游戲實習總結(優(yōu)質17篇)

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    通過總結,我們可以更好地了解自己的成長和進步,并發(fā)現問題進行改進。寫總結的時候要站在一個客觀和中立的角度,不偏聽偏信。在閱讀以下總結范文時,大家可以從中找到一些啟發(fā)和借鑒。
    游戲實習總結篇一
    在整個訓練期間,我們每一個人都會得到團隊其它成員的幫助和支持,同時,為了解決某一問題,甚至完成一個合作項目,我們每個人都必須就自己的看法、觀點、思想去和其他團隊成員分享,討論,甚至相互質證,這是一個最易產生思想火花的時刻。
    一、幫助我成長,提高了我的自信心,意志能力。在拓展的真人cs中,對于女孩而言,拿著從來沒有玩弄槍,在極其不熟悉的,惡劣的訓練場地中,我們努力按照教練宣布的游戲規(guī)則進行。第一局結束,10號,戰(zhàn)績3戰(zhàn)損2自信心大增。所以在接下來的第二局,在已經被樹枝傷到的情況下,我的戰(zhàn)績繼續(xù)增加。意志力得到了鍛煉。
    二、拓展項目中培養(yǎng)合作意識,改善自我人際關系。在拓展訓練---穿電網項目中,有80%的時間都是處在團隊內部的相互交流和溝通中。經過大家共同的努力,我們在指定的時間里成功穿越。也通過這次的拓展,我和交大網絡校區(qū)的老師們更加的熟悉。因為我們曾經是“cs戰(zhàn)隊”的戰(zhàn)友們。
    在這里,每個人的性格優(yōu)勢,能力優(yōu)勢,都得到極大的發(fā)揮;同時,拓展項目中,我們的領導們也特意設置有培養(yǎng)團隊內部溝通、合作,以期達到改善和提高我們兩個校區(qū)的人際關系的項目.在體驗的過程中,團隊成員中相互關心,幫助的行為展現也會極大地改進我們兩個校區(qū)之間的人際。
    那在訓練的過程中,也會有一些不和諧的情況的出現,那也因為這些不和諧現象的發(fā)生,也付出了“沉重的代價”那值得我們思考的是,這些不和諧情況的出現是什么原因。拓展訓練中,幾乎每一項都有過洗牌的過程??墒窃谠蹅兊默F實生活中,任何事情都是沒有洗牌的機會啊。我們既然是一個團隊,那就讓我們通過共同努力把“代價”降低到最少,讓我們的利益變成。
    游戲實習總結篇二
    在這次實習中,我學到了很多在理論課上學不到的東西,包括理論在實踐方面的運用。這來兩個月的實習對于我來說真的很難忘。
    第一,第一次要把事情做好,對待工作不僅僅把它當作一種謀生的手段,更應當作一種藝術來做。做就要爭取做到體現自己程度的。在本報的實習中,雖然干的工作技術含量不大,但是卻需要百倍的耐心和毅力,對自己要有嚴格的自律自求,要嚴于律己,通過踏實的工作,盡可能做好每一件事,同時積極向別人學習,逐步提高自己各方面的水平。
    第二,要有吃苦耐勞的精神,要準備隨時在路上。通過這段時間的實習,我第一次切身體會到工作的辛苦和勞累。感覺干什么工作都不容易。對于新聞媒體這一行業(yè)來說,得具備絕對開闊的視野以及豐富的知識面,因此,通過這段時間的學習,我覺得自己在很多方面還是很欠缺的,因此更加激勵自己在今后的學習和工作中更加地踏實、努力。
    第三,要認清自己的位置。在實習中,應該把自己定位為一個學生,自己什么都不熟悉,都要積極向其他記者、編輯學習,雖然他們或者沒有上過大學,或者沒有較為專業(yè)的理論知識。但作為出入茅廬的實習生,他們的敬業(yè),他們的工作熱情,他們的積極作為,都值得自己去學習。用業(yè)余的知識去做專業(yè)的事,這也是一種很偉大的精神。對于一個自己陌生的環(huán)境,一邊自己要主動去靠自己的力量去熟悉,另一邊也要通過熟知的人去了解。他們都給自己提供了這樣一個條件。作為實習生,在做新聞時,一定要把自己當成一個正式的工作人員,像他們那樣尊師各項規(guī)章制度,愛崗敬業(yè),嚴于律己,端正自己的態(tài)度,爭取多學、多看。
    第四,要努力拓展自己的知識面,使自己的理論知識和相關知識更加系統(tǒng)廣泛。在報社工作需要廣泛接觸社會的方方面面,這就需要自己的知識應該有更大的接觸面,需要對相關方面知識的全面了解直至熟悉。
    游戲實習總結篇三
    我們班的孩子建構基礎差,選擇建構簡單的東西,讓孩子們先學會基本的建構技巧。建構小學的房子學習疊高技巧;建構游泳池學習圍合技巧;建構休閑走廊、秋千等學習架空技巧。小學是我們本階段的主題也是孩子們即將要面臨的新環(huán)境,在參觀過小學的基礎上可以讓孩子對建構的事物有更直觀、具體、形象的感知和認識。
    活動目標。
    學習用疊高的技巧建構教學樓、操場、升旗臺。
    體驗建構的成就感,喜歡建構游戲。
    活動準備。
    1.參觀小學,重點參觀教學樓。
    2.繪畫出小學的設計圖。
    3.種建構材料,以大型杯插為主。
    活動過程。
    一、談話導入,回憶參觀所見。
    二、教師出示小學的設計圖。
    與幼兒一起討論:小學的教學樓是什么樣子的?它們有什么樣的外貌特征?你覺得應該怎樣建構小學里的教學樓?用什么材料合適?什么方法好?(引導幼兒學習疊高的建構技巧)。
    師:“除了教學樓還有一個很大的什么?”“操場上有什么?”幼:“升旗臺”
    師:“請問操場應該怎么建構?升旗臺應該怎么建構?等會分三組來建構,你們自己推薦小組長并商量好再建構?!?BR>    三、幼兒分組建構。
    1.說明游戲場地的劃分規(guī)則和游戲的常規(guī)要求。
    2.自由選擇材料分組建構。
    3.巡回指導,并在適當的情況下參與游戲中,并利用建構者的身份幫助幼兒解決一些困難。
    四、自己建構的教學樓擺放在展示臺上。
    五、組織幼兒一同欣賞各組幼兒的作品。
    1.覺得哪些教學樓建得比較好?好在哪里?是怎樣建構的?
    2.覺得哪里搭建得不夠好?下次開展游戲的時候,應該怎樣建會更好?
    3.除了這些教學樓、操場、升旗臺外,你們覺得還應該增添些什么?
    游戲實習總結篇四
    通過兩天的激烈角逐,xxxx集團公司首屆職工田徑運動會落下了帷幕。全體運動員在本次運動會中,堅持友誼第一、比賽第二、公平競爭的原則,遵守賽場紀律、遵守比賽規(guī)則,頑強拼搏、勇于爭先、賽出風格、賽出水平,以優(yōu)異的成績展示出了金元人的風采和精神面貌。
    本次運動會的勝利召開,不僅增強了企業(yè)員工思想凝聚力和向心力,鍛煉了員工強健的體魄,培養(yǎng)了員工愛集體、愛企業(yè)的集體主義精神,同時也促進了金元集團公司雙文明建設的發(fā)展,積極推動了“全民健身運動”的蓬勃發(fā)展,建設了一支強健而高素質的員工隊伍。
    xxx公司雖然沒有在本屆運動會上取得驕人的成績,但是公司全體運動員那種竭盡全力、不畏強手、不服輸、頑強拼搏、永不言敗的運動精神,證明著自信與自豪??傆幸环N力量讓我們前進,總有一種精神讓我們感動,總有一種信仰讓我們淚流滿面,我們的運動員是最可愛的人。
    當看到某運動員在比賽中扭傷了腳但依然堅持時,當看到在比賽場邊吶喊“加油”助威的啦啦隊員時,總會有流淚的沖動。他們,無論歡呼面對勝利,還是微笑面對失敗,都已經光榮地完成了使命;他們,用自己的實際行動,支撐起了金元集團公司的一片精神藍天。
    游戲實習總結篇五
    在拓展培訓結束后又回到了工作崗位上時,回顧幾天前的野外拓展訓練的全過程,依然記憶猶新。訓練場上“巨石山別動隊”和“龍山隊”的對戰(zhàn)與合作、組內的團結與協(xié)作、全體參訓隊員的通力合作、個人的自我挑戰(zhàn)等等,都上演了“成功”與“失敗”;教練在協(xié)助我們每個隊員完成訓練任務的同時又交給我們思考和行動的方向。隊友、教練,每一個訓練項目,每一次教練點評,都歷歷在目。
    我們共有30余名隊員,整理后編為2隊,選出隊長、副隊長、衛(wèi)生員。分組后的短短數十分鐘內,各小組成員集思廣益確定了隊名、隊標、隊歌,口號。通過小組風采展示的方式進行pk,讓人感受到團隊力量的震撼力?!熬奘絼e動隊”和“龍山隊”兩個隊pk,教練問前方需要支援,我們回答后方支持,教練說隊長需要板凳,隊友就急忙蹲下給隊長當板凳,需要襪子就趕緊脫襪子,需要鞋帶不假思索的解下鞋帶,最后“龍山隊”最先完成,感受到了勝利的喜愉,體會到付出了就有結果的欣慰?!靶湃伪乘ぁ笔钦驹?米多高的背摔臺,心中真的有一種害怕的感覺,其實,膽怯不是來自信任背摔的背摔臺的高度,是來自那種背摔的方式,一個人直挺著、往后倒!“隊員們準備好了嗎?時刻準備著”。臺下隊友叫著背摔臺上隊友的名字說“我愛你們”就有種莫名的感,一下有了信任感、信心和勇氣。信任背摔項目結束后,我們圍成一個圈兒,分享自己對這個培訓項目的感受,大家體會到人與之之間的互相信任、團隊成員之間的互相信任,是干工作、做事業(yè)的基礎,沒有信任,一切都會變成空談。
    在工作和集體生活中,我們都是團隊中的一份子,要時刻擁有團隊互助、協(xié)作的精神,都能認真對待工作中的每一項任務,竭盡全力去完成。通過這次拓展訓練,讓我深刻體會到了團隊的巨大向心力,成功屬于團隊的每一個成員,如果沒有團隊里每一個成員相互協(xié)作、共同努力,就像一艘孤帆,難以遠航。離開了拓展訓練場,回到了工作環(huán)境,只要我們帶著團隊的精神,把每一件工作都當作是拓展訓練中的一次挑戰(zhàn),就沒有戰(zhàn)勝不了的困難,就沒有解決不了的難題。
    游戲實習總結篇六
    本次團課活動在學聯會體育部等部門的配合努力下,取得了圓滿成功?,F將本次活動的總結如下:
    一活動基本情況:
    (一)活動規(guī)模:
    本次活動面向—學院管理學院14級開展團課的班級。
    (二)活動時間:
    本次活動于x月6日。
    (三)人員安排:
    本次活動由組織部主辦,體育部協(xié)助,成員之間通力合作共同完成,大家的共同努力,是本次活動順利舉行的重要保障。
    二活動內容:
    (一)娛樂類分為兩個活動:彈溜溜和打口袋。通過憶童年,加大同學之間的友誼與團結,多一些童年溫馨。
    (二)競技類分為五種,其中包含跳大繩,斗雞,撕,三人四足和情侶對抗賽。
    此次活動分為娛樂類和競技類兩個版塊。
    (三)活動流程。
    此次活動均為積分制,從競技類比賽開始到團課截止,積分者為本次活動的第一名,我們會有豐厚的獎勵。
    三活動成功之處:
    憶童年系列活動在幫助同學們回憶童年快樂的同時也讓同學們緊張的身心得到一次徹底的放松。雖然說游戲中有比賽,但同學們忘情于其中,似乎回到了兒時,滿臉的歡樂,完全沒有比賽的嚴肅,大家真正地在比賽中找回了兒童時做游戲的感覺。
    游戲實習總結篇七
    進入冬季,天氣日漸嚴寒。我園因為加強幼兒體質,共同體能測試,于11月24日在園內操場舉行體育游戲運動,并邀請家長來園不雅摩指導。此次運動,由各班先生自行設計游戲形式,內容;因此加倍得當不合年齡階段幼兒身心成長程度,使他們獲得更好的熬煉及成長,使孩子們在游戲中學習,游戲中發(fā)展。
    在運動中,各班先生各顯才藝,設計出了不合的游戲情節(jié)及方法。比如說寶寶班的體育游戲(小白兔拔蘿卜),就分外富故意趣。瞧,寶寶們的頭上戴著小白兔的頭飾,蹦蹦跳跳在兔媽媽的率領下找蘿卜。他們躍過了小溪水(雙腳跳)走過了獨木橋(走均衡木)最終找到了一個大蘿卜,于是他們齊心協(xié)力的把蘿卜帶回家,多可愛了啊!在游戲中處處展現著孩子們可愛,油滑的笑臉。讓大人們也體會到了意趣的歡暢。小班的體育游戲(趕走老鷹)不僅包孕童趣,還表現了孩子們連合友愛的集體主義精神。孩子們飾演的是叢林里的小動物,為了送食物給小蛇,不怕艱險,降服重重艱苦,最終用石頭趕走了老鷹(沙包擲遠),把食物勝利的送給了小蛇。再看看中班的體育游戲(冒險王),游戲中處處充溢著冒險的氣氛,而且故事情節(jié)起伏跌蕩放誕。孩子們?yōu)榱吮M快救出被困在山洞中的公主,兩隊隊員爭分奪秒,很快的救出了公主。最后買辦的游戲(儲物大比拼)顯,然的,游戲中包孕了競爭的因素。兩隊隊員不僅要降服多種艱苦把食物送回家,而且對儲物的速度也有很高的要求,這就考驗了買辦孩子們的團隊互助意識,很快的游戲進入了尾聲.得勝者都獲得了應有的獎勵,而失敗的一方,先生則給予了精神勉勵,希望他們在下次得到好的造詣。
    在此次體育游戲中,孩子們飾演了不合的角色,但無論他們飾演著什么角色,都竭盡所能的為集體爭取成功,都充分地體驗到內心愉悅,異常有助于培養(yǎng)他們酷愛集體,連合友愛,大膽堅強的精神。此次游戲讓我們看見了孩子們別樣黨肆光點,所以集體游戲不僅使幼兒身體獲得熬煉,還有利于培養(yǎng)他們優(yōu)越的性格品質。在此也要感謝家長們來園不雅摩指導。讓我們配合盡力,讓孩子們游戲著,愉快著,康健的發(fā)展!
    幼兒園戶外體育運動是幼兒園體育運動的緊張組織形式。新《綱要》中明確指出,幼兒園“每日戶外體育運動不得少于兩小時?!币虼耍e極地開展戶外體育運動是每個幼兒園體育工作的緊張構成部分。學期即將停止,現對我班的戶外游戲運動總結如下:
    一、確保幼兒的運動光陰,開展內容富厚的運動。
    在一日運動中我們充分應用晨間、午餐后、下午戶外運動光陰,為幼兒提供多種多樣的游戲資料,組織幼兒開展戶外運動。在晨間運動中我們除了為幼兒籌備自制的體育玩具外還開放體育器材室,他們自由選擇玩具,自由結伴,按本身的喜愛和意愿進行游戲;午餐后,我們給孩子們籌備對照寧靜的游戲,如餐后散步、走小路等;在下午的游戲運動我們會為孩子們籌備有趣、好玩的體育課,讓孩子們在游戲中獲得相應的熬煉,培養(yǎng)孩子們的互助才能、創(chuàng)造才能。每一次運動,孩子們都積極介入,充分體驗到了勝利的喜悅,。
    察看孩子的玩耍,了解他們的運動和興趣,從中知道通過增加玩的資料和孩子的必要來進一步開拓新的玩法。就這點我察看到我班幼兒在晨間熬煉玩跳圈的時候,大部分幼兒對此已不感興趣了,我就把原來是擺成直線的圈擺成弧形或蛇形等,通過賡續(xù)的變換圈的擺放形式并且適當的增加圈的數量,這時我發(fā)明幼兒對跳圈又感興趣了,又喜歡玩了而且玩的很投入。變換游戲的措施可以增加兒對游戲的興趣可以慢慢的`引導幼兒本身去發(fā)明、創(chuàng)造新的玩法。在體育運動中,教師的自我立異才能是不容疏忽的。只有賡續(xù)進步自身的立異才能,用創(chuàng)造性的教導思想武裝本身,能力更好的來實施教導運動。
    二、讓幼兒帶著開心情緒參加體育運動。
    在體育運動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在運動中能相互學習、相互交流、相互評價,讓幼兒帶著開心的情緒參加體育運動,有了優(yōu)越的情緒體驗,幼兒運動的光陰就會自然延長,從而進步了幼兒運動的持久性。
    在組織幼兒開展體育運動時,我們會依據幼兒不合的成長程度,訂定分條理目標,設計和支配難度不一的運動,提供不合指導和贊助,使才能強的孩子獲得進一步進步,使才能弱的孩子能在其原有根基上獲得成長。在運動中,我們應做到在言語和行為上處處照顧每一個幼兒,多用確定和勉勵的語言與幼兒交流。對付那些運動才能差的幼兒,我們應在言語上和感情上給予勉勵和支持。如在“摘果子”的游戲中,我們依據孩子們的身高、彈跳力的不合,設置了不合的高度,使每一個幼兒在游戲中都能得到勝利的體驗。
    三、充分施展幼兒的自主性。
    以往開展的戶外運動經常以教師為中心,由教師制作、提供運動資料;設置、支配運動場地;示范、指導某一基礎動作并評價總結運動環(huán)境,致使幼兒在運動中的主動性未能獲得充分得施展。我覺得在戶外運動中,幼兒該當有充分的自主選擇玩具和玩法的權利。所以在每次籌備運動資料時,我們都邑請孩子們和我們一起籌備、一起收集、配合制作,讓他們體會此中的喜悅,增加他們對體育器材的興趣,學會珍惜體育器材。其次,在運動歷程中施展幼兒創(chuàng)造性,勉勵幼兒一物多玩。一個輪胎不僅是用來跳的,可以連環(huán)套著當車跑,可以立著當圈滾。施展幼兒的自主性并不料味著教師成為旁不雅者或提醒者,作為教師自身的積極介入更直接影響幼兒運動的興趣和質量。
    四、依據幼兒的興趣,開展富厚多彩的體育運動。
    研究注解,幼兒在運動中堅持的光陰長短取決于幼兒對該運動的興趣的強弱。因此可以依據這一特點,支配幼兒感興趣的體育運動,以培養(yǎng)幼兒的堅持性。
    我班的幼兒男孩子多于女孩子,且分外愛學解放軍,因此,我們依據“學做解放軍”的音樂編排了韻律運動,在運動孩子們中個個精神煥發(fā),動作到位,異常認真;在小班時孩子演習縱跳觸物時,我們把廢舊紙板做成的“紅蘋果”一個個掛起來,形象十分真切,孩子見到后個個躍躍欲試,夠著的讓他品嘗一下“蘋果”的味道,我們還引導幼兒討論:為什么有的“蘋果”可以或許得著,有的卻夠不著呢?你有什么法子可以夠著掛得更高的“蘋果”呢?通過討論,進一步激發(fā)幼兒對運動的興趣,從而有利于幼兒堅持性的培養(yǎng)。陳鶴琴老師說過:“小孩是生來好動的,是以游戲為生命的。對孩子來說,游戲便是工作,工作便是游戲?!彼鲝埥o孩子游戲的機會,通過游戲使孩子的身心獲得康健的成長。每一個孩子都有無限成長的可能性,我們應盡力創(chuàng)設相符幼兒好奇、好動的特點的戶外運動,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的匆匆進他們的全面成長。
    游戲實習總結篇八
    在本科專業(yè)教育中,實習是一個重要的實踐性環(huán)節(jié)。通過實習,可以使我們熟悉外貿實務的具體操作流程,增強感性認識,并可從中進一步了解、鞏固與深化已經學過的理論和方法,提高發(fā)現問題、分析問題以及解決問題的能力。
    在公司具體實習過程中,能夠接觸國際貨物買賣實務的具體操作,進出口的成本核算、詢盤、發(fā)盤與還盤等各種基本技巧,還能對某一行業(yè)深入徹底的了解并能切身體會到國際貿易中不同當事人面臨的具體工作與他們之間的互動關系,接觸公司制定的各種戰(zhàn)略以實現跨國經營和良好的市場運作;認識供求平衡、競爭等宏觀經濟現象,能夠接觸真實的商務實戰(zhàn),了解自身存在的不足,并積累一定的經驗,為將來走上工作崗位打下良好基礎。
    二、實習內容。
    12月末,我開始了校外實習生活,初次來到上海,在陌生與盲目中尋找實習單位,又在努力和熱情中尋找希望,終于在1月里唯一的一次晴天中來到了震旦(國際)集團,在hr的介紹下,了解到震旦集團創(chuàng)立于1965年,以銷售amano品牌打卡鐘起家,如今企業(yè)版圖涵蓋辦公設備(oa)、家具、通訊商品等領域,公司遍布臺灣、大陸、日本、美國及新加坡等地;商品陣容包括辦公室自動化設備、辦公家具、手機門號以及資訊軟體等。
    在臺灣,震旦的oa事業(yè)穩(wěn)健發(fā)展,年年取得60%以上的市場占有率;辦公家具事業(yè)更以市場領導之姿,推出全臺首創(chuàng)的“家具租賃”專案;而在行動通訊領域,震旦擁有二百多家連鎖通訊門市,目前也整合資源,朝最大的專業(yè)手機通路邁進。震旦有四十年豐厚的實戰(zhàn)經驗,在臺灣儼然成為最具特色的綜合性行銷集團。在新加坡,公司以銷售各類型事務用計算器、辦公室用碎紙機、護貝機為主,亦針對soho族提供事務用品、耗材的銷售,在新加坡也成功進入市場并迅速建立了品牌聲望。在日本,震旦公司成立于1976年,總部設立在日本東京,立志于開發(fā)世界科技經濟實力第二大的日本市場,不斷運用其強大的銷售通路與團隊合作力量,以合理的價格和高品質的服務來滿足世界上最為苛刻的市場標準。同時通過近30年的日本市場運作經驗,使“aurora”產品在日本的品牌價值得以不斷的提升,來實現震旦集團在日本的深遠發(fā)展,作為一家大型跨國公司,震旦憑借高素質的員工隊伍、雄厚的實力、豐富的經驗、良好的信譽、先進的技術及精良的設備,可為各種規(guī)模的公司、企業(yè)提供辦公設備和專業(yè)的技術保障。公司總經理對行業(yè)和企業(yè)優(yōu)勢進行評價,并且向我們介紹了集團跨國經營策略和對市場分析,讓我們受益非淺,之后,在一名同仁帶領下,我分別拜訪了集團大陸事業(yè)部的成功客戶,有匯豐基金、上海通用、花期銀行和百思買國際等等國際上聲名顯赫的大公司,在與這些顧客進行簡單的攀談中,體會到震旦公司的經營理念和發(fā)展規(guī)模,并豐富了我對公司的認知。
    在隨后的一周里,我來到集團的oa公司,進行真正是實習過程,剛到公司的時候,助理拿了許多關于公司和產品的資料讓我詳細閱覽,資料中多次提及公司的經營理念和產品的專業(yè)術語,大多是英文和日語,由于剛剛走出校園,懶散的心態(tài)使我并沒有認真的去學習和體會,以至于在后來的實際操作中出現了嚴重失誤。在公司的實習過程中,還接觸到了大型公司的erp系統(tǒng),每位員工都能夠通過erp系統(tǒng)進行日常的作業(yè),集團可以通過erp系統(tǒng),對供應鏈實行有效的管控。集團的供應鏈管理在業(yè)界享有很高的知名度,正是如此,公司在跨國發(fā)展中實習了有效的成本管控和生產經營。
    接下來的日子里,我在同仁的帶領下不斷的學習和實踐。經過一陣時間的產品資料的熟悉,經理讓我們實際的操作,在學校里我們學到里很多理論知識,什么外貿術語,尋發(fā)盤、商務談判等等,但是真讓我一個人開始操作,真就不知道如何起步,因為我不知道該如何開發(fā)客戶,如何進行有效的溝通,因為我們是專門的銷售公司,負責對內和對外產品銷售工作,因此并不涉及產品的生產研發(fā),這是其他分公司的事,所以我們日常的工作很大一部分都是用來進行開拓市場和聯系客戶,因為是實習生,公司對我們并沒有十分嚴格的要求,我們在老員工的指導下,學習怎么有效的進行市場開拓,起初對于開發(fā)客戶很膽怯,國內的還好點,國外的由于英語水平的限制,通過電話根本不能進行有效溝通,只能通過e-mail套用教材中的例子,這樣才得到了一些有效的信息。
    因為公司經常有產品發(fā)出,因此也接觸到了相關的合同、發(fā)票和其他的單據,之前的這些單證在上課時都接觸過,但是理論和實踐不同,實際操作起來才發(fā)現這些單證的重要性,一點疏忽就能造成不必要麻煩,這些單據大大加強了我們的實踐操作能力,也讓我們對如何填寫這類單據有了進一步的認識。總之,凡事都需要虛心用心的學習,這樣才能夠掌握實踐的操作。
    在公司實習的過程中,有幸參加了一次集團一年一度的過關斬將活動,活動是在公司位于上海嘉定區(qū)的培訓基地舉行的,主要目的是鍛煉和提高業(yè)務水平,分為4關,建立有效客戶,產品展示,議價,交易。在各個環(huán)節(jié)都有經驗十分豐富的經理把關,我們實習生作為觀摩,學習實際工作中的技巧和積累經驗,在活動結束后,公司的崔處長進行了總結,并對所有同仁給予殷切的期望。
    在公司最后的幾天里,我們來到了公司的博物館,來切身感受公司的文化,仔細聆聽公司工作人員的介紹,對震旦集團創(chuàng)立以來的文化和理念有了更深層次的認識,在他們的眼中企業(yè)是一個團隊,講求團隊力量的發(fā)揮;經營更是一項長期競賽,要發(fā)揮“眾人同心,其利斷金”的加乘力量,企業(yè)才能持續(xù)成長。震旦現階段在務實與創(chuàng)新的行動綱領下,未來的經營策略仍將積極開創(chuàng),確實掌握產業(yè)趨勢,延伸核心事業(yè)和相關產業(yè)的發(fā)展。展現震旦集團自創(chuàng)品牌國際化的自信心與企圖心。鮮明的紅色標志,象征震旦集團如旭日東升般,散發(fā)著光明與活力;同時在內涵上,秉持著穩(wěn)健踏實的一貫經營風格,蘊含創(chuàng)新突破的經營魄力。
    收獲與感想。
    在成功結束實習后,仔細總結,發(fā)現不同于前幾次實習,這次校外實習充分認識了從學校走向社會我們存在的不足和缺少工作經驗。
    游戲實習總結篇九
    為增進協(xié)會成員感情溝通,我笛簫協(xié)會于xx年10月28日在鳳凰廣場進行精彩的游戲體驗!
    在xx會長的積極帶領下,我協(xié)會成員踴躍參與到本次游戲性活動中。首先由理事會成員們進行游戲規(guī)則的宣讀與分組,然后協(xié)會全體成員加入游戲并依次進行“抱團“智力運球”等游戲。各個組通過激烈的游戲爭奪,最后游戲勝利的一組得到一定的獎品,輸的則接受背靠背擠破氣球的懲罰。
    這種游戲獎懲方式一定程度上展現了笛蕭協(xié)會對團隊管理的規(guī)則性與嚴厲性,同時也加強了協(xié)會成員對協(xié)會管理方法的理解與接受。
    本次活動很大程度上增進了協(xié)會成員的感情,也展現出了笛簫協(xié)會的活力與激情,更大程度上堅定了每一個成員為服務協(xié)會的決心。然而,本次活動也有它的瑕疵存在,這也是協(xié)會全體成員必須要努力去改正與提高的地方。
    本次活動性游戲在全體成員的努力下取得圓滿成功,感謝所有笛簫協(xié)會成員與領導。
    在今后的發(fā)展與壯大笛蕭協(xié)會道路上,希望今天游戲的激情仍然存在,希望每個協(xié)會成員都能將協(xié)會看作屬于自己的大家庭,積極為這個家庭努力。相信笛簫協(xié)會一定會越來越好!
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    游戲實習總結篇十
    經過這最近一段時間的項目開發(fā)與考核,今天終于畫上圓滿的句號,我長呼了一口氣,同時在內心深處,也默默地為接下來的學習,做一個前段時間的項目總結,也是學習的總結,吸取之前的經驗教訓,前事不忘后事之師,錯誤并不可怕,可怕的是再在同一個地方犯同樣錯誤,所以對于我來說,更多的去自我認知,知我批評要比表揚和贊許來的更加深刻,非常有必要做一個總結。
    雖然所做的項目并沒做到考核老師所希望看到的效果,和得到正面的點評,也與自己所想象的結果大相徑庭,當然可能在項目最開始的時候,我也曾做過這樣最壞的打算,但是當現實漸漸逼近的時候,我卻一時難以接受這樣的結果,是我意料之外,但也是情理之中,俗話說:種瓜得瓜,種豆得豆。
    在項目開發(fā)其中,我有過給自己找借口,有過灰心的時候,也有過急躁,如坐針氈的時候,但是想要作為一個合格優(yōu)秀的程序員,你不僅不能這樣的情緒,而且在真實的開發(fā)環(huán)境當中,會有遇到比這更艱難的情況,更不好開發(fā)環(huán)境,所以要完成一個項目的開發(fā),我得要利用好為數不多的學習時間,更加勇敢的直面這些缺點,并且改正它,不要認為自己以前沒學過java,沒有這方面的經驗而去給自己找借口,越過心理上的這一到鴻溝。
    考核的胡老師說過:不要總是把自己當成一個學生去看待,這樣容易松懈,應該是把自己當做一個職業(yè)人去看待,做好當下的每一個效果,上好當下的每一節(jié)課,讓自己時時刻刻緊張起來。
    這樣類似的話,在我之前的公司,也有主管這樣說過,雖然我已大學畢業(yè)了,沒有完全把自己當一個學生去看待,但自己又何嘗不是有過這樣的念頭,特別是別人都是這樣想的時候,學習的態(tài)度不夠堅定,立場不堅決,這也是導致我沒有學好的主要原因之一吧。
    工善欲器事,必先利其器。
    除了保持好的心理和端莊學習的態(tài)度外,更要總結更好的學習方法,不要讓自己陷入到疲憊學習的死胡同了,積累好的學習經驗,去掌握好的學習方法,好的學習方法不僅是自己當下一筆無形的財富,也是在不久的將來,在工作當中競爭的一把利器。
    吾日三省吾身,只有在自己的總結中給予自己更多的認知,反思,而少一些褒獎,這樣自己會對平時忽視的一些地方,能有更加深刻的理解和認識,實踐是檢驗真理的唯一標準,雖然實踐中我們所遇到的挫折與失敗會有無數次,而成功只有一次,但是只要成功了,我的付出就是值得的,就像前面有無數個-1,但你只要最總做到了一個+1,你的結果就是+1的,在別人的眼里你就是成功的,在客戶的眼里,你項目是物美價廉的。
    回想在這一個多月的學習時間里,我學到了許許多多讓我感覺比較充實的知識,掌握了更多的學習的方法,但這都是與大家息息相關的,離不開老師的教導和同學的幫助,也在此非常感謝大家熱心幫助。
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    游戲實習總結篇十一
    在各項教學活動中,區(qū)角活動有著它的獨特之處,它不僅深深地吸引每一位幼兒而且還使幼兒在其中得到發(fā)展。因此重視區(qū)角活動,合理開展豐富的區(qū)角活動,必將使每一位幼兒得到更深的發(fā)展。走進童心世界,不僅僅是尊重、了解、理解幼兒,還應努力促進其發(fā)展。然而“養(yǎng)料”從哪里來,僅僅靠在集體教育活動中汲取的那些是遠遠不夠的。因為,一是幼兒們對該教育活動內容不一定會充滿興趣;二是在集體教育活動中幼兒們動手參與的機會太少。這不免讓他們覺得乏味,于是幼兒的積極性就不是很高。這就需要我們通過觀察與分析,找到一種使幼兒得到發(fā)展與提高的途徑,這種途徑便是區(qū)角活動。因為區(qū)角活動有著它的優(yōu)越條件:
    1、參與區(qū)角活動完全是幼兒自愿的,幼兒可以自主行為,不受控制,沒有被強制之感。
    2、在區(qū)角活動中幼兒各反面都得到發(fā)揮和體現。由此可見,區(qū)角活動已成為幼兒園教學活動中的必然所在。對大班的孩子來講,對事物的興趣顯得極為重要。因為這一年齡段幼兒的理想、信念尚未形成,知識經驗的積累來自于興趣,興趣能把幼兒的認知與行為統(tǒng)一起來,集中幼兒的注意力。
    充滿興趣的同時,他們就會從中學到很多東西,也就是吸取養(yǎng)料而這種學是積極的學,主動的學,快樂的學。區(qū)角活動屬自由的游戲活動,幼兒的自由度很高,在高度的自由活動中,難免會出現這樣那樣的問題,這時就又需要教師發(fā)揮其主導作用,熟練,靈活的運用技巧來解決問題,由于我們的參與,孩子們自然很高興的玩起了游戲,在游戲中,孩子們學會了“您好,歡迎光臨,歡迎下次再來”等禮貌用語。
    4、在區(qū)角活動中,我們需要研究教育對象,依據特定的教育對象的實際,主動創(chuàng)造適宜有效的指導方法,不斷的發(fā)現問題,就不斷的進步,例如:我們班有幾個小朋友,理解問題的能力比較差,因此,在數學集體教育活動中對比較抽象的問題不能接受,于是,我們在區(qū)角里專門為他們創(chuàng)設了數學操作區(qū)角,讓他們在實際操作中來理解,來感知,在他們操作的過程中我們給予指導。
    5、這學期創(chuàng)設區(qū)角活動的時候,難免會讓家長幫助我們搜集一些廢舊材料,為此還得到了家長們的不理解,可是通過我們的親子活動,讓家長同孩子們一起同孩子操作的教學活動,讓家長們真正的了解了教學活動的意義所在,在親子活動中,我們班的家長感慨的說:“你們真正能挖掘孩子們的潛能,開發(fā)孩子的智力,培養(yǎng)孩子們的學習興趣,讓在家不敢想象的孩子能做的事情變成了可能?!笨梢?,我們創(chuàng)設的游戲區(qū)角也得到了家長的認同。
    游戲實習總結篇十二
    在我大學的第三年,我有幸獲得了一次游戲開發(fā)公司的實習機會。一開始聽到這個消息,我的內心充滿了激動和期待,因為游戲一直都是我的最愛。然而,當我踏入公司的大門時,我的激動逐漸被困惑所取代。我發(fā)現游戲的開發(fā)過程是如此復雜,各個部門之間緊密的合作又如此重要,我開始懷疑自己是否能夠勝任這樣的工作。
    第二段:挑戰(zhàn)與成長。
    然而,逐漸的,我開始適應了這個新的環(huán)境。在導師的幫助下,我了解到游戲開發(fā)不僅僅是寫代碼,還需要與設計師、美術師、音效師等各個部門緊密合作,互相交流和溝通。我學會了如何在一個大團隊中協(xié)作,如何根據不同的要求進行代碼的修改和優(yōu)化。我對于游戲開發(fā)的理解也逐漸深入,對于游戲的整個生命周期有了更全面的認識。
    第三段:犯錯與改進。
    在實習期間,我經常會遇到各種各樣的問題和困難。有時候,我會在某個功能的實現上遇到困難,有時候我的代碼邏輯會存在問題。而每當出現這樣的情況時,團隊中的導師和同事們總是樂于助人。他們會幫助我歸納和解決問題,指出我代碼中的不足之處并提供改進的建議。通過不斷的反思和修正,我逐漸明白了如何更好地進行游戲開發(fā)。
    第四段:團隊合作的重要性。
    在游戲開發(fā)中,團隊合作是非常重要的。一個個體的努力是無法完成一個完美的游戲的,需要不同部門的人員共同努力。我在實習期間體會到了這一點。我們會經常開展團隊會議,討論游戲的進度和方向,互相交流和分享自己的想法。在這個過程中,我學會了傾聽和尊重其他團隊成員的意見,并盡力提供自己的幫助和貢獻。只有團隊成員之間的緊密合作,才能開發(fā)出一個真正令玩家滿意的游戲。
    第五段:實習的收獲與感悟。
    通過這次游戲開發(fā)公司的實習經歷,我不僅學到了很多專業(yè)知識和技能,還體會到了團隊合作的重要性。我意識到了游戲開發(fā)不僅僅是滿足玩家的需求,還需要在技術、藝術、設計等各方面達到一個相對平衡的狀態(tài)。游戲的魅力在于能夠給玩家?guī)順啡ず痛碳?,而這需要一個強大的團隊的協(xié)作和努力。我相信,在未來的工作生涯中,我會繼續(xù)努力,不斷學習和提高自己,為打造更好的游戲貢獻自己的一份力量。
    游戲實習總結篇十三
    游戲是兒童的天性。游戲為兒童提供了表現自己各種情緒的安全途徑,能夠保障幼兒的心理衛(wèi)生和健康。游戲是幼兒自主自愿性的活動,是一種輕松、愉快、充滿樂趣的活動。對小班的孩子來說,一般對數學活動興趣不大,這時激發(fā)他們愉快的情感尤為重要。在教學中我盡量創(chuàng)設游戲的情境讓幼兒學習數學,避免枯燥的說教,使小班孩子愉快地參與數學活動。
    在進行數學活動時,充分考慮小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設與幼兒日常生活經驗相聯系的數學情景,將小班幼兒在生活中零散的數學經驗組織起來,形成系統(tǒng)的具有嚴密邏輯的數學知識,寓數學教育于幼兒的游戲活動之中,促進幼兒思維的發(fā)展。
    在《三只熊》的主題活動中,我預設了集體活動“給三只熊送禮物”。“三只熊搬新家了,我們一起來祝賀它們?!薄肮补?!”在老師的引導下,活動開場的氣氛一下子變得輕松愉快起來。三只熊的新家真漂亮,幼兒很快幫大、中、小三只熊送到了與其匹配的大、中、小三間房子里?!袄蠋煖蕚淞撕芏嗟亩Y物,我們一起來送給三只熊好嗎?”我將各種禮物展示出來?!拔襾硭?、我也要送”小朋友們邊舉手邊迫不及待地要求著。我的第一步目標達到了,孩子的注意力集中到了老師預設的活動上。送禮物時,孩子的比較、匹配沒有遇到困難,我就針對性地進行深一步的追問:“為什么要把大床送給大熊?”“因為大熊很大,要睡大床,小床它睡不下”?!盀槭裁床话汛笱浪⑺徒o小熊?”“因為小熊很小,送它小牙刷。”“那么可以送它大牙刷嗎?”“不可以”?!盀槭裁床豢梢?,請你講出道理”。就在大家不知怎樣回答時,杰杰舉手了:“小熊的嘴巴太小了,大牙刷放不進去”?!笆遣皇沁@個道理?”我邊問邊將大牙刷放到小熊嘴邊,大家馬上附和杰杰的說法。送給大熊小鍋子好呢?還是送大鍋子好?”我給大家出了一道選擇題?!澳銥槭裁凑f送大鍋子好?”“大熊要吃很多東西,大鍋子能燒很多飯,小鍋子只能燒一點飯,大熊吃不飽,”飛飛用清楚的語言說出了自己的理由。“小電話機送給大熊,它能用嗎?”“聽筒太小了”瑋瑋邊比劃邊著急的說,看他一下子表達不清,我?guī)退鈬骸笆遣皇锹犕矇虿坏蕉?,聽不清”?!笆堑摹⑹堑摹爆|瑋連忙點頭。“小電話機數字很小的,大熊的`手很大”杰杰提出了自己的看法,我邊問邊幫他梳理提升:“是不是數字按鈕鍵太小,大熊的粗手指會撳到旁邊的數字,電話號碼就會撳錯?”小朋友們都積極地參與在數活動中,有幼兒又不時地提出新問題,大家動腦筋幫助來解決。
    數學問題巧妙地“設計”到“生活情境”中,這種“生活化”的數學教學活動,為幼兒提供了充滿“數理邏輯”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互關系等),讓幼兒以“數學的思維和方法”解決一些生活中的實際問題。
    有效的師幼互動是提高數學教育效果的關鍵。只有通過師幼互動才能把抽象的數學知識轉化為幼兒能理解和接受的知識,使數學教育真正成為促進幼兒多種經驗的獲得與發(fā)展、促進幼兒整體發(fā)展的有力手段。
    為了引導幼兒關注世博會,并知道世博會在上海舉辦,世博會會讓上海變的更美麗等宣傳世博的目的,設計了數學活動“小海寶和圖形寶寶”,通過海寶導游帶圖形寶寶參觀各國展覽館的這條主線,來達到活動的目標:復習幾何圖形的分類集合,培養(yǎng)幼兒思維的正確性和敏捷性。在這次活動中,采用了師幼共同參與游戲的教學方法,老師扮演海寶的角色,幼兒扮演圖形寶寶的角色,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,以角色身份參與游戲。一方面,符合小班幼兒好動的特點,吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中積極思考判斷,運用已有經驗根據圖形特征進行分類和集合的練習。另一方面,老師始終以海寶導游的身份與幼兒互動,鼓勵支持幼兒去驗證自己的想法,并要根據兩輛旅游車上圖形寶寶的多少來決定乘哪輛車,所以幼兒顯得特別興奮。我很欣喜地看到在這個活動中,我班的孩子對數學的熱情,在屬于他們的機會面前,都爭著要求表現自己,而我根據不同層次的提問與指向,讓他們的這種需求得到了很好的滿足,在這個活動中,每個孩子獲得了當主角的機會,就連最坐不住、注意力最容易分散的小朋友也投入地加入了進來,整個活動過程幼兒始終樂此不疲,主動能動性得到充分的發(fā)揮,,所以我想這次活動應該是成功的。
    老師要成為幼兒的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將教師是“傳授者、維持者、調解者”的角色轉向幼兒活動中的支持者、合作者與引導者。在與幼兒的互動中,觀察幼兒的行為表現,先觀察再指導,指導要留有余地,不要直接把答案告訴幼兒,盡量讓孩子自己去學習、去探索、去發(fā)現,使數學活動真正成為孩子自己的活動。
    數學知識抽象性較強,尤其是對小班幼兒易造成學習上的困難,針對小班幼兒的年齡特點和數學知識的特點,采用操作性的游戲方法,使他們在愉快的擺弄中,輕松自然,繞有興味的獲取知識,從而取得最佳的教育效果。
    在主題活動《小花園》中,上了一節(jié)關于“種花’的數學排序內容,“春天來了,你們喜不喜歡在小花園里種上美麗的花,讓它變得更漂亮。如果這是你的小花園,你會用什么方法把花種進去?”我一邊出示小花園背景,一邊提出問題。在孩子思考了一會兒后,我又拿出了事先預設好的兩個小花園,“這是老師的小花園,我把花種在里面,你們覺得它漂亮嗎?”孩子們拍起手:“哇!真漂亮,老師你真棒!”“那請你們說說漂亮在哪里?”“一排紅、一排黃看上去很整齊”祺棋第一個搶著說,“一朵紅、一朵藍、一朵黃這樣排隊很好看的?!毙切且柴R上講出自己的看法?!罢堅谀愕男』▓@種上花?!苯芙堋⒑坪?、飛飛、妮妮四個朋友在操作種花時,下面有小朋友說杰杰的小花園漂亮、浩浩的小花園亂七八糟,“我要種很多花呀?!焙坪妻q解道?!澳悄銈儙秃坪葡胂朕k法?!薄翱梢韵确N一排紅的、再種一排黃的、再后面種上藍的”、“還可以”大家把自己的好辦法告訴浩浩,“浩浩,你自己想到好辦法了嗎?你試試看?!焙坪瓶纯次遥骸跋确N一朵紅的、再種一朵藍的?!薄澳悄惴N上去看看漂亮嗎?”浩浩在我的鼓勵下,有規(guī)律地在小花園里種好了花?!罢姘簟蔽医o浩浩兩個大拇指,下面的朋友也跟著說:“侯天浩,你真棒!”浩浩開心地說:“謝謝大家?!庇螒蛴掷^續(xù)進行下去。
    活動中讓孩子做小花園的主人來種花,在這過程中隱藏著老師預設的目標,按形狀、顏色、大小規(guī)律排序的要求。讓幼兒在操作性的游戲過程中,通過觀察比較、積極思維,領會其中的規(guī)律,在操作中體驗成功的喜悅,提高了小班幼兒學習數學知識的積極性。
    為小班幼兒創(chuàng)設他們感興趣的、富有情境性的數學游戲活動,更易激發(fā)他們主動參與的意愿,使他們能輕松的在游戲情景中學習、探索,在玩中學。當“小花園”的背景墻面出現時,許多小朋友圍上來邊看邊議論起來:“老師,這里好漂亮!這個可以給我們做什么呀?“這是什么地方?誰在這里玩?你想請誰來和它們一起玩?”我用簡單的提問引導孩子自己去觀察?!斑@是小花園,有小草、小鳥、蝴蝶......”“咦,有好多蝴蝶少掉了一半?”孩子的觀察很仔細,發(fā)現了問題?!澳窃趺崔k呢?”我把問題拋給了孩子。“再給它拼上另一半。”他們看到了小花園下面的材料盒里有許多一半的蝴蝶,于是開始操作擺弄起來,有的孩子按顏色拼上去,發(fā)現大小不對,于是又再去尋找。在反復的比較和尋找過程中,孩子在發(fā)現、同伴之間在互動,通過找到大小、顏色、花紋等的相同,幫助墻面上的半只蝴蝶找到了另一半??吹綁γ嫔隙际峭暾暮麄冮_心地笑了,臉上寫滿了成功的喜悅。一次在操作時,然然提議:“我們把花種上去,小花園就更漂亮了?!标申神R上同意了。只見他們兩個在每一棵小草上都種上一朵花,但沒有照我預設的要求進行有規(guī)律排序?!澳銈?yōu)槭裁匆@樣種花?”“這樣種好看,你看小花園漂亮嗎?”晟晟自豪地說。見孩子有自己的理由,我微笑著點點頭,肯定了他們的做法。過后,我進行了思考,又在小草上加上了數目不同的小點子和數字,在操作盒中加了有數字和點子的瓢蟲和小蝸牛,目的是進一步引發(fā)幼兒向較深層進行探究。一開始,孩子也是隨意將瓢蟲和小蝸牛擺放到草地上,隨著操作次數的增加,他們注意到了數字和點子,并試著去尋找有關聯的進行匹配和對應......看到孩子樂此不疲地玩著,我有時會問:“你怎么又在這里玩?”“這里好玩,我最喜歡在這里玩?!贝蠖鄶岛⒆涌倳@么說。
    草地上的花、草、蝴蝶、瓢蟲、蝸牛,這些帶有情境性的畫面,一開始就吸引了幼兒的眼球,使他們對活動產生了濃厚的興趣。情境性的數學游戲活動,讓幼兒能盡興盡情地“研究”。
    數學活動游戲化,是小班幼兒最樂意接受、最愿意參加的活動方式。數學教學內容融入于游戲活動中,讓小班孩子自由自在愉快地參與數學活動,在積極的情緒體驗中,不知不覺就喜歡上了數學活動。
    游戲實習總結篇十四
    作為一名熱愛游戲的學生,在大學期間參加游戲實習是我長久以來的愿望。通過這次實習,我不僅收獲了專業(yè)知識和技能,還鍛煉了解決問題的能力和團隊合作精神。在這篇文章中,我將分享我在游戲實習中的心得體會。
    首先,我意識到游戲開發(fā)是一項高度復雜而有挑戰(zhàn)性的任務。在實習的初期,我被安排參與一個大型多人在線角色扮演游戲的開發(fā)項目中。我得知游戲開發(fā)過程中需要進行大量的代碼編寫、功能測試和用戶反饋收集。這讓我更加深入地了解到游戲開發(fā)不僅需要專業(yè)的編程技能,還需要對用戶需求的深入了解。通過實習,我逐漸明白了游戲開發(fā)的復雜性和重要性,為我的未來職業(yè)規(guī)劃提供了有力的支持。
    其次,游戲實習提供了鍛煉解決問題的機會。盡管實習中有時會遇到困難,但我學會了通過分析和解決問題的方法來應對挑戰(zhàn)。例如,有一次,我們的團隊遇到了一個游戲崩潰的問題,導致玩家無法正常進行游戲。經過深入的調查和測試,最終我們發(fā)現是由于網絡環(huán)境的不穩(wěn)定導致的。通過調整服務器連接和優(yōu)化代碼,最終解決了這個問題。這次經歷不僅讓我更加了解到游戲開發(fā)中遇到問題的常見原因,還培養(yǎng)了我快速解決問題的能力。
    另外,游戲實習也給了我體驗團隊合作的機會。在實習期間,我與一群優(yōu)秀的游戲開發(fā)人員一起工作,我們分工明確,相互協(xié)作,共同追求項目的成功。在每周的團隊會議中,我們分享進展、討論問題,并提出解決方案。通過這樣的團隊合作,我學會了與他人合作,了解到團隊合作的重要性。在實習中,我也發(fā)現團隊成員之間的良好溝通非常關鍵,只有共享信息和意見,才能夠更好地完成任務并解決問題。
    最后,通過游戲實習,我對游戲行業(yè)有了更深入的了解。在接觸游戲開發(fā)的過程中,我意識到游戲行業(yè)需要不斷創(chuàng)新和改進,以滿足不斷變化的用戶需求。我也了解到市場競爭激烈,用戶體驗和反饋至關重要。通過實習,我不僅了解到了游戲開發(fā)的技術方面,還獲取了關于游戲行業(yè)發(fā)展和趨勢的寶貴信息。
    總結起來,游戲實習是我大學生活中寶貴的一段經歷。通過實習,我不僅獲取了專業(yè)知識和技能,還鍛煉了解決問題的能力和團隊合作精神。我相信這次實習將對我的職業(yè)發(fā)展產生積極的影響,并為我未來的工作做好準備。在游戲實習中的經歷將成為我未來職業(yè)生涯中的重要資產,我會時刻保持學習和成長的心態(tài),不斷追求卓越。
    游戲實習總結篇十五
    總結是對取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓等方面情況進行評價與描述的一種書面材料,它有助于我們尋找工作和事物發(fā)展的規(guī)律,從而掌握并運用這些規(guī)律,不妨讓我們認真地完成總結吧。那么如何把總結寫出新花樣呢?以下是小編為大家整理的小班游戲總結,希望對大家有所幫助。
    游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質條件。區(qū)域性活動是體現幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。
    本學期,我們根據幼兒的`年齡特點,開設了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。并結合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的游戲活動,引導幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲。活動區(qū)的創(chuàng)設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。
    通過一學期的游戲活動,我們發(fā)現幼兒有“一窩蜂”的現象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時,也發(fā)現有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數幼兒有爭斗現象,這都是我們應該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。
    雖然每個活動的內容不同,但它們都能增強幼兒的學習主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進了幼兒各方面素質的提高。幼兒有了自己的生活經驗、興趣、愛好以及認知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動中發(fā)現的問題,我們也會積極地研究、解決的。
    游戲實習總結篇十六
    本學期我們根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,結合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設娃娃家、開心超市、花花理發(fā)店、麥香點心店、和平醫(yī)院,美工區(qū)、圖書區(qū)、科學區(qū),等等不同形式的活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會?,F將游戲情況總結如下:
    隨著主題活動的變化,我們的區(qū)域材料和操作內容也隨之變換,體現出課程的進展、目標的變化。例如主題活動“新年到喜洋洋”開展過程中,我們開設了娃娃家、超市、醫(yī)院、美工區(qū)、圖書區(qū)等游戲,并豐富各區(qū)域內的材料,為幼兒提供生活組合玩具以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心愿圖和“新年賀卡”,吳雨萌等小朋友自制的“我的小書”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的小書時流露出羨慕與贊嘆。又如在“擁抱冬天”的主題活動中教師重點指導美工區(qū)游戲,在美工區(qū)中為幼兒提供五顏六色的紙供幼兒裁剪,同時為幼兒提供窗花的圖片,鼓勵幼兒動腦筋,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,活動中我們驚喜地發(fā)現我們班小朋友用彩紙剪出的“窗花”充滿新年喜氣洋洋的氣息,并運用繪畫和粘貼的方法,制作出了極有創(chuàng)意新年賀卡。
    我們通常在游戲之前或者游戲結束時進行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。因此,我們經常請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設計一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),教師就可以鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。例如:“我是大班哥哥姐姐啦”主題開展期間小朋友非??释缪荽笕说慕巧巴尥藜摇崩锏母鞣N娃娃變成自己的“寶寶”,爭著做爸爸、媽媽,幫寶寶煮飯、穿衣等,表現自己的真的長大了,我們發(fā)現后就及時地組織小朋友交流,征詢小朋友意見后,和小朋友一起探討游戲中的情節(jié),然后增添游戲中長輩的角色,既滿足了幼兒的興趣,也使游戲進一步得到了發(fā)展。(三)在游戲中幼兒逐步形成了良好的學習習慣。
    在大班階段我們非常重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結束時能把游戲的材料及時整理放回原處;在圖書區(qū)要求幼兒能仔細、認真的閱讀;規(guī)定幼兒每周至少參加兩到三次數學區(qū)與語言區(qū)的操作活動,每周要參加不同區(qū)域的每一種活動,而且在游戲結束時能夠大膽、完整地講述自己的游戲內容,參與游戲評價活動,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法。經過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經形成了較好的行為習慣。
    總之本學期我們結合本班幼兒的實際情況與年齡特點認真開了展自主性游戲,以發(fā)展的目光看待每一位幼兒,有效培養(yǎng)、提高了幼兒自主性游戲的能力,并在游戲中促進了幼兒的認知發(fā)展、交往、操作、語言表達能力及創(chuàng)造想象力等諸方面的發(fā)展。
    游戲實習總結篇十七
    幼兒非常喜歡玩撲克這種材料很容易取。而且幼兒玩撲克不厭其煩,我設計了這門課,融入了數學教育,通過玩游戲,幼兒可以掌握初步的數學知識,發(fā)展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。
    【活動目的】
    1、培養(yǎng)幼兒按特點分類的能力。
    2。讓幼兒在集體面前大膽表演,表現自己。
    3、活動中,讓幼兒體驗與同伴一起游戲的快樂,樂于與同伴一起游戲。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    【活動游戲】
    兩人各有幾張卡,數量盡量相同,按數字分類,分別開放1—10分鐘。按花色分類,將塊、梅、梅花、桃子、黑桃。兩人同時開始,得分快,對方獲勝。
    【活動規(guī)則】
    兩人的牌單獨放置,準備檢查對錯。
    【活動的反省】
    數學活動比較抽象,教師可以活化抽象的數學,讓幼兒玩中學數學,在生活中體驗數學的喜悅是非常罕見的。撲克簡單輕便,玩法千變萬化,吸引人,能有效培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,玩數學游戲,幼兒可以在撲克中了解很多數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,生活化、游戲化枯燥抽象的數學知識,讓孩子輕松玩耍,快樂地學習。