沙盤實踐課心得體會(熱門18篇)

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    在工作和學習中,經常總結心得體會可以幫助我們更好地成長和進步。寫心得體會時應注重個人情感和思考的表達,以增強文章的感染力。以下是一些著名作家和學者的心得體會,希望對大家有所幫助。
    沙盤實踐課心得體會篇一
    沙盤是心理治療中經常使用的一種工具,它不僅可以幫助人們理清思路,了解自己內心的想法和情感,還可以讓人們更好地與自己的情緒相處。在我進行沙盤心理治療的過程中,我體會到了許多有關沙盤的心得和體會,下面我將分享一些我對沙盤的認識和體會。
    第二段:沙盤的基本概念和原理。
    沙盤是一種心理治療工具,它是以沙子、玩具、小人、建筑模型等為材料,搭配實景模型家具,再配以石頭、玻璃片等小道具,來模擬情境和場景,從而促進個體的思考、變化和發(fā)展。沙盤心理治療的原理在于,它可以幫助人們更加真實、直觀地了解自己內心的情感和想法,從而幫助人們解決問題,掌握自身的情緒和行為。
    進行沙盤心理治療時,我發(fā)現自己的心情變得非常平靜,我的焦慮和緊張得到緩解。這是因為,沙盤治療可以幫人們安排模型,以身體語言表達情感,放松肢體、舒緩情緒。在沙盤治療時,我有充足的時間去思考自己的問題、想法和情感。沙盤可以模擬我所處的情境,并展現出來,讓我在比現實更加舒適的情境里表達難以說出口的情感和想法。這種治療方式非常有趣,而且可以啟發(fā)我的創(chuàng)造性思維,更好地掌握自己的情緒和行為。
    第四段:如何應用沙盤。
    沙盤治療是一種非常有效的治療方式,而且可以應用到許多不同的情境中,比如兒童、青少年、成年人等。在兒童的治療中,沙盤通常會配合各種小玩具一起使用。在成年人的治療中,沙盤則常常和其他心理治療方式如心理咨詢、認知行為療法等一起使用。在日常生活中,沙盤可以成為一種自我探索的方式,幫助我們更好地理解自己的感受和心理需求。
    第五段:總結。
    沙盤是一種非常有用的心理治療工具,能夠幫助我們更好地理解和控制自己的情緒和行為。在沙盤治療中,我們可以體驗到一定程度的放松和平靜,從而更好地掌握自己的情緒和思維。在治療過程中,我們需要與治療師建立信任和合作的關系,以確保沙盤治療的有效性和安全性。希望這篇文章可以幫助讀者更好地了解沙盤心理治療,以便在需要的時候使用它來幫助自己。
    沙盤實踐課心得體會篇二
    這學期的第一周我們就學習了erp沙盤模擬這門實訓課,我們模擬的是一個生產型的企業(yè)。在老師的指導下,我們采用小組分工模式,分為ceo、財務部門、生產部門、采購部門和營銷部門。在學習了理論知識之后,針對我們所學的知識,動手實踐,在模擬的公司中,對構成erp的各個組成部分進行沙盤模擬演練。盡管在清盤的時候,看著我們不盡人意的沙盤和最終業(yè)績,感覺到我們經驗的缺乏與實踐不足,但我們還是從慘痛的教訓中吸取了經驗。
    實踐操作過程中,老師帶領我們做了第零年的模擬,然后從第一年由我們自己完成。在團隊中我擔任了財務總監(jiān)的角色,攜手我的財務助理對公司的財務資源進行管理和分配。我的主要任務是每年年初協(xié)助ceo進行生產與銷售預算,業(yè)務發(fā)生過程中對各筆經濟業(yè)務進行記賬與對賬,在期初、期末的時候進行現金盤點,年末結算各種費用,編制利潤表和資產負債表。在操作過程中,我意識到做財務管理必須要有過硬的財務知識和嚴密謹慎的業(yè)務操作,而我專業(yè)知識的缺乏和不夠細心,導致我在財務這塊蒙受了巨大的挫折,下面我將闡述我做財務的經驗和感想。
    在現金支付與記賬的過程中,必須做到細心和謹慎,每發(fā)生一筆經濟業(yè)務的同時就得在相對應的會計科目上如實登記,做到賬實相等,這也是后面計算費用、編制利潤表和資產負債表的基礎;每一年的年末,資產負債表是一定要做到資產=負債+所有者權益,這對于我來說是一件很困難的事情,總會出現一些偏差導致等式不平衡。
    支付與周轉。當流動資金不夠的情況下,還要考慮到上一年的所有者權益的剩余是否允許企業(yè)申請貸款與貸款額、貸款利息、應收款貼現、變賣企業(yè)資產等問題。因此,財務總監(jiān)不僅要了解并掌握企業(yè)的資金運行情況,還要了解各部門的運營情況,為企業(yè)做出一個最合理的資金預算,使企業(yè)的運營實現有利可圖。
    接下來說一下我擔任財務總監(jiān)的感悟。首先,集體作業(yè)中,公司的各個部門一定要團結合作,充分發(fā)揮團隊精神;在企業(yè)初期要理性分析市場需求,理性投入廣告費用;在第一年與第二年要合理安排投資項目及資金預算;根據市場前景,合理開發(fā)市場和投資資格認證;準確計算產能,合理選擇訂單進行生產;根據產能和訂單合理安排采購資料。
    在老師耐心的指導下,通過本次erp沙盤模擬實踐,我對企業(yè)資源計劃有了一個系統(tǒng)的認識和了解,體驗到了一個制造型企業(yè)從生產鏈到銷售鏈的完整流程以及各部門的職能,更讓我意識到企業(yè)實際運營過程中各個部門和人員之間相互配合的重要性。留給我深刻印象的是,企業(yè)管理者做好自己的本職工作,協(xié)調好部門之間、員工之間的溝通工作,對實際工作具有重要引導作用。雖然這次模擬實訓的時間很短,但我從中學到很多知識。最后,感謝老師自始至終的細心指導,為我們耐心講解!
    沙盤實踐課心得體會篇三
    在我參加教育培訓課程時,我有幸接觸到了沙盤游戲這一教學工具。通過參與沙盤游戲的實踐和學習,我深刻地認識到了它的實際應用和教學意義。在本文中,我將分享我的沙盤心得體會,以期給讀者帶來一些啟示和思考。
    第二段:描述沙盤游戲的特點。
    沙盤游戲是一種互動的,基于場景制作的教育工具。使用這種工具,可以幫助學生更好地理解和表達自己的感受和思想,同時也可以加強學生之間的協(xié)作與互動,以達到提高綜合素質和教育質量的目的。沙盤游戲通常分為沙盤游戲制作和沙盤演出兩部分。制作階段需要學生根據自己的故事情節(jié)和角色設置,設計出一個精美的沙盤場景,以及適合自己角色和故事情節(jié)的小道具和人物。沙盤演出需要學生把自己的沙盤情節(jié)和故事情節(jié)表達出來,讓觀眾感受到他們的情感和思想。
    第三段:分享沙盤游戲的例子。
    我曾親身參與了一個沙盤游戲實踐教學活動。這次活動由學生們組成小組,每個小組制作了一個沙盤場景,涵蓋了各種不同的主題,如歷史事件、文學作品、社會現象等等。我特別喜歡一個場景,它是關于一個父親給女兒寫信的故事。女兒離家很久,但是父親每天都會給她寫信,希望她能夠回家,和自己團聚。在沙盤中,我們可以看到這個故事的背景,即一個小村莊和一座教堂,以及父親寫信的桌子和一些道具。這個故事溫情脈脈,讓人產生了共鳴,同時也讓我更加深刻地感受到了沙盤游戲的魅力。
    第四段:探討沙盤游戲的教學意義。
    沙盤游戲的教學意義主要體現在以下幾個方面。首先,沙盤游戲可以激發(fā)學生的創(chuàng)造力和想象力。通過制作一個沙盤場景,學生必須想象自己所要表達的故事情節(jié)和各個角色之間的互動關系,這是一種很好的創(chuàng)造力和想象力的培養(yǎng)。其次,沙盤游戲也可以提高學生的表達和批判思維能力。在沙盤演出時,學生需要把自己的沙盤情節(jié)和故事情節(jié)表達出來,這要求他們善于表達,同時也需要能夠在演出時進行批判性思維和評價其他同學的表現。最后,沙盤游戲可以促進學生之間的協(xié)作和互動。在這個過程中,學生需要緊密合作,協(xié)力完成沙盤場景的制作和沙盤演出,這有利于培養(yǎng)學生的團隊精神和互助意識。
    第五段:結論。
    總之,沙盤游戲作為一種教學工具,具有很多的教學意義和推廣價值。它可以為學生提供一個多元化的學習環(huán)境,一方面可以為個體的學習和發(fā)展提供幫助,同時也可以為集體的學習和團隊精神的培養(yǎng)做出貢獻。希望學校和教育機構能夠給予沙盤教學更多支持和贊賞,讓更多的學生能夠掌握沙盤游戲這一優(yōu)秀工具,從中受益,取得更為顯著的學習成果。
    沙盤實踐課心得體會篇四
    隨著科技的不斷發(fā)展,電子沙盤作為一種地理信息系統(tǒng),已被廣泛運用于城市規(guī)劃、教育教學、災害預警等領域。而我作為一名大學生,也有著自己的電子沙盤綜合實踐心得體會。
    第一段:了解電子沙盤的意義。
    在開始進行電子沙盤實踐之前,我們首先進行了理論學習,深入了解了電子沙盤的定義、作用及應用。在此過程中,我們了解到電子沙盤將三維地圖、數字圖像、模型仿真等技術有機結合,直觀地表現各種自然、社會現象,可在城市規(guī)劃、教育教學、災害預警等方面具有十分重要的作用。
    第二段:掌握電子沙盤的基本操作。
    在了解電子沙盤的意義之后,我們也需要掌握電子沙盤的基本操作。在實踐環(huán)節(jié)中,我們經過多次模擬操作,逐漸熟悉了軟件的界面設計和各項功能模塊的使用方法。
    第三段:了解電子沙盤在城市規(guī)劃中的應用。
    電子沙盤在城市規(guī)劃和建設中具有重要的應用價值。通過電子沙盤技術,我們可以模擬出不同規(guī)劃方案的城市模型,用于評估不同方案之間的優(yōu)劣性,并將數據可視化地展現出來。在實踐中,我們模擬了不同變量對城市人口密度、交通擁堵狀況的影響,借此了解到了電子沙盤在城市規(guī)劃中的實際應用效果。
    第四段:電子沙盤在教育教學中的應用。
    除了在城市規(guī)劃中的應用,電子沙盤也可以在教育教學中得到廣泛的應用。我們模擬了地理環(huán)境的變化,比如人口遷移、海拔變化等,從而用電子沙盤對世界地理變化進行可視化建模。通過這個過程,學生們可以更好地理解地理事件的演變及其對人類社會的影響,從而更好地認識到我們的生存環(huán)境。
    第五段:總結體會。
    通過這次電子沙盤綜合實踐,我從理論學習到實踐操作中都收獲了很多。深入了解了電子沙盤的定義、作用及應用,掌握了電子沙盤的基本操作,了解了電子沙盤在城市規(guī)劃和教育教學中的實際應用。通過這個過程,我不僅拓展了自己的知識面,同時也深刻認識到了現代科技為我們的生活帶來的便捷和創(chuàng)新。我相信,未來在各行各業(yè)的不斷發(fā)展中,電子沙盤這種可視化的科技工具將會得到更廣泛的應用和發(fā)展。
    沙盤實踐課心得體會篇五
    背沙盤是指通過模擬沙盤,用手指在沙上畫出地理地形,模擬戰(zhàn)爭,分析情報等方式來增加對區(qū)域地形的了解。背沙盤通常用于軍事、地質、社會學等領域,它可以幫助人們更好地理解某一地區(qū)的地形和環(huán)境,了解該地區(qū)的資源等情況。在軍事領域,背沙盤是一個讓指揮員更好地規(guī)劃和指揮行動的重要工具,而在其他領域,它可以用于地圖繪制、城市規(guī)劃、環(huán)境評估等領域。
    第二段講述:使用背沙盤的優(yōu)勢。
    背沙盤是一個很好的工具,它可以讓使用者更好地了解地形,并為接下來的工作奠定良好的基礎。通過使用背沙盤,你可以更清楚地了解一片土地的特征,包括各種地形的高低、坡度等屬性。這樣的了解將使你在行動中更加從容和自信,因為你已經了解了整個地區(qū)的情況,并且制定了相應的策略。
    第三段描述:背沙盤的使用過程。
    首先要準備一份精確的地圖作為胡沙盤的基礎,以確保模擬的地形與實際地形相對應。將沙子涂在地圖上,用手指輕輕地畫出山脈、河流、湖泊和其他地貌特征。在畫地形的時候,你需要仔細研究地形圖,并花費時間了解各種地形的特點。在模擬的過程中還可以添加一些小道或地下洞穴來增加模擬的真實感。
    第四段探討:背沙盤的一些技巧。
    背沙盤可能看起來很簡單,但在實踐中需要一些技巧。一部分技巧是針對個人的,如如何最好地利用手指,用手掌調整沙子等。其他技巧涉及到模擬的過程本身,如如何安排各種地形之間的關系,如何表示房屋和城市等。每個人都可以嘗試各種技巧,以找到自己最擅長的模擬方式。
    第五段總結:背沙盤的重要性和建議。
    背沙盤對于了解地形和地區(qū)資源等方面非常重要。特別是在軍事領域,背沙盤可以用于研究戰(zhàn)術、重新規(guī)劃兵力、調整作戰(zhàn)方案等??傊?,背沙盤是一個非常有意義的學習方式,可以增加對領域的了解和掌握相關技能。建議有興趣的人可以親自嘗試。
    沙盤實踐課心得體會篇六
    在人際交往中,溝通是非常重要的一環(huán),然而,人與人之間的溝通往往受到語言和思維方式的限制,而無法真正表達自己的想法和需求。因此,近年來,沙盤游戲作為一種心理療法和心理輔導的方法,已經被廣泛運用到各個領域。在我自己的實踐中,沙盤游戲給我?guī)砹撕芏鄦l(fā)和感悟,讓我更好地了解自己和他人,本文將就我在實踐沙盤中的體會進行分享。
    第二段:正文一。
    首先,通過沙盤游戲,我學會了如何與他人進行有效的溝通。在游戲中,每個人都可以選擇不同的道具來代表自己或者自己感興趣的事物,通過擺放、移動道具來詮釋自己的想法和感受。通過觀察他人在沙盤中的行為和布局,我能夠了解他們的內心世界,從而更好地與他們建立情感上的聯系。與此同時,我在沙盤中也學會了更好地表達自己的想法,通過布置道具和講述故事來闡述自己的觀點。這種無需言語的溝通方式,不僅減少了語言上的障礙,也提升了溝通的效果。
    第三段:正文二。
    其次,沙盤游戲讓我更加了解自己的內心世界。在游戲過程中,我不僅可以通過擺放道具來表達自己的內心感受,還可以觀察自己在游戲中的行為和決策方式。這讓我有機會認識到自己內心深處的欲望、擔憂和內心沖突,從而更好地面對和理解自己。在沙盤游戲中,我經常發(fā)現一些我之前沒有察覺到的自己的特點和心理需求,這讓我更加清晰地認識到自己,并且能夠更好地調整和管理自己的情緒。
    第四段:正文三。
    另外,通過沙盤游戲,我學會了更加關心和理解他人的需求。在游戲中,每個人都有不同的道具選擇和布置方式,這反映出每個人獨特的思維方式和價值觀。通過觀察他人在沙盤中的行為和布局,我能夠更好地理解他們的內心需求和情感狀態(tài)。這讓我能夠站在他人的角度思考問題,更好地關心和幫助他們。在沙盤游戲中,我發(fā)現通過傾聽他人的故事和觀察他們的行為,我能夠更好地理解他們的困惑和痛苦,從而提供更有針對性的建議和支持。
    第五段:結論。
    總的來說,通過實踐沙盤游戲,我獲得了很多啟發(fā)和收獲。沙盤游戲不僅讓我學會了與他人進行有效的溝通,還讓我更加了解自己的內心世界以及關心和理解他人的需求。沙盤游戲不僅僅是一種娛樂活動,更是一種能夠幫助我們更好理解自己和他人的工具。我相信,在未來的工作和生活中,沙盤游戲將會成為我重要的交流和咨詢方式之一,幫助我提升自己的情商和人際關系。
    沙盤實踐課心得體會篇七
    近年來,沙盤游戲在心理咨詢領域中越來越受到重視。沙盤游戲作為一種非常直觀的方式,可以幫助人們表達和理解自己的內心世界。在參與了沙盤游戲實踐后,我深切體會到了沙盤游戲的獨特魅力,也收獲了許多人生的感悟。
    首先,在進行沙盤游戲的過程中,我感受到了自己的內心世界得到了宣泄。通過構建一個個小小的場景,我可以將內心的煩惱與紛雜轉化為有形的物體,進而通過觀察、思考和描述,表達出來。在這個過程中,我感受到了心靈上的巨大解脫,好像將自己的煩惱放置在沙盤中,獲得了一種輕松、釋放和寬慰。這種體驗讓我更加深刻地認識到了內心世界對人的情緒和生活的重要影響。
    其次,沙盤游戲也給了我一個觀察自己的機會。通過搭建一個個沙盤場景,我可以觀察和思考自己在其中的角色和行為。這樣的觀察幫助我認識到自己的行為模式、情緒狀態(tài)和與他人的關系。在游戲結束后,我可以對沙盤場景進行分析和解讀,從而更加深入地了解自己的內心世界。這種觀察和思考的機會讓我明白了自己的優(yōu)點和不足之處,激勵我進一步改善自己。
    另外,通過沙盤游戲的實踐,我也加深了對他人內心世界的認識。在一次次觀察他人搭建的沙盤場景時,我能夠感受到他們內心的情緒、焦慮和愿望。這讓我明白了每個人都有自己獨特的經歷和感受,不同的人可能對同一個問題有著不同的解讀和期望。這樣的認識讓我更加尊重和理解他人,也增強了我與他人的溝通能力。通過觀察他人的沙盤場景,我可以更好地了解他們內心的需求和問題,從而提供更加有針對性的幫助和支持。
    最后,沙盤游戲的實踐還讓我體會到了創(chuàng)作和探索的樂趣。在沙盤游戲中,我有機會自由地構建自己的場景,并通過場景的發(fā)展來探索和解決問題。這樣的創(chuàng)作和探索過程充滿了樂趣,讓我不斷地尋找和嘗試新的方式和可能性。這種樂趣激發(fā)了我的創(chuàng)造力和創(chuàng)新精神,也增強了我面對困難時的勇氣和堅持。
    綜上所述,通過實踐沙盤游戲,我深刻體會到了它的獨特魅力和價值。沙盤游戲不僅使我能夠宣泄和了解自己的內心世界,而且讓我更加關注他人的需求和問題。通過創(chuàng)造和探索的樂趣,我不斷提升自己的思維能力和問題解決能力。沙盤游戲是一種非常有效的心理咨詢工具,它讓我在游戲中獲得了愉悅和收獲,也為我打開了探索和成長的大門。
    沙盤實踐課心得體會篇八
    電子沙盤技術是一種新型的教學手段,不僅可以使用圖像,聲音和文字等多種元素,而且可以構建模擬環(huán)境,使學生更加生動地理解所學知識。我和我的同學們在大學期間接受了電子沙盤綜合實踐的訓練,并且完成了一些相關的項目,這個過程給我們留下了深刻的印象和寶貴的經驗。本文將分享我們的心得和感受。
    電子沙盤技術有很多優(yōu)點,最明顯的就是其圖像或者模擬環(huán)境可以更直觀地展示知識點或者實際情況。在我們的項目中,我們使用了電子沙盤技術來展示了一個歷史古城的發(fā)展變遷和地質情況,使用沙盤技術,我們可以更好的理解和表達這些復雜的信息。此外,由于沙盤可以隨時隨地進行用戶交互,學生可以通過調整各種因素來分析和探討問題,這增強了學生的研究和探究能力。我們嘗試了在沙盤上進行人群行動模擬,并發(fā)現它有效地幫助我們理解人群的活動模式和規(guī)律。
    電子沙盤綜合實踐的過程往往有一些難點,例如數據的獲取和處理,圖像等素材的選擇和處理,沙盤軟件的使用和數據分析等。這些都需要我們具備一定的技術和認知能力以及文獻查閱能力。此外,還需要一定的團隊協(xié)調和溝通能力,避免溝通上的問題影響項目的進展。我們嘗試采用團隊分工和協(xié)同工作的方法,克服了很多困難,最終順利完成了項目。
    電子沙盤的實際應用非常的廣泛,例如城市規(guī)劃,自然資源評估,應急管理的實例展示等。在每個實踐過程中,我們都逐漸學會了將電子沙盤技術有效地應用到實際情況中,解決了很多實際問題。特別是在城市規(guī)劃以及地質勘探中,沙盤技術可用于模擬復雜地下結構,為決策提供準確的數據和預測。此外,沙盤還可以用于教育,例如歷史類課程和生態(tài)類課程,可以通過沙盤進行多維度還原。
    第五段:總結。
    總的來說,電子沙盤是一種非常有價值的工具。我們在實踐中不僅學到了關于沙盤技術的使用,也學到了溝通協(xié)作的技巧和重要性。我們還體會到了使用技術解決問題的過程和結果的有效性。在未來,我們會繼續(xù)探索電子沙盤技術,并將其應用到未來的項目中,為更好地解決問題和提供更好的教學服務做出貢獻。
    沙盤實踐課心得體會篇九
    erp沙盤模擬經營課程使教學活動從以“教”為中心轉向以“學”為中心。學生成為教學活動的主體,學生的學習活動成為教學活動的中心;而教師由知識的傳授者、灌輸者轉變成為學生學習的組織者、指導者。課堂教學由聽講模式,變成教師為學生設計情境和組織學生的學習活動,允許多元思維并存,讓學生動腦、動口、動手。
    2.教學手段的創(chuàng)新。
    erp沙盤模擬經營課程強調傳統(tǒng)手段與現代手段相結合,模擬仿真手段與實際操作手段相結合,從而形成一套融情景式教學、互動教學、自主學習、角色實訓為一體的、較為完善的教學體系。
    二、erp沙盤模擬經營課程的具體實施。
    我校電子商務專業(yè)學生以男生居多,男生相對而言思維跳躍性更大,教學中難免會出現課堂秩序被中途打斷、學生走神發(fā)呆等現象。實際上,這些學生不是坐不住,也不是不想聽課,而是希望能夠得到以他們?yōu)橹黧w的學習機會,erp沙盤模擬課程正好符合了電子商務專業(yè)學生的求學需求,因此,我們在電子商務專業(yè)課程中開展了沙盤實訓這門課程,采用由簡單到復雜、由模擬到仿真的教學方式:第一步,實訓動員和規(guī)則介紹,主要進行實訓課程介紹,使得學生產生興趣,分組模擬企業(yè)組成,企業(yè)模擬角色選定,沙盤模擬規(guī)則分發(fā)學習。第二步,發(fā)揮學生主動性,學生自行模擬經營企業(yè)。在erp沙盤模擬經營過程中,學生作為學習主體將企業(yè)經營管理各個環(huán)節(jié)中發(fā)生的經濟交易或事項及時進行會計核算處理。學生可以將自己所學的知識融會貫通,也能夠充分體驗到沙盤模擬經營不是個人之間的比賽,而是團隊與團隊之間的競爭。第三步,因為電子商務專業(yè)的學生會計基礎薄弱,所以對其填制報表的要求為以取得較高的權益為最終目標的前提下編制正確的資產負債表。在這種情況下,一般以會計基礎較好或對財務工作比較感興趣的學生擔任財務總監(jiān)。另外,教師要求每個學生在實訓結束后都得撰寫實訓心得體會,以加深對課程的理解與鞏固。
    三、erp沙盤模擬經營課程的教學效果反思。
    我們借課題研究的契機,在我校電子商務專業(yè)中進行實驗教學,角色式的實驗教學取得了較好的效果,教學效果反思如下:
    1.教學手段的創(chuàng)新激發(fā)了學生的學習熱情和潛能,努力做到了“寓教于樂”。
    通過erp沙盤模擬經營課程,學生在濃厚的趣味性“游戲”中走進了社會、實現真正實現寓教于樂。
    2.在模擬企業(yè)環(huán)境,解決了社會實踐難題。
    erp沙盤模擬經營環(huán)境中,學生真正體會到在真實的企業(yè)環(huán)境下如何處理實際問題。這種仿真的企業(yè)環(huán)境不僅解決了實訓課程的根本難題,而且對于學生畢業(yè)后快速融入企業(yè)接手相關的具體工作至關重要。使學生親身領會到團隊合作的重要性。在企業(yè)經營這樣一艘大船上,每個角色要各背其責、各盡其能。
    3.現有的erp沙盤模擬教學的綜合性很強,這也對教師提出了高要求。
    決定了教師必須精通營銷、會計、計算機等專業(yè)知識,而我在今后的教學教育工作中,更得加強專業(yè)知識和技能的進修培訓。
    4.各個崗位都有其不可或缺的重要性。
    ceo應時刻了解公司動態(tài),才能做出正確決策。采購總監(jiān)要有配合意識,配合生產計劃,預算采購材料數量。生產總監(jiān)要有責任心,銜接營銷和采購工作。對于營銷總監(jiān)來說,要讀懂市場預測資料,分析未來市場的走勢;要洞察競爭對手行動,努力分析出競爭對手的策略。財務總監(jiān)的工作,除了做好財務收支的報表,還要配合營銷總監(jiān)做好廣告投放工作。erp沙盤模擬實訓是一種體驗式的互動學習,新穎的體驗式教學開闊了學生的視野,拓展了傳遞知識的容量,提高了學生的學習興趣,并能夠幫助學生在就業(yè)前,真實地了解企業(yè)運作規(guī)則、熟悉企業(yè)運作流程、具備實際的動手操作和決策能力的同時學到管理知識,掌握管理技巧,感受管理真諦。
    沙盤實踐課心得體會篇十
    伴隨著信息時代的到來,科技改變著人們的生活方式和工作方式,促進著不同行業(yè)的轉型和升級。工程工作雖然重要,卻從來沒有受到這樣的沖擊。電子沙盤技術就是其中之一,是未來工程建設發(fā)展方向的重要一環(huán)。在電子沙盤綜合實踐中,我從中受益匪淺,獲得很多有趣的體驗和啟發(fā),親身感受到了電子沙盤技術的魅力。
    電子沙盤技術是一種集地理信息系統(tǒng)、三維動態(tài)虛擬仿真、計算機輔助設計等多種高新技術于一體的建筑設計和規(guī)劃軟件,在樓房、橋梁、隧道、交通等建筑工程中應用廣泛。它可以使設計者更直觀的了解建筑空間,模擬真實的建筑環(huán)境及周圍環(huán)境,真實的表達出設計者的想法,將建筑工程的模擬仿真達到實現方案意圖與效果驗收的雙重作用。
    二、電子沙盤技術的優(yōu)勢與應用。
    電子沙盤技術實現的快捷、高效,可以在設計完成后進行動態(tài)演示、評估和比擬,直接對建筑設計毫不遲疑、有態(tài)度地展現于投標、競標和開發(fā)模擬評價策劃中,符合現代建筑設計的思路。相較于傳統(tǒng)建筑設計模式,電子沙盤技術的高速、高效、高仿真的特性,減輕了設計者的工作負擔,減少了用人成本,有助于推進建筑設計的自動化和科技化進程。
    通過實際操作,我發(fā)現成功使用電子沙盤技術需要掌握幾個環(huán)節(jié):
    (3)建立三維場景、加入細節(jié)元素、制作宣傳動畫等建筑電子沙盤的各種功能駕馭能力,尤其是在項目展示中更顯重要。
    四、電子沙盤技術的發(fā)展前景。
    隨著社會科技迅速發(fā)展,這種先進的電子沙盤技術越來越受到人們的關注和追捧。作為一種快捷、精準、高效的室內設計工具,它極大地便利了室內設計師的創(chuàng)作和工作。未來,電子沙盤技術還將在工程測量、智能家居系統(tǒng)等領域中得到廣泛應用。因此,掌握和應用電子沙盤技術可以讓自己處于行業(yè)的前沿,具有更好的職業(yè)發(fā)展和晉升機會。
    五、總結。
    綜上所述,電子沙盤技術,是一個十分先進的科技工程,具有很多優(yōu)勢和廣泛的應用前景。從這次電子沙盤綜合實踐中,我認識到只有緊跟時代潮流,不斷學習新技術,才能在不斷變化的市場競爭中立于不敗之地。讓我們一起加入到電子沙盤技術的隊伍中來,開啟屬于自己的先進的科技工程之旅。
    沙盤實踐課心得體會篇十一
    今天與幾位老師一起進行了一個團體沙盤游戲,這個游戲讓我受益匪淺,也有了許多感悟,也從幾位老師身上學到了很多東西。
    游戲的第一個環(huán)節(jié),指導的老師讓我們閉上眼睛把手伸到沙盤里去感受一下,并按原先抽到的順序請每位老師談一下自己的感受。我的感受就是當我閉上眼睛撫摸沙子的時候,我覺得沙子好細膩,好柔軟,讓人感到好舒服,可是當我想把它握住的時候卻從指縫中滑走了。這也說明了對于我們生活中的很多東西,我們不應該去過分的苛求,有舍才有得,過分苛求只會讓它消失得很快。
    接下來,游戲的第二個環(huán)節(jié),指導老師讓我們按順序每人每次選一個模具擺放在沙盤中,或者放棄選擇模具自己設計造型。在這個環(huán)節(jié)中,我一共選擇了八種模具。我選的第一個模具是椰樹,因為我覺得在海邊的沙灘上就應該生長著椰樹。第二個模具是房子,我選的是一座白色的小別墅,我覺得在浪漫的海灘邊能有一幢這么洋氣的小別墅是一件很幸福的事情。第三個模具是圖騰,選這個的理由很簡單就是想和另外一位老師擺的圖騰相對稱。第五個模具是小洋房,選這個的理由是它小巧精致,而且跟之前選的小別墅的顏色比較搭調。第五個模具我選的是香蕉,原先想的是選一個椰子擺在椰樹下面,但沒找到椰子,就用同為熱帶水果的香蕉代替了。第六個模具是選了一輛小汽車,這是為了擺在房子前面讓主人出行更方便。第七個模具選的是飛機場,當時考慮到那里有一架飛機所以就擺了個飛機場。第八個模具是天使,喜歡天使的顏色和純潔,恰好也和小別墅的顏色搭調,所以就選了它。
    游戲的第三個環(huán)節(jié)是讓我們觀察一圈沙盤,然后每人有一次機會調動你覺得不適合的`模具。我調動的是一輛小自行車,理由是它之前被擺放在一個車站的路燈下,再結合周圍的建筑,覺得放在那里有些突兀,所以就把它移到海邊洋房前的椰樹下,這感覺更休閑一點。
    游戲的最后一個環(huán)節(jié)是為這個沙盤取一個名字,先是每個人取一個,我取的是浪漫沙灘,理由是海灘、椰樹、洋房、自行車等,都充滿著浪漫的氣息。最后大家選了一個最好的名字“幸福家園”,這也是我們每個人對幸福生活的向往。
    通過這個游戲,我最大的感觸就是團隊的力量,完成這個沙盤少不了每一位老師的努力,大家都相互配合著,補充著,使這個沙盤的布置更和諧。此外,通過傾聽各位老師在游戲過程中的想法和感悟,我也收獲了很多,覺得自己的想法太膚淺,還不夠成熟,還應該多多學習,不斷提高自己。
    沙盤實踐課心得體會篇十二
    沙盤是一種十分特殊的心理咨詢方法,它可以通過安排沙子、小道具等物品來模擬客戶內心的狀況、情緒和經歷,讓客戶更直觀、更自然地表達自己的真實想法和真實情感。經過參與觀察了一次沙盤咨詢,我深深地認識到了沙盤這種心理咨詢方式的妙處和特點,也更加精準地了解了自己的內心世界。
    第二段:親身經歷。
    我的沙盤咨詢經歷是一次非常愉悅、充實的體驗。咨詢師精心準備了沙盤和各種小道具,并邀請我遞交一些自己心中想要表達和排遣的問題。我心中充滿疑惑,但是在沙盤咨詢的過程中,咨詢師通過細致的觀察、智慧的引導和點撥讓我找到了解決問題的方法,更能夠直接讀取到自己內心的感受,讓我感受到了充分的自由和權利。
    第三段:探索自我。
    沙盤咨詢中的沙盤和小道具十分重要,它們可以自由組合,讓人打開心扉。作為心理咨詢的中介,沙盤和小道具不會有任何強制性的要求和限制,允許你直接地去探索自己,從而找到自己身體和心靈沉睡的角落。通過探索自我,人們不僅能夠找到自我內部問題的解決之路,同時也能找到自我斷面的新空間和世界。
    第四段:自我成長。
    沙盤咨詢讓我更加真實地認識自己,進而發(fā)展自己的個性和人格。通過沙盤咨詢,我體驗到了快速的進化和提升,發(fā)現了自己存在的各個層面并從中找到了自己的優(yōu)勢和不足,并且我能夠根據這些不同的經驗去探索自我的身體和內核,更加清醒地看待自己以及如何適應和發(fā)展自己。
    第五段:結論。
    沙盤咨詢讓我開啟了一次真實的、自我探索的之旅,深入體驗和感受到了自己的內心世界,更精準地了解了自己的設想和想法,這是我以前從未體驗過的。沙盤咨詢不僅是自我探索和自我成長的過程,更是一個自我更新、理解和升華的過程。我相信未來會有更多的人體驗這種特別的沙盤咨詢方式,并獲得比我還要更加深入和良好的體驗。
    沙盤實踐課心得體會篇十三
    通過兩周的沙盤實習,讓我對沙盤有了更全面的理解。主要通過模擬沙盤來強化我們的管理知識和技能。
    通過教師的悉心指導和自己的操作接觸,確實從中學到好多課堂上學不到的東西。深切感受到市場是一具瞬息萬變的地方,如何做好市場預測和消費銷售方案是公司成敗的關鍵問題。
    在訓練過程中我們分別擔任不同的角色————ceo:一名企業(yè)決策者,營銷總監(jiān):市場監(jiān)視者,消費總監(jiān):消費管理者,財務總監(jiān):負責公司資金的運轉,采購總監(jiān):負責原材料的采購。這些不同的職位在一個企業(yè)發(fā)揮著不同的作用,他們發(fā)揮的作用息息相關,環(huán)環(huán)相扣,比方作為采購總監(jiān)我,假如在采購上出了問題,如沒有按時采購好原材料,就會導致公司產品無法消費,這樣就不能按時交貨,不能交貨就不能為公司賺錢,甚至還會出現違約,導致整個公司的權益下降。假如過多的采購,剛會占用大量資金,使公司的資金運轉不過來,假如情節(jié)嚴重將會導致公司破產。所以每個人都必須根據公司的運營情況資金周轉情況來做好和配合好自己和隊友的工作。稍有不慎就會造成不可彌補的損失。
    在這次比賽中,我們采用比較慎重的方案,每一步都穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營,當然也獲得了相當不錯的成績,可是到了第六年也是最關鍵的一年,由于臨戰(zhàn)經歷缺乏,在市場預測方面出了問題,導致廣告投入量過少,沒有得到足夠的定單,使產品賣不出去,導致大量的高庫存壓,這也使我們的權益降到了低谷。眼看就要功虧一匱,面臨破產的時候,我們沉著冷靜,更加仔細的分析當前的.市場行情,然后找出自己面臨的困難,然后根據分析情況我們將消費、交單、停產等巧妙的結合,將公司損失降到最低。在這一年里我們雖然沒有爭取到足夠的權益,沒有到達理想的效果,但是我們從中學會了臨危不亂,學會了怎樣去冷靜的分析問題。和珍貴的臨場經歷。這對我們以后的開展有著相當積極的作用。
    沙盤實踐課心得體會篇十四
    本次沙盤演練分為手工沙盤和機操沙盤兩種類型。在為期一周的學習中,我深深體會到“合作”對一個企業(yè)發(fā)展的重要作用。激烈的商戰(zhàn)馬上開始!
    我們是第三小組,十名成員,細分為六個部門:ceo王雪瑞;cfo宋姍姍,助理劉芳娟、馬真真;coo賈俊杰,助理張雙雙;cpo張倩;cmo徐正梅;cio王晶晶。我們每一個人都積極的參與其中,所以這種分工與合作在手工沙盤演練中表現得也就最為突出。
    在這“四年”的經營中,我們在最初僅決定開發(fā)了ruby一種產品,且一直糾結在財務上,導致在最后欲開發(fā)現產品或開拓新的市場時,已難以完成新產品的開發(fā)。其實,最難的環(huán)節(jié)不是運作,最艱巨的任務不是運作,最辛苦的工作也不是運作,而是財務結算。在最初兩年里的結算還算順利,但是后兩年中資產負債表越來越難持平。本來運作可能只有一二十分鐘,可是結算有時候半小時也搞不定,這大大減慢了我企業(yè)的發(fā)展速度(或者說試驗進度)。由于是第一次操作,在最初的兩年里我企業(yè)均處于虧損狀態(tài),但日趨緩和。在第四年末,我們凈收益雖然達到三百多萬,但是關鍵原因還在于我們?yōu)榱烁呤找?、“高曲線”挽救我企業(yè)而滑稽的采取了適時地變賣廠房和尚為先進的生產線。真有點“曲線救國”的韻味了。
    此環(huán)節(jié)還有一點“失誤”----在第二年度中由于本企業(yè)生產經營狀況良好,老師獎勵我企業(yè)三十萬元,但是由于不知道詳情,會計人員也不知道該怎樣記資產負債表,所以我們將這筆錢“私藏”了起來,這也導致最后一年我企業(yè)資產負債表嚴重的不平。由此,我更加意識到,徒有良好的運作是不夠的,財務管理是支撐企業(yè)發(fā)展壯大的支撐和重要環(huán)節(jié)。
    至此轉戰(zhàn)機操沙盤演練。在這個環(huán)節(jié)我們是第六組,在這個環(huán)節(jié)中,鑒于手工沙盤實驗的經驗,我在最初就計算好最快的新產品投入市場的比率,在新的ceo接管前打下了良好的基礎。接下來,最重要的角色、最嚴峻的責任都集中在了新ceo張倩、cpo宋姍姍、cfo徐正梅三個人身上,這種空間和職責的局限性也出現了,導致其他團隊成員就無法參與進來,自然導致合作精神的缺失和最佳的市場進入及占有機會。
    再加上新企業(yè)高管很難聽進去其他成員的意見,導致私人專斷性較強,團隊成員流失,從長遠上來說,風險較大,企業(yè)缺失活力,不利于企業(yè)的長遠發(fā)展。這在我企業(yè)前兩年的經營中表現最為明顯,直接導致企業(yè)開支大,網點分布不合理,企業(yè)目標方向與實際投入不成比例,忽視了新產品的推廣與市場最大占有量的關系。雖然我企業(yè)對新產品的研發(fā)和投入相對其他企業(yè)來說先進了一步,也在最初比其他企業(yè)先占領市場,但是份額小,新舊產品著重方向錯誤。比如說在中老年產品推出的時候,ceo為了節(jié)約成本,在華東一個市場上僅投放了兩個銷售網點,而青少年卻增加到了十一個網點。正因為此,我企業(yè)才晚于大宇企業(yè)占領市場的速度及比例。
    還好最后好像ceo也意識到了這一點,稍微改變了一下我企業(yè)的配置比例,這也是在第七年市場上僅剩我企業(yè)和大宇企業(yè)pk的重要原因所在吧。倘若我企業(yè)高管在最初就接受團隊成員的意見,也許在第二年度我企業(yè)在市場上的占有率已無人能及。換句話說,由于缺乏團隊精神,對企業(yè)以后的市場拓展是極為不利的。
    總之,無團隊的企業(yè)就是一盤散沙,合作才是企業(yè)長遠發(fā)展的硬道理。
    沙盤實踐課心得體會篇十五
    總體來說,這次的經歷收獲還是頗豐的,不管在游戲過程中企業(yè)的經營結果如何,我還是學到了很多有用的東西,也對企業(yè)有了全新的看法,經營一個企業(yè)并不是想我們所想象的那么簡單,而是非常復雜需要投入大量精力的一個過程。非常感謝許老師能給我們提供這個難得的機會,讓我們可以自己動手親身去體驗,雖然過程很累,但真的學到了很多東西,也將課本知識與實際聯系起來了,讓我對會計這個方向有了更多的感觸,希望以后還能有機會參與這方面的活動。 erp沙盤對抗賽既是一場競賽,也是一種體驗式的互動學習。它融角色扮演、決策分析、競爭合作于一體,提高了現場的實戰(zhàn)氣氛圍,在實踐中培養(yǎng)學生的操作能力,讓人身臨其境,真正感受到市場競爭的精彩和殘酷,體驗承擔經營與責任,在成功和失敗的中體味市場環(huán)境的變化的影響,感受如何考慮企業(yè)的收益及可利用的資源,權衡利弊,統(tǒng)籌安排。同時懂得不能沒有明確的經營目標而盲目生產,在制定決策前,要計算自身企業(yè)的投入和產出。對今后的企業(yè)發(fā)展方向要做仔細打算,不盲目生產,也不過分保守。
    erp沙盤對抗賽必須具備三個條件,其一是要看準,其二是要團結,其三是要鎮(zhèn)定果斷。說到準,就是我們的投資要投在哪里,如果是投生產線,是投全自動的還是投柔性生產線,如果是產品開發(fā),是開發(fā)甲種還是乙種,如果是占領市場,是國內還是亞洲,如此等等。我們要看準,就要有團隊的精確的計算,把計算的結果和現在的市場結合起來,看準了要投哪里。說到團結,就是我們要頭一個團結的團隊,我們的團隊要緊密合作,合理分工,傾聽意見,再找出合理的投資意見,一旦意見形成,就不要隨意的更改,也不要因為和自己的意見不同就不去做,我們要以團隊的利益為重,以團隊的利益為中心,努力為團隊、企業(yè)服務。人與人的團結,最終形成企業(yè)和人的和諧的人際關系,有了和諧的人際關系,才能產生強有力的團隊執(zhí)行力。說到鎮(zhèn)定果斷,小一點是一個人的鎮(zhèn)定和果斷,,大一點說就是團隊的鎮(zhèn)定和果斷,維護團隊和企業(yè)的鎮(zhèn)定和果斷,這是一個企業(yè)應該具備的基本素質。
    三、財務總結:
    在這次沙盤大賽中我主要負責處理企業(yè)的各種財務問題以及資金周轉等問題,通過這次在沙盤上的實際操作,我對企業(yè)的經營、整體運作以及財務管理等方面有了新的認識。
    首先,一個企業(yè)能夠正常的運轉是要以一個協(xié)作的團隊為基礎的,每個人都應當明確自己的職責,做到各司其職,互相配合。
    可實施性。同時還應當把好財務關,哪些資金可以動,哪些資金不可以動應當做到心中有數,避免出現資金周轉不開的重大失誤。
    再次,應當做好充分的市場調查,明確市場的發(fā)展趨勢,資金的流轉暢通以及對原材料需求的準確預測才能保證企業(yè)正常的運轉。
    我覺得這次的沙盤實際操作讓我學到了很多東西,在會計方面,一個企業(yè)在財務方面的管理是很復雜的,并不是我們在書本上所學到的那么單一的,而是要和實際結合起來,將各方面的知識綜合運用。同時,在賬務上要做到準確、精確,因為財務是企業(yè)進行決策時最重要的參考,如果連自己企業(yè)的賬都做不清楚就更不用談企業(yè)的盈利問題了。我覺得自己作為財務總監(jiān)的角色在這方面出現了失誤,由于課前準備不充分導致企業(yè)在經營過程中賬務方面出現了很多問題,這是我的失職,但這同時也讓我認識到了財務人員的重要性。另外,另一個讓我印象深刻的是團隊之間的合作問題,每個人都應該堅守自己的崗位,擅離職守不對越權管理也是可以的,如果企業(yè)的內部人事結構混亂的話,這個企業(yè)無論底子有多好也是沒有辦法正常經營下去的。
    企業(yè)的正常運作,包括了生產、銷售、財務、會計等多個方面,這就要求管理者要具有完整的知識結構,只有這樣,管理者才能從雜亂的信息中篩選出有用的信息。當然,完整并不等于面面俱到,因為面面俱到是不現實的,作為一名出色的管理者更應該是有所特長,同時對其他方面都有所了解。
    在我看來,一個企業(yè)中,戰(zhàn)略決定結果,細節(jié)決定成敗,財務是細節(jié)上的。 第一次接觸沙盤感覺很新奇,之前也瀏覽了用友沙盤書,有點摸不清頭腦,似乎很難,所以也就抱著實踐的態(tài)度去學習,希望通過這次模擬實訓能真正學會它,這次沙盤模擬分兩個步驟,演練部分和實踐部分,第一天我們開始分組并明確了各組中各成員的職務及其各自的責任,我擔任的是營銷總監(jiān)一職,負責市場分析及選單,起到中流砥柱的作用,在老師的帶領下我們熟悉了基本的操作流程,起始年下來感覺還比較簡單,欣慰的是我們在第一年的模擬運營中獲得了龍頭老大的頭銜,即使是不作為成績,但是這對我們來說也是鼓勵,接下來的兩天就開始真正的較量了,老師給我們的任務是保證6年后要盈利,雖然不是很欣賞學分制要求,不過從另一個層面上說也是對我們的一種激勵,讓我們不只是完成任務式的去做,讓我們有壓力,整個兩天的時間里給我的體會真的很深刻,期間我們組成員有爭吵過,也有想放棄的想法,但是最終我們還是挺過來了,這就是團結的力量吧。
    過沙盤能鍛煉下自己,這次操作中我感覺到營銷總監(jiān)對于一個企業(yè)興衰的重要性,營銷總監(jiān)執(zhí)行力的好壞直接影響到其他部門以及整個企業(yè)的運營效率和業(yè)績,所以在整個過程中都很投入的去做,對其中的每一個細節(jié)都很注重,希望能把企業(yè)切實的運營好,即使有的時候因為一些小麻煩導致有點不耐煩,但是還是自己調整過來了,因為我不只是代表我自己,我要對我們這一組的成員負責,當然最重要的是我學到了很多,這樣就夠了。
    感想
    第一,要team不要group。
    上erp沙盤模擬這樣的課,我總是把它和team這個單詞聯系在一起。我認為team是強調一個團隊,有協(xié)作能力的,比如我們推崇的teamwork,可以解釋為“團隊合作”。而group,更側重于“一個小組”,不一定是一個有協(xié)作能力的團體,很有可能只是一群人湊在一起,卻做著毫不相關的事。所以,如果要想做出好的決策,絕對要做team而不是group。每個小組都有著自己成長的故事,雖然有不同的成長細節(jié),但成長階段卻是大致相同的。從磨合到默契,從默契到新的磨合,再到更高層次的默契,總是要慢慢經歷的。
    第二,具備戰(zhàn)略意識。
    作為一名管理者,首先必須有戰(zhàn)略意識。意見公司的生存和發(fā)展必須有方向、有目標,管理者的決策很大程度上決定了公司方向和目標。戰(zhàn)略是基于對未來的預期,因此,管理者應培養(yǎng)起戰(zhàn)略意識,包括敏銳的眼光和洞察力,及時有效的作出正確的預期,為公司的生存與發(fā)展指明方向。戰(zhàn)略應包括長期戰(zhàn)略和短期戰(zhàn)術,管理者應既能預測未來,也能立論文網http://www./足現實。本公司在一開始就看中了p2市場,并及時開拓相關市場,同時立足于p1,提供資金,這就是長期戰(zhàn)略和短期戰(zhàn)術的一個結合。
    第三,樹立共贏的思想
    共贏互利的思想很重要,市場并不是獨贏、雙贏,而是共贏如果一味想到的是壓倒競爭對手的話,自己的利益也不會得到保障,追求雙贏,爭取把蛋糕做大。
    第四,必要的知識結構和管理能力。
    企業(yè)的正常運作,包括了生產、銷售、財務、會計等多個方面,這就要求管理者要具有完整的知識結構,只有這樣,管理者才能從雜亂的信息中篩選出有用的信息。當然,完整并不等于面面俱到,因為面面俱到是不現實的,作為一名出色的管理者更應該是有所特長,同時對其他方面都有所了解。管理是企業(yè)經營的核心,直接影響企業(yè)本身的生存和發(fā)展。在擁有必要的管理知識的同時還必須具備相應的管理能力。
    erp模擬課程嚴密而成熟的設計,令我們在實際操作過程中完成了對戰(zhàn)略從“無意識”到“有意識”的認識,深刻的體驗和課程中實際操作的記憶,讓“書本上的知識”和實際工作中的問題很快鏈接起來。經過2天的模擬對抗,讓我們公司的隊伍由各顧一攤到從全局的利益出發(fā)考慮如何作好自己的事來配合整體的發(fā)展。我們由爭吵到冷靜的坐下來分析;由指責別的部門到仔細檢查自己部門的問題;由不斷抱怨到為了公司努力克服各種困難。我可喜的看到:兩天里每個人的變化、每個人為了團隊所做出的貢獻,每個人身上散發(fā)出來的管理者的氣質。這堂課不但給我們提供了實踐自己知識的機會,提高我們發(fā)現問題,思考問題,解決問題的積極性。同時它也是一個互相交流,互相學習,互相切磋的平臺。 兩天的erp沙盤對抗已經完成了。在著兩天內我們打算做完六年的模擬經營,但是由于我們開始對沙盤不算很了解導致我們進度很慢,最后只完成了三的、年的模擬經營。在沙盤對抗中,我作為公司的cmo,管理公司的營銷和市場,經歷了企業(yè)從制定戰(zhàn)略到訂貨到生產到銷售的全過程,尤其是對投廣告費有了全面的認識。從中既有收獲的喜悅也有失敗的苦澀,現在簡單談一下作為cmo的心得體會。
    公司第一年我們也沒有什么戰(zhàn)略,全是跟著感覺走。沒有絲毫搶市場老大的意識,在投廣告費時不是很多也不是很少,導致我們沒有拿到市場老大的地位,雖然拿到的定單還比較滿意,但是我們還是浪費了幾個金幣。在第一年末我們借了長期貸款來擴大我們的生產能力。在第二年我們小組的成員經過思考換算對市場預測的分析后,準備生產p1和p2產品。這次我們打算一定拿下p2產品,所以在投廣告費的時候多投了幾個。這次的決策失誤,以致后來的經營我們一直處于不利地位。接下來的廣告投入有時有點不理性,看到有一定的現金就投多了,但生產能力卻跟不上。這樣損耗了不少銷售利潤。還有加上公司拿到的訂單少、生產線投資少未能有效擴大生產能力這樣公司的經營業(yè)績不斷下滑,資金的短缺連亞洲市場都沒有去開發(fā)了,,公司在第四、五年的時候出現頻繁的貼現,從而折現費用損耗了公司太多的利潤,這也是造成公司虧損的一個原因,這可以看出在資金的運用上是欠規(guī)劃的`。
    此次沙盤模擬對抗,有得也有失。現在來談一下個人心得體會。首先,使我認識到團隊合作的重要性。采用小組學習的方式,可以促進不專業(yè)同學之間的融合,優(yōu)勢互補,互相學習,從而提高我們自己探索知識和自主學習知識的能力。同時培養(yǎng)了我們的責任感,使我們認識到要對小組任務負責,培養(yǎng)我們?yōu)樾〗M任務服務的意識;對小組學習成員負責,合理分配學習任務,使成員之間必須相互合作,相互溝通交流相互幫助、包容。只有大家齊心協(xié)力,才能得出最優(yōu)方案,獲得最佳結果。其次,有時候決策并不周全。例如,在進入市場前我們沒有下好功夫研究好其他組可能做出的反應,包括廣告投入和市場策略等方面,進而針對其不同的反應,調整相應的經營策略,采用最優(yōu)方案。同時,市場也并非只有競爭,在整個市場經營期內,競爭與合作并存,在處理好生產、財務等內部業(yè)務的同時,還要做好外部的公關宣傳,以求司在出現經營困難時能得到其他公司伙伴的合作,從而在市場競爭與合作的博弈中獲得最好效益,實現雙贏。
    收獲是,深刻體會到生產制造型企業(yè)的運轉流程。營銷,生產,采購,財務,環(huán)環(huán)緊扣,息息相關。任何一步都不能出差錯。熟悉了各個模塊的過程。生產部分的計劃根據市場訂單,與生產能力相平衡,主要還是搞有限生產能力平衡。主生產計劃排定后進行物料需求計劃的計算。接著采購原料。要時刻計算現金的流動。在財務方面,終于不再是從字面上感受短期貸款,應付帳款,帳期,貼現,等等了。而當年學過的會計,真是白學了,而營銷,涉及市場分析預測,接受顧客訂單,甚至與其他公司的私下貨款交易,是互動性很強的一個職位。原來受了錯誤的經驗影響,以為營銷總監(jiān)無足輕重,接下來這份工作的時候還有些不樂意。后來隨著比賽進程的推進,才逐漸意識到最有挑戰(zhàn)性和趣味性的工作就是營銷了。我也挺喜歡,可惜沒有做好。
    雖然我是負責營銷的,但是其他部分我也參與過,旁觀,口算,紙筆計算,出謀劃策。說實話,我認為有一定的時間,一個人做計算和決策就足夠了……所以也更體現團隊合作的意義。在眾說紛紜的情況下,在各執(zhí)己見的情況下,各個總監(jiān)怎樣迅速作出分析決策,并且說服其他人?;蛘咛峁祿蟊?,接受他人意見和建議。現實中離不開團隊合作,沒有合作精神的個人是會被當今社會所拋棄的。其中,我還深深感受到個人性格對于職業(yè)角色的影響。我忽然覺得,其實我還是滿喜歡領導指揮別人的……盡管不作學生工作好幾年。在困倦中飛快的指出財務部分的錯誤,我還是滿得意的在團隊合作中,明確自己的職責是非常重要的。其他人可以幫忙,但是不應該越權。因為自己最清楚自己負責的工作的具體細節(jié)。我在他們熱心的參與營銷部分的工作的時候,其實比較不滿。他們沒有我清楚市場的走勢,甚至都沒有我清楚生產能力,就對營銷指手畫腳,一定程度上拖累了我的工作進度,雖然大家也都是為了整個團隊好把(說明合作的不太好)。大家在做好自己的工作的時候,也應當對其他人給予充分的信任。懷疑,猜忌,都是會影響其他人的工作情緒的,尤其是錯誤的懷疑判斷。 營銷主管,對企業(yè)的持續(xù)經營起著不可估量的作用,營銷主管應該有市場的敏感性和預測能力,對市場的進入選擇有一定的準確性,產品的定位也應有正確的選擇性,在制定營銷策略上要全面、細致,對分析市場的供求關系有預見能力,避免選擇供大于求的市場以及產品,在則營銷主管還應該有預見的去占領尚未開發(fā)且發(fā)展?jié)摿^大的市場,營銷主管還應與和生產主管形成良好的信息互動性,處理好企業(yè)庫存產品的積壓,以及在開拓的新市場上供小于求的狀況,企業(yè)的營銷主管的“選單”也是很重要的,對企業(yè)的資金回籠有關鍵的作用,定單的回收期長短直接影響企業(yè)的資金(現金)的流動性,對于新市場的開拓,新產品的開發(fā)等,都有重要的影響。
    通過這次模擬實訓,深入體會到生產制造型企業(yè)的運轉流程。營銷,生產,采購,財務,環(huán)環(huán)緊扣,息息相關。任何一步都不能出差錯。熟悉了各個模塊的過程,生產部分的計劃根據市場訂單,與生產能力相平衡,主要還是搞有限生產能力平衡。主生產計劃排定后進行物料需求計劃的計算。接著采購原料。要時刻計算現金的流動。在財務方面,終于不再是從字面上感受短期貸款,應付帳款,帳期,貼現,等等了。特別營銷,涉及市場分析預測,接受顧客訂單,甚至與其他公司的私下貨款交易,是互動性很強的一個職位。原來受了錯誤的經驗影響,以為營銷總監(jiān)無足輕重,后來隨著比賽進程的推進,才逐漸意識到最有挑戰(zhàn)性和趣味性的工作就是營銷了。另外一個深刻體會就是團隊合作的重要,在眾說紛紜的情況下,在各執(zhí)己見的情況下,各個總監(jiān)應迅速作出分析決策,并且說服其他人,或者提供數據報表,接受他人意見和建議?,F實中離不開團隊合作,沒有合作精神的個人是會被當今社會所拋棄的,沒有合作精神的團隊也不可能經營出一個好的公司。在這點上我們還是做得很好,特別是隨著程序的漸進,大家齊心協(xié)力,共同奮進,沒有絲毫的放松和泄氣。
    沙盤實踐課心得體會篇十六
    各位朋友、專家晚上好!我于1月26、27日很榮幸參加了李xx老師沙盤培訓,聆聽李老師的講解收獲頗豐。有一股沖動想借助這個平臺把一些心得與大家分享。順便講個小插曲,27日是我將老師送到車站。令我興奮的是在路上我與李老師進行探討,不能說是探討而是請教,最后李老師把在個案中自己認為的得失也有交流,從這個角度說,我也有了一些與眾不同的看法,我會融入這個發(fā)言與大家分享。
    首先說說沙盤游戲治療的由來,講這個話題不能不提美國倫敦的兒童精神病學家瑪格麗特·洛溫菲爾德,他受到威爾斯《地板上的游戲》書的啟發(fā),威爾斯發(fā)現自己兩個兒子在地板上玩玩具,幾次之后身上存在的問題消失了,便寫了這本書,此數值時披露了這個現象,瑪格麗特把玩具和沙盤結合到一起,并把它命名為“游戲天地技術”在前人的基礎上做了提升,多拉·卡拉夫又做了理論上的充實的技術上的拓展,正是命名為“沙盤游戲”,1985年卡拉夫創(chuàng)立了國際沙盤游戲治療協(xié)會,到1988年美國成立了協(xié)會,1991年《沙盤游戲治雜志》正式創(chuàng)刊,標志著沙盤游戲治療以作為一種獨立的心理治療體系。
    心得:從我個人童年經歷講,我小時候70年代在農村幾個小伙伴拿著玩具在沙子堆上做游戲,我也問過父親,祖輩小時候都是玩過這個游戲的,我贊同李老師講的沙盤來自中國,我小時候還玩過“過家家”我認為他有點像戲劇治療中的心理劇,中國許多地方或是方面一些好的東西缺乏提煉,生活到科學技術這個高度,以至于許多發(fā)明創(chuàng)造被外國人命名。我認為我們那代人是幸運的`,自然而然的在很貧窮的條件下卻享用外國的現代技術,而現在的兒童在物質條件優(yōu)越的條件下卻要花錢,請人并到專門的場合去接受這項技術,這很有意思,同時我還注意我們70后出現心理問題的比例比90后、00后要小,我認為是社會的發(fā)展,人的生活方式改變了,群體(團體活動)減少了造成了兒童出現心理問題的概率增加了,現在教育尊重兒童的獨立意識,過早自己一個房間,業(yè)余時間都花費在培訓班上,不像我小時候,胡同里一大群孩子,上樹掏鳥,下河捉魚。爬山偷蘋果,多么令人回憶呀!
    其次我說一說對這個療法的認識,卡拉夫說(李老師在課上講的)我什么也沒做,我也不知道他們?yōu)槭裁春闷饋淼?,我們把李老師做的個案與這句話對照一下,就會發(fā)現李老師在整個過程中是有說話的,難道李老師違背了卡拉夫的意圖或是沙盤療法的本原嗎?這個問題我是這樣理解的:卡拉夫那個時代或是之前,應是大部分針對兒童做沙盤游戲。兒童多動癥、自閉癥卡拉夫讓其多做幾次沙盤自然而然好起來,我認為是可信的,對于成年人恐怕要復雜一點,有些技術還是要用的,我從李老師做的沙盤個案中看到了課本所講的積極關注、重復,參與性技術,影響性技術,同感等等,這些東西不用我具體一一指出,每個人都能感覺出來,我要說到這朋友們有人會說你這沒心得呀,我認為個案中,李老師說求助者:你想一下,小馬會對父母說什么(這里運用了意象對話技術)當求助者說:我不知道!李老師說你想象一下可說什么(這里運用了引導技術)這些是我的個人理解,希望朋友們多發(fā)表不同意見促進我個人成長。
    最后我透露一下,再送李老師的路上,李老師曾語重心長的對我說:這是做教學示范,我一直在謹慎的把握著這樣一個度:我不能過多的引導這名學員呈現出更多深層的潛意識,因為這只是一個教學示范,我要保護學員的隱私。我那時那刻感覺到了,咨詢大家對心理咨詢原則牢牢遵守、堅持,李老師反復叮囑我;戰(zhàn)友你做咨詢時永遠不要忘記我們心理咨詢師是一門助人的行業(yè),對求助者絲毫的傷害都是咨詢師的失職和職業(yè)操守的違背。說了很多,占用了大家很多的休息時間,所說所想可能有許多不準確的地方,希望各位老師、朋友批評指正,謝謝大家。
    沙盤實踐課心得體會篇十七
    公司的宗旨是:憑借專業(yè)的沙盤模擬培訓經驗,為企業(yè)提供優(yōu)秀的高端體驗式培訓服務,使所服務企業(yè)的管理增值。
    企業(yè)沙盤模擬培訓源自西方軍事上的戰(zhàn)爭沙盤模擬推演。戰(zhàn)爭沙盤模擬推演通過紅、藍兩軍在戰(zhàn)場上的'對抗與較量,發(fā)現雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術上存在的問題,提高指揮員的作戰(zhàn)能力。英、美知名商學院和管理咨詢機構很快意識到這種方法同樣適合企業(yè)對中、高層經理的培養(yǎng)和鍛煉,隨即對軍事沙盤模擬推演進行廣泛的借鑒與研究,最終開發(fā)出了企業(yè)沙盤實戰(zhàn)模擬培訓這一新型現代教學模式。
    沙盤模擬演練課程是歐、美工商管理碩士的核心課程之一。歐、美、日等發(fā)達國家的眾多大中型企業(yè)將其作為中高層的常設必修課程,目前,沙盤模擬培訓已風靡全球,成為世界500強企業(yè)中高層管理人員經營管理能力培訓的首選課程。
    沙盤實戰(zhàn)模擬培訓課程完全不同于傳統(tǒng)的灌輸式被動學習。它是通過引領學員進入一個高度競爭的模擬行業(yè),由學員分組成立的若干“企業(yè)”,在嚴酷的市場環(huán)境下,進行若干年度的模擬經營活動,學員在主導各自“企業(yè)”的系統(tǒng)經營管理活動中完成體驗式學習。根據培訓主題的不同,系列課程的設置不同,側重的管理活動不同,學習內容不同。在每一年度模擬經營結束之后,學員都要通過認真反思與討論,暴露自身誤區(qū),總結經營成敗,體驗管理得失。最后經過培訓師高屋建瓴的點評解析進一步領悟科學管理規(guī)律,提高經營管理能力??偨Y起來,沙盤培訓具有極強的體驗性、互動性、實戰(zhàn)性、競爭性、綜合性、有效性等特點。
    沙盤實踐課心得體會篇十八
    近年來,沙盤Cro被越來越多的人應用于心理咨詢、教育輔導和團隊建設等領域。作為一種非語言的溝通工具,沙盤Cro能夠幫助人們更好地了解自己內心深處的情感、欲望和需求,并通過互動和思考來解決問題和尋求發(fā)展。在我參加了一次沙盤Cro體驗活動后,我深刻地體會到了沙盤Cro的魅力和價值。以下是我對沙盤Cro的心得體會。
    首先,沙盤Cro可以幫助人們更好地表達和展現自己的內心世界。在沙盤Cro的過程中,參與者可以自由地選擇各種個人和符號物體來構建一個沙盤世界,這個沙盤世界反映了參與者的真實感受和內心情結。通過觀察和解讀參與者所構建的沙盤世界,心理咨詢師或輔導員能夠更加深入地了解參與者的內心,幫助他們更好地表達和展現自己。
    其次,沙盤Cro能夠幫助人們發(fā)現自己的潛在需求和潛在資源。在沙盤Cro的過程中,參與者需要選擇各種符號物體來代表自己和周圍世界的各種元素。這個選擇的過程不僅能夠反映出參與者的需求和欲望,還能夠揭示出他們自身潛在的優(yōu)勢和資源。通過觀察參與者所選擇的符號物體以及它們在沙盤世界中的排布和互動,心理咨詢師或輔導員可以幫助參與者發(fā)現并利用他們的潛在需求和潛在資源,實現自我發(fā)展和成長。
    再次,沙盤Cro可以幫助人們解決問題和尋求發(fā)展。沙盤Cro的過程可以幫助參與者深入思考和探索自己所面臨的問題,發(fā)現問題的本質和根源,并通過觀察和調整沙盤世界來嘗試解決問題。在這個過程中,參與者經歷了一種自主探索和主動尋解的過程,從而更好地理解和接納自己,找到自己的成長路徑和解決問題的方法。
    最后,沙盤Cro可以幫助人們進行情感的宣泄和情感的調節(jié)。在沙盤Cro的過程中,參與者可以通過選擇和擺放符號物體來表達自己的情感,釋放內心積壓的壓力和痛苦。同時,通過觀察和調整沙盤世界,參與者可以逐漸調節(jié)自己的情感狀態(tài),找到情感的平衡和穩(wěn)定。沙盤Cro的過程不僅能夠幫助參與者理解和認知自己的情感,還能夠幫助他們釋放和調節(jié)情感,獲得精神的安寧和平靜。
    綜上所述,沙盤Cro是一種非常有價值的心理咨詢和教育輔導工具,它能夠幫助人們更好地表達和展現自己的內心世界,發(fā)現自己的潛在需求和潛在資源,解決問題和尋求發(fā)展,以及進行情感的宣泄和情感的調節(jié)。通過參與沙盤Cro的活動,我深刻地感受到了它的魅力和價值,并且愿意將它運用到更多的場合中,幫助更多的人實現自我發(fā)展和提升。