語文學(xué)科涉及詞匯、語法、閱讀、寫作等方面的內(nèi)容,是我們發(fā)展綜合素養(yǎng)的重要基礎(chǔ)。寫總結(jié)時(shí)要圍繞主題展開,突出重點(diǎn),避免不必要的廢話和冗長(zhǎng)的敘述。范文是對(duì)總結(jié)寫作的一種示范,可以幫助你更好地理解總結(jié)的核心要點(diǎn)。
競(jìng)技游戲的策劃書篇一
1.
歡——————【坑隊(duì)友】——————迎|。
》:收素質(zhì)隊(duì)員。歡迎各大高手跳槽。||。
》:意識(shí)成就經(jīng)典,王者絕非偶然。
|加——————【yy**********】——————入。
2.
像孩子依賴著肩膀,。
像眼淚依賴著眼眶。
像詩人依賴著月亮,。
像海豚依賴著海洋我們,。
依賴著你的支持,ya-ha!
~yy【**********】進(jìn)隊(duì)喵一聲。
3.
在這里,大家都是兄弟姐妹;。
在這里,沒有作弊、沒有勾心斗角、
也沒有貧富貴賤之分有的是平等互助。
競(jìng)技游戲的策劃書篇二
網(wǎng)絡(luò)游戲是未成年人喜好的今天,越來越多的青少年對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲情有獨(dú)鐘。也正是網(wǎng)絡(luò)游戲是越來越多的未成年人走向了犯罪的邊緣。我在《3.15晚會(huì)》上看到這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì),中國有71.3%的青少年都在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。71.3%,這其中的青少年會(huì)有多少人因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而使學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,不知有多少父母在為孩子的前途擔(dān)憂。屏幕上一個(gè)十三四歲的孩子淚流面滿面的對(duì)父母說:“爸媽,我控制不了自己,可玩了又覺得對(duì)不起你們?!痹谶@種進(jìn)退兩難的情況下,這個(gè)孩子選擇了一種回避的方式——自殺。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子選擇了這種方式。
網(wǎng)絡(luò)游戲中只有無止境的拼殺,弱肉強(qiáng)食。游戲里你一旦發(fā)了慈悲之心,就意味著死亡已經(jīng)到來,對(duì)于一部分的同學(xué)們來說,虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界與現(xiàn)實(shí)世界早已融為一體,他們想殺誰就殺誰,把生活中的每一個(gè)人都當(dāng)成了自己的敵人,都想用極其狠毒的方式將其殺死,一解他的心頭之恨,在無形之中他們已經(jīng)走向了犯罪。
長(zhǎng)期玩網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)導(dǎo)致青少年對(duì)世界觀、人生觀、價(jià)值觀的歪曲。在此,我想勸告那些愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)們:“玩網(wǎng)絡(luò)游戲要有一定的限度,要在不耽誤學(xué)業(yè)的前提下少玩一會(huì),把更多的時(shí)間和精力用在學(xué)習(xí)上,從而給自己的少年時(shí)代留下美好的回憶,而不要留下悔恨的淚水?!?BR> 競(jìng)技游戲的策劃書篇三
一.活動(dòng)背景當(dāng)今社會(huì)電子競(jìng)技在大學(xué)高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技正式成為中國正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國掀起了一陣電競(jìng)熱潮,讓人們見證了一種健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的抗?fàn)?,已?jīng)成為當(dāng)今社會(huì)一個(gè)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象?!洞┰交鹁€》作為電子競(jìng)技的經(jīng)典游戲更是如此!
穿越火線,響徹中華大地的一個(gè)詞匯。在這里無數(shù)fps玩家的激情得以釋放,無數(shù)cf玩家的槍戰(zhàn)夢(mèng)想揚(yáng)帆起航,這是一個(gè)另類真實(shí)的戰(zhàn)嘗這是一個(gè)槍戰(zhàn)鐵血與傭兵神髓并存的王朝,這就是近年來最火爆、最具人氣的槍戰(zhàn)網(wǎng)游《穿越火線》。它是新一代fps網(wǎng)游的代表之作,游戲一經(jīng)上市便得到了同學(xué)們的喜愛!
二.活動(dòng)目的1.引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。
2.為廣大的《穿越火線》愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。
3.活躍我系的電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富課余生活。
4.增強(qiáng)同學(xué)們的合作意識(shí),促進(jìn)彼此間的友誼,互相交流心得,探討游戲真諦,共同抵抗網(wǎng)絡(luò)游戲的侵害。
三.活動(dòng)意義提高同學(xué)們的電腦操作能力,團(tuán)隊(duì)合作精神,展現(xiàn)我系同學(xué)們的電子競(jìng)技能力,同時(shí)也爭(zhēng)取引導(dǎo)我系游戲愛好者健康發(fā)展,給廣大游戲愛好者一個(gè)展示的平臺(tái)。
四.活動(dòng)策劃主辦方。
安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)部。
五.活動(dòng)形式。
本次大賽以《穿越火線》為主。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、半決賽、決賽。
六.宣傳。
(一)前期宣傳。
1.利用校廣播站、系網(wǎng)站、優(yōu)習(xí)網(wǎng)、大學(xué)生比賽網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇、微博、微信等方式宣傳。
2.在校內(nèi)張貼宣傳海報(bào)、宣傳板、條幅等。
(二)活動(dòng)流程。
1.報(bào)名時(shí)間:04月15日至04月18日。
2、以班級(jí)為單位報(bào)名。
3、比賽階段。
淘汰賽:十六晉八。
復(fù)賽:八晉四。
半決賽:四晉二。
決賽:二晉一。
4、后續(xù)工作。
獲獎(jiǎng)名單將以紅榜形式公布,獎(jiǎng)狀由學(xué)生會(huì)干事下發(fā)到班級(jí)。
(三)活動(dòng)時(shí)間。
04月21日至04月22日。
注:未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn)!
七.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置冠軍一名獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書。
亞軍一名獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書。
季軍一名獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書。
紀(jì)念獎(jiǎng):若干名榮譽(yù)證書。
八.比賽規(guī)則。
3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;
18.任何選手在比賽期間未經(jīng)舉辦方的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布.
九.比賽安排。
1、場(chǎng)地安排。
報(bào)名場(chǎng)地:機(jī)電工程系學(xué)生會(huì)辦公室。
抽簽,比賽場(chǎng)地:大學(xué)城特定網(wǎng)吧內(nèi)。
2、時(shí)間安排::04月21日至04月22日。
3、賽場(chǎng)人員安排:裁判:(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定)。
工作人員:學(xué)生會(huì)成員。
十.比賽物品。
抽簽箱,抽簽條。
參賽卡。
工作人員證。
報(bào)名表。
比賽規(guī)則單。
海報(bào)。
相機(jī)。
獎(jiǎng)狀。
賽程安排表。
賽事公報(bào)。
十一.經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
1.獎(jiǎng)品:xx元。
2.場(chǎng)地及設(shè)備租用:x元。
3.前期宣傳條幅、海報(bào)、宣傳單等所需費(fèi)用:xx元。
共計(jì):xxx元。
附:大賽規(guī)則。
一.比賽規(guī)則。
首先兩支隊(duì)伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后一下三個(gè)比賽模式均不變,出現(xiàn)平局的情況不需重新抽邊,繼續(xù)換邊進(jìn)行比賽。
本次比賽采用團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,復(fù)活時(shí)間設(shè)置為3秒,150人標(biāo)準(zhǔn),先達(dá)到150人的隊(duì)伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-td。
殲滅模式,地圖為:死亡十字。如一方加完人數(shù)超過150人,該模式直接獲勝。
所有選手不可以使用cf點(diǎn)武器和裝備。
賽前選手有責(zé)任調(diào)試好比賽用機(jī),確保鼠標(biāo)、耳機(jī)、鍵盤在比賽過程中正常使用。
只有隊(duì)長(zhǎng)才可以使用“全部消息”聊天頻道。當(dāng)“死亡”后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”聊天頻道。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技出現(xiàn)掉線的選手,1分鐘自己重新進(jìn)入游戲比賽,不做暫停。若選手機(jī)器出現(xiàn)死機(jī)和游戲無法運(yùn)行,無法在1分鐘內(nèi)重新進(jìn)入游戲的,裁判應(yīng)1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機(jī)器恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊(duì)員集體掉線的情況,裁判應(yīng)立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進(jìn)入之后繼續(xù)進(jìn)行。
比賽中戰(zhàn)隊(duì)如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格。
二、選手參賽須知。
1.選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。
2.選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由舉辦方根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)。
3.若選手發(fā)生賽場(chǎng)暴力行為,裁判有權(quán)對(duì)其做出處罰!
4.當(dāng)比賽過程中出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)和選手應(yīng)無條件服從裁判判罰。
三、戰(zhàn)隊(duì)參賽須知。
1.不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法xx使用,或者粗俗的用語。
2.每支隊(duì)伍最少需要5名選手,最多可報(bào)名6人.指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),一名指定為替補(bǔ),若不報(bào)替補(bǔ)人員,則視為沒有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時(shí)將只按5人計(jì)算。
3.隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題舉辦方也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與舉辦方和裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
4.賽前如果對(duì)對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)及對(duì)方比賽用機(jī)有異議,請(qǐng)賽前提出,賽后裁判和舉辦方不接受對(duì)對(duì)方選手身份及比賽用機(jī)的投訴。
5.大賽賽后雙方隊(duì)長(zhǎng)簽字,簽字后不接受任何對(duì)比賽過程和比分相關(guān)的投訴。
四、比賽抽簽及比賽流程。
1.選手必須按照舉辦方指定的時(shí)間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與舉辦方取得聯(lián)系。未按時(shí)到場(chǎng)且沒有與舉辦方提前溝通的隊(duì)伍,將視為自動(dòng)放棄比賽。
2.每次比賽的晉級(jí)方法將由舉辦方確認(rèn)后在賽前公布。
3.7支參賽隊(duì)伍,抽簽輪空。
4.選手因?yàn)閷?duì)賽制不滿拒絕參賽的,將被視為自動(dòng)棄權(quán),同時(shí)取消該戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)得的一切報(bào)銷費(fèi)用。
注:本次大賽最終解釋權(quán)歸安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院機(jī)電工程系網(wǎng)絡(luò)部所有。
機(jī)電工程系網(wǎng)絡(luò)部。
競(jìng)技游戲的策劃書篇四
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型。
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶。
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
信任背摔。
要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的'。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。
三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜。
四、需要器材:束手繩。
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右。
六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
齊眉棍。
一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊。
四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍。
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右。
六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害……這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
競(jìng)技游戲的策劃書篇五
故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對(duì)話劇本的撰寫,場(chǎng)景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場(chǎng)與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對(duì)這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:。
1)底層游戲理論及模型、
2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、
3)具體實(shí)踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)。
2、游戲類型。
3、運(yùn)行環(huán)境。
包括對(duì)應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備。
4、載體。
現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對(duì)市場(chǎng)前景影響的分析等等.
5、發(fā)行地域。
以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)。
6、用戶分析。
用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.
7、游戲概述。
時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡(jiǎn)述(一定要簡(jiǎn)單明了)。
8、游戲特征。
應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的'重要特征.也就是這個(gè)游戲的創(chuàng)意點(diǎn).
分析用戶對(duì)這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢(shì).
9、開發(fā)周期。
前期策劃,實(shí)際開發(fā),測(cè)試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員。
10、市場(chǎng)前景分析。
整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。
競(jìng)技游戲的策劃書篇六
這一次以調(diào)動(dòng)同學(xué)們積極性、豐富我們09機(jī)械a班課余生活的一次室內(nèi)活動(dòng);激烈的比賽持續(xù)了2個(gè)小時(shí),激烈的競(jìng)技比賽,讓同學(xué)們都玩得非常的盡興;達(dá)到了我們預(yù)期的效果,每位同學(xué)都非常的積極參與;形成一種團(tuán)結(jié)的氛圍;通過這次活動(dòng),我們班委與同學(xué)間的關(guān)系也更加融洽,從而也方便了我們以后的管理。
比賽新聞稿。
競(jìng)技游戲的策劃書篇七
一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲。
二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)。
三.道具要求:氣球若干。
四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地。
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。
六.競(jìng)賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)。
七.活動(dòng)目的':本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。
十人九足。
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型。
二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。
三、需要道具:
每組一條長(zhǎng)約五米的繩子。
四、詳細(xì)游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動(dòng)目的:
“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
競(jìng)技游戲的策劃書篇八
一、活動(dòng)背景:隨著大學(xué)生活的深入,07,09年級(jí)都顯現(xiàn)出不同的特點(diǎn),08級(jí)激情與個(gè)性十足,但同時(shí)凝聚力不足;07級(jí)班級(jí)凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級(jí)的凝聚力也沒有一個(gè)很好的形式表現(xiàn)出來.基于此,機(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會(huì)本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競(jìng)技活動(dòng).
二、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氛圍,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,提高同學(xué)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
四、活動(dòng)地點(diǎn):堯山田徑場(chǎng)。
五、活動(dòng)對(duì)象:0708級(jí)全體同學(xué)。
六、參賽形式:以班級(jí)為單位自動(dòng)報(bào)名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個(gè)階段,
1.初賽階段:
時(shí)間為5月9號(hào)上午9點(diǎn)到11點(diǎn),初賽采取排名淘汰賽,將30個(gè)班級(jí)平均分為3個(gè)組,每組10個(gè)隊(duì),3個(gè)組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時(shí)進(jìn)行游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲分別對(duì)30個(gè)班進(jìn)行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計(jì)算總分??偡衷谇?4名的直接晉級(jí)決賽階段。
2復(fù)賽階段:從初賽被淘汰的隊(duì)伍中5月9號(hào)下午3點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安。
排兩個(gè)游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段。
3.決賽階段:進(jìn)入決賽的16支隊(duì)伍,由抽簽制定對(duì)陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊(duì)伍對(duì)抗),在5月16號(hào)上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個(gè)游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:獎(jiǎng)前三名,獎(jiǎng)一最佳組織獎(jiǎng),一個(gè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng)。
十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
第一名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金500元。
第二名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金200元。
第三名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
最佳組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
優(yōu)秀組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金50元。
十一、活動(dòng)內(nèi)容:游戲測(cè)試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)。
?游戲測(cè)試環(huán)節(jié):在5月8號(hào)之前,召集學(xué)生會(huì)的全體成員和各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)及其所在隊(duì)的若干隊(duì)員進(jìn)行游戲測(cè)試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長(zhǎng)協(xié)商統(tǒng)一.5月8號(hào)晚再次對(duì)各裁判及場(chǎng)地負(fù)責(zé)人培訓(xùn).(莫春龍總負(fù)責(zé))。
?游戲環(huán)節(jié):。
1.開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊(duì)伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào).
2.隊(duì)伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個(gè)游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊(duì)伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3.游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級(jí)的隊(duì)伍下午進(jìn)行復(fù)活賽。
4?游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)。
十二、工作組及工作人員安排。
1.活動(dòng)前期:
(一)工作組設(shè)置。
會(huì)務(wù)組:韋日禎李建銘????組長(zhǎng):韋日禎。
場(chǎng)務(wù)組:體育部?????組長(zhǎng):莫曜偉。
宣傳組:宣傳部?????組長(zhǎng):林杰鋒。
材料組:萬志芳,屈培先????組長(zhǎng):萬志芳。
后勤組:秦奮王嬋英屈培先??組長(zhǎng):李軍。
外聯(lián)組:劉力搏蘇艷楠????組長(zhǎng):劉力搏。
開心組:鐘永昊商翠翠王董運(yùn)???組長(zhǎng):鐘永昊。
分享組:組織部?????組長(zhǎng):李建銘。
引領(lǐng)組:劉賢臣潘紅李鵬???組長(zhǎng):劉賢臣。
裁判組:??????組長(zhǎng):莫春龍。
過網(wǎng)之魚:張荔荔(@)潘廣勛肖甜莉鄧飛。
集體大跳繩:劉力博(@)黃旖雷國梁蘇雁楠。
瞎子過河:羅小蓮(@)秦奮謝芳農(nóng)新雄。
注:“@”為兼做場(chǎng)地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時(shí)準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)。
會(huì)務(wù)組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)秩序冊(cè)、計(jì)分表的印制;(5月7號(hào)前)。
2負(fù)責(zé)裁判組的分配以及培訓(xùn)。(5月7號(hào)前)。
宣傳組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)的宣傳工作,包括宣傳海報(bào)、宣傳單的.制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;(宣傳單部分應(yīng)包括介紹游戲)。
2負(fù)責(zé)活動(dòng)前、中、后的圖片資料的收集。
策劃。
并交與會(huì)務(wù)組制作秩序冊(cè);
2負(fù)責(zé)活動(dòng)記錄、會(huì)前會(huì)后的新聞稿撰寫和投發(fā)。(與記者團(tuán)協(xié)作)。
后勤道具組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)日所需物品道具的前期準(zhǔn)備、當(dāng)場(chǎng)使用及事后整理回收工作。
2、配合場(chǎng)務(wù)組完成活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)布置工作。(各游戲道具應(yīng)在5月7號(hào)前就位)。
外聯(lián)組:負(fù)責(zé)場(chǎng)地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月7號(hào)前落實(shí))。
開心組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活躍活動(dòng)當(dāng)天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場(chǎng)。
觀眾的互動(dòng)(5月8號(hào)前)。
分享組:1.負(fù)責(zé)聯(lián)系分享指導(dǎo)師。
2.負(fù)責(zé)分享指導(dǎo)師的培訓(xùn)。
3.安排分工每個(gè)隊(duì)伍的分享指導(dǎo)師。
裁判組職責(zé):。
1.制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭(zhēng)執(zhí)的應(yīng)急方案。(5月8號(hào)前)。
2.游戲道具的落實(shí),跟后勤部溝通(5月8號(hào)前)。
3.主裁判與各裁判進(jìn)行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月8號(hào)前)。
引領(lǐng)組職責(zé):。
1.了解本組的班級(jí)情況(包括課程、主要班委及班級(jí)特點(diǎn)等),做到對(duì)此班級(jí)心中有底。
2.始終與本組班級(jí)保持聯(lián)系,讓本組班級(jí)在游戲前感受到重視。
3.基本熟悉各游戲的規(guī)則,以便更好地為本組班級(jí)解答。
4.熟悉各游戲場(chǎng)地安排。
???????。
2.活動(dòng)當(dāng)天:
(一)工作組設(shè)置。
總負(fù)責(zé)人:主席團(tuán)?????組長(zhǎng):居子雯。
現(xiàn)場(chǎng)顧問:李建銘,莫春龍,韋日禎??組長(zhǎng):李建銘。
會(huì)務(wù)組:韋日禎?????組長(zhǎng):韋日禎。
場(chǎng)務(wù)組:體育部?????組長(zhǎng):莫曜偉。
宣傳組:宣傳部?????組長(zhǎng):林杰鋒。
記錄組:萬志芳,屈培先????組長(zhǎng):萬志芳。
后勤組:王嬋英????組長(zhǎng):李軍。
開心組:鐘永昊商翠翠王董運(yùn)???組長(zhǎng):鐘永昊。
引領(lǐng)組:劉賢臣潘紅李鵬???組長(zhǎng):劉賢臣。
裁判組:??????組長(zhǎng):莫春龍。
過網(wǎng)之魚:張荔荔(@)潘廣勛肖甜莉鄧飛。
集體大跳繩:劉力博(@)黃旖雷國梁蘇雁楠。
瞎子過河:羅小蓮(@)秦奮謝芳農(nóng)新雄。
注:“@”為兼做場(chǎng)地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時(shí)準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)。
總負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)控制現(xiàn)場(chǎng)的總體氣氛及秩序。
現(xiàn)場(chǎng)顧問:負(fù)責(zé)回答現(xiàn)場(chǎng)同學(xué)對(duì)活動(dòng)有質(zhì)疑的地方,組織部負(fù)責(zé)工作人員的簽到工作。
場(chǎng)務(wù)組:負(fù)責(zé)室外活動(dòng)所用桌椅的借用、搬運(yùn)和布置工作;
后勤道具組:1.負(fù)責(zé)活動(dòng)所需的道具均到位,并隨時(shí)準(zhǔn)備現(xiàn)場(chǎng)游戲道具器材的補(bǔ)給。
2.成立醫(yī)療小組,保證同學(xué)安全。
宣傳組:把比賽成績(jī)及時(shí)公布(寫上龍虎榜)照片的收集,新聞稿的撰寫.
記錄組:負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)的照片、文字或其他方式的記錄,并把數(shù)據(jù)交給宣傳部宣傳。
引領(lǐng)組職責(zé):。
1.做好本組各隊(duì)伍的簽到工作,確保隊(duì)伍人數(shù)符合游戲要求.
2.帶領(lǐng)各隊(duì)到相應(yīng)的游戲場(chǎng)地,保證組內(nèi)隊(duì)伍有序進(jìn)行游戲。
3.與每個(gè)場(chǎng)地負(fù)責(zé)人進(jìn)行溝通,使參賽隊(duì)伍盡快投入到游戲中.
4.觀察組中隊(duì)伍的游戲,記下各隊(duì)伍在游戲過程中的出彩以及不足之處,最后與分享指導(dǎo)師溝通交流。
5.分享活動(dòng)結(jié)束后,不忘歡送,并與本組班級(jí)保持聯(lián)系。
裁判組職責(zé):。
1.督促游戲道具及相應(yīng)物品的落實(shí),及時(shí)完成游戲道具的現(xiàn)場(chǎng)搭建。
2.與每組的組長(zhǎng)進(jìn)行溝通,使參賽隊(duì)伍盡快投入到游戲中。
3.保證游戲的正常進(jìn)行,應(yīng)對(duì)游戲過程中發(fā)生的應(yīng)急事件。
???????。
裁判組:負(fù)責(zé)游戲勝負(fù)的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄。
開心組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動(dòng)當(dāng)天吉祥物與同學(xué)們的互動(dòng),如有獎(jiǎng)問答,有獎(jiǎng)小游戲等.
分享組:1.與引領(lǐng)組溝通組織分享指導(dǎo)師參與到各隊(duì)伍中。
2.游戲結(jié)束后,歡送分享指導(dǎo)師。
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
獎(jiǎng)狀5張10。
獎(jiǎng)金?950。
籃球一個(gè)120。
足球一個(gè)?80。
乒乓球拍四幅80。
羽毛球拍兩副100。
排球兩個(gè)?60。
繩子120米60。
簽字筆30支60。
哨子20個(gè)?20。
揚(yáng)聲器3個(gè)?90。
剪刀2把?10。
軟墊運(yùn)費(fèi):200。
合計(jì):1940元。
另注:如遇大雨,比賽改期進(jìn)行。
這一次的策劃是由我來主持的,我相信大家會(huì)對(duì)我的策劃產(chǎn)生興趣的!
競(jìng)技游戲的策劃書篇九
這學(xué)期末就要結(jié)束了,還有半個(gè)多月學(xué)校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學(xué)校準(zhǔn)備舉行最后一次校園趣味競(jìng)技比賽。
一、活動(dòng)背景:隨著大學(xué)生活的深入,07,級(jí)都顯現(xiàn)出不同的特點(diǎn),08級(jí)激情與個(gè)性十足,但同時(shí)凝聚力不足;07級(jí)班級(jí)凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級(jí)的凝聚力也沒有一個(gè)很好的形式表現(xiàn)出來?;诖耍瑱C(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會(huì)本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競(jìng)技活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氛圍,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,提高同學(xué)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
四、活動(dòng)地點(diǎn):堯山田徑場(chǎng)。
五、活動(dòng)對(duì)象:0708級(jí)全體同學(xué)。
六、參賽形式:以班級(jí)為單位自動(dòng)報(bào)名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個(gè)階段,
1。初賽階段:
時(shí)間為5月9號(hào)上午9點(diǎn)到11點(diǎn),初賽采取排名淘汰賽,將30個(gè)班級(jí)平均分為3個(gè)組,每組10個(gè)隊(duì),3個(gè)組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時(shí)進(jìn)行游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲分別對(duì)30個(gè)班進(jìn)行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計(jì)算總分??偡衷谇?4名的直接晉級(jí)決賽階段。
2復(fù)賽階段:從初賽被淘汰的隊(duì)伍中5月9號(hào)下午3點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安。
排兩個(gè)游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段。
3。決賽階段:進(jìn)入決賽的'16支隊(duì)伍,由抽簽制定對(duì)陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊(duì)伍對(duì)抗),在5月16號(hào)上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個(gè)游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:獎(jiǎng)前三名,獎(jiǎng)一最佳組織獎(jiǎng),一個(gè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng)。
十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
第一名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金500元。
第二名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金200元。
第三名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
最佳組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
優(yōu)秀組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金50元。
十一、活動(dòng)內(nèi)容:游戲測(cè)試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)。
·游戲測(cè)試環(huán)節(jié):在5月8號(hào)之前,召集學(xué)生會(huì)的全體成員和各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)及其所在隊(duì)的若干隊(duì)員進(jìn)行游戲測(cè)試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長(zhǎng)協(xié)商統(tǒng)一。5月8號(hào)晚再次對(duì)各裁判及場(chǎng)地負(fù)責(zé)人培訓(xùn)。(莫春龍總負(fù)責(zé))。
·游戲環(huán)節(jié):。
1。開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊(duì)伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào)。
2。隊(duì)伍進(jìn)行游戲,游戲過程當(dāng)中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個(gè)游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊(duì)伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3。游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級(jí)的隊(duì)伍下午進(jìn)行復(fù)活賽。
4·游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)。
十二、工作組及工作人員安排。
1?;顒?dòng)前期:
(一)工作組設(shè)置。
會(huì)務(wù)組:韋日禎李建銘組長(zhǎng):韋日禎。
場(chǎng)務(wù)組:體育部組長(zhǎng):莫曜偉。
宣傳組:宣傳部組長(zhǎng):林杰鋒。
材料組:萬志芳,屈培先組長(zhǎng):萬志芳。
后勤組:秦奮王嬋英屈培先組長(zhǎng):李明。
外聯(lián)組:劉力搏蘇艷楠組長(zhǎng):劉力搏。
開心組:鐘永昊商翠翠王董運(yùn)組長(zhǎng):鐘永昊。
分享組:組織部組長(zhǎng):李建銘。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十
童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時(shí)光”的讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動(dòng)中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時(shí)光”趣味游戲活動(dòng)。具體安排如下:
一、報(bào)名:
20xx年5月27日—5月29日。
二、報(bào)名方式:
樓宇qq群、電話。
三、活動(dòng)時(shí)間:。
20xx年5月30日中午12:30。
四、活動(dòng)地點(diǎn):。
樓宇五層空中花園。
五、活動(dòng)項(xiàng)目:
1、未名星教育體操表演。
2、清華少兒教育大合唱。
3、丟手絹。
規(guī)則:
大家圍成一圈蹲下,其中一個(gè)人a站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結(jié)束之前丟手絹的人a必須把手絹放在某個(gè)人b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個(gè)人b必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹?zhàn)飞蟻G手絹的那個(gè)人a,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。
4、乒乓球接力。
規(guī)則:
參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,若傳球過程中掉球,就要從起點(diǎn)重新開始,最后傳的最快組獲勝。
注:為了保證活動(dòng)正常進(jìn)行,請(qǐng)報(bào)名參加活動(dòng)的樓宇員工合理安排好自己的時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加。
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競(jìng)技游戲的策劃書篇十一
:我院即將來臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長(zhǎng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。
:為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
:xx、xx級(jí)全體同學(xué)
:彗星樓門前
:**年4月16日下午1:00
游戲一:連坐
游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級(jí)一同進(jìn)入決賽(一組),評(píng)出前三名,頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級(jí)男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時(shí)開始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
游戲二:滾“紙?zhí)ァ?BR> 器具:報(bào)紙(五十張),膠帶。(各班自備,報(bào)紙上交后統(tǒng)一發(fā))
游戲規(guī)則:1、同游戲一1
2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報(bào)紙,并帶領(lǐng)隊(duì)伍前行。待參賽隊(duì)的所有同學(xué)都站與報(bào)紙上后(繼續(xù)貼報(bào)之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報(bào)紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報(bào)紙貼在一起而構(gòu)成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報(bào)紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)
勝負(fù)判斷:按報(bào)紙貼成圈的時(shí)間先后排名
注意事項(xiàng):1、報(bào)紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。
2、班級(jí)同學(xué)的協(xié)調(diào)。
游戲三:十六人十七足
器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
游戲規(guī)則:1、同游戲一1
2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛。
宿舍工作部、生活部
為樹立“健康第一”思想,培養(yǎng)終身體育意識(shí),同時(shí)鍛煉提高學(xué)生的生活自理以及動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)小組合作意識(shí)與自信心,本校開展生活自理、趣味游戲與體育運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的闖關(guān)游戲競(jìng)賽活動(dòng)。
1、借助活動(dòng),培養(yǎng)生活自理自立和動(dòng)手動(dòng)腦的'能力。
2、以小組合作的形式參與活動(dòng),讓學(xué)生感受到與他人交流、合作的樂趣。
3、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn)?zāi)芰蛨F(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
4、培養(yǎng)學(xué)生積極主動(dòng)參與體育鍛煉的習(xí)慣,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及健康水平。
:周日下午
1、競(jìng)賽項(xiàng)目:
一年級(jí):呼啦圈傳遞——戴紅領(lǐng)巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協(xié)力向前走
2、競(jìng)賽規(guī)則:
(1)每班分好小組,按指定地點(diǎn)完成各項(xiàng)闖關(guān)。
(2)以計(jì)時(shí)的形式進(jìn)行比賽。以裁判的哨聲為令。
(4)以最后一位同學(xué)經(jīng)過終點(diǎn)線為準(zhǔn),結(jié)束計(jì)時(shí),闖關(guān)時(shí)間累積的結(jié)果為本組成績(jī)。
3、注意事項(xiàng):
(1)嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,如有違反將視為棄權(quán),不計(jì)時(shí)間退出比賽。
(2)比賽中禁止奔跑,注意安全。
各位家長(zhǎng)注意帶孩子在家做好練習(xí),爭(zhēng)取讓孩子在自理能力比賽中取得優(yōu)異的成績(jī)。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十二
一、活動(dòng)主題:
“__”
二、活動(dòng)時(shí)間:
20__年5月26日—6月7日。
三、主辦單位:
__。
四、參與人員:
全院各系部在籍大學(xué)生。
五、活動(dòng)報(bào)名(5月26日—5月30日)。
六、抽簽分組(5月31日)。
各系學(xué)生會(huì)體育部部長(zhǎng)于5月31日12時(shí)到院學(xué)生總會(huì)活動(dòng)室(行政樓一樓114室)抽簽、八個(gè)系部抽取a、b、c、d、e、f、g和h八支代表隊(duì)、直至從女a(chǎn)1、女a(chǎn)2、女a(chǎn)3、男a1、男a2、男a3到女h1、女h2、女h3和男h1、男h2、男h3抽取結(jié)束后、利用院團(tuán)委微信平臺(tái)公示具體分組與比賽情況。
七、小組單淘汰賽(6月2日—6日)。
在學(xué)院籃球館一樓劃分成四個(gè)羽毛球場(chǎng)地、同時(shí)進(jìn)行比賽、在6月2日—7日舉行小組單淘汰賽、具體比賽時(shí)間與單打?qū)﹃嚽闆r參照?qǐng)D1。
八、奪冠單循環(huán)比賽(6月7日)。
對(duì)于已經(jīng)在單淘汰賽制取得本組冠軍的同學(xué)進(jìn)行最后的單循環(huán)比賽、采取積分制計(jì)算出最后的男子單打和女子單打的冠亞季軍。
九、活動(dòng)項(xiàng)目和比賽規(guī)則。
1、活動(dòng)項(xiàng)目:男子單打、女子單打。
2、比賽規(guī)則:
1)本次比賽根據(jù)實(shí)際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改。
2)全部參賽選手采取抽簽分組、組內(nèi)隨機(jī)抽取號(hào)碼而確定比賽對(duì)手。
3)比賽賽制:比賽初期采用單淘汰制、3局2勝制、后期冠亞季軍采取單循環(huán)賽制決定。
4)參賽隊(duì)伍須提前15分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地、各小組到指定場(chǎng)地簽到、在比賽開始時(shí)、遲到5鐘的選手做棄權(quán)處理并判對(duì)方球隊(duì)以2:0處理。
比賽具體細(xì)則:
(一)挑選場(chǎng)地或發(fā)球權(quán)。
任何一場(chǎng)正式比賽開始之前、參賽兩方首先要做的事是在裁判員的主持下、通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場(chǎng)地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項(xiàng)歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
(二)局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)。
1、每場(chǎng)正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。
2、男子單打以21分為一局、先得21分的一方為勝。
(三)發(fā)球權(quán)、得分、和交。
1、比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運(yùn)動(dòng)員先發(fā)球、誰得分誰發(fā)球、直至比賽結(jié)束。
2、下一局比賽開始時(shí)、均由上一局的勝方先發(fā)球。
3、比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時(shí)發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運(yùn)動(dòng)員失誤、對(duì)方運(yùn)動(dòng)員得分。
4、發(fā)球方在發(fā)球時(shí)沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會(huì)、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運(yùn)動(dòng)員失誤對(duì)方得分。
(四)交換場(chǎng)地。
1、第一局比賽結(jié)束、兩方應(yīng)交換場(chǎng)地進(jìn)行第二局的比賽、如前二局兩方戰(zhàn)成1比1時(shí)、兩方也應(yīng)交換場(chǎng)地進(jìn)行決勝局的比賽、即第三局的比賽。在第三局比賽中、當(dāng)任何一方先得11分(21分為一局)時(shí)、必須再次交換場(chǎng)地后、才能進(jìn)行余下的比賽。
(五)發(fā)球和接發(fā)球。
(1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方、對(duì)方則稱為接發(fā)球方。
1、發(fā)球時(shí)腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2、一旦兩方選手站好位置、發(fā)球員的球拍一開始揮動(dòng)即為發(fā)球開始、發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng)直到將球發(fā)出。必須注意的是、一旦發(fā)球員開始揮動(dòng)球拍發(fā)球、而未擊中球、則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時(shí)、任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
3、在發(fā)球過程中、即從發(fā)球員的球拍開始揮動(dòng)直至球拍的拍面將球擊出為止、發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動(dòng)。
4、在擊球的瞬間、球與球拍的接觸點(diǎn)及整個(gè)球體均要低于發(fā)球員的腰部、整個(gè)拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
5、發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對(duì)應(yīng)的斜對(duì)角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過、落入對(duì)方場(chǎng)地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間、左區(qū)反之。
(2)合法的接發(fā)球。
1、接發(fā)球員必須等對(duì)方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后、即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后、才能移動(dòng)兩腳、并開始接發(fā)球、否則屬違例。
2、接發(fā)球時(shí)、接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外、否則后違例。
(六)、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序:
1、發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時(shí)、發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí)、兩方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
2、發(fā)球時(shí)羽毛球如出了邊線或底線算失誤、對(duì)方得分。
(七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時(shí)應(yīng)重新發(fā)球:
1、發(fā)球時(shí)假如未觸及球拍則重新發(fā)球。
2、發(fā)球時(shí)、發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例。
3、當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前、發(fā)球員即發(fā)球。
4、在比賽進(jìn)行中、球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5、在比賽中、不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。
(八)比賽的連續(xù)性及對(duì)不端行為的處罰。
(1)一場(chǎng)比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場(chǎng)比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:
1、每場(chǎng)比賽的第二局與第三局之間、允許有間歇五分鐘的休息;
2、比賽中遇到運(yùn)動(dòng)員無法控制的情況發(fā)生時(shí)、裁判員可根據(jù)實(shí)際需要暫時(shí)停止比賽、兩方所得分?jǐn)?shù)有效、比賽恢復(fù)時(shí)從該分?jǐn)?shù)起算。
(2)下列三種情況發(fā)生時(shí)、裁判員可給予警告或違例等處罰:
1、運(yùn)動(dòng)員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷。
2、除第二局與第三局之間的間歇外、比賽進(jìn)行中運(yùn)動(dòng)員不接受場(chǎng)外指導(dǎo)。
3、運(yùn)動(dòng)員在比賽中故意損壞球、以及有其他任何不利于比賽的行為。
(九)違例。
1、比賽中、球拍未擊中球。
2、比賽中、球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。
3、比賽中、球碰房頂及場(chǎng)地四周以外的人或物體。
5、比賽中、球碰到運(yùn)動(dòng)員的身體或衣物。
6、比賽中、擊球者球拍與球的擊球點(diǎn)不在自己球網(wǎng)一方、而是過網(wǎng)擊球。
7、比賽中、選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
8、擊球時(shí)、球夾在或停滯在球拍上、緊接著又被拖帶。
9、一名球員兩次揮拍、連續(xù)兩次擊中球、或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
11、阻礙對(duì)方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
12、比賽時(shí)選手故意擾亂、影響對(duì)方進(jìn)行正常比賽的任何舉動(dòng)、破壞羽毛球競(jìng)賽的場(chǎng)地與器材設(shè)備。
十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
1、團(tuán)體獎(jiǎng)(系別為單位單項(xiàng)前三名累計(jì)評(píng)比、如有包攬則依次向下一名計(jì)算)。
2、個(gè)人獎(jiǎng)(個(gè)人為單位取單項(xiàng)前三名)。
十一、活動(dòng)要求:
1各系部高度重視、認(rèn)真組織。各系部要緊緊圍繞“立德樹人”根本任務(wù)、堅(jiān)持群眾性、自主性、課外性、創(chuàng)新性、長(zhǎng)效性原則、完善配套保障、協(xié)同配合、形成合力、切實(shí)發(fā)揮“三走”活動(dòng)在促進(jìn)大學(xué)生體育鍛煉意識(shí)提升、習(xí)慣養(yǎng)成、意志磨練、體質(zhì)增強(qiáng)、健康成長(zhǎng)方面的重要作用。
2積極宣傳、營造氛圍。要充分依靠基層團(tuán)學(xué)組織以及各類“微組織”、發(fā)揮本次活動(dòng)的示范帶動(dòng)作用、進(jìn)一步廣泛發(fā)動(dòng)學(xué)生參與活動(dòng)。通過舉辦形式多樣的宣傳和分享活動(dòng)、提升大學(xué)生對(duì)體育鍛煉重要性的認(rèn)識(shí)、激發(fā)大學(xué)生參與活動(dòng)的主動(dòng)性、把“三走”活動(dòng)同培育和踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀、校園文化建設(shè)、學(xué)生素質(zhì)拓展、塑造健康生活方式等有效結(jié)合起來。努力形成“班班有體育活動(dòng)、人人有體育項(xiàng)目”的生動(dòng)局面。
3參賽選手安全第一、本次比賽出現(xiàn)任何運(yùn)動(dòng)傷害均由個(gè)人負(fù)責(zé)、團(tuán)結(jié)互助、參賽選手要嚴(yán)格按照裁判的要求、遵守比賽規(guī)則。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十三
網(wǎng)絡(luò)給我們的工作、學(xué)習(xí)和生活都帶來了不少便利,也給我們帶來了無窮的樂趣。然而,由于一些同學(xué)在上網(wǎng)時(shí),不懂得節(jié)制,以至于沉湎于網(wǎng)絡(luò)之中而不知自拔,不僅使得學(xué)業(yè)荒廢,甚至于還會(huì)引發(fā)犯罪。
我們學(xué)校為了掌握學(xué)生上網(wǎng)情況,曾進(jìn)行過一次每個(gè)同學(xué)上網(wǎng)玩電腦游戲時(shí)間的口頭統(tǒng)計(jì),我們班的統(tǒng)計(jì)結(jié)果如下:
不玩電腦游戲的有3人,占全班總?cè)藬?shù)的7.5%,他們不玩電腦游戲是由于他們沒有接觸電腦游戲的條件,因此,對(duì)于電腦游戲也不是很感興趣;偶爾玩游戲的有16人,占全班總?cè)藬?shù)的40%,他們偶爾玩游戲是為了放松一下自己,因?yàn)橥嬗螒蚰茏屗麄儚姆泵Φ膶W(xué)習(xí)生活中解脫出來;經(jīng)常玩游戲的有15人,占全班總?cè)藬?shù)的37.5%,他們是因?yàn)槟軓挠螒蚶镎业皆诂F(xiàn)實(shí)生活中所沒有的刺激,也能夠在受到挫折的時(shí)候借游戲來發(fā)泄,從游戲的虛幻世界中使自己得到解脫;每天都玩游戲的有6人,占全班人數(shù)的15%,這一部分同學(xué)基本上都是學(xué)習(xí)成績(jī)比較差的,這些同學(xué)有點(diǎn)像魯迅先生《阿q正傳》里的主人公阿q,希望自己能夠從游戲的虛擬世界中,得到在現(xiàn)實(shí)生活中得不到的成就感,通過在游戲中取得的“勝利”,體會(huì)到組隊(duì)的樂趣,滿足自己心理失落,并顯示自己在現(xiàn)實(shí)中得不到別人認(rèn)可的能力。你看,我可以超過任何一個(gè)比我強(qiáng)勢(shì)的人,我才是最優(yōu)秀、最厲害的。
從以上的統(tǒng)計(jì)中,我們發(fā)現(xiàn)全班大多數(shù)人都玩了網(wǎng)絡(luò)游戲,而且,成績(jī)?cè)讲畹耐瑢W(xué),玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間越長(zhǎng)。這就說明一個(gè)問題,上網(wǎng)玩游戲,不僅對(duì)于我們的學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)毫無幫助,還會(huì)浪費(fèi)我們寶貴的學(xué)習(xí)時(shí)間,由于我們少年兒童的自控能力很差,一旦染上網(wǎng)癮,就會(huì)無法自拔,這將會(huì)毀了自己的一生。
“勸君莫惜金縷衣,勸君惜取少年時(shí)”。在此,我強(qiáng)烈呼吁大家:快回到現(xiàn)實(shí)中來,努力學(xué)習(xí),相信自己只要努力,在學(xué)習(xí)上也一定行。好好珍惜自己的少年時(shí)光,把寶貴的時(shí)間多用以自己吸取知識(shí),這可是我們健康生長(zhǎng)過程中所必需的養(yǎng)料,千萬不能沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲啊!“少年不知老將至”,到那時(shí)可就悔之晚矣。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十四
為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會(huì)體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”,運(yùn)動(dòng)會(huì)包括個(gè)人項(xiàng)目和集體項(xiàng)目,希望同學(xué)們和各班級(jí)踴躍報(bào)名參加。
一、個(gè)人項(xiàng)目比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項(xiàng)目?jī)?nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子。
(二)參賽對(duì)象——全校同學(xué)(自愿報(bào)名)。
(三)具體時(shí)間安排。
報(bào)名時(shí)間——即日起至11月30日下午放學(xué)前。
初賽時(shí)間——12月3日下午5:10分開始。
決賽時(shí)間——12月4日下午5:10分開始。
(四)比賽地點(diǎn)——校操場(chǎng)跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。
(六)比賽規(guī)則。
(1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時(shí)間為1分鐘,按報(bào)名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。
(2)按報(bào)名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報(bào)名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績(jī)和決賽成績(jī)相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績(jī)。
(3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎(jiǎng),如跳繩有200名同學(xué)報(bào)名參加,則按各位選手的最后成績(jī)?cè)O(shè)前十名獎(jiǎng)項(xiàng)。
(4)如在規(guī)定時(shí)間內(nèi),初賽和決賽成績(jī)相加后的最后成績(jī)出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。
二、集體項(xiàng)目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項(xiàng)目?jī)?nèi)容:“十人十一足”
(二)參賽對(duì)象——高中年級(jí)。
(三)具體時(shí)間安排。
報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前。
抽簽時(shí)間——12月3日上午9:00(課間操時(shí)間)。
比賽時(shí)間——14日下午4:15分開始。
(四)比賽地點(diǎn)——校足球場(chǎng)(從操場(chǎng)主席臺(tái)至升旗臺(tái)之間的足球場(chǎng)距離,約20—25米左右)。
(五)報(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)。
(六)比賽規(guī)則。
2)按報(bào)名隊(duì)伍數(shù)的30%設(shè)獎(jiǎng);。
5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會(huì)所有。
三、集體項(xiàng)目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項(xiàng)目?jī)?nèi)容:“集體跳繩”
(二)參賽對(duì)象——初中年級(jí)。
(三)具體時(shí)間安排。
報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前。
初賽時(shí)間——12月10日下午5:10分開始。
決賽時(shí)間——12月11日下午5:10分開始。
(四)比賽地點(diǎn)——校運(yùn)動(dòng)場(chǎng)跑道。
(五)報(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)。
(六)比賽規(guī)則。
(1)以班為單位,每班選派12名隊(duì)員參賽;。
(4)如初賽和決賽成績(jī)相加出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十五
一、組織單位:
二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng)能力。
三、游戲時(shí)間:20__年5月20日晚上7:30
四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓
五、游戲形式:
游戲分為三個(gè)項(xiàng)目,第一是“啄木鳥行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標(biāo)追求夢(mèng)想。
六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:
項(xiàng)目一:“啄木鳥”行動(dòng)
游戲目的:使學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中體會(huì)合作,在合作中體會(huì)競(jìng)爭(zhēng),學(xué)會(huì)正確競(jìng)爭(zhēng)和合作。
游戲規(guī)則及說明:
該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對(duì)4人。游戲開始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。
項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣
游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度
游戲規(guī)則及說明:
該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競(jìng)買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。
項(xiàng)目三:心理劇尋找自我確立目標(biāo)追求夢(mèng)想
1、活動(dòng)目的
通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評(píng)啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
2、心理劇情簡(jiǎn)介
3、活動(dòng)形式
心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。
專家點(diǎn)評(píng):演出結(jié)束后,當(dāng)場(chǎng)有專家老師針對(duì)所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
六、報(bào)名時(shí)間:5月14日—5月16日
七、報(bào)名方式:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處
八、宣傳:通過海報(bào)和廣播的方式
九、比賽獎(jiǎng)勵(lì):
按比賽情況評(píng)出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎(jiǎng)品及證書(設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名)
競(jìng)技游戲的策劃書篇十六
一、主題詮釋:。
人生的路上充滿坎坷與磨難,而在這一路的風(fēng)雨中誰又與你同行?給你鼓勵(lì)和幫助?當(dāng)你失落、無助需要有人陪伴時(shí)你是否想起了你心中的那個(gè)他/她,你的拍檔。
“奧運(yùn)颶風(fēng)”。為了引導(dǎo)廣大群眾在喜迎奧運(yùn)的同時(shí)積極參加體育活動(dòng),以自身的行動(dòng)實(shí)踐奧林匹克“重在參與”原則排擋將推動(dòng)常德地區(qū)人民對(duì)奧運(yùn)的激情,它將激發(fā)人類最潛在的能量,是團(tuán)結(jié)活作與精神力量展現(xiàn)的一種和諧相結(jié)合的體育竟技活動(dòng),我們將以常德為中心,以2人為單位推出城市之間的極限體能競(jìng)技賽。無論你是情侶、兄弟、姐妹、父母。只要你勇于挑戰(zhàn),勇于展現(xiàn)和你最親的人之間的情誼,那么我們?cè)笧槟鰝€(gè)見證,您們就是“拍擋”!不管你是生活小人物,還是體育全能王,只要你有足夠勇氣挑戰(zhàn)自我,你就能成為20_年萬眾矚目的耀眼明星。
二、賽事介紹:。
這是一檔由普通民眾報(bào)名參與的比賽,我們將以常德地區(qū)為中心,接受常德地區(qū)及周邊地區(qū)民眾的報(bào)名。比賽不分年齡、不分性別。選手們將通過篩選進(jìn)入海選賽、復(fù)賽、總決賽三個(gè)階段。趣味的競(jìng)技比賽、卡通的道具設(shè)置。選手們不停的沖刺挑戰(zhàn)自我,為的就是在限定時(shí)間內(nèi)突破高難度的重重難關(guān),看誰以最少時(shí)間完成整個(gè)體能挑戰(zhàn)過程。
三、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu):。
主辦單位:常德市水星樓。
承辦單位:常德雙百文體活動(dòng)策劃有限公司。
冠名單位:常德市水星樓。
協(xié)辦單位:。
媒體支持:常德電視臺(tái)新聞?lì)l道。
四、報(bào)名方式:。
(1)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名:指定報(bào)名點(diǎn)領(lǐng)取報(bào)名表報(bào)名。
(2)電話報(bào)名:撥打指定報(bào)名電話預(yù)約報(bào)名。
(3)參賽人數(shù):活動(dòng)初期人數(shù)不限。
(4)參賽對(duì)象:凡年滿16周歲或以上的中國公民。
以上所有報(bào)名最后將通過匯總,在比賽指定地點(diǎn)報(bào)名,一切的解釋權(quán)歸屬賽事組委會(huì)。
五、賽事流程:。
海選時(shí)間。
4期20_年8月30日31日—9月6日7日—9月13日14日—9月20日21日。
每周六、周日分上下午2場(chǎng)每場(chǎng)時(shí)間為3小時(shí)。
注:海選期間報(bào)名人數(shù)不限,可隨時(shí)報(bào)名。取海選總成績(jī)前50名進(jìn)入復(fù)賽。
復(fù)賽時(shí)間。
1期20_年9月27日28日每周六、周日分上下午2場(chǎng)每場(chǎng)時(shí)間為3小時(shí)。
注:復(fù)賽由海選前50名進(jìn)行比賽,取復(fù)賽總成績(jī)前20名進(jìn)入決賽。
決賽時(shí)間。
1期20_年10月1日下午1場(chǎng)時(shí)間為3小時(shí)。
注:總決賽由復(fù)賽前20名進(jìn)行比賽,取總成績(jī)第一名獲得冠軍。
六、時(shí)間安排:20_年8月—10月1日長(zhǎng)達(dá)2個(gè)月。
活動(dòng)宣傳時(shí)間為期1個(gè)月賽制時(shí)間為期1個(gè)月。
七、賽事場(chǎng)地:常德水星樓。(不分主客場(chǎng),所有比賽都在常德舉行)。
八、賽事項(xiàng)目及設(shè)置:(見付表1)。
九、賽事獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:(待定)。
十、賽事宣傳/預(yù)算。
宣傳:。
1。成立賽事組委會(huì)。
2.組委會(huì)成員培訓(xùn)。
3.制作t恤、橫幅、海報(bào)、宣傳單、旗幟。
4.賽前活動(dòng)宣傳、新聞發(fā)布、報(bào)紙、廣播。
十一、活動(dòng)價(jià)值分析及冠名與回報(bào):15萬元(限一家)。
價(jià)值分析:。
1、此次活動(dòng)伴隨著奧運(yùn)會(huì)的召開而舉行,讓我們?cè)谛蕾p奧運(yùn)的精彩賽事為中國喝彩時(shí),也點(diǎn)燃了自己心中的奧運(yùn)激情。承載著奧運(yùn)颶風(fēng)讓我們一起飛揚(yáng)。
2、此次活動(dòng)規(guī)模大、波及范圍廣,將產(chǎn)生良好的社會(huì)影響力。
·直接影響范圍:常德市武陵區(qū)、鼎城區(qū)、德山開發(fā)區(qū)。
·直接影響人數(shù):100多萬常德市民(含常住人口)。
3、此次活動(dòng)參與度高,廣告目標(biāo)群大、含金量高。
8月是激情燃燒的歲月,伴隨著奧運(yùn)會(huì)的開幕及比賽的進(jìn)行,人們對(duì)于奧運(yùn)的熱情在不斷高漲。與此同時(shí)我們推出此擋活動(dòng),讓人民在欣賞奧運(yùn)賽事的同時(shí)自身的參與必將受到廣大市民的熱切關(guān)注。
宣傳回報(bào):。
1、專場(chǎng)新聞發(fā)布會(huì)冠名啟動(dòng)儀式。
2、電視臺(tái)新聞專題采訪跟蹤報(bào)道。
3、專題新聞稿x篇。
4、所有對(duì)外廣告宣傳印刷都將出現(xiàn)冠名單位名稱。
5、賽事所有選手號(hào)牌都將出現(xiàn)冠名單位名稱。
6、工作人員所穿t恤的“胸前冠名廣告”活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)顯要位置的廣告牌,廣告條幅得到充分的體現(xiàn);工作人員t恤背后廣告。
7、賽事授獎(jiǎng)儀式將由企業(yè)冠名單位領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
8、向“冠名單位”贈(zèng)送本屆活動(dòng)的相關(guān)資料,包括活動(dòng)vcd碟片、活動(dòng)專題剪報(bào)。
活動(dòng)發(fā)布會(huì)儀式場(chǎng)所內(nèi)外的照片;還將制作紀(jì)念品贈(zèng)送每一位贊助人員。
9、戶外廣告。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十七
活動(dòng)引言:為進(jìn)一步豐富校園文化生活,營造百花齊放的校園文化氛圍,加強(qiáng)同學(xué)間的相互交流,提高乒乓球愛好者的競(jìng)技水平和綜合素質(zhì),展現(xiàn)大學(xué)生蓬勃向上的精神風(fēng)貌,我院團(tuán)委學(xué)生會(huì)聯(lián)合07級(jí)體教乒乓球班將舉辦第四屆“南湖杯”乒乓球賽,為大家提供一個(gè)以球會(huì)友、盡顯個(gè)人風(fēng)采、展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作精神的舞臺(tái)。
一、活動(dòng)名稱:華中師范大學(xué)體育學(xué)院第四屆“南湖杯”乒乓球比賽。
二、活動(dòng)口號(hào):展個(gè)人風(fēng)采,顯乒乓魅力。
三、活動(dòng)目的:弘揚(yáng)我國國球文化,豐富校園文化生活;提供相互交流平臺(tái),提高乒乓競(jìng)技水平;展現(xiàn)個(gè)人競(jìng)技能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
四、活動(dòng)組織主辦:體育學(xué)院學(xué)生會(huì)承辦:07級(jí)體教乒乓球班。
五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)時(shí)間:年3月20日8:30—11:3014:00—17:30。
年3月21日8:30—11:3014:00—17:00。
地點(diǎn):華中師范大學(xué)佑銘體育館乒乓球副館。
六、比賽項(xiàng)目團(tuán)體賽(男單、女單、男雙、女雙、混雙)和賽前混雙趣味賽。
七、參賽單位及參賽形式。
參賽單位:華中師范大學(xué)各院系本科生、華師研究生參賽形式:
1、團(tuán)體賽各參賽隊(duì)伍可以年級(jí)為單位,也可自由組合。每個(gè)隊(duì)伍限報(bào)6-8人,男女生人數(shù)均不得少于3人,每人限報(bào)1隊(duì),每隊(duì)確定隊(duì)長(zhǎng)1人,教練員1人。
2、參賽運(yùn)動(dòng)員需是本校在校學(xué)生或研究生,比賽時(shí)請(qǐng)攜帶學(xué)生證入場(chǎng)。無證者不得參加比賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消該隊(duì)比賽資格。
2、各參賽隊(duì)需交報(bào)名費(fèi)50元(用于比賽經(jīng)費(fèi)和獎(jiǎng)品),比賽保證金50元(無違規(guī)、違紀(jì)情況賽后退還)各隊(duì)一經(jīng)報(bào)名,不得無故停賽、罷賽、或以各種形式干擾比賽,對(duì)不聽勸阻造成不良后果者,除扣除保證金外,報(bào)請(qǐng)學(xué)院,給以相應(yīng)的處罰。
3、報(bào)名截止日期:__年3月17日
九、競(jìng)賽方法和規(guī)定。
1、比賽采取國際通用的11分制,比賽用球?yàn)?0㎜白色三星球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競(jìng)賽規(guī)則》。
2、本次比賽為混合團(tuán)體賽,比賽過程中有3次暫停機(jī)會(huì),每次1分鐘。比賽采用五場(chǎng)三勝制,每場(chǎng)比賽五局三勝,每局11分。比賽順序?yàn)槟袉?、女單、男雙、女雙、混雙。
3、比賽分為四個(gè)組,兩個(gè)半?yún)^(qū),每個(gè)半?yún)^(qū)內(nèi)兩個(gè)組,每個(gè)小組四個(gè)隊(duì)。第一輪每組四隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),前兩名出現(xiàn),形成前八名。第二輪各半?yún)^(qū)在區(qū)內(nèi)交叉,勝者進(jìn)四強(qiáng)。第三輪再跨半?yún)^(qū)交叉,勝者爭(zhēng)奪冠亞軍,敗者爭(zhēng)奪三四名。
4、參賽運(yùn)動(dòng)員在團(tuán)體比賽中,參加男單和女單的隊(duì)員不能參加男雙和女雙,但是可以參加混雙,參加男雙和女雙的隊(duì)員可以參加混雙。
十、注意事項(xiàng)。
1、參賽隊(duì)伍自備球拍、飲用水。
2、各參賽隊(duì)伍必須嚴(yán)格按相關(guān)規(guī)定進(jìn)行比賽。比賽開始前10分鐘到達(dá)賽場(chǎng),參賽隊(duì)伍須由隊(duì)長(zhǎng)持各隊(duì)員相關(guān)證件到記分臺(tái)進(jìn)行檢錄,并上交參賽人員上場(chǎng)的順序安排。
3、如有特殊情況不能到達(dá)者,應(yīng)提前與組委會(huì)聯(lián)系,若超過賽程規(guī)定開賽時(shí)間15分鐘未能到場(chǎng)比賽者,按棄權(quán)處理。
4、比賽時(shí)期、地點(diǎn)均以比賽日程為準(zhǔn),如果有變更,以競(jìng)賽組書面通知或電話通知為準(zhǔn)。
5、比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則,隊(duì)員必須尊重觀眾、尊重對(duì)手、服從裁判的判決。若比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)議,參賽選手應(yīng)當(dāng)聽從裁判的判定,不得發(fā)生爭(zhēng)吵,如發(fā)生惡性事件,將取消比賽資格。
十一、錄取名次與獎(jiǎng)勵(lì)。
1、本次比賽取前三名。凡獲得排名前三的比賽單位,其參賽隊(duì)員頒發(fā)獲獎(jiǎng)證書,并給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、本次比賽為了發(fā)揚(yáng)良好的體育道德風(fēng)尚,促進(jìn)我院精神文明建設(shè),特設(shè)定“體育道德風(fēng)尚獎(jiǎng)”一名。3、賽前混雙趣味賽對(duì)贏的五組參賽隊(duì)員進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放獎(jiǎng)品。
十三、工作計(jì)劃。
1、申請(qǐng)審批在__年3月15日前落實(shí)策劃的審批和場(chǎng)地申請(qǐng)工作,確定活動(dòng)執(zhí)行策劃書總計(jì)劃,細(xì)化各項(xiàng)工作。
2、邀請(qǐng)函發(fā)放真誠邀請(qǐng)?jiān)侯I(lǐng)導(dǎo)、年級(jí)輔導(dǎo)員、裁判長(zhǎng)、院學(xué)生會(huì)成員及各年級(jí)體育部部長(zhǎng)參加比賽開幕式。
3、宣傳工作在__年3月16日落實(shí)賽事通知,尋找贊助商,以展板、海報(bào)的形式在行政樓和男、女生宿舍樓下進(jìn)行宣傳,并委托各年級(jí)體育部長(zhǎng)進(jìn)行通知宣傳。
4、裁判培訓(xùn)在__年3月17日中午邀請(qǐng)本次比賽的裁判長(zhǎng)進(jìn)行裁判培訓(xùn)。
5、抽簽分組在__年3月18日中午召開各參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)會(huì)議,并組織各領(lǐng)隊(duì)抽簽。
6、賽前會(huì)議在__年3月20日中午召開賽前準(zhǔn)備會(huì)議,對(duì)各項(xiàng)工作做出明確安排,組織分工,保證每項(xiàng)工作都順利進(jìn)行。
7、活動(dòng)流程。
7:30工作人員到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng)。
8:00開幕式表演。
8:10裁判長(zhǎng)宣布比賽開始。
8:30混雙趣味比賽開始。
9:00團(tuán)體賽正式開始。
一、活動(dòng)背景及目的。
隨著“第九屆新生乒乓球比賽”的舉辦和圓滿成功,我校同學(xué)對(duì)乒乓球的熱愛日益加深,同學(xué)們的乒乓球技能也有了大幅度提高。社團(tuán)正朝著一個(gè)嶄新的方向蓬勃發(fā)展。為了進(jìn)一步提高社員們得交流和溝通,發(fā)揚(yáng)乒乓球比賽的精神,豐富同學(xué)們的課外文化生活,我社團(tuán)決定舉辦第三屆趣味乒乓球比賽。
二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)。
時(shí)間:20__年_月_日晚上7點(diǎn)—9點(diǎn)半地點(diǎn):校內(nèi)乒乓球館。
三、活動(dòng)宣傳及通知。
由社聯(lián)宣傳部進(jìn)行海報(bào)展板的設(shè)計(jì)和張貼進(jìn)行宣傳。
在20__,20__級(jí)乒乓球社團(tuán)qq群里對(duì)社員進(jìn)行通知。
由各系體育部向各班同學(xué)通知。
四、活動(dòng)物資準(zhǔn)備。
道具:球拍、乒乓球(二十個(gè))、筷子(四雙)、板凳(兩張)、臉盆(一個(gè))、紙杯(若干)、礦泉水瓶子(四個(gè))、膠帶、粉筆、海報(bào)展板。
獎(jiǎng)品:獎(jiǎng)狀(若干,約15張)、乒乓球、筆記本(若干)、小便貼(若干)。
五、活動(dòng)流程及時(shí)間安排。
1.社團(tuán)干事提前半小時(shí)(即六點(diǎn)半)需到場(chǎng)地準(zhǔn)備收拾比賽場(chǎng)地和道具,安排比賽事宜。
2.七點(diǎn):比賽正式開始,八個(gè)項(xiàng)目由各個(gè)干事負(fù)責(zé)完成。
3.九點(diǎn):比賽結(jié)束,進(jìn)行比賽頒獎(jiǎng)。
4.九點(diǎn)半場(chǎng)館關(guān)門,活動(dòng)圓滿完成。
具體項(xiàng)目流程為:
1.筷子夾乒乓球跑:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
2.單足顛球跑:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
3.雙人打兩球:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
4.水杯中吹球:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
5.定點(diǎn)投球:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
6.知識(shí)競(jìng)答:負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
8.一邊放一個(gè)盆選手發(fā)球入盆一定的時(shí)間記數(shù)多著為贏。
分為兩組或多組,同學(xué)用一根吸管吸住一個(gè)乒乓球送至3米外的框內(nèi),前一位同學(xué)成功后下一位開始,規(guī)定時(shí)間內(nèi)框內(nèi)球多者為勝。
10.左手右手。
11.玩“轉(zhuǎn)”乒乓左右手執(zhí)拍,輪換顛球,多者為勝。
自由結(jié)成三人小組,甲發(fā)球,乙在對(duì)面接球,接球后迅速向?qū)γ媾埽右掖蜻^來的球,接球后向?qū)γ媾?,三人轉(zhuǎn)圈接球,轉(zhuǎn)圈數(shù)多者獲勝。(按以往經(jīng)驗(yàn)三個(gè)人繞圈比較辛苦,現(xiàn)場(chǎng)可適當(dāng)增加每組人數(shù))。
12.比賽用球拍掂球過障礙物(障礙物是人)。
13.、帶球過人海。
參賽隊(duì)員結(jié)成小組,五人一組報(bào)名。另外由不參加比賽的同學(xué)站成一排成為障礙,隊(duì)員可顛球或托球越過作為障礙的同學(xué),球掉下從新開始。五人進(jìn)行接力,用時(shí)最短者獲勝。
(每組人數(shù)可按現(xiàn)場(chǎng)總?cè)藬?shù)進(jìn)行調(diào)整)。
六、注意事項(xiàng)。
1、比賽通知要到位,宣傳效果要達(dá)到。
2、比賽道具要準(zhǔn)備齊全,在比賽前擺好或畫好。
3、社團(tuán)干事要提前半小時(shí)到館準(zhǔn)備比賽事宜。
4、比賽期間除正常比賽外禁止打球。
5、干事需維持現(xiàn)場(chǎng)秩序,禁止人任意出入球館。
6、活動(dòng)完畢后干事留下來打掃乒乓球館,并鎖好門。
七、突發(fā)事件處理。
1.若參加比賽的人數(shù)過少,干事需盡快聯(lián)系各系同學(xué)或朋友參加比賽。
2.若參賽同學(xué)積極性不高,則干事需進(jìn)行帶動(dòng),以活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
3.若比賽時(shí)間不足,賽程較緊,干事需對(duì)自己負(fù)責(zé)的項(xiàng)目時(shí)間盡量進(jìn)行壓縮,以保證比賽的正常完成。
4.若道具不足,干事需立即聯(lián)系進(jìn)行補(bǔ)充。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十八
為了營造濃郁的節(jié)日氣氛,提高廣大教職工節(jié)日情趣,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學(xué)校校長(zhǎng)室、工會(huì)研究決定特舉行教職工趣味。
一、“慶元旦”教工趣味組委會(huì)。
組委會(huì)成員:___。
競(jìng)賽組成員:___。
器材組成員:王___。
二、趣味項(xiàng)目。
1、羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)。
地點(diǎn):南跑道時(shí)間:11:50—12:20裁判:韋群王革新。
比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進(jìn)行30m賽跑,計(jì)時(shí)比賽,用時(shí)最短者獲勝。參賽者在行進(jìn)過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點(diǎn)處再向前行。
2、搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)。
地點(diǎn):足球場(chǎng)西片時(shí)間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文。
比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,用競(jìng)賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進(jìn),依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的5個(gè)杯中,跑到20米處折返點(diǎn)返回,回程將球撿起放進(jìn)飛盤中,跑回原起點(diǎn)處完成比賽,用時(shí)最短者為獲勝者。
3、同舟共濟(jì)(年齡40歲以下教職工,男女不限)。
地點(diǎn):南跑道時(shí)間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉。
比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內(nèi)用競(jìng)賽組提供的器材配合向前行進(jìn),兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。
4、投乒乓球比準(zhǔn)(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文。
地點(diǎn):行政樓前時(shí)間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文。
比賽規(guī)則:?jiǎn)稳隧?xiàng)目。參賽者持10只乒乓球向距線外2、5米處的紙簍內(nèi)用手拋投,比誰的進(jìn)球數(shù)多。如進(jìn)球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。
5、摸石過河(男教職工)。
地點(diǎn):足球場(chǎng)東片時(shí)間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭。
比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進(jìn)時(shí)腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進(jìn)至30m,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。
三、參賽方法及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
1、每人限報(bào)2項(xiàng)。報(bào)名截止到30日下午。
報(bào)名負(fù)責(zé)人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:黃紅哎。
2、每項(xiàng)報(bào)名需達(dá)10人(或10組)才設(shè)置比賽。
3、每項(xiàng)取前三名。凡報(bào)名參賽者均有紀(jì)念品。
4、時(shí)間:20__年12月31中午11:50(如有變動(dòng)另行通知)。
四、注意事項(xiàng):
1、運(yùn)動(dòng)員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項(xiàng)目。
2、運(yùn)動(dòng)員在比賽時(shí)要注意安全,必須穿運(yùn)動(dòng)鞋。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十九
培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。
空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。
發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
大西瓜、小西瓜(5-6歲)。
增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
家長(zhǎng)和孩子應(yīng)對(duì)面站立,家長(zhǎng)說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。
1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一齊做。
2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
競(jìng)技游戲的策劃書篇二十
:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng)能力。
:教學(xué)樓五樓
游戲分為三個(gè)項(xiàng)目,第一是“啄木鳥行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢(mèng)想。
項(xiàng)目一:“啄木鳥”行動(dòng)
游戲目的:使學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中體會(huì)合作,在合作中體會(huì)競(jìng)爭(zhēng),學(xué)會(huì)正確競(jìng)爭(zhēng)和合作。
游戲規(guī)則及說明:
該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對(duì)4人。游戲開始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。
項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣
游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度
游戲規(guī)則及說明:
該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競(jìng)買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。
項(xiàng)目三:心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢(mèng)想
1、活動(dòng)目的
通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評(píng)啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
2、心理劇情簡(jiǎn)介
3、活動(dòng)形式
心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。
專家點(diǎn)評(píng):演出結(jié)束后,當(dāng)場(chǎng)有專家老師針對(duì)所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
:5月14日—5月16日
:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處
:通過海報(bào)和廣播的方式
按比賽情況評(píng)出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎(jiǎng)品及證書(設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名)
競(jìng)技游戲的策劃書篇一
1.
歡——————【坑隊(duì)友】——————迎|。
》:收素質(zhì)隊(duì)員。歡迎各大高手跳槽。||。
》:意識(shí)成就經(jīng)典,王者絕非偶然。
|加——————【yy**********】——————入。
2.
像孩子依賴著肩膀,。
像眼淚依賴著眼眶。
像詩人依賴著月亮,。
像海豚依賴著海洋我們,。
依賴著你的支持,ya-ha!
~yy【**********】進(jìn)隊(duì)喵一聲。
3.
在這里,大家都是兄弟姐妹;。
在這里,沒有作弊、沒有勾心斗角、
也沒有貧富貴賤之分有的是平等互助。
競(jìng)技游戲的策劃書篇二
網(wǎng)絡(luò)游戲是未成年人喜好的今天,越來越多的青少年對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲情有獨(dú)鐘。也正是網(wǎng)絡(luò)游戲是越來越多的未成年人走向了犯罪的邊緣。我在《3.15晚會(huì)》上看到這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì),中國有71.3%的青少年都在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。71.3%,這其中的青少年會(huì)有多少人因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而使學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,不知有多少父母在為孩子的前途擔(dān)憂。屏幕上一個(gè)十三四歲的孩子淚流面滿面的對(duì)父母說:“爸媽,我控制不了自己,可玩了又覺得對(duì)不起你們?!痹谶@種進(jìn)退兩難的情況下,這個(gè)孩子選擇了一種回避的方式——自殺。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子選擇了這種方式。
網(wǎng)絡(luò)游戲中只有無止境的拼殺,弱肉強(qiáng)食。游戲里你一旦發(fā)了慈悲之心,就意味著死亡已經(jīng)到來,對(duì)于一部分的同學(xué)們來說,虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界與現(xiàn)實(shí)世界早已融為一體,他們想殺誰就殺誰,把生活中的每一個(gè)人都當(dāng)成了自己的敵人,都想用極其狠毒的方式將其殺死,一解他的心頭之恨,在無形之中他們已經(jīng)走向了犯罪。
長(zhǎng)期玩網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)導(dǎo)致青少年對(duì)世界觀、人生觀、價(jià)值觀的歪曲。在此,我想勸告那些愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)們:“玩網(wǎng)絡(luò)游戲要有一定的限度,要在不耽誤學(xué)業(yè)的前提下少玩一會(huì),把更多的時(shí)間和精力用在學(xué)習(xí)上,從而給自己的少年時(shí)代留下美好的回憶,而不要留下悔恨的淚水?!?BR> 競(jìng)技游戲的策劃書篇三
一.活動(dòng)背景當(dāng)今社會(huì)電子競(jìng)技在大學(xué)高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技正式成為中國正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國掀起了一陣電競(jìng)熱潮,讓人們見證了一種健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的抗?fàn)?,已?jīng)成為當(dāng)今社會(huì)一個(gè)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象?!洞┰交鹁€》作為電子競(jìng)技的經(jīng)典游戲更是如此!
穿越火線,響徹中華大地的一個(gè)詞匯。在這里無數(shù)fps玩家的激情得以釋放,無數(shù)cf玩家的槍戰(zhàn)夢(mèng)想揚(yáng)帆起航,這是一個(gè)另類真實(shí)的戰(zhàn)嘗這是一個(gè)槍戰(zhàn)鐵血與傭兵神髓并存的王朝,這就是近年來最火爆、最具人氣的槍戰(zhàn)網(wǎng)游《穿越火線》。它是新一代fps網(wǎng)游的代表之作,游戲一經(jīng)上市便得到了同學(xué)們的喜愛!
二.活動(dòng)目的1.引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。
2.為廣大的《穿越火線》愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。
3.活躍我系的電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富課余生活。
4.增強(qiáng)同學(xué)們的合作意識(shí),促進(jìn)彼此間的友誼,互相交流心得,探討游戲真諦,共同抵抗網(wǎng)絡(luò)游戲的侵害。
三.活動(dòng)意義提高同學(xué)們的電腦操作能力,團(tuán)隊(duì)合作精神,展現(xiàn)我系同學(xué)們的電子競(jìng)技能力,同時(shí)也爭(zhēng)取引導(dǎo)我系游戲愛好者健康發(fā)展,給廣大游戲愛好者一個(gè)展示的平臺(tái)。
四.活動(dòng)策劃主辦方。
安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)部。
五.活動(dòng)形式。
本次大賽以《穿越火線》為主。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、半決賽、決賽。
六.宣傳。
(一)前期宣傳。
1.利用校廣播站、系網(wǎng)站、優(yōu)習(xí)網(wǎng)、大學(xué)生比賽網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇、微博、微信等方式宣傳。
2.在校內(nèi)張貼宣傳海報(bào)、宣傳板、條幅等。
(二)活動(dòng)流程。
1.報(bào)名時(shí)間:04月15日至04月18日。
2、以班級(jí)為單位報(bào)名。
3、比賽階段。
淘汰賽:十六晉八。
復(fù)賽:八晉四。
半決賽:四晉二。
決賽:二晉一。
4、后續(xù)工作。
獲獎(jiǎng)名單將以紅榜形式公布,獎(jiǎng)狀由學(xué)生會(huì)干事下發(fā)到班級(jí)。
(三)活動(dòng)時(shí)間。
04月21日至04月22日。
注:未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn)!
七.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置冠軍一名獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書。
亞軍一名獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書。
季軍一名獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書。
紀(jì)念獎(jiǎng):若干名榮譽(yù)證書。
八.比賽規(guī)則。
3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;
18.任何選手在比賽期間未經(jīng)舉辦方的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布.
九.比賽安排。
1、場(chǎng)地安排。
報(bào)名場(chǎng)地:機(jī)電工程系學(xué)生會(huì)辦公室。
抽簽,比賽場(chǎng)地:大學(xué)城特定網(wǎng)吧內(nèi)。
2、時(shí)間安排::04月21日至04月22日。
3、賽場(chǎng)人員安排:裁判:(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定)。
工作人員:學(xué)生會(huì)成員。
十.比賽物品。
抽簽箱,抽簽條。
參賽卡。
工作人員證。
報(bào)名表。
比賽規(guī)則單。
海報(bào)。
相機(jī)。
獎(jiǎng)狀。
賽程安排表。
賽事公報(bào)。
十一.經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
1.獎(jiǎng)品:xx元。
2.場(chǎng)地及設(shè)備租用:x元。
3.前期宣傳條幅、海報(bào)、宣傳單等所需費(fèi)用:xx元。
共計(jì):xxx元。
附:大賽規(guī)則。
一.比賽規(guī)則。
首先兩支隊(duì)伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后一下三個(gè)比賽模式均不變,出現(xiàn)平局的情況不需重新抽邊,繼續(xù)換邊進(jìn)行比賽。
本次比賽采用團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,復(fù)活時(shí)間設(shè)置為3秒,150人標(biāo)準(zhǔn),先達(dá)到150人的隊(duì)伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-td。
殲滅模式,地圖為:死亡十字。如一方加完人數(shù)超過150人,該模式直接獲勝。
所有選手不可以使用cf點(diǎn)武器和裝備。
賽前選手有責(zé)任調(diào)試好比賽用機(jī),確保鼠標(biāo)、耳機(jī)、鍵盤在比賽過程中正常使用。
只有隊(duì)長(zhǎng)才可以使用“全部消息”聊天頻道。當(dāng)“死亡”后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”聊天頻道。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技出現(xiàn)掉線的選手,1分鐘自己重新進(jìn)入游戲比賽,不做暫停。若選手機(jī)器出現(xiàn)死機(jī)和游戲無法運(yùn)行,無法在1分鐘內(nèi)重新進(jìn)入游戲的,裁判應(yīng)1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機(jī)器恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊(duì)員集體掉線的情況,裁判應(yīng)立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進(jìn)入之后繼續(xù)進(jìn)行。
比賽中戰(zhàn)隊(duì)如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格。
二、選手參賽須知。
1.選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。
2.選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由舉辦方根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)。
3.若選手發(fā)生賽場(chǎng)暴力行為,裁判有權(quán)對(duì)其做出處罰!
4.當(dāng)比賽過程中出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)和選手應(yīng)無條件服從裁判判罰。
三、戰(zhàn)隊(duì)參賽須知。
1.不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法xx使用,或者粗俗的用語。
2.每支隊(duì)伍最少需要5名選手,最多可報(bào)名6人.指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),一名指定為替補(bǔ),若不報(bào)替補(bǔ)人員,則視為沒有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時(shí)將只按5人計(jì)算。
3.隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題舉辦方也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與舉辦方和裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
4.賽前如果對(duì)對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)及對(duì)方比賽用機(jī)有異議,請(qǐng)賽前提出,賽后裁判和舉辦方不接受對(duì)對(duì)方選手身份及比賽用機(jī)的投訴。
5.大賽賽后雙方隊(duì)長(zhǎng)簽字,簽字后不接受任何對(duì)比賽過程和比分相關(guān)的投訴。
四、比賽抽簽及比賽流程。
1.選手必須按照舉辦方指定的時(shí)間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與舉辦方取得聯(lián)系。未按時(shí)到場(chǎng)且沒有與舉辦方提前溝通的隊(duì)伍,將視為自動(dòng)放棄比賽。
2.每次比賽的晉級(jí)方法將由舉辦方確認(rèn)后在賽前公布。
3.7支參賽隊(duì)伍,抽簽輪空。
4.選手因?yàn)閷?duì)賽制不滿拒絕參賽的,將被視為自動(dòng)棄權(quán),同時(shí)取消該戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)得的一切報(bào)銷費(fèi)用。
注:本次大賽最終解釋權(quán)歸安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院機(jī)電工程系網(wǎng)絡(luò)部所有。
機(jī)電工程系網(wǎng)絡(luò)部。
競(jìng)技游戲的策劃書篇四
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型。
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶。
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
信任背摔。
要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的'。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。
三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜。
四、需要器材:束手繩。
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右。
六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
齊眉棍。
一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊。
四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍。
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右。
六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害……這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
競(jìng)技游戲的策劃書篇五
故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對(duì)話劇本的撰寫,場(chǎng)景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場(chǎng)與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對(duì)這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:。
1)底層游戲理論及模型、
2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、
3)具體實(shí)踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)。
2、游戲類型。
3、運(yùn)行環(huán)境。
包括對(duì)應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備。
4、載體。
現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對(duì)市場(chǎng)前景影響的分析等等.
5、發(fā)行地域。
以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)。
6、用戶分析。
用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.
7、游戲概述。
時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡(jiǎn)述(一定要簡(jiǎn)單明了)。
8、游戲特征。
應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的'重要特征.也就是這個(gè)游戲的創(chuàng)意點(diǎn).
分析用戶對(duì)這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢(shì).
9、開發(fā)周期。
前期策劃,實(shí)際開發(fā),測(cè)試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員。
10、市場(chǎng)前景分析。
整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。
競(jìng)技游戲的策劃書篇六
這一次以調(diào)動(dòng)同學(xué)們積極性、豐富我們09機(jī)械a班課余生活的一次室內(nèi)活動(dòng);激烈的比賽持續(xù)了2個(gè)小時(shí),激烈的競(jìng)技比賽,讓同學(xué)們都玩得非常的盡興;達(dá)到了我們預(yù)期的效果,每位同學(xué)都非常的積極參與;形成一種團(tuán)結(jié)的氛圍;通過這次活動(dòng),我們班委與同學(xué)間的關(guān)系也更加融洽,從而也方便了我們以后的管理。
比賽新聞稿。
競(jìng)技游戲的策劃書篇七
一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲。
二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)。
三.道具要求:氣球若干。
四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地。
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。
六.競(jìng)賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)。
七.活動(dòng)目的':本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。
十人九足。
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型。
二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。
三、需要道具:
每組一條長(zhǎng)約五米的繩子。
四、詳細(xì)游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動(dòng)目的:
“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
競(jìng)技游戲的策劃書篇八
一、活動(dòng)背景:隨著大學(xué)生活的深入,07,09年級(jí)都顯現(xiàn)出不同的特點(diǎn),08級(jí)激情與個(gè)性十足,但同時(shí)凝聚力不足;07級(jí)班級(jí)凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級(jí)的凝聚力也沒有一個(gè)很好的形式表現(xiàn)出來.基于此,機(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會(huì)本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競(jìng)技活動(dòng).
二、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氛圍,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,提高同學(xué)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
四、活動(dòng)地點(diǎn):堯山田徑場(chǎng)。
五、活動(dòng)對(duì)象:0708級(jí)全體同學(xué)。
六、參賽形式:以班級(jí)為單位自動(dòng)報(bào)名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個(gè)階段,
1.初賽階段:
時(shí)間為5月9號(hào)上午9點(diǎn)到11點(diǎn),初賽采取排名淘汰賽,將30個(gè)班級(jí)平均分為3個(gè)組,每組10個(gè)隊(duì),3個(gè)組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時(shí)進(jìn)行游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲分別對(duì)30個(gè)班進(jìn)行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計(jì)算總分??偡衷谇?4名的直接晉級(jí)決賽階段。
2復(fù)賽階段:從初賽被淘汰的隊(duì)伍中5月9號(hào)下午3點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安。
排兩個(gè)游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段。
3.決賽階段:進(jìn)入決賽的16支隊(duì)伍,由抽簽制定對(duì)陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊(duì)伍對(duì)抗),在5月16號(hào)上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個(gè)游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:獎(jiǎng)前三名,獎(jiǎng)一最佳組織獎(jiǎng),一個(gè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng)。
十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
第一名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金500元。
第二名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金200元。
第三名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
最佳組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
優(yōu)秀組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金50元。
十一、活動(dòng)內(nèi)容:游戲測(cè)試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)。
?游戲測(cè)試環(huán)節(jié):在5月8號(hào)之前,召集學(xué)生會(huì)的全體成員和各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)及其所在隊(duì)的若干隊(duì)員進(jìn)行游戲測(cè)試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長(zhǎng)協(xié)商統(tǒng)一.5月8號(hào)晚再次對(duì)各裁判及場(chǎng)地負(fù)責(zé)人培訓(xùn).(莫春龍總負(fù)責(zé))。
?游戲環(huán)節(jié):。
1.開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊(duì)伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào).
2.隊(duì)伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個(gè)游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊(duì)伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3.游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級(jí)的隊(duì)伍下午進(jìn)行復(fù)活賽。
4?游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)。
十二、工作組及工作人員安排。
1.活動(dòng)前期:
(一)工作組設(shè)置。
會(huì)務(wù)組:韋日禎李建銘????組長(zhǎng):韋日禎。
場(chǎng)務(wù)組:體育部?????組長(zhǎng):莫曜偉。
宣傳組:宣傳部?????組長(zhǎng):林杰鋒。
材料組:萬志芳,屈培先????組長(zhǎng):萬志芳。
后勤組:秦奮王嬋英屈培先??組長(zhǎng):李軍。
外聯(lián)組:劉力搏蘇艷楠????組長(zhǎng):劉力搏。
開心組:鐘永昊商翠翠王董運(yùn)???組長(zhǎng):鐘永昊。
分享組:組織部?????組長(zhǎng):李建銘。
引領(lǐng)組:劉賢臣潘紅李鵬???組長(zhǎng):劉賢臣。
裁判組:??????組長(zhǎng):莫春龍。
過網(wǎng)之魚:張荔荔(@)潘廣勛肖甜莉鄧飛。
集體大跳繩:劉力博(@)黃旖雷國梁蘇雁楠。
瞎子過河:羅小蓮(@)秦奮謝芳農(nóng)新雄。
注:“@”為兼做場(chǎng)地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時(shí)準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)。
會(huì)務(wù)組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)秩序冊(cè)、計(jì)分表的印制;(5月7號(hào)前)。
2負(fù)責(zé)裁判組的分配以及培訓(xùn)。(5月7號(hào)前)。
宣傳組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)的宣傳工作,包括宣傳海報(bào)、宣傳單的.制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;(宣傳單部分應(yīng)包括介紹游戲)。
2負(fù)責(zé)活動(dòng)前、中、后的圖片資料的收集。
策劃。
并交與會(huì)務(wù)組制作秩序冊(cè);
2負(fù)責(zé)活動(dòng)記錄、會(huì)前會(huì)后的新聞稿撰寫和投發(fā)。(與記者團(tuán)協(xié)作)。
后勤道具組:1負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)日所需物品道具的前期準(zhǔn)備、當(dāng)場(chǎng)使用及事后整理回收工作。
2、配合場(chǎng)務(wù)組完成活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)布置工作。(各游戲道具應(yīng)在5月7號(hào)前就位)。
外聯(lián)組:負(fù)責(zé)場(chǎng)地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月7號(hào)前落實(shí))。
開心組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活躍活動(dòng)當(dāng)天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場(chǎng)。
觀眾的互動(dòng)(5月8號(hào)前)。
分享組:1.負(fù)責(zé)聯(lián)系分享指導(dǎo)師。
2.負(fù)責(zé)分享指導(dǎo)師的培訓(xùn)。
3.安排分工每個(gè)隊(duì)伍的分享指導(dǎo)師。
裁判組職責(zé):。
1.制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭(zhēng)執(zhí)的應(yīng)急方案。(5月8號(hào)前)。
2.游戲道具的落實(shí),跟后勤部溝通(5月8號(hào)前)。
3.主裁判與各裁判進(jìn)行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月8號(hào)前)。
引領(lǐng)組職責(zé):。
1.了解本組的班級(jí)情況(包括課程、主要班委及班級(jí)特點(diǎn)等),做到對(duì)此班級(jí)心中有底。
2.始終與本組班級(jí)保持聯(lián)系,讓本組班級(jí)在游戲前感受到重視。
3.基本熟悉各游戲的規(guī)則,以便更好地為本組班級(jí)解答。
4.熟悉各游戲場(chǎng)地安排。
???????。
2.活動(dòng)當(dāng)天:
(一)工作組設(shè)置。
總負(fù)責(zé)人:主席團(tuán)?????組長(zhǎng):居子雯。
現(xiàn)場(chǎng)顧問:李建銘,莫春龍,韋日禎??組長(zhǎng):李建銘。
會(huì)務(wù)組:韋日禎?????組長(zhǎng):韋日禎。
場(chǎng)務(wù)組:體育部?????組長(zhǎng):莫曜偉。
宣傳組:宣傳部?????組長(zhǎng):林杰鋒。
記錄組:萬志芳,屈培先????組長(zhǎng):萬志芳。
后勤組:王嬋英????組長(zhǎng):李軍。
開心組:鐘永昊商翠翠王董運(yùn)???組長(zhǎng):鐘永昊。
引領(lǐng)組:劉賢臣潘紅李鵬???組長(zhǎng):劉賢臣。
裁判組:??????組長(zhǎng):莫春龍。
過網(wǎng)之魚:張荔荔(@)潘廣勛肖甜莉鄧飛。
集體大跳繩:劉力博(@)黃旖雷國梁蘇雁楠。
瞎子過河:羅小蓮(@)秦奮謝芳農(nóng)新雄。
注:“@”為兼做場(chǎng)地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時(shí)準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)。
總負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)控制現(xiàn)場(chǎng)的總體氣氛及秩序。
現(xiàn)場(chǎng)顧問:負(fù)責(zé)回答現(xiàn)場(chǎng)同學(xué)對(duì)活動(dòng)有質(zhì)疑的地方,組織部負(fù)責(zé)工作人員的簽到工作。
場(chǎng)務(wù)組:負(fù)責(zé)室外活動(dòng)所用桌椅的借用、搬運(yùn)和布置工作;
后勤道具組:1.負(fù)責(zé)活動(dòng)所需的道具均到位,并隨時(shí)準(zhǔn)備現(xiàn)場(chǎng)游戲道具器材的補(bǔ)給。
2.成立醫(yī)療小組,保證同學(xué)安全。
宣傳組:把比賽成績(jī)及時(shí)公布(寫上龍虎榜)照片的收集,新聞稿的撰寫.
記錄組:負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)的照片、文字或其他方式的記錄,并把數(shù)據(jù)交給宣傳部宣傳。
引領(lǐng)組職責(zé):。
1.做好本組各隊(duì)伍的簽到工作,確保隊(duì)伍人數(shù)符合游戲要求.
2.帶領(lǐng)各隊(duì)到相應(yīng)的游戲場(chǎng)地,保證組內(nèi)隊(duì)伍有序進(jìn)行游戲。
3.與每個(gè)場(chǎng)地負(fù)責(zé)人進(jìn)行溝通,使參賽隊(duì)伍盡快投入到游戲中.
4.觀察組中隊(duì)伍的游戲,記下各隊(duì)伍在游戲過程中的出彩以及不足之處,最后與分享指導(dǎo)師溝通交流。
5.分享活動(dòng)結(jié)束后,不忘歡送,并與本組班級(jí)保持聯(lián)系。
裁判組職責(zé):。
1.督促游戲道具及相應(yīng)物品的落實(shí),及時(shí)完成游戲道具的現(xiàn)場(chǎng)搭建。
2.與每組的組長(zhǎng)進(jìn)行溝通,使參賽隊(duì)伍盡快投入到游戲中。
3.保證游戲的正常進(jìn)行,應(yīng)對(duì)游戲過程中發(fā)生的應(yīng)急事件。
???????。
裁判組:負(fù)責(zé)游戲勝負(fù)的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄。
開心組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動(dòng)當(dāng)天吉祥物與同學(xué)們的互動(dòng),如有獎(jiǎng)問答,有獎(jiǎng)小游戲等.
分享組:1.與引領(lǐng)組溝通組織分享指導(dǎo)師參與到各隊(duì)伍中。
2.游戲結(jié)束后,歡送分享指導(dǎo)師。
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
獎(jiǎng)狀5張10。
獎(jiǎng)金?950。
籃球一個(gè)120。
足球一個(gè)?80。
乒乓球拍四幅80。
羽毛球拍兩副100。
排球兩個(gè)?60。
繩子120米60。
簽字筆30支60。
哨子20個(gè)?20。
揚(yáng)聲器3個(gè)?90。
剪刀2把?10。
軟墊運(yùn)費(fèi):200。
合計(jì):1940元。
另注:如遇大雨,比賽改期進(jìn)行。
這一次的策劃是由我來主持的,我相信大家會(huì)對(duì)我的策劃產(chǎn)生興趣的!
競(jìng)技游戲的策劃書篇九
這學(xué)期末就要結(jié)束了,還有半個(gè)多月學(xué)校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學(xué)校準(zhǔn)備舉行最后一次校園趣味競(jìng)技比賽。
一、活動(dòng)背景:隨著大學(xué)生活的深入,07,級(jí)都顯現(xiàn)出不同的特點(diǎn),08級(jí)激情與個(gè)性十足,但同時(shí)凝聚力不足;07級(jí)班級(jí)凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級(jí)的凝聚力也沒有一個(gè)很好的形式表現(xiàn)出來?;诖耍瑱C(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會(huì)本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競(jìng)技活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氛圍,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,提高同學(xué)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
四、活動(dòng)地點(diǎn):堯山田徑場(chǎng)。
五、活動(dòng)對(duì)象:0708級(jí)全體同學(xué)。
六、參賽形式:以班級(jí)為單位自動(dòng)報(bào)名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個(gè)階段,
1。初賽階段:
時(shí)間為5月9號(hào)上午9點(diǎn)到11點(diǎn),初賽采取排名淘汰賽,將30個(gè)班級(jí)平均分為3個(gè)組,每組10個(gè)隊(duì),3個(gè)組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時(shí)進(jìn)行游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲分別對(duì)30個(gè)班進(jìn)行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計(jì)算總分??偡衷谇?4名的直接晉級(jí)決賽階段。
2復(fù)賽階段:從初賽被淘汰的隊(duì)伍中5月9號(hào)下午3點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安。
排兩個(gè)游戲競(jìng)技,每個(gè)游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段。
3。決賽階段:進(jìn)入決賽的'16支隊(duì)伍,由抽簽制定對(duì)陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊(duì)伍對(duì)抗),在5月16號(hào)上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個(gè)游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:獎(jiǎng)前三名,獎(jiǎng)一最佳組織獎(jiǎng),一個(gè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng)。
十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
第一名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金500元。
第二名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金200元。
第三名:獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
最佳組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金100元。
優(yōu)秀組織獎(jiǎng):獎(jiǎng)狀+獎(jiǎng)金50元。
十一、活動(dòng)內(nèi)容:游戲測(cè)試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)。
·游戲測(cè)試環(huán)節(jié):在5月8號(hào)之前,召集學(xué)生會(huì)的全體成員和各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)及其所在隊(duì)的若干隊(duì)員進(jìn)行游戲測(cè)試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長(zhǎng)協(xié)商統(tǒng)一。5月8號(hào)晚再次對(duì)各裁判及場(chǎng)地負(fù)責(zé)人培訓(xùn)。(莫春龍總負(fù)責(zé))。
·游戲環(huán)節(jié):。
1。開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊(duì)伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào)。
2。隊(duì)伍進(jìn)行游戲,游戲過程當(dāng)中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個(gè)游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊(duì)伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3。游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級(jí)的隊(duì)伍下午進(jìn)行復(fù)活賽。
4·游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)。
十二、工作組及工作人員安排。
1?;顒?dòng)前期:
(一)工作組設(shè)置。
會(huì)務(wù)組:韋日禎李建銘組長(zhǎng):韋日禎。
場(chǎng)務(wù)組:體育部組長(zhǎng):莫曜偉。
宣傳組:宣傳部組長(zhǎng):林杰鋒。
材料組:萬志芳,屈培先組長(zhǎng):萬志芳。
后勤組:秦奮王嬋英屈培先組長(zhǎng):李明。
外聯(lián)組:劉力搏蘇艷楠組長(zhǎng):劉力搏。
開心組:鐘永昊商翠翠王董運(yùn)組長(zhǎng):鐘永昊。
分享組:組織部組長(zhǎng):李建銘。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十
童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時(shí)光”的讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動(dòng)中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時(shí)光”趣味游戲活動(dòng)。具體安排如下:
一、報(bào)名:
20xx年5月27日—5月29日。
二、報(bào)名方式:
樓宇qq群、電話。
三、活動(dòng)時(shí)間:。
20xx年5月30日中午12:30。
四、活動(dòng)地點(diǎn):。
樓宇五層空中花園。
五、活動(dòng)項(xiàng)目:
1、未名星教育體操表演。
2、清華少兒教育大合唱。
3、丟手絹。
規(guī)則:
大家圍成一圈蹲下,其中一個(gè)人a站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結(jié)束之前丟手絹的人a必須把手絹放在某個(gè)人b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個(gè)人b必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹?zhàn)飞蟻G手絹的那個(gè)人a,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。
4、乒乓球接力。
規(guī)則:
參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,若傳球過程中掉球,就要從起點(diǎn)重新開始,最后傳的最快組獲勝。
注:為了保證活動(dòng)正常進(jìn)行,請(qǐng)報(bào)名參加活動(dòng)的樓宇員工合理安排好自己的時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加。
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競(jìng)技游戲的策劃書篇十一
:我院即將來臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長(zhǎng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。
:為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
:xx、xx級(jí)全體同學(xué)
:彗星樓門前
:**年4月16日下午1:00
游戲一:連坐
游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級(jí)一同進(jìn)入決賽(一組),評(píng)出前三名,頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級(jí)男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時(shí)開始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
游戲二:滾“紙?zhí)ァ?BR> 器具:報(bào)紙(五十張),膠帶。(各班自備,報(bào)紙上交后統(tǒng)一發(fā))
游戲規(guī)則:1、同游戲一1
2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報(bào)紙,并帶領(lǐng)隊(duì)伍前行。待參賽隊(duì)的所有同學(xué)都站與報(bào)紙上后(繼續(xù)貼報(bào)之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報(bào)紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報(bào)紙貼在一起而構(gòu)成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報(bào)紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)
勝負(fù)判斷:按報(bào)紙貼成圈的時(shí)間先后排名
注意事項(xiàng):1、報(bào)紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。
2、班級(jí)同學(xué)的協(xié)調(diào)。
游戲三:十六人十七足
器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
游戲規(guī)則:1、同游戲一1
2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名
最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛。
宿舍工作部、生活部
為樹立“健康第一”思想,培養(yǎng)終身體育意識(shí),同時(shí)鍛煉提高學(xué)生的生活自理以及動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)小組合作意識(shí)與自信心,本校開展生活自理、趣味游戲與體育運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的闖關(guān)游戲競(jìng)賽活動(dòng)。
1、借助活動(dòng),培養(yǎng)生活自理自立和動(dòng)手動(dòng)腦的'能力。
2、以小組合作的形式參與活動(dòng),讓學(xué)生感受到與他人交流、合作的樂趣。
3、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn)?zāi)芰蛨F(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
4、培養(yǎng)學(xué)生積極主動(dòng)參與體育鍛煉的習(xí)慣,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及健康水平。
:周日下午
1、競(jìng)賽項(xiàng)目:
一年級(jí):呼啦圈傳遞——戴紅領(lǐng)巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協(xié)力向前走
2、競(jìng)賽規(guī)則:
(1)每班分好小組,按指定地點(diǎn)完成各項(xiàng)闖關(guān)。
(2)以計(jì)時(shí)的形式進(jìn)行比賽。以裁判的哨聲為令。
(4)以最后一位同學(xué)經(jīng)過終點(diǎn)線為準(zhǔn),結(jié)束計(jì)時(shí),闖關(guān)時(shí)間累積的結(jié)果為本組成績(jī)。
3、注意事項(xiàng):
(1)嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,如有違反將視為棄權(quán),不計(jì)時(shí)間退出比賽。
(2)比賽中禁止奔跑,注意安全。
各位家長(zhǎng)注意帶孩子在家做好練習(xí),爭(zhēng)取讓孩子在自理能力比賽中取得優(yōu)異的成績(jī)。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十二
一、活動(dòng)主題:
“__”
二、活動(dòng)時(shí)間:
20__年5月26日—6月7日。
三、主辦單位:
__。
四、參與人員:
全院各系部在籍大學(xué)生。
五、活動(dòng)報(bào)名(5月26日—5月30日)。
六、抽簽分組(5月31日)。
各系學(xué)生會(huì)體育部部長(zhǎng)于5月31日12時(shí)到院學(xué)生總會(huì)活動(dòng)室(行政樓一樓114室)抽簽、八個(gè)系部抽取a、b、c、d、e、f、g和h八支代表隊(duì)、直至從女a(chǎn)1、女a(chǎn)2、女a(chǎn)3、男a1、男a2、男a3到女h1、女h2、女h3和男h1、男h2、男h3抽取結(jié)束后、利用院團(tuán)委微信平臺(tái)公示具體分組與比賽情況。
七、小組單淘汰賽(6月2日—6日)。
在學(xué)院籃球館一樓劃分成四個(gè)羽毛球場(chǎng)地、同時(shí)進(jìn)行比賽、在6月2日—7日舉行小組單淘汰賽、具體比賽時(shí)間與單打?qū)﹃嚽闆r參照?qǐng)D1。
八、奪冠單循環(huán)比賽(6月7日)。
對(duì)于已經(jīng)在單淘汰賽制取得本組冠軍的同學(xué)進(jìn)行最后的單循環(huán)比賽、采取積分制計(jì)算出最后的男子單打和女子單打的冠亞季軍。
九、活動(dòng)項(xiàng)目和比賽規(guī)則。
1、活動(dòng)項(xiàng)目:男子單打、女子單打。
2、比賽規(guī)則:
1)本次比賽根據(jù)實(shí)際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改。
2)全部參賽選手采取抽簽分組、組內(nèi)隨機(jī)抽取號(hào)碼而確定比賽對(duì)手。
3)比賽賽制:比賽初期采用單淘汰制、3局2勝制、后期冠亞季軍采取單循環(huán)賽制決定。
4)參賽隊(duì)伍須提前15分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地、各小組到指定場(chǎng)地簽到、在比賽開始時(shí)、遲到5鐘的選手做棄權(quán)處理并判對(duì)方球隊(duì)以2:0處理。
比賽具體細(xì)則:
(一)挑選場(chǎng)地或發(fā)球權(quán)。
任何一場(chǎng)正式比賽開始之前、參賽兩方首先要做的事是在裁判員的主持下、通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場(chǎng)地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項(xiàng)歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
(二)局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)。
1、每場(chǎng)正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。
2、男子單打以21分為一局、先得21分的一方為勝。
(三)發(fā)球權(quán)、得分、和交。
1、比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運(yùn)動(dòng)員先發(fā)球、誰得分誰發(fā)球、直至比賽結(jié)束。
2、下一局比賽開始時(shí)、均由上一局的勝方先發(fā)球。
3、比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時(shí)發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運(yùn)動(dòng)員失誤、對(duì)方運(yùn)動(dòng)員得分。
4、發(fā)球方在發(fā)球時(shí)沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會(huì)、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運(yùn)動(dòng)員失誤對(duì)方得分。
(四)交換場(chǎng)地。
1、第一局比賽結(jié)束、兩方應(yīng)交換場(chǎng)地進(jìn)行第二局的比賽、如前二局兩方戰(zhàn)成1比1時(shí)、兩方也應(yīng)交換場(chǎng)地進(jìn)行決勝局的比賽、即第三局的比賽。在第三局比賽中、當(dāng)任何一方先得11分(21分為一局)時(shí)、必須再次交換場(chǎng)地后、才能進(jìn)行余下的比賽。
(五)發(fā)球和接發(fā)球。
(1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方、對(duì)方則稱為接發(fā)球方。
1、發(fā)球時(shí)腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2、一旦兩方選手站好位置、發(fā)球員的球拍一開始揮動(dòng)即為發(fā)球開始、發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng)直到將球發(fā)出。必須注意的是、一旦發(fā)球員開始揮動(dòng)球拍發(fā)球、而未擊中球、則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時(shí)、任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
3、在發(fā)球過程中、即從發(fā)球員的球拍開始揮動(dòng)直至球拍的拍面將球擊出為止、發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動(dòng)。
4、在擊球的瞬間、球與球拍的接觸點(diǎn)及整個(gè)球體均要低于發(fā)球員的腰部、整個(gè)拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
5、發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對(duì)應(yīng)的斜對(duì)角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過、落入對(duì)方場(chǎng)地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間、左區(qū)反之。
(2)合法的接發(fā)球。
1、接發(fā)球員必須等對(duì)方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后、即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后、才能移動(dòng)兩腳、并開始接發(fā)球、否則屬違例。
2、接發(fā)球時(shí)、接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外、否則后違例。
(六)、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序:
1、發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時(shí)、發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí)、兩方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
2、發(fā)球時(shí)羽毛球如出了邊線或底線算失誤、對(duì)方得分。
(七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時(shí)應(yīng)重新發(fā)球:
1、發(fā)球時(shí)假如未觸及球拍則重新發(fā)球。
2、發(fā)球時(shí)、發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例。
3、當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前、發(fā)球員即發(fā)球。
4、在比賽進(jìn)行中、球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5、在比賽中、不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。
(八)比賽的連續(xù)性及對(duì)不端行為的處罰。
(1)一場(chǎng)比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場(chǎng)比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:
1、每場(chǎng)比賽的第二局與第三局之間、允許有間歇五分鐘的休息;
2、比賽中遇到運(yùn)動(dòng)員無法控制的情況發(fā)生時(shí)、裁判員可根據(jù)實(shí)際需要暫時(shí)停止比賽、兩方所得分?jǐn)?shù)有效、比賽恢復(fù)時(shí)從該分?jǐn)?shù)起算。
(2)下列三種情況發(fā)生時(shí)、裁判員可給予警告或違例等處罰:
1、運(yùn)動(dòng)員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷。
2、除第二局與第三局之間的間歇外、比賽進(jìn)行中運(yùn)動(dòng)員不接受場(chǎng)外指導(dǎo)。
3、運(yùn)動(dòng)員在比賽中故意損壞球、以及有其他任何不利于比賽的行為。
(九)違例。
1、比賽中、球拍未擊中球。
2、比賽中、球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。
3、比賽中、球碰房頂及場(chǎng)地四周以外的人或物體。
5、比賽中、球碰到運(yùn)動(dòng)員的身體或衣物。
6、比賽中、擊球者球拍與球的擊球點(diǎn)不在自己球網(wǎng)一方、而是過網(wǎng)擊球。
7、比賽中、選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
8、擊球時(shí)、球夾在或停滯在球拍上、緊接著又被拖帶。
9、一名球員兩次揮拍、連續(xù)兩次擊中球、或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
11、阻礙對(duì)方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
12、比賽時(shí)選手故意擾亂、影響對(duì)方進(jìn)行正常比賽的任何舉動(dòng)、破壞羽毛球競(jìng)賽的場(chǎng)地與器材設(shè)備。
十、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
1、團(tuán)體獎(jiǎng)(系別為單位單項(xiàng)前三名累計(jì)評(píng)比、如有包攬則依次向下一名計(jì)算)。
2、個(gè)人獎(jiǎng)(個(gè)人為單位取單項(xiàng)前三名)。
十一、活動(dòng)要求:
1各系部高度重視、認(rèn)真組織。各系部要緊緊圍繞“立德樹人”根本任務(wù)、堅(jiān)持群眾性、自主性、課外性、創(chuàng)新性、長(zhǎng)效性原則、完善配套保障、協(xié)同配合、形成合力、切實(shí)發(fā)揮“三走”活動(dòng)在促進(jìn)大學(xué)生體育鍛煉意識(shí)提升、習(xí)慣養(yǎng)成、意志磨練、體質(zhì)增強(qiáng)、健康成長(zhǎng)方面的重要作用。
2積極宣傳、營造氛圍。要充分依靠基層團(tuán)學(xué)組織以及各類“微組織”、發(fā)揮本次活動(dòng)的示范帶動(dòng)作用、進(jìn)一步廣泛發(fā)動(dòng)學(xué)生參與活動(dòng)。通過舉辦形式多樣的宣傳和分享活動(dòng)、提升大學(xué)生對(duì)體育鍛煉重要性的認(rèn)識(shí)、激發(fā)大學(xué)生參與活動(dòng)的主動(dòng)性、把“三走”活動(dòng)同培育和踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀、校園文化建設(shè)、學(xué)生素質(zhì)拓展、塑造健康生活方式等有效結(jié)合起來。努力形成“班班有體育活動(dòng)、人人有體育項(xiàng)目”的生動(dòng)局面。
3參賽選手安全第一、本次比賽出現(xiàn)任何運(yùn)動(dòng)傷害均由個(gè)人負(fù)責(zé)、團(tuán)結(jié)互助、參賽選手要嚴(yán)格按照裁判的要求、遵守比賽規(guī)則。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十三
網(wǎng)絡(luò)給我們的工作、學(xué)習(xí)和生活都帶來了不少便利,也給我們帶來了無窮的樂趣。然而,由于一些同學(xué)在上網(wǎng)時(shí),不懂得節(jié)制,以至于沉湎于網(wǎng)絡(luò)之中而不知自拔,不僅使得學(xué)業(yè)荒廢,甚至于還會(huì)引發(fā)犯罪。
我們學(xué)校為了掌握學(xué)生上網(wǎng)情況,曾進(jìn)行過一次每個(gè)同學(xué)上網(wǎng)玩電腦游戲時(shí)間的口頭統(tǒng)計(jì),我們班的統(tǒng)計(jì)結(jié)果如下:
不玩電腦游戲的有3人,占全班總?cè)藬?shù)的7.5%,他們不玩電腦游戲是由于他們沒有接觸電腦游戲的條件,因此,對(duì)于電腦游戲也不是很感興趣;偶爾玩游戲的有16人,占全班總?cè)藬?shù)的40%,他們偶爾玩游戲是為了放松一下自己,因?yàn)橥嬗螒蚰茏屗麄儚姆泵Φ膶W(xué)習(xí)生活中解脫出來;經(jīng)常玩游戲的有15人,占全班總?cè)藬?shù)的37.5%,他們是因?yàn)槟軓挠螒蚶镎业皆诂F(xiàn)實(shí)生活中所沒有的刺激,也能夠在受到挫折的時(shí)候借游戲來發(fā)泄,從游戲的虛幻世界中使自己得到解脫;每天都玩游戲的有6人,占全班人數(shù)的15%,這一部分同學(xué)基本上都是學(xué)習(xí)成績(jī)比較差的,這些同學(xué)有點(diǎn)像魯迅先生《阿q正傳》里的主人公阿q,希望自己能夠從游戲的虛擬世界中,得到在現(xiàn)實(shí)生活中得不到的成就感,通過在游戲中取得的“勝利”,體會(huì)到組隊(duì)的樂趣,滿足自己心理失落,并顯示自己在現(xiàn)實(shí)中得不到別人認(rèn)可的能力。你看,我可以超過任何一個(gè)比我強(qiáng)勢(shì)的人,我才是最優(yōu)秀、最厲害的。
從以上的統(tǒng)計(jì)中,我們發(fā)現(xiàn)全班大多數(shù)人都玩了網(wǎng)絡(luò)游戲,而且,成績(jī)?cè)讲畹耐瑢W(xué),玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間越長(zhǎng)。這就說明一個(gè)問題,上網(wǎng)玩游戲,不僅對(duì)于我們的學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)毫無幫助,還會(huì)浪費(fèi)我們寶貴的學(xué)習(xí)時(shí)間,由于我們少年兒童的自控能力很差,一旦染上網(wǎng)癮,就會(huì)無法自拔,這將會(huì)毀了自己的一生。
“勸君莫惜金縷衣,勸君惜取少年時(shí)”。在此,我強(qiáng)烈呼吁大家:快回到現(xiàn)實(shí)中來,努力學(xué)習(xí),相信自己只要努力,在學(xué)習(xí)上也一定行。好好珍惜自己的少年時(shí)光,把寶貴的時(shí)間多用以自己吸取知識(shí),這可是我們健康生長(zhǎng)過程中所必需的養(yǎng)料,千萬不能沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲啊!“少年不知老將至”,到那時(shí)可就悔之晚矣。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十四
為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會(huì)體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”,運(yùn)動(dòng)會(huì)包括個(gè)人項(xiàng)目和集體項(xiàng)目,希望同學(xué)們和各班級(jí)踴躍報(bào)名參加。
一、個(gè)人項(xiàng)目比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項(xiàng)目?jī)?nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子。
(二)參賽對(duì)象——全校同學(xué)(自愿報(bào)名)。
(三)具體時(shí)間安排。
報(bào)名時(shí)間——即日起至11月30日下午放學(xué)前。
初賽時(shí)間——12月3日下午5:10分開始。
決賽時(shí)間——12月4日下午5:10分開始。
(四)比賽地點(diǎn)——校操場(chǎng)跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。
(六)比賽規(guī)則。
(1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時(shí)間為1分鐘,按報(bào)名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。
(2)按報(bào)名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報(bào)名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績(jī)和決賽成績(jī)相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績(jī)。
(3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎(jiǎng),如跳繩有200名同學(xué)報(bào)名參加,則按各位選手的最后成績(jī)?cè)O(shè)前十名獎(jiǎng)項(xiàng)。
(4)如在規(guī)定時(shí)間內(nèi),初賽和決賽成績(jī)相加后的最后成績(jī)出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。
二、集體項(xiàng)目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項(xiàng)目?jī)?nèi)容:“十人十一足”
(二)參賽對(duì)象——高中年級(jí)。
(三)具體時(shí)間安排。
報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前。
抽簽時(shí)間——12月3日上午9:00(課間操時(shí)間)。
比賽時(shí)間——14日下午4:15分開始。
(四)比賽地點(diǎn)——校足球場(chǎng)(從操場(chǎng)主席臺(tái)至升旗臺(tái)之間的足球場(chǎng)距離,約20—25米左右)。
(五)報(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)。
(六)比賽規(guī)則。
2)按報(bào)名隊(duì)伍數(shù)的30%設(shè)獎(jiǎng);。
5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會(huì)所有。
三、集體項(xiàng)目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項(xiàng)目?jī)?nèi)容:“集體跳繩”
(二)參賽對(duì)象——初中年級(jí)。
(三)具體時(shí)間安排。
報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前。
初賽時(shí)間——12月10日下午5:10分開始。
決賽時(shí)間——12月11日下午5:10分開始。
(四)比賽地點(diǎn)——校運(yùn)動(dòng)場(chǎng)跑道。
(五)報(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)。
(六)比賽規(guī)則。
(1)以班為單位,每班選派12名隊(duì)員參賽;。
(4)如初賽和決賽成績(jī)相加出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十五
一、組織單位:
二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng)能力。
三、游戲時(shí)間:20__年5月20日晚上7:30
四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓
五、游戲形式:
游戲分為三個(gè)項(xiàng)目,第一是“啄木鳥行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標(biāo)追求夢(mèng)想。
六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:
項(xiàng)目一:“啄木鳥”行動(dòng)
游戲目的:使學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中體會(huì)合作,在合作中體會(huì)競(jìng)爭(zhēng),學(xué)會(huì)正確競(jìng)爭(zhēng)和合作。
游戲規(guī)則及說明:
該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對(duì)4人。游戲開始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。
項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣
游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度
游戲規(guī)則及說明:
該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競(jìng)買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。
項(xiàng)目三:心理劇尋找自我確立目標(biāo)追求夢(mèng)想
1、活動(dòng)目的
通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評(píng)啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
2、心理劇情簡(jiǎn)介
3、活動(dòng)形式
心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。
專家點(diǎn)評(píng):演出結(jié)束后,當(dāng)場(chǎng)有專家老師針對(duì)所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
六、報(bào)名時(shí)間:5月14日—5月16日
七、報(bào)名方式:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處
八、宣傳:通過海報(bào)和廣播的方式
九、比賽獎(jiǎng)勵(lì):
按比賽情況評(píng)出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎(jiǎng)品及證書(設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名)
競(jìng)技游戲的策劃書篇十六
一、主題詮釋:。
人生的路上充滿坎坷與磨難,而在這一路的風(fēng)雨中誰又與你同行?給你鼓勵(lì)和幫助?當(dāng)你失落、無助需要有人陪伴時(shí)你是否想起了你心中的那個(gè)他/她,你的拍檔。
“奧運(yùn)颶風(fēng)”。為了引導(dǎo)廣大群眾在喜迎奧運(yùn)的同時(shí)積極參加體育活動(dòng),以自身的行動(dòng)實(shí)踐奧林匹克“重在參與”原則排擋將推動(dòng)常德地區(qū)人民對(duì)奧運(yùn)的激情,它將激發(fā)人類最潛在的能量,是團(tuán)結(jié)活作與精神力量展現(xiàn)的一種和諧相結(jié)合的體育竟技活動(dòng),我們將以常德為中心,以2人為單位推出城市之間的極限體能競(jìng)技賽。無論你是情侶、兄弟、姐妹、父母。只要你勇于挑戰(zhàn),勇于展現(xiàn)和你最親的人之間的情誼,那么我們?cè)笧槟鰝€(gè)見證,您們就是“拍擋”!不管你是生活小人物,還是體育全能王,只要你有足夠勇氣挑戰(zhàn)自我,你就能成為20_年萬眾矚目的耀眼明星。
二、賽事介紹:。
這是一檔由普通民眾報(bào)名參與的比賽,我們將以常德地區(qū)為中心,接受常德地區(qū)及周邊地區(qū)民眾的報(bào)名。比賽不分年齡、不分性別。選手們將通過篩選進(jìn)入海選賽、復(fù)賽、總決賽三個(gè)階段。趣味的競(jìng)技比賽、卡通的道具設(shè)置。選手們不停的沖刺挑戰(zhàn)自我,為的就是在限定時(shí)間內(nèi)突破高難度的重重難關(guān),看誰以最少時(shí)間完成整個(gè)體能挑戰(zhàn)過程。
三、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu):。
主辦單位:常德市水星樓。
承辦單位:常德雙百文體活動(dòng)策劃有限公司。
冠名單位:常德市水星樓。
協(xié)辦單位:。
媒體支持:常德電視臺(tái)新聞?lì)l道。
四、報(bào)名方式:。
(1)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名:指定報(bào)名點(diǎn)領(lǐng)取報(bào)名表報(bào)名。
(2)電話報(bào)名:撥打指定報(bào)名電話預(yù)約報(bào)名。
(3)參賽人數(shù):活動(dòng)初期人數(shù)不限。
(4)參賽對(duì)象:凡年滿16周歲或以上的中國公民。
以上所有報(bào)名最后將通過匯總,在比賽指定地點(diǎn)報(bào)名,一切的解釋權(quán)歸屬賽事組委會(huì)。
五、賽事流程:。
海選時(shí)間。
4期20_年8月30日31日—9月6日7日—9月13日14日—9月20日21日。
每周六、周日分上下午2場(chǎng)每場(chǎng)時(shí)間為3小時(shí)。
注:海選期間報(bào)名人數(shù)不限,可隨時(shí)報(bào)名。取海選總成績(jī)前50名進(jìn)入復(fù)賽。
復(fù)賽時(shí)間。
1期20_年9月27日28日每周六、周日分上下午2場(chǎng)每場(chǎng)時(shí)間為3小時(shí)。
注:復(fù)賽由海選前50名進(jìn)行比賽,取復(fù)賽總成績(jī)前20名進(jìn)入決賽。
決賽時(shí)間。
1期20_年10月1日下午1場(chǎng)時(shí)間為3小時(shí)。
注:總決賽由復(fù)賽前20名進(jìn)行比賽,取總成績(jī)第一名獲得冠軍。
六、時(shí)間安排:20_年8月—10月1日長(zhǎng)達(dá)2個(gè)月。
活動(dòng)宣傳時(shí)間為期1個(gè)月賽制時(shí)間為期1個(gè)月。
七、賽事場(chǎng)地:常德水星樓。(不分主客場(chǎng),所有比賽都在常德舉行)。
八、賽事項(xiàng)目及設(shè)置:(見付表1)。
九、賽事獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:(待定)。
十、賽事宣傳/預(yù)算。
宣傳:。
1。成立賽事組委會(huì)。
2.組委會(huì)成員培訓(xùn)。
3.制作t恤、橫幅、海報(bào)、宣傳單、旗幟。
4.賽前活動(dòng)宣傳、新聞發(fā)布、報(bào)紙、廣播。
十一、活動(dòng)價(jià)值分析及冠名與回報(bào):15萬元(限一家)。
價(jià)值分析:。
1、此次活動(dòng)伴隨著奧運(yùn)會(huì)的召開而舉行,讓我們?cè)谛蕾p奧運(yùn)的精彩賽事為中國喝彩時(shí),也點(diǎn)燃了自己心中的奧運(yùn)激情。承載著奧運(yùn)颶風(fēng)讓我們一起飛揚(yáng)。
2、此次活動(dòng)規(guī)模大、波及范圍廣,將產(chǎn)生良好的社會(huì)影響力。
·直接影響范圍:常德市武陵區(qū)、鼎城區(qū)、德山開發(fā)區(qū)。
·直接影響人數(shù):100多萬常德市民(含常住人口)。
3、此次活動(dòng)參與度高,廣告目標(biāo)群大、含金量高。
8月是激情燃燒的歲月,伴隨著奧運(yùn)會(huì)的開幕及比賽的進(jìn)行,人們對(duì)于奧運(yùn)的熱情在不斷高漲。與此同時(shí)我們推出此擋活動(dòng),讓人民在欣賞奧運(yùn)賽事的同時(shí)自身的參與必將受到廣大市民的熱切關(guān)注。
宣傳回報(bào):。
1、專場(chǎng)新聞發(fā)布會(huì)冠名啟動(dòng)儀式。
2、電視臺(tái)新聞專題采訪跟蹤報(bào)道。
3、專題新聞稿x篇。
4、所有對(duì)外廣告宣傳印刷都將出現(xiàn)冠名單位名稱。
5、賽事所有選手號(hào)牌都將出現(xiàn)冠名單位名稱。
6、工作人員所穿t恤的“胸前冠名廣告”活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)顯要位置的廣告牌,廣告條幅得到充分的體現(xiàn);工作人員t恤背后廣告。
7、賽事授獎(jiǎng)儀式將由企業(yè)冠名單位領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
8、向“冠名單位”贈(zèng)送本屆活動(dòng)的相關(guān)資料,包括活動(dòng)vcd碟片、活動(dòng)專題剪報(bào)。
活動(dòng)發(fā)布會(huì)儀式場(chǎng)所內(nèi)外的照片;還將制作紀(jì)念品贈(zèng)送每一位贊助人員。
9、戶外廣告。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十七
活動(dòng)引言:為進(jìn)一步豐富校園文化生活,營造百花齊放的校園文化氛圍,加強(qiáng)同學(xué)間的相互交流,提高乒乓球愛好者的競(jìng)技水平和綜合素質(zhì),展現(xiàn)大學(xué)生蓬勃向上的精神風(fēng)貌,我院團(tuán)委學(xué)生會(huì)聯(lián)合07級(jí)體教乒乓球班將舉辦第四屆“南湖杯”乒乓球賽,為大家提供一個(gè)以球會(huì)友、盡顯個(gè)人風(fēng)采、展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作精神的舞臺(tái)。
一、活動(dòng)名稱:華中師范大學(xué)體育學(xué)院第四屆“南湖杯”乒乓球比賽。
二、活動(dòng)口號(hào):展個(gè)人風(fēng)采,顯乒乓魅力。
三、活動(dòng)目的:弘揚(yáng)我國國球文化,豐富校園文化生活;提供相互交流平臺(tái),提高乒乓競(jìng)技水平;展現(xiàn)個(gè)人競(jìng)技能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
四、活動(dòng)組織主辦:體育學(xué)院學(xué)生會(huì)承辦:07級(jí)體教乒乓球班。
五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)時(shí)間:年3月20日8:30—11:3014:00—17:30。
年3月21日8:30—11:3014:00—17:00。
地點(diǎn):華中師范大學(xué)佑銘體育館乒乓球副館。
六、比賽項(xiàng)目團(tuán)體賽(男單、女單、男雙、女雙、混雙)和賽前混雙趣味賽。
七、參賽單位及參賽形式。
參賽單位:華中師范大學(xué)各院系本科生、華師研究生參賽形式:
1、團(tuán)體賽各參賽隊(duì)伍可以年級(jí)為單位,也可自由組合。每個(gè)隊(duì)伍限報(bào)6-8人,男女生人數(shù)均不得少于3人,每人限報(bào)1隊(duì),每隊(duì)確定隊(duì)長(zhǎng)1人,教練員1人。
2、參賽運(yùn)動(dòng)員需是本校在校學(xué)生或研究生,比賽時(shí)請(qǐng)攜帶學(xué)生證入場(chǎng)。無證者不得參加比賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消該隊(duì)比賽資格。
2、各參賽隊(duì)需交報(bào)名費(fèi)50元(用于比賽經(jīng)費(fèi)和獎(jiǎng)品),比賽保證金50元(無違規(guī)、違紀(jì)情況賽后退還)各隊(duì)一經(jīng)報(bào)名,不得無故停賽、罷賽、或以各種形式干擾比賽,對(duì)不聽勸阻造成不良后果者,除扣除保證金外,報(bào)請(qǐng)學(xué)院,給以相應(yīng)的處罰。
3、報(bào)名截止日期:__年3月17日
九、競(jìng)賽方法和規(guī)定。
1、比賽采取國際通用的11分制,比賽用球?yàn)?0㎜白色三星球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競(jìng)賽規(guī)則》。
2、本次比賽為混合團(tuán)體賽,比賽過程中有3次暫停機(jī)會(huì),每次1分鐘。比賽采用五場(chǎng)三勝制,每場(chǎng)比賽五局三勝,每局11分。比賽順序?yàn)槟袉?、女單、男雙、女雙、混雙。
3、比賽分為四個(gè)組,兩個(gè)半?yún)^(qū),每個(gè)半?yún)^(qū)內(nèi)兩個(gè)組,每個(gè)小組四個(gè)隊(duì)。第一輪每組四隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),前兩名出現(xiàn),形成前八名。第二輪各半?yún)^(qū)在區(qū)內(nèi)交叉,勝者進(jìn)四強(qiáng)。第三輪再跨半?yún)^(qū)交叉,勝者爭(zhēng)奪冠亞軍,敗者爭(zhēng)奪三四名。
4、參賽運(yùn)動(dòng)員在團(tuán)體比賽中,參加男單和女單的隊(duì)員不能參加男雙和女雙,但是可以參加混雙,參加男雙和女雙的隊(duì)員可以參加混雙。
十、注意事項(xiàng)。
1、參賽隊(duì)伍自備球拍、飲用水。
2、各參賽隊(duì)伍必須嚴(yán)格按相關(guān)規(guī)定進(jìn)行比賽。比賽開始前10分鐘到達(dá)賽場(chǎng),參賽隊(duì)伍須由隊(duì)長(zhǎng)持各隊(duì)員相關(guān)證件到記分臺(tái)進(jìn)行檢錄,并上交參賽人員上場(chǎng)的順序安排。
3、如有特殊情況不能到達(dá)者,應(yīng)提前與組委會(huì)聯(lián)系,若超過賽程規(guī)定開賽時(shí)間15分鐘未能到場(chǎng)比賽者,按棄權(quán)處理。
4、比賽時(shí)期、地點(diǎn)均以比賽日程為準(zhǔn),如果有變更,以競(jìng)賽組書面通知或電話通知為準(zhǔn)。
5、比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則,隊(duì)員必須尊重觀眾、尊重對(duì)手、服從裁判的判決。若比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)議,參賽選手應(yīng)當(dāng)聽從裁判的判定,不得發(fā)生爭(zhēng)吵,如發(fā)生惡性事件,將取消比賽資格。
十一、錄取名次與獎(jiǎng)勵(lì)。
1、本次比賽取前三名。凡獲得排名前三的比賽單位,其參賽隊(duì)員頒發(fā)獲獎(jiǎng)證書,并給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、本次比賽為了發(fā)揚(yáng)良好的體育道德風(fēng)尚,促進(jìn)我院精神文明建設(shè),特設(shè)定“體育道德風(fēng)尚獎(jiǎng)”一名。3、賽前混雙趣味賽對(duì)贏的五組參賽隊(duì)員進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放獎(jiǎng)品。
十三、工作計(jì)劃。
1、申請(qǐng)審批在__年3月15日前落實(shí)策劃的審批和場(chǎng)地申請(qǐng)工作,確定活動(dòng)執(zhí)行策劃書總計(jì)劃,細(xì)化各項(xiàng)工作。
2、邀請(qǐng)函發(fā)放真誠邀請(qǐng)?jiān)侯I(lǐng)導(dǎo)、年級(jí)輔導(dǎo)員、裁判長(zhǎng)、院學(xué)生會(huì)成員及各年級(jí)體育部部長(zhǎng)參加比賽開幕式。
3、宣傳工作在__年3月16日落實(shí)賽事通知,尋找贊助商,以展板、海報(bào)的形式在行政樓和男、女生宿舍樓下進(jìn)行宣傳,并委托各年級(jí)體育部長(zhǎng)進(jìn)行通知宣傳。
4、裁判培訓(xùn)在__年3月17日中午邀請(qǐng)本次比賽的裁判長(zhǎng)進(jìn)行裁判培訓(xùn)。
5、抽簽分組在__年3月18日中午召開各參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)會(huì)議,并組織各領(lǐng)隊(duì)抽簽。
6、賽前會(huì)議在__年3月20日中午召開賽前準(zhǔn)備會(huì)議,對(duì)各項(xiàng)工作做出明確安排,組織分工,保證每項(xiàng)工作都順利進(jìn)行。
7、活動(dòng)流程。
7:30工作人員到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng)。
8:00開幕式表演。
8:10裁判長(zhǎng)宣布比賽開始。
8:30混雙趣味比賽開始。
9:00團(tuán)體賽正式開始。
一、活動(dòng)背景及目的。
隨著“第九屆新生乒乓球比賽”的舉辦和圓滿成功,我校同學(xué)對(duì)乒乓球的熱愛日益加深,同學(xué)們的乒乓球技能也有了大幅度提高。社團(tuán)正朝著一個(gè)嶄新的方向蓬勃發(fā)展。為了進(jìn)一步提高社員們得交流和溝通,發(fā)揚(yáng)乒乓球比賽的精神,豐富同學(xué)們的課外文化生活,我社團(tuán)決定舉辦第三屆趣味乒乓球比賽。
二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)。
時(shí)間:20__年_月_日晚上7點(diǎn)—9點(diǎn)半地點(diǎn):校內(nèi)乒乓球館。
三、活動(dòng)宣傳及通知。
由社聯(lián)宣傳部進(jìn)行海報(bào)展板的設(shè)計(jì)和張貼進(jìn)行宣傳。
在20__,20__級(jí)乒乓球社團(tuán)qq群里對(duì)社員進(jìn)行通知。
由各系體育部向各班同學(xué)通知。
四、活動(dòng)物資準(zhǔn)備。
道具:球拍、乒乓球(二十個(gè))、筷子(四雙)、板凳(兩張)、臉盆(一個(gè))、紙杯(若干)、礦泉水瓶子(四個(gè))、膠帶、粉筆、海報(bào)展板。
獎(jiǎng)品:獎(jiǎng)狀(若干,約15張)、乒乓球、筆記本(若干)、小便貼(若干)。
五、活動(dòng)流程及時(shí)間安排。
1.社團(tuán)干事提前半小時(shí)(即六點(diǎn)半)需到場(chǎng)地準(zhǔn)備收拾比賽場(chǎng)地和道具,安排比賽事宜。
2.七點(diǎn):比賽正式開始,八個(gè)項(xiàng)目由各個(gè)干事負(fù)責(zé)完成。
3.九點(diǎn):比賽結(jié)束,進(jìn)行比賽頒獎(jiǎng)。
4.九點(diǎn)半場(chǎng)館關(guān)門,活動(dòng)圓滿完成。
具體項(xiàng)目流程為:
1.筷子夾乒乓球跑:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
2.單足顛球跑:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
3.雙人打兩球:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
4.水杯中吹球:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
5.定點(diǎn)投球:
負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
6.知識(shí)競(jìng)答:負(fù)責(zé)人:時(shí)間:十五分鐘。
8.一邊放一個(gè)盆選手發(fā)球入盆一定的時(shí)間記數(shù)多著為贏。
分為兩組或多組,同學(xué)用一根吸管吸住一個(gè)乒乓球送至3米外的框內(nèi),前一位同學(xué)成功后下一位開始,規(guī)定時(shí)間內(nèi)框內(nèi)球多者為勝。
10.左手右手。
11.玩“轉(zhuǎn)”乒乓左右手執(zhí)拍,輪換顛球,多者為勝。
自由結(jié)成三人小組,甲發(fā)球,乙在對(duì)面接球,接球后迅速向?qū)γ媾埽右掖蜻^來的球,接球后向?qū)γ媾?,三人轉(zhuǎn)圈接球,轉(zhuǎn)圈數(shù)多者獲勝。(按以往經(jīng)驗(yàn)三個(gè)人繞圈比較辛苦,現(xiàn)場(chǎng)可適當(dāng)增加每組人數(shù))。
12.比賽用球拍掂球過障礙物(障礙物是人)。
13.、帶球過人海。
參賽隊(duì)員結(jié)成小組,五人一組報(bào)名。另外由不參加比賽的同學(xué)站成一排成為障礙,隊(duì)員可顛球或托球越過作為障礙的同學(xué),球掉下從新開始。五人進(jìn)行接力,用時(shí)最短者獲勝。
(每組人數(shù)可按現(xiàn)場(chǎng)總?cè)藬?shù)進(jìn)行調(diào)整)。
六、注意事項(xiàng)。
1、比賽通知要到位,宣傳效果要達(dá)到。
2、比賽道具要準(zhǔn)備齊全,在比賽前擺好或畫好。
3、社團(tuán)干事要提前半小時(shí)到館準(zhǔn)備比賽事宜。
4、比賽期間除正常比賽外禁止打球。
5、干事需維持現(xiàn)場(chǎng)秩序,禁止人任意出入球館。
6、活動(dòng)完畢后干事留下來打掃乒乓球館,并鎖好門。
七、突發(fā)事件處理。
1.若參加比賽的人數(shù)過少,干事需盡快聯(lián)系各系同學(xué)或朋友參加比賽。
2.若參賽同學(xué)積極性不高,則干事需進(jìn)行帶動(dòng),以活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
3.若比賽時(shí)間不足,賽程較緊,干事需對(duì)自己負(fù)責(zé)的項(xiàng)目時(shí)間盡量進(jìn)行壓縮,以保證比賽的正常完成。
4.若道具不足,干事需立即聯(lián)系進(jìn)行補(bǔ)充。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十八
為了營造濃郁的節(jié)日氣氛,提高廣大教職工節(jié)日情趣,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學(xué)校校長(zhǎng)室、工會(huì)研究決定特舉行教職工趣味。
一、“慶元旦”教工趣味組委會(huì)。
組委會(huì)成員:___。
競(jìng)賽組成員:___。
器材組成員:王___。
二、趣味項(xiàng)目。
1、羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)。
地點(diǎn):南跑道時(shí)間:11:50—12:20裁判:韋群王革新。
比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進(jìn)行30m賽跑,計(jì)時(shí)比賽,用時(shí)最短者獲勝。參賽者在行進(jìn)過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點(diǎn)處再向前行。
2、搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)。
地點(diǎn):足球場(chǎng)西片時(shí)間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文。
比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,用競(jìng)賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進(jìn),依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的5個(gè)杯中,跑到20米處折返點(diǎn)返回,回程將球撿起放進(jìn)飛盤中,跑回原起點(diǎn)處完成比賽,用時(shí)最短者為獲勝者。
3、同舟共濟(jì)(年齡40歲以下教職工,男女不限)。
地點(diǎn):南跑道時(shí)間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉。
比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內(nèi)用競(jìng)賽組提供的器材配合向前行進(jìn),兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。
4、投乒乓球比準(zhǔn)(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文。
地點(diǎn):行政樓前時(shí)間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文。
比賽規(guī)則:?jiǎn)稳隧?xiàng)目。參賽者持10只乒乓球向距線外2、5米處的紙簍內(nèi)用手拋投,比誰的進(jìn)球數(shù)多。如進(jìn)球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。
5、摸石過河(男教職工)。
地點(diǎn):足球場(chǎng)東片時(shí)間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭。
比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進(jìn)時(shí)腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進(jìn)至30m,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。
三、參賽方法及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
1、每人限報(bào)2項(xiàng)。報(bào)名截止到30日下午。
報(bào)名負(fù)責(zé)人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:黃紅哎。
2、每項(xiàng)報(bào)名需達(dá)10人(或10組)才設(shè)置比賽。
3、每項(xiàng)取前三名。凡報(bào)名參賽者均有紀(jì)念品。
4、時(shí)間:20__年12月31中午11:50(如有變動(dòng)另行通知)。
四、注意事項(xiàng):
1、運(yùn)動(dòng)員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項(xiàng)目。
2、運(yùn)動(dòng)員在比賽時(shí)要注意安全,必須穿運(yùn)動(dòng)鞋。
競(jìng)技游戲的策劃書篇十九
培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。
空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。
發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
大西瓜、小西瓜(5-6歲)。
增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
家長(zhǎng)和孩子應(yīng)對(duì)面站立,家長(zhǎng)說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。
1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一齊做。
2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
競(jìng)技游戲的策劃書篇二十
:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng)能力。
:教學(xué)樓五樓
游戲分為三個(gè)項(xiàng)目,第一是“啄木鳥行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢(mèng)想。
項(xiàng)目一:“啄木鳥”行動(dòng)
游戲目的:使學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中體會(huì)合作,在合作中體會(huì)競(jìng)爭(zhēng),學(xué)會(huì)正確競(jìng)爭(zhēng)和合作。
游戲規(guī)則及說明:
該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對(duì)4人。游戲開始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。
項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣
游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度
游戲規(guī)則及說明:
該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競(jìng)買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。
項(xiàng)目三:心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢(mèng)想
1、活動(dòng)目的
通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評(píng)啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
2、心理劇情簡(jiǎn)介
3、活動(dòng)形式
心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。
專家點(diǎn)評(píng):演出結(jié)束后,當(dāng)場(chǎng)有專家老師針對(duì)所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
:5月14日—5月16日
:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處
:通過海報(bào)和廣播的方式
按比賽情況評(píng)出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎(jiǎng)品及證書(設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名)

