年會小游戲方案大全(13篇)

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    "方案是指為解決特定問題而提出的具體操作步驟和措施,是一種有針對性的解決方案。"在制定方案時,我們應該考慮到可能出現(xiàn)的風險和問題,并提前做好預防和解決準備。以下是一些成功方案的案例,供大家參考和學習。
    年會小游戲方案篇一
    20xx年(正月十一)---(正月十五)。
    紅紅火火新世紀、熱熱鬧鬧吃元宵。
    活動一:過年七天樂,元宵也快樂。
    正常商品88折后滿100元,棉鞋、棉服類5折、特價、削價品滿200元,化妝品95折滿100元(超市商品不打折滿88元(參與會員卡積分),)送4.50元湯圓1包,滿200元送2包,限單張小票,多買多送,以此類推,限量1000名。
    (黃白金、名煙酒、手機不參加此次活動)。
    活動二:慶團圓吃元宵,開門見禮送紅包。
    活動期間,對每天進店前100名顧客免費分發(fā)紅包,紅包內有免費“元宵券”一張,顧客憑紅包內元宵小票+滿10元以上的.購物小票,到服務臺領取元宵。
    活動三:正月十五元宵燈謎會,有獎燈謎猜!猜!猜!
    正月十一----正月十五期間,在各樓層均開辟懸掛燈謎,來新世紀的顧客無論是否購物,均可參與猜謎,凡猜中即有獎品一份,猜中謎底的顧客請到總服務臺按編號對證領取獎品。
    游戲規(guī)則及兌獎辦法:
    1.必須由本人將謎底貼于謎面之上。
    2.按編號對證確認后方可領取。
    3.憑有效證件(身份證、學生證、駕駛證等)登記后方可領取,每證限領3份。
    賣場內外裝飾計劃:
    2.跨路彩虹拱門1個(紅紅火火新世紀、熱熱鬧鬧吃元宵)。
    3.燈謎會的布置:燈謎10000條。
    4.電視臺、氣象局廣告。
    5.手機短信(全縣用戶)。
    6.彩色宣傳單10000份。
    7.吊掛寫真看板:一樓東、圓門、南門共3塊。
    8.超市布置元宵節(jié)的氛圍。
    9.超市布置“元宵美食街”
    年會小游戲方案篇二
    2.活動主題:穿越夢境/相約元宵。
    3.活動時間:2月22日17:30――21:00。
    4.活動地點:華中科技大學韻苑足球場。
    5.參與對象:華中科技大學新聞與信息傳播學院全體師生《歡迎其他院系師生參與》。
    6.活動目的:為了慶祝剛剛過去的春節(jié),相別一個月的同學們終于又聚在一起,為了加深同學們之間的感情,迎接新的學期,慶祝元宵節(jié),宏揚傳統(tǒng)文化,我們舉辦此次元宵游園詩會。
    7.主辦單位:新聞與信息傳播學院團學聯(lián)。
    2.節(jié)目的多樣性。詩會除了對對聯(lián),猜燈謎,背詩詞等活動外,同時還增加舞蹈和抽獎的活動,令詩會更具參與和可看性。
    3.詩會活動增加趣味性。本次元宵游園詩會以穿越夢境相約元宵為主題,我們將搭建以詩詞樂園為主題的大型園子,在園子旁邊設眾多游園活動項目,同學們可以在觀燈賞月猜燈謎的間隙去園子中間跳舞,享受詩詞樂園的快樂。
    4.展現(xiàn)中華文化精華和華中大優(yōu)秀文藝資源。我們將邀請喻園詩社/夏雨詩社/國學社的重要人物及在各種比賽中取得較好成績的同學參與到本活動中,還邀請笛蕭協(xié)會進行現(xiàn)場伴奏,以此向同學們展示我校同學豐富的業(yè)余的文藝生活及我校作為一個理工科院校良好的人文氛圍。
    總之,我們將傾盡我們的才華,揮灑我們的智慧,保證為全校同學展示一場精彩絕倫的大型詩會。
    前期準備部分:
    為保證本次參與活動的同學能積極地參與到這次詩會中,將在正月十四晚進行部分同學舞蹈掃盲。
    根據詩會當天內容建議培訓內容如下:
    基本交誼舞;集體恰恰舞;集體牽手舞。具體舞蹈類型可字選擇。
    詩會部分:
    說明:本次詩會的節(jié)目部分將分為三個板塊,分別為“走近詩詞“感受詩詞”擁抱詩詞有各種燈籠供同學觀賞,猜燈謎可兌獎。
    開場(預計時間:17:30――18:55)。
    1.17:30――18:20播放輕松歡快的音樂吸引人群,詩會準備開始。
    2.18:30節(jié)奏較為開場舞表演,燈籠點燈。
    3.主持人宣布詩會開始,并帶動氣氛讓觀眾參與第一次。
    集體舞兔子舞,點燃煙花。
    走近詩詞(預計時間:18:55――19:55)。
    本篇以悠揚的交誼舞輔助詩會,營造溫馨浪漫的氛圍。包括華爾茲,慢三等。以觀燈賞月為主,并進行詩詞接龍,比賽誰記的關于元宵的詩詞最多,優(yōu)勝者可領獎品。
    1.首先為舞蹈,華爾茲。
    2.舞蹈完為自由觀燈賞月時間。
    3.詩詞接龍。
    4.比比誰記的.多。
    感受詩詞(預計時間:19:55――20:30)。
    本篇舞蹈以節(jié)奏輕快的恰恰/集體舞等為主,吸引同學參與,使現(xiàn)場氣氛進一步升溫。
    1.雙人或四人拉丁舞表演。
    2.集體牽手舞。
    3.國學社獻禮,笛簫協(xié)會伴奏,猜燈謎,對對聯(lián),可積分,積分換獎品。
    擁抱詩詞(預計時間20:30――21:30)。
    本篇為詩會最后一個部分,進行觀眾評獎。
    1.現(xiàn)場作詩,喻園詩社,夏雨詩社及中文系教師點評。
    2.上述兩個詩社獻禮。
    3.觀眾兌獎,憑積分兌獎。
    4.播放隨機音樂,以集體舞結束詩會。
    5.燃放煙花。
    平面宣傳:平面宣傳主要以海報,噴繪,橫幅,傳單為主。
    1.海報:要求印制海報80張,畫面要求新穎。突出活動的`主題,色彩鮮艷。海報要求于正月十三前制作完成。海報制作完成后,張貼于韻苑,紫菘和沁苑的各宿舍樓內,以及食堂等人流密集處,保證一個宿舍樓中一張。并在海報張貼時告知樓棟管理員將海報保留三天。
    2.噴繪:要求印制噴繪2張,尺寸要求為7.5x4于正月十三前完成,一幅懸掛于韻苑籃球場外,另外一幅用于活動作為舞臺背景。
    3.橫幅:要求制作橫幅四條橫幅內容分別為。
    華中科技大學新聞與信息傳播學院元宵游園詩會〈注:具體內容可再行修正〉。
    分別懸掛于韻苑籃球場外圍,紫菘入口處,沁苑,東九涵洞上方;橫幅要求于正月十二前完成,并于正月十三懸掛出來。
    4.傳單:要求制作傳單1000張,并按照三個公寓人數比例分配。傳單要求于正月十二前完成,并開始分發(fā)。如果遇到印數不夠的情況,則進行二次印刷,請于之前把小樣保存好。
    要求于正月十二前將校內各媒體聯(lián)系完畢,并于詩會當天進行第二次通知,確保媒體當天可以到來進行報導。
    指路標宣傳:具體規(guī)格不限,要求色彩鮮艷,指路效果明確并于當天將指路牌安放在韻苑,紫菘,沁苑以及學校主干道上。
    詩會會場主要占地為靠韻苑食堂的半個韻苑足球場。舞臺預計搭建在操場塑膠跑道上,以草坪為游園場地。
    1.入口:以彩虹門和贊助商的廣告板作為晚會入口,中間是彩虹門,兩邊各有兩塊大型的廣告板,內容為為贊助商所做的宣傳廣告。
    2.舞臺:詩會舞臺將搭建在我校韻苑體育場東邊跑道中央,舞臺背景為大幅噴繪,內容為本次詩會的圖標,贊助商信息。舞臺頂端為橫幅,內容為“穿越夢境相約元宵“華中科技大學元宵游園詩會。舞臺周圍有氣球和盆栽圍繞,烘托詩會氛圍。
    3.游園活動區(qū):每個展臺設3名工作人員負責該展區(qū)的活動,同學在成功完成活動之后可獲得兌獎券一張,可到總臺兌換獎品。設總臺于入口附近兌換獎品。各個游園區(qū)搭設印有贊助商宣傳內容的帳篷一個,100瓦燈泡2個,桌子兩張,凳子若干,并以紅色為主色調布置各展臺。
    1.天氣原因。2月恰逢初春,天氣狀況相對穩(wěn)定,如出現(xiàn)意外天氣〈下雨或刮大風等〉影響活動舉行,我們將另找場地。另外為預防火災,事先保證火警暢通。
    2.舞臺設備障礙。針對在活動進行中有可能出現(xiàn)的舞臺影像設備故障,本次活動特安排專業(yè)技術人員進行及時維修。同時,在由于設備故障造成的演出空白時間中,我方會安排主持人及現(xiàn)場工作人員組織同學同學們進行現(xiàn)場游戲,以保持現(xiàn)場的熱烈氣氛。
    3.人員擁擠。將本次活動場地劃分舞臺區(qū),舞蹈區(qū)。游園區(qū),并在每個區(qū)域特安排一定人數的工作人員進行現(xiàn)場秩序維護。
    學術組:負責出各種題目,及燈謎。
    節(jié)目組:設計詩會流程,聯(lián)系嘉賓,支持人以及詩會當天后臺指揮工作。
    游園組:組織游園活動,包括每個展臺的布置,展臺負責人員,整個詩會所需的禮品,道具,裝飾品等的購買或租借。
    外聯(lián)組:聯(lián)系本次活動的外聯(lián)贊助。
    現(xiàn)場組:場地租借,詩會現(xiàn)場布置的相關事宜〈包括詩會的燈光,電路,煙花等〉還有現(xiàn)場秩序維持。
    宣傳組:本次活動前期宣傳工作,聯(lián)系校內各大媒體。
    年會小游戲方案篇三
    游戲步驟:
    1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;。
    2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員。
    和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
    3、游戲規(guī)則:
    1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過。
    姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講臺前的白紙上。
    (寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
    2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。
    過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;。
    分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
    小組討論:
    1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體。
    現(xiàn)?
    2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
    二、在長10米的一條直線上點燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內雙腳并跳前進。在兩分鐘內跳完,同時蠟燭不滅者得獎票2張。
    三、所有參加晚會的人員,每人發(fā)一張寫有號碼的卡片,比如與會人員共50人,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎箱里裝的卡片要和與會人員持有的卡片一樣配有相同號碼,晚會中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數可以自己定,獎勵形式可分特等、一、二、三等。
    抽獎可以分多次進行,貫穿整場晚會,這樣可以隨時調動與會人員的積極性。這是有效防范中途有人提前退場的好辦法。
    年會小游戲方案篇四
    頭腦風暴是各個品牌營銷策劃公司經常進行的群體創(chuàng)意會議,筆者也應邀參加過一些公司的頭腦風暴會議,往往都是七嘴八舌的胡說八道,看似簡單的群體創(chuàng)意會議,卻被很多公司做變了味兒,結果是效果不佳,會議一開就是幾個小時甚至幾天,不但把參會人員搞得精疲力竭,還無法真正出來精品創(chuàng)意。實踐當中,我們采取如下的步驟進行頭腦風暴:
    向頭腦風暴參與者提前下通知。
    公司需要進行頭腦風暴群體創(chuàng)意會議,基本上都是盡量提前足夠的時間下通知,把項目情況和創(chuàng)意需求等告知參會人員。頭腦風暴前的準備工作,對于提高頭腦風暴效率相當重要。
    一些聰明的擅于撲捉靈感的創(chuàng)意人員很可能會在平時的工作過程中很快積累一定的創(chuàng)意要素,待到創(chuàng)意會開始時,所有參會人員會將自己過去的思考拿出來供大家頭腦風暴。因此,會議中,應注意,不能允許參與創(chuàng)意會的人員只聽不說、只表態(tài)不提觀點,這樣會保證更多的創(chuàng)意元素呈現(xiàn)出來,對于接下來大家的思想碰撞做足鋪墊。
    頭腦風暴組織者提前做好理論標準。
    肯定有人會懷疑,既然是頭腦風暴,還要樹立什么框框之類的理論標準,豈不是讓思維碰撞受到限制?其實不然。大家知道,在營銷策劃或者品牌策劃的過程中,大家所要尋找的創(chuàng)意點往往會有相應的標準可循,比如,目標消費群,傳播渠道,傳播時間,成本費用,傳播受眾,細分市場等一系列的要求標準,這需要頭腦風暴組織者提前進行標準設定,這對頭腦風暴過程中參與者評估具體創(chuàng)意提供了依據。舉例來說,大家為某小企業(yè)進行快消食品廣告腳本創(chuàng)意,其廣告制作成本不超過20萬元,明星代言之類的創(chuàng)意可能就會遠遠超過公司的承受能力。
    很多人理解的頭腦風暴就是大家通過語言的碰撞產生創(chuàng)意靈感的火花兒,最終達到推出最佳創(chuàng)意的目的。實踐當中,我們發(fā)現(xiàn),一旦頭腦風暴演變成無序混亂的激蕩式的發(fā)言,其效率就會極大地下降,甚至演變成言之無物的偽辯論,對于創(chuàng)意的推出毫無意義。于是,我們要求頭腦風暴參與者按照“參會必發(fā)言,發(fā)言必有點,有點必有據”的要求發(fā)言,這樣,可以避免偽命題偽創(chuàng)意的出現(xiàn),浪費參會者的時間和精力。
    曾經有一次公司的頭腦風暴沒有按照這個十五字要求進行發(fā)言討論,結果在討論過程中一個偽創(chuàng)意占據頭腦風暴的上峰,雖然幾位資深的專家堅決反對,但由于人數上的劣勢,使得偽創(chuàng)意成為結論。在我們對于這個創(chuàng)意策略進行評估時,發(fā)現(xiàn)其嚴重弊端,因此,不得不重新進行頭腦風暴。在對這次失敗的創(chuàng)意進行總結時,發(fā)現(xiàn)討論沒有按照“發(fā)言必有點,有點必有據”的方針來進行,結果提出偽創(chuàng)意命題的人沒有提出論據,大家在接下來的討論中,又只從表層論據當中尋求支撐論點,結果造成偽創(chuàng)意占據上峰。
    每次頭腦風暴的中心議題一定要明確,切不可模棱兩可,這會使得參會者在討論過程中出現(xiàn)跑偏的現(xiàn)象。
    還有一種就是故意跑偏,這與頭腦風暴組織者或者個別領導者有關。筆者曾經參與過某企業(yè)關于品牌logo的創(chuàng)意頭腦風暴,當其中一位參與者用中糧的logo來佐證該公司的logo創(chuàng)意方向時,突然令該公司老板想到了他與中糧的一次特殊交道,于是,他便津津有味地為參會者講起了他與中糧的故事,故事與logo創(chuàng)意毫無關系。這種做法,不但使參會者聚焦的神經跳到別處,還使得剛剛闡述的觀點被其他參會者迅速忽略掉,極其不利于頭腦風暴成果的達成。
    一些企業(yè)的領導或者專家開始不參與頭腦風暴,對于創(chuàng)意的產生過程不清楚,卻要對于頭腦風暴的結果進行決策,這簡直是天方夜譚。北京立鈞世紀營銷策劃公司有一個不成文的規(guī)矩:頭腦風暴的參與者即頭腦風暴的決策者,任何公司領導和專家在沒有參與頭腦風暴的情況下,不得參與頭腦風暴創(chuàng)意結果的決策。我們常常會看到一些企業(yè)領導在未參與頭腦風暴整個過程的情況下,突然闖進頭腦風暴會場,向大家詢問頭腦風暴結果,并對一些結果妄自做出好與不好的評論。一些個別領導甚至在其他員工進行了長時間頭腦風暴之后,進入會議室,推翻大家建立起來的創(chuàng)意,生硬地“推銷”自己的創(chuàng)意。這是非常傷害頭腦風暴參與者熱情的,同時,這樣的做法也是極為不科學的。
    結束語。
    頭腦風暴是一種科學的創(chuàng)意方法,參與者一定要嚴肅對待,把頭腦風暴會議開成科學而高效的會議,而不是毫無章法的七嘴八舌,甚至胡說八道。
    年會小游戲方案篇五
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
    兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
    共三組,每組兩人.
    準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
    游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
    夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)。
    準備:十個氣球。
    游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
    手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
    規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
    年會小游戲方案篇六
    這是個簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰(zhàn)的游戲。
    人數:5-10人。
    道具:無。
    適合場合:酒桌、趣味競賽。
    規(guī)則:
    1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規(guī)則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,碰到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
    2)比如,開始按順時針方向數到6以后,數7的.人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數到50。
    3)數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
    這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回出發(fā)點繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從出發(fā)點重新出發(fā)。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回出發(fā)點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。
    道具:杯子、白酒、水。
    游戲規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
    領秀職場:只為精英人士準備的職場微雜志,職場保鮮、管理提升必備!
    動作接龍。
    游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
    年會小游戲方案篇七
    社區(qū)鬧元宵。
    為了營造良好的`節(jié)日文化氛圍,豐富社區(qū)居民節(jié)日文化生活,將元宵節(jié)文娛活動辦得豐富多彩,紅紅火火,讓廣大居民在歡樂、文明,和諧、喜慶的氛圍中歡度佳節(jié)。
    20xx年x月xx日下午14:30——16:30。
    七一七北院。
    行政西路社區(qū)。
    活動現(xiàn)場布置負責人:楊xx。
    結束清場負責人:社區(qū)全體工作人員。
    活動現(xiàn)場秩序維護負責人:李x、王x。
    張貼謎語條、禮品擺放、收庫負責人:任x、靳x、
    兌獎員:支x、李xx、喬xx。
    禮品發(fā)放員:高xx、王xx、王xx。
    每人限拿謎語5條,一條謎語僅可猜一次(以劃去的答案為準)。
    1、秩序維護隊須維護好活動現(xiàn)場秩序,確保小區(qū)及活動現(xiàn)場人員安全;。
    2、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩;。
    3、燈謎兌獎及禮品發(fā)放需專人負責;。
    4、謎底未猜中,不得將謎語取下來;。
    5、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格;。
    6、做好活動的收尾工作和現(xiàn)場清潔。
    年會小游戲方案篇八
    一、夾玻璃球比賽規(guī)則:1.兩人一隊,兩隊一組比賽2.用筷子把玻璃球夾到空盆里,90秒內夾到最多玻璃球的隊伍獲勝3.不能用手把玻璃球放進空盆。
    二、猜五官。
    1、兩人面對面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
    3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
    三、扮時鐘。
    游戲規(guī)則:
    1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;。
    4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
    點評:
    1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
    2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
    四、瞎子背瘸子。
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
    游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    西游外傳。
    (話說唐三藏帶領他的.徒兒們開始了他們艱辛困難的坎坷西行之旅,斬妖除魔的途中還不忘緊跟時代的潮流,擁有一個共同的口號:宣揚自己的個性,走出與眾不同的路。
    途中,師徒三人遇到一個正忙著發(fā)傳單的一姑娘,自稱是丫頭,因為家中被盜賊洗劫一空,只好淪落街頭,靠發(fā)傳單艱難度日。唐僧實在受不了丫頭為了懇求他答應讓她一同前去西行而弄得他的衣服鼻涕一把淚一把的,只好點頭。
    而八戒,則撿起丫頭不要的傳單,準備擦屁股用。)。
    (路邊的涼亭內,孫悟空等徒弟三人因為無聊為了打發(fā)時間便坐在一塊兒評選“誰最帥呆”)。
    悟空:唉,長得帥也不是我的錯,八戒因為太肥所以很衰,沙師弟因為胡子拉碴而顯得很呆,而我,只好選擇,帥呆。
    八戒(趕緊拿出鏡子):猴哥啊,你看我已經瘦了好多哦,現(xiàn)在總共才200公斤!
    丫頭:呵呵……。
    八戒:猴哥,那個硬要加入我們“帥哥三人組”的丫頭又在傻笑了!真不知道師傅為什么老是同情心泛濫,竟然收留這個丫頭!
    悟空:別理她!(上前一把揪住沙僧的胡子)胡說,明明就是胡子!胡子!胡子!
    沙僧:哎猴哥你輕點輕點,先甭說現(xiàn)在的小女生有多喜歡我這豪氣萬丈象征著成熟穩(wěn)重的胡子,單是剪了賣錢也不虧啊。
    八戒:還有我這身肥肉……。
    丫頭:呵呵……。
    八戒:猴哥你甭孔雀了,昨兒個還有一絕色美女給我寫情書呢!
    沙僧:就是就是,我們兩個都比你帥!
    八戒(捂著更加紅腫的臉):猴哥帥……嗚嗚……。
    沙僧(一把鼻涕一把淚的從地上拾起大把大把的胡子,傷心的竟然說不出話來):……。
    丫頭:呵呵……。
    悟空:丫頭,你要是再笑我就把你踹到天邊某一糞坑里去!我可不懂得什么叫憐香惜玉!
    八戒:猴哥你就讓丫頭笑吧!要知道和我們這三個帥哥一起西行是她多大的榮幸啊,她不笑個三天三夜才怪!
    丫頭:是啊是啊,悟空哥哥,我可是你的超級fance,你好帥好酷好炫耶!
    悟空(大喜):真的?!
    丫頭:當然是真的,我未出娘胎時就已經久仰您的大名,學會說的第一句話就是“悟空哥哥真帥”呢!
    悟空:哈哈哈哈……。
    沙僧(小聲嘀咕):馬屁精!
    (蛇精洞府)。
    魔鏡:idon'tknow!duyouknow?
    蛇精:別跟我唧唧歪歪說些沒用的鳥語!這是在中國!我們絕不允許崇洋媚外,ok?
    蛇精(冷笑):我聽人家說呀,把鏡子打碎了磨成面,敷在在臉上會有意想不到的美容效果哦,好想試一試呢!
    魔鏡(心想,干脆隨便說個好了):噢別別別,別啊,她應該好像大概或許就在距離這里不遠的小亭子里拍孫悟空的馬屁呢!
    蛇精:孫悟空?噢,mygod!我的寶貝唐僧來了耶!哈哈……(流口水)。
    (依舊是涼亭)。
    沙僧:二師兄,師傅這么久了還沒回來啊,不會出什么狀況了吧?
    八戒:不可能,現(xiàn)在一般的小妖可不敢吃他。
    沙僧:也對哦,算一算,師傅已經有六個月沒洗澡了。
    八戒:而且他最近得了一種怪病,說什么“自己的事情自己做”,就連這兩天的夜壺都是他親自倒的呢。
    沙僧:也就說,萬一師傅被逮住了,他會自己寬衣解帶的跳進鍋里?(拍拍心口)二師兄啊,我好怕怕!
    八戒:不止啊,師傅不知發(fā)什么神經,借了猴哥的“蝸牛筋斗云”去化齋,還不讓人跟著!不過正好讓我們的耳朵也清靜清靜。
    (忽然從遠處的天邊傳來一個攝人心魂的聲音:“我懂你啊?!彪S即一陣狂風,把唐僧卷飛了。)。
    丫頭(大叫)師傅師傅!(環(huán)顧四周)悟空哥哥呢?你們快去救師傅啊!
    八戒(麻利地打開麻袋,盛了兩碗齋飯)沙師弟,給你!(轉向丫頭)猴哥去wc了。
    丫頭:你們——。
    (又一陣狂風襲來,丫頭在兩秒鐘內消失了身影)。
    沙僧(一臉不解狀):二師兄,師傅被抓住了是他的劫數,那妖精抓丫頭做什么?
    悟空(心滿意足的出來):咦?八戒,師傅呢?
    八戒:師傅?(打了個響亮的飽嗝)哦,被蛇精給抓走了,(遞上一件東西)猴哥,這是那妖精不小心丟掉的名片。
    悟空(大怒之下,一棍把八戒打飛出20公里外):那還不快去救師傅?!
    (蛇精洞府)。
    蛇精:丫鬟,我找你找的好苦啊!
    丫頭:哦?
    蛇精:你什么時候才會不迷路呢?我看你去美容院倒是一點都不含糊呢!
    丫頭:我是你丫鬟?
    蛇精:廢話!去,給我倒杯水來,要冰的。(見丫頭愣著不走)還不快去?
    丫頭:去哪兒倒水啊?
    蛇精:我暈!我怎么會有你這么笨的丫鬟?自己找去!
    (另一個洞內)。
    丫頭(摸索著進來):啊師傅,原來您在這兒!
    唐僧(大喜):“everydayeveryday我在等你,你說過你說過要在一起……”
    丫頭:師傅,您怎么被綁得像個粽子一樣?
    唐僧:唉,一言難盡啊,(唱)“每當我聽見憂郁的樂章,勾起回憶的傷,每當我看見白色的月光,想起你的臉龐……”
    丫頭(有些頭暈):師傅您先別唱了行嗎?我先放您下來啊。
    (丫頭用了一個鐘頭的時間找到機關,給唐僧松了綁)。
    唐僧:還是丫頭你最好啊!(這時一只蒼蠅飛了過來,在他耳邊不停地“嗡嗡”直叫)怎么大冬天了還有蒼蠅?哼哼,看我的“如來巴掌”!(蒼蠅不幸被擊中,以直線跌落在地)。
    (此時,八戒和沙僧也闖將過來)。
    八戒:這蛇精未免也太窮了吧?一個兵仔都沒有。
    丫頭:悟空哥哥呢?
    八戒:他變成一只蒼蠅早就飛來救師傅了呀!
    沙僧:猴哥還沒來嗎?(展開想象)不會學上次一樣被壁虎給打劫了吧?
    唐僧(低頭看腳邊的蒼蠅):莫非,它就是悟空?!
    (只見那蒼蠅慢慢幻化成人形,幾個人定睛一看,正是悟空,此時正昏迷不醒)。
    沙僧:師傅你不會又用你的“如來巴掌”了吧?猴哥最怕你這招了。
    唐僧(臉紅耳赤)哦,真是不好意思,(作扭捏狀)人家下次不會了嘛!
    (蛇精不知何時已經悄然來到他們師徒身后,伸出魔爪準備來個致命一擊)。
    丫頭:還好還好,沒有多大的損傷。
    唐僧:是啊,我好興奮啊!不行,我要高歌一曲!(清清嗓子)“師傅的心思徒兒你別猜,你猜來猜去也猜不明白……”
    八戒:師傅,你這首歌都唱了不下五十遍了!而且和現(xiàn)在的氣氛一點也不搭調。
    唐僧:哦,那再換一首。(唱)“陽光燦爛的日子,少年要珍惜……”
    沙僧:師傅,這歌你唱的跑調了!
    唐僧:是嗎?看來,我只有拿出我的一舉成名歌了!(唱)“小呀么小兒郎,背起那書包上學堂,不怕太陽曬,也不怕那風雨刮……”
    唐僧(繼續(xù)唱道)“哦妖精哭吧哭吧哭吧不是罪,再強的妖也有權力去體會,微笑背后若只剩下心碎,做妖何必撐的那么狼狽……”
    (八戒他們不約而同地找來一大團棉花拼命往耳朵里塞)。
    蛇精(把眼淚擦干):臭和尚,我決定放你走,你已經不再是我朝思暮想那個只會念經的唐僧了!一身的壞毛病,吃了你我還怕得瘟疫呢!你走吧!不送!
    唐僧(激動地上前一把握住妖精的雙手):真是太感謝你的不吃之恩!臨走之前,我要把我最新出的專輯便宜賣給你,等你想我的時候就拿出來聽聽ok?啵啵!(飛吻)。
    (蛇精頓時暈倒在地)。
    丫頭(看看蛇精):她好可憐啊!
    悟空:師傅,我們走吧!
    丫頭(又驚又喜):悟空哥哥,你什么時候醒了啊?
    (悟空對著丫頭一陣耳語,惹得丫頭“哈哈”得笑個不停)。
    八戒(偷偷拽拽沙僧的袖子):哼!就會討女孩子的歡心!
    唐僧:阿彌陀佛!徒兒們,出發(fā)!
    (于是唐僧師徒幾人又開始可慢慢西行之旅)。
    八戒(嘀咕):不就是長得帥了一點點而已,有什么了不起的!(又嘀咕)丫頭可是我的夢中情人,猴哥他竟然奪我所愛!(再嘀咕)猴哥你就等著吧,總有一天我要報仇!
    悟空(朝八戒扔過來一個蘋果):八戒,接著!
    年會小游戲方案篇九
    游戲介紹:
    挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。
    今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰是“線路通”
    游戲規(guī)則:
    1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
    3、先回答正確者為過關,如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關;
    4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
    5、如果淘汰者能夠寫出5個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
    6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    敢挑戰(zhàn),你就來!
    年會小游戲方案篇十
    游戲名稱:天地花開游戲。
    游戲玩法規(guī)則:
    場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個)。
    每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的'汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球。
    踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。
    (每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)。
    (9人)(三隊同時進行)。
    注:汽球內裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。
    年會小游戲方案篇十一
    “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
    一、指導思想
    為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動目標
    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    三、活動主題
    舞動青春 快樂人生
    四、活動內容:
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    (二)真愛永流傳
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    (四)袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動物大連蹲
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    十二、活動要求及注意事項:
    1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    地點:籌建處籃球場
    間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30活動內容具體如下:
    以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    活動項目:
    1、齊心協(xié)力
    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的'做廢,不能再夾起來)。
    2、當仁不讓
    游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
    5、混合接力
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
    6、飄來飄去
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    7、投圈套物
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)
    8、背部運球
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
    9、吸星大法
    游戲規(guī)則:
    人數:分2~4隊
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    各位親愛的兄弟姐妹: 我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    圣誕趣味游戲活動方案
    一、活動宗旨:
    為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
    10:00hr辦公室聚合
    11:00到達目的地
    17:30聚餐(星級酒店)
    三、活動地點:旗峰公園
    四、參與對象:hr全體同事
    五、活動組委成員:(全體hr同事)
    主持兼裁判:2人(自愿報名)
    后勤:薇、慧
    隊長:自選隊長2名
    六:活動內容:
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
    1、二人三足跑
    活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。 活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳
    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
    活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆
    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
    活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    4、袋鼠跳跳向前沖
    活動道具:大嘛袋2只,起跑線和終點線間距為30米
    活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
    活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、心意大碰撞
    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。
    七:其他待補充
    年會小游戲方案篇十二
    1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
    2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
    吸啤酒游戲。
    游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
    游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
    趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
    道具:報紙。
    1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
    2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
    3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
    雙龍戲珠接力賽。
    道具:球。
    規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完。
    倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
    三人抱成團游戲。
    規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    占領陣地(時間:10分鐘)。
    道具:報紙。
    規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
    準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
    揚長補短。
    游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
    三人二足。
    活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內完成最多為勝。
    模仿秀。
    活動細則:一人根據提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
    圈里圈外。
    活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
    瓶中釣魚。
    活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
    年會小游戲方案篇十三
    游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
    游戲2:跳羊角球。
    游戲準備:4個羊角球障礙物4個。
    游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。
    游戲3:玩泥巴。
    游戲準備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個;擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數:20人一組。
    游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一起進行泥塑運動。老師為加入運動的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。
    游戲4:釣魚區(qū)。
    游戲準備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個。
    人數:5名幼兒一組。
    游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個盛“魚”的小桶,準備好。當幼兒聽到老師說:“開始!”時,才可以開始從水池中釣“魚”,并將釣上的“魚”放到小桶里。當聽到老師說:“時間到!停!”時,幼兒要停滯釣“魚”。在規(guī)定的時間內(1??2分鐘),誰釣的“魚”多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。