浙美二上美術教案(優(yōu)秀20篇)

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    通過編寫教案,教師可以提前預習和準備教材內容,提高教學效率。教師在編寫教案時,還應注意培養(yǎng)學生的學習興趣和學習主動性。下面是小編為大家準備的一些實用教案范文,供大家參考和下載。
    浙美二上美術教案篇一
    課時:
    二課時。
    學習領域:
    造型*表現(xiàn)。
    教材簡析:
    本課第一課時通過不同物品的印紋游戲,使學生體會印紋的形式美感,并通過添加創(chuàng)作成畫;第二課時通過簡易的自制圖章,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性的思維能力。
    第一課時。
    教學目標:
    1、通過學習用手、樹葉等有紋理的物體初步進行印紋練習,讓學生了解繪畫形式的多樣性。
    2、體驗造型樂趣并獲得視覺和觸覺的感受,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造意識,提高審美能力。
    教學重點:
    引導學生體驗用手、樹葉等印出的印紋的肌理效果,并有意識的進行畫面組織。
    教學準備:
    教具:范作數(shù)幅、白紙、水粉顏料、水彩筆,瓶蓋等能蓋印的東西。
    學具:白紙、水粉顏料、水彩筆、瓶蓋等。
    教學活動過程;
    一、引導階段:
    回憶冬天玻璃窗上布滿水汽時用手在上面印手印的快樂情景。教師用大拇指蘸顏料在白紙上印出一個指印,再用水彩筆添畫幾筆,使其成為一個正在打球的小孩,導入課題:美麗的印紋(板書具有紋理的字)。
    二、發(fā)展階段:
    1、在黑板上掛一張大紙,讓全班學生蘸上自己喜歡的顏色上臺用手按印。讓學生體驗印的樂趣。并讓學生簡單的表述自己手上紋理的特征及手蘸色彩、按印的感受。
    2、找找身邊還有什么東西可以印出漂亮的印紋?試著在自己的紙上印一下。通過嘗試敲印找到出現(xiàn)紋理效果的原因——物體上凹凸不平的表面造成了神奇的效果。
    三、創(chuàng)作階段:
    分小組合作,用手、樹葉、瓶蓋等進行印紋練習,注意色彩的協(xié)調及疏密的安排,還可以用水彩筆將印紋略作添加,或加上彩紙剪貼的物體,成為一幅幅有趣的畫。
    教師指導評價要點:
    1、是否發(fā)現(xiàn)物體上的紋理與敲出的印紋之間的關系。
    2、能否簡單的運用敲印的方法組織畫面。
    3、能否團結合作、注意衛(wèi)生。
    四、展示每組作業(yè),引導觀摩,讓學生談談觀摩感受并表達出來。
    五、收拾與整理:
    督促學生收拾工具和材料,整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生與整潔。
    第二課時。
    教學目標:
    1、在上一節(jié)課的基礎上,學習自制簡易的印章,并進行拓印,感受造型的樂趣。
    2、學習操作方法,培養(yǎng)動手能力。
    教學重、難點;。
    指導學生自制印章的技巧及拓印的方法,讓他們大膽、自由的表現(xiàn)自己的感受。
    教學準備:
    教具:小五星、小紅花等學生熟悉的印章。瓶蓋、卡紙、剪刀、雙面膠、印泥。
    學具:瓶蓋、卡紙、剪刀、雙面膠、水粉顏料。
    教學活動過程:
    一、引導階段:
    2、學生傳閱小紅花的印章,仔細觀察、探究,找出其產(chǎn)生紋理的原因。
    二、發(fā)展階段:
    1、教師帶領學生用厚紙片制作簡易的印章。
    先制作一個只有一層的印章,如月亮、紅旗。制作方法是在硬紙上剪出外形,再粘到瓶蓋上。
    將自己制作的印章蘸上印泥蓋到黑板上的大紙上。組成一幅漂亮的畫。
    2、教師在大紙上蓋一個有重疊效果的印紋,啟發(fā)學生想一想這樣的印章怎樣制作。可以幾個人商量一下,先試驗著做一個。
    3、通過討論、總結找出最簡單的做法——利用紙片的重疊制作:
    先剪出物體的大輪廓,再剪出圖形中所需要的小部件,隨后粘貼,要注意紙片厚薄的變化,最后注意圖案在圖章中構圖要飽滿,從而產(chǎn)生豐富的圖案形象。
    三、創(chuàng)作階段:
    小組合作,制作一枚利用紙片的重疊制作的圖章,然后各組將自己的圖章蓋出的印紋剪下來,在黑板上的紙上拼貼出一幅大畫。再用畫或剪貼的方法進行美化裝飾。
    教師指導評價要點:
    圖案在圖章中的構圖是否飽滿;印紋是否清晰;是否做到團結合作;衛(wèi)生保持的情況。
    四、舉一反三:
    出示用磨印的方法制作的彩紙,簡介磨印的方法,鼓勵學生回家找找生活中凹凸不平的物品,通過磨印的方法制作有美麗印紋的紙,用到以后的藝術創(chuàng)作中。
    五、整理、打掃衛(wèi)生。
    札記:
    在自制小印章時,一位同學將數(shù)學學具盒里的一枚花形的圓塑料片粘在瓶蓋上,蘸上顏色蓋出了小紅花。我趁機表揚她善于發(fā)現(xiàn)美,并鼓勵同學們比一比誰更善于發(fā)現(xiàn)生活中的美。結果學生找到了許多有凹凸花紋的東西貼到瓶蓋上作印章。我又鼓勵他們用硬紙剪小部件貼上使其成為有層次的印章,這樣一些本來不明白怎樣使印章“有層次”的學生一下子便搞清楚了制作原理。
    浙美二上美術教案篇二
    活動目標:
    1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
    2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
    3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。
    活動準備:
    活動過程:
    一、預熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
    教師出示圖片并提問講述:
    1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
    2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
    (運用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。
    二、圖形刺激:
    1、教師示范、講解方法。
    出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
    2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。
    (1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?
    (2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。
    三、想象創(chuàng)造:
    1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。
    2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)。
    3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。
    四、作品賞評:
    1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
    2、游戲《追泡泡》,結束活動。
    浙美二上美術教案篇三
    1、初步感知不同的畫法,培養(yǎng)幼兒對繪畫的興趣。
    2、鼓勵幼兒大膽嘗試創(chuàng)作刮畫,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
    3、感知蠟刻畫的奇特效果。
    竹簽若干、刮畫紙若干、教師范畫、輕音樂、ppt。
    一、活動導入:
    小朋友,今天老師帶你們去七彩世界,可是,七彩世界里有一個老巫婆,把整個世界都變成了黑色,小動物們哭的很傷心,被仙女姐姐聽到了,仙女姐姐就送給了我們每人一支魔術筆,幫小動物們把這個七彩的世界找回來。
    二、欣賞范畫。
    1、出示黑色畫紙。
    2、幼兒自由發(fā)言。
    ;如果我有一支魔術筆我現(xiàn)在最想把菊花畫出來,因為現(xiàn)在菊花會開始了,我覺得菊花很漂亮,也可以設計出很多不同的造型,讓人們去欣賞。所以我最想把菊花畫出來,出示范畫。
    3、今天我們就來學習一種新的畫法,叫做“刮蠟畫”。刮臘畫是怎樣畫出來的呢?
    三、演示范畫并講解。
    1、我們刮畫所用到的工具有竹簽和蠟畫紙。
    2、講解刮畫的技巧與方法。(劃、涂、刮的基本技能。)。
    3、教師。
    四、大膽嘗試,自由創(chuàng)造。
    1、師:現(xiàn)在請小朋友拿著有趣的畫紙和魔術筆,把你最想畫的七彩世界畫出來。
    2、幼兒進行蠟刻畫創(chuàng)作活動,提醒幼兒注意構圖,畫面不能畫得太滿。
    3、在幼兒進行蠟刻畫創(chuàng)作過程中,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽作畫。
    五、作品展示。
    把幼兒作品貼到展示欄中,相互欣賞、。
    我首先以故事的形式引入,幼兒較敢興趣,這節(jié)課的主要目的是要求幼兒嘗試學習蠟刻畫,在講解示范這一環(huán)節(jié)中,我覺得自己引導的還不夠清楚,幼兒也不是很理解,在示范環(huán)節(jié)后應讓幼兒欣賞作品,再讓幼兒自由創(chuàng)作,這樣才能讓幼兒的思路更清晰,活動中,可多些材料工具讓幼兒創(chuàng)作,整節(jié)課下來,孩子們對蠟刻畫是有了一定的認識,但沒有真正掌握一些劃、涂、刮的基本技能。
    浙美二上美術教案篇四
    夏代是我國歷史上的第一個朝代。在河南鄭州一帶發(fā)現(xiàn)的“二里頭”文化遺址與夏代同期。二里頭文化已經(jīng)進入青銅時代。
    商代分為早期和殷商(晚期)兩個階段。以晚期最為輝煌,河南安陽小屯為其王都。商代手工業(yè)從農(nóng)業(yè)中分離出來,私有制形成,原始社會逐漸向奴隸社會過渡。
    周人是我國西部的一個古老的部落,活動在陜西、甘肅一帶。周武王滅商成立周朝。定都西安西南的鎬京。周代實行分封制、世襲制和等級制。禮治是其根本。周代的等級制充分反映在工藝美術方面。
    這一時期,出現(xiàn)了我國最早的關于工藝的專門著作《考工記》,它。
    總結。
    了各種工藝制作的科學經(jīng)驗,提出了“天有時,地有氣,材有美,工有巧,合此四者,然后可以為良”的論點,至今仍為工藝制作的基本法則。依據(jù)《考工記》所著,那時的工藝制作的分工已經(jīng)較為趨向專業(yè)化狀態(tài)。
    春秋戰(zhàn)國是一個大**、大轉變的時期,所謂“禮崩樂壞”的時期。各諸侯國的兼并和分裂,也造成了地方特點的成熟和文化的交融。封建制度逐漸形成。戰(zhàn)國時期,冶鐵工業(yè)的出現(xiàn),促進了手工業(yè)的發(fā)展。
    大約在公元前20xx年左右,我國進入青銅時代。青銅是紅銅加錫、鉛的合金。青銅較之紅銅,有熔點低和硬度大等優(yōu)點。
    生活用品:(包括炊煮器、食器、酒器、水器)鼎、鬲、豆、爵、角、觚、尊、壺等。
    (2)青銅器的制造工藝:
    陶范、分范、鑄造、鑲嵌、鎏金、失蠟等。
    陶范:鑄造青銅器的陶質模型。中國古代鑄造青銅器大都用陶范﹐一般由外范﹑內范組成。內外范之間容受銅液。范上雕鏤有紋飾或銘文。
    鎏金:是將金和水銀合成金汞齊,涂在銅器表面,然后加熱使水銀蒸發(fā),金就附著在器面不脫。
    失蠟法:是一種青銅等金屬器物的精密鑄造方法。做法是,用蜂蠟做成鑄件的模型,再用別的耐火材料填充泥芯和敷成外范。加熱烘烤后,蠟模全部熔化流失,使整個鑄件模型變成空殼。再往內澆灌溶液,便鑄成器物。以失蠟法鑄造的器物可以玲瓏剔透,有鏤空的效果。
    (3)商代青銅器。
    是青銅藝術由成熟到鼎盛的時期,流行饕餮紋、云雷紋、夔紋、龍紋、虎紋、象紋、鹿紋、牛頭紋、鳳紋、蟬紋、人面紋等紋飾,鄭州杜嶺出土的饕餮乳丁紋方鼎、安陽殷墟出土的司母戊方鼎、安徽阜南出土的龍虎紋尊、湖南寧鄉(xiāng)出土的四羊方尊及人面紋方鼎等為代表。
    (4)西周前期繼承商代風格,在后期逐漸形成自己的特色??傮w風格質樸、簡約,強調韻律感和節(jié)奏性,體現(xiàn)有條不紊的秩序和規(guī)律。酒器稍減,食器增多,銘文加長。流行顧首的夔紋、分尾的鳥紋、竊曲紋、重環(huán)紋、波帶紋及瓦紋,長篇銘文習見。陜西扶風出土的毛公鼎(銘文長達497字)、大克鼎等,皆屬西周時期的典型器。
    (5)春秋戰(zhàn)國時期的青銅工藝,在應用角度是一種鐘鳴鼎食的組合。它已失去祭祀和禮器的特性,向生活日用器物發(fā)展,增加了許多以實用為主的用品。裝飾題材,逐步擺脫宗教神秘氣氛,使傳統(tǒng)的動物紋進一步抽象化,變?yōu)閹缀渭y,并出現(xiàn)了反映社會現(xiàn)實生活的題材,如宴樂、射獵、戰(zhàn)爭等;裝飾手法采用模印、刻劃和鑲嵌;制作工藝的分鑄、焊接、鑲嵌(金銀錯)、臘模(失臘法)、鎏金等新技術,使青銅工藝達到前所未有的精美。
    (1)商代的陶瓷工藝分灰陶、白陶、釉陶和原始瓷器等多種?;姨照既刻掌鞒鐾恋?0%以上,輪制和模制較多,以適應大量生產(chǎn)的需要。白陶為商代陶器工藝珍品,高嶺土制成,商代以后,不再出現(xiàn)這種產(chǎn)品。釉陶和原始瓷器為瓷器的萌芽,數(shù)量較少,品質也有缺陷。這一時期的陶瓷工藝,在裝飾手法上為青銅工藝所主導。
    (2)周代原始瓷器的出土已經(jīng)很廣泛,有的造型頗具情趣。陶器以紅色粗泥陶為主。春秋戰(zhàn)國的陶瓷工藝,比西周時期更為發(fā)展。
    (3)這一時期的典型品種有暗紋陶、彩繪陶、幾何印紋陶和原始瓷器。另外,春秋戰(zhàn)國時期的彩塑和瓦當也卓有特色。
    重點之三:雕刻工藝。
    《詩經(jīng)》有“如切如磋,如琢如磨”,具體反映了雕刻工藝的制作過程。商代的雕刻工藝有石雕、玉雕和牙骨雕等。
    周代的玉器,因為與倫理道德有著直接的關系,得到社會的特別重視。禮儀大典,祭祀朝聘,以玉為必需;自天子至士庶,以佩玉為尚,并延源幾千年。玉器之大小和規(guī)格,均有嚴格規(guī)定和不同用途。
    春秋戰(zhàn)國時期的其他工藝還有玉器、木雕和琉璃等。
    琉璃即原始玻璃。我國的玻璃為鉛鋇玻璃,西方為鈉鈣玻璃。戰(zhàn)國時期琉璃的產(chǎn)地為長沙地區(qū)。
    重點之四:染織工藝。
    西周時期的養(yǎng)蠶、繅絲、織帛、種麻、采葛、織綢、染絲等工藝,已有專業(yè)分工。當時臨淄的羅、紈、綺、縞、陳留的彩錦,都是名品。染色工藝也有一定的成就。春秋戰(zhàn)國時期,紡紗織造較為普遍,染織刺繡工藝也得到發(fā)展,在今天的山西、河北、山東、江蘇、湖南一帶,尤以齊魯?shù)貐^(qū)最為著名“齊紈魯縞”全國知名。而以湖南長沙和湖北江陵地區(qū)的出土最為豐富。
    漆器的色彩也要符合禮制的規(guī)定?!疤熳拥ぃT侯黝堊,大夫”--《春秋》用蚌泡作為鑲嵌,是周代漆器工藝的一種流行裝飾手法。為鏍鈿裝飾的前身。
    1、商代是典型的奴隸制社會。宗教由多神教轉為一神教。宗教色彩濃郁。
    2、崇尚武力。造型多為方正莊重的直線,裝飾采用對稱規(guī)整的格式。神秘、莊重而威嚴。
    3、其青銅器的組合為酒器的組合。造型來自實用要求。型制多樣而豐富。
    4、商代工藝裝飾的社會意義,其宗教意義大于審美意義。
    周代尚德,強調禮治,禮的特點是等級和秩序,在工藝美術中反映明確。
    春秋戰(zhàn)國一、具有時代的共同性和地區(qū)的特殊性。齊國的刺繡、楚國的漆器、吳越的刀劍等。
    二、思想學術領域的“諸子蓬起,百家爭鳴”帶動了工藝美術領域的巧思、清新和活潑的特色。
    三、
    重疊纏繞、上下穿插,四面延展的四方連續(xù)裝飾,來自于創(chuàng)新,也來自于制作技術的發(fā)展,同時與當時的文學格式“回蕩法”有“異曲同工”的呼應。
    四、諸子百家關于用與美、文與質的論述,如孔子“文質兼?zhèn)洹薄百|勝文則野,文勝質則史”,以及墨子“先質而后文”,韓非子的“以文害用”,孟子的“與民同樂”,荀子的“萬物之美可以養(yǎng)樂”等,均對工藝美術的發(fā)展影響很大,及至今日。
    掌握概念:
    玉琮玉器禮制冕服十二章考工記深衣大路越席鐘鳴鼎食。
    秦漢時期的工藝美術。
    一、概述。
    公元前221年,秦統(tǒng)一了中國,至漢代呈現(xiàn)出大一統(tǒng)的強大國勢,也是中國工藝美術藝術得到全面發(fā)展的`盛世。美術和工藝美術都以豐富多彩的面貌,奠定了中華民族風格的基點。
    秦代的工藝美術品種主要有:青銅器、漆器和陶器。
    秦代的青銅器部分為秦并六國,陸續(xù)從別的國家運來的具有其他國家特色的器皿,還有部分為秦自己地方特色的器皿。蒜頭瓶和鍪是其特色品種。
    湖北云夢睡虎地秦墓出土的大量漆器,是秦代漆器工藝的代表。
    而秦代最有特色的是陶塑作品。舉世聞名的始皇陵兵馬俑,一、二、三號俑坑出土了武士俑7000多件,戰(zhàn)車百余輛,戰(zhàn)馬百余匹。另有著名的“秦磚漢瓦”。
    秦代風格淳樸,崇尚務實精神,語意平直,不重文采。
    漢代的銅器已向生活日用器皿方向發(fā)展。以素器最為流行。其中,燈、爐、奩、壺、洗、鏡等的產(chǎn)量最大,也最具特色。
    另外,西南少數(shù)民族地區(qū)則流行銅鼓。
    漢代還出現(xiàn)了優(yōu)秀的銅雕工藝品“馬踏飛燕”、“銅屋”等。
    漢代的金銀器,主要是制作各種裝飾用品。
    最為著名的是河北定縣漢墓出土的金銀錯狩獵紋銅車飾。
    漢代的陶瓷,有了進一步的發(fā)展。陶瓷品種有灰陶、釉陶、彩繪陶、原始瓷器、以及磚瓦、陶塑等。裝飾手法豐富多彩,有印紋、劃紋、堆貼、彩繪、雕鏤等多種。這時期的釉陶、彩繪陶、磚瓦、陶塑等均有出色的成就。
    涂染:直接將色素涂于被染物。
    浸染:將被染物浸漬于含染料及所需助劑的染浴中,通過染浴循環(huán)或被染物運動,使染料逐漸上染被染物的方法。
    套染:用幾種含不同色素的染料分先后兩次進行浸染,從而染得由這幾種色素調配而成的色彩。
    媒染:利用載體使對纖維沒有親和力的染料色素染上纖維的方法。這種載體稱媒染劑。我國古代常用的媒染濟有白礬(茜草染紅)和涅(礦物染黑)等。
    漢代的漆器工藝是鼎盛時期。以四川為主要產(chǎn)地。漢代的漆器有木胎、竹胎、夾纻等,主要為木胎,旋制、剜制和卷制。造型多種多樣,有取代銅器之勢。裝飾花紋主要有云氣紋、動物紋、人物紋、植物紋、幾何紋等。裝飾手法以彩繪為主,另有針刻、銅扣和貼金。
    漢代的石雕非常發(fā)達。分圓雕和平雕兩大類。圓雕以陜西霍去病墓為代表。平雕以著名的漢畫像石為代表。以山東的孝堂山、武氏祠、沂南、江蘇徐州、河南南陽等地為代表。平面陰刻和陽刻的手法,展現(xiàn)當時的社會生活、神話傳說等題材。
    玉器亦有較大發(fā)展。漢代的其他工藝還有琉璃、木器、編織等,也各有特色。因多見于文獻資料,遺存尚少。
    掌握概念:
    長信宮燈瓦當畫像磚絲綢之路曲裾深衣。
    六朝時期的工藝美術。
    漢代后的三國兩晉南北朝時期,是我國歷史上一個長期混戰(zhàn)的時代,社會經(jīng)濟、文化遭受到嚴重的摧殘和破壞。我們把這一時期簡稱為“六朝”。戰(zhàn)亂同時也促進了各民族、各地人民的交流,使得不少手工業(yè)者能夠較自由地進行生產(chǎn)和技術改造。
    在各工藝美術品種中,具有突出成就的是瓷器,雕刻、金工、漆器也有一定的發(fā)展。佛教的勃興使這一時期的工藝美術工藝美術帶有濃厚的宗教色彩,成為獨特的時代特色。
    六朝時期,我國工藝美術工藝美術已進入瓷器時代。
    自六朝以后,陶瓷制品成為人們生活器皿中一個主要的品種。
    陶和瓷的主要區(qū)別,一是原料不同,陶器用陶土,瓷器用瓷土。二是燒窯火候溫度不同,陶器較低,約800°c左右,瓷器較高,約1200°c左右。三是物理特性不同,陶器質地松脆,有微孔,瓷器質地致密、堅實、不漏水,敲擊有金屬聲。最早的瓷器為青瓷。以浙江地區(qū)為中心。越窯最具代表性。
    雞頭壺、蓮花尊、魂瓶等為代表器型。蓮花紋和忍冬紋為代表裝飾紋樣。另外,河南鄧縣的畫像磚也享有盛名。
    三國兩晉時期,四川生產(chǎn)的蜀錦最著名。至南朝時,江南地區(qū)的染織工藝已經(jīng)普遍發(fā)展起來。六朝時期的絲織紋樣,改變了漢代云氣紋高低起伏的不規(guī)則變化的格式,構成了有規(guī)則的波狀骨架,而更加樣式化,形成幾何分割線。
    浙美二上美術教案篇五
    情境教學能把概念具體化,傳授方式趣味化,能使幼兒的認識與情感相結合,使思維與形象統(tǒng)一,變灌輸為感悟,變說教為體驗,使幼兒全面發(fā)展,因此,教師在教學活動中要多方創(chuàng)造條件,為幼兒主動學習提供時間機會,讓幼兒與環(huán)境與同伴與老師一同進行多方為互動,充分調動幼兒學習的主動性與自覺性,在幼兒積累了一定數(shù)量的表象,掌握了簡單的繪畫技巧基礎上以趣激學,引導幼兒主動積極地學習,自主探索獲得知識。
    1、直觀演示,創(chuàng)設形象情境。
    幼兒在學習知識的過程中,具體動作思維,直觀形象思維處于優(yōu)勢地位。利用直觀演示法可以寓教于樂,在教學中,我運用電教設備再現(xiàn)教學內容情境或收集與內容相關的實物,圖片創(chuàng)設情境等,讓幼兒入情入境,借境悟理,進行自主學習。如:在繪畫《各種各樣的汽車》活動中,我與幼兒共同收集了各種各樣汽車的模型玩具,圖片,并布置了《中華汽車展》環(huán)境,幼在強烈的好奇心驅使下,對汽車發(fā)生了興趣,產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內心狀態(tài),以愉快的心情參與到直接感受各式各樣的汽車中來。由于每個幼兒對汽車都有一定的認識,大大激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作熱情,在作畫中,非常自如,積極主動,想象力也非常豐富。
    2、積累豐富的生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)造。
    因為幼兒對美的感受,對新鮮事物的興趣往往非常直接的視覺現(xiàn)象,于是,我在教室中的各個區(qū)域、角落留出空間,讓幼兒把園內外、節(jié)假日游戲玩時的所見所聞充分展示,注意讓幼兒多看、多聽、多練,盡可能讓幼兒去接觸五彩繽紛的世界,多感受周圍的一切,并指導他們用筆畫下來,加深印象,如:在畫《寬廣的馬路上》時,有的畫出了人來人往的場面,有的畫的是大大小小的車輛、房屋、樹木,還有的則畫的是在買東西的場面……,這些畫既有濃厚的生活氣息,又充滿了童趣,幼兒的創(chuàng)作激情高,畫的人物,內容也不一樣,一派熱鬧的景象,畫完后還饒有興趣的介紹起自己的作品來,幼兒的好奇心,表現(xiàn)欲得到了極大的滿足,不僅增長幼兒知識,還促進對周圍事物的觀察力發(fā)展,激起了思維主動性。
    一、利用故事啟迪,創(chuàng)設想象情境。
    每當幼兒聽完故事后,通過提問讓幼兒回憶故事的題目內容及角色特征,讓幼兒帶著疑問去發(fā)現(xiàn),去探討,去創(chuàng)造,然后與幼兒一起討論如何表現(xiàn)故事的某一部分,這樣可以激活幼兒學習新知識的積極狀態(tài),促使幼兒不斷地思索。如:繪畫《龜兔賽跑》時,提問:小兔和烏龜誰跑得快?誰最后贏了?為什么?它們的身體都是什么樣子的?像什么?等問題,幼兒在問題的情境中,很自然地就帶著問題去想象,自然而然地參與到活動中來了,創(chuàng)設幾個情節(jié)畫面如:!、小兔在樹旁睡覺的場景。2、小兔與烏龜出發(fā)的場面。3、烏龜勝利領獎的場景。4、小兔落淚難為情的場景。根據(jù)不同場景情節(jié)指導幼兒構圖不同的畫面,增強趣味性。
    幼兒模仿性較強,通過表演、模仿,還可達到意想不到的效果。幼兒當在表演情境時,就異常興奮,回產(chǎn)生強烈的欲望,融入角色學習的情境中,這樣就可在玩中學,學中玩,是教育內容具體化,使幼兒從輕松愉快的氛圍中領悟道理,學習知識,達到春風化雨,潤物無聲的效果。
    三、運用豐富聯(lián)想,活躍幼兒的思維。
    一次在畫《圖形變變變》時,有個幼兒把它變成許多個圓圈,但畫得較多,于是我說:“你怎么變這么多圓圈啊?”他馬上說:“這是我吹的泡泡”我接著問:“那它們都是什么顏色的?”他馬上意識到利用色彩豐富畫面的單一,涂上五顏六色的圓圈。有的孩子則把小圓圈變成布娃娃,不倒翁,并給娃娃添上了勞動工具,隨即添上背景,畫的內容豐、生動了許多,于是,簡單的小圓形變成了各種內容不同的作品,通過對現(xiàn)實生活中的事物的聯(lián)想,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維,這是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識和才能的重要途徑。在生活中的一切,只要教師有信心,都可以成為聯(lián)想的產(chǎn)物,培養(yǎng)幼兒聯(lián)想的興趣和習慣,以提高想象力和創(chuàng)造思維力。
    幼兒是一個個體,個體不一,能力有別,無法對事物進行深入探究,這就需要教師的適當引導。當幼兒遇到困難時,教師及時給予點撥,鼓勵幼兒以便高熱情學習,啟發(fā)幼兒想象與創(chuàng)造。如:繪畫《有趣的蝸?!窌r,當幼兒畫了一只幼兒的主體后,我就提出有趣的啟發(fā)性語言,使幼兒產(chǎn)生聯(lián)想?!澳惝嫷倪@只蝸牛是蝸牛一家中的哪個成員???蝸牛的爸爸、媽媽在做什么啊》什么樣子怎樣區(qū)分他們?。俊钡鹊?。幼兒在這些語言的啟發(fā)下,思維得到拓展,出現(xiàn)繪畫創(chuàng)作高潮?!拔椰F(xiàn)在要畫蝸牛爸爸、蝸牛寶寶在蝸牛爸爸的背上去逛動物超市、我畫的是……”幼兒邊說邊畫,其樂無窮。
    四、利用文學作品,觸發(fā)幼兒的想象力。
    幼兒的繪畫作品是充滿個性化的,其中有許多值得相互學習觀摩的部分,從中可以激發(fā)起幼兒另外的想象力、創(chuàng)造潛能,因此教師應有目的的引導幼兒向同伴學習也是十分重要的。具體的做法是:及時地介紹幼兒有創(chuàng)意的表現(xiàn),引導幼兒在學習的基礎上想象創(chuàng)造。在幼兒完成作品后,教師可把幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒樂于觀賞,能在別人的作品中尋找、發(fā)現(xiàn)優(yōu)點。欣賞、觀摩大師的作品也是幼兒繪畫的常用形式,凡高、米羅、畢加索、莫奈等大師的作品應該常出現(xiàn)在幼兒教室的各個角落,讓幼兒在潛移默化中培養(yǎng)審美能力。
    為了充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造潛能,教師還可選擇一些文學作品讓幼兒欣賞,并啟發(fā)幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)作,促進創(chuàng)造性思維發(fā)展。如:童話是具有幻想性質的故事,可首選幼兒聽童話故事,然后讓幼兒發(fā)揮想象,利用繪畫形式反映故事情節(jié)。還可每組討論情節(jié),根據(jù)情節(jié)設定畫面,這樣,活動豐富后,根據(jù)每組不同的畫面內容,按照故事發(fā)展的順序,加以整理排序,組合在一起,就成了一本連環(huán)畫冊,一合訂,就變成了幼兒自己設計制作的內容連貫的故事創(chuàng)作畫,這樣的活動,是幼兒獨立創(chuàng)造形象的過程,幼兒在翻閱自己設計的“書”時,都津津樂道,樂此不彼。不僅促進了幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展,同時還增強了幼兒對文學作品的理解,幼兒的想象范疇更寬廣,能根據(jù)自己的設計進行排序、整理,既豐富幼兒的語言表達能力,又增加了一定的詞匯量,這總活動不受限制,面向全體,有利于缺乏自信心的幼兒讓其有一個能說、想說、敢說、愛說的空間,在這個活動中,相互交流,不斷學習,積累語言,使幼兒獲得更大的成功感。
    五、正確引導,并滲透于一日生活之中。
    《綱要》指出,幼兒美術活動應該一幼兒為本,注重活動前的體驗,讓幼兒在實地、實物、實景實情中情感體驗,發(fā)現(xiàn)環(huán)境、生活和藝術的美,并在此基礎上培養(yǎng)幼兒的感受力。這就需要教師各方創(chuàng)造條件與機會,為幼兒學習提供環(huán)境。在《水果》《蔬菜》活動中,我就先帶幼兒去菜地觀察,然后讓幼兒參與收集日常生活中常見蔬菜與水果,布置“水果世界”,把它們擬人化,畫上眼睛、嘴、鼻子等,并用語言引導幼兒探索,“黃瓜上面有刺、青椒長的像燈籠、蘋果紅紅的、香蕉彎彎像月牙……幼兒通過自身的積極探索,獲得相關知識,為美術創(chuàng)作積累經(jīng)驗。
    在前夕的休息活動中,給幼兒灌輸一些科普類的知識,為幼兒提供多種展示方式,讓幼兒利用一切可以有用的機會來表現(xiàn)、交流、分享,并且融入剪、撕、貼等多種方法和技能來表現(xiàn)美術作品。幼兒在活動中自由度擴大了,學習的積極性也就提高了。如:快到“三八“節(jié),就讓幼兒用自己喜歡的方式來表達對媽媽的愛,我準備了許多材料,有粘貼紙、剪刀、小紅花、皺紋紙……幼兒表現(xiàn)出來的方式方法也不盡相同。有的剪出或撕出小紅花,準備獻給媽媽,有的畫各種各樣的媽媽,為媽媽制作花環(huán)等等,對于幼兒在活動中的表現(xiàn),老師給予鼓勵、表揚,讓孩子不斷樹立學習信心,讓其體驗成功的快樂。
    兒童的世界是自己去探索發(fā)現(xiàn)的,他們自己發(fā)現(xiàn)的世界才是真實的世界,因此,在活動中,教師應充分理解和尊重幼兒的興趣和愛好,更多地給以幼兒空間,讓他們有機會與條件進行探索、實踐,愛因斯坦也認為:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象才概括了世界上的一切,推動著進步,并且是知識進化的源泉。”所以培養(yǎng)幼兒的想象力,還應將美術活動與其他學科結合起來,在綜合教育活動中,讓孩子展開想像的翅膀,自由自在,無拘無束的飛翔。
    總之,通過一系列有目的、有計劃的繪畫活動,打開了幼兒的思維想象之門,促進了創(chuàng)造思維的發(fā)展,在今后的教育中,讓我給予每個幼兒充分表現(xiàn)的機會和權力,讓他們在繪畫這塊空地上,盡情地展開想象,愿美術活動成為每個幼兒開啟智慧的鑰匙!
    浙美二上美術教案篇六
    1、嘗試用多種材料進行印畫游戲。
    2、欣賞自己制作的小背心上的圖案,享受創(chuàng)作的快樂。
    1、各種形狀的物體。
    2、水粉顏料、擦手毛巾。
    3、收集的有漂亮圖案的背心的圖片,教師事先印好的小背心一件,廢舊的白色背心人手一件。
    4、一段活潑的音樂。
    1、請幼兒欣賞收集的有漂亮圖案的背心,認識上面的各種顏色。
    3、出示教師制作的彩色小背心,請幼兒說一說是怎么做出來的?都用了什么顏色?
    4、組織幼兒制作彩色小背心。
    (1)指導幼兒印畫的方法:先選擇一個自己喜歡的物品然后蘸上一種顏色,進行印畫。
    (2)幼兒進行探索:你選擇的工具能不能印出圖案,印出的圖案像什么?
    (3)提醒幼兒在印畫時,將各種不同的顏色搭配在一起,效果會更漂亮。
    (4)教師提醒幼兒,一個工具只能蘸一種顏色,在印畫的同時注意畫面、桌面、衣服的潔凈,對保持清潔的小朋友進行獎勵。
    5、作品完成后,請幼兒對自己的作品進行講解:我用的什么工具和什么顏色印出的這個形狀。
    6、等顏料干后,請幼兒將自己的作品穿到自己的身上隨音樂,以時裝表演的形式,進行作品展示。并把幼兒作品掛在作品欄進行展示。
    孩子的世界是七彩的樂園,他們對色彩絢麗的物體極為敏感、關注。這節(jié)活動通過讓幼兒自己動手,用各種不同形狀的物體和顏色,將白色的背心裝飾一新,增強了幼兒的動手操作能力,并讓幼兒體會其中的快樂。
    浙美二上美術教案篇七
    1、通過本課教學,體會中國民間泥塑玩具的天真質樸之美,了解泥玩具的塑造型特點,探究手工捏塑成型的制作技巧,嘗試制作不同造型的泥塑玩具。學會手捏成型技法,制作造型可愛的泥玩具。
    2、通過捏繪泥塑玩具,了解祖國民間藝術的獨特魅力,激發(fā)學生的民族自豪感,引發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,培養(yǎng)學生的觀察能力、動手能力和審美能力。
    二、教學重點與難點。
    重點:學習手捏成型的制作技法,了解中國民間藝術的繽紛特色與文化內涵,引導學生通過觀察思考,嘗試仿照民間藝人的風格進行創(chuàng)作。
    難點:泥塑玩具的造型設計及捏塑技巧,著色時民間裝飾味的體現(xiàn)。
    三、學習材料。
    教師用具:泥玩具、實物投影儀、陶泥、顏料、民間泥塑玩具資料的課件。學生用具:網(wǎng)上或書中搜尋的民間泥塑玩具圖片資料、陶泥、顏料等。
    四、教學設計參考。
    一、導入。
    1孩子們你們小時候玩過哪些玩具呀?
    和同學交流,回憶童年時的玩具。
    2、播放視頻。
    同學們,你們在視頻中看到了什么玩具呀?
    引出課題泥玩具。
    二、新授。
    1、欣賞不同地區(qū)的泥玩具。
    2、根據(jù)老師提供的泥玩具資料和自己搜集的資料,根據(jù)問題。
    這些不同的泥玩具在造型和色彩上有什么共同特點?
    進行討論。
    3、小組匯報。
    造型夸張概括。
    色彩艷麗。
    4、回顧泥塑技法。
    揉卷壓盤等。
    三、教師示范。
    教師示范泥魚的制作方法。
    四、作品欣賞。
    1、泥雞泥貓等。
    2、課本中的作品欣賞。
    四、學生制作教師輔導。
    作業(yè)要求:模仿民間泥玩具的造型和色彩,制作一個可愛的泥玩具。
    五、評價學生作品。
    六、拓展。
    浙美二上美術教案篇八
    一、教材分析:
    本課是色彩知識系統(tǒng)學習中的一個環(huán)節(jié),在學生已學會原色和間色及調配方法的基礎上,通過做嘗試性的色彩游戲,幫助學生理解什么是明度,什么是明度漸變,山此讓學生體驗明度漸變可產(chǎn)生的縱深感及節(jié)奏美。
    二、教學目標:
    1.學習色彩的純度漸變知識,并能用色彩的純度漸變創(chuàng)作圖案畫。
    2.掌握純度漸變的調色方法。
    3.體驗純度漸變有序排列的圖案所產(chǎn)生的縱深感與節(jié)奏美,培養(yǎng)學生色彩表現(xiàn)能力。
    三、教學重難點:
    1.學習色彩純度漸變的知識及色彩調配方法。
    2.掌握調色時的漸變規(guī)律,繪制豐實、有趣的純度漸變圖案。
    四、教學準備:
    師:范畫、毛筆、水粉顏料。
    生:課本、毛筆、水粉顏料、調色盤、畫紙等。
    五、教學過程:
    一、.練習、觀察。
    這幾幅畫中有一幅跟別的效果不同,請仔細觀察把它找出來。(學生通過仔細觀察感受明度漸變與純度漸變的區(qū)別)這種色彩的變化雖然也是漸變,但與明度是不同的,我們稱之為色彩的純度漸變。今天我們就來學習色彩的純度漸變。(板書課題)。
    二、.介紹知識。
    色彩的純度又稱色彩的彩度、飽和度,是指色彩的純凈程度,它表示顏色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,則色彩的純度愈高,含有色成分的比例愈小,則色彩的純度也愈低。可見光譜的各種單色光是最純的顏色,為極限純度。當一種顏色摻入黑、白、灰或其他彩色時,純度就產(chǎn)生變化。當摻入的色達到很大的比例時,在眼睛看來,原來的顏色將失去本來的光彩,而變成摻和的顏色。當然這并不等于說在這種被摻和的顏色里已經(jīng)不存在原來的色素,而是由于大量地摻入其他彩色而使得原來的色素被同化,人的眼睛已經(jīng)無法察覺出來了。有色物體色彩的純度與物體的表面結構有關。如果物體表面粗糙,其漫反射作用將使色彩的純度降低;如果物體表面光滑,那么,全反射作用將使色彩比較鮮艷。
    三、欣賞。
    讓我們來欣賞幾幅用色彩的純度漸變做為表現(xiàn)手法的作品。
    四.創(chuàng)作。
    1老師示范:
    教師用紅色加灰色、紅色加綠色兩種漸變作比較,結合學生調色小練習中出現(xiàn)的問題,做具體示范,也可以讓部分學生跟老師一同練習、示范。
    2.學生練習:
    要求:1.獨立創(chuàng)作一幅色彩純度漸變的圖案畫。
    5.用水粉顏料色完成作業(yè)。
    五.評價。
    學生優(yōu)秀作業(yè)展示。
    1.評出“最佳效果獎”。
    2.的作品哪一部分表現(xiàn)得效果最好,哪一部分有待改善?
    六.延伸。
    尋找色彩的純度漸變在生活中的運用。
    浙美二上美術教案篇九
    “中國杜鵑之鄉(xiāng)”是古鎮(zhèn)柴橋擁有的一項美譽。一進柴橋鎮(zhèn),山上田里,花木場一片連著一片,村村落落仿佛點綴于大花園中。幼兒在這個大環(huán)境下對花花草草也非常的感興趣,為了使幼兒更加了解我們鎮(zhèn)的特色,我們決定以此為切入口,開展活動。
    1、感受杜鵑盛開的美麗景象,初步觀察認識杜鵑花的特點。
    2、大膽與農(nóng)民交流,運用語言表達所見所聞。
    1、選擇杜鵑盛開的時候開展活動,與花木場聯(lián)系確定參觀地點。
    2、告知家長本次活動的目的以及配合的事項。
    3、讓幼兒知道參觀的要求,想好自己要了解的問題。
    一、看一看。
    引導幼兒在花木場里觀察杜鵑,初步認識杜鵑并感受杜鵑花的美。
    二、問一問。
    鼓勵幼兒有禮貌地向花木場的員工提問,了解自己想知道的問題。
    三、說一說。
    幼兒相互交流,用生動的語言描述看到的杜鵑花,教師做紀錄。
    四、畫一畫。
    回來后請幼兒將自己看到的杜鵑化畫下來。
    1、嘗試運用觀察、紀錄的方法區(qū)分西鵑和毛鵑的不同之處。
    2、觀看感知品種繁多的杜鵑花。
    1、ppt課件
    2、西鵑、毛鵑實物。
    3、幼兒人手一張紀錄紙。
    一、觀看ppt,使幼兒感知品種繁多的杜鵑花。
    教師邊觀看邊介紹杜鵑花的品種,并滲透柴橋是“中國杜鵑之鄉(xiāng)”。
    二、區(qū)分西鵑和毛鵑的不同。
    1、教師介紹西鵑和毛鵑。
    2、出示紀錄紙,明確觀察目的,了解紀錄方法。
    3、幼兒操作,教師重點引導幼兒觀察花瓣和葉子。
    4、利用紀錄表,大家一起討論、總結西鵑和毛鵑的不同。
    三、教師總結,區(qū)分不同杜鵑花的主要方法。
    浙美二上美術教案篇十
    感情的手段和機制;學會在具體形象的基礎上,借助背景材料和畫面提供的相關信息分析其中包含的思想含義;理解個性自我與視覺圖式之間的關系;養(yǎng)成深入觀察和思考的良好習慣。
    【教學重點】
    視覺中的隱喻手法,文字內容和視覺形象的關系,傳統(tǒng)圖式與個人情感的關
    系。
    【教學難點】
    美術作品中滲透出的藝術家個人情感的審美價值。
    【教學方法】啟發(fā)式教學方法、講授法、欣賞法
    【課前準備】相關的多媒體圖片資料。
    【授課時數(shù)】1課時
    【教學程序】
    一、導入
    (1)大家知道這些是什么植物嗎?
    梅、蘭、竹、菊。
    (2)中國傳統(tǒng)繪畫特別喜愛表現(xiàn)梅、蘭、竹、菊,為什么呢?
    這與中國傳統(tǒng)的儒家、道家文化有關,古人喜愛以梅、蘭、竹、菊來象征君子的什么品格。
    梅:孤傲超拔,堅貞自守。
    蘭:幽谷自適,不取媚于人。
    竹:有氣節(jié)、虛心。
    菊:不屈不撓,甘于寂寞。
    共同特點:是自強不息,清華其外,淡泊其中,不作媚世之態(tài)。
    二、新授
    1.借助傳統(tǒng)情感符號抒情:《墨梅圖》。
    (1)提問:你能看出《墨梅圖》寄托了作者什么樣的感情嗎?
    要正確解讀作品,我們要先來讀畫,大家看畫面上都有什么構成元素?
    解釋中國文人畫的特點:詩、書、畫、印相結合,各種構成要素相輔相成,共同體現(xiàn)畫家審美觀與強化作品主題。
    (結合王冕的背景材料說明他與元朝統(tǒng)治者的不合作。)
    題畫詩是如何強化主題的呢?在大家齊讀一遍題畫詩。
    提問一位同學,作品表達了作者怎樣的情感?。?BR>    不求仕途通達、不沽名釣譽、只追求美好人格。
    (2)這種感情有什么特點?
    抒發(fā)了美術家的孤傲清高的情感,較消極。
    (3)提問:作品有什么藝術特色?
    以語言暗示主題,詩書畫印相結合,以水墨小寫意作畫,細筆長線。(與其它作品比較。)
    2、賦予物象特定的情感:《怒吼吧,中國》
    (1)表達了作者什么樣的思想感情?從哪里可以看出?
    體現(xiàn)作者希望全國人民奮起抗爭的強烈愛國情感。
    請學生描述作品。
    (2)這種情感有何社會意義?性質特點是怎樣?
    要產(chǎn)生社會良好的效果。有積極意義。
    (3)作品有什么藝術特色?
    作品為木刻黑白版畫,造型簡潔、粗獷,有強烈的力量感與感染力。
    三、學生對比欣賞
    比較《到前線去》與的《墨葡萄》區(qū)別?
    提示:從畫種類別,情感表達途徑,情感表現(xiàn)方式,情感性質特點、藝術特色等方面進行分析。
    學生探討,教師歸納。
    四、課堂總結
    (1)提問:除了“四君子”題材外,其它題材可以托物寄情嗎?
    蓮(出淤泥而不染)、葡萄(才華)等。
    (2)提問:除了中國畫外,其它美術形式可以托物寄情嗎?
    油畫,剪紙等。
    繪畫中可以托物寄情的題材非常廣泛,也可以采用多種不同美術形式來表現(xiàn)。
    創(chuàng)作時可采用的方法:用隱晦方式體現(xiàn)或直接了當表達;采用語言暗示或是通過形象刻畫;借用傳統(tǒng)情感符號或創(chuàng)造藝術形象。
    浙美二上美術教案篇十一
    1、師:“美麗的秋天到了,楓葉漸漸變紅了,梧桐樹葉,銀杏樹葉紛紛換上了黃色的衣裳。
    小樹葉離開了媽媽,飄啊飄,來到了大地中間。
    (老師示范畫樹葉)小樹葉在大地上跳起了輕盈的舞蹈,一會跳到這邊,一會跳到大地的上邊,轉下來在地上打了個滾,來到了大地中間,他轉呀跳呀,從上跳到下,從左跳到右。不一會,整個大地就鋪滿了它黑黑的腳印?!保ɡ蠋熓痉懂嬀€條)”
    2、(出示紅棉簽)師:“紅顏色娃娃來了,它說,這兒真好,我要給它鋪上紅地毯。紅顏色娃娃高高興興地繞著樹葉娃娃的舞步走了一圈,揮起了小刷子,順著一個方向慢慢地、均勻地鋪起地毯來,是順著一個方向鋪的哦。鋪得很均勻,鋪得滿滿的,一會兒地毯鋪好了。
    3、(出示綠棉簽娃娃)“瞧,誰來了?綠顏色娃娃想請一個小朋友和它一起給大地鋪上綠地毯。哪個小朋友愿意來試一試?(請一名幼兒來操作)
    4、顏色娃娃都想給大地鋪上美麗的地毯,小朋友和樹葉娃娃,顏色娃娃一起來玩游戲吧!
    二、幼兒操作
    1、提出操作要求:
    (1)記住了,小樹葉跳舞的時候,它的舞步要鋪滿整個大地
    (2)鋪地毯的時候,顏色娃娃要先……,再……,顏色要鋪滿整個大地
    (3)還要注意,同一種顏色的地毯不要鋪在一起,各種不同顏色的地毯鋪在一起才好看
    2、幼兒操作,老師巡回指導
    三、講評
    1、樹葉娃娃在七彩的地毯上跳起了優(yōu)美的舞蹈,小朋友你們看了這些畫,心里覺得怎么樣?美在什么地方?師:這些圖畫顏色很漂亮,運用了大大小小的色塊,線條也很流暢,真像樹葉娃娃優(yōu)美的舞步,給我們的感覺非常美,非常漂亮!
    2、誰來說說你的顏色娃娃是怎么給大地鋪地毯的?
    四、結束部分
    浙美二上美術教案篇十二
    教學目標:
    1.認知目標:通過作品欣賞了解視覺傳達設計所包含的范圍。
    2.能力目標:培養(yǎng)學生對視覺傳達設計自主探究學習的能力以及理性評價作品和表達自己感受和觀點的能力。
    3.情感目標:感受視覺傳達設計的美及其對生活的影響,提高審美能力和生活情趣。
    教學重點:
    視覺傳達設計作品的范圍和特點及其對生活的影響。
    教學難點:
    視覺形象識別系統(tǒng)(vis)設計及對視覺傳達設計作品進行欣賞并提一些修改建議。
    課前準備:
    教師準備:多媒體教學設備、多媒體課件、實物、幾塊小展示版,課前布置學生分組圍坐。
    學生準備:課本、美術本、筆等。
    教學過程:
    一、導學識標。
    二、導問助學。
    活動(一):什么是視覺傳達設計?(提問:學生回答后老師總結)。
    利用視覺符號并通過視覺媒介進行信息表現(xiàn)和傳達的設計稱之為視覺傳達設計。
    (視覺傳達包括"視覺符號"和"傳達"這兩個基本概念,所謂“視覺符號”,顧名思義就是指人類的視覺器官――眼睛所能看到的能表現(xiàn)事物一定性質的符號,如攝影、電視、電影、造型藝術、建筑物、各類設計、城市建筑以及各種科學、文字,也包括舞臺設計、音樂符號、古錢幣等都是用眼睛能看到的,它們都屬于視覺符號。
    所謂傳達:是指信息發(fā)送者利用符號向接受者傳遞信息的過程,它可以是個體內的傳達,也可能是個體之間的傳達,如所有的生物之間、人與自然、人與環(huán)境以及人體內的信息傳達等。它包括“誰”、“把什么”、“向誰傳達”、“效果、影響如何”這四個程序。)。
    活動(二):觀察討論??視覺傳達設計所包含的范圍。
    教師總結:視覺傳達設計領域十分廣泛,其中包括:字體設計、標志設計、圖像設計、廣告設計、包裝設計、書籍設計、視覺形象識別系統(tǒng)(vis)設計、界面設計等二維空間(平面)的設計,以及展示設計、影像設計等三維和四維空間的設計。
    先出示幾張不同類型的圖片:中國人民銀行、中國移動標志、飲料包裝、食品安全招貼畫等。
    請學生說出它們所代表的設計種類。
    活動(三):欣賞體驗??再繼續(xù)欣賞視覺傳達設計作品欣賞。
    教師通過作品實物或課件出示的方式請學生欣賞各種類型的設計作品(其中有與湯陰地域文化有關的雙頭黃酒、等包裝)。請學生觀察并說出自己的理解。并以中國人民銀行、中國農(nóng)業(yè)銀行等標志為例,重點介紹學生不是太了解的企業(yè)形象設計中的視覺形象識別系統(tǒng)(vis)設計,人民教育出版社企業(yè)形象識別系統(tǒng)(教材p39)和美凱萊家具業(yè)形象識別系統(tǒng)。
    三、導練致用。
    活動(四):分析探究思考討論小組合作(各類視覺傳達設計的創(chuàng)意特點)。
    先以小組討論的方式綜合出不同類別視覺傳達設計作品的特點。再通過一個連線題,以小組比賽的形式激發(fā)學生的興趣,并增強學生的集體榮譽感。利用課前準備的幾塊小展示版,學生連好后,擺在黑板前。看哪個小組連線得又快又準。
    1標志設計a運用視覺設計手段,使企業(yè)形成一種整體形象。
    2包裝設計b對書籍的封面及排版等進行藝術化的設計。
    3字體設計c簡明、直觀、易識別。
    4圖像設計d人們可以獲取大量信息,并很大程度地影響自己的生活觀念和生活方式。
    5書籍設計e對文字的筆畫、結構、造型、色彩以及編排等方面進行一定的藝術處理。
    6廣告設計f運用各種手工或電腦的繪畫手段或影像技術,進行創(chuàng)造性的圖像設計。
    7視覺形象識別?g產(chǎn)品與消費者的媒介,它起著保護、介紹、美化商品。
    等等)系統(tǒng)的界面視覺設計,是近些年興起的新興設計學科。
    1c2g3e4f5b6d7a8i。
    活動(五):想一想、說一說(視覺傳達設計作品對生活的作用)。
    請學生將視覺傳達設計作品與我們的日常生活聯(lián)系起來,說一說對生活的作用。
    (優(yōu)秀的設計可以提升我們的生活品質,并給我們帶來美好的視覺享受。)。
    四、導思互評。
    活動(六):思考回答。
    什么樣的設計可以稱得上是優(yōu)秀的設計?
    (優(yōu)秀的設計中會合理地運用資源,在不破壞人類的生存環(huán)境條件下達到設計追求的完美境界。)。
    浙美二上美術教案篇十三
    教學。
    目標:
    認識電腦美術的特點,感受電腦美術獨特的魅力。
    教學重點:
    讓學生認識和理解電腦美術既是一中獨特的美術創(chuàng)作方法,又是幫助我們學習美術的助手。
    教學難點:
    教學過程:
    1、討論:
    2、欣賞:
    結合教材并示范電腦繪畫的最基本方法,特別注意電子畫筆與一般繪畫用筆的區(qū)別。
    3、學習。
    電腦美術一個新伙伴,講解并示范電腦繪畫的最基本方法,特別注意電子畫筆與一般繪畫用筆的區(qū)別。
    4、操作。
    根據(jù)學生自己的能力,運用學到的方法進行自由創(chuàng)作。完全可以是無主題、無想法的涂鴉,以感受電腦美術為目的。
    5、評價。
    分組或全班欣賞作品,鼓勵一些同學介紹自己的作品。
    浙美二上美術教案篇十四
    知識與技能。
    1、增強學生對事物的好奇心。
    2、初步接觸依形想象并繪制的基本方法。
    過程與方法。
    1、組織“捉影”游戲。(認識人物輪廓)。
    2、開展“影子”探秘。(認識形態(tài)變化)。
    3、想象完整形態(tài),充分表現(xiàn)個性。
    4、欣賞評價,從中獲趣。
    情感態(tài)度價值觀。
    增強學生對事物的好奇心,培養(yǎng)發(fā)展對形于色的想象力。
    二、教學重難點。
    重點:認真組織學生開展“捉影”活動,認識理解形態(tài)的變化。
    難點:指導學生依形想象并繪畫成圖。
    三、
    學法指導。
    1、室外造影游戲。(自由擺姿造型)。
    2、室內借形想象。(添畫完形創(chuàng)作)。
    四、教學準備。
    課件。
    五、教學課時。
    一課時。
    六、教學過程。
    一、課題導入(5分)。
    1、課件展示:謎語?!澳阕咚沧?,你動他也動,就在腳下面,怎也抓不住?!?BR>    2、板書課題:《影子大王》。
    二、捉影游戲(8分)。
    1、室外操場。
    觀察人物、樹等影子。思考:這些影子是怎么來的?
    2、學習捉影方法。
    你能用手捉住嗎?怎樣才能捉住呢?
    3、小結。用粉筆把影子的邊緣畫下來,就把影子捉住了。
    三、影子探秘(5分)。
    1、觀察影子的變化。(變化多端)。
    2、多人組合姿勢,變化更有趣的影子。
    3、構思。首先是把現(xiàn)實中存在的問題解決,再是選擇最科學的方法把它變成一幅美麗的畫。
    四、完成添畫(5分)。
    1、集合學生觀察影子,引導聯(lián)想,它們像什么?(動物、大小壺等)。
    2、引導想象添畫。
    3、小結:大膽添畫。
    五、學生創(chuàng)作(10分)。
    1、室內創(chuàng)作。2、指導構圖。3、修改完善。
    六、欣賞評價(7分)。
    1、學生展示作品。
    2、學生互評。
    3、教師點評。
    七、當堂作業(yè)。
    學生完成一幅影子繪畫作品。
    八、板書設計。
    1、影子大王。
    人、樹——(影子)——光照。
    變化多端。
    九、教學反思。
    本課設計兩大教學空間,前者是室外活動,主要開展“捉影游戲,親身體驗影子形成的理由,形狀變化多端,以及如何能夠留下影子。后者是室內繪畫創(chuàng)作,由觀察到的影子引發(fā)聯(lián)想。像動物,像大小壺等形態(tài),大膽構造完成制圖。本課由謎語導入,激趣,由評價作結,收獲甚多。樂在其中,易于言表。
    浙美二上美術教案篇十五
    教材分析:
    橡皮泥、紙盒是孩子喜歡用來玩耍的材料,可塑性強,并且充滿著大自然的氣息。因此,以它作為學習的內容,不但可以引發(fā)學生的興趣,滿足孩子天生好動好玩的需要,還可以通過游戲活動激發(fā)學生自主學習的愿望,培養(yǎng)多方面的能力。本課教材通過學生制作文具,培養(yǎng)了學生的合作能力與探究能力以及創(chuàng)造能力,使學生最終能達到正確的用捏、搓、按、畫等方法表達自己的設計意圖。
    教學。
    目標:
    1、認知目標:在仔細觀察常用文具的基礎上,啟發(fā)學生設計繪制造型新穎、色彩鮮艷的各種常用文具。
    2、能力目標:發(fā)揮自己的想象,在生活和藝術的聯(lián)系和互動中,獲得用藝術的方式美化和表現(xiàn)生活的能力。
    3、審美目標:使學生了解藝術形式美感及其與設計功能的統(tǒng)一,提高學生對生活物品和自己周邊環(huán)境的審美評價能力。
    4、品德目標:促進學生形成愉快的健康向上的審美情趣;培養(yǎng)學生現(xiàn)代意識和創(chuàng)新精神。
    5、情感目標:培養(yǎng)有計劃、有目的學習行為習慣并加以愛惜文具愛生活的情感滲透。
    教學重點:
    打開學生積極、豐富的創(chuàng)造性思維,啟發(fā)學生合理利用多種材料和工具進行對文具的制作,提高學生的動手能力。
    教學難點:
    在設計制作的過程中感受其中的奧妙,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。
    學具準備:
    教學方法:
    示范法。
    教學媒體:
    錄音機、實物投影儀。
    教學過程。
    一、組織教學:按常規(guī)進行。
    二、導入新課:
    1、出示教具"外星人"展示板。導入,文具星球來的外星人想和同學們交朋友。創(chuàng)設教學情境。進入教學的特定情境,說出自己的感受。貼近學生的年齡,激發(fā)學習興趣。
    2、想和他交朋友的同學,要和他說一說你最喜歡的一種文具是什么?這種文具有什么作用和特點?它美在哪里?提出課程的基本要求。說說自己心愛文具并請同學相互欣賞。利用實物投影儀直觀展示,鼓勵學生展示自我,鍛煉其表達能力,增強自信心。認識文具特點體會造型美、色彩美。
    三、
    講授新課:
    1、情景引申。它有很多小禮物想送給大家,但是他要我們自己做一件獨一無二的文具和他交換才行。我們怎么做哪?設疑集思。相互討論,如何利用自己所帶的廢棄紙盒或其它的物品制作新穎、別致的文具。充分調動學生的主動性,培養(yǎng)其積極思考勇于探索的精神。
    2、組織學生相互解決問題。作簡要小結,表揚鼓勵有創(chuàng)意的設計想法。提出問題相互討論解決,進行簡單制作過程的說明。完成教學重點的突破,化解難點。
    3、出示成品引導學生分析制作材料、方法、優(yōu)缺點。闡述自己的觀點和看法。使學生明確自己的設計目標。
    四、布置作業(yè):
    1、根據(jù)學生個性能力的差異,引導學生自由選擇畫,捏、撕、貼等方法,構思設計與眾不同的文具。個人或二人、三人結合進行實際制作,鍛煉自己動手能力。鼓勵創(chuàng)新,使學生在更自由的空間里發(fā)展創(chuàng)造思維。
    2、課中小結,充分肯定學生大膽自由的設計,并及時予以幫助指導。進行相互欣賞和交流,繼續(xù)完成更新穎的學習用品。開拓學生思維取長補短相互借鑒,發(fā)現(xiàn)問題予以糾正。
    五、小結:
    輔導學生完成完整的作品,并進行課堂展評。把作品展放在"外星人"的展示版上,相互參觀自我評價。使學生體會成功的快樂并促使學生形成"可持續(xù)發(fā)展"的學習能力。
    收拾整理根據(jù)課堂情境和"外星人"互換禮物。提出新要求,"外星人"喜歡干凈,整潔的教室,我們大家一起來進行整理。學生收拾整理自己的`剩余物品。培養(yǎng)學生良好的行為習慣。
    課后拓展提出希望,課后請同學們利用身邊的多余材料,再設計幾種不同的新穎學習用品。利用學生的興趣延續(xù)性把課堂學習轉化成持久的學習習慣。
    教學反思:
    本節(jié)課在于讓學生了解我們的學習工具,喚起學生對自己工具朋友的熱愛,讓學生養(yǎng)成良好的習慣是我這節(jié)課最成功之處,至于一些制作方法和繪畫技巧,我們在作業(yè)的過程中也得到了煅煉。
    浙美二上美術教案篇十六
    課題:
    墻報報頭(設計)。
    教學目標:
    通過學習墻報報頭(設計),認識墻報報頭在墻報中的作用,經(jīng)過小組合作設計班級的墻報,培養(yǎng)學生的合作精神和創(chuàng)造墻報報頭(設計)能力。
    教學重點:
    認識報頭的作用及其基本的組成要素墻報報頭(設計)。
    教學難點:
    墻報報頭(設計)。
    教學過程:
    一。創(chuàng)設問題情景引入新課。
    同學們,美術為我們的生活增添了許多亮麗的色彩,增添了許多美,生活中處處都有美術,你們曾經(jīng)利用我們學過的美術知識設計過些什么嗎?比如說,你們有沒有嘗試過設計手抄報或墻報?設計時有些什么內容?其中設計的美術圖案是想表達什么?墻報報頭(設計)。
    大家回憶并跟其他同學相互交流一下(學生自由交流,并。
    總結。
    出交流結果)。
    教師對學生的交流結果進行小結:大家設計的手抄報或墻報的內容有些詩歌,名人名言,成語解釋,小作文,還有一些卡通畫以及其它圖畫,而這些圖畫是為了使版面更豐富多采,甚至還能讓人看了圖畫就了解小作文的內容。
    二。講授新課,探究學習。
    學生自己表達,老師從中穿插新課的知識點。
    教師小結:我們要設計一版墻報,首先應該讓版面引人注目,要做到這點,就要靠報頭的設計來突出墻報內容的主題,剛才同學們所說的一些"圖案","標題"的設計,我們把它稱為"報頭設計"(板書課題)。報頭的內容包含一些能美化墻報的圖案,突出墻報內容的標題和鮮明奪目的色彩。而圖案還要和標題統(tǒng)一并能互相補足。
    2。教師出示各類報頭設計的作品墻報報頭(設計)。
    現(xiàn)在我們一起欣賞一下以下的報頭設計,看它們是怎樣使圖案、標題、色彩統(tǒng)一的結合,達到使墻報內容的主題鮮明突出的效果的。(教師引導欣賞并做簡單的講解)。
    三。合作創(chuàng)作。
    提出要求:以小組為單位,為設計班級迎"六。一"的板報合作創(chuàng)作一幅報頭,合理分工,畫面要有創(chuàng)意,色彩鮮明,主題突出。
    教師指導學生分組進行設計。
    四。作品展示,學習評價墻報報頭(設計)。
    1。自評:小組中推薦一名同學給大家介紹小組設計的意圖。
    2。互評:如果你是班主任老師,你會選擇哪一幅作為你們班的報頭,為什么?
    五。課堂總結。
    浙美二上美術教案篇十七
    通過本課的學習,使學生能主動的關心自己身邊的人和事,感受到生活的美好從而激發(fā)創(chuàng)作的欲望,最終學會用繪畫做媒介表達心中的美好情感。
    1、調動學生的美好情感。 2、用繪畫作手段將心中的美好感受表達出來。 3、學會運用各種材料作畫。
    一、組織教學:檢查學生用具。
    二、導入新課 板書課題:與親密的人在一起(記憶畫) 提問:同學們你們知道老師來干什么的嗎?想知道老師給你們帶了什么禮物嗎?給學生回答后,教師歸納——我和你們一起玩美術,和孩子們約法三章。 1、 從指揮,服從命令。 2、 積極表現(xiàn),爭做最棒的。 3、 用繪畫表達自己的意思。
    三、講授新課 游戲第一步:猜猜看,我做動作你們來猜,看看我做的動作是你們身邊誰最愛做的動作?(我們身邊有很多人,為我們做了很多的事,這帶給了我們幸福與快樂。) 同學們,你們有誰想到了別的什么,上來做一做,我們一起來猜猜,好嗎? 游戲第二步:用畫面把我們猜到的內容表達出來。游戲第三步:從學生作品的構思、構圖和色彩三方面提出優(yōu)點和不足。 游戲第四步:(課題延伸)提問:除了我們人類,我們身邊的小動物和植物有沒有它們親密的伙伴呢? 游戲第五步:再挑出四名同學,用畫面把我們身邊的小動物和植物與它們親密的伙伴在一起的內容表達出來。 游戲第六步:結合課文進行作品賞析,增強學生對繪畫主題,以及構圖和色彩運用的能力。 游戲第七步:教給孩子們運用各種材料作畫。 游戲第八步:打開神秘禮物,布置作業(yè)。
    四、德育滲透點:熱愛生活,關愛生命,珍視友情,保護環(huán)境。
    浙美二上美術教案篇十八
    一、教材分析:。
    四格畫顧名思義就是以四個畫面分格來完成一個小故事或一個創(chuàng)意點子的表現(xiàn)形式,包括開頭、發(fā)展、高潮、結尾。四格畫短短幾格涵蓋了一個事件的發(fā)生、情節(jié)轉折及幽默的結局。讓人看完不覺莞爾,會心一笑或捧腹大笑。四格畫著重點子創(chuàng)意,畫面不需很復雜,角色也不要太多,對白精簡,讓人容易輕松閱讀。本節(jié)課創(chuàng)新意識很強,要求學生能用一幅四格畫來講述一個簡短的故事,并且故事要有連貫性,教師需給學生準備充足的資料,開闊學生的眼界,打開學生思路。
    二、教學目標1、知識與技能:引導學生認識、了解四格畫,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力;2、過程與方法:將自己感興趣的事用四格畫的形式表現(xiàn)出來,提高學生的審美能力,開闊學生的創(chuàng)新思路;3、情感態(tài)度與價值觀:體驗創(chuàng)作連環(huán)故事的樂趣。
    三、
    教學重點:將自己感興趣的事情以四格畫的形式畫出來。
    四、教學難點:故事要求有連續(xù)性。
    五、教學準備:
    六、教學過程。
    (一)課前延伸預習課文,搜集資料。
    (二)課內探究。
    3.講解四格畫的創(chuàng)作過程四格畫顧名思義就是以四個畫面分格來完成一個小故事或一個創(chuàng)意點子的表現(xiàn)形式,包括開頭、發(fā)展、高潮、結尾。要創(chuàng)作一幅優(yōu)秀的四格畫要求畫面表現(xiàn)強烈,要有一定的時間先后順序,并且能完整的講出一個故事來。
    4.學生討論、交流創(chuàng)作思想。
    5.提出要求,學生創(chuàng)作作業(yè)要求:畫一幅你感興趣的一個事物發(fā)展過程的四個關鍵、精彩的畫面,并命名。
    6.展示學生優(yōu)秀作品,欣賞評價。
    (三)課后提升展開豐富的想象力,試著創(chuàng)作六格畫或者八格畫。
    浙美二上美術教案篇十九
    教學。
    目標:。
    1、學會卡通形象設計的步驟與夸張變形的裝飾手法。
    2、讓學生進一步了解卡通畫;。
    3、領略中國漫畫和卡通畫的豐富內容與人文精神。
    4、提高學生審美能力、表現(xiàn)能力。
    二、教學重點、難點。
    1.重點。
    漫畫??ㄍó嫷脑O計步驟。
    2.難點。
    夸張,變形手法,形象特征的捕捉。
    3.興趣點。
    自由創(chuàng)作卡通形象,不受任何限制。
    三、教具準備。
    多媒體、錄音機……。
    四、教學過程。
    (一)導入:今天老師給大家認識一個新朋友,他會領著大家一起去一些好看好玩的地方。
    (二)授課:(媒體出現(xiàn)一卡通人物)自我介紹:“大家好!我叫小精靈,想和大家交個朋友,希望大家能喜歡我。今天我會帶著大家去一個奇妙的卡通世界,我先到帶你們到“卡通影院”看看吧!”
    1、播放一動畫片段。
    師:大家看了之后,覺得怎么樣/你們知道動畫片是怎么形成的嗎?
    生:好看、有趣……是由多個卡通畫面連續(xù)播放形成的。
    師:對了,同學們都很聰明,大家有沒有發(fā)現(xiàn)每一個卡通畫面有什么特點嗎?
    生;各種形象生動有趣、可愛,聲音動聽,畫面色彩鮮艷……。
    師:大家喜歡這樣的畫面嗎?想不想學?那我們再跟著小精靈走一走吧!
    2、出現(xiàn)小精靈,背景是一座漂亮的宮殿建筑,門口有“知識宮”字樣?!拔抑来蠹叶挤浅O矚g畫畫,現(xiàn)在我們來到了知識宮,一起來學學怎樣畫卡通畫,好嗎?”
    (動畫打開門,出現(xiàn)畫圖板)教師簡單介紹畫圖板中的菜單欄、工具欄和調色板。并簡單演示在畫圖軟件中畫畫。在演示過程中闡述卡通畫的特點:卡通畫就是漫畫。用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫,一般運用變形、比擬、象征的手法,構成幽默、詼諧的畫圖。
    3、“走出知識宮,大家一定都會畫卡通畫了,現(xiàn)在我們一起去看看畫展吧!”(欣賞從網(wǎng)上下載下來的卡通圖片)切換成許多畫幅的界面,點擊某一幅進行講解、評析。
    這些都是小朋友們的參賽和得獎作品,我們學習了計算機里的“畫圖”軟件,熟悉運用工具箱里的各種工具,就可以向這些同學一樣畫出精彩的畫面了。
    1.讓學生通過欣賞漫畫作品,了解漫畫基本常識,明白漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的繪畫。一般運用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性。
    2.漫畫特點:
    有愉悅功能、表現(xiàn)方法多樣性、構思夸張和造型夸張。
    3.教師講解諷刺和幽默構成了漫畫最基本的屬性,那么這種屬性是通過不同的表現(xiàn)形式來傳達的。
    給出漫畫分類:根據(jù)表現(xiàn)形式來分:(課件展示漫畫作品)。
    浙美二上美術教案篇二十
    1.通過欣賞小丑的面部特征,嘗試用夸張、變形的方法大膽地表現(xiàn)小丑的五官。
    2.能大膽地選用自己喜歡的線條、形狀及顏色進行造型。
    3.感受小丑面容夸張帶來的詼諧幽默,體驗創(chuàng)作活動帶來的快樂。
    欣賞過馬戲小丑表演的影視圖片。
    小丑圖片(ppt)學具準備:面具底板;顏料;畫筆。
    1.欣賞小丑圖片,感受小丑的風趣、幽默。
    指導語:這是誰呀?(小丑)我發(fā)現(xiàn)有小朋友看著他在笑呢,他什么地方逗你笑?(動作、表情、服飾……)教師小結幼兒的講述。
    2.欣賞小丑的面部圖片,了解其面部特征。
    3.局部欣賞感受眼睛、嘴巴的夸張變形。
    指導語:小丑面部發(fā)生了什么變化?什么地方變得有趣好笑?
    1.出示面具,引導了解眼睛、鼻子、嘴巴的位置。
    2.欣賞小丑面具范例,了解操作方法。
    3.交代水粉操作的要求。
    1.幼兒自由選擇顏色在面具上進行創(chuàng)作。
    2.教師鼓勵幼兒用各種線條、形狀及色塊來表現(xiàn)小丑面部的夸張、變形。
    (1)相互欣賞,感受不同的夸張變形。
    (2)說說自己喜歡哪幅作品,什么地方有趣好笑?
    (3)戴上面具一起舞蹈,體驗創(chuàng)作活動帶來的快樂。