小班區(qū)域游戲教案(匯總17篇)

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    編寫教案需要考慮學(xué)生的實際情況和學(xué)習(xí)需求。教案需要根據(jù)不同的學(xué)習(xí)目標和任務(wù),選擇適合的教學(xué)策略和方法。小編精心搜集了一些優(yōu)秀的教案,供大家參考和學(xué)習(xí)。
    小班區(qū)域游戲教案篇一
    游戲目標:
    1、讓孩子進一步了解水果名稱并了解其典型特征。
    2、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
    活動過程:
    一、活動的導(dǎo)入。
    1.了解水果的外形特征。
    以水果照相館的情景導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒看看哪些水果來拍照了。
    請幼兒介紹自己帶來的水果(蘋果、桔子、香蕉、梨等),鼓勵幼兒正確說出其名稱,引導(dǎo)幼兒觀察各種水果的典型特征。如:我們來看看,xx小朋友帶來的是什么水果?(蘋果)和蘋果娃娃問個好吧!蘋果娃娃長得什么樣?有誰吃過蘋果?蘋果是什么味道的?我們給蘋果娃娃拍個照吧!(兩手拇指與食指相對,做照相機的樣子)。
    向幼兒介紹幾種比較特殊的水果,如獼猴桃、芒果、椰子等,讓幼兒知道這些水果的名稱。如:這位水果娃娃是誰?(獼猴桃)你們愿意和它握握手嗎?(感受獼猴桃表皮的粗糙和毛茸茸的特征)。
    二、介紹區(qū)域的主題。
    剛才我們認識了這么多水果,小朋友都很喜歡吃這些水果,今天我們區(qū)域的主題就是:水果照相館,看看你們小朋友在區(qū)域活動中是怎樣來制作水果。
    三、介紹各個區(qū)域。
    1、娃娃家。
    如果你有好吃的水果你會怎么做?你會怎么來招待你的小客人呢?今天,請你帶著好吃的水果一起到娃娃家里面,去招待你的小客人吧!
    2、圖書區(qū)。
    今天老師在圖書區(qū)準備了關(guān)于水果的書籍,待會小朋友可以看圖書和朋友一起講講故事!
    3、動手區(qū)。
    你們喜歡吃水果嗎?那你們就自己動手來做一做吧!在手工區(qū)提供各種材料(彩泥、皺紋紙等),讓幼兒來制作。
    四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。
    1、提出區(qū)域規(guī)則。
    在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
    2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進行區(qū)域活動。
    四、收拾材料,結(jié)束游戲。
    小班區(qū)域游戲教案篇二
    1.發(fā)展幼兒小指肌肉能力。
    2.拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動手能力。
    3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
    5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    6.使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
    7.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。
    玩法一:拼一拼擺一擺。
    幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長方形、正方形等,教師引導(dǎo)幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機器人、花朵等。
    玩法二:壘寶塔。
    用瓶蓋壘寶塔,底層放六個瓶蓋,上面每層比下邊的少一個,最后完成寶塔形狀。
    玩法三:瓶寶寶戴帽子。
    準備四個寫有不同數(shù)字的瓶子和瓶蓋,四個幼兒為一組,找到寫有相同數(shù)字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰先完成。
    玩法四:好玩的字寶寶。
    在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導(dǎo)幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個字寶寶,幼兒猜哪個字寶寶不見了。
    玩法五:詞語找家游戲。
    在瓶蓋上貼不同類型的詞語,引導(dǎo)幼兒按詞語類別,把瓶蓋放入相應(yīng)的紙杯中。
    玩法六:看誰投得遠。
    幼兒手拿瓶蓋圍成一個圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰投得遠。
    玩法七:拓印游戲。
    幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導(dǎo)幼兒用瓶蓋的'幾個面分別拓印,如:瓶蓋的側(cè)面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。
    玩法八:小制作。
    引導(dǎo)幼兒利用細毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進行制作??梢灾谱鞒尚游?、花朵等幼兒喜歡的手偶。
    整個活動目標定位準確、具體,重點突出,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),突出“玩”字。瓶蓋在成人眼里也許一文不值,但在孩子眼里是百玩不厭的玩具,從單個玩到找朋友玩,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適時、適當(dāng)?shù)丶右灾笇?dǎo)和概括,使幼兒的活動經(jīng)驗得以提升、整合。
    小班區(qū)域游戲教案篇三
    通過對新教材的運用,我感到孩子們非常喜歡綜合活動,因為在這過程中,孩子們的多種需要會得以滿足。大班的孩子對色彩已經(jīng)有了較為成熟的感知,這從他們平時的繪畫作品中可以明顯看到,他們用色大膽,對冷、暖色調(diào)也有一些感悟,能根據(jù)作品的內(nèi)容、情感選擇色彩,并簡單說出原由。為了讓孩子們的這些感悟更加深化,我預(yù)設(shè)了本次活動,創(chuàng)設(shè)了一個“樂樂食品城”,準備了各種對幼兒能力發(fā)展有潛在價值的材料,引導(dǎo)幼兒用多種感官參與,從而獲得最大限度的發(fā)展。
    1、學(xué)習(xí)運用多種感官感受味道,并進行通感聯(lián)想、感受味道與音樂、色彩的互通性。
    2、發(fā)展幼兒的感知能力,培養(yǎng)審美情趣。
    1、幼兒已具備有關(guān)冷暖色調(diào)方面的知識。
    2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、檸檬、香蕉。
    3、提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。
    4、《喜慶》、《二泉映月》的磁帶。
    5、寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板。
    一、導(dǎo)入。
    讓我們出發(fā)吧!
    二、過程。
    1、“食品城”到了,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。
    2、“小小品嘗師”請過來吧!(將幼兒集中)。教師提問:
    (1、)說一說食品城有哪些食品?
    (2、)你品嘗了什么?什么味道?品嘗以后有什么感覺?
    (在此過程中,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊制作。做好以后把自己的作品與同伴或老師自由講講。)。
    4、游戲:看表情卡猜食物。幼兒出示的作品,讓大家猜猜自己吃了什么食品?并簡單說說為什么選擇不同的色卡來表示。
    6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什么味道?
    7、樂樂經(jīng)理準備了兩段曲子請你們欣賞。
    (1、)播放《喜慶》的音樂。
    提問:聽了這段曲子你們有什么感受?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們制作的表情卡來表示這段音樂呢?引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,并說出自己的感受。
    (2、)我們再來聽聽還有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音樂。
    提問:聽了這段曲子你心里感覺怎樣?能不能根據(jù)自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國一位瞎子藝人苦難悲慘的一生。
    三、結(jié)束。
    1、今天,我們在“樂樂食品城”玩得開心嗎?說說你們都有。
    哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會)。
    2、我們的收獲可真多,不僅品嘗了食物、制作了表情卡、欣賞了音樂,還發(fā)現(xiàn)食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。
    3、讓我們聽著喜慶的音樂跳起來吧!
    小班區(qū)域游戲教案篇四
    1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。
    2、培養(yǎng)對游戲的興趣。
    小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。
    1、介紹游戲,吸引幼兒。
    室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的——出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機吃掉小羊。
    給小朋友戴上羊的頭飾。
    2、教兒歌。
    “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語——”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認出它來好提防)。
    聽清楚了嗎?我們一起來說(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)。
    這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。
    1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當(dāng)念到最后一個字‘防’時,這道門會關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)。
    “好,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經(jīng)過,當(dāng)念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來xx是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。
    抓到的`羊關(guān)進小房子里。
    2、再玩一遍,再請2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時躲避。
    小班區(qū)域游戲教案篇五
    活動目標:
    1、學(xué)習(xí)用三角形、長方形和正方形拼貼出房子的外形,并進行簡單的添畫。
    2、在制作的情境中進行大膽地表演。
    3、培養(yǎng)幼兒在家庭中相親相愛的情感,感受家庭的溫暖。
    活動準備:
    手工區(qū):正方形、三角形、長方形紙若干張。
    表演區(qū):爸爸媽媽娃娃頭飾。
    閱讀區(qū):繪本《我的家》。
    娃娃家:家庭成員的頭飾或者衣服。
    活動過程:
    一、活動開始。
    (幼兒回答)。
    (幼兒回答)。
    老師:有的.小朋友說他的家是大大的,像長方形,那現(xiàn)在我們來看看小動物的家是什么樣子的吧!
    (展示圖片)。
    (幼兒觀看圖片并進行回答)。
    老師:哦,小兔子和小猴子的家都有圓形和正方形組成,老師這里還有一些小動物,小動物想請小朋友給它們設(shè)計房子,我們一起來幫助他們吧,我們也可以給自己設(shè)計家,老師在美工區(qū)給小朋友們準備了很多圖形,小朋友們可以自己動手進行黏貼,或者給我們已經(jīng)畫好的房子進行添色讓它變得更加漂亮。
    閱讀區(qū)的小朋友可以在舒適的閱讀區(qū)進行閱讀,老師已經(jīng)投放了繪本《我的家》在里面,看完了的小朋友可以一起表演《扮家家》的歌曲。
    娃娃家的孩子們要分配好角色,一個爸爸一個媽媽還可以有爺爺奶奶還有小孩子,大家不能爭搶要合作。
    二、幼兒自主游戲。
    老師:剛剛老師已經(jīng)把準備的操作材料給大家介紹了一遍,等一下小朋友要拿好進區(qū)卡自己選擇區(qū)角,如果進區(qū)卡的袋子插滿了小朋友要怎么呢?要選擇別的區(qū)角進行活動哦,小朋友們在自己的區(qū)角要認真耐心的做活動好嗎?老師會看看哪個小朋友表現(xiàn)的很棒!聽到鈴聲請小朋友們收拾好操作材料坐好小凳子哈!
    (幼兒選擇區(qū)角進行活動)。
    老師在一邊進行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),對一些活動過程進行拍攝然后在點評的時候進行總結(jié)。
    三、結(jié)束活動。
    (播放音樂《秋日私語》)。
    老師:好的,孩子們剛剛把材料都收拾的很好,聽到音樂都在很細心的收拾材料,我們來看看哪些小朋友在這次區(qū)域活動中表現(xiàn)的棒棒的!哪些小朋友需要在下次活動中改正一些小錯誤的。
    (對活動進行評價)。
    老師:好啦,希望小朋友都能夠向表現(xiàn)好的寶寶學(xué)習(xí),上區(qū)域活動的時候要愛護操作材料,大膽的發(fā)揮想象,加油哦!我們知道,家是一個很溫暖的地方,所以老師希望小朋友在家也能夠收拾好玩具,看書的時候安安靜靜的,愛爸爸媽媽和小伙伴,好嗎?效果分析:
    小班區(qū)域游戲教案篇六
    一、設(shè)計意圖:
    《綱要》中指出:“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的”,因此發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是:“創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說,并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境”。要讓幼兒主動地去說,教師就要充分利用幼兒的心理特點,精心創(chuàng)設(shè)幼兒喜聞樂見的教學(xué)情境,將幼兒置于樂觀的情感中,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動機和好奇心,調(diào)動幼兒求知欲望。而《會變的小園形》這首兒歌,文字形象、生動,結(jié)構(gòu)重復(fù)和諧,讀來瑯瑯上口,節(jié)奏明快,富于童趣。作者以“小圓形,變變變”開頭,一個“變”字用得非常巧妙,賦予事物以生命,使整個畫面輕松、活潑、歡快起來,充分激發(fā)了幼兒的想象力,易于引起幼兒學(xué)習(xí)的極大興趣。兒歌不僅能讓幼兒感受語言的美妙,同時使幼兒在不知不覺中模仿兒歌的語言,從而將兒歌中的語言內(nèi)化,遷移為自己的語言,調(diào)動了幼兒聯(lián)系實際,尋找圓形物體的積極性。
    二、教案目標:
    1、能有節(jié)奏地念兒歌,感受兒歌的韻律美。
    2、能愉快的跟著兒歌做動作,體驗創(chuàng)編兒歌的快樂。
    三、教案準備:
    1、圖片、魔術(shù)棒。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒收集圓形的東西。
    四、活動重難點:
    1、能有節(jié)奏地念兒歌,感受兒歌的韻律美。
    2、活動難點:能愉快的跟著兒歌做動作,體驗創(chuàng)編兒歌的快樂。
    五、教案過程:
    (一)認識圓形,聯(lián)想所見的物體。
    1、出示圓形問:這是什么形狀?你見過那些東西是圓形的?
    2、幼兒聯(lián)系已有的經(jīng)驗,初步想象圓形物體。(如:皮球、蛋糕)。
    3、我們一起看一看,老師見過的圓形物品。(先以圓形直接導(dǎo)入,讓幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗,說一說那些東西是圓形的,豐富了幼兒對圓形的認識,也為最后的創(chuàng)編環(huán)節(jié)作準備)。
    (二)觀察圓形會變,初步熟悉兒歌內(nèi)容。
    1、小圓形可會變戲法了,你們想看嗎?老師這里有根魔術(shù)棒,我是魔術(shù)師,只要把這個魔術(shù)棒對著小圓形,嘴里念咒語說:“小圓形,變變變”,它就會變東西出來,我們一起來試試看。和幼兒一起變戲法。出示紅太陽問:變什么了?(變太陽),變出來的太陽什么顏色的?(紅紅的),這紅顏色可以用一個好聽的詞語來說“紅彤彤”。我們連起來說:變太陽,紅彤彤。我們一起來說一遍(和幼兒一起邊說邊做動作)。
    2、小圓形又要變了,我要請小朋友來做魔術(shù)師,讓小圓形來聽你的話。還記得嘴巴里要說什么?我們一起來試著說一遍。好,我們一起來讓他變,幼兒一起說“小圓形,變變變?!弊兪裁戳??(氣球)氣球飛到哪兒去了?(天上去了)對!變氣球,飛上天。小朋友們,請你們用好聽的聲音跟老師說一遍(和幼兒一起邊說邊做動作)。
    3、小圓形說今天我們小朋友都很乖,他還想變個東西給小朋友看看,你們想看嗎?再請個幼兒上來做魔術(shù)師。這回小圓形變什么了?(西瓜)變個西瓜怎么樣?嘗嘗什么味道?那我們把變出的西瓜說成一句話怎么說呢?老師想到一個說法,我們一起說說看:變西瓜,甜又甜(和幼兒一起邊說邊做動作)。(通過這個環(huán)節(jié),幼兒對兒哥內(nèi)容已基本熟悉,為有節(jié)奏的朗誦兒歌和愉快的跟著兒哥做動作做好充分的準備)。
    (三)完整欣賞兒歌、表演兒歌。
    1、小圓形真能干,變出了好多東西,老師把會變的小圓形編成了一首好聽的兒歌,老師完整朗誦兒歌一遍。請小朋友們跟著老師說一遍。
    2、小朋友們,這首兒歌真好聽,要是能表演出來就更棒了。我們一起來表演這首兒歌,請全體小朋友起立,邊朗誦邊模仿動作小朋友的表現(xiàn)真棒,我們來給自己一點掌聲。(在本環(huán)節(jié)里,幼兒進一步熟悉兒歌,通過表演兒歌,進一步提高對兒歌的興趣為下一步的創(chuàng)編活動打下堅實的基礎(chǔ))。
    (四)創(chuàng)編兒歌。
    除了兒歌里太陽、氣球、西瓜,你還喜歡哪些圓形的東西?我們一起來想想把它編進兒歌里。(這個環(huán)節(jié)是整個活動的亮點部分,幼兒通過對內(nèi)容的理解、朗誦,通過發(fā)散性的想象,對兒歌進行再創(chuàng)造)。
    (五)能量延伸。
    我們幼兒園里還有很多是圓的東西,請小朋友一起去找一找,把他們也編進兒歌。(幼兒還沉浸在創(chuàng)編兒歌帶來的快樂,找更多的圓會讓幼兒這種快樂的情緒得到延伸)附兒歌:
    小圓形小圓形,變變變,變太陽,紅彤彤。
    小圓形,變變變,變氣球,飛上天小圓形,變變變,變西瓜,甜又甜。
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    小班區(qū)域游戲教案篇七
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學(xué)習(xí)用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。
    1、孩子們能夠積極快樂的.在區(qū)角里玩。
    2、學(xué)習(xí)利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手)。
    小班區(qū)域游戲教案篇八
    1.請幼兒觀看錄像,并進行自由討論。
    教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運動?
    2.觀察運動圖片,感知人物的動態(tài)。
    (1)教師:圖片上的小朋友在做什么運動?他的四肢是怎樣的?
    (2)請個別幼兒上來模仿圖片中的運動,做一個身體動作給大家看(正面或側(cè)面的形象),引導(dǎo)幼兒觀察四肢的姿態(tài)。
    (3)請個別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。
    (4)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的姿態(tài)。
    3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。
    (1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?
    (2)教師:你知道為什么圓片中間有一個小點呢?
    (3)教師:那我們在制作陀螺的時候要注意什么呢?
    (4)鼓勵幼兒在科學(xué)區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。
    4.師幼共同確定游戲主題:
    閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團。
    5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。
    7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時加以引導(dǎo)。
    重點觀察美工區(qū)和科學(xué)區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。
    8.整理游戲材料。
    9.互相交流,分享快樂。
    (2)請幼兒當(dāng)小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)。
    (3)教師對小朋友的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。
    小班區(qū)域游戲教案篇九
    1、能用方塊積塑進行插接。
    2、能注意構(gòu)建物體的形象。
    3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。
    1、情境創(chuàng)設(shè):家的場景
    2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
    1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。
    教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。
    2、幼兒介紹自家的家具。
    3、教師提出活動要求:
    (1)以組為單位,共同建構(gòu)一個家。
    (2)提醒幼兒建構(gòu)時,注意顏色的搭配。
    (3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。
    4、幼兒分組活動。
    幼兒自選材料,以組為單位進行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導(dǎo)。
    5、幼兒作品展示,介紹家具。
    (1)請幼兒有序地擺放家具。
    (2)幼兒介紹各自家中的家具。
    (3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
    小班區(qū)域游戲教案篇十
    設(shè)計意圖:
    夾子是孩子常見的生活用品,孩子對其比較熟悉,也容易操作。為了增加游戲性,豐富游戲內(nèi)容,我們制作了各種大小、造型的動物夾子,并設(shè)計了高山、池塘、草地、花叢、叢林等動物生活的環(huán)境。這一區(qū)域游戲既可鍛煉孩子的精細動作,又可激發(fā)孩子說話的興趣。
    材料及制作方法:
    1、小動物的生活環(huán)境。
    在kt板上鋪一塊綠色不織布,制作成草地;把舊報紙捏成山的形狀,再在外面包一層咖啡色縐紙,制作成高山,然后用熱膠粘在“草地”上;用藍色發(fā)泡板或卡紙剪出池塘的形狀粘在“草地”上,制作成池塘。
    2、各種動物夾子。
    動物夾子可以買現(xiàn)成的,也可以在普通晾衣夾表面貼上小動物圖案自制。
    玩法:
    1.根據(jù)小動物的生活習(xí)性,將動物夾子夾到相應(yīng)的位置上。
    2.在夾夾子時和小動物說話。如,“小青蛙,我送你回家,你的家在池塘里。”“小蝴蝶,我請你飛到小花上休息?!?BR>    建議:
    1.教師在投放夾子時要考慮到孩子的能力水平,先投放較容易打開的塑料夾子,再投放木頭夾子,最后可增加難度投放金屬材質(zhì)的長尾票夾。
    2.教師對個別不太了解小動物生活習(xí)性的孩子給予指導(dǎo)。
    3.教師要仔細觀察孩子的游戲情況,適時引導(dǎo)孩子邊游戲邊說話。
    小班區(qū)域游戲教案篇十一
    雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
    娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
    小班區(qū)域游戲教案篇十二
    游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導(dǎo)幼兒參照老師的范例,大膽發(fā)揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。
    游戲規(guī)則:不要將顏料滴在操作臺上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。
    2、游戲名稱:美麗的花瓶
    游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。
    游戲規(guī)則:用吸管和各色花片做花朵時可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內(nèi),要將垃圾放入垃圾桶里。
    3、游戲名稱:裝飾紙杯
    游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動物等。
    游戲規(guī)則:用橡皮泥裝飾紙杯時,不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時不要用太多的膠水。
    4、游戲名稱:有趣的磁鐵
    游戲規(guī)則:在活動中加強小組合作意識,并做好實驗記錄單。
    5、游戲名稱:奇妙的顏色
    游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍這三種顏色可以調(diào)出許多種顏色。
    游戲規(guī)則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規(guī),不能將顏料水灑在操作臺上。
    6、游戲名稱:吹泡泡
    游戲規(guī)則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內(nèi)。
    7、游戲名稱:尋找空氣
    游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時口袋會鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會有涼颼颼的感覺。
    游戲規(guī)則:捏緊口袋時速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會鼓,也就沒有空氣了。
    8、游戲名稱:套戒指
    游戲玩法:將相應(yīng)數(shù)量的點子戒指套在對應(yīng)的寫有數(shù)字的手指上。
    游戲規(guī)則:看清手指上的數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的點子戒指套在一起不能張冠李戴。
    9、游戲名稱:圖形卡片一物多玩
    游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對或拼貼美麗的圖案。
    游戲規(guī)則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。
    10、游戲名稱:圖形寶寶找家
    游戲玩法:將各種圖案的泡沫物體,通過仔細觀察尋找它們的特征并將相應(yīng)的圖形寶寶送回家。
    游戲規(guī)則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。
    11、游戲名稱:分蘋果
    游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數(shù)量的圓點和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。
    游戲規(guī)則:注意要將相同數(shù)量的圓點卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個盤子里。
    12、游戲名稱:快樂閱讀游戲
    玩法和規(guī)則:
    1、安靜閱讀,專心讀一本書,學(xué)習(xí)一頁一頁地看書,能看懂圖書內(nèi)容。
    2、注意身體姿勢和用眼衛(wèi)生。
    3、能與同伴一起看書,愛護圖書,不撕書、不折書。
    小班區(qū)域游戲教案篇十三
    2、教師展示沙中作畫新方法:將一張畫紙鋪在同樣大小的硬紙板上,之后在白色畫紙上鋪上一層沙將白紙全部覆蓋后,然后用裝有顏料的瓶倒置用力捏瓶子讓顏料從瓶中流出,最后用這一工具在鋪有沙的紙上作畫。畫好后稍稍等一會,將鋪在白紙上的沙除去,白紙上會留下畫的輪廓。
    3、幼兒試著用這種方法作畫,進一步激發(fā)幼兒對玩沙的興趣。
    小班區(qū)域游戲教案篇十四
    1、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
    2、指導(dǎo)幼兒運用已有的建構(gòu)經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。
    3、培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
    大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。
    1、引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒;
    師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結(jié)。
    2、引導(dǎo)想象,鼓勵創(chuàng)造;
    3、布置建構(gòu)任務(wù):請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。
    4、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo);
    鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。
    幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。
    小班區(qū)域游戲教案篇十五
    1、通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。
    2、感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。
    3、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    大二班活動室。
    沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡。
    淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。
    幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。
    (1)小班打倒兩米外怪獸。
    (2)中班打倒三米外怪獸。
    (3)大班打倒四米外怪獸。
    孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的.活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!
    小班區(qū)域游戲教案篇十六
    1、通過角色模仿,提高幼兒的表現(xiàn)欲。
    2、樂意參與活動,體驗游戲的快樂?;顒訙蕚洌菏止^(qū):頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和面具等,表演區(qū):先布置一個表演區(qū)“星光舞臺”,評委席、觀眾席,演員的一些動物水果角色頭飾,及角色道具等。
    一、集體活動。
    1、教師:你們喜歡表演節(jié)目嗎?誰來說說你喜歡表演什么角色?
    2、這些角色你可以怎么去表現(xiàn)呢? 我們可以怎么去表演?
    二、交待區(qū)域操作要求。
    美工區(qū):小朋友可以在美工區(qū)用硬紙板剪貼等制作各種各樣的頭飾、面具,用塑料袋、彩紙制作演出的服裝,看看誰有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。
    小商店:今天小商店里有新到的一些服裝和面具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買自己喜歡的物品,回家后和爸爸媽媽一起去表演。
    表演區(qū):小朋友可以和好朋友一起去準備一些表演的節(jié)目,主持人要先準備好節(jié)目單,其他演員要準備好道具,依次表演,做評委的要給每個節(jié)目打分,觀眾要給大家鼓掌,做文明觀眾。
    三、小朋友自主選擇區(qū)角進行游戲,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒不爭搶用具,用完后要學(xué)會自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養(yǎng)孩子的自理能力。
    四、結(jié)束活動。
    教師小結(jié)游戲過程中出現(xiàn)的問題,表揚在游戲中認真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。
    小班區(qū)域游戲教案篇十七
    創(chuàng)設(shè)附合中班幼兒學(xué)習(xí)、觀察、認知粗細的區(qū)域游戲活動環(huán)境。
    1.學(xué)習(xí)比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。
    2.培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。
    3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1.重點:發(fā)現(xiàn)物體的粗細差異并按排序。
    2.難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念。
    1.準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。
    2.裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。
    1.導(dǎo)入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”
    2.老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒認識誰粗,誰細。
    3.出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發(fā)幼兒是通過比較而知道的。
    4.游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。
    5.出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,并排序。
    6.分組操作。
    (1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體。
    (2)按粗和細把物品分成兩類。
    (3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細的`物體并給他們排序。
    比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。
    在培養(yǎng)幼兒主動學(xué)習(xí)的過程中,我的教育觀念發(fā)生了變化,對教師在一日生活中過多地組織集體活動有了一些思考,并嘗試著減少對孩子的一些不必要的要求。
    上這節(jié)課里,孩子們學(xué)習(xí)的興趣都非常高,好奇性很強,他們也能順利的達到了教育教學(xué)目標。我沒有按照往常的做法讓孩子們集體行動,我嘗試把自主權(quán)還給孩子,給孩子們自己支配自己的權(quán)利和機會。有的三五成群地聚在一起觀察,談?wù)撝裁?有的在拿手中的物體在玩;有的干脆走到老師桌前,觀察觸摸老師帶來的紙筒娃娃。我沒有打擾他們,因為我覺得孩子們都在做著有意義的事情,說著感興趣的話題。幼兒園生活要有紀律,同時要讓孩子生活得輕松,給他們支配自己的權(quán)利和機會,讓他們自己決定先干什么,后干什么,這對他們今后主動適應(yīng)社會生活,主動約束自己的行為,形成一定的時間觀念,有著更深遠的意義。雖然這節(jié)課看起來課堂紀律有點亂,有些調(diào)皮搗蛋的孩子在到處看,到處走,但我覺得他們是很開心的。我決定在以后的日子里,要讓孩子們擁有更多的自由時間,讓他們在學(xué)習(xí)生活學(xué)得更輕松些!