小班游戲教案揪尾巴(實(shí)用22篇)

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    教案需要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況、教材的內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)來(lái)編寫(xiě),以達(dá)到最佳的教學(xué)效果。教案的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)要明確,能夠客觀(guān)評(píng)估學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和教師的教學(xué)水平。以下是小編為大家整理的優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。
    小班游戲教案揪尾巴篇一
    1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    5、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂(lè)趣。
    頭飾2個(gè)玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說(shuō):"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。
    2、鼓勵(lì)扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。
    利用多種感觀(guān)讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
    小班游戲教案揪尾巴篇二
    1、樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條平整的場(chǎng)地。
    一、游戲開(kāi)始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內(nèi)四散跑開(kāi)不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
    4、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
    1、上局玩下來(lái)獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
    2、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過(guò)本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
    小班游戲教案揪尾巴篇三
    1、發(fā)展幼兒的反映速度、動(dòng)作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。
    2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。
    長(zhǎng)短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動(dòng)物的頭飾、小紅花。
    一、引出話(huà)題,了解尾巴的作用。
    1、師:小朋友,你知道哪些動(dòng)物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?
    2、幼兒自由說(shuō)說(shuō),師進(jìn)行小結(jié)。
    二、出示“尾巴”,告訴游戲方法。
    2、介紹游戲方法:
    a、幼兒根據(jù)自己扮演的動(dòng)物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴。
    b、把尾巴系在后腰褲上。
    c、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開(kāi)始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。
    d、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。
    游戲規(guī)則:
    a、裁判宣布開(kāi)始時(shí),才可以揪別人的尾巴。
    b、別人來(lái)揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴。
    三、幼兒游戲。
    1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全。
    2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判。
    3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果。
    4、給勝利者獎(jiǎng)朵紅花以資鼓勵(lì)。
    5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動(dòng)作。
    小班游戲教案揪尾巴篇四
    2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛(ài)互助的良好品德。
    廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂(lè)游戲光盤(pán)
    1、隊(duì)列練習(xí)
    列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽(tīng)口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
    2、聽(tīng)著音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)
    教師自編,上肢――下蹲――體轉(zhuǎn)―腹背――踢腿――整理運(yùn)動(dòng)
    1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
    請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請(qǐng)會(huì)玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
    教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    3、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒躲閃靈活,捉的動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。
    2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
    將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶(hù)外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)快樂(lè),增進(jìn)親情,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的.玩法。今天我們利用戶(hù)外游戲活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動(dòng)作。通過(guò)幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的'。整個(gè)活動(dòng)中放開(kāi)地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛(ài)的良好品質(zhì)。
    小班游戲教案揪尾巴篇五
    小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動(dòng),躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,而是走出去,在戶(hù)外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體。
    1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的.樂(lè)趣。
    3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
    1、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶(hù)外場(chǎng)所)。
    2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。
    3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
    聽(tīng)音樂(lè)玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
    3.幼兒再次分散練習(xí)。
    師:請(qǐng)小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。
    1.放松活動(dòng)。
    2.最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊(duì)列開(kāi)出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
    3
    小班游戲教案揪尾巴篇六
    開(kāi)始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對(duì)折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰(shuí)先踩下"尾巴"來(lái),誰(shuí)就勝利。
    基本部分:
    折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開(kāi)始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
    ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的朋友,誰(shuí)先踩下"尾巴"來(lái)誰(shuí)就勝互相追逐小心不要摔倒。
    開(kāi)始游戲。
    ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
    ――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
    結(jié)束部分:
    ――分散游戲。
    小班游戲教案揪尾巴篇七
    針對(duì)小班幼兒年齡特點(diǎn),領(lǐng)會(huì)《綱要》思想理念,結(jié)合多元智能創(chuàng)意課程教學(xué)內(nèi)容,滲透園本課程的可操作性,教學(xué)融知識(shí)性與趣味性于一體?;谟變号c動(dòng)物有著天然的情感聯(lián)系,他們?nèi)缤P(guān)愛(ài)自己一樣關(guān)愛(ài)動(dòng)物。本節(jié)情景協(xié)作教學(xué)活動(dòng)以動(dòng)物尋友為導(dǎo)入點(diǎn),以培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣為突破口,通過(guò)“詩(shī)畫(huà)絕妙揮筆瀟灑——客人尋友主題形成——熱情幫助尋找尾巴——游戲激趣快樂(lè)無(wú)限”等環(huán)節(jié)展開(kāi)教育教學(xué)活動(dòng)。使孩子在教師的引導(dǎo)、鼓勵(lì)、支持和幫助下,發(fā)展思維想象能力、與人交往能力及語(yǔ)言表達(dá)能力。
    1、教幼兒知道小動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性。激發(fā)幼兒愛(ài)護(hù)動(dòng)物的情感。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀(guān)察力和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    3、讓幼兒感受游戲的樂(lè)趣。
    1、組織幼兒進(jìn)行課前對(duì)小動(dòng)物的觀(guān)察、探索和關(guān)愛(ài)活動(dòng)。
    2、投影設(shè)備、動(dòng)物圖片、動(dòng)物背景圖紙每人一張、彩筆、音帶、彩色短綢帶若干。
    一、詩(shī)畫(huà)絕妙揮筆瀟灑教師詩(shī)畫(huà)小狗,激發(fā)幼兒的興趣,引入主題:
    豎耳朵,搖尾巴,
    鼻子靈敏頂呱呱,
    看大門(mén)兒是專(zhuān)家,
    朋友個(gè)個(gè)都愛(ài)它。
    二、客人尋友主題形成。
    1、另一教師扮演小狗比比客人來(lái)到小二班尋找朋友,通過(guò)說(shuō)兒歌、作詩(shī)畫(huà)、猜謎、表演、歌唱等形式讓幼兒猜出自己的朋友是誰(shuí)。
    2、教師引導(dǎo)幼兒講述每一種小動(dòng)物的特點(diǎn)及生活習(xí)性。
    3、給幼兒及時(shí)的'鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。
    (1)由比比客人朗誦兒歌引出自己的朋友。
    ——小兔。
    小動(dòng)物,耳朵長(zhǎng),
    紅眼睛,白衣裳,
    前腿短,后腿長(zhǎng),
    愛(ài)跑愛(ài)跳本領(lǐng)強(qiáng)。
    (2)由比比客人作詩(shī)畫(huà)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出自己的朋友。
    ——小烏龜。
    它的膽子真正小,
    出門(mén)先向四面瞧,
    碰到危險(xiǎn)把頭縮,
    躲進(jìn)硬殼靜悄悄。
    (3)通過(guò)猜謎語(yǔ)引導(dǎo)幼兒猜出自己的朋友。
    ——小貓。
    三角耳朵胡子翹,
    唱起歌來(lái)喵喵叫,
    白天就愛(ài)睡大覺(jué),
    老鼠見(jiàn)他嚇的逃。
    (4)由比比客人形象生動(dòng)的表演,模仿自己朋友的形態(tài)特征,激發(fā)幼兒的活動(dòng)熱情,說(shuō)出自己的朋友。
    ——小猴子。
    (5)通過(guò)歌表演引出自己的朋友。
    ——老牛。
    1、請(qǐng)幼兒幫助小動(dòng)物找到自己的尾巴,進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)連線(xiàn),讓幼兒感受成功操作的愉悅感。
    2、教師巡回指導(dǎo)。
    四、游戲激趣快樂(lè)無(wú)限。
    聽(tīng)音樂(lè)玩《找尾巴》的游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    總結(jié)分享。
    請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)什么樣的尾巴最容易被人抓住,什么樣的尾巴不容易被人抓住。
    1、幫助幼兒認(rèn)知?jiǎng)游锏牧?xí)性和特點(diǎn)。
    2、讓幼兒感受集體游戲的樂(lè)趣。
    小班游戲教案揪尾巴篇八
    1.要求幼兒能把一張大的報(bào)紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
    2.幼兒在活動(dòng)中能感受到踩"尾巴"的興趣。
    3.探索與實(shí)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的積極性。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀(guān)察力和動(dòng)手操作能力。
    每人一張大的報(bào)紙。
    一、開(kāi)始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對(duì)折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰(shuí)先踩下"尾巴"來(lái),誰(shuí)就勝利。
    基本部分:
    折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開(kāi)始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
    ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的.朋友,誰(shuí)先踩下"尾巴"來(lái)誰(shuí)就勝互相追逐小心不要摔倒。
    開(kāi)始游戲。
    ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
    ――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
    結(jié)束部分:
    ――分散游戲。
    活動(dòng)延伸:
    請(qǐng)幼兒甩著自己的"尾巴"在場(chǎng)地上自由活動(dòng)。
    4:00-4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)。
    反思:
    這個(gè)游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動(dòng)時(shí)間玩玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索.在觀(guān)察到一些現(xiàn)象后給予特別指點(diǎn),并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗(yàn),通過(guò)一步步分享新經(jīng)驗(yàn),層層遞進(jìn),自然地達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達(dá)到了健康教育的目標(biāo)。
    小班游戲教案揪尾巴篇九
    1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動(dòng),并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動(dòng)身體。
    2、能遵守游戲規(guī)則。
    3、能體驗(yàn)和同伴游戲的快樂(lè)。
    1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。
    2、場(chǎng)地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(xiàn)(形狀的大小以能在線(xiàn)內(nèi)進(jìn)行游戲)。
    1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的'頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線(xiàn)內(nèi)。
    2、教師發(fā)出開(kāi)始的指令,兩組幼兒開(kāi)始互相捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對(duì)方捉到。
    3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線(xiàn)外,否則會(huì)被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來(lái)觀(guān)戰(zhàn)。
    4、游戲結(jié)束:尾巴沒(méi)有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
    踩影子。觀(guān)察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。
    1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動(dòng)作,做到不推不擠不搶。
    3、引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)被捉去尾巴,保持游戲心情。
    小班游戲教案揪尾巴篇十
    1、樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條平整的場(chǎng)地。
    一、游戲開(kāi)始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內(nèi)四散跑開(kāi)不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的.家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
    4、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴。
    1、上局玩下來(lái)獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
    2、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    小班游戲教案揪尾巴篇十一
    1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
    松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
    一、開(kāi)始部分。
    聽(tīng)音樂(lè)玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。
    二、基本部分。
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
    3.幼兒再次分散練習(xí)。
    師:請(qǐng)小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。
    三、結(jié)束部分。
    1.放松活動(dòng)。
    2.最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊(duì)列開(kāi)出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
    小班游戲教案揪尾巴篇十二
    1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
    2.了解松緊帶的.多種玩法,大膽創(chuàng)新。
    3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
    松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
    聽(tīng)音樂(lè)玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。
    1.分散玩松緊帶圈。
    師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
    2.集中演示。
    排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
    3.幼兒再次分散練習(xí)。
    師:請(qǐng)小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
    規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。
    1.放松活動(dòng)。
    2.最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊(duì)列開(kāi)出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
    小班游戲教案揪尾巴篇十三
    1.樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條 平整的場(chǎng)地
    一、游戲開(kāi)始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內(nèi)四散跑開(kāi)不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
    4、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴
    1、上局玩下來(lái)獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
    2、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過(guò)本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
    小班游戲教案揪尾巴篇十四
    1.發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
    2.能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。
    尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂(lè)、口哨、氣球、籃筐。
    1.基本玩法――兩兩對(duì)揪,學(xué)會(huì)躲閃,熟悉游戲基本玩法。
    玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽(tīng)到口令后開(kāi)始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。幼兒都在一個(gè)大圓圈 里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀(guān)察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。
    2.創(chuàng)新玩法-------分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
    玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)揪下對(duì)方尾巴數(shù)量多的組獲勝。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。
    3.挑戰(zhàn)難度-------群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。
    玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長(zhǎng)尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。
    指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護(hù)好自己的尾巴。
    4.游戲結(jié)束
    游戲反思
    本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來(lái)進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
    小班游戲教案揪尾巴篇十五
    1、對(duì)游戲活動(dòng)產(chǎn)生興趣。
    2、探索拖拉著玩具平穩(wěn)前進(jìn)的技巧。
    布帶子若干,裝飾成狐貍的紙箱(內(nèi)裝重物)數(shù)個(gè)。
    一、引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
    教師出示幾個(gè)裝飾成狐貍的紙箱,演示拖拉“狐貍”的尾巴,讓幼兒直觀(guān)地了解游戲的名稱(chēng)和玩法。
    二、將幼兒分成兩組進(jìn)行游戲。
    1、請(qǐng)部分幼兒拉著“狐貍”自由行進(jìn),探索拖拉技巧。另一部分幼兒在旁作拉拉隊(duì),為游戲的幼兒加油。
    2、活動(dòng)在交替輪流中進(jìn)行一次。
    3、教師引導(dǎo)幼兒相互交流游戲感受,討論:怎樣拉才能又快又穩(wěn)。
    4、游戲繼續(xù)進(jìn)行,要求幼兒平穩(wěn)地拉著“狐貍”,按預(yù)定的`行進(jìn)方向行進(jìn)到目的地。
    三、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行簡(jiǎn)單的。
    四、幼兒隨音樂(lè)學(xué)老師做鳥(niǎo)飛、兔跳等動(dòng)作回教室。
    小班游戲教案揪尾巴篇十六
    指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
    使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
    在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的'一面展現(xiàn)出來(lái)。
    練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
    布若干,小花貓頭飾一個(gè)。
    游戲的玩法。
    1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布。
    2:游戲開(kāi)始,老師和幼兒一起說(shuō)兒歌。
    小花貓。
    小花貓,本領(lǐng)大。
    小,最怕它。
    “喵喵喵,喵喵喵”
    今天要把抓。
    被踩著尾巴的停下。
    3:幼兒輪流扮小花貓和。
    4:教師注意觀(guān)察幼兒活動(dòng)情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動(dòng)量和活動(dòng)興趣決定活動(dòng)次數(shù))。
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
    小班游戲教案揪尾巴篇十七
    一、導(dǎo)語(yǔ):
    孩子們?nèi)ミ^(guò)動(dòng)物園嗎?在動(dòng)物園里看到過(guò)哪些動(dòng)物?(生說(shuō)各種動(dòng)物)。
    今天老師就帶你們?nèi)?dòng)物王國(guó)走一趟。那兒的動(dòng)物比你們說(shuō)的還多。
    (播放課件1:歡快的音樂(lè),動(dòng)物們一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),不止6種,生說(shuō)動(dòng)物名稱(chēng))。
    二、自主識(shí)字。
    1、今天有6位小動(dòng)物要參加一個(gè)評(píng)比大會(huì),是哪6位呢?我們把他們請(qǐng)出來(lái)。
    (播放課件2:猴子、兔子、松鼠、公雞、鴨子、孔雀一個(gè)一個(gè)出來(lái),并注有文字和拼音)。
    2、趕快跟他們打聲招呼,認(rèn)一認(rèn)他們的名字,多拼拼多叫叫他們,盯一盯他們。(生拼讀)。
    3、下面請(qǐng)一個(gè)主持人把參加比賽的選手來(lái)說(shuō)一下。
    下面老師請(qǐng)動(dòng)物們到旁邊休息一下,把他們的名字排了一下隊(duì),哪個(gè)主持人還能說(shuō)出來(lái)?
    (課件3:動(dòng)物們隱去,只留下字,并打亂順序)說(shuō)得好的,獎(jiǎng)勵(lì)“金話(huà)筒”,跟著主持人讀一讀。
    三、揭示課題。
    那么這次比賽比什么呢?(比尾巴)這么快就猜出來(lái)了。是的,他們是比尾巴,不過(guò)小朋友剛才沒(méi)看仔細(xì),有個(gè)字頭上沒(méi)帽子,是“巴”,要讀成輕聲,再讀——“比尾巴”,又清楚又響亮,比賽開(kāi)始了,就請(qǐng)你們做啦啦隊(duì)了。(課件4:6種動(dòng)物一起出來(lái),點(diǎn)擊出示課題“比尾巴”)。
    四、學(xué)習(xí)問(wèn)句部分。
    1、我們就來(lái)看看有哪些比賽項(xiàng)目?
    (六個(gè)問(wèn)題一起出現(xiàn):誰(shuí)的尾巴長(zhǎng)?
    誰(shuí)的尾巴好像一把傘?
    誰(shuí)的尾巴彎?
    誰(shuí)的尾巴扁?
    誰(shuí)的尾巴最好看?)(帶拼音的,“短、把、扁、最為紅色)。
    趕快拼拼讀讀。特別是紅字要讀準(zhǔn)確(生大聲讀)。
    請(qǐng)幾個(gè)小主持人來(lái)讀一讀。(請(qǐng)2個(gè))。
    2、指導(dǎo)學(xué)生讀好問(wèn)句的語(yǔ)氣。
    想不想聽(tīng)我這個(gè)大主持人來(lái)讀一讀?可不能白聽(tīng),要注意看我的表情聽(tīng)我讀的語(yǔ)氣。
    (師范讀)生評(píng)。
    因?yàn)橛袀€(gè)小秘密,(問(wèn)號(hào)?能顯紅)是?在提醒我呢,讀到后面一個(gè)字的時(shí)候,總要往上揚(yáng)一點(diǎn)。
    跟師讀,請(qǐng)你與你旁邊的小朋友互相讀一讀,讀完后挑一兩句你讀得最好的讀給我們聽(tīng),也可以推薦一位小朋友來(lái)讀。
    五、學(xué)習(xí)答句部分。
    1、6位小動(dòng)物還等著結(jié)果呢,請(qǐng)你們趕快評(píng)一評(píng)。
    師:誰(shuí)的尾巴長(zhǎng)?
    2、老師把你們的意見(jiàn)寫(xiě)出來(lái)了,請(qǐng)檢查對(duì)不對(duì)。
    (課件出示:猴子的尾巴長(zhǎng)。
    松鼠的尾巴好像一把傘。
    公雞的尾巴彎。
    鴨子的尾巴扁。
    孔雀的尾巴最好看。)(帶拼音)。
    生讀答句部分。
    3、這就是比尾巴的最終結(jié)果。
    生說(shuō)理由,大,輕,傘不是指雨傘而是指降落傘。還可以找找課外書(shū)了解(課件演示松鼠從樹(shù)上跳下來(lái)時(shí)尾巴變成了降落傘)。
    (2)還有一個(gè)說(shuō),孔雀的尾巴最好看在哪兒呢?
    請(qǐng)見(jiàn)過(guò)孔雀的小朋友說(shuō)一說(shuō),他的尾巴,羽毛怎么樣?
    (課件演示:孔雀開(kāi)屏)。
    (生合作自由讀)。
    老是一起讀,沒(méi)新意,我們換種方式讀,來(lái)對(duì)對(duì)子,你一句我一句地來(lái)讀。
    對(duì)對(duì)子讀。
    我們還可以怎么讀?(拍手讀)。
    六、回到課文。
    1、動(dòng)物們的比賽進(jìn)行的非常成功,有一個(gè)小朋友知道后,寫(xiě)了一首比尾巴的兒歌,就發(fā)表在我們的語(yǔ)文書(shū)上,我們來(lái)看看。(生打開(kāi)課本看書(shū))。
    2、你發(fā)現(xiàn)了什么?(3句一段)。
    3、這樣的一部分就叫一個(gè)小節(jié),課文一共有幾小節(jié)?
    讀一讀,剛才的方法也可以,能干的小朋友能不能和旁邊的小朋友一起把比尾巴給唱出來(lái)?
    生創(chuàng)作唱比尾巴。
    七、思維擴(kuò)展。
    1、看尾巴。
    小朋友剛才看過(guò)了動(dòng)物的尾巴,你能把其中的馬、牛和小魚(yú)的尾巴畫(huà)下來(lái)嗎?
    或者可讓學(xué)生以“誰(shuí)的尾巴()?()的.尾巴()?!眮?lái)學(xué)編兒歌。
    小班游戲教案揪尾巴篇十八
    1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
    3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
    4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。
    自制長(zhǎng)尾巴。
    1.開(kāi)始部分
    (1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴,誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
    小班游戲教案揪尾巴篇十九
    (1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴,誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。
    2、基本部分。教師和幼兒共同游戲。
    游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3、結(jié)束部分。
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
    小班游戲教案揪尾巴篇二十
    日?;顒?dòng)中廢舊的報(bào)紙和彩色的布條隨處可見(jiàn),如何廢物利用結(jié)合物品的特點(diǎn)讓幼兒玩出自己的創(chuàng)意與特色是幼兒園戶(hù)外游戲教學(xué)中的一大課題。中班幼兒隨著年齡的增長(zhǎng),對(duì)戶(hù)外游戲活動(dòng)的興趣越來(lái)越濃,特別是對(duì)有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)本次戶(hù)外游戲活動(dòng),充分培養(yǎng)孩子合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
    1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力。
    3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    6、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂(lè)趣。
    7、培養(yǎng)幼兒集體活動(dòng)意識(shí)和互相謙讓的良好品德。
    廢舊報(bào)紙條 彩色布條 音樂(lè)游戲光盤(pán)
    一、熱身運(yùn)動(dòng)
    1、隊(duì)列練習(xí)
    列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽(tīng)口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
    2、聽(tīng)著音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)
    二、游戲開(kāi)始:
    1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
    請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
    教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    三、自由玩布條
    1、教師提問(wèn):你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
    2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
    將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶(hù)外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    今天利用戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動(dòng)作。通過(guò)本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開(kāi)地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
    小班游戲教案揪尾巴篇二十一
    1、喜歡參與幼兒集體游戲活動(dòng)。
    2、學(xué)習(xí)聽(tīng)口令做游戲,聽(tīng)懂游戲規(guī)則。
    3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
    4、提高幼兒思維的敏捷性。
    提供小、花貓頭飾若干小的尾巴。
    1、告訴幼兒游戲規(guī)則,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。
    2、提醒幼兒跑時(shí)小腳要抬起來(lái),兩手握拳,兩臂前后擺動(dòng)。
    3、提醒幼兒注意安全。
    1.開(kāi)始部分
    (1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
    愛(ài)玩是孩子的天性,特別是對(duì)于小班的孩子,跑跑跳跳的戶(hù)外游戲,對(duì)他們來(lái)說(shuō)具有很強(qiáng)的吸引力。戶(hù)外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開(kāi)始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒(méi)有一定的技能和技巧。經(jīng)過(guò)幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來(lái),同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過(guò)程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來(lái)抓他們的尾巴時(shí),他們都開(kāi)心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
    每次活動(dòng)結(jié)束后,我都會(huì)根據(jù)活動(dòng)情況進(jìn)行活動(dòng)反思,我認(rèn)為活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒(méi)有過(guò)多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類(lèi)游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競(jìng)賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對(duì)他們來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰(zhàn)性。
    小班游戲教案揪尾巴篇二十二
    1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
    2、在游戲中有合作意識(shí)及合作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    廢舊報(bào)紙條、彩色布條、音樂(lè)游戲光盤(pán)。
    1、隊(duì)列練習(xí)。
    列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽(tīng)口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等。
    2、聽(tīng)著音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)。
    教師自編,上肢----下蹲----體轉(zhuǎn)-----腹背----踢腿-----整理運(yùn)動(dòng)。
    1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
    請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
    教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    3、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的.尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。
    1、教師提問(wèn):你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
    2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。