大班認識數(shù)字0教案(匯總15篇)

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    通過編寫教案,教師可以提前思考教學過程中可能遇到的問題,并制定相應的解決策略。教案的編寫需要注意教學過程中可能出現(xiàn)的問題和應對措施。[教案名字6]
    大班認識數(shù)字0教案篇一
    4.激發(fā)學生的'學習興趣,培養(yǎng)良好的學習習慣;
    5.結(jié)合插圖對學生進行民族大團結(jié)的思想教育,培養(yǎng)學生助人為樂的精神;
    6.培養(yǎng)學生的動手操作能力、發(fā)散思維能力以及敏捷性、靈活性等思維品質(zhì)。
    10的分解與組成。
    主題圖(幻燈片)、計數(shù)器、刻度尺、游戲卡片、動物頭飾、點子圖、錄音機及磁帶。
    10朵以上小紅花,10根小棒,1一9數(shù)字卡片。
    一、復習。
    1.故事導入,學生搶答。
    有一天,一群可愛的小鴨在草地上做游戲,這時候,鴨媽媽來了,說:“孩子們,今天媽媽帶你們?nèi)ス珗@好嗎?”小鴨馬上歡呼起來。這時鴨媽媽又說:“不過有個條件,先考考你們,說對了,帶你們?nèi)ァ?。小鴨子傻眼了。小朋友們我們幫幫小鴨子吧,看誰算得又對又快。
    9-17+23+65+36-2。
    2.口答。
    學生口答,教師板書。
    0123456789。
    倒著(從大到小)數(shù)呢?會嗎?
    9876543210。
    請小朋友們觀察第一行數(shù),比8多1的數(shù)是幾呢?
    大班認識數(shù)字0教案篇二
    1、幼兒認真觀看,老師提問并出示數(shù)字10。(認讀、10是由一個1和一個0組成的,1在前,0在后)。
    2、美麗的花兒引來了許多的蝴蝶,大家來數(shù)數(shù)飛來了幾只蝴蝶呢?(老師出示10只蝴蝶)。
    3、交給幼兒正確的數(shù)數(shù)方法。
    4、說說生活中用數(shù)字10來表示的'物體。
    老師小結(jié):10可以表示所有數(shù)量是10的東西。
    5、幼兒操作。
    師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們開來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數(shù)字)。
    1、請幼兒一起復習火車廂上的數(shù)字1-10。
    2、每個幼兒都有一張草莓水果卡片,請幼兒數(shù)一數(shù)自己的卡片里有幾個草莓,再將水果卡片放入教師規(guī)定的數(shù)字車廂里,如教師說把草莓裝入6號車廂里,持有草莓6個的幼兒便將草莓卡片放入6號車廂內(nèi)。直到幼兒將水果卡片全部放入車廂。
    3、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是幾個草莓。反復練習,加深幼兒對數(shù)字的認識。
    讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關(guān)注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”上來。
    現(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。
    大班認識數(shù)字0教案篇三
    2.四張實物卡。
    3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。
    4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。
    (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。
    教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
    (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。
    教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
    2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”
    (1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。
    (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。
    3.音樂游戲:1234567。
    (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?BR>    (2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
    4.幼兒操作活動:找錯。
    (1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的.游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。
    (2)教師巡回指導。
    5.活動結(jié)束。
    2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。
    大班認識數(shù)字0教案篇四
    1、通過觀察、游戲、動手操作來學習10的數(shù)字認讀。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。
    3、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的`良好操作習慣。
    1、教學課件。
    2、1-10的數(shù)字和草莓卡片活動過程。
    1、老師出示數(shù)字,引導幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。
    2、老師出示數(shù)字磁性教具1-9,讓幼兒猜猜哪個數(shù)字寶寶不見了。
    大班認識數(shù)字0教案篇五
    活動目標:
    1、復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成和并練習10以內(nèi)數(shù)的加減運算。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。
    3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    數(shù)字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數(shù)的1、5倍)。
    活動過程:
    1、數(shù)字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數(shù)字卡片,貼于胸前。教師出示數(shù)字卡片如7,請幼兒找胸前數(shù)字相加或者相減得數(shù)是7的另一幼兒做朋友。
    (1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數(shù)字之和為7、
    (2)再讓找兩個幼兒的數(shù)字之差為7的做朋友、
    (3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。
    適時提醒:如果教師手中的數(shù)字為8,而有些幼兒胸前的`數(shù)字為2,那么這些幼兒即可以和數(shù)字為6的幼兒做朋友,也可以和數(shù)字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。
    2、游戲《翻得數(shù)》。
    (1)兩位教師示范游戲規(guī)則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。
    其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數(shù)即表示得數(shù)。再從自己的手中找兩個數(shù)字,這兩個數(shù)字相加或者相減其得數(shù)與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數(shù)等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。
    (2)小組內(nèi)幼兒兩兩輪流繼續(xù)游戲。
    教學反思:
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    大班認識數(shù)字0教案篇六
    2.四張實物卡。
    3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。
    4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。
    (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。
    教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
    (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。
    教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
    2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”
    (1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。
    (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。
    3.音樂游戲:1234567。
    (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家。”
    (2)幼兒游戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
    4.幼兒操作活動:找錯。
    (1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。
    (2)教師巡回指導。
    5.活動結(jié)束。
    2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。
    《綱要》指出:科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的.事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象”,認識數(shù)字10的教學反思。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘活動的教育價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:
    1、情景創(chuàng)設法。
    活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了“春姑娘請客送禮物”這一問題情景,并圍繞這一問題情景設置環(huán)節(jié),通過情景問題的解決啟發(fā)幼兒思考解決數(shù)學問題,教學反思《認識數(shù)字10的教學反思》。
    2、演示討論法。
    根據(jù)幼兒具體形象思維占主要地位和幼兒語言發(fā)展特點,我采用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的發(fā)展幼兒在數(shù)學活動中的表述能力。
    3、游戲法。
    新《綱要》指出:“學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!闭麄€活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數(shù)字10,知道10所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關(guān)系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。使幼兒通過本節(jié)課積累知識,學習技能,更重要的是使幼兒明白在以后的學習、生活中遇到困難時要通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。真正體現(xiàn)數(shù)學來自生活,服務生活.
    1.復習數(shù)字9以內(nèi)的數(shù)過多。
    2.認識數(shù)字10這個環(huán)節(jié)可以再增加些。
    3.讓幼兒連線這個環(huán)節(jié)可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。
    大班認識數(shù)字0教案篇七
    1.教幼兒認識1.2,知道它們能表示物體的數(shù)量。
    2.養(yǎng)幼兒安靜地傾聽老師和同伴的講話以及愉快地參加小組活動習慣。
    3.引導幼兒學習用語言講述操作過程。
    圖卡1—2、貼絨動物卡1—2若干、數(shù)卡1—2、教學掛圖等。
    1、以游戲“捉謎藏”引入:幼兒找動物圖卡并數(shù)一數(shù)圖卡上有幾只動物。
    2、出示動物卡、數(shù)卡、請幼兒給動物卡匹配數(shù)字讓幼兒了解數(shù)的實際意義。
    3、引導幼兒認識數(shù)字1.2,并請孩子想象它們分別像什么?
    4、分組活動:
    第一組:給數(shù)卡排隊,匹配實物。
    引導語:這里有許多的'數(shù)字卡片,分別是…(讓幼兒說),請小朋友把他們按順序排好,排好后按順序讀一遍,再看看是數(shù)字幾就送幾個花片。
    第二組:給數(shù)卡排隊,做點卡。
    引導語:請小朋友把這些數(shù)字卡按順序排在操作板上,按順序讀一遍。再用印章在紙張上蓋印,做成實物卡,數(shù)字是幾就印幾個,然后按順序排在各自的數(shù)字卡下。
    第三組:數(shù)物拼板。
    引導語:這里有許多的數(shù)字卡和實物卡,當數(shù)字卡找。
    實物卡朋友時,拼起來便會成一個長方形,請小朋友為每個數(shù)字卡找對實物卡朋友,然后把它們拼在一起。
    5、展示第二組個別幼兒的操作卡,引導幼兒檢查,看印得對不對,表揚認真操作的幼兒。
    在日常生活中,可以隨機地利用中的物品鞏固幼兒對數(shù)字的認識(如:一張凳子用數(shù)字1來表示,兩張桌子用數(shù)字2來表示)。
    大班認識數(shù)字0教案篇八
    2、能細致地觀察畫面,發(fā)現(xiàn)其中的'現(xiàn)象。
    3、對數(shù)學活動感興趣。
    白板課件、操作。
    1、情境導入。
    播放課件,激發(fā)幼兒興趣。
    師:看看誰來了?(巧虎)。
    小們好,今天我們要到數(shù)字城堡去探險,探險需要通關(guān)密碼,密碼就在下面這張圖里,我們一起來看看吧。
    3、理解8的實際意義。
    師:8除了可以表示8只小狗,還可以表示什么?
    4、闖關(guān)游戲。
    師:播放課件,下面我們就去數(shù)字城堡探險吧。
    (1)關(guān):8。
    師:請你說說8像什么,說出三個才能過關(guān)哦。
    (2)關(guān):連連看。
    (3)第三關(guān):找8。
    師:圖片上是8就拍一下手,不是8就不拍手。
    5、完成幼兒操作材料。
    師:恭喜大家闖關(guān)成功,現(xiàn)在我們一起去數(shù)字城堡玩一玩吧。
    大班認識數(shù)字0教案篇九
    1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。
    2.正確感知1至10之類數(shù)字的排序。
    3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    1.大數(shù)字卡片1-10
    2.四張實物卡
    3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干
    1.通過欣賞《數(shù)字歌》復習數(shù)字1至10。
    2.復習數(shù)字1-10
    (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀
    教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
    (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼
    教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
    3.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”
    (1)介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字2蹲”“數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲完數(shù)字3蹲”以此類推,直至10位小朋友全蹲完。
    (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。
    4.活動結(jié)束
    讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關(guān)注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”上來?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。
    大班認識數(shù)字0教案篇十
    1、會認識半點,了解時針和分針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。
    2、學習計劃自己的片斷活動內(nèi)容,感受幼兒園生活的作息時間。
    3、有初步的.時間概念,知道要珍惜時間。
    ppt課件、時鐘、操作材料。
    1、復習鞏固對整點的認識。
    師:鐘面上有幾個數(shù)字?長針叫什么,短針叫什么?分針走一圈,時針走多少?(出示時鐘實物)。
    游戲《撥鐘報時》,教師撥鐘,幼兒報時,如教師撥8點。
    提問:現(xiàn)在是幾點整?分針指在數(shù)字幾?時針指在數(shù)字幾?
    2、ppt出示《半點作息表》,引導幼兒觀察并認識半點。
    師:小朋友在干什么?短針指向數(shù)字8和數(shù)字9的中間,長針指數(shù)字6,是8點半。
    3、師幼梳理:半點時,分針指在數(shù)字6上,時針,指向兩個數(shù)字的中間,如時針指向2和3的中間,就是2點半。
    4、引導幼兒觀察8點和8點半,比較整點與半點的不同。
    5、玩游戲《報時撥鐘》,鞏固對整點、半點的認識。
    6、指導幼兒完成操作材料《認識整點半點》。
    區(qū)域活動:引導幼兒到區(qū)域繼續(xù)游戲《報時撥鐘》。
    大班認識數(shù)字0教案篇十一
    隨著社會的發(fā)展,科學技術(shù)的進步,人們的日常生活用品也日益豐富而先進。單就穿的鞋子而言,成人的不說,各種各樣新穎別致、設計獨特的童鞋,越來越多的進入了幼兒的生活中,給孩子們帶來了舒適和歡樂。為了培養(yǎng)幼兒正確的認識鞋子,我通過觀察、比較分類、交流討論等多種形式,在大班進行了“認識鞋子”的活動。
    通過觀察、分類等活動,了解鞋子的種類、組成、作用和有關(guān)知識,使幼兒對鞋子形成概念性的認識。
    各式各樣的鞋子若干、鞋架。錄音機、《大鞋和小鞋》磁帶。
    1、讓幼兒觀察:幼兒圍坐在地毯上,若干鞋子放在中間,讓幼兒邊玩邊看,教師啟發(fā)提問鞋子由哪幾部分組成:鞋底、鞋幫、鞋眼、鞋帶。
    3、告訴幼兒不同的年齡、季節(jié)、職業(yè)穿不同的鞋,讓幼兒根據(jù)制定的'標準進行分類:
    (1)根據(jù)年齡分成三組:小孩、成人、老人用的鞋。
    (2)根據(jù)季節(jié)分成四組:春、夏、秋、冬用的鞋。
    (3)根據(jù)職業(yè)分成若干組:舞蹈鞋、運動鞋、滑冰鞋、軍用鞋……
    4、把幼兒和鞋分成四組,讓幼兒自己找出標準進行多角度分類,看誰找的標準多。然后教師進行總結(jié):
    (1)按顏色分成八種:赤、橙、黃、綠、青、藍、紫7種顏色的鞋和花鞋。
    (2)按制作方法分成兩種:手工制作和機器制作。
    (3)按材料分成六種:塑料、棉布、皮、革、毛線和其他材料的鞋。
    (4)按鞋帶不同分成六種:粘扣、帶鞋帶、帶扣子、帶鉗子的、帶松緊帶的和其他的。
    5、在這次分類的基礎上,引導幼兒進行連續(xù)分類,如:先按大小分成三組再按性別分成六組:小男孩穿單色鞋,小女孩穿花鞋;男士穿平跟鞋,女士穿高跟鞋;老奶奶穿小角鞋,老爺爺穿方頭鞋。
    6、通過看看、掂掂、摸摸、穿穿、想想、玩玩等活動,從輕重、耐用、美觀程度、是否使用方便、舒服、價格貴廉等方面概述草鞋、布鞋、皮鞋的特點,了解鞋的發(fā)展,體驗科學技術(shù)給人們生活帶來的變化,然后教師總結(jié):
    草鞋輕便,價格便宜,是舊社會窮苦人民的生活用品,隨著社會的發(fā)展,人們購物標準不斷提高,耐用美觀的布鞋、皮鞋替代了草鞋,特別是多功能的夜光鞋、增高鞋更是受到人們的青睞。另外,老太太用的小腳鞋是舊社會的產(chǎn)物,解放后,提高了婦女的地位,小腳鞋也將成為歷史而不再使用。
    7、放歌表演《大鞋和小鞋》讓幼兒表演,進一步認識鞋子。
    大班認識數(shù)字0教案篇十二
    活動目標:
    1、引導幼兒在已有的經(jīng)驗基礎上,通過對鐘面的觀察與操作了解分針、時針的運行關(guān)系。
    2、引導幼兒認識整點并掌握它的讀法及記錄方法。
    3、在活動中啟發(fā)幼兒形成遵守時間與珍惜時間的良好習慣。
    4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    活動準備:
    教具準備:
    故事掛圖《小熊的.時間表》;時鐘三步卡;時鐘一塊;可活動鐘面一只。
    學具準備:
    時鐘三步卡
    活動過程:
    一、導入活動:
    1、教師與幼兒一起玩“老狼老狼幾點了”的游戲。
    2、教師出示故事掛圖《小熊的時間表》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“熊媽媽為什么要找時間哥哥呢?”
    “時間哥哥是怎么給小熊安排的時間表呢?”
    二、集體活動:
    1、教師引導幼兒通過鐘表卡片認識整點。
    (1)教師出示時鐘,引導幼兒復習分針和時針。
    (2)教師分別出示 1 點―12 點的鐘表卡片,引導幼兒按順序認讀。
    (3)教師引導幼兒觀察鐘表卡片的共同點和不同點。
    2、教師引導幼兒操作時鐘三步卡。(見圖)
    第一步第二步第三步
    3、教師引導幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關(guān)系(觀察時間為 12 點的鐘表)
    (1)教師撥動指針,引導幼兒觀察變化。
    教師:“請小朋友們看一看,鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?”
    “請小朋友把分針撥 1 圖,看一看時針有什么變化?”
    (2)教師小結(jié):分針走 1 圖,時針走一個數(shù)字)一格),這就是一小時。
    4、教師說時間,引導幼兒在鐘表上擺出來。
    5、教師引導幼兒認識數(shù)字時間。
    三、操作活動:
    教師引導幼兒操作時鐘三步卡。
    四、延伸活動
    1、園內(nèi)延伸:
    (1)教師引導幼兒制作“我的一天”的時間表。
    (2)園內(nèi)完成《操作冊》第 21、22 頁。
    2、家庭延伸:
    (1)家長在家中引導幼兒做整點休息時間表。
    (2)在日程生活中,家長引導幼兒通過鐘表認識整點時間,如吃飯、睡覺、戶外時間,并說一說現(xiàn)在是幾點。
    (3)家庭完成《親子冊》第 21、22 頁。
    大班認識數(shù)字0教案篇十三
    1.能靜聽教師講述故事,了解故事的主要內(nèi)容。
    2.能比較完整地說出“故事的名字叫xxxxx”。
    3.知道吃東西時,要想到別人。
    活動準備
    1.桌面教具小猴、大象、小貓。
    2.一棵用樹枝做成的桃樹。
    活動過程
    1.以啟發(fā)性提問導入活動。
    2.教師有表情地講述故事。(附后)
    3.托兒在桌面教具的演示下,了解故事的內(nèi)容。
    活動三:數(shù)學游戲“認識前、后”
    1.初步辨別以自我或他人為中心的前與后的位置關(guān)系。
    2.學說短句“xx在xx的前面”等。
    活動準備
    各種小動物頭飾。
    活動過程
    1.以小動物做客的形式來導入活動。
    2.認識前、后。
    (1)給小動物排隊:托兒感受并說說以他人為中心的前后方位。引導托兒集體說:“xx在xx的前面?!被颉皒x在xx的后面”。
    (2)小朋友排隊,感受以自我為中心的前后方位。鼓勵托兒自由地說說“xx在我前面”或“我在xx后面”。
    活動四:游戲活動“我的影子”
    1.觀察自己的影子。
    2.感知夏天的太陽是火辣辣的。
    活動過程
    1.帶托兒到戶外,玩找影子的游戲。
    2.觀察太陽照成的影子,托兒嘗試改變自己的陰影(如做多種動作、轉(zhuǎn)動身體等)。
    3.互相摸摸同伴的頭頂,說說有什么感覺。
    4.師生來到大樹下,感受樹蔭帶來的涼爽。
    附:故事:《貪吃的小猴》
    一只小猴蹦蹦跳跳地出來玩。玩了一會兒,他覺得肚子餓了,就想找東西吃,抬頭一看,前面有一棵大樹,樹上結(jié)了許多桃子。小猴高興極了,他很快跑到樹下,蹭、蹭、蹭地爬上桃樹,摘了一個大桃子,沒幾口就吃掉了。他又摘了一個,大,大口地吃完了。小猴子肚子已經(jīng)吃飽了,可是它還摘、還吃,摘一個桃子,吃一口,扔到地上。再摘一個,吃一口,又扔到地上。小猴往地上扔了許多桃子。樹上的桃子生氣了,對小猴說:“不許你再碰我們,我們要留給別的猴子吃?!毙『镎f:“我偏要摘?!碧易诱f:“你要摘,就叫你肚子疼?!毙『锊宦犔易拥脑挘瑒偵煊谌フ?,肚子就疼起來了。小猴“哎喲、哎喲”直叫。大象伯伯走過來,問小猴:“你怎么啦?”小猴說:“我不聽桃子的話,肚子疼死了。”大象伯伯看了看樹上,又看了看地上,問小猴:“你吃了幾個桃子?”小猴說:“我肚子餓,吃了好多好多?!贝笙笳f:“你肚子疼是因為桃子吃得太多了。再說,你扔了這么多桃子多可惜呀!”小猴點點頭說:“大象伯伯,我懂了,下次再也不貪吃了?!贝笙笳f:“懂了就好。小猴,你騎到我的背上,我送你回家吧?!闭f完,小猴爬到大象的背上,大象把他送回家了。
    大班認識數(shù)字0教案篇十四
    1、感知,認識10以內(nèi)為計量的人民幣,能說出它們的單位名稱:元,角。
    2、知道人民幣上有我國的國徽,知道10以內(nèi)為計量的人民幣有紙幣和硬幣要愛護人民幣。
    3、通過游戲"買文具",初步學習"錢幣"的換算。
    重點:認識10以內(nèi)為計量的人民幣,能說出它們的單位名稱。
    難點:知道10以內(nèi)為計量的人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面值。
    1、教具:ppt課件(各種面值紙幣和硬幣若干)。
    2、學具:每組一盒人民幣,內(nèi)有元、角若干,"超市"貨架及貨物,人手一份買文具的作業(yè)單。
    3、教法:提問法觀察指導法,組織游戲法。操作法學法:觀察法,探究法,體驗法。
    配套課件:大班數(shù)學公開課課件《認識人民幣》ppt課件。
    一、開始導入。
    二、了解等量關(guān)系。
    1、教師告訴幼兒元、角、分的等量關(guān)系。
    2、幼兒按老師的出題,選出對應的錢幣:
    "一元等于幾角?"。
    三、游戲"買文具"。
    "今天我們要去文具小超市逛一逛,請小朋友注意觀察,文具超市里都有哪些文具?"。
    1、幼兒逛文具超市。
    2、幼兒用完整地語句講述文具超市里文具用品。
    "今天我們要來買文具,大家看一看這些文具需要多少錢?"先引導幼兒觀察物品的價格,了解小數(shù)點前面數(shù)字和后面數(shù)字所表示的意思。
    3、幼兒操作。
    四、小組活動。
    "今天老師為每個小朋友都準備了一張買文具的作業(yè)單,我們也來做一次小顧客,也來買文具。買的時候請小朋友看清楚文具的價格和人民幣的面值,然后用線把它們連起來。"幼兒操作,教師指導。
    教師小結(jié):今天你們認識了人民幣,并學會了用錢購買物品,今后不要亂花錢,要把錢花在有用的地方。
    五、活動評價。
    教師和幼兒一起進行評價。
    大班認識數(shù)字0教案篇十五
    開展有趣的學習方式遵循了幼兒身心發(fā)展的特點和認知規(guī)律,也符合了《綱要》中所指出的:“教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,寓教育于生活、游戲中?!?BR>    為了發(fā)展幼兒的口語表達能力,培養(yǎng)幼兒靈活運用知識的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一節(jié)認識5以內(nèi)的數(shù)字寶寶。首先設置情景“老母雞生蛋”讓幼兒認識1-5,然后讓幼兒結(jié)合圖片數(shù)數(shù),最后根據(jù)幼兒的個別差異提供不同的圖片,引導幼兒進一步由淺入深的認識數(shù)字,幼兒在輕松愉快的教學氣氛中獲得了知識。
    1、 認識數(shù)字1-5。
    教學難點
    2、 訓練幼兒的記憶、判斷、思維能力。
    活動準備
    活動準備:數(shù)字卡片一套 蘋果數(shù)字貼圖一套。
    活動過程
    幼兒隨音樂有序的取數(shù)字卡片,做律動
    1、教師學母雞生蛋時的叫聲:這是什么聲音啊?(母雞的叫聲)今天老師要帶小朋友去一個農(nóng)場,我們來看看老母雞是怎么生蛋的好嗎?數(shù)一數(shù)有幾個雞蛋?老師帶領幼兒讀兒歌。
    《真能干》
    老母雞真能干,咯噠咯噠來生蛋。
    1個、2個、3個、4個,5個。
    小朋友來數(shù)一數(shù),一共生了幾個雞蛋?
    小朋友們真棒!
    3、 重復讀幾遍兒歌,熟記數(shù)數(shù)中班教案認識數(shù)字1到5中班教案認識數(shù)字1到5。
    1、 教師:哇!老師手里有很多的數(shù)字寶寶的卡片,有小朋友認識嗎?看看它像什么?師生共讀兒歌。
    《數(shù)字寶寶》
    1像鉛筆細又長,
    2像小鴨水上游,
    3像耳朵來聽話,
    4像紅旗隨風飄,
    5像秤鉤來買菜。
    2、 重復教讀兒歌,讓幼兒熟識數(shù)字及形狀。
    老師掛上不同數(shù)量的蘋果貼圖,先引導幼兒數(shù)卡片上的蘋果的數(shù)量,找出它的好朋友數(shù)字寶寶,貼在相應的蘋果下面,小朋友數(shù)一數(shù)這里有幾個蘋果啊?幼兒從左到右點數(shù)蘋果,一共有2個蘋果,幫助幼兒貼上數(shù)字寶寶2。
    游戲反復進行,讓幼兒能正確的認識數(shù)字1-5。
    活動延伸:
    本課時教學認識數(shù)字1-5,它是在幼兒從說過渡到認識,讓幼兒進一步認識數(shù)字1-5。我設計的課堂可取之處在于:
    1、設計挖掘了幼兒的生活資源,創(chuàng)造性使用了教材,激發(fā)了幼兒的學習興趣。
    根據(jù)幼兒的年齡特點,采用了設計通過創(chuàng)設貼近幼兒生活實際的游戲,通過數(shù)雞蛋、貼數(shù)字寶寶得游戲,從舊知引出新知,很好地調(diào)動了學習氣氛。
    2、變抽象為直觀,讓幼兒在親身體驗中學習數(shù)數(shù)。
    通過幼兒親自參與的母雞生蛋、貼數(shù)字寶寶兩項戲,將數(shù)字活生生地擺在幼兒面前,讓幼兒直觀感受數(shù)字的有趣。培養(yǎng)幼兒觀察能力及口頭表達能力。實現(xiàn)了讓幼兒在玩中學、做中悟、活動中得到成功體驗的教學理念。
    3、 練習具有針對性、開放性。
    4、 設計一是加深幼兒對數(shù)字寶寶1-5的印象,二是在游戲中認識數(shù)字,進一步提高能力,拓展思維中班教案認識數(shù)字1到5教案讓數(shù)學為現(xiàn)實生活服務。
    5、 可是,數(shù)學活動在實施教學過程中,我覺得很遺憾的一點是沒能提供更多的機會給幼兒參與活動。也就是沒能做到關(guān)注全體幼兒的學習動向。這讓幼兒理解數(shù)字還只是停留在較淺的程度。另一點遺憾是自己的教學功底還不夠深厚,缺乏教學機智,在評價幼兒時沒能做到客觀、到位。