角色游戲花店教案(優(yōu)質(zhì)16篇)

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    編寫教案時(shí),要注意選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法和教學(xué)手段,以便達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。編寫教案要考慮學(xué)生的個(gè)體差異,采用多樣化的教學(xué)策略。多媒體教學(xué)教案范文,助力教師掌握信息技術(shù)教學(xué)方式。
    角色游戲花店教案篇一
    在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對(duì)娃娃家游戲都異常喜歡,在一段時(shí)間后有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)整理各類商品。但幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較薄弱,并且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的資料。幼兒的合作、交往、表達(dá)本事還能夠,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會(huì)主動(dòng)參與游戲,需要教師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有主角意識(shí)。
    《理發(fā)店》《小吃店》《公共汽車》。
    1.讓幼兒積極參加主角游戲活動(dòng),在活動(dòng)中表現(xiàn)出愉快的情緒。
    2.能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自我所扮演的主角,增強(qiáng)幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)他們進(jìn)取用語言進(jìn)行交往。
    3.豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲資料。學(xué)習(xí)用語言、動(dòng)作來進(jìn)行交流。
    4.增進(jìn)幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。
    5.讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    6.培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    7.鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。
    1.創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,供給主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩主角游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的進(jìn)取性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵(lì)他們大膽表演。
    2.教師以主角身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。要和幼兒一齊商量分配主角。主角游戲需要有必須語言表達(dá)本事、表演本事以及組織本事,開始用語言進(jìn)行引導(dǎo)、組織,然后過渡到讓本事強(qiáng)的幼兒擔(dān)任,以后再輪流擔(dān)任重要主角。也能夠有意讓某個(gè)幼兒擔(dān)任某一主角,以使他得到鍛煉。但都要以商量、提議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,可采用指定主角的辦法,但也應(yīng)當(dāng)尊重他們的自愿選擇。對(duì)個(gè)別幼兒經(jīng)常占主角的行為,要?jiǎng)訂T他們更換主角。
    3.教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用講述評(píng)議的方式促進(jìn)幼兒游戲動(dòng)作的交流,再次供給幼兒對(duì)主角扮演的互相模仿機(jī)會(huì),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。評(píng)議時(shí)再現(xiàn)重點(diǎn)應(yīng)是幼兒對(duì)玩具的操作和游戲動(dòng)作與主角名稱的關(guān)系,這樣可引起幼兒對(duì)主角的重視,并逐步理解游戲動(dòng)作的目的性。講評(píng)的重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是結(jié)合游戲資料評(píng)幼兒對(duì)同伴、對(duì)玩具、對(duì)常規(guī)的態(tài)度。
    角色游戲花店教案篇二
    1、能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。
    2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
    3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂趣。
    知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。
    材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
    一、師幼討論上節(jié)課的不足:
    模擬電話聲:叮鈴鈴……。
    師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
    幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來。
    師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來哦。
    二、談話引進(jìn)新資料。
    師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們來看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
    師:這是什么呀?
    幼:扁食。
    師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
    幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
    師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
    師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)。
    師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
    三、提出本次游戲的要求。
    師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。
    1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。
    師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
    2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
    師:廚師能夠自我做扁食來賣。
    3、能有序的進(jìn)行收玩具。
    師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
    四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
    1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
    2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
    3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
    五、評(píng)價(jià)與分析。
    師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
    角色游戲花店教案篇三
    1、能在主角游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。
    2、經(jīng)過自我的親身扮演,充分體驗(yàn)爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛爸爸媽媽的完美情感。
    1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。
    2、發(fā)動(dòng)孩子收集自我家中的毛絨娃娃。
    3、電腦歌曲《讓愛住我家》。
    一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽。
    1、教師:小朋友,你們愛自我的爸爸媽媽嗎?為什么你會(huì)這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。
    (幼兒1:我愛爸爸媽媽,因?yàn)榘职謺?huì)和我一齊做游戲;媽媽會(huì)陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛爸爸媽媽,因?yàn)榘职至獯?,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,會(huì)幫我梳好看的發(fā)型。……)。
    2、教師小結(jié):對(duì)呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護(hù)自我的孩子的。因?yàn)榧依镉辛税职謰寢尩膼?,還有孩子的愛,才會(huì)充滿笑聲。此刻,我們一齊來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把歡樂的歌聲也帶到每個(gè)人的家里,好嗎?(好)。
    (播放電腦歌曲,全體孩子一齊跟唱。)。
    二、主角暢想:你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽?
    2、鼓勵(lì)孩子與朋友一齊輕聲地交流,獲知他人的感想。
    3、請(qǐng)個(gè)別孩子在團(tuán)體面前大膽講述自我的想法,教師及時(shí)給予肯定和必要補(bǔ)充。
    三、自主選擇主角,開展主角游戲“迷你一條街?!?BR>    1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會(huì)兒請(qǐng)你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)。
    2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自我喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開始進(jìn)入主角游戲。
    3、重點(diǎn)進(jìn)行游戲進(jìn)程中的有效指導(dǎo)。
    具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機(jī)觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還能夠采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一齊去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動(dòng)作、資料,在平行、互動(dòng)的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時(shí),教師也要隨機(jī)關(guān)注孩子的每一個(gè)亮點(diǎn)展示,并與其他孩子一齊分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗(yàn)。
    四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗(yàn)交流展示,評(píng)選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。
    2、個(gè)別孩子抱著娃娃來用動(dòng)作、語言與大家一齊交流自我的玩法,并進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
    五、提升再次游戲的要求。
    教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個(gè)媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個(gè)爸爸,娃娃的愿望你們能夠怎樣來幫忙他實(shí)現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進(jìn)行家庭組合,進(jìn)行合作游戲。)。
    角色游戲花店教案篇四
    1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演主角,會(huì)使用禮貌用語進(jìn)行交流。
    2、加強(qiáng)各游戲主題與主角間的聯(lián)系。
    3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。
    鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。
    1、經(jīng)過談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?教師經(jīng)常帶小朋友做些什么?
    2、啟發(fā)幼兒分配主角,先讓本事強(qiáng)的幼兒當(dāng)教師,以后能夠讓本事中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓本事強(qiáng)的孩子獨(dú)占“教師”的主角。
    3、提出游戲要求:
    (1)經(jīng)過協(xié)商決定要扮演的主角。
    (2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。
    4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    (1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的教師給孩子上課的程序。
    (2)幫忙幼兒園的教師豐富游戲情節(jié)。
    5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情景。觀察與反思:
    幼兒園是幼兒們十分熟悉的地方,我經(jīng)過幼兒園這個(gè)主角游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們十分進(jìn)取,可是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。
    存在的問題及其原因與對(duì)策:
    問題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演教師。
    對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配主角。
    問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。
    角色游戲花店教案篇五
    在平時(shí)與幼兒談話交流中,當(dāng)我問“爸爸媽媽愛不愛你,你是從哪里看出來的?”有好幾個(gè)小朋友的回答是不愛,因?yàn)榘职謰寢寱?huì)打他,不給吃零食。孩子還小,他不懂得父母的愛有很多種表現(xiàn)形式。怎樣能讓孩子們感到家庭的溫暖和幸福,這需要教師在教學(xué)過程中不斷的激發(fā)孩子內(nèi)心的情感,教會(huì)他們懂得什么才是真正的愛。
    1.使幼兒能夠較清楚地說出父親、母親和自我的姓名家庭住址以及工作地點(diǎn)。
    2.幫忙幼兒初步了解家庭成員之間的關(guān)系。
    3、體驗(yàn)一家人在一齊的幸福感受。一一家家人在一齊的幸福感受。
    本節(jié)課的重點(diǎn)是讓幼兒學(xué)會(huì)觀察圖書,從中分辨人物的身份,引發(fā)對(duì)圖書閱讀的興趣。我主要經(jīng)過引導(dǎo)幼兒閱讀大書來到達(dá)此目的。
    一張合家福照片。操作卡片《我的家》。
    一.談話引入。
    2.你家都有誰?有幾口人?他們?cè)谀睦镒鍪裁垂ぷ鳎浚ㄒ龑?dǎo)幼兒說說自我的家人,教師給予適當(dāng)?shù)恼Z言補(bǔ)充)。
    3.請(qǐng)幼兒手拿自我的全家福向同伴和教師介紹自我的一家人。介紹相片里都有誰姓名和家庭住址?用“這是我的xx,這是我的xx”語言表達(dá)。
    再引導(dǎo)幼兒講述自我的家人是怎樣照顧自我的。(幼兒討論)。
    4.請(qǐng)幼兒看操作卡片,鞏固剛剛獲得的新知(爸爸媽媽)。
    5.小結(jié):我們每個(gè)人都有一個(gè)幸福美滿的家,有很多人關(guān)心你們愛你們,你們真的很歡樂很幸福。
    二.欣賞兒歌《我有一個(gè)幸福的家》。
    提問:小朋友們你們喜歡上幼兒園嗎?
    生:喜歡。
    師:為什么?
    生:幼兒園像我家。
    師:你們真棒!(指大拇指)那你們愛教師嗎?
    生:愛。
    師:那教師像你們的什么?(像我們的爸爸媽媽)。
    師:你們真可愛。(頂呱呱做個(gè)笑臉)。
    三.結(jié)束部分。
    開展“我的家”主角游戲活動(dòng),分別由3名幼兒扮演爸爸、媽媽和孩子。
    在活動(dòng)中,我找準(zhǔn)了教學(xué)活動(dòng)關(guān)鍵的切入點(diǎn)“愛親人,愛家,體會(huì)到家人的愛”,讓幼兒自主交流,能夠有更多的表達(dá)機(jī)會(huì)。活動(dòng)中,幼兒興趣濃厚,人人想說,人人想講,還異常愿意說。所以,在活動(dòng)中,還要加強(qiáng)小組討論交流,讓幼兒有更多的展示機(jī)會(huì)。
    角色游戲花店教案篇六
    1、明白生病要及時(shí)去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
    2、經(jīng)過看錄像、開展談話、交流活動(dòng),了解醫(yī)生的工作情景。
    3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗(yàn),消除看病的恐懼感。
    4、認(rèn)識(shí)文字:醫(yī)生。
    醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
    一、觀看錄像。
    師:這是誰你在哪里見過他們他們?cè)诟墒裁?出示文字:醫(yī)生)。
    二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院。
    師:人們?cè)谑裁磿r(shí)候去醫(yī)院。
    小朋友去醫(yī)院要做什么。
    小朋友為什么要去打針、吃藥。
    你們害怕打針、吃藥嗎。
    教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會(huì)給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會(huì)健康。
    師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
    師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。
    詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時(shí)吃藥。
    有意識(shí)地表揚(yáng)哪些勇敢的孩子。
    小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。
    角色游戲花店教案篇七
    小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會(huì)看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會(huì)看到理發(fā)店叔叔就在整場(chǎng)游戲中為娃娃理發(fā);我們還會(huì)看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會(huì)兒又操起了吹風(fēng)機(jī)給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會(huì)兒又走進(jìn)了“手術(shù)室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會(huì)兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點(diǎn)”,教師面對(duì)這些情景應(yīng)該保持一種寬容的態(tài)度,因?yàn)檫@是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點(diǎn)”發(fā)展幼兒的游戲。
    喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔(dān)任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)投入游戲。
    為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個(gè)班級(jí)里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時(shí)教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計(jì)、針筒等,如血壓計(jì)則可暫緩出示,因?yàn)轭愃频慕?jīng)驗(yàn)幼兒會(huì)較少。
    觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵(lì)幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。
    由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識(shí)的行為,他們會(huì)很偶然地反映出一句話,一個(gè)動(dòng)作,可一會(huì)兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時(shí)要及時(shí)地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時(shí)甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路??!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。
    有很多時(shí)候,教師還可以利用交流游戲時(shí)捕捉幼兒的閃光點(diǎn),和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識(shí)。
    定的,教師則可以“安安心心”地請(qǐng)她看病,因?yàn)殡S時(shí)更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。
    小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時(shí)教師的指導(dǎo)尤其要機(jī)智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點(diǎn),能讓幼兒對(duì)其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個(gè)寶貝上,教師說:“這個(gè)紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會(huì)著火了!”
    總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個(gè)幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗(yàn)都會(huì)呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細(xì)觀察、適時(shí)指導(dǎo),能夠促進(jìn)孩子的游戲發(fā)展。這里適時(shí)指導(dǎo)必須還游戲本色、認(rèn)可幼兒年齡特點(diǎn)為前提。
    角色游戲花店教案篇八
    中班幼兒獨(dú)自穿越馬路、獨(dú)自活動(dòng)的機(jī)會(huì)逐漸增多,雖然他們對(duì)交通安全方面的知識(shí)略知一二,但對(duì)其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動(dòng),模擬在馬路上自我過路口的嘗試。經(jīng)過此次活動(dòng),幼兒了解了交通安全標(biāo)志與人們生活的密切關(guān)系,初步養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識(shí)和好習(xí)慣。
    1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。
    2.在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識(shí)和防護(hù)本事。
    紅綠燈,車輛模型交通符號(hào)指示。
    一、共同布置場(chǎng)地。
    1、教師和幼兒一齊做熱身運(yùn)動(dòng):慢跑扭身,彎腰等。
    2、認(rèn)識(shí)信號(hào)燈標(biāo)識(shí)及幾種常見交通標(biāo)志。
    師:在生活中,很多馬路上都有信號(hào)燈,信號(hào)燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。
    今日你們要自我過馬路,應(yīng)當(dāng)注意些什么???
    二、模擬游戲,體驗(yàn)信號(hào)燈在交通中的作用。
    師:此刻我們每個(gè)小朋友都做好了準(zhǔn)備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情景,在過馬路時(shí)我們必須要注意車輛和信號(hào)指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時(shí)注意遵守交通規(guī)則,保證安全。
    游戲開始,觀看幼兒參與活動(dòng)的情景,是否有危險(xiǎn)行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。
    出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。
    提醒幼兒注意安全并及時(shí)休息調(diào)整。
    知識(shí)延伸:熟記各類路上安全符號(hào)指示,并明白停車場(chǎng)是在固定的一個(gè)p的地方。
    四、整理場(chǎng)地。
    提醒幼兒放到原先的地方整理好。
    五、活動(dòng)反思:
    孩子們,今日你們學(xué)到了很多交通安全知識(shí),都表現(xiàn)得十分出色,教師覺得你們能夠以后自我過馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們?cè)谝院蟮纳蠈W(xué)放學(xué)路上都要能夠自覺維護(hù)交通安全,都能高高興興上學(xué),平平安安回家。
    角色游戲花店教案篇九
    1、能認(rèn)真完成自我所擔(dān)任的主角任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的歡樂。
    2、在說說、買賣、玩玩的過程中學(xué)習(xí)簡單的交往。
    1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
    2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢卡、取款機(jī)、錢。
    3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺(tái)等。
    4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。
    5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。
    一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
    2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。
    二、提出游戲要求。
    1、游戲時(shí)候不能爭(zhēng)搶玩具,要使用禮貌用語。
    2、要堅(jiān)守自我的崗位,不能隨意走動(dòng)。
    三、幼兒自選游戲主角進(jìn)行游戲,教師以主角身份參與游戲巡回指導(dǎo)。
    1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢這么多的錢你們想用它來干什么(能夠引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)。
    3、師:你想買什么呢為什么不賣給你呀哦,沒有錢,那我們一齊去銀行取錢吧。
    4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。
    四、游戲結(jié)束,討論評(píng)價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。
    (1)幼兒交流:今日扮演了什么主角做了哪些事情心里覺得怎樣。
    (2)教師小結(jié):對(duì)每個(gè)主角區(qū)進(jìn)行簡單點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)評(píng)價(jià)花店活動(dòng)情景。
    角色游戲花店教案篇十
    為了使教學(xué)活動(dòng)順利有效地進(jìn)行,教案是根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)大綱和教材要求,結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟和教學(xué)方法進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排的實(shí)踐性教學(xué)文件。以下是為大家整理的關(guān)于,歡迎品鑒!
    大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。
    童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。
    觀察分析:
    結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護(hù)欄,我們創(chuàng)設(shè)了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺(tái),練功券紙幣,當(dāng)這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們?cè)谟螒蛑心芨魉酒渎殻M現(xiàn)實(shí)生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對(duì)話和手頭工作都是圍繞著花店這個(gè)主題情境開展的?;ㄋ噹煹墓ぷ魇侵谱骱驼砘?,收銀員負(fù)責(zé)招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時(shí)他們能積極主動(dòng)的參與,游戲之外還會(huì)在花店外徘徊。
    游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預(yù)設(shè)適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點(diǎn),所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗(yàn)各異,有的幼兒能很快的進(jìn)入游戲角色和情境中,也有個(gè)別幼兒進(jìn)入游戲速度較慢。這是因?yàn)槊總€(gè)幼兒再沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同。
    小小拿著空瓶子對(duì)著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小?。骸凹傺b我是服務(wù)員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因?yàn)槲覀円材苜u吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點(diǎn)頭:“好”?,幀幘烷_始買吃的了。小小要和同同分工:“服務(wù)員才能在這兒”,小小既想當(dāng)服務(wù)員又想收錢,正在討論時(shí)瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。
    觀察背景:大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。
    實(shí)錄一:童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。
    分析:結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護(hù)欄,我們創(chuàng)設(shè)了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺(tái),練功券紙幣,當(dāng)這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們?cè)谟螒蛑心芨魉酒渎?,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對(duì)話和手頭工作都是圍繞著花店這個(gè)主題情境開展的?;ㄋ噹煹墓ぷ魇侵谱骱驼砘?,收銀員負(fù)責(zé)招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時(shí)他們能積極主動(dòng)的參與,游戲之外還會(huì)在花店外徘徊。
    反思:游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預(yù)設(shè)適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點(diǎn),所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗(yàn)各異,有的幼兒能很快的進(jìn)入游戲角色和情境中,也有個(gè)別幼兒進(jìn)入游戲速度較慢。這是因?yàn)槊總€(gè)幼兒再沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同。
    實(shí)錄二:小小拿著空瓶子對(duì)著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小?。骸凹傺b我是服務(wù)員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因?yàn)槲覀円材苜u吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點(diǎn)頭:“好”?,幀幘烷_始買吃的了。小小要和同同分工:“服務(wù)員才能在這兒”,小小既想當(dāng)服務(wù)員又想收錢,正在討論時(shí)瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。
    分析:隨著游戲的進(jìn)一步開展和深入,幼兒已經(jīng)逐漸不滿足與游戲初期的現(xiàn)狀了,從幼兒對(duì)話和行為上能看出他們?cè)谠械幕ǖ昊A(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新。首先幼兒是在花店的基礎(chǔ)上衍生新的游戲角色和玩法,如:服務(wù)員小小發(fā)現(xiàn)了一個(gè)按壓式的化妝瓶,她自發(fā)性的拿著空化妝瓶對(duì)著顧客選好的花朵進(jìn)行“消毒”。外界環(huán)境的刺激給了她關(guān)聯(lián)想象,春季來臨,各種病毒干擾人們的生活,消毒成為日常生活中必不可少的環(huán)節(jié),因此她認(rèn)為花也同樣需要消毒。收銀員將一張紙幣給了小小說:“這是你的工資,我就是老板”。于是,花店里新增了“老板”這一角色。不僅如此,他們?yōu)樽约旱墓ぷ鬟M(jìn)行了明確分工:老板負(fù)責(zé)發(fā)工資,服務(wù)員負(fù)責(zé)做吃的。服務(wù)員小小隨機(jī)使用了花瓶和吸管作為替代物制作飲料,用紙花作為點(diǎn)心。幼兒的游戲情境主題仍然是花店,這些由花店聯(lián)想到的角色和新的游戲玩法,在花店游戲預(yù)設(shè)中是沒有的,但幼兒的想像遠(yuǎn)超出教師的預(yù)料,他們玩出的新花樣使花店游戲更有趣味性。
    反思:幼兒在以花店為主題的情境中生成了自己想像中的游戲,這是原有經(jīng)驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)在游戲中的延伸和發(fā)展。以往,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí),我們總是把多余的物品拿走,但忽略了幼兒游戲發(fā)展的需要。其實(shí)可以考慮多留一些看似跟游戲沒有關(guān)聯(lián)的材料,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),挖掘其存在的價(jià)值。
    實(shí)錄三:小柏一邊整理盒子一邊說:“我的包裹”,典宇:“你還有多少包裹啊”,小柏:“空盒子包裹裝餅干的”,典宇:“我們這里是花店不是茶吧”,小柏重復(fù)到“你以為這里是茶吧啊”。典宇整理盒子的時(shí)候,不小心把小盒子打翻了,宇馨一邊撿小紙團(tuán)一邊說“這是我的糖果”,典宇:“這是糖果盒呀”!
    分析:幼兒的游戲水平總是在不斷深化。(操作失誤沒有拍下來的場(chǎng)景)小宇從活動(dòng)室里拿了一個(gè)紙盒放進(jìn)了花店里,接著好幾個(gè)幼兒都去拿紙盒,他們用紙盒在花店里創(chuàng)設(shè)出新角色:快遞員,也玩出更多新玩法:“打包快遞、裝糖果、餅干”(還有野餐盒,穿藍(lán)色衣服的小女生拿的野餐盒里面裝的是野餐物品。)而這些玩法跟花店情境幾乎沒有關(guān)聯(lián)。但在幼兒的游戲里,一切皆有可能。
    反思:在成人的腦海中花店就是賣花的,但在孩子們的.想像世界里,花店是無所不能的場(chǎng)所。教師對(duì)幼兒脫離現(xiàn)實(shí)生活的隨機(jī)生成游戲沒有加以制止或約束,反而是給孩子自由發(fā)展的空間,正是因?yàn)檫@種自由生成游戲使得幼兒有了自主游戲能力和自主學(xué)習(xí)品質(zhì)的產(chǎn)生。
    實(shí)錄四:典宇拿著有衣服圖片的盒子說:“我感覺這個(gè)游泳衣花了我不少錢呀!”,橙橙趴在凳子上游泳,宇馨邊說邊給橙橙涂防曬霜,她急忙幫典宇打開盒子,嘴里還說著:“盒子都不打開怎么換衣服呀”!橙橙拎著盒子說:“我要先回家一趟,再見”,小柏怕在凳子上說:“好的,我要開始游泳了”。
    分析:新的游戲生成后,幼兒的思維更加開闊,他們不再拘泥于“花店”的情境中,而是借助花店的場(chǎng)景,跳出其固定的思維,生成了花店以外的游戲。小宇在游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)衣服的包裝盒,他拿著盒子對(duì)同伴說“我感覺這個(gè)游泳衣花了我不少錢”,于是,同伴們圍繞著“游泳”為主題的游戲便就此產(chǎn)生了。所生成的新角色有“游泳者、爸爸、媽媽”,新的玩法有:“換游泳衣、搽防曬霜、游泳”。這些游戲中有的是借助花店里面的材料,有的借助的是活動(dòng)室里的其他材料。如:橙橙的“游泳”借助了花店里的小凳子。“防曬霜”借助的是花店里的紙花。
    反思:在幼兒自發(fā)的想像中產(chǎn)生的自主游戲,想像和行為出乎成人的預(yù)料。幼兒會(huì)根據(jù)自己的需要找到自己認(rèn)為適合的替代物,游戲中原有的材料和幼兒身邊的其他材料可以成為幼兒游戲時(shí)的共享材料,游戲的需要讓幼兒更加自主的發(fā)揮自己想象和創(chuàng)造。
    自主游戲來源于生活經(jīng)驗(yàn)的積累的和延伸,來源于材料激發(fā)的想像和創(chuàng)造,來源于教師的支持和推動(dòng),相信在不斷的嘗試與探索中,我們會(huì)一定會(huì)獲得更多讓教師要盡其所能助力幼兒健康、和諧的發(fā)展的專業(yè)技能。不斷進(jìn)取勇于創(chuàng)新,期待幼兒自主游戲帶給我們更多驚喜和收獲。
    1、可以根據(jù)各種特性認(rèn)識(shí)花。
    2、了解各種花的花語。
    3、愛花、和花做朋友。
    4、對(duì)花的顏色感興趣。
    5、樂于探索、交流與分享。
    ppt課件、各種花。
    一、談話導(dǎo)入,引出花的.主題。
    1、提問:你們認(rèn)識(shí)哪些花?(牡丹、牽?;ā俸?、郁金香…)。
    小結(jié):自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。
    2、播放ppt,引導(dǎo)幼兒說出認(rèn)識(shí)的花的名字。
    小結(jié):對(duì)花有些了解,但是名字和花沒有聯(lián)系起來。花的形狀、顏色、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點(diǎn)。
    二、根據(jù)顏色、形狀等特性認(rèn)識(shí)花。
    1、出示實(shí)物,認(rèn)識(shí)各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。
    2、根據(jù)顏色、形狀、大小來認(rèn)識(shí)各種花。(紅掌花、勿忘我…)。
    小結(jié):我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長相、顏色、有自己開花的時(shí)間。
    三、了解各種花的花語。
    1、提問:花會(huì)說話嗎?(花會(huì)說話,只是我們聽不懂,但是我們學(xué)習(xí)了,能夠知道花說什么話,這叫做花語)。
    2、了解不同花的花語。
    四、延伸活動(dòng)。
    1、我們的生活可以離開花嗎?什么時(shí)候我們要送花?花還可以代表城市和國家。
    2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛花、和花做朋友。
    3、在送花游戲中鞏固對(duì)花的認(rèn)識(shí)。
    游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店。
    游戲目標(biāo):
    1、能認(rèn)真完成自己所擔(dān)任的角色任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。
    2、在說說、買賣、玩玩的過程中學(xué)習(xí)簡單的交往。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
    2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢卡、取款機(jī)、錢。
    3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺(tái)等。
    4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。
    5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。
    游戲過程:
    一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
    2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。
    二、提出游戲要求。
    1、游戲時(shí)候不能爭(zhēng)搶玩具,要使用禮貌用語。
    2、要堅(jiān)守自己的崗位,不能隨意走動(dòng)。
    三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導(dǎo)。
    1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)。
    3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。
    4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。
    四、游戲結(jié)束,討論評(píng)價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。
    (1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?
    (2)教師小結(jié):對(duì)每個(gè)角色區(qū)進(jìn)行簡單點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)評(píng)價(jià)花店活動(dòng)情況。
    預(yù)設(shè)總目標(biāo)(下期):
    1、能用協(xié)商、輪流、合作、推選、自薦的方法合理分配角色,正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色互相之間的關(guān)系。
    2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗(yàn),較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶、茶藝表演等行為。
    3、喜歡并積極參與“茶館”游戲,愿意主動(dòng)做游戲計(jì)劃,同伴合作協(xié)商,不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。
    4、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時(shí),嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。
    5、能簡單評(píng)價(jià)自己及同伴的游戲行為,促進(jìn)良好游戲習(xí)慣的養(yǎng)成,遵守游戲規(guī)則。
    7、知道貨幣在生活中的運(yùn)用,能正確付錢、找錢,學(xué)會(huì)有計(jì)劃的花錢,逐步形成正確的理財(cái)觀念。
    8、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對(duì)中國茶文化的親近感。
    第一階段:2月中旬--3月。
    游戲特點(diǎn):
    大班下期剛剛開始,幼兒游戲處于喚醒狀態(tài),游戲水平基本等同于大班上期期末。幼兒基本能夠合理分配角色,了解各角色的基本工作職責(zé)。游戲中對(duì)采茶、炒茶等行為進(jìn)行簡單的模仿,角色間缺乏更多的交往互動(dòng)。角色語言僅限于一些基本的典型語言的使用,缺乏更豐富的角色語言交流。同時(shí)游戲內(nèi)容單一,缺乏創(chuàng)造性地游戲主題產(chǎn)生。
    階段目標(biāo):
    1、能用協(xié)商、輪流、合作的方法合理分配角色及工作任務(wù),正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色互相之間的關(guān)系。
    2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗(yàn),較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶等行為。
    3、能用豐富的角色語言向客人介紹各種茶,并增強(qiáng)角色間的交往行為及語言。
    4、同伴間能夠自主協(xié)商節(jié)目內(nèi)容,進(jìn)行茶間表演。
    5、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    6、嘗試做游戲計(jì)劃,并能按計(jì)劃參與游戲。
    游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演。游戲準(zhǔn)備。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
    1)通過視頻觀看,了解中國的茶文化以及從采茶--成品茶葉的整個(gè)制作過程。
    2)通過實(shí)地參觀或視頻,了解生活中的茶館營業(yè)流程。
    2、新增材料:茶間表演節(jié)目單、“優(yōu)秀員工”獎(jiǎng)?wù)隆?BR>    指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、觀察幼兒做游戲計(jì)劃的情況,鼓勵(lì)幼兒按游戲計(jì)劃參與游戲。
    2、觀察幼兒在游戲中采茶、曬茶、炒茶等行為,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行相互配合、協(xié)商,利用游戲情境或采用提問、建議等方式加強(qiáng)角色間的深入溝通和交流。
    3、鼓勵(lì)幼兒能大膽自信,詳細(xì)向客人介紹各種茶,如功效、顏色、味道等等。
    4、師幼討論:怎樣吸引更多的客人來茶館?引出“進(jìn)行茶間表演”游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒間相互協(xié)商、合作,按客人的需要進(jìn)行各種節(jié)目表演。
    5、引導(dǎo)幼兒合理分配工作,游戲中輕聲與人交往,禮貌待人,遵守游戲規(guī)則,并頒發(fā)“優(yōu)秀員工”獎(jiǎng)?wù)隆?BR>    第二階段:4月—5月中旬。
    游戲特點(diǎn):
    經(jīng)過第一階段的游戲活動(dòng),幼兒的角色意識(shí)更加明確,游戲中規(guī)則意識(shí)強(qiáng)烈,并能自主討論形成簡單的游戲規(guī)則。角色語言逐漸豐富起來,但還需要不斷的加強(qiáng)引導(dǎo)。幼兒能夠愉悅地參與茶館活動(dòng),對(duì)茶間表演比較感興趣,能夠在商量合作下,大膽進(jìn)行各種表演,活動(dòng)內(nèi)容逐漸豐富起來。
    階段目標(biāo):
    1、在協(xié)商、輪流、合作的基礎(chǔ)上,嘗試用推選、自薦的方法合理分配角色及工作任務(wù)。
    2、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時(shí),嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。
    3、同伴間能夠協(xié)商、合作推出各種促銷活動(dòng),不斷豐富游戲情節(jié)。
    4、嘗試貨幣在生活中的運(yùn)用,能正確付錢、找錢、學(xué)會(huì)有計(jì)劃地花錢。初步形成正確的理財(cái)觀念和消費(fèi)意識(shí)。
    5、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對(duì)中國茶文化的親近感。
    游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演、開展促銷活動(dòng)。
    游戲準(zhǔn)備:
    了解生活中的各種促銷活動(dòng):如第二杯半價(jià),優(yōu)惠券、免費(fèi)品嘗、宣傳單等。指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、引導(dǎo)幼兒明確競(jìng)選工作崗位的兩種方式:自薦、推選。了解自薦的具體的方法,如:表達(dá)自己的優(yōu)點(diǎn)或擔(dān)任某工作崗位的優(yōu)勢(shì)在哪里等。
    2、觀察幼兒在解決問題中主要運(yùn)用的交往策略,鼓勵(lì)幼兒與同伴之通過協(xié)商、互助、合作等方式解決遇到的困難。
    3、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)合理分配自己的錢,形成正確的理財(cái)觀念與消費(fèi)意識(shí)。
    4、觀察幼兒間的合作分工情況,鼓勵(lì)根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)討論有哪些促銷活動(dòng),并引導(dǎo)幼兒商量促銷方式以及動(dòng)手制作“優(yōu)惠券”及“宣傳單”,并進(jìn)行發(fā)放,加強(qiáng)角色之間的聯(lián)系與交往。
    5、組織幼兒深入了解各種茶的功效,培養(yǎng)幼兒對(duì)中國茶文化的親近感。
    第三階段:5月下旬—6月。
    游戲特點(diǎn):
    幼兒在游戲中的協(xié)商合作的行為越來越多,通過各種促銷活動(dòng)的開展,幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí)與團(tuán)隊(duì)協(xié)商能力有了很大的提高。能夠自主有序深化游戲情節(jié),構(gòu)建豐富多變的游戲內(nèi)容。能夠理解他人的情感,游戲行為不再是簡單的模仿,而帶有一定的情感性,能主動(dòng)協(xié)調(diào)游戲中的各種關(guān)系。游戲水平有了很大的提升。但在創(chuàng)造性地生成游戲主題方面還需要不斷加強(qiáng)。
    階段目標(biāo):
    1、能較逼真地模仿、扮演社會(huì)角色,運(yùn)用不同的語言、表情、動(dòng)作去反映對(duì)角色的認(rèn)識(shí),使游戲情節(jié)更加豐富。
    2、能按自己的意愿主動(dòng)做游戲計(jì)劃,根據(jù)游戲計(jì)劃不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。如:六一慶?;顒?dòng)、周年慶活動(dòng)、愛心公益活動(dòng)等。
    3、同伴之間能有目的、有計(jì)劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識(shí)地完成預(yù)定目的。
    4、能正確評(píng)價(jià)自己及同伴的游戲行為,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、輕聲交往、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    游戲內(nèi)容:采茶、晾茶、炒茶、泡茶、賣茶、茶藝表演、發(fā)傳單、開展主題游戲活動(dòng)。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、通過實(shí)地參觀或視頻了解生活中各類大型主題活動(dòng)的開展情況及準(zhǔn)備過程。如:海報(bào)的制作、優(yōu)惠措施、場(chǎng)景布置等等。
    2、主題活動(dòng)開展所需的各種材料。
    指導(dǎo)要點(diǎn)。
    1、觀察幼兒的角色意識(shí),以及對(duì)角色的體驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用表情、動(dòng)作、語言等方式去表達(dá)自己的想法。
    2、觀察幼兒是否能主動(dòng)做游戲計(jì)劃,引導(dǎo)同伴之間進(jìn)行協(xié)商,確立游戲主題,如:“募捐活動(dòng)”、“六一慶祝活動(dòng)”并按計(jì)劃開展游戲活動(dòng),完成預(yù)定的計(jì)劃。
    3、鼓勵(lì)同伴之間協(xié)商合作,合理分工,完成主題活動(dòng)的各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。
    4、鼓勵(lì)幼兒對(duì)自己和同伴的游戲行為進(jìn)行評(píng)價(jià),激發(fā)幼兒的熱情服務(wù)、積極制作、履行職責(zé)的意識(shí)。
    本次活動(dòng)是在孩子們的游戲《花店》中生存的,在一次游戲分享中,我們?cè)谟懻摶ǖ隂]生意的原因中,有的孩子說花店老板不會(huì)做生意、有的孩子說可以把花送到幼兒園,上次我在門口就看見有人送花來我們幼兒園、有孩子說花店里花的品種太少了,有的孩子說上次我喝酒看見新娘手里拿得花可漂亮了……孩子們的話使我忽然想到一個(gè)問題,就問幼兒:“這些花代表什么意思呢?每個(gè)地方送的花都一樣嗎?”孩子們聽了都搖搖頭,他們互相竊竊私語起來“你知道嗎?玫瑰表示什么?送給媽媽什么花等,他們非??释来鸢?,看到孩子們對(duì)這話題非常感興趣,于是我就預(yù)設(shè)了今天這個(gè)活動(dòng)《花的語言》。
    1、引導(dǎo)孩子了解花語花意,懂得一些送花的學(xué)問。
    2、鼓勵(lì)幼兒能大膽的表達(dá)自己的想法。
    3、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
    4、幼兒活動(dòng)時(shí)遵守秩序的觀念。
    收集有關(guān)花的知識(shí)、鮮花、包裝紙等。
    一、討論交流:
    1、大家為什么那么多人喜歡花?
    2、你喜歡什么花?它表示什么意思?
    二、選花:
    1、請(qǐng)幼兒打開信封看看信上說什么?
    2、給他們選什么花?為什么?
    3、幼兒按照信上的任務(wù)去選花。
    三、送花:
    1、這樣可以送了嗎?
    2、幼兒包裝花兒。
    四、設(shè)問:
    你們?cè)賻臀蚁胂脒€有什么時(shí)候也可以送花?送什么花?
    1、增加表象,擴(kuò)展想象空間。
    教師在教育教學(xué)活動(dòng)過程中要?jiǎng)?chuàng)設(shè)條件,采用多種手段運(yùn)用不同措施來豐富學(xué)生的表象儲(chǔ)備,改進(jìn)表象的質(zhì)量,以提高學(xué)生的創(chuàng)造想象。如“各色鮮艷的花,想一想花兒們當(dāng)時(shí)在想什么?說什么?會(huì)有什么樣的表情?引導(dǎo)學(xué)生放飛想象,自由描述?!痹偃纾骸跋胍幌耄诨▋簩W(xué)校里還會(huì)發(fā)生哪些有趣的事?說一說,寫一寫??凑l想得奇妙,寫得美妙?!必S富學(xué)生的感知不能靠大量的、單一的閱讀材料簡單重復(fù),而需要多方位、多種形式、多種感官參與感知等途徑,才能在學(xué)生頭腦中建立正確而豐富的表象。這就要求我們?cè)陂喿x教學(xué)中必須要加強(qiáng)直觀教學(xué),為學(xué)生提供豐富的感性材料。
    2、鼓勵(lì)學(xué)生的想象力,鼓勵(lì)多角度思考。
    一個(gè)人被肯定,受到別人的欣賞,其心情是不言而喻的,學(xué)生的想象力被老師肯定,其心情更是高興無比。不管這些學(xué)生的天分與潛質(zhì)如何,只要能給他們予以適當(dāng)?shù)目隙?,利用表揚(yáng)、鼓勵(lì)或婉言的引導(dǎo)的語言,再加上適當(dāng)?shù)膭?dòng)作、表情等體態(tài),可以激起學(xué)生的想象、興趣,他就會(huì)以愉快的心情主動(dòng)地展開想象力,這也是激發(fā)學(xué)生閱讀時(shí)展開想象的有效手段。
    今后的課堂教學(xué)中,還要注意教師的語言要簡潔明了,要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的點(diǎn)滴進(jìn)步,善于表揚(yáng)、鼓勵(lì)學(xué)生,讓學(xué)生更喜歡上語文課。
    角色游戲花店教案篇十一
    小小醫(yī)生(主角游戲)。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、明白生病要及時(shí)去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
    2、經(jīng)過看錄像、開展談話、交流活動(dòng),了解醫(yī)生的工作情景。
    3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗(yàn),消除看病的恐懼感。
    4、認(rèn)識(shí)文字:醫(yī)生。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
    【活動(dòng)過程】。
    一、觀看錄像。
    師:這是誰你在哪里見過他們他們?cè)诟墒裁?出示文字:醫(yī)生)。
    二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院。
    師:人們?cè)谑裁磿r(shí)候去醫(yī)院。
    小朋友去醫(yī)院要做什么。
    小朋友為什么要去打針、吃藥。
    你們害怕打針、吃藥嗎。
    教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會(huì)給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會(huì)健康。
    師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
    師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。
    詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時(shí)吃藥。
    有意識(shí)地表揚(yáng)哪些勇敢的孩子。
    小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。
    角色游戲花店教案篇十二
    游戲主題:蛋糕店活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動(dòng)作。
    2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。
    5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):
    時(shí)間:2012年6月8日(周五)午時(shí)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):。
    (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場(chǎng)地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動(dòng)作,了解幼兒主角水平。
    (3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
    推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁把故事及課件地址一齊上傳,請(qǐng)家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對(duì)話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
    第二次活動(dòng):
    活動(dòng)時(shí)間:2012年6月15日(周五)午時(shí)活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強(qiáng)主角意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。
    (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場(chǎng)地,再一組本事強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下頭的小朋友一齊講述對(duì)話。最終再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長的形式)。幼兒全體表演時(shí)進(jìn)取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進(jìn)取性,可是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
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    角色游戲花店教案篇十三
    目標(biāo):
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個(gè)。
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?BR>    指導(dǎo)重點(diǎn):
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動(dòng)。
    角色游戲花店教案篇十四
    1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
    2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
    師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
    師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。
    小結(jié):
    今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):
    (1)調(diào)藥水。
    (2)刷染膏。
    (3)蓋錫箔紙。
    (4)蒸發(fā)。
    (5)整理、噴定型水。
    (6)帶發(fā)套。
    (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。
    (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
    幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
    重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的'介紹。
    游戲講評(píng)。
    幼兒收拾整理游戲材料。
    要求:
    (1)安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。
    (2)那里的玩具放回到原位。
    角色游戲花店教案篇十五
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
    2、探索滾球、躲避球的方法。
    3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的潛力。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已玩過教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
    【活動(dòng)過程】。
    玩法一:全體幼兒站在場(chǎng)地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。
    規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。
    注意事項(xiàng):奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。
    評(píng)析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本持續(xù)了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
    一是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。
    二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動(dòng)躲球。
    玩法二:幼兒分兩隊(duì),一隊(duì)幼兒站在邊線上滾火球,另一隊(duì)幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)。
    規(guī)則:
    1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。
    2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
    評(píng)析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要?jiǎng)幽X筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
    玩法三:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在圈內(nèi),兩對(duì)幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊(duì)先將火球滾向圈中的幼兒,對(duì)面一隊(duì)幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(見圖二)。
    規(guī)則:
    1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
    2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
    評(píng)析:幼兒由兩隊(duì)變?yōu)槿?duì)。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對(duì)不同方向向先后滾來的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
    玩法四:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在前面的起跑線上,兩隊(duì)幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    規(guī)則:
    1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。
    2、被球擊中者停止游戲一次。
    評(píng)析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速?zèng)Q定時(shí)機(jī),快速?zèng)_向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對(duì)幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵(lì)幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵(lì)幼兒反映迅速,身體隨著球滾動(dòng)的方向的改變而改變。
    角色游戲花店教案篇十六
    1、練習(xí)跑、走交替。
    2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。
    3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。
    【重點(diǎn)難點(diǎn)】。
    能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    給每個(gè)小朋友一個(gè)鈴鼓。
    【活動(dòng)過程】。
    一、扮演主角活動(dòng)身體。
    師:這天,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個(gè)游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師這天都是小小公交車,老師為小朋友準(zhǔn)備了方向盤,你們能夠一組選出一個(gè)小朋友當(dāng)車頭。
    師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動(dòng)一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))。
    二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。
    1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。
    師:公交車要根據(jù)必須的路線前進(jìn),要經(jīng)過平坦的公路,汽車就能夠開的快點(diǎn)。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會(huì)翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會(huì)我們一齊前進(jìn),要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然公交車就會(huì)翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請(qǐng)四個(gè)小朋友當(dāng)紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車子開過來時(shí)就要聽他們的指揮了。
    2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。
    師:“此刻跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我?!?BR>    幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場(chǎng)上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。
    三、重點(diǎn)指導(dǎo)自由練習(xí)。
    1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語言說出自己的想法。
    師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的?有走還是用跑?
    2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。
    【活動(dòng)結(jié)束】。
    教師將幼兒集中起來做放松運(yùn)動(dòng),然后組織回班級(jí)。