教案可以幫助教師更好地組織課堂教學(xué)活動,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。編寫教案還要注重教學(xué)資源的更新與拓展,追求教學(xué)的多樣化和個性化。小編希望這些教案范文能夠幫助廣大教師更好地進(jìn)行教學(xué)設(shè)計和教學(xué)實施。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇一
活動目標(biāo):。
1、學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準(zhǔn)確表述物體在序列中的位置。
活動準(zhǔn)備:。
1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。
活動過程:。
一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、動物排隊。
出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:。
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
(4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
2、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里”
(3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的`。
幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進(jìn)新房子里。引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物住進(jìn)第幾層樓房里”。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
五、結(jié)束:游戲“乘火車”
請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形顏色卡片,根據(jù)所選卡片的顏色乘坐相應(yīng)顏色的火車,并說出自己所在位置。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇二
目的:
初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準(zhǔn)確說出動物的位置。
材料:
5個小動物玩具:小兔、小狗、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。
玩法:
1、用可愛的小動物來引起幼兒的興趣。家長用神秘的語言對孩子說:“今天有幾個小動物來我們家做客,你想知道它們是誰嗎?””——拿出小動物,散放在桌子上,讓孩子確認(rèn)動物的名稱。
2、“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!””家長指導(dǎo)孩子把小動物排成一橫排。
置(如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)……讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。
4、換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。家長手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我?!毙」放旁诘趲??”用不同的提問方式讓孩子學(xué)會從不同的方向確認(rèn)動物的準(zhǔn)確位置。
延伸活動:
1、可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認(rèn)動物的位置;能力強的孩子可結(jié)合數(shù)字卡來表示動物的位置。
2、待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇三
作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《動物瓶》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
1、正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2、有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。
3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。
教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣
老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,你的火車x點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)
(自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的'活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)
二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義
師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。
(自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)
三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量
1、自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)
(3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)
2、再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。
(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。
(自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)
四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?"來;自。屈;老師;教。案;那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)
五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。
(自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)
將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
幼兒是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者,課堂上幼兒唱“主角”,教師只是一個“配角”,把時間和空間都留給幼兒進(jìn)行思考、探究、交流,關(guān)注幼兒在學(xué)習(xí)的過程中表現(xiàn)出來的情感、態(tài)度、思維等方面?;顒哟┎逵螒蚧蚪M織一些有趣的活動,讓幼兒在愉快的活動氛圍中得到提高。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇四
活動目標(biāo):
1、了解小動物是我們的好朋友,他們會幫助人類做很多事情。
2、知道小動物的特殊本領(lǐng)。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
1、課件2、小動物的頭飾。雞、狗、馬、牛,與幼兒人數(shù)相同。
活動過程:
1、開始導(dǎo)入:
集體舞《找朋友》。
師:和朋友在一起開心嗎?為什么?
朋友會在我們需要的時候幫助我們,我們每個人都需要朋友。
2、了解小動物的特殊本領(lǐng)。
今天,李老師要給你們介紹幾位特殊的朋友。這幾位朋友很淘氣,它們有很多特殊的本領(lǐng)哦。
(3)師:這個朋友力氣很大哦?。磮D片)這是誰?(馬)它有什么特殊的本領(lǐng)呀?
(4)師:還有一個(看圖片)誰呀?(牛)它有什么特殊的本領(lǐng)呢?
3、看圖講述各個動物的特殊本領(lǐng)。
4、利用頭飾,講訴各個動物的特殊本領(lǐng)。
5、游戲:誰來幫幫我呀?
根據(jù)圖片的情境,請拿著小動物頭飾的孩子來幫忙。
6、活動延伸。
播放《找朋友》的音樂,離開活動室。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇五
一、活動目標(biāo)1.鞏固數(shù)字4、5、6、7,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。2.理解操作規(guī)則,嘗試操作不同題型的操作紙。二、活動準(zhǔn)備房子若干、動物圖片若干、膠棒人手一支、數(shù)字貼紙若干幼兒事先認(rèn)識數(shù)字1——7小動物頭飾若干三、活動過程1、談話導(dǎo)入師:告訴你們一個好消息,小動物們今天住新家了,他們邀請我們一起去看看呢!2、出示房子,初步感知7以內(nèi)的數(shù)量(出示白房子)師:白房子里住著誰?老鼠有幾只?四只老鼠可以用數(shù)字幾表示?(師在屋頂上貼上數(shù)字4)完整表述:白房子里住著4只老鼠,(引導(dǎo)幼兒說一說)小老鼠住進(jìn)了新房子真高興,讓我們拍拍手祝賀它,一只老鼠拍一下4只老鼠拍幾下?(師和幼一起邊數(shù)邊拍手)(出示紅房子)師:又有誰住進(jìn)了新房子呢?誰能用小眼睛一看就知道有幾只兔子,5只兔子用數(shù)字幾表示呢?(請幼兒找出數(shù)字5貼上:,并完整地表述)讓我們拍拍手來祝賀兔子搬新家,5只兔子拍幾下?這次我們悄悄地在心里數(shù)數(shù)。(黃房子、綠房子同上)3、游戲:小動物住新家?guī)煟涸谀銈兊囊巫拥紫乱膊刂恍┬游?,說說你拿到的是什么動物?現(xiàn)在聽好老師的口令幫助這些小動物住進(jìn)新家。4、幼兒操作,進(jìn)一步感知7以內(nèi)的數(shù)量師:這些小動物都搬進(jìn)新家了,可是還有一些小動物還沒住進(jìn)新家,它們可著急了,想要請我們小朋友來幫忙,幫助它們也住進(jìn)新家。出示操作紙操作紙(1):觀察屋頂上的數(shù)字,屋頂上是數(shù)字幾就請幾只小動物住進(jìn)去。操作紙(2):根據(jù)屋頂上的數(shù)字來添小動物。操作紙(3):根據(jù)房子里所住的小動物的數(shù)量找到相對應(yīng)的數(shù)字并貼在屋頂上。提出要求:(1)不搬椅子,先5人一張桌子操作(2)每個小朋友完成后拿好你的操作紙換張桌子再次操作,這里有三張桌子也就是說每個小朋友要完成3張操作紙,注意換桌子的時候已經(jīng)完成的操作紙別弄丟了。(3)每個房子只能住一種小動物。4、評價請聽課老師檢查幼兒的操作紙,并給做對的操作紙上貼上五角星,并選2——3張沒有做對的幼兒的操作紙讓幼兒幫助一起改正。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇六
一、活動目標(biāo)1.鞏固數(shù)字4、5、6、7,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。2.理解操作規(guī)則,嘗試操作不同題型的操作紙。二、活動準(zhǔn)備房子若干、動物圖片若干、膠棒人手一支、數(shù)字貼紙若干幼兒事先認(rèn)識數(shù)字1——7小動物頭飾若干三、活動過程1、談話導(dǎo)入師:告訴你們一個好消息,小動物們今天住新家了,他們邀請我們一起去看看呢!2、出示房子,初步感知7以內(nèi)的數(shù)量(出示白房子)師:白房子里住著誰?老鼠有幾只?四只老鼠可以用數(shù)字幾表示?(師在屋頂上貼上數(shù)字4)完整表述:白房子里住著4只老鼠,(引導(dǎo)幼兒說一說)小老鼠住進(jìn)了新房子真高興,讓我們拍拍手祝賀它,一只老鼠拍一下4只老鼠拍幾下?(師和幼一起邊數(shù)邊拍手)(出示紅房子)師:又有誰住進(jìn)了新房子呢?誰能用小眼睛一看就知道有幾只兔子,5只兔子用數(shù)字幾表示呢?(請幼兒找出數(shù)字5貼上:,并完整地表述)讓我們拍拍手來祝賀兔子搬新家,5只兔子拍幾下?這次我們悄悄地在心里數(shù)數(shù)。(黃房子、綠房子同上)3、游戲:小動物住新家?guī)煟涸谀銈兊囊巫拥紫乱膊刂恍┬游?,說說你拿到的是什么動物?現(xiàn)在聽好老師的口令幫助這些小動物住進(jìn)新家。4、幼兒操作,進(jìn)一步感知7以內(nèi)的數(shù)量師:這些小動物都搬進(jìn)新家了,可是還有一些小動物還沒住進(jìn)新家,它們可著急了,想要請我們小朋友來幫忙,幫助它們也住進(jìn)新家。出示操作紙操作紙(1):觀察屋頂上的數(shù)字,屋頂上是數(shù)字幾就請幾只小動物住進(jìn)去。操作紙(2):根據(jù)屋頂上的數(shù)字來添小動物。操作紙(3):根據(jù)房子里所住的小動物的數(shù)量找到相對應(yīng)的數(shù)字并貼在屋頂上。提出要求:(1)不搬椅子,先5人一張桌子操作(2)每個小朋友完成后拿好你的操作紙換張桌子再次操作,這里有三張桌子也就是說每個小朋友要完成3張操作紙,注意換桌子的時候已經(jīng)完成的操作紙別弄丟了。(3)每個房子只能住一種小動物。4、評價請聽課老師檢查幼兒的操作紙,并給做對的操作紙上貼上五角星,并選2——3張沒有做對的幼兒的操作紙讓幼兒幫助一起改正。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇七
1、正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2、有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。
3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。
教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)。
幼:嘿嘿,你的火車x點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)。
(自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)。
二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義。
師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的'卡片貼在數(shù)字6的右邊。
(自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)。
三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量。
1、自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)。
(3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)。
2、再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。
(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。
(自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)。
四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配。
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?"來;自。屈;老師;教。案;那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)。
五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。
(自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)。
將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
幼兒是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者,課堂上幼兒唱“主角”,教師只是一個“配角”,把時間和空間都留給幼兒進(jìn)行思考、探究、交流,關(guān)注幼兒在學(xué)習(xí)的過程中表現(xiàn)出來的情感、態(tài)度、思維等方面?;顒哟┎逵螒蚧蚪M織一些有趣的活動,讓幼兒在愉快的活動氛圍中得到提高。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇八
一、以故事形式導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導(dǎo)幼兒感知物體在序列中的位置。
1、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導(dǎo)幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
延伸:
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
教案設(shè)計頻道小編推薦:
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇九
教材分析:
中班上學(xué)期的幼兒對1到7的數(shù)字已經(jīng)有了初步的了解,為了進(jìn)一步提高他們對1到6自然序數(shù)的認(rèn)識,并能正確運用序數(shù)詞,我設(shè)計了《小動物搬新家》這個活動,在活動中我將序數(shù)的概念貫穿在小動物搬家,捉迷藏,小動物去旅游等情節(jié)中,使抽象的概念形象化,便于孩子理解和記憶。在活動中通過直觀教具激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,借助ppt幫助他們體驗排列的關(guān)系,進(jìn)一步理解序數(shù),最后讓孩子動手操作,鞏固和檢驗幼兒對序數(shù)的認(rèn)識?;顒幽繕?biāo):1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。2、能正確運用第幾來表示物體的順序。3、在活動中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣?;顒又攸c:認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性?;顒与y點:能正確運用第幾來表示物體的順序?;顒訙?zhǔn)備:教具:課件房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡學(xué)具:不同方向的火車模型,貼有1到6數(shù)字的小動物卡片活動過程:一、小動物搬新家1認(rèn)識樓層師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?幼:5層,6層,7層……師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?幼:下面師:是的,我們一起數(shù)一數(shù)。一起數(shù)一數(shù)驗證。師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!師:趙老師喜歡橙色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。2搬家?guī)煟簲?shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)請幼兒幫小動物搬家小羊說:”我喜歡藍(lán)色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。師:我們一起來說一說小動物在哪一層。3游戲:捉迷藏師:小動物搬進(jìn)了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?問:“第幾層的誰不見了?二、小動物去旅游1、6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當(dāng)導(dǎo)游帶你們?nèi)ネ妫⌒⊥米邮掷锬弥〖t旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。集體檢查一下,123456正好。2、他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當(dāng)你們的導(dǎo)游?,F(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。再次檢查,123456,正好。師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?教師總結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的(教師按ppt),第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)(教師按ppt)。原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。三、小動物坐火車師:小動物旅游回去后把自己的開心跟其他小動物分享了,這不小動物們都來火車站買火車票了。師示范操作:售票員說火車票上是什么顏色,你就坐什么顏色的火車。熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)大象買到了一張綠色的2號火車票該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?(原來火車頭的方向不一樣)數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。孩子操作師講要求:下面,老師放音樂,請你們不搬椅子幫小動物上火車,音樂停止了,你們得馬上回到座位,聽清楚了嗎?四:評價集體評價這兩輛火車是什么顏色的?火車票的顏色對嗎?再看看位置坐對了嗎?一起數(shù)一數(shù)。五:火車游戲師:你們想不想玩小火車游戲?(想)師將幼兒分成六輛火車,每輛六個座位請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!請每輛火車的第四個小朋友起立!請地2輛火車的小朋友起立!請第2輛火車的第2個小朋友起立!請你大聲說一說你排在第幾個?我們也開著我們的小火車去和小動物一起玩吧。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十
1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。
2、聯(lián)系圓形,橢圓形的相似物品。
活動準(zhǔn)備。
1、ppt課件:橢圓形。
2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。
活動過程。
一、給圖形描邊。
1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。
然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?
2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?
結(jié)合操作體驗,進(jìn)行感知經(jīng)驗的比較。
二、橢圓形像什么?
1、課件:橢圓形。
讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?
空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?
三、分組活動。
1、給圖形涂色。
讓幼兒描一描,涂一涂。
指導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。
2、摸圖形。
幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標(biāo)記分放。
一邊放一邊說是什么圖形?
3、圖形添畫。
讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十一
一、活動目標(biāo):
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
二、重點與難點:用語言進(jìn)行多維的命名。
三、活動準(zhǔn)備:教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。幼兒:人手一份圖形操作材料。
四、活動過程:
(一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
(二)、再次嘗試:
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
(三)、提高嘗試:游戲“大轉(zhuǎn)盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)。
1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次)。
2、進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對?
4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。
五、活動結(jié)束:
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進(jìn),因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十二
活動目標(biāo):
1、了解條形統(tǒng)計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進(jìn)行簡單的統(tǒng)計。
2、感受“六一”節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒操作材料人手一份:盒子內(nèi)裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計表、大型錯誤糖果師傅統(tǒng)計表、糖果師傅圖表4、音樂:“六一”的歌曲活動過程:
一、引題。
師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?
師:對了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?
二、糖果統(tǒng)計。
(一)、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。
師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。
(二)、學(xué)習(xí)、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計表)在這張表格上你看到了什么?(標(biāo)記和數(shù)字)這標(biāo)記就是我們要統(tǒng)計的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。
(出示分好的糖果)教師用筆記錄兩種糖果的數(shù)量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。
師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計表上可以看出哪種糖果最多啊?你從哪里看出來?
師:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!
(三)、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶?!傲弧惫?jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛才學(xué)到的記錄方法試一試、畫一畫。
(幼兒看圖目測記錄)。
(四)教師出示有點錯誤的統(tǒng)計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統(tǒng)計表。
三、游戲:
我為“六一”做糖果師:為了慶祝我們的“六一”節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。
師:老師在每一組都準(zhǔn)備了一張統(tǒng)計表,你們看一看,這張統(tǒng)計圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標(biāo)記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標(biāo)記。并且用記號筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計下來。
(幼兒操作)(統(tǒng)計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)。
四、結(jié)束活動。
師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十三
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識數(shù)字4、5、6、7,感知4、5、6、7的數(shù)量,進(jìn)一步理解數(shù)的意義。
2、學(xué)習(xí)按一定數(shù)量操作,能將相等數(shù)量的物體放在一起。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1、課件;
2、學(xué)具:印章、牙簽、雪花片、珠子、皺紋紙、小盒、穿珠線、橡皮泥做的蛋糕、卡紙等若干。
活動過程:
1、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒的興趣。
(2)分別出示每個小動物過生日的畫面,引導(dǎo)幼兒通過點數(shù)蠟燭,了解小動物的歲數(shù),認(rèn)識數(shù)字4、5、6、7,幫助幼兒進(jìn)一步理解數(shù)的意義。
2、制作生日禮物。
(1)“小朋友,咱們都知道小動物過幾歲生日了,你看,他們只有生日蛋糕,你們想不想送給它們生日禮物?”讓幼兒說出想給誰送禮物,送給它的禮物數(shù)量應(yīng)和小動物的歲數(shù)相等。
(2)教師介紹現(xiàn)有材料,引導(dǎo)幼兒說說能做成哪些禮物?
(3)介紹小動物的禮盒。
(4)交代制作生日禮物的要求:你想給哪個小動物送禮物,用的材料數(shù)必須和這個小動物的歲數(shù)一樣多;每一組必須給每個小動物做一種禮物;選擇材料之前,小朋友之間要互相謙讓,不能爭搶;做禮物時,小朋友要保持安靜,快速地做禮物;做完禮物小朋友之間可以互相檢查數(shù)量對不對;每組做完后,要把禮物送到每個小動物的禮盒里。
(5)、幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,教師觀察幼兒活動并進(jìn)行個別指導(dǎo)。
3、給小動物送禮物。讓幼兒分組把禮物送到禮盒里。
4、師幼一起檢查幼兒送的禮物是否正確。
5、師:“咱們一起把禮盒給小動物送回家吧?!币龑?dǎo)幼兒收拾學(xué)具。
活動反思:
活動與生活密切相連,很投幼兒的胃口,上起來較輕松。此次活動注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學(xué)習(xí),體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十四
1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。
2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。
藍(lán)、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍(lán)綠圈、五角星貼紙。
一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。
1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。
2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。
提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?
二、第二次游戲(感知交集的形成)。
1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ?,同時符合兩個提示的人就是幸運兒。
提問:
卡片上畫了什么?
第一個提示是什么?第二個提示是什么?
什么樣的人才是幸運兒?
2、小結(jié):要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。
3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍(lán)圈又要站綠圈可以怎么站?
4、小結(jié):她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍(lán)圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。
三、第三次游戲(進(jìn)一步理解交集)。
要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。
提問:為什么這次他是幸運兒?
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十五
.學(xué)習(xí)比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
.學(xué)習(xí)進(jìn)行簡單的.統(tǒng)計。
活動準(zhǔn)備。
.“最受歡迎動物選舉”字詞卡。
.動物紙偶(見材料制作)。
活動過程。
學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
形式:小組。
1.出示“最受歡迎動物選舉”字詞卡。告訴幼兒動物公園里要選出最受歡迎的動物。
2.利用動物紙偶講故事《誰最受歡迎》:
動物園要舉行“最受歡迎動物選舉”,當(dāng)選的動物將會成為動物大使。
選舉那天,海豚第一個出來自我介紹:“我叫海豚,是海洋里最聰明的動物,會跳高,會翻跟斗,還會唱歌。請投我一票,謝謝?!?BR> 海獅出場了,它一邊頂球,一邊介紹自己:“我叫海獅,下水能游泳,上岸能走路,小朋友最愛看我表演”。
這時,鯊魚兇巴巴地說:“我是海里的霸王,小朋友,你們一定要選我。”
小蝴蝶飛進(jìn)會場,它拍拍翅膀說:“海豚、海獅和鯊魚各有優(yōu)點,但是說到美麗,他們都比不上我們蝴蝶一族?!?BR> 最后,輪到大熊貓了,它一步一步踏上臺階,慢慢地轉(zhuǎn)過身,朝臺下的觀眾說:“我叫大熊貓,我胖乎乎的體形和黑色的眼圈,才是小朋友最喜歡的哩!”
所有參選的動物自我介紹后,投票活動開始了。
3.請幼兒猜猜“最受歡迎動物選舉”的結(jié)果。
5.請幼兒說說誰得的票數(shù)最多,老師繼續(xù)講述故事:
投票終于有了結(jié)果,大熊貓得票最多,成為今年的動物大使。
6.請幼兒根據(jù)投票結(jié)果,把當(dāng)選的動物畫在幼兒用書或圖畫紙上。
活動評價。
.能比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
.能進(jìn)行簡單的統(tǒng)計。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十六
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),知道相鄰兩數(shù)之間多1,少1的關(guān)系。
2、通過操作比較和交流,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
幼兒人手一張數(shù)卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數(shù)卡(1――6)。
操作作業(yè)紙、蠟筆。
活動過程:
(一)數(shù)學(xué)游戲:數(shù)字接龍。
1、教師與幼兒相互拍手報數(shù):“我拍1”、“我拍2”……。
2、看數(shù)卡1――5,迅速說出比數(shù)卡上數(shù)字多1或少1的數(shù)。
(二)認(rèn)識相鄰朋友。
1、理解“相鄰”一詞的含義。
師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說xx和xx是我的相鄰朋友。
2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。
3、認(rèn)識相鄰朋友的號碼。
幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。
師:xx,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結(jié):你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。
(三)認(rèn)識相鄰數(shù)。
1、給數(shù)字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數(shù)字幾,就貼幾個貼紙娃娃)。
2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的多少。
和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數(shù),說一說誰多誰少。
3、認(rèn)識2的相鄰數(shù)。
提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數(shù)字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數(shù)字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數(shù)字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)。
小結(jié):1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。(強調(diào)相鄰數(shù))。
4、說說其他數(shù)的相鄰數(shù),并說出少1、多1的關(guān)系。
5、游戲:尋找相鄰數(shù)。
每個幼兒手拿一張數(shù)卡,老師出示數(shù)卡,問道:“小朋友,我問你,xx的相鄰數(shù)在哪里?”手拿該數(shù)相鄰數(shù)的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,xx的相鄰數(shù)在這里”。小朋友要記住自己數(shù)卡上的數(shù)字,是數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)就趕快跑到他的旁邊來。
(四)小組操作。
1、介紹操作要求。
2、幼兒分組操作。
第一組:填空格(先看看空格前有幾個點子,再看看空格后有幾個點子,想想空格里應(yīng)該印幾個點子)。
第二組:填空格(先看看空格前是數(shù)字幾,再看看空格后是數(shù)字幾,想想空格里應(yīng)該貼上數(shù)字幾)。
第三組:添去點子(想想怎樣使三排點子和數(shù)字一樣多。)。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十七
1.在教師的引導(dǎo)下,復(fù)習(xí)a-b方式的排序規(guī)律,為動物排隊。
(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎么排隊的?(引導(dǎo)幼兒說出誰站在前面,誰站后面的a—b的排序規(guī)律)。
(2)師:誰能來接著排?。浚ㄓ變翰僮鳎?。
2.學(xué)習(xí)a-或aa-b排序的規(guī)律為動物對應(yīng)排隊。
(1)(出示a--a-形式排序)讓幼兒感知并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導(dǎo)幼兒用語言說出排序的規(guī)律。
師:誰排在前面,有幾只?誰排在后面,又有幾只呢?它后面是誰啊,有幾只?
(2)與a-b對齊排,并引導(dǎo)幼兒比較(點數(shù)1,2)。
(3)讓幼兒接著排。
3.啟發(fā)幼兒想出另一種排序方式。
(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,并能上來操作)。
師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎么排呢?
(2)教師小結(jié),并引導(dǎo)幼兒與aa-b的規(guī)律比較。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
(3)請幼兒接著排。
4.幼兒操作學(xué)具。
教師指導(dǎo)。
5.活動結(jié)束,教師小結(jié)。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
6.請幼兒接著排。
7.幼兒操作學(xué)具,教師指導(dǎo)。
8.活動結(jié)束,教師小結(jié)。
教案設(shè)計頻道小編推薦:
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇一
活動目標(biāo):。
1、學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準(zhǔn)確表述物體在序列中的位置。
活動準(zhǔn)備:。
1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。
活動過程:。
一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、動物排隊。
出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:。
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
(4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
2、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里”
(3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的`。
幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進(jìn)新房子里。引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物住進(jìn)第幾層樓房里”。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
五、結(jié)束:游戲“乘火車”
請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形顏色卡片,根據(jù)所選卡片的顏色乘坐相應(yīng)顏色的火車,并說出自己所在位置。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇二
目的:
初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準(zhǔn)確說出動物的位置。
材料:
5個小動物玩具:小兔、小狗、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。
玩法:
1、用可愛的小動物來引起幼兒的興趣。家長用神秘的語言對孩子說:“今天有幾個小動物來我們家做客,你想知道它們是誰嗎?””——拿出小動物,散放在桌子上,讓孩子確認(rèn)動物的名稱。
2、“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!””家長指導(dǎo)孩子把小動物排成一橫排。
置(如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)……讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。
4、換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。家長手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我?!毙」放旁诘趲??”用不同的提問方式讓孩子學(xué)會從不同的方向確認(rèn)動物的準(zhǔn)確位置。
延伸活動:
1、可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認(rèn)動物的位置;能力強的孩子可結(jié)合數(shù)字卡來表示動物的位置。
2、待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇三
作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《動物瓶》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
1、正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2、有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。
3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。
教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣
老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,你的火車x點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)
(自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的'活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)
二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義
師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。
(自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)
三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量
1、自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)
(3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)
2、再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。
(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。
(自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)
四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?"來;自。屈;老師;教。案;那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)
五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。
(自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)
將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
幼兒是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者,課堂上幼兒唱“主角”,教師只是一個“配角”,把時間和空間都留給幼兒進(jìn)行思考、探究、交流,關(guān)注幼兒在學(xué)習(xí)的過程中表現(xiàn)出來的情感、態(tài)度、思維等方面?;顒哟┎逵螒蚧蚪M織一些有趣的活動,讓幼兒在愉快的活動氛圍中得到提高。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇四
活動目標(biāo):
1、了解小動物是我們的好朋友,他們會幫助人類做很多事情。
2、知道小動物的特殊本領(lǐng)。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
1、課件2、小動物的頭飾。雞、狗、馬、牛,與幼兒人數(shù)相同。
活動過程:
1、開始導(dǎo)入:
集體舞《找朋友》。
師:和朋友在一起開心嗎?為什么?
朋友會在我們需要的時候幫助我們,我們每個人都需要朋友。
2、了解小動物的特殊本領(lǐng)。
今天,李老師要給你們介紹幾位特殊的朋友。這幾位朋友很淘氣,它們有很多特殊的本領(lǐng)哦。
(3)師:這個朋友力氣很大哦?。磮D片)這是誰?(馬)它有什么特殊的本領(lǐng)呀?
(4)師:還有一個(看圖片)誰呀?(牛)它有什么特殊的本領(lǐng)呢?
3、看圖講述各個動物的特殊本領(lǐng)。
4、利用頭飾,講訴各個動物的特殊本領(lǐng)。
5、游戲:誰來幫幫我呀?
根據(jù)圖片的情境,請拿著小動物頭飾的孩子來幫忙。
6、活動延伸。
播放《找朋友》的音樂,離開活動室。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇五
一、活動目標(biāo)1.鞏固數(shù)字4、5、6、7,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。2.理解操作規(guī)則,嘗試操作不同題型的操作紙。二、活動準(zhǔn)備房子若干、動物圖片若干、膠棒人手一支、數(shù)字貼紙若干幼兒事先認(rèn)識數(shù)字1——7小動物頭飾若干三、活動過程1、談話導(dǎo)入師:告訴你們一個好消息,小動物們今天住新家了,他們邀請我們一起去看看呢!2、出示房子,初步感知7以內(nèi)的數(shù)量(出示白房子)師:白房子里住著誰?老鼠有幾只?四只老鼠可以用數(shù)字幾表示?(師在屋頂上貼上數(shù)字4)完整表述:白房子里住著4只老鼠,(引導(dǎo)幼兒說一說)小老鼠住進(jìn)了新房子真高興,讓我們拍拍手祝賀它,一只老鼠拍一下4只老鼠拍幾下?(師和幼一起邊數(shù)邊拍手)(出示紅房子)師:又有誰住進(jìn)了新房子呢?誰能用小眼睛一看就知道有幾只兔子,5只兔子用數(shù)字幾表示呢?(請幼兒找出數(shù)字5貼上:,并完整地表述)讓我們拍拍手來祝賀兔子搬新家,5只兔子拍幾下?這次我們悄悄地在心里數(shù)數(shù)。(黃房子、綠房子同上)3、游戲:小動物住新家?guī)煟涸谀銈兊囊巫拥紫乱膊刂恍┬游?,說說你拿到的是什么動物?現(xiàn)在聽好老師的口令幫助這些小動物住進(jìn)新家。4、幼兒操作,進(jìn)一步感知7以內(nèi)的數(shù)量師:這些小動物都搬進(jìn)新家了,可是還有一些小動物還沒住進(jìn)新家,它們可著急了,想要請我們小朋友來幫忙,幫助它們也住進(jìn)新家。出示操作紙操作紙(1):觀察屋頂上的數(shù)字,屋頂上是數(shù)字幾就請幾只小動物住進(jìn)去。操作紙(2):根據(jù)屋頂上的數(shù)字來添小動物。操作紙(3):根據(jù)房子里所住的小動物的數(shù)量找到相對應(yīng)的數(shù)字并貼在屋頂上。提出要求:(1)不搬椅子,先5人一張桌子操作(2)每個小朋友完成后拿好你的操作紙換張桌子再次操作,這里有三張桌子也就是說每個小朋友要完成3張操作紙,注意換桌子的時候已經(jīng)完成的操作紙別弄丟了。(3)每個房子只能住一種小動物。4、評價請聽課老師檢查幼兒的操作紙,并給做對的操作紙上貼上五角星,并選2——3張沒有做對的幼兒的操作紙讓幼兒幫助一起改正。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇六
一、活動目標(biāo)1.鞏固數(shù)字4、5、6、7,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。2.理解操作規(guī)則,嘗試操作不同題型的操作紙。二、活動準(zhǔn)備房子若干、動物圖片若干、膠棒人手一支、數(shù)字貼紙若干幼兒事先認(rèn)識數(shù)字1——7小動物頭飾若干三、活動過程1、談話導(dǎo)入師:告訴你們一個好消息,小動物們今天住新家了,他們邀請我們一起去看看呢!2、出示房子,初步感知7以內(nèi)的數(shù)量(出示白房子)師:白房子里住著誰?老鼠有幾只?四只老鼠可以用數(shù)字幾表示?(師在屋頂上貼上數(shù)字4)完整表述:白房子里住著4只老鼠,(引導(dǎo)幼兒說一說)小老鼠住進(jìn)了新房子真高興,讓我們拍拍手祝賀它,一只老鼠拍一下4只老鼠拍幾下?(師和幼一起邊數(shù)邊拍手)(出示紅房子)師:又有誰住進(jìn)了新房子呢?誰能用小眼睛一看就知道有幾只兔子,5只兔子用數(shù)字幾表示呢?(請幼兒找出數(shù)字5貼上:,并完整地表述)讓我們拍拍手來祝賀兔子搬新家,5只兔子拍幾下?這次我們悄悄地在心里數(shù)數(shù)。(黃房子、綠房子同上)3、游戲:小動物住新家?guī)煟涸谀銈兊囊巫拥紫乱膊刂恍┬游?,說說你拿到的是什么動物?現(xiàn)在聽好老師的口令幫助這些小動物住進(jìn)新家。4、幼兒操作,進(jìn)一步感知7以內(nèi)的數(shù)量師:這些小動物都搬進(jìn)新家了,可是還有一些小動物還沒住進(jìn)新家,它們可著急了,想要請我們小朋友來幫忙,幫助它們也住進(jìn)新家。出示操作紙操作紙(1):觀察屋頂上的數(shù)字,屋頂上是數(shù)字幾就請幾只小動物住進(jìn)去。操作紙(2):根據(jù)屋頂上的數(shù)字來添小動物。操作紙(3):根據(jù)房子里所住的小動物的數(shù)量找到相對應(yīng)的數(shù)字并貼在屋頂上。提出要求:(1)不搬椅子,先5人一張桌子操作(2)每個小朋友完成后拿好你的操作紙換張桌子再次操作,這里有三張桌子也就是說每個小朋友要完成3張操作紙,注意換桌子的時候已經(jīng)完成的操作紙別弄丟了。(3)每個房子只能住一種小動物。4、評價請聽課老師檢查幼兒的操作紙,并給做對的操作紙上貼上五角星,并選2——3張沒有做對的幼兒的操作紙讓幼兒幫助一起改正。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇七
1、正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2、有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。
3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。
教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)。
幼:嘿嘿,你的火車x點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)。
(自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)。
二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義。
師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的'卡片貼在數(shù)字6的右邊。
(自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)。
三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量。
1、自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)。
(3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)。
2、再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。
(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。
(自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)。
四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配。
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?"來;自。屈;老師;教。案;那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)。
五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。
(自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)。
將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
幼兒是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者,課堂上幼兒唱“主角”,教師只是一個“配角”,把時間和空間都留給幼兒進(jìn)行思考、探究、交流,關(guān)注幼兒在學(xué)習(xí)的過程中表現(xiàn)出來的情感、態(tài)度、思維等方面?;顒哟┎逵螒蚧蚪M織一些有趣的活動,讓幼兒在愉快的活動氛圍中得到提高。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇八
一、以故事形式導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導(dǎo)幼兒感知物體在序列中的位置。
1、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導(dǎo)幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
延伸:
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
教案設(shè)計頻道小編推薦:
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇九
教材分析:
中班上學(xué)期的幼兒對1到7的數(shù)字已經(jīng)有了初步的了解,為了進(jìn)一步提高他們對1到6自然序數(shù)的認(rèn)識,并能正確運用序數(shù)詞,我設(shè)計了《小動物搬新家》這個活動,在活動中我將序數(shù)的概念貫穿在小動物搬家,捉迷藏,小動物去旅游等情節(jié)中,使抽象的概念形象化,便于孩子理解和記憶。在活動中通過直觀教具激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,借助ppt幫助他們體驗排列的關(guān)系,進(jìn)一步理解序數(shù),最后讓孩子動手操作,鞏固和檢驗幼兒對序數(shù)的認(rèn)識?;顒幽繕?biāo):1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。2、能正確運用第幾來表示物體的順序。3、在活動中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣?;顒又攸c:認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性?;顒与y點:能正確運用第幾來表示物體的順序?;顒訙?zhǔn)備:教具:課件房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡學(xué)具:不同方向的火車模型,貼有1到6數(shù)字的小動物卡片活動過程:一、小動物搬新家1認(rèn)識樓層師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?幼:5層,6層,7層……師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?幼:下面師:是的,我們一起數(shù)一數(shù)。一起數(shù)一數(shù)驗證。師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!師:趙老師喜歡橙色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。2搬家?guī)煟簲?shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)請幼兒幫小動物搬家小羊說:”我喜歡藍(lán)色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。師:我們一起來說一說小動物在哪一層。3游戲:捉迷藏師:小動物搬進(jìn)了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?問:“第幾層的誰不見了?二、小動物去旅游1、6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當(dāng)導(dǎo)游帶你們?nèi)ネ妫⌒⊥米邮掷锬弥〖t旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。集體檢查一下,123456正好。2、他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當(dāng)你們的導(dǎo)游?,F(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。再次檢查,123456,正好。師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?教師總結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的(教師按ppt),第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)(教師按ppt)。原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。三、小動物坐火車師:小動物旅游回去后把自己的開心跟其他小動物分享了,這不小動物們都來火車站買火車票了。師示范操作:售票員說火車票上是什么顏色,你就坐什么顏色的火車。熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)大象買到了一張綠色的2號火車票該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?(原來火車頭的方向不一樣)數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。孩子操作師講要求:下面,老師放音樂,請你們不搬椅子幫小動物上火車,音樂停止了,你們得馬上回到座位,聽清楚了嗎?四:評價集體評價這兩輛火車是什么顏色的?火車票的顏色對嗎?再看看位置坐對了嗎?一起數(shù)一數(shù)。五:火車游戲師:你們想不想玩小火車游戲?(想)師將幼兒分成六輛火車,每輛六個座位請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!請每輛火車的第四個小朋友起立!請地2輛火車的小朋友起立!請第2輛火車的第2個小朋友起立!請你大聲說一說你排在第幾個?我們也開著我們的小火車去和小動物一起玩吧。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十
1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。
2、聯(lián)系圓形,橢圓形的相似物品。
活動準(zhǔn)備。
1、ppt課件:橢圓形。
2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。
活動過程。
一、給圖形描邊。
1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。
然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?
2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?
結(jié)合操作體驗,進(jìn)行感知經(jīng)驗的比較。
二、橢圓形像什么?
1、課件:橢圓形。
讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?
空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?
三、分組活動。
1、給圖形涂色。
讓幼兒描一描,涂一涂。
指導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。
2、摸圖形。
幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標(biāo)記分放。
一邊放一邊說是什么圖形?
3、圖形添畫。
讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十一
一、活動目標(biāo):
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
二、重點與難點:用語言進(jìn)行多維的命名。
三、活動準(zhǔn)備:教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。幼兒:人手一份圖形操作材料。
四、活動過程:
(一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
(二)、再次嘗試:
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
(三)、提高嘗試:游戲“大轉(zhuǎn)盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)。
1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次)。
2、進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對?
4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。
五、活動結(jié)束:
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進(jìn),因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十二
活動目標(biāo):
1、了解條形統(tǒng)計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進(jìn)行簡單的統(tǒng)計。
2、感受“六一”節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒操作材料人手一份:盒子內(nèi)裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計表、大型錯誤糖果師傅統(tǒng)計表、糖果師傅圖表4、音樂:“六一”的歌曲活動過程:
一、引題。
師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?
師:對了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?
二、糖果統(tǒng)計。
(一)、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。
師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。
(二)、學(xué)習(xí)、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計表)在這張表格上你看到了什么?(標(biāo)記和數(shù)字)這標(biāo)記就是我們要統(tǒng)計的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。
(出示分好的糖果)教師用筆記錄兩種糖果的數(shù)量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。
師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計表上可以看出哪種糖果最多啊?你從哪里看出來?
師:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!
(三)、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶?!傲弧惫?jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛才學(xué)到的記錄方法試一試、畫一畫。
(幼兒看圖目測記錄)。
(四)教師出示有點錯誤的統(tǒng)計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統(tǒng)計表。
三、游戲:
我為“六一”做糖果師:為了慶祝我們的“六一”節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。
師:老師在每一組都準(zhǔn)備了一張統(tǒng)計表,你們看一看,這張統(tǒng)計圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標(biāo)記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標(biāo)記。并且用記號筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計下來。
(幼兒操作)(統(tǒng)計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)。
四、結(jié)束活動。
師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十三
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識數(shù)字4、5、6、7,感知4、5、6、7的數(shù)量,進(jìn)一步理解數(shù)的意義。
2、學(xué)習(xí)按一定數(shù)量操作,能將相等數(shù)量的物體放在一起。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1、課件;
2、學(xué)具:印章、牙簽、雪花片、珠子、皺紋紙、小盒、穿珠線、橡皮泥做的蛋糕、卡紙等若干。
活動過程:
1、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒的興趣。
(2)分別出示每個小動物過生日的畫面,引導(dǎo)幼兒通過點數(shù)蠟燭,了解小動物的歲數(shù),認(rèn)識數(shù)字4、5、6、7,幫助幼兒進(jìn)一步理解數(shù)的意義。
2、制作生日禮物。
(1)“小朋友,咱們都知道小動物過幾歲生日了,你看,他們只有生日蛋糕,你們想不想送給它們生日禮物?”讓幼兒說出想給誰送禮物,送給它的禮物數(shù)量應(yīng)和小動物的歲數(shù)相等。
(2)教師介紹現(xiàn)有材料,引導(dǎo)幼兒說說能做成哪些禮物?
(3)介紹小動物的禮盒。
(4)交代制作生日禮物的要求:你想給哪個小動物送禮物,用的材料數(shù)必須和這個小動物的歲數(shù)一樣多;每一組必須給每個小動物做一種禮物;選擇材料之前,小朋友之間要互相謙讓,不能爭搶;做禮物時,小朋友要保持安靜,快速地做禮物;做完禮物小朋友之間可以互相檢查數(shù)量對不對;每組做完后,要把禮物送到每個小動物的禮盒里。
(5)、幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,教師觀察幼兒活動并進(jìn)行個別指導(dǎo)。
3、給小動物送禮物。讓幼兒分組把禮物送到禮盒里。
4、師幼一起檢查幼兒送的禮物是否正確。
5、師:“咱們一起把禮盒給小動物送回家吧?!币龑?dǎo)幼兒收拾學(xué)具。
活動反思:
活動與生活密切相連,很投幼兒的胃口,上起來較輕松。此次活動注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學(xué)習(xí),體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十四
1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。
2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。
藍(lán)、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍(lán)綠圈、五角星貼紙。
一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。
1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。
2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。
提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?
二、第二次游戲(感知交集的形成)。
1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ?,同時符合兩個提示的人就是幸運兒。
提問:
卡片上畫了什么?
第一個提示是什么?第二個提示是什么?
什么樣的人才是幸運兒?
2、小結(jié):要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。
3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍(lán)圈又要站綠圈可以怎么站?
4、小結(jié):她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍(lán)圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。
三、第三次游戲(進(jìn)一步理解交集)。
要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。
提問:為什么這次他是幸運兒?
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十五
.學(xué)習(xí)比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
.學(xué)習(xí)進(jìn)行簡單的.統(tǒng)計。
活動準(zhǔn)備。
.“最受歡迎動物選舉”字詞卡。
.動物紙偶(見材料制作)。
活動過程。
學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
形式:小組。
1.出示“最受歡迎動物選舉”字詞卡。告訴幼兒動物公園里要選出最受歡迎的動物。
2.利用動物紙偶講故事《誰最受歡迎》:
動物園要舉行“最受歡迎動物選舉”,當(dāng)選的動物將會成為動物大使。
選舉那天,海豚第一個出來自我介紹:“我叫海豚,是海洋里最聰明的動物,會跳高,會翻跟斗,還會唱歌。請投我一票,謝謝?!?BR> 海獅出場了,它一邊頂球,一邊介紹自己:“我叫海獅,下水能游泳,上岸能走路,小朋友最愛看我表演”。
這時,鯊魚兇巴巴地說:“我是海里的霸王,小朋友,你們一定要選我。”
小蝴蝶飛進(jìn)會場,它拍拍翅膀說:“海豚、海獅和鯊魚各有優(yōu)點,但是說到美麗,他們都比不上我們蝴蝶一族?!?BR> 最后,輪到大熊貓了,它一步一步踏上臺階,慢慢地轉(zhuǎn)過身,朝臺下的觀眾說:“我叫大熊貓,我胖乎乎的體形和黑色的眼圈,才是小朋友最喜歡的哩!”
所有參選的動物自我介紹后,投票活動開始了。
3.請幼兒猜猜“最受歡迎動物選舉”的結(jié)果。
5.請幼兒說說誰得的票數(shù)最多,老師繼續(xù)講述故事:
投票終于有了結(jié)果,大熊貓得票最多,成為今年的動物大使。
6.請幼兒根據(jù)投票結(jié)果,把當(dāng)選的動物畫在幼兒用書或圖畫紙上。
活動評價。
.能比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
.能進(jìn)行簡單的統(tǒng)計。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十六
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),知道相鄰兩數(shù)之間多1,少1的關(guān)系。
2、通過操作比較和交流,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
幼兒人手一張數(shù)卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數(shù)卡(1――6)。
操作作業(yè)紙、蠟筆。
活動過程:
(一)數(shù)學(xué)游戲:數(shù)字接龍。
1、教師與幼兒相互拍手報數(shù):“我拍1”、“我拍2”……。
2、看數(shù)卡1――5,迅速說出比數(shù)卡上數(shù)字多1或少1的數(shù)。
(二)認(rèn)識相鄰朋友。
1、理解“相鄰”一詞的含義。
師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說xx和xx是我的相鄰朋友。
2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。
3、認(rèn)識相鄰朋友的號碼。
幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。
師:xx,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結(jié):你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。
(三)認(rèn)識相鄰數(shù)。
1、給數(shù)字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數(shù)字幾,就貼幾個貼紙娃娃)。
2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的多少。
和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數(shù),說一說誰多誰少。
3、認(rèn)識2的相鄰數(shù)。
提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數(shù)字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數(shù)字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數(shù)字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)。
小結(jié):1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。(強調(diào)相鄰數(shù))。
4、說說其他數(shù)的相鄰數(shù),并說出少1、多1的關(guān)系。
5、游戲:尋找相鄰數(shù)。
每個幼兒手拿一張數(shù)卡,老師出示數(shù)卡,問道:“小朋友,我問你,xx的相鄰數(shù)在哪里?”手拿該數(shù)相鄰數(shù)的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,xx的相鄰數(shù)在這里”。小朋友要記住自己數(shù)卡上的數(shù)字,是數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)就趕快跑到他的旁邊來。
(四)小組操作。
1、介紹操作要求。
2、幼兒分組操作。
第一組:填空格(先看看空格前有幾個點子,再看看空格后有幾個點子,想想空格里應(yīng)該印幾個點子)。
第二組:填空格(先看看空格前是數(shù)字幾,再看看空格后是數(shù)字幾,想想空格里應(yīng)該貼上數(shù)字幾)。
第三組:添去點子(想想怎樣使三排點子和數(shù)字一樣多。)。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案小動物住新家篇十七
1.在教師的引導(dǎo)下,復(fù)習(xí)a-b方式的排序規(guī)律,為動物排隊。
(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎么排隊的?(引導(dǎo)幼兒說出誰站在前面,誰站后面的a—b的排序規(guī)律)。
(2)師:誰能來接著排?。浚ㄓ變翰僮鳎?。
2.學(xué)習(xí)a-或aa-b排序的規(guī)律為動物對應(yīng)排隊。
(1)(出示a--a-形式排序)讓幼兒感知并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導(dǎo)幼兒用語言說出排序的規(guī)律。
師:誰排在前面,有幾只?誰排在后面,又有幾只呢?它后面是誰啊,有幾只?
(2)與a-b對齊排,并引導(dǎo)幼兒比較(點數(shù)1,2)。
(3)讓幼兒接著排。
3.啟發(fā)幼兒想出另一種排序方式。
(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,并能上來操作)。
師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎么排呢?
(2)教師小結(jié),并引導(dǎo)幼兒與aa-b的規(guī)律比較。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
(3)請幼兒接著排。
4.幼兒操作學(xué)具。
教師指導(dǎo)。
5.活動結(jié)束,教師小結(jié)。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
6.請幼兒接著排。
7.幼兒操作學(xué)具,教師指導(dǎo)。
8.活動結(jié)束,教師小結(jié)。
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