幼兒大班數(shù)學教案(專業(yè)19篇)

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    教案是教學設計的具體體現(xiàn),包含了教學目標、內(nèi)容、方法、手段等要素。教案的編寫需要注重理論與實踐相結合,注重教學資源的合理利用。學習這些教案范例,可以提升教師的教學設計能力和教學實施水平。
    幼兒大班數(shù)學教案篇一
    1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。
    2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。
    3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。
    1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。
    2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。
    一、提出概念。
    1、請一名幼兒上來。
    (2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。
    (3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。
    1、幼兒探索。
    (1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。
    (2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。
    2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。
    1、出示三樣物品。(三個玩具)
    (2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。
    (3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那c就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。
    (4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)
    (5) 教師示范記錄表。
    (1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。
    (2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。
    (3) 找出不一樣的檢測一次。
    (4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。
    大班數(shù)學活動:保齡球館
    舟山海娃幼兒園 虞 益
    數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。
    1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數(shù)。
    2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。
    3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。
    保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱
    一、幼兒游戲,記錄結果
    2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。
    3、游戲與記錄
    二、交流結果,梳理經(jīng)驗
    1、交流結果
    師:你是怎么記錄的?
    2、引導梳理
    教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。
    3、探索互換規(guī)律
    4、用已知規(guī)律整理記錄表
    師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻€人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。
    幼兒交流記錄表。
    三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗
    1、交待規(guī)則
    師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。
    2、領取獎品
    3、交流分享
    師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?
    幼兒大班數(shù)學教案篇二
    活動目標:
    1、讓幼兒感知相鄰數(shù),知道找10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)的方法。
    2、通過游戲活動能夠找出10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
    活動準備:
    1、教具準備:1-10的數(shù)字卡片、ppt課件。
    2、學具準備:裝有1-10的數(shù)字卡片的紙箱。
    活動過程:
    一、談話導入。
    2、(播放ppt)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
    二、認識相鄰數(shù)。
    1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找“數(shù)字寶寶”的鄰居。(出示ppt數(shù)字寶寶)。
    2、舉例:找3、7的“鄰居”。
    通過舉例讓幼兒知道一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它小1和大1的數(shù)。
    3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數(shù)。
    三、做游戲找“鄰居”
    游戲一:摸彩票找“鄰居”其中一名幼兒在一個裝有2-9的數(shù)字的箱子里摸,摸出一個數(shù)字卡片,并大聲說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數(shù)。
    游戲二:填表格找“鄰居”發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數(shù)字的“鄰居”。
    四、活動小結。
    今天我們幫數(shù)字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(shù)(就是比它大1和比它小1的數(shù)就是它的相鄰數(shù))。數(shù)字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現(xiàn)的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數(shù)嗎?小朋友們再見!
    幼兒大班數(shù)學教案篇三
    1、在游戲中體驗用多種方法進行7以內(nèi)湊數(shù)、鍛煉思維的靈活性與敏捷性。
    2、會玩新授的游戲、敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。
    圖片。
    1、學習舟山童謠、了解游戲情境。
    2、續(xù)編童謠。
    1、幼兒分成男生組和女生組、男生代表1元、女生代表2元。
    2、幼兒問“幾元啦?”之后、根據(jù)教師給出的價格、幼兒迅速抱團、湊到指定數(shù)量的隊伍過關。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。
    1、第一、二次玩游戲:湊3、4數(shù)字。
    掌握游戲方法、引導幼兒發(fā)現(xiàn)和挖掘多種湊數(shù)方法。
    小結:原來一個數(shù)字不僅僅只有一種湊數(shù)的方法。
    2、嘗試湊5、6、7數(shù)字。
    將幼兒湊數(shù)的方法展示到黑板上、請大家一起來驗證、鼓勵幼兒想出不同的湊數(shù)的方法。
    3、鞏固與提升。
    幼兒自主游戲。
    今天大家與同伴合作湊夠了錢、買到了螃蟹、成功招待了朋友、請和自己的同伴擁抱一下。今天的游戲我們用舟山話來玩、大家玩的很開心、下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。
    幼兒大班數(shù)學教案篇四
    1、學習在表格的相應位置勾畫記錄圖形的三項特征。
    2、能根據(jù)表格勾畫出的三項特征,選取圖形并貼在表格的相應位置。
    3、積極參與討論活動,大膽講述自己的意見。
    教具放大的表格,水彩筆,幾何圖形若干,固體膠、學具幼兒操作卡片。
    一、集體活動。
    1、認識圖形特征表格。
    出示圖一?!斑@是一張表格,表格的第一排上都有些什么?我們一起讀一遍?!薄罢l來說說第一排上有哪幾種特征標記(大小、顏色、形狀)?!薄氨砀竦牡谝恍杏行┦裁矗克鼈兌际鞘裁礃幼拥膱D形?”“這些圖形的特征,我們在表格上能找到嗎?”
    2、學習在表格中勾畫圖形特征。
    “今天我們就要在表格中勾畫出每個圖形的大小、顏色、形狀的特征,打勾的時候一定要對照第一排的特征標記,勾在這個圖形同一排的位置上?!薄艾F(xiàn)在我們先來勾畫第一個圖形的特征,誰能告訴我們在哪一排勾畫?”(請幼兒指出)幼兒集體講述圖形特征,教師隨之勾畫?!罢l來勾畫第二個圖形特征?我們一起檢查勾畫的位置對不對?表示的特征對不對?”
    3、學習根據(jù)勾畫的特征選貼圖形。
    “仔細看看這張表格與第一張有什么不同?它是請小朋友干什么?”“我們一起把第一排的三個勾讀一讀?!薄罢l來根據(jù)這一排勾畫的三個特征選圖形,并給它貼在應該貼的位置?其他的小朋友幫助檢查。”
    二、小組活動。
    1、為圖形勾畫特征。
    “請你為圖形勾畫出大小、顏色、形狀的特征。一定要在與這個圖形同一排的位置上打勾,勾畫后把三個勾連起來讀一讀,看看與前面的特征是否一樣?!?BR>    2、5以內(nèi)的分解與組成。
    三、活動講評。
    挑選做的有問題的操作紙講評。
    整個活動讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作、學習,幼兒的認知由抽象變具體,由單一變多樣;給幼兒充分展示和交往合作的機會,注重幼兒語言表達能力的培養(yǎng),拼完后讓幼兒說一說拼的過程,因為是幼兒真正親手操作的,幼兒都會說,說得都非常好,很有條理;通過幼兒動手操作,可培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    如果我重新上這節(jié)課,我會在第三環(huán)節(jié)幼兒個人在示范拼搭時,不會忽視了下面的幼兒,改為小組合作,效果可能會好些;還有那些拼圖范例會充分利用;第四環(huán)節(jié)的剪圖形改為課前準備,把更多的時間給幼兒動手拼更有主題、情節(jié)的畫面,這樣充分體驗成功的喜悅。
    幼兒大班數(shù)學教案篇五
    活動目標:
    1、認識半圓形,能正確區(qū)分半圓形和其他圖形。
    2、感知半圓形的基本特征,初步體驗半圓形和圓形之間的關系。
    3、對圖形感興趣,培養(yǎng)幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。
    活動準備:
    1、一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;小丑圖片。
    2、大小不同的半圓若干,三角形、正方形、圓形等圖形若干。
    活動過程:
    一、認識半圓形。
    1、今天,老師給你們帶來了一個好朋友,你們看看是什么???
    2、你們看看老師手上拿的是什么???引導幼兒說出圓形名稱。
    3、看清楚哦,老師現(xiàn)在要變魔術了。
    4、將圓形拆開成兩個半圓形,提問:現(xiàn)在看老師把圓變成了什么形狀,你認識嗎?引導幼兒發(fā)現(xiàn)圓形變成了兩個一樣大小的半圓形。
    5、引導幼兒大膽地說說,生活中有哪些東西像半圓形。
    二、找出半圓形。
    1、為了歡迎小朋友,老師還帶來了一幅畫,一起看看吧。
    2、在老師的的道具中,哪些是半圓形的?數(shù)一數(shù),一共找到了幾個半圓形。
    3、認識了半圓形,老師想請你們幫我整理玩具,老師有許多形狀不一的玩具,請你幫他把半圓形的都找出來。
    4、幼兒操作,教師觀察指導。
    三、摸摸半圓形。
    1、我們一起來摸摸半圓形,和他做好朋友吧。
    2、引導幼兒觸摸半圓形的邊角,感知半圓形的特征。
    3、猜一猜,如果把兩個半圓形并在一起會變成什么呢?
    4、游戲:制作缺少半圓形的道具,然后邀請小朋友來用半圓形給他們補上。
    四、圓圓和半圓。
    1、觀察討論,為什么有的好朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形,有的不能?
    2、共同總結:兩個大小一樣的半圓形才能拼成圓形。
    3、找一找:帶著已有的半圓,從眾多半圓中找到一樣大小的半圓,并拼一拼看看能否成為圓形。
    4、師幼共同驗證,跟半圓寶寶再見,結束課程。
    幼兒大班數(shù)學教案篇六
    1、讓幼兒初步了解動物之間相互制約相互依存的關系,擴展幼兒知識經(jīng)驗,引起幼兒觀察周圍動物之間關系的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒愛護動物的好品德,進行初步的生態(tài)意識教育。
    重點幼兒初步了解動物之間相互制約相互依存的關系。
    難點擴展幼兒知識經(jīng)驗。
    動物活動圖片。
    1、導入部分,激發(fā)幼兒探索興趣。
    幼兒認識動物之間關系。
    ——你知道動物有朋友嗎?
    ——你知道青蛙的敵人是誰。
    2、引導幼兒看圖,討論動物之間的敵人關系。
    ——你知道圖上的這些動物吃什么?
    ——它們是朋友還是敵人。
    ——你還知道哪些動物相互是敵人。
    3、引導幼兒討論動物之間的朋友關系。
    ——你認識圖上的動物嗎?它們在干什么?
    ——它們是朋友還是敵人?
    ——它們怎樣互相幫助的?
    ——你還知道哪些動物是朋友。
    4、活動小節(jié)。
    教師小結。
    延伸活動,請幼兒畫一畫。
    初步培養(yǎng)幼兒對動物的熱愛的情感,激發(fā)幼兒對大自然的熱愛之情,通過圖片的展示激發(fā)了幼兒的興趣。但在后來的教學過程中也出現(xiàn)了一些問題,課堂的秩序,氣氛都沒有得到有效的控制,下次活動過程要進一步的改進和完善。并且大班的孩子更多地喜歡說,不能夠耐心地去傾聽。當然在這種活動中,幼兒的興趣點還是很多的,它們更過地想去認識與了解動物。
    幼兒大班數(shù)學教案篇七
    1.學習9的加減,進一步理解加法交換律及減數(shù)和差的互補規(guī)律。
    2.能根據(jù)事物大小、顏色、圖案、排列等特征,快速準確的擺出9的加減算式。
    3.感受生活中蘊藏的數(shù)學秘密,愿意參與數(shù)學游戲。
    1、活動重點:學習9的加減,進一步理解加法交換律及減數(shù)和差的互補規(guī)律。
    2.活動難點:能根據(jù)事物大小、顏色、圖案、排列等特征,快速準確的擺出9的加減算式。
    1.經(jīng)驗準備:幼兒已熟練掌握數(shù)字9的組成
    2.物質準備:教學課件,每人一套數(shù)字卡片、每組一套9的加減算式。
    一、情境游戲“小豬佩奇來做客”,復習9的組成。
    1.出示圖片,練習9的八種分合。
    提問:9可以分成幾和幾?
    二、根據(jù)“喬治弟弟過生日”情境擺出加法算式,進一步理解加法交換律。
    1.觀察生日帽的顏色,理解圖意擺出加法算式。
    (1)根據(jù)圖片學習列出加法算式“8+1=9”,理解數(shù)字及符號代表的意義。
    (2)觀察討論,嘗試列出新的算式“7+2=9”。
    提問:不同圖案的生日帽,可以列出怎樣的加法算式,請你擺一擺。
    2.觀察氣球的大小及形狀,擺出加法算式。
    (1)根據(jù)氣球大小不同列出加法算式“6+3=9”。
    (2)根據(jù)氣球形狀不同列出新的算式“5+4=9”。
    提問:不同形狀的氣球,可以列出怎樣的加法算式,請你擺一擺。
    (3)觀察“4+5=9”與“5+4=9”兩個算式,進一步理解加法交換律。三、根據(jù)“給喬治準備禮物”情境擺出減法算式,進一步理解減數(shù)和差的互補規(guī)律。
    1.觀察小熊圖片,學習理解圖意擺出減法算式。
    (1)根據(jù)圖片學習擺出減法算式“9-4=5”,理解數(shù)字符號代表的意義。
    (2)根據(jù)小熊的大小不同,嘗試擺出新的算式“9-3=6”。
    提問:大小不同的小熊,可以列出怎樣的減法算式,請你擺一擺。
    2.觀察大小及顏色不同的汽車,列出減法算式。
    (1)根據(jù)汽車顏色不同列出減法算式“9-2=7”
    (2)觀察討論,根據(jù)汽車大小不同,嘗試列出新的算式“9-1=8”。
    提問:不同大小的汽車可以列出怎樣的減法算式,請你擺一擺。
    (3)觀察“9-2=7”與“9-1=8”兩個算式,進一步理解減數(shù)和差的互補規(guī)律。
    三、分組探索“生日會場”中的加減算式,感受其中蘊藏的數(shù)學秘密。
    小組合作,找出棒棒糖、杯子、彩旗、蝴蝶結中蘊藏的算式。
    送生日祝福,引發(fā)繼續(xù)探究尋找相關算式的興趣。
    活動中我以“小豬佩奇給弟弟過生日”的情境,在一步步的推進中,引導幼兒列出9的加減法算式,并進一步理解加法交換律及減數(shù)和差的互補規(guī)律?;顒又形易⒁庖龑в變杭毿挠^察事物的不同之處,能夠找出圖中蘊含的數(shù)量關系,感知總數(shù)和部分之間的關系。
    1.目標的調(diào)整。
    我將目標調(diào)整為:學習9的加減,進一步理解加法交換律及減數(shù)和差的互補規(guī)律;能根據(jù)事物大小、顏色、圖案、排列等特征,快速準確的擺出9的加減算式;感受生活中蘊藏的數(shù)學秘密,愿意參與數(shù)學游戲。目標借助于游戲情境,易于幼兒理解,達成度更高。
    2.巧用卡通形象及場景,理解加減法的意義。
    利用“佩奇給弟弟布置生日會場”“準備生日禮物”的環(huán)節(jié),引導孩子觀察數(shù)量的關系,并且列出算式,在列出算式的過程中,進一步理解加減法的意義。
    3.提供操作材料,給與操作機會,實際操作中進一步理解加減法。為幼兒準備了適合每個孩子使用的教具,讓每個人都能夠有操作的機會,在操作中認知9的加減法,并且從觀察、討論、操作中進一步理解加法交換律及減數(shù)和差的互補規(guī)律。
    幼兒大班數(shù)學教案篇八
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結果以及游戲規(guī)則之間的關系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則。
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)。
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)。
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
    二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理。
    1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數(shù)量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)。
    (3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?
    (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)。
    三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理。
    1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
    (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)。
    (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。
    (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的.觀點或解釋自己的推理過程。)。
    (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關系。)。
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)。
    幼兒大班數(shù)學教案篇九
    1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
    3.練習加法和組成,并能在生活中運用。
    4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
    難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。
    撲克牌5-6副,并將牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。
    導入部分:示范玩法。
    幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
    基本部分:教師指導幼兒游戲。
    1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
    2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
    3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)。
    4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
    5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
    6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
    7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
    小朋友分組按以上玩法進行游戲。
    活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
    這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十
    1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的四份。
    2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。
    3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。
    1、材料紙:圓形、正方形、長方形。
    2、實物:餅干
    3、數(shù)學練習冊
    一、集體活動
    1、用變魔術的形式引入課題。
    師:今天,我們班來了一位魔術師,現(xiàn)在請魔術師為我們表演變魔術,好嗎?
    2、教師出示一根繩子。
    師:小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根)小朋友想學魔術師變魔術嗎?
    師:魔術師可以將一根繩子變成四根,你們信嗎?
    (1)請個別幼兒表演變魔術,先將一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。
    3、教師示范圓形的四等分。
    教師繼續(xù)以變魔術的形式出示圓形、正方形、長方形的材料紙,請幼兒示范。
    4、幼兒操作,請幼兒探索各種圖形的四等分的多種不同方法。
    5、教師在黑板上示范用筆將圖形四等分。
    二、個別活動
    師:請小朋友把練習冊打開到43、44頁。
    師講述操作要求:
    1、下列每組圖中的物品是四等分嗎?把正確的圈起來。
    2、將下列圖形四等分,有幾種方法?用筆畫線。
    三、活動評價
    師:請做好的小朋友和好朋友說說你是怎么做的?(幼兒交流)
    師:真會動腦筋,講得真不錯。
    四、延伸活動
    師:請小朋友課后區(qū)域活動的時候可以玩一玩《賣餅干》的游戲。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十一
    (8的組成)。
    1、進一步學習7、8的組成,體驗兩個部分數(shù)之間的互換關系。
    2、能仔細觀察圖片,能獨立地找出不同的特征嘗試進行分合。
    3、樂于接受和嘗試新的方法進行操作。
    經(jīng)驗準備:幼兒已學習過7、8的組成。
    學具:《幼兒用書》(p7頁)幼兒人手一支筆。
    ※烏龜一家出來玩。
    ——教師:我們發(fā)現(xiàn)了許多不一樣的地方,誰按這些不同把烏龜分成兩組?
    幼兒大班數(shù)學教案篇十二
    3、運用分析、判斷、推理等方法,對已知條件進行二維推理,發(fā)展思維的邏輯性。
    4、發(fā)展目測力、判斷力。
    5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    1、多媒體課件
    2、自制圖片兩張活動名稱:魔術機器,各種顏色的小樹卡片、小正方形卡片
    3、幼兒操作材料每人一張
    一、導入
    小朋友們好!今天我請來了一位特別神奇的客人,你們一定非常喜歡。我么們一起來看看它是誰。
    二、播放課件,激發(fā)幼兒的學習興趣
    1、神奇的客人是誰呀?
    2、你們喜歡孫悟空嗎?
    3、孫悟空的本領可大了,看它的金箍棒有魔法,想要變啥就能變啥,不信,你們瞧。
    三、初步感知邏輯推理
    播放課件
    2、我們來看看新房子和原來的房子比較,什么一樣?什么不一樣?
    3、小樹們看著新家說:“我們找不到自己的家了,想請小朋友幫忙,你們愿意嗎?(出示圖片,幼兒操作)
    播放課件
    圖形寶寶看見小樹的新家很漂亮,也請孫悟空幫它們也變了一座。
    誰能把圖形寶寶也送回家呢(出示圖片,幼兒操作)
    四、神秘的魔術機器,進一步感知邏輯推理
    播放課件
    1、孫悟空說咱們小朋友表現(xiàn)這么好,送給咱們一件神秘的禮物“魔術機器”,它呀特別神奇,總是能讓物體發(fā)生變化,我們一起來看看魔術機器會把下面的物品怎么變。
    3、我們一起來看看小朋友們猜對了嗎?
    5、我們一起來看猜對了嗎?
    五、運用邏輯推理進行練習
    1、孫悟空說小朋友們真聰明,要交給你們一個任務,有沒有信心完成?
    播放課件
    2、猜猜孫悟空會把這些物品怎么變?
    3、我們一起來看孫悟空吧客車和輪船變成了什么樣子?那它會把飛機變成什么樣?
    4、我們再來看包子和西瓜發(fā)生了什么變化?那蘋果和土豆應該怎么變化?(幼兒動手完成操作材料)
    5、小朋友們很好地完成了任務,孫悟空很高興,現(xiàn)在孫悟空要回花果山了,我們一起和孫悟空說“再見”吧!
    六、結束語
    你們說孫悟空的本領大不大?我們下次再請孫悟空來做游戲好不好?現(xiàn)在讓我們聽著歌曲到戶外做游戲吧。
    在今天的活動中,小朋友表現(xiàn)得特別棒,從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現(xiàn)了本次活動的教學目標?;顒又?,通過幼兒喜歡的孫悟空導入活動,激發(fā)了幼兒的學習興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數(shù)學推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導下自主完成練習。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十三
    1、讓幼兒通過實踐學習自然測量,初步掌握正確的測量方法。
    2、使幼兒知道量具的長短與測量的結果有關,量具越長,測的次數(shù)越少,量具越短,測的次數(shù)越多。
    3、初步培養(yǎng)幼兒互相合作的能力。
    1、各種自然測量的工具(筆、積木、筷子、布條、紙條等)2、記錄測量次數(shù)的紙、筆。
    1、談話導入活動。
    師:小朋友你們知道我們教室里的每一樣物品有多長嗎?
    2、學習自然測量。
    (1)幼兒嘗試自由測量,記錄結果。
    (2)交流,教師請個別幼兒測量從黑板的一端到另一端,并引導幼兒討論出正確的測量方法:測量時,測量工具要和起點對齊,在測量工具的另一頭用筆做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。
    (3)教師與一位幼兒合作,再次進行測量,并做好測量次數(shù)的記錄,最后說出測量結果。
    (3)幼兒自由結伴,選擇測量工具和測量線路進行測量,教師進行觀察,適時進行輔導。
    (4)請部分幼兒說一說測量的結果。
    3、體驗測量工具的長短與測量結果的關系。
    (1)師:“我用兩種不同的測量工具測同一條線路,測出的結果是一樣的嗎?”
    (2)請兩位幼兒進行實踐操作,引導幼兒比較測量結果的數(shù)目為什么不同,說出用長的工具量出來的次數(shù)少,用短的工具量出來的次數(shù)多。
    4、活動延伸:鼓勵幼兒在區(qū)角活動中使用各種不同的測量工具進行測量,比較各種不同的結果。
    1、認識各種各樣的尺,了解其用途,發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。
    2、初步學習直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣。
    1、ppt課件:各種各樣的尺
    2、幼兒每人一把尺子。
    1、課件:各種各樣的尺
    (1)請幼兒將自己認識的尺子給小朋友介紹。
    要求說出叫什么尺,有什么特點和用途。
    (2)教師講解各種尺的特征。
    2、討論交流
    請幼兒說一說比較有趣、特殊的尺。
    3、引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。
    二、比較尺的不同點和相同點
    1、找出尺的不同點。
    (1)這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?
    (個別幼兒發(fā)言,其他幼兒補充。)
    (2)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。
    2、找出尺的共同點。
    尺有這么多不同,有沒有相同的地方?
    小結:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。
    1、學習測量長度的方法。
    (1)請幼兒拿出自己的尺,嘗試測量桌子的長度。
    (以各自的尺為單位測量。)
    (2)請幼兒說說是怎樣測量的。
    (3)引導幼兒小結測量長度的方法:
    測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,
    接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,
    也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。
    2、實際測量:測量課桌的長度(120厘米)。
    (1)幼兒用自己的尺測量。
    (可讓幼兒反復測量,說出測量距離。)
    (2)討論:為什么你們測量的課桌長度會出現(xiàn)不同的數(shù)字?
    小結:尺的長短不同,所以量出的結果也不同。
    (3)教師幫助幼兒測量課桌的長度(120厘米)。
    在活動區(qū)域投放各種直尺,供幼兒選用。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十四
    活動目標:
    1、能按照線索推論前后的變化。
    2、提高幼兒的視覺辨認能力。
    活動準備:
    圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統(tǒng)計表活動過程:
    1、穩(wěn)定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。
    2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)3、魔術"神奇的海洋"。
    --教師示范魔術過程!
    --小的圖片進去,大的圖片出來。
    --哭的圖片進去,笑的圖片出來等。
    --讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?
    --讓幼兒根據(jù)線索推論前后的變化。
    4、"我是神奇魔術手"。
    --請個別幼兒按照相同的規(guī)則變魔術。
    --請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。
    5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?
    6、教師講解題目,幼兒做練習。
    7、活動結束。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十五
    通過"動物運動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學會用不同方向辨別數(shù)序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數(shù)認知經(jīng)驗,同時,讓幼兒把序數(shù)與生活經(jīng)驗結合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗序數(shù)在生活中的存在,知道用數(shù)學方法解決生活的簡單問題。
    1、幼兒通過學習5以內(nèi)的序數(shù),進一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
    3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
    1、運動會跑道一副,5種小動物各一個。
    2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。
    3、小動物胸卡10個。
    游戲1:一、導入活動,比賽前。
    師:小朋友,森林里要小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。他們開始做準備前的有關工作了。你看。
    他們在:1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)。
    師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學的概念:xx排在第一,xx排在第二……)二、現(xiàn)在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)。
    師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?
    師:還可以問第幾跑道站的是誰?
    師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)三、比賽結果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。
    游戲2:四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。
    師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點)五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
    師:請將××小動物送到第一層樓房里……。
    游戲3:六、游戲"小孩、小孩真愛玩"。
    幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數(shù),是誰排第幾?變換形式,游戲反復進行。
    小結:(今天小朋友學會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦?。?。
    結束。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十六
    引導幼兒初步感知并理解任何6個東西或事物都可以用數(shù)字6來表示。
    各種水果模型,動物模型,課件,主題圖一幅,豆子,玉米若干。
    一、看圖引題引導幼兒說出圖上有什么?各有幾個?
    二、學習6。
    1、出示課件:
    2、動手數(shù)數(shù):每人數(shù)6個豆子,6個玉米??凑l數(shù)的又快又準。
    3、指名學生上前撥珠:先撥出5個,再撥出1個?;卮鹨还彩菐讉€?
    師問:5添上1是幾?(5添上1是6)數(shù)一數(shù):教室里面哪些東西的數(shù)量是6。(每排有6張桌子、6把椅子、每扇窗戶上有6塊玻璃……)。
    4、擺一擺:每人拿出5根小棒擺在課桌上,再添上1根,一共是幾根?自己小聲地從1數(shù)到6,再從6數(shù)到1。
    師問:你們誰能用這6根小棒擺一個圖形?指名一人到前面擺,其他人在自己的課桌上擺。
    師問:你們擺的是什么樣的圖形?(6邊形)用幾根小棒擺成的?(6根)你們還可以擺出別的圖形嗎?(自由擺)老師行間巡視,隨時表揚擺得好的。
    三、說一說:
    讓幼兒用6說一句話。
    四、找一找:
    在教室里找六個一樣的物品,比一比誰找的多。
    五、游戲:《聽音舉卡片》:
    教師往杯子里扔石子,幼兒聽一聽扔了幾個,然后舉起相應的數(shù)字卡片。
    六、畫一畫:
    在樹上畫六個果子。
    七、活動評價。
    1、數(shù)學:認識數(shù)字1—10。
    2、6以內(nèi)數(shù)的守恒。
    3、2——7的相鄰數(shù)。
    4、:學習5的組成。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十七
    1.體驗數(shù)量為5的物體分成兩部分有多種不同的分法,能用標記和數(shù)字等符號記錄分的結果。
    2.能與同伴協(xié)商,學習分工合作完成任務。
    3.體驗分享的快樂。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    1.理解什么是每次分的數(shù)目不相同。
    2.語言的完整描述。
    蘋果卡片10張男孩圖片1張女孩圖片1張操作單若干張梨卡片若干張。
    一.分水果。
    1老師家里來了兩個小客人(哥哥和姐姐),請小朋友幫老師把五個蘋果分給兩個小客人,在操作單上記錄下來,并給大家完整地講述分的結果。
    2.出示五個蘋果請小朋友來分一分,要求要和剛才分的不一樣,并記錄下來,并完整地講述分的結果。
    3.引導小朋友討論:兩次分的結果一樣嗎?幫助小朋友理解什么叫每次分的不一樣。
    4.再將五個蘋果分給兩個小客人,要和前兩次不一樣,可以怎樣分?
    二.操作活動:分水果。
    1.發(fā)放梨卡片和操作單。
    2.兩個小朋友自由結合,分工合作。引導小朋友嘗試用不同的方法記錄。(一人分水果,一人記錄結果)。
    3.展示小組操作單,并向大家講述一下自己的操作過程和記錄結果,同時學習同伴的記錄方式。
    4.集體檢查是否按要求完成,記得和分的是否一致。再次感受5分成兩份有多種不同的分法。
    三.活動延伸。
    1,帶領小朋友玩“對口令”的游戲。
    2.請小朋友回家和爸爸媽媽一起玩分東西的游戲。
    在活動的開始我運用了家里來了客人,要給客人分水果,可我不知道怎么分來引導孩子進入課堂,孩子的積極性很高,也很踴躍。
    在操作活動時,沒有考慮到孩子的個體差異,是一小部分孩子在操作過程遇到了困難,大部分孩子在分工和合作上還是做得很好的,孩子在講述自己的學習成果是也非常的勇敢大膽。
    再重新上這節(jié)課的時候,我會把操作活動這個環(huán)節(jié)加上逛超市,準備各種各樣的水果,讓小朋友先去超市買水果,然后再分水果,這樣會讓學習更加貼近生活,不但學習了生活常識,還給小朋友一個更加寬松的學習環(huán)境。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十八
    活動目標:
    1.學習用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。
    3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動重難點:
    懂得用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    活動準備:
    皮球、鐵球天平、大棉花球、小磁鐵、積木、卡片;幼兒用書第5頁《比輕重》。
    活動過程:
    1、猜一猜,誰輕誰重。
    教師出示幾組物品,讓幼兒猜猜物品的輕重并用卡片記錄猜測的結果。
    (裝有大小不同的積木,大小相同的皮球2個、鐵球一個、一個大棉花球、小磁鐵、2個完全相同的杯子和一定量的水)。
    2、掂一掂,誰輕誰重。
    師:掂一掂大小一樣的皮球和鐵球,你感覺有什么不同?
    幼:鐵球重,皮球輕。
    比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
    師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?
    3、比一比,誰輕誰重。
    (1)幼兒自由探索和操作,比較不同物體的輕重并用卡片記錄比較的結果。
    (2)與同伴分享交流操作成果。
    教師小結:
    判斷物體的輕重,是可以用掂一掂、試一試、比一比等自然測量方法的。
    4、生活中的運用。
    為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調(diào)動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
    (1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
    師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?
    幼:一樣重。
    (2)分享交流。
    5、活動延伸。
    帶領幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。
    幼兒大班數(shù)學教案篇十九
    1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。
    2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的特征。
    3、能認真細致的進行制作活動。
    學具準備。
    1、操作卡p1、2。
    2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。
    活動過程。
    一、活動觀察:找不同。
    1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導幼兒觀察,冰大膽談論這兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)。
    2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?
    3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。
    二、數(shù)數(shù)看有幾間房。
    引導幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。
    1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)。
    4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。
    三、制作活動。
    1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?
    2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)。
    3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?
    禽類動物房的形體叫什么名字?(長方體)像什么?