最新大班游戲公開(kāi)課教案(模板23篇)

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    教案的編寫(xiě)是一項(xiàng)需要綜合考慮多個(gè)因素的任務(wù),包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)資源等。教案的編寫(xiě)還需要考慮到學(xué)生的前后知識(shí)和能力,做到因材施教。希望大家能夠注意教案的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容,靈活運(yùn)用教學(xué)方法和手段,提高教學(xué)效果。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇一
    作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫(xiě)的嗎?以下是小編整理的大班游戲公開(kāi)課玩偶小球星教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
    能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)"球門(mén)"射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。
    考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
    筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
    1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
    2.在紙杯的底部挖三個(gè)小洞。
    3.在卡紙上畫(huà)好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的'小孔中。
    4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。
    5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。
    玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門(mén)",在"球門(mén)"前50厘米處畫(huà)一條線作為起點(diǎn)。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點(diǎn)處"射門(mén)",看看誰(shuí)射進(jìn)的球數(shù)多。
    玩法二:在場(chǎng)地兩端各設(shè)一球門(mén),可兩人對(duì)決。雙方爭(zhēng)搶乒乓球射門(mén),射入球數(shù)多者為勝。 )
    本次教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)的目的是培養(yǎng)幼兒獨(dú)立自主、耐心專(zhuān)著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動(dòng)中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動(dòng)引導(dǎo)部分進(jìn)行熱身練習(xí),在這一環(huán)節(jié)中為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛(ài)球,以往的練習(xí)中多以籃球、皮球等球做運(yùn)動(dòng),而這次用足球一下子就增強(qiáng)了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動(dòng)的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動(dòng)主要以技能訓(xùn)練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動(dòng)設(shè)計(jì)中應(yīng)多增加游戲的成分。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇二
    鐵罐,在我們的生活中隨處可見(jiàn),平時(shí)我們一定會(huì)把它當(dāng)廢品處理。而我園教師早在幾年前就開(kāi)始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動(dòng)的教玩具,我們通過(guò)鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動(dòng)時(shí)常常會(huì)看到它的身影,也成了我園的一大特色。今天,我們通過(guò)為為災(zāi)區(qū)運(yùn)送建筑材料為主題的游戲?qū)⑷?lèi)教具結(jié)合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開(kāi)心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強(qiáng)了他們的愛(ài)國(guó)愛(ài)家鄉(xiāng)愛(ài)同伴的情感。
    1、喜歡參加競(jìng)爭(zhēng)性體育游戲并體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
    2、發(fā)展幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)性及平衡能力。
    3、初步感受愛(ài)國(guó)愛(ài)家鄉(xiāng)的情感。
    1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干
    2、拼圖、黑板各三份活動(dòng)過(guò)程:
    一、出示鐵罐、高蹺、梅花樁
    師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)
    幼兒自由選擇材料在場(chǎng)地上玩。
    二、教師觀察并適當(dāng)指導(dǎo)
    重點(diǎn)指導(dǎo):踩高蹺
    三、游戲:我愛(ài)我家
    1、請(qǐng)三位幼兒扮建筑工人站在場(chǎng)地一邊(黑板前)
    3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過(guò)小河,走過(guò)高低不平的山路(梅花樁),還要走過(guò)不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。
    規(guī)則:每位小朋友只能運(yùn)一份材料,掉了的話一定要撿起來(lái),想辦法運(yùn)到目的地。
    4、幼兒游戲,教師觀察并指導(dǎo)
    將幼兒分成人數(shù)相等的三組,聽(tīng)信號(hào)出發(fā),比比哪組造的又快又好。
    四、結(jié)束
    今天我們?yōu)闉?zāi)區(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開(kāi)不開(kāi)心?災(zāi)區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們?cè)谶@里一起祝愿他們能早日重建家園。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、用完整的語(yǔ)言講述夢(mèng)想,培養(yǎng)想像力和語(yǔ)言表達(dá)力。
    2、用不同形式表達(dá)夢(mèng)想,體會(huì)夢(mèng)想成真的喜悅。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、繪畫(huà)工具:紙和筆,其數(shù)量為幼兒人數(shù)的三分之二。
    2、表演道具:紅燈、綠燈,小碗,聽(tīng)診器,方向盤(pán)等能體現(xiàn)其特征的道具之一。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、談話導(dǎo)人。
    小朋友有許多美麗的'夢(mèng)想,今天我們用小火車(chē)裝每個(gè)小朋友的夢(mèng)想。(到月亮上去蕩秋千、變成鑰匙在爸爸的胸前、成為奧運(yùn)冠軍……)。
    老師做火車(chē)頭,接每個(gè)擁有美麗夢(mèng)想的小朋友。嗚――火車(chē)快開(kāi),火車(chē)快開(kāi),××請(qǐng)你告訴我們,你的夢(mèng)想是什么?(幼兒回:我的夢(mèng)想……)接上火車(chē),繼續(xù)游戲。
    好了,滿載夢(mèng)想的小火車(chē)到站了,一起祝愿我們的夢(mèng)想成真吧!
    2、引導(dǎo)幼兒用多種方法、形式來(lái)表現(xiàn)夢(mèng)想。
    (1)引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)是不是能夠用其他形式表現(xiàn)夢(mèng)想。
    小朋友剛才用語(yǔ)言表達(dá)了自己的夢(mèng)想,大家還有沒(méi)有其他夠讓別人更清楚你們夢(mèng)想的辦法?(繪畫(huà)、表演)。
    例如:我想當(dāng)空軍,我就把這個(gè)夢(mèng)想畫(huà)出來(lái),畫(huà)上飛機(jī)等。想當(dāng)演員,我就選擇一段大家熟悉的廣告進(jìn)行一番表演。
    (2)幼兒分組表現(xiàn)夢(mèng)想:一部分幼兒在旁邊畫(huà)畫(huà),另一部分幼兒在中間表演。
    如果你想畫(huà)你的夢(mèng)想,就搬椅子到旁邊畫(huà)畫(huà),想表演的小朋友就留下來(lái),我們一個(gè)個(gè)進(jìn)行表演。
    (3)展示幼兒的表演和繪畫(huà)。(投影儀展示繪畫(huà))。
    3、選擇不同的表演工具去實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。
    小朋友們都有夢(mèng)想,有的小朋友夢(mèng)想很多,當(dāng)運(yùn)動(dòng)員、演員、一畫(huà)家等等。
    現(xiàn)在老師給大家提供了很多道具,我們一起來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想吧!(放音樂(lè)、幼兒自由選擇道具進(jìn)行表演。道具見(jiàn)準(zhǔn)備2。)。
    活動(dòng)延伸:
    引導(dǎo)孩子用較多的方式表達(dá)自己的夢(mèng)想。
    活動(dòng)反思:
    這次活動(dòng)立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來(lái)自孩子,為孩子所設(shè)計(jì),因此課堂上孩子表現(xiàn)出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關(guān)系融洽。大班的孩子對(duì)自己的未來(lái)充滿了幻想,活動(dòng)中給每個(gè)孩子語(yǔ)言表達(dá),形體表演或繪畫(huà)的機(jī)會(huì),孩子興趣十分濃厚,表現(xiàn)欲極強(qiáng)。從活動(dòng)效果來(lái)看,孩子們極富有想像力和創(chuàng)造力?;顒?dòng)給老師和孩子很多驚喜。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇四
    作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班游戲公開(kāi)課上海七寶老街教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    1、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    2、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    在大班主題“我是中國(guó)人”中,我們結(jié)合了愛(ài)家鄉(xiāng)的主題,體現(xiàn)主題與園本課程相結(jié)合,在教室里創(chuàng)設(shè)了相應(yīng)的自主游戲區(qū)域,如“老街美食街”“老街美容院”等。
    和孩子們一起創(chuàng)設(shè)環(huán)境,接著就是孩子們通過(guò)自己的生活經(jīng)驗(yàn)反饋更好的豐富著自主游戲的內(nèi)容。
    1、各種美食制作材料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院各種用具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)品空罐子等)
    2、幼兒對(duì)七寶老街美食的相關(guān)了解,有去美容院理發(fā)的經(jīng)驗(yàn)
    1、游戲中幼兒角色身份的扮演;
    2、能否制作一些簡(jiǎn)單的食品
    由于材料的豐富以及內(nèi)容貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),所以大班的孩子們對(duì)此非常感興趣,起初是老師為孩子們創(chuàng)設(shè)一些基礎(chǔ)的環(huán)境,漸漸地在自主活動(dòng)中,孩子們會(huì)產(chǎn)生很多讓我們成人意想不到的游戲活動(dòng)來(lái),比如:起先是大家互相學(xué)習(xí)模仿制作老街的美食,接著是聯(lián)想到自己逛老街的'情景,進(jìn)入角色扮演階段,然后交換身份表演,不得不讓我們佩服孩子們豐富的想象力和動(dòng)手操作能力。只有當(dāng)孩子們與客觀事物真實(shí)地接觸,才能真正的接觸知識(shí)。
    1、幼兒喜歡扮演商販和顧客進(jìn)行交流,有時(shí)是一句話兩句話地簡(jiǎn)短表達(dá),有時(shí)會(huì)學(xué)著大人來(lái)一次小小的討價(jià)還價(jià),非常有意思;美容院是女孩子們比較喜歡去的地方,做美容師、發(fā)型師、為顧客服務(wù),因?yàn)楹筒糠指信d趣的幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)非常貼近,所以在美容院里他們會(huì)模仿美容師的口吻詢問(wèn)顧客,如洗發(fā)時(shí):“顧客,您喜歡用什么牌子的洗發(fā)水?”“顧客,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們?cè)谟螒蜻^(guò)程中體驗(yàn)生活,也得到了不少經(jīng)驗(yàn)。
    2、在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒喜歡去美食街制作小點(diǎn)心,而且集中于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類(lèi)簡(jiǎn)單小吃的制作,對(duì)于一些有難度的小吃美食孩子們總是不太敢主動(dòng)地去嘗試,只有那些能力較強(qiáng)的幼兒在初步嘗試得到成功之后影響了其他幼兒的積極性,大家開(kāi)始效仿和模仿,漸漸地引起多數(shù)幼兒的共鳴。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇五
    1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的'應(yīng)變技能。
    2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。
    3.遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    場(chǎng)地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    丟手絹時(shí)不能往后看玩法:
    玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來(lái)。
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂(lè),都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過(guò)程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來(lái)了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    這節(jié)課的歌曲旋律很好聽(tīng),充分體驗(yàn)幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂(lè)帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過(guò)自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂(lè)欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂(lè)美的能力。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇六
    1、能夠快速側(cè)身鉆過(guò)60厘米以下高度的皮筋。
    2、能夠雙腳跳過(guò)20厘米以上高度的皮筋。
    3、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
    4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    皮筋6根,椅子6把,節(jié)奏歡快的音樂(lè)。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1、幼兒隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng),主要活動(dòng)頭頸部、上肢、胸部、腰部、膝蓋和腿部,重點(diǎn)練習(xí)側(cè)伸腿、彎腰。
    2、請(qǐng)幼兒練習(xí)側(cè)身鉆。
    (1)將皮筋系在椅子把上,距離地面大約60厘米,圍成一圈。請(qǐng)幼兒圍在外圍,就近依次側(cè)身鉆過(guò)皮筋到圈內(nèi),繞過(guò)下一把椅子再側(cè)身鉆出去。要求身體不碰皮筋。
    (2)皮筋降低5厘米,請(qǐng)幼兒再次側(cè)身鉆,交流不碰皮筋的做法。
    小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng):低頭、彎腰、縮身。
    (3)皮筋再次降低5厘米,請(qǐng)幼兒再次側(cè)身鉆,要求手不能扶地。幼兒交流辦法,請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒示范。
    師生共同總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng):伸腿、低頭、彎腰鉆過(guò)去、收腿。
    (4)放松活動(dòng),圍繞小椅子外圍小跑步一圈,并做放松動(dòng)作。
    3、請(qǐng)幼兒跳過(guò)距地20厘米的皮筋。
    (1)請(qǐng)幼兒自由練習(xí)雙腳跳過(guò)20厘米高的皮筋。
    (2)根據(jù)幼兒情況,逐步提高皮筋高度,請(qǐng)幼兒原地雙腳跳過(guò)。
    4、放松運(yùn)動(dòng)。幼兒跟隨音樂(lè)自由做放松的.動(dòng)作。
    活動(dòng)反思。
    本次活動(dòng)的設(shè)計(jì)十分符合大班幼兒的年齡特點(diǎn)及動(dòng)作的發(fā)展需要。在活動(dòng)中充分利用皮筋,整個(gè)活動(dòng)孩子們都感興趣,而且對(duì)提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標(biāo)。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇七
    能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)"球門(mén)"射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。
    考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
    筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
    1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
    2.在紙杯的底部挖三個(gè)小洞。
    3.在卡紙上畫(huà)好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
    4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。
    5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。
    玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門(mén)",在"球門(mén)"前50厘米處畫(huà)一條線作為起點(diǎn)。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點(diǎn)處"射門(mén)",看看誰(shuí)射進(jìn)的球數(shù)多。
    玩法二:在場(chǎng)地兩端各設(shè)一球門(mén),可兩人對(duì)決。雙方爭(zhēng)搶乒乓球射門(mén),射入球數(shù)多者為勝。)。
    本次教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)的目的是培養(yǎng)幼兒獨(dú)立自主、耐心專(zhuān)著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動(dòng)中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒?dòng)引導(dǎo)部分進(jìn)行熱身練習(xí),在這一環(huán)節(jié)中為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛(ài)球,以往的練習(xí)中多以籃球、皮球等球做運(yùn)動(dòng),而這次用足球一下子就增強(qiáng)了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動(dòng)的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動(dòng)主要以技能訓(xùn)練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動(dòng)設(shè)計(jì)中應(yīng)多增加游戲的成分。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇八
    1.通過(guò)一組競(jìng)賽性游戲,使幼兒體驗(yàn)個(gè)人與集體的關(guān)系,并能為集體的榮譽(yù)感到愉快或愧疚。
    2.在活動(dòng)中增強(qiáng)合作意識(shí)和規(guī)則意識(shí)。
    1.選舉隊(duì)長(zhǎng):由唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出一名隊(duì)長(zhǎng)。
    2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。
    活動(dòng)一:集體競(jìng)賽《我們都是機(jī)器人》。
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對(duì)集體的作用,知道集體的榮譽(yù)需要每一個(gè)人的努力。
    玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)。游戲時(shí),請(qǐng)全體幼兒按教師的指令做動(dòng)作,不能隨意翻動(dòng)??匆豢茨膫€(gè)隊(duì)的小朋友能夠準(zhǔn)確地完成指令而無(wú)人違反規(guī)則。
    活動(dòng)二:《我和我們》。
    活動(dòng)目標(biāo):使幼兒懂得個(gè)人的力量是有限的,只有團(tuán)結(jié)起來(lái),發(fā)揮集體的力量才能做好事情。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:兩堆數(shù)量相等的大型積木。
    玩法。
    1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個(gè)人,而“我們”則代表幾個(gè)人或許多人。
    2.請(qǐng)一位樂(lè)于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進(jìn)行搬積木的比賽,通過(guò)比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會(huì)“我們”的力量要大于個(gè)人的力量。
    活動(dòng)三:《搬家》。
    活動(dòng)目標(biāo):萌發(fā)幼兒的合作意識(shí),知道在集體中只有分工合作,才會(huì)更有力量。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:平衡木一個(gè),用積木搭成的小房子兩座。
    玩法。
    1.在場(chǎng)地中放置一條平衡木,作為獨(dú)木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊(duì)各出5位小朋友。
    2.游戲開(kāi)始后,請(qǐng)兩組的小朋友同時(shí)由橋的兩端通過(guò)獨(dú)木橋,并將自己一端的積木搬至對(duì)方處,搭好房子。看一看哪隊(duì)的小朋友首先完成任務(wù)。
    提示:本游戲要求幼兒同時(shí)從橋的兩端通過(guò)唯一的獨(dú)木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊(duì)快,但如果沒(méi)有相互的協(xié)調(diào),哪一隊(duì)也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協(xié)商找出解決問(wèn)題的方法,才能更好地完成任務(wù)。
    活動(dòng)四:《采果子》。
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:鉆筒兩個(gè),高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個(gè)子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1.教師有目的地從唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)各選出一位高個(gè)子小朋友與四位矮個(gè)子小朋友。
    2.幼兒聽(tīng)到指令后,兩隊(duì)小朋友可同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),爬過(guò)山洞,跑去采果子。
    3.幼兒采果子時(shí),須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊(duì)先將自己一方的果子采到并送回起點(diǎn)處。
    提示:本游戲從材料的準(zhǔn)備上為幼兒設(shè)置了難度。
    1.教師請(qǐng)幼兒同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),并鉆過(guò)山洞,其目的是讓幼兒在活動(dòng)中感受大家一起做事應(yīng)該有順序,全隊(duì)?wèi)?yīng)協(xié)調(diào),依次鉆洞,才能盡快到達(dá)終點(diǎn)。
    2.游戲中每隊(duì)只有一把椅子,而果子只有高個(gè)子小朋友站在椅子上方可采到。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒找出解決問(wèn)題的最佳方法。
    活動(dòng)五:《拉球》。
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及相互協(xié)商解決問(wèn)題。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小口瓶?jī)蓚€(gè),瓶?jī)?nèi)各放入5個(gè)系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1.唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊(duì)各擁有一個(gè)瓶子,參賽者每人拉一個(gè)球。
    2.比賽開(kāi)始,看一看哪一隊(duì)最先將瓶?jī)?nèi)的5個(gè)小球拉出,先者為勝。
    提示:本游戲?yàn)橛變涸O(shè)置的難點(diǎn)在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時(shí),每次只能拉出一個(gè)球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會(huì)相互干擾延誤時(shí)間。為此,教師應(yīng)讓幼兒能從結(jié)果中自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,找到解決問(wèn)題的辦法,學(xué)會(huì)自己設(shè)計(jì)行為。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調(diào)能力。
    2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂(lè)。
    3、樂(lè)意參加體育活動(dòng),感受運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    幼兒園器材呼啦圈、擺設(shè)場(chǎng)景。
    活動(dòng)流程:
    1、介紹場(chǎng)地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗(yàn)。
    2、講解跳房子的基本方法。
    4、老師巡視指導(dǎo)。
    5、小姐幼兒自由練習(xí),引導(dǎo)幼兒觀察自己的擺設(shè)是否需要改進(jìn)?
    6、游戲:
    游戲:比比--跳房子。
    1、解活動(dòng)的玩法,規(guī)則。
    2、四組,比一比,那組最棒!
    3、結(jié)束活動(dòng):在音樂(lè)的伴奏下,放松全身。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能愉快地與成人做游戲。
    2、學(xué)習(xí)收拾繩子。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    圖片,繩子。
    活動(dòng)過(guò)程:
    教師交代要求:
    1、將家長(zhǎng)分成五組,每組五對(duì),以教室里的一條線為起點(diǎn),然后走到對(duì)面的一條線(即為終點(diǎn)),看哪組走得有快又穩(wěn)。
    2、游戲中鼓勵(lì)每個(gè)家長(zhǎng)和孩子共同參與活動(dòng)。
    3、結(jié)束:學(xué)習(xí)收拾繩子。
    老師:小朋友真能干呀!繩寶寶可喜歡你們呢!它還想變個(gè)魔術(shù)呢!你們想看嗎?(老師用繩子在地上變成一盤(pán)蚊香)邊操作邊用兒歌的形式來(lái)引導(dǎo)幼兒。(小繩子,變魔術(shù),變變變,變成一盤(pán)大蚊香,殺的蚊子死光光。)。
    老師:變成了什么呀?(蚊香)。
    老師:我們一起來(lái)變一變,好嗎?(鼓勵(lì)小朋友變好后放在老師的盤(pán)子里)。
    活動(dòng)結(jié)束:
    獎(jiǎng)紅花。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、輔導(dǎo)材料和你表現(xiàn)動(dòng)物或人物。
    2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。
    2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗(yàn)。
    3、參觀動(dòng)物園,對(duì)一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、和幼兒一起回憶參觀動(dòng)物園的經(jīng)驗(yàn)。
    你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?
    二、請(qǐng)幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。
    1、仔細(xì)看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請(qǐng)幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)。
    2、看看它身上有哪些顏色?
    三、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。
    如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請(qǐng)老師幫忙)。
    四、幼兒嘗試制作。
    1、鼓勵(lì)幼兒大膽使用輔助材料。
    2、幼兒完全制作好了再上色。
    3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。
    4、鼓勵(lì)幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。
    五、幼兒相互交流作品。
    六、活動(dòng)評(píng)價(jià)。
    1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。
    2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.感受音樂(lè)樂(lè)段的不同。
    2.能在音樂(lè)中進(jìn)行動(dòng)作交替,控制自己。
    3.體會(huì)對(duì)戰(zhàn)式游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    行進(jìn)律動(dòng)音樂(lè)、《大河之舞》剪輯版、故事鋪墊。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開(kāi)始部分。
    1.行進(jìn)律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。
    2.故事導(dǎo)入。
    二、基礎(chǔ)部分。
    1.傾聽(tīng)音樂(lè)(保留最后一段)。
    提問(wèn):你認(rèn)為海盜和船長(zhǎng)在海上發(fā)生么什么事情?
    2.問(wèn)題前置:音樂(lè)什么地方戰(zhàn)斗最激烈?
    3.再次欣賞音樂(lè)(關(guān)鍵點(diǎn)教師語(yǔ)言引導(dǎo))。
    4.幼兒回答問(wèn)題,教師完整敘述情節(jié)路線,并請(qǐng)幼兒設(shè)計(jì)情節(jié)動(dòng)作。
    5.教師示范,扮演船長(zhǎng)與海盜。
    6.請(qǐng)幼兒根據(jù)示范說(shuō)出游戲規(guī)則。
    7.幼兒分別嘗試角色。
    8.糾錯(cuò)與小結(jié)。
    9.幼兒自主分組并嘗試對(duì)戰(zhàn)游戲。
    10.加入最后一段,引導(dǎo)幼兒想辦法怎么分出勝負(fù)。
    11.完整游戲。
    12.互換角色再來(lái)一遍。
    三、結(jié)束部分。
    自然結(jié)束。
    活動(dòng)延伸:
    幼兒回去創(chuàng)編更厲害的動(dòng)作和戰(zhàn)勝的方法。
    活動(dòng)反思:
    游戲內(nèi)容的設(shè)定環(huán)環(huán)相扣,每一環(huán)節(jié)對(duì)孩子都是新的挑戰(zhàn),活動(dòng)中沒(méi)有游離的孩子。在教師引導(dǎo)下,幼兒能夠仔細(xì)觀察與聆聽(tīng),發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則,能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的糾錯(cuò)。給了幼兒主動(dòng)探索,大膽創(chuàng)設(shè)的空間,增強(qiáng)幼兒在活動(dòng)中的主人翁意識(shí),保持了幼兒進(jìn)行活動(dòng)的興趣和積極性,并能在音樂(lè)中進(jìn)行動(dòng)作交替,學(xué)會(huì)控制自己。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十二
    練習(xí)穿衣服的方法。
    引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的穿衣服。
    體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
    泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。
    1、在泡面碗底部中間扎一個(gè)洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。
    2、在紙杯兩邊靠底部處各扎一個(gè)洞,將吸管穿過(guò)洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。
    3、進(jìn)行"衣服"裝飾。
    玩法1:
    幼兒可根據(jù)角色的需要變換小動(dòng)物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
    玩法2:
    幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的"衣服",在換服裝的時(shí)候可結(jié)合扣紐扣、摁摁扣、打結(jié)、粘子母扣等技能的練習(xí)。
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十三
    2、培養(yǎng)幼兒能按口令進(jìn)行游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    寬闊、平坦的場(chǎng)地。
    活動(dòng)過(guò)程。
    教師扮演“雞媽媽”,幼兒扮演“雞蛋”(后來(lái)變成“小雞”),另一名教師扮演“老鷹。
    雞媽媽”帶領(lǐng)“雞蛋”雙手叉腰,在場(chǎng)地上隨意行走。
    “老鷹”跟在全部“雞蛋”的最后走雞媽媽“和”雞蛋“齊聲問(wèn)”老鷹“:”小雞小雞多大啦?“”老鷹“回答:”一天了?!半u媽媽”和“雞蛋”繼續(xù)齊聲問(wèn):“小雞小雞多大啦?”“老鷹”回答:“兩天了!”雞媽媽“和”雞蛋“繼續(xù)問(wèn):”小雞小雞多大啦?“直到”老鷹“回答說(shuō):”孵出來(lái)啦!
    “雞媽媽”帶領(lǐng)“小雞”在場(chǎng)地上四散跑開(kāi),躲避“老鷹”的追逐四散跑一會(huì)兒后,“雞媽媽”對(duì)所有“小雞”說(shuō)“小—雞—變—成—小—雞—蛋?!保?。屈。老師教。案網(wǎng);“小雞”停止奔跑,雙手叉腰在場(chǎng)地上行走,“老鷹捉不到”小雞“,只好”飛“回家此游戲可反復(fù)進(jìn)行2—3次結(jié)束。
    游戲規(guī)則:
    1、幼兒聽(tīng)到”孵出來(lái)啦“才可以四散奔跑。
    2、幼兒聽(tīng)到”小一雞一變一成一小一雞一蛋“要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會(huì)被”老鷹“抓走。
    3、幼兒變成”小雞蛋“雙手叉腰行走后,”老鷹“”飛“回家中體息。
    指導(dǎo)建議:
    1、此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進(jìn)行。
    2、教師應(yīng)根據(jù)本班幼兒實(shí)際能力調(diào)控幼兒四散跑的時(shí)間。
    3、教師應(yīng)都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開(kāi)”老鷹“跑向人群,分散目標(biāo)等。
    4、”老鷹“在追逐”小雞“時(shí)應(yīng)不斷轉(zhuǎn)身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開(kāi)。
    5、”老鷹“在追逐”小雞“時(shí)應(yīng)有目的地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。
    6、游戲初期,”老鷹“盡量不抓”小雞“,以免幼兒害怕。
    教學(xué)反思:
    總觀這堂課,我個(gè)人覺(jué)得我抓住了本課的教學(xué)目標(biāo),對(duì)教材內(nèi)容也做了正確處理,教學(xué)設(shè)計(jì)板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細(xì)節(jié)問(wèn)題。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十四
    1.初步了解喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強(qiáng)應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
    寬闊的場(chǎng)地,歡快的音樂(lè)。
    一、導(dǎo)入部分:
    幼兒跟隨教師做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    二、基本部分:
    1.教師開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,介紹喊數(shù)抱團(tuán)的玩法。幼兒跟隨音樂(lè)圍成圓圈慢走,教師適時(shí)喊一個(gè)數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗(yàn)玩游戲。教師檢驗(yàn)數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請(qǐng)幼兒來(lái)做裁判)。
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請(qǐng)個(gè)別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導(dǎo)幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類(lèi)別分組喊數(shù)抱團(tuán),期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結(jié)束部分:
    1.教師總結(jié),本節(jié)課我們又學(xué)會(huì)了一個(gè)新游戲——喊數(shù)抱團(tuán),在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因?yàn)樾∨笥阎g還學(xué)會(huì)了交流、分享各自的想法、快樂(lè)。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動(dòng)。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十五
    1.對(duì)玩圈感興趣,嘗試用多種方法玩圈。
    2.練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能。
    3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    4.培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。
    呼啦圈若干、音樂(lè)八段活動(dòng)過(guò)程:
    一、熱身活動(dòng)通過(guò)聽(tīng)一聽(tīng)、猜一猜各種動(dòng)物聲音,和幼兒一起模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作來(lái)活動(dòng)上肢、腰和下肢的肌肉及各個(gè)關(guān)節(jié)。
    二、基本活動(dòng)引導(dǎo)幼兒嘗試圈的一物多玩,體驗(yàn)玩圈的樂(lè)趣。
    1.教師對(duì)幼兒因勢(shì)利導(dǎo),感知小圈圈顏色和形狀,激發(fā)幼兒玩圈的興趣。
    2. 探索圈的玩法,嘗試一物多玩,教師、幼兒之間分享、交流圈的多種玩法。
    3. 通過(guò)模仿游戲,引導(dǎo)幼兒練習(xí)的平衡、跳、鉆、爬等技能,體驗(yàn)大家一起玩的樂(lè)趣。
    (1)引導(dǎo)幼兒變成小風(fēng)車(chē)在圈里轉(zhuǎn),訓(xùn)練幼兒的平衡能力。
    (2)引導(dǎo)幼兒模仿小動(dòng)物,利用圈練習(xí)跳的技能。
    (3)引導(dǎo)幼兒學(xué)小動(dòng)物,利用圈練習(xí)鉆的技能。
    三、結(jié)束活動(dòng)創(chuàng)設(shè)情境和幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)做放松動(dòng)作,在輕松愉快的氛圍中結(jié)束活動(dòng)。
    教學(xué)過(guò)程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂(lè)和喜悅,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十六
    1、促進(jìn)身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。
    2、激發(fā)幼兒的集體榮譽(yù)感3在游戲中體驗(yàn)愉快
    3、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    4、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗(yàn)快樂(lè)的情感。
    呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個(gè),舒緩輕快的音樂(lè)
    1、一個(gè)人玩,師給予特別的玩法以表?yè)P(yáng)
    2、幾個(gè)人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表?yè)P(yáng)
    (一)豎排"小魚(yú)逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊(duì),每組前放一個(gè)圈,當(dāng)聽(tīng)到"打魚(yú)網(wǎng)來(lái)了",第一名幼兒開(kāi)始將圈由腳開(kāi)始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復(fù)。
    1、從下往上套。2從上往下套
    (二)圓圈"小魚(yú)逃套圈"
    玩法:幼兒圍成一圓圈,聽(tīng)到礦泉水響桶響就開(kāi)始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚(yú)"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表?yè)P(yáng)動(dòng)作游戲目標(biāo):
    1、鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽(tīng)力。
    2、讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    3、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    1、在室外選擇較平整的場(chǎng)地。
    2、兒歌一首。
    1、準(zhǔn)備活動(dòng)
    教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽(tīng)的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽(tīng)哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
    2、開(kāi)始游戲
    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3、教師小結(jié)
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
    兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽(tīng)懂即可;注意游戲中的安全。
    整個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡(jiǎn)單,但是通過(guò)活動(dòng)也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧?;顒?dòng)中有小朋友不聽(tīng)指令,獨(dú)自玩樂(lè)。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表?yè)P(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說(shuō)“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來(lái)。在接下來(lái)的活動(dòng)中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽(tīng)的語(yǔ)言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的'學(xué)習(xí)興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語(yǔ)言活動(dòng)領(lǐng)域。快的動(dòng)作協(xié)調(diào)的一組。
    活動(dòng)小結(jié):聽(tīng)音樂(lè)作放松活動(dòng)。
    教學(xué)反思
    在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強(qiáng)。第一個(gè)比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時(shí),可能玩得太興奮了,在找隊(duì)長(zhǎng)和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過(guò)糾正得以解決。開(kāi)展第二個(gè)環(huán)節(jié)時(shí),幼兒有了較多的經(jīng)驗(yàn),開(kāi)始得心應(yīng)手了。本來(lái)安排了第三個(gè)環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對(duì)中班大部分幼兒來(lái)說(shuō)單腳跨越有一定的難度就臨時(shí)取消了。我覺(jué)得本節(jié)課在課前沒(méi)有作好充分準(zhǔn)備,在示范時(shí)用的時(shí)間比較多,活動(dòng)環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請(qǐng)各位老師多多指教。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十七
    游戲目標(biāo):
    1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。
    胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲。
    材料新投放的材料:
    自制電話四部、小衣服。
    知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)分享經(jīng)驗(yàn)。
    1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?
    (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選”文明家庭“。
    (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇”鑰匙“進(jìn)入”娃娃家“,扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門(mén)。
    重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。
    活動(dòng)結(jié)束:
    聽(tīng)音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評(píng)選文明家庭。
    游戲反思:
    1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過(guò)創(chuàng)設(shè)娃娃家真實(shí)溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來(lái)生活坊參與游戲.并通過(guò)提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
    2.在第二階段中教師通過(guò)創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境.引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運(yùn)用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節(jié)。
    3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽(yáng)臺(tái)情境.投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類(lèi)、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動(dòng)主題.將所有物品雜亂擺放.引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)將物品歸類(lèi)擺放。
    4.在以上階段中.教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整.如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵(lì)她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十八
    a4紙若干、律動(dòng)和游戲音樂(lè)、放松音樂(lè)各一段。
    幼兒在教師的示范下,一起做律動(dòng)操進(jìn)入活動(dòng)室。
    看各種天氣引出風(fēng)的主題。
    故事引導(dǎo):今天,老師要帶著小朋友們一起去放風(fēng)箏!請(qǐng)動(dòng)動(dòng)小腦筋,看誰(shuí)的風(fēng)箏飛的好!
    游戲方式: 每個(gè)小朋友手持一張a4紙并高舉過(guò)頭頂,手只能輕輕舉著,不能用力抓牢行進(jìn)中,要隨著風(fēng)力的變化調(diào)整紙張;行進(jìn)奔跑中,感知風(fēng)箏在風(fēng)中的飛行。
    游戲方式:用身體各部位與紙張接觸,在奔跑中尋找風(fēng)的力量。
    注意: 奔跑的速度越快,紙張?jiān)陲L(fēng)中與身體部位的接觸更緊密;注意提示安全。
    故事引導(dǎo):剛才是單人身體部位與紙張的接觸,現(xiàn)在與小伙伴一組,用身體不同的部位夾住紙張行進(jìn),從而感受風(fēng)的力量吧!
    游戲方式:兩個(gè)小朋友嘗試用身體不同的部位夾住紙張,在奔跑中尋找運(yùn)送紙張的巧妙方法
    注意: 兩位小朋友注意動(dòng)作一致,以免發(fā)生意外;在游戲過(guò)程中保持紙張的平整。
    故事引導(dǎo):魔王在睡覺(jué),聽(tīng)見(jiàn)我們小朋友玩風(fēng)箏玩的很開(kāi)心,吵到了魔王休息,決定搶奪我們小朋友的風(fēng)箏,不讓我們玩,所以當(dāng)聽(tīng)見(jiàn)“魔王來(lái)了”的時(shí)候,我們要把風(fēng)箏藏起來(lái)。
    游戲方式:每個(gè)小朋友手拿a4紙自由的玩耍時(shí),聽(tīng)見(jiàn)“魔王來(lái)了”要用不同的身體部位把a(bǔ)4紙壓在地上。
    組織小朋友將手中a4紙揉成團(tuán)變成“炸彈”反擊,“炸彈”丟魔王。
    教師充當(dāng)魔王角色。
    組織小朋友揉揉胳膊,揉揉腿,相互之間捶捶背。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇十九
    小班幼兒的`自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長(zhǎng)還沒(méi)有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來(lái)說(shuō)一開(kāi)始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過(guò)個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.豐富幼兒各類(lèi)水果名稱,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
    2.讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。
    3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4.增強(qiáng)思維的靈活性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
    2.準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
    2.個(gè)別提問(wèn),邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過(guò)其他什么水果?
    1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
    2.幼兒聽(tīng)老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
    3.不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
    4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
    1.請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。
    2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
    3.幼兒分組念兒歌玩游戲。
    4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽(tīng)口令兒歌玩游戲。
    5.幼兒自由分組玩游戲。
    將水果換成各種常見(jiàn)的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。
    評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
    1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂(lè)。
    2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
    3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。
    4、美工區(qū)制作或繪畫(huà)各種水果。
    游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽(tīng)說(shuō)游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因?yàn)樗麄兊谝淮卧诩w場(chǎng)合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽(tīng)說(shuō)能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€(gè)孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個(gè)小朋友一個(gè)水果圖片來(lái)激發(fā)幼兒的興趣。這個(gè)游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動(dòng)作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時(shí)使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽(tīng)的習(xí)慣,還會(huì)訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力。可是在實(shí)施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒(méi)有聽(tīng)老師的指令,在這個(gè)方面我事先可能沒(méi)有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對(duì)這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
    游戲是幼兒喜歡的一種活動(dòng),游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在戶外活動(dòng)比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動(dòng)時(shí),我應(yīng)該考慮到。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),他們還處在自我意識(shí)的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會(huì)出現(xiàn)的情況等。
    而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個(gè)人、三個(gè)人等都可,形式也可變;如可變動(dòng)物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂(lè)而滿足,使他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)著集體生活的樂(lè)趣,在游戲中相互交流著,在游戲同發(fā)展著。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇二十
    1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
    2、讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。
    1、準(zhǔn)備繪畫(huà)紙、畫(huà)筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒(méi)有圖的卡片)。
    2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。
    2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
    3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫(huà)紙上畫(huà)出動(dòng)物形象。
    4、畫(huà)好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對(duì)了,3篇?jiǎng)t該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫(huà)紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒(méi)有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫(huà)。
    5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇二十一
    1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    (一)分享經(jīng)驗(yàn)1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門(mén)。
    重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。
    聽(tīng)音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評(píng)選文明家庭。
    最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動(dòng)的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來(lái)越少。通過(guò)觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谕尥藜矣螒驎r(shí)總是重復(fù)類(lèi)似的活動(dòng)內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過(guò)生日等。作為老師的我,我敏感的意識(shí)到這樣的游戲活動(dòng)狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時(shí)候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽(tīng)了紛紛舉手,樣子十分激動(dòng),很想說(shuō)給大家聽(tīng)。
    通過(guò)討論,孩子似乎對(duì)娃娃家又有了新的游戲欲望,過(guò)了一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來(lái)越多。而且還會(huì)換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時(shí)候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動(dòng)它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個(gè)孩子走好人生!
    大班游戲公開(kāi)課教案篇二十二
    目的:練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)地排成縱隊(duì)和聽(tīng)信號(hào)走。
    準(zhǔn)備:紅、綠旗若干面(與幼兒數(shù)相同,紅、綠旗各一半)。
    玩法:游戲開(kāi)始,教師與幼兒一起念兒歌:“小朋友來(lái)游戲,手拿紅旗和綠旗,學(xué)走步,學(xué)排隊(duì),看看那對(duì)站的快又齊."隨后老師吹哨,幼兒四散走或一個(gè)跟一個(gè)地走。當(dāng)老師高舉紅、綠旗并大聲說(shuō):“快快站隊(duì)”時(shí),幼兒馬上按自己手拿棋子顏色一個(gè)跟著一個(gè)地排成縱隊(duì)站在老師舉的旗的后面。以站的快的隊(duì)為優(yōu)勝者。游戲反復(fù)幾次結(jié)束。
    規(guī)則:
    1.排隊(duì)是要快走站好,不能跑。
    2.必須按照手中的旗的顏色來(lái)排隊(duì)。
    注意事項(xiàng):
    1.為防止擁擠,實(shí)現(xiàn)固定排頭。
    2.哨聲可用鼓聲或音樂(lè)伴奏代替。
    目的:練習(xí)輕輕走和跑
    玩法:教師扮老貓,蹲在場(chǎng)地中央。幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。
    游戲開(kāi)始,“老貓”裝睡著了?!靶∝垺币黄疠p聲念兒歌:“老貓睡覺(jué)醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛(ài)游戲,輕輕走到外面去?!蹦钔陜焊瑁∝埐拍茌p輕走到場(chǎng)地周?chē)仄饋?lái)。老貓聽(tīng)到小貓走開(kāi)后,撐開(kāi)眼說(shuō):“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見(jiàn)了?!蓖瑫r(shí)站起來(lái)四處張望,尋找小貓,嘴里叫“喵喵”小貓聽(tīng)到老貓的叫聲,才能一邊“喵喵”地叫著,一邊趕快跑到老毛的身邊。
    注意事項(xiàng):
    1.要制定幼兒的活動(dòng)范圍,防止走得太遠(yuǎn)。
    2.幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。
    目的:練習(xí)圍著場(chǎng)地周?chē)芎吐?tīng)信號(hào)做動(dòng)作。
    準(zhǔn)備:用紙制作的紅、綠燈各一個(gè),交通警帽子一頂。
    玩法:幼兒扮小司機(jī),沿著場(chǎng)地周?chē)竞谩=處燁^戴交通警帽子,手持紅、綠燈站在場(chǎng)地中央。
    游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌:“大馬路,寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前行?!蹦钔旰笥變簝墒帜7路龇较虮P(pán)開(kāi)車(chē)的動(dòng)作,口中發(fā)出“嘀嘀嘀”的聲音,沿著場(chǎng)地周?chē)懿?,邊跑邊注意看教師手中的紅綠燈的變換。教師舉起紅燈說(shuō):“紅燈!”幼兒必須慢慢的停止跑步,老師舉起綠燈說(shuō):“綠燈!”幼兒繼續(xù)向前跑。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
    注意事項(xiàng):
    1.幼兒跑的速度不宜太快,停止時(shí)腳步逐漸放慢停下。
    2.幼兒熟悉玩法后,幼兒可扮警察叔叔,也可改換信號(hào)(如用小 旗)。
    目的:練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑。
    準(zhǔn)備:小火箭若干枚(數(shù)目與幼兒數(shù)相等,用衣架和彩帶做成。)
    玩法:幼兒成一列橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持一枚小火箭。
    游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌:“小火箭,真好看,小朋友,來(lái)比賽,看看誰(shuí)的小火箭飛得快?!苯又侄凑战處煹目诹?,手持小火箭,向指定方向跑去。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    注意事項(xiàng):
    1.玩前應(yīng)向幼兒講清拿小火箭的方法:應(yīng)正面向前迎風(fēng)。并在玩前教會(huì)幼兒兒歌。
    2.場(chǎng)地小的,可分組進(jìn)行。防止幼兒互相碰撞。
    目的:聯(lián)系按信號(hào)向指定方向跑
    玩法:皮球數(shù)個(gè)。
    玩法:全體幼兒坐在場(chǎng)地一端的小椅子上,椅子前畫(huà)一條起跑線,老師將皮球一個(gè)個(gè)拋到場(chǎng)地的另一端,請(qǐng)6-10名幼兒(以球多少定)站在起跑線后。當(dāng)教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒跑到場(chǎng)地的另一端把球撿回來(lái),然后坐在小椅子上休息。全體幼兒輪完為止。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
    規(guī)則:
    1.幼兒聽(tīng)到信號(hào)后,才能跑去撿球。
    2.每人只拿一球回來(lái)。
    注意事項(xiàng):
    1.場(chǎng)地距離5-6米為宜。
    2.游戲熟練后,可讓幼兒練習(xí)雙手拋出大皮球,再跑出去撿回來(lái)的游戲,做法上同。
    大班游戲公開(kāi)課教案篇二十三
    教學(xué)目標(biāo):
    1.學(xué)唱歌曲,初步感受和表現(xiàn)歌曲中的附點(diǎn)節(jié)奏。
    2.借助游戲中的動(dòng)作,進(jìn)一步加深對(duì)身體各部分的認(rèn)識(shí),并能理解和記憶歌詞順序。
    3.玩”藏起來(lái)“游戲時(shí),努力使自己的動(dòng)作與集體保持一致。
    4.培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5.熟悉樂(lè)曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。
    幼兒會(huì)玩”指鼻子“的游戲、音樂(lè)磁帶。
    教學(xué)過(guò)程:
    一、游戲《指鼻子》。
    教師任意地說(shuō)身體各部位的名稱,幼兒在自己的身上及時(shí)指出。
    二、傾聽(tīng)歌曲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》。
    教師以較慢的速度范唱歌曲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》2~3遍,同時(shí)示意幼兒指出身體的相應(yīng)部位。鼓勵(lì)反應(yīng)迅速的幼兒,并請(qǐng)他們說(shuō)說(shuō)自己的學(xué)習(xí)方法。
    教師以常速范唱歌曲,讓幼兒迅速指出自己身體的相應(yīng)部位。此時(shí)教師應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注反應(yīng)慢的幼兒,鼓勵(lì)他們使用其他幼兒的學(xué)習(xí)方法,給他們必要的指導(dǎo)和幫助。
    三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》。
    幼兒隨伴奏學(xué)唱歌曲,必要時(shí),教師通過(guò)指自己身體相應(yīng)部位的方式給幼兒相應(yīng)的歌詞提示。
    四、幼兒玩游戲《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》。
    教師以較慢的速度邊唱《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》,邊示范游戲的玩法(見(jiàn)”教學(xué)材料“),請(qǐng)幼兒觀察并說(shuō)出怎么玩。
    教師帶著幼兒邊唱歌邊玩游戲”藏起來(lái)“。
    五、復(fù)習(xí)歌曲《小腳》。
    效果反饋?zhàn)層變哼呇莩枨额^發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》邊指身體部位的動(dòng)作。同時(shí),故意不”頭發(fā)"或其他身體部分的歌詞,而只是指身體部位的動(dòng)作。
    教學(xué)反思:
    在活動(dòng)中,為提高幼兒的注意力,我采用動(dòng)靜交替的方式,激發(fā)幼兒的興趣,在引導(dǎo)幼兒思考的同時(shí),讓幼兒的肢體也動(dòng)起來(lái),不抑制他們好動(dòng)的天性,因此,幼兒樂(lè)于參與活動(dòng),樂(lè)于動(dòng)口動(dòng)手,樂(lè)于展現(xiàn)自我。做到了玩中學(xué),學(xué)中玩。在活動(dòng)中,我安排了幼兒自主表演這首歌,幼兒們都想展示所學(xué),為了給他們一個(gè)自我展示的機(jī)會(huì),這個(gè)活動(dòng)最終顯得有些長(zhǎng),如果重新組織這個(gè)活動(dòng),我會(huì)注意這一點(diǎn)的。