教案是教師專業(yè)素養(yǎng)的體現(xiàn)。編寫教案要注重教學目標的明確性和可操作性。推薦閱讀以下精選教案,幫助教師更好地進行教學設(shè)計。
小動物的新家教案篇一
1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、能正確運用第幾來表示物體的順序。
3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
能正確運用第幾來表示物體的順序。
教具:課件房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡。
學具:不同方向的火車模型,貼有1到6數(shù)字的小動物卡片。
1、認識樓層。
師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!
師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?
幼:5層,6層,7層……。
師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?
幼:下面。
師:是的,我們一起數(shù)一數(shù)。
一起數(shù)一數(shù)驗證。
師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!
師:老師喜歡橙色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。
師:數(shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。
大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)。
小羊說:”我喜歡藍色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。
師:我們一起來說一說小動物在哪一層。
3、游戲:捉迷藏。
1、6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當導游帶你們?nèi)ネ?!小兔子手里拿著小紅旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。
集體檢查一下,123456正好。
2、他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當你們的導游。現(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。
再次檢查,123456,正好。
師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?
教師總結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的(教師按ppt),第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)(教師按ppt)。
原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。
師:小動物旅游回去后把自己的開心跟其他小動物分享了,這不小動物們都來火車站買火車票了。
師示范操作:
售票員說火車票上是什么顏色,你就坐什么顏色的火車。小貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)大象買到了一張綠色的`2號火車票該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?(原來火車頭的方向不一樣)數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。
孩子操作。
四、評價。
集體評價。
這兩輛火車是什么顏色的?火車票的顏色對嗎?再看看位置坐對了嗎?一起數(shù)一數(shù)。
五、火車游戲。
師:你們想不想玩小火車游戲?(想)。
師將幼兒分成六輛火車,每輛六個座位。
我們也開著我們的小火車去和小動物一起玩吧。
小動物的新家教案篇二
作為一位無私奉獻的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的【幼兒園優(yōu)秀教案】大班語言科學森林動物搬新家,僅供參考,歡迎大家閱讀。
兒童早期數(shù)學認知能力的發(fā)展包含對空間/幾何的認知能力,主要是指對一些基本圖形的特征、圖形組合的了解,以及對基本空間概念、方位和空間關(guān)系的認識?!吨改稀分幸仓赋鲇變阂馨凑蘸唵问疽鈭D正確拿取物品,這就要求幼兒有一定的平面與立體對應(yīng)的能力,故設(shè)計此次活動,根據(jù)幼兒的年齡特點與認知水平,以故事為導入,通過觀察,鍛煉幼兒平面與立體的對應(yīng)能力,同時感受圖形的樂趣。
1、認知:感知平面圖形與立體形狀之間的聯(lián)系;
2、技能:通過仔細觀察能夠發(fā)現(xiàn)“城堡”與“動物家”的特征,并進行一一對應(yīng);
3、情感:對平面圖形與立體形狀感興趣,愿意大膽表達自己的想法。
重點:仔細觀察并發(fā)現(xiàn)城堡中的平面圖形和每個動物家的'不同形狀;
難點:能夠?qū)⑵矫鎴D形與立體形狀進行一一對應(yīng)。
經(jīng)驗準備:認識基本的平面和立體圖形:長方形、正方形、三角形;
物質(zhì)準備:城堡(內(nèi)部有十個平面提示圖形);十個動物家(與城堡內(nèi)平面提示圖對應(yīng)的立體形狀);十張邀請卡(卡片上畫有不同動物家的提示圖)
導入環(huán)節(jié):
一、故事導入,吸引幼兒興趣
師:小朋友們,前段時間幼兒園放的七天假期是為了慶祝什么節(jié)日呀?
(引出今年是建國70周年。)
師:森林王國為了慶祝建國70周年建起了一座又高又大的城堡,(出示城堡)國王獅子波利決定邀請所有動物都搬進這座新城堡里,但是動物們的家在森林里不同的地方,所以波利需要小朋友們幫他把邀請卡送到每個動物的家去。
基本環(huán)節(jié):
二、送邀請函,平面對應(yīng)立體
師:請你們兩人一組,負責送一張邀請卡。
(引導幼兒根據(jù)邀請卡上的圖案提示在教室中找到對應(yīng)形狀的動物家,并把動物的家搬過來。)
小結(jié):邀請卡上的圖形可以順利指引我們找到對應(yīng)的動物家。
三、送動物進新家,立體對應(yīng)平面
1、自主探索,大膽嘗試將動物的家搬進城堡
師:我們把所有的小動物都邀請了過來,請你幫他們把家搬進城堡吧!
小結(jié):隨意將動物的家搬進城堡里是行不通的。
2、仔細觀察,發(fā)現(xiàn)城堡內(nèi)平面提示和動物家的形狀特征
師:請你仔細觀察城堡,它有什么特別的地方?請你說一說。
小結(jié):城堡又大又高、很漂亮,最特別的是城堡里的墻上畫著很多圖形。
(引導幼兒數(shù)數(shù)城堡內(nèi)的平面圖形,為數(shù)量對應(yīng)做準備)
師:請你再仔細觀察,總共有幾個小動物的家?它們的家是什么樣的?
(引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)動物家的不同形狀的特征,并數(shù)數(shù)動物家的數(shù)量,與城堡的平面圖形做數(shù)量對應(yīng))
3、一一對應(yīng),幫動物把家搬進正確的房間
師:我們觀察了城堡和小動物的家,它們之間有什么關(guān)系呢?想一想,說一說。
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)十個平面圖形提示與十個立體動物家的對應(yīng)關(guān)系)
小結(jié):城堡里的每個房間是為每個小動物家的大小形狀特別定制的,請幫小動物把家搬進城堡。
結(jié)束環(huán)節(jié):
四、教師總結(jié),延伸區(qū)角
師:小朋友們,我們根據(jù)城堡墻面上的圖形對應(yīng)每個小動物家的形狀,成功地幫它們把家搬進了城堡,從此,它們可以在城堡里快樂地生活啦!老師會把這座城堡放進我們的建構(gòu)區(qū)里,小朋友們可以經(jīng)常到那里和小動物們玩耍,但是玩完之后一定要記得送小動物們回家哦!
本活動以國慶70周年為背景的故事作導入,在吸引幼兒興趣的同時滲透對祖國的熱愛之情?;顒舆^程中教師的不斷引導與設(shè)疑,讓幼兒在仔細觀察的同時能夠保持好奇心不斷探索,從而感知平面與立體之間的聯(lián)系并進行對應(yīng)。另外,教師不斷鼓勵幼兒大膽表達,發(fā)展了幼兒的語言能力。最后,活動材料投放至區(qū)角,能夠讓活動的教育意義得到延伸與鞏固。但活動中引導幼兒層層遞進地探索這一點對教師要求比較高。
小動物的新家教案篇三
一、以故事形式導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知物體在序列中的位置。
1、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
延伸:
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
教案設(shè)計頻道小編推薦:
小動物的新家教案篇四
1、在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。
2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂。
1、知識準備:
(1)幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。
(2)有少數(shù)幼兒在區(qū)域活動中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。
2、材料準備:
(1)教師示范用不同的房子——有五間房子的平房一座;高五層、每層只有一間的高樓一座;高三層,每層有兩間的高樓一座;小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
(2)幼兒操作樓房每人一份;
(3)彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
1、情景導入:很多小動物們都圍在小猴身邊。
小猴告訴大家:“今天我們來蓋樓房住吧!
2、鞏固經(jīng)驗:
(1)出示有五間房子的平房一座,請幼兒幫小動物搬房子:小兔住第一間……(要求幼兒從左往右數(shù),以鞏固幼兒在橫方面的序數(shù)經(jīng)驗)。
小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子。出示高五層、每層只有一間的高樓。
(要求幼兒數(shù)高樓從下往上數(shù),以鞏固幼兒在縱方面的序數(shù)經(jīng)驗)。
3、為了慶祝小動物搬家成功小朋友們手拿彩帶跳起《喜洋洋》的舞蹈。
小動物的新家教案篇五
一、活動目標1.鞏固數(shù)字4、5、6、7,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。2.理解操作規(guī)則,嘗試操作不同題型的操作紙。二、活動準備房子若干、動物圖片若干、膠棒人手一支、數(shù)字貼紙若干幼兒事先認識數(shù)字1——7小動物頭飾若干三、活動過程1、談話導入師:告訴你們一個好消息,小動物們今天住新家了,他們邀請我們一起去看看呢!2、出示房子,初步感知7以內(nèi)的數(shù)量(出示白房子)師:白房子里住著誰?老鼠有幾只?四只老鼠可以用數(shù)字幾表示?(師在屋頂上貼上數(shù)字4)完整表述:白房子里住著4只老鼠,(引導幼兒說一說)小老鼠住進了新房子真高興,讓我們拍拍手祝賀它,一只老鼠拍一下4只老鼠拍幾下?(師和幼一起邊數(shù)邊拍手)(出示紅房子)師:又有誰住進了新房子呢?誰能用小眼睛一看就知道有幾只兔子,5只兔子用數(shù)字幾表示呢?(請幼兒找出數(shù)字5貼上:,并完整地表述)讓我們拍拍手來祝賀兔子搬新家,5只兔子拍幾下?這次我們悄悄地在心里數(shù)數(shù)。(黃房子、綠房子同上)3、游戲:小動物住新家?guī)煟涸谀銈兊囊巫拥紫乱膊刂恍┬游?,說說你拿到的是什么動物?現(xiàn)在聽好老師的口令幫助這些小動物住進新家。4、幼兒操作,進一步感知7以內(nèi)的數(shù)量師:這些小動物都搬進新家了,可是還有一些小動物還沒住進新家,它們可著急了,想要請我們小朋友來幫忙,幫助它們也住進新家。出示操作紙操作紙(1):觀察屋頂上的數(shù)字,屋頂上是數(shù)字幾就請幾只小動物住進去。操作紙(2):根據(jù)屋頂上的數(shù)字來添小動物。操作紙(3):根據(jù)房子里所住的小動物的數(shù)量找到相對應(yīng)的數(shù)字并貼在屋頂上。提出要求:(1)不搬椅子,先5人一張桌子操作(2)每個小朋友完成后拿好你的操作紙換張桌子再次操作,這里有三張桌子也就是說每個小朋友要完成3張操作紙,注意換桌子的時候已經(jīng)完成的操作紙別弄丟了。(3)每個房子只能住一種小動物。4、評價請聽課老師檢查幼兒的操作紙,并給做對的操作紙上貼上五角星,并選2——3張沒有做對的幼兒的操作紙讓幼兒幫助一起改正。
小動物的新家教案篇六
1、能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
2、運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
3、能學習別人的好方法,樂意使用新的方法數(shù)數(shù)。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了數(shù)字1——7。
2、物質(zhì)準備:
教具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動物卡片若干。
學具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動物卡人手一套,數(shù)字卡片1——7人手一套。
環(huán)境:在黑板上創(chuàng)設(shè)動物園的環(huán)境,并在每個區(qū)域貼上數(shù)字。
1、游戲:參觀動物園。復(fù)習認識數(shù)字1——7。
師:今天,老師帶你們到動物園去玩,好嗎?(出示黑板)看,動物園里有幾個房間呀?這是幾號房間呢?(引導幼兒復(fù)習認讀數(shù)字。)。
2、游戲:和動物做朋友。學習運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確感知7以內(nèi)的.數(shù)量。
(1)教師出示數(shù)量是7的動物卡片,引導幼兒學習目測數(shù)群再接著數(shù)完全部。
師:聽說我們來動物園了,小動物也來歡迎我們了???,是誰呀?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
師:這些小動物是怎樣排隊的?數(shù)的時候我們可以怎樣數(shù)呢?(先看集中在一起的,然后接著數(shù)完其他的。)誰來試一試。
(2)請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,感知數(shù)量7。
(3)教師再次出示數(shù)量是6或者7的動物卡片,請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法數(shù)數(shù)。
師:誰也會用這種方法數(shù)數(shù)的?
(4)幼兒人手一張動物卡片,練習運用目測數(shù)群后數(shù)完全部的方法進行數(shù)數(shù),教師巡回指導。
師:小動物和我們玩起來捉迷藏的游戲,請你們把它們找出來,用剛才我們學到的新方法,數(shù)數(shù)你找到的小動物有幾只。
(5)交流:你找到了什么動物?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
3、游戲:給小動物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
(1)給新房加門牌號碼,能將數(shù)字1——7按順數(shù)或倒數(shù)的順序進行排列。
師:森林里蓋好了一幢新房子,今天,這些小動物們要搬到新房子里去???,新房有幾間呢?可以用數(shù)字幾來表示?(7來表示)。
師:這幢房子上還沒有門牌號碼呢,我們來給小動物的新房裝上門牌號碼怎么樣?該怎樣裝呢?(幼兒想辦法。)哦,我們可以用數(shù)字按順序裝上門牌號碼。誰來幫小動物裝門牌號碼呢?(請一幼兒操作。)你是怎么裝的?為什么要這樣裝呢?(請幼兒說出數(shù)字排列的順序。)。
師:這些數(shù)字除了可以這樣排,還可以怎樣排呢?誰來試一試。(幼兒再次操作。)。
(2)游戲:給小動物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類。
師:現(xiàn)在,我們可以給小動物搬新家了,你的動物朋友應(yīng)該住在哪一間房子里呢?為什么?
教師請一幼兒將自己手里的動物送到相應(yīng)數(shù)字的房間里,并說出:有幾只動物,就住幾號房間。
師:原來,給小動物搬家的時候,要先數(shù)數(shù)卡片上有幾只小動物,然后送到幾號房間里去。
幼兒根據(jù)自己手里卡片上動物的數(shù)量,放到標有相應(yīng)數(shù)字的房間里。
4、游戲:給動物送食物。鞏固目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法,感知7以內(nèi)的數(shù)量。
師:還有很多的小動物沒搬進新房子里呢,請小朋友幫它們在新房子上裝上門牌號碼,然后送他們住進新房子里,再給它們送點糖果當禮物,好嗎?(幼兒操作,按數(shù)字擺放相應(yīng)數(shù)量的動物卡片和點卡。)。
5、活動評價:你是怎么幫小動物搬新家的?展示幼兒操作,請幼兒介紹操作的過程和結(jié)果,表揚能運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部方法進行數(shù)數(shù)的幼兒。
小動物的新家教案篇七
中班的幼兒對1到7的數(shù)字已經(jīng)有了初步的了解,為了進一步提高他們對1到6自然序數(shù)的認識,并能正確運用序數(shù)詞,我設(shè)計了《小動物搬新家》這個活動,在活動中我將序數(shù)的概念貫穿在小動物搬家,捉迷藏,小動物去旅游等情節(jié)中,使抽象的概念形象化,便于孩子理解和記憶。在活動中通過直觀教具激發(fā)孩子的學習興趣,在活動中操作幫助他們體驗排列的關(guān)系,進一步理解序數(shù),關(guān)系鞏固和檢驗幼兒對序數(shù)的認識。
1.認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2.能正確運用第幾來表示物體的順序。
3.在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
活動重點:認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
活動難點:能正確運用第幾來表示物體的順序。
教具:房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字。
1.認識樓層。
師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!
師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?
師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?(下面)。
師:我們一起數(shù)一數(shù)。
一起數(shù)一數(shù)驗證。
師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!
師:老師喜歡黃色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。
2.搬家。
師:數(shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。
大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)。
小羊說:”我喜歡藍色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。
師:我們一起來說一說小動物在哪一層。
3.游戲:捉迷藏。
(二)小動物去旅游。
1.6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當導游帶你們?nèi)ネ?!小兔子手里拿著小紅旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。
集體檢查一下,123456正好。
2.他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當你們的導游?,F(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。
再次檢查,123456,正好。
師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?
3.教師總結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的,第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)。
原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。
將活動材料放在益智區(qū)讓幼兒自己操作,便于幼兒鞏固。
小動物的新家教案篇八
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
1、10種動物圖片,
2、火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
一、以故事形式導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知物體在序列中的位置。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第。
一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
小動物的新家教案篇九
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、動物排隊出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
(4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
(2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導幼兒說出"我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里"(3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
五、結(jié)束:游戲"乘火車"請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形
這節(jié)中班數(shù)學活動是根據(jù)中班幼兒的年齡特點設(shè)計的,通過提問引起幼兒的興趣,出示立體的平房,讓幼兒通過直觀的看,在教師的引導下說出序數(shù)第一、第二、第三、第四、第五這些序數(shù)詞。讓幼兒從看到說更好的了解5以內(nèi)的序數(shù)詞。出示立體的樓房,教師引導幼兒將小動物送到相應(yīng)的房子。再從說到做進一步鞏固幼兒對序數(shù)的理解。并能準確的說出第一間、第二間等和第一層、第二層等。
不足之處是當出示高三層、每層有兩個房間的樓房后,拿門牌號送小動物回家就有點難了,不是單一的數(shù)第一第二了。有一半以上的幼兒可以找對,有個別幼兒找不對,有的分不清樓層,有的分不清房間,總之是分不清,可能是不太理解101、102是什么意思?;顒友由熳層變哼M一步鞏固這節(jié)課的教學目的學習5以內(nèi)的序數(shù)。
小動物的新家教案篇十
1、學習6以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞表示6以內(nèi)的排序。
2、能清楚表示排列的'順序。
smart課件、幼兒操作材料人手一套.
一、學習6以內(nèi)的序數(shù)。
1、小動物坐火車——初步感知6以內(nèi)的序數(shù)。
a、這輛火車一共有幾節(jié)車廂?可以用數(shù)字幾來表示?
b、這么多小動物中你最喜歡誰?它坐在第幾節(jié)車廂?
c、你是怎么知道的?你是從哪邊開始數(shù)的?
(我們要想知道小動物坐在第幾節(jié)車廂,從火車頭標志的地方開始數(shù)起,數(shù)到幾就是幾。)。
d、第幾節(jié)車廂可以用數(shù)字幾來表示?
(小結(jié):原來數(shù)字的用處可真大,既可以表示物體的數(shù)量,還可以表示物體的位置。)。
e、游戲:“我問你答”。
2、小動物找新房——鞏固6以內(nèi)的序數(shù)。
a、新家一共有幾層?可以用數(shù)字幾表示?
b、第一層在哪里?數(shù)樓房應(yīng)該從哪里數(shù)?
(小結(jié):我們數(shù)樓房時要從下往上數(shù)。)。
二、幼兒操作。
第一組坐火車。
第二組送動物回新家。
三、活動評價。
展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作結(jié)果。
小動物的新家教案篇十一
1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。
3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。
教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進行幾次)
2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。
先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。
師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。
4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配
請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。
幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小動物的新家教案篇十二
由于數(shù)學內(nèi)容比較抽象,本次活動采用多媒體技術(shù)的教學手段和教學模式,集聲、光、色、圖、動畫于一體,來引發(fā)幼兒的學習興趣,擴展教學視野。本次活動運用生活化、游戲化的教學形式,將的教育內(nèi)容化難為易,化靜為動,化枯燥為有趣,化抽象為具體?;顒又小靶游镆黄鹱疖嚢嵝录业臉幼蛹八麄兊男录覉@”,借助多媒體展現(xiàn),給幼兒身臨其境的感覺,從而調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。
1.學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2.能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
10種動物圖片,火車圖片一幅,火車頭飾一個,有10層的樓房圖片一幅,新家園ppt等。
一、聽聲音引入活動
小朋友聽這是什么聲音?(火車聲)
二、學習10以內(nèi)的序數(shù),感知橫排物體序列中的'位置
1.你坐過火車嗎?今天有誰在坐火車呢?出示載有10個小動物的火車
2.火車上有誰?他在哪個位置?(引導幼兒完整清楚地說出:我從前(或后)往后(前)數(shù),xx小動物在第幾個位置)
3.游戲。
三、參觀家園新區(qū)
1.新區(qū)里有什么?(樹、樓房、花、鳥、蝴蝶)
2.它們都在哪里?(如從太陽這邊數(shù)小鳥在第四棵樹上)
3.小動物的樓房有幾層?(10層)
四、幼兒操作
1.你想讓哪只小動物住第幾層?為什么?
2.幼兒操作小動物與樓房卡片。
3.幼兒說一說自己怎樣給小動物安排的樓層:誰住在第幾層了。
延伸:
1.你家住在幾單元、幾層?
2.聽音樂,開火車走出教室。
小動物的新家教案篇十三
一.動物找家
2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)
4引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲
二.小動物找伙伴
1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音
2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲
4違反游戲規(guī)則停玩一次
小動物的新家教案篇十四
活動目標:
1、理解歌詞內(nèi)容,唱準旋律,唱清歌詞。
2、積極、愉快地參與唱歌活動,體驗唱歌的樂趣。
活動準備:
背景圖一幅,頭飾若干。
活動過程:
1、導入活動,引起興趣。
冬天里,天氣怎么樣?我們都穿著什么樣的衣服?你知道小動物是怎么過冬的?(討論)。
2、感知理解歌詞內(nèi)容,出示背景圖。
看看圖上都有哪些小動物?它們是怎么過冬的?(討論,回答)。
引導幼兒用歌曲的節(jié)奏朗讀歌詞。
3、學唱歌曲。
(1)教師示范唱。
(2)整體教唱。
(3)邊唱邊做動作。
4、分角色表演歌曲。
請四名幼兒扮演四種動物。第一段全體幼兒齊唱,第二段由帶頭飾的幼兒分別表演。
活支結(jié)束:
把你知道的其他小動物過冬編到歌曲里。
小動物的新家教案篇十五
有益的學習經(jīng)驗:
1、手口一致地點數(shù)4并說出總數(shù)。
2、根據(jù)數(shù)字4匹配相應(yīng)數(shù)量的物體。
3、感知4以內(nèi)數(shù)的排列順序。
準備:
圖片:1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。
活動與指導:
1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什么動物,各有多少?你是怎么知道的?指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領(lǐng)幼兒大聲點數(shù),說出每種動物的總數(shù),讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數(shù)2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。
2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發(fā)幼兒:動物找到了什么?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數(shù)并說出總數(shù))與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據(jù)各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的下面。
3、教師啟發(fā)幼兒:這些動物們分好了食物,準備回家了,大家說:還是按照伙伴們的數(shù)量多少排排隊吧,最少的排在前面。小朋友想想看誰跟在誰后面?讓幼兒按照1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的順序給動物排隊,并用點數(shù)的方法檢查排列是否正確。
幼兒園小班數(shù)學教案――幫助小動物
小班數(shù)學教案――幫助小動物
設(shè)計意圖
3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們數(shù)概念的獲得要通過大量的具體的操作活動及游戲活動來完成。幼兒喜歡小動物,對動物都賦予了人性化的感情。本次活動在給小動物找家、喂養(yǎng)小動物的游戲活動中,讓幼兒體驗幫助小動物帶來的樂趣,又讓幼兒學習口手一致地點數(shù)3以內(nèi)的物體;復(fù)習按物體大小排序。把數(shù)學活動與有趣的游戲活動緊密結(jié)合起來,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動物的情感。
活動目標
1. 會口手一致點數(shù)3以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。
2. 能按物體大小排序。
3.對點數(shù)活動有興趣。
活動準備
各種大型積木;小狗、小豬、小兔標記圖卡;玩具小狗、小豬、小兔各3只(大中小);肉骨頭、魚、蘿卜卡片各3張(大中小)。
過程建議
1.給動物建房子。
小狗、小豬、小兔的家被大水沖垮了,怎么辦?請每位幼兒取一塊積木在空地上為小動物建家,并在建好的房子上貼上小狗、小豬、小兔的圖卡。數(shù)一數(shù),有幾座房子?伸出右手從左到右點數(shù),說出總數(shù)。
2.送小動物回家。
(1)送小狗回家。數(shù)一數(shù),有幾只小狗?點數(shù),說出總數(shù)3,把小狗按從大到小的順序排列。
(2)送小豬、小兔回家,方法同上。
3.給小動物送食。
小動物愛吃什么?給每個動物送上相應(yīng)的食物,點數(shù),并說出總數(shù)3。要求:大狗吃大骨頭,小狗吃小骨頭,最小的狗吃最小塊骨頭,其他動物同上。
4.為小動物跳舞。
請小朋友3人一組手拉手跳舞,做游戲。
延伸提示
1.每位幼兒為小動物選3件玩具;
2.找一找,生活周圍有什么物體的數(shù)量是3。
小動物的新家教案篇十六
1、通過小動物搬新家的游戲,正確感知每個小動物所在的具體樓號及樓層,并能用序數(shù)詞第1至第5大膽表述事物在序列中的位置。
2、積極參與找朋友及送邀請函活動,能根據(jù)給出的序數(shù)詞找到每個小動物所對應(yīng)的具體位置,體驗幫助別人后的愉悅心情。
能用第1至第5的序數(shù)詞大膽表述事物在序列中的位置。
根據(jù)給出的序數(shù)詞找到小動物所對應(yīng)的位置。
1、多媒體課件(小動物搬新家)。
2、小動物的新房五座大的(3層4層樓房各一座,5層的樓房3座),6座小的(都是5層)。
3、小動物圖片若干。
4、給小動物的信若干。
1、設(shè)置情境。
2、參觀新房,初步感知第1至第5的序數(shù)。
3、小動物搬新家。
(1)師:小動物要搬新家了,讓我們看一看新房子里都住著誰?
通過第1和第2棟房子不同樓層迎來它們的新主人,感知并嘗試用語言表達第1至第5的序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
(2)分組嘗試幫小動物安排樓層,具體感知序數(shù)。進一步嘗試使用序數(shù)詞表示事物在序列中的位置。
(3)用“找朋友”的方法,進一步感知序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
4、幫慢羊羊村長給它的動物朋友送“邀請函”。
5、結(jié)束活動:小朋友真是太能干了,你們真是幫了慢羊羊村長的大忙了,村長為了感謝我們,邀請大家也去參加舞會,小朋友快回去準備準備吧!記得一定要打扮的漂亮一點呀!
延伸活動:引導幼兒尋找生活中的序數(shù)。
小動物的新家教案篇十七
1.了解常見動物的外形特征,并學習用泥板立體造型表現(xiàn)出它們的特征。
2.根據(jù)自己制作的.動物,編一編、唱一唱動物的兒歌。
1.幼兒對動物有一定的了解。
2.陶泥、操作工具及綜合材料人手一份。
3.錄音機,磁帶,小熊頭飾若干。
1.教師與幼兒聽音樂玩游戲:小白兔和大黑熊。
(1)教師與幼兒聽音樂分角色玩游戲。
(3)幼兒講述?(要求講清動物的名稱、形態(tài)特征)。
2.教師交代創(chuàng)作要求。
教師:今天我們要用陶泥制作你喜歡的動物朋友。你準備怎么做呢?
3.教師講解制作方法,幼兒嘗試。
教師:先把泥拍成泥板,再卷成一個卷筒,然后在卷簡上裝飾小動物。
4.幼兒制作,教師巡回指導。
(1)幼兒將自己的作品布置成一個動物同的場景,相互講一講自己制作的動物。
(2)聽音樂編一編、唱一唱《快樂的動物園》。
小動物的新家教案篇十八
1、初步了解水中小動物的名稱和生活習性,有探究的欲望。
2、知道水聲小動物的防身的本領(lǐng),對有關(guān)水中小動物的奧秘感興趣。
3、能用較完整連貫的語句感知、理解并講述出圖片的主要內(nèi)容。
4、理解故事情節(jié)和人物形象,學說故事中的對話,體驗故事中的美好情感。
5、感受歌曲的`優(yōu)美旋律,會用甜美、連貫和活潑跳躍的唱法演唱。
6、學習用替代的方法創(chuàng)編歌詞,并進行歌表演。
7、學習用三角、圓形等幾何圖形表現(xiàn)熱帶魚的基本特征,并能豐富畫面。
8、學習運用撕紙、黏貼的技能表現(xiàn)水中小動物,并學會簡單的配色,
9、了解水污染的原因,樹立初步的環(huán)保意識。
10、認識數(shù)的不變性,判斷5以內(nèi)的等量物體。
11、鼓勵幼兒鉆過70厘米的障礙物,以及兩手兩膝著地向前爬,培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)能力。
科學:鯽魚和鳊魚。
科學:有趣的螃蟹、龍蝦。
科學:兩棲動物—烏龜、青蛙。
科學:軟體朋友—螺螄、河蚌。
科學:水中動物防身術(shù)。
科學:有趣的睡姿。
語言:螃蟹(兒歌)。
語言:會動的房子(故事)。
語言:螃蟹奇遇記。
美術(shù):螃蟹(手掌印畫)。
美術(shù):小魚(折紙)。
美術(shù):彩色烏龜(繪畫)。
美術(shù):各種各樣的魚(黏貼、添畫)。
美術(shù):熱帶魚(繪畫)。
計算:等量判斷。
計算:按數(shù)量歸類。
體育:小貓釣魚。
體育:小烏龜運糧食。
體育:小青蛙尋寶。
音樂:網(wǎng)小魚(音樂游戲)。
音樂:小烏龜(歌曲)。
音樂:找媽媽(音樂游戲)。
音樂:我愛水中的小動物(歌曲)。
社會:小魚生病了。
小動物的新家教案篇一
1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、能正確運用第幾來表示物體的順序。
3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
能正確運用第幾來表示物體的順序。
教具:課件房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡。
學具:不同方向的火車模型,貼有1到6數(shù)字的小動物卡片。
1、認識樓層。
師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!
師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?
幼:5層,6層,7層……。
師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?
幼:下面。
師:是的,我們一起數(shù)一數(shù)。
一起數(shù)一數(shù)驗證。
師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!
師:老師喜歡橙色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。
師:數(shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。
大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)。
小羊說:”我喜歡藍色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。
師:我們一起來說一說小動物在哪一層。
3、游戲:捉迷藏。
1、6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當導游帶你們?nèi)ネ?!小兔子手里拿著小紅旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。
集體檢查一下,123456正好。
2、他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當你們的導游。現(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。
再次檢查,123456,正好。
師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?
教師總結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的(教師按ppt),第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)(教師按ppt)。
原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。
師:小動物旅游回去后把自己的開心跟其他小動物分享了,這不小動物們都來火車站買火車票了。
師示范操作:
售票員說火車票上是什么顏色,你就坐什么顏色的火車。小貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)大象買到了一張綠色的`2號火車票該坐在哪里呢?(請一個幼兒幫助它)他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?(原來火車頭的方向不一樣)數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。
孩子操作。
四、評價。
集體評價。
這兩輛火車是什么顏色的?火車票的顏色對嗎?再看看位置坐對了嗎?一起數(shù)一數(shù)。
五、火車游戲。
師:你們想不想玩小火車游戲?(想)。
師將幼兒分成六輛火車,每輛六個座位。
我們也開著我們的小火車去和小動物一起玩吧。
小動物的新家教案篇二
作為一位無私奉獻的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的【幼兒園優(yōu)秀教案】大班語言科學森林動物搬新家,僅供參考,歡迎大家閱讀。
兒童早期數(shù)學認知能力的發(fā)展包含對空間/幾何的認知能力,主要是指對一些基本圖形的特征、圖形組合的了解,以及對基本空間概念、方位和空間關(guān)系的認識?!吨改稀分幸仓赋鲇變阂馨凑蘸唵问疽鈭D正確拿取物品,這就要求幼兒有一定的平面與立體對應(yīng)的能力,故設(shè)計此次活動,根據(jù)幼兒的年齡特點與認知水平,以故事為導入,通過觀察,鍛煉幼兒平面與立體的對應(yīng)能力,同時感受圖形的樂趣。
1、認知:感知平面圖形與立體形狀之間的聯(lián)系;
2、技能:通過仔細觀察能夠發(fā)現(xiàn)“城堡”與“動物家”的特征,并進行一一對應(yīng);
3、情感:對平面圖形與立體形狀感興趣,愿意大膽表達自己的想法。
重點:仔細觀察并發(fā)現(xiàn)城堡中的平面圖形和每個動物家的'不同形狀;
難點:能夠?qū)⑵矫鎴D形與立體形狀進行一一對應(yīng)。
經(jīng)驗準備:認識基本的平面和立體圖形:長方形、正方形、三角形;
物質(zhì)準備:城堡(內(nèi)部有十個平面提示圖形);十個動物家(與城堡內(nèi)平面提示圖對應(yīng)的立體形狀);十張邀請卡(卡片上畫有不同動物家的提示圖)
導入環(huán)節(jié):
一、故事導入,吸引幼兒興趣
師:小朋友們,前段時間幼兒園放的七天假期是為了慶祝什么節(jié)日呀?
(引出今年是建國70周年。)
師:森林王國為了慶祝建國70周年建起了一座又高又大的城堡,(出示城堡)國王獅子波利決定邀請所有動物都搬進這座新城堡里,但是動物們的家在森林里不同的地方,所以波利需要小朋友們幫他把邀請卡送到每個動物的家去。
基本環(huán)節(jié):
二、送邀請函,平面對應(yīng)立體
師:請你們兩人一組,負責送一張邀請卡。
(引導幼兒根據(jù)邀請卡上的圖案提示在教室中找到對應(yīng)形狀的動物家,并把動物的家搬過來。)
小結(jié):邀請卡上的圖形可以順利指引我們找到對應(yīng)的動物家。
三、送動物進新家,立體對應(yīng)平面
1、自主探索,大膽嘗試將動物的家搬進城堡
師:我們把所有的小動物都邀請了過來,請你幫他們把家搬進城堡吧!
小結(jié):隨意將動物的家搬進城堡里是行不通的。
2、仔細觀察,發(fā)現(xiàn)城堡內(nèi)平面提示和動物家的形狀特征
師:請你仔細觀察城堡,它有什么特別的地方?請你說一說。
小結(jié):城堡又大又高、很漂亮,最特別的是城堡里的墻上畫著很多圖形。
(引導幼兒數(shù)數(shù)城堡內(nèi)的平面圖形,為數(shù)量對應(yīng)做準備)
師:請你再仔細觀察,總共有幾個小動物的家?它們的家是什么樣的?
(引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)動物家的不同形狀的特征,并數(shù)數(shù)動物家的數(shù)量,與城堡的平面圖形做數(shù)量對應(yīng))
3、一一對應(yīng),幫動物把家搬進正確的房間
師:我們觀察了城堡和小動物的家,它們之間有什么關(guān)系呢?想一想,說一說。
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)十個平面圖形提示與十個立體動物家的對應(yīng)關(guān)系)
小結(jié):城堡里的每個房間是為每個小動物家的大小形狀特別定制的,請幫小動物把家搬進城堡。
結(jié)束環(huán)節(jié):
四、教師總結(jié),延伸區(qū)角
師:小朋友們,我們根據(jù)城堡墻面上的圖形對應(yīng)每個小動物家的形狀,成功地幫它們把家搬進了城堡,從此,它們可以在城堡里快樂地生活啦!老師會把這座城堡放進我們的建構(gòu)區(qū)里,小朋友們可以經(jīng)常到那里和小動物們玩耍,但是玩完之后一定要記得送小動物們回家哦!
本活動以國慶70周年為背景的故事作導入,在吸引幼兒興趣的同時滲透對祖國的熱愛之情?;顒舆^程中教師的不斷引導與設(shè)疑,讓幼兒在仔細觀察的同時能夠保持好奇心不斷探索,從而感知平面與立體之間的聯(lián)系并進行對應(yīng)。另外,教師不斷鼓勵幼兒大膽表達,發(fā)展了幼兒的語言能力。最后,活動材料投放至區(qū)角,能夠讓活動的教育意義得到延伸與鞏固。但活動中引導幼兒層層遞進地探索這一點對教師要求比較高。
小動物的新家教案篇三
一、以故事形式導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知物體在序列中的位置。
1、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
延伸:
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
教案設(shè)計頻道小編推薦:
小動物的新家教案篇四
1、在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。
2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂。
1、知識準備:
(1)幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。
(2)有少數(shù)幼兒在區(qū)域活動中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。
2、材料準備:
(1)教師示范用不同的房子——有五間房子的平房一座;高五層、每層只有一間的高樓一座;高三層,每層有兩間的高樓一座;小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
(2)幼兒操作樓房每人一份;
(3)彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
1、情景導入:很多小動物們都圍在小猴身邊。
小猴告訴大家:“今天我們來蓋樓房住吧!
2、鞏固經(jīng)驗:
(1)出示有五間房子的平房一座,請幼兒幫小動物搬房子:小兔住第一間……(要求幼兒從左往右數(shù),以鞏固幼兒在橫方面的序數(shù)經(jīng)驗)。
小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子。出示高五層、每層只有一間的高樓。
(要求幼兒數(shù)高樓從下往上數(shù),以鞏固幼兒在縱方面的序數(shù)經(jīng)驗)。
3、為了慶祝小動物搬家成功小朋友們手拿彩帶跳起《喜洋洋》的舞蹈。
小動物的新家教案篇五
一、活動目標1.鞏固數(shù)字4、5、6、7,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。2.理解操作規(guī)則,嘗試操作不同題型的操作紙。二、活動準備房子若干、動物圖片若干、膠棒人手一支、數(shù)字貼紙若干幼兒事先認識數(shù)字1——7小動物頭飾若干三、活動過程1、談話導入師:告訴你們一個好消息,小動物們今天住新家了,他們邀請我們一起去看看呢!2、出示房子,初步感知7以內(nèi)的數(shù)量(出示白房子)師:白房子里住著誰?老鼠有幾只?四只老鼠可以用數(shù)字幾表示?(師在屋頂上貼上數(shù)字4)完整表述:白房子里住著4只老鼠,(引導幼兒說一說)小老鼠住進了新房子真高興,讓我們拍拍手祝賀它,一只老鼠拍一下4只老鼠拍幾下?(師和幼一起邊數(shù)邊拍手)(出示紅房子)師:又有誰住進了新房子呢?誰能用小眼睛一看就知道有幾只兔子,5只兔子用數(shù)字幾表示呢?(請幼兒找出數(shù)字5貼上:,并完整地表述)讓我們拍拍手來祝賀兔子搬新家,5只兔子拍幾下?這次我們悄悄地在心里數(shù)數(shù)。(黃房子、綠房子同上)3、游戲:小動物住新家?guī)煟涸谀銈兊囊巫拥紫乱膊刂恍┬游?,說說你拿到的是什么動物?現(xiàn)在聽好老師的口令幫助這些小動物住進新家。4、幼兒操作,進一步感知7以內(nèi)的數(shù)量師:這些小動物都搬進新家了,可是還有一些小動物還沒住進新家,它們可著急了,想要請我們小朋友來幫忙,幫助它們也住進新家。出示操作紙操作紙(1):觀察屋頂上的數(shù)字,屋頂上是數(shù)字幾就請幾只小動物住進去。操作紙(2):根據(jù)屋頂上的數(shù)字來添小動物。操作紙(3):根據(jù)房子里所住的小動物的數(shù)量找到相對應(yīng)的數(shù)字并貼在屋頂上。提出要求:(1)不搬椅子,先5人一張桌子操作(2)每個小朋友完成后拿好你的操作紙換張桌子再次操作,這里有三張桌子也就是說每個小朋友要完成3張操作紙,注意換桌子的時候已經(jīng)完成的操作紙別弄丟了。(3)每個房子只能住一種小動物。4、評價請聽課老師檢查幼兒的操作紙,并給做對的操作紙上貼上五角星,并選2——3張沒有做對的幼兒的操作紙讓幼兒幫助一起改正。
小動物的新家教案篇六
1、能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
2、運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
3、能學習別人的好方法,樂意使用新的方法數(shù)數(shù)。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了數(shù)字1——7。
2、物質(zhì)準備:
教具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動物卡片若干。
學具:房屋形分類底版,7以內(nèi)的動物卡人手一套,數(shù)字卡片1——7人手一套。
環(huán)境:在黑板上創(chuàng)設(shè)動物園的環(huán)境,并在每個區(qū)域貼上數(shù)字。
1、游戲:參觀動物園。復(fù)習認識數(shù)字1——7。
師:今天,老師帶你們到動物園去玩,好嗎?(出示黑板)看,動物園里有幾個房間呀?這是幾號房間呢?(引導幼兒復(fù)習認讀數(shù)字。)。
2、游戲:和動物做朋友。學習運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,正確感知7以內(nèi)的.數(shù)量。
(1)教師出示數(shù)量是7的動物卡片,引導幼兒學習目測數(shù)群再接著數(shù)完全部。
師:聽說我們來動物園了,小動物也來歡迎我們了???,是誰呀?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
師:這些小動物是怎樣排隊的?數(shù)的時候我們可以怎樣數(shù)呢?(先看集中在一起的,然后接著數(shù)完其他的。)誰來試一試。
(2)請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法,感知數(shù)量7。
(3)教師再次出示數(shù)量是6或者7的動物卡片,請幼兒運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的方法數(shù)數(shù)。
師:誰也會用這種方法數(shù)數(shù)的?
(4)幼兒人手一張動物卡片,練習運用目測數(shù)群后數(shù)完全部的方法進行數(shù)數(shù),教師巡回指導。
師:小動物和我們玩起來捉迷藏的游戲,請你們把它們找出來,用剛才我們學到的新方法,數(shù)數(shù)你找到的小動物有幾只。
(5)交流:你找到了什么動物?有幾只?你是怎樣數(shù)的?
3、游戲:給小動物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
(1)給新房加門牌號碼,能將數(shù)字1——7按順數(shù)或倒數(shù)的順序進行排列。
師:森林里蓋好了一幢新房子,今天,這些小動物們要搬到新房子里去???,新房有幾間呢?可以用數(shù)字幾來表示?(7來表示)。
師:這幢房子上還沒有門牌號碼呢,我們來給小動物的新房裝上門牌號碼怎么樣?該怎樣裝呢?(幼兒想辦法。)哦,我們可以用數(shù)字按順序裝上門牌號碼。誰來幫小動物裝門牌號碼呢?(請一幼兒操作。)你是怎么裝的?為什么要這樣裝呢?(請幼兒說出數(shù)字排列的順序。)。
師:這些數(shù)字除了可以這樣排,還可以怎樣排呢?誰來試一試。(幼兒再次操作。)。
(2)游戲:給小動物搬新家。能將7以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類。
師:現(xiàn)在,我們可以給小動物搬新家了,你的動物朋友應(yīng)該住在哪一間房子里呢?為什么?
教師請一幼兒將自己手里的動物送到相應(yīng)數(shù)字的房間里,并說出:有幾只動物,就住幾號房間。
師:原來,給小動物搬家的時候,要先數(shù)數(shù)卡片上有幾只小動物,然后送到幾號房間里去。
幼兒根據(jù)自己手里卡片上動物的數(shù)量,放到標有相應(yīng)數(shù)字的房間里。
4、游戲:給動物送食物。鞏固目測數(shù)群再接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法,感知7以內(nèi)的數(shù)量。
師:還有很多的小動物沒搬進新房子里呢,請小朋友幫它們在新房子上裝上門牌號碼,然后送他們住進新房子里,再給它們送點糖果當禮物,好嗎?(幼兒操作,按數(shù)字擺放相應(yīng)數(shù)量的動物卡片和點卡。)。
5、活動評價:你是怎么幫小動物搬新家的?展示幼兒操作,請幼兒介紹操作的過程和結(jié)果,表揚能運用目測數(shù)群再接著數(shù)完全部方法進行數(shù)數(shù)的幼兒。
小動物的新家教案篇七
中班的幼兒對1到7的數(shù)字已經(jīng)有了初步的了解,為了進一步提高他們對1到6自然序數(shù)的認識,并能正確運用序數(shù)詞,我設(shè)計了《小動物搬新家》這個活動,在活動中我將序數(shù)的概念貫穿在小動物搬家,捉迷藏,小動物去旅游等情節(jié)中,使抽象的概念形象化,便于孩子理解和記憶。在活動中通過直觀教具激發(fā)孩子的學習興趣,在活動中操作幫助他們體驗排列的關(guān)系,進一步理解序數(shù),關(guān)系鞏固和檢驗幼兒對序數(shù)的認識。
1.認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2.能正確運用第幾來表示物體的順序。
3.在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
活動重點:認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
活動難點:能正確運用第幾來表示物體的順序。
教具:房子背景圖6個不同顏色,六種小動物圖片,1到6數(shù)字。
1.認識樓層。
師:今天是動物們搬家的好日子,讓我們來看看他們漂亮的新房子吧!
師:還是幢高樓呢,數(shù)一數(shù)有幾層?
師:數(shù)房子時是從下面數(shù)起還是從上面數(shù)起的?(下面)。
師:我們一起數(shù)一數(shù)。
一起數(shù)一數(shù)驗證。
師:真的有6層,而且每一層的顏色都不一樣呢!
師:老師喜歡黃色,在第幾層?(第一層)貼上數(shù)字1,表示第一層。教師貼數(shù)字。誰來說說你喜歡什么顏色,在第幾層?并請幼兒貼數(shù)字。
2.搬家。
師:數(shù)字貼好了,小動物也來了。(師邊貼動物圖片邊與幼兒一起說動物名稱)大象,猴子……一共幾個?6個動物住6個房間剛剛好。
大象說:“我最大最胖,就住第一層。小貓跑得快住在了第四層。小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。告訴小猴,最高的樓層是第幾層?(第六層)。
小羊說:”我喜歡藍色的房間。是第幾層?第二層。小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?(第三層)還有哪一層還空著。唐老鴨說:那我來住第五層。師幼一起數(shù)動物所在的層數(shù)。
師:我們一起來說一說小動物在哪一層。
3.游戲:捉迷藏。
(二)小動物去旅游。
1.6個小動物說下次再和寶寶玩游戲,他們約好一起去旅行了,他們來到一片草地上。小兔說:“這片草地我最熟悉了,我來當導游帶你們?nèi)ネ?!小兔子手里拿著小紅旗真神氣的排在了第幾個?誰排在第六個?小猴呢?教師指任意小動物,請個別幼兒回答小動物排在第幾。
集體檢查一下,123456正好。
2.他們走呀走,來到了小河邊。唐老鴨說:這條小河我常來玩,我來當你們的導游?,F(xiàn)在誰排在了第一個?誰在第六個?小貓排在第幾個?教師再請個別幼兒回答小動物所在位置。
再次檢查,123456,正好。
師:兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?
3.教師總結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。第一次,小紅旗在左邊,所以我們從左邊數(shù)起的,第二次小紅旗在哪里了?(右邊)所以我們從——(右邊數(shù)起)。
原來從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。
將活動材料放在益智區(qū)讓幼兒自己操作,便于幼兒鞏固。
小動物的新家教案篇八
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
1、10種動物圖片,
2、火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
一、以故事形式導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知物體在序列中的位置。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第。
一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
小動物的新家教案篇九
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、動物排隊出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
(4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
(2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導幼兒說出"我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里"(3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
五、結(jié)束:游戲"乘火車"請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形
這節(jié)中班數(shù)學活動是根據(jù)中班幼兒的年齡特點設(shè)計的,通過提問引起幼兒的興趣,出示立體的平房,讓幼兒通過直觀的看,在教師的引導下說出序數(shù)第一、第二、第三、第四、第五這些序數(shù)詞。讓幼兒從看到說更好的了解5以內(nèi)的序數(shù)詞。出示立體的樓房,教師引導幼兒將小動物送到相應(yīng)的房子。再從說到做進一步鞏固幼兒對序數(shù)的理解。并能準確的說出第一間、第二間等和第一層、第二層等。
不足之處是當出示高三層、每層有兩個房間的樓房后,拿門牌號送小動物回家就有點難了,不是單一的數(shù)第一第二了。有一半以上的幼兒可以找對,有個別幼兒找不對,有的分不清樓層,有的分不清房間,總之是分不清,可能是不太理解101、102是什么意思?;顒友由熳層變哼M一步鞏固這節(jié)課的教學目的學習5以內(nèi)的序數(shù)。
小動物的新家教案篇十
1、學習6以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞表示6以內(nèi)的排序。
2、能清楚表示排列的'順序。
smart課件、幼兒操作材料人手一套.
一、學習6以內(nèi)的序數(shù)。
1、小動物坐火車——初步感知6以內(nèi)的序數(shù)。
a、這輛火車一共有幾節(jié)車廂?可以用數(shù)字幾來表示?
b、這么多小動物中你最喜歡誰?它坐在第幾節(jié)車廂?
c、你是怎么知道的?你是從哪邊開始數(shù)的?
(我們要想知道小動物坐在第幾節(jié)車廂,從火車頭標志的地方開始數(shù)起,數(shù)到幾就是幾。)。
d、第幾節(jié)車廂可以用數(shù)字幾來表示?
(小結(jié):原來數(shù)字的用處可真大,既可以表示物體的數(shù)量,還可以表示物體的位置。)。
e、游戲:“我問你答”。
2、小動物找新房——鞏固6以內(nèi)的序數(shù)。
a、新家一共有幾層?可以用數(shù)字幾表示?
b、第一層在哪里?數(shù)樓房應(yīng)該從哪里數(shù)?
(小結(jié):我們數(shù)樓房時要從下往上數(shù)。)。
二、幼兒操作。
第一組坐火車。
第二組送動物回新家。
三、活動評價。
展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作結(jié)果。
小動物的新家教案篇十一
1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。
3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。
教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進行幾次)
2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。
先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。
師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。
4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配
請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。
幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小動物的新家教案篇十二
由于數(shù)學內(nèi)容比較抽象,本次活動采用多媒體技術(shù)的教學手段和教學模式,集聲、光、色、圖、動畫于一體,來引發(fā)幼兒的學習興趣,擴展教學視野。本次活動運用生活化、游戲化的教學形式,將的教育內(nèi)容化難為易,化靜為動,化枯燥為有趣,化抽象為具體?;顒又小靶游镆黄鹱疖嚢嵝录业臉幼蛹八麄兊男录覉@”,借助多媒體展現(xiàn),給幼兒身臨其境的感覺,從而調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。
1.學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2.能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
10種動物圖片,火車圖片一幅,火車頭飾一個,有10層的樓房圖片一幅,新家園ppt等。
一、聽聲音引入活動
小朋友聽這是什么聲音?(火車聲)
二、學習10以內(nèi)的序數(shù),感知橫排物體序列中的'位置
1.你坐過火車嗎?今天有誰在坐火車呢?出示載有10個小動物的火車
2.火車上有誰?他在哪個位置?(引導幼兒完整清楚地說出:我從前(或后)往后(前)數(shù),xx小動物在第幾個位置)
3.游戲。
三、參觀家園新區(qū)
1.新區(qū)里有什么?(樹、樓房、花、鳥、蝴蝶)
2.它們都在哪里?(如從太陽這邊數(shù)小鳥在第四棵樹上)
3.小動物的樓房有幾層?(10層)
四、幼兒操作
1.你想讓哪只小動物住第幾層?為什么?
2.幼兒操作小動物與樓房卡片。
3.幼兒說一說自己怎樣給小動物安排的樓層:誰住在第幾層了。
延伸:
1.你家住在幾單元、幾層?
2.聽音樂,開火車走出教室。
小動物的新家教案篇十三
一.動物找家
2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)
4引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲
二.小動物找伙伴
1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音
2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲
4違反游戲規(guī)則停玩一次
小動物的新家教案篇十四
活動目標:
1、理解歌詞內(nèi)容,唱準旋律,唱清歌詞。
2、積極、愉快地參與唱歌活動,體驗唱歌的樂趣。
活動準備:
背景圖一幅,頭飾若干。
活動過程:
1、導入活動,引起興趣。
冬天里,天氣怎么樣?我們都穿著什么樣的衣服?你知道小動物是怎么過冬的?(討論)。
2、感知理解歌詞內(nèi)容,出示背景圖。
看看圖上都有哪些小動物?它們是怎么過冬的?(討論,回答)。
引導幼兒用歌曲的節(jié)奏朗讀歌詞。
3、學唱歌曲。
(1)教師示范唱。
(2)整體教唱。
(3)邊唱邊做動作。
4、分角色表演歌曲。
請四名幼兒扮演四種動物。第一段全體幼兒齊唱,第二段由帶頭飾的幼兒分別表演。
活支結(jié)束:
把你知道的其他小動物過冬編到歌曲里。
小動物的新家教案篇十五
有益的學習經(jīng)驗:
1、手口一致地點數(shù)4并說出總數(shù)。
2、根據(jù)數(shù)字4匹配相應(yīng)數(shù)量的物體。
3、感知4以內(nèi)數(shù)的排列順序。
準備:
圖片:1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。
活動與指導:
1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什么動物,各有多少?你是怎么知道的?指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領(lǐng)幼兒大聲點數(shù),說出每種動物的總數(shù),讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數(shù)2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。
2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發(fā)幼兒:動物找到了什么?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數(shù)并說出總數(shù))與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據(jù)各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的下面。
3、教師啟發(fā)幼兒:這些動物們分好了食物,準備回家了,大家說:還是按照伙伴們的數(shù)量多少排排隊吧,最少的排在前面。小朋友想想看誰跟在誰后面?讓幼兒按照1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的順序給動物排隊,并用點數(shù)的方法檢查排列是否正確。
幼兒園小班數(shù)學教案――幫助小動物
小班數(shù)學教案――幫助小動物
設(shè)計意圖
3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們數(shù)概念的獲得要通過大量的具體的操作活動及游戲活動來完成。幼兒喜歡小動物,對動物都賦予了人性化的感情。本次活動在給小動物找家、喂養(yǎng)小動物的游戲活動中,讓幼兒體驗幫助小動物帶來的樂趣,又讓幼兒學習口手一致地點數(shù)3以內(nèi)的物體;復(fù)習按物體大小排序。把數(shù)學活動與有趣的游戲活動緊密結(jié)合起來,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動物的情感。
活動目標
1. 會口手一致點數(shù)3以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。
2. 能按物體大小排序。
3.對點數(shù)活動有興趣。
活動準備
各種大型積木;小狗、小豬、小兔標記圖卡;玩具小狗、小豬、小兔各3只(大中小);肉骨頭、魚、蘿卜卡片各3張(大中小)。
過程建議
1.給動物建房子。
小狗、小豬、小兔的家被大水沖垮了,怎么辦?請每位幼兒取一塊積木在空地上為小動物建家,并在建好的房子上貼上小狗、小豬、小兔的圖卡。數(shù)一數(shù),有幾座房子?伸出右手從左到右點數(shù),說出總數(shù)。
2.送小動物回家。
(1)送小狗回家。數(shù)一數(shù),有幾只小狗?點數(shù),說出總數(shù)3,把小狗按從大到小的順序排列。
(2)送小豬、小兔回家,方法同上。
3.給小動物送食。
小動物愛吃什么?給每個動物送上相應(yīng)的食物,點數(shù),并說出總數(shù)3。要求:大狗吃大骨頭,小狗吃小骨頭,最小的狗吃最小塊骨頭,其他動物同上。
4.為小動物跳舞。
請小朋友3人一組手拉手跳舞,做游戲。
延伸提示
1.每位幼兒為小動物選3件玩具;
2.找一找,生活周圍有什么物體的數(shù)量是3。
小動物的新家教案篇十六
1、通過小動物搬新家的游戲,正確感知每個小動物所在的具體樓號及樓層,并能用序數(shù)詞第1至第5大膽表述事物在序列中的位置。
2、積極參與找朋友及送邀請函活動,能根據(jù)給出的序數(shù)詞找到每個小動物所對應(yīng)的具體位置,體驗幫助別人后的愉悅心情。
能用第1至第5的序數(shù)詞大膽表述事物在序列中的位置。
根據(jù)給出的序數(shù)詞找到小動物所對應(yīng)的位置。
1、多媒體課件(小動物搬新家)。
2、小動物的新房五座大的(3層4層樓房各一座,5層的樓房3座),6座小的(都是5層)。
3、小動物圖片若干。
4、給小動物的信若干。
1、設(shè)置情境。
2、參觀新房,初步感知第1至第5的序數(shù)。
3、小動物搬新家。
(1)師:小動物要搬新家了,讓我們看一看新房子里都住著誰?
通過第1和第2棟房子不同樓層迎來它們的新主人,感知并嘗試用語言表達第1至第5的序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
(2)分組嘗試幫小動物安排樓層,具體感知序數(shù)。進一步嘗試使用序數(shù)詞表示事物在序列中的位置。
(3)用“找朋友”的方法,進一步感知序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
4、幫慢羊羊村長給它的動物朋友送“邀請函”。
5、結(jié)束活動:小朋友真是太能干了,你們真是幫了慢羊羊村長的大忙了,村長為了感謝我們,邀請大家也去參加舞會,小朋友快回去準備準備吧!記得一定要打扮的漂亮一點呀!
延伸活動:引導幼兒尋找生活中的序數(shù)。
小動物的新家教案篇十七
1.了解常見動物的外形特征,并學習用泥板立體造型表現(xiàn)出它們的特征。
2.根據(jù)自己制作的.動物,編一編、唱一唱動物的兒歌。
1.幼兒對動物有一定的了解。
2.陶泥、操作工具及綜合材料人手一份。
3.錄音機,磁帶,小熊頭飾若干。
1.教師與幼兒聽音樂玩游戲:小白兔和大黑熊。
(1)教師與幼兒聽音樂分角色玩游戲。
(3)幼兒講述?(要求講清動物的名稱、形態(tài)特征)。
2.教師交代創(chuàng)作要求。
教師:今天我們要用陶泥制作你喜歡的動物朋友。你準備怎么做呢?
3.教師講解制作方法,幼兒嘗試。
教師:先把泥拍成泥板,再卷成一個卷筒,然后在卷簡上裝飾小動物。
4.幼兒制作,教師巡回指導。
(1)幼兒將自己的作品布置成一個動物同的場景,相互講一講自己制作的動物。
(2)聽音樂編一編、唱一唱《快樂的動物園》。
小動物的新家教案篇十八
1、初步了解水中小動物的名稱和生活習性,有探究的欲望。
2、知道水聲小動物的防身的本領(lǐng),對有關(guān)水中小動物的奧秘感興趣。
3、能用較完整連貫的語句感知、理解并講述出圖片的主要內(nèi)容。
4、理解故事情節(jié)和人物形象,學說故事中的對話,體驗故事中的美好情感。
5、感受歌曲的`優(yōu)美旋律,會用甜美、連貫和活潑跳躍的唱法演唱。
6、學習用替代的方法創(chuàng)編歌詞,并進行歌表演。
7、學習用三角、圓形等幾何圖形表現(xiàn)熱帶魚的基本特征,并能豐富畫面。
8、學習運用撕紙、黏貼的技能表現(xiàn)水中小動物,并學會簡單的配色,
9、了解水污染的原因,樹立初步的環(huán)保意識。
10、認識數(shù)的不變性,判斷5以內(nèi)的等量物體。
11、鼓勵幼兒鉆過70厘米的障礙物,以及兩手兩膝著地向前爬,培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)能力。
科學:鯽魚和鳊魚。
科學:有趣的螃蟹、龍蝦。
科學:兩棲動物—烏龜、青蛙。
科學:軟體朋友—螺螄、河蚌。
科學:水中動物防身術(shù)。
科學:有趣的睡姿。
語言:螃蟹(兒歌)。
語言:會動的房子(故事)。
語言:螃蟹奇遇記。
美術(shù):螃蟹(手掌印畫)。
美術(shù):小魚(折紙)。
美術(shù):彩色烏龜(繪畫)。
美術(shù):各種各樣的魚(黏貼、添畫)。
美術(shù):熱帶魚(繪畫)。
計算:等量判斷。
計算:按數(shù)量歸類。
體育:小貓釣魚。
體育:小烏龜運糧食。
體育:小青蛙尋寶。
音樂:網(wǎng)小魚(音樂游戲)。
音樂:小烏龜(歌曲)。
音樂:找媽媽(音樂游戲)。
音樂:我愛水中的小動物(歌曲)。
社會:小魚生病了。