班級象棋大賽策劃書(優(yōu)質17篇)

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    隨筆是一種以記敘、描寫等手法,自由而靈活地表達作者個人思想、感情的一種文學作品。如何進行有效的演講接下來,讓我們一起來領略以下總結范文,它們都是作者經過深思熟慮后的表達。
    班級象棋大賽策劃書篇一
    棋文化是我們中華民族的智慧結晶,至今仍熠熠生輝,為現代人們所喜愛。為了促進我院老師與學生的交流,豐富課余生活,加強師生對理工文化的理解,提升學生的思想覺悟,為創(chuàng)建和諧校園添磚加瓦,讓更多的師生領略“國粹”精神的風采,特舉辦本次自動化學院師生象棋大賽。
    1、活動主題:“自院師生情,象棋文化競”
    2、活動名稱:自動化學院師生中國象棋大賽。
    3、活動對象:自動化學院老師、學生。
    4、活動時間:xx年11月底(暫定)。
    5、活動地點:自動化學院學工辦會議室(暫定)。
    6、主辦:自動化學院團委學生會。
    承辦:自動化學院班級管理部。
    1、前期宣傳。
    (2)利用新媒體、網絡宣傳此次活動的特點、意義以及形式。
    2、前期準備。
    (1)活動場地準備,桌子及各類物資準備;
    (2)橫幅制作及宣傳,活動獎品購置;
    (3)接受同學報名并統(tǒng)計。
    3、比賽流程。
    (1)根據人數,師生分為兩組或混合,抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級;
    (2)首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手;
    (3)多次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定),直至決出冠亞軍;
    (4)為冠亞季軍頒獎,比賽結束。
    4、比賽規(guī)則。
    (1)淘汰賽一對一決戰(zhàn),一局決勝負,平棋加賽;
    (2)比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉;
    (4)獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局;
    (5)比賽中規(guī)則以中國象棋規(guī)則為準。
    (1)參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協作;
    (3)如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。
    武漢理工大學自動化學院。
    學生會班級管理部。
    xx年11月13日。
    班級象棋大賽策劃書篇二
    二、活動目的。
    三、活動對象:xx屆給水排水2班全體學生。
    四、活動時間:xx年12月。
    五、策劃主辦單位:xx屆給水排水2班。
    六、活動內容。
    5、本次比賽按電腦上玩“qq斗地主”的游戲規(guī)則。每人先拼點抓牌,點大者先抓牌(“a”最大,“2”最小)。最后桌上留有三張牌。再三人分別叫分,先抓牌者有先叫分權。叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。叫分順序為逆時針方向叫分,若本局中前兩人不叫分,則最后叫分者為地主,但最后叫分者可以從“3分”、“2分”、“1分”中選擇叫分。叫分者若勝出,則得到所叫分數的兩倍分數,而不叫分者則扣除叫分者叫出的分數。若比賽中有人抓到“炸彈”且打出,則可加積分“2分”,并計抓一次“炸彈”(比賽全過程中抓到“炸彈”且打出,次數最多者,可獲“炸彈王”稱號)。
    七、獎項設置。
    一等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分5分。
    二等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分3分。
    三等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    “炸彈王”:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    班級象棋大賽策劃書篇三
    二、活動背景。
    為進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的班級文化氛圍,豐富學生的業(yè)余文化生活,加強校園班級精神文明建設,展示學生團結創(chuàng)新、銳意進取、蓬勃向上的精神風貌,特舉辦信息工程學院班級風采大賽。
    三、活動目的與意義。
    “班級風采大賽”為信息工程學院廣大的班集體提供了一個展示我院班集體健康、積極、樂觀、向上的形象的平臺,可以增強班級凝聚力,加強本院系各班級間的交流,達到經驗共享、互相促進的目的,落實科學發(fā)展、共創(chuàng)和諧校園的理念,加強班級文化建設和對學生的正確引導,使我院學生在參與比賽的同時鍛煉自我、全面發(fā)展。
    四、活動主辦、承辦方、負責人。
    主辦方:信息工程學院。
    承辦方:信息工程學院團總支秘書處。
    活動負責老師:喬會珍。
    活動負責學生:李曉彤。
    五、比賽時間:20xx年3月25日。
    六、參賽對象:信息工程學院非畢業(yè)班級。
    七、比賽場地:待定。
    八、活動前期準備。
    (一)前期宣傳:
    各個班集體的班長、團支書要詳細、完整的傳達比賽具體內容,積極準備并填寫報名表。
    (二)人員分配。
    為了使活動更好的有序的進行,會在團學會例會上進行人員分工。
    九、比賽內容。
    第一部分:ppt展示。
    以班級為單位,各班制作以“培養(yǎng)集體精神展現班級風采”為主題的ppt,展示各班的班風班貌,包括班級活動照片、班級成員獲獎情況等等。各班展示時間不得超過5分鐘。
    第二部分:班級才藝展示。
    各班可組織同學進行才藝展示或其他形式的展示,通過現場氣氛的調動及具有趣味性、創(chuàng)新型的才藝表演為班級風采風貌添彩,體現班級成員的凝聚力和積極性。各班展示時間不得超過5分鐘。
    十、活動流程。
    1.各班在活動開始前半小時入場,負責維持秩序的人員必須提前到場。
    2.第一個班級做好準備(出場順序提前由團支書抽簽決定)。
    3.主持人介紹到場嘉賓并宣布活動開始。
    4.各班依次上臺展示(每班多媒體展示限時10分鐘,超時將被扣分)。
    5.比賽結束后主持人現場公布結果,獲獎班級上臺領獎。
    6.同學退場。
    十一、比賽獎項設置。
    本次比賽獎項分為一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    十二、注意事項。
    (一)評委。
    比賽邀請院系領導、輔導員老師,團總支學生會主席團等。
    (二)記分員。
    設立兩名記分員,登記選手得分,并由主持人宣布每場比賽的選手最后得分。
    (三)選手編號。
    由選手抽簽決定,并做好登記。
    十三、評分標準。
    本次比賽總分為100分,去掉一個最高分和一個最低分,參賽班級所得的平均分即該班級的最后得分。
    班級象棋大賽策劃書篇四
    以棋會友,修身養(yǎng)性。
    進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
    工大全體同學。
    沈陽工業(yè)大學校區(qū)團委。
    沈陽工業(yè)大學社團聯合會。
    報名表將于20xx-5-18發(fā)放到各班,填好表后以班級為單位交給校區(qū)辦公室劉濤。
    3a-40。
    20xx-5-22上午8:30~11:30;預選賽。
    下午14:30~17:30;預選賽。
    20xx-5-29上午9:30~11:30;32;復賽。
    下午14:30~16:30;決賽。
    1.制作海報,訂購條幅,購置物品;
    2.拉贊助。
    3.印制報名表,由團總支蓋章后發(fā)到各個班級;張貼海報;
    4.宣傳和報名階段。
    5.收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;
    6.大賽裁判選拔及培訓。
    7.布置大賽場地,安排工作人員。
    1、前期工作:
    1)校大學生棋類協會秘書處負責登記報名者信息。
    2)校大學生棋類協會宣傳部負責海報宣傳、聯系廣播站,做好一切宣傳工作。
    3)校大學生棋類協會外聯部對外拉贊助,籌集資金。
    2、中期工作:
    2)策劃部負責主持,并對棋社人員進行紀律監(jiān)督;
    3)外聯部負責接待媒體朋友和社聯朋友;
    4)辦公室負責接待參賽隊;負責具體比賽的登記監(jiān)督;
    5)財務部負責管理獎品,茶水等;
    6)組織部負責布置比賽場地,維持現場秩序。
    3、后期工作:
    獲獎的個人及班級發(fā)放榮譽證書;清理活動現場;總結活動得失,整理活動資料。
    1、主持人介紹領導、嘉賓及組織單位、贊助單位。
    2、校大學生棋類協會主席致開幕詞。
    3、裁判長宣讀中國象棋比賽規(guī)則。
    4、特邀嘉賓宣讀比賽開始,進行比賽。
    方案一(人數適中):
    選手進場后進行抽簽分組(每四人一組),根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)(即每人與組內其他選手一一對弈),(若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組)。比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積一分,輸局不得分。最后每組第一名(如果出現積分相同的情況進行附加賽)進入復賽。
    進入復賽的選手重新抽簽分組(每三人一組),采取積分制(同上),每組第一名晉級決賽。
    進入決賽的選手采取積分制。
    方案二(人數過多):
    先抽簽進行一輪淘汰賽,淘汰掉部分選手。然后再如方案一進行。
    設立一、二、三名,以獲獎證書和獎品的形式進行獎勵。
    另外,設立最佳潛力獎、最佳棋手獎、最佳裁判獎、精神文明獎等獎項,發(fā)放紀念獎。
    1、比賽用品:
    中國象棋/盒——8元。
    印制各種資料——5元。
    本子和筆——8元。
    2.宣傳預算:橫幅、海報等約100元。
    3、獎品及證書:約20元。
    擬拉贊助500元。
    1、贊助商可以在本次比賽中宣傳自己的產品,使商品在我院的影響范圍擴大,本院學生更加了解贊助產品。
    2、海報宣傳:賽事開賽前,我們將通過海報,宣選這一賽事,在海報上加入商家的標志物,以此形式進行宣傳。
    3、橫幅宣傳:可在比賽現場掛有商家特有的橫幅。
    4、嘉賓發(fā)言:貴公司可派代表在比賽活動中以嘉賓的身份發(fā)言,并還可以在頒獎典禮上給棋牌手們頒獎。
    經過調查,同學們對舉辦中國象棋大賽反映很好。中國象棋大賽的巨型對提高學生文化素質,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。無論在舉辦經驗,還是經費問題,都很充足,有利于活動的順利舉行。
    班級象棋大賽策劃書篇五
    一、活動背景(主題)。
    激勵學生實事求是,刻苦鉆研,多出成果,培養(yǎng)學生動手操作能力,激發(fā)團支部的活力,并鼓勵團支部青年勇于追夢。
    2.活動目的。
    激勵學生實事求是,刻苦鉆研,多出成果,培養(yǎng)學生動手操作能力。
    3.參賽對象:15級財管(2)班全體學生。
    4.活動形式:1分鐘以內展示自己拍攝的攝影集。
    5.活動時間和地點:/04/22,教107。
    二、活動。
    1.初賽。
    (1)參賽人員把參賽作品按指定規(guī)格發(fā)到指定郵箱1342546172@,并按照要求填寫報名表。然后交給班級團支書。(注:內容要符合主題,需附上相關文字說明,文字要精簡,扼要,不得超過100字,也可不附。作品可以做任意處理)。
    (2)初賽作品由全班同學投票,取8名進入決賽。
    2.決賽。
    (1)參賽人員可以選擇初賽作品進入決賽,也可用其它作品。
    (2)決賽以答辯的形式進行,分審美得分,答辯得分。
    (3)參賽人員因缺席視作棄權處理。
    5.評分。
    作品統(tǒng)一答辯評分,審美評分。除故事的答辯評分占50%,審美評分占50%外,其余的作品都是答辯評分占30%,審美評分占70%.
    審美評分:色彩、取鏡、內容、整體感覺。
    答辯評分:對主題的認識,制作作品的`初衷,指出作品中吸引人的地方。
    6.頒獎。
    (1)評選出一、二、三等獎.
    (2)獲獎者談對主題的認識。
    7,結束。
    1、請同學們發(fā)表自己在此次活動中的收獲。
    2、主持人總結,并宣布比賽結束。
    附表:物資材料明細表及資金預算。
    所需物資。
    數量。
    價格。
    小獎品(紙巾)。
    20份。
    20元。
    大獎品(一等獎)。
    水瓶。
    15元。
    二等獎。
    筆記本。
    10元。
    三等獎。
    簽字筆。
    7元。
    獎狀。
    六張。
    6元。
    相機。
    一個。
    自備。
    總計:58元。
    班級象棋大賽策劃書篇六
    一、活動主題:
    牽手博客,展現班級風采,構建和諧民商。
    二、活動目的:
    1、加強同學們對網絡的重視與應用,豐富校園生活。
    2、集中展現民商各班的精神風貌,增進班級間的交流合作。
    3、同時記錄下同學們的多姿多彩的校園生活。
    三、活動時間:
    xx年10月12日到xx年11月15日。
    四、活動對象:
    西南政法大學民商法學院10級全體學生。
    五、活動內容:
    (1)參賽各班可任選網站建立自己的班級博客,于10月12日前將博客開通,每班設1—3名博客管理員。
    (2)上傳集體活動照片,班級活動介紹以及能展現班級風貌的文字,圖片或視頻。
    (2)博客內容必須包括建國60周年、軍訓體驗、本班對迎新晚會的節(jié)目籌備情況這三個版塊,除此,其他內容,要注重創(chuàng)意。
    (4)各班在此次比賽之后堅持更新博客,將其作為班級對外的宣傳窗口和班內聯系的重要方式延續(xù)傳承下去。
    (5)我們會將每個班的博客地址打印出來并貼出來,同時也公布在學生會網上。
    六、實施步驟:
    1、準備階段(xx年10月9日~xx年10月11日)。
    a.10月12日前,在網站發(fā)布活動信息,在民商學生會網站與學校網站學生會板塊均要發(fā)布。
    b.活動宣傳材料分條橫幅、海報、寫真、通知、宣傳單五種,在10月12日前印制完畢。條橫幅要求掛在篤行樓到三教的路上。海報要求貼在民商宣傳欄上。a4黑白通知(蓋紅章)和a3寫真,貼在西園一棟、南園一、二、五棟民商宣傳欄上。宣傳單交給10級總班,由總班分發(fā)給各班班長(10月9號晚上可以開個會)。條橫幅1張,海報印制1份,a3寫真和a4黑白通知各印制5份,宣傳單印制125份(10級每個寢室一份)。
    c。10月9日—10月16日為宣傳時間,宣傳一周。并將各班報名情況以及各班班長、管理員的聯系方式統(tǒng)計好。
    2、實施階段(10月12日~11月14日)。
    (1)評選方式:
    a.周評(四次)。
    每周六(即10月17日、10月24日、10月31日和11月7日四天),由舉辦方對各班博客進行周評,將每周優(yōu)秀博客在學生會網站上進行宣傳。四次周評成績之和決定哪三個班的進入決賽。
    b.現場投票。
    11月4日開展現場活動(投票占1分)。根據同學喜愛程度,得票數來定。得票第一名加1分,第二名0。9分,以此類推,得票數最低的兩個班不加分。
    (2)評分細則:采取十分制。項目要求風格整體效果體現班級風格,積極向上。內容(包括文字和圖片兩部分)其中文字部分,博文要有數量和質量,必須是原創(chuàng),內容要真實吸引人,圖片部分要有特色、創(chuàng)新。三大板塊的內容更新及時,內容詳實訪問量統(tǒng)計從活動起到活動止,訪問量最多的班級加1分,第二名加0。9分,以此類推,訪問量最少的兩個班不加分。
    現場投票。
    根據同學喜愛程度,得票數來定。得票第一名加1分,第二名0。9分,以此類推,得票數最低的兩個班不加分。
    (1分)論壇投票。
    如有相關疑問請函至指定郵箱,我們及時答復。
    (3)統(tǒng)計同學投票票數,并制作成表格,聯系班級博客評選委員會成員,并提交作品進行評選,并負責回收評選委員會評選結果、統(tǒng)計評委評分、制作成表格。
    (4)制作獲獎班級公示名單5份,通知獲獎班級。
    (5)制作活動獎狀。
    (6)制作書面活動總結,并在網上發(fā)布。
    七、獎項設置:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個,優(yōu)秀獎若干。
    參與博客的管理員按學生手冊相應條款加分,獲得一、二、三等獎的博客的管理員按手冊相應條款加分。給獲得一、二、三等獎班級頒發(fā)證書以及其管理員頒發(fā)筆記本。給獲得優(yōu)秀獎班級頒發(fā)獎狀。
    八、財務預算:
    條橫幅1張x150元=150元。
    海報1份x150元=150元。
    通知a45份x1元=5元。
    宣傳單a4125份x0.5元=62。5元。
    投票展架1個x50元=50元。
    雙面膠3卷x3元=9元。
    繩子2卷x4元=8元。
    獎狀9份x5元=45元。
    證書3個x20元=60元。
    筆記本9個x10元=90元。
    制作表格10個x0.2=2元。
    獲獎名單5份x0.2=1元。
    打博客主頁12份x20=240元。
    費用總計783.5元。
    班級象棋大賽策劃書篇七
    一、活動名稱:
    hold住青春!攜手同行~。
    二、活動主題:
    抓住青春,展現青春活力。團結友愛,攜手共創(chuàng)美好未來。
    三、活動內容簡介:
    以班級為單位展開各班所策劃好的活動。
    四、活動目的:
    為了豐富我院同學課外活動,展現同學們的青春活力,深化同學之間的友誼,促進團結協作能力,增強同學們之間的團隊協作精神,進一步促進學生德智體的全面發(fā)展,加深班級各成員之間的友誼,加強班級團結,而策劃,開展此次班級展示月活動。請著名來自:。
    五、活動時間:
    20xx年xx月xx日xx月xx日。
    六、活動地點:
    據各班安排而定。(如某個教室,或某塊空間足夠大的安全地。但必須在校園安全范圍之內。)。
    七、活動對象:
    軟件院全體同學。
    八、主辦單位:
    軟件學院院團委。
    九、策劃承辦單位:
    軟件學院院團委信息部、心理保健部。
    十、活動前期內容:
    1、心理保健部、信息部成員在總策劃獲院里批準后,進行活動安排。聯系網絡部,通過網站在網上對此活動進行宣傳。
    2、召集各班班干部,通知開展此次活動和告知其活動中的相關事宜。并由他們轉達給其他同學。以班級為單位,共同策劃,組織好此次活動。
    3、開展活動之前,各班必須要有一份可行的詳細活動策劃書,活動負責人在活動前上交策劃書??尚泻?,開展活動。在活動中,需有人做活動記錄(寫稿、拍照等),且有人維持紀律?;顒咏Y束后三天之內上交一份活動總結,并附上班級活動照片,將整理好的活動相關資料(紙質及電子檔策劃書各一份,活動總結且需班主任簽名一份)交給心理保健部或信息部。并最后由心理保健部和信息部共同完成一份總的活動總結上交院里。
    4、心理保健部、信息部成員與各班同學取得聯系,及時獲知各班信息,共同參與活動并協助活動的'開展。
    十一、活動流程:
    各班將活動策劃書上交給負責各班活動的信息部或心理保健部成員。獲批后,再開展活動。各班需提前把本班開展活動的時間地點安排好。并通知好本班同學和活動負責人員(心理保健部、信息部相關成員)等。以班級為單位開展各班所策劃的活動,全體本班同學一起參加,心理保健部、信息部人員協助活動?;顒雍?,各班將整理好的活動相關資料上交給心理保健部、信息部相關成員。最終,由心理保健部和信息部將資料匯總并由共同完成一份總的活動總結上交院里。
    十二、注意事項:
    展開活動之前必須考慮到活動地點的安全性。不能在道路旁或湖周圍等?;顒又校腥藛T需聽從統(tǒng)一安排。不得違反紀律,更不能發(fā)生口角,打架事件等?;顒又校⒁馕拿饔谜Z,不得大聲喧嘩。注意衛(wèi)生,不得亂丟垃圾。要保持活動場地的清潔。所有人員融洽相處,避免發(fā)生沖突。工作人員更是要起模范作用,保持自身紀律,維持好秩序并協助活動順利開展。
    十三、活動建議。
    可邀請輔導員等學長學姐或老師等,作為嘉賓共同參與。活動中,可以分小組來進行活動。可以設置多個環(huán)節(jié),調動大家積極性,讓每個人參與其中,如設置有獎提問環(huán)節(jié),也可在最后評出優(yōu)勝組,發(fā)放獎品在戶外開展活動的話,盡量選擇寬敞、明亮的地方,便于活動的開展。如五教前面的空地,或校園內平緩的草坪?;顒又兴璧脑O備器材也要以安全系數高的來選擇。如若需要使用的氣球,必須操作安全。無論是什么形式的活動,都要以健康,安全為前提。例如,開展的小游戲或肢體類活動,都要注意尺度,不宜過度,以免發(fā)生沖突。
    班級象棋大賽策劃書篇八
    為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
    1、比賽宗旨:
    友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操。
    2、比賽時間:
    20xx年11月23日。
    3、比賽地點:
    教1—410。
    4、比賽體式格局:
    個人賽。
    5、參賽選手:
    商務外語學院大一同學。
    6、參賽人數:
    每班2人。
    意義:發(fā)揚前人的文化遺產,勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
    班級宣傳:
    自習時間到教室做宣傳。
    注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
    1、比賽方法:
    由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
    2、賽場法則:
    (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
    (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)。
    (3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
    (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    (6)每場比賽一局定勝負。
    (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
    (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
    (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
    1、開幕式:
    由主持人宣布比賽正式開始。
    2、正式賽程:
    第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽;
    第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;
    第三輪:小組半決賽,獲勝者3人進入下一輪比賽。
    第四輪;總決賽,獲勝者一人。
    選出前四名,加2個綜合測評分。其他參賽選手加1個綜合測評分。
    主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部。
    班級象棋大賽策劃書篇九
    每人先拼點抓牌,點大者先抓牌(“a”最大,“2”最小)。最后桌上留有三張牌。再三人分別叫分,先抓牌者有先叫分權。叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。叫分順序為逆時針方向叫分,若本局中前兩人不叫分,則最后叫分者為地主,但最后叫分者可以從“3分”、“2分”、“1分”中選擇叫分。叫分者若勝出,則得到所叫分數的兩倍分數,而不叫分者則扣除叫分者叫出的分數。若比賽中有人抓到“炸彈”且打出,則可加積分“2分”,并計抓一次“炸彈”(比賽全過程中抓到“炸彈”且打出,次數最多者,可獲“炸彈王”稱號)。
    七.獎項設置.
    一等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分5分。
    二等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分3分。
    三等獎:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    “炸彈王”:1名,獎勵相應獎品并班級加分2分。
    班級象棋大賽策劃書篇十
    東北農業(yè)大學工程學院學生會。
    東北農業(yè)大學棋類協會。
    東北農業(yè)大學工程學院學生會科創(chuàng)部。
    初賽:晚6點。
    復賽:晚6點。
    東北農業(yè)大學第一學生食堂。
    東北農業(yè)大學工程學院10級新生(以班為單位,每班至少5人)。
    五子棋(初賽,復賽)。
    1、本學期正值本校為躋身全國名校行列再創(chuàng)新高而努力的初級階段,舉行此類智力比賽即可充分利用同學們的課余時間,又能充分開發(fā)同學們的智力水平,利于班級的團結和學院的發(fā)展。
    2、我國是世界棋類藝術的發(fā)源地,有世界上最早的棋藝游戲,有最完善的棋藝形式。圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一、在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發(fā)展而不斷演進更新、棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小、而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融、棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青、但在當今的大學生活里,棋類藝術卻被漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我院棋類運動技術水平的提高,為全省全國和國際性的棋類競賽和活動準備和輸送人才,從而促進社會主義精神文明,和諧社會建設、棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓工程學子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。
    3、體現和樹立工程人的健康形象和精神風貌。
    4、同時為進一步促進本學期我院學術工作的展開。
    5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生秀出自我的才能的舞臺。
    6、擴大工程學院在學校的知明度。
    班級象棋大賽策劃書篇十一
    隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛煉同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對于以后的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對于同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子游戲的時間,達到一舉多得的效果。
    鍛煉思維靈活性,培養(yǎng)隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力游戲,它能充分鍛煉一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛煉同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的能力,而且還能鍛煉同學們的預知能力,為以后更好地立足于社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。
    83班全體同學。
    (1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規(guī)則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。
    (2)由宣傳委員統(tǒng)計出參賽選手的人數及名單,并告知他們比賽的相關事宜和分組時間。
    (3)人數確定下來后,由組織委員組織參賽選手進行分組抽簽,同時告知他們參賽時間。
    (4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。
    (5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。
    (6)由生活委員采購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
    (7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監(jiān)督小組,監(jiān)督各位裁判的執(zhí)法過程,保證比賽的公平、公正。
    (8)比賽結束后,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發(fā)冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。
    (9)由三位獲獎選手發(fā)表獲獎感言并拍照留念。
    榮譽證書3個,純凈水一提,記分卡片若干,共計約50元。
    班級象棋大賽策劃書篇十二
    活動背景:隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛煉同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對于以后的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對于同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子游戲的時間,達到一舉多得的效果。
    活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    活動目的:鍛煉思維靈活性,培養(yǎng)隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力游戲,它能充分鍛煉一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛煉同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的能力,而且還能鍛煉同學們的預知能力,為以后更好地立足于社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。
    活動時間:xx年11月24日周日下午13:00——17:00。
    活動地點:19326、19327、19328、19329宿舍以及龍灣湖邊。
    活動組織者:第一組織者:郭隆臻主要組織者:聶海超。
    活動對象:83班全體同學。
    (1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規(guī)則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。
    (2)由宣傳委員統(tǒng)計出參賽選手的人數及名單,并告知他們比賽的相關事宜和分組時間。
    (3)人數確定下來后,由組織委員組織參賽選手進行分組抽簽,同時告知他們參賽時間。
    (4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。
    (5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。
    (6)由生活委員采購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
    (7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監(jiān)督小組,監(jiān)督各位裁判的執(zhí)法過程,保證比賽的公平、公正。
    (8)比賽結束后,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發(fā)冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。
    (9)由三位獲獎選手發(fā)表獲獎感言并拍照留念。
    活動預算:榮譽證書3個,純凈水一提,記分卡片若干,共計約50元。
    班級象棋大賽策劃書篇十三
    :象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。
    :以棋會友,加強校內宿舍間棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    考慮到本學期的各種活動以及學期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:
    1、報名:20xx年11月3~5日。
    2、海選:20xx年11月6~7日。
    3、復賽:20xx年11月13~14日。
    4、決賽:20xx年11月18~19日。
    海選、復賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓ab連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。
    1、 考慮到海選和復賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。
    2、 進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓ab連廊,為不公開賽場。
    3、 冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。
    1、 賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2、 前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。
    3、 報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。
    4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    5、復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    6.決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓ab連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。
    7.為獲獎者頒發(fā)證書、獎品等。
    獎勵安排:
    1、獎項設置相應的榮譽證書。
    2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。
    附錄一:
    賽場細則:
    1。 比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2。 賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預計參賽選手數量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數量依舊較大,則按照此方式繼續(xù)進行淘汰。之后進行復賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內人數根據晉級人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環(huán),勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最后統(tǒng)計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。
    3。 每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    4。 每局比賽擲硬幣選擇開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規(guī)則進行。所有違規(guī)現象經發(fā)現后,首次違規(guī)者予以提醒,若再次發(fā)現,違規(guī)者當盤按負處理。其中復賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結束未分勝負則算雙方和棋。
    5。 選手需攜帶一卡通(或學生證)提前20分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    附錄二:
    贊助商宣傳方式:
    1。條幅宣傳:商家所需條幅經校自保會批準后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內容由贊助商與我院協商決定。
    2。展板宣傳:由我院學生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內容由商家與我院協商決定。
    3。廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關廣告,內容由贊助商與我院協商決定。
    4。分發(fā)傳單:我院學生會可在比賽場內外為商家分發(fā)適量傳單,并保證分發(fā)到位。
    5。制作幻燈片:我院學生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內容由贊助商與我院協商決定。
    6。臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現場嘉賓并參加頒獎
    7。冠名宣傳:可與贊助商協商冠名事宜,除享受以上所有宣
    傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關人員進行協助。
    除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協商??傊以簩⒈M力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的.宣傳效果。
    附錄三
    人員配置:
    1。宣傳部:主要負責賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯部為贊助商做好宣傳工作。
    2。外聯部:組成若干外聯小組,各組持策劃書負責與贊助商聯系,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經費以及其他耗材。
    3。體育部、志愿部:負責報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現場的布置工作。
    4。生活部:負責將參賽選手引導至比賽席位和賽后將選手引導出場,以及維持現場的秩序,以保證一個相對安靜的環(huán)境,為選手們安靜思考創(chuàng)造條件。
    計與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。
    6。學習部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責監(jiān)督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時予以提醒比賽規(guī)則,再次發(fā)現超時經查實后判負;在復賽階段,對每輪比賽分別計時,并隨時巡視;對每輪比賽距離結束前5分鐘予以提醒,到時后準時結束。
    7。主持禮儀部負責各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導以及頒獎工作。要將嘉賓引導至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準確的了解。
    8??萍疾控撠煴荣惉F場音像設備以及總決賽場多媒體設備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。
    班級象棋大賽策劃書篇十四
    棋文化是我們中華民族的智慧結晶,至今仍熠熠生輝,為現代人們所喜愛。為了促進我院老師與學生的交流,豐富課余生活,加強師生對理工文化的理解,提升學生的.思想覺悟,為創(chuàng)建和諧校園添磚加瓦,讓更多的師生領略“國粹”精神的風采,特舉辦本次自動化學院師生象棋大賽。
    二、活動內容。
    1、活動主題:“自院師生情,象棋文化競”
    3、活動對象:自動化學院老師、學生。
    4、活動時間:xx年11月底(暫定)。
    5、活動地點:自動化學院學工辦會議室(暫定)。
    6、主辦:自動化學院團委學生會。
    承辦:自動化學院班級管理部。
    三、活動流程策劃。
    1、前期宣傳。
    (2)利用新媒體、網絡宣傳此次活動的特點、意義以及形式。
    2、前期準備。
    (1)活動場地準備,桌子及各類物資準備;
    (2)橫幅制作及宣傳,活動獎品購置;
    (3)接受同學報名并統(tǒng)計。
    3、比賽流程。
    (1)根據人數,師生分為兩組或混合,抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級;
    (2)首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手;
    (3)多次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定),直至決出冠亞軍;
    (4)為冠亞季軍頒獎,比賽結束。
    4、比賽規(guī)則。
    (1)淘汰賽一對一決戰(zhàn),一局決勝負,平棋加賽;
    (2)比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉;
    (4)獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局;
    (5)比賽中規(guī)則以中國象棋規(guī)則為準。
    四、注意事項。
    (1)參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協作;
    (3)如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。
    武漢理工大學自動化學院。
    學生會班級管理部。
    20xx年11月13日。
    班級象棋大賽策劃書篇十五
    二、主辦單位:某某動物醫(yī)學系。
    三、策劃承辦單位:棋軒協會。
    四、活動介紹:
    象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    五、活動宗旨:紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
    六、活動目的:加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!
    七、活動宣傳:
    (1)賽前宣傳。
    1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
    2、展出貴公司提供的宣傳資料。
    3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。
    4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。
    (2)賽中宣傳。
    1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
    2、在校廣播站播放報道。
    3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
    (3)賽后宣傳。
    1、校廣播站、校內網、、校報作相關報道。
    2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
    3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
    4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業(yè)知識講座。
    八、活動時間:xx年11月19日、20日。
    九、活動地點:
    十、參賽院校:
    十一、參賽人數:各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
    十二、比賽類別:1、中國象棋2、本次比賽采取個人賽。
    十三、賽程安排:
    1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
    2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
    3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
    每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。
    十四、比賽時間與安排:
    本次比賽時間為:xx年11月19日、20日。
    11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發(fā)獎品。
    一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽。
    二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
    三、活動目的:
    象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
    四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的.聯系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日。
    六、活動地點:綜合樓320、321室。
    七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學。
    八、活動流程:
    4月9日17∶00—18∶30。
    第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)。
    時間:4月12日17∶00—18∶30。
    第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)。
    時間:4月14日17∶00—18∶30。
    九、比賽規(guī)則:
    (1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
    (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
    (3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
    (4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    a.帥(將)被對方將死;
    b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
    c.被困斃;
    d.同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;
    e.自己宣布認輸.
    (5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:。
    a.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    d.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
    (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
    (7)行棋規(guī)則:
    a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;。
    f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;。
    g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
    h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
    若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
    十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部。
    十一、比賽機構:
    總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部。
    大賽組委會:
    組長:張琳。
    副組長:薛雄飛鐘帥孫輝。
    成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆。
    十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
    2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。
    十三、獎項設置:
    一等獎一名二等獎一名三等獎兩名。
    精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名。
    十四、活動經費預算:1、獎狀:1×5=5元。
    2、象棋一副:1×30=30。
    3、跳棋一副:1×15=15。
    4、五子棋兩副:2×10=20。
    5、筆記本七本:5×7=35元。
    合計:105元。
    主辦:采礦系團總支學生會。
    承辦:生活部。
    xx年2月28日。
    一、活動目的:
    象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。
    三、活動時間:20xx年11月6日至11月7日。
    四、活動對象:全院在校學生。
    五、比賽章程:
    1.報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還。
    可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到xxxxxxxxxxx(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。
    2.比賽規(guī)則:根據20xx年棋協頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。
    3.賽程安排:
    (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。
    (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)。
    (3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)。
    4.時間安排:
    (1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。
    (2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。
    (3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。
    六、補充說明:
    (1)比賽前三天聯系院團委并借用6號樓403,404教室。
    (2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。
    (3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。
    (4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。
    (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。
    (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。
    (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。
    七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。
    八、獎勵方法:按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發(fā)精美獎品和學院證書。
    九、附:若比賽有其他變化另行通知。
    二、主辦單位:某某動物醫(yī)學系。
    三、策劃承辦單位:棋軒協會。
    四、活動介紹:
    象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    五、活動宗旨:紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
    六、活動目的:加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!
    七、活動宣傳:
    (1)賽前宣傳。
    1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
    2、展出貴公司提供的宣傳資料。
    3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。
    4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。
    (2)賽中宣傳。
    1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
    2、在校廣播站播放報道。
    3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
    (3)賽后宣傳。
    1、校廣播站、校內網、、校報作相關報道。
    2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
    3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
    4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業(yè)知識講座。
    八、活動時間:xx年11月19日、20日。
    九、活動地點:鄭州牧業(yè)工程高等??茖W校(金水校區(qū))。
    十、參賽院校:鄭州牧業(yè)工程高等??茖W校(金水校區(qū))。
    華北水利水電學院。
    鄭州輕工業(yè)學院。
    中原工學院。
    鄭州師范學院。
    河南商業(yè)高等??茖W校。
    華北水利水電學院水利職業(yè)學院。
    河南省理工中等職業(yè)學校。
    河南省民族中等專業(yè)學校。
    河南檢察職業(yè)學院。
    中原工學院信息商務學院。
    河南司法警官學院。
    十一、參賽人數:各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
    十二、比賽類別:1、中國象棋2、本次比賽采取個人賽。
    十三、賽程安排:
    1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
    2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
    3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
    每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。
    十四、比賽時間與安排:
    本次比賽時間為:xx年11月19日、20日。
    11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發(fā)獎品。
    十五、比賽獎項。
    團體獎:一等獎1名,二等獎2名,三等獎9名。
    一等獎獎杯。
    二等獎榮譽證書。
    三等獎榮譽證書。
    個人獎:一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    一等獎榮譽證書+精美獎品+獎杯(大)。
    二等獎榮譽證書+精美獎品+獎杯(中)。
    三等獎榮譽證書+精美獎品+獎杯(?。?。
    財務匯總。
    個人獎:一等獎:折疊自行車1輛320×1=320元。
    大號獎杯85×1=85元。
    二等獎:精美籃球1個90×1=90元。
    中號獎杯58×1=58元。
    三等獎:精美羽毛球拍1副50×1=50元。
    小號獎杯45×1=45元。
    個人證書6×12=72元。
    團體獎:一等獎大號獎杯85×1=85元。
    團體證書10×12=120元。
    添加棋具:象棋木制棋盤九副25×9=225元。
    象棋九副10×9=90元。
    宣傳用具:海報18元、板塊15元、宣傳頁65元。
    條幅2條60×2=120元。
    其他:一次性水杯20元、純凈水30元、打印策劃書20元。
    制作裁判證24×3=72元。
    總計:1600元。
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    班級象棋大賽策劃書篇十六
    象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。
    :以棋會友,加強校內宿舍間棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    :紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    考慮到本學期的'各種活動以及學期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:
    1、報名:20xx年11月3~5日。
    2、海選:20xx年11月6~7日。
    3、復賽:20xx年11月13~14日。
    4、決賽:20xx年11月18~19日。
    海選、復賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓ab連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。
    1、考慮到海選和復賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。
    2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓ab連廊,為不公開賽場。
    3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。
    全校同學。
    1、賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及。
    3、報名:暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。
    4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    5、復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
    6、決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓ab連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。
    7、為獲獎者頒發(fā)證書、獎品等。
    1、獎項設置相應的榮譽證書。
    2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。
    賽場細則:
    1、比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
    2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預計參賽選手數量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數量依舊較大,則按照此方式繼續(xù)進行淘汰。之后進行復賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內人數根據晉級人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環(huán),勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最后統(tǒng)計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。
    3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規(guī)則進行。所有違規(guī)現象經發(fā)現后,首次違規(guī)者予以提醒,若再次發(fā)現,違規(guī)者當盤按負處理。其中復賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結束未分勝負則算雙方和棋。
    5、選手需攜帶一卡通(或學生證)提前20分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    贊助商宣傳方式:
    1、條幅宣傳:商家所需條幅經校自保會批準后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內容由贊助商與我院協商決定。
    2、展板宣傳:由我院學生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內容由商家與我院協商決定。
    3、廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關廣告,內容由贊助商與我院協商決定。
    4、分發(fā)傳單:我院學生會可在比賽場內外為商家分發(fā)適量傳單,并保證分發(fā)到位。
    5、制作幻燈片:我院學生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內容由贊助商與我院協商決定。
    6、臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現場嘉賓并參加頒獎。
    7、冠名宣傳:可與贊助商協商冠名事宜,除享受以上所有宣。
    傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關人員進行協助。
    除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協商。總之,我院將盡力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的宣傳效果。
    班級象棋大賽策劃書篇十七
    諧美好的校園精神環(huán)境。格桑梅朵藝術團會將于10月舉行師生才藝大賽。show出我們的大學生活,你還在等什么呢!
    一:
    活動主題:“炫出我的活力,秀出我的精彩”
    二:
    活動對象:學院全體師生。
    三:
    活動目的:豐富校園藝術活動,展示大學生風采,為有才藝的你。
    提供平臺。
    四:
    大賽主要內容:大賽將分為四個版塊:舞蹈類、器樂類、聲樂類。
    及其他(朗誦、小品、相聲等)。本次大賽分初賽、預賽、決賽。
    五:
    大賽評分標準:聲樂從表情、動作、音色、音調、節(jié)奏感等來綜合評比;
    器樂從節(jié)奏感、表情、表現意義來綜合評比;
    舞蹈從動作、表情、整體效果來綜合評比。
    總之,應注重節(jié)目新穎度,要講求創(chuàng)新,鼓勵個性發(fā)揮。根據曲調的'選擇,專業(yè)技巧,著裝,人氣,臺風等進行綜合評比。
    六:
    活動時間及地點:
    地點:校大禮堂。
    七:
    評分標準:表演技巧:20。
    臺風臺貌(服裝):20。
    節(jié)目內涵:20。
    音樂選材:10。
    綜合素質:20。
    現場感染力:10。
    總分:100。
    八:大賽工作流程。
    (一)前期工作:前期工作主要由藝術團宣傳部、排演部來完成。
    1、節(jié)目的收集:
    (1)由藝術團宣傳部向各班級征集參賽節(jié)目,上報排演部。
    (2)。
    考慮到參賽節(jié)目不夠的情況,藝術團排演部下屬每個部門。
    (舞蹈隊、歌唱隊、曲藝隊)及學生會都要出兩到三個參賽節(jié)目(本節(jié)目以個人名義進行參賽)。
    2、參賽節(jié)目的排練:
    3發(fā)通知:
    由藝術團文秘部向各班班長及輔導員發(fā)送比賽通知,并要求大賽當天全體學生必須到場觀看。
    4、嘉賓邀請:藝術團文秘部邀請學院領導和學生會干部及部委。
    九、比賽流程:
    1、開場。
    2、主持人上場,并邀請學院領導上臺講話致辭。
    3、比賽開始。
    4、獎品頒發(fā):(由禮儀配合)。
    5、比賽結束合影留念。
    十、活動注意事項:
    3-5分鐘。
    2、本次活動應在充分號召個體參與的同時,積極號召“團體性”參與。如:合唱、團體操、歌劇舞、小品等。
    總之,我團將盡全力為大家獻上一次豐富的精神大餐,望同學們積極參與,各部門予以配合。
    十一、節(jié)目應急方案:
    1、臺上一個節(jié)目演出時,其后的兩個節(jié)目在后臺準備,前一節(jié)目由。
    于各種原因無法按時出演時,下一個節(jié)目即時跟進。
    節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
    3、在統(tǒng)計分數時,所有應急節(jié)目用完,主持人需組織現場觀眾展開現場互動小游戲,保證比賽不出現冷場。
    十二、會場應急方案。
    則由主持人宣布晚會改天舉辦。
    2、在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。
    3、在停電期間,由宣傳部及文秘部看管服裝道具。
    4、在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕后,清理會場。
    商丘醫(yī)專校學生會文藝部。