2023年電子競技大賽策劃書范文(19篇)

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    人們常常在一段時(shí)間過后回顧自己的行動(dòng),這樣有助于我們的成長和改進(jìn)。在寫總結(jié)時(shí),我們應(yīng)該保持客觀、簡明扼要的風(fēng)格。閱讀他人總結(jié)的同時(shí),我們也可以從中發(fā)現(xiàn)自己的不足和提升空間。
    電子競技大賽策劃書篇一
    “一年之計(jì)在于春”,春天給人以無限活力和希望。在這草長鶯飛、櫻花爛漫的季節(jié),中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)迎來了第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)?!靶缕瘘c(diǎn),新征程”,讓我們張揚(yáng)著青春的活力,放飛著年輕的希望,舞動(dòng)著金色的年華,徹底融入到這繽紛的社團(tuán)活動(dòng)月中。伴隨著時(shí)代急速前進(jìn)的步伐,新一代大學(xué)生的素質(zhì),在新世紀(jì)的氛圍內(nèi)呈現(xiàn)新的氣象。
    校園社團(tuán)文化節(jié)作為我校每年一次的全校性重點(diǎn)活動(dòng),其目的在于貫徹落實(shí)中央16號文件精神,結(jié)合20xx年團(tuán)委工作要點(diǎn),營造良好和諧的校園文化,服務(wù)和諧社會,構(gòu)建和諧林大,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動(dòng)廣大同學(xué)參與素質(zhì)拓展的積極性和主動(dòng)性,使廣大學(xué)生在活動(dòng)參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實(shí),道德境界得到升華創(chuàng)建校園精神文明和促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時(shí)代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學(xué)生社團(tuán)文化生活,培養(yǎng)的提高我校大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團(tuán)文化氛圍。
    學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會將利用4月一個(gè)月的時(shí)間集中開展以“新起點(diǎn),新征程”為主題的社團(tuán)活動(dòng)。春天的社團(tuán),伴隨著和風(fēng)的旋律,傳承著綠色的希冀——“搭建平臺,展示風(fēng)采,活躍校園,拓展素質(zhì)”。同時(shí)為了了社團(tuán)更好地開展特色活動(dòng)和展示自己的風(fēng)采,深化我校社團(tuán)改革,匯報(bào)社團(tuán)改革工作的的成果;為了更好地服務(wù)學(xué)生成長成材,服務(wù)校園文化建設(shè);為了推動(dòng)我校社團(tuán)前進(jìn)和發(fā)展,繁榮我校校園文化生活。激揚(yáng)的青春,奔放的氣息,張揚(yáng)的個(gè)性,團(tuán)隊(duì)的協(xié)作……這個(gè)春天,讓我們共同走過!伴隨著時(shí)代急速前進(jìn)的步伐,新一代大學(xué)生的素質(zhì),在新世紀(jì)的氛圍內(nèi)呈現(xiàn)新氣象。
    第一部分:
    一、活動(dòng)名稱:中南林業(yè)科技大學(xué)第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)。
    二、活動(dòng)主題:新起點(diǎn)新征程。
    三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月31日——4月30日。
    四、活動(dòng)地點(diǎn):中南林業(yè)科技大學(xué)。
    五、活動(dòng)目的。
    活躍校園生活傳承先進(jìn)文化提高自身素養(yǎng)。
    打造精品社團(tuán)。
    六、參加對象:中南林業(yè)科技大學(xué)各學(xué)生社團(tuán)。
    七、主辦單位:共青團(tuán)中南林業(yè)科技大學(xué)委員會。
    中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
    八、承辦單位:
    中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
    中南林業(yè)科技大學(xué)成人教育學(xué)院分團(tuán)委社團(tuán)部。
    九、協(xié)辦單位:中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生會。
    十、贊助單位:湖南移動(dòng)通信(長沙)有限責(zé)任公司。
    十一、活動(dòng)意義:
    貫徹落實(shí)中央16號文件精神,結(jié)合20xx年團(tuán)委工作要點(diǎn),營造良好和諧的校園文化,服務(wù)和諧社會,構(gòu)建和諧林大,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動(dòng)廣大同學(xué)參與素質(zhì)拓展的積極性和主動(dòng)性,使廣大學(xué)生在活動(dòng)參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實(shí),道德境界得到升華創(chuàng)建校園精神文明和促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時(shí)代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學(xué)生社團(tuán)文化生活,培養(yǎng)的提高我校大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團(tuán)文化氛圍。
    內(nèi)容:春之萌——愛心篇。
    林之韻——展示篇。
    夢之炫——技能篇。
    語之奇——綜合篇。
    (一)開幕式。
    1、啟動(dòng)儀式暨中南林業(yè)科技大學(xué)首屆風(fēng)箏節(jié)。
    承辦:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
    市場營銷協(xié)會。
    時(shí)間:20xx年3月31日。
    地點(diǎn):體育場。
    (二)春之萌——愛心篇。
    2、“為我校十一五計(jì)劃獻(xiàn)言獻(xiàn)策”征稿活動(dòng)。
    承辦:三農(nóng)協(xié)會。
    地點(diǎn):主教學(xué)樓、體育看臺。
    時(shí)間:4月1日——4月21日。
    3、“蒲公英驛站”在行動(dòng)啟動(dòng)儀式。
    承辦:三農(nóng)協(xié)會。
    地點(diǎn):噴泉廣場。
    時(shí)間:4月10日。
    4、長沙高校公益社團(tuán)首屆聯(lián)席會議暨主題攝影展。
    承辦:愛心社。
    地點(diǎn):體育看臺。
    時(shí)間:4月10日——4月15日。
    (三)林之韻——展示篇。
    5、首屆旅游文化展示會。
    承辦:旅友協(xié)會。
    地點(diǎn):竹園。
    時(shí)間:4月1日——4月3日。
    6、名家名作書畫展。
    承辦:樹人藝術(shù)聯(lián)合會。
    地點(diǎn):主教樓樹人藝術(shù)聯(lián)合會書法篆刻室。
    時(shí)間:4月22日——4月27日。
    7、愛幕dv創(chuàng)作展。
    承辦:愛幕電影協(xié)會。
    時(shí)間:4月18日。
    (四)夢之炫——技能篇。
    8、“光芒”動(dòng)漫、漫畫大賽。
    承辦:漫迷協(xié)會。
    地點(diǎn):主教樓南大廳。
    時(shí)間:3月31日——4月24日。
    9、“林遠(yuǎn)”飛鏢大賽。
    承辦:林遠(yuǎn)羽毛球俱樂部。
    地點(diǎn):體育場。
    時(shí)間:4月20日。
    10、珠算大賽。
    承辦:聯(lián)誠會計(jì)協(xié)會。
    地點(diǎn):主教樓南208。
    時(shí)間:4月14日。
    (五)語之奇——綜合篇。
    11、第二屆金融論壇周。
    a金融專業(yè)方向分析(講座)。
    b點(diǎn)鈔大賽。
    c高校金融社團(tuán)交流晚會。
    承辦:金融協(xié)會、聯(lián)誠會計(jì)協(xié)會。
    地點(diǎn):主教學(xué)樓、體育看臺會議室。
    時(shí)間:4月15日——4月22日。
    12、展法學(xué)人風(fēng)采系列活動(dòng)。
    a法制書畫展。
    b大型法制宣傳簽名活動(dòng)。
    c送法進(jìn)校園。
    承辦:法學(xué)協(xié)會。
    地點(diǎn):校園主干道及寢室。
    時(shí)間:4月1日——4月7日。
    13、綠源環(huán)保電影月。
    承辦:綠源環(huán)保協(xié)會。
    地點(diǎn):校電影院。
    時(shí)間:4月1日——4月30日的周五、周六。
    (六)閉幕式。
    14、閉幕式暨第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)閉幕晚會。
    承辦:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
    義工協(xié)會。
    地點(diǎn):校電影院。
    時(shí)間:20xx年4月30日。
    中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
    電子競技大賽策劃書篇二
    二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:
    隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
    為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
    三、活動(dòng)具體安排:
    (一)比賽項(xiàng)目:
    魔獸爭霸1v1。
    cs反恐精英。
    實(shí)況足球。
    其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
    魔獸爭霸2v2。
    魔獸爭霸rpg之dota。
    魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
    星際爭霸1v1。
    跑跑卡丁車。
    qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
    (二)參賽對象。
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。另:特別歡迎女生參加!
    (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
    魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)。
    星際爭霸:1vs1冠軍。
    cs:冠軍隊(duì)。
    實(shí)況足球:冠軍。
    跑跑卡丁車:(冠軍)。
    qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。
    (四)具體時(shí)間安排。
    5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
    13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
    15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
    16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
    25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
    (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
    2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
    3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
    1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
    四、其他事項(xiàng)。
    1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
    2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
    3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
    4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
    5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
    本部:
    漳州校區(qū):待定。
    研究生部:待定。
    電子信箱:
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部五月七日。
    電子競技大賽策劃書篇三
    “我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”
    ——xx師范大學(xué)首屆電子競技大賽
    20xx年3月至6月
    xx師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會
    xx日報(bào)……
    在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的xx師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會開通了這個(gè)平臺,讓眾多玩家論劍師大。
    xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生
    繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
    1、利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
    2、邀請校電臺對此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的`影響力。
    分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競爭名額制。
    分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
    在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會影響力等方面。
    四千元人民幣
    電子競技大賽策劃書篇四
    時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),是時(shí)候抽出時(shí)間寫寫策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的電子競技大賽策劃書(通用7篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
    電子競技大賽策劃書篇五
    xx年。
    西院大禮堂。
    全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
    武漢理工大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部。
    武漢理工大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
    社團(tuán)文化節(jié)閉幕式,社團(tuán)工作述職報(bào)告,社團(tuán)文化節(jié)總結(jié),社團(tuán)會長換屆儀式。
    學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個(gè)廣泛的展示與交流的平臺,因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,我們學(xué)生會將以社團(tuán)文化節(jié)閉幕式這個(gè)契機(jī)進(jìn)行社團(tuán)工作宏觀總結(jié)以及會長換屆。
    1、海報(bào)(60張)。
    2、橫幅(6條)。
    升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條。
    3、幕布(1副)。
    掛在鑒主教學(xué)樓前的臺階前,作為舞臺背景,大小以舞臺待定。
    4、校園媒體及其他媒體宣傳。
    5、dv和攝影。
    由這兩個(gè)協(xié)會組成宣傳小組對文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
    6、社團(tuán)宣傳賀卡。
    宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,于閉幕式當(dāng)天發(fā)放。
    7、文化月活動(dòng)介紹展板。
    各個(gè)協(xié)會制作本協(xié)會文化月活動(dòng)介紹展板(包括:活動(dòng)的內(nèi)容、時(shí)間、地點(diǎn)),擺放在個(gè)協(xié)會的展示區(qū)外。社團(tuán)部制作總體介紹展板,擺放在西園大禮堂主干道上。
    8、學(xué)校宣傳媒體、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
    1、請各個(gè)協(xié)會發(fā)動(dòng)會員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動(dòng)的`介紹,從而起到宣傳作用。
    2、各教學(xué)樓滾動(dòng)播放文化節(jié)信息。
    9、請?zhí)ê?jié)目單)。
    學(xué)校各職能部門,各學(xué)院黨委,團(tuán)委書記,其他高校社團(tuán)聯(lián)代表,楚天都市報(bào),武漢晚報(bào)(還要聯(lián)系紅十字會,處理愛心捐助的善款)。
    10、文化節(jié)閉幕式門票發(fā)放。
    一、準(zhǔn)備方案。
    1、參加人員。
    (1)到場嘉賓:武漢理工大學(xué)校領(lǐng)導(dǎo),其他高校社團(tuán)聯(lián)合會負(fù)責(zé)人(社團(tuán)干事一對一聯(lián)系接待,到場嘉賓簽到)。
    (2)表演單位:武漢理工大學(xué)各個(gè)社團(tuán),校大學(xué)生藝術(shù)團(tuán),兄弟院校優(yōu)秀社團(tuán)。
    (3)籌備單位:武漢理工大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部。
    2、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、幕布、海報(bào)、門票、請?zhí)?、?jié)目單、會長聘書制作。
    2、攝影、dv宣傳、海報(bào)制作、資料收集工作小組。
    4、攝影協(xié)會“社團(tuán)文化節(jié)”主題活動(dòng)照片展布置。
    5、各個(gè)協(xié)會簡介宣傳架擺放。
    6、投影儀、文化節(jié)ppt制作。
    7、禮儀隊(duì)。
    8、嘉賓席、觀眾席布置,演講桌的設(shè)置。
    9、音樂盤刻錄。
    10、化妝師邀請。
    11、各個(gè)協(xié)會攜帶會旗喝彩準(zhǔn)備。
    12、各個(gè)協(xié)會、院學(xué)生會閉幕式宣傳。
    3、礦泉水和食品。
    3、舞臺布置:
    1、舞臺布置,幕布的懸掛,氣球,彩帶的裝飾。
    2、嘉賓席設(shè)置,注意不要太靠近音響,避免引起嘉賓不適。
    3、觀眾席設(shè)置。
    4、燈光、煙火、等設(shè)置;音響等設(shè)備的搬運(yùn)和擺放。
    5、報(bào)幕及后勤準(zhǔn)備。
    二、社團(tuán)閉幕式晚會。
    晚會以“青春永駐、社團(tuán)長青”為主題,分三部分:腳英征程、遠(yuǎn)方,
    反映社團(tuán)的發(fā)展繁榮,展示理工社團(tuán)美好明天。
    開場:
    主持人介紹來賓,宣布閉幕式開始。
    第一部分:腳印-激情歲月。
    播放過去社團(tuán)的輝煌瞬間,并由主持人對相關(guān)活動(dòng)進(jìn)行解說。
    1、藝術(shù)團(tuán)舞蹈開場,表現(xiàn)“青春”主題。
    2、去年文化節(jié)社團(tuán)經(jīng)典節(jié)目展《香榭麗舍大道》。
    3、動(dòng)漫cosplay表演。
    4、分管社團(tuán)副主席孫放對于一年社團(tuán)發(fā)展述職報(bào)告。
    第二部分:征程-我心永恒。
    播放文化節(jié)期間經(jīng)典瞬間,主持人解說。
    1、社團(tuán)文化節(jié)中經(jīng)典節(jié)目表演(吉他協(xié)會原創(chuàng)音樂)。
    2、日語協(xié)會和學(xué)校樂團(tuán)聯(lián)合表演(演唱者能從觀眾席出現(xiàn),拉近觀眾和表演者的距離)。
    3、反映豐富社團(tuán)文化的舞蹈(舞蹈協(xié)會的街舞、爵士舞,拉丁舞串燒)。
    4、武術(shù)特技表演。
    5、社團(tuán)部對文化節(jié)進(jìn)行總結(jié)。
    第三部分:遠(yuǎn)方-完美世界。
    ppt播放一個(gè)“家”字,主持人解說社團(tuán)一家人共同努力發(fā)展的前景。
    1、詩詞朗誦配現(xiàn)場書法。
    2、京劇社團(tuán)表演。
    4、會長聘書頒發(fā)。
    5、會長及學(xué)生會合唱曲目《愛,因?yàn)樵谛闹小罚ㄕ故旧鐖F(tuán)文化節(jié)時(shí)就開始制作的百米畫卷)。
    6、ppt再次放映“家”,文化節(jié)閉幕式結(jié)束。
    激蕩理工社團(tuán)活動(dòng)集會300元焦聚中華。
    溝通無限語言類社團(tuán)。
    外語角800元激情籃球趣味籃球賽800元第二板塊活動(dòng)社團(tuán)攝影800元軍事知識。
    競賽800元環(huán)?;顒?dòng)600元文蘊(yùn)藝術(shù)。
    話劇薈萃600元第三板塊活動(dòng)計(jì)算機(jī)。
    電子競技大賽策劃書篇六
    在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的'文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽。
    共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會。
    鄭州大學(xué)學(xué)生會。
    鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會。
    04月21日--05月10日。
    信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心。
    鄭州大學(xué)全日制在校生。
    dota競技比賽。
    電子競技大賽策劃書篇七
    活動(dòng)參與對象:全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
    主辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院學(xué)生會。
    協(xié)辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
    活動(dòng)主題:繽紛社團(tuán),七彩生活。
    活動(dòng)目的:學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個(gè)廣泛的展示與交流的平臺。因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué),宣傳奧運(yùn),打造良好的文化學(xué)習(xí)風(fēng)氣的宗旨,我們學(xué)生會將以社團(tuán)文化節(jié)這個(gè)契機(jī)為我校創(chuàng)造一片濃厚的校園文化氛圍。
    第一篇章:社團(tuán)文化節(jié)開幕式。
    活動(dòng)名稱:第八屆社團(tuán)文化節(jié)開幕式。
    活動(dòng)開始時(shí)間:20xx年。
    活動(dòng)地點(diǎn):霍林河籃球場。
    活動(dòng)參與對象:全院學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
    主辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部。
    協(xié)辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
    活動(dòng)目的:秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,借文化節(jié)開幕之際為同學(xué)們帶來一場展現(xiàn)奧運(yùn)精神,理工風(fēng)采、社團(tuán)文化的盛宴。
    一、宣傳方案:
    1、開幕式圖標(biāo):
    2、海報(bào)(60張)。
    四月之前完成海報(bào)宣傳的設(shè)計(jì)方案,貼于各個(gè)學(xué)生宿舍樓下的黑板和海報(bào)宣傳欄上,內(nèi)容需反應(yīng)出社團(tuán)文化節(jié)開幕及所有社團(tuán)名稱(開幕式兩星期前)。
    3、橫幅(6條)。
    升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條(開幕式兩星期前)。
    內(nèi)容:武漢理工大學(xué)第八屆社團(tuán)文化節(jié)開幕。
    4、幕布(1副)。
    掛在鑒主教學(xué)樓前的臺階前,作為舞臺背景,大小以舞臺待定。
    5、校園媒體及其他媒體宣傳。
    6、dv和攝影。
    由這兩個(gè)協(xié)會組成宣傳小組對文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
    7、社團(tuán)宣傳賀卡及宣傳單、
    宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,于開幕式當(dāng)天發(fā)放。
    宣傳單包括社團(tuán)文化節(jié)規(guī)劃、參與社團(tuán)等,于開幕式前3-5天與各個(gè)園區(qū)發(fā)放。
    8、學(xué)院、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
    1、請各個(gè)協(xié)會發(fā)動(dòng)會員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動(dòng)的介紹,從而起到宣傳作用9。請?zhí)ê?jié)目單)。
    學(xué)校各職能部門領(lǐng)導(dǎo),各媒體單位。
    一、社團(tuán)文化節(jié)揭幕儀式。
    活動(dòng)時(shí)間:上午10點(diǎn)。
    活動(dòng)地點(diǎn):
    活動(dòng)流程:1、主持人介紹文化節(jié),邀請嘉賓致辭宣布文化節(jié)開幕。
    2、主持人宣布文化節(jié)揭幕活動(dòng)啟動(dòng)。
    3、以美術(shù)協(xié)會的奧運(yùn)百……。
    電子競技大賽策劃書篇八
    在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的'一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽。
    共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會。
    鄭州大學(xué)學(xué)生會。
    鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會。
    04月21日--05月10日。
    信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心。
    鄭州大學(xué)全日制在校生。
    電子競技大賽策劃書篇九
    主辦方:d玩家。
    贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的'業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動(dòng)電競活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
    活動(dòng)意義:以電競會友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
    活動(dòng)地點(diǎn):
    海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    參加人員(海選):1月30號所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
    參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
    dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
    1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
    2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
    3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
    4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
    5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
    (一)20xx年1月31日。
    某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    (二)20xx年1月20日。
    1、報(bào)名。
    各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名。
    2、抽簽。
    各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
    3、初賽。
    參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
    4、復(fù)賽。
    進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
    電子競技大賽策劃書篇十
    二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:。
    隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
    為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作潛力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通潛力,故舉辦本次活動(dòng)。
    三、活動(dòng)具體安排:。
    (一)比賽項(xiàng)目:。
    魔獸爭霸1v1。
    cs反恐精英。
    實(shí)況足球。
    其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:。
    魔獸爭霸2v2。
    魔獸爭霸rpg之dota。
    魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
    星際爭霸1v1。
    跑跑卡丁車。
    qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。
    預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
    (二)參賽對象。
    xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均能夠報(bào)名參加。
    另:個(gè)性歡迎女生參加!
    (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
    魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)。
    星際爭霸:1vs1冠軍。
    cs:冠軍隊(duì)。
    實(shí)況足球:冠軍。
    跑跑卡丁車:(冠軍)。
    qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。
    (四)具體時(shí)間安排。
    5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
    13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
    15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
    16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
    25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
    (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
    2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。
    3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
    1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
    四、其他事項(xiàng)。
    1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有好處的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
    2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
    3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
    4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)狀況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
    5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:。
    本部:。
    漳州校區(qū):待定。
    研究生部:待定。
    電子信箱:。
    xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。
    電子競技大賽策劃書篇十一
    一、活動(dòng)背景:
    現(xiàn)今“大學(xué)生精英論壇全國群”的家人們進(jìn)進(jìn)出出,很多人對它沒有歸屬感,只當(dāng)群是一個(gè)閑聊的地方,有的人從加入本群開始就當(dāng)上了潛水員,這一直是管理員們絞盡腦汁想要解決的問題。
    二、活動(dòng)目的:?
    為了增強(qiáng)家人們對本群的歸屬感;為了活躍群氛圍;也為了加強(qiáng)群里的兄弟姐妹們的溝通交流,豐富大家的業(yè)余生活,增進(jìn)友誼,本群特舉辦了本次lol團(tuán)隊(duì)競技大賽,歡迎大家積極報(bào)名參加!
    三、活動(dòng)主題:
    智慧的海洋,用手指撐起遠(yuǎn)航的帆;
    競技的夢想,讓我們一起來實(shí)現(xiàn)。
    四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:
    ***。
    五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
    時(shí)間:**年4月11日(星期六)晚八點(diǎn)。
    地點(diǎn):黑色玫瑰。
    地圖:召喚峽谷。
    六、前期準(zhǔn)備:
    1、各隊(duì)長招齊自己的隊(duì)友,每隊(duì)5位戰(zhàn)友,男女不限。
    (注:報(bào)名參加的家人們請密切關(guān)注比賽動(dòng)向,與隊(duì)長隊(duì)員保持聯(lián)系)。
    2、各個(gè)隊(duì)長在周五集合練兵前,務(wù)必向活動(dòng)負(fù)責(zé)人(封侯)上交自己隊(duì)伍成員名單和隊(duì)名。
    注:因私事無法帶隊(duì)的隊(duì)長,請于周二結(jié)束前上報(bào)副隊(duì)長姓名給(封侯)。
    3、每位隊(duì)長各司其職,留下隊(duì)員的聯(lián)系方式便于保持聯(lián)系。周五晚,各隊(duì)長組織好隊(duì)員進(jìn)行賽前集合練兵,保證周六的比賽正常進(jìn)行!
    4、設(shè)一個(gè)裁判員,負(fù)責(zé)比賽時(shí)的監(jiān)察,在比賽時(shí)進(jìn)入觀戰(zhàn)模式進(jìn)行監(jiān)察,賽后向大家公布比賽結(jié)果。
    七、正式比賽:
    英雄聯(lián)盟比賽規(guī)則:
    游戲名稱:英雄聯(lián)盟。
    參賽人數(shù):5人。
    比賽方式:團(tuán)隊(duì)pk。
    隊(duì)伍組成:每隊(duì)由5人組成。其中1名隊(duì)長和固定的隊(duì)員。
    1、為必須統(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,統(tǒng)一小號。
    2、比賽對戰(zhàn)共1局,對局方英雄自由選擇。
    3、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,征召模式。
    4、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽。
    5、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)。
    6、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。
    7、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。
    8、每次對戰(zhàn)結(jié)束后休息5分鐘。
    9、每隊(duì)5人上場比賽,大賽監(jiān)察員監(jiān)督比賽的公正性。
    10、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線,非人為,則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄違者視為棄權(quán),選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行。
    11、比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn)。
    12、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
    八、表彰獎(jiǎng)勵(lì):
    1、優(yōu)勝隊(duì)伍的每位家人會獲得由群主提供的一份話費(fèi)大禮!
    2、第四名的隊(duì)伍每位家人在yy里表演一項(xiàng)才藝,不可反抗!
    九、后期工作:
    1、群主給獲獎(jiǎng)隊(duì)伍發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
    2、比賽結(jié)束后由大賽監(jiān)督員在群空間和論壇發(fā)表本次比賽結(jié)果。
    十、注意事項(xiàng):
    1、參賽成員請于周五晚8點(diǎn)在yy里集合練兵!檢查網(wǎng)絡(luò)和通電情況,避免在比賽中發(fā)生斷電斷網(wǎng)而錯(cuò)過比賽。
    2、參賽選手應(yīng)遵從“友誼第一,比賽第二”原則。
    3、比賽過程中應(yīng)注意文明,不得辱罵他人,或者作出有辱他人的行為。
    4、比賽一經(jīng)開始,直到產(chǎn)生優(yōu)勝隊(duì)伍,中途沒有特殊情況不得停止。
    組織:筱筱策劃:封侯宣傳:小榮裁判員(2位):征集中。
    電子競技大賽策劃書篇十二
    活動(dòng)背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵(lì)成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競技大賽。[)電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),此刻正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的用心好處。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目。青年們就應(yīng)正確認(rèn)識電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸用心向上的競技游戲。wcg上中國選手李曉峰的奪冠以及wcg上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動(dòng)了整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對競技體育認(rèn)識以及對計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富青年們的業(yè)余生活和推動(dòng)創(chuàng)意街,創(chuàng)意園電子競技事業(yè)的發(fā)展,更期望能讓青年們從中了解當(dāng)今時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)文化。本次活動(dòng)的策劃如下,敬請期盼。
    活動(dòng)目的:。
    1、促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展。
    2、為廣大電競愛好者帶給展現(xiàn)自己競技水平的平臺。
    3、活躍電子競技?xì)夥?,引?dǎo)創(chuàng)意競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。
    協(xié)辦單位:各大網(wǎng)絡(luò)媒體(天津網(wǎng)等等具體待定)等等。
    活動(dòng)時(shí)間:每周六,日上午10點(diǎn)-下午4點(diǎn)(具體月,日時(shí)間待定)。
    活動(dòng)主題:展示創(chuàng)意文化風(fēng)采、建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化。
    活動(dòng)需要:比賽用計(jì)算機(jī),裁判若干以及后勤應(yīng)急人員。
    活動(dòng)資料:
    5v5反恐精英1.6。
    1v1魔獸爭霸3冰封王座(dota)。
    ps2實(shí)況足球10。
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    1:最佳選手。
    2:最佳新人。
    3:最佳賽事獎(jiǎng)。
    4:最佳戰(zhàn)隊(duì)。
    5:最受歡迎選手。
    具體活動(dòng)方案:前期宣傳階段。
    1天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園與各大網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行系統(tǒng)全面的宣傳。
    3.在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、qq校友以及qq群上進(jìn)行宣傳報(bào)名階段。
    報(bào)名時(shí)間大賽開始前2周-1個(gè)月。
    報(bào)名方法。
    能夠直接將自己以及隊(duì)伍的詳細(xì)信息發(fā)往指定郵箱活動(dòng)進(jìn)行階段(活動(dòng)共分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段進(jìn)行)。
    預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項(xiàng)目分開,然后抓鬮決定對抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個(gè)項(xiàng)目的四強(qiáng),比賽時(shí)長為一到兩周,時(shí)間定為每周六周日進(jìn)行。
    決賽階段:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會指定地點(diǎn)進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)活動(dòng)后期獎(jiǎng)項(xiàng)發(fā)放頒獎(jiǎng)儀式定于活動(dòng)結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎(jiǎng)晚會的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行注意事項(xiàng):
    所有計(jì)算機(jī)務(wù)必提前調(diào)試以及測試好。
    嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,必要時(shí)能夠請專業(yè)顧問進(jìn)行技術(shù)監(jiān)督!
    電子競技大賽策劃書篇十三
    二、活動(dòng)主辦及協(xié)辦。
    主辦方:d玩家。
    贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    三、活動(dòng)目的及意義。
    活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動(dòng)電競活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
    活動(dòng)意義:以電競會友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
    四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參加人員。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
    活動(dòng)地點(diǎn):
    海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
    決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    參加人員(海選):1月30號所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
    參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
    五、活動(dòng)項(xiàng)目。
    dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
    六、比賽規(guī)則:
    1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
    2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
    3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
    4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
    5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
    七、活動(dòng)具體流程。
    (一)20xx年1月31日。
    某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
    (二)20xx年1月20日。
    1、報(bào)名。
    各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名。
    2、抽簽。
    各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
    3、初賽。
    參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
    4、復(fù)賽。
    進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
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    電子競技大賽策劃書篇十四
    隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。
    漫有引力動(dòng)漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競技。漫有引力動(dòng)漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。
    為了更好的運(yùn)用電子競技這個(gè)活動(dòng),我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團(tuán)的方式來為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。
    昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動(dòng)漫社電子競技大賽。
    昆明學(xué)院團(tuán)委。
    協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支。
    承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社。
    參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組。
    10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。
    每天早9:00-晚18:00。
    通過電子競技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。
    1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生。
    2、報(bào)名時(shí)間:10月9日至10月13日。
    3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))。
    4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號教樓門口指定報(bào)名點(diǎn)。
    5、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)。
    1
    1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。
    1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.51中文版。
    1.3勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
    2.選手規(guī)則。
    2.1選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
    2.2選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
    2.3如果選手有不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
    3.1不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法du品使用,或者粗俗的用語。
    3.2每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長。
    3.3隊(duì)長即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會也只會與隊(duì)長協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
    3.4。
    每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。
    4.1比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
    4.2比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
    4.3比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測試主機(jī)。如果比賽雙方均對對方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
    4.4比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
    4.5每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
    5.比賽規(guī)則。
    5.1比賽模式。
    5.11小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)。
    5.12。
    小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)。
    5.121。
    選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1。
    比賽前,由雙方隊(duì)長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。
    在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。
    如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長和隊(duì)員們講清楚,按順序來不要搶。
    5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
    5.24因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。
    5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
    5.26頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
    5.3關(guān)于物品。
    5.32嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
    5.36當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾齲那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
    5.37當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)。
    5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。
    5.39物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。
    每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖。
    每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖。
    每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖。
    5.4比賽限制。
    5.41允許殺死隊(duì)友。
    5.42禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
    5.43禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出,5.33、5.34提及的共享不會被判定養(yǎng)人。。
    5.47禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。
    5.48禁止偷塔。
    6.成績報(bào)告;。
    比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負(fù))。
    7.處罰。
    裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
    1、冠軍隊(duì):1隊(duì)。
    八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:
    獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
    2、亞軍隊(duì):2隊(duì)。
    獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
    3、季軍隊(duì):3隊(duì)。
    獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
    電子競技大賽策劃書篇十五
    一、活動(dòng)簡介:
    活動(dòng)定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化。
    活動(dòng)背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
    作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。
    活動(dòng)目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們在日常與電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子知識或電腦應(yīng)用知識。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。
    活動(dòng)可行性分析:電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。eswc(電子競技世界杯)goc(全國電子競技聯(lián)賽)cuwl(全國大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時(shí)電子競技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi)。
    活動(dòng)意義:電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。,中國選手在國際舞臺上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動(dòng)了這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,wcg上中國選手李曉峰的奪冠,更是中國在國際大賽上單人項(xiàng)目的一個(gè)突破。而在wcg上中國選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了wcg歷史上首個(gè)魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國電子競技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高?,F(xiàn)在正在成為電子競技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競技活動(dòng)也在積極快速的發(fā)展著。本次大賽在對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時(shí)電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大的意義。
    主辦單位:
    協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧。
    指導(dǎo)單位:
    指導(dǎo)老師:暫無。
    活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑互動(dòng)性強(qiáng)意義深刻。
    比賽項(xiàng)目:魔獸dota5v5爭霸賽。
    二、活動(dòng)流程:
    (一)前期宣傳:
    1、以忻州師范學(xué)院團(tuán)委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,公告欄,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。
    2、在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào),。
    3、邀請游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣傳。擴(kuò)大影響,樹立高水平公平競賽形象。
    (二)活動(dòng)流程:
    1、報(bào)名階段:
    報(bào)名方式:
    (一)實(shí)地報(bào)名:寫明姓名、學(xué)號、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式到指定地點(diǎn)確認(rèn)報(bào)名。
    (二)網(wǎng)絡(luò)報(bào)名:登陸qq群提交姓名、學(xué)號、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式確認(rèn)報(bào)名。
    2、預(yù)選賽部分:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決賽。比賽時(shí)間為期2-3周。時(shí)間定為每周六,周日進(jìn)行。(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)。
    3、決賽:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進(jìn)行決賽所有比賽項(xiàng)目將有選擇的進(jìn)行現(xiàn)場大屏幕直播。
    4、活動(dòng)成果展示及總結(jié):
    1、總結(jié)大賽成果,將比賽成績以紅榜形式展出,并以海報(bào)展板宣傳電子競技。
    2、將本次比賽錄制成視頻專集。
    3、借助本次比賽對社團(tuán)進(jìn)行納新。
    附:比賽規(guī)則【詳見另一文檔】。
    選手守則:
    參賽資格:
    1、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師。
    2、性別:無性別限制。
    報(bào)名須知:鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。
    比賽總規(guī)則:
    3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;
    4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;
    7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
    16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄;
    18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
    裁判員守則。
    1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),熱愛電子競技競賽裁判工作。
    2、努力鉆研業(yè)務(wù),精通電子競技競賽規(guī)則,積極參加實(shí)踐,不斷提高業(yè)務(wù)水平。
    3、積極維護(hù)裁判員隊(duì)伍形象。
    4、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確。
    5、作風(fēng)正派,不循私情,堅(jiān)持原則,敢于同不良傾向做斗爭。
    6、裁判員之間相互學(xué)習(xí),互相尊重,互相支持,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),不搞宗派活動(dòng)。
    7、服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律。執(zhí)行任務(wù)時(shí),統(tǒng)一著裝,服裝整潔,儀表大方,精神飽滿。
    運(yùn)動(dòng)員守則。
    1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),勇攀高峰,為國爭光。
    2、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),尊重教練,努力提高競技水平。
    3、賽出風(fēng)格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,服從賽會,尊重裁判,尊重對手,尊重觀眾。
    4、學(xué)政治,學(xué)文化,學(xué)科學(xué),全面發(fā)展。
    5、講文明,講禮貌,講衛(wèi)生,講道德,守秩序,守紀(jì)律。
    6、注意儀態(tài)儀表,衣著整潔大方。
    7、團(tuán)結(jié)友愛,關(guān)心集體,勇于批評與自我批評,反對自由主義。
    8、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,遵守法律法規(guī),不違法亂紀(jì)。
    9、勤儉節(jié)約,愛護(hù)公物,敢于向不良傾向做斗爭。
    10、不攜帶與比賽無關(guān)物品進(jìn)入賽場,不使用競賽規(guī)則禁止的軟件、硬件及參數(shù)。
    裁判的組成與職責(zé)。
    (一)總裁判長。
    1、全面負(fù)責(zé)競賽中的裁判工作。
    2、賽前檢查落實(shí)比賽場地、器材、設(shè)備等事宜。
    3、組織裁判員學(xué)習(xí),制定競賽程序和工作計(jì)劃,明確裁判的分工。
    4、主持裁判技術(shù)會議,根據(jù)規(guī)則、規(guī)程精神,負(fù)責(zé)對競賽中的疑難問題進(jìn)行解釋。
    5、組織抽簽、適應(yīng)場地安排、裁判員實(shí)習(xí)等事宜。
    6、競賽中,指揮裁判組和賽場工作,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行過程中出現(xiàn)的爭議,并有權(quán)做出最后決定。
    7、配合仲裁委員會,處理競賽中有爭議的重大問題。
    8、發(fā)現(xiàn)裁判員有違反競賽規(guī)則或嚴(yán)重違紀(jì)行為,有權(quán)依據(jù)《電子競技裁判員管理辦法》等政策法規(guī)進(jìn)行處罰。
    9、審核、簽署和宣布比賽成績。
    10、做好裁判總結(jié)工作,報(bào)中國電子競技裁判委員會。
    11、召集技術(shù)會議,對競賽規(guī)則和賽會要求進(jìn)行說明。
    12、安排比賽實(shí)況的錄像工作,以作為申訴及仲裁判定依據(jù)。
    13、對各裁判員的執(zhí)裁工作予以記錄。
    (二)副總裁判長。
    1、協(xié)助總裁判長做好各項(xiàng)工作,在總裁判長臨時(shí)缺席時(shí)可代理其職責(zé)。
    2、副總裁判長任各單項(xiàng)比賽臨場裁判組組長。
    3、負(fù)責(zé)本裁判組的裁判員的協(xié)調(diào)工作,調(diào)度、安排各臨場裁判員的工作。
    4、負(fù)責(zé)處理競賽中該組有關(guān)臨場執(zhí)裁、檢錄、記錄、宣告中出現(xiàn)的問題,并及時(shí)報(bào)請總裁判長。
    (三)臨場裁判員。
    1、精通電子競技競賽規(guī)則及其他有關(guān)規(guī)定,認(rèn)真學(xué)習(xí)競賽規(guī)程。
    2、尊重并服從總裁判長的指揮,有責(zé)任將競賽中出現(xiàn)的問題及時(shí)上報(bào),提出合理建議。
    3、按競賽規(guī)則的要求進(jìn)行場上執(zhí)裁。
    4、不得隨意向運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)傳遞有關(guān)的裁判內(nèi)部信息。
    5、裁判員的工作由裁判組統(tǒng)一安排調(diào)動(dòng),本人不得提出特殊執(zhí)裁要求。
    6、嚴(yán)格遵守裁判員守則和賽會各項(xiàng)有關(guān)規(guī)定。
    7、比賽后及時(shí)做好總結(jié)工作。
    8、賽前核查比賽設(shè)備,核對參賽運(yùn)動(dòng)員身份。
    9、賽前檢查運(yùn)動(dòng)員自帶外置設(shè)備。
    10、每次賽前將執(zhí)裁場地比賽用機(jī)軟、硬件恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。
    11、完成好裁判組交辦的其它任務(wù)。
    (四)編排記錄長。
    1、協(xié)助總裁判長做好賽前準(zhǔn)備工作,負(fù)責(zé)編排記錄組的工作,核查運(yùn)動(dòng)員報(bào)名表,參與編制秩序手冊。
    2、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)、變更、抽簽組織、編排場地、編排場次等事宜并向裁判長通報(bào)情況。
    3、準(zhǔn)備各種競賽表格并發(fā)送有關(guān)裁判組。
    4、負(fù)責(zé)核實(shí)、登記并及時(shí)公布比賽成績,將下一階段比賽秩序及時(shí)通告有關(guān)裁判組及運(yùn)動(dòng)員。
    5、及時(shí)將各場比賽結(jié)果核實(shí)無誤后遞交總裁判長。
    6、保存自帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽錄像,及不帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽實(shí)況。
    7、整理資料,編寫成績冊,協(xié)助組委會及時(shí)印制競賽成績冊。
    (五)編排記錄員。
    根據(jù)編排記錄長的安排,完成編排記錄組的工作。
    (六)技術(shù)裁判員。
    1、協(xié)助組委會制定比賽機(jī)器配置、軟件及參數(shù)的使用,并告知各裁判組。
    2、負(fù)責(zé)局域網(wǎng)絡(luò)調(diào)試,確保網(wǎng)絡(luò)通暢。
    3、負(fù)責(zé)賽前軟件的安裝、參數(shù)的設(shè)置。
    4、對比賽過程中出現(xiàn)的斷線、死機(jī)等狀況,負(fù)責(zé)判定是否人為因素,臨場裁判員須以此為依據(jù)做出裁決。
    5、檢查、監(jiān)督臨場裁判員每場比賽開始前對比賽用機(jī)恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的工作。
    6、配合總裁判長和仲裁委員會對有爭議的問題進(jìn)行判斷、處理。
    負(fù)責(zé)處理比賽網(wǎng)絡(luò)直播工作。
    (七)檢錄長。
    1、負(fù)責(zé)檢錄組的各項(xiàng)工作,保證比賽順利進(jìn)行。
    2、根據(jù)賽程安排、指揮檢錄員按時(shí)點(diǎn)名,認(rèn)真核對運(yùn)動(dòng)員參賽資格,檢查參賽運(yùn)動(dòng)員著裝及攜帶的外置設(shè)備。
    3、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)問題,及時(shí)通報(bào)有關(guān)裁判組。
    4、協(xié)助大會做好開幕式、發(fā)獎(jiǎng)、閉幕式等各項(xiàng)工作。
    (八)檢錄員。
    根據(jù)檢錄長安排,完成檢錄組的工作。
    (九)宣告員。
    1、熟悉電子競技競賽規(guī)則及電子競技運(yùn)動(dòng)知識,具有一定的語言表達(dá)能力。適時(shí)介紹電子競技比賽基本知識及競賽特點(diǎn),適當(dāng)介紹運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)的基本情況。
    2、介紹賽會情況,宣布競賽開始、結(jié)束、項(xiàng)目場次,介紹臨場裁判、雙方運(yùn)動(dòng)員。
    比賽物品安排:
    抽簽箱抽簽條學(xué)生證。
    工作人員證。
    比賽規(guī)則單。
    相機(jī)dv獎(jiǎng)狀。
    賽程安排表。
    賽事公報(bào)。
    電子競技大賽策劃書篇十六
    體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
    隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于xx年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
    為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
    1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
    2.引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
    3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺,創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
    策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
    贊助單位:
    1.名稱:穿越火線。
    賽制:5人團(tuán)體賽。
    地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
    種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。
    特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
    2、名稱:真.三國無雙。
    版本:3.9最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:對戰(zhàn)類。
    3、名稱:地下城與勇士。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:動(dòng)作類。
    4、名稱:炫舞。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:個(gè)人賽。
    種類:音樂舞蹈類。
    抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,勝者各+1分。
    本次比賽最終評審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評。
    參賽時(shí)間:xx.10—。
    活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
    1.比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對參賽選手是否與安排一致。
    2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
    3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
    4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
    5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對和統(tǒng)計(jì)。
    6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
    比賽總規(guī)則。
    2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;
    4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;
    比賽守則。
    1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
    2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。
    3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。
    4.不可以使用任何腳本。
    5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
    6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
    注意事項(xiàng):
    比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
    附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
    本次比賽最終評審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評。
    一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
    一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
    二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
    三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
    附:本次比賽榮譽(yù)證書不參與年終綜合素質(zhì)測評。
    電子競技大賽策劃書篇十七
    項(xiàng)目名稱:“我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”
    起止時(shí)間:
    實(shí)施單位:
    支持媒體:_日報(bào)……。
    一、背景及現(xiàn)狀。
    在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的_師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會開通了這個(gè)平臺,讓眾多玩家論劍師大。
    二、目標(biāo)人群。
    _師范大學(xué)全體在校學(xué)生。
    三、項(xiàng)目目的。
    繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
    四、項(xiàng)目策略。
    1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
    2邀請校電臺對此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。
    五、項(xiàng)目主體。
    分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競爭名額制。
    分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
    六、項(xiàng)目評估。
    在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會影響力等方面。
    七、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    電子競技大賽策劃書篇十八
    在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競技的高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺。同時(shí),電子競技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。
    我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識電子競技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會所辦的'第一次電子競技比賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。
    1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
    2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。
    3).將總結(jié)出來的比賽資料發(fā)給比賽選手。
    1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持.
    2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),功課不很緊張,不會直接耽誤學(xué)業(yè)。
    3)資金角度:
    4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行。
    5)比賽場地問題:每場比賽(如果沒有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。
    1)報(bào)名。
    (1)第一次報(bào)名:1月3日至9日。
    (2)第二次報(bào)名:2月17日晚。
    2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日。
    (1)技術(shù)。
    a.服務(wù)器問題。
    b.游戲版本問題:統(tǒng)一版本,通知選手在網(wǎng)上下載。
    c裁判問題:需要培訓(xùn)。
    d抽簽,統(tǒng)計(jì)上課時(shí)間排比賽時(shí)間。
    3)宣傳。
    賽前宣傳:bbs,傳單形式。
    4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。
    5)具體任務(wù):
    a隊(duì)長(選手)會:發(fā)須知,如何錄制demo。
    b組織者會:確定分工。
    c確定裁判人員和服務(wù)器op。
    d第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。
    e第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測試,培訓(xùn)裁判,服務(wù)器管理員。
    6)正式比賽:3月1日至9日。
    注意:
    (1)督促選手錄制比賽錄像(每個(gè)選手必須要錄,為了防止有些參賽隊(duì)員不會,要提前在隊(duì)長會上講清楚)。
    (2)戰(zhàn)報(bào)――貼于bbsdoctor版和體育部的博客。
    (3)每場比賽具體時(shí)間的最終確定。
    (4)聯(lián)系選手準(zhǔn)時(shí)參賽。
    7)后期宣傳:三月10日后。
    (1)考慮將游戲視頻和選手參賽時(shí)的情景等等做成dv。
    (2)將宣傳材料作品發(fā)放給選手。
    所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場和起始的培訓(xùn))(每場兩人)寫戰(zhàn)報(bào)(每場一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)。
    1)教室。
    2)網(wǎng)絡(luò)。
    3)賽前未涉及到的規(guī)則問題。
    4)裁判水平問題。
    5)在教室比賽出現(xiàn)線路問題。
    電子競技大賽策劃書篇十九
    隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
    為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
    (一)比賽項(xiàng)目:
    魔獸爭霸1v1
    cs反恐精英
    實(shí)況足球
    其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
    魔獸爭霸2v2
    魔獸爭霸rpg之dota
    魔獸爭霸rpg之真三國無雙
    星際爭霸1v1
    跑跑卡丁車
    qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。
    預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
    (二)參賽對象
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
    另:特別歡迎女生參加!
    (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
    魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)
    星際爭霸:1vs1冠軍
    cs:冠軍隊(duì)
    實(shí)況足球:冠軍
    跑跑卡丁車:(冠軍)
    qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍
    (四)具體時(shí)間安排
    5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
    13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
    15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
    16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽
    25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作
    (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
    2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽
    1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽
    3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽
    1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
    1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
    2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
    3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
    4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
    5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
    本 部:
    漳州校區(qū):待定
    研究生部:待定
    電子信箱:
    廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
    五月七日