幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)(模板22篇)

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    教案的編寫需要遵循一定的教學原則和方法論。編寫教案時,要注意評估和反饋的方式和時機。教案是教師為備課和授課而制定的詳細教學計劃,它可以幫助教師規(guī)劃教學過程,確保教學的有序進行。編寫教案的過程需要充分考慮課程標準和教材要求,確保教學內(nèi)容的準確性和針對性。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?教案的編寫需要考慮學生的不同學習能力和學習方式,注重培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,大家一起來學習吧。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇一
    1、在游戲中引導幼兒探索數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的`經(jīng)驗。
    2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇二
    設計思路:
    1、主題活動中融入的數(shù)活動。
    近日我班正在進行“動物世界真奇妙”的主題活動,在認識一些鳥類的過程中,孩子們開始對于各種各樣的蛋產(chǎn)生了好奇與濃厚的興趣,此時抓住孩子們的興趣點,將孩子比較熟悉與喜歡的四種鳥卵作為孩子們數(shù)數(shù)的載體,既幫助孩子們積累了相關的數(shù)經(jīng)驗,同時也進一步地增強了孩子們對于各種鳥卵的興趣與認識。
    2、數(shù)活動中融入的趣味游戲。
    數(shù)活動本身邏輯性概念性較強,而幼兒又是具體形象性思維,在設計活動時,我將數(shù)活動融入到有趣形象的游戲環(huán)節(jié)中,讓幼兒通過多種形式的操作,富有情節(jié)的游戲,在輕松的環(huán)境中,在愉快的游戲中積累數(shù)經(jīng)驗。
    3、本班幼兒數(shù)經(jīng)驗的最近發(fā)展區(qū)。
    有序數(shù)數(shù)對于我們班的孩子而言已沒有多大挑戰(zhàn)性,大多幼兒都能較為準確地點數(shù),然而在幼兒的'生活中,游戲中我也發(fā)現(xiàn)孩子們在點數(shù)一些排列成封閉狀的物體時,由于缺少方法,常常出現(xiàn)數(shù)錯與數(shù)不清的現(xiàn)象。孩子已經(jīng)積累了較多的點數(shù)經(jīng)驗,但是在點數(shù)中缺少方法,所以在數(shù)一些亂序排序與封閉式排序的物體時,出現(xiàn)了困難,因此,只要在方法上稍加引導,就能使幼兒較好地掌握了。
    活動目標:
    1、在游戲中引導幼兒探索、發(fā)現(xiàn)封閉式數(shù)數(shù)的方法,初步積累封閉式數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
    2、發(fā)展幼兒思維的準確性、靈活性,激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:
    1、連線紙、水彩筆。
    2、雞、鴨、鴿、鵪鶉圖片及蛋樣品各一只。
    3、擺放成封閉式的平面雞蛋、鴨蛋、鴿蛋、鵪鶉蛋若干。
    4、數(shù)字卡片。
    5、錄音機、磁帶。
    活動過程:
    一、引起幼兒興趣、交代主題,活動導入。
    1、游戲《連線找客人》。
    2、幼兒連線后,教師將幼兒作品貼在黑板上,并出示相應的動物圖片。(注意排序:雞、鴿、鴨、鵪鶉)。
    二、配對。
    1、教師出示雞蛋、鴿蛋、鴨蛋、鵪鶉蛋(特別介紹鵪鶉蛋)。
    2、幼兒配對,將蛋放在動物邊上。
    三、數(shù)雞蛋。
    1、教師出示雞蛋!
    “雞媽媽你們看它下了幾個蛋啊?”
    2、發(fā)現(xiàn)問題?引導幼兒想辦法解決。
    四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)。
    1、幼兒按意愿選擇不同的蛋進行數(shù)數(shù)。
    “請小朋友選擇一種你要數(shù)的蛋蛋。想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對,怎么才能記住第一個數(shù)的那個蛋呢?”
    2、總結交流,數(shù)數(shù)的經(jīng)驗??偨Y時,教師出示數(shù)字卡片。
    幼兒說對后,出示數(shù)字,比較誰生的最多。
    五、游戲:母雞孵蛋。
    1、交代游戲規(guī)則。
    “著音樂一起學母雞圍著雞蛋走路。音樂一停我們就快去找一窩雞蛋蹲下附小雞哦”“快數(shù)數(shù)你一共附了幾個蛋?”
    2、游戲三邊。
    活動反思:
    在學習活動中,孩子們之間的經(jīng)驗分享與交流,更能為幼兒所接受。數(shù)活動中我多采用了分組教學的方法,一來在活動中教師能更為全面地觀察幼兒的活動情況,二來給幼兒較大的選擇與操作空間。此次分組,我主要是隨機抽樣分組,幼兒中存在個體差異、能力差異,在設計活動時我考慮到了給幼兒提供生生互動、相互交流的機會,讓幼兒在探索、發(fā)現(xiàn)數(shù)數(shù)方法之后,與同伴充分交流、分享各自的經(jīng)驗,讓孩子來教孩子,從中又使孩子們得到了更多不同的數(shù)數(shù)方法。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇三
    首先第一環(huán)節(jié)我滲透了“多元智能”的理念,將語言領域、社會領域有機整合在一起,如設計了兒歌導入,因為兒歌《手指頭變魔術》不僅有助于激發(fā)幼兒學習語言的興趣,還能有效地幫助幼兒學習點數(shù)。
    結合小班幼兒年齡特點,我主要用了以下教學方法進行,并獲得了較好的活動效果。第二節(jié)環(huán)和第三環(huán)節(jié)我用情景創(chuàng)設法和游戲法:根據(jù)小班的年齡特點和認知規(guī)律,我選擇了情景教學法。整個活動我創(chuàng)設了動物園游玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結束都置身在情境中,達到寓教于樂的教學效果?;顒臃譃橛^看動物---喂小兔子吃東西----吃串串這三個環(huán)節(jié),層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,讓幼兒在游戲中學習。第一個活動我讓幼兒從觀看看動物用ppt動物圖片展示的方法,讓幼兒學習點數(shù)5以內(nèi)的實物,后兩個活動是幼兒游戲操作環(huán)節(jié),幫助幼兒鞏固運用點數(shù)知識。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇四
    1、體驗在玩中學的快樂。
    2、能正確點數(shù)7以內(nèi)的物體,提高點數(shù)能力。
    3、學習7的形成,認讀數(shù)字7。
    【活動重點】知道7的'形成,正確點數(shù)7以內(nèi)的物體。
    【活動難點】理解7的實際意義。
    【活動準備】。
    白雪公主及七個小矮人的圖片、圓點卡片、蘋果卡片、數(shù)字7卡片、環(huán)境布置七個的物品、幼兒操作學具:小花,蘋果卡片。
    【活動過程】。
    一、導入。
    1、老師帶幼兒跟音樂《十個小矮人》進入活動室,引起幼兒學習興趣。
    2、復習6的形成和數(shù)數(shù)師:瞧!小矮人真的來了!
    出示5個小矮人卡片,問:來了幾個小矮人?(5個)又來了一個小矮人,現(xiàn)在是幾個小矮人?(6個)問:5添1是幾?一起數(shù)一數(shù)。
    1、師:一個小矮人用一個小圓點來表示,六個小矮人用幾個小圓點來表示?
    出示相應的圓點。
    又來了一個小矮人,現(xiàn)在是幾個小矮人?
    6個小矮人添上1個小矮人是幾個小矮人?數(shù)一數(shù)(7個),后來的一個小矮人用幾個圓點表示?出示一個圓點。
    6個圓點添上1個圓點是幾個圓點?6添1是幾?
    小結:6添1是7。
    6添1是幾?
    3、師:小矮人把蘋果送給白雪公主了,我們小朋友也給白雪公主送禮物吧!
    每桌都有一盆花,請小朋友先送6朵花,幼兒取出6朵花擺好。
    小結:現(xiàn)在好了,7個小矮人7朵花,每個小矮人都有一朵花了。師依次給小矮人戴上花。
    4、師:白雪公主也有禮物送給小朋友請小朋友取出蘋果卡片,有幾個紅蘋果?
    6個紅蘋果添上1個綠蘋果是幾個蘋果?6添1是幾?
    三、理解7的實際意義,認讀數(shù)字7。
    2、還有什么東西可以用數(shù)字7來表示?
    小結:凡是數(shù)量是7的東西都可以用數(shù)字7表示。
    3、請小朋友和白雪公主一起找一找教室里那些東西可以用數(shù)字7來表示,集體驗證。
    四、活動延伸:和白雪公主一起到院子里找找可以用數(shù)字7來表示的物體,結束活動。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇五
    1、認識10以內(nèi)的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
    2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
    課件、幼兒操作小動物圖片人手各一份。
    一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
    小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。
    二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
    1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:
    (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
    (2)從前往后數(shù)小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?
    (4)引導幼兒討論:為什么從前數(shù)和從后數(shù)大家有不同的結論?
    (5)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。
    2.小動物安家:
    通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:
    (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
    (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
    (3)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?
    三、引導幼兒感知安排物體在序列中的'位置。
    1.數(shù)高樓(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
    2.小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
    3.教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
    四、幼兒操作活動。
    五、拓展延伸:
    師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇六
    1、能通過“聽聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。
    2、鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。
    活動準備。
    1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。
    2、糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。
    活動過程。
    玩法一:
    1、“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒。”
    2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)規(guī)則:
    一定要蒙住眼睛,不能看。
    聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。
    玩法二:
    1、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數(shù)字)2、“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板?!?BR>    規(guī)則:
    一定要蒙住眼睛,不能看。
    每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。
    踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。
    玩法三:
    1、“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵。”
    2、也可以用同樣的方法玩“少1”的'游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調(diào)整)規(guī)則:
    一定要蒙住眼睛,不能看。
    教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。
    活動反思:
    整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。
    對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù)、手口一致點數(shù)、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內(nèi)容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。
    在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇七
    l發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
    課件(請點擊)、相鄰數(shù)填空卡片,人手一份圖紙和1——10的數(shù)字頭飾。、
    教師:“小朋友們今天開不開心啊”(開心),因為我們小朋友的爸爸媽媽來到了我們中間和我們一起上課、做游戲??墒前?,還有一些小朋友他們今天也很開心,小朋友們想不想知道他們是誰?。俊薄八麄兪菙?shù)字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”
    (1)教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”(想)“現(xiàn)在讓我們走進這座房子,看看數(shù)字們是怎么住的?!?BR>    (2)用向小朋友們介紹數(shù)字新鄰居的方式引出相鄰數(shù)這個概念。
    教師:“數(shù)字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來?,F(xiàn)在我們來認識一下他們的新鄰居?!?BR>    (3)逐個向小朋友介紹數(shù)字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念。
    (4)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數(shù)的相鄰數(shù)。
    l發(fā)給幼兒表格,讓幼兒用根據(jù)數(shù)字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數(shù)之間多一少一的關系。
    (1)教師:“現(xiàn)在有四個數(shù)字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數(shù)量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現(xiàn)在我把這幾個數(shù)字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧?!?BR>    (2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數(shù)一數(shù),引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)之間多一少一的關系。
    l出示相鄰數(shù)填空卡,進行一場小競賽。
    “現(xiàn)在數(shù)字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一?!?BR>    l活動中教師適時進行指導,對于表現(xiàn)優(yōu)異的幼兒進行獎勵。競賽可根據(jù)幼兒興趣決定次數(shù)。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇八
    1、在游戲中引導幼兒探索數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
    2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、了解多與少的相對性。
    5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇九
    作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么你有了解過教案嗎?這次白話文為您整理了幼兒園中班數(shù)學教案:數(shù)數(shù)優(yōu)秀6篇,希望大家可以喜歡并分享出去。
    1、通過故事、游戲讓幼兒體驗學習數(shù)學的樂趣。
    2、學習6的形成,區(qū)別5、6的關系,理解6的實際意義。
    3、培養(yǎng)幼兒理解和動手操作的能力。
    課件、蘋果和梨圖片、大樹背景圖。
    重點:學習6的形成,區(qū)別5、6的關系。
    難點:通過實際操作理解6的實際意義。
    表象認知,讓幼兒知道5添1是6,5比6少1,6比5多1。
    (二)集體嘗試操作讓幼兒通過實物操作來進一步感知6的形成和實際意義,區(qū)別5、6的關系。
    操作1:請先去摘5個蘋果,在卡片上擺成一橫排。
    操作3:將蘋果和梨變成一樣多。通過實物操作即實物認知,幼兒親自感受5添1是6,6比5多1,6可以代表任何6個數(shù)目的物體。
    (三)游戲《捉迷藏》鞏固。
    步鞏固學習6的形成,理解6的實際意義,在游戲中區(qū)別5、6之間的關系,增加幼兒學習數(shù)學的樂趣。
    斷的游戲操作,從中獲得自信,真正感受和體驗到學習數(shù)學的樂趣。根據(jù)本主題的大目標和本活動內(nèi)容,我為這節(jié)教育活動制定了三個教育目標:一是通過故事和游戲讓幼兒體驗學習數(shù)學的樂趣。二是學習6的形成,區(qū)別5、6的關系,理解6的實際意義。三是培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。
    這種故事和游戲的形式進行傳授,幼兒會更容易理解和接受,但是我在活動過程中也存在許多不足,交流溝通少一些,所以在操作過程中出現(xiàn)了一些問題,還不能很好的關注每一個孩子,以上是我個人對這節(jié)活動的自評,由于水平有限,懇請各位專家老師多多指導。
    1、學習8以內(nèi)的數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性;
    1、小兔拼圖。
    2、1個大骰子。
    3、保齡球、統(tǒng)計表。
    4、磁性數(shù)卡。
    1、玩拼圖。
    幼兒根據(jù)每塊拼圖卡后的數(shù)找到底板上相應個數(shù)的幾何圖形框為好,拼出小兔圖形;
    教師引導幼兒觀察小兔拼圖,發(fā)現(xiàn)8只小兔的差異,按小兔的特征進行提問并引導幼兒技術。
    教師問:穿紅衣的小兔有幾只?不帶蝴蝶結的小兔有幾只?
    幼兒回答。
    教師請幼兒將相應的數(shù)字卡片放在統(tǒng)計表內(nèi)。
    3、玩骰子游戲。
    教師示范撒骰子,當骰子停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的拍幾次手。
    如:面上是5個點,就拍五次手。
    4、玩保齡球。
    老師首先介紹游戲規(guī)則:幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。
    幼兒分為兩組進行比賽。
    數(shù)字對于每個人來說都是非常重要的,我們在日常生活中,無處不在的使用數(shù)字,所以提早幫助孩子們認識數(shù)字,以及運用數(shù)字是一件必要的事。不妨試試這個數(shù)數(shù)跳格子吧,在愉快的氣氛中,讓孩子們知道數(shù)字的作用和排列。
    1、讓孩子初步認識數(shù)字的作用和有趣。
    2、嘗試用格子來幫助孩子進行簡單的計算。
    3、培養(yǎng)小朋友之間的感情。
    1、每個數(shù)字的卡片,用粉筆畫10個格子。
    2、告訴孩子游戲的玩法。
    1、老師們用粉筆畫出十個格子。
    2、然后讓小朋友來抽數(shù)字圖卡,抽到幾號,就要跳到幾號格子中去。
    3、然后加入一些難度,比如兩個小朋友一起抽5以內(nèi)的數(shù)字圖卡,然后讓小朋友將數(shù)字圖卡相加,看看能得到幾?兩人在一起跳去那個格子。
    這個數(shù)字活動還可以用其他的方法進行,比如跳繩、畫圓圈等等,老師家長們可以發(fā)揮自己的想象力,為寶寶創(chuàng)造不同有意義的游戲,讓他們在玩耍的過程中,了解更多知識和生活之中的行為習慣。
    學習8的形成與數(shù)數(shù)活動意圖:本次教學內(nèi)容是由幼兒園領導統(tǒng)一擬定,內(nèi)容為“學習8的形成與數(shù)數(shù)”。緊緊圍繞數(shù)的形成的四層涵義,以游戲為主線,綜合運用游戲法、操作法、講解示范法進行教學,將抽象概括的數(shù)學知識游戲化、生活化,引領孩子學中玩,玩中學,以此激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,鍛煉其思維的積極性、主動性和靈活性。
    1、能夠積極愉悅地參與探索活動,并在有趣的游戲操作活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
    2、激發(fā)思維的積極性、主動性和靈活性,提高動手操作能力。
    3、學習8的形成,準確點數(shù)數(shù)量是8的物品,正確理解8的實際意義。
    1。物質(zhì)準備:教具——在幼兒用桌貼上數(shù)字1—7;演示教具,蝴蝶蜜蜂(各8只),數(shù)字7、1、8;課件(8的實際意義圖片);數(shù)量為8的圖片若干(少量數(shù)量是7或6的圖片),布置在教學場地周圍;輕音樂(網(wǎng)絡下載)。
    學具——貼有數(shù)字1—7的小花粘貼若干(與幼兒人數(shù)相等);操作小花卡片若干(數(shù)量為:紅花每人7朵、藍花每人8朵),數(shù)字8若干(每人一個);裝小花卡片的小盤14個。
    2、心理準備:幼兒已掌握7以內(nèi)數(shù)的形成。
    3、重點分析:學習8的形成,知道7添1是8。
    理解8的實際意義。
    以游戲口吻,引起幼兒興趣,為復習7以內(nèi)的數(shù)做好鋪墊:師:小朋友胸前貼上了什么?(數(shù)字),知道你的數(shù)字是幾嗎?提問幼兒“你是數(shù)字幾?”小結:你的數(shù)字是幾,就是幾號花寶寶。
    1、引導幼兒對號入座,復習7以內(nèi)的數(shù)。
    師:花寶寶要飛到花盆里,你是幾號花寶寶,就飛到幾號花盆里。
    教師介紹花盆編號后,幼兒根據(jù)自己胸前的數(shù)字,到相應花盆(桌子)里坐下。問:你來到了幾號花盆?為什么?依此復習7以內(nèi)的數(shù)。
    2、引導幼兒操作探索,復習7的形成,初步感知發(fā)現(xiàn)8的形成。
    師:暖和的春天到了,有許多小花來與我們做游戲,我們先邀請紅花。
    (1)復習7的形成:請幼兒邀請6朵紅花,排成一排,點數(shù)驗證說出總數(shù)。
    問:怎樣變成7朵紅花?(幼兒操作點數(shù)驗證),6添1是幾?(幼兒復述6添1是7)。
    (2)感知8的形成:請幼兒邀請7朵藍花,與7朵紅花一一對應擺放,幼兒點數(shù)驗證說出總數(shù)。
    問:紅花和藍花誰多誰少,還是一樣多?怎樣把7朵藍花變成8朵?(幼兒操作點數(shù)驗證)。
    (3)問:你怎樣把7朵藍花變成了8朵?(我又添上了1朵)請幼兒將添上的1朵拿走放回,反復感知添1的環(huán)節(jié)。
    (4)7朵藍花添上1朵藍花是8朵藍花,7添1是幾?(幼兒復述:7添1是8)。
    (5)請幼兒將操作卡片收起,放回原處。(滲透常規(guī)培養(yǎng))。
    小結:小朋友們真聰明,邀請了小花做游戲,還探索發(fā)現(xiàn)了7添1是8的知識。
    過渡:今天劉老師也邀請了客人,它們是誰,有多少呢?請小朋友仔細看。
    3、教師操作蝴蝶蜜蜂卡片,講解示范8的形成。
    (1)出示7只蝴蝶排成一排,請幼兒跟隨老師正確點數(shù)說出總數(shù)。
    (2)出示7只蜜蜂,與蝴蝶一一對應,請個別幼兒點數(shù)練習。
    提問:蝴蝶和蜜蜂誰多誰少,還是一樣多?
    (3)出示1只蜜蜂,添在蜜蜂一排的最后,請幼兒點數(shù)驗證說出總數(shù)。
    (4)出示數(shù)字7和1,7只蜜蜂用數(shù)字7來表示,添上的1只蜜蜂用數(shù)字1來表示,分別放在相應位置上,7添1是幾?(幼兒反復復述7添1是8)。
    (5)8只蜜蜂我們可以用數(shù)字幾來表示,出示數(shù)字8,請幼兒正確認讀。
    提問:8像什么?小結:8像葫蘆、像麻花、像眼鏡等。
    過渡:忽然一陣風吹來,蝴蝶和蜜蜂飛走了,這時天空中飄來五顏六色的氣球,
    4、課件演示,理解8里面有8個1。
    播放課件:畫面出現(xiàn)8個顏色不同的氣球,幼兒點數(shù)驗證,引導觀察,幾個紅色的?幾個黃色的?……,問:“1個紅色的氣球用數(shù)字幾來表示?播放課件,8個不同顏色的氣球分別用8個1來表示,點數(shù)1,問:“8里面有幾個1?”小結:8里面有8個1。
    5、拓展理解8的實際意義。
    小結:8能代表所有數(shù)量是8的物體。
    引導:8還能代表8個什么呢?請幼兒手拿數(shù)字8,到老師布置的場地中去找數(shù)量是8的物品?找到后與同伴、老師分享交流;(輕音樂伴奏)。
    8還能表示什么呢?我們一起到院子里找找吧!
    1、能有興趣地學習、理解繞口令的內(nèi)容,初步感知繞口令的特點。
    2、學習理解詩歌中一些韻母相同的字:虎、鹿、豬、兔、鼠。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
    4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
    重點:能有興趣地學習、理解繞口令的內(nèi)容,初步感知繞口令的特點。
    難點:學習理解詩歌中一些韻母相同的字:虎、鹿、豬、兔、鼠。
    大幅背景圖、五種動物圖片各兩份。
    一、動物游戲,引發(fā)興趣。
    1、請幼兒仔細觀察,背景圖上都有些什么(根據(jù)幼兒回答,依次出示分解的背景圖)。
    2、師:今天我們班來了一群動物客人,它們要和小朋友玩一個捉迷藏的游戲,請你們來找一找,它們分別是誰?都藏在哪里了呢?(請幼兒捂上眼睛,教師把動物在圖上藏好)。
    二、結合圖片,嘗試學念。
    1、請一位幼兒來指出在哪里找到了什么動物,然后老師用一句好聽的話來形容它,如:山上一只虎,幼兒跟念(以這種方式將所有的動物找出)。
    2、教師依次將幼兒找出的動物順序貼在分解圖上,然后請幼兒看著分解圖,將剛才的句子連起來,學念繞口令的前半部分。
    3、請大家數(shù)一數(shù),學念“虎、鹿、豬、兔、鼠”(要求幼兒能將這幾個字讀準確,并能連貫地念)。
    三、反復念讀,鞏固練習。
    1、老師范念繞口令一遍,幼兒認真傾聽。
    2、第一遍念讀,要求幼兒跟著老師慢慢地念,將每一個字、每一句話都念準確。
    3、第二遍念讀,要求幼兒跟著老師完整、連貫地念,基本完成繞口令的記憶。
    4、第三遍念讀,要求幼兒自信、大膽地在沒有老師的領讀下念完繞口令。
    5、根據(jù)幼兒的學習情況,再進行適當?shù)姆磸途毩暋?BR>    四、延伸學習,加強提高。
    1、教師快速念一遍繞口令,提問:這一遍你們聽上去跟老師第一遍念的有什么不一樣?
    2、總結繞口令的特點:有些字音很相近,容易念錯,但要念得既快又準確。
    3、課后要求:請幼兒回去反復練習,并逐漸加快速度。
    (1)在第一次試教后我就發(fā)現(xiàn),幼兒雖能根據(jù)圖片記住繞口令的內(nèi)容,但在句子的順序上容易顛倒,常常是念了這句不知道該念哪句,也因為背景圖片的制作時,忽略了這一問題,使幼兒在這一點學習上產(chǎn)生了困擾。之后經(jīng)湯老師的指導,我將圖片上的背景和動物另外分解出來按順序排列,讓幼兒看這個模板學習,果然在開課時,這一方法得到了良好的效果,幼兒也克服了這一難題。
    (2)根據(jù)我班幼兒的語言發(fā)展狀況,湯老師給我的建議是舍去最后用節(jié)奏拍打的環(huán)節(jié),以幼兒將繞口令念熟為目標?;顒娱_始的游戲幼兒都興致盎然,但接下來的學念環(huán)節(jié)明顯少了之前的興趣和積極性,反復的學念讓課程顯得有些枯燥。之后我總結到:這主要是學念方式的過于單一,其實可以將幼兒分成幾個小組,來一個小競賽;也可以請幼兒以個人或小組的形式上臺表演,獎勵小紅花。這樣幼兒的學習積極性和課堂氣氛或許會更妙趣橫生一些。
    1、出示圖片,學生數(shù)。教師觀察學生數(shù)數(shù)的方法,可以適當給予指導。
    2、先讓學生估計一下,再實際數(shù)一數(shù)。集體訂正。
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    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十
    活動目標:
    1、通過游戲提高幼兒對數(shù)的實際意義的認識。
    2、通過“聽聲音”默數(shù)6以內(nèi)的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多一”或“少一”的'數(shù)概念。
    3、鼓勵幼兒積極、大膽的參與游戲活動。
    4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    活動準備:
    1、紙板6塊,上面寫有1―6數(shù)字;
    2、鈴鼓。
    活動過程:
    游戲?qū)耄河變簢梢粋€圓圈,玩“桃花幾朵開”的游戲,教師數(shù)到幾,就幾個小朋友抱在一起。
    玩法一:今天老師想帶小朋友玩?zhèn)€游戲,我們一起來玩“聽聲音數(shù)數(shù)”的游戲。小朋友用耳朵聽老師拍了幾下鈴鼓,請你說出這個數(shù)字。再次游戲時加大難度,這次必須用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師拍了幾下鈴鼓,在聽完后不能馬上說出答案,待老師請到你才能大聲站起來大聲告訴大家。
    游戲規(guī)則:
    1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。
    2、聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能大聲站起來回答3、再次加大難度,聽到拍的是幾下,讓幼兒用拍手的方式來回答有幾下。
    玩法二:
    “今天老師還帶來了許多的紙板,上面有數(shù)字哦,我們一起來看看是幾呀?”老師一邊放,一邊讓孩子認認上的數(shù)字。
    “這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽聽,老師拍了幾次鈴鼓,聽完后不能馬上說出答案,等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的紙板。
    游戲規(guī)則:
    1、一定要蒙住眼睛,不能看的。
    2、老師說”開始“,幼兒才能離開座位去踩數(shù)字。
    3、踩數(shù)字時不能擁擠,用腳碰到就可以了。
    玩法三:
    1、接下來我們再來玩一個更加有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師拍了幾下鈴鼓,聽完后等老師說開始,小朋友要跑到比這個數(shù)字多一個的數(shù)字板板上,站對的孩子待會有獎勵喲!
    2、也可以用同樣的方法玩”少一“的游戲。
    游戲規(guī)則:
    1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細聽聲音。
    2、老師說”開始“,小朋友才能離開座位去踩板板。
    活動反思:
    整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。
    對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù)、手口一致點數(shù)、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內(nèi)容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。
    在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十一
    活動目標:
    1、學會不受實物大小、顏色特征的影響和不同排列形式的干擾判斷7以內(nèi)等量的物體。
    2、能自己檢查操作的結果。
    3、愿意積極參加活動,對數(shù)學感興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。
    活動準備:
    ppt課件、操作材料紙(課前打印好)。
    配套課件:中班數(shù)學課件《它們一樣多嗎》ppt課件。
    活動過程:
    一、判斷物體的數(shù)量是否相等。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十二
    1、體驗在玩中學的快樂。
    2、能正確點數(shù)7以內(nèi)的物體,提高點數(shù)能力。
    3、學習7的形成,認讀數(shù)字7。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    5、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    知道7的形成,正確點數(shù)7以內(nèi)的物體。
    理解7的實際意義。
    一、導入。
    1、老師帶幼兒跟音樂《十個小矮人》進入活動室,引起幼兒學習興趣。
    2、復習6的形成和數(shù)數(shù)師:瞧!小矮人真的來了!
    出示5個小矮人卡片,問:來了幾個小矮人?(5個)又來了一個小矮人,現(xiàn)在是幾個小矮人?(6個)問:5添1是幾?一起數(shù)一數(shù)。
    二、新授7的形成和數(shù)數(shù)。
    1、師:一個小矮人用一個小圓點來表示,六個小矮人用幾個小圓點來表示?
    出示相應的圓點。
    又來了一個小矮人,現(xiàn)在是幾個小矮人?
    6個小矮人添上1個小矮人是幾個小矮人?數(shù)一數(shù)(7個),后來的一個小矮人用幾個圓點表示?出示一個圓點。
    6個圓點添上1個圓點是幾個圓點?6添1是幾?
    小結:6添1是7。
    6添1是幾?
    3、師:小矮人把蘋果送給白雪公主了,我們小朋友也給白雪公主送禮物吧!
    每桌都有一盆花,請小朋友先送6朵花,幼兒取出6朵花擺好。
    小結:現(xiàn)在好了,7個小矮人7朵花,每個小矮人都有一朵花了。師依次給小矮人戴上花。
    4、師:白雪公主也有禮物送給小朋友請小朋友取出蘋果卡片,有幾個紅蘋果?
    6個紅蘋果添上1個綠蘋果是幾個蘋果?6添1是幾?
    三、理解7的實際意義,認讀數(shù)字7。
    2、還有什么東西可以用數(shù)字7來表示?
    小結:凡是數(shù)量是7的東西都可以用數(shù)字7表示。
    3、請小朋友和白雪公主一起找一找教室里那些東西可以用數(shù)字7來表示,集體驗證。
    四、活動延伸。
    和白雪公主一起到院子里找找可以用數(shù)字7來表示的物體,結束活動。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十三
    1.感知10以內(nèi)物體數(shù)量并比較多少。
    2.能正確運用數(shù)字記錄每次所夾種子的數(shù)量。
    3.能大膽地講述自己操作的過程與結果。
    活動準備。
    1.趣味練習:找一找有多少。
    2.自制記錄單,水筆;提供3種種子(蠶豆、花生、玉米),每組擺放1種種子;人手一雙筷子、1個小碗。
    趣味練習。
    活動過程。
    一、以游戲的形式引起幼兒參與活動的興趣。
    1.教師:小朋友們,你們知道今天我們要玩什么游戲嗎?
    (讓幼兒觀看筷子和花生米等。)。
    2.教師:對,我們要玩“看誰夾得多”的游戲。
    用筷子夾哪些東西呢?這些東西它們還有一個共同的名字--種子。
    二、感知10以內(nèi)數(shù)量。
    1.提出游戲要求。
    教師:今天我們不僅要看誰夾得多,還要看誰能準確地把自己夾了多少種子也記錄下來。
    2.教師出示記錄單,并介紹游戲規(guī)則。
    教師:你夾的是什么,就在記錄單上找到相應的標記,然后在其下面的空格里用數(shù)字記錄你一共夾了幾顆。
    聽到開始口令時才能夾,聽到停止口令時就要放下筷子。
    4.幼兒交流。
    教師:誰來介紹你夾了幾顆什么?
    你夾的種子和記錄的數(shù)字是一樣多嗎?誰比他夾的種子的數(shù)量多?
    5.教師小結:小朋友真能干,不僅數(shù)對了,而且也記對了。
    三、比較10以內(nèi)數(shù)量的多少。
    幼兒第二次游戲。
    1.提出第二次游戲前的要求。
    3.幼兒交流。
    四、怎樣夾得多。
    教師:每人想一想,怎樣夾才能讓自己夾得更多?
    這次夾完后不但要記錄你夾了幾顆種子,還要比一比在自己的三次記錄中,哪一次夾得最多,請你在下面的格子中對最多的一次做上標記。
    五、趣味練習。
    找一找有多少。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十四
    1、進一步感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步張握6的形成。
    2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學習數(shù)學的興趣。
    每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。
    一、復習5以內(nèi)數(shù)。
    游戲:1、聽鈴聲夾夾子。
    鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數(shù)一數(shù)夾了幾個夾子,并說出總數(shù)。
    2、聽鈴聲舉數(shù)卡。
    鈴鄉(xiāng)開往身上夾夾子,鈴聲停,數(shù)出夾子總數(shù),并舉出相應的數(shù)卡。
    3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據(jù)所敲鈴聲次數(shù)和提出的問題夾夾子,并準確的說出相應的數(shù)量。
    二、學習6的形成。
    1、探索6的形成。
    以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個夾子然后提出,怎樣使5個夾子變成6個夾子的問題。
    小結:5個夾子添上一個夾子是6個夾子。5添上1是6。
    2、探索用圓點表示夾子的數(shù)量。
    以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的紅點。請幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。
    (1)先點數(shù)夾子是幾個,再數(shù)出與夾子一樣多的紅點。
    (2)取一個紅點與夾子對應粘貼,然后數(shù)出紅點總數(shù)。
    幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點……”
    小節(jié):6個紅點可以表示6個夾子。
    3、認識數(shù)字6說一說6可以表示什么物品。
    三游戲:《挑兵挑將》。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十五
    2、能夠發(fā)現(xiàn)并完成串珠子的多種排序規(guī)律,提高解決問題的能力;。
    3、幼兒樂于參加活動,喜歡把物體按照一定的順序排列起來。
    ppt課件、操作材料、各種“糖葫蘆”小卡片。
    小豬串手鏈的排序:紅-綠-紅-綠-紅……。
    小猴串手鏈的排序:大-小-大-小-大……。
    小象串手鏈的排序:圓-方-圓-方-圓……。
    3、進門闖關,創(chuàng)設情景。
    小動物們來到小兔子家要答對問題才能進門,請幼兒解答問題,完成排序,才可以進入小兔子家為慶祝生日哦。
    4、操作游戲。
    教師給每個幼兒分操作材料,請幼兒動手按照自己喜歡的順序,把圖片粘到小棒上面,做成好看的“糖葫蘆”,親手為小兔子送上生日禮物,完成后請幼兒展示自己的成果,說一說按照什么樣的順序來排序。
    教師總結幼兒表現(xiàn),點評幼兒動手完成的“生日禮物”,最后以《生日快樂》歌曲結束活動。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十六
    1、能按5以內(nèi)指定數(shù)目取出相等的'物體。
    2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
    3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
    1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
    2、幼兒人手一個小籃子,內(nèi)有點子卡。
    3、按數(shù)取物的笑臉信封,實物卡。
    一、活動導入。
    1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
    教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個?!?BR>    2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數(shù)量的物體。
    3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數(shù)量一樣多的卡片才能放進信封里面。”
    請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。
    二、幼兒操作,教師巡回指導。
    教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
    三、活動評價。
    1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
    2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十七
    探究目標:
    1、通過觀察知道畫面上都有那些東西,并會數(shù)一數(shù)。
    2、通過觀察發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,學會提出問題。
    3、學會按一定的順序觀察(從上到下、從左到右等。
    探究過程:
    一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。
    1、老師有件高興的事,你知道嗎?猜猜看.導課題《海底世界》。
    二、自主探索,合作交流。
    2、放錄相《海底世界》,提問:你看到了什么?
    3、學生打開書數(shù)自己喜歡的海洋生物。
    4、找學生到前邊來數(shù)海豚有幾條,熱帶魚有幾條等等。5、老師把數(shù)過的海洋生物用教具貼在黑板上觀察。
    6、指生上來繼續(xù)數(shù)沒數(shù)過的海洋生物,提問:你是怎么數(shù)出來的?(一行一行數(shù)的)師強調(diào)要按一定順序數(shù)。
    7、老師給學生講解有關海洋生物的知識。
    三、拓展應用。
    1、學生上來把黑板上的數(shù)字按從小到大的順序排一排。
    2、老師講“0”數(shù)字寶寶的故事。
    3、游戲:給數(shù)字娃娃找家。
    4、讓學生觀察周圍事物練習數(shù)數(shù),從生活中找數(shù)學。
    四、作業(yè):布置學生回家數(shù)自己家里的東西,下一節(jié)課給同學們交流一下。
    五、、自我評價。
    老師和同學們一起參觀了《海底世界》,你看到了什么?你高興嗎?
    六、教后札記。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十八
    活動目標:
    1.能用點數(shù)的方排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。
    2.能夠從左到右,從下到上的確定物體排列的順序。學會說:“__住在第幾層?!?BR>    3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    1.火車教具,1~5數(shù)字卡片兩套,“動物大車票”兩套:小兔、小豬、小熊、青蛙、小貓(車票上含有相應1~5的點數(shù)),樓房掛圖(立體設計的窗戶可開合)。1~5的大小數(shù)字卡片4套(配有不同顏色的色塊)。
    2.幼兒操作卡片(小火車、動物車票)人手一套。
    活動過程:
    一、游戲:小動物住哪里?
    1.出示掛圖,激發(fā)幼兒的學習興趣。引導幼兒從下往上貼數(shù)字卡。
    提問:小朋友們,你們看!這是一棟高高的樓房,真漂亮!一起來看看這棟樓房里一共有幾層樓呢?(5層)(出示房子掛圖)。
    老師這里有很多的數(shù)字寶寶,哪個小朋友愿意上來把它貼到每一層樓上?(教師請一幼兒操作)。
    教師小結:我們一起來看看他做的對不對?原來呀,在數(shù)樓房時要從下往上開始數(shù),最下面是第一層,接下來的上面是第二層、第三層、第四層,直到第五層。我們不能從上往下數(shù),不然數(shù)出來的層數(shù)就不對了。
    2.引導幼兒說出:“__小動物住在第幾層樓上”。
    提問:那么我們一起來看看每層樓上都住著誰呢?(教師依次打開窗戶)。
    來猜猜看第三層會住著誰呀?這一層(教師隨意點出)又會是誰呢?小豬又會住在第幾層呢?(幼兒回答)。
    你是怎么知道的?(看點、數(shù)樓層)。
    教師小結:原來,小動物身上有幾個點就住在第幾層樓上。
    提問:想一想應該怎么說呢,我們可以用一句完整的話:“__小動物住在第幾層樓上”來說一說。(幼兒回答)。
    教師:現(xiàn)在小動物們要去森林里面玩了,我們把他們都請下來吧!(教師依次排序好)。
    二、游戲:小動物乘火車,引導幼兒從左往右貼數(shù)字卡。
    1.伴隨火車開動的音樂,出示火車圖片。
    提問:唔···咔嚓、咔嚓!森林里開來了一輛小火車。我們一起來看一看,火車一共有幾節(jié)車廂呢?(幼兒回答:5節(jié))。
    你是怎么知道的?(數(shù)數(shù)的)那么是從哪里開始數(shù)的呢?(火車頭)。
    誰能用數(shù)字來表示第一、第二、第三、第四、第五節(jié)車廂呢?我這里有數(shù)字寶寶,請一個小朋友把它貼到每一節(jié)車廂上去。(教師請一幼兒操作)。
    我們來看看他貼的對嗎?他是從哪里開始貼的呀?(幼兒回答)。
    2.小動物乘火車。
    師:今天小動物們要乘火車出去玩,可是火車就要開了,它們卻不知道自己該上哪節(jié)車廂,怎么辦呢?(幫他們找到車廂)。
    (出示各個小動物的車票,請幼兒觀察。)。
    提問:請你試一試,剛才你是怎么找的?(車票上有一個點就把他送到第一節(jié)車廂)。
    教師小結:原來呀,車票上面有幾個點就把它放在第幾節(jié)車廂上。
    師:那我們快來幫小動物吧!趕快幫他們找到自己的車廂。(幼兒操作)。
    (教師請一幼兒回答)。
    提問:請你說說你是怎么做的?(在幼兒講述時教師在車廂上貼上相應的小動物)。
    其他小朋友有沒有找對呢?不對的趕快幫忙哦!
    現(xiàn)在,小動物們都上車了,火車也要開動,“唔……”
    三、游戲:“開火車”
    師:小動物們玩得真開心,現(xiàn)在我們一起來玩開火車的游戲吧!(教師依次把小動物排好)。
    一起來看看小動物們是怎么排的呀?我們每個小朋友身上也都有一個數(shù)字寶寶,看看是幾呀?想想誰排在第一節(jié)車廂?(數(shù)字1排好)其他的小朋友是幾?趕快排到小火車后面吧!火車開咯!唔···卡擦~卡擦···(教師與幼兒開火車回教室)。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇十九
    1、復習10以內(nèi)的數(shù),能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以內(nèi)的物品的數(shù)量。
    2、發(fā)展幼兒觀察點數(shù)能力和思維的抽象概括能力。
    1、ppt課件:10以內(nèi)數(shù)的守恒。
    2、教具:小花若干。
    1.一幅春天的景色圖:春天里有的東西。
    2.教師:春天小花兒開了,大樹綠了,有很多朋友喜歡出來玩,
    數(shù)字也要來和它們交朋友了呢,請小朋友來幫幫他們吧。
    課件演示。
    引導幼兒感知物體的數(shù)量與大小無關。
    1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
    2.把大小不同的汽車分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
    1.將10只小熊進行無序排列,讓幼兒觀小熊的數(shù)量是否改變。
    2.將10只小兔子進行無序排列,讓幼兒觀察兔子的數(shù)量是否改變。
    請幼兒把小花,進行拼擺,并觀察自己的和小伙伴的小花是不是一樣多,擺的造型一樣嗎?
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇二十
    活動過程:
    1、以游戲情景導入,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干。
    提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。
    討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標記)。
    評析:首先以游戲的情景導入活動,能激發(fā)幼兒的學習興趣和欲望,同時也是一個復習幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產(chǎn)品說明書打下伏筆。
    出示包裝袋,學做“產(chǎn)品說明書”,并學習按說明書上的`標記順序說一說這是什么餅干,如(黃標記、三角形標記)“這是黃色的三角形餅干?!?BR>    評析:“產(chǎn)品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學習制作產(chǎn)品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學習用語言表達,為后面的幼兒第二次操作做了準備。
    2、設置游戲情境,提出操作的要求。
    提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。
    幼兒操作,教師巡視指導,提醒能干的小朋友多做幾張說明書。
    評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗成功感。
    還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。
    評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學習并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。
    3、游戲:送餅干。
    師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產(chǎn)品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應該放什么樣的餅干(籃子上有標記)。
    幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當服務員檢查是否放對。
    評析:通過這一游戲,不僅復習鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進行整理,請5個幼兒當服務員目的是讓幼兒自己檢查操作結果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。
    4、游戲:找餅干。
    師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。
    餅干在后面的聽課老師手里,請你們?nèi)フ乙徽夷奈宦犝n老師的餅干應該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!評析:這一游戲讓孩子看說明書裝餅干是一個提升的環(huán)節(jié),通過與聽課老師的互動,請聽課老師檢查結果貼小獎花,充分利用的聽課老師的資源。
    活動目標:1、學習用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀、顏色)。2、引導幼兒觀察、比較圖形之間的不同特征,并會用語言表達。3、通過操作、游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:1、教具:各種不同顏色、形狀、大小的圖形,包裝說明書,貨架、籃子。2、學具:操作作業(yè)單、蠟筆、鉛筆;有說明的包裝袋。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇二十一
    1、能按8以內(nèi)的數(shù)字匹配相應數(shù)量的物體,鞏固對8的實際意義的理解。
    2、運用目測接數(shù)的方法感知、判斷8以內(nèi)的數(shù)量。
    3、能較仔細地進行操作,注意保持幼兒用書畫面的整潔。
    4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    1、經(jīng)驗準備:幼兒認識了數(shù)字8,有目測接數(shù)的經(jīng)驗。
    2、物質(zhì)準備:教具和學具。
    一、音樂活動《小蝌蚪》。
    教師帶領幼兒隨著音樂扮演小蝌蚪游進教室,并根據(jù)歌詞內(nèi)容表演。
    二、看數(shù)字找蝌蚪。
    2、教師:你知道每只青蛙媽媽生了幾個寶寶嗎?你是從哪兒看出來的?引導幼兒從青蛙身上的數(shù)字說出它生了幾個寶寶。
    3、教師:河里游來了一群一群的蝌蚪寶寶,這群蝌蚪寶寶要怎樣數(shù)才能又快又對呢?先看哪邊?有幾個?再接著數(shù)……4、教師:這些蝌蚪寶寶分別是哪位青蛙媽媽的孩子呢?你是怎么知道的?鼓勵幼兒用目測接數(shù)的方法說出每群蝌蚪的數(shù)量,然后再將蝌蚪的數(shù)量和青蛙身上的數(shù)字進行匹配,幫助青蛙找到蝌蚪寶寶。
    三、操作活動。
    數(shù)一數(shù)、連一連。觀察畫面青蛙身上的數(shù)字,認一認是數(shù)字幾,再用目冊接數(shù)的方法判斷畫面上有幾個小蝌蚪,最后用連線的方法幫蝌蚪找媽媽。
    四、評價活動。
    請個別幼兒講述自己的操作活動,教師展示個別幼兒的操作情況,對畫面整潔的幼兒給予表揚和鼓勵。
    農(nóng)村的孩子對青蛙和蝌蚪非常熟悉,能很流利的說出蝌蚪和青蛙的外形、生活習性。通過活動在解了青蛙的出生和生長過程中,培養(yǎng)了幼兒的觀察力及語言表達能力;因為幼兒特別喜歡動手操作,我把快樂詩畫與本節(jié)活動相結合,更符合幼兒特點,使幼兒在快樂中學習,同時也提高了幼兒繪畫的技能。
    幼兒園中班數(shù)學教案數(shù)數(shù)篇二十二
    在‘了不起的我’這一主題中,小朋友帶來了很多有關自己的照片,老師把孩子們的照片一一貼出來請小朋友欣賞,孩子們在欣賞的時候,突然發(fā)現(xiàn)王依辰小朋友是在哭的,有些孩子便開始議論‘拍照應該是笑的’‘對,要說茄子’‘老師,你看我是在笑的’頓時大家的話題轉(zhuǎn)移到了表情上,怎們有些人是笑的,有些人是哭的呢……當然每一個人都會有很多的表情,于是我們便產(chǎn)生了有關表情的活動。
    第一環(huán)節(jié):情景導入,激發(fā)幼兒興趣。以邊念兒歌邊開火車的形式,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    第二環(huán)節(jié):師生互動說說表情。感知開心、生氣、傷心的心情。第一次讓幼兒找自己的照片。第二次找好朋友的照片。體現(xiàn)了層次的遞進性。
    第三環(huán)節(jié):選擇表情,鼓勵開心。以開火車的游戲離開活動室,鼓勵孩子做一個開心寶寶,起到了升華的作用。
    小火車
    1、邊念兒歌邊開火車入場,引發(fā)幼兒的興趣。
    2、認識心情火車。
    3、讓幼兒數(shù)數(shù)有幾節(jié)車廂。
    1、坐上心情火車,請幼兒找自己的照片,說說自己的照片。
    2、第一次交流,說說自己的表情,并說出原因。
    3、試著找到好朋友的照片,猜猜好朋友的心情?
    4、第二次分享交流:
    (1)你找到了誰的照片?
    (2)他(她)的表情怎樣?
    (3)猜猜為什么會這樣?
    5、讓幼兒按哭、笑、生氣給車廂起名字。
    請你選擇最喜歡的車廂,快樂的開火車退場。