小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形(精選15篇)

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    教案可以幫助教師合理安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的批判思維和問(wèn)題解決能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。小編為大家提供了一些精選的教案范本,供大家在備課過(guò)程中參考使用。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇一
    :涂色工具的應(yīng)用,中小學(xué)信息技術(shù)課程教案。
    指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形涂色的方法。
    1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    2、范圖。
    一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
    1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟
    (1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開(kāi)程序的方法―――――最小化
    (2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。
    2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。
    二、教學(xué)新課
    1、調(diào)色板的應(yīng)用。
    (1)教學(xué)前景色的操作。
    打開(kāi)畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。
    指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵。
    (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。
    (3)教學(xué)背景色的操作。
    先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學(xué)。
    用左鍵單擊―用前景色涂色
    用右鍵單擊―用背景色涂色
    3、開(kāi)文件。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作―――――最小化
    4、打開(kāi)文件“房子”。
    5、練習(xí)涂色。
    三、學(xué)生練習(xí)、交流
    全課總結(jié)(略)
    〔課后記〕
    這個(gè)內(nèi)容其實(shí)不難的,而且學(xué)生很感興趣,所以安排學(xué)生多上機(jī)操作,有利于學(xué)生掌握涂色工具的用法。在實(shí)際操作過(guò)程中,學(xué)生會(huì)出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會(huì)操作相反導(dǎo)致前景色和背景色對(duì)調(diào)。所以特別提醒要注意。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇二
    通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
    :鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。
    :鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。
    :計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)
    同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(zhǎng)得是怎樣的呢?
    那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來(lái)就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽(tīng)老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他玩一個(gè)好玩的游戲。
    (一)教師講解
    1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)
    手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
    2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)
    在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作
    用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi),請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?BR>    單擊左鍵
    4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作
    不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi)。
    雙擊左鍵
    5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作 先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。
    (二)學(xué)生自由練習(xí)
    教師巡視指導(dǎo)。
    全課總結(jié)(略)
    〔教后記〕
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇三
    3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
    指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形涂色的方法。
    1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    2、范圖。
    一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入。
    1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟。
    (1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開(kāi)程序的方法—————最小化。
    (2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。
    2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的.名稱。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。
    二、教學(xué)新課。
    1、調(diào)色板的應(yīng)用。
    (1)教學(xué)前景色的操作。
    打開(kāi)畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。
    指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵。
    (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。
    (3)教學(xué)背景色的操作。
    先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學(xué)。
    用左鍵單擊—用前景色涂色。
    用右鍵單擊—用背景色涂色。
    3、開(kāi)文件。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作—————最小化。
    4、打開(kāi)文件“房子”。
    5、練習(xí)涂色。
    三、學(xué)生練習(xí)、交流。
    xx。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇四
    3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
    涂色工具的應(yīng)用。
    :
    指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形涂色的方法。
    1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    2、范圖。
    1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟。
    (1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開(kāi)程序的.方法-----最小化。
    (2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。
    2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。
    1、調(diào)色板的應(yīng)用。
    (1)教學(xué)前景色的操作。
    打開(kāi)畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。
    指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵.
    (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。
    (3)教學(xué)背景色的操作。
    先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學(xué)。
    用左鍵單擊-用前景色涂色。
    用右鍵單擊-用背景色涂色。
    3、開(kāi)文件。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作-----最小化。
    4、打開(kāi)文件“房子”,
    5、練習(xí)涂色。
    1、做練一練(1)。
    (1)打開(kāi)文件:圖形涂色。繪畫p73頁(yè)“試一試”
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇五
    目標(biāo)
    (一)知識(shí)與技能:
    1、認(rèn)識(shí)電子表格中的公式,并學(xué)會(huì)在單元格中輸入公式。
    2、能夠利用公式和函數(shù)進(jìn)行求和、平均值、最大值、最小值的計(jì)算。
    3、學(xué)會(huì)使用自動(dòng)填充柄。
    (二)過(guò)程與方法:
    1、能熟練的使用公式計(jì)算和使用自動(dòng)求和按鈕。具有在實(shí)際應(yīng)用使用基本公式和函數(shù)處理數(shù)據(jù)的能力。
    2、培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、小組協(xié)作學(xué)習(xí)能力。
    (三)情感態(tài)度與價(jià)值觀:
    1、培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真、細(xì)致的學(xué)習(xí)態(tài)度。
    2、體會(huì)電子表格在數(shù)值運(yùn)算**中便捷性。
    3、通過(guò)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生合作精神,增強(qiáng)學(xué)生的求知欲和對(duì)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情。
    二、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。
    1、教學(xué)重點(diǎn):
    1、在表格中輸入公式。
    2、利用公式和函數(shù)進(jìn)行、求和、平均值、最大值、最小值的計(jì)算。
    (3)填充柄的使用。
    2、教學(xué)難點(diǎn):
    1、用函數(shù)進(jìn)行求和、平均值、最大值、最小值。
    2、填充柄的使用。
    三、教學(xué)方法。
    “創(chuàng)設(shè)情境法”、“演示法”“任務(wù)驅(qū)動(dòng)法”小組合作。
    四、教學(xué)過(guò)程。
    (一)情景導(dǎo)入:期末考試結(jié)束了,老師需要計(jì)算同學(xué)們的總分和平均分,但是手算速度比較慢,那我們這節(jié)課和同學(xué)們一起用表格來(lái)計(jì)算。
    (二)講授新課。
    一、電子表格中的的公式。
    我們要用表格進(jìn)行計(jì)算,首先就要認(rèn)識(shí)電子表格的公式。
    1、課件出示電子表格的運(yùn)算符和功能舉例表格。讓學(xué)生找出與平時(shí)數(shù)學(xué)計(jì)算中的相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。
    2、電子表格公式中只能使用小括號(hào),小括號(hào)可以有多層,計(jì)算時(shí)與數(shù)學(xué)計(jì)算一樣,先乘除后加減、內(nèi)層括號(hào)計(jì)算式優(yōu)先計(jì)算原則。
    3、電子表格的公式都是以“=”開(kāi)頭,
    4、電子表格公式中要用到其它單元里的數(shù)據(jù),可以公式中輸入單元格地址。進(jìn)行計(jì)算時(shí),自動(dòng)從相應(yīng)的單元格中獲取數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算。如果修改了單元格的數(shù)值號(hào),就會(huì)自動(dòng)重新計(jì)算。
    5、教師演示輸入公式。
    (1)新建電子表格,在單元格b2、d2、f2中輸入公式。
    (2)選定b2單元格,在編輯框中修改數(shù)值。讓學(xué)生觀察計(jì)算結(jié)果變化。
    6、學(xué)生練習(xí)輸入公課本中31頁(yè)的公式。
    二、用公式計(jì)算。
    1、教師演示用公式計(jì)算總分、平均分。
    (1)打開(kāi)“成績(jī)表”,在h2單元格輸入總分。
    (2)在h3單元格中輸入公式“=b3+c3+d3+e3+f3+g3”,然后敲enter鍵。
    (3)在i2單元格中輸入文字“平均分”,再在i3單元格中輸入公式“=h3/6”。
    (4)單擊i3單元格,右擊-設(shè)置單元格格式-數(shù)字-數(shù)值-小數(shù)位數(shù)2位-確定。將平均分設(shè)置保留兩位有效數(shù)字。
    (2)學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。
    二、復(fù)制公式。
    (1)小組探究用復(fù)制公式的方法計(jì)算出其它同學(xué)的總分平均分。,教師巡視指導(dǎo)。
    (2)小組。
    匯報(bào)。
    演示。
    三、自動(dòng)計(jì)算。
    1、教師演示用函數(shù)自動(dòng)計(jì)算每個(gè)月支出總和。
    (1)選定b3—g3單元格區(qū)域后,單擊公式工具楊門女將中的自動(dòng)求和按鈕。
    (2)選定h3單元后,先定區(qū)域的右下角就會(huì)顯示一個(gè)黑色的小正方形,這個(gè)正方形為填充柄,向下拖動(dòng)填充柄,就要以計(jì)算出所有月份的支出。
    2、學(xué)生練習(xí)自動(dòng)計(jì)算總分和平均分,同時(shí)用填充柄填充。
    3、找學(xué)生演示。
    4、小組探究計(jì)算每一科的最高分、最低分,教師巡視指導(dǎo)。
    5、小組演示匯報(bào)。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇六
    3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
    教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形。
    涂色的方法。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    2、范圖。
    教學(xué)過(guò)程。
    1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟。
    (1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開(kāi)程序的`方法—————最小化。
    (2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。
    2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。
    1、調(diào)色板的應(yīng)用。
    (1)教學(xué)前景色的操作。
    打開(kāi)畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。
    指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵。
    (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。
    (3)教學(xué)背景色的操作。
    先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學(xué)。
    用左鍵單擊—用前景色涂色。
    用右鍵單擊—用背景色涂色。
    3、開(kāi)文件。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作—————最小化。
    4、打開(kāi)文件“房子”。
    5、練習(xí)涂色。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇七
    1.使學(xué)生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個(gè)畫圖軟件。
    2.掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4.通過(guò)運(yùn)用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時(shí)激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)電腦的興趣。
    繪圖軟件的操作與應(yīng)用。
    曲線工具的運(yùn)用。
    計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    一、新課導(dǎo)入
    談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡(jiǎn)筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運(yùn)用。
    二、新課教學(xué)
    1、啟動(dòng)“畫圖”軟件:講解并演示啟動(dòng)“畫圖”軟件的方法與操
    作步驟。
    a.單擊“開(kāi)始”按鈕,打開(kāi)“開(kāi)始”菜單;
    b.將鼠標(biāo)指向“開(kāi)始”菜單下的“程序”選項(xiàng),打開(kāi)“程序”菜單。
    c.將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開(kāi)“附件”菜單。
    d.用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項(xiàng),啟動(dòng)畫圖程序。
    啟動(dòng)后的屏幕窗口如圖1所示:
    2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
    (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個(gè)下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時(shí)任選一項(xiàng)工具。
    (4)線寬框:改變每個(gè)工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時(shí)的`前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動(dòng)條:上、下、左、右移動(dòng)繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對(duì)封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個(gè)圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動(dòng)速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。
    (9)文字:利
    用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4.實(shí)例:“畫小雞”畫雞身
    (課件、范圖演示)畫雞頭
    畫雞眼
    講解并演示作畫步驟:畫雞腳
    畫雞嘴
    涂顏色
    圖2
    5.作品存盤退出:(講解并演示)
    講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;
    b.單擊菜單中“文件”選項(xiàng)中的退出命令;屏幕彈出對(duì)話框如圖3所示;
    c.單擊【是(y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
    d.單擊【否(n)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;
    e.單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
    6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開(kāi)一個(gè)空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡(jiǎn)筆畫。如圖4:
    全課總結(jié)(略)
    〔教后記〕
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇八
    1、使學(xué)生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個(gè)畫圖軟件。
    2、掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3、熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4、通過(guò)運(yùn)用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時(shí)激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)電腦的興趣。
    繪圖軟件的操作與應(yīng)用。
    曲線工具的運(yùn)用。
    計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡(jiǎn)筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運(yùn)用。
    1、啟動(dòng)“畫圖”軟件:講解并演示啟動(dòng)“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
    a、單擊“開(kāi)始”按鈕,打開(kāi)“開(kāi)始”菜單;
    b、將鼠標(biāo)指向“開(kāi)始”菜單下的“程序”選項(xiàng),打開(kāi)“程序”菜單。
    c、將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開(kāi)“附件”菜單。
    d、用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項(xiàng),啟動(dòng)畫圖程序。
    啟動(dòng)后的屏幕窗口如圖1所示:
    2、講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
    (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的'標(biāo)題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個(gè)下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時(shí)任選一項(xiàng)工具。
    (4)線寬框:改變每個(gè)工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時(shí)的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動(dòng)條:上、下、左、右移動(dòng)繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3、講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)。
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對(duì)封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個(gè)圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動(dòng)速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。
    (9)文字:利。
    用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4、實(shí)例:“畫小雞”畫雞身。
    (課件、范圖演示)畫雞頭。
    畫雞眼。
    講解并演示作畫步驟:畫雞腳。
    畫雞嘴。
    涂顏色。
    圖2。
    5、作品存盤退出:(講解并演示)。
    講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    退出畫圖程序:
    a、單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;
    b、單擊菜單中“文件”選項(xiàng)中的退出命令;屏幕彈出對(duì)話框如圖3所示;
    c、單擊【是(y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
    d、單擊【否(n)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;
    e、單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
    6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開(kāi)一個(gè)空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡(jiǎn)筆畫。如圖4:
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇九
    練習(xí)統(tǒng)籌完成事情的過(guò)程。
    使用畫筆畫圖與修改。
    使用畫筆畫圖與修改。
    計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    復(fù)習(xí):窗口的打開(kāi)與關(guān)閉
    利用畫筆,我們既可以用來(lái)制作簡(jiǎn)單的圖案、圖形,也可以繪制比較復(fù)
    雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。
    1、啟動(dòng)“畫筆”。
    2、打開(kāi)一個(gè)文件。
    3、修改圖形。
    (1)教師講解。
    使用“橡皮”的操作步驟是:
    用鼠標(biāo)單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
    用鼠標(biāo)單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當(dāng)線條寬度越大,橡皮擦除面積會(huì)越大。
    用鼠標(biāo)左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。
    將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到要擦除的區(qū)域,這時(shí)鼠標(biāo)指針變成了“”。拖動(dòng)鼠標(biāo),鼠標(biāo)移動(dòng)什么位置,什么位置將被擦除干凈。
    (2)教師示范。
    (3)學(xué)生自由練習(xí)。
    教師巡視指導(dǎo)。
    4、放大鏡的使用。
    我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進(jìn)行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細(xì)微的地方。
    教師演示:讓學(xué)生觀察使用放大鏡的效果。
    學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。
    (略)
    〔教后記〕
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇十
    讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。
    能力目標(biāo)。
    使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。
    情感目標(biāo)。
    培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。
    教學(xué)重點(diǎn)。
    1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。
    2、掌握紙牌的規(guī)則。
    教學(xué)難點(diǎn)。
    掌握紙牌的規(guī)則。
    教學(xué)過(guò)程。
    導(dǎo)入。
    我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。
    展開(kāi)。
    1、啟動(dòng)紙牌游戲。
    師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:
    (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開(kāi)游戲組窗口。
    (2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開(kāi)了紙牌游戲窗口。
    2、紙牌游戲的規(guī)則。
    師(講解):開(kāi)始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開(kāi)的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開(kāi)始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。
    為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開(kāi)牌。紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開(kāi)始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。
    當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。
    3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法。
    移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。
    翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開(kāi)牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開(kāi)。
    發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無(wú)法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開(kāi)始翻牌。將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。
    4、重新開(kāi)始。
    師(演示):將牌局重新開(kāi)始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開(kāi)始。
    5、退出游戲。
    有兩種方法。可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
    也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開(kāi),再選擇“退出”命令。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇十一
    知道“畫圖”程序的位置。
    了解“畫圖”程序的界面,簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)工具欄里的工具。
    學(xué)會(huì)使用“鉛筆”和“刷子”工具。
    課前準(zhǔn)備。
    電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。
    老師的范畫。
    課題。
    畫一組大山。
    教學(xué)重點(diǎn)。
    不同的工具在使用時(shí)不同的形狀。
    顏色的選取。
    清除圖象的幾種方法。
    教學(xué)難點(diǎn)。
    鉛筆和刷子的相同點(diǎn)及區(qū)別。
    教學(xué)過(guò)程。
    導(dǎo)入。
    欣賞書本上的兩幅作品。
    你們知道嗎?計(jì)算機(jī)畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來(lái)學(xué)習(xí)用計(jì)算機(jī)畫畫。
    展開(kāi)。
    一、打開(kāi)“畫圖”程序。
    1、單擊“開(kāi)始”按鈕,把鼠標(biāo)指針依次指向“開(kāi)始”菜單中的“程序”、“附件”。
    2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開(kāi)了。
    二、認(rèn)識(shí)“畫圖”程序。認(rèn)識(shí)界面,簡(jiǎn)單講解功能。
    你有辦法認(rèn)識(shí)工具欄里的工具嗎?
    三、鉛筆。
    1、點(diǎn)擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
    2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點(diǎn)。
    3、自己畫一些線條看。
    四、清除圖象。
    1、如果你對(duì)你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動(dòng)手試試看!
    2、根據(jù)實(shí)際情況加以補(bǔ)充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點(diǎn)講解橡皮工具。
    五、刷子的使用。
    1、如果你覺(jué)得鉛筆畫得太細(xì),可以選擇刷子工具。
    六、運(yùn)用不同的線條來(lái)畫一組山。
    今天我們學(xué)會(huì)了哪些工具,他們都是怎么使用的?
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇十二
    通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
    :鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。
    :鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。
    :計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)。
    1、新課導(dǎo)入。
    同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(zhǎng)得是怎樣的.呢?
    那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來(lái)就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽(tīng)老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他玩一個(gè)好玩的游戲。
    2、新課教學(xué)。
    (一)教師講解。
    1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)。
    手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
    2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)。
    在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作。
    用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi),請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?BR>    單擊左鍵。
    4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作。
    不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi)。
    雙擊左鍵。
    5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。
    (二)學(xué)生自由練習(xí)。
    教師巡視指導(dǎo)。
    全課總結(jié)。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇十三
    本節(jié)是初中七年級(jí)信息技術(shù)的第一單元第二課,屬于常識(shí)課。主要內(nèi)容是介紹常用計(jì)算機(jī)的組成、計(jì)算機(jī)的硬件和軟件。計(jì)算機(jī)的工作原理。
    重點(diǎn):計(jì)算機(jī)的組成,計(jì)算機(jī)各部分的名稱及其作用。
    難點(diǎn):計(jì)算機(jī)軟件的概念,
    1課時(shí)。
    1.知識(shí)與技能。
    (1)了解常用計(jì)算機(jī)的構(gòu)成;
    (2)認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的主機(jī)、常用的輸入設(shè)備、輸出設(shè)備,并了解它們的作用;
    (3)了解計(jì)算機(jī)的硬件和軟件的概念;
    (4)了解主機(jī)的內(nèi)部結(jié)構(gòu);
    (5)學(xué)會(huì)對(duì)一臺(tái)簡(jiǎn)易的計(jì)算機(jī)進(jìn)行組裝操作。
    2.過(guò)程與方法。
    (1)通過(guò)學(xué)生觀察計(jì)算機(jī),直觀地認(rèn)識(shí)組成計(jì)算機(jī)的主要設(shè)備及其作用;
    (3)通過(guò)讓學(xué)生動(dòng)手對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行組裝,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,并獲得成功體驗(yàn)。
    3.情感、態(tài)度與價(jià)值觀。
    引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)消除學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的神秘感,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。
    本節(jié)是以知識(shí)學(xué)習(xí)為主,內(nèi)容較多,而且有些還是比較抽象的,學(xué)習(xí)時(shí)要結(jié)合實(shí)物、圖片進(jìn)行,使一些理念性的抽象的知識(shí)轉(zhuǎn)化為具體事例。使學(xué)生對(duì)所學(xué)的知識(shí)有更進(jìn)一步的理解。為了讓學(xué)生消除對(duì)計(jì)算機(jī)的陌生感,激發(fā)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,設(shè)計(jì)了以下活動(dòng)。
    活動(dòng)一,讓學(xué)生觀察打開(kāi)機(jī)箱的主機(jī)。
    活動(dòng)二,讓學(xué)生動(dòng)手操作,將一臺(tái)簡(jiǎn)易的電腦組裝起來(lái)。
    通過(guò)猜謎語(yǔ)引出這節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過(guò)設(shè)問(wèn)和圖片介紹的方法,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)。通過(guò)讓學(xué)生觀察和小組討論的方法,讓學(xué)生了解計(jì)算機(jī)是由主機(jī)、輸入部分、輸出部分組成。通過(guò)讓學(xué)生以產(chǎn)品介紹員的身份向同學(xué)介紹計(jì)算機(jī)各部分設(shè)備的名稱和作用。通過(guò)教師講述、讓學(xué)生認(rèn)識(shí)硬件和軟件的概念及其作用。以小組為單位,開(kāi)展裝機(jī)小能手的活動(dòng),激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇十四
    教學(xué)目的。
    1、使學(xué)生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
    2、進(jìn)一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設(shè)置方法;
    3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
    教學(xué)重點(diǎn):涂色工具的應(yīng)用。
    教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形。
    涂色的方法。
    教學(xué)準(zhǔn)備:。
    1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    2、范圖。
    教學(xué)過(guò)程。
    一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入。
    1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟。
    (1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開(kāi)程序的方法-----最小化。
    (2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。
    2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。
    二、教學(xué)新課。
    1、調(diào)色板的應(yīng)用。
    (1)教學(xué)前景色的操作。
    打開(kāi)畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。
    指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵.
    (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。
    (3)教學(xué)背景色的操作。
    先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的`教學(xué)。
    用左鍵單擊-用前景色涂色。
    用右鍵單擊-用背景色涂色。
    3、開(kāi)文件。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作-----最小化。
    4、打開(kāi)文件“房子”,5、練習(xí)涂色。
    三、學(xué)生練習(xí)、交流。
    1、做練一練(1)。
    (1)打開(kāi)文件:圖形涂色。繪畫p73頁(yè)“試一試”
    全課總結(jié)(略)。
    〔課后記〕。
    這個(gè)內(nèi)容其實(shí)不難的,而且學(xué)生很感興趣,所以安排學(xué)生多上機(jī)操作,有利于學(xué)生掌握涂色工具的用法。在實(shí)際操作過(guò)程中,學(xué)生會(huì)出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會(huì)操作相反導(dǎo)致前景色和背景色對(duì)調(diào)。所以特別提醒要注意。
    主題:查找文件。
    教學(xué)目的和要求。
    1、了解文件和文件夾的基礎(chǔ)知識(shí);
    2、初步認(rèn)識(shí)“資源管理器”;
    3、掌握查找文件的一般方法。
    教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    軟盤。
    教學(xué)過(guò)程。
    一、新課導(dǎo)入。
    同學(xué)們,在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過(guò)程中,你最喜歡干什么?
    有的時(shí)候,桌面上或開(kāi)始菜單中的快捷方式會(huì)被不小心刪掉,同學(xué)們就不會(huì)打開(kāi)這個(gè)游戲了,通過(guò)學(xué)習(xí)“查找文件”,你就會(huì)自己來(lái)找游戲了。
    二、教學(xué)新課。
    (一)介紹文件和文件夾。
    電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標(biāo)也不一樣,下面我們就來(lái)認(rèn)識(shí)一下常見(jiàn)文件及對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。(圖示)。
    練習(xí):說(shuō)出下列文件分別是什么類型文件。
    文件名有點(diǎn)像外國(guó)人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴(kuò)展名。不同類型的文件,他們的擴(kuò)展名也不一樣。(結(jié)合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構(gòu)成。(結(jié)合圖介紹)。
    我們根據(jù)需要,可以將文件。
    [1][2][3][4][5]。
    小學(xué)信息技術(shù)課教案畫矩形篇十五
    通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
    鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。
    鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。
    計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)。
    1、新課導(dǎo)入。
    同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(zhǎng)得是怎樣的呢?
    那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來(lái)就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽(tīng)老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他玩一個(gè)好玩的游戲。
    2、新課教學(xué)。
    (一)教師講解。
    1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)。
    手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
    2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)。
    在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作。
    用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi),請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?BR>    單擊左鍵。
    4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作。
    不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi)。
    雙擊左鍵。
    5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。
    (二)學(xué)生自由練習(xí)。
    教師巡視指導(dǎo)。