角色游戲教研計(jì)劃(專業(yè)14篇)

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    計(jì)劃不僅僅是一紙空文,它需要我們付諸行動和堅(jiān)持執(zhí)行。制定計(jì)劃時,我們需要考慮到我們自身的優(yōu)勢和不足,從而制定出更切實(shí)可行的計(jì)劃。每個人的計(jì)劃都是獨(dú)特的,我們要根據(jù)自己的情況量身定制。
    角色游戲教研計(jì)劃篇一
    大班幼兒在幾個月的角色游戲過程中已經(jīng)能較自如按自己的意愿、想法去游戲,他們會想好自己的主題。選擇角色,有許多幼兒還會根據(jù)自己的想法利用替代玩具來表達(dá)自己的意愿進(jìn)行游戲。然而,隨著游戲情節(jié)的不斷豐富,幼兒在游戲中碰到的“困難”、“問題”也越多,教師提供的已有的那些玩具以及那些最普遍的人際交往的反映在不斷充分滿足幼兒游戲要求時,幼兒會開動自己的腦筋來想辦法解決。
    不斷地出現(xiàn)需要解決的問題會是大班幼兒游戲中的一個顯著特征。這里我們也不難發(fā)現(xiàn)有的幼兒在游戲中較靈活、自如地解決問題:比如家里有電視機(jī)卻沒有畫面,有“爸爸”就會去畫幾張漂亮的畫輪流貼上自得其樂;比如肯德基餐廳里要有“奇奇”怎么辦呢?“餐廳經(jīng)理”就去和-個服務(wù)員商量,請他來扮演;比如……然而,也有幼兒會在游戲中無法自己的問題:想要做一瓶水果藥讓“病人”吃得不覺苦卻不會做:比如“幼兒園老師”想到要帶自己的學(xué)生去外灘玩玩,卻不知教室里哪里算“外灘”……由此培養(yǎng)大班幼兒在角色游戲中學(xué)習(xí)解決一些“困難”、“問題”是勢在必行的。
    在游戲中能夠動動腦筋,想辦法解決游戲中碰到的問題和困難。
    1.準(zhǔn)備一個“百寶箱”.提供自制玩具的材料。
    2.經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察了解生活,理解生活:如生活中各種人際關(guān)系。比如生活中許多物品的外形特征,比如生活中幼兒許多動腦筋想辦法去解決的事……以此讓幼兒明白生活中許多事情多困難動動腦筋能解決,同時也提供幼兒解決問題的一些思維方式。
    1.自由選擇。
    教師觀察幼兒自由選擇主題、角色情節(jié)時很容易地發(fā)現(xiàn)盡管是大班的幼兒也會有許多矛盾、
    問題層出不窮地產(chǎn)生,教師應(yīng)鼓勵幼兒自己想辦法解決,比如主題中人多了或者人少了怎么辦?比如都要爭扮一個角色怎么辦?比如有人認(rèn)為要玩這一情節(jié),而有人卻堅(jiān)持玩另一情節(jié)怎么辦?……教師的指導(dǎo)應(yīng)該是“稍慢”的,在觀察到幼兒實(shí)在無法解決時,才給予幫助。最恰當(dāng)?shù)淖龇ㄊ墙處熛裙膭钣變鹤约簢L試去解決。
    2.自主展開。
    教師在幼兒游戲過程中的觀察要仔細(xì)到位的。有許多幼兒在游戲中碰到了困難,靈機(jī)一動地去解決了問題,教師一旦發(fā)現(xiàn)要給予一定的肯定,共享幼兒解決困難后成功的喜悅情感:比如有的肯德基經(jīng)理最終靈機(jī)一動通過協(xié)商請服務(wù)員扮演“奇奇”使得餐廳生意一下子好轉(zhuǎn),教師用一句“真了不起”給予了孩子充分的肯定。然而有的時候幼兒在游戲中碰到困難是解決不了的,但會主動求助:“老師,天安門怎么搭?”“老師,我們少了一位客人老師,你來幫忙好嗎?”“老師,抽水馬桶怎么搭?”等等,教師了解了幼兒求助的內(nèi)容應(yīng)盡力幫助幼兒解決,但一旦點(diǎn)通幼兒的思維,應(yīng)讓幼兒大膽嘗試。在游戲中還有些幼兒是有困難有何題而不求助于成人的,這樣的孩子往往會在游戲中呈現(xiàn)出愁眉苦臉的樣子,容易氣餒。教師看到這一情況,要在幼兒氣餒之時及時給予幫助。比如:要做水果藥的醫(yī)生眼看著他們臉掉藥瓶,教師應(yīng)該想到他有用能扔掉的還是一個“金點(diǎn)于”,教師要幫助他去獲取游戲之中的樂趣,使他在游戲之中獲得成功。
    3.自發(fā)交流。
    在游戲結(jié)束時,幼兒的情緒情感還沉浸在游戲的'氛圍之中,因此教師要鼓勵引導(dǎo)幼兒來宣泄自己在游戲之中的感受。然而,幼兒最容易講到的會是自己做的某些事,教師如若要在近階段鼓勵幼兒在游戲中開動腦筋嘗試自己解決游戲中的困難、那么就要仔細(xì)聽幼兒的講述。并在幼兒的講述中抓出重點(diǎn),比如教師說:“哇,這個辦法是你想出來的?你可真了不起!”還比如教師說:“你真聰明,只用這幾塊積木就搭出了天安門,還真像呢!”有的時候,幼兒并沒有意識到自己在游戲的“創(chuàng)舉”,教師也可直接提出:“xxx,請你來為大家介紹一下今天有那么多人要做你們餐廳的服務(wù)員,你是怎么想辦法解決的?”教師還可以說:“今天我看見娃娃家的媽媽想帶著自己的孩子去外灘參觀,可我們教室里沒有外灘。那怎么辦呢?”一個小小的提問讓全班幼兒加入討論大家開動起腦筋想辦法解決,讓幼兒充分體會游戲中碰到困難解決掉它是一件很開心的事。
    角色游戲教研計(jì)劃篇二
    1、 在教師幫助下,進(jìn)一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。
    2、 讓幼兒學(xué)會以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
    3、 游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為
    4、 學(xué)習(xí)社會角色的良好品行。
    活動內(nèi)容:娃娃家、幼兒園、餐廳、醫(yī)院、戲院、理發(fā)店
    指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、 病人除了會發(fā)燒以外,還會有哪些疾???表現(xiàn)出怎樣的診狀?
    2、 醫(yī)生除了給病人測體溫外,還要做些什么檢查?
    3、 小朋友在游戲中可以大膽按意愿選擇角色。
    4、 其它區(qū)的幼兒要注意發(fā)展情節(jié),注意交往。
    1、 重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)意愿選擇游戲主題、角色,鼓勵幼兒積極參加游戲。
    2、 提醒幼兒在游戲中堅(jiān)守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
    讓幼兒說說自己參加了什么游戲?在游戲中誰玩的比較好,為什么?
    角色游戲教研計(jì)劃篇三
    幼兒原有經(jīng)驗(yàn)分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學(xué)計(jì)劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學(xué)期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗(yàn),而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達(dá)能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。
    1、體驗(yàn)游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗(yàn),會玩簡單的主題角色游戲。
    2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。
    3、會在某一主題環(huán)境中獨(dú)立的玩,愿意與同伴進(jìn)行交往,會使用普通話。
    4、能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。
    階段目標(biāo)游戲主題調(diào)整
    第一階段:
    復(fù)習(xí)中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等
    第二階段:
    1、游戲主題逐步豐富,能初步反應(yīng)周圍生活的內(nèi)容及不同角色。
    第三階段:
    1、學(xué)習(xí)有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色
    2、能按初步的角色職責(zé)行為去游戲,樂意和同伴共同游戲
    第四階段:
    1、會在某一主題環(huán)境中獨(dú)立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。
    2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護(hù)玩具的良好習(xí)慣。
    角色游戲教研計(jì)劃篇四
    本學(xué)期我班共有幼兒5名,其中男4名,女1名,通過小班的學(xué)習(xí),幼兒在學(xué)習(xí)和生活上都有一定的進(jìn)步。大部分幼兒已經(jīng)養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,對人有禮貌;語言表達(dá)能力、與人交往的能力、生活自理能力以及動手操作能力都有較大的發(fā)展。但本班幼兒在數(shù)學(xué)能力方面相對較差,且因?yàn)槎际悄泻⒆?,班級常?guī)仍需要加強(qiáng)。
    活動總目標(biāo):
    1、進(jìn)一步加強(qiáng)幼兒游戲的目的性,通過擴(kuò)大和新增游戲主題、豐富和加深游戲情節(jié)、加深對游戲規(guī)則和角色職責(zé)的理解,促進(jìn)幼兒的交往能力與組織能力。
    2、尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲。
    3、在觀察、想象的基礎(chǔ)上,嘗試根據(jù)提供的廢舊材料制作物品,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)發(fā)展及手的控制能力;養(yǎng)成耐心細(xì)致、樂于不斷嘗試的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    4、根據(jù)所提供的材料特點(diǎn)進(jìn)行想象和裝飾;發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力、動手能力;發(fā)展空間方位概念;養(yǎng)成不滿足于已有現(xiàn)狀、勇于探索不同結(jié)果的精神。
    5、游戲過程中能做到愛惜玩具,游戲結(jié)束后能有序整理玩具,動作迅速。
    6、在游戲中勤動腦,擴(kuò)寬思維能力,從而提高各方面能力,特別是數(shù)學(xué)方面的能力。
    九月主題內(nèi)容:《我們升入中班了》。
    區(qū)域游戲。
    蘭花劇院:錄制一盤幼兒熟悉并喜愛的音樂,提供一些頭飾,彩帶,幼兒隨音樂大膽表演,感受表演帶來的快樂。
    拼拼搭搭:師生共同為該區(qū)制規(guī)則,并制作積木標(biāo)記(大小區(qū)別),鼓勵幼兒按分類收拾積木。
    動動手:提供綠豆,習(xí)慣,塑料瓶,讓幼兒把綠豆順著吸管灌入瓶中,培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力以及專注能力。
    提供布娃娃、小牙刷、紙巾等日常生活用品,讓幼兒練習(xí)正確的使用牙刷和手紙。
    音樂游戲。
    《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》:能根據(jù)歌曲節(jié)奏和速度,邊唱邊做相應(yīng)動作。
    體能游戲。
    《長龍走》:能聽信號一個跟著一個有節(jié)奏地快走或慢走,注意保持隊(duì)形不斷。體驗(yàn)排隊(duì)走步的樂趣,有一定的方位、速度的節(jié)奏感。
    十月主題內(nèi)容:《國慶節(jié)》、《我們都是好朋友》。
    區(qū)域游戲。
    蘭花劇院:投放《西游記》頭飾與服飾、京劇面具,讓幼兒通過表演《西游記》、京劇等,結(jié)合主題《國慶節(jié)》,了解中國古典文化,培養(yǎng)幼兒熱愛祖國的情感。同時在表演中,學(xué)會與朋友合作,體驗(yàn)與朋友游戲的快樂。
    把本月的音樂增加到劇院中,讓幼兒根據(jù)歌曲內(nèi)容與同伴表演。
    動動腦:投放彩色圓柱體,鍛煉幼兒依據(jù)一個特征來分類,例如:高矮、粗細(xì)等。
    投放彩色串珠、數(shù)、點(diǎn)、物對應(yīng)卡,讓幼兒會點(diǎn)數(shù)一到十。
    動動手:投放綠豆、勺子、小圓球、筷子等,培養(yǎng)幼兒舀與夾的能力,鍛煉幼兒手部肌肉。
    音樂游戲。
    《認(rèn)識你呀真高興》:感受歌曲的歡快,體驗(yàn)與朋友一起跳舞、交往的愉快心情。
    體能游戲。
    《幫助朋友》:發(fā)展追逐能力,并能在規(guī)定范圍內(nèi)四散跑。
    《摘果子》:摘樹上果子的形式,讓幼兒學(xué)會雙腳并攏跳,鍛煉幼兒小腿部肌肉。
    《小兔采蘑菇》:練習(xí)雙腳在直線兩側(cè)行進(jìn)跳,能較靈活的跳躍。
    培養(yǎng)幼兒彈跳能力。
    十一月主題內(nèi)容《美麗的秋天》。
    區(qū)域游戲。
    蘭花劇院:將主題活動的音樂投入到劇院中,提供給幼兒一些樹葉頭飾,讓幼兒跟著音樂表演舞蹈,另外,提供一些可以敲擊的物品,讓幼兒練習(xí)打擊樂器的演奏。
    動動腦:提供手套,紙做的樹葉水果,讓幼兒自由創(chuàng)意制作果樹。
    提供數(shù)、點(diǎn)、物對應(yīng)卡,讓幼兒練習(xí)10以內(nèi)點(diǎn)數(shù)。
    動動手:提供自制刺猬,讓幼兒用棉簽給刺猬插上刺,鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
    提供綠豆,習(xí)慣,塑料瓶,讓幼兒把綠豆順著吸管灌入瓶中,培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力以及專注能力。
    美工區(qū):讓幼兒采集落葉,并把落葉涂上顏色或者做成粘貼畫。
    音樂游戲。
    《逛公園》:體驗(yàn)音樂的強(qiáng)弱拍,建立按順時針、逆時針走的方向感,在行進(jìn)時,注意與同伴保持合適距離。
    《郊游》:學(xué)會用歌表演的形式表達(dá)音樂的不同風(fēng)格和節(jié)奏。
    體能游戲。
    《拾落葉》:學(xué)習(xí)停信號迅速跑及快跑的能力,努力做到上下肢動作協(xié)調(diào)。
    《我和墊子一起玩》:嘗試用多種方法進(jìn)行跳躍練習(xí),初步學(xué)習(xí)活動中的自我保護(hù)方法。
    十二月主題內(nèi)容:《可愛的動物》。
    區(qū)域游戲。
    蘭花劇院:錄制一盤有關(guān)動物的音樂,提供各種動物頭飾,供幼兒模仿動物的動作,并能想象相關(guān)情節(jié)進(jìn)行表演。
    拼拼搭搭:結(jié)合蘭花劇院,提供各種積木,請幼兒為各種動物搭房子。
    動動腦:投放雞蛋、大口杯子、鹽等,讓幼兒進(jìn)行蛋的沉浮的實(shí)驗(yàn)。
    投放各種圖形卡片,讓幼兒認(rèn)識各種圖形。
    語言區(qū):提供一些動物頭飾或圖片,讓幼兒嘗試自己進(jìn)行猜謎游戲或描述動物特征。
    音樂游戲。
    《小白兔和大灰熊》;學(xué)習(xí)合拍地做兔子跳和熊走的動作,并根據(jù)游戲情節(jié),隨著音樂的變換做動作。
    體能游戲。
    《小兔子運(yùn)貨》:學(xué)習(xí)助跑跨跳過寬50~60厘米的平行線,能遵守游戲規(guī)則,有集體榮譽(yù)感。
    《動物運(yùn)動會》:基本掌握跑、跳、爬、鉆等技能動作,對體育活動感興趣。
    一月主題內(nèi)容:《冬爺爺?shù)亩Y物》。
    區(qū)域游戲。
    蘭花劇院:舉辦新年舞會,提供豐富的音樂活動材料(各種樂器、紗巾、服飾等)鼓勵幼兒自行編排、練習(xí)節(jié)目。
    拼拼搭搭:搭建新年小屋,選擇合適的材料對小屋進(jìn)行裝飾,迎接新年的到來。
    美工區(qū):提供各種顏色的圓形和方形蠟光紙,學(xué)習(xí)剪窗花。
    動動手:提供護(hù)手霜,學(xué)習(xí)涂護(hù)手霜的方法。
    將幼兒大衣放入?yún)^(qū)中,幼兒練習(xí)疊放大衣。
    音樂游戲。
    《請你和我跳個舞》:基本掌握邀請舞的跳法,學(xué)會在音樂間奏處找到好朋友。
    體能游戲。
    《雪花飄飄》:練習(xí)在原地向上縱跳時拋物,學(xué)會聽信號按要求行動。
    《下雪真好玩》:學(xué)習(xí)向上揮臂投擲,并靈活躲閃。
    角色游戲教研計(jì)劃篇五
    活動目標(biāo):
    1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力。
    2、學(xué)習(xí)壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
    3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。
    活動準(zhǔn)備:
    各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。
    活動過程:
    1、根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進(jìn)一步了解樓房的主要特征。
    2、與幼兒共同討論。
    (1)為什么人們要建造各種各樣的.房子?你在什么地方見過這些房子?
    (2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設(shè)計(jì)一個河道,然后架上我們上次建構(gòu)好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進(jìn)行協(xié)商、分工。
    一組:運(yùn)用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進(jìn)行合理布局。
    一組:拼插河道兩邊的樓房。
    一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。
    3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。
    (1)售樓部(2)建筑工地(3)設(shè)計(jì)部(4)宣傳部。
    4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進(jìn)幼兒之間互動。
    (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。
    (2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。
    5、評價:
    角色游戲教研計(jì)劃篇六
    新學(xué)期,教師應(yīng)重視幼兒的社會角色體驗(yàn)和交往互動,激發(fā)幼兒參與角色游戲的興趣,下面是本站小編收集整理的大班角色游戲計(jì)劃,歡迎閱讀。
    主題活動的由來:
    之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗(yàn)支持,貼近幼兒。
    游戲預(yù)期目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。
    3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。
    第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午。
    活動目標(biāo):
    1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。
    2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語。
    活動準(zhǔn)備:
    1.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    活動指導(dǎo):
    一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二:提出游戲要求。
    1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。
    1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    2.重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。
    觀察與調(diào)整:
    在本次活動中幼兒的興趣點(diǎn)較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗(yàn),在理發(fā)的程序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)更豐富一點(diǎn),活動起來更得心應(yīng)手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項(xiàng)目。
    第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。
    活動目標(biāo):
    1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)。
    2.會進(jìn)行禮貌的對話。
    活動準(zhǔn)備:
    1.物質(zhì)準(zhǔn)備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖;。
    2.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導(dǎo):
    一:通過談話,示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。
    1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
    2.請兩價目幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)理財,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
    二:提出游戲要求。
    1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2.游戲時要做到三輕。
    3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。
    4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。
    1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
    第三次游戲(第六周)10月8日星期一下午。
    游戲目標(biāo):
    1、在活動中讓幼兒進(jìn)一步了解工作人員的具體工作,體會勞動的艱辛和快樂。
    2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力和規(guī)則意識。
    3、激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
    游戲準(zhǔn)備:
    化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;ic卡,小電腦。
    活動準(zhǔn)備:
    1、啟發(fā)談話,激發(fā)幼兒活動熱情。
    2、引導(dǎo)幼兒開展討論。
    (1)顧客應(yīng)該怎樣做?
    (2)營業(yè)員應(yīng)該怎樣做,要注意些什么?
    (3)幼兒講述,教師做小結(jié)。
    3、幼兒按意愿自由分配角色。
    4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
    5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導(dǎo)有個體差異的幼兒。
    6、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。
    共
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    頁,當(dāng)前第。
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    角色游戲教研計(jì)劃篇七
    一、指導(dǎo)思想:
    深入貫徹《綱要》精神,加強(qiáng)學(xué)習(xí)和研究,不斷更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,關(guān)注個別差異,堅(jiān)持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進(jìn)體智德美全面發(fā)展。
    二、班級情況分析:
    本班幼兒有41名,其中女生23名,男生18名。經(jīng)過一學(xué)期的游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇自己喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內(nèi)向,像沈思語、張?jiān)娫吹刃∨笥训剿杏螒蚨挤峙浜昧诉€沒有選擇到自己想?yún)⒓拥挠螒?。在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅(jiān)持自己的角色,像張維城、何宇航。還有的幼兒像錢徐超、唐子杰等小朋友經(jīng)常在游戲中搗亂,弄得一塌糊涂,有很強(qiáng)的破壞性行為。小朋友之間交往的語言不多,往往動作多于語言,并且只有個別幼兒玩得比較好,像王泱、張洲銘。有的小朋友是時好時壞,表現(xiàn)得不穩(wěn)定。在游戲結(jié)束時,玩具不會整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經(jīng)常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點(diǎn)心店里也是的,滿地都是點(diǎn)心,有些小朋友還玩些不怎么好的游戲,針對以上的情況,擬定一下計(jì)劃措施,以促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)步,使幼兒掌握更多的本領(lǐng),提高幼兒各方面的能力。
    三、游戲目標(biāo):
    1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗(yàn)游戲活動帶來的樂趣。
    2、引導(dǎo)幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進(jìn)一步明確角色的職能,能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。
    3、鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設(shè)想,與伙伴之間能積極交往,一起合作進(jìn)行游戲,并嘗試開展新的游戲主題。
    4、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
    5、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚(yáng)。
    6、通過游戲促進(jìn)幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
    角色游戲教研計(jì)劃篇八
    說明。
    “一窩蜂”現(xiàn)象標(biāo)志著大部分幼兒已進(jìn)入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨(dú)自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點(diǎn),基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準(zhǔn)備就顯得十分有必要。
    二、游戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。
    三、游戲準(zhǔn)備。
    1、豐富幼兒有關(guān)主題的`經(jīng)驗(yàn)。
    2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)。
    3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?b、成人社會的工作分工。
    說明。
    游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識越豐富,反映出來的游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認(rèn)識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。
    四、游戲指導(dǎo)。
    1、自由選擇。
    (1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準(zhǔn)備玩什么?
    (2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?
    (3)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進(jìn)展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進(jìn)行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責(zé)。
    說明。
    演角色。一般情況下,教師應(yīng)擔(dān)任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔(dān)任游戲主角,給予幼兒一些具體的指導(dǎo)和幫助。
    2、自主展開。
    重點(diǎn)觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現(xiàn)象?是否有利于游戲情節(jié)發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?著重采用定點(diǎn)觀察法。
    說明。
    3、自發(fā)交流。
    幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對有困難的孩子,可設(shè)置小階梯幫助其進(jìn)行表達(dá)?!澳慵依镉姓l?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?……”。另外,鼓勵已進(jìn)行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進(jìn)行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。
    說明。
    教師的指導(dǎo)應(yīng)建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎(chǔ)上,分析本班幼兒的最近發(fā)展區(qū),注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。
    角色游戲教研計(jì)劃篇九
    四、具體措施:
    1、針對小班幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。
    2、突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。
    3、明確各區(qū)域目標(biāo),教師與幼兒同時游戲,并同時指導(dǎo)說話、玩法。
    4、讓幼兒在游戲活動中學(xué)會觀察事物,學(xué)習(xí)講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
    5、結(jié)合社會活動,讓幼兒學(xué)習(xí)模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進(jìn)行各種游戲活動。培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認(rèn)識自己和同伴,能與同伴團(tuán)結(jié)友愛。
    6、重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。
    7、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認(rèn)識事物的能力。
    8、多關(guān)注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習(xí)慣。
    9、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進(jìn)入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗(yàn)各區(qū)域活動時的快樂感覺。
    10、抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。
    11、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團(tuán)結(jié)友愛的好習(xí)慣。
    現(xiàn)代家庭中的幼兒基本上都是獨(dú)生子女,在周圍環(huán)境及父母的寵愛下,他們或多或少具有缺乏獨(dú)立性、自信心,缺乏思考的自主性的特點(diǎn)。矯正這些弱點(diǎn),應(yīng)當(dāng)從培養(yǎng)幼兒自主意識開始。游戲在幼兒的成長過程中扮演著極其重要的角色,是孩子的自主性活動,對于培養(yǎng)他們的自主意識有著重要的作用。
    角色游戲是幼兒通過模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,生動有趣而且非常貼近幼兒的日常生活,所以在幼兒園里非常受孩子們特別是小班孩子的歡迎。
    (一)現(xiàn)狀分析。
    對于小班的幼兒來說,大部分孩子都是新入園的孩子,所以,幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)比較缺乏,游戲能力相對較弱。通過近半個月的觀察了解,現(xiàn)從以下幾個方面做簡單分析:
    1.幼兒的游戲興趣高,注意力集中時間短??匆娛裁炊几信d趣,
    但容易受周圍事物的影響。
    2.游戲時帶有盲目性。在哪里玩、玩什么、怎么玩一開始都需。
    要老師的幫助與引導(dǎo)。
    3.幼兒在游戲中交流、合作的意識差。他們更多的是獨(dú)立游戲,
    彼此之間幾乎沒有交流,更沒有分工合作。
    4.幼兒的規(guī)則意識相對比較差。特別自由,喜歡到處跑,想干什么就干什么,而且東西弄得一塌糊涂還不知道要整理好。而且自我中心意識較強(qiáng),有時還會出現(xiàn)爭搶玩具的現(xiàn)象,不會與人協(xié)調(diào)、相互合作等現(xiàn)象。
    (二)期望達(dá)到的目標(biāo):
    結(jié)合本班幼兒的實(shí)際情況與他們的自身特點(diǎn),我們以發(fā)展的目光看待每一位幼兒,制定適合他們的計(jì)劃,培養(yǎng)和提高幼兒自主性游戲的能力,并在游戲中促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。
    1、游戲興趣:能在游戲材料的吸引下,積極主動地參加各個區(qū)域的游戲活動;能初步按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,玩多種游戲,在游戲中體驗(yàn)滿足與快樂。
    2、角色意識:具有初步的角色意識,知道自己扮演的是誰,明白自己的語言、行為與角色身份的關(guān)系,有簡單的生活情節(jié)。
    3、游戲規(guī)則:有初步的游戲規(guī)則意識,能安靜地、有耐心地完成自己選擇的活動,不亂跑、不隨意更換游戲、不與他人爭搶玩具。
    4、材料使用:能合理正確地使用各種游戲材料,學(xué)會以物代物;愛護(hù)玩具,不亂丟亂扔玩具,游戲結(jié)束時能把玩具放回原處。
    5、合作交往:在游戲中初步學(xué)會與人合作,相互協(xié)調(diào),發(fā)展合作交往能力,使平行游戲向聯(lián)合游戲過渡。
    6、能力發(fā)展:在游戲中學(xué)會與同伴交流,增強(qiáng)口語表達(dá)能力;讓幼兒在“玩中學(xué)”,從而提高幼兒動手操作、思維、想象等多方面能力的發(fā)展。
    教師在游戲中主要通過語言和肢體行為來指導(dǎo)幼兒,從計(jì)劃、準(zhǔn)備游戲、創(chuàng)設(shè)環(huán)境、觀察游戲、參與游戲、講評游戲這幾個環(huán)節(jié)中激發(fā)幼兒的自主性,促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展,讓幼兒成為游戲的主人。
    角色游戲教研計(jì)劃篇十
    游戲是幼兒園的基本活動,這一觀念似乎已經(jīng)深入人心,小班如何制定角色游戲階段計(jì)劃?下面是小編收集整理的小班角色游戲階段計(jì)劃,歡迎閱讀。
    一、現(xiàn)狀分析:
    本班共有幼兒38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。經(jīng)過一學(xué)期的區(qū)角游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內(nèi)向,像等小朋友到所有游戲都分配好了還沒有選擇到自己想?yún)⒓拥挠螒?。在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅(jiān)持自己的角色,像劉李宏、戴俊杰。小朋友之間交往的語言不多,往往動作多于語言,在游戲過程中幼兒間缺乏謙讓精神。針對以上情況,本學(xué)期我們將根據(jù)本班幼兒特點(diǎn),結(jié)合其身心發(fā)展的需要,繼續(xù)為幼兒提供豐富的區(qū)角游戲材料,開設(shè)幼兒喜歡、熟悉的游戲,如“娃娃家、愛心醫(yī)院、理發(fā)店”等游戲,并增添新游戲“懶羊羊燒烤、幼兒園、圖書館”,以促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)步,使幼兒掌握更多的本領(lǐng),提高幼兒各方面的能力。
    二、總目標(biāo):
    本學(xué)期我們將通過開展各項(xiàng)有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)、符合幼兒的心理特點(diǎn)、認(rèn)知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學(xué)習(xí)與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。
    《娃娃家》。
    1、逐步認(rèn)識娃娃家的餐用具,學(xué)習(xí)正確操作這些玩具。
    2、培養(yǎng)幼兒初步學(xué)習(xí)收放玩具的好習(xí)慣。
    3、激發(fā)幼兒對娃娃家游戲的興趣。
    《理發(fā)店》。
    1、能用協(xié)商的方法開展游戲,游戲中促進(jìn)語言交流。
    2、在游戲中能進(jìn)行角色之間的積極互動。
    3、逐步熟悉并正確使用各種理發(fā)工具,學(xué)習(xí)一物多用或以物代物進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    4、懂得要愛護(hù)玩具,不用玩具來發(fā)泄情緒。
    5、游戲后能將玩具按類進(jìn)行收放整齊。
    《愛心醫(yī)院》。
    1、知道醫(yī)院里有哪些角色,了解醫(yī)生的種類。2、有初步的責(zé)任意識,能將游戲進(jìn)行到底。
    3、了解醫(yī)院安靜的特殊環(huán)境,愿意學(xué)做小醫(yī)生和護(hù)士,理解一些常見病的簡單處理方法。
    4、愛惜玩具物品,并整理歸位。
    《懶羊羊燒烤》。
    1、熟悉各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱。
    2、能用燒烤棒串出一串串的的燒烤(如魚、韭菜等),并能正確做出客人滿意的燒烤。
    3、能有禮貌地做到與顧客進(jìn)行交流,尊重顧客的意愿。
    4、游戲時能做到分工合作,明確老板、服務(wù)員、燒烤員的不同任務(wù)。
    《幼兒園》。
    1、讓幼兒了解幼兒園中的角色,幼兒園知道每個角色的工作,進(jìn)一步加深幼兒對幼兒園的認(rèn)識。
    2、大膽地表現(xiàn)在幼兒園的生活,知道小朋友之間要團(tuán)結(jié)友愛,對人要有禮貌,感受與同伴游戲的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具的好習(xí)慣?!秷D書館》。
    1、安靜閱讀,愛惜圖書,整理圖書。
    2、通過圖書、電視等向幼兒介紹游戲的內(nèi)容,使幼兒熟悉游戲的方法。
    3、與幼兒商量制定游戲的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲。
    《生活區(qū)》。
    1、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄。
    2、能在一定時間內(nèi)比較專注地進(jìn)行自我服務(wù)練習(xí),從而鍛煉幼兒小肌肉力量,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),雙手配合扣、穿、繞、舀等動作。
    3、培養(yǎng)幼兒的思維力和動手操作能力。
    《美工區(qū)》。
    1、培養(yǎng)幼兒對美工的興趣;鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性。
    2、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想像力。
    4、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。
    《益智區(qū)》。
    1、根據(jù)主題提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
    2、培養(yǎng)良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。
    3、幫助復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識。
    《建構(gòu)區(qū)》。
    1、初步發(fā)展幼兒的感知覺,增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。
    2、在自由構(gòu)造中能想象結(jié)構(gòu)物體的形象,并說出名稱。
    3、在模擬結(jié)構(gòu)中,學(xué)習(xí)簡單的構(gòu)造方法,表達(dá)物體主要、突出的特征。
    4、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    三、逐月目標(biāo)及措施:
    二、三月份:
    1、規(guī)范“娃娃家”各處物品的擺放,制定、明確娃娃家收、放、整理等的各項(xiàng)規(guī)則。幼兒學(xué)著運(yùn)用語言、動作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。
    2、認(rèn)識并正確使用各種理發(fā)工具,知道游戲規(guī)則,并有意識的遵守。
    3、知道“醫(yī)院”里有哪些角色,了解醫(yī)院安靜的特殊環(huán)境,愿意學(xué)做小醫(yī)生和護(hù)士,理解一些常見病的簡單處理方法。
    4、新增添“懶羊羊燒烤”游戲區(qū),認(rèn)識各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱;引導(dǎo)幼兒模仿成人初步進(jìn)行游戲。
    5、生活區(qū)提供大青蟲、夾子;泡沫、各種顏色的皺紋紙等物品,讓幼兒進(jìn)行夾毛毛蟲和包糖果活動,從而鍛煉幼兒的手部肌肉。
    6、愿意進(jìn)行手工剪、貼、捏活動,正確、安全使用剪刀,有一定的堅(jiān)持性。喜愛制作心意卡送給親人。
    7、喜歡操作、擺弄益智區(qū)的各項(xiàng)材料:嘗試簡單的比較、分類,認(rèn)識物體的.以內(nèi)數(shù)量、形狀、大小、顏色的明顯特征;能把物體按從小到大或從大到小的順序進(jìn)行排列和匹配,初步培養(yǎng)幼兒自主探索的能力。
    8、進(jìn)一步了解各種積木的搭法,并學(xué)習(xí)搭建一些復(fù)雜一點(diǎn)的造型,并能說出它的名稱。
    1、增加“娃娃家”的角色,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的角色意識、游戲的堅(jiān)持性。有良好的合作意識,愿意主動交流、協(xié)作。學(xué)習(xí)買菜、去醫(yī)院、上幼兒園等游戲活動。
    2、熟悉使用理發(fā)店的各種工具,增加燙發(fā)游戲情節(jié),幼兒能熱情接待顧客,主動交流,能主動詢問客戶需求,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲。
    3、理解醫(yī)院的意義、醫(yī)生的職責(zé),培養(yǎng)幼兒的耐心、愛心。學(xué)會幾種常見病的治療方法。
    4、豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加店員角色,明確燒烤師、服務(wù)員的角色分工,并學(xué)會相互協(xié)作。
    5、開展“幼兒園”游戲,讓幼兒結(jié)合自身的經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)、模仿老師,為小朋友上課,帶小朋友做游戲,并動腦豐富游戲的情節(jié)。
    6、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄;練習(xí)“卷、擰、穿、繞”等技能,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒的手部肌肉。
    7、在沿線剪的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)簡單的對稱剪的技能,并保持桌面整潔;鞏固已有經(jīng)驗(yàn)“搓、壓、擰”的技能,并學(xué)會運(yùn)用輔助材料進(jìn)行構(gòu)造簡單物品。
    8、能充分利用老師提供的各種材料,在看看、比比、擺擺中,認(rèn)識物體的4以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,初步學(xué)習(xí)兩次分類,初步學(xué)習(xí)能按不同規(guī)律進(jìn)行排序。
    9、能根據(jù)音樂的指令迅速收放積木,把各項(xiàng)物品整理歸位。喜歡創(chuàng)新,愿意嘗試不同的拼、搭方式。
    1、增加“串門”“逛街”等角色游戲,引導(dǎo)幼兒之間主動交流、溝通、協(xié)商,共同豐富游戲情節(jié)。
    2、懂得愛護(hù)“理發(fā)店”的材料,學(xué)習(xí)以物代物,并正確使用各種材料。
    3、模仿醫(yī)生詳細(xì)地詢問病人病情病況,并提出建議,會給病人開一些藥等。
    4、為了豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加各種水果或杯子等物品,游戲結(jié)束后,能安靜、有序地將物品擺放整齊。
    5、引導(dǎo)幼兒明確“小老師”“小朋友”的角色意識,能遵守“幼兒園”的各項(xiàng)常規(guī),豐富游戲情節(jié)的發(fā)展。
    6、開設(shè)“圖書館”游戲。明確“管理員”的職責(zé),理解并遵守安靜的區(qū)角氛圍。
    7、培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學(xué)會“扣、解”的技能,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),發(fā)展幼兒的手部肌肉。
    8、提供各種半成品讓幼兒制作、探索,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折的基本技能。
    9、在自主探索過程中,繼續(xù)認(rèn)識物體的5以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,繼續(xù)學(xué)習(xí)兩次分類。
    10、學(xué)習(xí)用架空、鋪平、壘高等技能進(jìn)行搭建,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,能大膽建構(gòu)。六月份:
    1、“娃娃家”游戲引導(dǎo)爸爸媽媽能相互幫助,分工合作,體驗(yàn)游戲的快樂。在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。
    2、“理發(fā)店”游戲中引導(dǎo)老板要能按顧客提出的要求洗頭,如剪發(fā)、做發(fā)型、燙頭發(fā)等,學(xué)會招待顧客。
    3、自主進(jìn)行醫(yī)院游戲,能正確使用不同的“器械”,認(rèn)真,有愛心的為病人服務(wù),學(xué)會收放物品。
    4、“懶羊羊燒烤”游戲引導(dǎo)孩子遵守游戲規(guī)則,有較強(qiáng)的角色意識,并能在規(guī)定的時間內(nèi)整理好。
    5、“幼兒園”游戲中提醒孩子老師能與小朋友充分互動、交流,引導(dǎo)老師能給小朋友解決問題。
    6、知道看圖書時,要安靜、會一頁一頁翻閱圖書。
    7、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣;鞏固“卷、擰、穿、繞”技能,學(xué)會“扣、解”的技能,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),發(fā)展幼兒的手部肌肉。
    8、探索在物體中鏤空的剪法,讓幼兒感受成功喜悅;鞏固所學(xué)技能,學(xué)習(xí)對作品進(jìn)行裝飾,活動結(jié)束后,學(xué)會整理活動材料。
    9、繼續(xù)在自主探索過程中,認(rèn)識物體的5以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,讓幼兒進(jìn)行拼圖游戲活動,加深幼兒對某些物體特征的認(rèn)識。
    一、指導(dǎo)思想:
    深入貫徹《綱要》精神,加強(qiáng)學(xué)習(xí)和研究,不斷更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,關(guān)注個別差異,堅(jiān)持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進(jìn)體智德美全面發(fā)展。
    二、班級情況分析:
    本班幼兒有41名,其中女生23名,男生18名。經(jīng)過一學(xué)期的游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇自己喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內(nèi)向,像沉思語、張?jiān)娫吹刃∨笥训剿杏螒蚨挤峙浜昧诉€沒有選擇到自己想?yún)⒓拥挠螒颉T谟螒蛑?,小朋友往往不能有始有終地堅(jiān)持自己的角色,像張維城、何宇航。還有的幼兒像錢徐超、唐子杰等小朋友經(jīng)常在游戲中搗亂,弄得一塌糊涂,有很強(qiáng)的破壞性行為。小朋友之間交往的語言不多,往往動作多于語言,并且只有個別幼兒玩得比較好,像王泱、張洲銘。有的小朋友是時好時壞,表現(xiàn)得不穩(wěn)定。在游戲結(jié)束時,玩具不會整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經(jīng)常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點(diǎn)心店里也是的,滿地都是點(diǎn)心,有些小朋友還玩些不怎么好的游戲,針對以上的情況,擬定一下計(jì)劃措施,以促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)步,使幼兒掌握更多的本領(lǐng),提高幼兒各方面的能力。
    三、游戲目標(biāo):
    1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗(yàn)游戲活動帶來的樂趣。
    2、引導(dǎo)幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進(jìn)一步明確角色的職能,能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。
    3、鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設(shè)想,與伙伴之間能積極交往,一起合作進(jìn)行游戲,并嘗試開展新的游戲主題。
    4、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
    5、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚(yáng)。
    6、通過游戲促進(jìn)幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
    角色游戲教研計(jì)劃篇十一
    幼兒表現(xiàn):
    上學(xué)期我班就投放了“小超市”區(qū)角游戲內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲的最終目的為讓孩子們在游戲中既可以根據(jù)物品的類型進(jìn)行分類擺放,又可以進(jìn)行相互之間的角色交往。但在對游戲過程的觀察中我們發(fā)現(xiàn)孩子存在著幾種現(xiàn)象:
    1、學(xué)期初我們發(fā)現(xiàn)幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進(jìn)行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進(jìn)行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
    2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的.食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進(jìn)行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
    現(xiàn)場指導(dǎo):
    根據(jù)幼兒的表現(xiàn)適時調(diào)整材料及給與幼兒進(jìn)一步的指導(dǎo)。
    反思與調(diào)整:
    當(dāng)我觀察了幼兒活動的過程,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計(jì)適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。
    調(diào)整策略如下:
    1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
    2、解決第二種現(xiàn)象:
    (1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進(jìn)行購物。
    (2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實(shí)的貨物,購物單進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進(jìn)行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。
    角色游戲教研計(jì)劃篇十二
     經(jīng)過中班上學(xué)期的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣。基于上學(xué)期的角色游戲情況,在愛護(hù)玩具方面需要加強(qiáng)游戲常規(guī)的培養(yǎng)。本學(xué)期的角色游戲重點(diǎn)為拓寬角色選擇的廣度,增強(qiáng)目的性,增進(jìn)幼兒在游戲中的交往能力二月游戲主題:花燈一條街游戲目的:
     1、了解角色職責(zé),有角色意識,加強(qiáng)角色之間的聯(lián)系與交往。
     2、在游戲中培養(yǎng)組織游戲、交往、初步合作等能力,逐步加強(qiáng)游戲的集體性。
     3、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語與同伴交往,在游戲中懂得謙讓。
     4、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛護(hù)玩具的良好習(xí)慣。
     第二學(xué)期學(xué)期目標(biāo)
     1、進(jìn)一步拓展游戲主題和情節(jié),加強(qiáng)角色間的聯(lián)系與交往,明確角色職責(zé),真實(shí)地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動。
     2、在教師幫助下,進(jìn)一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。
     3、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。
     4、能創(chuàng)造性的使用玩具、材料,為游戲選擇替代玩具,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。
     5、培養(yǎng)組織游戲、交往、初步合作能力,逐步加強(qiáng)游戲的集體性。學(xué)習(xí)社會角色的良好品德行為。
     1、物質(zhì)準(zhǔn)備
     2、知識準(zhǔn)備
     (1)事先認(rèn)識了元宵節(jié),知道那天也是吃湯圓的節(jié)日,請家長帶幼兒去參加有關(guān)元宵節(jié)的`游戲活動,如觀賞花燈、看踩街等。
     (2)其它游戲在幼兒已經(jīng)掌握的基礎(chǔ)上進(jìn)行鞏固。
     第一次活動指導(dǎo)
     1、談話引題并提出游戲主題問:"小朋友,正月十五那天,爸爸媽媽帶你們?nèi)タ戳耸裁?。今天我們就來玩花燈一條街、湯圓店的游戲。"
     2、幼兒討論游戲里都有哪些角色,如賣花燈的、花燈表演的、買花燈的等。湯圓店有做湯圓、煮湯圓的角色等。
     3、教師提出游戲規(guī)則。
     (1)幼兒要扮演好自己的角色。
     (2)在游戲中要使用禮貌用語,懂得互相謙讓。
     (3)要愛惜玩具,游戲結(jié)束后要?dú)w類整理玩具。
     4、幼兒協(xié)商分配角色,進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
     (1)重點(diǎn)指導(dǎo)花燈一條街和湯圓店,先請能力強(qiáng)的幼兒扮演做湯圓的師傅,待熟悉后再輪換。
     (2)引導(dǎo)幼兒與其他主題相互聯(lián)系,不斷豐富游戲情節(jié)。
     5、結(jié)束活動,整理玩具并評價評價幼兒能否遵守游戲規(guī)則,在游戲中能否愛護(hù)玩具,使用禮貌用語等。
     觀察與推進(jìn)
     在這次游戲中,幼兒對花燈一條街賣花燈的角色、湯圓店中搓湯圓的角色較感興趣,特別是雨微和沐杭小朋友,對搓湯圓很感興趣,能自始至終扮演好自己的角色,在賣湯圓時懂得使用禮貌用語,雨微還為湯圓定價,一碗湯圓5毛錢。在醫(yī)院主題中,林元其小朋友表現(xiàn)很好,當(dāng)他不想當(dāng)藥劑師時,能夠想到退休這個辦法;娃娃家的王豫很盡責(zé)當(dāng)好姐姐的角色,"媽媽"生病住院,爸爸去上班后能夠照顧好娃娃,看好家。幼兒園這個主題扮演小朋友的不能聽老師的話,只顧著玩玩具。在以后的游戲中,還要加強(qiáng)主題間的聯(lián)系,加強(qiáng)幼兒遵守游戲規(guī)則,使用禮貌用語。
     第二次活動指導(dǎo)
     1、回顧上次游戲的情況,引導(dǎo)幼兒說出游戲的注意點(diǎn)和不足之處。
     2、教師提出游戲主題,引導(dǎo)幼兒說出各角色的職責(zé)。
     3、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用"石頭、剪刀、布"等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。
     4、教師提出游戲規(guī)則,幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
     (1)游戲過程中,教師觀察幼兒是否懂得角色職責(zé),指導(dǎo)幼兒正確反映角色的語言、動作。
     (2)重點(diǎn)指導(dǎo)賣湯圓的幼兒按定好的價把湯圓賣給客人,并引導(dǎo)幼兒與其他主題相互聯(lián)系,(如幼兒園、娃娃家等),讓情節(jié)變得更豐富。
     5、結(jié)束并評價游戲,收拾整理玩具。
     評價幼兒是否遵守游戲規(guī)則,有沒有使用禮貌用語。
     觀察與推進(jìn)
     在本次活動中,幼兒已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn)。很快就進(jìn)入了自己的角色,湯圓店的幼兒能夠分工合作,為湯圓定價。能夠與其他主題相互聯(lián)系,使用禮貌用語。但有一部分幼兒不能自始至終當(dāng)好自己的角色,玩一會就不耐煩了。在下次游戲中還要加強(qiáng)幼兒如何整理玩具,豐富游戲情節(jié)。
     第三次活動指導(dǎo)
     1、回顧上次游戲的情況,引導(dǎo)幼兒提出游戲主題,并說說各角色的職責(zé)。
     2、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,增加湯圓店的角色。(迎賓小姐、迎賓先生)
     3、教師提出游戲規(guī)則,幼兒分工游戲,教師指導(dǎo)。
     在游戲過程中,教師觀察幼兒是否遵守游戲規(guī)則,指導(dǎo)幼兒正確反映各角色的語言、動作。
    角色游戲教研計(jì)劃篇十三
    1、在教師幫助下,進(jìn)一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。
    2、讓幼兒學(xué)會以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
    3、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。
    4、學(xué)習(xí)社會角色的良好品行。
    一、娃娃家的用具、餐具等若干;餐廳、理發(fā)店的玩具、用具若干;幼兒園的鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、筆、紙、體育活動玩具等;戲院用的服裝、頭飾、雨傘、手帕、花等。
    二、用紙盒制成醫(yī)療箱,用廢舊物品制成聽診器、針筒、體溫計(jì)。搜索藥瓶,用泡沫、硬紙板、橡皮泥制成藥丸。
    二、教師根據(jù)上周游戲情況,提出新的游戲要求:
    1、病人除了會發(fā)燒以外,還會有哪些疾???表現(xiàn)出怎樣的診狀?
    2、醫(yī)生除了給病人測體溫外,還要做些什么檢查?
    3、小朋友在游戲中可以大膽按意愿選擇角色。
    4、其它區(qū)的幼兒要注意發(fā)展情節(jié),注意交往。
    三、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo):
    1、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)意愿選擇游戲主題、角色,鼓勵幼兒積極參加游戲。
    2、提醒幼兒在游戲中堅(jiān)守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。
    四、評議游戲情況:
    讓幼兒說說自己參加了什么游戲?在游戲中誰玩的比較好,為什么?
    角色游戲教研計(jì)劃篇十四
    角游----爸爸媽媽(小班)。
    教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)會與同伴分工進(jìn)行游戲。2、喜歡角色游戲,體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:娃娃家。
    教學(xué)過程:
    一、師生一起創(chuàng)設(shè)娃娃家進(jìn)行談話活動。
    讓幼兒回憶上次是怎樣玩的,討論應(yīng)該怎樣才合理。
    二、提出活動的要求:
    1、幼兒結(jié)伴組成一個娃娃家,然后進(jìn)行分工。要求是扮演的角色要注意其對話,人物的特征。
    2、學(xué)會相互的謙讓,不掙不搶。
    三、小結(jié)活動。
    重點(diǎn):說說是怎樣分工的?
    四、收拾活動。