每一次總結都是我們提高自己的機會。在撰寫總結時,要注意結構的合理性,以及文字的準確性和流暢性。接下來是一些總結范文的選錄,希望對大家寫作時有所啟發(fā)和指導。
游戲原畫簡歷篇一
婚姻狀況:未婚民族:漢。
戶籍:xx年齡:28。
現(xiàn)所在地:青島身高:179。
聯(lián)系電話:135****7758。
電子郵箱:xx@。
工作年限:6年職稱:無職稱。
求職類型:全職可到職日期:隨時
月薪要求:面議。
xx年3月—至今xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負責進行市場調研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
2、負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;
3、負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
畢業(yè)院校:中國人民大學。
最高學歷:本科。
畢業(yè)日期:
專業(yè):計算機應用。
英語水平:優(yōu)秀。
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:較差。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的.工作態(tài)度來對待崗位職責。
姓名:
性別:
年齡:
居住地:北京。
電話:157******(手機)。
e-mail:
最近工作[1年5個月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
學歷:本科。
專業(yè):音樂作曲。
學校:中國音樂學院。
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
2.寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;。
3.公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.負責音樂上的商務溝通;。
2.聯(lián)系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;。
3.聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。
xx/9—xx/6中國音樂學院音樂作曲本科。
xx/12大學英語四級。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲原畫簡歷篇二
簡歷編號:
更新日期:
無照片。
姓名:
語言。
實踐與實習:。
20xx年3月--20xx年9月四川大學錦江學院新聞中心記者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者。
工作經(jīng)歷:
20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。
游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過數(shù)十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過。
網(wǎng)絡游戲:兒時的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網(wǎng)絡游戲都曾玩過,現(xiàn)將網(wǎng)絡游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經(jīng)典游戲為例,做一個簡略的概述。
初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網(wǎng)絡游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。
游戲時間:—年。
游戲心得:游戲剛引進國內時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網(wǎng)吧必備的游戲。走進一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內獲得經(jīng)驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。
可以說,《傳奇》開啟了網(wǎng)絡游戲的全新模式,雖然各類網(wǎng)絡游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡游戲,以中國歷史為大背景,構造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。
游戲時間:—。
《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產(chǎn)級游戲,其生命力相當頑強,現(xiàn)如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產(chǎn)游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業(yè)的設定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來良性的推動。
后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團隊的副本任務往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類網(wǎng)絡游戲復制的源頭。
游戲時間:20—。
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內側期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。
總結:一款游戲能夠在市場中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內容則是網(wǎng)游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協(xié)作,高度的社會化中得到了很好的印證。
《三國網(wǎng)絡游戲的發(fā)展脈絡》。
東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應該是目前國內被開發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網(wǎng)絡游戲的發(fā)源地。
撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎。京劇中的白臉曹操,黑臉關公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們缺乏一部《三國演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網(wǎng)游市場的消費主體主要集中于底層百姓。
三國網(wǎng)絡游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網(wǎng)絡游戲在國內未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影。《霸王的大陸》作為一款歷史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領域內的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現(xiàn)今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網(wǎng)游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術的革新,玩家間的互動都起著積極作用。
三國網(wǎng)絡游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經(jīng)驗后開始邁開步伐。各款單機經(jīng)典三國游戲相機班上網(wǎng)絡平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關奪寶。
游戲原畫簡歷篇三
個人簡歷是寫什么,文書幫建議在寫簡歷之前先下載一份標準的.
個人簡歷模板
上都有什么格式與資料讓你填寫,看明白后再來看看以下是怎樣寫個人簡歷的。小編提供
游戲人物原畫師個人簡歷范文
閱讀。
姓名:文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年12月13日)
居住地:北京
電話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):音樂作曲
學校:中國音樂學院
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃
工作經(jīng)驗
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
業(yè)務部游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
業(yè)務部游戲策劃
1. 負責音樂上的商務溝通;
2. 聯(lián)系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;
3. 聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。
游戲原畫簡歷篇四
游戲測試員簡歷,如果
個人簡歷
得到了hr認可那么求職者就會接到你所投的招聘企業(yè)hr的面試電話,在面試時個人求職簡歷可帶上你的附件,以下是由文書幫小編提供
游戲測試技術管理求職簡歷范文
閱讀。
姓名:文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年11月25日)
居住地:深圳
電話:150******(手機)
e-mail:
最近工作[1年7個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲測試員
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):電子信息工程
學校:深圳大學
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:深圳
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲測試員
工作經(jīng)驗
2013/10 — 2015/5:xx有限公司[1年7個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
測試部游戲測試員
1. 依照策劃提供的策劃需求案,對所更新的版本進行上線前的'測試工作。
2. 在測試需要的時候,編寫相關測試用例,記錄測試結果。
3. 負責公司產(chǎn)品的各個版本,各項活動上線前的相關測試工作以及日常更新、維護測試工作。
2012/6 — 2013/8:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
測試部游戲測試員
1. 針對測試過程中遇到的各種問題,和策劃及程序部門進行溝通、協(xié)作解決并提出自己的意見和建議。
2. 對打包后的資源進行測試,保證游戲資源的完整性。
3. 配合相關部門需要,進行其他相關工作。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 深圳大學 電子信息工程 本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
工作認真負責,不推卸責任,能承受工作中的壓力,工作上可以獨當一面。具有團隊精神,能與同事,其它部門積極配合,公司利益至上,服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排。為人誠實,正直,且好學上進,不斷提高工作能力。
游戲原畫簡歷篇五
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshoppainter。原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。本文是小編精心編輯的,希原畫師。
簡歷。
模板望能幫助到你!
姓名:
性別:女。
籍貫:**省**市。
目前城市:**市。
工作年限:
目前年薪:
聯(lián)系電話:
e-mail:。
應聘方向。
求職行業(yè):教育/培訓。
應聘職位:幼教。
求職地點:**市。
薪資要求:面議。
工作經(jīng)歷。
20xx/02—現(xiàn)在:*公司。
所屬行業(yè):教育/培訓。
幼兒園幼教。
主要職責:本人在園內擔任班長職務,帶領本班全體教師及幼兒開展教育教學及各種活動。在工作間隙,利用專業(yè)知識開展幼兒美術興趣教學,從最初參加人數(shù)10人發(fā)展到106人,在學期末開辦幼兒繪畫展,獲得了良好的評價,堅定了家長和幼兒學習繪畫的信心。在幼兒舞蹈編排課程上,將很多時尚和流行的元素融會其中,在六一兒童節(jié)演出、新春匯演、區(qū)活動、社區(qū)活動中都受到了大家廣泛的歡迎。另外,對于家長教育幼兒的困惑以及對幼兒園工作中的種種誤解,本人還開展了家長學習班,利用具體的實例、換位練習等方式,使家長得到了真正的體會,從而減少了工作中的很多摩擦,也受到了家長的好評。
20xx/08—20xx/01:**市幼兒園。
所屬行業(yè):教育/培訓。
幼兒園幼教。
主要職責:負責班級管理工作及教育教學工作,帶領幼兒及組員開展一系列新課題的開拓,大膽嘗試社會性活動與教育教學活動相結合的教育模式,在美術方面開展了多次作品展示活動,受到家長的好評。為調動幼兒學習的興趣,曾組織家長也參與美術創(chuàng)作,舞蹈編排等活動,增進了幼兒、家長、幼兒園的感情。
教育培訓。
20xx/09—20xx/04:**大學學前教育大專。
職業(yè)技能。
證書:20xx/06幼教一級職稱。
自我評價。
從事教育工作8年,曾擔任過班長和保教主任,崗位成績突出。多次代表單位及區(qū)教育機構外出授課,有豐富的教育教學經(jīng)驗。開辦過家長課堂,良好的調節(jié)了家長與教師之間的關系,受到家長廣泛歡迎。在教育環(huán)節(jié)中,積極開展有意義的實踐活動,帶領教師及家長參與到孩子們的學習生活中,大大提高了孩子的學習欲望。
基本信息。
姓名:
性別:女。
年齡:24歲。
婚姻狀況:未婚。
最高學歷:本科。
工作年限:1年。
政治面貌:共青團員。
現(xiàn)居城市:廣州。
籍貫:廣東聯(lián)。
系電話:
電子郵箱:
求職意向。
工作類型:全職。
期望薪資:20xx-3000元。
工作地點:廣東省。
求職行業(yè):科研、培訓、機構人力資源服務、人力資源開發(fā)其他行業(yè)。
求職職位:小學教師家教中學教師教務管理。
工作經(jīng)歷。
工作描述:擔任三年級和六年級年級兩個班的英語老師工作。
工作描述:每月報表的定制及統(tǒng)計。按照公司印信管理規(guī)定,保管使用公章,并對其負責。管理辦公室各種財產(chǎn)及辦公室物品采購。
專業(yè)描述:綜合英語、高級英語、報刊選讀、視聽、口語、英語寫作、翻譯理論與實踐、語言學概論、主要英語國家文學史及文學作品選讀、英美概況,學科教學法及微格教學,日語。
獲得證書。
20xx-09大學英語六級。
20xx-12英語專業(yè)四級。
20xx-06高中教師資格證。
自我評價。
工作認真負責,不推卸責任;能承受工作中的壓力。具有團隊精神,能與同事積極配合。服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排。性格隨和樂觀,積極向上。
游戲原畫簡歷篇六
一份簡歷寫得好不好直接影響到你的面試入職機會以下大學生個人簡歷網(wǎng)()小編提供一編相關的.游戲產(chǎn)品策劃求職簡歷范文參考閱讀。姓名:大學生個人簡歷網(wǎng)性別:男年齡:25婚姻狀況:未婚身高:173cm體重:63kg籍貫:上海現(xiàn)所在地:上海工作經(jīng)驗:應屆畢業(yè)生求職意向意向崗位:游戲原畫設計師求職類型:全職期望月薪:5000元到崗時間:一周內期望工作地點:上海自我評價本人性格開朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認真、主動性強。教育經(jīng)歷9月~6月上海交通大學動漫設計與制作本科課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash工作經(jīng)驗10月~目前××××外包公司公司性質:股份制企業(yè)行業(yè)類別:其他擔任職位:設計師工作描述:業(yè)務流程外包8月~208月××××室內設計公司公司性質:私營企業(yè)行業(yè)類別:媒體、影視制作、新聞出版擔任職位:裝璜美術設計/室內外設計工作描述:室內建模個人能力英語:一般計算機水平:全國計算機等級考試一級聯(lián)系方式聯(lián)系電話:×××××××××××電子郵箱:
游戲原畫簡歷篇七
性別。
男
民族。
朝鮮。
出生日期
1981/11/24。
籍貫。
沈陽。
政治面貌。
團員。
畢業(yè)學校。
拓殖大學。
專業(yè)。
經(jīng)營學。
學位。
經(jīng)營學學士。
教育經(jīng)歷。
/04—/03拓殖大學商學部經(jīng)營學科(日本東京)。
/04—2004/03岡山外語學院日本語學科(日本岡山)。
/09—/07沈陽市朝鮮族第一中學。
1994/09—1997/07沈陽市朝鮮族第六中學。
1988/09—1994/07沈陽市西塔朝鮮族小學。
相關技能及獎勵。
外語水平:
精通韓語和日語,英語可日常會話。
于年取得日語1級證書。
計算機程度:
熟練使用word,excel等office辦公軟件。
工作經(jīng)歷。
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)。
主要負責日本東京都與千葉縣的`人才派遣營銷業(yè)務。
2009/07—現(xiàn)在****互動技術開發(fā)有限公司。
主要負責韓國游戲的測試項目。
興趣愛好。
電影,音樂,羽毛球,足球等。
游戲原畫簡歷篇八
如果目前你還沒有離職的話,這個問題還涉及到另外一個意思,“為什么你要離開你原來工作的地方?!?這是一個開放式的問題,它給你一個展示你對該公司了解程度的機會。當應聘者清楚地了解該公司是一家什么公司,有什么游戲是這家公司做的,那么所有的面試官都會覺得受到了尊重而心生好感。因此,去面試之前應該認真做好功課,并好好地表現(xiàn)出來。對于 ga 的學生來說,也許你之前并沒有在游戲公司工作過。 那你就更需要全面了解公司的情況,充分顯示你對公司的熱情和極度的向往,因為很可能這是你最大的可以勝過其他有經(jīng)驗的應聘者的優(yōu)勢。
千萬不要說“我需要一個工作”或者“我需要換一個城市”。應該列舉一些與該公司相關的原因來回答這個問題。一些與你個人相關的更特別的理由會是更好的答案:“我想為 fps 射擊游戲工作?!边@樣的回答就不如說,“我想為《 franchisex 》游戲工作,因為我玩過這個系列最早的兩個版本游戲,并且我覺得這一系列的產(chǎn)品有進一步發(fā)展的潛力?!边@么說確實有點阿諛奉承之嫌,不過面試的技巧之一就是應該盡可能稱贊其他人。當然了,別說這是唯一的原因。
當解釋你為什么要離開現(xiàn)在的工作崗位時,理由千萬不要是消極的。應該舉一堆積極的理由,例如“在這里沒有職業(yè)發(fā)展前景”或者“在這里做的游戲類型不是我感興趣的 ” 。千萬不要說“這家公司的管理混亂,就快倒閉了 ” 。游戲行業(yè)是一個很小的圈子,你有可能不小心就正好說了你面試官朋友的壞話。
2. 你正在玩什么游戲?
如果你想到游戲公司工作,你最好是玩游戲的,而且最好能夠讓面試官知道這一點。這對于 ga 的學生來說應該不成問題。
提到一些與該公司制作風格相同的游戲是一種比較好的回答方式。如果你可以談談玩這些游戲感受就更好了。當然,記得適可而止,別說的太多。
在你去面試前,你至少應該玩過這家公司制作的游戲 demo ,你需要了解他們制作游戲的大致類型,你喜歡這些游戲的什么,還有這一類型的游戲發(fā)裝狀況如何 ( 盡你所有可能多了解一些 ) 。所以在你參加面試之前,應該好好研究一下這家公司。
如何回答這一類問題往往能直接影響招聘經(jīng)理的看法,這常常能決定成敗。他們傾向于聘用那些對公司的游戲充滿熱情的人。當你對暴雪公司說“我有一個 70 級的《魔獸世界》賬號,在《 everquest 》中有一個 40 級的巫師”,這就證明你對他們開發(fā)的游戲非常有熱情。
3. 你認為怎樣可以讓你玩的游戲更出色
即使面試的不是一個設計崗位,你依然會吃驚地發(fā)現(xiàn)這個問題出現(xiàn)得如此頻繁。每家公司都希望招聘的游戲開發(fā)者具有設計敏感性,因為這會讓其更容易融入之后的工作,也會對工作更投入。
事先準備一下如何回答這個問題可以讓你表現(xiàn)得更好。要表現(xiàn)出你是站在一個游戲開發(fā)者的角度來思考游戲的。游戲制作公司在找人時,希望所找的人對自己玩的游戲有所思考,例如思考他們玩的究竟是什么,是怎么做出來的,怎樣可以改進,還有,最重要的是,有什么是可以去掉的。
當然一個人如果適應了這樣的心態(tài)后玩游戲就很難從中獲得樂趣了,不過這樣的情況對所有工作都是存在的。
4. 什么游戲是最好的游戲,為什么?
5. 是什么讓你選擇加入這個團隊?我們?yōu)槭裁葱枰悖?BR> 這是所有的面試都常見的一個問題?;卮疬@個問題可以有兩種方式:詳細回答或者簡要一些。
詳細回答需要你有一些關于公司如何運作的知識。例如,是誰在做什么事情?具體來說,就是你之前工作經(jīng)歷中你從事職位的工作目標,你的工作熱情和跟做應聘的職位空缺有關的工作技能(如果你是個學生,你的工作熱情,工作技能和職業(yè)發(fā)展方向)。另外還有為什么這家公司需要招聘這樣一個職位。
簡要的回答只需要說出你主要的工作經(jīng)歷,你最突出的亮點以及你的希望就足夠了。
亮點是需要注意的:
a) 不要表現(xiàn)得很自大,讓人覺得公司離開你就無法運作了。
說類似這樣的話只會讓你失敗,根本毫無作用。要讓你的回答更有建設性,你可以表明你的到來將會帶來一些額外的經(jīng)驗,而且會對因此讓有些事情做得更好一些。
6. 什么是你最大的弱點?或者,如果聘用了你,有什么會讓我因此而在半年里就后悔。
這也是一個在工作面試中常見的問題。主要有兩種方式應對這個問題:一種是誠實地自我批評(對沒有負起自己工作職責的人我會非常惱火),另一種是說好話(我是一個完美主義者)。
所有雇主都喜歡招一個誠實回答的人,他們接下來會讓你舉一個有關你弱點的工作中的.例子。例如,你可以說“我的工作區(qū)域很凌亂?!比缓竽憔蛻擇R上接著說:“不過最近,我花了不少力氣整理辦公區(qū)域,而且我還系統(tǒng)地管理 email 的收件箱?!?BR> 回答這個問題的另外一個秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反應時間。如果你回答得很快,可能就說明你已經(jīng)非常清楚地知道了自己的缺點,面試官會覺得你的缺點是非常明顯和嚴重的,以至于你可能已經(jīng)被提醒了很多次了。另外,回答得太快還讓人覺得你是事先準備好了比較好的說辭,而不是在誠實地回答問題。
對于小工作室來說,這是一個很關鍵的問題。我的建議是百分之百的誠實回答這個問題。如果你不想承受過重的工作壓力,那就應該明說。也許會讓你的面試失敗,無法得到這份工作,但這是好事。如果一家公司必須得經(jīng)常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡直就是一種懲罰。
當然大部分的面試官最不想聽到否定的答案,因為說不愿意承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱情(熱情當然不等同于加班,但是面試官對于你拒絕一些事情的看法會影響你的處境,可能會得到工作,也可能錯過這家公司。)
雖然在 ga 上過 5 個月課程的學生都已經(jīng)知道壓力是怎么回事,但恕我直言:你們在 ga 學習時承受的壓力,頂多也就是大型游戲公司里工作時承受壓力的四分之一。如果你做好準備,那么感覺起來或許會是三分之一。
8. 好了,只要你能通過這個問題的考驗,你就可以得到工作了……
在游戲公司職位的面試中,你會被要求去解決一個與職位有關的問題,或者讓你接受一個測試。這有可能會是讓你畫一個素描作品,有可能會是一次談話,有可能會是一個關卡設計的測試,也可能是電腦程序代碼方面的測試。
測試的目的是面試官要看你是如何工作的。有時,你一開始答題,面試官就會改變一些因素,故意造成一些突發(fā)情況,看看你如何應對。
如果你完全沒有回答的思路,或者超出了你的經(jīng)驗范圍,你該怎么辦呢?這當然是一個很痛苦的時刻,深呼吸,這個時候你應該說:“我不確定我理解這個問題”“這個我以前沒有做過”緊接著開始問一些有關題目的問題,然后盡力穩(wěn)妥地解決問題。
有時,面試官會有意讓你置身于別扭的境地,想看看你會如何反應。
9. 在未來五年中你有什么打算
就個人而言,我很喜歡這個問題,因為這個問題可以顯示出你是否是一個積極的求職者,是對一切都有所計劃還是僅僅漫無目的地一次又一次跳槽。那些有計劃的人通常來說是比較有趣的人,另外,他們往往更有預見性,這對雇主來說是有幫助的。
擁有目標會給每個人帶來好處,它可以幫你衡量你的進步,也可以給公司一個計劃以幫助你達到目標。
當然這取決于你知道你要什么。大部分人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不一定清楚。這是個問題,尤其是如果你要在面試中表達你的未來打算。面試官更想知道的是你要的東西,而不是你不要的。
一個最好的回答是:“繼續(xù)從事游戲制作方面的工作?!边@么說聽起來有點假,那么我們換一種更好的說法:“為了制作出優(yōu)秀的游戲,尋求進一步的挑戰(zhàn),并付出更多努力?!?BR> 10. 如果錢不是問題的話,你會做一款怎樣的游戲?
如果他們有機會,那么每個人都會在心中有一個理想的游戲項目,游戲項目中繼承了游戲開發(fā)者的靈魂。如果有一個機會可以闡述你的想法,你的想法越現(xiàn)實可行就越能夠證明你知道你在做什么。
11.在你自己業(yè)余時間你會做些什么來提高你的技術?
我可以負責任地說,把業(yè)余時間花在與工作有關的訓練上的人往往有下列特點,有新的想法,愿意嘗試新事物,在自己的閑暇時間總是在思考。當然,不能指望每個人都這樣。然而在競爭工作的時候現(xiàn)實就是這么殘酷的,那些準備好付出額外工作努力的人是更受歡迎的。
這里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有沖突的領域。
12. 你還有什么其他問題么?
在相互交流中你的許多疑問已經(jīng)被解答了,然而還是會問你是不是有其他的問題。如果你這時候沒問題了,恐怕不妥。
有問題說明你對這個公司感興趣。這時候提的一些問題最好是有關 hr 的,也可以問有關經(jīng)理和未來的同事。可以問一些問題顯示對該職位和公司的長遠計劃有興趣。
1. 穿著稍微正式一點. 畢竟面試的是全職工作, 要有個professional的樣子.
2. 坐要有坐姿, 要讓別人覺得你外表精神.
3. 說話雖然不要大聲, 但是聲音要響亮, 雖然我們是留學生, 英語沒local好. 但是我們要展示出我們自信的一面,自己都不相信自己的話, 要讓interviewer相信你很難.
4. 要有eye contact. interviewer說話的時候, 你一定要看著他, 時不時還點點頭,以表示你在聽他說話并且贊同他.你說話的時候, 如果是多個interviewer的話, 一定不要只盯住某一個interviewer說話, 要時不時環(huán)視其他interviewer.
5. 離開之前一定要對他們說謝謝他們花時間interview你, 回家后,最好可以再寫一封email感謝信,讓他們對你的印象加深. 他們一天要interview很多人,也許你走出門他們就忘記了你是誰, 所以一定要想辦法讓他們記住你. 這樣才能加大被聘用的可能性.
游戲原畫簡歷篇九
姓名:
民族:漢族
性別:男
出生年月:
婚姻狀況:未婚
戶籍:廣東
畢業(yè)學校:廣東工程職業(yè)技術學院
學歷:???BR> 專業(yè)名稱:電子商務
畢業(yè)年份:20xx年
聯(lián)系電話:***********
電子郵箱:
職位性質:全職
職位類別:計算機/網(wǎng)絡
職位名稱:電子商務;淘寶電商運營; 網(wǎng)絡營銷
工作地區(qū):廣東
待遇要求:2500元/月不需要提供住房
到職時間:三天內
語言能力:英語一般;
計算機能力:良好;
綜合技能:本人性格隨和待人友善,工作認真負責,有很好的團隊合作精神,做事謙虛用心上進,能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機軟硬件、網(wǎng)絡、網(wǎng)站組建與維護技能良好。有一定的英語基礎和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡維護方面的故障,網(wǎng)站建設推廣優(yōu)化維護技能,有一定的管理與協(xié)調能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領導給予的任務。
廣東工程職業(yè)技術學院???BR> 深圳市****信息咨詢有限公司的seo優(yōu)化網(wǎng)絡培訓通過考試合格
廈門商道sem百度競價推廣網(wǎng)絡培訓通過考試合格
****駕??傂2駕駛證
所在公司:****商貿有限公司
時間范圍:20xx年7月- 20xx年10月
公司性質:私營企業(yè)
所屬行業(yè):計算機/互聯(lián)網(wǎng)/通信/電子
擔任職位:電子商務主管
工作描述:主職:網(wǎng)站建設與seo優(yōu)化推廣,淘寶網(wǎng)電商類型的網(wǎng)店建設與運營管理,副兼公司網(wǎng)絡管理員,負責it設備與網(wǎng)絡管理維護,偶爾在司機請假人手不足時幫助公司開車送貨到附近貨運站發(fā)貨給線下經(jīng)銷商。
本人性格隨和待人友善,工作認真負責,有很好的團隊合作精神,做事謙虛用心上進,能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機軟硬件、網(wǎng)絡、網(wǎng)站組建與維護技能良好。有一定的英語基礎和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡維護方面的故障,網(wǎng)站建設推廣優(yōu)化維護技能,有一定的管理與協(xié)調能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領導給予的任務。
未來是強勢的電商時代與互聯(lián)網(wǎng)時代趨勢,我的職業(yè)發(fā)展規(guī)劃一直定位于此,立足于此,并持之以恒。不斷持續(xù)地積累與更新行業(yè)經(jīng)驗與技術,提升個人價值,為企業(yè)創(chuàng)造價值,共同走上成熟的雙贏模式!
購買社會養(yǎng)老保險,月休息四天或以上,公司內部職業(yè)培訓,未來職業(yè)發(fā)展上升空間與前景,薪酬待遇上升空間等等。
游戲原畫簡歷篇十
基礎:
基礎是游戲原畫創(chuàng)作中最為重要的基石,應該有很多同學有過這樣的情況:腦海中聯(lián)想偏偏,但是不管怎么就是畫不出來!這就是典型的基礎功底不扎實!
記得名動漫張聰老師曾經(jīng)說過“無障礙創(chuàng)作”,這句話的深刻含義正式影射基礎之重要性!
系統(tǒng):
因為有很多的學生之前是因為業(yè)余愛好、興趣,或者所學的為其他相關專業(yè),那么對于游戲原畫的學習就會顯得吃力!下面和本站小編具體了解下游戲原畫學習方法。
游戲原畫簡歷篇十一
姓名:
國籍:中國。
民族:漢族。
目前所在地:廣州。
戶口所在地:廣州。
婚姻狀況:未婚。
年齡:23歲。
求職意向。
人才類型:普通求職。
應聘職位:廣告:平面設計、動漫/游戲/手機:游戲原畫設計師。
求職類型:全職。
可到職日期:隨時
月薪要求:--3500。
希望工作地區(qū):廣州深圳。
個人工作經(jīng)歷。
-12~至今××××數(shù)碼公司。
擔任職務:ppt模板設計。
工作描述:工作細致出色,深受表揚。
離職原因:
擔任職務:文本封面以及內頁圖文設計。
工作描述:得到公司上級與同事的`普遍肯定和好評。
離職原因:
擔任職務:兼職。
工作描述:從事原畫設定一職,在工作中我好學勤問,勤勤懇懇,深得各位老師指點。
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:華中科技大學。
最高學歷:本科。
所學專業(yè):廣告學。
語言能力。
外語:英語一般。
國語水平:一般。
粵語水平:一般。
工作能力及其他專長。
熟悉windows,能夠熟練使用word,powerpoint等office軟件。
熟練使用photoshop處理編輯圖片,完成設計和手繪。
熟練使用premiere,vstudio剪輯制作視頻。
詳細個人自傳。
熱愛設計,本人接受過正規(guī)的美術教育,具有較好的美術底及藝術素養(yǎng),熟悉流行藝術,色彩感覺良好,形體把握準確,能夠根據(jù)公司的需要進行設計制作,熟練掌握多種電腦制作軟件,能夠高效率地完成工作。性格開朗、思維活躍,做事認真細致。學習能力強,有上進心。具有高度責任感和團隊合作精神,待人友善,善于溝通。請各位領導給我一個機會,我會用行動來證明自己。相信您的信任與我的實力將為我們帶來共同的成功!希望我能為貴公司貢獻自己的力量!最后,衷心祝愿貴公司事業(yè)發(fā)達、蒸蒸日上。
個人聯(lián)系方式。
電話:×××××××××××。
e-mail:×××@。
游戲原畫簡歷篇十二
根據(jù)項目需求進行創(chuàng)作,歸納符合鐵匠鋪概念的元素,熔爐、鐵水、鍛造臺、兵器、風車水車等。這個設計主要強調了熔爐和水車動力。
當設計元素,結構分割,在草稿階段確定好后,用清晰簡潔的線條把畫面結構刻畫出來。請務必把結構說明清楚。
根據(jù)線稿設計顏色,根據(jù)材質特性設計就好。
通過云層和山等環(huán)境的.刻畫,為畫面創(chuàng)造出空間感,同時通過曲線工具調整畫面的整體色調。
繼續(xù)刻畫大結構里面的小結構,讓畫面更豐富。注意此時應在線稿層上新建一層開始畫。
此時畫面基本刻畫完成,這時可以休息一下,讓眼睛換換環(huán)境,再回來看看畫面是否需要調整。
再用顏色工具適當調整下色調,同時調整了下熔爐的設計,完成。
游戲原畫簡歷篇十三
一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月11日)
居住地:上海
電話:158******(手機)
e-mail:
最近工作[6個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):網(wǎng)絡管理
學校:復旦大學
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:上海
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 負責策劃配置編輯與維護;
2. 負責策劃設計文檔編寫;
3. 負責配置工具維護與修改,負責部分數(shù)值設計;
2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
開發(fā)部游戲開發(fā)工程師
1. 負責游戲功能模塊的設計與開發(fā);
2. 負責游戲引擎的部分優(yōu)化;
3. 負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進;
教育經(jīng)歷
2010/9— 2014/6 復旦大學 網(wǎng)絡管理本科
證書
2011/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
自我評價
本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。
一年以上工作經(jīng)驗 | 女 | 25歲(1986年11月1日)
居住地:上海
電話:139xxxxxxxx(手機)
最近工作 [1年 ]
公司:xx游戲策劃有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃師最高學歷
學歷:本科
專業(yè):戲劇影視文學
學校:四川音樂學院
求職意向
工作性質: 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經(jīng)驗
2010年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
凡人工作室 游戲策劃師
整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構架、系統(tǒng)功能設定、美術資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
2009年8月—2010年4月:xx網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司 [9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃
協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的'執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設計等。
教育經(jīng)歷
2005 /9 — 2009 /7四川音樂學院戲劇影視文學本科
語言能力
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)
自我評價
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。
游戲原畫簡歷篇十四
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
1、扎實的.美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
游戲原畫簡歷篇一
婚姻狀況:未婚民族:漢。
戶籍:xx年齡:28。
現(xiàn)所在地:青島身高:179。
聯(lián)系電話:135****7758。
電子郵箱:xx@。
工作年限:6年職稱:無職稱。
求職類型:全職可到職日期:隨時
月薪要求:面議。
xx年3月—至今xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負責進行市場調研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
2、負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;
3、負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
畢業(yè)院校:中國人民大學。
最高學歷:本科。
畢業(yè)日期:
專業(yè):計算機應用。
英語水平:優(yōu)秀。
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:較差。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的.工作態(tài)度來對待崗位職責。
姓名:
性別:
年齡:
居住地:北京。
電話:157******(手機)。
e-mail:
最近工作[1年5個月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
學歷:本科。
專業(yè):音樂作曲。
學校:中國音樂學院。
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
2.寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;。
3.公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
1.負責音樂上的商務溝通;。
2.聯(lián)系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;。
3.聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。
xx/9—xx/6中國音樂學院音樂作曲本科。
xx/12大學英語四級。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲原畫簡歷篇二
簡歷編號:
更新日期:
無照片。
姓名:
語言。
實踐與實習:。
20xx年3月--20xx年9月四川大學錦江學院新聞中心記者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者。
工作經(jīng)歷:
20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。
游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過數(shù)十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過。
網(wǎng)絡游戲:兒時的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網(wǎng)絡游戲都曾玩過,現(xiàn)將網(wǎng)絡游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經(jīng)典游戲為例,做一個簡略的概述。
初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網(wǎng)絡游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。
游戲時間:—年。
游戲心得:游戲剛引進國內時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網(wǎng)吧必備的游戲。走進一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內獲得經(jīng)驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。
可以說,《傳奇》開啟了網(wǎng)絡游戲的全新模式,雖然各類網(wǎng)絡游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡游戲,以中國歷史為大背景,構造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。
游戲時間:—。
《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產(chǎn)級游戲,其生命力相當頑強,現(xiàn)如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產(chǎn)游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業(yè)的設定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來良性的推動。
后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團隊的副本任務往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類網(wǎng)絡游戲復制的源頭。
游戲時間:20—。
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內側期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。
總結:一款游戲能夠在市場中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內容則是網(wǎng)游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協(xié)作,高度的社會化中得到了很好的印證。
《三國網(wǎng)絡游戲的發(fā)展脈絡》。
東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應該是目前國內被開發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網(wǎng)絡游戲的發(fā)源地。
撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎。京劇中的白臉曹操,黑臉關公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們缺乏一部《三國演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網(wǎng)游市場的消費主體主要集中于底層百姓。
三國網(wǎng)絡游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網(wǎng)絡游戲在國內未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影。《霸王的大陸》作為一款歷史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領域內的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現(xiàn)今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網(wǎng)游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術的革新,玩家間的互動都起著積極作用。
三國網(wǎng)絡游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經(jīng)驗后開始邁開步伐。各款單機經(jīng)典三國游戲相機班上網(wǎng)絡平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關奪寶。
游戲原畫簡歷篇三
個人簡歷是寫什么,文書幫建議在寫簡歷之前先下載一份標準的.
個人簡歷模板
上都有什么格式與資料讓你填寫,看明白后再來看看以下是怎樣寫個人簡歷的。小編提供
游戲人物原畫師個人簡歷范文
閱讀。
姓名:文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年12月13日)
居住地:北京
電話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):音樂作曲
學校:中國音樂學院
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃
工作經(jīng)驗
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
業(yè)務部游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
業(yè)務部游戲策劃
1. 負責音樂上的商務溝通;
2. 聯(lián)系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;
3. 聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。
游戲原畫簡歷篇四
游戲測試員簡歷,如果
個人簡歷
得到了hr認可那么求職者就會接到你所投的招聘企業(yè)hr的面試電話,在面試時個人求職簡歷可帶上你的附件,以下是由文書幫小編提供
游戲測試技術管理求職簡歷范文
閱讀。
姓名:文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年11月25日)
居住地:深圳
電話:150******(手機)
e-mail:
最近工作[1年7個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲測試員
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):電子信息工程
學校:深圳大學
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:深圳
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲測試員
工作經(jīng)驗
2013/10 — 2015/5:xx有限公司[1年7個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
測試部游戲測試員
1. 依照策劃提供的策劃需求案,對所更新的版本進行上線前的'測試工作。
2. 在測試需要的時候,編寫相關測試用例,記錄測試結果。
3. 負責公司產(chǎn)品的各個版本,各項活動上線前的相關測試工作以及日常更新、維護測試工作。
2012/6 — 2013/8:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
測試部游戲測試員
1. 針對測試過程中遇到的各種問題,和策劃及程序部門進行溝通、協(xié)作解決并提出自己的意見和建議。
2. 對打包后的資源進行測試,保證游戲資源的完整性。
3. 配合相關部門需要,進行其他相關工作。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 深圳大學 電子信息工程 本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
工作認真負責,不推卸責任,能承受工作中的壓力,工作上可以獨當一面。具有團隊精神,能與同事,其它部門積極配合,公司利益至上,服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排。為人誠實,正直,且好學上進,不斷提高工作能力。
游戲原畫簡歷篇五
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshoppainter。原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。本文是小編精心編輯的,希原畫師。
簡歷。
模板望能幫助到你!
姓名:
性別:女。
籍貫:**省**市。
目前城市:**市。
工作年限:
目前年薪:
聯(lián)系電話:
e-mail:。
應聘方向。
求職行業(yè):教育/培訓。
應聘職位:幼教。
求職地點:**市。
薪資要求:面議。
工作經(jīng)歷。
20xx/02—現(xiàn)在:*公司。
所屬行業(yè):教育/培訓。
幼兒園幼教。
主要職責:本人在園內擔任班長職務,帶領本班全體教師及幼兒開展教育教學及各種活動。在工作間隙,利用專業(yè)知識開展幼兒美術興趣教學,從最初參加人數(shù)10人發(fā)展到106人,在學期末開辦幼兒繪畫展,獲得了良好的評價,堅定了家長和幼兒學習繪畫的信心。在幼兒舞蹈編排課程上,將很多時尚和流行的元素融會其中,在六一兒童節(jié)演出、新春匯演、區(qū)活動、社區(qū)活動中都受到了大家廣泛的歡迎。另外,對于家長教育幼兒的困惑以及對幼兒園工作中的種種誤解,本人還開展了家長學習班,利用具體的實例、換位練習等方式,使家長得到了真正的體會,從而減少了工作中的很多摩擦,也受到了家長的好評。
20xx/08—20xx/01:**市幼兒園。
所屬行業(yè):教育/培訓。
幼兒園幼教。
主要職責:負責班級管理工作及教育教學工作,帶領幼兒及組員開展一系列新課題的開拓,大膽嘗試社會性活動與教育教學活動相結合的教育模式,在美術方面開展了多次作品展示活動,受到家長的好評。為調動幼兒學習的興趣,曾組織家長也參與美術創(chuàng)作,舞蹈編排等活動,增進了幼兒、家長、幼兒園的感情。
教育培訓。
20xx/09—20xx/04:**大學學前教育大專。
職業(yè)技能。
證書:20xx/06幼教一級職稱。
自我評價。
從事教育工作8年,曾擔任過班長和保教主任,崗位成績突出。多次代表單位及區(qū)教育機構外出授課,有豐富的教育教學經(jīng)驗。開辦過家長課堂,良好的調節(jié)了家長與教師之間的關系,受到家長廣泛歡迎。在教育環(huán)節(jié)中,積極開展有意義的實踐活動,帶領教師及家長參與到孩子們的學習生活中,大大提高了孩子的學習欲望。
基本信息。
姓名:
性別:女。
年齡:24歲。
婚姻狀況:未婚。
最高學歷:本科。
工作年限:1年。
政治面貌:共青團員。
現(xiàn)居城市:廣州。
籍貫:廣東聯(lián)。
系電話:
電子郵箱:
求職意向。
工作類型:全職。
期望薪資:20xx-3000元。
工作地點:廣東省。
求職行業(yè):科研、培訓、機構人力資源服務、人力資源開發(fā)其他行業(yè)。
求職職位:小學教師家教中學教師教務管理。
工作經(jīng)歷。
工作描述:擔任三年級和六年級年級兩個班的英語老師工作。
工作描述:每月報表的定制及統(tǒng)計。按照公司印信管理規(guī)定,保管使用公章,并對其負責。管理辦公室各種財產(chǎn)及辦公室物品采購。
專業(yè)描述:綜合英語、高級英語、報刊選讀、視聽、口語、英語寫作、翻譯理論與實踐、語言學概論、主要英語國家文學史及文學作品選讀、英美概況,學科教學法及微格教學,日語。
獲得證書。
20xx-09大學英語六級。
20xx-12英語專業(yè)四級。
20xx-06高中教師資格證。
自我評價。
工作認真負責,不推卸責任;能承受工作中的壓力。具有團隊精神,能與同事積極配合。服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排。性格隨和樂觀,積極向上。
游戲原畫簡歷篇六
一份簡歷寫得好不好直接影響到你的面試入職機會以下大學生個人簡歷網(wǎng)()小編提供一編相關的.游戲產(chǎn)品策劃求職簡歷范文參考閱讀。姓名:大學生個人簡歷網(wǎng)性別:男年齡:25婚姻狀況:未婚身高:173cm體重:63kg籍貫:上海現(xiàn)所在地:上海工作經(jīng)驗:應屆畢業(yè)生求職意向意向崗位:游戲原畫設計師求職類型:全職期望月薪:5000元到崗時間:一周內期望工作地點:上海自我評價本人性格開朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認真、主動性強。教育經(jīng)歷9月~6月上海交通大學動漫設計與制作本科課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash工作經(jīng)驗10月~目前××××外包公司公司性質:股份制企業(yè)行業(yè)類別:其他擔任職位:設計師工作描述:業(yè)務流程外包8月~208月××××室內設計公司公司性質:私營企業(yè)行業(yè)類別:媒體、影視制作、新聞出版擔任職位:裝璜美術設計/室內外設計工作描述:室內建模個人能力英語:一般計算機水平:全國計算機等級考試一級聯(lián)系方式聯(lián)系電話:×××××××××××電子郵箱:
游戲原畫簡歷篇七
性別。
男
民族。
朝鮮。
出生日期
1981/11/24。
籍貫。
沈陽。
政治面貌。
團員。
畢業(yè)學校。
拓殖大學。
專業(yè)。
經(jīng)營學。
學位。
經(jīng)營學學士。
教育經(jīng)歷。
/04—/03拓殖大學商學部經(jīng)營學科(日本東京)。
/04—2004/03岡山外語學院日本語學科(日本岡山)。
/09—/07沈陽市朝鮮族第一中學。
1994/09—1997/07沈陽市朝鮮族第六中學。
1988/09—1994/07沈陽市西塔朝鮮族小學。
相關技能及獎勵。
外語水平:
精通韓語和日語,英語可日常會話。
于年取得日語1級證書。
計算機程度:
熟練使用word,excel等office辦公軟件。
工作經(jīng)歷。
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)。
主要負責日本東京都與千葉縣的`人才派遣營銷業(yè)務。
2009/07—現(xiàn)在****互動技術開發(fā)有限公司。
主要負責韓國游戲的測試項目。
興趣愛好。
電影,音樂,羽毛球,足球等。
游戲原畫簡歷篇八
如果目前你還沒有離職的話,這個問題還涉及到另外一個意思,“為什么你要離開你原來工作的地方?!?這是一個開放式的問題,它給你一個展示你對該公司了解程度的機會。當應聘者清楚地了解該公司是一家什么公司,有什么游戲是這家公司做的,那么所有的面試官都會覺得受到了尊重而心生好感。因此,去面試之前應該認真做好功課,并好好地表現(xiàn)出來。對于 ga 的學生來說,也許你之前并沒有在游戲公司工作過。 那你就更需要全面了解公司的情況,充分顯示你對公司的熱情和極度的向往,因為很可能這是你最大的可以勝過其他有經(jīng)驗的應聘者的優(yōu)勢。
千萬不要說“我需要一個工作”或者“我需要換一個城市”。應該列舉一些與該公司相關的原因來回答這個問題。一些與你個人相關的更特別的理由會是更好的答案:“我想為 fps 射擊游戲工作?!边@樣的回答就不如說,“我想為《 franchisex 》游戲工作,因為我玩過這個系列最早的兩個版本游戲,并且我覺得這一系列的產(chǎn)品有進一步發(fā)展的潛力?!边@么說確實有點阿諛奉承之嫌,不過面試的技巧之一就是應該盡可能稱贊其他人。當然了,別說這是唯一的原因。
當解釋你為什么要離開現(xiàn)在的工作崗位時,理由千萬不要是消極的。應該舉一堆積極的理由,例如“在這里沒有職業(yè)發(fā)展前景”或者“在這里做的游戲類型不是我感興趣的 ” 。千萬不要說“這家公司的管理混亂,就快倒閉了 ” 。游戲行業(yè)是一個很小的圈子,你有可能不小心就正好說了你面試官朋友的壞話。
2. 你正在玩什么游戲?
如果你想到游戲公司工作,你最好是玩游戲的,而且最好能夠讓面試官知道這一點。這對于 ga 的學生來說應該不成問題。
提到一些與該公司制作風格相同的游戲是一種比較好的回答方式。如果你可以談談玩這些游戲感受就更好了。當然,記得適可而止,別說的太多。
在你去面試前,你至少應該玩過這家公司制作的游戲 demo ,你需要了解他們制作游戲的大致類型,你喜歡這些游戲的什么,還有這一類型的游戲發(fā)裝狀況如何 ( 盡你所有可能多了解一些 ) 。所以在你參加面試之前,應該好好研究一下這家公司。
如何回答這一類問題往往能直接影響招聘經(jīng)理的看法,這常常能決定成敗。他們傾向于聘用那些對公司的游戲充滿熱情的人。當你對暴雪公司說“我有一個 70 級的《魔獸世界》賬號,在《 everquest 》中有一個 40 級的巫師”,這就證明你對他們開發(fā)的游戲非常有熱情。
3. 你認為怎樣可以讓你玩的游戲更出色
即使面試的不是一個設計崗位,你依然會吃驚地發(fā)現(xiàn)這個問題出現(xiàn)得如此頻繁。每家公司都希望招聘的游戲開發(fā)者具有設計敏感性,因為這會讓其更容易融入之后的工作,也會對工作更投入。
事先準備一下如何回答這個問題可以讓你表現(xiàn)得更好。要表現(xiàn)出你是站在一個游戲開發(fā)者的角度來思考游戲的。游戲制作公司在找人時,希望所找的人對自己玩的游戲有所思考,例如思考他們玩的究竟是什么,是怎么做出來的,怎樣可以改進,還有,最重要的是,有什么是可以去掉的。
當然一個人如果適應了這樣的心態(tài)后玩游戲就很難從中獲得樂趣了,不過這樣的情況對所有工作都是存在的。
4. 什么游戲是最好的游戲,為什么?
5. 是什么讓你選擇加入這個團隊?我們?yōu)槭裁葱枰悖?BR> 這是所有的面試都常見的一個問題?;卮疬@個問題可以有兩種方式:詳細回答或者簡要一些。
詳細回答需要你有一些關于公司如何運作的知識。例如,是誰在做什么事情?具體來說,就是你之前工作經(jīng)歷中你從事職位的工作目標,你的工作熱情和跟做應聘的職位空缺有關的工作技能(如果你是個學生,你的工作熱情,工作技能和職業(yè)發(fā)展方向)。另外還有為什么這家公司需要招聘這樣一個職位。
簡要的回答只需要說出你主要的工作經(jīng)歷,你最突出的亮點以及你的希望就足夠了。
亮點是需要注意的:
a) 不要表現(xiàn)得很自大,讓人覺得公司離開你就無法運作了。
說類似這樣的話只會讓你失敗,根本毫無作用。要讓你的回答更有建設性,你可以表明你的到來將會帶來一些額外的經(jīng)驗,而且會對因此讓有些事情做得更好一些。
6. 什么是你最大的弱點?或者,如果聘用了你,有什么會讓我因此而在半年里就后悔。
這也是一個在工作面試中常見的問題。主要有兩種方式應對這個問題:一種是誠實地自我批評(對沒有負起自己工作職責的人我會非常惱火),另一種是說好話(我是一個完美主義者)。
所有雇主都喜歡招一個誠實回答的人,他們接下來會讓你舉一個有關你弱點的工作中的.例子。例如,你可以說“我的工作區(qū)域很凌亂?!比缓竽憔蛻擇R上接著說:“不過最近,我花了不少力氣整理辦公區(qū)域,而且我還系統(tǒng)地管理 email 的收件箱?!?BR> 回答這個問題的另外一個秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反應時間。如果你回答得很快,可能就說明你已經(jīng)非常清楚地知道了自己的缺點,面試官會覺得你的缺點是非常明顯和嚴重的,以至于你可能已經(jīng)被提醒了很多次了。另外,回答得太快還讓人覺得你是事先準備好了比較好的說辭,而不是在誠實地回答問題。
對于小工作室來說,這是一個很關鍵的問題。我的建議是百分之百的誠實回答這個問題。如果你不想承受過重的工作壓力,那就應該明說。也許會讓你的面試失敗,無法得到這份工作,但這是好事。如果一家公司必須得經(jīng)常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡直就是一種懲罰。
當然大部分的面試官最不想聽到否定的答案,因為說不愿意承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱情(熱情當然不等同于加班,但是面試官對于你拒絕一些事情的看法會影響你的處境,可能會得到工作,也可能錯過這家公司。)
雖然在 ga 上過 5 個月課程的學生都已經(jīng)知道壓力是怎么回事,但恕我直言:你們在 ga 學習時承受的壓力,頂多也就是大型游戲公司里工作時承受壓力的四分之一。如果你做好準備,那么感覺起來或許會是三分之一。
8. 好了,只要你能通過這個問題的考驗,你就可以得到工作了……
在游戲公司職位的面試中,你會被要求去解決一個與職位有關的問題,或者讓你接受一個測試。這有可能會是讓你畫一個素描作品,有可能會是一次談話,有可能會是一個關卡設計的測試,也可能是電腦程序代碼方面的測試。
測試的目的是面試官要看你是如何工作的。有時,你一開始答題,面試官就會改變一些因素,故意造成一些突發(fā)情況,看看你如何應對。
如果你完全沒有回答的思路,或者超出了你的經(jīng)驗范圍,你該怎么辦呢?這當然是一個很痛苦的時刻,深呼吸,這個時候你應該說:“我不確定我理解這個問題”“這個我以前沒有做過”緊接著開始問一些有關題目的問題,然后盡力穩(wěn)妥地解決問題。
有時,面試官會有意讓你置身于別扭的境地,想看看你會如何反應。
9. 在未來五年中你有什么打算
就個人而言,我很喜歡這個問題,因為這個問題可以顯示出你是否是一個積極的求職者,是對一切都有所計劃還是僅僅漫無目的地一次又一次跳槽。那些有計劃的人通常來說是比較有趣的人,另外,他們往往更有預見性,這對雇主來說是有幫助的。
擁有目標會給每個人帶來好處,它可以幫你衡量你的進步,也可以給公司一個計劃以幫助你達到目標。
當然這取決于你知道你要什么。大部分人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不一定清楚。這是個問題,尤其是如果你要在面試中表達你的未來打算。面試官更想知道的是你要的東西,而不是你不要的。
一個最好的回答是:“繼續(xù)從事游戲制作方面的工作?!边@么說聽起來有點假,那么我們換一種更好的說法:“為了制作出優(yōu)秀的游戲,尋求進一步的挑戰(zhàn),并付出更多努力?!?BR> 10. 如果錢不是問題的話,你會做一款怎樣的游戲?
如果他們有機會,那么每個人都會在心中有一個理想的游戲項目,游戲項目中繼承了游戲開發(fā)者的靈魂。如果有一個機會可以闡述你的想法,你的想法越現(xiàn)實可行就越能夠證明你知道你在做什么。
11.在你自己業(yè)余時間你會做些什么來提高你的技術?
我可以負責任地說,把業(yè)余時間花在與工作有關的訓練上的人往往有下列特點,有新的想法,愿意嘗試新事物,在自己的閑暇時間總是在思考。當然,不能指望每個人都這樣。然而在競爭工作的時候現(xiàn)實就是這么殘酷的,那些準備好付出額外工作努力的人是更受歡迎的。
這里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有沖突的領域。
12. 你還有什么其他問題么?
在相互交流中你的許多疑問已經(jīng)被解答了,然而還是會問你是不是有其他的問題。如果你這時候沒問題了,恐怕不妥。
有問題說明你對這個公司感興趣。這時候提的一些問題最好是有關 hr 的,也可以問有關經(jīng)理和未來的同事。可以問一些問題顯示對該職位和公司的長遠計劃有興趣。
1. 穿著稍微正式一點. 畢竟面試的是全職工作, 要有個professional的樣子.
2. 坐要有坐姿, 要讓別人覺得你外表精神.
3. 說話雖然不要大聲, 但是聲音要響亮, 雖然我們是留學生, 英語沒local好. 但是我們要展示出我們自信的一面,自己都不相信自己的話, 要讓interviewer相信你很難.
4. 要有eye contact. interviewer說話的時候, 你一定要看著他, 時不時還點點頭,以表示你在聽他說話并且贊同他.你說話的時候, 如果是多個interviewer的話, 一定不要只盯住某一個interviewer說話, 要時不時環(huán)視其他interviewer.
5. 離開之前一定要對他們說謝謝他們花時間interview你, 回家后,最好可以再寫一封email感謝信,讓他們對你的印象加深. 他們一天要interview很多人,也許你走出門他們就忘記了你是誰, 所以一定要想辦法讓他們記住你. 這樣才能加大被聘用的可能性.
游戲原畫簡歷篇九
姓名:
民族:漢族
性別:男
出生年月:
婚姻狀況:未婚
戶籍:廣東
畢業(yè)學校:廣東工程職業(yè)技術學院
學歷:???BR> 專業(yè)名稱:電子商務
畢業(yè)年份:20xx年
聯(lián)系電話:***********
電子郵箱:
職位性質:全職
職位類別:計算機/網(wǎng)絡
職位名稱:電子商務;淘寶電商運營; 網(wǎng)絡營銷
工作地區(qū):廣東
待遇要求:2500元/月不需要提供住房
到職時間:三天內
語言能力:英語一般;
計算機能力:良好;
綜合技能:本人性格隨和待人友善,工作認真負責,有很好的團隊合作精神,做事謙虛用心上進,能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機軟硬件、網(wǎng)絡、網(wǎng)站組建與維護技能良好。有一定的英語基礎和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡維護方面的故障,網(wǎng)站建設推廣優(yōu)化維護技能,有一定的管理與協(xié)調能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領導給予的任務。
廣東工程職業(yè)技術學院???BR> 深圳市****信息咨詢有限公司的seo優(yōu)化網(wǎng)絡培訓通過考試合格
廈門商道sem百度競價推廣網(wǎng)絡培訓通過考試合格
****駕??傂2駕駛證
所在公司:****商貿有限公司
時間范圍:20xx年7月- 20xx年10月
公司性質:私營企業(yè)
所屬行業(yè):計算機/互聯(lián)網(wǎng)/通信/電子
擔任職位:電子商務主管
工作描述:主職:網(wǎng)站建設與seo優(yōu)化推廣,淘寶網(wǎng)電商類型的網(wǎng)店建設與運營管理,副兼公司網(wǎng)絡管理員,負責it設備與網(wǎng)絡管理維護,偶爾在司機請假人手不足時幫助公司開車送貨到附近貨運站發(fā)貨給線下經(jīng)銷商。
本人性格隨和待人友善,工作認真負責,有很好的團隊合作精神,做事謙虛用心上進,能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機軟硬件、網(wǎng)絡、網(wǎng)站組建與維護技能良好。有一定的英語基礎和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡維護方面的故障,網(wǎng)站建設推廣優(yōu)化維護技能,有一定的管理與協(xié)調能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領導給予的任務。
未來是強勢的電商時代與互聯(lián)網(wǎng)時代趨勢,我的職業(yè)發(fā)展規(guī)劃一直定位于此,立足于此,并持之以恒。不斷持續(xù)地積累與更新行業(yè)經(jīng)驗與技術,提升個人價值,為企業(yè)創(chuàng)造價值,共同走上成熟的雙贏模式!
購買社會養(yǎng)老保險,月休息四天或以上,公司內部職業(yè)培訓,未來職業(yè)發(fā)展上升空間與前景,薪酬待遇上升空間等等。
游戲原畫簡歷篇十
基礎:
基礎是游戲原畫創(chuàng)作中最為重要的基石,應該有很多同學有過這樣的情況:腦海中聯(lián)想偏偏,但是不管怎么就是畫不出來!這就是典型的基礎功底不扎實!
記得名動漫張聰老師曾經(jīng)說過“無障礙創(chuàng)作”,這句話的深刻含義正式影射基礎之重要性!
系統(tǒng):
因為有很多的學生之前是因為業(yè)余愛好、興趣,或者所學的為其他相關專業(yè),那么對于游戲原畫的學習就會顯得吃力!下面和本站小編具體了解下游戲原畫學習方法。
游戲原畫簡歷篇十一
姓名:
國籍:中國。
民族:漢族。
目前所在地:廣州。
戶口所在地:廣州。
婚姻狀況:未婚。
年齡:23歲。
求職意向。
人才類型:普通求職。
應聘職位:廣告:平面設計、動漫/游戲/手機:游戲原畫設計師。
求職類型:全職。
可到職日期:隨時
月薪要求:--3500。
希望工作地區(qū):廣州深圳。
個人工作經(jīng)歷。
-12~至今××××數(shù)碼公司。
擔任職務:ppt模板設計。
工作描述:工作細致出色,深受表揚。
離職原因:
擔任職務:文本封面以及內頁圖文設計。
工作描述:得到公司上級與同事的`普遍肯定和好評。
離職原因:
擔任職務:兼職。
工作描述:從事原畫設定一職,在工作中我好學勤問,勤勤懇懇,深得各位老師指點。
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:華中科技大學。
最高學歷:本科。
所學專業(yè):廣告學。
語言能力。
外語:英語一般。
國語水平:一般。
粵語水平:一般。
工作能力及其他專長。
熟悉windows,能夠熟練使用word,powerpoint等office軟件。
熟練使用photoshop處理編輯圖片,完成設計和手繪。
熟練使用premiere,vstudio剪輯制作視頻。
詳細個人自傳。
熱愛設計,本人接受過正規(guī)的美術教育,具有較好的美術底及藝術素養(yǎng),熟悉流行藝術,色彩感覺良好,形體把握準確,能夠根據(jù)公司的需要進行設計制作,熟練掌握多種電腦制作軟件,能夠高效率地完成工作。性格開朗、思維活躍,做事認真細致。學習能力強,有上進心。具有高度責任感和團隊合作精神,待人友善,善于溝通。請各位領導給我一個機會,我會用行動來證明自己。相信您的信任與我的實力將為我們帶來共同的成功!希望我能為貴公司貢獻自己的力量!最后,衷心祝愿貴公司事業(yè)發(fā)達、蒸蒸日上。
個人聯(lián)系方式。
電話:×××××××××××。
e-mail:×××@。
游戲原畫簡歷篇十二
根據(jù)項目需求進行創(chuàng)作,歸納符合鐵匠鋪概念的元素,熔爐、鐵水、鍛造臺、兵器、風車水車等。這個設計主要強調了熔爐和水車動力。
當設計元素,結構分割,在草稿階段確定好后,用清晰簡潔的線條把畫面結構刻畫出來。請務必把結構說明清楚。
根據(jù)線稿設計顏色,根據(jù)材質特性設計就好。
通過云層和山等環(huán)境的.刻畫,為畫面創(chuàng)造出空間感,同時通過曲線工具調整畫面的整體色調。
繼續(xù)刻畫大結構里面的小結構,讓畫面更豐富。注意此時應在線稿層上新建一層開始畫。
此時畫面基本刻畫完成,這時可以休息一下,讓眼睛換換環(huán)境,再回來看看畫面是否需要調整。
再用顏色工具適當調整下色調,同時調整了下熔爐的設計,完成。
游戲原畫簡歷篇十三
一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月11日)
居住地:上海
電話:158******(手機)
e-mail:
最近工作[6個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):網(wǎng)絡管理
學校:復旦大學
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:上海
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 負責策劃配置編輯與維護;
2. 負責策劃設計文檔編寫;
3. 負責配置工具維護與修改,負責部分數(shù)值設計;
2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
開發(fā)部游戲開發(fā)工程師
1. 負責游戲功能模塊的設計與開發(fā);
2. 負責游戲引擎的部分優(yōu)化;
3. 負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進;
教育經(jīng)歷
2010/9— 2014/6 復旦大學 網(wǎng)絡管理本科
證書
2011/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
自我評價
本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。
一年以上工作經(jīng)驗 | 女 | 25歲(1986年11月1日)
居住地:上海
電話:139xxxxxxxx(手機)
最近工作 [1年 ]
公司:xx游戲策劃有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃師最高學歷
學歷:本科
專業(yè):戲劇影視文學
學校:四川音樂學院
求職意向
工作性質: 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經(jīng)驗
2010年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
凡人工作室 游戲策劃師
整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構架、系統(tǒng)功能設定、美術資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
2009年8月—2010年4月:xx網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司 [9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃
協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的'執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設計等。
教育經(jīng)歷
2005 /9 — 2009 /7四川音樂學院戲劇影視文學本科
語言能力
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)
自我評價
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。
游戲原畫簡歷篇十四
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
1、扎實的.美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;