程。意義識記的基礎是理解,機械識記的基礎是多次重復。對于低年級兒童來說,機械識記占優(yōu)勢,因此在反饋中充分利用這一特點,使用多種形式的口算訓練,,促使學生在練習中不斷加強對口訣的理解,從而熟記乘法口訣。
    五、教學目標。
    根據(jù)本冊教材的編寫意圖和特色,根據(jù)《小學數(shù)學課程標準》對這部分知識的要求,以及考慮到學生的發(fā)展情況,結合本節(jié)課的內(nèi)容,制定如下教學目標。
    知識目標:
    1、讓學生利用4的連加和已學過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。
    2、能運用所學口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題。
    能力目標:
    引導學生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學生分析、綜合能力;提高學生的計算能力。
    情感目標:
    1、在數(shù)學游戲中讓學生體會數(shù)學存在于生活中,從而強化學習數(shù)學的興趣。
    2、“乘法口訣”他是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結晶,他可以培養(yǎng)學生愛國之心及自豪感。
    (一)創(chuàng)設情境。
    我首先拿一只玩具小熊讓大家猜,并用小熊過生日用紅果招待朋友的故事情境導入,然后我用大屏幕出示主題圖,主題圖色彩鮮明, 在以往的基礎上,他們會很快去找主題圖上的數(shù)學信息,并展示給同學們。他們肯定會說:小熊串的紅果串,每串4個,他已經(jīng)穿了2串,他還要串也一定是4個4個串的,當然在這里也有可能有的同學會把老師剛才所說的小熊過生日用紅果招待朋友,小熊自己在家里串紅果串等等,說得很完整,這時老師也不要怕耽誤時間,讓他說沒關系的。此時,老師適時點播,小熊串一串需要4個紅果,那么2串、3串……9串呢?這時教者可出示“9串需要多少個紅果”的問題。
    設計理念:使學生一開始就有快樂的心情步入課堂,讓學生們興趣盎然。通過展示數(shù)學信息,也是在培養(yǎng)學生的語文表達能力,這樣做正做到了各學科之間的整合。
    (二)合作探究,構建新知,編制4的乘法口訣。
    1、 用你自己喜歡的方式數(shù)一數(shù)9串需要多少個紅果?
    在這里學生可能會用很多的方法,如:(1)4個4個的數(shù)(連加),(2)學生可能會運用學過的口訣把9串紅果分“堆”計算:如:5串一堆(有20個紅果),2串的2堆(每堆8個,2堆有16個)所以一共需要紅果36個;也可以3串3串分成3堆,每堆12個紅果,3堆一共有36(12+12+12)個紅果?!≈灰獙W生說出理由,教者都要給以肯定。
    設計理念:讓學生從中得到發(fā)現(xiàn)問題解決問題的快樂,從而樂學、愛學,這正是新課程標準所要求達到的。另外這種方法,也讓學生體驗算法多樣化,也能體會到運用已知去探索未知的思考方法。
    2、自己完成填一填。同桌交流所填的結果的正確性,并試著編制口訣。教者可巡視及時發(fā)現(xiàn)問題,并對口訣編制有困難的同學及時提示,使他們利用已有的知識正確編制口訣。小組交流怎樣推導4的乘法口訣的。
    3、匯報過程。說說你是怎樣推導4的乘法口訣的。并填上結果及口訣。找出已學過的口訣,檢驗口訣編制的正確性。
    4 、怎樣記住4的口訣,小組共同探討方法,尋找捷徑。在這里我會出一個問題:老師在做4×6時忘記口訣了,不知道得多少怎么辦呢?讓同學們幫忙解決,同學們一聽,老師不會,讓我們幫忙解決,多么榮耀!他會躍躍欲試,積極思考,他們會告訴你很多方法,如:(1)可以用連加法就能算出;(2)4×5得20,20+4不就是4×6的結果嘛?(3)可以4個3加4個3……最后老師可以小結:同學們真聰明,想出這么多好辦法讓老師做出4×6的結果,但是老師還要說,如果你記住了口訣會更快的做出來是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就寫出4×6的結果了,所以我們一定要熟記乘法口訣,這樣提高我們的計算速度和計算的準確性。下面我們用已學過的方式記口訣,(1)開火車記憶口訣(2)師生對口令(3)同桌對口令,而后教者可以出幾道乘法題卡,以檢驗學生對口訣的掌握情況,教者在提問的過程中一定要做到心中有數(shù),看哪個孩子問題較大,并在適當?shù)臅r機給以彌補。
    設計理念:新知的探索主要是在學生自主學習、合作交流、共同探索中完成。這些都體現(xiàn)了數(shù)學課程標準所倡導的新的教學理念。這樣的教學過程是一個讓學生經(jīng)歷體驗的過程,多次的小組學習可以提高學生的合作能力,使學生具有團隊精神。
    (三)隨堂練習,鞏固新知,提高口訣的應用能力。
    1、組織學生分小組活動練習“說一說”數(shù)桌腿的活動,這個可以讓學生親自摸摸、數(shù)數(shù)強化對口訣的記憶。
    設計理念:強化記憶,讓學生感受數(shù)學就在我們身邊,生活中處處有數(shù)學。
    2、完成21頁的習題。
    可以這樣銜接:為了慶祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬還拿來了好多各色的氣球要送給小熊呢!他們都送了多少只呢?這時找到四名同學分別去這四個小動物,讓他們找到自己送給小熊的氣球。其他同學檢驗結果的正確性,讓他們感受發(fā)現(xiàn)的喜悅?!《旅娴?題是單純的計算題,直接讓學生做就不能激發(fā)學生的興趣,可以設計讓同學們進行奪氣球比賽,3題是看圖題,用大屏幕展示出來,要求學生不但說出算式,而且還要說出意義。從而培養(yǎng)學生說話的完整性及條理性。這道題可以設計成搶答題,哪一組的哪一個人搶答的最快就獎勵哪一組兩個氣球,最后評選出氣球最多的為優(yōu)勝組,每人獎本一個。為了讓1、2、3題銜接緊密可以這樣說:氣球終于準確無誤地送給了小熊,小熊非常感謝大家,他希望把氣球送給其他的小動物們,于是,他提議,進行上面兩項比賽。
    設計理念:這樣設計特別吸引學生的好奇心,恨不得馬上去參加這種學習活動,這正符合在玩中學、在學中玩的新課程理念。充分調動了學生的學習積極性,把枯燥的知識有聲有色的注入學生心田,極大地提高學生學習數(shù)學的興趣,增強學習數(shù)學的自信心。
    21頁下面的數(shù)學游戲,可以這樣進入?!”荣惤Y束,大家玩得正起勁,忽然發(fā)現(xiàn)主人公小熊不見了,只看見桌子上留了紙條,上面寫道:走過迷宮,你就能找到我,我們就能一起吃上酸甜可口的紅果串了。快來吧!
    設計理念:最后提到的紅果串其實也是一個小埋伏,這里邊有思考題,那就看時間而定了,這也正照應了開頭小熊用紅果串請客的主題。
    最后作業(yè)讓學生到生活中去尋找4的乘法。
    設計理念:這不但鞏固課上的知識,而且還培養(yǎng)了學生善于觀察身邊事物的能力,也使生活和數(shù)學緊密相連。
    四、研討記實:
    石淑萍:我覺得宋老師的設計注意了給學生創(chuàng)造生動活潑的生活情境,在單老師的課堂上我也看到了這樣的情境確實是學生喜聞樂見的,他們在快樂中學數(shù)學,學習興趣濃,學習效果好,值得我學習。
    張艷秋:整個教學活動中都體現(xiàn)了趣味性:因為二年級的孩子對單純的學知識不是很感興趣,所以教者把故事貫穿整個教學環(huán)節(jié),讓學生在愉快的氣氛中學知識,這也體現(xiàn)了“在快樂中學數(shù)學,學快樂的數(shù)學”這一教學理念。這樣的設計勢必會激起學生的學習興趣,讓學生在愉悅的氛圍中學到新知。
    單穎:課堂目標是構成課堂教學活動的首要成份和核心要素,是確定教學活動的內(nèi)容,選擇教學方式、方法的依據(jù),也是課堂教學活動的預期效果。如何確定一堂課的教學目標是一個很重要的問題,是教師教學預設的核心,直接關系著課堂的教學的效果。
    范敏:對于這組口算題的出示我以為非常必要。我通過蔣主任的幾次培訓和對數(shù)學課程標準的學習知道,預習對于學生學習數(shù)學的重要性,兩位老師都注意了對原有知識的復習,加強了新舊知識的聯(lián)系,也符合數(shù)學知識的連續(xù)性,是科學有效的教學行為。
    張艷秋:對于新知識的教學教者采用了“問題情景——建立模型——解釋應用”的數(shù)學活動貫穿始終,引導學生提出問題,把問題交給學生,使學生自己動手,動腦,經(jīng)歷數(shù)學再發(fā)現(xiàn)的過程。教師以學生的發(fā)展為主體,以學生的發(fā)展為目標,教師在重點地方加以引導,教師的主導作用與學生的主體作用得到充分的體現(xiàn)。從而培養(yǎng)他們善于發(fā)現(xiàn)、善于思考,敢于創(chuàng)新,主動獲取的精神,發(fā)展他們終身學習數(shù)學的愿望和能力。
    宋丹:在填表格這里我和單老師的做法不同,我主要讓學生多動手操作,從實際操作中自己總結規(guī)律,填寫表格。培養(yǎng)他們自己從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學的能力。
    單穎:我覺得教學4的乘法口訣而言,宋丹老師的那種設計確實是省時高效,但我想把我的設計想法和大家剖析一下,也不知道正確與否算是互相切磋吧。俗話說得好,教師不但是傳授給學生魚而是授之以漁,即方法,培養(yǎng)學生終身學習的能力。蘇霍姆林斯基也說過,在每個人的內(nèi)心深處都有一種根深蒂固的需要,即是希望自己是個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者,基于這一點,本學期我就給我班學生設立了一個長期的訓練目標,就是培養(yǎng)學生的提出問題、解決問題的能力,這也為下一步學習應用題教學打下堅實的基礎,所以我把開課的點不是打在填表發(fā)現(xiàn)規(guī)律,而是打在讓學生看圖提出問題、解決問題,講思考方法,我覺得雖然是一點一滴的創(chuàng)新和努力,滴水穿石,相信長此以往學生必然會主動地學習數(shù)學,其實數(shù)學就在我們身邊,就在我們的生活中,只要我們有一雙善于發(fā)現(xiàn)問題的眼睛,那樣學習才會是快樂的!另外我之所以這樣設計,就是針對咱們教材應用題訓練是個薄弱環(huán)節(jié),如果能像我這樣長此以往堅持下去,抓住一個細節(jié),一個契機反復訓練相信應用題教學勢必會水到渠成!
    張艷秋:不同的班級的特點不同,我覺得她們倆的做法都是可取的。
    范敏:教學方法可以說教無定法,只要你的教法能讓孩子們快樂學數(shù)學,能培養(yǎng)學生一定的數(shù)學能力,不同的方法都是好的。
    范敏:在單老師推導口訣的過程中,我有個疑惑。當你問到學生第一個算式的每個乘數(shù)的意義的時候,為什么不讓孩子同時編制出第一句口訣呢,我覺得這應該是一個完成的教學過程,否則很難理解這里你為什么要追問每個數(shù)字的含義。
    石淑萍:在背誦口訣的過程中我收獲很大,老師能設計很多方法讓孩子背誦口訣,有的方法是語文課讀詞語常見的方法,單老師能把不同學科的教學方法靈活運用注意了遷移,這做法很值得提倡。
    張艷秋:學習乘法口訣的整個過程是一個很長的記憶能力訓練的過程。意義識記的基礎是理解,機械識記的基礎是多次重復。對于低年級兒童來說,機械識記占優(yōu)勢,因此編制口訣后充分利用這一特點,使用多種形式的記憶口訣,如齊背口訣,睜眼閉眼游戲翻浪花游戲,對口令等,促使學生在練習中不斷加強對口訣的理解,從而熟記乘法口訣。
    石淑萍:老師教學時應注意細節(jié),如老師忘記了口訣這話問的不妥。
    范敏:不如改成小熊忘記了口訣行嗎?
    張艷秋:教學評價靈活多樣,體現(xiàn)了教者的基本功和靈活教學機智,如在學生匯報九串共多少個紅果時,有個學生說我是一個一個數(shù)出來的,教者及時評價你真是個細致又有耐心的孩子。這個方法雖然麻煩,但教者沒有打消孩子的積極性,而是給以及時的鼓勵。不足之處是課堂的教學時間安排不夠合理。
    宋丹:前面的練習過多,代表性的出一道就可以了。單穎老師注重培養(yǎng)學生提出問題,解決問題的能力。對學生的評價多樣化,針對不同的學生有不同的評語,激發(fā)學生的學習興趣。鼓勵學生算法多樣化,讓學生用自己喜歡的方法學習數(shù)學。
    范敏:我對課件的使用有點想法。就是當我看到練習中的動畫時覺得那小動物不停地動,是否能影響孩子們集中注意力去學習。我覺得多媒體課件的運用還是應該恰當。
    五、單穎老師的課后反思:
    讓學生主動學習生活中的數(shù)學。
    單穎2009年10月。
    在本節(jié)課的教學中,我始終堅持以教師的引領為主線,以學生的探究為核心,以發(fā)展學生的思維為目的,以培養(yǎng)學生的數(shù)學情感為契機,讓學生在做數(shù)學中學數(shù)學,在學數(shù)學中用數(shù)學,在用數(shù)學中愛數(shù)學。
    六、發(fā)揮教材的創(chuàng)造性資源預設問題情境。
    低年級學生參與數(shù)學活動,很少是因為認識上的需要,而是對數(shù)學活動本身感興趣。興趣是學生主動學習、積極思考、勇于探索的強大內(nèi)驅力。教學活動中能否能不斷激發(fā)興趣,使學生自始至終情緒高昂地主動參與學習,是提高教學質量的關鍵所在。這節(jié)課,我充分地利用了主題圖這個信息資源,創(chuàng)設了小熊生日,用紅果串糖葫蘆招待客人,這一數(shù)學信息,并讓學生借助圓片擺一擺,這樣設計有較高的趣味性,學生樂于接受,使數(shù)學學習更加生活化、情境化,拉近了學生與生活之間的距離,真正體現(xiàn)教學的藝術不在于傳授本領,更重要的在于激勵、喚醒、鼓舞。
    我的整個教學活動中都體現(xiàn)了趣味性:因為二年級的孩子對單純的學知識不是很感興趣,所以我把故事貫穿整個教學環(huán)節(jié),讓學生在愉快的氣氛中學知識,這也體現(xiàn)了“在快樂中學生活中的數(shù)學,學生活中快樂的數(shù)學”這一教學理念。這樣的設計勢必會激起學生的學習興趣,讓學生在愉悅的氛圍中學到新知。
    七、重視學生的體驗加強實際操作培養(yǎng)。
    數(shù)學概念是抽象的,而低年級學生的思維以具體形象思維為主,抽象能力較弱。本課教學充分利用教材中的信息,注重了學生對知識不是簡單的接受,而是從主體的主動建構。課堂上營造了比較愉悅的學習氣氛,學生的學習熱情高。
    1、對于新知識的教學我采用了數(shù)學活動貫穿始終的形式,把原始的問題交給學生,讓學生自己去尋求數(shù)學問題,使學生自己動手,動腦,經(jīng)歷數(shù)學再發(fā)現(xiàn)的過程。從而培養(yǎng)他們善于發(fā)現(xiàn)、善于思考,敢于創(chuàng)新,主動獲取的精神,發(fā)展他們終身學習數(shù)學的愿望和能力。課堂上我讓學生邊擺學具邊填表,學生的實際操作,參與了獲取知識的全過程,從而培養(yǎng)了學生主動獲取知識的能力,也為培養(yǎng)學生推理能力、抽象能力打下基礎。
    2、多媒體手段的運用給教學起到了錦上添花的作用。學習乘法口訣的整個過程是一個很長的記憶能力訓練的過程。意義識記的基礎是理解,機械識記的基礎是多次重復。對于低年級兒童來說,機械識記占優(yōu)勢,因此在反饋中充分利用這一特點,使用多種形式的口算如:對口令、開火車、翻浪花讀等訓練,,促使學生在練習中不斷加強對口訣的理解,從而熟記乘法口訣。我在教學的最后的環(huán)節(jié)設計了很多的數(shù)學游戲,想以此展現(xiàn)學生獨特的方法和策略。說一說”數(shù)桌腿的活動,我巧妙地把它編制成兒歌,這時也可以讓學生親自摸摸、數(shù)數(shù)強化對口訣的記憶。也讓學生感受數(shù)學就在我們身邊,生活中處處有數(shù)學。如連一連、巧手拼圖、猜猜我是誰、意外驚喜等設計特別吸引學生的好奇心,恨不得馬上去參加這種學習活動,這正符合在玩中學、在學中玩的新課程理念。
    三、注重過程性評價,體現(xiàn)出評價的層次性和激勵性.
    1、在教學設計當中根據(jù)教學內(nèi)容,教學目標和知識發(fā)展的進程,有目的的分段設計評價,使得學生將實現(xiàn)全程的目標劃分成幾個階段性目標,再逐步完成.在完成的過程中,因階段性的勝利,激發(fā)起更強烈的興趣和進取心.如,"初步感知4連加"自填表格正確時,獲得1顆智慧星;"自編口訣"正確又獲1顆智慧星;運用口訣口算順利正確的,再次獲得1顆智慧星!從初步感知,自編口訣到應用口訣,評價貫穿教學主線始終,在自編口訣的環(huán)節(jié)設計上,讓不同層次的孩子都能從自身能力出發(fā),通過不同方式的學習活動,或獨立研究或合作討論或得到指導幫助,滿足孩子心中的成就感,幫助他們建立良好的自信心.評價激勵不同層次的孩子們不斷進步,感受著屬于自己的那一份份進步,成功的喜悅,極大的調動了師生參與學習活動的積極性,提高了課堂教學的有效性.
    2、在教學中,及時恰當?shù)膶W生進行評價.
    一次精彩的發(fā)言,一個獨到的見解,一回勇敢的嘗試,一次進步的努力……都應當及時抓住閃光的一刻,恰當有效的進行評價,即使是錯誤亦或不夠準確的理解,也應當鼓勵孩子正視自己的錯誤和不足,形成對數(shù)學積極的情感,態(tài)度和價值觀,幫助孩子認識自我,樹立信心.在評價主體和評價方式方法上,以學生獨立探索或在師生中,小組內(nèi),同桌間進行探討交流,互助合作等多種形式方法相結合,層層深入開展學習活動,給每個學生展示自我,發(fā)展自我的舞臺,讓不同的人得到不同的發(fā)展,優(yōu)化學習過程,運用學生自評,小組互評,師生評生生評,集體評價等多種方式,評價可以運用誠懇的語言也可以是幾個簡單的動作,一個贊許的微笑,驚喜的面容,頻頻贊同的點頭,驕傲的大拇指等,使得此時"無聲勝有聲".學生在學習活動中點點頭,握握手,拍拍小胸脯,都是一些很簡單的動作,但那卻是孩子們用喜歡的方式肯定自己,建立信心,使學生在評價中獲得成功的體驗,提升學生自我效能感.
    總之,這節(jié)課,充分調動了學生的學習積極性,把枯燥的知識演繹得有聲有色,真正實現(xiàn)了讓學生主動學習生活中的數(shù)學。我也會在在反思中探索,在探索中提升,當我看到我學生通過探究而豁然開朗的目光時,我知道,是不斷的反思與探索讓我看到了新理念下的新課。
    六、蔣主任的點評:
    二年級組的活動本身就突出了實效、有效和高效。他們圍繞“讓學生在生活情境中主動學習數(shù)學”這個主題展開研討,提出了很多有針對性的問題并找到了解決的辦法,在對教法和學法的剖析上達成了共識。
    小熊請客教案設計篇六
    1、讓幼兒熟悉各種動物愛吃的食物以及有關動物的動作。
    2、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
    1、有關動物玩具和它們愛吃食物的圖片。
    2、貼絨教具、動物頭飾。
    1、熟悉各種動物愛吃的食物,培養(yǎng)幼兒愛魂品質。
    教師:今天小熊要請客,我們大家?guī)退胂胝堈l呢?(小兔、小狗。)你們知道這些小動物愛吃些什么呢?(小兔愛吃蘿卜、小狗愛吃骨頭、小貓。)客人馬上就要到了,小熊還沒準備好,我們幫助他準備準備,好不好?(接著師生共同準備)我講動物的名字,小朋友找出這些動物愛吃的東西(畫有食物的圖片)。
    教師:小熊自己愛吃什么?(這兒有一罐蜜,小熊最愛吃。)。
    2、讓幼兒模仿小動物動作,學會禮貌待人。
    教師:客人都是怎么來的呢?現(xiàn)在請xx小朋友扮演小熊,老師扮演小貓,其他小朋友認真看??赐曛?,請其他小朋友戴好頭飾,扮小動物來表演。
    小貓說:“喵!喵!喵!(模仿小貓的動作和叫聲)我是小貓,今天小熊來請客,邀請我到他家里去,有吃有玩又唱歌,真呀真快樂!(小貓做敲小熊門的動作)小熊、小熊來開門,我是你的好朋友小貓。喵!喵!”
    小熊說:“歡迎你!歡迎你!”(開門動作)。
    小貓說:“一點禮品送給你?!?BR>    小熊一邊接過禮品,一邊說:“謝謝你!請你吃東西,請你吃你啊喜歡的小魚?!?BR>    小貓說:“小熊,小熊別著急,等幾位小客人一起來,一起吃,現(xiàn)在先做準備?!?BR>    小熊、小貓一起說:“對!對!我們一起來做準備?!?擦桌子、抹凳子)。
    3、結束部分,幼兒自己表演。
    教師充分調動幼兒的積極性、主動性,力求動作逼真,學會禮貌用語,最生教師做總結。
    游戲結束后要求幼兒一起整理好玩具,培養(yǎng)他們熱愛勞動,愛護玩具的品質。
    小熊請客教案設計篇七
    《小熊請客》選自北師大出版社二年上冊第二單元乘法口訣(一)的第六課時。4的乘法口訣。它是在學生學習了5、2、3的乘法口訣的基礎上進行教學的,教材在這里用“小熊串紅果串請客”這一情境入手,引導學生自覺經(jīng)歷用4連加的過程,為編4的口訣做準備。在推導4的乘法口訣時,采用實踐探索法,讓學生感知知識的形成過程,讓學生學得有親切感。在交流總結時,引導學生總結出口決特點。
    知識目標:
    1、讓學生利用4的連加和已學過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。
    2、能運用所學口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題。能力目標:引導學生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學生分析、綜合能力;提高學生的計算能力。
    情感目標:
    1、在數(shù)學游戲中讓學生體會數(shù)學存在于生活中,從而強化學習數(shù)學的興趣。
    2、“乘法口訣”它是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結晶,它可以培養(yǎng)學生愛國之心及自豪感。
    3、教學重點:4的乘法口訣的得出與掌握。
    4、教學難點:熟練運用口訣完成表內(nèi)計算,解決實際問題。
    根據(jù)教學內(nèi)容特點和學生的認識規(guī)律,創(chuàng)設“小熊請客”的情境,通過觀察發(fā)現(xiàn)信息,表達信息,并借助乘法意義編制口訣,而且通過“開火車”和“對口令”等多種形式,觀察學生記憶口訣的流暢性和了解口訣記憶的準確程度。同時在教學中,注意獨立思考,小組交流的學習形式的交互運用,達到發(fā)展智力,培養(yǎng)學生有條理地思考問題的習慣和初步的推力能力的目標。培養(yǎng)學生在具體情境中學會推導、理解、應用。
    小熊玩具、“小熊請客”主題圖,試題卡、幻燈片、氣球……
    (一)創(chuàng)設情境
    我首先拿一只玩具小熊讓大家猜,并用小熊過生日用紅果招待朋友的故事情境導入,然后我用大屏幕出示主題圖,主題圖色彩鮮明,在以往的基礎上,他們會很快去找主題圖上的數(shù)學信息,并展示給同學們。他們肯定會說:小熊串的紅果串,每串4個,他已經(jīng)穿了2串,他還要串也一定是4個4個串的,當然在這里也有可能有的同學會把老師剛才所說的小熊過生日用紅果招待朋友,小熊自己在家里串紅果串等等,說得很完整,這時老師也不要怕耽誤時間,讓他說沒關系的。此時,老師適時點播,小熊串一串需要4個紅果,那么2串、3串……9串呢?這時教者可出示“9串需要多少個紅果”的問題。
    設計理念:使學生一開始就有快樂的心情步入課堂,讓學生們興趣盎然。通過展示數(shù)學信息,也是在培養(yǎng)學生的語文表達能力,這樣做正做到了各學科之間的整合。
    (二)合作探究,構建新知,編制4的乘法口訣。
    1、用你自己喜歡的方式數(shù)一數(shù)9串需要多少個紅果?
    在這里學生可能會用很多的方法,如:
    (1)4個4個的數(shù)(連加);
    (2)學生可能會運用學過的口訣把9串紅果分“堆”計算:如:5串一堆(有20個紅果),2串的2堆(每堆8個,2堆有16個)所以一共需要紅果36個;也可以3串3串分成3堆,每堆12個紅果,3堆一共有36(12+12+12)個紅果。只要學生說出理由,教者都要給以肯定。
    設計理念:讓學生從中得到發(fā)現(xiàn)問題解決問題的快樂,從而樂學、愛學,這正是新課程標準所要求達到的。另外這種方法,也讓學生體驗算法多樣化,也能體會到運用已知去探索未知的思考方法。
    2、自己完成填一填。同桌交流所填的結果的正確性,并試著編制口訣。教者可巡視及時發(fā)現(xiàn)問題,并對口訣編制有困難的同學及時提示,使他們利用已有的知識正確編制口訣。小組交流怎樣推導4的乘法口訣的。
    3、匯報過程。說說你是怎樣推導4的乘法口訣的。并填上結果及口訣。找出已學過的口訣,檢驗口訣編制的正確性。
    4、怎樣記住4的口訣,小組共同探討方法,尋找捷徑。在這里我會出一個問題:老師在做4×6時忘記口訣了,不知道得多少怎么辦呢?讓同學們幫忙解決,同學們一聽,老師不會,讓我們幫忙解決,多么榮耀!他會躍躍欲試,積極思考,他們會告訴你很多方法,如:
    (1)可以用連加法就能算出;
    (2)4×5得20,20+4不就是4×6的結果嘛?
    (3)可以4個3加4個3……
    最后老師可以小結:同學們真聰明,想出這么多好辦法讓老師做出4×6的結果,但是老師還要說,如果你記住了口訣會更快的做出來是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就寫出4×6的結果了,所以我們一定要熟記乘法口訣,這樣提高我們的計算速度和計算的準確性。下面我們用已學過的方式記口訣:
    (1)開火車記憶口訣;
    (2)師生對口令;
    (3)同桌對口令,而后教者可以出幾道乘法題卡,以檢驗學生對口訣的掌握情況,教者在提問的過程中一定要做到心中有數(shù),看哪個孩子問題較大,并在適當?shù)臅r機給以彌補。
    設計理念:新知的探索主要是在學生自主學習、合作交流、共同探索中完成。這些都體現(xiàn)了數(shù)學課程標準所倡導的新的教學理念。這樣的教學過程是一個讓學生經(jīng)歷體驗的`過程,多次的小組學習可以提高學生的合作能力,使學生具有團隊精神。
    (三)隨堂練習,鞏固新知,提高口訣的應用能力。
    1、組織學生分小組活動練習“說一說”數(shù)桌腿的活動,這個可以讓學生親自摸摸、數(shù)數(shù)強化對口訣的記憶。
    設計理念:強化記憶,讓學生感受數(shù)學就在我們身邊,生活中處處有數(shù)學。
    2、完成21頁的習題。
    可以這樣銜接:為了慶祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬還拿來了好多各色的氣球要送給小熊呢!他們都送了多少只呢?這時找到四名同學分別去這四個小動物,讓他們找到自己送給小熊的氣球。其他同學檢驗結果的正確性,讓他們感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。而下面的2題是單純的計算題,直接讓學生做就不能激發(fā)學生的興趣,可以設計讓同學們進行奪氣球比賽,3題是看圖題,用大屏幕展示出來,要求學生不但說出算式,而且還要說出意義。從而培養(yǎng)學生說話的完整性及條理性。這道題可以設計成搶答題,哪一組的哪一個人搶答的最快就獎勵哪一組兩個氣球,最后評選出氣球最多的為優(yōu)勝組,每人獎本一個。為了讓1、2、3題銜接緊密可以這樣說:氣球終于準確無誤地送給了小熊,小熊非常感謝大家,他希望把氣球送給其他的小動物們,于是,他提議,進行上面兩項比賽。
    設計理念:這樣設計特別吸引學生的好奇心,恨不得馬上去參加這種學習活動,這正符合在玩中學、在學中玩的新課程理念。充分調動了學生的學習積極性,把枯燥的知識有聲有色的注入學生心田,極大地提高學生學習數(shù)學的興趣,增強學習數(shù)學的自信心。
    21頁下面的數(shù)學游戲,可以這樣進入。比賽結束,大家玩得正起勁,忽然發(fā)現(xiàn)主人公小熊不見了,只看見桌子上留了紙條,上面寫道:走過迷宮,你就能找到我,我們就能一起吃上酸甜可口的紅果串了??靵戆?!
    設計理念:最后提到的紅果串其實也是一個小埋伏,這里邊有思考題,那就看時間而定了,這也正照應了開頭小熊用紅果串請客的主題。
    最后作業(yè)讓學生到生活中去尋找4的乘法。
    設計理念:這不但鞏固課上的知識,而且還培養(yǎng)了學生善于觀察身邊事物的能力,也使生活和數(shù)學緊密相連。
    電子板書設計:
    小熊請客
    1×4=4一四得四
    2×4=8二四得八
    3×4=12三四十二
    4×4=16四四十六
    4×5=20四五二十
    4×6=24四六二十四
    4×7=28四七二十八
    4×8=32四八三十二
    4×9=36四九三十六
    小熊請客教案設計篇八
    1.初步理解減法的含義。
    2.掌握5的減法,認識“-”。
    “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾。
    每人一份操作卡片及玩具卡片。
    教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?
    幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.
    教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。
    理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了。
    幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。
    建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。
    “數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數(shù)學知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。
    小熊請客教案設計篇九
    1、學習6以內(nèi)的數(shù)數(shù),能將數(shù)字符號與具體數(shù)量相對應。
    2、提高幼兒對數(shù)學課程的興趣。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1、小熊、貓、小雞、兔子圖片各一。
    2、圖:三條魚、四條蟲、兩個紅蘿卜。
    3、1~6數(shù)字卡片三份及教學課件。
    1、教學課件。
    (1)我是小熊笨笨,今天是我的生日,我要去請我的好朋友!
    (2)我要先去請小貓。
    (3)我要去請小雞。
    (4)我要去請小白兔。
    (5)小熊給自己的好朋友準備了好吃的分別是魚、毛毛蟲、紅蘿卜。
    (7)教師與幼兒一起完成教學課件。
    2、幼兒操作。
    (1)教師出示教具,幼兒進行操作,教師指導。
    (2)教師對幼兒的操作進行表揚及獎勵。
    小朋友太聰明了,那這下和我的朋友一起看看你們的禮物是什么?讓老師帶我們?nèi)ソ淌铱纯窗?
    小熊請客教案設計篇十
    1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
    2、活動前讓幼兒了解故事內(nèi)容、及排練好《小熊請客》的表演。
    一、,出示字卡小熊請客進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
    第一階段預設活動目的:
    1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內(nèi)容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。
    2、掌握各角色的對話及動作。
    3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。
    4、培養(yǎng)幼兒看表演的好習慣。
    1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
    2、活動前讓幼兒了解故事內(nèi)容、及排練好《小熊請客》的表演。
    一、,出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
    二、第一遍觀看表演,并提問。
    1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。
    2、剛才表演的叫什么?
    三、第二遍觀看表演。
    1、表演中講了一件什么事呢?
    2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)。
    四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。
    1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?
    鼓勵幼兒用動作、語言表現(xiàn)各種動物。
    2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?
    請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。
    五、幼兒分大組表演,教師指導。
    1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。
    2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn)各角色。
    六、結束。
    師:今天,我們觀看了表演《小熊請客》,也表演了一會兒,下次,我們也來表演好嗎?反饋:
    幼兒對這個故事的主要情節(jié)已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協(xié)商能力還得有所加強。
    第二階段預設活動目的:
    1、能在語言、動作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。
    2、讓幼兒學會與同伴協(xié)商、輪流扮演角色合作游戲。
    3、知道沒輪到自己表演應等待,養(yǎng)成等待的意識。活動準備:同第一次?;顒舆^程:
    一、引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    師:上次,我們看了什么表演?《小熊請客》,今天我們一起來表演好嗎?
    二、回憶上次游戲時出現(xiàn)的'情況。
    1、個別角色的扮演者未能按順序出場。
    2、表演時不夠大膽,各角色的性格特征表現(xiàn)的不夠突出。
    三、學習用各種手段表現(xiàn)角色的性格特征。
    1、音色、語調。
    (1)、小熊:聲音粗、憨厚、速度慢、聲音低。(2)、狐貍:聲音尖、圓滑、騙人的語調。
    2、動作。
    (1)、小動物們高興、害怕、緊張、勝利的動作。(2)、狐貍的動作。
    狡猾、眼珠轉、斜看人等動作。
    四、提出本次活動的要求。
    1、運用多種手法表現(xiàn)各種角色的性格特征。
    2、能和同伴合作、協(xié)商分小組進行表演。
    3、愛護游戲材料,不影響同伴。
    五、幼兒分小組游戲,教師指導。
    1、重點引導幼兒在語氣、聲調上表現(xiàn)角色的特征。
    2、幫助能力弱的幼兒如:曉玲、志涵等幼兒找同伴合作表演。
    3、提醒已表演完的幼兒交換頭飾再次表演。
    4、提醒文龍、黃薪等沒輪到自己應等待不影響同伴表演。
    六、評價及小結。
    1、請個別能力強的幼兒說說自己和同伴的游戲情況。
    2、教師小結。反饋:
    有了上次表演的經(jīng)驗,孩子們的興致都比較高,能與同伴協(xié)商選擇角色。原來會表演的幼兒帶動其他的幼兒指導他們表演。孩子的表演能力,協(xié)商能力都有了提高。
    第三階段:預設活動目的:
    1、繼續(xù)學習協(xié)商、合作、分配角色,并運用多種手法表現(xiàn)角色的特征。
    2、能利用補助材料創(chuàng)設游戲材料場景有表情的表演。
    3、培養(yǎng)幼兒的表演欲望和自信心。活動準備:同上一周,并添加補助材料。活動過程:
    一、交代任務,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    二、回憶上次幼兒的不足,提出本次游戲要求。
    1、能運用補助材料布置游戲場景后開展游戲。
    2、能大膽的運用多種手法表現(xiàn)角色的特征。如:語氣、聲調等。
    3、與同伴協(xié)商分配游戲角色。
    三、幼兒布置游戲場景開展游戲,教師指導。
    1、自由結組協(xié)商分配角色,每組選擇一個負責人。
    2、共同協(xié)商并分工布置游戲場景。
    3、沒輪到表演的演員要在一旁等候,不影響他人。
    4、演好后共同收拾游戲材料,道具。
    5、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn),或請能力強的幼兒帶領他們表演。
    四、活動評價。
    重點評價幼兒布置場景及表演情況進行評價。
    反饋:幼兒在游戲中比上次玩得更有經(jīng)驗,他們能大膽的通過協(xié)商進行分組表演,而且合作的也比較愉快,利用輔助材料創(chuàng)設游戲環(huán)境時有個別幼兒還具有一定創(chuàng)造性,如他會利用瓶罐當作禮物。
    第四階段:預設活動目的:
    1、學習創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    2、能較客觀地評價自己和他人的表演,聽取別人對表演有幫助的建議,不斷提高表演水平。活動準備:
    同第三次,并添加其它動物的頭飾?;顒舆^程:
    一、回憶上次中的不足,提出本次活動要求:
    1、能大膽地創(chuàng)編故事情節(jié)。
    2、學習較客觀的評價自己或同伴的游戲情況。
    3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒等待得意識。
    二、幼兒游戲,教師指導。
    1、幫助能力弱的幼兒布置游戲場景。
    2、鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)創(chuàng)編故事情節(jié)。
    3、提醒游戲保護游戲材料。
    三、游戲結束,并評價。
    反饋:這次游戲,流動表演的幼兒交往能力有了一定的提高,能主動的參與游戲,在表演中能用形象生動的語言、動作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗進一步的豐富。
    附:
    有一只狐貍又懶又饞,誰都討厭他。有一天,他在大樹底下睡懶覺。一覺醒來,看見小貓咪提著一包點心,從身邊走過,忙叫起來:“小貓咪,你到哪里去?”小貓咪說:“今天小熊請客。我們到他家去,又吃又玩又唱歌,真呀真快活!”狐貍說:“你帶我一起去吧!”小貓咪說:“你不做工,還想白白吃東西,我才不帶你去呢?!闭f著跑掉了。
    狐貍忽然看見小花狗帶著一件禮物走過去。狐貍忙叫:“小花狗,你到哪里去?”小花狗說:“今天小熊請客。我們到他家去,又吃又玩又唱歌,真呀真快活!”狐貍說:“你帶我一起去吧!”小狗說:“你不做工,還想白白吃東西,哼!我才不帶你去呢!”說著撒開腿跑掉了。
    狐貍看見小公雞來了,懷里還抱著一包禮物。狐貍忙叫:“小公雞!今天你打扮得那么漂亮,要到哪里去呀?”小公雞說:“今天小熊請客。我們到他家去,又吃又玩又唱歌,真呀真快活!”狐貍說:“你帶我一起去吧!”小公雞說:“你自己不做工,還想白白吃東西,哼!我才不帶你去呢?!闭f著飛快地跑掉了。狐貍很生氣,嘴里叫著:“你們不帶我去,我偏要去?!闭f著,朝小熊家走去。
    小熊正在家里忙著。小貓咪頭一個來敲小熊家的門。小熊打開門,請小貓咪進來,又把門關好。小貓咪把點心送給小熊。小熊說:“謝謝你,我也請你吃東西。肉骨頭、小蟲和小魚,隨便吃點,別客氣?!毙∝堖湔f:“肉骨頭、小蟲我不愛吃,小小魚兒我最歡喜?!毙∝垊傋聛?,小花狗來了,他也把帶來的禮物送給小熊。小熊說:“謝謝你,我也請你吃東西。肉骨頭、小蟲和小魚、隨便吃點,別客氣?!毙』ü氛f:“小蟲、小魚我不愛吃,肉骨頭我最喜歡!”這時候小公雞也來了。他把禮物送給小熊,小熊說“謝謝你,我也請你吃東西?!毙」u說:肉骨頭、小魚我不愛吃,小小蟲兒我最喜歡!”
    正在這時,狐貍來了,把門敲得咚咚響,一邊敲,一邊叫:“快開門!把好吃的東西都拿來!”小熊想出了一個辦法,對小貓咪、小花狗、小公雞說:“我屋里有些石頭,分給你們,等我一開門,你們就一塊拿石頭扔他!”大家說:“好!”小熊把門剛一打開,狐貍一進門就喊:“快把好吃的東西拿來!”“給你!給你!給你!”大家一邊喊著,一邊向狐貍扔石頭。狐貍抱著頭直叫,“痛死我哄!”他連忙夾著尾巴跑掉了。
    小熊請客教案設計篇十一
    目標:
    1.初步理解減法的含義。
    2.掌握5的減法,認識“-”。
    準備:
    “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾。
    每人一份操作卡片及玩具卡片。
    過程:
    1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數(shù)量之間的關系。
    教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?
    幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.
    2.創(chuàng)設情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應,理解剪發(fā)的意義。
    教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。
    理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了。
    3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?
    4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。
    建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。
    反思:
    “數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數(shù)學知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。
    小熊請客教案設計篇十二
    3、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
    4、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
    小熊卡片食物表格水果圖片ppt操作卡片若干。
    1、出示小熊動物卡片。
    t:這是誰呀?
    2、出示老鼠圖片。
    t:他邀請了誰呀!小熊還邀請了誰呢?
    3、依次出示小猴、小豬的圖片。
    4、出示水果圖片蘋果、香蕉、西瓜。
    t:小老鼠說,我想吃紅色的果果。
    小猴說:我想吃黃色的果果。
    小豬說:我想吃綠色的果果。
    t:小朋友們:小老鼠想吃什么?什么水果是紅色的呢?
    小猴想吃什么?什么水果是黃色的呢?小豬又想吃什么呢?什么水果是綠色的呢?
    t:寶寶們,今天我們認識了紅色、黃色、綠色。誰喜歡吃紅色的水果?誰喜歡吃黃色的水果?誰喜歡吃綠色的水果呢?寶寶們真聰明!
    利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
    小熊請客教案設計篇十三
    1、了解小貓、小狗、小兔幾種小動物的食性,喜歡聽故事。
    2、感受朋友友好相處的快樂。
    3、在日常生活中學會請客、做客的簡單禮節(jié)。
    1、小熊、小貓、小狗、小兔頭飾。
    2、小魚、肉骨頭、胡蘿卜圖片。
    1、引導幼兒看掛圖、聽故事、了解故事內(nèi)容。
    (1)小朋友你們最喜歡吃什么食物?激發(fā)幼兒對故事的興趣。
    小熊今天也要請客,它準備了許多好吃的食物,他要請誰呢?
    (2)教師利用掛圖講故事,提問:小貓來了,小熊要請他吃什么呢?
    小狗來了,小熊要請他吃什么呢?
    小兔來了,小熊要請他吃什么呢?
    三個小動物最后對小熊說什么呢?為什么要這么說?
    知道做客吃飯時,不能自己下手拿,不能站在。
    板凳上伸手自己夾,應讓媽媽或其他人幫忙夾。
    在自己的盤子內(nèi),不能把自己愛吃的全夾在自己盤子內(nèi)。
    做個文明有禮貌的小客人。
    請客時要熱情、有禮貌的招待來訪客人。,
    3、請幼兒分角色表演故事,學說禮貌用語。
    (1)教師請幾名幼兒戴上動物頭飾,分別扮演故事中的角色。
    (2)教師講故事,鼓勵幼兒模仿小動物進行對話,加強語言能力,提醒幼兒在表演時注意禮貌對話。
    通過學習《小熊請客》讓幼兒學會了一些簡單的禮貌用語,知道了幾種小動物的.食性,讓幼兒知道了請客、做客的簡單禮節(jié),要做一個文明禮貌的客人。同時體驗了表演的樂趣。