小班游戲教案動(dòng)物列車(精選17篇)

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    編寫教案有助于提高教學(xué)的效果和質(zhì)量,使學(xué)生能夠更好地理解和掌握所學(xué)知識(shí)。那么我們?cè)撊绾尉帉懸环輧?yōu)秀的教案呢?首先,我們需要明確教學(xué)目標(biāo),明確學(xué)生應(yīng)該掌握的內(nèi)容和能力。然后,我們要選取合適的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)資源,確保能夠滿足學(xué)生的需求。接下來,我們需要設(shè)計(jì)合理的教學(xué)步驟和教學(xué)方法,以及恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)媒體和教學(xué)評(píng)價(jià)。在教學(xué)過程中,我們要注重培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們積極參與到教學(xué)中來。最后,我們要對(duì)教學(xué)進(jìn)行評(píng)價(jià),總結(jié)教學(xué)效果,為下一次教學(xué)做好準(zhǔn)備。希望以下的教案范文能夠?yàn)榻處焸兊慕虒W(xué)工作提供思路和借鑒。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、大膽說出自己的理解。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾。
    活動(dòng)過程:
    一、談話交流,導(dǎo)入課題。
    二、示范講解,學(xué)說句式。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友自由猜想后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
    演示介紹第一列車廂:
    聽一聽,小青蛙說什么?;(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)小青蛙是怎么說的?
    幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
    2、同樣的方式聯(lián)系第二列車廂小羊的話。
    3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小狗、小雞的表述。
    三、利用“小動(dòng)物開火車”游戲,鞏固句式。
    1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4、師生共同游戲。
    5、交換頭飾,再次游戲。
    教學(xué)反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.練習(xí)聽信號(hào)向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。
    2.能找到空的位置,不推他人。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,小動(dòng)物的圖片。
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分。
    教師依次出示小動(dòng)物的圖片,
    教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友?
    教師模仿小動(dòng)物的特點(diǎn)自我介紹。
    教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?BR>    小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?
    教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?BR>    小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?
    教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?BR>    小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?
    教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳。”
    小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?
    幼兒學(xué)念兒歌。
    幼兒跟著教師邊念兒歌學(xué)做模仿操。
    二、基本部分。
    1.交代游戲規(guī)則。
    教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,等下老師會(huì)念兒歌請(qǐng)小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動(dòng)做相應(yīng)的動(dòng)作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。
    2.幼兒操作。
    幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。
    3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    4.表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
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    小班游戲教案動(dòng)物列車篇三
    教案目標(biāo):
    1、教會(huì)幼兒正確說出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
    教案準(zhǔn)備:
    教案過程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答。
    彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:
    小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說:“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣?qǐng)一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。
    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。
    3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶。
    2、日?;顒?dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型。
    活動(dòng)過程:
    一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來玩的樣子。
    二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法。
    1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂。
    1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動(dòng)物出來玩了,你們聽它們是誰?
    (教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)。
    2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們?cè)谧鍪裁矗?BR>    2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。
    教師表演后提問:
    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們?cè)谧鍪裁??(引?dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))。
    2)、剛剛的游戲中都有誰?它們?cè)谧鍪裁??你從哪里看出來的?BR>    (進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)。
    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏???
    (引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)。
    3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、教會(huì)幼兒正確說出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答。彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:
    小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說:“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣?qǐng)一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚——”的`聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    教學(xué)反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。
    2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小動(dòng)物沙發(fā)墊若干;錄音機(jī)等。
    活動(dòng)過程:
    一、進(jìn)入活動(dòng)場地:教師與小朋友邊走邊唱進(jìn)入活動(dòng)區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認(rèn)識(shí)沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動(dòng)室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個(gè)這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
    3、你們手里有幾個(gè)沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
    4、請(qǐng)幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們?cè)囈辉嚕?、抱、躺、坐等)?BR>    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂進(jìn)行游戲,教師適時(shí)的參與并鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學(xué)習(xí)。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇七
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。
    活動(dòng)過程。
    一、談話交流,導(dǎo)入課題。
    二、示范講解,學(xué)說句式。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
    2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動(dòng)物開火車”游戲,鞏固句式。
    1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4。師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxx,我會(huì)xxx”進(jìn)行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    活動(dòng)延伸。
    在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
    教學(xué)反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇八
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習(xí)慣。
    課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。
    一、談話交流,導(dǎo)入課題。
    二、示范講解,學(xué)說句式
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
    幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
    2.幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動(dòng)物開火車”游戲,鞏固句式。
    1.交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4.師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxxx,我會(huì)xxx”進(jìn)行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇九
    1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
    2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴薄?BR>    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.音樂:公共汽車。
    2.方向盤一個(gè)。
    活動(dòng)過程。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?BR>    教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
    二、了解游戲,學(xué)說句式“因?yàn)椤浴?BR>    1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
    (1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說原因。
    (2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶?duì)上司機(jī)的話,才能上車,否則,就不能上車。如:
    教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園。
    幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物。
    2.幼兒在音樂聲中游戲。
    (1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
    (2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
    3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲活動(dòng)。
    教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
    因?yàn)槲议L大了……,
    因?yàn)樘鞖夂軣?,……?BR>    三、擴(kuò)展游戲。
    1.將幼兒分成4組,分別請(qǐng)4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。
    一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
    2.講評(píng)對(duì)說的語句合理、完整地進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵(lì)。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十
    1、學(xué)習(xí)用“我是***,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習(xí)慣。
    課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。
    一、談話交流,導(dǎo)入課題。
    二、示范講解,學(xué)說句式。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
    2、幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動(dòng)物開火車”游戲,鞏固句式。
    1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4、師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是****,我會(huì)***”進(jìn)行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的'活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十一
    教案中對(duì)每個(gè)課題或每個(gè)課時(shí)的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書設(shè)計(jì),教具或現(xiàn)代化教學(xué)手段的應(yīng)用,各個(gè)教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時(shí)間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計(jì)而確定下來,體現(xiàn)著很強(qiáng)的計(jì)劃性。下面是中班聽說游戲教案,請(qǐng)參考!
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.提高聽說快速反應(yīng)能力,在集體面前大膽說話。
    2.與他人協(xié)調(diào)動(dòng)作,隨兒歌輪流交換角色。
    3.通過玩游戲,豐富地名知識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。
    活動(dòng)過程:
    1.通過提問引出活動(dòng)的主題。
    教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說出各省市的名稱。
    教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開火車”。
    2.講解游戲規(guī)則。
    教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開。”和“××開。”如果答不上來,或思考時(shí)間較長,就停止游戲一次。
    3.帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開火車”。
    教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開?!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對(duì)答。
    教師扮開火車的人,再請(qǐng)個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒大聲的.對(duì)話。
    4.請(qǐng)幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。
    先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。
    游戲兒歌:
    甲:嘿嘿,我的火車就要開。
    問:往哪開?
    甲:往xx開。
    問:誰來開?
    甲:xx開。
    活動(dòng)反思:
    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十二
    美術(shù)活動(dòng)來源于生活,蔬菜時(shí)幼兒非常熟悉的東西,此次活動(dòng)就是要幼兒根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),為蔬菜涂色,整個(gè)活動(dòng)以蔬菜王國要召開舞會(huì)貫穿始終,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
    1、能選擇自己喜歡的顏色用涂的方法給蔬菜涂色,體驗(yàn)涂色的樂趣。
    2、學(xué)習(xí)整理繪畫工具。
    3、體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
    5、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
    6、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
    活動(dòng)重點(diǎn):選擇自己喜歡的并且是正確的顏色為蔬菜涂色。
    活動(dòng)難點(diǎn):用正確的握筆方法為蔬菜涂色。
    1、老師涂好顏色的蔬菜寶寶。
    2、油畫棒、幼兒美術(shù)用書《給蔬菜穿新衣》。
    1、兒歌導(dǎo)入活動(dòng):大白菜,衣服多。上面綠,下面白,一層一層脫下來。
    2、利用圖片,引起幼兒的興趣。
    (1)師:蔬菜王國要召開舞會(huì),蔬菜寶寶們都要穿上自己最漂亮、最鮮艷的衣服去參加。
    (2)老師一一出示“蔬菜寶寶”:“小朋友看,蔬菜寶寶穿的是什么顏色的衣服呀?它們漂亮嗎?”
    3、鼓勵(lì)幼兒給蔬菜寶寶“穿新衣”。
    (1)老師出示沒有圖顏色的蔬菜輪廓圖片,鼓勵(lì)幼兒為它們“穿”上漂亮的衣服。
    師:你瞧這些蔬菜寶寶,還沒有漂亮的衣服呢?沒有漂亮的衣服怎么去參加蔬菜舞會(huì)呢?它們現(xiàn)在可著急了,這可怎么辦呢?要不我們大家一起來為它們穿上漂亮的衣服吧!
    (2)教師示范涂色方法。
    師:有的小朋友要問了,有什么辦法可以讓蔬菜寶寶穿上漂亮的衣服呢?你瞧這是什么呀?(老師出示水彩筆)有辦法了,我們可以請(qǐng)它來幫忙呀。
    水彩筆應(yīng)該怎么用呢?老師強(qiáng)調(diào)繪畫握筆姿勢(shì)、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成整理繪畫工具的好習(xí)慣等等。
    老師示范涂色方法。
    老師邊示范,邊講解。請(qǐng)小朋友仔細(xì)看,按照從上往下涂的順序,把蔬菜娃娃的全身都涂個(gè)遍。要注意別把蔬菜娃娃途成大花臉,那樣蔬菜娃娃就不開心了!
    (3)幼兒涂色,老師巡回指導(dǎo)。
    教師指導(dǎo)幼兒完成美術(shù)用書《給蔬菜穿新衣》。
    (4)鼓勵(lì)幼兒和蔬菜寶寶說說話。
    小朋友畫的衣服真漂亮,水果寶寶們可高興了,聽,它好像在說謝謝小朋友。小朋友該怎樣回答?(不用謝?。┠憧梢院退慌笥颜f說話:大白菜你好,我喜歡你;大白菜,你真漂亮!等等。
    4、作品展示、欣賞、點(diǎn)評(píng)。
    (1)請(qǐng)小朋友以小組為單位,相互欣賞蔬菜寶寶。
    (2)每組選出幾幅最漂亮的作品展示,并加以適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)評(píng)。
    在活動(dòng)的組織過程中,我利用了本土資源,結(jié)合到小班孩子年齡小、精神集中力差的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。讓他們?cè)谕嬷刑岣邉?dòng)手操作的能力。在整個(gè)教學(xué)環(huán)境里,充分形成了“師幼互動(dòng)”的良好氛圍,讓孩子減少了那份羞怯,大膽參與其中。但在幼兒的具體操作過程中,由于我沒有仔細(xì)的演示涂色的操作,少部分幼兒不能正確地進(jìn)行涂色,如果我再次上這堂課,我會(huì)注重這個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒形成一個(gè)良好的行為習(xí)慣。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十三
    2、在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    小動(dòng)物沙發(fā)墊若干;錄音機(jī)等。
    一、進(jìn)入活動(dòng)場地:教師與小朋友邊走邊唱進(jìn)入活動(dòng)區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認(rèn)識(shí)沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動(dòng)室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個(gè)這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
    3、你們手里有幾個(gè)沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
    4、請(qǐng)幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們?cè)囈辉嚕?、抱、躺、坐等)?BR>    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂進(jìn)行游戲,教師適時(shí)的參與并鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學(xué)習(xí)。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十四
    作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家整理的小班游戲小動(dòng)物穿新衣教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
    1.能用雙手交替方式將彩色紙撕成長條、大小塊,進(jìn)行粘貼造型。
    2.能較大膽合理的運(yùn)用鮮艷的顏料進(jìn)行點(diǎn)畫、印畫裝飾。
    3.體驗(yàn)美工活動(dòng)的樂趣。
    4.讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
    5.感受動(dòng)物穿新衣的美感。
    1.一組一張大的沒涂色的小動(dòng)物圖片。
    2.紅、黃、藍(lán)彩色紙和彩色顏料若干,漿糊、棉簽、大花衣服的實(shí)物或圖片。
    1.欣賞"漂亮的衣服",感受服裝上的條紋、色塊圖案之美。
    師:這里有這么多漂亮的衣服,他們是什么樣子的?你的衣服是什么樣子的?請(qǐng)幼兒個(gè)別介紹或相互介紹。
    2.出示空白小動(dòng)物底圖,交代活動(dòng)內(nèi)容及要求。
    師:小動(dòng)物們沒有漂亮的.衣服穿,請(qǐng)你們幫他們做一件漂亮的衣服好嗎?。
    (1)示范雙手交替撕紙。鼓勵(lì)幼兒撕出長條或小塊。(幼兒徒手模仿撕紙動(dòng)作)
    (2)教師將撕好的長條和塊狀的紙片貼在小動(dòng)物的身上。
    (3)示范手指點(diǎn)畫或紙球印畫方法,并請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試操作。
    3.幼兒進(jìn)行操作活動(dòng)。
    分成兩組操作,一組撕貼畫,一組手指點(diǎn)畫。
    (1)撕貼畫組:桌子上放一個(gè)小筐,請(qǐng)幼兒將撕好的彩紙放在小筐里,不要隨地亂扔。教師指導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒將紙條按一定的順序,如從上往下或從左至右粘貼,并注意顏色的搭配。(教師可將紙折成長條后再讓幼兒撕,減輕難度)
    (2)手指點(diǎn)畫組:指導(dǎo)幼兒蘸一種顏料點(diǎn)畫后把手擦干凈再蘸另一種顏料點(diǎn)畫,并注意色彩的搭配。
    4.展示作品,相互欣賞。
    美工區(qū)中可提供材料繼續(xù)制作。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十五
    1、能用雙手交替方式將彩色紙撕成長條、大小塊,進(jìn)行粘貼造型。
    2、能較大膽合理的運(yùn)用鮮艷的顏料進(jìn)行點(diǎn)畫、印畫裝飾。
    3、體驗(yàn)美工活動(dòng)的樂趣。
    4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
    1、一組一張大的沒涂色的小動(dòng)物圖片。
    2、紅、黃、藍(lán)彩色紙和彩色顏料若干,漿糊、棉簽、大花衣服的實(shí)物或圖片。
    1、欣賞"漂亮的衣服",感受服裝上的條紋、色塊圖案之美。
    師:這里有這么多漂亮的衣服,他們是什么樣子的?你的衣服是什么樣子的?請(qǐng)幼兒個(gè)別介紹或相互介紹。
    2、出示空白小動(dòng)物底圖,交代活動(dòng)內(nèi)容及要求。
    師:小動(dòng)物們沒有漂亮的衣服穿,請(qǐng)你們幫他們做一件漂亮的衣服好嗎?。
    (1)示范雙手交替撕紙。鼓勵(lì)幼兒撕出長條或小塊。(幼兒徒手模仿撕紙動(dòng)作)。
    (2)教師將撕好的長條和塊狀的紙片貼在小動(dòng)物的身上。
    (3)示范手指點(diǎn)畫或紙球印畫方法,并請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試操作。
    3、幼兒進(jìn)行操作活動(dòng)。
    分成兩組操作,一組撕貼畫,一組手指點(diǎn)畫。
    (1)撕貼畫組:桌子上放一個(gè)小筐,請(qǐng)幼兒將撕好的彩紙放在小筐里,不要隨地亂扔。教師指導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒將紙條按一定的順序,如從上往下或從左至右粘貼,并注意顏色的搭配。(教師可將紙折成長條后再讓幼兒撕,減輕難度)。
    (2)手指點(diǎn)畫組:指導(dǎo)幼兒蘸一種顏料點(diǎn)畫后把手擦干凈再蘸另一種顏料點(diǎn)畫,并注意色彩的搭配。
    4、展示作品,相互欣賞。
    美工區(qū)中可提供材料繼續(xù)制作。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十六
    1、初步了解小斑馬身上條紋的特點(diǎn),嘗試在輪廓線內(nèi)用黑白間隔的方法涂色。
    2、喜歡斑馬,樂意打扮小斑馬。
    3、體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    斑馬頭飾、畫好小斑馬輪廓線的涂畫紙、黑色蠟筆。
    一、看斑馬圖片——通過觀察感知斑馬的主要特征。
    1、(出示圖片)瞧瞧我是誰?你怎么看出來的?(黑白條紋上進(jìn)行判斷。)。
    2、你喜歡斑馬嗎?為什么?(幼兒表達(dá)自己喜歡斑馬的各種理由。)。
    小結(jié):斑馬穿的衣服很特別,只有黑、白兩種顏色,讓人一眼就認(rèn)出它來。
    二、小斑馬穿衣服——了解小斑馬身上條紋的特點(diǎn),樂意為小斑馬打扮。
    (一)小斑馬的新衣——了解條紋的特點(diǎn),初步嘗試黑白相間涂色。
    1、小斑馬哪些地方有黑白條紋?(背上、腳上、脖子等)。
    2、這些黑白條紋是怎么排列的?(一條黑一條白,一條一條間隔著排)。
    3、小結(jié):它穿的衣服都是黑白相間的,黑白的條紋排列得很整齊。
    4、可是有一匹小斑馬在哭“我的皮毛沒有黑白相間,媽媽會(huì)認(rèn)不出我?”
    5、我們一起來幫幫它的忙,(老師示范)。
    指導(dǎo):朝一個(gè)方向來回涂色,才會(huì)烏黑。
    提醒:白色的地方雪白,黑色的地方烏黑,黑白相間才會(huì)漂漂亮亮的。
    (二)小斑馬穿新衣——幼兒個(gè)體打扮小斑馬,在輪廓內(nèi)用黑白間隔方法涂色。
    1、我們一起來幫更多的小斑馬穿上新衣服。
    要求:
    (1)每人選一匹馬,用黑色蠟筆在輪廓線內(nèi)以黑白相間的方式涂色。
    (2)涂色時(shí)注意涂滿,不涂到輪廓線外面,做到烏黑、雪白。
    三、小斑馬比美——喜歡斑馬。
    1、哪個(gè)小斑馬的衣服最漂亮?
    2、小結(jié):黑白相間的衣服最適合小斑馬,都很漂亮。
    小班游戲教案動(dòng)物列車篇十七
    1、以兒歌的形式引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)用豎線和橫線組合成方形在指定范圍內(nèi)進(jìn)行繪畫。
    2、鼓勵(lì)幼兒樂意參與繪畫活動(dòng),體驗(yàn)成功的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
    1、長頸鹿線條畫人手一張。
    2、蠟筆人手一盒、勾線筆若干。
    1、故事導(dǎo)入,激起幼兒繪畫的興趣。
    (1)小朋友們想一想,長頸鹿穿的衣服是怎樣的?"來;自、屈;老師;教、案;教師小結(jié):長頸鹿身上的衣服是一塊一塊的,方方的,它還有一個(gè)好聽的名字叫"方形"。
    (2)(出示勾線筆)看,這是什么呀?它還會(huì)變魔術(shù)。小眼睛,看好了,筆寶寶開始變魔術(shù)了。
    2、教師示范畫方形,為長頸鹿穿新衣。
    (1)教師一邊念兒歌一邊畫方形:豎線線,橫線線,豎線線,橫線線,大家一起手拉手,變出一個(gè)正方形。
    (2)剛才筆寶寶先變出什么線,再變出什么線,最后變成一個(gè)什么呀?幼兒說,教師邊念兒歌邊示范畫。
    (3)誰也會(huì)用食指媽媽變出小方形?教師帶幼兒空手練習(xí)畫方形。
    (4)現(xiàn)在,誰想用筆寶寶來幫助長頸鹿身上畫出許多的小方形?幼兒示范畫,其他幼兒幫著念兒歌。
    (5)你們的小手真能干!如果小方形再涂上顏色就更漂亮了。
    3、幼兒作畫,教師提要求,巡回指導(dǎo)。
    (1)那里還有許多長頸鹿寶寶沒穿上新衣服,我們快去幫助它們穿上新衣服吧!
    (2)教師講作畫要求。
    4、展示作品,及時(shí)講評(píng)。
    小朋友畫好后,可以去講給老師聽,她們還會(huì)獎(jiǎng)給你一個(gè)小禮物呢!
    本班學(xué)生對(duì)動(dòng)物都比較喜愛,所以這節(jié)課我?guī)ьI(lǐng)他們學(xué)習(xí)了長頸鹿,先引導(dǎo)學(xué)生說出長頸鹿的外形特征,如長長的脖子、可愛的面孔、細(xì)長的尾巴等等,接著與學(xué)生討論作畫的順序,最后讓學(xué)生開始動(dòng)手繪畫長頸鹿了。俗話說:興趣是最好的老師。如何在把握好教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,又能結(jié)合學(xué)生的興趣、需要、經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)的儲(chǔ)備,通過引導(dǎo)、啟發(fā)、提示、鼓勵(lì)、誘發(fā),在學(xué)生的頭腦中引起創(chuàng)作的愿望。
    本次活動(dòng)的開展是基于讓學(xué)生更進(jìn)一步了解長頸鹿的基本形態(tài)和特征,我采用了直接出示范例作品來激發(fā)學(xué)生的繪畫興趣,使學(xué)生掌握初步的繪畫的技巧。學(xué)生學(xué)會(huì)了自己動(dòng)手裝飾,提高繪畫技能和審美能力,豐富學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。
    在實(shí)踐教學(xué)中,我需要給予學(xué)生的知識(shí)點(diǎn)、技能點(diǎn)滲透到什么樣的度,怎么做,怎么說,怎么引導(dǎo)?同時(shí)需要我們努力把握專業(yè)知識(shí)和技能,同時(shí)推出一些新的創(chuàng)作方法,不在拘泥于在紙上作畫,想出推陳出新的教學(xué)內(nèi)容才是有生命力的.,才是對(duì)學(xué)生真正意義上的一種負(fù)責(zé)。