數學活動策劃(熱門18篇)

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    人生只有一次,珍惜當下,追求卓越;寫總結時要注意結合實際,給出切實可行的改進和提升方案。推薦以下總結范文給大家,希望能夠幫助到正在寫總結的朋友們。
    數學活動策劃篇一
    中華武術傳承千年,享譽海內外,是集中醫(yī)學、易理學、中國傳統(tǒng)哲學等各門學科于一身的科學,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的一枝奇葩,也是中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳播的載體。從古至今,修身養(yǎng)性為習武之根本,先賢曾言:“未曾學藝先學禮,未曾習武先明德。”尚武崇德是武術的精魂所在:尚武,以求自強不息;崇德,方能厚德載物。
    二、活動意義。
    傳承中華傳統(tǒng)文化,開拓當代大學生綜合素質。熏陶和教育當代大學生深入了解中華民族古典文化和經典國粹,響應校團組織號召,推動校園文化多元化的進程,豐富大學生第二課堂內容。
    三、活動時間:20**年10月17日——18日。
    四、活動地點:**大學廣場。
    五、活動主辦方:**大學現代武術搏擊協(xié)會。
    六、活動負責人:楊(150******)。
    向(15*******)。
    賀(15*******)。
    七、活動內容及流程:
    活動前期:以活動準備及宣傳為主導方向。
    3.核實招新活動工作前期準備各項工作一切就緒。
    活動中期:以各隊特色表演為主。
    本年度招新,將繼續(xù)采取整體分隊招新方式,即整體統(tǒng)一,各分隊為個體,自我動員、調度,在同一時間,為各分隊提供相同設施,旨在充分調動各分隊自我組織、自我調配能力和主人翁意識,并充分發(fā)揮各隊所長。
    3.負責人安排人員到位,責任到人,各司其職;。
    4.依據現場氛圍,有表演隊負責人安排表演隊人員演出,以武會友;。
    7.拍攝留影。
    活動后期:以展板形式展示招新風采,籌備20**屆會員大會。
    1.展板表彰招新工作張表現優(yōu)秀者,以資鼓勵;。
    2.會員名單分類存檔,積極籌備20**屆會員大會。
    20**屆招新所需物件:
    大帳篷:4個長桌、長凳:5條音響:1組。
    筆:8支展板:3塊(各小分隊可自行添加展板)。
    會旗:1面器械架、表演道具若干。
    20**屆招新經費預算:
    硬件經費:
    音響租借:100元會旗:60元筆:10元工作牌:10元水:15元水杯:9元。
    光碟:6元宣傳單(450份):65元表格(50份):100元。
    申請表(800份):120元白紙、紅紙、顏料:20元。
    電線、插座:100元(50米),租借:50元。
    總計:430/380元。
    **大學現代武術搏擊協(xié)會。
    數學活動策劃篇二
    師:今天小兔邀請我們去他的花園玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上10次列車(出示數字10)出發(fā)吧。(復習3、4個就行)。
    師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?
    幼:嘿嘿,你的火車x(1)點開,我的火車x(9)點開。
    二、看圖學習10的加法。
    1.出示第一幅背景圖,看圖提問:
    師:看,小鳥在大樹上里藏了許多的問題。小兔想考考我們小朋友,那我們就去看看,大樹上有幾只小鳥?又來了幾只?一共有幾只呢?(請個別幼兒回答,列加法算式1+9=10,再問算式中數字和符號代表的是什么意思?在根據算式創(chuàng)編兩道左右應用題。)。
    2.出示第二幅背景圖,看圖提問:
    小結:加號左右兩邊的數字交換位置,等于號后面的得數不變,這樣的算式我們把他們稱為朋友題。
    3.出示第三幅圖,看圖提問:
    師:花園里很美很香,吸引了2只小蜜蜂,后面發(fā)生了什么事情了?你能看著圖片來講講這個場景呀?(幼兒回答2+8=10,教師出示算式。)。
    4.出示第四幅圖,看圖提問:
    師:小兔玩累了,肚子餓了,就在菜地上采蘑菇,你能看著圖片來講講這個場景呀?回答出來后就可以去她的另一個美麗的地方了?。ㄓ變夯卮?+7=10,教師出示算式。)。
    5.出示第五幅圖,看圖提問:
    師:小兔說你們太聰明了,所以邀請我們去她家里!在這兒你看到了什么?你會說說嗎?(幼兒回答4+6=10,教師出示算式)。
    教師小結:說的真好!這些算式的得數都是10,而且都是加法,那么這6道算式就是10的加法算式。
    6.出示第六幅圖,看圖提問:
    數學活動策劃篇三
    活動目標:
    1、用肢體語言感受活潑歡快的音樂。
    2、了解集體游戲方法,體驗合作游戲的樂趣。
    重點、難點:
    感受音樂的節(jié)奏、結構;在音樂游戲的過程中學習輪流的合作方法。
    活動準備:
    1、旅行舞音樂:《庫乞乞》mp3、導游旗三面分別寫上數字“3”、“4”、“5”;大紙一張、記號筆一支;海邊游玩和登山的照片。
    2、幼兒14人,小椅子圍成半圓形。
    活動過程:
    1、說說快樂的旅行。
    教師:“老師最喜歡出去旅游了!你們喜歡旅游嗎?你到過哪里旅游?那里有些什么好玩的地方?”
    2、初步感受音樂,大家一起快樂地“庫乞乞”。
    教師:“你覺得什么地方特別好玩呀?曲子里有一種很特別的聲音,誰來學一學?”
    請幼兒再次欣賞音樂引導幼兒注意里面的“︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞-︱”,并帶著孩子一起念音樂里的這個部分。
    教師:“猜猜看,什么是庫乞乞?”
    教師:“旅行中玩得最開心的時候就會說︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞-︱”。
    教師:你覺得旅游的時候什么事情讓你感到最開心!
    引導幼兒交流、分享或者想象自己旅行時候的快樂時刻,重點引導幼兒交流在海邊游玩、和爬山登上山頂時的快樂。
    教師:“海邊游玩真開心,就讓我們一起到海邊做三件快樂的事,最開心的時候我們就一起說︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞-︱”。(具體的事情從孩子們的交流中來,如“玩水”、“堆沙”、“游泳”等,引導幼兒用肢體動作大膽、快樂地表現。)。
    教師:“登山時,登得越高,看得越遠!登上山頂望一望,你看到了什么?”(教師可以播放一些圖片引導幼兒想象投入到登高望遠的情境中。)。
    教師:“登上山頂,看到美麗的景色是我們最快樂的時刻,讓我們大聲地說︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞-︱”。
    3、通過圖譜和律動進一步感受音樂。
    教師:現在就讓我們跟著音樂去旅行吧!先去海邊走一走,爬上高高的山,登上山頂啦!(播放音樂,教師隨著音樂繪圖譜。)。
    教師:“發(fā)現了嗎?音樂到哪里我們開始上山?”(播放音樂,教師指圖譜引導幼兒感受音樂的結構)。
    教師:“一共要爬幾次才到山頂?”
    引導幼兒坐著,用自己的兩只手指當兩條腿,平放的膝蓋想象成海邊的平地,身體想象成高山,并找找山腳、山腰、山頂等位置。
    層次1:教師和幼兒一起聽著音樂律動——a段“海邊走走”、b段“登山”、c段“庫乞乞”。
    層次2:教師指圖譜,幼兒律動。
    層次3:個別幼兒指圖譜,教師和幼兒律動。
    層次4:請幼兒站起身大膽創(chuàng)編a、b兩段的動作,教師幫助幼兒配合音樂優(yōu)化動作。
    4、合作游戲“快樂的旅行團”。
    教師出示“導游旗”。
    教師:“各位游客大家好,歡迎來到音樂旅行團,我是你們的導游,今天我們游覽的地點是海邊和高山,我們一起手拉手出發(fā)吧——”
    層次1:教師當導游領著孩子們一齊手拉手游戲。
    層次2:把導游旗遞給個別幼兒教師引導幼兒根據旗子上的數字找到相應的游客人數組團;出示另外兩面導游旗引導幼兒分別組團,在音樂聲中三個旅游團一同出發(fā)。
    層次3:教師提出問題——大家都想做導游怎么辦?引導幼兒用輪流的方法合作游戲,并且明確在音樂進行到“庫乞乞”的時候進行輪換。三個旅游團在音樂聲中游戲并輪換導游的角色。
    5、提出新的旅行點,延伸活動內容,幼兒聽音樂往外走。
    教師:“除了海邊和高山,你們還想到哪里玩呀?”
    感悟和反思:
    這是一個中班的活動,老師們普遍感覺中班的孩子既不像小班孩子那么天真、可愛各方面的能力也沒有大班孩子好,因此中班的小朋友常是教學評比、教學展示活動中“沒人要”的那群孩子,但是這個活動在內容的選擇和活動的設計上都非常適切當下的中班孩子——作為活動載體的音樂《庫乞乞》結構鮮明、節(jié)奏感強,長短適宜很適合中班的孩子來感受;以旅行、旅游中的海邊游玩、登山等從孩子們生活經驗中來能引起孩子共鳴的事物的為情節(jié)、情境把音樂具體化;漸漸學會合作也是中班孩子的“必修課”活動中的難點便是“輪流”這一合作的方式、方法。所有的教育價值都蘊藏在了生動、有趣的活動中。
    聽吳佳瑛老師上課最大的感觸就是整個活動中所體現的理念,她把那些寫在紙上、喊在口頭的《新綱要》中的理念化作了教育實踐,化作了幼兒真實的發(fā)展過程!她的教育行為時時刻刻都體現了教育的智慧和耐心——她的一言一行都順應了孩子的興趣,尊重了孩子獨有的經驗,她善于傾聽、理解孩子因此她總能發(fā)現孩子言行中的亮點,并結合孩子自身的經驗引導他們自主地去發(fā)現和理解。
    如果把一個集體活動比喻成是一段“尋寶的旅程”那老師就是和孩子一起尋找寶藏的朋友。
    設計意圖:
    本次活動聯系幼兒生活實際,創(chuàng)設了幼兒熟悉的游戲情境。整個活動緊扣活動目標展開,讓幼兒在“乘汽車”活動中初步感知對應,在“編排汽車座位號”時鞏固對6以內序數的認識,在“給水果娃娃找座位”中靈活運用點數對應的方法,環(huán)環(huán)相扣,循序漸進。
    在環(huán)節(jié)設計上,我充分考慮幼兒的個體差異和自主學習的需要。首先,幼兒的操作題卡各有不同,比如,在“編排汽車座位號”時,有的汽車卡需要增添“3”和“5”兩個座位號,有的缺少“1”“4”“6”三個座位號等;又如,在“給水果娃娃找座位”時,有的需要增加或去掉花朵,有的出現重復,需要靈活調整,等等。這種同中有異的設計為每位幼兒提供了自主探索、獲得成功的機會,更能激發(fā)幼兒參與數學活動的主動性和積極性。其次,教師沒有直接告訴幼兒解決問題的方法,而是引導幼兒觀察、思考、實踐,充分體現了“幼兒操作探索在前,教師提升推進在后”的理念。
    此外,我還為幼兒創(chuàng)設了多個互動機會,比如,幼兒之間相互驗證座位號,討論如何才能很快地找到自己的座位、怎樣幫助水果娃娃找到座位以及怎樣為水果娃娃重新設計花衣服等,這些師幼、幼幼互動的環(huán)節(jié),不僅可以使教師及時關注到幼兒的個體差異,而且有利于引發(fā)幼兒之間相互學習,使數學活動變得更有趣、更有效。
    目標:
    1.在游戲情境中鞏固對6以內序數的認識,感知并靈活運用點數對應的方法。
    2.培養(yǎng)思維的靈活性,體驗自主操作的快樂。
    準備:
    1.幼兒人手一塊掛牌(分成四種顏色,上面分別貼上數字1~6),椅子24把,分成四組,分別充當4輛汽車(其所貼圖片的顏色及數字與幼兒掛牌上的一致)。
    2.幼兒人手一份用塑料墊板做成的汽車模型卡(上面共有6個座位,但座位號不全,每位幼兒的汽車模型卡基本上不同)。
    3.幼兒人手6張水果圖片(上面花朵的數量基本上各不相同,有少部分重復),貼花紙若干套。
    過程:
    一、準備出發(fā)。
    師:今天天氣真好,我們一起去旅行吧!
    (在歡快的音樂伴奏下,教師帶領幼兒進入活動場地,幼兒每人胸口掛著顏色和數字不同的掛牌,代表車票。)。
    二、乘汽車。
    師:停車場到了,停車場里一共有幾輛汽車?這些汽車是一樣的嗎?有什么地方不一樣?
    幼:有四輛汽車,每一輛汽車的顏色不一樣。
    師:你能根據自己車票的顏色和數字找到座位嗎?大家去試一試。
    師:你們都找到自己的座位了嗎?怎樣才能很快地找到?
    師(小結):可以先根據“車票”的顏色找到相應的汽車,再根據“車票”上的數字對號入座。
    (析:在這一環(huán)節(jié),有些幼兒還無法將“車票”上的顏色和數字與“汽車”的顏色和“座位號”建立對應關系,這時教師可以幫助幼兒在觀察和互動中感知并理解對應。)。
    三、編排汽車座位號。
    幼:一共有6個座位。
    (教師和幼兒一起驗證,提示幼兒從車頭往車尾方向數。)。
    師(小結):原來車上一共可以坐6個水果娃娃。
    師:你能幫忙把水果娃娃汽車上的座位號補充完整嗎?
    幼兒將數字卡貼到相應的座位上。數字卡是用即時貼制作的,只要撕去后面的紙就可貼到用塑料墊板做成的汽車模型卡上,如果發(fā)現貼錯了,可以重貼。
    師:你們可以互相檢查一下座位號是不是都貼對了。
    (析:這一環(huán)節(jié)是讓幼兒鞏固和運用前面已經形成的序數概念,教師可以多提供幾套數字卡,以便幼兒發(fā)現出錯后及時糾正,同時教師還可以讓幼兒互相發(fā)現問題,促進同伴間相互學習和提高。)。
    四、給水果娃娃找座位。
    1.第一次操作、探索。
    教師出示兩張水果圖片(其中一張上面有4朵花,另一張有5朵花)。
    幼:一個水果娃娃身上有4朵花,另一個身上有5朵花。
    師:那你想怎樣給它倆安排座位呢,為什么?
    幼:我想讓一個水果娃娃坐4號位,因為它身上有4朵花,讓另一個水果娃娃坐5號位,因為它身上有5朵花。
    師(小結):原來你們是按照水果娃娃身上花朵的數量來給它們安排座位的。還有許多水果娃娃還沒有找到座位呢,就請你們按剛才的方法去試一試吧。不過一個座位上只能坐一個水果娃娃,要讓汽車上的座位坐滿,讓所有的水果娃娃都有自己的座位。
    幼兒操作、探索:根據水果娃娃身上花朵的數量在汽車模型卡上找到它們的座位。
    (析:在這里,教師并沒有指導幼兒具體該怎樣操作,而是通過巧妙的提問,引導幼兒在觀察、思考和實踐中感知點數對應。教師對幼兒的尊重和支持,進一步激發(fā)了幼兒學習的主動性,同時也為幼兒的第二次操作活動做好了鋪墊。)。
    2.第二次操作、探索。
    (1)發(fā)現問題。
    師:你的水果娃娃都找到座位了嗎?有什么問題嗎?
    幼:我發(fā)現有兩個水果娃娃身上都是3朵花,可是3號座位只有一個。
    幼:我的汽車上剩下6號和4號座位空著,可剩下的`兩個水果娃娃身上都是5朵花。
    幼:我的1號座位還空著,可是我找不到身上只有1朵花的水果娃娃。
    (2)交流討論。
    幼:我們可以想辦法,給穿錯花衣服的水果娃娃重新設計一件新衣服。
    師(小結):那你們就按自己想的辦法再去試一試,只要水果娃娃身上花朵的數量和座位號相同,水果娃娃就有座位了。
    (3)幼兒操作、探索:在水果娃娃身上減去或增加貼花。
    (4)再次交流討論。
    師:現在你的水果娃娃都找到座位了嗎?你想了什么好辦法?
    幼:我把一個水果娃娃身上的花拿掉1朵,變成了4朵花,它就可以坐到4號位了;給另一個水果娃娃身上添上一朵花,變成了6朵花,它就可以坐到6號位了。
    幼:我發(fā)現最后只有5號座位是空著的,可剩下的這個水果娃娃身上只有3朵花,我就給它添上了2朵,變成了5朵花,它就可以坐到5號座位上去了。
    幼:剩下最后一個水果娃娃身上有3朵花,我給它去掉2朵,變成了1朵花,它就可以坐到1號座位上了,汽車上的座位就全部坐滿了。
    (析:幼兒通過第一次操作、探索發(fā)現了問題,對此教師沒有急于解答,而是通過開放性的提問引導幼兒集體討論,幫助幼兒找到解決問題的辦法.并鼓勵幼兒按自己的想法大膽嘗試、探索。在這里,教師為幼兒提供了自主探索的空間,有利于幼兒靈活地運用點數對應的方法來解決實際問題。但是,這對于中班幼兒來說還是有一定的挑戰(zhàn)性,并且中班幼兒存在著較大的個體差異,因此,此環(huán)節(jié)中,教師需重點關注能力較弱的幼兒,使他們也能通過自己的努力獲得成功的體驗。)。
    五、一起去旅行。
    師:你們幫助所有的水果娃娃都找到了座位,開心嗎?原來幫助了別人,自己也會很開心,那現在我們就和水果娃娃一起出發(fā)吧!
    在音樂聲中,師幼一起去戶外做游戲。
    中班音樂活動設計――小袋鼠摘果子(彭愛云)。
    活動名稱:小袋鼠摘果子。
    活動目標:
    1、通過游戲學唱歌曲《小袋鼠摘果子》,體驗歌唱時愉快的情緒,培養(yǎng)幼兒對歌曲的興趣。
    2、學習休止符的唱法,訓練幼兒的節(jié)奏感。
    活動準備:小袋鼠頭飾、頭巾、袋子每人一套,節(jié)奏譜、錄音機、磁帶。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、聽音樂學小袋鼠跳進活動室,安靜入座。
    2、練聲,用c、d、f調向客人問好。
    3、復習聲勢節(jié)奏《摘果子》,引出課題。
    二、基本部分。
    1、幼兒扮演小袋鼠摘果子,熟悉音樂旋律。
    2、教師交待歌曲名稱,清唱歌曲。
    3、幼兒跟老師一起練習歌詞兩遍。
    4、跟音樂學唱歌曲,突出重點,學會唱休止符,要唱的短促、有彈性。
    5、邊唱歌曲邊表演。
    三、結束部分。
    1、慶祝豐收,跳《豐收舞》。
    2、邀請客人一起跳舞,慶豐收。
    3、將果子送給客人一起品嘗,自然結束。
    數學活動策劃篇四
    1、學會8的形成,并認識數字“8”
    2、初步掌握8的實際意義。
    3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
    【活動準備】。
    1、1——8數字卡片、圖片一幅、錄音機、歌曲磁帶、多媒體課件。
    2、活動室周圍放置若干身上有1——8點子或數字的老鼠形狀。
    3、人手1份實物卡片操作材料。
    【活動過程】。
    (一)開始部分組織教學。
    (二)基本部分:
    1、小朋友,今天老師和你們做一個數字娃娃的游戲,你們想不想變個數字娃娃?你們想做個數學娃娃幾?你們就戴上幾的頭飾。
    2、現在你們都變成數字娃娃了,你告訴我,你是數字幾?這個數字是怎么來的,看誰說的又對又快,幼兒回答。
    3、孩子們,你們變的數字娃娃真可愛,我也想變成數字娃娃,老師想變成數字幾呢?看完老師變的魔術就知道了。
    4、操作課件:
    飛出7只蜜蜂,后來又飛出一只蜜蜂,現在一共是幾只蜜蜂?7只蜜蜂后來又飛來1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)老師肯定并請全體幼兒說一遍。依次播放花,蘋果,汽車,飛機等讓幼兒說。
    5、老師剛才變的蜜蜂是幾?老師想變成數字幾?(8)8像什么?
    6、8能表示8只蜜蜂、8只花籃、8還能表示8顆星星等,8能表示好多好多是8個的物品。
    7、闖關拜見黑貓警長,正確判斷“8”以內的數量。
    (1)第一關,請小朋友們從盒子里找出有8個禮物的卡片送給黑貓警長比一比,誰找得禮物又對又多。(幼兒操作實物卡片,教師觀察。)。
    提問:你找到了什么禮物,它們的數量是幾,
    (2)第二關,說出數字“8”像什么?請小朋友從數字卡片中找出數字“8”,念一念。
    (3)第三關,考考你們的眼力,(出示圖片)。請根據老師的問題拿出相應的數字卡片放在桌子上。
    8、游戲《捉老鼠》,鞏固對8數量的正確判斷。
    活動室里藏了許多老鼠,請大家去捉身上有8個圓點的或者有數字“8”的妖精,比一比,誰的本領大,捉的老鼠又對又多。幼兒游戲,教師觀察、指導。(播放歌曲《黑貓警長》)。
    四、結束:小朋友們真能干,捉了這么多老鼠,現在我們和黑貓警長一起到外面去玩一回吧。
    數學活動策劃篇五
    現在學科教學是班級授課制,教學目標面對全體學生,教學過程按照統(tǒng)一的大綱和教材進行。但是,實際上,學生由于學前教育不同,性格特征不同,個人天賦不同,對數學學習的需要程度和能力水平存在很大差異,為解決統(tǒng)一要求與實際差異之間的矛盾,在活動課程中學生可以根據自己的水平和愛好在興趣小組中有自己的見解,不需要像正常上課那樣拘謹。
    數學活動策劃篇六
    活動目的:激發(fā)學生學習數學的熱情和興趣,感受數學的魅力,體會數學的價值,培養(yǎng)同學們在日常生活中應用數學的意識,讓學生在參與活動中得到煅煉。
    活動時間:20____年3月18日——3月25日(即第7周)。
    活動形式:以競賽、體驗為主。
    活動要求:
    1、每項活動要充分調動學生的積極性,激發(fā)學生的興趣。
    2、每個班級的數學任課老師宣傳到位,做好活動的準備工作,確保本次活動周成功地開展。
    活動安排:
    評獎方法:以班級為單位評出一、二、三等獎若干名,每班評出五名優(yōu)秀者學校頒發(fā)獎狀。
    成果展示:學生活動過程指導師要進行拍照,活動過程及成果在校宣傳欄中及藝術長廊中展示。
    數學活動策劃篇七
    通過活動,拓寬學生的知識面,開發(fā)智力,挖掘潛能,發(fā)展個性和特長,讓一些資質聰慧學有余力的學生得到更好的煅煉。同時營造良好的學習氛圍,鼓勵學生積極參與、大膽創(chuàng)新、增強競爭意識,提高知識應用能力,體驗知識所帶來的樂趣。
    數學活動策劃篇八
    選擇生動有趣的活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,提高學習興趣就是要喚起和保持學生對知識的追求和好奇心,充分利用好社團活動讓學生產生學習動機。
    (一)選擇新奇的內容,引發(fā)學生的學習興趣。
    低年級學生的思維以直觀形象為主,應選擇“擺火柴棍”、“七巧板拼圖”、“照鏡子”等游戲內容。
    (二)選擇活動內容應貼近學生的生活。
    根據“數學來源生活”,學生如果遇到自己過去經驗中熟悉的東西,與自己未來目標相聯系的事物或使自己充當主要角色的事情都會產生濃厚的興趣。興趣小組可以應用這一策略選擇與學生生活密切聯系的內容。
    數學活動策劃篇九
    中秋將至,為了營造喜慶而溫馨的佳節(jié)氛圍,使員工在充分感受中華民族傳統(tǒng)節(jié)日的文化底蘊的'同時,增強聯冠人的凝聚力與歸屬感,宣傳企業(yè)形象,特制定此方案。
    二、活動主題。
    迎中秋,猜燈謎,賞佳節(jié)圓月。
    三、活動時間。
    四、活動地點。
    出貨倉庫前空地。
    五、活動對象。
    全體員工。
    六、活動議程。
    此次活動通過猜燈謎、許心愿、打電話三個環(huán)節(jié)結合品月、賞月及宣傳視頻播放等內容營造中秋氛圍。
    具體議程詳見附表1。
    七、職責分工。
    詳見附表2。
    八、活動道具。
    筆記本電腦、投影、音響、話筒、燈謎、白板、白板筆、獎品、食物(月餅、茶水等)等。
    1、入場者需遵守活動會場紀律;
    2、每人每次只可摘取一條燈謎題到兌獎處排隊,答對即有精美獎品;
    3、回答錯誤無獎品;
    4、回答錯誤需將燈謎交由工作人員張貼回原處;
    5、每人限摘取4條燈謎;
    6、每人親情電話時長不超過8分鐘;
    7、場內食品不得帶出場地十、活動經費。
    詳見附表3。
    1、不許大聲喧嘩,擾亂公司管理秩序;
    2、保持活動場地衛(wèi)生,請勿亂丟垃圾;
    3、廠區(qū)之內嚴禁吸煙或使用明火;
    4、如需離場,根據工作人員的引導有序退場。
    附件二:xx年中秋燈謎會人員分工表。
    附件三:xx年中秋燈謎會場地布置圖。
    數學活動策劃篇十
    活動目標:1.按大小特征給三個物體排序并進行相應的匹配。2.嘗試解決簡單問題。活動準備:1.三只大小不一的玩具小狗。2.超市布置:陳列最大的、大的、最小的帽子、圍巾鞋子、上衣、褲子、襪子、毛巾、水杯、牙刷等。
    活動過程:
    一、小狗排排對。
    1、有三只小狗要出去散步,它們嚷嚷著要去買帽子。2、出示教具:三只大小不一的玩具小狗,三只小狗都想排頭,結果吵起來了!
    3、請幼兒告訴小狗應該怎樣走?(排排隊走)。
    4、引導幼兒觀察這三只小狗有什么不一樣,應該怎樣排隊?
    5、問幼兒誰愿意來幫小狗們排排隊?并請幼兒說一說你是怎樣幫它們排隊的?
    二、小狗買帽子。
    1、到了超市,三只小狗就搶著試帽子:最小的狗一戴上大帽子,像鉆進了黑洞洞,啥也看不見了;最大的狗一戴上小帽子,才遮了一只耳朵……小狗們急壞了!
    2、誰會給小狗挑帽子?請個別幼兒為小狗買帽子。
    3、引導幼兒知道并說出:最大的帽子給最大的狗,大帽子給大狗,最小的帽子給最小的狗。
    三、為小狗買東西。
    1、引導幼兒看一看、說一說超市里還有什么?
    2、老師請一部分幼兒做售貨員,要求售貨員必須將物品整理好(物品可從大到小排;也可以從小到大排。)另一部分幼兒扮演顧客幫助小狗買東西。要求售貨員要熱情,顧客要有禮貌。
    3、教師觀察售貨員能否正確排序,觀察顧客能否幫助三只小狗買到合適的物品,如我給最大的狗一條最長的圍巾;給大狗一條長圍巾;給最小的狗一條最短的圍巾。教師觀察顧客能否運用語言來表達排序結果。
    4、給狗兒們送禮物。
    5、送完禮物后跟狗兒們道別。
    數學活動策劃篇十一
    活動目標:
    1.學習用數圖形的方法測量和比較各種事物面積的大小。
    2.在觀察和操作活動中探索發(fā)現三角形與正方形的相互變換。
    3.在看、比、說的過程中感受發(fā)現和表達的快樂。
    活動準備:
    白板課件、操作單人手一份、記號筆、泡沫地墊若干。
    活動過程:
    (一)出示場景,以小燈籠的角色引出課題。
    (二)學習活動,師幼共同探尋用數圖形的方法比較面積的大小。
    1.師:這里有兩張床,到底哪張才是的呢?
    2.教師演示并記錄第一張,幼兒操作并記錄第二張。
    3.教師小結:能鋪下的坐墊越多,床呀就越大。
    (三)鞏固經驗,比較鏡子的大小。
    1.出示兩面鏡子,猜猜哪張的大。
    2.教師介紹操作單,幼兒操作。
    3.教幼小結:能鋪下的手帕越多,鏡子就越大。
    (四)第二次操作,鋪泡沫墊。
    1.幼兒分組地面操作。
    2.指導幼兒看白板,教師根據幼兒回答記錄數據。
    3.指導幼兒觀看flash演示。
    4.師幼共同得出結論。
    (五)拓展活動。
    1.出示畫面,引導幼兒比較禮物的大小。
    2.教師交代要求,將操作留給幼兒課后完成。
    數學活動策劃篇十二
    活動目標:
    1.學習看情景圖列出10的加法算式并運算。
    2.嘗試編簡單的應用題。
    活動準備:ppt。
    活動過程:
    一、開火車:復習10的組成。
    師:今天小兔邀請我們去他的花園玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上10次列車(出示數字10)出發(fā)吧。(復習3、4個就行)。
    師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?
    幼:嘿嘿,你的火車x(1)點開,我的火車x(9)點開。
    二、看圖學習10的加法。
    1.出示第一幅背景圖,看圖提問:
    師:看,小鳥在大樹上里藏了許多的問題。小兔想考考我們小朋友,那我們就去看看,大樹上有幾只小鳥?又來了幾只?一共有幾只呢?(請個別幼兒回答,列加法算式1+9=10,再問算式中數字和符號代表的是什么意思?在根據算式創(chuàng)編兩道左右應用題。)。
    2.出示第二幅背景圖,看圖提問:
    小結:加號左右兩邊的數字交換位置,等于號后面的'得數不變,這樣的算式我們把他們稱為朋友題。
    3.出示第三幅圖,看圖提問:
    師:花園里很美很香,吸引了2只小蜜蜂,后面發(fā)生了什么事情了?你能看著圖片來講講這個場景呀?(幼兒回答2+8=10,教師出示算式。)。
    4.出示第四幅圖,看圖提問:
    師:小兔玩累了,肚子餓了,就在菜地上采蘑菇,你能看著圖片來講講這個場景呀?回答出來后就可以去她的另一個美麗的地方了?。ㄓ變夯卮?+7=10,教師出示算式。)。
    5.出示第五幅圖,看圖提問:
    師:小兔說你們太聰明了,所以邀請我們去她家里!在這兒你看到了什么?你會說說嗎?(幼兒回答4+6=10,教師出示算式)。
    教師小結:說的真好!這些算式的得數都是10,而且都是加法,那么這6道算式就是10的加法算式。
    6.出示第六幅圖,看圖提問:
    反思:
    這節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數學元素,讓幼兒在故事的情境中創(chuàng)編應用題,而且ppt設計有創(chuàng)意,能關注幼兒造句中“一共”,“還有”的區(qū)別。在數學教學中關注不同層次的幼兒的興趣、能力。游戲開火車中,教師的表述可以再精煉些,也可以用競賽的方法提高幼兒興趣;也可以給予幼兒不同的材料讓幼兒自己創(chuàng)編,在操作中曬曬自己的表述,讓幼兒小組歸納記錄自己創(chuàng)編列式的方法。讓幼兒自己歸納前三種創(chuàng)編句式,自己舉一反三,尋找接下去的句式,看算式編題。在活動中,創(chuàng)編應用題時,不需要每個算式都編題。最后數學課中讓幼兒在活動中掌握方法,教師要思考怎樣引導幼兒?語言準確、到位,要有起伏讓幼兒重點關注,在教研課中要尋找挑戰(zhàn)性,教師與孩子共同成長。教學資源無處不有,只要適時適事地利用,就可取得意想不到的效果。通過學習,讓幼兒感受生活中處處有數學,數學就在身邊。語言深化他們對加法的認知,使他們加深了對加法的意義的理解,又密切數學與生活的聯系,初步培養(yǎng)數學意識,又培養(yǎng)了應用意識,為今后學習應用題打下了基礎。
    數學活動策劃篇十三
    (3)最強大腦過目不忘比賽。
    (4)神機妙算24點pk賽。
    (5)數獨博士數獨比賽。
    (6)巧思妙解趣味數學比賽。
    (7)魔方比賽。
    項目參加對象負責人時間地點內容。
    最強大腦。
    心算比賽。
    一、二、三年級每班5人。
    3月31日(周一)12點一樓電教室。
    通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。
    火眼金睛。
    找規(guī)律比賽。
    二、三年級每班5人。
    4月2日(周三)12點一樓電教室。
    以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。
    最強大腦。
    過目不忘比賽。
    一、二年級每班4人。
    4月3日(周四)12點一樓電教室。
    出示一串數字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。
    巧思妙解。
    趣味數學比賽。
    三、四、五、六年級每班4人。
    3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室。
    以紙筆形式完成一份趣味數學的試卷。
    數獨博士。
    數獨比賽。
    五、六年級每班3人。
    4月14日(周一)12點一樓電教室。
    采用記時速度賽,以一張數獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。
    魔方比賽。
    全校每班03人。
    4月8日(周二)12點一樓電教室。
    要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。
    神機妙算。
    24點pk賽。
    三、四、五、六年級每班4人。
    三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室。
    比賽利用撲克牌以現場pk的形式分兩個階段“4人pk初賽”和“2人pk決賽”
    六、其它注意事項。
    (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。
    (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。
    (4)各個班級的數學老師需做好數學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。
    溫州市南城小學教導處。
    數學活動策劃篇十四
    (一)情景導入師:小朋友早上好!
    幼:老師早上好!
    師:小朋友知道現在是什么季節(jié)嗎?你是從哪里知道的?
    幼:春天,花開了、草綠了、樹木發(fā)芽了,河水嘩嘩地流……。
    (二)復習5以內的序數1、通過故事,讓幼兒理解序數在生活中的作用。
    b、提問:小兔和小貓為什么吵架呢?
    c、討論:怎樣幫助小豬為動物們合理安排房間?
    2、復習5以內的序數指導語:“第一個來的小動物住第1層的圓形房間”。(并依次貼上小數字卡??)小結:重新安排了房間,小動物們都很滿意,小豬總結了經驗,旅館的房間一定要有順序地排號。
    3、復習5以內的基數指導語:到了用早餐的時候了,小豬為小動物們準備了蘑菇餐,請幫助小豬為小動物們送早餐。注意:小動物住在幾樓,就送幾份蘑菇餐。
    如:小兔住在一樓,送一份蘑菇餐。(并依次貼上相應的大數字卡)。
    大數字代表什么?小數字代表什么?(小數字表示住在第幾層?大數字表示送了幾份蘑菇餐?)小結:按樓層編號,給小動物們送了對應的早餐,小動物們都很滿意,小豬也高興得準備帶大家去坐過山車。
    2、鞏固練習。
    a、教師依次出示過山車圖片,并按從左到右手順序粘貼好,引導幼兒觀察看小動物一家,分別坐在第幾節(jié)車廂,家里有幾口人?如:小兔一家坐在第3節(jié)車廂,有4口人,小組間互相說一說。并請個別幼兒在黑板上用小數字卡標出車廂節(jié)數,用大數字卡標出有幾口人。
    b、提問:小數字代表什么?大數字代表什么?(小數字代表是第幾號車廂:大數字代表小動物家有幾口人?)。
    3、發(fā)放自制圖書,繼續(xù)鞏固練習〔通過翻看書的過程,讓幼兒理解基數與序數的不同〕幼兒翻看圖書。引導幼兒說出數字所表示的意義。
    提問:你看到了什么?每一頁都有不同的數字,大數字代表有幾個蘋果,小數字代表第幾頁。
    (四)延伸活動:
    制作圖書,進一步理解基數與序數的不同。
    請幼兒在區(qū)域活動或回家后通過自己嘗試自制圖書,要求每頁畫上數量不的梨,并編寫頁碼,感知基數和序數。
    數學活動策劃篇十五
    教學目標:
    1.在自主探索中探究出兩步乘法應用題的數量關系,并能應用兩步乘法解決相關的生活問題。
    2.能從多個角度解決同一個問題,提高解決問題的能力,發(fā)展思維。
    3.感受數學知識在生活中的應用價值,體驗成功的快樂。
    教學重點:
    正確分析數量關系,能用乘法兩步計算解決相關的問題。
    教學難點:
    理解數量關系,找出解決問題的間接信息靈活解決問題。
    教具準備:
    課件。
    教學預案:
    一、情景引入激活思維。
    1、引言。
    教師介紹學校體操比賽活動情況。相機解釋“橫隊”、“縱隊”“方陣”等詞。
    2、收集數學信息。
    引導學生看主題圖,找出數學信息。教師把收集到的信息寫在黑板上。
    每行有10人,有8行。有3個方陣。
    3、提出問題。
    根據收集的數學信息提出問題。
    教師把提出的問題寫在黑板上。(1個方陣有多少人?)。
    [教學預設]:學生可能提出:每個方陣有多少人?2個方陣有多少人?3個方陣有多少人?3個方陣比一個方陣多多少人?等等。
    4、解決問題。
    首先引導學生獨立解決每個方陣有多少人?
    5、匯報交流互相評價。
    學生匯報時候要說清楚思考的過程,即怎樣想的,怎樣列式的。
    [教學預設]學生已經學過用一步乘法算式解決問題,看到主題圖后會很快收集到數學信息,學生也能清楚表達出思考的過程,如下:
    (1)、10×8=80(人)表示求8個10是多少用乘法計算。
    (2)、8×10=80(人)表示求10個8是多少用乘法計算。
    7、總結學習方法。
    師生加以提煉學習方法:讀----想----做----說,總結解決問題的思路。
    8、揭示課題。
    (本環(huán)節(jié)設計意圖運用學過的一步乘法算式引入新課,了解學生思維的基礎,激活學生思維。然后經過總結學習方法,表述解決問題的策略和思考過程來規(guī)范學生的解題思路,為下一步的探究做好充分準備。)。
    二、探究新知訓練思維。
    1、出示剛才提出的問題:每個方陣有8行,每行有10人。3個方陣有多少人?
    2、思考解決方法。
    (1)獨立列式,
    (2)在組內交流自己的想法(組長統(tǒng)計:本組有幾種計算方法)。
    (3)全班交流評價。
    [教學預設]學生的解決策略可能有以下幾種:
    第一種:10×8=60(人)80×3=240(人)。
    第二種:8×10=60(人)80×3=240(人)。
    第三種:8×3=24人24×10=240人。
    第四種:10×3=30人30×8=240人。
    第五種:80×3=240人。
    第六種:10×8×3=240人或者8×10×3=240人。
    [預設處理:根據學生的回答與解釋,教師相機用課件演示學生思考過程,利用課件的直觀效應幫助中下水平學生渡過思維困區(qū)。黑板上去掉相同的做法,展示不同的算式。比較每種方法有什么不同,引導學生發(fā)現最簡單的方法?;痉椒ü膭钊w學生都嘗試做一做。)。
    3、課堂小結。
    (本環(huán)節(jié)設計意圖:引導學生在讀、想、做、說等解決問題的思路中,做到先思后說,能用完整的句子表達,能正確使用數學語言,注意嚴密規(guī)范把解題的內在思維過程,變?yōu)橥庠诘谋憩F形式,這樣有利于培養(yǎng)學生解題過程中思維的有序性和合理性,體驗到解決問題策略的多樣化。)。
    三、鞏固應用發(fā)展思維。
    數學活動策劃篇十六
    1、培養(yǎng)幼兒對序數的興趣。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力。
    3、學習序數6—10,進一步理解序數的方向性,能正確使用序數詞表述物體的排列次序。
    4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    知識:事先學習1—5的序數。
    物質:多媒體課件。
    一、導入。
    幼兒跟教師做開火車動作進教室。
    二、展開。
    1、看課件,復習1—5的序數。
    2、學習6—10的序數。
    3、引導幼兒按照從左到右辨認10以內的序數。
    4、引導幼兒按照從右到左的順序辨認10以內的序數。教師總結:序數有一定的順序性和方向性。
    5、以游戲的形式讓幼兒按照從下往上的順序辨認10以內的序數。
    6、游戲《排排隊》。
    三、結束。
    幼兒排隊開小火車返回。
    數學活動策劃篇十七
    活動目標:
    1.學習4的組成,知道把4分成兩份有3種分法。
    2.幫助幼兒養(yǎng)成按指示完成任務的習慣。
    活動準備:
    教具:數字1、2、3、4及分合號、黑板。
    學具:操作紙若干張,雪花片若干;《有趣的數學》人手一本,鉛筆一支,視頻轉換儀。
    活動過程:
    一、運用感官,復習3的組成。
    1.教師請幼兒玩碰球游戲,引起學習興趣。師:舉數卡3,問:我的1球碰幾球?幼答:你的1球碰2球,拍2下手或跺2次腳。
    2.集體、個別練習。
    二、小組活動,探索4的組成。
    1.交代操作任務:今天,我們來分雪花片做記錄。
    2.明確操作要求:
    (1)請小朋友每次都拿四個雪花片放在紙的橫線上,然后把它分成兩份,并在后面用數字記錄。
    (2)雪花片每排要分得不一樣。
    (3)分一次記一次,看看有幾種不同的分法。
    3.幼兒操作,老師巡視。提醒幼兒按要求操作。
    三、集體活動,學習4的組成。
    1.整理記錄,學習4的組成。
    “誰愿意上臺將自己的分法和記錄大聲地介紹給大家聽,老師把它記在黑板上?!?BR>    2.學習按指示檢查4的分合結果。
    (1)每排是不是四個雪花片。
    (2)每次是否分成了不同的兩份?
    (3)每次分的和記的一樣嗎?
    (4)你有沒有其他的方法。
    3.數數4分成兩份有幾種分法?
    4.認讀4的分合式。
    四、幼兒作業(yè),鞏固4的組成。
    1.交代要求任務。
    (1)分魚記錄。
    (2)照樣子分一分。
    (3)填一填。
    2.幼兒操作,教師指導。
    五、小結。
    1.展示個別幼兒的作業(yè)紙,集體檢驗。
    2.表揚按指示完成任務的幼兒。
    幼兒園大班數學教案:正方體與長方體。
    活動目標:
    1、通過活動,能正確地認識正方體與長方體的名稱及特征。
    2、能在活動中培養(yǎng)自己的觀察力以及初步的空間想象力。
    3、使在探索活動中提高對認識立體圖體的興趣。
    活動準備:
    正方體、長方體制作材料紙若干張,正方體、長方體積木若干塊。
    活動過程:
    1、集體活動。
    觀察兩張制作材料,講述異同?!靶∨笥芽蠢蠋煄砹藘蓮埣?,請你仔細觀察它們有什么相同的地方和不同的地方?(相同點:都有6個圖形組成。不同點:一張紙上都是一樣大的正方形組成。還有一張紙上有正方形和長方形組成。)。
    2、幼兒操作活動。
    “今天老師就要請小朋友用這兩張紙來變魔術,怎么做呢?”
    (1)介紹制作形體的方法。
    出示示意圖,教師簡單講述制作方法。
    (2)制作后講述異同,介紹形體名稱。(正方體、長方體。)。
    “你們做的兩件東西像什么?“(積木、盒子)“它們一樣嗎?”(不一樣)“怎么不一樣?”(有的上面都是正方形,有的上面有正方形還有長方形。
    老師手指正方體的一面,這就叫面。我們一起數數它有幾個面。(6個)“這6個面都是怎樣的?”(同樣大小的正方形。)由6個大小相同的正方形圍成的形體它的名字就叫正方體?!罢埬惆涯阕龅恼襟w找出來,說說它是什么樣的?”現在請你們拿出你制作的另一個形體,數數上面有幾個面?每個面一樣嗎?(不一樣。)怎么不一樣?(6個面里有正方形和長方形。)它也有名字,叫長方體。
    歸納小結:正方體的6個面是一樣大小的正方形。長方體的6個面,有的都是長方形(面對面的一樣大);有的4個面是長方形(面對面的一樣大),2個面是正方形。
    3、按特征標記將正方體與長方體分類。
    出示貼有正方體與長方體標記的兩個籃子?!斑@里有兩個籃子,籃子上分別貼有什么樣的標記?”(正方體、長方體。)請你們把桌子上的各種形體送進帶有特征標記的籃子,并說說你送的是什么形體。
    4、搭積木游戲。
    數一數我用了幾塊積木來搭,數的時候要考慮到看不到的積木,提高觀察能力與空間知覺能力。
    活動過程:
    一、出示信件。
    你們看,這是什么呀?
    王老師今天收到張老師的一封信,我們一起來看看這封信吧。
    哦!原來,這封信上說,張老師剛搬進漂亮的新房子,她想請我和小朋友一起去她家玩。她說她家在快樂錦苑a幢201室。
    二、買水果。
    那么我們要帶些什么禮物去看張老師呢?(讓幼兒學著用形容詞,豐富幼兒的詞匯量)。
    最后我們決定,還是去水果超市挑一些水果送給張老師。
    師:不過,我有個小小的要求,你們挑的水果要在10以內(幼兒自由挑選)。
    師:你來說說你挑了幾個什么水果?
    三、找家。
    1)、師:東西買好了,我們出發(fā)去張老師家了,我記得她家在快樂錦苑a幢201室,201是什么意思呢?(幼兒回答)。
    2)、原來2代表第2層,1代表從左往右數第1個房間。就是第2層的從左往右數的第1個房間。你們真棒,都知道門牌號的意思了,可有兩個小朋友他們也正要去朋友家玩,可看不懂這個門牌號的意思,該怎么辦呢?(請幼兒幫忙)。
    小方要去的朋友家的門牌號是302(第3層,從左往右數第2個房間)。
    小雪要去的朋友家的門牌號是504(第5層,從左往右數第4個房間)。
    四、破解密碼。
    1、復習鞏固10以內的加法。
    1)、設疑激趣。
    師:到了到了,到張老師家了,誒,樓下的門鈴怎么按不起來呢?(可能壞了)那該怎么辦呢?(打電話)。
    師:你們知道張老師家的電話號碼不?(不知道)她們家的電話號碼啊,是帶密碼的,我想請你們幫忙解一解,猜一猜。
    2)、破解密碼。
    3)、驗證號碼。
    師:你們猜出來的電話號碼到底對不對呢?我們來打一下,聽一聽。(張老師的電話鈴聲響后接起:“喂,你好”?!拔?,是張老師嗎?我是王老師,我?guī)∨笥褋砟銈兗易隹土恕薄芭?,歡迎歡迎,快上來吧”)是不是張老師家的電話號碼呀?(是)你們真棒!
    2、互解密碼——督促檢查。
    師:那你們想不想知道王老師家的電話號碼呀?我家的電話號碼也是帶密碼的,我設置的密碼跟張老師家的不一樣,請你們認真看一下,解一下(出示編譯好的號碼)。
    3、編譯密碼。
    1)、到了張老師家,把你們的禮物送給了張老師,并參觀了張老師的新家,這時,張老師也想要你們的電話號碼,那你們想不想也來編一編電話密碼?在你們的桌子上有一些記錄紙,先在記錄紙的正面寫上你家的電話號碼,再在記錄紙的反面把你家的電話號碼編成密碼。
    2)、幼兒各自編譯電話密碼。
    3)、幼兒互解密碼并驗證。
    五、活動結束。
    電話號碼留好了,我們也該回家了,跟張老師再見吧。
    六、活動延伸。
    1、假如你的好朋友轉學到了外地,在撥大電話的時候,前面應加撥什么?(所在地區(qū)的電話區(qū)號)我們的電話區(qū)號是多少?(0577)。
    2、假如你的聯系電話改了,你怎樣做才能和好朋友繼續(xù)保持聯系?
    活動目標。
    1.初步認識軸對稱現象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。
    2.通過操作,創(chuàng)作表現對稱美,在操作中探索發(fā)現。
    3.感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創(chuàng)造操作的樂趣。
    活動準備。
    1.圖片:蝴蝶24,剪刀。
    2.長方形,正方形紙若干。
    活動過程。
    一、理解對稱概念,初步感受對稱美。
    1.出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。
    教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?
    你覺得這些圖片好看嗎?你發(fā)現這些圖片奇妙的地方了嗎?
    (幼兒互相議論。)。
    都一樣的,我們就叫它“對稱”。
    3.教師出示一張圖片,演示圖形對折。
    (2)重合后,我們發(fā)現中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫“對稱軸”
    4.觀察生活中的實物圖片,感受對稱美。
    (1)出示蝴蝶風箏、、面具(臉譜)、飛機等感知對稱,尋找對稱軸。
    提問:它們對稱嗎?你從什么地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪里?)。
    (2)為什么人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎么樣?
    (平衡感、整齊、美觀)。
    二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。
    1.出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)。
    提要求:選一件對稱的物品。
    2.幼兒介紹自己的物品,說說為什么自己覺得它是對稱的?
    對稱軸在哪里?
    (引導幼兒發(fā)現對折后能重合,即是對稱)。
    三、幼兒操作,創(chuàng)作表現對稱美。
    1.出示作品(眼鏡)。
    教師:你們看這是什么?它對稱嗎?
    你們知道還有什么是對稱的嗎?
    2.幼兒操作,探索用紙片折疊對稱圖形。
    四、結束。
    大班數學教案:認識星期(7以內的數)。
    幼兒園大班數學教案:認識星期(7以內的數)。
    活動目標:
    1、復習鞏固1—7的序數,2—6的鄰數。
    2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。
    3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。
    活動準備:
    1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。
    活動過程:
    一、復習鞏固1—7序數,2—6鄰數。
    1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。
    2:以“數字娃娃找朋友”的游戲形式鞏固鄰數。
    老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。
    二、新授:以故事的'形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。
    1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事里講了什么。
    老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。
    講完后提問:
    故事的名字叫什么?
    星期媽媽一連生了幾個孩子?
    它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?
    (老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)。
    強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)。
    2:轉盤游戲“找鄰居”。
    老師示范轉動轉盤,然后請個別幼兒操作。
    規(guī)則:轉動轉盤后,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3—4次。
    突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)。
    三:幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”
    幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。
    (讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)。
    四:活動評價:
    引導幼兒與老師一起談談這節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。
    五:分組進行角色游戲:找鄰居。
    七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。
    接著星期一發(fā)問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。
    接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續(xù)進行。
    設計意圖:
    數的組成是數概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。
    活動目標:
    1、探索發(fā)現將數字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數。
    2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。
    3、在游戲活動中鞏固10以內數的組成,體驗參與活動的樂趣。
    活動準備:
    保齡球若干記錄表皮球投影儀獎品抽獎箱。
    活動過程:
    一、幼兒游戲,記錄結果。
    2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。
    3、游戲與記錄。
    二、交流結果,梳理經驗。
    1、交流結果。
    師:你是怎么記錄的?
    2、引導梳理。
    教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。
    3、探索互換規(guī)律。
    4、用已知規(guī)律整理記錄表。
    師:現在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。
    幼兒交流記錄表。
    三、頒獎活動,遷移經驗。
    1、交待規(guī)則。
    師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。
    2、領取獎品。
    3、交流分享。
    師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?
    活動目標:
    1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。
    2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    活動準備:
    活動過程:
    1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。
    師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?。
    進場后轉一圈。
    2.無意發(fā)現鼠跡。
    師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!
    寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
    幼:老鼠。
    師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)。
    師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
    幼兒坐好后。
    師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
    幼兒討論回答。
    老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?
    3.老師教本領。
    a.看誰腦筋動得快(看算式說答案)。
    師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
    出算式,幼兒說答案。
    b.對暗號(復習對數游戲)。
    c.看誰耳朵靈(聽得數出算式)。
    d.打靶(綜合練習)。
    師:現在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
    幼兒擺好椅子后。
    師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。
    老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。
    4.執(zhí)行任務。
    師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。
    放音樂,走一圈,停下。
    師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?
    老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
    a.先派一名幼兒抓。
    師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。
    幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。
    老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
    5、結束部分。
    帶幼兒開火車回家。
    數學活動策劃篇十八
    3、總結:原來我們生活中有這么多的剪刀,它們的樣子不一樣,用處也不一樣。
    二、分享老師的經驗。
    1、出示實物:園林剪刀,看到過這種剪刀嗎?它有什么特別的地方?猜猜它是剪什么的?
    播放錄像:現在知道它是剪什么的?有了它,花草樹木的造型就更漂亮、更豐富多樣了,我們城市的也變得更美麗了。
    2、出示管子剪刀:這種剪刀看到過嗎?它有什么特別的地方?你知道它是剪什么的.?
    演示后總結:它是一把管子剪刀,有了它,圓圓的管子剪起來也變得非常容易。
    3、總結:孩子們,我們的生活中有各種不同的剪刀,這些剪刀給我們生活帶來的很大的方便,但在使用剪刀的時候我們還是要注意安全,特別是我們小朋友,因為剪刀是一種很鋒利的工具。
    三、分類。
    所以,今天老師給你們提供了很多剪刀的圖片,你去選擇一把你最喜歡的剪刀圖片。
    1、選擇好了,請你想一想,你的剪刀是用來剪什么的。
    2、是給病人開刀用的剪刀請拿著圖片,站在“是”的這面,不是給病人開刀用的剪刀請拿著圖片站在“不是”這邊。
    3、是修剪樹枝用的剪刀請拿著圖片站在“是”的這邊,不是修剪樹枝用的剪刀請拿著圖片站在“不是”這邊。
    四、延伸:
    剪刀帶給我們很大的方便,在區(qū)域活動中,我們可以去用用我們小朋友使用的剪刀??梢匀ゼ艏艏?,做做小裁縫,可以去剪剪彩泥,也可以剪剪你喜歡的東西。