最新游樂場教案(專業(yè)17篇)

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    教案是教師根據(jù)教材和學(xué)生的實(shí)際情況精心設(shè)計的一種教學(xué)計劃。教案的編寫還要考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,選擇適合的教學(xué)策略。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考。
    游樂場教案篇一
    1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。
    1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。
    2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。
    3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。
    一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。
    1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。
    2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?
    3、教師展示幼兒的操作結(jié)果,感受圖形的組合。
    總結(jié):小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!
    4、幼兒給“游樂場”鋪地板。
    二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。
    1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。
    請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?
    2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。
    問:拼的圖形一樣大么?為什么?
    教師總結(jié):小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。
    3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進(jìn)一步感受圖形守恒。
    問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?
    4、總結(jié):四個不同的圖形都是用同樣的.四個三角形拼成的,它們是一樣大的。
    三、游戲:“考眼力”,鞏固強(qiáng)化理解圖形的守恒。
    1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?
    四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。
    1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?
    2、給“游樂場”鋪小路。
    五、在“游樂場”玩一玩,結(jié)束活動。
    游樂場教案篇二
    活動目標(biāo):。
    1.學(xué)習(xí)畫長直線,復(fù)習(xí)畫短直線的畫法,鞏固握筆。
    2.體驗美術(shù)活動的快樂。
    活動準(zhǔn)備:。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙。
    活動過程:。
    1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2.帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點(diǎn)。
    畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直。
    保持手及衣物的整潔。
    4.幼兒游戲教師指導(dǎo)。
    引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)。
    5.評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。
    游樂場教案篇三
    2、教師提出制定方案的要求
    3、以小組為單位,制定游樂場安全出游方案
    4、小組匯報,師生共同對小組制訂的方案進(jìn)行評價
    二、安全衛(wèi)士我來當(dāng)
    1、教師創(chuàng)設(shè)情境,宣布競賽規(guī)則
    2、學(xué)生以小組為單位參與競賽活動
    (2)案例分析。師出示意外事故案例,讓小組成員對其進(jìn)行分析,并說出自己的感受
    3、評出優(yōu)勝者
    三、制作安全提示卡
    1、學(xué)生展示收集到的有關(guān)游樂場的安全提示語
    2、全班交流:哪些提示語給你留下的印象最深?說出理由
    四、小結(jié)
    游樂場教案篇四
    2003年12月份,全國基礎(chǔ)教育課程改革座談會在南安市召開,該市提供了四所小學(xué)讓與會代表參觀考察,蓬島中心小學(xué)是其中一所。該校地處偏遠(yuǎn)山區(qū),交通較不方便,屬于經(jīng)濟(jì)較不發(fā)達(dá)地區(qū)。但在聽課的過程中,許多聽課者都對山區(qū)學(xué)生的思維活躍、勇敢大方感到驚喜,有一位外地的聽課者激動地說:這些孩子真不像是山區(qū)的孩子。我們?yōu)樯絽^(qū)學(xué)生在課改中得到良好發(fā)展而感到欣慰,更加堅定了課改的信心。本文選取該校郭秋菊老師上的《游樂場》一課做為案例,與各位同行分享。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    1、教師播放歌曲《小火車》,學(xué)生快樂地拍手跟唱。
    2、師生談話。
    師:同學(xué)們到過游樂場嗎?玩過什么,玩得怎樣?
    生1:我玩過空中纜車,坐在上面就好象要飛上天了。
    生2:我玩過碰碰車那才更有趣呢,一不小心撞到一起,心都快跳出來了。
    師:同學(xué)們玩得真高興,今天我們一起到游樂場玩一玩,好嗎?(貼上掛圖)。
    3、觀察掛圖,了解信息。
    學(xué)生觀察后同桌交流。
    學(xué)生匯報。
    生1:我看見了一列火車有9節(jié),每節(jié)能坐4人。
    生2:我看到了碰碰車有4輛,每輛坐2人,但還有一輛沒人坐。
    生3:我知道了票價,小火車每人3元,碰碰車每人5元。
    生4:我知道了火車下面的輪子,每節(jié)車廂下有4個輪子。
    二、合作交流。
    師:圖中有許多用我們學(xué)過的乘、除法解決的數(shù)學(xué)問題,你們能把它們找出來嗎?生:(非常自信地)能。
    師:現(xiàn)在老師想請同學(xué)們同桌合作,你問我答,比一比,看誰提的問題多?
    學(xué)生同桌互相提問題互答,師巡視指導(dǎo)。
    匯報:(匯報時學(xué)生也是同桌合作,一問一答,教師板書算式。)。
    同桌1:我們要提乘法問題,每節(jié)車廂坐4人,9節(jié)可以坐幾人?49=36(人)。
    同桌2:每輛碰碰車能坐2人,3輛坐幾人?23=6(人)。
    同桌3:每張小火車票3元,15元可以買幾張?153=5。
    (張)。
    同桌4:每張碰碰車票要5元,20元能買幾張?205=4(張)。
    同桌5:我有不一樣的,每節(jié)車廂下有4個輪子,7節(jié)車廂有幾個輪子呢?47=28(個)。
    同桌6:我也有不一樣的,坐在火車上的人每人有2只眼睛,我看到8只眼睛,請問坐在火車上的有幾人?82=4(人)。
    師(及時表揚(yáng)):你能注意到人的`身上也有數(shù)學(xué)問題,真不錯。
    生5:我想提問自己:每輛碰碰車上有2個轉(zhuǎn)向燈,4輛共有幾個?24=8(個)。
    生6:我想考考老師,每張碰碰車票要5元,60元能買幾張?
    師:(疑惑)誰來幫幫老師呢?
    生7:我來,只要605就行了,605=12(張)因為10個5是50,2個5是10,50加10等于60,所以是12張。(有幾個學(xué)生小聲說這是三年級才學(xué)的。)。
    師:這位同學(xué)能夠開動腦筋,用學(xué)過的知識來解決沒學(xué)過的問題,真是太棒了。
    三、應(yīng)用拓展。
    1、練一練1題。
    (1)學(xué)生獨(dú)立完成后進(jìn)行反饋,進(jìn)行自評,全對的自己加3顆星。
    2、練一練第2題。
    生獨(dú)立完成后模仿表演講解。
    師:你們還能提出哪些數(shù)學(xué)問題?
    生1:我還能提出不一樣的問題,每盒4元,36元能買幾盒?請同學(xué)回答。
    生:364=9(盒)。
    生2:我也能,我花了18元,小兔花了8元,我花的錢是小兔的幾倍?我考考同學(xué)。
    生3:188=(想了又想)我覺得他的這個問題有問題,我覺得不能做。
    生4:能做,188=36。
    生5:不對不對,應(yīng)該是188=22。
    (學(xué)生討論開了,到底等于幾倍呀?倍數(shù)能有余數(shù)嗎?)。
    師:188=36你怎么想的呢?
    生4:因為38=24,18元只要加上6元就夠了。
    生5:不對,188=36的話,38=24,24>18了,所以188=22,因為28=16,18-16=2了。(許多同學(xué)都說對,應(yīng)該這樣。)。
    師:對。188=22,不過,生4敢于說出自己的想法,同學(xué)敢于爭議,說明同學(xué)都能積極思考問題,有余數(shù)的除法,我們以后還會繼續(xù)學(xué)習(xí)。
    3、練一練第3題。
    師:一只大杯能倒?jié)M()只小杯呢?為什么?
    生1:我覺得是2杯,因為2只小杯的水剛好是1只大杯。
    生2:我也覺得是2杯,因為1只小杯等于1只大杯的半杯,2只小杯就是1大杯了。
    生3:對。小杯6只,大杯3只,2只小杯分為1大杯,剛好分成了3大杯。
    生4:我能用個式子表示:63=2。
    四、學(xué)會評價。
    1、師:你們說說,今天誰能坐上進(jìn)步快車了,為什么?
    生1:我覺得同學(xué)可以,因為今天他的想法很特別。
    生2:我覺得同學(xué)可以,因為他特別積極,平時他老做小動作,今天他沒有了。
    生3:我覺得自己也行,因為今天,我說出了別人沒有想到的問題了,而且可以自己解決。
    生4:我想請大家原諒我,因為剛才上課,我沒注意了同學(xué)的提問所以回答不出來了。
    師:下次,你可得改正了,大家原諒他嗎?
    生:原諒。也可以坐進(jìn)步快車,因為他敢于承認(rèn)錯誤。
    2、伴著優(yōu)美的音樂,受到表揚(yáng)的學(xué)生組成一列小火車,在教室里行走,其他學(xué)生拍手加油。
    3、教師小結(jié):希望其他同學(xué)向這些同學(xué)學(xué)習(xí),相信班上每個同學(xué)都能坐上進(jìn)步快車。
    游樂場教案篇五
    教學(xué)目標(biāo):
    1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。
    2、嘗試用肢體動作感應(yīng)曲式ab。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設(shè)施圖卡。
    2、道具:呼啦圈、飄帶若干。
    教學(xué)隊形:
    1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。
    2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。
    活動的重點(diǎn)、難點(diǎn):
    重點(diǎn):體驗在游樂場玩耍的快樂。
    難點(diǎn):用肢體動作感應(yīng)曲式ab。
    活動過程:
    (一)故事引導(dǎo)。
    (二)感應(yīng)曲式。
    1、開小車。
    幼兒開車隨老師去游樂園,a段開車,b段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,”a段繼續(xù)開車,b段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?BR>    2、幼兒學(xué)習(xí)動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。
    3、聽音樂玩游戲:
    全體圍圈手拉手。
    a段:兩大拍/前后搖擺。
    b段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。
    (三)道具。
    1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?
    2、出示游樂園設(shè)施圖卡,幼兒看看、說說。
    3、游戲:呼啦圈咖啡杯。
    (1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。
    (2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。
    (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    a段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,
    b段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。
    4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬。
    (1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當(dāng)馬騎的玩法。
    (2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。
    (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    兩人面對面共持一個呼啦圈。
    a段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。
    b段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。
    5、飄帶火車。
    (1)出示飄帶,教師示范玩法。
    (2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    兩人面對面手持兩條飄帶。
    a段:兩大拍/左右搖擺。
    b段:六拍/火車行進(jìn)。
    (四)結(jié)束活動。
    師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!
    幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。
    a段:兩大拍/左右搖擺。
    b段:六拍/小跑步前進(jìn)。
    活動反思:
    游樂場教案篇六
    1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識。
    2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
    3、體驗成功后的樂趣,增強(qiáng)參與活動的自信心。
    1、ppt課件、電腦。
    2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。
    1、播放ppt課件,引起興趣。
    2、知道是幾號車廂,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識。
    3、依次點(diǎn)擊車廂,請幼兒目測出數(shù)量,并能用相應(yīng)的數(shù)字表示。
    (1)1號車廂里有幾只小狗呢?(點(diǎn)擊1號車廂)(2)一只小狗我們能用一個數(shù)字來表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來表示,鼓勵說完整話的幼兒)(3)同上方法,一次點(diǎn)擊2號、3號、4號、5號車廂,請幼兒目測出小狗的數(shù)量,并說一說x只小狗可以用數(shù)字x來表示。
    4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。
    (3)請小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請個別幼兒起來講講。
    (4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。
    小朋友找到的肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應(yīng)該送給幾號車廂的小狗。請你和身邊的好朋友商量一下。
    (5)請個別幼兒上來送骨頭給小狗。
    (6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。
    (7)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時糾正送錯的肉骨頭串。
    5、坐火車去游樂場。
    (2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。
    (4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個什么圖形?應(yīng)該坐幾號車廂?
    (5)請個別幼兒講一講,并把車票貼在相應(yīng)的車廂上。
    (6)分組把火車票貼在相應(yīng)的車廂上。
    (7)集體檢查,找出錯誤并糾正。
    6、一起乘坐小火車上游樂場。
    小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!
    游樂場教案篇七
    1、感受音樂,理解音樂情境。
    2、嘗試用指劃旋律線的形式和身體動作表現(xiàn)音樂《游樂場》。
    3、享受與同伴游戲的樂趣。
    4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
    5、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。
    教學(xué)重點(diǎn):感受音樂,理解音樂情境,用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂;
    教學(xué)難點(diǎn):嘗試用身體動作表現(xiàn)音樂。
    音樂cd《游樂場》、《馬蹄聲聲》;掛圖、游樂場情景ppt、電腦、電視機(jī)、cd機(jī)。
    一、預(yù)備導(dǎo)入。
    1、師幼問好。
    2、老師帶領(lǐng)幼兒騎馬進(jìn)活動室。
    二、感知體驗。
    2、師:你們?nèi)ミ^游樂場嗎?幼:師:游樂場里有什么好玩的?
    3、請幼兒自由回答。
    4、谷老師去過的游樂場也有許多好玩的,請小朋友一起來看看。這是什么......
    5、師:游樂場里不僅有好玩的,請小朋友仔細(xì)聽,還有好聽的音樂呢。
    【配班老師播放音樂,幼兒完整傾聽】。
    6、小朋友,這首曲子叫什么名字?聽了音樂,你們覺得是在玩什么呢?
    7、幼:我覺得是玩過山車。師:請你玩一玩。騎木馬、蕩秋千、滑滑梯、蹺蹺板。。)(4—5名)。
    8、師:剛才小朋友聽了音樂,玩了不同的游戲,那現(xiàn)在我們跟著音樂,來玩自己喜歡的游戲吧!你想玩什么游戲就玩什么游戲。
    【配班老師播放音樂,幼兒隨音樂自由做動作】。
    三、用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂。
    1、師:小朋友剛才玩了自己喜歡的游戲,現(xiàn)在老師要帶你們?nèi)ネ娓幸馑嫉挠螒颍?BR>    2、[師出示掛圖]師:請小朋友看,是什么呀?(旋轉(zhuǎn)木馬),
    (一)無音樂熟悉掛圖。
    1、師:對,這是旋轉(zhuǎn)木馬。我們來看看圖上有什么?(彩色傘)。
    2、師:小傘的顏色想同嗎?有幾種顏色呀?一起來數(shù)一數(shù)。【由外向內(nèi)劃傘,邊劃邊說】(8種)。
    有多少匹木馬(6匹)?
    (二)播放音樂,師幼依圖指劃旋律線。
    1、師:小朋友觀察得真仔細(xì),現(xiàn)在請小朋友們伸出手指,跟著老師一起聽音樂來劃一劃吧!
    【配班老師播放音樂】。
    幼:不一樣。
    3、師:有什么不同呢?幼:一個慢些,一個快些。
    4、師:對了,因為我們是跟著節(jié)奏來劃的。我們劃小傘的時候,音樂舒緩,悠揚(yáng),所以劃的速度慢一些;點(diǎn)木馬的時候,音樂輕松、活潑,所以點(diǎn)的速度快一些。
    五、嘗試用身體的不同部位表現(xiàn)音樂。
    1、師:小朋友們真能干,現(xiàn)在就讓我們一起來玩旋轉(zhuǎn)木馬吧!
    3、師:現(xiàn)在我們跟著音樂來玩旋轉(zhuǎn)木馬?!九浒嗬蠋煵シ乓魳贰俊?BR>    4、師:玩了旋轉(zhuǎn)木馬,現(xiàn)在你們還想玩什么?
    5、幼:我還想玩。。。!
    6、師:請你到這里來帶大家玩一玩。[配班老師開ab段音樂](請4名幼兒,要求游戲不同)。
    7、師:游樂場有那么多好玩的游戲,客人老師想不想玩呀?
    8、小朋友,我們也邀請客人老師跟我們來玩一玩吧![幼兒邀請客人老師]。
    9、師:我們跟著音樂,玩著自己喜歡的游戲吧!【配班老師播放音樂】師幼同樂!
    六、活動結(jié)束。
    師:大家玩得真開心,你們還想玩嗎?那我們開著小汽車出去玩吧!跟客人老師說再見!教師帶領(lǐng)幼兒在《游樂場》音樂中開汽車退場。結(jié)束。
    我基本上能夠完成預(yù)先設(shè)定的活動目標(biāo),小朋友們都表現(xiàn)的很棒,不但能夠認(rèn)真傾聽音樂,感受到游樂場的情境,還能通過指劃旋律線、身體動作等形式去較好的表現(xiàn)音樂。
    俗話說得好,教育是一門遺憾的藝術(shù),幼兒教育甚是如此,由于準(zhǔn)備的時間較倉促,加之自身音樂素養(yǎng)不高,對音樂課課堂把控能力欠缺等原因,在活動實(shí)施過程中,存在著不可避免的`瑕疵,比如:在給孩子傾聽音樂,自由表現(xiàn)時,我沒有能更好的啟發(fā)幼兒做動作,在孩子們做出形象的動作時沒有能及時抓住,還有就是對孩子激勵、表揚(yáng)不夠等。
    如果我再上一次的話,在孩子傾聽了音樂后,我會耐心啟發(fā)他們,給他們更多的時間來表現(xiàn)對音樂的理解,當(dāng)孩子們做出形象的動作要及時的抓住,讓他示范給大家看。還有我會更細(xì)心的觀察孩子的表現(xiàn),仔細(xì)聆聽孩子的回答,及時表揚(yáng)孩子的發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。
    游樂場教案篇八
    序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎(chǔ)。中班幼兒已學(xué)習(xí)了10內(nèi)數(shù)的概念,為學(xué)習(xí)序數(shù)做好了準(zhǔn)備。單純從不同方向(從左到右或從右到左,上到下或從下到上)確認(rèn)物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導(dǎo)幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序?;顒娱_展過程中,隨著游戲的層層推進(jìn),不斷加大學(xué)習(xí)難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    活動目標(biāo):
    1.初步理解5以內(nèi)序數(shù)的含義,會用點(diǎn)數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左、從上到下或從下到上正確表述5以內(nèi)物體的排列順序。
    3.喜歡動手操作,體驗小動物們在游樂場玩要的快樂。
    1.創(chuàng)設(shè)“小動物去游樂場玩”的情境,引導(dǎo)幼兒理解1-5的序數(shù)的含義。
    列的,說出從大拇指數(shù)起,第1、第2第3、第4第5根手指上分別是什么動物。
    (2)變換小動物的位置,請幼兒辨認(rèn)其排列次序。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點(diǎn)數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    (3)請幼兒閱讀《春天你好》第16頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)。
    2.請幼兒閱讀《春天你好》第17頁,引導(dǎo)幼兒從不同方向確認(rèn)小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述。
    (1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認(rèn)動物的名次。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?
    (3)請幼兒觀察《旋轉(zhuǎn)木馬》圖片,確認(rèn)動物在圓形排列中的次序。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第2個木馬上的是誰?引導(dǎo)幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點(diǎn)還要確定數(shù)的方向,再點(diǎn)數(shù)確認(rèn)排列次序。
    (4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學(xué)會從上往下和從左往右兩個方向確認(rèn)位置。
    提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導(dǎo)幼兒知道沙包在第2排的第2個格子里。
    3.請幼兒按要求排隊到戶外玩“跳格子”游戲進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)的序數(shù)。
    游樂場教案篇九
    1、學(xué)習(xí)畫長直線,復(fù)習(xí)畫短直線的畫法,鞏固握筆。
    2、體驗美術(shù)活動的快樂。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙。
    1、教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2、帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3、教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點(diǎn)。
    畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直。
    保持手及衣物的.整潔。
    4、幼兒游戲教師指導(dǎo)。
    引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)。
    5、評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。
    既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動中,我要抓住每一次機(jī)會,把它轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    游樂場教案篇十
    1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。
    2、結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。
    探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。
    在具體情境中,能運(yùn)用不同的方法解決生活中的簡單問題。
    同學(xué)們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?
    看看這是哪里?教師出示掛圖。
    1、請學(xué)生獨(dú)立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講。
    2、誰能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!
    3、誰愿意把自己的問題說給大家聽?
    4、誰愿意解決她剛才提出的問題?
    5、重點(diǎn)講解一道乘法題:
    例如:16人坐太空船,需要多少錢?
    16×4=48(元)。
    6、引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法。
    1、試一試。
    2、連一連。
    2×3215×416×526×8。
    5×1219×560×74×30。
    3×1624×252×415×6。
    17×54×163×4084×5。
    3、一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?
    4、光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?
    今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法在計算時要注意什么?
    游樂場教案篇十一
    2.體驗美術(shù)活動的.快樂。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙。
    1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2.帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點(diǎn)。
    畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直。
    保持手及衣物的整潔。
    4.幼兒游戲教師指導(dǎo)。
    引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)。
    5.評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。
    游樂場教案篇十二
    多位數(shù)乘一位數(shù)的進(jìn)位乘法。
    1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法。并能正確地進(jìn)行計算。
    2、結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。
    探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法。并能正確地進(jìn)行計算。
    一、提出問題,引入新課。
    1。引導(dǎo)學(xué)生觀察圖,提出問題。
    2、16人坐太空船需要多少元?怎樣列式?
    16×4=。
    b)板書課題:多位數(shù)乘一位數(shù)。
    二、探索算法。
    1。擺小棒,探索算理。
    2?;貓髷[的結(jié)果。
    3。試著算一算。
    4。討論計算方法。
    a)口算:
    16×4=。
    先用10×4=40,再用6×4=24,最后用40+24=64。
    b)豎式計算:
    16×4=64(元。
    16。
    ×24。
    64。
    答:需要64元。
    引導(dǎo)學(xué)生明確“哪一位上滿幾十,就向前一位進(jìn)幾?!?BR>    進(jìn)上來的數(shù)可以不寫。
    三、應(yīng)用知識解決問題。
    1、如果我們班同學(xué)去游樂場,可以玩什么游戲,需要多少元?
    用你喜歡的方法計算出來。
    2、完成試一試。
    3、討論練一練第3題。
    可能出現(xiàn)以下兩種方法:
    18×2+1818×3。
    四、總結(jié):
    這節(jié)課你有哪些收獲?
    游樂場教案篇十三
    1。能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。
    2。會使用有的……有的……句式說話。
    一、手指操:過大年。
    二、課件導(dǎo)入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。
    三、指導(dǎo)幼兒觀察游樂場。
    1、說說小朋友都在做什么?
    2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?
    3、練習(xí)用有的……有的……句式說話。
    4、說說游樂場給你留下了怎樣的'印象?
    5、誰來說說你喜歡玩什么?
    四、表演:健康歌。
    五、游戲:師幼互動。
    1:師邊做動作邊用有的……有的……句式說話。
    2:找幼兒做動作其他幼兒練習(xí)說話。
    3:觀察幼兒的外貌來說話。
    六、討論:
    1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?
    2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?
    3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?
    七、結(jié)束律動:開這小火車回家。
    游樂場教案篇十四
    1.認(rèn)識米,體會米的實(shí)際意義,能估計較長物體的長度。
    2.掌握米和厘米的關(guān)系,能恰當(dāng)選擇單位表示物體的長度。
    3.認(rèn)識米尺,會用米尺測量物體的長度。
    認(rèn)識米,體會米的實(shí)際意義,能估計較長物體的長度。
    能恰當(dāng)選擇單位表示物體的長度。
    課件、軟尺學(xué)具。
    一、復(fù)習(xí)。
    長度單位厘米cm。
    二、新課呈現(xiàn)。
    身高1米以上要買票。
    看來,我們還真要好好認(rèn)識一下1米有多長呢。
    三、認(rèn)識1米。
    1.在老師發(fā)給的吸管上量出10厘米,剪下來。
    3.講解:10個10厘米連起來就是100厘米,才是1米。
    4.米用字母m表示,1米寫成1m。
    1米=100厘米1m=100cm。
    5.認(rèn)一認(rèn)。
    (1)老師的米尺。
    (2)學(xué)具盒中的軟尺:找到從0到100厘米,拿在手中感覺一下,1米有多長。
    (3)用老師的米尺比一比同學(xué)的個子:比1米長。
    (4)用老師的米尺比一比課桌的高:比1米短。
    (5)選讀家庭作業(yè)中的探究部分。
    6.小結(jié):測量比較長的物體,我們用米來作單位。
    四、練習(xí)。
    1.p171一張課桌大約有多高?
    (4cm用手比一比4cm的長度,不可能;90cm和周圍的同學(xué)比較,桌子才到同學(xué)的腰部。7m用尺子比一下門的高,2米多,所以不可能。)。
    2.是用cm還是m呢?p16試一試。
    小結(jié):與米尺比較,比1米長的,一般用米作單位;比1米短的,一般用厘米作單位。
    3.p173。
    板書設(shè)計:
    米m。
    1米=100厘米1m=100cm。
    游樂場教案篇十五
    1.知識目標(biāo):使學(xué)生掌握多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計算方法。會運(yùn)用計算方法較準(zhǔn)確、熟練地進(jìn)行計算。
    2.能力目標(biāo):使學(xué)生經(jīng)歷多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)的計算過程。提高學(xué)生計算和解決問題的能力。
    3.情感目標(biāo):使學(xué)生養(yǎng)成認(rèn)真檢查的好習(xí)慣。
    哪一位滿幾十,就向前一位進(jìn)幾。
    加進(jìn)上來的數(shù)。
    把進(jìn)上來的數(shù)寫在前一位的下面。
    p30—p31。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課。
    出示主題圖,請同學(xué)描述圖中的情況。
    提出問題:16人坐太空船,需要多少錢?
    二、探究新知,建立模型。
    1.列算式:16×4=?
    這道題,你會計算嗎?試著在練習(xí)本上計算,能用幾種方法就用幾種方法。
    2.匯報計算方法。
    (1)口算。4個16相加得64。
    (2)10×4=406×4=2440+24=64。
    (3)重點(diǎn)講解豎式的方法。
    從個位算起,相乘滿二十,
    就向十位進(jìn)2。十位上相乘。
    后不要忘記加進(jìn)上來的數(shù)。
    3.誰能試著總結(jié)多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計算方法?強(qiáng)調(diào)乘積滿幾十就向前一位進(jìn)幾。
    三、鞏固練習(xí),理解應(yīng)用。
    1.用豎式計算,30頁1題,四名同學(xué)板演并講一講自己的計算方法。
    2.學(xué)生獨(dú)立完成30頁2題。
    3.獨(dú)立完成31頁2題。說一說自己的方法。可以分別計算出結(jié)果再連線,也可以找規(guī)律,通過觀察不計算出結(jié)果來連線。
    4.一件上衣的'價錢是一條褲子的2倍,買這樣一套衣服需要多少錢?
    分析:想求一套衣服需要多少錢,首先要求出上衣多少錢,上衣的價錢是一條褲子的2倍,上衣價錢為18×2=36(元),一套衣服的價錢就是36+18=54(元)。
    2名教師要花2×15=30(元)。
    31名兒童要花31×8=248(元)。
    248+30=278(元)278<300。
    答:用300元錢買門票夠。
    四、作業(yè)。
    31頁第1題。
    游樂場教案篇十六
    序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎(chǔ)。中班幼兒已學(xué)習(xí)了 10 內(nèi)數(shù)的概念, 為學(xué)習(xí)序數(shù)做好了準(zhǔn)備。單純從不同方向(從左到右或從右到左, 上到下或從下到上)確認(rèn)物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導(dǎo)幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序。活動開展過程中,隨著游戲的層層推進(jìn),不斷加大學(xué)習(xí)難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    活動目標(biāo):
    1.初步理解 5 以內(nèi)序數(shù)的含義,會用點(diǎn)數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左、從上到下或從下到上正確表述 5 以內(nèi)物體的排列順序。
    3.喜歡動手操作,體驗小動物們在游樂場玩要的快樂。
    1.創(chuàng)設(shè)“小動物去游樂場玩”的情境,引導(dǎo)幼兒理解 1-5 的序數(shù)的含義。
    列的,說出從大拇指數(shù)起,第 1、第 2 第 3、第 4 第 5 根手指上分別是什么動物。
    (2)變換小動物的位置,請幼兒辨認(rèn)其排列次序。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點(diǎn)數(shù) 的 方 法 確 定 物 體 的 排 列 次 序 。
    (3) 請幼兒閱讀《春天你好》第 16 頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認(rèn)識 5 以內(nèi)的序數(shù)。
    2.請幼兒閱讀《春天你好》第 17 頁,引導(dǎo)幼兒從不同方向確認(rèn)小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述。
    (1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認(rèn)動物的名次。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?
    (3)請幼兒觀察《旋轉(zhuǎn)木馬》圖片,確認(rèn)動物在圓形排列中的次序。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第 2 個木馬上的是誰?引導(dǎo)幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點(diǎn)還要確定數(shù)的方向,再點(diǎn)數(shù)確認(rèn)排列次序。
    (4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學(xué)會從上往下和從左往右兩個方向確認(rèn)位置。
    提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導(dǎo)幼兒知道沙包在第 2 排的第 2 個格子里。
    3. 請幼兒按要求排隊到戶外玩“跳格子”游戲進(jìn)一步鞏固 5 以內(nèi)的序數(shù)。
    游樂場教案篇十七
    1、能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。
    2、會使用有的......有的......句式說話。
    3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。
    4、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
    一、手指操:過大年。
    二、課件導(dǎo)入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。
    1、說說小朋友都在做什么?
    2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?
    3、練習(xí)用有的......有的.....句式說話。
    5、誰來說說你喜歡玩什么?
    四、表演:健康歌。
    五、游戲:師幼互動。
    1:師邊做動作邊用有的......有的......句式說話。
    2:找幼兒做動作其他幼兒練習(xí)說話。
    3:觀察幼兒的外貌來說話。
    六、討論:
    1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?
    2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?
    3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?
    七、結(jié)束律動:。
    開這小火車回家。
    體育活動是幼兒體育的主要內(nèi)容,通過體育活動可以增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),發(fā)展基本動作,培養(yǎng)勇敢、自信等優(yōu)良品德和活潑開朗的性格以及堅強(qiáng)的意志品質(zhì)等。