教案是教學(xué)設(shè)計(jì)的具體體現(xiàn),能夠幫助教師規(guī)劃教學(xué)進(jìn)程。教案的編寫還需要考慮評價(jià)內(nèi)容和方式,以便及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。小編為大家搜集整理了一些精選的教案范本,供您參考和借鑒。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇一
2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。
(二)、教師說游戲規(guī)則。
首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。
(三)開始游戲。
(四)注意事項(xiàng)。
1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。
3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。
4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。
1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游戲規(guī)則。
2、對于性格內(nèi)向不愛活動羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚(yáng),為其創(chuàng)造游戲機(jī)會。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇二
活動目標(biāo):
1.鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
2.激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
3.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動重難點(diǎn):
鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
活動準(zhǔn)備:
音樂、動物頭飾。
活動過程:
一.熱身活動。
又要玩游戲咯,讓我們一起來聽口令做做熱身活動吧。(點(diǎn)頭,伸臂,彎腰,踢腿)。
二.游戲。
三.游戲方法。
1.讓幼兒認(rèn)識老狼的家在哪里,兔子的家在哪里。
2.“老狼老狼幾點(diǎn)了”,“兩點(diǎn)了”“天黑了”兔子就轉(zhuǎn)身向家里跑去,老狼轉(zhuǎn)身追,但老狼不能進(jìn)兔子的家。
3.被捉住的兔子為失敗者,會被抓到老狼的家,等再次游戲的時候,其他兔子再去救他。
四.游戲規(guī)則。
1.老狼回答幾點(diǎn)時要大點(diǎn)聲。
2.當(dāng)老狼說出了時間,兔子必須往前走。
3.只有當(dāng)老狼說“天黑了”兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑。
4.老狼不能抓回到家的兔子。
五.游戲過程。
教師先示范玩一遍游戲給幼兒觀看,再請女生上來先玩,接著男生也一起參與進(jìn)來,老狼的角色最先由老師當(dāng),后來換小朋友當(dāng)老狼。
六.結(jié)束游戲。
帶領(lǐng)幼兒跟音樂做放松活動(敲背,敲腿,同伴互敲)。
活動反思:
整節(jié)游戲課,幼兒玩得很開心,目標(biāo)都已達(dá)到,不足的地方,教案的設(shè)計(jì)一開始就想錯了,角色的'制定犯了很大的錯誤。
在這篇教案里,在本班幼兒的接受能力上,我作為執(zhí)教者,應(yīng)該充當(dāng)兔子?jì)寢尩慕巧?,而不是老狼,角色的錯誤不僅讓孩子離開了執(zhí)教者的視線,也讓教學(xué)達(dá)不到預(yù)期的效果,如果是兔子?jì)寢?,我可以帶領(lǐng)幼兒總結(jié)方法,更多時間放在觀察上,而不是背過身去當(dāng)了老狼,使執(zhí)教者和配班的分工變得失衡。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇三
1、提高幼兒對認(rèn)識鐘點(diǎn)的興趣。
2、與日常生活相結(jié)合,在動手操作中學(xué)習(xí)認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)。
3、能根據(jù)指令撥動時鐘。
活動重點(diǎn)為學(xué)習(xí)認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)。
活動難點(diǎn)為能根據(jù)指令正確撥動時鐘。
1、實(shí)物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。
2、為每個幼兒準(zhǔn)備硬紙片做的鐘一個。
3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。
1、教師出示掛鐘。
(2)鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進(jìn)行工作,學(xué)習(xí)和休息)。
2、教師出示自制的大掛鐘。
(1)請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
(2)請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識“時針”和“分針”的名稱。
3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認(rèn)識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。
課件的內(nèi)容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點(diǎn)點(diǎn)遠(yuǎn)。
4、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。
5、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時針)正指向某一個數(shù)字,長針(分針)正指向12時就表示“×點(diǎn)鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點(diǎn)鐘、二點(diǎn)鐘、三點(diǎn)鐘……”直到“十二點(diǎn)”(即兩針再次重合)為止。
6、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(diǎn)(早上7點(diǎn)起床,上午9點(diǎn)上課,中午12點(diǎn)吃午餐,下午5點(diǎn)放學(xué),晚上8點(diǎn)睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進(jìn)行各種活動,珍惜時間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)時不能在路上貪玩。
7、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠(yuǎn)了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點(diǎn)半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點(diǎn)鐘,然后教師依次撥1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半。
8、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點(diǎn)鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點(diǎn)半小猴檢查,6點(diǎn)半小老鼠檢查,10點(diǎn)半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點(diǎn)了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。
(1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點(diǎn),小羊就撥幾點(diǎn),請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點(diǎn),就吃小羊。
(2)請幼兒將鐘當(dāng)方向盤,開車出教室玩游戲。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇四
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的abc結(jié)構(gòu)。
2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
活動準(zhǔn)備。
音樂一段、ppt課件、老狼頭飾若干。
活動過程。
二、初步感知音樂:
“今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧?。ǖ谝槐椋?BR> 三、理解樂曲結(jié)構(gòu)。
2、師:”你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?“請大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)。
3、師:”這下聽出來老狼和小羊了嗎???“小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:”小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?“(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)。
2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)。
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:”這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦?!奥犌宄裁吹胤綆熜⊙?,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)五、聽音樂和老師一起玩游戲。
1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)——肯定造型獨(dú)特的幼兒——鼓勵幼兒變成不同的造型3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的`將被狼抓住。(第六遍)。
4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
當(dāng)老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
活動反思:
1。在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認(rèn)識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識鐘表的能力超出了我們的想象。
2?;顒舆^程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動的學(xué)習(xí)到知識是我們的目標(biāo)。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇五
一、游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
二、活動準(zhǔn)備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
三、活動過程:
(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。
(二)、教師說游戲規(guī)則:首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的.小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。
(三)開始游戲。
(四)注意事項(xiàng)。
1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。
3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。
4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。
教學(xué)反思:
1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游。
戲規(guī)則。
2、對于性格內(nèi)向不愛活動羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚(yáng),為其。
創(chuàng)造游戲機(jī)會。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇六
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。
2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。
4、認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動。
5、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
基本部分:
1、初步感知音樂:
(1)以簡單的故事引入。
(2)出示圖譜,感知音樂。
2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):
(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。
(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)。
b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒突出,沒有攻破,在活動設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。
4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇七
1、能認(rèn)真聽信號進(jìn)行游戲。
2、練習(xí)四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。
3、能積極地參與活動,體驗(yàn)與同伴共同合作快樂。
活動重點(diǎn):通過四散追逐跑、躲閃跑的動作,發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。
活動難點(diǎn):能積極地參與活動,體驗(yàn)與同伴共同合作快樂。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對動畫片《喜羊羊灰太狼》的了解。
2、材料準(zhǔn)備:
(2)音樂《別看我是一只羊》、《狼愛上羊》。
一、開始部分:熱身運(yùn)動。
組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動操。
二、基礎(chǔ)部分:
1、傳統(tǒng)游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點(diǎn)了?
規(guī)則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉(zhuǎn)身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發(fā)現(xiàn)然后就被捉走。
2、幼兒分小組探索呼啦圈的玩法。
要求:共有10個呼啦圈,可以分為xx人一組,探索出它們保護(hù)我們羊村的方法。
(呼啦圈為保護(hù)墻,可隨意放到場地上)。備注:可選兩名幼兒當(dāng)大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內(nèi)就安全,老狼不得進(jìn)入圈內(nèi)。
3、競賽:誰先拿到小布球。
規(guī)則:小羊和老狼各分為兩隊(duì),并且相對而站。
小羊組:先從起跑線跑到圈前雙腳跳入圈內(nèi),然后走過獨(dú)木橋,繞過障礙物,最后鉆過山洞撿起中間筐內(nèi)的布球。
老狼組:玩法與小羊組一樣。
備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰贏?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時兩組小羊組和兩組老狼組共同進(jìn)行,其他等待游戲的幼兒說《老狼、老狼幾點(diǎn)了?》的內(nèi)容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)。
4、放松運(yùn)動。
師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛上羊》。
三、結(jié)束活動。
師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇八
游戲名稱:
報(bào)紙游戲《老狼捉雞》。
游戲目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。
發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
游戲玩法:
教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報(bào)紙當(dāng)做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結(jié)束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報(bào)紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時,每張報(bào)紙上要站兩只“小雞”。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,當(dāng)游戲音樂停止時,報(bào)紙上要站立四只“小雞”。
游戲規(guī)則:
1、第一次音樂突然結(jié)束,幼兒快捷找到報(bào)紙站在上面,沒找到報(bào)紙幼兒被老狼抓住,應(yīng)退出游戲。
2、第二次游戲,每張報(bào)紙只能站“兩只小雞”。
3、第三次游戲,每張報(bào)紙要站“四只小雞”。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇九
一、活動目標(biāo):
1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結(jié)構(gòu);
2、利用圖譜、身體語言和語音等多種形式來表現(xiàn)音樂,尋找音樂進(jìn)行的規(guī)律;
3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。
二、活動準(zhǔn)備:
1、圖形樂譜;
2、老狼和小孩的手偶;
3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
4、知識準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。
三、活動過程:
1、游戲“停停走走”入場,引導(dǎo)幼兒在沒有音樂的時候能控制好自己不動。
2、完整傾聽音樂,鼓勵幼兒大膽說出自己的感受。
3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂曲的結(jié)構(gòu)和情趣。
4、幼兒傾聽音樂,進(jìn)一步感知樂曲的結(jié)構(gòu)。
1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動作“走路”和“回頭”的音樂。
2)幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動作跟隨音樂進(jìn)行感知。
3)引導(dǎo)幼兒用語音表現(xiàn)音樂。
5、游戲“聰明孩子笨老狼”。
老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時小孩跟著走,“老狼”回頭時,“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十
一、活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動作速度。
2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
二、活動過程:
(一)、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
(二)、活動開始:
1、教師說游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了?!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。
(四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。
三、活動:
教師幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十一
培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
游戲準(zhǔn)備:
場地上畫一分界線。
一名幼兒扮“黃鼠狼”;一名幼兒扮“小狗”;其他幼兒扮“小雞”,成一排蹲在離線1米遠(yuǎn)的地方。
1、“小狗”要聽到“小雞”呼叫后才能追。
2、“黃鼠狼”把“小雞”拉過分界線后,“狗”就不能再救了。
建議:此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌:
打、打、打更了,
燈滅了,睡覺了,
黃鼠狼要偷雞了。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。
若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋?zhàn)印保碚埌酥潦變恒@到圈內(nèi)當(dāng)“米?!?。
游戲開始,“鍋?zhàn)印毖仨槙r針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋?zhàn)印绷⒓炊紫?,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當(dāng)念到“抓”時,“米?!壁s快往圈外跑,“鍋?zhàn)印绷⒓凑酒?,手拉手,將未跑出的“米?!眹谌?nèi)。跑出的“米?!背鋵?shí)到“鍋?zhàn)印标?duì)伍中,其余“米?!比栽谌?nèi),游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至“米?!比颗艹?,調(diào)換角色。游戲重新開始。
只有念到“砰”時,“鍋”和“米?!辈趴赏瑫r向上蹦跳。
1、此游戲適合中、大班幼兒。
2、兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
鍋?zhàn)愚D(zhuǎn),爆米花,
鍋里米粒噼噼啪,
時間到了就爆炸,
砰!米花熟了快來抓!
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十二
一、活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動作速度。
2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的精神。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
二、活動過程:
(一)、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
(二)、活動開始:
1、教師說游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了?!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的'安全。
(四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。
三、活動總結(jié):
教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十三
活動目的:
1、組織幼兒欣賞及熟悉樂曲結(jié)構(gòu),體驗(yàn)樂曲活潑輕快的風(fēng)格。
2、通過圖譜的提示,了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。
活動準(zhǔn)備:
音樂圖譜、音樂磁帶、錄音機(jī)、老狼頭飾。
活動過程:
一、傾聽故事。
1、講述故事前半段。
2、幼兒傾聽音樂一遍,提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?覺得這首曲子怎么樣?
3、繼續(xù)講故事。
二、根據(jù)圖譜熟悉音樂。
1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂畫了出來。
問:你們看到了什么?它們有什么不一樣?
告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。
幼兒聽音樂,一邊看老師在圖譜上的演示。
2、進(jìn)一步熟悉音樂。
a、幼兒聽音樂,跟著老師做動作。(小腳丫用手指點(diǎn),大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。
問:笨老狼走路時的音樂和它回頭看時的音樂有什么不同?
b、幼兒在自己身體上作相應(yīng)的動作。用手指在大腿和手臂上做人們在森林里走,拍手表示狼回頭看。
三、逐步熟悉游戲規(guī)則,跟隨音樂做游戲。
1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
引導(dǎo)幼兒說說跟在老狼的后面走,心里會怎樣?會怎么走?
2、跟著音樂游戲一遍。提醒幼兒注意聽音樂,感知句末的重音。
3、啟發(fā)幼兒想一想、說一說在老狼回頭看時,可以把自己變成什么?
4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹、石頭等,但不能動。
5、強(qiáng)化對重音的感知。
師:老狼最怕什么?
繼續(xù)游戲,要求幼兒在重音處學(xué)狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發(fā)音。
四、以游戲情景結(jié)束活動。
告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家把門關(guān)好。
活動反饋:
本次活動是第二次的研討活動,是在第一次活動的提議和整改后進(jìn)行的。根據(jù)提議,在圖譜上作了改動,把原來的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號,使整張圖譜更形象易懂了。
從本次活動的效果看,幼兒對音樂中重音出現(xiàn)的規(guī)律把握得很好,較上次活動有進(jìn)步。但在組織策略上還存在一些不足,如:
1、老師的情緒和語言不夠夸張,沒能吸引幼兒,因此沒把幼兒的情緒帶動起來。
2、幼兒在音樂欣賞方面的整體水平比較弱,活動的形式忽略了對樂曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個定勢,是否可先讓幼兒欣賞音樂,然后再引出故事。這種形式可以嘗試。
3、整個活動的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達(dá)表現(xiàn)的能力,教師的指令性語言比較多,幼兒在個性化方面的表現(xiàn)不夠。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十四
2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。
4、隨歌曲旋律唱出來。
5、初步學(xué)習(xí)用對唱的方式演唱歌曲。
1、初步感知音樂:
(1)以簡單的故事引入。
(2)出示圖譜,感知音樂。
2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):
(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。
(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運(yùn)動頻率。最后,它的運(yùn)動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運(yùn)動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運(yùn)動特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當(dāng)中。中班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十五
1、情感目標(biāo):樂于參加體育游戲,體會與同伴共同游戲的快樂。
2、技能目標(biāo):發(fā)展幼兒四散跑的能力,鍛煉幼兒下肢肌肉力量。
3、認(rèn)知目標(biāo):了解“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的玩法,知道體育鍛煉的重要性。
1、活動重點(diǎn):知道“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的規(guī)則和玩法,通過游戲鍛煉幼兒四散跑的能力。
2、活動難點(diǎn):能夠根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,能聽到“十二點(diǎn)了”信號后四散跑。
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:老狼、小羊的頭飾;袋鼠玩偶;《健康操》音樂;寬闊安全的場地。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有四散跑的經(jīng)驗(yàn)。
(一)導(dǎo)入部分—律動導(dǎo)入,熱身運(yùn)動。
教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動《健康操》,為活動展開做鋪墊。
師:小朋友們,今天袋鼠哥哥又來帶我們做游戲了,袋鼠哥哥說,在做游戲之前,我們一起活動活動小身體吧!
(二)展開部分。
1、教師創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
教師講“老狼捉羊”的故事,幼兒傾聽故事了解故事內(nèi)容。
(引導(dǎo)語:老狼每到十二點(diǎn)就出來捉羊吃,我們怎么樣才能不被老狼捉住?。浚?。
(1)教師講解游戲的具體玩法和規(guī)則。
師:我們先來聽一聽老狼是怎么捉小羊的。
(具體玩法:教師扮演老狼,小朋友當(dāng)小羊,小羊們跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了”,老狼可以隨便說兩點(diǎn)八點(diǎn)等,當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,老狼便開始追捕小羊,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開始下一輪游戲。)。
(規(guī)則:小朋友們跑的時候一定要注意安全,不可以推撤的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。)。
(2)教師分發(fā)小羊頭飾與幼兒共同游戲并對幼兒進(jìn)行觀察指導(dǎo)。
師:小朋友們,老師戴上老狼的頭飾,你們戴好小羊的頭飾,我們的游戲開始嘍!
3、提高游戲復(fù)雜度,鞏固幼兒游戲的技能。
(1)教師講解新游戲的玩法和規(guī)則,幼兒傾聽。
師:小朋友們,老狼只捉住了兩只小羊,這個游戲都難不倒你們,老師可要提高復(fù)雜度了!
(具體玩法:游戲開始后,小羊們開始齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”,當(dāng)老狼回答:“十二點(diǎn)了”,小羊們先跳三下,再跑開。還是像上次一樣,如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開始下一輪游戲。)。
(規(guī)則:不可以推其他的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。)。
(2)幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
(教師小結(jié):我們的小羊都跑很快,你們一定都是喜歡鍛煉身體的小羊吧!為了防止被老狼吃掉,我們一定要堅(jiān)持鍛煉身體哦?。?。
(三)結(jié)束部分——放松運(yùn)動。
教師播放舒緩的音樂,帶領(lǐng)幼兒輕輕拍打四肢,放松肌肉。
教師引導(dǎo)幼兒來到美工區(qū)域進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,進(jìn)行繪畫狼和小羊。
本次中班健康領(lǐng)域體育活動復(fù)雜度適中,先做熱身運(yùn)動使幼兒活動身體,再用故事的方式吸引幼兒的注意,了解游戲背景和玩法,發(fā)展了他們的思維能力以及想象力,活動最后有復(fù)雜度的提升,鞏固和發(fā)展了幼兒四散跑的動作,同時也引導(dǎo)幼兒形成規(guī)則安全意識,保證幼兒身心和諧發(fā)展。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇一
2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。
(二)、教師說游戲規(guī)則。
首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。
(三)開始游戲。
(四)注意事項(xiàng)。
1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。
3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。
4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。
1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游戲規(guī)則。
2、對于性格內(nèi)向不愛活動羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚(yáng),為其創(chuàng)造游戲機(jī)會。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇二
活動目標(biāo):
1.鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
2.激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
3.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動重難點(diǎn):
鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
活動準(zhǔn)備:
音樂、動物頭飾。
活動過程:
一.熱身活動。
又要玩游戲咯,讓我們一起來聽口令做做熱身活動吧。(點(diǎn)頭,伸臂,彎腰,踢腿)。
二.游戲。
三.游戲方法。
1.讓幼兒認(rèn)識老狼的家在哪里,兔子的家在哪里。
2.“老狼老狼幾點(diǎn)了”,“兩點(diǎn)了”“天黑了”兔子就轉(zhuǎn)身向家里跑去,老狼轉(zhuǎn)身追,但老狼不能進(jìn)兔子的家。
3.被捉住的兔子為失敗者,會被抓到老狼的家,等再次游戲的時候,其他兔子再去救他。
四.游戲規(guī)則。
1.老狼回答幾點(diǎn)時要大點(diǎn)聲。
2.當(dāng)老狼說出了時間,兔子必須往前走。
3.只有當(dāng)老狼說“天黑了”兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑。
4.老狼不能抓回到家的兔子。
五.游戲過程。
教師先示范玩一遍游戲給幼兒觀看,再請女生上來先玩,接著男生也一起參與進(jìn)來,老狼的角色最先由老師當(dāng),后來換小朋友當(dāng)老狼。
六.結(jié)束游戲。
帶領(lǐng)幼兒跟音樂做放松活動(敲背,敲腿,同伴互敲)。
活動反思:
整節(jié)游戲課,幼兒玩得很開心,目標(biāo)都已達(dá)到,不足的地方,教案的設(shè)計(jì)一開始就想錯了,角色的'制定犯了很大的錯誤。
在這篇教案里,在本班幼兒的接受能力上,我作為執(zhí)教者,應(yīng)該充當(dāng)兔子?jì)寢尩慕巧?,而不是老狼,角色的錯誤不僅讓孩子離開了執(zhí)教者的視線,也讓教學(xué)達(dá)不到預(yù)期的效果,如果是兔子?jì)寢?,我可以帶領(lǐng)幼兒總結(jié)方法,更多時間放在觀察上,而不是背過身去當(dāng)了老狼,使執(zhí)教者和配班的分工變得失衡。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇三
1、提高幼兒對認(rèn)識鐘點(diǎn)的興趣。
2、與日常生活相結(jié)合,在動手操作中學(xué)習(xí)認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)。
3、能根據(jù)指令撥動時鐘。
活動重點(diǎn)為學(xué)習(xí)認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)。
活動難點(diǎn)為能根據(jù)指令正確撥動時鐘。
1、實(shí)物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。
2、為每個幼兒準(zhǔn)備硬紙片做的鐘一個。
3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。
1、教師出示掛鐘。
(2)鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進(jìn)行工作,學(xué)習(xí)和休息)。
2、教師出示自制的大掛鐘。
(1)請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
(2)請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識“時針”和“分針”的名稱。
3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認(rèn)識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。
課件的內(nèi)容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點(diǎn)點(diǎn)遠(yuǎn)。
4、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。
5、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時針)正指向某一個數(shù)字,長針(分針)正指向12時就表示“×點(diǎn)鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點(diǎn)鐘、二點(diǎn)鐘、三點(diǎn)鐘……”直到“十二點(diǎn)”(即兩針再次重合)為止。
6、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(diǎn)(早上7點(diǎn)起床,上午9點(diǎn)上課,中午12點(diǎn)吃午餐,下午5點(diǎn)放學(xué),晚上8點(diǎn)睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進(jìn)行各種活動,珍惜時間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)時不能在路上貪玩。
7、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠(yuǎn)了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點(diǎn)半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點(diǎn)鐘,然后教師依次撥1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半。
8、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點(diǎn)鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點(diǎn)半小猴檢查,6點(diǎn)半小老鼠檢查,10點(diǎn)半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點(diǎn)了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。
(1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點(diǎn),小羊就撥幾點(diǎn),請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點(diǎn),就吃小羊。
(2)請幼兒將鐘當(dāng)方向盤,開車出教室玩游戲。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇四
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的abc結(jié)構(gòu)。
2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
活動準(zhǔn)備。
音樂一段、ppt課件、老狼頭飾若干。
活動過程。
二、初步感知音樂:
“今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧?。ǖ谝槐椋?BR> 三、理解樂曲結(jié)構(gòu)。
2、師:”你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?“請大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)。
3、師:”這下聽出來老狼和小羊了嗎???“小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:”小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?“(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)。
2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)。
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:”這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦?!奥犌宄裁吹胤綆熜⊙?,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)五、聽音樂和老師一起玩游戲。
1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)——肯定造型獨(dú)特的幼兒——鼓勵幼兒變成不同的造型3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的`將被狼抓住。(第六遍)。
4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
當(dāng)老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
活動反思:
1。在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認(rèn)識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識鐘表的能力超出了我們的想象。
2?;顒舆^程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動的學(xué)習(xí)到知識是我們的目標(biāo)。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇五
一、游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、提高幼兒聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
二、活動準(zhǔn)備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
三、活動過程:
(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。
(二)、教師說游戲規(guī)則:首先要選一只老狼,其余小朋友當(dāng)小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的.小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復(fù)述一遍游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲。
(三)開始游戲。
(四)注意事項(xiàng)。
1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。
3、注意保育工作,游戲結(jié)束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。
4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。
教學(xué)反思:
1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游。
戲規(guī)則。
2、對于性格內(nèi)向不愛活動羞于表達(dá)的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚(yáng),為其。
創(chuàng)造游戲機(jī)會。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇六
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。
2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。
4、認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動。
5、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
基本部分:
1、初步感知音樂:
(1)以簡單的故事引入。
(2)出示圖譜,感知音樂。
2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):
(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。
(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)。
b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒突出,沒有攻破,在活動設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。
4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇七
1、能認(rèn)真聽信號進(jìn)行游戲。
2、練習(xí)四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。
3、能積極地參與活動,體驗(yàn)與同伴共同合作快樂。
活動重點(diǎn):通過四散追逐跑、躲閃跑的動作,發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。
活動難點(diǎn):能積極地參與活動,體驗(yàn)與同伴共同合作快樂。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對動畫片《喜羊羊灰太狼》的了解。
2、材料準(zhǔn)備:
(2)音樂《別看我是一只羊》、《狼愛上羊》。
一、開始部分:熱身運(yùn)動。
組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動操。
二、基礎(chǔ)部分:
1、傳統(tǒng)游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點(diǎn)了?
規(guī)則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉(zhuǎn)身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發(fā)現(xiàn)然后就被捉走。
2、幼兒分小組探索呼啦圈的玩法。
要求:共有10個呼啦圈,可以分為xx人一組,探索出它們保護(hù)我們羊村的方法。
(呼啦圈為保護(hù)墻,可隨意放到場地上)。備注:可選兩名幼兒當(dāng)大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內(nèi)就安全,老狼不得進(jìn)入圈內(nèi)。
3、競賽:誰先拿到小布球。
規(guī)則:小羊和老狼各分為兩隊(duì),并且相對而站。
小羊組:先從起跑線跑到圈前雙腳跳入圈內(nèi),然后走過獨(dú)木橋,繞過障礙物,最后鉆過山洞撿起中間筐內(nèi)的布球。
老狼組:玩法與小羊組一樣。
備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰贏?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時兩組小羊組和兩組老狼組共同進(jìn)行,其他等待游戲的幼兒說《老狼、老狼幾點(diǎn)了?》的內(nèi)容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)。
4、放松運(yùn)動。
師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛上羊》。
三、結(jié)束活動。
師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇八
游戲名稱:
報(bào)紙游戲《老狼捉雞》。
游戲目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。
發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
游戲玩法:
教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報(bào)紙當(dāng)做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結(jié)束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報(bào)紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時,每張報(bào)紙上要站兩只“小雞”。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,當(dāng)游戲音樂停止時,報(bào)紙上要站立四只“小雞”。
游戲規(guī)則:
1、第一次音樂突然結(jié)束,幼兒快捷找到報(bào)紙站在上面,沒找到報(bào)紙幼兒被老狼抓住,應(yīng)退出游戲。
2、第二次游戲,每張報(bào)紙只能站“兩只小雞”。
3、第三次游戲,每張報(bào)紙要站“四只小雞”。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇九
一、活動目標(biāo):
1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結(jié)構(gòu);
2、利用圖譜、身體語言和語音等多種形式來表現(xiàn)音樂,尋找音樂進(jìn)行的規(guī)律;
3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。
二、活動準(zhǔn)備:
1、圖形樂譜;
2、老狼和小孩的手偶;
3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
4、知識準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。
三、活動過程:
1、游戲“停停走走”入場,引導(dǎo)幼兒在沒有音樂的時候能控制好自己不動。
2、完整傾聽音樂,鼓勵幼兒大膽說出自己的感受。
3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂曲的結(jié)構(gòu)和情趣。
4、幼兒傾聽音樂,進(jìn)一步感知樂曲的結(jié)構(gòu)。
1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動作“走路”和“回頭”的音樂。
2)幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動作跟隨音樂進(jìn)行感知。
3)引導(dǎo)幼兒用語音表現(xiàn)音樂。
5、游戲“聰明孩子笨老狼”。
老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時小孩跟著走,“老狼”回頭時,“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十
一、活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動作速度。
2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
二、活動過程:
(一)、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
(二)、活動開始:
1、教師說游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了?!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。
(四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。
三、活動:
教師幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十一
培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
游戲準(zhǔn)備:
場地上畫一分界線。
一名幼兒扮“黃鼠狼”;一名幼兒扮“小狗”;其他幼兒扮“小雞”,成一排蹲在離線1米遠(yuǎn)的地方。
1、“小狗”要聽到“小雞”呼叫后才能追。
2、“黃鼠狼”把“小雞”拉過分界線后,“狗”就不能再救了。
建議:此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌:
打、打、打更了,
燈滅了,睡覺了,
黃鼠狼要偷雞了。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。
若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋?zhàn)印保碚埌酥潦變恒@到圈內(nèi)當(dāng)“米?!?。
游戲開始,“鍋?zhàn)印毖仨槙r針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋?zhàn)印绷⒓炊紫?,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當(dāng)念到“抓”時,“米?!壁s快往圈外跑,“鍋?zhàn)印绷⒓凑酒?,手拉手,將未跑出的“米?!眹谌?nèi)。跑出的“米?!背鋵?shí)到“鍋?zhàn)印标?duì)伍中,其余“米?!比栽谌?nèi),游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至“米?!比颗艹?,調(diào)換角色。游戲重新開始。
只有念到“砰”時,“鍋”和“米?!辈趴赏瑫r向上蹦跳。
1、此游戲適合中、大班幼兒。
2、兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
鍋?zhàn)愚D(zhuǎn),爆米花,
鍋里米粒噼噼啪,
時間到了就爆炸,
砰!米花熟了快來抓!
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十二
一、活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動作速度。
2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的精神。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
二、活動過程:
(一)、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
(二)、活動開始:
1、教師說游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了?!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的'安全。
(四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。
三、活動總結(jié):
教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十三
活動目的:
1、組織幼兒欣賞及熟悉樂曲結(jié)構(gòu),體驗(yàn)樂曲活潑輕快的風(fēng)格。
2、通過圖譜的提示,了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。
活動準(zhǔn)備:
音樂圖譜、音樂磁帶、錄音機(jī)、老狼頭飾。
活動過程:
一、傾聽故事。
1、講述故事前半段。
2、幼兒傾聽音樂一遍,提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?覺得這首曲子怎么樣?
3、繼續(xù)講故事。
二、根據(jù)圖譜熟悉音樂。
1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂畫了出來。
問:你們看到了什么?它們有什么不一樣?
告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。
幼兒聽音樂,一邊看老師在圖譜上的演示。
2、進(jìn)一步熟悉音樂。
a、幼兒聽音樂,跟著老師做動作。(小腳丫用手指點(diǎn),大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。
問:笨老狼走路時的音樂和它回頭看時的音樂有什么不同?
b、幼兒在自己身體上作相應(yīng)的動作。用手指在大腿和手臂上做人們在森林里走,拍手表示狼回頭看。
三、逐步熟悉游戲規(guī)則,跟隨音樂做游戲。
1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
引導(dǎo)幼兒說說跟在老狼的后面走,心里會怎樣?會怎么走?
2、跟著音樂游戲一遍。提醒幼兒注意聽音樂,感知句末的重音。
3、啟發(fā)幼兒想一想、說一說在老狼回頭看時,可以把自己變成什么?
4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹、石頭等,但不能動。
5、強(qiáng)化對重音的感知。
師:老狼最怕什么?
繼續(xù)游戲,要求幼兒在重音處學(xué)狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發(fā)音。
四、以游戲情景結(jié)束活動。
告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家把門關(guān)好。
活動反饋:
本次活動是第二次的研討活動,是在第一次活動的提議和整改后進(jìn)行的。根據(jù)提議,在圖譜上作了改動,把原來的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號,使整張圖譜更形象易懂了。
從本次活動的效果看,幼兒對音樂中重音出現(xiàn)的規(guī)律把握得很好,較上次活動有進(jìn)步。但在組織策略上還存在一些不足,如:
1、老師的情緒和語言不夠夸張,沒能吸引幼兒,因此沒把幼兒的情緒帶動起來。
2、幼兒在音樂欣賞方面的整體水平比較弱,活動的形式忽略了對樂曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個定勢,是否可先讓幼兒欣賞音樂,然后再引出故事。這種形式可以嘗試。
3、整個活動的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達(dá)表現(xiàn)的能力,教師的指令性語言比較多,幼兒在個性化方面的表現(xiàn)不夠。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十四
2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。
4、隨歌曲旋律唱出來。
5、初步學(xué)習(xí)用對唱的方式演唱歌曲。
1、初步感知音樂:
(1)以簡單的故事引入。
(2)出示圖譜,感知音樂。
2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):
(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)。
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。
(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運(yùn)動頻率。最后,它的運(yùn)動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運(yùn)動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運(yùn)動特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當(dāng)中。中班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案篇十五
1、情感目標(biāo):樂于參加體育游戲,體會與同伴共同游戲的快樂。
2、技能目標(biāo):發(fā)展幼兒四散跑的能力,鍛煉幼兒下肢肌肉力量。
3、認(rèn)知目標(biāo):了解“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的玩法,知道體育鍛煉的重要性。
1、活動重點(diǎn):知道“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的規(guī)則和玩法,通過游戲鍛煉幼兒四散跑的能力。
2、活動難點(diǎn):能夠根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,能聽到“十二點(diǎn)了”信號后四散跑。
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:老狼、小羊的頭飾;袋鼠玩偶;《健康操》音樂;寬闊安全的場地。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有四散跑的經(jīng)驗(yàn)。
(一)導(dǎo)入部分—律動導(dǎo)入,熱身運(yùn)動。
教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動《健康操》,為活動展開做鋪墊。
師:小朋友們,今天袋鼠哥哥又來帶我們做游戲了,袋鼠哥哥說,在做游戲之前,我們一起活動活動小身體吧!
(二)展開部分。
1、教師創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
教師講“老狼捉羊”的故事,幼兒傾聽故事了解故事內(nèi)容。
(引導(dǎo)語:老狼每到十二點(diǎn)就出來捉羊吃,我們怎么樣才能不被老狼捉住?。浚?。
(1)教師講解游戲的具體玩法和規(guī)則。
師:我們先來聽一聽老狼是怎么捉小羊的。
(具體玩法:教師扮演老狼,小朋友當(dāng)小羊,小羊們跟在老狼后面跑,經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了”,老狼可以隨便說兩點(diǎn)八點(diǎn)等,當(dāng)老狼說十二點(diǎn)了,老狼便開始追捕小羊,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開始下一輪游戲。)。
(規(guī)則:小朋友們跑的時候一定要注意安全,不可以推撤的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。)。
(2)教師分發(fā)小羊頭飾與幼兒共同游戲并對幼兒進(jìn)行觀察指導(dǎo)。
師:小朋友們,老師戴上老狼的頭飾,你們戴好小羊的頭飾,我們的游戲開始嘍!
3、提高游戲復(fù)雜度,鞏固幼兒游戲的技能。
(1)教師講解新游戲的玩法和規(guī)則,幼兒傾聽。
師:小朋友們,老狼只捉住了兩只小羊,這個游戲都難不倒你們,老師可要提高復(fù)雜度了!
(具體玩法:游戲開始后,小羊們開始齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”,當(dāng)老狼回答:“十二點(diǎn)了”,小羊們先跳三下,再跑開。還是像上次一樣,如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開始下一輪游戲。)。
(規(guī)則:不可以推其他的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。)。
(2)幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
(教師小結(jié):我們的小羊都跑很快,你們一定都是喜歡鍛煉身體的小羊吧!為了防止被老狼吃掉,我們一定要堅(jiān)持鍛煉身體哦?。?。
(三)結(jié)束部分——放松運(yùn)動。
教師播放舒緩的音樂,帶領(lǐng)幼兒輕輕拍打四肢,放松肌肉。
教師引導(dǎo)幼兒來到美工區(qū)域進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,進(jìn)行繪畫狼和小羊。
本次中班健康領(lǐng)域體育活動復(fù)雜度適中,先做熱身運(yùn)動使幼兒活動身體,再用故事的方式吸引幼兒的注意,了解游戲背景和玩法,發(fā)展了他們的思維能力以及想象力,活動最后有復(fù)雜度的提升,鞏固和發(fā)展了幼兒四散跑的動作,同時也引導(dǎo)幼兒形成規(guī)則安全意識,保證幼兒身心和諧發(fā)展。