印手絹教案(實(shí)用14篇)

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    教案還應(yīng)該注意合理布置課堂時(shí)間,充分利用教學(xué)資源。那么我們?cè)撊绾尉帉懸环輧?yōu)秀的教案呢?首先,我們需要對(duì)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行明確,確立學(xué)生需要掌握的知識(shí)、能力和情感目標(biāo)。其次,針對(duì)教學(xué)內(nèi)容,我們要進(jìn)行科學(xué)的選擇和安排,確保內(nèi)容的系統(tǒng)性和連貫性。此外,在選擇教學(xué)方法上,我們要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和教材特點(diǎn)靈活運(yùn)用多種教學(xué)方法,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。最后,在教學(xué)過程中,我們要注重引導(dǎo)學(xué)生思考,激發(fā)他們的創(chuàng)新思維和學(xué)習(xí)動(dòng)力,促進(jìn)他們的全面發(fā)展。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    印手絹教案篇一
    老師把我們帶到操場(chǎng)上,同學(xué)們手拉手圍成一個(gè)圓圈坐下來,老師給我們講游戲規(guī)則:全班圍成一圈,選為丟手絹的人沿著圓圈外行走,丟手絹的人要不知不覺的將手絹丟在一個(gè)人的身后,被丟給手絹的人要及時(shí)發(fā)現(xiàn),然后迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到自己的位置時(shí)做下,如被抓住,則要表演一個(gè)節(jié)目。
    游戲開始了,我們選出徐志兵先來丟手絹,大家唱著歌,他繞著圈走。我想他會(huì)不會(huì)丟給我啊,我既期待又擔(dān)心。這時(shí)我看見他丟給了劉依萌,她發(fā)現(xiàn)后起身去追,沒追上。這時(shí)改由劉依萌丟手絹,我邊唱歌邊認(rèn)真觀察,看到劉依萌的手里沒手絹了,我一摸身后,摸到了手絹,我拿起手絹,立即起身去追她,但還是沒追上。
    下面由我來丟手絹了,我把手絹藏在手里,不讓大家看到,悄悄把手絹丟在了封景軒的身后,為了迷惑大家,我沒有跑,繼續(xù)不緊不慢的走,當(dāng)走到了離封景軒不遠(yuǎn)處,突然加速,把他抓住了。封景軒只能認(rèn)輸,站在圈中央,給大家唱了一首歌《小白船》:“藍(lán)藍(lán)的天空,銀河里…”聽著歌聲,大家開心地笑了。
    我喜歡丟手絹這個(gè)游戲,也很想念幼兒園的生活。
    印手絹教案篇二
    1、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    2、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    3、能完整的唱全曲。
    一、活動(dòng)開始
    師:老師請(qǐng)小朋友和我做一個(gè)游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動(dòng)。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)
    幼兒:靜靜的坐在那里
    幼兒:信
    師:現(xiàn)在老師給你們變一個(gè)戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜 發(fā)揮想象)
    幼兒:手絹
    師:師拿著手絹帶動(dòng)作,請(qǐng)小朋友猜一猜我在做什么?
    幼兒:丟手絹(設(shè)計(jì)意圖:知道這節(jié)課我們要學(xué)什么,明確教學(xué)目標(biāo))
    二、學(xué)唱歌曲
    1、師有感情的朗讀歌詞
    2、幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著老師念歌詞時(shí)帶著丟手絹的動(dòng)作)讀三遍,對(duì)于表現(xiàn)好的小朋友要及時(shí)的給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:看老師的動(dòng)作,加深對(duì)歌詞的記憶)
    3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律
    4、學(xué)生和琴有感情的演唱(教學(xué)手段:聆聽 對(duì)琴加深認(rèn)識(shí))
    5、用動(dòng)作表演歌曲
    6、播放視頻:《丟手絹》游戲
    三、音樂游戲
    1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護(hù)好自己,同時(shí)也不要去傷害其他的小朋友)
    2、用開火車的方法圍城一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個(gè)小節(jié)目。
    3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑的太快。
    四、活動(dòng)升華(設(shè)計(jì)意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))
    游戲這么好玩啊,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)的小朋友就可以做這個(gè)游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個(gè)游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校和老師,和小伙伴一起玩。
    小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)
    音樂游戲《丟手絹》活動(dòng)中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
    如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會(huì)比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。
    印手絹教案篇三
    活動(dòng)主題的選取游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅僅能夠促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)群眾游戲,能夠全班幼兒一齊由教師帶玩,也能夠幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)潛力,自控潛力差,這個(gè)游戲能夠鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的潛力及幼兒自控潛力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選取了這個(gè)游戲。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)潛力及自控潛力。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    手絹活動(dòng)過程:
    一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),群眾幼兒做拍手操。
    二、游戲《丟手絹》。
    1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一齊拍手唱:“丟、丟、丟手絹”,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請(qǐng)丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復(fù)游戲。
    4、活動(dòng)結(jié)束時(shí)教師與幼兒一齊做放松練習(xí)。
    印手絹教案篇四
    打一場(chǎng)雪仗,踢一場(chǎng)足球賽,玩一次捉迷藏……這些都是我和同學(xué)們覺得很好玩的游戲。但是,令我印象最深刻的,卻是那一次的丟手絹。
    那是一個(gè)炎熱的上午,體育課劉老師在上完所有科目后說道,“同學(xué)們,我們來玩丟手絹的游戲吧,好不好?”同學(xué)們異口同聲的說,“好!”很快,同學(xué)們圍成了一個(gè)大圓圈,而我卻被擠出了圈外。好吧,毫無疑問,第一個(gè)丟手絹的人就是我了。
    我心里想著,“哼,我可是人稱’小獵豹’啊,讓你們擠我,誰也逃不出我的手掌心!”我暗自確定了我的目標(biāo)獵物――人稱“馬大爺”的馬勵(lì)鑫。對(duì)于這個(gè)游戲,我自認(rèn)為還是很有經(jīng)驗(yàn)的。別人丟手絹,那都是走過去直接扔在人家背后。而我卻不一樣,我一邊走一邊哼著小曲兒,把手往一個(gè)同學(xué)背后晃悠一下就跑了。
    幾次下來,我的目標(biāo)“馬大爺”已經(jīng)放松了警惕,我趁機(jī)一個(gè)上拋,把手絹拋到“馬大爺”背后,繼續(xù)哼著曲兒向前走。馬勵(lì)鑫發(fā)現(xiàn)我手上的手絹沒有了,立刻回頭一看,果然手絹躺在他的身后,這時(shí),他那龐大的身軀竟然從地上彈了起來,我馬上轉(zhuǎn)入瘋跑模式,他也飛快地追了上來。雖然我跑得很快,但“馬大爺”不要命的追趕還是太有殺傷力了,我快馬加鞭也還是逃脫不了他的“魔爪”。怎么辦,我“小獵豹”的名聲就這么毀了嗎?不行!我最終發(fā)起絕招“急速狂飆”,哈哈,“馬大爺”終于招架不住,喘著粗氣敗下陣來。
    下課了,劉老師點(diǎn)評(píng)的時(shí)候說了好多,但我記得最清楚的是,丟手絹雖是個(gè)游戲,但在游戲中我們既可以鍛煉身體,又可以增進(jìn)同學(xué)之間的感情。我喜歡這個(gè)游戲。
    印手絹教案篇五
    活動(dòng)設(shè)計(jì)背景:
    《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學(xué)習(xí),唱起來很上口,很快活,樂句不是很長(zhǎng),也很好記。
    幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動(dòng),課上隨意好動(dòng),我就根據(jù)這樣的心理特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了一節(jié)幼兒游戲活動(dòng)《丟手絹》運(yùn)用新課程理念組織教學(xué),來激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,半常規(guī)教育為重點(diǎn),通過這生活化、游戲化的活動(dòng),創(chuàng)設(shè)和諧課堂,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    2、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    3、能完整的唱全曲。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
    完整的唱樂曲,歡快的游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、多媒體電子琴手絹。
    2、畫一個(gè)圓圈。
    教學(xué)過程:
    一、活動(dòng)開始。
    師:老師請(qǐng)小朋友和我做一個(gè)游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動(dòng)。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)。
    幼兒:靜靜的坐在那里。
    幼兒:信。
    師:現(xiàn)在老師給你們變一個(gè)戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜發(fā)揮想象)。
    幼兒:手絹。
    師:師拿著手絹帶動(dòng)作,請(qǐng)小朋友猜一猜我在做什么?
    幼兒:丟手絹(設(shè)計(jì)意圖:知道這節(jié)課我們要學(xué)什么,明確教學(xué)目標(biāo))。
    二、學(xué)唱歌曲。
    1、師有感情的朗讀歌詞。
    2、幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著老師念歌詞時(shí)帶著丟手絹的動(dòng)作)讀三遍,對(duì)于表現(xiàn)好的小朋友要及時(shí)的給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:看老師的動(dòng)作,加深對(duì)歌詞的記憶)。
    3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律。
    4、學(xué)生和琴有感情的演唱(教學(xué)手段:聆聽對(duì)琴加深認(rèn)識(shí))。
    5、用動(dòng)作表演歌曲。
    三、音樂游戲。
    1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護(hù)好自己,同時(shí)也不要去傷害其他的小朋友)。
    2、用開火車的方法圍城一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的`規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個(gè)小節(jié)目。
    3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑的太快。
    四、活動(dòng)升華(設(shè)計(jì)意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))。
    游戲這么好玩啊,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)的小朋友就可以做這個(gè)游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個(gè)游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校和老師,和小伙伴一起玩。
    小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)。
    教學(xué)反思:
    音樂游戲《丟手絹》活動(dòng)中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人??!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
    如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會(huì)比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。
    印手絹教案篇六
    1.小手絹或類似替代物。
    2.寬敞、無障礙物的室外大場(chǎng)地。
    1.丟手絹時(shí),要在他(她)不注意時(shí)丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。
    2.圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告訴被丟給手絹的人。
    3.追逐時(shí),不要離開大家太遠(yuǎn),同時(shí)碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。
    1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時(shí),丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請(qǐng)丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。
    2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。
    1.游戲前,要檢查場(chǎng)地是否滑或是否有其他不安全因素。
    2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時(shí)不好拿。
    衣服就好,不要撞到他人的身體。游戲玩法1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——丟、...
    印手絹教案篇七
    1.師:同學(xué)們跟著老師一起學(xué)一個(gè)小動(dòng)物,想想看他在干什么呢?(嘰嘰,嘰嘰,喳—,嘰嘰,嘰嘰,喳—,勤勞的小喜鵲撿起小樹枝,一點(diǎn)一點(diǎn),一點(diǎn)一點(diǎn)的,建起了自己的家,音樂教案《洗手絹》。)
    1、師:現(xiàn)在就跟著小喜鵲來到大森林看看小動(dòng)物的生活,(視頻《勞動(dòng)最光榮》)
    2、師:剛才在歌曲里面都唱了些什么內(nèi)容呢?(雄雞唱歌、鳥兒梳妝、喜鵲造房、蜜蜂采蜜)
    3、師:歌曲的最后唱到幸福的生活要靠什么才能獲得呢?(勞動(dòng))
    4、跟著音樂哼唱歌曲。
    7、讓我們也來聽一下有關(guān)勞動(dòng)的一首歌曲《洗手絹》。
    8、出示圖片,歌詞,邊念歌詞。
    9、這位小朋友勤勞動(dòng),我們一起來為他們拍手鼓掌,先看老師怎么來鼓掌的。。。。。(大家一起來拍節(jié)奏)
    10、。第一遍,教師放音樂課件,(大家一起來拍節(jié)奏)第二遍,跟著鋼琴學(xué)唱歌曲。第三遍,讓我們跟著音樂一起輕聲的唱一唱這首歌曲吧!
    11、歌曲的感情處理:
    (1)你們幫媽媽洗衣服的時(shí)候,心里高不高興呀?所以呢我們要帶著愉快的心情來演唱。
    (2)教師播放錄音,學(xué)生一起跟唱。
    12、小朋友都上臺(tái)表演,一起表演幫家長(zhǎng)干的一種活,比一比,哪一組表演得最有特色。
    師:我請(qǐng)同學(xué)們想想動(dòng)作來表現(xiàn)這首歌曲。
    1,采取同學(xué)的動(dòng)作編動(dòng)作,邊唱邊跳。師:你們給老師帶來了靈感,老師根據(jù)同學(xué)們的動(dòng)作,也為歌曲創(chuàng)編了律動(dòng),你們想不想和老師一起表演啊!讓我們一起“洗手絹”吧!
    2, 歌詞創(chuàng)編,例如:擦地(紅太陽,白云彩,媽媽擦地我也來。咔嚓咔嚓咔嚓咔,咔嚓咔嚓咔,)
    今天,我們學(xué)習(xí)了歌曲《洗手絹》,希望同學(xué)們從今天開始,幫家人,班級(jí)做一些力所能及的事情,做一個(gè)用勞動(dòng)創(chuàng)造幸福的人。
    印手絹教案篇八
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的`基本動(dòng)作。
    2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。
    1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
    2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。
    3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。
    4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
    1、游戲開始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
    2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。
    印手絹教案篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.通過丟手絹的游戲,引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。
    2.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。
    3.把語文、數(shù)學(xué)等的知識(shí)融入到游戲中,讓學(xué)生在鍛煉身心的同時(shí),鞏固所學(xué)的知識(shí)。
    4.利用游戲增進(jìn)師生之間的感情,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己?;顒?dòng)難點(diǎn):
    1.引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。
    2.鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    1.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。
    2.把所學(xué)的知識(shí)融入游戲,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識(shí)。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1.學(xué)生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。
    2.準(zhǔn)備手絹兩個(gè)
    學(xué)情分析:
    五年級(jí)的學(xué)生玩過很多游戲,也會(huì)玩很多的游戲,對(duì)游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對(duì)游戲的意義有了一定的認(rèn)識(shí)。但是,他們的認(rèn)識(shí)具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時(shí),還可以愉悅身心,增長(zhǎng)知識(shí),鍛煉各方面的能力。
    活動(dòng)設(shè)計(jì)思想:
    將課堂設(shè)在戶外,在活動(dòng)開始先讓學(xué)生交流收集的內(nèi)容,老師適時(shí)給予補(bǔ)充說明。交流結(jié)束,學(xué)生分男女組進(jìn)行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學(xué)生開始游戲。游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,教師適時(shí)讓學(xué)生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義?;顒?dòng)策略與方法:
    1.將活動(dòng)設(shè)計(jì)在操場(chǎng)上,讓學(xué)生親身體驗(yàn)游戲。
    2.在活動(dòng)過程中,學(xué)生獨(dú)立思考與小組討論相結(jié)合。
    3.通過親身體驗(yàn),讓學(xué)生思考游戲的意義。
    教學(xué)過程
    一、出示手絹,引出活動(dòng)
    1.出示手絹,激發(fā)興趣
    教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?
    學(xué)生交流
    (設(shè)計(jì)意圖:出示手絹,讓學(xué)生交流自己想到的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣)
    二、交流討論,激發(fā)情緒
    1.學(xué)生自由交流丟手絹游戲的玩法
    學(xué)生在交流游戲玩法的時(shí)候,教師適時(shí)給予提示。
    2.教師總結(jié)游戲玩法
    一個(gè)同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時(shí),大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時(shí),丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。
    (設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過交流,了解游戲的具體玩法,進(jìn)一步對(duì)游戲產(chǎn)生興趣)
    3.師生共同制定本次游戲規(guī)則
    學(xué)生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學(xué)聽
    游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的`時(shí)候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告訴被丟的同學(xué)。若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)
    (設(shè)計(jì)意圖:通過學(xué)生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗(yàn)合作的樂趣。引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。)
    三、分組游戲,體驗(yàn)樂趣,體會(huì)意義
    1.男女生分組進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    教師提出要求:在玩游戲的時(shí)候,同時(shí)想想丟手絹的游戲有哪些意義。
    (設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生參與游戲,在游戲中體會(huì)游戲的意義)
    2.教師在游戲的過程中適時(shí)提醒學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學(xué)面前表演節(jié)目,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。
    3.游戲結(jié)束后,學(xué)生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。
    4.教師總結(jié):
    丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時(shí),既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識(shí)。
    (設(shè)計(jì)意圖:通過分組討論交流,讓學(xué)生交流游戲的意義,知道這個(gè)游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識(shí)。)
    四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個(gè)更有益
    就現(xiàn)在學(xué)生迷戀電腦游戲展開討論,讓學(xué)生知道體育游戲融入了智慧,對(duì)我們的身心更有好處。鼓勵(lì)學(xué)生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。
    教學(xué)反思
    本教案的亮點(diǎn):
    1.根據(jù)學(xué)生的心理、年齡特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)制定游戲活動(dòng)。在活動(dòng)過程中,以學(xué)生為主題,鼓勵(lì)他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動(dòng)中來。
    2.打破單一、呆板、嚴(yán)肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動(dòng)、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計(jì)的每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都源于學(xué)生生活、貼近學(xué)生生活,引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會(huì)學(xué)習(xí)其實(shí)可以很有樂趣。
    存在的不足:
    1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀(jì)律不是很好,學(xué)生的精力不能完全集中,有些學(xué)生不能夠按規(guī)則參與游戲。
    2.部分學(xué)生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。
    印手絹教案篇十
    1、初步引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化,并愿意用動(dòng)作表達(dá)感受。
    2、培養(yǎng)幼兒的聽辨能力和表現(xiàn)力。
    1、欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。
    2、引導(dǎo)幼兒做出動(dòng)作。
    一、熱身活動(dòng)。
    放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進(jìn)活動(dòng)室。
    二、引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化。
    1、 欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)
    (2)教師提問:如果讓你們找朋友你們會(huì)怎么樣找? 引導(dǎo)幼兒自由的做出自己的動(dòng)作。
    (3)跟著音樂做自己喜歡的動(dòng)作。
    小結(jié):剛才我們跟著音樂學(xué)著找朋友,特別高興。引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)備
    三、引導(dǎo)幼兒感知樂曲性質(zhì)
    1、請(qǐng)幼兒再次欣賞音樂《找朋友》
    教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。
    教師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂玩?zhèn)€丟手絹游戲吧。
    四、用游戲表現(xiàn)音樂性質(zhì)的不同。
    游戲規(guī)則:
    1、手拉手圍個(gè)大圓圈。
    2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。
    3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的節(jié)拍跑動(dòng)來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起游戲又重新開始。這樣循環(huán)到結(jié)束。
    五、結(jié)束活動(dòng):你們表演的真棒?,F(xiàn)在我們排好隊(duì)到活動(dòng)室外和更多小朋友們玩吧。
    音樂游戲《丟手絹》是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的'快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí):要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則。
    音樂游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學(xué)習(xí)歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。
    幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運(yùn)用了孩子這一點(diǎn),讓他們?cè)谝魳仿曋谐浞值男蕾p美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們表現(xiàn)美的渴望,并從中培養(yǎng)幼兒共同創(chuàng)作互相交往的能力。
    這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗(yàn)幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。
    印手絹教案篇十一
    1、練習(xí)跑的動(dòng)作,培養(yǎng)按信號(hào)活動(dòng)的能力及靈活性。
    2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    場(chǎng)地
    一、活動(dòng)開始。
    帶著幼兒到戶外,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
    二、交代游戲名稱和玩法。
    幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆。”最后“倆”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。
    規(guī)則:
    1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。
    2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。
    3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。
    注意事項(xiàng):為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說兒歌。
    三、組織幼兒做游戲。
    四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動(dòng)室。
    教師:“我們回教室里休息吧!”
    印手絹教案篇十二
    活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
    手絹活動(dòng)過程:
    一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),集體幼兒做拍手操。
    二、游戲《丟手絹》。
    1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請(qǐng)丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復(fù)游戲。
    4、活動(dòng)結(jié)束時(shí)教師與幼兒一起做放松練習(xí)。
    印手絹教案篇十三
    1.小手絹或類似替代物。
    2.寬敞、無障礙物的室外大場(chǎng)地。
    1.丟手絹時(shí),要在他(她)不注意時(shí)丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。
    2.圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告訴被丟給手絹的人。
    3.追逐時(shí),不要離開大家太遠(yuǎn),同時(shí)碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。
    1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時(shí),丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請(qǐng)丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。
    2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。
    1.游戲前,要檢查場(chǎng)地是否滑或是否有其他不安全因素。
    2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時(shí)不好拿。
    印手絹教案篇十四
    1、在活動(dòng)中學(xué)會(huì)傾聽音樂,大膽地表演游戲。
    2、提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。
    3、唱準(zhǔn)歌曲并學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    1、錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹一條
    2、室外空地
    3、場(chǎng)地上畫一個(gè)圓圈
    師:小朋友們平時(shí)喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個(gè)新游戲。
    (1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動(dòng)作。
    (2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時(shí)帶丟手帕動(dòng)作),對(duì)表現(xiàn)好的小朋友要及時(shí)地給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:幼兒看教師的動(dòng)作,加深對(duì)歌詞的學(xué)習(xí)。)
    (3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。
    1、講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護(hù)自己,同時(shí)也不要去傷害其他幼兒。)
    2、用開火車的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個(gè)節(jié)目。
    3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑得太快。
    4、教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對(duì)幼兒游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)。
    5、根據(jù)幼兒活動(dòng)情況定游戲次數(shù)。
    鼓勵(lì)幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。
    我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動(dòng)課,基本達(dá)到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時(shí)進(jìn)而在游戲中體會(huì)快樂的活動(dòng)目標(biāo)。具體有幾點(diǎn)反思如下:
    首先,在這節(jié)活動(dòng)課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個(gè)環(huán)節(jié)過渡自然?!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習(xí)較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動(dòng)感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動(dòng)活動(dòng)。錄音機(jī)《丟手絹》的播放較好地配合了整個(gè)教學(xué)方案的完成。其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對(duì)不愛動(dòng)、性格孤僻的孩子給予鼓勵(lì),使他們積極地參加到活動(dòng)中來,所以能很好地達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。
    最后,在活動(dòng)中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團(tuán)結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動(dòng),從而鍛煉了身體,學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    當(dāng)然在活動(dòng)的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:
    1、唱歌部分
    雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會(huì)唱,但是在實(shí)際演唱中以及課后反映情況看來,有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位。這個(gè)問題在課堂學(xué)歌部分就應(yīng)好好地強(qiáng)調(diào)幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)果。
    2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走
    在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對(duì)公平競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì),被丟手絹的小朋友開始追逐時(shí),丟手絹的小朋友以及離自己很遠(yuǎn)了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴(yán)重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當(dāng)時(shí)我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會(huì)更好玩、刺激。
    3、小朋友沒有都玩到游戲
    小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當(dāng)游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機(jī)會(huì),甚至整個(gè)游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對(duì)象,這些小朋友在游戲里跑個(gè)不停,往往運(yùn)動(dòng)負(fù)荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當(dāng)?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)強(qiáng)者等方法,也會(huì)收獲很大。
    4、小朋友們肢體動(dòng)作容易犯規(guī)
    在游戲?qū)嵤┲羞€發(fā)現(xiàn),當(dāng)丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時(shí),他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢(shì),導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動(dòng),圍著退出游戲就能更好地達(dá)到本課的目的。
    5、跑步的圈數(shù)過少
    在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實(shí)際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當(dāng)時(shí)在課上我能根據(jù)圈的大小適當(dāng)增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。
    總之,通過這次活動(dòng)讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過體育游戲活動(dòng),讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會(huì)遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點(diǎn)投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺(tái)階。