說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案大全(17篇)

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    教案的編寫(xiě)需要結(jié)合實(shí)際的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)資源,同時(shí)要考慮到學(xué)生的興趣和需求。在編寫(xiě)教案時(shí)應(yīng)該注意選擇合適的教學(xué)資源,以豐富教學(xué)內(nèi)容。以下是一些教案的案例分析,希望對(duì)大家的教學(xué)工作有所幫助。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇一
    1、學(xué)習(xí)“一雙”“一對(duì)”的概念。
    2、學(xué)習(xí)按物品的特征,將相同的東西配對(duì)。
    1、一幅圖。
    2、鞋、襪、手套各一雙,蠟筆,請(qǐng)每位幼兒帶一雙襪子到園。
    3、每人一份操作材料。
    2、教師再問(wèn)幼兒:“小朋友身體有哪些部位有兩個(gè)呢?”請(qǐng)幼兒指出來(lái)。教師告訴幼兒,通常兩個(gè)一樣的,可以配成一雙或一對(duì)。
    3、教師拿出一只鞋子,問(wèn)幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    4、教師拿出一只襪子,問(wèn)幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    5、教師拿出一只手套,問(wèn)幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    6、教師請(qǐng)幼兒想一想,還有什么是兩個(gè)在一起的,一雙或一對(duì)的,讓幼兒說(shuō)說(shuō)看。
    7、請(qǐng)一些幼兒出來(lái)找相同的東西,找對(duì)了的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)紅花一朵。
    8、將幼兒帶來(lái)的襪子散放在桌面,請(qǐng)幼兒輪流抽一只襪子,再找到另一只,湊成一雙卷在一起。
    9、看看大家的襪子是否都找到了另一半。
    10、表?yè)P(yáng)找到另一半襪子的幼兒。
    11、教師示范操作材料給幼兒看。
    12、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖中的樹(shù)葉、鞋子、花朵和杯子,啟發(fā)幼兒畫(huà)線連接相同圖案的物品。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇二
    1、通過(guò)誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣。
    2、通過(guò)賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點(diǎn)。
    3、引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會(huì)修改和完善自己的作品。
    4、鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的見(jiàn)解。
    5、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    1、游戲類童謠特點(diǎn)的梳理。
    2、能結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作游戲類童謠。
    課件。
    第1課時(shí):誦讀和賞析童謠。
    第2課時(shí):創(chuàng)作和修改童謠。
    第一課時(shí)。
    (一)視頻導(dǎo)入。
    1、欣賞視頻《丟手絹》。
    2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。
    (二)誦讀童謠。
    1、出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。
    2、讀一讀,做一做。
    引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。
    (三)賞析童謠。
    1、讀了這些童謠,你有什么感受?
    2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫(xiě)了些什么?
    小組討論。
    班內(nèi)交流。
    梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫(xiě)到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。
    第二課時(shí)。
    (一)復(fù)習(xí)回顧。
    游戲類童謠的特點(diǎn)。
    (二)調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn),搜集創(chuàng)作素材。
    1、你都玩過(guò)哪些游戲?
    2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?
    (三)嘗試創(chuàng)作。
    1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個(gè)游戲玩一玩。
    2、說(shuō)一說(shuō)。如何介紹這個(gè)游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說(shuō)一說(shuō),并及時(shí)進(jìn)行。
    修改和完善。
    3、選擇自己喜歡的一個(gè)游戲,試著寫(xiě)一寫(xiě)。
    (四)指導(dǎo)修改。
    1、歸類梳理學(xué)生的作品。
    2、選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行修改和完善。
    3、出示優(yōu)秀作品的評(píng)價(jià)量規(guī)。
    4、小組內(nèi)互相修改。
    5、分享最終作品。
    在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項(xiàng)活動(dòng)中獲得滿足和享受到樂(lè)趣,進(jìn)而使這種滿足和樂(lè)趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無(wú)須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計(jì)的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時(shí)隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時(shí)調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇三
    點(diǎn)兵點(diǎn)將是一個(gè)深受孩子們喜歡的一個(gè)民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的??稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖?shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說(shuō)了。怎樣讓這個(gè)傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計(jì)本節(jié)課的重點(diǎn)。
    1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),學(xué)一學(xué)解放軍的動(dòng)作。
    2、學(xué)會(huì)傾聽(tīng),并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點(diǎn))。
    3、激發(fā)幼兒對(duì)聽(tīng)說(shuō)游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。
    4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識(shí)物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。
    讓幼兒在不斷的說(shuō)童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。
    導(dǎo)入活動(dòng):
    一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。
    1、小朋友們今天我們來(lái)玩木頭人的游戲好嗎?
    不過(guò)今天老師要換個(gè)規(guī)則,我們以前都是老師點(diǎn)到你,你就可以動(dòng)了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。記住沒(méi)有?玩一遍游戲。(評(píng)析:教師這里特別說(shuō)了一次輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。這里主要是考孩子傾聽(tīng)游戲規(guī)則)。
    2、玩第二遍時(shí),教師一定要說(shuō)明請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽(tīng),聽(tīng)聽(tīng)兒歌里說(shuō)了什么?
    請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你剛才聽(tīng)到我的兒歌里說(shuō)了什么?你知道什么是兵什么是將?
    (評(píng)析:這個(gè)活動(dòng)本來(lái)就是一個(gè)童謠游戲,為了讓幼兒能有一個(gè)漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過(guò)程,我開(kāi)始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時(shí)被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動(dòng)做了很好的鋪墊。)。
    二、學(xué)習(xí)童謠。
    1、對(duì)了,這首童謠的名字就叫點(diǎn)兵點(diǎn)將。你想不想來(lái)當(dāng)小兵小將呢?
    那現(xiàn)在就請(qǐng)你來(lái)跟著老師學(xué)童謠,你會(huì)念了,你就可以來(lái)做我的小兵小將了。
    2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動(dòng)作。(三遍)。
    (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會(huì)的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過(guò)提問(wèn)讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過(guò)不斷的說(shuō)童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說(shuō)出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個(gè)字上)。
    三、在不斷的游戲中學(xué)會(huì)熟練的念童謠并知道游戲的玩法。
    1、你們會(huì)念童謠了嗎?
    那我就來(lái)考一考你們。我來(lái)點(diǎn),兒歌念完我的手指著誰(shuí)誰(shuí)就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點(diǎn)邊說(shuō)。點(diǎn)到幼兒上來(lái)現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個(gè)解放軍叔叔的動(dòng)作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的.小兵嗎?好請(qǐng)你邊念兒歌邊點(diǎn),最后點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就是你的小兵。(以此三次)。
    2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?
    瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?
    現(xiàn)在我就要點(diǎn)兵點(diǎn)將,請(qǐng)你們來(lái)把他給我打到怎么樣?
    教師一一點(diǎn)兵請(qǐng)幼兒上來(lái)用沙包炸旺仔人。(評(píng)析:本環(huán)節(jié)通過(guò)不斷的改變游戲形式強(qiáng)化幼兒對(duì)童謠的熟悉度,同時(shí)也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)。
    四、結(jié)束活動(dòng)小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?
    現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個(gè)合格的小兵了,來(lái)拿上我們的武器一起跟著老師去探險(xiǎn)吧!(評(píng)析:最后孩子們通過(guò)遵守游戲規(guī)則成了一個(gè)合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動(dòng)做了和很好的鋪墊)。
    教學(xué)反思。
    本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運(yùn)用邊說(shuō)邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵(lì)孩子們?cè)诓粩嘧兓挠螒蛑袑W(xué)會(huì)控制自己。同時(shí)通過(guò)童謠的中的一些關(guān)鍵字來(lái)培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識(shí)。整個(gè)活動(dòng)中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過(guò)本班次活動(dòng)讓我更深的體會(huì)到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉?lái)說(shuō)至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛(ài)玩、愛(ài)游戲是兒童的天性。我國(guó)著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語(yǔ)言帶的生動(dòng)性、豐富性。
    附童謠:點(diǎn)兵點(diǎn)將。
    點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇四
    設(shè)計(jì)意圖:
    幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動(dòng),它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識(shí)。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語(yǔ)言游戲《蹲蹲魔法》。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1。結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    2。會(huì)根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    3。享受集體協(xié)作游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤(pán)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、以“魔法咒語(yǔ)”游戲引入,感受聽(tīng)指令做動(dòng)作的樂(lè)趣。
    教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動(dòng)作,鍛煉幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作的能力。
    師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽(tīng)口令做動(dòng)作”的游戲,與幼兒一同互動(dòng),了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動(dòng)詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動(dòng)作,為后面替換動(dòng)詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
    二、學(xué)“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    1。幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識(shí)“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
    提問(wèn):
    (1)“魔法”的名字叫什么?
    (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?
    所謂的“魔法”實(shí)際上是一首兒歌?;顒?dòng)剛開(kāi)始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動(dòng)氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動(dòng),活躍活動(dòng)氣氛。幼兒讀“梨”時(shí)容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。
    (3)共有幾種水果?
    幼兒通過(guò)數(shù)數(shù),得出共有七種水果的`結(jié)論。此問(wèn)題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。
    2。幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    (1)尋找“魔法”規(guī)律。
    教師提出有針對(duì)性的問(wèn)題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。
    (2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會(huì)兒再睜開(kāi),用看看“什么水果不見(jiàn)了?把它找出來(lái)”的神秘口吻營(yíng)造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
    3。幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動(dòng)作。
    幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動(dòng)作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動(dòng)作的快慢控制語(yǔ)速,讓幼兒念到動(dòng)詞時(shí)能做相應(yīng)動(dòng)作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
    三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。
    有了第一環(huán)節(jié)“聽(tīng)口令做動(dòng)作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。
    四、幼兒掛“水果魔術(shù)卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。
    玩法:幼兒站到游戲場(chǎng)地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動(dòng)作,念錯(cuò)或沒(méi)做動(dòng)作的人罰表演節(jié)目。
    規(guī)則:
    (1)游戲時(shí),要邊念“魔法”邊游戲。
    (2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動(dòng)作。
    (3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請(qǐng)幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。
    請(qǐng)幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時(shí)部分幼兒還意猶未盡?;顒?dòng)中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動(dòng)作不夠協(xié)調(diào),沒(méi)有念到動(dòng)詞時(shí)就開(kāi)始做動(dòng)作,應(yīng)進(jìn)行針對(duì)性指導(dǎo)。
    五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動(dòng)詞創(chuàng)編“魔法”。
    在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會(huì)更加有效。
    六、分享水果。
    此環(huán)節(jié)以實(shí)現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,自然結(jié)束本次的活動(dòng)。活動(dòng)由始至終都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實(shí)水果拼盤(pán),讓幼兒很興奮,進(jìn)一步體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣。
    附一:
    原兒歌:蘋(píng)果蹲。
    蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完梨子蹲,
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲。
    附二:
    改編:《蹲蹲魔法》。
    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋(píng)果蹲,
    蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完草莓蹲,
    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
    改編說(shuō)明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫(xiě)。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語(yǔ)”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來(lái)拖長(zhǎng)音,起結(jié)束作用。
    活動(dòng)中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。
    例:《跑跑魔法》。
    葡萄跑,葡萄跑,葡萄跑完橘子跑。
    橘子跑,橘子跑,橘子跑完蘋(píng)果跑。
    蘋(píng)果跑,蘋(píng)果跑,蘋(píng)果跑完草莓跑。
    草莓跑,草莓跑,草莓跑完香蕉跑。
    香蕉跑,香蕉跑,香蕉跑完桃子跑。
    桃子跑,桃子跑,桃子跑完梨—跑。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇五
    1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對(duì)五官的認(rèn)識(shí)。
    2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
    1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)2、幼兒對(duì)五官的認(rèn)識(shí),可以說(shuō)出名稱以及指出正確的位子。
    游戲規(guī)則:老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭(zhēng)取讓更多的幼兒參與)。
    2、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇六
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。
    游戲重點(diǎn):會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。
    游戲難點(diǎn):用一句話歸納表述。
    游戲準(zhǔn)備:動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)。
    動(dòng)物小圖片。
    提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
    1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)。
    說(shuō)說(shuō)大公雞是長(zhǎng)什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話,你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。
    師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的'樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)。
    3、揭曉答案。
    我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?
    教師小結(jié):我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè)??纯凑l(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。
    1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)。
    2、提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物。
    3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話說(shuō)一說(shuō)。
    只有說(shuō)得好才能猜得準(zhǔn)。
    1、講解玩法。
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請(qǐng)好朋友來(lái)猜。
    2、交流分享:
    你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
    (說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)。
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè)的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇七
    1.讓幼兒傾聽(tīng)并理解游戲規(guī)則。
    2.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言及組詞能力。
    3.讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    1.皮球一個(gè)、排球一個(gè)(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個(gè)。
    2.快樂(lè)歌一首。
    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個(gè)雪球(皮球),老師說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ)如:小花。那么下面的小朋友就要用這個(gè)詞的最后一個(gè)字花組詞。如:花園。這個(gè)字的音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫(huà)--畫(huà)圖。在這個(gè)小朋友組詞時(shí)候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說(shuō)不出時(shí)才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時(shí),雪球就會(huì)變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個(gè)語(yǔ)言能力強(qiáng)的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開(kāi)始游戲。)。
    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。
    2.鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出別人沒(méi)有說(shuō)過(guò)的詞組,讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇八
    1、認(rèn)識(shí)和了解各城市的名稱。
    2、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。
    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說(shuō)游戲兒歌。
    知道我國(guó)一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(天安門(mén))。
    1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。
    出示天安門(mén),提問(wèn):這是什么?天安門(mén)在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車(chē),告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開(kāi)火車(chē)”。
    2、老師講解游戲規(guī)則。
    (1)開(kāi)火車(chē)的人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)”。
    (2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“哪里開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”
    3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對(duì)話,訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)說(shuō)能力。
    (1)老師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。老師:“我的火車(chē)就要開(kāi)!”幼兒:“哪里開(kāi)?”老師:“北京開(kāi)”幼兒:“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”老師:“大家開(kāi)?!苯又變喊玳_(kāi)火車(chē)的人,與老師進(jìn)行對(duì)答,通過(guò)這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。
    (2)老師扮開(kāi)火車(chē)的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對(duì)話。
    4、老師引導(dǎo)幼兒將開(kāi)往全國(guó)各地,豐富游戲的內(nèi)容。
    啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車(chē)能開(kāi)到北京去,還可開(kāi)到哪里去呢?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的名稱。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”的游戲。
    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請(qǐng)一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。
    附游戲兒歌:開(kāi)火車(chē)。
    甲:嘿,嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。
    齊:哪里開(kāi)?
    甲:××開(kāi)(地名)。
    齊:誰(shuí)來(lái)開(kāi)?
    甲:×××開(kāi)。(人名)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.讓幼兒傾聽(tīng)并理解游戲規(guī)則。
    2.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言及組詞能力。
    3.讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.皮球一個(gè)、排球一個(gè)(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個(gè)。
    2.快樂(lè)歌一首。
    游戲規(guī)則:
    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個(gè)雪球(皮球),老師說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ)如:小花。那么下面的`小朋友就要用這個(gè)詞的最后一個(gè)字花組詞。如:花園。這個(gè)字的音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫(huà)--畫(huà)圖。在這個(gè)小朋友組詞時(shí)候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說(shuō)不出時(shí)才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時(shí),雪球就會(huì)變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個(gè)語(yǔ)言能力強(qiáng)的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開(kāi)始游戲。)。
    注意:
    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。
    2.鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出別人沒(méi)有說(shuō)過(guò)的詞組,讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)興趣及活潑勇敢的性格。
    2、發(fā)展幼兒的跳躍能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    3、指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)縱跳頂球的動(dòng)作要領(lǐng)。
    1、準(zhǔn)備與幼兒人數(shù)相等的海豚胸飾。
    2、在架高的竹竿或接好的長(zhǎng)繩上懸掛塑料軟球若干。
    3、錄音機(jī)、歌曲《快跳起來(lái)》的磁帶。
    4、幼兒對(duì)海豚的外形特征以及特殊本領(lǐng)的初步了解。
    一、開(kāi)始部分:
    二、基本部分:
    小結(jié):畫(huà)面中的小朋友在學(xué)習(xí)小海豚跳高頂球的本領(lǐng),這些小朋友學(xué)習(xí)的非常認(rèn)真。引起幼兒對(duì)縱跳頂球的興趣。
    2、請(qǐng)幼兒扮一次小海豚做海豚頂球的動(dòng)作。
    (1)、幼兒自由練習(xí)往上跳的本領(lǐng)。
    (2)、選出做得好的幼兒進(jìn)行表演。
    (3)、老師糾正孩子們的姿勢(shì),并示范動(dòng)作要領(lǐng)。
    (4)、集體練習(xí)。
    3、教師交代游戲名稱,讓幼兒自由練習(xí)跳高頂球,教師要注意觀察與指導(dǎo)幼兒的縱跳動(dòng)作。
    4、向幼兒講解游戲的玩法:全體幼兒分組站在起跑線后,游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令,每隊(duì)排頭模仿海豚潛游狀,游到掛好的球的下邊縱跳,用頭頂起球,然后再游到對(duì)面終點(diǎn)線站好。其他小朋友依次進(jìn)行,先做完的一隊(duì)為勝。
    5、幼兒戴上海豚的胸飾,分四路縱隊(duì)站在起跑線上,在背景音樂(lè)《快跳起來(lái)》的伴奏下,進(jìn)行縱跳頂球的比賽。
    6、在游戲活動(dòng)中提醒幼兒要注意安全和游戲規(guī)則。
    教師小結(jié),小朋友們玩的高興嗎?小海豚每天練習(xí)跳高,是一名跳高健將,我們小朋友們也應(yīng)該像海豚一樣,不怕苦,不怕累,堅(jiān)持鍛煉身體。
    一起探討海豚鉆圈的本領(lǐng)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十一
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。
    會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。
    用一句話歸納表述。
    動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)。
    動(dòng)物小圖片。
    提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
    一、初次游戲,了解玩法。
    1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)。
    說(shuō)說(shuō)大公雞是長(zhǎng)什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話,你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。
    師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)。
    3、揭曉答案。
    我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?
    教師小結(jié):我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè)??纯凑l(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。
    二、集體游戲:兩兩競(jìng)猜。
    1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)。
    2、提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物。
    3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話說(shuō)一說(shuō)。
    只有說(shuō)得好才能猜得準(zhǔn)。
    三、自主游戲:你說(shuō)我猜。
    1、講解玩法。
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請(qǐng)好朋友來(lái)猜。
    2、交流分享:
    你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?
    四、加深難度,游戲延伸。
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
    (說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)。
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè)的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十二
    1、了解稻草的作用,養(yǎng)成熱愛(ài)大自然的情感。
    2、探討用稻草扎馬等動(dòng)物的方法,對(duì)稻草制作活動(dòng)感興趣。
    3、養(yǎng)成合作的良好習(xí)慣,知道團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大。
    4、知道稻草是易燃物品,要注意安全,注意保護(hù)環(huán)境。
    1、稻草扎的馬、雞、長(zhǎng)頸鹿、大象、螃蟹等,草席、草鞋、草蓋子、保暖草桶、稻草房,稻草雞窩、豬窩、毛窩,農(nóng)民亂燒稻草的圖。
    2、扎稻草馬的半成品。
    一、觀察稻草制品。
    參觀動(dòng)物樂(lè)園(馬、雞、長(zhǎng)頸鹿、大象、螃蟹……)。
    生生、師生之間互相談?wù)摚肋@些動(dòng)物都是稻草制作的。
    二、觀察各種稻草制品,談?wù)摿私獾静莸淖饔谩?BR>    幼兒可以穿穿草鞋、在草席上躺一躺、滾一滾、在草蓋子上坐一坐,邊玩邊談?wù)摰静莸淖饔谩?BR>    三、出示農(nóng)民亂燒稻草的圖,知道這樣會(huì)破壞地球大氣保護(hù)層,還容易引起火災(zāi),不應(yīng)該這樣做,要合理利用稻草。
    四、觀察一根稻草,知道一根稻草容易斷,力量很小,但許多根稻草團(tuán)結(jié)起來(lái)力量就很大。
    讓幼兒玩意根稻草,再玩一玩由許多根稻草編的繩子,使勁拉一拉,體驗(yàn)繩子的牢固。
    五、學(xué)習(xí)稻草的合作精神,兩人一組學(xué)習(xí)扎稻草馬。
    1、觀察稻草馬,師生共同探討扎法。
    2、幼兒兩人一組扎馬,教師巡回指導(dǎo)。
    六、結(jié)束評(píng)價(jià)。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十三
    《月亮船》是班主題《我是中國(guó)人》中的一個(gè)精彩奇妙的故事,把蒲公英坐在月亮船上所見(jiàn)的祖國(guó)秀麗山河,通過(guò)與仙女的對(duì)話,讓幼兒了解中國(guó)的四個(gè)世界之最,將知識(shí)的傳授轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)感受,讓幼兒體會(huì)到祖國(guó)的偉,產(chǎn)生自豪感,故事具有一定的常識(shí)性。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、知道故事的主要情節(jié),了解我國(guó)的世界之最,并能用語(yǔ)言表述。
    2、了解祖國(guó)秀麗山河,激發(fā)幼兒的愛(ài)家鄉(xiāng)、愛(ài)祖國(guó)的熱情。
    3、樂(lè)于探索、交流與分享。
    4、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展。
    重點(diǎn)難點(diǎn)。
    活動(dòng)重點(diǎn):讓幼兒了解我國(guó)的這四個(gè)世界之最,并用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
    活動(dòng)難點(diǎn):注重愛(ài)國(guó)情感的激發(fā)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、幼兒圖畫(huà)書(shū)《月亮船》;。
    2、哭泣的蒲公英圖片一張;。
    3、四個(gè)世界之最圖片各一張。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、出示蒲公英圖片,引起幼兒興趣。
    1、教師出示蒲公英哭泣的圖片。
    提問(wèn):這是誰(shuí)?他怎么了?蒲公英為什么哭呢?教師引導(dǎo)幼兒自主猜測(cè)。
    2、那讓我們一起聽(tīng)故事《月亮船》吧。
    二、欣賞故事,理解故事內(nèi)容。
    1、聽(tīng)故事錄音,完整欣賞一遍故事。
    2、幼兒回答后教師歸納,然后集體學(xué)說(shuō):我的家在世界的東方,那兒有世界上最的海洋,那兒有最高的山,那兒有最的廣場(chǎng),那兒有最長(zhǎng)的城墻。
    3、仙女告訴蒲公英什么了?
    通過(guò)討論,讓幼兒知道世界上最的海洋是太平洋,最高的山峰是珠穆朗瑪峰,最的廣場(chǎng)是廣場(chǎng),最長(zhǎng)的城墻是長(zhǎng)城。(教師相應(yīng)貼上四世界之最的圖片)。
    4、聽(tīng)故事錄音,完整欣賞故事。
    鼓勵(lì)幼兒跟學(xué)蒲公英和仙女的對(duì)話部分,強(qiáng)化幼兒對(duì)中國(guó)幾個(gè)重要特征的認(rèn)識(shí)。
    三、感受祖國(guó)真?zhèn)ァ?BR>    1、問(wèn)題:小朋友,蒲公英的家在中國(guó),那你們的家在哪里呢?(中國(guó))。
    2、我們的祖國(guó)出來(lái)蒲公英剛剛提到的那些地方外,還有很多漂亮的地方,小朋友你去過(guò)哪里呢?知道哪里呢?說(shuō)出來(lái)給家聽(tīng)聽(tīng)吧。
    幼兒自由發(fā)言加深幼兒對(duì)祖國(guó)美麗風(fēng)景的印象,激發(fā)幼兒對(duì)祖國(guó)的熱愛(ài)之情。
    3、教師把幼兒圖畫(huà)書(shū)《月亮船》分給幼兒,幼兒看著書(shū)本,跟著故事錄音學(xué)講故事。
    活動(dòng)思:
    -有幸參加了本次區(qū)域研討活動(dòng),我在此衷心感謝園領(lǐng)導(dǎo)給我的這次機(jī)會(huì)。同時(shí)在本次研討活動(dòng)中感觸頗多,為了更好的鞭策我今后的教學(xué)工作,現(xiàn)將本次活動(dòng)做以思。
    本次活動(dòng)中,我選擇了以"中國(guó)娃"為主題中的《月亮船》。蒲公英本是孩子們非常熟悉和喜愛(ài)的一種植物,它小而輕,很容易被風(fēng)吹走,而在它被吹走之后,所發(fā)生的事情,是一種美好的想象,因?yàn)槭澜缟蠜](méi)有仙女,故事中的仙女卻助蒲公英找到了家。故事使用了擬人的方法,通過(guò)蒲公英和仙女的對(duì)話,告訴幼兒我國(guó)有世界上最高的山,最長(zhǎng)的長(zhǎng)城,最的廣場(chǎng)。萌發(fā)幼兒的祖國(guó)自豪感,激發(fā)幼兒愛(ài)祖國(guó)的情感。
    開(kāi)頭時(shí)我借劃小船為游戲,引出《月亮船》的故事。接著我進(jìn)行講故事,要求幼兒認(rèn)真聽(tīng)故事,然后回答問(wèn)題。孩子們聽(tīng)的十分認(rèn)真,對(duì)我提出的兩個(gè)問(wèn)題也能回答出來(lái)。第二次我是邊操作教具邊講述故事,孩子們被教具月亮船、仙女和尾巴會(huì)變長(zhǎng)的小圖片吸引住了,注意力放到了別處,后半段故事聽(tīng)的不夠清楚,以至于在回答后半部的問(wèn)題師條理有些不清晰,有些名詞幼兒平時(shí)也是聽(tīng)的少的緣故,像"喜馬拉雅山"孩子們聽(tīng)了兩次故事還是說(shuō)不上來(lái)。為了讓幼兒更深入了解故事內(nèi)容和含義,第三遍故事我讓孩子們和我一起復(fù)述,目的是學(xué)習(xí)故事中的一些對(duì)話和了解祖國(guó)的一些世界之最。最后一個(gè)環(huán)節(jié)是讓幼兒膽談?wù)撟约旱募覉@,這個(gè)部分我覺(jué)得很不夠,許多幼兒只是說(shuō)出自己家在哪里,沒(méi)有將自己的感情表達(dá)出來(lái)。于是我匆匆忙忙帶過(guò),讓孩子們欣賞一些祖國(guó)的美麗山河和世界之最,這時(shí)孩子們看著一張張照片都忍不住驚嘆,為自己祖國(guó)的偉富強(qiáng)而感到自豪。
    雖然順利完成了本次公開(kāi)課,但是在執(zhí)教過(guò)程中仍存在著諸多的缺陷和不足。比如:當(dāng)孩子的回答不夠完整時(shí),我沒(méi)有提醒他沒(méi)用完整的語(yǔ)句再說(shuō)一遍?;顒?dòng)過(guò)程中缺乏激情,感染力不夠,沒(méi)有真正調(diào)動(dòng)幼兒的積極性和主動(dòng)性;沒(méi)有和幼兒身心交流;沒(méi)有進(jìn)入到幼兒的內(nèi)心世界。只是扮演了一個(gè)老師的主講作用,沒(méi)有達(dá)到教師與幼兒的角色轉(zhuǎn)變。沒(méi)有給幼兒創(chuàng)建平等、寬松、和諧的活動(dòng)氛圍。同時(shí)教學(xué)掛圖設(shè)計(jì)存在缺陷,沒(méi)有將我國(guó)的秀美河山呈現(xiàn)給幼兒。
    因而在今后的教學(xué)中,我應(yīng)改變教學(xué)觀念,更新教學(xué)方法,平時(shí)多看些有關(guān)幼兒教育方面的書(shū)籍,了解幼兒的心理與生理特點(diǎn),多與教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富的老師交流,多參加園內(nèi)外組織的各種優(yōu)質(zhì)課、觀摩課,借鑒經(jīng)驗(yàn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,使我盡快地成長(zhǎng)起來(lái)。
    總之,通過(guò)本次區(qū)域教學(xué)活動(dòng),使我深刻體會(huì)到語(yǔ)言活動(dòng)要以幼兒為主,創(chuàng)設(shè)一個(gè)幼兒敢說(shuō),想說(shuō)的語(yǔ)言氛圍。同時(shí)要將情感滲透在活動(dòng)之中,而不是單純的語(yǔ)言交流。今后要努力做到與幼兒實(shí)現(xiàn)心與心的交流與溝通,附下身體與幼兒親密接觸,做幼兒的"好媽媽",使課堂活起來(lái),讓自己成為一名合格的幼兒教師。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、嘗試用借形想象的方法添畫(huà)各種魚(yú)類。
    2、能用大膽講述自己的想象。
    3、初步發(fā)展幼兒協(xié)作能力。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    借助波浪線交織出的圖形進(jìn)行創(chuàng)意想象,并能大膽添畫(huà)各種魚(yú)類。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、ppt課件。
    2、畫(huà)紙,kt板,藍(lán)色記號(hào)筆、水粉顏料、
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開(kāi)始部分。
    1、教師ppt出示大海圖片。
    教師:孩子們,你們看到大海是什么樣子的?看一看你在海面上發(fā)現(xiàn)了什么?(波浪)他是什么樣子的?誰(shuí)愿意來(lái)畫(huà)一畫(huà)?(這種彎彎曲曲的線條就叫波浪線)。
    二、基本部分。
    1、幼兒嘗試?yán)L畫(huà)波浪線。
    當(dāng)大風(fēng)吹過(guò)來(lái)時(shí)波浪會(huì)是什么樣子的呢?(大大的波浪)當(dāng)風(fēng)輕輕吹的時(shí)候呢?(波浪小小的)他們想在一起手拉手做游戲呢誰(shuí)愿意來(lái)幫助他們?他們還可以怎樣手拉手?(波浪線越長(zhǎng),我們的海面就會(huì)越寬闊,當(dāng)一條條彎彎曲曲的波浪手拉手連接在一起,就會(huì)像遼闊的大海一樣。)。
    2、ppt播放海底世界圖片:
    大海不光有寬廣的海面,還有很多美麗的海洋生物呢?你都看到了什么?
    3、出示各種小魚(yú)圖片,引導(dǎo)幼兒觀察魚(yú)的外形特征。
    看看這是什么?(海蛇海鰻)他們長(zhǎng)什么樣子?海里不光有小魚(yú),還有好多美麗的植物呢?
    4、借形象想,添畫(huà)小魚(yú)等海洋生物(把其中的一幅拿到前面來(lái))。
    (1)教師引導(dǎo)個(gè)別幼兒示范。教師:大海里有各種各樣的小魚(yú)和水草,可真漂亮!孩子們,老師給你們用的可是神奇的畫(huà)紙,現(xiàn)在已經(jīng)有美麗的海洋生物藏在里面了,看一看你們能找到這些可愛(ài)的小魚(yú)海蛇海鰻和水草嗎?(請(qǐng)2-3幼兒上前回答)你找到了了什么?添畫(huà)上什么他就會(huì)更像了?還有誰(shuí)發(fā)現(xiàn)了他們?(如果幼兒沒(méi)找到,老師先示范一下:老師發(fā)現(xiàn)了一條美麗的小魚(yú),他的頭在這里,身體在這里,如果我把他畫(huà)出眼睛和尾巴,添上魚(yú)鰭,大家一下子都能發(fā)現(xiàn)他。)。
    那你們來(lái)看一看李老師還能找到什么?(一連串的.小魚(yú))。
    (2)幼兒嘗試添畫(huà)海洋生物,教師指導(dǎo)。
    教師:孩子們,請(qǐng)你們?nèi)∫缓蓄伭匣氐絼倓偛诺奈恢谜乙徽夷銈兊拇蠛@镉心切┟利惖男◆~(yú)吧。當(dāng)音樂(lè)停止的時(shí)候請(qǐng)小朋友輕輕地回到自己的座位上去。(巡視指導(dǎo):你發(fā)現(xiàn)了什么?添畫(huà)上什么他會(huì)更像呢?)。
    5、作品展示。
    教師:哇,大家發(fā)現(xiàn)了這么么多美麗的海洋生物啊,誰(shuí)來(lái)講一講那個(gè)是你發(fā)現(xiàn)的?你用了那些線條和圖案。除了你畫(huà)的小魚(yú)你還喜歡那一條小魚(yú),我們也來(lái)夸一夸小朋友的作品吧!后面還有小朋友的作品呢,他們也想向大家介紹自己的作品呢,我們也一起去看一看吧。
    三、結(jié)束部分。
    和客人老師說(shuō)再見(jiàn)吧!
    幼兒園海洋教案,海洋是自然送給我們最好的禮物,雖然它充滿了不確定的神秘因素,但是海洋對(duì)于我們的吸引力還是很大的,我們的幼兒對(duì)于海洋也是充滿了好奇的。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十四
    優(yōu)秀教案名稱:鞋子的游戲讓小朋友們開(kāi)心(中班語(yǔ)言教案)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.提高自我服務(wù)能力。
    2.引導(dǎo)幼兒掌握正確的穿鞋方法。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒鞋架三個(gè),拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個(gè),家長(zhǎng)的大鞋若干雙。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):在地毯上粘一個(gè)圓圈,圓圈里粘有即時(shí)貼小星星、小腳印。
    活動(dòng)過(guò)程:
    師生互動(dòng)過(guò)程實(shí)錄。
    1.入場(chǎng):在歡快音樂(lè)的伴奏下教師帶幼兒說(shuō)兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)。
    師:寶寶們看看圓圈里有什么?
    幼:小腳印、小星星。
    2.和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說(shuō)兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。
    3.玩小腳印的游戲。
    (1)師:請(qǐng)寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?
    幼:許多小腳印。
    師:請(qǐng)寶寶看一看小腳印有什么不一樣?
    幼:有反的腳印,有正的腳印。
    師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)反的腳印什么樣?誰(shuí)會(huì)用小手模仿一下?
    (2)師:請(qǐng)寶寶動(dòng)腦筋想辦法將反的小腳印變成正的小腳印。(幼兒將小腳印換位置)。
    4.玩小鞋的游戲。
    (1)師:寶寶們過(guò)來(lái)坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問(wèn):寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是反的)請(qǐng)幼兒將小鞋子擺好。(2)學(xué)習(xí)兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對(duì)好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。
    (3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。
    5.送鞋寶寶回家。
    (出示哭了的小鞋臉)師:小鞋怎么了?咱們一起送鞋寶寶回家?,F(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)。
    6.穿大鞋游戲。
    (1)鞋子配對(duì),請(qǐng)幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。
    (2)穿上大鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂(lè)的伴奏下走起來(lái),老師說(shuō)兒歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說(shuō)到拍時(shí),帶幼兒拍手中的小鞋。)。
    活動(dòng)延伸。
    土土的鞋子。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、熟悉讀本中的文字,掌握形容詞和反義詞的使用。
    2、幼兒仔細(xì)觀察讀本的畫(huà)面信息。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:大書(shū)(把書(shū)上面的文字信息遮好)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、組織幼兒安靜做好,出示大書(shū)封面,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察畫(huà)面信息。
    老師:孩子們,你們都看到了什么?他們要干什么去?(孩子們根據(jù)上節(jié)課活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的豐富,能夠根據(jù)換面信息去回答問(wèn)題)。
    二、逐頁(yè)出1至6頁(yè)請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察圖畫(huà)中體現(xiàn)出來(lái)的信息,重點(diǎn)觀察每一頁(yè)中鞋子的特征,引導(dǎo)幼兒能用一個(gè)形容詞來(lái)描述鞋子。
    老師:土土選擇的鞋子都是什么樣子的?他們適合土土穿嗎?為什么不適合呢?引導(dǎo)幼兒用一個(gè)詞來(lái)描述土土選擇的每一雙鞋子。
    三、出示第7頁(yè)和第8頁(yè),請(qǐng)幼兒觀察土土選擇的鞋子,跟以上選擇的有什么不同?觀察他和末末的神態(tài)。
    四、教師向幼兒展示大書(shū)的文字,帶領(lǐng)幼兒清晰、正確的朗讀文字。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)反義詞,會(huì)用多個(gè)形容詞來(lái)描述同一個(gè)物體。
    五、活動(dòng)延伸:
    與父母一塊商討:“怎樣才能更快更好的找到合適的鞋子”。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十五
    1、通過(guò)觀察圖片,了解海豚的外形特征。
    2、了解海豚的本領(lǐng)并進(jìn)行相關(guān)的討論,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的'興趣。
    海豚紙偶、視頻短片海豚、海豚表演圖片。
    1、談話導(dǎo)入,
    師:你們?nèi)ミ^(guò)海洋公園嗎?最喜歡海洋公園里什么動(dòng)物?
    2、出示海豚紙偶并與紙偶進(jìn)行對(duì)話,
    老師:今天,老師請(qǐng)來(lái)一只海洋動(dòng)物。
    老師:請(qǐng)問(wèn)你住在哪里?
    海豚:我原本住在海洋里,后來(lái)人們把我和我的同伴們帶到海洋公園里來(lái),為小朋友表演節(jié)目。
    老師:你們會(huì)表演什么呢?
    海豚:我們會(huì)表演很多節(jié)目,跳高、頂球都難不住我們。
    3,播放視頻,觀看海豚表演片段。
    4、師生討論海豚的本領(lǐng),如會(huì)跳出水面用頭頂球、會(huì)用鰭做出揮手動(dòng)作、會(huì)發(fā)出類似唱歌的聲音、能幫人做事情等。
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十六
    1.學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的`語(yǔ)言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語(yǔ)。
    2.能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。
    3.體驗(yàn)聽(tīng)說(shuō)游戲的樂(lè)趣。
    1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。
    2、學(xué)會(huì)唱"如果感到幸福你就拍拍手"。
    1.設(shè)置游戲情景。
    (出示圖片)今天老師給你們帶來(lái)了一幅城堡圖,提問(wèn):
    *你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門(mén)前有些誰(shuí)?他們是干什么的?
    *你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?"這里有一個(gè)小小的規(guī)則。"2.介紹游戲規(guī)則。
    *教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語(yǔ),他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌"城門(mén)開(kāi)開(kāi),城門(mén)關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),讓我猜猜。"等他念完后,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語(yǔ)請(qǐng)他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來(lái),那么你就能被請(qǐng)進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問(wèn):
    (1)門(mén)衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)(2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?
    *你們會(huì)編謎語(yǔ)嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說(shuō)出來(lái)。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎。"這是誰(shuí)呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來(lái)呢?請(qǐng)你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來(lái)編。"*在你的椅子下也有動(dòng)物土,請(qǐng)你拿出來(lái)看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽(tīng)課老師猜。(幼兒自由編謎)3.引導(dǎo)幼兒游戲。
    *(搭好城門(mén)),老師先扮門(mén)衛(wèi)。"接下來(lái)我們要來(lái)玩小動(dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門(mén),我來(lái)做門(mén)衛(wèi)。"引導(dǎo)幼兒開(kāi)始游戲。
    *請(qǐng)幼兒當(dāng)守城人再次游戲。
    4.組織幼兒自主游戲。
    *你們想不想一起來(lái)玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門(mén),幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門(mén),當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),守城人猜對(duì)后就讓他進(jìn)城(會(huì)座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)*搭出三個(gè)城門(mén)游戲。
    *游戲開(kāi)始,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:"小動(dòng)物們,你們來(lái)到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著音樂(lè)邊唱邊表演吧!
    如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來(lái)兩下)
    說(shuō)反詞中班語(yǔ)言游戲教案篇十七
    1.欣賞故事,初步了解城市中各種不同用途的房子。
    2.通過(guò)圖片匹配等方式感知故事結(jié)構(gòu),積極想像,并用不同符號(hào)表示故事中各類不同的房子。
    3.激發(fā)認(rèn)識(shí)所居住房子、社區(qū)不同功能房子的興趣,培養(yǎng)符號(hào)意識(shí)。
    1.幼兒已有關(guān)于城市各種房子的標(biāo)志和特點(diǎn)的感性認(rèn)識(shí)。
    2.黑色照相館房子、綠色郵政局房子、藍(lán)色游泳館房子、紅色消防隊(duì)房子、白色醫(yī)院房子的圖片。
    3.小熊手偶1個(gè),自制桌面教具。
    4.語(yǔ)言錄音。
    一、教師創(chuàng)設(shè)情境,啟發(fā)幼兒回憶關(guān)于房子的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
    3.教師根據(jù)幼兒談話內(nèi)容,出示相應(yīng)的房子圖片。
    二、教師講述故事后針對(duì)故事情節(jié)提問(wèn),引導(dǎo)幼兒初步理解故事。
    1.教師播放故事錄音,幼兒欣賞故事。
    5.師:最后是誰(shuí)幫助他想了什么辦法才找到奶奶的?
    6.教師根據(jù)幼兒的回答在桌面教具上粘貼相應(yīng)的房子圖片。
    三、教師幫助幼兒初步了解城市中不同用途的房子,引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)表示房子的符號(hào)。
    1.教師幫助幼兒再次指認(rèn)貼好的房子圖片,并請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)每一個(gè)房子的特征,如照相館、郵局、游泳館、消防隊(duì)以及醫(yī)院。
    2.幼兒分組,小組內(nèi)分工,分別設(shè)計(jì)代表照相館、郵局、消防隊(duì)等不同房子的符號(hào)。
    3.引導(dǎo)幼兒把房子符號(hào)粘貼在桌面教具上相應(yīng)的房子旁邊,學(xué)習(xí)正確匹配。
    四、教師再次有感情地講述故事,幫助幼兒進(jìn)一步熟悉故事內(nèi)容。
    1.師:為什么大家說(shuō)他是傻小熊呢?故事中傻小熊到哪些房子里了?
    2.教師打亂房子圖片的順序,讓幼兒根據(jù)故事發(fā)生順序排列圖片。
    3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)房子的順序設(shè)計(jì)序號(hào),然后師幼一起講述故事。
    五、拓展幼兒經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒大膽想像,用不同符號(hào)表示不同功能的房子。
    1.師:你還見(jiàn)過(guò)什么樣的房子?這些房子有什么特殊的作用?用什么符號(hào)來(lái)表示?
    2.幼兒介紹自己的符號(hào)設(shè)計(jì)并一起展覽。