大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族(熱門22篇)

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    教案能夠提供教學評價的依據(jù),幫助教師改進教學效果。教師可以通過添加教學活動和教學資源來豐富教案內(nèi)容,提供更多的學習支持?!兑魳贰方贪阜段?BR>    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇一
    活動目標:
    1、學習8的組成,知道8分成兩份有7種分法。
    2、感受并體驗8的組成中所分的兩個部分數(shù)之間的互換關系。
    3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
    4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    活動準備:
    1、教學掛圖(一)中數(shù)字1-8及分合號若干套,放大的記錄單。
    2、幼兒用書第1頁的小橡皮圖卡8張,小盒子2個,記錄單人手一份。
    活動過程:
    一、幼兒分組操作活動。
    1、分橡皮。
    2、剪貼格子33、翻片片二、歸納總結8的分合記錄1、教師展示個別幼兒的分合記錄,引導幼兒檢查每一組的分合有沒有重復或遺漏,分和記的是否一樣。知道8的分成兩份有7種不同的答案。
    2、請幼兒根據(jù)記錄單上相像的兩組答案做出的.標記,說說8分成兩份的7個答案中分別有那兩組分合式是相像的。
    三、學習運用互換的方式省略幾組相關的分合式。
    1、引導幼兒討論:你覺得記錄單上的那幾組分合式可以省略,為什么?
    2、啟發(fā)幼兒思考并說出理由。(如3和5與5和3這兩組答案相像,可以將5和3省略,因為看到3和5就會想到5和3)四、引導幼兒相互交流與分享。
    1、請幼兒選擇1張自己做的記錄單,將該記錄單上的7組分合式全部剪開,并把兩組相像的調(diào)整到一起,再嘗試拿去幾組相關的分合式,最后將留下的分合式重新貼在白紙上,說說省略了那幾組分合式。
    2、展示個別幼兒重新調(diào)整黏貼后的記錄單,請幼兒猜測,并說出該張記錄單上省略了那幾組分合式。
    教學反思:
    在《等分》這一教學活動中,我以幼兒熟悉的故事導入,把幼兒帶進公平的情景中,使大部分幼兒的興趣很自然的被調(diào)動起來。再一個就是讓幼兒在活動中通過操作、探索、觀察、比較,掌握二等分、四等分的方法,在學習和探索中引導幼兒由淺入深,學習從不同角度、不同方向思考問題,能通過觀察、比較、類推、遷移等方法解決簡單的數(shù)學問題,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。在學習活動中,我本著以幼兒為主體的原則,讓幼兒親自動手去操作、去探索、去發(fā)現(xiàn)、去解決問題,我在操作活動中充當好支持者、合作者、引導者。幼兒通過操作和探索,自己找出了圖形二等分、四等分的分法,建立等分的概念。整個過程下來大部分幼兒的積極參與性還是比較高的,有個別兩三個幼兒不喜歡動腦筋探索,在以后應鼓勵幼兒大膽探索,不要太過于拘謹。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇二
    活動目標:
    1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小。
    2、更進一步得理解數(shù)數(shù)。
    3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
    活動注意:
    在數(shù)物時的手不要遮住圖案,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數(shù)數(shù)。
    活動準備:
    1、一張圖,上有20個蘋果、15個梨、10個香蕉,按每排5個用排列法排列。
    2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。
    活動過程:
    教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?
    幼兒;喜歡。
    教:那有些什么水果呢?
    幼:蘋果、香蕉、杏、還有…。
    教:那么多,哦那天水果王國給我送來了。
    幼:好看。
    教:想要嗎?
    幼:想。
    教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?
    幼;恩有蘋果……。
    教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?
    幼:好。
    (1、2、3、4、5、6、…)。
    教;哦蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,你也說我也說,那水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,xx你來吧)。
    xx幼:20個。
    教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。
    (一樣的依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)。
    教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一點呀?
    幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數(shù)的數(shù)字)。
    教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。
    (再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)。
    結束語:小朋友你們回家后再數(shù)一數(shù)別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數(shù)量大)。
    活動反思:
    在教學中組織數(shù)學活動,目的是在解決實際問題中,使學生體驗除法豎式抽象的過程;通過動手操作,使學生發(fā)現(xiàn)生活中有很多經(jīng)過平均分后還有剩余的現(xiàn)象,體會學習有余數(shù)除法的必要性,了解有余數(shù)除法豎式每步的含義;通過自主探索,發(fā)現(xiàn)余數(shù)和除數(shù)之間的關系,進一步理解余數(shù)的含義。
    1、引導學生體驗抽象除法豎式的過程。
    學生在學習表內(nèi)乘除法時,利用乘法口訣已經(jīng)能夠在算式上直接寫出得數(shù)。教材安排了“20個蘋果可以放幾盤”的“分蘋果”活動,列舉了四種解決這一問題的方法。在此基礎上,我創(chuàng)造性地改編了教材,引導學生按照自己的想法來分這些蘋果,結果自然出現(xiàn)了整除和有余數(shù)除法這兩種情況,進而再由對除法豎式有一定了解的學生介紹豎式計算,并且把豎式中的每一步所表示的含義和分蘋果的活動緊密聯(lián)系起來。
    2、在操作活動中抽象出有余數(shù)的除法。
    在第一次“每盤放5個”的分蘋果活動的基礎上,我組織了第二次活動“每盤放6個”,通過學生自己的操作活動,感知、體會有余數(shù)除法,發(fā)現(xiàn)可以放3盤,還余下2個,而這2個不能再繼續(xù)往下分,不然每盤就放得不一樣多了;體會到在日常生活中會遇到把一些物品平均分后有余數(shù)的情況,認識有余數(shù)除法。
    3、在探究中理解余數(shù)要比除數(shù)小,不斷發(fā)現(xiàn)有余數(shù)除法的試商方法。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇三
    一、活動目標:
    1、讓幼兒知道能兩兩匹配的數(shù)是雙數(shù),剩下一個不能兩兩匹配的數(shù)是單數(shù)。
    2、教幼兒能區(qū)別10以內(nèi)的單雙數(shù),學習兩個兩個地計數(shù)。
    二、活動準備:
    準備磁性教具:1-10的數(shù)字卡;一套水果圖片。
    三、活動過程:
    (一)開始部分。
    教師引導幼兒復習從1正數(shù)到10,然后從10倒數(shù)到1。
    (二)基本部分。
    1、教師出示水果圖片,引導幼兒先說出名稱,再數(shù)出是幾個?最后用相應的數(shù)字卡表示出來。
    2、教幼兒學習用筆把水果兩個兩個地圈起來,看看哪幾種水果剛好兩個兩個地圈好;哪幾種水果還掉有一個。
    3、圈起來后,告訴幼兒像剛好圈起來的水果數(shù)字2、4、6、8、10是雙數(shù);還剩一個沒有圈起來的水果數(shù)字1、3、5、7、9是單數(shù)。
    4、進一步引導幼兒學習區(qū)分單雙數(shù)并理解單雙數(shù)的含義。游戲:”手拉手“。
    請數(shù)名幼兒到前面來分成兩組,然后讓每組的幼兒兩兩進行手拉手,拉手后,看看哪組的幼兒剛好匹配成對,哪組卻剩有一人;最后說出哪組是單數(shù),哪組是雙數(shù)。
    5、利用游戲”數(shù)字寶寶回家“區(qū)別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    (1)引導幼兒在1-10的.數(shù)字中分別找出哪些數(shù)字是單數(shù),哪些數(shù)字是雙數(shù)。
    (2)練習看標記分類擺放單雙數(shù)。(”·“表示單數(shù),”··“表示雙數(shù))讓幼兒按標記把1-10數(shù)字卡送到單雙數(shù)的家。
    (三)結束部分:
    啟發(fā)幼兒到戶外找一找哪些東西是單數(shù),哪些東西是雙數(shù)。
    活動反思:
    本次活動中,幼兒的積極性比較高,但是過程中,老師說的太多,沒有讓幼兒充分的操作探索。活動中,可以請幼兒有兩次操作,第一次,讓幼兒用探索的方法來感受對稱剪紙;通過感受和對比,再整理幼兒的經(jīng)驗與對稱剪紙的方法,最后,再進行操作。而剪出更多的小人則作為提升,激起幼兒在以后區(qū)角中再次嘗試的興趣?;顒又?,老師只要抓住一兩個重點進行講解,盡量做到少而精,不然,反而束縛、誤導了幼兒的思維。而在活動中,也要盡量的多給幼兒探索、操作的時間。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇四
    《亂七八糟的魔女之城》是一個有趣的數(shù)學繪本,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經(jīng)各種困難和挑戰(zhàn)”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數(shù)學知識融人生動的故事情節(jié)中,使抽象的排序變得合理而有趣。根據(jù)大班幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗和學習特點,我們對繪本內(nèi)容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數(shù)學、語言等領域的內(nèi)容進行放大和加工,并努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。
    活動目標。
    1.了解故事內(nèi)容,感知和豐富詞匯,如“亂七八糟”等。
    2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。
    3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。
    4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。
    活動準備。
    1.經(jīng)驗準備:。
    (1)幼兒掌握ipad的基本操作方法,如點擊、拖動等。
    (2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。
    2.物質準備:。
    (1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,ipad26臺。
    (2)教師端flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端app軟件。
    活動過程。
    一、觀察繪本封面,感受無序之亂。
    1.看圖說話,初步感受。
    師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什么,畫面給人怎樣的感覺。
    幼兒看圖說話。教師恰當回應、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。
    2.了解書名,產(chǎn)生興趣。
    師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。
    過渡:今天,魔女城里發(fā)生了一件大事,想知道是什么大事嗎?
    二、聆聽故事開頭,產(chǎn)生游戲之欲。
    1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)。
    師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。
    2.師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!
    引導幼兒觀察游戲導圖:公主要救王子,必須經(jīng)過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。
    3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。
    過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?
    三、深人故事情境,體驗闖關之趣。
    (一)聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)。
    1.師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說―(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)。
    2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。
    3.交流、評價,圈畫規(guī)律。
    過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)。
    (二)看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)。
    1.師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?
    幼兒數(shù)一數(shù)。(點擊課件)。
    2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)。
    啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?
    3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)。
    小結:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)。
    幼兒跟隨節(jié)奏律動。
    (三)闖一闖,玩游戲:涂腳趾甲,過鱷魚河(二選一)。
    (點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規(guī)律涂漂亮,我就會為他讓路)。
    (點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)。
    師:小朋友們可以任選一條路闖關。
    2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)。
    游戲1:涂腳指甲(按顏色規(guī)律填充色塊)。
    游戲2:過鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)。
    3.分享闖關經(jīng)驗。
    小結與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關。讓我們繼續(xù)趕路吧!
    (四)試一試,玩游戲:整理房間。
    2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)。
    游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)。
    3.分享成功經(jīng)驗。
    小結:小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!
    四、創(chuàng)編規(guī)律,感悟有序之美。
    2.幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)。
    3.交流、評價。
    4.師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!
    幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇五
    活動目標:
    1、學習對應數(shù)量與數(shù)字1~10。
    2、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。
    3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    活動準備《數(shù)字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數(shù)字兒歌、教室里的各種物品、蠟筆、自制人物教具、籃子六個(在籃子上貼上1~10的數(shù)字)、自制花(花瓣上貼不同數(shù)量的小畫點)。
    活動過程:
    一、復習點數(shù)。
    1、出示1~10的掛圖。
    師:請小朋友一起來復習數(shù)數(shù),請看圖片,老師指到哪個東西就請小朋友數(shù)出來。
    2、點數(shù)實物。
    師:請小朋友們現(xiàn)在數(shù)一數(shù),我們教室里的桌子有幾張?黑板有幾個?玩具柜有幾個?……。
    二、教師導入,激發(fā)幼兒興趣。
    1、以情景引起幼兒興趣。
    師:告訴小朋友一個好消息,小豆豆明天要過生日,她想邀請小朋友們?nèi)⒓由胀頃?,你們想不想去?(幼兒回答)?BR>    師:那我們送小豆豆什么生日禮物呢?(幼兒自由回答)教師對幼兒的回答給予肯定。
    師:我們大家一起去采花,明天送給小豆豆,好不好?(幼兒回答)。
    師:小朋友們看,花園里開了這么多花(教師把花灑在桌面上)請小朋友看看這些花有什么不一樣嗎?(幼兒說)今天老師為小朋友們準備了一些漂亮的小籃子,大家仔細看一看,小籃子有什么不一樣?你發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒自由回答)教師及時給予肯定。
    師:下面小朋友們就去給小豆豆采花好不好?(幼兒回答)。
    2、幼兒開始游戲(采花)。
    活動結束:
    采花結束后,教師要找幼兒說一說:”你們采了幾朵花?采花過程中你發(fā)現(xiàn)了什么?(只要能說出點子和數(shù)字一樣或數(shù)字和點子一樣就可以了?)。
    活動反思。
    我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們?nèi)紝W會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇六
    活動目標:
    1、感知序數(shù)的方向性,初步使用序數(shù)詞來表示物體的位置。
    2、體驗數(shù)學游戲的快樂。
    活動過程:
    一、故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。
    教師:森林里有很多小動物,想開心的玩,看,它們玩的可開心了,這時候突然“咚”的一聲。天氣暗了下來,小動物們很是著急,不知道怎么辦才好,這時候黑暗里傳來了聲音,聽:小動物們,你們好,你們需要齊心協(xié)力完成闖關任務才能趕走黑暗,繼續(xù)游戲,一共有三關,努力吧,于是小動物就開始闖關了。
    二、左右序數(shù)。
    教師:小朋友看,這是第幾關?(第一關)看,小動物代表隊已經(jīng)排著整齊的隊伍來到了第一關的闖關場地,我們先來看看小動物代表隊有幾只小動物?(5只)一起數(shù)一數(shù)。接下來該完成闖關任務了,你們愿意幫助他們嗎?我們來聽一聽:本關有三個任務需要完成,我們先來聽聽任務一是什么:從左向右第5個小動物是誰?再來聽一聽任務二:從右向左第5個小動物是誰?任務三:某某在什么位置?我們完成任務了嗎?聽:恭喜闖過第一關。
    三、上下序數(shù)。
    教師:該第幾關了?(第二關)小動物進入了第二關的闖關場地,這次的隊形和剛才的一樣嗎?(不一樣)這次排著縱隊來了,我們聽一聽這關的任務,聽:本關有三個任務,我們來聽一聽第一個任務:從上往下誰是第四?任務二:從下往上某某排第幾?任務三?某某在什么位置?聽:恭喜闖過第二關。
    四、空間序數(shù)。
    教師:小朋友真棒已經(jīng)幫助他們闖過了前兩關,接下來該進入第幾關了?“(第三關)聽一聽第三關的闖關任務:歡迎進入第三關,在您面前的就是一座漂亮的`房子,請根據(jù)我的要求找到相應的房間,任務一:某某住在第二層第一間,請進入你的房間。任務二:某某住在第一層第5間,請住進房間。任務三:小花住在那個房間?聽:恭喜闖過第三關。闖關成功。
    五、操作活動。
    小朋友太棒了,為小動物做了這么多的事情,你們看,黑暗趕走了么?黑暗趕走了,他們又再快樂的游戲了。小動物們非常感謝中一班的小朋友,于是給你們每個小朋友都帶了兩個禮物,想要么?我們看看是什么禮物,為了讓你們的禮物也有一個家,老師給每小朋友準備了一座城堡,看,現(xiàn)在就請小朋友把禮物送進城堡里,首先我們先把送進去,送到第二層第五間,第二個禮物小朋友可以把它送到你喜歡的房間里,誰能告訴老師你送到了那個房間?舉手回答,四個組的小朋友可以互相說一下一下自己把禮物送到了那個房間。
    教學反思:
    整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,活動的目的基本達到,大部分孩子都能掌握按規(guī)律排序?;顒拥倪^程能兼顧全體幼兒的需要,注意幼兒的個體差異,讓每個幼兒都有成功和進步的體驗。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇七
    活動目標:
    1、復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。
    2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    活動準備:
    算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標記、沙包(上面有數(shù)字)、簍子(有數(shù)字1d10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。
    活動過程:
    一、導入游戲。
    師:今天天氣真好讓我們開著汽車一起到數(shù)學宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開汽車進活動室)。
    師:數(shù)學宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號。
    師:汽車停好了,我們一起進數(shù)學宮吧。
    二、闖關游戲。
    1、錄音:歡迎來到數(shù)學宮,請闖第一關:對暗號。
    師:進數(shù)學宮還得闖關啊!讓我們看看闖關的要求是什么!
    師:老師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關成功。
    師:嘿!嘿!我說數(shù)字2。
    幼兒:嘿!嘿!我說數(shù)字6,2和6合成8。
    2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進入第二關:投擲。
    師:這一關的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。
    師:請小朋友算出沙包上的.得數(shù),然后站在線上投到相應的數(shù)簍子里。(幼兒分組檢查)。
    3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關吧!第三關:看誰報得多。
    師:這一關的要求是:聽一個數(shù),請你說說有哪些算式的得數(shù)等于它。
    4、錄音:祝賀你們闖關成功。博士爺爺還為你們準備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數(shù)一樣的就是爺爺送給你的禮物。
    三、結束部分。
    今天你們玩得開心嗎?
    那讓我們一起帶著禮物開著開汽車回家吧!
    活動反思:
    《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇八
    活動目標:
    1、發(fā)現(xiàn)以自身為中心的左右。
    2、發(fā)現(xiàn)以客體為中心的左右。
    活動準備:
    海綿紙做紅、綠兩種手鐲,左右箭頭標志,木偶。
    活動過程:
    一、猜謎激趣,導入新課。
    ”一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它?!?。
    二、區(qū)別自己身體的左右。
    (一)區(qū)別左右手。
    1、請小朋友舉起拿筆的那只手,招招手。
    2、交流做哪些事情需要用到右手?小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那只手拿剪刀?你用那只手拿筷子?對了,我們都要用右手。
    3、伸出左手搖一搖,說說左手的作用。
    4、出示手環(huán),我們的左右手都很能干,獎勵一下。給右手戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區(qū)分左和右。
    1、幼兒兩兩活動交流。
    2、集體交流。提問:”誰愿意和大家說一說你身體上一左一右的好朋友?“。
    3、師生共同小結:靠左手的這邊叫左邊,靠右手的這邊叫右邊。
    4、”說一說“,請小朋友看看自己身邊,說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。
    (三)、游戲:看誰做得對。
    讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨后游戲的速度由慢變快。
    1、舉起你的右手;舉起你的左手。
    2、抬起你的右腳;抬起你的左腳。
    3、用你的右手拉你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵。
    4、用你的右手摸你的左眼睛;用你的左手摸你的右眼睛。
    三、嘗試以客體為中心辨別左右。
    (二)、游戲”碰碰歌“,感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體為中心區(qū)分左右的差異。
    1、請5—6名幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊又是誰。
    2、幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,體驗理解左右的相對性、可變性。
    如:”伸出右手拍一拍“、”伸出左腳碰一碰“等。
    (三)、師幼共同小結:小朋友站的方向變了,左右方向看到的'東西也變了。
    四、幼兒進一步鞏固對左右的認識。
    (一)、出示木偶判斷左右。
    (二)、生活中的運用。
    1、討論:認識左右可以給我們提供哪些幫助?(引導幼兒說說在日常生活中觀察到的上下樓梯、開車、走路等左右方位的運用。)。
    2、老師小結:左右會經(jīng)常用在我們的生活中,例如:我們經(jīng)常會看到左邊、右邊的東西,也經(jīng)常會說道左邊、右邊,左手、右手,左腳、右腳等,左右跟我們的日常生活息息相關,大家一定要分清自己的左右。
    五、游戲:”我是小司機“,引導幼兒聽信號開汽車,學習運用左右方位知識。(自然結束)。
    教學反思:
    我所講的是大班數(shù)學《區(qū)分左右》一課。
    孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇九
    活動目標:
    1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。
    2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
    3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    活動重點:
    理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。
    活動難點:
    學習倒數(shù)、倒接數(shù)。
    活動準備:
    1、課件。【幼兒園ppt課件制作】。
    2、幼兒操作板人手一份。
    活動過程:
    一、以三只小豬學數(shù)學引入。
    1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事”三只小豬捉迷藏“)。
    2、概況故事中的發(fā)生的數(shù)學趣事,老大不會10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù),更不會10以內(nèi)的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。
    二、請小朋友們配合課件”數(shù)蘋果“,一起學習10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結:順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字數(shù),比如第一個數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
    三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數(shù)知識。
    四、幼兒操作活動。
    1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們?nèi)值?,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7…….的數(shù)字,請小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的數(shù)字連起來,幫助小豬回家。
    2、幼兒操作,教師巡回指導。
    3、表揚完成的又快又好的幼兒。
    五、游戲活動。
    翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出”6“,而手持紅色數(shù)字”5“”4“”3“”2“”1“的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數(shù)字。
    六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運用。
    1、電梯上下樓時顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。
    2、出示”快樂暑假倒計時“課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是”7“,引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認識到倒數(shù)的方法在計算重要日子時的使用方法。
    七、結束。
    老師在班級活動廳里畫好了”跳房子“的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩”跳房子“。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十
    1.通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
    2.在活動中讓大班幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
    活動準備。
    1.布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
    2.人手一套小筐。
    3.泥土、橡皮泥。
    活動過程。
    一、請幼兒進入自選商場選購商品,激發(fā)幼兒興趣。
    師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
    二、幼兒第一次嘗試。
    1.找出能滾動的物體。
    師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
    2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
    3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
    三、幼兒第二次嘗試。
    1.觀察比較,認識球體。
    師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
    2.教師小結:皮球、乒乓球都是球體。
    四、鞏固對球體的認識。
    1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
    師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
    2.讓幼兒說出日常生活中與球體相似的`物體。
    五、結束活動。
    在復習鞏固對球體認識的基礎上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
    活動反思。
    本次活動,我設計了以玩游戲為主線、以動手操作為探索過程的活動,孩子們在自由輕松的氛圍中認識了球體,感知球體的基本特征,同時激發(fā)了孩子們喜歡關注生活中的問題、探究生活中的數(shù)學的興趣。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十一
    1、學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈內(nèi)物體的數(shù)量。
    2、探索按標記圖要求在圈里擺放相應數(shù)量物體。
    二、活動準備。
    白板課件,大、小呼啦圈若干,瓶寶寶10只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。
    三、活動過程。
    (一)玩游戲“老鼠籠”,數(shù)數(shù)圍住了幾只小老鼠。
    (二)玩套圈并看標記記錄。
    1、出示瓶寶寶,引導幼兒數(shù)出瓶寶寶的數(shù)量,請幼兒玩套圈。
    2、出示標記圖,請幼兒說說標記圖的含義,并記錄圈內(nèi)瓶寶寶的數(shù)量。
    3、請幾名幼兒和教師同時套圈,設置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發(fā)幼兒討論:藍圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的。
    (三)學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數(shù)量。
    1、白板上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在藍圈,計數(shù)兩個圈內(nèi)瓶寶寶數(shù)量時都要將它算進去。
    2、分別出示圖二、圖三、圖四、圖五,改變交叉部分瓶寶寶的數(shù)量,引導幼兒正確計數(shù)紅、藍圈里各有幾個瓶寶寶。
    (借助白板的拖動、變色、移動等功能,讓幼兒直觀地看到兩圈如何交叉形成一個公共部分,明確所要計數(shù)對象的范圍,從而讓幼兒真正理解公共部分物體的特征,這是本節(jié)活動的重、難點所在。)。
    (四)操作活動:兔寶寶站圈。
    1、出示標記圖一:紅圈2只藍圈2只,分析標記圖要求:怎樣給3只兔寶寶站圈。
    教師設疑:紅圈里要站兩只,藍圈里也要站兩只,這可怎么站呀?想想看。白板上演示正確答案,組織幼兒表揚自己。
    2、出示標記圖二:紅圈3只藍圈2只,幼兒看標記操作,重點引導幼兒思考兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。
    3、出示標記圖三:紅圈1只藍圈3只,怎樣站圈?
    (五)合作游戲:站圈樂。
    1、幼兒分組自由站圈,說說自己一組是怎樣站的。(白板演示不同結果)。
    小結:原來4個小朋友站兩個圈有好多不同的站法。
    2、分別出示圖一(紅圈里2人,藍圈里3人)、圖二(紅圈里2人,藍圈里4人)、圖三(紅圈里4人,藍圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。
    (3次不同的站圈任務對幼兒要求越來越高,教師注意語言提示的變化。)。
    師:你們太厲害啦,這么難的任務都能完成,心里什么感覺?那我們一起慶祝一下吧!
    四、活動結束。
    1、評價。
    2、總結。
    五、活動延伸。
    1、為每組幼兒提供一個可隨意翻動、組合的`標記牌,讓幼兒自行翻牌玩站圈游戲。
    2、鼓勵幼兒嘗試5人一組玩站圈游戲。
    活動反思:
    在備課前,我就一直構思如何來安排這節(jié)課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。
    在“自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。
    在“小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經(jīng)過嘗試后最終能把小球滾進地上的圈里,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈里時都很激動,都期盼能再滾一次。
    “過小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進后一個圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經(jīng)過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了。
    “開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。
    這次活動設計方案時幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經(jīng)過老師的提醒后方能管住自己?;顒忧皼]考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈里。
    如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會考慮到人數(shù)的問題,盡可能讓每次活動的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障?;顒忧岸嗤魄没顒臃桨傅目尚行?,并對教案進行說課,發(fā)現(xiàn)問題及時修改。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十二
    作為一位剛到崗的教師,我們的任務之一就是課堂教學,通過教學反思可以很好地改正講課缺點,那么教學反思應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學公開課教案及教學反思《橘子有幾瓣》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    1、探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;
    2、能清楚地表達探索的過程與結果;
    1、剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個;
    2、筆、記錄紙、卡片等。
    創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。
    幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進行記錄。
    師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的`橘子,想一想可以用什么辦法知道。
    幼:數(shù)一數(shù)。
    師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。
    幼兒交流數(shù)的結果和計數(shù)的方法。
    幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。
    幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來。
    幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。
    幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞。然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。
    幼兒通過觀察統(tǒng)計表發(fā)現(xiàn)橘子瓣數(shù)的規(guī)律。師:你們仔細觀察表格,看看能發(fā)現(xiàn)什么?
    幼1:我發(fā)現(xiàn)有9瓣的橘子和10瓣的橘子一樣多,都是4個:
    幼2:有的橘子是9瓣,有的橘子是8瓣。
    師:你的橘子有幾瓣?
    幼3:有12瓣。
    師:我們一起來數(shù)一數(shù),8瓣的橘子、9瓣的橘備贏幾個?
    幼兒統(tǒng)計和記數(shù)。
    師:看一看,你還發(fā)現(xiàn)了什么?
    幼4:我發(fā)現(xiàn)8瓣的橘子只有1個,12瓣的橘子最多,有9個。
    幼5:一個橘子最多的有14瓣,一個橘子最少的有8瓣。
    師:今天我們只有30個小朋友參加活動,一個人數(shù)一個橘子,我們一共數(shù)了多少個橘子?
    幼:30個
    幼:不知道。
    師:以后你們吃橘子前數(shù)一數(shù),看看有沒有新的發(fā)現(xiàn)。
    集中分享能為幼兒的相互學習提供機會。在分享中幼兒學習同伴解決問題的方法,學會運用多種辦法、多角度解決問題。在交流中,幼兒用語言表達探索的過程與結果,體驗探索的快樂。從幼兒的表述中可以看出,幼兒能充分考慮橘子的特性,能用多種方法數(shù)橘子的瓣數(shù)。這說明幼兒在面臨新的問題時,能運用原有的知識經(jīng)驗,靈活運用不同的思維方式和操作方法。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十三
    活動目標:
    1.在玩玩記記中感知5的分合方法。
    2.體驗運用已有經(jīng)驗解決問題的樂趣。
    活動準備:
    1.氣球若干,畫有氣球圖案的記錄紙,紅、綠兩色蠟筆,5以內(nèi)的數(shù)字卡片。
    2.將若干氣球圖片藏于氣球中,布置在活動室周圍。
    活動過程:
    1.教師與一幼兒示范游戲“猜拳贏氣球”的玩法:用“石頭、剪子、布”的方法猜拳。第一次由贏者用自選的蠟筆從記錄紙左邊開始涂一個氣球,另一方贏時則用自選的蠟筆從右邊開始涂一個氣球,直到把一排氣球涂完。
    2.師:記錄紙上共有四排氣球,所以比賽共有四次。找你的好朋友一起玩吧,看看每次自己贏了幾個氣球。
    3.幼兒兩兩結伴游戲和記錄,教師巡回指導。
    二、交流結果,統(tǒng)計數(shù)量。
    1.師:每排一共有幾個氣球?用數(shù)字幾表示?第一次你贏了幾個氣球?朋友贏了幾個?用什么記錄方法能讓別人看懂?(教師出示分合符號“八”,并在下面放上相應數(shù)字卡片。)。
    2.幼兒依次交流贏氣球的數(shù)量以及記錄方法,教師一一呈現(xiàn)!的分法并小結歸納。
    3.幼兒閉眼或蒙眼,教師每次拿走5的分法中的一個數(shù)字或一組數(shù)字,讓幼兒猜猜少了哪個數(shù)或哪組數(shù),幫助幼兒記憶5的分合方法。
    三、幫氣球找朋友。
    1.師:活動室里有很多美麗的氣球,里面藏著小秘密,我們可以用什么辦法知道呢?(把氣球踩破、擠破等。)。
    3.讓幼兒嘗試踩一踩、擠一擠氣球,找出氣球卡片,并幫它們找到數(shù)量或數(shù)字合起來是5的卡片朋友。用氣球獎勵找得又對又多的幼兒。
    活動反思:
    “能讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”是數(shù)學活動的重要目標。該活動是一個以游戲為主的學習活動,幼兒在氘氣球的過程中不知不覺地理解了數(shù)的'分合關系;在交流分享中學習了記錄方法并內(nèi)化數(shù)的分合知識:在幫氣球找朋友時運用已有經(jīng)驗解決了問題,并獲得成功的喜悅。
    數(shù)學是抽象的,需要幼兒通過游戲和操作去理解和掌握。活動中教師提供氣球記錄紙讓幼兒操作與記錄,同時通過猜拳游戲增加活動的趣味性。猜拳結果的不確定性使活動過程充滿挑戰(zhàn),幼兒躍躍欲試;猜拳過程需要兩人的磨合,能鍛煉幼兒的交往能力與合作能力。
    幼兒只有在生活和游戲的真實情境中,才能逐漸體驗到數(shù)學的意義。幼兒只有在不斷接受挑戰(zhàn)和不斷成功解決問題的過程中,才能獲得自信心,體驗活動的樂趣。如“幫氣球找朋友”的游戲任務是讓幼兒運用已學的數(shù)學知識和生活經(jīng)驗解決問題。當教師問及怎樣才能知道氣球中的秘密時.幼兒充分運用已有經(jīng)驗完成了任務,滿足感和喜悅之情溢于言表。
    其實,氣球的活動遠沒有結束,教師可以在節(jié)日里提供各種顏色和形狀的氣球讓幼兒分類、數(shù)數(shù),嘗試按一定的規(guī)律懸掛氣球,統(tǒng)計不同特征和種類的氣球,并進行各種有趣的游戲??傊?,教師應努力讓數(shù)學教育回歸幼兒生活.以幼兒的生活經(jīng)驗為核心,將數(shù)學教育與其他領域的學習有機整合在一起,引導幼兒發(fā)現(xiàn)和解決問題.提升相關經(jīng)驗,并逐步提高思維能力,感受學習的樂趣。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十四
    活動目標:
    1.能說出球體的名稱,知道球體的外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、后、左、右它都能轉動。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    活動準備:
    1.幼兒每人一個小筐子,筐內(nèi)有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
    2.教師演示用的大范例,教室內(nèi)角落放有球體形狀的物體。
    活動過程:
    1.請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。請幼兒觀察后回答。
    教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。
    2.請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。
    引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。
    3.把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發(fā)幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。
    教師小結:球能向各個方向滾動,
    小結:球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。
    4.找找哪些東西是球體的?
    請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說為什么要做成球體形狀?
    5.作操作材料,三個圖例中,找找哪個是球體,為什么?
    6.活動結束。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十五
    1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
    2、能積極參與討論,找出與球體相似的物體。
    3、提高觀察力、想象力和空間感覺能力。
    活動準備。
    1、物質準備:(1)教具:圓形紙一張,皮球一個。(2)學具:“幾何立體組”,小筐,紙盒,廣告顏料,橡皮泥,彩筆,白紙,布袋,小棒。
    2、環(huán)境準備:布置自選商場場景,商品有皮球、乒乓球、蘋果、梨子、易拉罐、棋子、飛碟等。
    活動過程。
    1、預備活動:師幼互相問候;做游戲《吹泡泡》引入活動。
    2、集體活動:
    (1)請幼兒進入自選商場選購商品,激發(fā)幼兒興趣。(要求幼兒把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里)。
    (2)幼兒第一次探索:
    1、找出能滾動的物體。
    2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的東西有什么不同,并說出哪些東西能向不同方向滾動。
    (3)幼兒第二次探索:
    1、觀察、比較、認識球體。(教師分別出示皮球、圓形紙,然后分別轉動皮球、圓形紙,請坐在不同方向的幼兒進行比較,說一說它們有什么不同。讓幼兒知道皮球無論從哪一個角度看都是圓的。)。
    教師演示后小結:皮球可以向各個方向滾動,因為它無論從哪一個角度看都是圓的。能向各個方向滾動的圓形物體叫做球體。
    2、讓幼兒說說日常生活中還有哪些物體是球體。
    (4)請幼兒拿出“幾何立體組”,做行和體的對應練習,了解球體的基本特征,并比較它們的異同。
    3、分組活動:第一組、用橡皮泥制作球體,制作好后啟發(fā)幼兒把大大小小的球體組成某一個物體,如小熊貓、花朵等。
    第二組、玩“乒乓球滾畫”。幼兒在紙盒中鋪一張白紙,再將乒乓球染上彩色顏料放進盒中,滾動乒乓球,在白紙上印出漂亮的圖案。
    4、交流小結,收拾學具,結束活動。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十六
    活動目標:
    1、在玩玩記記中感知5的分合方法。
    2、體驗運用已有經(jīng)驗解決問題的樂趣。
    活動準備:
    1、氣球若干,畫有氣球圖案的記錄紙,紅、綠兩色蠟筆,5以內(nèi)的數(shù)字卡片。
    2、將若干氣球圖片藏于氣球中,布置在活動室周圍。
    活動過程:
    1、教師與一幼兒示范游戲“猜拳贏氣球”的玩法:用“石頭、剪子、布”的方法猜拳。第一次由贏者用自選的蠟筆從記錄紙左邊開始涂一個氣球,另一方贏時則用自選的蠟筆從右邊開始涂一個氣球,直到把一排氣球涂完。
    2、師:記錄紙上共有四排氣球,所以比賽共有四次。找你的好朋友一起玩吧,看看每次自己贏了幾個氣球。
    3、幼兒兩兩結伴游戲和記錄,教師巡回指導。
    二、交流結果,統(tǒng)計數(shù)量。
    1、師:每排一共有幾個氣球?用數(shù)字幾表示?第一次你贏了幾個氣球?朋友贏了幾個?用什么記錄方法能讓別人看懂?(教師出示分合符號“八”,并在下面放上相應數(shù)字卡片。)。
    2、幼兒依次交流贏氣球的數(shù)量以及記錄方法,教師一一呈現(xiàn)!的.分法并小結歸納。
    3、幼兒閉眼或蒙眼,教師每次拿走5的分法中的一個數(shù)字或一組數(shù)字,讓幼兒猜猜少了哪個數(shù)或哪組數(shù),幫助幼兒記憶5的分合方法。
    三、幫氣球找朋友。
    1、師:活動室里有很多美麗的氣球,里面藏著小秘密,我們可以用什么辦法知道呢?(把氣球踩破、擠破等。)。
    3、讓幼兒嘗試踩一踩、擠一擠氣球,找出氣球卡片,并幫它們找到數(shù)量或數(shù)字合起來是5的卡片朋友。用氣球獎勵找得又對又多的幼兒。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十七
    活動目標:
    1、通過觀察比較,認識并說出球體的主要特征。
    2、能找出并說出生活中與球體相似的一些物品。
    活動準備:
    圓紙片、乒乓球各40各;橡皮泥40塊;圓柱體積木、光盤、小球、彈珠、瓶蓋若干。
    活動過程:
    一、通過對比發(fā)現(xiàn)球體可向任何方向滾動。
    1、小朋友你們來看,這是什么?(圓片)今天老師給每個小朋友準備了一張小圓片,你來玩玩這些小圓片,但在玩的過程中不能讓圓片離開桌面,一會我請小朋友來說一說你是怎么玩的。
    2、幼兒自由操作。
    3、你是怎樣玩的?(轉著玩的、滾著玩的)怎樣滾著玩?(立起來滾)誰和她的玩法是一樣的?把小圓片立起來他可以朝哪些方向滾動?(前后,一個方向和與這個方向相反的方向)只能朝一個方向和與這個方向相反的方向滾,如果不離起來會不會滾?(不會)師總結:把小圓片立起來他可以朝一個方向和與這個方向相反的方向滾動。
    4、出示乒乓球:這是什么?他可以向哪些方向滾呢?我也給每個小朋友準備了一個乒乓球,你來試試,看看乒乓球可以朝哪些方向滾。
    幼兒操作:誰來說說,乒乓球可以朝哪些方向滾動?
    師總結:乒乓球及可以朝前滾朝后滾,還可以轉著滾,他可以向任何一個方向滾動。
    二、比較乒乓球和圓片,指導球體不管從那一面看都是圓的。
    師總結:圓片摸上去扁扁的平平的,所以在摸的時候有一條楞,乒乓球摸上去鼓鼓的,握住兩只手就會撐起來。
    2、從不同的角度看乒乓球和圓片在形狀上有什么不一樣。
    師總結:圓片看上去有兩面是圓的,但也能看到一條直線,乒乓球從不用的方向看都是圓形的。
    師總結:小朋友,你們知道嗎?像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的`,不管從哪個方向看都是圓形的物體是球體。
    三、聯(lián)系生活找出并說出生活中與球體相似的一些物體。
    2、老師也找了一個,是球體嗎?為什么不是球體?
    3、你在生活中還見過哪些東西像球體?
    四、幼兒操作:制作球體剛才玩具公司的老板給老師都打來電話,他要生產(chǎn)一批玩具,他想請小朋友幫忙制作一批球體,請你用橡皮泥來做一做吧。
    活動反思:
    《指南》之科學領域中強調(diào)“在尊重兒童認知發(fā)展的前提下開展數(shù)學教育”,對孩子而言行動和經(jīng)驗是學習數(shù)學的最佳手段。本次數(shù)學活動是通過孩子的操作,讓孩子逐步理解扁圓形和球體的不同,從而認識球體;在此基礎上,又通過分類、講講生活中的事物,擴展了孩子的思維;最后,通過尋找不同類使活動進入高潮。在整個活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的地位,讓他們盡可能發(fā)表自己的意見、看法。盡管我的語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達,而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達創(chuàng)造積極的條件,營造良好的情緒。每個活動總有不足之處,在孩子滾動小球時,有的滾到了地上,于是孩子們高興地滿地跑,現(xiàn)場一時比較騷亂,最后雖然安靜下來但顯然孩子們還不盡興,所以我設想,如果能將這節(jié)課改成室外課,讓孩子們玩各種球類物及扁圓的物體,如體育球類,輪胎,油桶,滾環(huán)及各種圓柱體物體,或類似球體的東西,孩子充分的感受之后,積累的經(jīng)驗會更加扎實有效,只不過這樣需要教師有較強的控制活動的應對能力和張力,值得嘗試嘗試。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十八
    1.通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
    2.在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
    活動準備。
    1.布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
    2.人手一套小筐。
    3.泥土、橡皮泥。
    活動過程。
    一、請幼兒進入自選商場先購商品,激發(fā)幼兒興趣師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的'東西都放到自己的小筐里面。
    二、幼兒第一次嘗試。
    1.找出能滾動的物體。
    師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
    2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
    3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
    三、幼兒第二次嘗試。
    1.觀察比較,認識球體。
    師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
    2.教師小結:皮球、乒乓球都是球體。
    四、鞏固對球體的認識。
    1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
    師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
    2.讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。
    五、結束活動在復習鞏固對球體認識的基礎上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
    現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?
    活動反思:
    整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順?;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞?,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗的教師學習,把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調(diào)動孩子的積極性。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇十九
    1、通過活動使幼兒了解人體的骨骼,以及骨骼的作用。
    2、知道保持身體正確姿勢的重要性。
    教學掛圖多媒體課件笑臉圖片、哭臉圖片等。
    一、通過音樂活動了解骨骼的功能。
    1、教師帶領幼兒隨著音樂的節(jié)奏做動作走進教室。
    教師:小朋友們,你們知道為什么我們的身體可以自由彎曲并能做出各種姿勢嗎?"屈。老師。教。案網(wǎng)出處"(幼兒自由討論)活動評析:幼兒隨歡快的音樂進入活動室,不僅能增強幼兒的節(jié)奏感,還能提高幼兒的興趣,使幼兒以愉快的心情參加活動。
    2、教師出示多媒體課件一(透視人體的骨骼)通過多媒體生動形象的讓幼兒了解到人體主要骨骼的名稱,知道骨骼支撐著人體,保護大腦和內(nèi)臟。
    活動評析:通過生動形象的flash多媒體教學動畫的播放,不僅加強了幼兒自己身體各個的認識,而且使幼兒對探索人體骨骼產(chǎn)生了好奇,從而使幼兒帶著濃厚的興趣進行下面的活動。
    二、游戲活動:身體寶貝動起來。
    1、教師出示多媒體課件二(骨骼的各種動作)活動評析:這個環(huán)節(jié)我運用了現(xiàn)代化的電教設備——多媒體課件,這樣便于幼兒很好的觀察,還能激發(fā)他們活動的濃厚興趣。
    2、請幼兒根據(jù)圖片上的骨骼的動作,模仿的作出相應的動作,進一步體驗人體動作和骨骼之間的關系。
    活動評析:在這個環(huán)節(jié)當中,我沒有進行指導,只是對個別特殊孩子給予幫助,這樣能夠讓幼兒最大限度地進行自主活動,能夠按照自己的觀察和理解去表現(xiàn),在玩耍中完成本環(huán)節(jié)的教育教學目標。
    三、保護骨骼的方法。
    1、教師引導幼兒看畫冊《我們的骨骼》,請幼兒說一說在生活中還有那些姿勢、動作對骨骼的生長發(fā)育上不利的。
    2、小游戲:我是健康小裁判。
    玩法:教師出示多幅各種骨骼動作的圖片,讓幼兒通過手中的笑臉圖片和哭臉圖片來判斷正確與否。
    活動評析:在這個環(huán)節(jié)中,幼兒通過教師的引導閱讀圖書,結合自己的日常生活常識,并通過親身示范,找出哪些是對的,哪些是不對的,鍛煉了幼兒的自主性,提高了幼兒的表達能力。
    四、骨骼所需的營養(yǎng)出示掛圖,告訴幼兒:我們的骨骼需要營養(yǎng),圖中這些食物能提供骨骼所需要的一些營養(yǎng)。讓幼兒想一想,說一說,還有那些好方法可以幫助自己長得高、長得壯。
    活動評析:在這個環(huán)節(jié)中,我沒有過多的參與意見,而隨機進行引導。我覺得孩子是獨立的個體,他們有自己的想法和認識,老師較少的講解,把更多的時間留給孩子,孩子就會更大膽的說出心中所想,這有助于幼兒自主性的.發(fā)揮,最后讓孩子自己找出最清楚最合理最科學的方法。
    整個教學活動中,幼兒在現(xiàn)代化教學手段、游戲等的牽引下積極投入,積極配合,興趣很高,達到了認知、動手操作、社會能力等方面培養(yǎng)之目的,孩子的注意力沒有分散使之能夠集中在了活動中。
    在這個活動中,我沒有過多的參與意見,而隨機進行引導。我覺得孩子是獨立的個體,他們有自己的想法和認識,老師較少的講解,把更多的時間留給孩子,孩子就會更大膽的說出心中所想,這有助于幼兒自主性的發(fā)揮,最后讓孩子自己找出最清楚最合理最科學的方法。
    整個教學活動中,幼兒在現(xiàn)代化教學手段、游戲等的牽引下積極投入,積極配合,興趣很高,達到了認知、動手操作、社會能力等方面培養(yǎng)之目的,孩子的注意力沒有分散使之能夠集中在了活動中。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇二十
    1、認識面值10以內(nèi)以元為計量單位的人民幣,能說出它們的單位名稱。
    2、知道人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價,探索相同面值人民幣不同的換算方法。
    課件、人民幣(1元、2元、5元紙幣及1元硬幣)若干,鉛筆若干、記錄單若干。
    一、認識人民幣教師:"你們認識這些錢嗎?它們一樣嗎?"(引導幼兒觀察。)"它們分別是多少錢呢?""你怎么知道是x元錢呢?"(通過觀察錢幣上的數(shù)字讓幼兒認識它們不同的面值。)"仔細看看這些錢上都有印有什么?你們知道這些錢共同的名稱嗎?"(人民幣。)。
    二、游戲"湊錢"。
    1、教師交待活動要求"今天老師想到超市去買東西,可我只有一張5元錢,我想把它換成1元、2元的零錢去請你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元,請你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來。"。
    2、幼兒取出錢幣卡進行操作,教師巡回指導。
    3、請個別幼兒講述操作結果,教師將活動結果展示出來。
    4、集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。
    5、討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。
    6、教師用大統(tǒng)計表和幼兒一起統(tǒng)計5元錢用了幾種方法換零錢。
    三、練習。
    1、教師出示一張10元人民幣,讓幼兒利用人民幣卡片探究不同的換算方法,并在記錄單上記錄下來。
    2、幼兒匯報自己的記錄結果。
    3、老師和幼兒一起統(tǒng)計10元錢有幾種換零錢方法。記錄在大統(tǒng)計表中。
    活動二:數(shù)學:購物計劃。
    1、能遵守秩序,有禮貌地與人交往,體驗自主購物的快樂。
    2、了解錢幣的換算關系。
    3、能運用10以內(nèi)加減法進行游戲。
    記錄表、人民幣、文具若干。
    一、取款。
    1、教師:剛才我們一起統(tǒng)計了10元錢的換算方法,現(xiàn)在請小朋友按自己的記錄單進行取錢,湊成10元錢。
    2、幼兒互相幫忙查看,看看取的錢是否湊成10元。
    二、購物。
    1、交代購物要求。告訴幼兒每樣文具的價格,買的物品總價格不能超過手里的總錢數(shù),事先安排好收銀員,購物后到收銀處交款。
    2、幼兒自由選購商品,并交款付錢。提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。
    3、換角色繼續(xù)游戲。
    三、記帳。
    1、請幼兒分享自己的記錄單。
    2、將幼兒的記錄單布置在展板上,與小朋友一起分享。
    在本次活動中,通過讓幼兒摸摸、看看、分分、說說,發(fā)現(xiàn)了硬幣和紙幣的不同和相同之處,充分體現(xiàn)了幼兒在自我操作中獲得知識的特點。幼兒參與積極性特別高。
    本次活動以游戲為主,激發(fā)了幼兒的學習興趣,初步掌握了購物的基本常識,教育幼兒養(yǎng)成不亂花錢的好習慣,讓幼兒充分積累社會活動經(jīng)驗。
    在購物環(huán)節(jié),有個別幼兒取錢后不會購物,在今后的教學活動中應先充分了解幼兒的經(jīng)驗水平,適當進行活動調(diào)節(jié)或個別指導。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇二十一
    目標:
    1、能說出球體的名稱,知道球體的外形特征。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    準備:
    1、幼兒每人一個小筐子,筐內(nèi)有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
    3、教師演示用的大范例,教室內(nèi)角落放有球體形狀的物體。
    過程:
    1、請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。;、教、案來自:大、考、吧幼、師網(wǎng);請幼兒觀察后回答。
    教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。
    2、把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發(fā)幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。
    教師小結:球能向各個方向滾動,
    3、請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。
    引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。
    小結:球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。
    4、找找哪些東西是球體的?
    請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說為什么要做成球體形狀?
    5、活動結束。
    活動反思:
    幼兒園大班數(shù)學《誰會滾動》包含兩部分內(nèi)容,一是球體,二是圓柱體。據(jù)此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內(nèi)容進行了學習,孩子們在活動中表現(xiàn)的非?;钴S?,F(xiàn)將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析、在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非?;钴S,幼兒的學習積極性和主動性充分調(diào)動了起來。但由于少數(shù)幼兒貪玩,不能按要求操作,我在時間的把握上有點著急,導致這些幼兒對于球體的特征不夠明確。
    從設計這次活動,到實踐這次活動,讓我對教材的設計有了更透徹的了解,在數(shù)學領域要學習的東西還有很多,今后我會多去翻翻教材,把教材吃透,多走進教師的課堂,多學習新的教學理念與教學方法,在實踐中不斷反思,在反思中不斷改進。
    大班數(shù)學公開課教案及教學反思米粒家族篇二十二
    1.學習將種子分類、排列,并做記錄。
    2.初步理解物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。
    3.增強幼兒操作活動的興趣,發(fā)展幼兒的思維、觀察、比較的判斷能力。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    理解物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。
    1.課件。
    2.種子排隊排列卡兩張(一張畫有三條一樣長的線段,一張沒有線)、記錄單、筆。
    3.海洋球和乒乓球若干個。
    一、認識種子。(2分鐘)
    (一)出示狀元豆、黃豆、紅豆圖片,引導幼兒觀察。
    (二)鼓勵幼兒自由觀察,主動與同伴交流自己的看法。
    (三)小結:狀元豆是多色的,最大;黃豆是黃色的,比較大;紅豆是紅色的,最小。
    二、種子排隊。
    (一)第一次探索活動:感知數(shù)量相同,不同的種子排列長短不一樣。(8分鐘)
    1.出示操作圖一,提出操作要求。
    師:現(xiàn)在,熊博士要考考小朋友了.它給每位小朋友都準備了10顆不同的豆子。請小朋友在每條線上擺上10顆相應的豆子(出示畫有三個標記的圖片)。排隊的時候要從紅星開始,一個靠著一個,讓種子站在線上。在操作時要保持安靜,排完后放在桌上。聽到音樂結束,馬上回到坐位。
    2.幼兒操作,教師巡回指導。
    3.討論交流:為什么都是10顆種子,排出的長度不一樣呢?
    4.小結:三種豆子中,紅豆最小,排的隊伍最短;狀元豆最大,排的隊伍最長;黃豆不大不小,排的隊伍不長也不短。相同數(shù)量的種子,顆粒越小排列越短,顆粒越大排列越長。
    (二)第二次探索活動:感知不同種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。(15分鐘)
    1.出示操作圖二,提出操作要求。
    (1)介紹操作圖。
    師:看看紙板上有什么?這三條線怎么樣?
    (2)設疑:不同的種子在這三條一樣長的線上排隊,它們用的數(shù)量會不會一樣多?
    (3)交代探索要求,幼兒操作。
    師:請小朋友們在畫有三個標記的圖片的每條線上擺出相應的豆子,從紅線的地方開始,一個接著一個擺,使三種豆子排成的隊伍一樣長。數(shù)一數(shù):哪種豆子用的數(shù)量最多?哪種豆子用的數(shù)量最少?把數(shù)字記到后面的格子中。在操作時要動腦筋、保持安靜,把雙面膠紙撕下時放在籃子里。聽到音樂結束,馬上回到坐位。
    2.幼兒操作,教師巡回指導。
    3.討論交流:紅豆、黃豆、蠶豆排成的隊伍一樣長嗎?為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?。
    4.小結:排成一樣長的隊伍,豆子顆粒越小,排列時需要的'數(shù)量越多。豆子顆粒越大,排列時需要的數(shù)量越少。
    三、結合生活實際,進一步理解。(3分鐘)
    (一)師手拿海洋球、乒乓球,設疑:
    (1)用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?
    (2)讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?
    (二)師幼共同驗證。
    四、游戲《走鋼絲》。(2分鐘)
    (一)介紹游戲名稱及玩法。
    (二)師幼示范游戲一遍。
    (三)幼兒兩兩進行走鋼絲的游戲,來判斷腳的大小。
    在美術區(qū)提供各種種子、膠水、畫紙等,引導幼兒進行種子裝飾畫。
    《種子排隊》是大班主題活動“大自然的語言”中的一節(jié)科學課,這也是我們大班組內(nèi)的一節(jié)公共課。在這個活動中,孩子們通過自己動手操作來發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,積極性和主動性得到了很大的發(fā)揮。
    活動一開始,我就與孩子們一同認識了“紅豆、黃豆、蠶豆”這三種豆。然后引出下文進行第一次操作,給三種種子進行排隊。在這個環(huán)節(jié)里我以“一個挨著一個”的方式要求孩子進行排隊,排除了幼兒不規(guī)則排列給比較歸納形成正確概念所帶來的干擾因素,有利于培養(yǎng)幼兒良好的操作、探索習慣。在操作中我把線條分別用紅色點、黃色點和綠色點不同的記號來表示。我還選擇了兩人合作的方式進行,一人“排隊”,一人記錄這樣的方式增進了孩子相互間的合作意識。在操作活動中,大多數(shù)幼兒能夠按照要求進行排隊操作并且孩子們還能用自己的語言來解釋他們的發(fā)現(xiàn),當我問起幼兒:“每一對的長短都一樣長嗎?”幼兒馬上積極的回答:“不一樣長?!比缓笳埡⒆觽円黄饠?shù)一數(shù)分別都有幾顆,孩子們都說是10顆,我又問:“為什么都是10顆,隊伍卻不一樣長呢?”思媛說:“因為蠶豆扁扁的要大,所以它們的隊伍就排得最長?!睎|東說:“黃豆圓圓的小,所以它們排得短了。”佳耀接著說:“紅豆最小,所以排得最短了?!焙⒆觽兺ㄟ^自己操作,更直觀的發(fā)現(xiàn)了三種種子的不同,美中不足的是由于我在操作時沒有交代清楚操作要求,記錄數(shù)字的孩子有的記錄在種子排列的右邊,有的記錄在最下面,看上去有點凌亂。所以在第二次操作記錄時我特別強調(diào)了這一點,要求幼兒統(tǒng)一記錄在右邊,可是新的問題在第二次操作時又出現(xiàn)了,對于材料的準備和設計表上線條的長短我欠缺考慮,使操作時出現(xiàn)了失誤,無法進行正確操作,這是一個我不應該犯的錯誤,另外對于科學活動來講,小結也是必不可少的,兩次的操作到最后再進行總結性小結的話,我想幼兒對于物體大小、數(shù)量與排列長短這一知識點掌握的會更好。
    整個活動中在操作材料準備上也有待更加具體,由于種子非常的容易滾動,很多孩子排了半天也沒排好,花費了不少時間,就連集體討論時還在“鍥而不舍”地排著,影響了活動的效果,我想可以在白紙上黏貼雙面膠或是利用kt板,上面壓上幾道凹槽來讓孩子們在上面給種子排隊,這樣幼兒的操作及老師的點評都會更方便。