2023年中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案范文(15篇)

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    教案是教師在備課的過程中對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)手段和教學(xué)評(píng)價(jià)等進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)劃的文件。編寫教案需要注重教學(xué)內(nèi)容的層次性和邏輯性。下面是一些針對(duì)不同年級(jí)和學(xué)科的教案,供大家參考借鑒。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇一
    1、在游戲活動(dòng)中認(rèn)識(shí)序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的樂趣。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    5、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。
    1、學(xué)具:小旗人手一套。
    2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動(dòng)物。
    一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
    2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
    3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請(qǐng)幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。
    4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
    二、用舉小旗的`游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動(dòng)物?
    2、提問:小羊排在第幾個(gè)?用數(shù)字幾表示?
    3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
    4、幼兒游戲。
    三、去小動(dòng)物家做客,鞏固認(rèn)識(shí)序數(shù)。
    2、幼兒自由選擇去小動(dòng)物家做客后請(qǐng)個(gè)別幼兒說說排在第幾排?
    3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
    四、分享喜悅。
    提問:你們和小動(dòng)物玩得開心嗎?為什么開心呀?
    在活動(dòng)開始時(shí),為了讓幼兒注意力集中,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇二
    1、喜歡參加送信的游戲活動(dòng),樂意幫助他人。
    2、掌握6以內(nèi)的序數(shù),能按順序給信箱正確編號(hào)。
    3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務(wù)。
    1、材料準(zhǔn)備:小動(dòng)物的新房子6棟、6棟房子相對(duì)應(yīng)的信箱、每人有住址標(biāo)志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點(diǎn)滴、小鳥的信里面畫一個(gè)生日蛋糕)。
    2、幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),知道小動(dòng)物新家住在第幾棟第幾層,會(huì)辨別上下方位。
    一、出示"樓房",用游戲口吻導(dǎo)入送信話題。
    1、教師提問。
    (2)請(qǐng)大家猜猜住在"第幾棟第幾層的小動(dòng)物是誰(shuí)?"。
    重點(diǎn):幫助幼兒復(fù)習(xí)用第幾棟第幾層表述小動(dòng)物的新家。
    2、提出任務(wù):出示一封信,請(qǐng)問該往哪里送?
    教師交代送信要求。
    (1)請(qǐng)大家仔細(xì)看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對(duì)應(yīng)的信箱。
    (2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標(biāo)志。
    二、指導(dǎo)幼兒給小動(dòng)物新家的信箱編號(hào),掌握6以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)數(shù)樓層:練習(xí)從下往上排序的方法,學(xué)說"第幾層"。教師用數(shù)字卡貼上表示。
    (2)數(shù)門棟:練習(xí)從左往右的方法,學(xué)說"第幾棟"。
    2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,"-"后面的數(shù)字表示第幾層,如"4-3"(第四棟第三層)。
    3、教師請(qǐng)幼兒分組合作,為每棟信箱編號(hào)。
    三、游戲"送信":幼兒按信封上的地址,將信送到小動(dòng)物的信箱里。
    每人一封信,請(qǐng)小朋友按住址編號(hào)送到信箱里。
    四、游戲結(jié)束,小結(jié)。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇三
    2、知道相鄰的兩個(gè)數(shù)之間是大一或者小一的'關(guān)系,并能從不同方位識(shí)別排列順序。
    小動(dòng)物頭像5個(gè),1—5數(shù)字2套。
    5只。師帶著幼兒一起數(shù)一遍,請(qǐng)一個(gè)小朋友貼上數(shù)字5。
    小兔子排在第幾?第一。
    請(qǐng)一個(gè)小朋友擺出1在下面,說一遍,小兔排在第一。
    小羊排在第幾?第三依次問一下。
    黑板上出現(xiàn)了兩個(gè)5,這兩個(gè)5表示的意思一樣嗎?指名說。
    小動(dòng)物們捉迷藏:拿走小豬和卡片,問:誰(shuí)藏起來了?小豬,小豬排在第幾?依次拿走兩個(gè)小動(dòng)物,再一次拿走兩個(gè)小動(dòng)物,讓小朋友猜。
    1、把小動(dòng)物送到你想送的樓層住;
    2、按老師的指令把小動(dòng)物送到指定的樓層住,指名做。
    小動(dòng)物們玩累了,排好隊(duì)回家去。
    出示小動(dòng)物頭飾:這是什么動(dòng)物?請(qǐng)拿到頭飾的小朋友拿一個(gè)你喜歡的數(shù)字,然后按順序排好隊(duì),集體訂正。
    把頭飾交給你身邊的小朋友玩一次。
    課后我們?cè)賮硗孢@個(gè)游戲。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇四
    在日常生活中,我們組織幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對(duì)序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個(gè)發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進(jìn)理念為指導(dǎo),讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒通過動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。
    特設(shè)計(jì)了這次數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。
    1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學(xué)習(xí)序數(shù)詞"第幾"。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    1、各種小動(dòng)物的圖片若干。
    2、樓房背景圖,幼兒熟知的動(dòng)物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。
    3、課件、1—7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片。
    (一)、手指游戲:
    1、《小手真靈巧》。
    2、《十個(gè)手指來押韻》。
    (二)、復(fù)習(xí)1—10的相鄰數(shù):
    1、說出1—5的相鄰數(shù)。
    2、說出5—10的相鄰數(shù)。
    3、坐火車找相鄰朋友。
    (三)講授新知識(shí)(操作課件)。
    1、出示小動(dòng)物排隊(duì)參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動(dòng)物所處的位置。
    (四)列舉實(shí)例(操作課件)。
    2、為獲得名次的動(dòng)物頒發(fā)獎(jiǎng)狀,是誰(shuí)站在最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)?是誰(shuí)站在最低領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)?(老師出示領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),第一名站最高)。
    4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?
    (五)結(jié)束部分:
    今天小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同?,F(xiàn)在我們一起玩一個(gè)游戲——乘火車。
    (六)游戲方法:
    用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動(dòng)作,教師當(dāng)列車員查票,幼兒對(duì)號(hào)入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。
    1。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇五
    游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會(huì)出現(xiàn)一排等候公交車的小動(dòng)物,點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì)出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個(gè)小動(dòng)物,反復(fù)點(diǎn)擊小動(dòng)物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1—10的能力。
    老師:"青蛙排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊(duì)伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學(xué)游戲。
    (二)課程體驗(yàn):按照提示音的要求,給相關(guān)的小動(dòng)物涂上顏色。
    游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會(huì)出現(xiàn)按照站牌排好隊(duì)伍的小動(dòng)物。
    根據(jù)提示音的要求給小動(dòng)物涂上顏色。如果選錯(cuò)小動(dòng)物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動(dòng)物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第七的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第九的是什么小動(dòng)物?"。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇六
    1、5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個(gè)蘋果,每個(gè)盤子涂上不同的顏色;10個(gè)貼絨動(dòng)物,10級(jí)貼絨臺(tái)階(側(cè)面逐級(jí)變高的形狀,以便于貼小動(dòng)物),貼絨板。
    2、幼兒每?jī)扇?張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的`數(shù)字卡片每組一套。
    (1)教師出示貼絨臺(tái)階和小動(dòng)物的圖片,請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)有幾級(jí)臺(tái)階,幾個(gè)小動(dòng)物。接著把小動(dòng)物逐個(gè)放上不同的臺(tái)階,請(qǐng)幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動(dòng)物分別在第幾級(jí)臺(tái)階。
    (2)教師取下小動(dòng)物,請(qǐng)10名幼兒上來每人拿一個(gè)放在不同的臺(tái)階上,分別說一說自己擺放的是什么動(dòng)物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺(tái)階,其他幼兒評(píng)判說得對(duì)不對(duì)。
    2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
    (1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個(gè)數(shù)做開頭),請(qǐng)幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個(gè)盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個(gè)盤子的順序。幼兒數(shù)對(duì)以后,教師再請(qǐng)幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個(gè),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個(gè)水果和盤子在第幾個(gè)是不一樣的。教師提問,有幾個(gè)和第幾個(gè)一樣不一樣,怎么不一樣,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論。然后教師小結(jié):有幾個(gè)和第幾個(gè)不一樣,一個(gè)是說有幾件東西,一個(gè)是說排在第幾。
    (2)教師請(qǐng)幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊(duì),互相說各個(gè)果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個(gè)盤中水果的有幾個(gè),進(jìn)一步明確有幾個(gè)和第幾個(gè)的區(qū)別。
    3、做練習(xí)教師指導(dǎo)幼兒做練習(xí)。
    4、翻數(shù)字、跳格子。
    教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個(gè)連續(xù)的大格子,從1到10標(biāo)上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自己抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應(yīng)的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進(jìn)格子里。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇七
    2、教案。
    3、教具。
    1、教學(xué)游戲。
    游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會(huì)出現(xiàn)一排等候公交車的小動(dòng)物,點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì)出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個(gè)小動(dòng)物,反復(fù)點(diǎn)擊小動(dòng)物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1-10的能力。
    老師:"青蛙排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊(duì)伍的`第幾名?"老師:"小狗排在隊(duì)伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學(xué)游戲。
    (二)課程體驗(yàn):按照提示音的要求,給相關(guān)的小動(dòng)物涂上顏色。
    游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會(huì)出現(xiàn)按照站牌排好隊(duì)伍的小動(dòng)物。
    根據(jù)提示音的要求給小動(dòng)物涂上顏色。如果選錯(cuò)小動(dòng)物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動(dòng)物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第七的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第九的是什么小動(dòng)物?"。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對(duì)相鄰數(shù)的認(rèn)識(shí)。
    1.整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇八
    1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會(huì)用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
    2、學(xué)會(huì)從一個(gè)方向確定物體的排列位置。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動(dòng)物圖卡、《送動(dòng)物回家》操作材料人手一份。
    一、情境引入。
    師:森里中的小動(dòng)物搬新家了,它們要坐火車去新家。
    1引導(dǎo)幼兒選擇隊(duì)伍的起始方向,確定各動(dòng)物的位置。
    引導(dǎo)語(yǔ):動(dòng)物們沒有排好隊(duì)伍,我們來幫助它們吧。
    提問:誰(shuí)排在第x?你是怎么數(shù)的?
    小結(jié):像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個(gè)第幾就是序數(shù),你們會(huì)說嗎?
    師引導(dǎo)幼兒選擇一個(gè)方向?yàn)殛?duì)伍起始的方向,然后依次說出每只動(dòng)物排在第幾位。
    2改變動(dòng)物的排隊(duì)順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。
    師以其中一只動(dòng)物的口吻說:“我個(gè)子小,讓我站第一?!币郎鲜龇椒ǜ淖儎?dòng)物的排。
    隊(duì)順序,引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3、引導(dǎo)幼兒從反方向重新確定動(dòng)物的位置。
    (1)將隊(duì)伍的起始方向反過來,引導(dǎo)幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。
    (2)討論:誰(shuí)排在第x?同一只動(dòng)物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    師小結(jié):我們要想知道動(dòng)物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動(dòng)物的排列位置也會(huì)不同。
    三、游戲鞏固。
    1、誰(shuí)不見了?
    請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動(dòng)物,請(qǐng)幼兒找找看排在第幾的動(dòng)物不見了。
    2、送動(dòng)物上火車。
    從正反兩個(gè)方向,根據(jù)動(dòng)物身上的數(shù)字,為它們找到相應(yīng)的車廂。
    師:請(qǐng)第一組從前向后數(shù)的第5個(gè)小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動(dòng)物。
    評(píng)價(jià)幼兒操作情況,請(qǐng)幼兒講講:你是從哪個(gè)方向?qū)?dòng)物送上哪節(jié)車廂的?
    四、幼兒操作材料:送小動(dòng)物回家。
    根據(jù)上下左右四個(gè)方向標(biāo)記和數(shù)字提示,把動(dòng)物送回家(取出黏黏紙,將小動(dòng)物貼在相應(yīng)的位置上。)。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇九
    1、通過一系列的游戲活動(dòng),讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。
    4、能大膽進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),并用完整的語(yǔ)言表達(dá)自己的意見。
    1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場(chǎng)和賓館。
    2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第x層,第x間),標(biāo)著1—5數(shù)字的花片若干。
    3、"我是汽車小司機(jī)"的磁帶、錄音機(jī)。
    一、談話引題:
    師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊(duì)車開過來了。
    二:復(fù)習(xí)各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。
    1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))。
    2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)。
    3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))。
    4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)。
    5、師:小汽車(挖土機(jī)、救護(hù)車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?
    三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災(zāi)區(qū)去)引出幫災(zāi)區(qū)人民送貨物。
    2、出示花片(當(dāng)貨物),引導(dǎo)幼兒按1—5的順序串成一串。
    3、幼兒動(dòng)手操作,師巡視指導(dǎo)。
    4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當(dāng)評(píng)價(jià)。
    四、玩停車場(chǎng)游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
    1、情景:車隊(duì)到災(zāi)區(qū),天已黑了,引出停車場(chǎng)。
    2、出示停車場(chǎng),引導(dǎo)幼兒說出:停車場(chǎng)有幾層樓?每層樓有幾個(gè)車位?
    3、請(qǐng)車隊(duì)的司機(jī)按指示把車停在停車場(chǎng)的第一層樓的第幾個(gè)車位?
    如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個(gè)車位?
    5、出示各種車,請(qǐng)幼兒把它停在指定的車位上。(師適當(dāng)指導(dǎo)、糾正不對(duì)的幼兒或請(qǐng)幼兒來糾正)。
    五、利用游戲讓幼兒學(xué)會(huì)用第幾層第幾間的形式表達(dá)自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師:小朋友你們已光榮完成任務(wù)了,也累了,請(qǐng)你們?nèi)ベe館休息。服務(wù)員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)。
    2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。提出任務(wù):賓館的服務(wù)員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
    3、引導(dǎo)幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。
    4、引導(dǎo)幼兒填門牌卡:
    師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
    5、師生一起評(píng)價(jià)。
    六、播放催眠曲,讓小司機(jī)好好休息。活動(dòng)結(jié)束。
    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認(rèn)識(shí)到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3、本節(jié)課的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識(shí)。
    4、在認(rèn)識(shí)5以內(nèi)的序數(shù)的同時(shí),幼兒還能正確的認(rèn)識(shí)到了動(dòng)物們愛吃的東西。
    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇十
    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運(yùn)用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗(yàn)基數(shù)與序數(shù)的關(guān)系。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)序數(shù)的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
    1.教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。
    2.教學(xué)難點(diǎn):自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。
    10個(gè)貼絨動(dòng)物;若干數(shù)卡;10個(gè)房間的圖片。
    出示一排房子,這是小動(dòng)物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰(shuí)能用數(shù)字表示出來,給每間房子標(biāo)好號(hào)。
    2.正確運(yùn)用序數(shù)詞。
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號(hào)房頂上?小動(dòng)物們起床了,老師隨意從房間里拿出動(dòng)物,看*間房子里的**起床了,引導(dǎo)幼兒說出序數(shù)詞。
    3.繼續(xù)練習(xí)使用序數(shù)詞。
    請(qǐng)小朋友給小動(dòng)物送紅花,你想送花給誰(shuí)就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”
    1.整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇十一
    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實(shí)際情況,整個(gè)活動(dòng)過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個(gè)環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運(yùn)用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,同時(shí)也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。
    1、在游戲活動(dòng)中理解序數(shù)含義,會(huì)用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    2、能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。
    活動(dòng)重點(diǎn):會(huì)用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
    活動(dòng)難點(diǎn):能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。
    游戲賽道,沙包,獎(jiǎng)牌,幻燈片。
    一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    每隊(duì)五人,將幼兒分為三隊(duì),進(jìn)入活動(dòng)室,各隊(duì)坐到對(duì)應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
    二、分組游戲,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。
    第一組游戲:頭頂沙包走。
    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
    3、教師按獲獎(jiǎng)名次統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,說出誰(shuí)是第幾名?第幾名是誰(shuí)?
    第二組游戲:夾沙包跳。
    第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進(jìn)幫助幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)。
    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。
    教師小結(jié):序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。
    回家找一找哪些地方標(biāo)有數(shù)字及它們所代表的含義。
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都會(huì)涉及到序數(shù),幼兒對(duì)序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗(yàn)的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動(dòng)來幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點(diǎn),讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗(yàn)序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇十二
    1、學(xué)習(xí)序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    樓層圖、火車圖、動(dòng)物7個(gè)、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。
    a)我來選樓層。
    (1)、教師出示樓層圖,認(rèn)識(shí)各層樓。
    師:老師為小朋友設(shè)計(jì)了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認(rèn)識(shí)第2--8層)。
    (2)、幼兒為自己選樓層。
    師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請(qǐng)幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應(yīng)的.層樓里。請(qǐng)幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
    b)送小動(dòng)物上火車。
    (1)、出示火車圖,認(rèn)識(shí)火車車廂節(jié)次。
    師:老師會(huì)變魔術(shù),把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個(gè)數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請(qǐng)幼兒上來將數(shù)字貼在相應(yīng)節(jié)次的車廂上。
    (2)出示動(dòng)物圖,鞏固認(rèn)識(shí)序數(shù)。
    師:一群小動(dòng)物,排隊(duì)上火車,從左往右看,小動(dòng)物分別排在第幾?
    (3)送小動(dòng)物上火車。
    師:大家看一下,各小動(dòng)物分別上了第幾節(jié)車廂?坐在第5(或其它)節(jié)車廂上的是誰(shuí)?
    c)幼兒操作活動(dòng)《夾鼠蟹》。
    師:老鼠偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點(diǎn)苦。
    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾老鼠",如:教師說:夾、夾、夾老鼠,快快夾住第3只(從左往右)。也可請(qǐng)孩子發(fā)出指令。
    師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點(diǎn)苦。
    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請(qǐng)孩子發(fā)出指令。
    d)幼兒游戲活動(dòng):《走樓梯》。
    方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應(yīng)級(jí)別的樓梯站好(從下往上)。
    可以互換數(shù)字卡,進(jìn)行下一輪游戲。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇十三
    2.能根據(jù)參照物的不同,判定某一物體所處的位置。
    活動(dòng)重點(diǎn):會(huì)用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
    活動(dòng)難點(diǎn):能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。
    ppt,人手一份操作材料。
    一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣。
    小兔搬新家了,邀請(qǐng)了許多小動(dòng)物朋友到新家玩,有誰(shuí)?共有幾個(gè)朋友?
    二、結(jié)合ppt學(xué)習(xí)序數(shù)詞。
    1.以“坐車去新家排隊(duì)等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會(huì)用序數(shù)詞表示5以內(nèi)動(dòng)物的排列次序。
    提問:小動(dòng)物排好一隊(duì),它們排在一隊(duì)的那里?
    師小結(jié):只要按一定方向數(shù),就能知道小動(dòng)物排第幾。
    師小結(jié):從不同的方向數(shù),小動(dòng)物排隊(duì)的位置也不同。
    三、幼兒練習(xí)正確運(yùn)用序數(shù)詞。
    1.根據(jù)教師的指令,幼兒按要求給小動(dòng)物排隊(duì)。
    2.教師隨意指動(dòng)物,幼兒說出這只動(dòng)物排第幾。
    3.哪只動(dòng)物不見了:教師給排好隊(duì)的小動(dòng)物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動(dòng)物不見了。
    四、游戲“小動(dòng)物住房間”
    1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?
    2.明確鑰匙上數(shù)字標(biāo)記的'含義。
    3.請(qǐng)幼兒根據(jù)作業(yè)單的要求,將小動(dòng)物送到新家相應(yīng)的房間里。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇十四
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都會(huì)涉及到序數(shù),幼兒對(duì)序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗(yàn)的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動(dòng)來幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點(diǎn),讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗(yàn)序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。
    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實(shí)際情況,整個(gè)活動(dòng)過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個(gè)環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運(yùn)用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,同時(shí)也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。
    1、在游戲活動(dòng)中理解序數(shù)含義,會(huì)用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    2、能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。
    3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語(yǔ)言表達(dá)能力。
    會(huì)用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
    能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。
    游戲賽道,沙包,獎(jiǎng)牌,幻燈片。
    一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    每隊(duì)五人,將幼兒分為三隊(duì),進(jìn)入活動(dòng)室,各隊(duì)坐到對(duì)應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
    二、分組游戲,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。
    第一組游戲:頭頂沙包走。
    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
    3、教師按獲獎(jiǎng)名次統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,說出誰(shuí)是第幾名?第幾名是誰(shuí)?
    第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進(jìn)幫助幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)。
    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。
    序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。
    回家找一找哪些地方標(biāo)有數(shù)字及它們所代表的含義。
    中班數(shù)學(xué)以內(nèi)的序數(shù)教案篇十五
    8幅小兔拼圖,1個(gè)大骰子(上面有3-8個(gè)圓點(diǎn))、保齡球2組、統(tǒng)計(jì)表一個(gè),磁性數(shù)卡(1-8)各一張。
    1、拼圖游戲:
    3、游戲:玩骰子。
    玩法:教師或幼兒滾骰子。當(dāng)其停下以后,面上是幾個(gè)點(diǎn),幼兒與教師就做相應(yīng)的幾次動(dòng)作(如面上是3個(gè)點(diǎn),就拍三次手)。
    4、游戲:打保齡球。
    玩法:將全班幼兒分成兩組進(jìn)行比賽,每對(duì)幼兒的每個(gè)幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點(diǎn)數(shù)或目測(cè)打中的個(gè)數(shù),比一比誰(shuí)打中的保齡球最多。