說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案(優(yōu)秀20篇)

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    編寫教案是教師教學(xué)工作的重要組成部分,有助于教師對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和組織。教案要注意培養(yǎng)學(xué)生的批判思維和創(chuàng)新能力,鼓勵(lì)學(xué)生獨(dú)立思考和探究。教學(xué)中的教案對(duì)于教師的教學(xué)效果至關(guān)重要,以下是小編為大家收集的一些教案樣例,供大家參考。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇一
    設(shè)計(jì)意圖:
    幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動(dòng),它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識(shí)。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語(yǔ)言游戲《蹲蹲魔法》。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1。結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    2。會(huì)根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    3。享受集體協(xié)作游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、以“魔法咒語(yǔ)”游戲引入,感受聽指令做動(dòng)作的樂(lè)趣。
    教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動(dòng)作,鍛煉幼兒聽指令做動(dòng)作的能力。
    師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動(dòng)作”的游戲,與幼兒一同互動(dòng),了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動(dòng)詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動(dòng)作,為后面替換動(dòng)詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
    二、學(xué)“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    1。幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識(shí)“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
    提問(wèn):
    (1)“魔法”的名字叫什么?
    (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?
    所謂的“魔法”實(shí)際上是一首兒歌。活動(dòng)剛開始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動(dòng)氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動(dòng),活躍活動(dòng)氣氛。幼兒讀“梨”時(shí)容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。
    (3)共有幾種水果?
    幼兒通過(guò)數(shù)數(shù),得出共有七種水果的`結(jié)論。此問(wèn)題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。
    2。幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    (1)尋找“魔法”規(guī)律。
    教師提出有針對(duì)性的問(wèn)題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。
    (2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會(huì)兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來(lái)”的神秘口吻營(yíng)造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
    3。幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動(dòng)作。
    幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動(dòng)作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動(dòng)作的快慢控制語(yǔ)速,讓幼兒念到動(dòng)詞時(shí)能做相應(yīng)動(dòng)作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
    三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。
    有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動(dòng)作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。
    四、幼兒掛“水果魔術(shù)卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。
    玩法:幼兒站到游戲場(chǎng)地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動(dòng)作,念錯(cuò)或沒(méi)做動(dòng)作的人罰表演節(jié)目。
    規(guī)則:
    (1)游戲時(shí),要邊念“魔法”邊游戲。
    (2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動(dòng)作。
    (3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請(qǐng)幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。
    請(qǐng)幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時(shí)部分幼兒還意猶未盡?;顒?dòng)中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動(dòng)作不夠協(xié)調(diào),沒(méi)有念到動(dòng)詞時(shí)就開始做動(dòng)作,應(yīng)進(jìn)行針對(duì)性指導(dǎo)。
    五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動(dòng)詞創(chuàng)編“魔法”。
    在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會(huì)更加有效。
    六、分享水果。
    此環(huán)節(jié)以實(shí)現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,自然結(jié)束本次的活動(dòng)?;顒?dòng)由始至終都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實(shí)水果拼盤,讓幼兒很興奮,進(jìn)一步體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣。
    附一:
    原兒歌:蘋果蹲。
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲。
    附二:
    改編:《蹲蹲魔法》。
    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
    改編說(shuō)明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語(yǔ)”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來(lái)拖長(zhǎng)音,起結(jié)束作用。
    活動(dòng)中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。
    例:《跑跑魔法》。
    葡萄跑,葡萄跑,葡萄跑完橘子跑。
    橘子跑,橘子跑,橘子跑完蘋果跑。
    蘋果跑,蘋果跑,蘋果跑完草莓跑。
    草莓跑,草莓跑,草莓跑完香蕉跑。
    香蕉跑,香蕉跑,香蕉跑完桃子跑。
    桃子跑,桃子跑,桃子跑完梨—跑。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇二
    1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對(duì)五官的認(rèn)識(shí)。
    2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
    1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對(duì)五官的認(rèn)識(shí),可以說(shuō)出名稱以及指出正確的位子。
    游戲規(guī)則:老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭(zhēng)取讓更多的幼兒參與)。
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇三
    1、學(xué)習(xí)“一雙”“一對(duì)”的概念。
    2、學(xué)習(xí)按物品的特征,將相同的東西配對(duì)。
    1、一幅圖。
    2、鞋、襪、手套各一雙,蠟筆,請(qǐng)每位幼兒帶一雙襪子到園。
    3、每人一份操作材料。
    2、教師再問(wèn)幼兒:“小朋友身體有哪些部位有兩個(gè)呢?”請(qǐng)幼兒指出來(lái)。教師告訴幼兒,通常兩個(gè)一樣的,可以配成一雙或一對(duì)。
    3、教師拿出一只鞋子,問(wèn)幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    4、教師拿出一只襪子,問(wèn)幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    5、教師拿出一只手套,問(wèn)幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    6、教師請(qǐng)幼兒想一想,還有什么是兩個(gè)在一起的,一雙或一對(duì)的,讓幼兒說(shuō)說(shuō)看。
    7、請(qǐng)一些幼兒出來(lái)找相同的東西,找對(duì)了的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)紅花一朵。
    8、將幼兒帶來(lái)的襪子散放在桌面,請(qǐng)幼兒輪流抽一只襪子,再找到另一只,湊成一雙卷在一起。
    9、看看大家的襪子是否都找到了另一半。
    10、表?yè)P(yáng)找到另一半襪子的幼兒。
    11、教師示范操作材料給幼兒看。
    12、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖中的樹葉、鞋子、花朵和杯子,啟發(fā)幼兒畫線連接相同圖案的物品。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇四
    1、通過(guò)誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣。
    2、通過(guò)賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點(diǎn)。
    3、引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會(huì)修改和完善自己的作品。
    4、鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的見解。
    5、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    1、游戲類童謠特點(diǎn)的梳理。
    2、能結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作游戲類童謠。
    課件。
    第1課時(shí):誦讀和賞析童謠。
    第2課時(shí):創(chuàng)作和修改童謠。
    第一課時(shí)。
    (一)視頻導(dǎo)入。
    1、欣賞視頻《丟手絹》。
    2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。
    (二)誦讀童謠。
    1、出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。
    2、讀一讀,做一做。
    引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。
    (三)賞析童謠。
    1、讀了這些童謠,你有什么感受?
    2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?
    小組討論。
    班內(nèi)交流。
    梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。
    第二課時(shí)。
    (一)復(fù)習(xí)回顧。
    游戲類童謠的特點(diǎn)。
    (二)調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn),搜集創(chuàng)作素材。
    1、你都玩過(guò)哪些游戲?
    2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?
    (三)嘗試創(chuàng)作。
    1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個(gè)游戲玩一玩。
    2、說(shuō)一說(shuō)。如何介紹這個(gè)游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說(shuō)一說(shuō),并及時(shí)進(jìn)行。
    修改和完善。
    3、選擇自己喜歡的一個(gè)游戲,試著寫一寫。
    (四)指導(dǎo)修改。
    1、歸類梳理學(xué)生的作品。
    2、選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行修改和完善。
    3、出示優(yōu)秀作品的評(píng)價(jià)量規(guī)。
    4、小組內(nèi)互相修改。
    5、分享最終作品。
    在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項(xiàng)活動(dòng)中獲得滿足和享受到樂(lè)趣,進(jìn)而使這種滿足和樂(lè)趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無(wú)須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計(jì)的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時(shí)隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時(shí)調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇五
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。
    游戲重點(diǎn):會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。
    游戲難點(diǎn):用一句話歸納表述。
    游戲準(zhǔn)備:動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)。
    動(dòng)物小圖片。
    提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
    1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)。
    說(shuō)說(shuō)大公雞是長(zhǎng)什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話,你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。
    師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的'樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)。
    3、揭曉答案。
    我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來(lái)?
    教師小結(jié):我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè)??纯凑l(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。
    1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)。
    2、提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物。
    3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話說(shuō)一說(shuō)。
    只有說(shuō)得好才能猜得準(zhǔn)。
    1、講解玩法。
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請(qǐng)好朋友來(lái)猜。
    2、交流分享:
    你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
    (說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)。
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè)的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇六
    1.體驗(yàn)手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。
    2.萌發(fā)對(duì)手影游戲的興趣。
    3.鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    1.已有做手影游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    2.臺(tái)燈若干。
    1.它們是誰(shuí)。
    ——掛圖或幼兒活動(dòng)材料。
    ——幼兒觀察掛圖,自由交流。
    2.誰(shuí)是新鄰居。
    ——幼兒帶著問(wèn)題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。
    ——哪些小動(dòng)物成了新鄰居?
    ——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?
    ——新房子里住的究竟是誰(shuí)?
    3.手影像什么。
    ——打開臺(tái)燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說(shuō)說(shuō)手影像什么。
    ——幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。
    活動(dòng)建議:
    1.鼓勵(lì)幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。
    2.注意安全使用臺(tái)燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。
    故事:新鄰居。
    小動(dòng)物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個(gè)大大的'黑影。喔,那個(gè)黑影是小羊。原來(lái),新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來(lái),小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動(dòng)物們一邊跑過(guò)去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來(lái)了,他開心地說(shuō):“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲?!毙?dòng)物們都學(xué)起了手影游戲,一會(huì)兒變小狗,一會(huì)兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。
    活動(dòng)反思:
    整節(jié)活動(dòng),孩子們的興趣很高,活動(dòng)氣氛也比較活躍,孩子們都能主動(dòng)地去說(shuō),大膽地去說(shuō),有想說(shuō)地欲望,有說(shuō)的氛圍。并能樂(lè)意表現(xiàn)自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識(shí)。在游戲中進(jìn)一步提高了孩子的學(xué)習(xí)欲望。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇七
    1.讓幼兒傾聽并理解游戲規(guī)則。
    2.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言及組詞能力。
    3.讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    1.皮球一個(gè)、排球一個(gè)(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個(gè)。
    2.快樂(lè)歌一首。
    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個(gè)雪球(皮球),老師說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ)如:小花。那么下面的小朋友就要用這個(gè)詞的最后一個(gè)字花組詞。如:花園。這個(gè)字的音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫--畫圖。在這個(gè)小朋友組詞時(shí)候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說(shuō)不出時(shí)才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時(shí),雪球就會(huì)變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個(gè)語(yǔ)言能力強(qiáng)的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)。
    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。
    2.鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出別人沒(méi)有說(shuō)過(guò)的詞組,讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇八
    點(diǎn)兵點(diǎn)將是一個(gè)深受孩子們喜歡的一個(gè)民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的。可再好玩的游戲孩子們玩的次數(shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說(shuō)了。怎樣讓這個(gè)傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計(jì)本節(jié)課的重點(diǎn)。
    1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),學(xué)一學(xué)解放軍的動(dòng)作。
    2、學(xué)會(huì)傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點(diǎn))。
    3、激發(fā)幼兒對(duì)聽說(shuō)游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。
    4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識(shí)物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。
    讓幼兒在不斷的說(shuō)童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。
    導(dǎo)入活動(dòng):
    一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。
    1、小朋友們今天我們來(lái)玩木頭人的游戲好嗎?
    不過(guò)今天老師要換個(gè)規(guī)則,我們以前都是老師點(diǎn)到你,你就可以動(dòng)了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。記住沒(méi)有?玩一遍游戲。(評(píng)析:教師這里特別說(shuō)了一次輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)。
    2、玩第二遍時(shí),教師一定要說(shuō)明請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說(shuō)了什么?
    請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你剛才聽到我的兒歌里說(shuō)了什么?你知道什么是兵什么是將?
    (評(píng)析:這個(gè)活動(dòng)本來(lái)就是一個(gè)童謠游戲,為了讓幼兒能有一個(gè)漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過(guò)程,我開始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時(shí)被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動(dòng)做了很好的鋪墊。)。
    二、學(xué)習(xí)童謠。
    1、對(duì)了,這首童謠的名字就叫點(diǎn)兵點(diǎn)將。你想不想來(lái)當(dāng)小兵小將呢?
    那現(xiàn)在就請(qǐng)你來(lái)跟著老師學(xué)童謠,你會(huì)念了,你就可以來(lái)做我的小兵小將了。
    2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動(dòng)作。(三遍)。
    (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會(huì)的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過(guò)提問(wèn)讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過(guò)不斷的說(shuō)童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說(shuō)出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個(gè)字上)。
    三、在不斷的游戲中學(xué)會(huì)熟練的念童謠并知道游戲的玩法。
    1、你們會(huì)念童謠了嗎?
    那我就來(lái)考一考你們。我來(lái)點(diǎn),兒歌念完我的手指著誰(shuí)誰(shuí)就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點(diǎn)邊說(shuō)。點(diǎn)到幼兒上來(lái)現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個(gè)解放軍叔叔的動(dòng)作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的.小兵嗎?好請(qǐng)你邊念兒歌邊點(diǎn),最后點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就是你的小兵。(以此三次)。
    2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?
    瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?
    現(xiàn)在我就要點(diǎn)兵點(diǎn)將,請(qǐng)你們來(lái)把他給我打到怎么樣?
    教師一一點(diǎn)兵請(qǐng)幼兒上來(lái)用沙包炸旺仔人。(評(píng)析:本環(huán)節(jié)通過(guò)不斷的改變游戲形式強(qiáng)化幼兒對(duì)童謠的熟悉度,同時(shí)也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)。
    四、結(jié)束活動(dòng)小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?
    現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個(gè)合格的小兵了,來(lái)拿上我們的武器一起跟著老師去探險(xiǎn)吧!(評(píng)析:最后孩子們通過(guò)遵守游戲規(guī)則成了一個(gè)合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動(dòng)做了和很好的鋪墊)。
    教學(xué)反思。
    本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運(yùn)用邊說(shuō)邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵(lì)孩子們?cè)诓粩嘧兓挠螒蛑袑W(xué)會(huì)控制自己。同時(shí)通過(guò)童謠的中的一些關(guān)鍵字來(lái)培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識(shí)。整個(gè)活動(dòng)中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過(guò)本班次活動(dòng)讓我更深的體會(huì)到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉?lái)說(shuō)至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛(ài)玩、愛(ài)游戲是兒童的天性。我國(guó)著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語(yǔ)言帶的生動(dòng)性、豐富性。
    附童謠:點(diǎn)兵點(diǎn)將。
    點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇九
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。
    3、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
    4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    1、各種水果卡片若干。
    2、各種動(dòng)物卡片若干。
    3、小籃若干。
    一、學(xué)習(xí)傳話。
    2、請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說(shuō)一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來(lái)告訴老師是一句什么話。
    二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述(園長(zhǎng)走進(jìn)教室)。
    園長(zhǎng):對(duì)不起,打擾一下,請(qǐng)問(wèn)魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長(zhǎng):請(qǐng)通知魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。
    教師:請(qǐng)魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。是嗎?
    園長(zhǎng):是的`,等會(huì)兒魏老師回來(lái)了,請(qǐng)您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長(zhǎng)出教室)。
    教師:小朋友們,一會(huì)兒魏老師回來(lái)誰(shuí)能把通知轉(zhuǎn)告給她?
    (幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進(jìn)教室)。
    教師:哪個(gè)小朋友來(lái)告訴魏老師有什么事?
    (請(qǐng)多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)。
    魏老師:小朋友們說(shuō)的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。
    (針對(duì)幼兒情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。如:認(rèn)真聽,記住說(shuō)的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說(shuō)清楚。)。
    1、摘果子。
    每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說(shuō)出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋?lái)后放入本組的小籃中。
    2、送果子。
    出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十
    1、認(rèn)識(shí)和了解各城市的名稱。
    2、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。
    知道我國(guó)一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(天安門)。
    1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。
    出示天安門,提問(wèn):這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開火車”。
    2、老師講解游戲規(guī)則。
    (1)開火車的人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車就要開”。
    (2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開火車的人:“哪里開?”和“誰(shuí)來(lái)開?”
    3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對(duì)話,訓(xùn)練幼兒的聽說(shuō)能力。
    (1)老師先扮開火車的人,與幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰(shuí)來(lái)開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進(jìn)行對(duì)答,通過(guò)這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。
    (2)老師扮開火車的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對(duì)話。
    4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國(guó)各地,豐富游戲的內(nèi)容。
    啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的.名稱。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。
    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。
    附游戲兒歌:
    開火車。
    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。
    齊:哪里開?
    甲:××開(地名)。
    齊:誰(shuí)來(lái)開?
    甲:×××開。(人名)。
    活動(dòng)反思:
    由于開始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十一
    1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭(zhēng)取讓更多的幼兒參與。
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十二
    一、談話引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
    師:不管天上的太陽(yáng),空中的微風(fēng),還是地上的花朵,都在想“新年快來(lái)了,我們要怎么歡迎他呢?”請(qǐng)幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。
    我們一起來(lái)敲鑼打鼓歡迎新年快快來(lái)到吧!(和幼兒一起復(fù)習(xí)兒歌《過(guò)新年》)。
    二、講述故事《耍龍》,了解中國(guó)民間舞龍的來(lái)歷。
    師:我們平時(shí)把舞龍還說(shuō)成什么?(調(diào)龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎么來(lái)的嗎?這里有一個(gè)好聽的故事,聽完你們就明白了。
    提問(wèn):
    1、故事的名字叫什么?
    2、故事講了一件什么事情?
    3、人們?yōu)槭裁匆涀∏帻?(因?yàn)榍帻垘椭麄冞^(guò)上了好日子)。
    4、他們用什么方式來(lái)記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、游街串巷)。
    三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構(gòu)成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動(dòng)作(左右擺臂、上下抖動(dòng)、后面的人緊跟著龍頭做動(dòng)作)。
    師:現(xiàn)在人們不光在過(guò)年的時(shí)候要舞龍,有重大節(jié)日、慶?;顒?dòng)的時(shí)候也會(huì)舞龍來(lái)表達(dá)歡慶。我們一起來(lái)看看人們是怎么舞龍的。
    彩龍旋轉(zhuǎn)靈龍戲珠首尾合一神龍轉(zhuǎn)世蟠龍入海舞龍動(dòng)畫。
    四、體驗(yàn)舞龍的樂(lè)趣。
    放音樂(lè)《金蛇狂舞》,幼兒拿著自制的草龍、綢帶龍學(xué)習(xí)舞龍的動(dòng)作體驗(yàn)舞龍的樂(lè)趣。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十三
    《月亮船》是班主題《我是中國(guó)人》中的一個(gè)精彩奇妙的故事,把蒲公英坐在月亮船上所見的祖國(guó)秀麗山河,通過(guò)與仙女的對(duì)話,讓幼兒了解中國(guó)的四個(gè)世界之最,將知識(shí)的傳授轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)感受,讓幼兒體會(huì)到祖國(guó)的偉,產(chǎn)生自豪感,故事具有一定的常識(shí)性。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、知道故事的主要情節(jié),了解我國(guó)的世界之最,并能用語(yǔ)言表述。
    2、了解祖國(guó)秀麗山河,激發(fā)幼兒的愛(ài)家鄉(xiāng)、愛(ài)祖國(guó)的熱情。
    3、樂(lè)于探索、交流與分享。
    4、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展。
    重點(diǎn)難點(diǎn)。
    活動(dòng)重點(diǎn):讓幼兒了解我國(guó)的這四個(gè)世界之最,并用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
    活動(dòng)難點(diǎn):注重愛(ài)國(guó)情感的激發(fā)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、幼兒圖畫書《月亮船》;。
    2、哭泣的蒲公英圖片一張;。
    3、四個(gè)世界之最圖片各一張。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、出示蒲公英圖片,引起幼兒興趣。
    1、教師出示蒲公英哭泣的圖片。
    提問(wèn):這是誰(shuí)?他怎么了?蒲公英為什么哭呢?教師引導(dǎo)幼兒自主猜測(cè)。
    2、那讓我們一起聽故事《月亮船》吧。
    二、欣賞故事,理解故事內(nèi)容。
    1、聽故事錄音,完整欣賞一遍故事。
    2、幼兒回答后教師歸納,然后集體學(xué)說(shuō):我的家在世界的東方,那兒有世界上最的海洋,那兒有最高的山,那兒有最的廣場(chǎng),那兒有最長(zhǎng)的城墻。
    3、仙女告訴蒲公英什么了?
    通過(guò)討論,讓幼兒知道世界上最的海洋是太平洋,最高的山峰是珠穆朗瑪峰,最的廣場(chǎng)是廣場(chǎng),最長(zhǎng)的城墻是長(zhǎng)城。(教師相應(yīng)貼上四世界之最的圖片)。
    4、聽故事錄音,完整欣賞故事。
    鼓勵(lì)幼兒跟學(xué)蒲公英和仙女的對(duì)話部分,強(qiáng)化幼兒對(duì)中國(guó)幾個(gè)重要特征的認(rèn)識(shí)。
    三、感受祖國(guó)真?zhèn)ァ?BR>    1、問(wèn)題:小朋友,蒲公英的家在中國(guó),那你們的家在哪里呢?(中國(guó))。
    2、我們的祖國(guó)出來(lái)蒲公英剛剛提到的那些地方外,還有很多漂亮的地方,小朋友你去過(guò)哪里呢?知道哪里呢?說(shuō)出來(lái)給家聽聽吧。
    幼兒自由發(fā)言加深幼兒對(duì)祖國(guó)美麗風(fēng)景的印象,激發(fā)幼兒對(duì)祖國(guó)的熱愛(ài)之情。
    3、教師把幼兒圖畫書《月亮船》分給幼兒,幼兒看著書本,跟著故事錄音學(xué)講故事。
    活動(dòng)思:
    -有幸參加了本次區(qū)域研討活動(dòng),我在此衷心感謝園領(lǐng)導(dǎo)給我的這次機(jī)會(huì)。同時(shí)在本次研討活動(dòng)中感觸頗多,為了更好的鞭策我今后的教學(xué)工作,現(xiàn)將本次活動(dòng)做以思。
    本次活動(dòng)中,我選擇了以"中國(guó)娃"為主題中的《月亮船》。蒲公英本是孩子們非常熟悉和喜愛(ài)的一種植物,它小而輕,很容易被風(fēng)吹走,而在它被吹走之后,所發(fā)生的事情,是一種美好的想象,因?yàn)槭澜缟蠜](méi)有仙女,故事中的仙女卻助蒲公英找到了家。故事使用了擬人的方法,通過(guò)蒲公英和仙女的對(duì)話,告訴幼兒我國(guó)有世界上最高的山,最長(zhǎng)的長(zhǎng)城,最的廣場(chǎng)。萌發(fā)幼兒的祖國(guó)自豪感,激發(fā)幼兒愛(ài)祖國(guó)的情感。
    開頭時(shí)我借劃小船為游戲,引出《月亮船》的故事。接著我進(jìn)行講故事,要求幼兒認(rèn)真聽故事,然后回答問(wèn)題。孩子們聽的十分認(rèn)真,對(duì)我提出的兩個(gè)問(wèn)題也能回答出來(lái)。第二次我是邊操作教具邊講述故事,孩子們被教具月亮船、仙女和尾巴會(huì)變長(zhǎng)的小圖片吸引住了,注意力放到了別處,后半段故事聽的不夠清楚,以至于在回答后半部的問(wèn)題師條理有些不清晰,有些名詞幼兒平時(shí)也是聽的少的緣故,像"喜馬拉雅山"孩子們聽了兩次故事還是說(shuō)不上來(lái)。為了讓幼兒更深入了解故事內(nèi)容和含義,第三遍故事我讓孩子們和我一起復(fù)述,目的是學(xué)習(xí)故事中的一些對(duì)話和了解祖國(guó)的一些世界之最。最后一個(gè)環(huán)節(jié)是讓幼兒膽談?wù)撟约旱募覉@,這個(gè)部分我覺(jué)得很不夠,許多幼兒只是說(shuō)出自己家在哪里,沒(méi)有將自己的感情表達(dá)出來(lái)。于是我匆匆忙忙帶過(guò),讓孩子們欣賞一些祖國(guó)的美麗山河和世界之最,這時(shí)孩子們看著一張張照片都忍不住驚嘆,為自己祖國(guó)的偉富強(qiáng)而感到自豪。
    雖然順利完成了本次公開課,但是在執(zhí)教過(guò)程中仍存在著諸多的缺陷和不足。比如:當(dāng)孩子的回答不夠完整時(shí),我沒(méi)有提醒他沒(méi)用完整的語(yǔ)句再說(shuō)一遍?;顒?dòng)過(guò)程中缺乏激情,感染力不夠,沒(méi)有真正調(diào)動(dòng)幼兒的積極性和主動(dòng)性;沒(méi)有和幼兒身心交流;沒(méi)有進(jìn)入到幼兒的內(nèi)心世界。只是扮演了一個(gè)老師的主講作用,沒(méi)有達(dá)到教師與幼兒的角色轉(zhuǎn)變。沒(méi)有給幼兒創(chuàng)建平等、寬松、和諧的活動(dòng)氛圍。同時(shí)教學(xué)掛圖設(shè)計(jì)存在缺陷,沒(méi)有將我國(guó)的秀美河山呈現(xiàn)給幼兒。
    因而在今后的教學(xué)中,我應(yīng)改變教學(xué)觀念,更新教學(xué)方法,平時(shí)多看些有關(guān)幼兒教育方面的書籍,了解幼兒的心理與生理特點(diǎn),多與教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富的老師交流,多參加園內(nèi)外組織的各種優(yōu)質(zhì)課、觀摩課,借鑒經(jīng)驗(yàn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,使我盡快地成長(zhǎng)起來(lái)。
    總之,通過(guò)本次區(qū)域教學(xué)活動(dòng),使我深刻體會(huì)到語(yǔ)言活動(dòng)要以幼兒為主,創(chuàng)設(shè)一個(gè)幼兒敢說(shuō),想說(shuō)的語(yǔ)言氛圍。同時(shí)要將情感滲透在活動(dòng)之中,而不是單純的語(yǔ)言交流。今后要努力做到與幼兒實(shí)現(xiàn)心與心的交流與溝通,附下身體與幼兒親密接觸,做幼兒的"好媽媽",使課堂活起來(lái),讓自己成為一名合格的幼兒教師。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、嘗試用借形想象的方法添畫各種魚類。
    2、能用大膽講述自己的想象。
    3、初步發(fā)展幼兒協(xié)作能力。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    借助波浪線交織出的圖形進(jìn)行創(chuàng)意想象,并能大膽添畫各種魚類。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、ppt課件。
    2、畫紙,kt板,藍(lán)色記號(hào)筆、水粉顏料、
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開始部分。
    1、教師ppt出示大海圖片。
    教師:孩子們,你們看到大海是什么樣子的?看一看你在海面上發(fā)現(xiàn)了什么?(波浪)他是什么樣子的?誰(shuí)愿意來(lái)畫一畫?(這種彎彎曲曲的線條就叫波浪線)。
    二、基本部分。
    1、幼兒嘗試?yán)L畫波浪線。
    當(dāng)大風(fēng)吹過(guò)來(lái)時(shí)波浪會(huì)是什么樣子的呢?(大大的波浪)當(dāng)風(fēng)輕輕吹的時(shí)候呢?(波浪小小的)他們想在一起手拉手做游戲呢誰(shuí)愿意來(lái)幫助他們?他們還可以怎樣手拉手?(波浪線越長(zhǎng),我們的海面就會(huì)越寬闊,當(dāng)一條條彎彎曲曲的波浪手拉手連接在一起,就會(huì)像遼闊的大海一樣。)。
    2、ppt播放海底世界圖片:
    大海不光有寬廣的海面,還有很多美麗的海洋生物呢?你都看到了什么?
    3、出示各種小魚圖片,引導(dǎo)幼兒觀察魚的外形特征。
    看看這是什么?(海蛇海鰻)他們長(zhǎng)什么樣子?海里不光有小魚,還有好多美麗的植物呢?
    4、借形象想,添畫小魚等海洋生物(把其中的一幅拿到前面來(lái))。
    (1)教師引導(dǎo)個(gè)別幼兒示范。教師:大海里有各種各樣的小魚和水草,可真漂亮!孩子們,老師給你們用的可是神奇的畫紙,現(xiàn)在已經(jīng)有美麗的海洋生物藏在里面了,看一看你們能找到這些可愛(ài)的小魚海蛇海鰻和水草嗎?(請(qǐng)2-3幼兒上前回答)你找到了了什么?添畫上什么他就會(huì)更像了?還有誰(shuí)發(fā)現(xiàn)了他們?(如果幼兒沒(méi)找到,老師先示范一下:老師發(fā)現(xiàn)了一條美麗的小魚,他的頭在這里,身體在這里,如果我把他畫出眼睛和尾巴,添上魚鰭,大家一下子都能發(fā)現(xiàn)他。)。
    那你們來(lái)看一看李老師還能找到什么?(一連串的.小魚)。
    (2)幼兒嘗試添畫海洋生物,教師指導(dǎo)。
    教師:孩子們,請(qǐng)你們?nèi)∫缓蓄伭匣氐絼倓偛诺奈恢谜乙徽夷銈兊拇蠛@镉心切┟利惖男◆~吧。當(dāng)音樂(lè)停止的時(shí)候請(qǐng)小朋友輕輕地回到自己的座位上去。(巡視指導(dǎo):你發(fā)現(xiàn)了什么?添畫上什么他會(huì)更像呢?)。
    5、作品展示。
    教師:哇,大家發(fā)現(xiàn)了這么么多美麗的海洋生物啊,誰(shuí)來(lái)講一講那個(gè)是你發(fā)現(xiàn)的?你用了那些線條和圖案。除了你畫的小魚你還喜歡那一條小魚,我們也來(lái)夸一夸小朋友的作品吧!后面還有小朋友的作品呢,他們也想向大家介紹自己的作品呢,我們也一起去看一看吧。
    三、結(jié)束部分。
    和客人老師說(shuō)再見吧!
    幼兒園海洋教案,海洋是自然送給我們最好的禮物,雖然它充滿了不確定的神秘因素,但是海洋對(duì)于我們的吸引力還是很大的,我們的幼兒對(duì)于海洋也是充滿了好奇的。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十四
    活動(dòng)名稱的確定,語(yǔ)言簡(jiǎn)潔明了,一語(yǔ)中的。讓人一看就知道是什么年級(jí)的什么內(nèi)容。比如:《中班科學(xué)活動(dòng):我愛(ài)我的耳朵》《大班繪本活動(dòng):動(dòng)物們的選舉》。
    2、【活動(dòng)設(shè)計(jì)】。
    簡(jiǎn)單的闡述設(shè)計(jì)本次教育活動(dòng)的意圖,比如:在你與孩子們之間的互動(dòng)中一種存在的現(xiàn)象被你發(fā)現(xiàn)了或者是當(dāng)下的新鮮事物讓你萌發(fā)了靈感。比如:春天來(lái)了,你會(huì)設(shè)計(jì)一節(jié)科學(xué)活動(dòng)《小蝌蚪變青蛙》。
    3、【活動(dòng)目標(biāo)】。
    活動(dòng)目標(biāo)包括三部分的內(nèi)容:動(dòng)作技能目標(biāo)、知識(shí)目標(biāo)、情感目標(biāo)。其次,活動(dòng)目標(biāo)還應(yīng)該包括本次活動(dòng)的重點(diǎn)與難點(diǎn)。活動(dòng)目標(biāo)應(yīng)以幼兒為主,并根據(jù)該年齡段幼兒的認(rèn)知水平來(lái)設(shè)計(jì)。
    4、【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    活動(dòng)準(zhǔn)備包括幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備、教師教具與教學(xué)設(shè)備的準(zhǔn)備、家園配合的準(zhǔn)備以及幼兒的心理準(zhǔn)備。
    5、【活動(dòng)過(guò)程】。
    活動(dòng)過(guò)程一般包括導(dǎo)入、學(xué)習(xí)鞏固以及操作運(yùn)用三部分。
    導(dǎo)入的形式有情景導(dǎo)入、故事導(dǎo)入、魔法導(dǎo)入、詩(shī)畫導(dǎo)入、談話導(dǎo)入、游戲?qū)?、?dòng)畫/音樂(lè)導(dǎo)入。教師的導(dǎo)入要確保達(dá)到吸引孩子的注意力或者引起孩子的共鳴的效果。
    學(xué)習(xí)于鞏固部分,主要是明確孩子學(xué)習(xí)的內(nèi)容,以便達(dá)成本次活動(dòng)的重點(diǎn)目標(biāo)。教師可以設(shè)計(jì)一些特別的教學(xué)方法讓幼兒加深對(duì)本次的學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解。
    操作運(yùn)用部分,主要是以幼兒為主,教師為輔。讓幼兒投入到實(shí)踐中求真知。教師可以預(yù)設(shè)幼兒在操作過(guò)程中會(huì)遇到的一些問(wèn)題,想辦法與幼兒一起做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié),積累幼兒的操作經(jīng)驗(yàn)。
    6、【活動(dòng)延伸】。
    根據(jù)本次活動(dòng)的難易程度,引導(dǎo)幼兒延伸到生活中,在領(lǐng)悟的基礎(chǔ)上再次的運(yùn)用知識(shí),鼓勵(lì)幼兒“舉一反三”并挖掘自己的潛力,促進(jìn)幼兒德智體美等各方面的發(fā)展。
    7、【活動(dòng)反思】。
    對(duì)此次活動(dòng)的教育效果,做簡(jiǎn)單的總結(jié)。老師課后可以選擇與不同認(rèn)知水平的幼兒來(lái)聊天,針對(duì)本次教育活動(dòng)做簡(jiǎn)單的提問(wèn)或者探討,看看還有什么可以進(jìn)步的地方,并嘗試一下別的教育方法,不斷提升自己,在多種教育方法中創(chuàng)設(shè)更好的教育成果。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、在玩水的的過(guò)程中,讓幼兒感知水的特性,水是流動(dòng)的、無(wú)色無(wú)味、透明的。
    2、積極與同伴交流,分享受自己的發(fā)現(xiàn)。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1、水是沒(méi)有顏色的。
    有的孩子說(shuō)水是白色的,有的孩子說(shuō)水是黑色的,有的孩子說(shuō)水是無(wú)色的……到底水是什么顏色的呢?我決定讓孩子們自己動(dòng)手去發(fā)現(xiàn)水的顏色。于是找來(lái)幾個(gè)臉盆,里面盛滿清水,給幼兒準(zhǔn)備了不同的顏料,讓孩子們自己動(dòng)手把不同的顏料分別倒入每個(gè)臉盆中,水一下子就變成了各種顏色,這回孩子們總算明白了,在水中加入不同的顏料就會(huì)變成不同顏色的水,水本來(lái)是沒(méi)有顏色的。
    2、水是透明的。
    知道了水的顏色后,我讓每個(gè)幼兒都拿一塊石子分別放到清水中和帶顏色的水中去,看看會(huì)有什么結(jié)果?孩子們通過(guò)實(shí)驗(yàn)很快就發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題。有的孩子說(shuō):“石子放在帶有顏色的水中就會(huì)看不見了?!庇械暮⒆诱f(shuō):“放在清水里的石子還能看的見?!庇械暮⒆泳驼f(shuō):“水也和玻璃一樣是透明的,所以才能看見石子的。”于是我根據(jù)孩子們的發(fā)現(xiàn),總結(jié)得出:水是透明的,所以放在水中的任何東西都能看的見。
    3、水是沒(méi)有味道的。
    在知道了水是沒(méi)有顏色、透明的后,我們繼續(xù)做實(shí)驗(yàn)。讓每位幼兒用自己的杯子接上水,然后去聞一聞、喝一喝會(huì)有什么味道?孩子們都搖頭說(shuō)什么味道也沒(méi)有。這時(shí)我拿出一包糖來(lái)給每個(gè)孩子的杯子放上一點(diǎn),再讓孩子們?nèi)L,這時(shí)孩子們都高興地喊起來(lái):“老師老師,水變成甜的了?!比缓笪矣衷诿總€(gè)孩子的杯子里放了一點(diǎn)鹽,這回喝了后他們都不由地吐出了舌頭,“老師,水怎么又變成咸的了?”在孩子們親身實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,我進(jìn)行了小結(jié):水是沒(méi)有味道的。
    4、水是流動(dòng)的。
    孩子們已經(jīng)迫不急待地想玩水了,我就在臉盆里放上許多玩水的小器具,然后提出玩水的要求:卷好衣袖,不要弄濕衣服,不要把水灑到外面,玩時(shí)說(shuō)話聲音要小,不要影響到別人,玩完后要把你的想法告訴別人。一聲令下,孩子們開始玩水了,一會(huì)把瓶子里的水倒進(jìn)臉盆里,一會(huì)又把碗里的水倒進(jìn)小瓶子里,玩得不亦樂(lè)乎。這時(shí)我蹲下來(lái)問(wèn)幼兒:“你們碗里的水是怎么到瓶子里去的啊?”孩子很自然地就告訴我:水是從碗里流到瓶子里去的;有的孩子說(shuō)水會(huì)流啊,所以就流到那里面了。就這樣在玩水的過(guò)程中很容易就領(lǐng)會(huì)到了水是流動(dòng)的這一特性。
    活動(dòng)小結(jié):幼兒在玩水的過(guò)程中,還發(fā)現(xiàn)了一些有趣的現(xiàn)象,有的幼兒?jiǎn)枺簽槭裁捶e木會(huì)浮在水面上,而石子卻沉到水里去了?為什么小瓶子裝上水后就沉到水里,而瓶子里沒(méi)有水時(shí)就會(huì)浮在水面上?這說(shuō)明孩子們已經(jīng)學(xué)會(huì)觀察了,對(duì)一些現(xiàn)象產(chǎn)生了進(jìn)一步探索的欲望。
    活動(dòng)名稱:
    小動(dòng)物模仿操。
    活動(dòng)前言:幼兒園不僅僅是孩子們學(xué)習(xí)的地方,也是培養(yǎng)孩子各個(gè)方面能力的天地,尤其是一些的親子小游戲不僅僅能夠提高孩子各個(gè)方面的應(yīng)辨能力,還可以加深親子關(guān)系的合諧,以下就來(lái)看看吧!
    活動(dòng)目的:
    1、了解動(dòng)物的叫生和生活習(xí)性,小動(dòng)物模仿操。
    2、鼓勵(lì)寶寶用不同的動(dòng)作,表現(xiàn)出不同的動(dòng)物的特征。
    3、動(dòng)作不必拘泥一種,重在培養(yǎng)寶寶的豐富想象力和大膽用肢體表現(xiàn)能力。
    活動(dòng)過(guò)程:
    小小鳥,扇翅膀,(雙臂側(cè)平舉,上下扇動(dòng)兩次)。
    飛到樹梢把歌唱。(雙臂側(cè)平舉,原地小跑轉(zhuǎn)一圈。)。
    小白兔,真可愛(ài),(豎起雙手食指與中指表示兔子耳朵,頭左右搖晃兩次。)。
    愛(ài)吃蘿卜愛(ài)吃菜。(下蹲做吃菜動(dòng)作)。
    小花狗,汪汪叫,(雙手在頭兩側(cè)。學(xué)狗耳朵扇動(dòng)兩次。)。
    吃完骨頭尾巴搖。(雙腳自然站立,手背后側(cè)身晃動(dòng)兩次。)。
    小小羊,咩咩叫,(雙手舉過(guò)頭頂,表示羊角。)。
    快快上山吃青草。(雙手做吃青草動(dòng)作,彎腰與直立兩次.)。
    小小馬,真能干,(雙臂前平舉,手做牽馬動(dòng)作。)。
    呱嗒呱嗒跑得歡。(雙手自然擺動(dòng),原地跑)。
    小動(dòng)物,來(lái)做操,(雙臂上舉做招收動(dòng)作。)。
    天天鍛煉身體好。(雙手自然擺動(dòng),“身體好”時(shí)雙臂前伸,豎起大拇指。)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十五
    1、通過(guò)觀察圖片,了解海豚的外形特征。
    2、了解海豚的本領(lǐng)并進(jìn)行相關(guān)的討論,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的'興趣。
    海豚紙偶、視頻短片海豚、海豚表演圖片。
    1、談話導(dǎo)入,
    師:你們?nèi)ミ^(guò)海洋公園嗎?最喜歡海洋公園里什么動(dòng)物?
    2、出示海豚紙偶并與紙偶進(jìn)行對(duì)話,
    老師:今天,老師請(qǐng)來(lái)一只海洋動(dòng)物。
    老師:請(qǐng)問(wèn)你住在哪里?
    海豚:我原本住在海洋里,后來(lái)人們把我和我的同伴們帶到海洋公園里來(lái),為小朋友表演節(jié)目。
    老師:你們會(huì)表演什么呢?
    海豚:我們會(huì)表演很多節(jié)目,跳高、頂球都難不住我們。
    3,播放視頻,觀看海豚表演片段。
    4、師生討論海豚的本領(lǐng),如會(huì)跳出水面用頭頂球、會(huì)用鰭做出揮手動(dòng)作、會(huì)發(fā)出類似唱歌的聲音、能幫人做事情等。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十六
    1、了解稻草的作用,養(yǎng)成熱愛(ài)大自然的情感。
    2、探討用稻草扎馬等動(dòng)物的方法,對(duì)稻草制作活動(dòng)感興趣。
    3、養(yǎng)成合作的良好習(xí)慣,知道團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大。
    4、知道稻草是易燃物品,要注意安全,注意保護(hù)環(huán)境。
    1、稻草扎的馬、雞、長(zhǎng)頸鹿、大象、螃蟹等,草席、草鞋、草蓋子、保暖草桶、稻草房,稻草雞窩、豬窩、毛窩,農(nóng)民亂燒稻草的圖。
    2、扎稻草馬的半成品。
    一、觀察稻草制品。
    參觀動(dòng)物樂(lè)園(馬、雞、長(zhǎng)頸鹿、大象、螃蟹……)。
    生生、師生之間互相談?wù)?,知道這些動(dòng)物都是稻草制作的。
    二、觀察各種稻草制品,談?wù)摿私獾静莸淖饔谩?BR>    幼兒可以穿穿草鞋、在草席上躺一躺、滾一滾、在草蓋子上坐一坐,邊玩邊談?wù)摰静莸淖饔谩?BR>    三、出示農(nóng)民亂燒稻草的圖,知道這樣會(huì)破壞地球大氣保護(hù)層,還容易引起火災(zāi),不應(yīng)該這樣做,要合理利用稻草。
    四、觀察一根稻草,知道一根稻草容易斷,力量很小,但許多根稻草團(tuán)結(jié)起來(lái)力量就很大。
    讓幼兒玩意根稻草,再玩一玩由許多根稻草編的繩子,使勁拉一拉,體驗(yàn)繩子的牢固。
    五、學(xué)習(xí)稻草的合作精神,兩人一組學(xué)習(xí)扎稻草馬。
    1、觀察稻草馬,師生共同探討扎法。
    2、幼兒兩人一組扎馬,教師巡回指導(dǎo)。
    六、結(jié)束評(píng)價(jià)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十七
    1.欣賞故事,初步了解城市中各種不同用途的房子。
    2.通過(guò)圖片匹配等方式感知故事結(jié)構(gòu),積極想像,并用不同符號(hào)表示故事中各類不同的房子。
    3.激發(fā)認(rèn)識(shí)所居住房子、社區(qū)不同功能房子的興趣,培養(yǎng)符號(hào)意識(shí)。
    1.幼兒已有關(guān)于城市各種房子的標(biāo)志和特點(diǎn)的感性認(rèn)識(shí)。
    2.黑色照相館房子、綠色郵政局房子、藍(lán)色游泳館房子、紅色消防隊(duì)房子、白色醫(yī)院房子的圖片。
    3.小熊手偶1個(gè),自制桌面教具。
    4.語(yǔ)言錄音。
    一、教師創(chuàng)設(shè)情境,啟發(fā)幼兒回憶關(guān)于房子的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
    3.教師根據(jù)幼兒談話內(nèi)容,出示相應(yīng)的房子圖片。
    二、教師講述故事后針對(duì)故事情節(jié)提問(wèn),引導(dǎo)幼兒初步理解故事。
    1.教師播放故事錄音,幼兒欣賞故事。
    5.師:最后是誰(shuí)幫助他想了什么辦法才找到奶奶的?
    6.教師根據(jù)幼兒的回答在桌面教具上粘貼相應(yīng)的房子圖片。
    三、教師幫助幼兒初步了解城市中不同用途的房子,引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)表示房子的符號(hào)。
    1.教師幫助幼兒再次指認(rèn)貼好的房子圖片,并請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)每一個(gè)房子的特征,如照相館、郵局、游泳館、消防隊(duì)以及醫(yī)院。
    2.幼兒分組,小組內(nèi)分工,分別設(shè)計(jì)代表照相館、郵局、消防隊(duì)等不同房子的符號(hào)。
    3.引導(dǎo)幼兒把房子符號(hào)粘貼在桌面教具上相應(yīng)的房子旁邊,學(xué)習(xí)正確匹配。
    四、教師再次有感情地講述故事,幫助幼兒進(jìn)一步熟悉故事內(nèi)容。
    1.師:為什么大家說(shuō)他是傻小熊呢?故事中傻小熊到哪些房子里了?
    2.教師打亂房子圖片的順序,讓幼兒根據(jù)故事發(fā)生順序排列圖片。
    3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)房子的順序設(shè)計(jì)序號(hào),然后師幼一起講述故事。
    五、拓展幼兒經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒大膽想像,用不同符號(hào)表示不同功能的房子。
    1.師:你還見過(guò)什么樣的房子?這些房子有什么特殊的作用?用什么符號(hào)來(lái)表示?
    2.幼兒介紹自己的符號(hào)設(shè)計(jì)并一起展覽。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十八
    目標(biāo):1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。2、鍛煉快速應(yīng)能力。
    準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。
    兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
    玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。
    注意事項(xiàng):
    1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。
    2、若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒(méi)捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    3、提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。
    1、“抱枕可以怎么玩?看看誰(shuí)最會(huì)動(dòng)腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動(dòng)作、傾聽幼兒的語(yǔ)言;個(gè)別指導(dǎo),了解幼兒。另一個(gè)老師用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒玩抱枕的不同動(dòng)作。
    3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學(xué)學(xué)照片上小朋友的玩法,看誰(shuí)學(xué)的動(dòng)作多。
    狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來(lái)!”
    兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒(méi)回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開!”
    師:(朝門縫一看)“灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。”
    一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
    師:“我們戰(zhàn)勝了灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
    狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來(lái)!”
    兔:(一個(gè)拉一個(gè)排著隊(duì),用力把門關(guān)得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒(méi)回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開!”
    師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒(méi)有聲音了?;依强丛蹅儼验T關(guān)得緊緊的,走不進(jìn)來(lái),只好灰溜溜地走了。”
    目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點(diǎn)、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。
    2、能用兩個(gè)以上的詞語(yǔ)說(shuō)一句完整的話。
    準(zhǔn)備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個(gè)、與人數(shù)相等的小筐。
    玩法:
    1、幼兒認(rèn)讀樹上的蘋果,并摘下兩個(gè)(或三個(gè))。
    2、有自己摘下來(lái)蘋果上的字寶寶,說(shuō)一句完整話。(如:小字點(diǎn)喜歡拍皮球。)。
    3、幼兒說(shuō)出后可以把蘋果放入自己的筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。
    玩法:請(qǐng)2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動(dòng),讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的.玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯(cuò)了就繼續(xù)游戲,猜對(duì)了就將黃豆交給對(duì)方,交換角色,重新開始游戲。
    4、中班科學(xué)礁中班科學(xué)礁。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    2、能將自己在活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)膽地表述出來(lái);。
    3、愿意參與實(shí)驗(yàn)活動(dòng),對(duì)科學(xué)實(shí)驗(yàn)有興趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、一杯白糖水,標(biāo)記指示圖,磁鐵板一塊。
    2、裝有溫開水的水壺每組兩把,奶粉、果珍、白糖若干盤,小勺、水杯人手一個(gè),蓋布四塊。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1、觀察活動(dòng),引入課題。
    教師出示一杯白糖水,讓幼兒猜猜是什么水?
    請(qǐng)個(gè)別幼兒品嘗,說(shuō)說(shuō)是什么味道的。
    猜測(cè)活動(dòng):水怎么會(huì)是甜的?
    2、實(shí)驗(yàn)活動(dòng):水娃娃的魔術(shù)。
    觀察桌上的材料,說(shuō)說(shuō)都有些什么?
    你們猜猜看,如果把這些料放在水里會(huì)怎樣呢?(幼兒自由表達(dá))。
    提出操作要求:
    (1)只能選擇一種飲料粉進(jìn)行沖調(diào)。
    (2)水壺倒水時(shí),一手哪好把子,一手扶助壺身,不能倒的太滿。
    (3)使用過(guò)的物品(小勺、水壺)要放回原處。
    幼兒操作,教師觀察。
    比較、探討“飲料粉”到哪兒去了。(助幼兒理解“溶化”,并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):怎樣才能使飲料粉溶化的方法。)。
    3、品嘗活動(dòng)。
    說(shuō)說(shuō)調(diào)配好的水是什么味道的。
    4、表述結(jié)果,教師記錄。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)自己的沖調(diào)方法、步驟。
    教師利用標(biāo)記指示圖進(jìn)行記錄。
    5、再次沖調(diào)飲料。
    提出要求:
    (1)選擇另一種材料進(jìn)行沖調(diào)。
    (2)鼓勵(lì)幼兒嘗試用不同的方法來(lái)沖調(diào)。
    幼兒操作。
    活動(dòng)延伸。
    你還喝過(guò)哪些味道的水。
    水除了能使糖、奶粉、果珍粉溶化,還能使什么溶化?
    活動(dòng)評(píng)析。
    該活動(dòng)屬于“猜想驗(yàn)證式”的設(shè)計(jì)。幼兒對(duì)于溶解現(xiàn)象有一定的經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)識(shí),但是知之不多。這一活動(dòng)就是利用幼兒對(duì)溶解現(xiàn)象的一定經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒膽猜想,并讓幼兒通過(guò)實(shí)驗(yàn)拓展他們的認(rèn)識(shí),驗(yàn)證他們的猜想。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十九
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。
    會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。
    用一句話歸納表述。
    動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)。
    動(dòng)物小圖片。
    提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
    一、初次游戲,了解玩法。
    1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)。
    說(shuō)說(shuō)大公雞是長(zhǎng)什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話,你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。
    師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)。
    3、揭曉答案。
    我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來(lái)?
    教師小結(jié):我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè)??纯凑l(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。
    二、集體游戲:兩兩競(jìng)猜。
    1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)。
    2、提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物。
    3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話說(shuō)一說(shuō)。
    只有說(shuō)得好才能猜得準(zhǔn)。
    三、自主游戲:你說(shuō)我猜。
    1、講解玩法。
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請(qǐng)好朋友來(lái)猜。
    2、交流分享:
    你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?
    四、加深難度,游戲延伸。
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
    (說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)。
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè)的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇二十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.知道國(guó)旗、國(guó)徽、國(guó)歌代表著我們的國(guó)家,是國(guó)家的標(biāo)志。
    2.知道升旗的禮儀,增強(qiáng)尊敬國(guó)旗,愛(ài)護(hù)國(guó)旗的責(zé)任。
    3.有爭(zhēng)做小旗手的積極愿望。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.看運(yùn)動(dòng)員領(lǐng)獎(jiǎng)的錄像。
    問(wèn):(1)這是哪國(guó)運(yùn)動(dòng)員,你是怎么知道的?
    (2)你怎么知道我們中國(guó)的運(yùn)動(dòng)員得了冠軍?
    (3)除了看到五星紅旗,還聽到了什么?
    (4)為什么得冠軍要升—奏—。
    (5)國(guó)旗、國(guó)徽代表什么。
    (6)為什么要起立,站著不動(dòng)。
    他們看到自己的國(guó)旗升上天空,就會(huì)感到很自豪。
    2.除國(guó)旗、國(guó)歌是我們中華人民共和國(guó)的標(biāo)志以外,你還知道有什么可以代表我們中國(guó)的,也是中國(guó)的標(biāo)志(天安門、長(zhǎng)城、京劇、書法、中國(guó)結(jié)…)。
    小結(jié):我們中國(guó)真了不起,有這么能代表中國(guó)的很有特色的標(biāo)志。
    其實(shí)在很多重要的正式場(chǎng)合下,都是用國(guó)旗、國(guó)徽、國(guó)歌為中華人民共和國(guó)的標(biāo)志的。
    3.除了在奧運(yùn)會(huì)上看到…。
    (1)你還在什么地方,什么時(shí)候看到過(guò)升旗,奏國(guó)歌?
    (2)為什么要升旗?時(shí)時(shí)提醒我們大家你是中國(guó)人,要熱愛(ài)我們的祖國(guó),做中國(guó)人很自豪。
    4.小結(jié)。