幼兒園娃娃家活動教案(優(yōu)質20篇)

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    教案是教師進行教學設計和備課的重要工具,有助于提高教學效果。教案的編寫過程應該注重教師的專業(yè)發(fā)展和教學反思。通過閱讀這些教案,我們可以了解到不同學科教學的發(fā)展趨勢和教學理念。
    幼兒園娃娃家活動教案篇一
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內供幼兒發(fā)現和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
    1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
    2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:如魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
    手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數配對)。
    三活動過程。
    (一)導入。
    1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
    2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
    教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
    1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
    2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的.嘴巴形狀一樣。
    3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
    4、教師指導重點:。
    (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
    (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
    (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現,對活動中有困難的幼兒進行適當的指導。
    (三)結束游戲,評價游戲。
    1整理玩具,結束游戲。
    3表揚認真游戲的幼兒.
    幼兒園娃娃家活動教案篇二
    目標:
    1、欣賞詩歌,感受詩歌的意境美,理解詩歌所表達的“家”的含義,萌發(fā)熱愛家園、保護地球的情感!
    2、結合自己所了解的動物的“生活地區(qū)和活動范圍”等知識經驗,運用一定的形容詞進行詩句的創(chuàng)編,發(fā)展創(chuàng)造力和語言表達能力。
    活動準備:
    活動過程:
    一、送小動物回家,回憶和鞏固動物的生活地區(qū)及其活動范圍等知識經驗。
    師:今天,我們班級來了許多動物朋友,仔細看看,都有些誰呢?
    (說說動物名稱)。
    師:你們知道這些動物的家在哪里嗎?選一種你喜歡的動物,把它送回家。(操作活動——送小動物回家:教師在周圍的桌子上放了許多籃子,里面有各種小動物的圖片,請幼兒根據它們的生活地區(qū)和活動范圍將動物們送回家。例如:把北極熊貼到北極的圖片上)。
    師:有一種小動物——珊瑚蛇心里非常著急,它說我還沒到家呢?小朋友怎么就把我放下了?(幼兒將珊瑚蛇的圖片貼到了森林里)你們知道我的家在哪里嗎?幼兒集體:是在大海里的`!師:好請一位小朋友把它送回家。
    二、欣賞詩歌,理解家的含義。
    1、結合音樂欣賞詩歌,提問:
    你喜歡這首有關“家”的詩歌嗎?(喜歡)。
    你聽到這首詩歌里介紹了誰的家?在哪里呢?
    幼兒一:我聽到了鯨魚的家。師:鯨魚的家在哪里呢?幼兒一:在大海里。師:對了,鯨魚的家在廣闊的大海里。
    幼兒二:我聽到企鵝的家在冰冷的南極。師:他說得真好,不但把企鵝的家在哪里說清楚了,還說出了南極是什么樣的,非常冰冷,所以說是冰冷的南極。
    幼兒三:駱駝的家在沙漠里。師:很好,沙漠是什么樣的呢?
    幼兒三:很大,很大。師:對,一望無際的沙漠是駱駝的家。
    幼兒三:什么叫“一望無際???”
    2、第二遍結合圖片欣賞詩歌,提問:
    為什么說---是---的家呢?
    幼兒一:因為鯨魚離開大海就會死的。師:對,最適合動物生存的環(huán)境可以說是它們的家。
    幼兒二:因為小松鼠愛吃的東西都在森林里。師:是啊,家里有豐富的食物。
    幼兒三:企鵝就是生在南極的,它在那里長起來的。師:生我們、養(yǎng)我們的地方就是我們的家。
    幼兒四:駱駝就是呆在沙漠里的。師:它喜歡沙漠嗎?幼兒四點點頭。師:它想到別的地方去嗎?幼兒四:不想。師:對,動物最喜歡去活動的地方也能給它家的感覺!
    幼兒園娃娃家活動教案篇三
    2、能按照自己的游戲經驗對物品進行歸類擺放,初步養(yǎng)成收拾物品的習慣。
    2、自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機、冰箱、櫥柜等。
    2、幫娃娃洗澡,幫娃娃脫衣服,洗身體時用寶寶沐浴液,洗頭發(fā)時用寶寶洗發(fā)液,洗完澡后及時幫娃娃穿衣、梳頭,然后哄娃娃睡覺。
    3、幫娃娃洗衣服,給自己洗衣服整理收拾房間,能按照標記及自己的游戲經驗將娃娃家雜亂的物品歸類擺放。
    區(qū)角活動應以幼兒自主學習性為主,教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求,看準時機參與加以指導,使游戲更有教育價值。
    幼兒園娃娃家活動教案篇四
    1、學唱歌曲“娃娃家”,嘗試有節(jié)奏地仿編歌詞。
    2、喜歡參加唱歌活動,體驗集體歌唱的快樂。
    1、飯勺、圍兜人手一份
    2、音樂cd
    3、響板
    4、歌詞圖片
    一、導入
    ——節(jié)奏輔助相互介紹
    ——提問:你叫什么呢?請你也用好聽的節(jié)奏來告訴我。(幼兒伴隨節(jié)奏介紹)
    教師:用有節(jié)奏的話來提問:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
    小結:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我們都是好朋友。
    (教師關注幼兒介紹時對節(jié)奏的把握及介紹時的情緒。)
    二、感受
    ——學唱歌曲體驗節(jié)奏
    過渡:今天我?guī)硪皇缀芎寐牭母?,聽聽歌里唱了什么?BR>    1、傾聽
    ——第一次傾聽:
    主要提問:歌曲里你聽到了什么?(教師關注幼兒對歌曲主要內容的表達)
    小結:原來這首歌里唱的是關于娃娃家的故事。
    ——第二次傾聽
    過渡:你們喜歡玩娃娃家嗎?這首歌曲的名字就叫“娃娃家”,讓我們再來聽聽看吧!(放音樂)
    主要提問:1、歌曲娃娃家里有誰?2、娃娃家里的爸爸媽媽們都在干什么呀?(教師用歌曲中有節(jié)奏的歌詞來回應幼兒)
    2、體驗
    ——集體展示亮點提升
    過渡:歌曲里的娃娃家這么好玩呀,讓我們一起跟著音樂也來唱一唱吧?。ㄓ變焊魳芬黄鸨硌荩?BR>    (教師關注幼兒對節(jié)奏及內容的表現)
    三、表現
    ——嘗試仿編共享快樂
    ——教師范唱,將歌詞進行替換。
    提問:接下來我們換一道菜放進歌曲里吧,燒盆什么菜呢?
    過渡:好吧,讓我們一起試試把這道菜放進好聽的歌曲里。
    幼兒園娃娃家活動教案篇五
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    (一)分享經驗。
    1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現到“娃娃家”的孩子越來越多而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的。“只要人們沒有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響?!?蘇霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    幼兒園娃娃家活動教案篇六
    1、增強角色意識,體驗角色扮演的樂趣。
    2、在角色扮演中提高幼兒的生活自理能力。
    二、活動準備
    三、活動過程
    1、教師介紹區(qū)域。
    今天老師要請小朋友們到娃娃家和巧巧手去玩游戲。
    2、幼兒自由選擇角色卡進區(qū)。
    3、幼兒入區(qū)活動,教師重點觀察幼兒的角色意識是否明確、操作時是否有困難并適時指導。
    小班幼兒在游戲過程中時常忘記自己所扮演的角色,教師應隨時以同伴的身份,以游戲的'口吻給予提醒。
    4、以音樂提示幼兒結束活動,整理物品。
    5、評價:你在里面扮演了什么角色,做了什么事情。
    美工區(qū)
    1、利用廢舊物品紙漿讓幼兒嘗試大膽地揉搓,享受自由造型的樂趣。
    2、讓幼兒喜歡色彩,鼓勵幼兒大膽用色,喜歡和顏色做朋友。
    二、活動材料
    紙漿作品:一盆漿糊、五個勺子、水粉顏料、盆若干、水粉筆、紙漿(未上顏色的紙漿作品、已和好的紙漿、已泡好的紙漿)
    三、活動過程
    1、教師簡單導入。
    2、幼兒入區(qū)穿圍兜。
    3、幼兒選擇材料進行操作,教師重點觀察引導幼兒大膽嘗試和體驗,并給予適時指導。
    4、以音樂提示幼兒結束活動,整理物品。
    5、評價:你今天在巧巧手做了什么?
    幼兒園娃娃家活動教案篇七
    可愛、胖嘟嘟等。
    2、幼兒通過有趣的“猜猜誰不見了”、“改錯”游戲,對“娃娃”進行由特征到一般的有序感知、表述。
    3、幫助幼兒形成“聽清楚了再回答”的傾聽表述習慣。
    活動準備。
    1、每組一個神態(tài),性別,衣飾不同的玩具娃娃。
    2、已放在“娃娃家”游戲角中讓幼兒玩了幾天。
    (在學前階段,引導幼兒用描述性、陳述性、議論性及交往的語言進行談話,是培養(yǎng)幼兒表述能力的具體行為內容。而描述性語言在實物講述中運用得更為普遍。本次活動就運用了智力游戲“猜猜誰不見了”、“改錯”,讓幼兒在玩的過程中,自然、生動、有趣地夸贊自己喜愛的娃娃,可以達到從娃娃的特征到一般形態(tài)的有序表述的目的。)。
    活動過程。
    1、運用游戲“猜猜誰不見了”,引導幼兒感知理解“娃娃”。
    老師將六個娃娃(每組一個)展示在幼兒面前。請幼兒閉上眼睛然后拿走一個娃娃。教師提問:哪只娃娃不見了?讓幼兒集體回答。幼兒回答后,老師也可以進一步啟發(fā)幼兒從某娃娃的特征到一般形態(tài)進行描述??梢蕴釂枺旱趲讉€娃娃長得什么樣?游戲可以進行多次,由老師藏娃娃大家猜,然后可以請幾位幼兒上來藏娃娃大家猜“誰不見了”。
    (這一活動重點敘述了游戲“誰不見了”的玩法。游戲的規(guī)則即是啟發(fā)幼兒有序地運用描述性語言講述娃娃的語言過程。)。
    2、運用“抱一抱,親一親”,讓幼兒結伴講述。
    (1)幼兒分組進行講述(每組一個娃娃)大家傳著抱娃娃,當抱著娃娃時,可以親一親、摟一摟娃娃,并說“我最喜歡娃娃×××(特征部分),因為娃娃穿著××(長著××)?!被颉拔业男殞殻愕淖扉L得像一朵小花,你的××長得像××(抓住”特征到一般“進行描述)。
    (2)老師以參與者的身份加入到幼兒的講述中去,以平行示范的方式引導幼兒用合適的形容詞來形容娃娃。
    (幼兒自由結伴講述也是運用游戲的方法進行的。它很像民間游戲”擊鼓傳花“??蓯鄣耐尥拊诿總€幼兒的手中傳來傳去,誰見了都忍不住抱一抱、親一親,說句夸獎的話。
    如果那位幼兒不愿說或說得不合適不要緊,老師可以以參加者的身份抱抱,親親夸夸娃,為他們做示范,同時示意幼兒也來夸夸自己的娃娃。這種以游戲的方式進行的結伴講述,可以減少幼兒表述時的緊張成份,使孩子們得以調整自己的講述經驗,為下面的講述作好準備。)。
    3、運用”改錯“游戲,提供講述思路。
    (1)老師抱起娃娃:我的'娃娃真快,你聽,他長著像蘋果一樣的鼻子,綠綠的嘴唇,兩條大大的耳朵,我真喜歡我的娃娃。
    (2)幼兒運用集中講述的方式,糾正老師不正確的講述,同時說出正確的表述方式和思路。
    (提供新的講述思路也是以游戲的方式組織起來的,老師故意說幾句錯話,讓幼兒去糾錯,因為中班幼兒已具備了初步識別字、詞、句錯誤與否的能力。因此,在歡快的糾錯活動中,他們又一次在自然,生動,有趣的玩耍中學習了新的講述思路,并在糾錯游戲中一遍遍地練習了新的講述的思路的表述方式。)。
    4、從說”娃娃“到”夸“同伴。
    (1)請出一位幼兒。
    (2)大家以集中講述的方式”夸夸××小朋友“。老師注意引導幼兒運用先特點再其他的講述思路進行”夸同伴“。
    (最后的層次,老師設計了”夸自己同伴“的活動,幫助幼兒遷移新的講述經驗。從玩具娃娃遷移到活生生的同伴。雖然人物變了,但是講述的思路可以是相同的。于是,通過老師的指點,幼兒以與”娃娃“相同的思路,進行了有序的講序,達到了遷移的目的。)。
    幼兒園娃娃家活動教案篇八
    1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協(xié)調表演。
    2,學習根據歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。
    娃娃家相關教具。
    1,談話引入。
    師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
    2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
    師:現在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
    3,熟悉學習歌曲.
    師:現在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。
    4,分組表演。
    師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
    5,結束。
    幼兒園娃娃家活動教案篇九
    1.感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。
    2.體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。
    3.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    4.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
    活動準備
    布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。
    活動過程
    1.欣賞《睡吧,布娃娃》。
    (2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。
    師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。
    2.教師小結:你們很小的時候爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。
    3.我來哄娃娃睡覺。
    (1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。
    (2)教師請幼兒慢慢跟唱。
    4.教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。
    (1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    (2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。
    5.教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。
    6.活動結束。
    教學反思:
    通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育以美感人、以美育人的`目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十
    1、嘗試將3種顏色的小花進行規(guī)律排序,感受參與數學活動的快樂。
    2、鼓勵幼兒在操作過程中有序的取放材料。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    經驗準備:感知過兩種顏色的規(guī)律排序。
    物質準備:3種顏色大小不同的花若干、膠水、棉簽、多媒體課件。
    嘗試將3種顏色的小花進行規(guī)律排序。
    能夠在操作過程中認真、細心,避免排序后面的錯誤。
    通過課件中創(chuàng)設的城堡中的舞會的情景,激發(fā)幼兒的興趣。通過課件發(fā)現有兩個芭比娃娃沒有參加舞會。因為她們的花環(huán)沒有制作完成,激發(fā)幼兒幫助她們的愿望。
    1、幫助芭比制作花環(huán)。
    引導幼兒通過觀察未做完的花環(huán),發(fā)現三種顏色小花排序的規(guī)律,進行填補式排序。教師提問:“花環(huán)是黃色、藍色和紅色,黃色、藍色和紅色,下面該是什么顏色了呢?”
    在幼兒幫助芭比的過程中感知3顏色有規(guī)律的排序。
    2、芭比邀請我們參加舞會。
    幫助芭比完成花環(huán),她們開心的去跳舞了。為了感謝我們,芭比邀請我們去參加舞會。但是需要我們也每人制作一個花環(huán)。教師提問:“我們也可以去參加舞會了,請問你要用三種顏色做一個什么樣子的漂亮的花環(huán)呢?”引導幼兒設計自己喜歡的`花環(huán)。
    引導幼兒取小組的材料。在制作花環(huán)的過程中引導幼兒將三種顏色的小花進行幼兒規(guī)律的排序。過程中對個別幼兒進行指導,提示幼兒要檢查一下自己排的是否正確。
    花環(huán)做完了,大家一起參加舞會了!自然結束。
    將花環(huán)投放在小舞臺。豐富小舞臺舞會的活動內容。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十一
    1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
    2、培養(yǎng)獨立性,能在教師啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色;在教師指導下,初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端。
    3、懂得扮演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則,增強規(guī)則意識。
    4、培養(yǎng)愛惜玩具的習慣,游戲后會整理場地,收拾玩具。
    娃娃家的娃娃、日用品、電話機、以及各種廢物和自然物等等。
    第一次:
    1組織幼兒自由討論,自己的家有幾口人,他分別是誰。從而進入主題。
    2、引導幼兒按意愿組成家,協(xié)商分配家庭成員角色。教師可以從旁引導分配。
    3、引導幼兒進入角色,教師以角色口吻啟發(fā)幼兒模仿、想象角色的語言、動作,表現角色職責。引導主要角色與其他角色交往,反映家庭良好的人際關系,如:尊敬長輩、關心年幼的孩子等。
    4、教師講評,重點評價角色間相互關系及收拾、整理玩具的情況。
    第二次:
    1、教師和幼兒一起來回顧上次活動中所存在的問題,讓幼兒自由理說應該什么做才對。
    2、請幾位能力較強的幼兒來表演娃娃家的角色,其他幼兒來當觀眾,和他們一起再來鞏固活動中一些常規(guī)知識。請做觀眾的幼兒對表演者提出表演中的不足,及讓幼兒討論改進的方法。
    3、引導幼兒再一次玩娃娃家,教師以角色中的人物參與。教師與幼兒一起評價,本次活動的不足與需要下次改正的。
    第三次:
    1、根據上節(jié)課的不足,進行提示,幼兒自己來選擇角色表演,并討論游戲規(guī)則。
    2、請幾個能力強的幼兒來示范,其他幼兒來當小觀眾,并請小觀眾來討論他們做的好的與不足的地方。
    改進游戲方案。
    1、幼兒進行扮演,教師指導能力強的:根據故事情節(jié)發(fā)揮想象大膽的做出動作和表情,能連貫的對話。能力強差:要分配得當,鼓勵幼兒大膽的扮演角色,有表情的表演,鼓勵幼兒大膽地的表達語言。
    游戲結束,請幼兒自己來做簡單的評價,發(fā)現不足的地方進行改進。
    第四次:
    1、總結上一次游戲的情況,表揚表現很棒的小朋友及表現很好的環(huán)節(jié),對還存在不足的方面提出要求。
    2、分組進行表演;能力強的與能力弱的搭配好(教師不參與角色的分配,由幼兒商量決定)
    3、教師巡回指導。4講評各組幼兒表演的情況。
    幼兒對娃娃家很感興趣,在活動中,他們對游戲的規(guī)則已經很清楚,而且很會表演了但是在活動的過程中幼兒對娃娃家中的`物品不是很會整理,通常都弄的滿地都是東西。所以需要加強游戲的常規(guī)訓練。總之在整個游戲中,幼兒參與游戲的積極性很高,總體效果良好但是也存在一些問題,如;幼兒對角色的對話還沒有完全放開,有部分幼兒還不感大膽表現;在角色的表演方面,有的幼兒還很被動;幼兒對自我的評價能力還不夠。但是有的幼兒的表演能力很強很會模仿了。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十二
    熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
    讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
    音樂磁帶、椅子圍成圈。
    1.教師扮演寶寶,請兩位幼兒扮演爸爸媽媽,教師邊唱邊和"爸爸媽媽"友好握手、點頭示意,等念白完,爸爸媽媽去接被點到名的孩子。
    2.幼兒共同扮演"寶寶",兩幼兒做"爸爸媽媽",再一次游戲。
    3.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
    4.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
    聽清音樂信號:在叫到某一幼兒名字后,該幼兒才能出來和自己的"爸爸媽媽"一起走。游戲若干次,每次可以更換幼兒的姓名。
    《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進行的律動活動,此活動如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動所表現的內容相關的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進行表演,寶寶們就會自然的.在老師的帶領下學習抱著小娃娃做抱著娃娃轉個圈、雙手送給別人的動作,等寶寶都愉悅地進入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領寶寶們表演,寶寶們自然會體驗音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動成了一個個活潑的小精靈,在反復的表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動作就忘了唱歌,唱了歌就不做動作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十三
    1.學會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個物體。
    2.會用排序卡進行大小排序游戲。
    3.體驗操作學具的快樂。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1.套娃玩具。
    2.幼兒操作學具:排序卡,大小不同的杯子、碗、床圖片。
    1.引導幼兒觀察玩具套娃,學習比較大小。
    (1)用變魔術的方式變出套娃,教師語言要有吸引力,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒興趣。
    (2)讓幼兒自己觀察三個玩具套娃,說出這三個套娃有什么不一樣的地方,幼兒自己說。教師引導幼兒找出哪個套娃是小的?哪個套娃是大的?找出最大的套娃和最小的套娃,提醒幼兒把話說完整。這是最大的套娃,這是最小的'套娃。
    2.指導幼兒練習用排序卡進行排隊游戲。
    (1)認識排序卡,玩排序游戲。
    引導幼兒認識排序卡,這個帶有小紅旗和方向箭頭的操作卡就是排序卡,幼兒能正確使用。
    (2)用排序卡給三個套娃排隊。
    讓幼兒從小到大排,從大到小排。
    3.請幼兒分組利用學具玩排序游戲,利用排序卡給套娃的床、杯子、碗進行排隊。
    讓幼兒自己動手操作,教師巡回指導。
    針對操作與認識好的幼兒進行表揚,鼓勵沒有得到表揚的幼兒。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十四
    1、大膽參與游戲,快樂與同伴交往。
    2、在了解圖書館要有管理人員和閱讀人員的基礎上,學做管理人員認真負責,并學會整理畫書。
    玩游戲用的材料、及各種幼兒圖書。
    1、出示玩游戲用的各種材料,引起幼兒的興趣。
    2、重點介紹新游戲:小醫(yī)院。
    大夫是怎樣給病人看病的,護士都干些什么。請個別幼兒上來表演一下。
    3、教師說出游戲的內容,幼兒根據自己的意愿選擇游戲內容,然后教師根據幼兒選擇的情況,幫助幼兒確定角色。
    圖書館的領導,巡視管理人員工作的情況,要求管理人員工作認真,并隨時整理畫書,
    來看畫書的幼兒看書時要安靜,愛惜畫書。
    幼兒園的教師要組織幼兒游戲,或者帶領幼兒去圖書館去看畫書。
    娃娃家的'爸爸、媽媽除了照顧好孩子,還要去上班,要孩子學會招待客人,
    爸爸、媽媽也可以帶領孩子去圖書館看書。
    教師重點指導小醫(yī)院的幼兒,引導幼兒按照一定方法來玩小醫(yī)院的游戲。
    5、教師扮演角色并參與游戲,引導幼兒大膽地與幼兒進行交往。
    6、教師根據幼兒表現的情況進行小結并進行表揚鼓勵。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十五
    1、練習6的分解和6以內的加減。
    2、學習根據泥娃娃的不同特征進行分類。
    3、了解中國民間工藝品—泥娃娃的特色。
    6的分解和6以內的加減。
    1、顏色不同、大小各異的泥娃娃(實物或圖片)30個(男女性別各占一半),每個泥娃娃身上有一道6以內的加減算式題(得數是1~6的泥娃娃格5個,每個泥娃娃各不完全相同,有的性別不,有的性別不同,有的顏色不同,有的大小不同等)。
    2、1~6的數字標題各一個,標有數字1~6的房子卡片各兩個。
    一、游戲:尋找泥娃娃。
    1、幼兒自由組合,分成6個小分隊,每個小分隊挑一個數字標牌。
    2、教師發(fā)令,各個小分隊出發(fā),迅速尋找泥娃娃身上算式的答題與自己的數字標牌相同的泥娃娃。等到教師再發(fā)令時,所以小分隊停止行動,看看哪個小分隊最快尋找到了所以的泥娃娃。
    二、說一說:各種各樣的泥娃娃。
    2、教師:泥娃娃是中國的傳統(tǒng)手工藝品,包含了許多的祝福。想想看,小分隊拿到的泥娃娃都代表什么意思?請給大家介紹一下。
    3、教師簡單介紹泥娃娃的風格和特色。
    三、游戲:泥娃娃找家。
    2、每個小分隊派一個代表,說說是按什么規(guī)律來給泥娃娃分類的(顏色、大小等)。
    3、各個小分隊之間互相交換泥娃娃和房子,換一種方式給泥娃娃分類找家。
    提供橡皮泥、顏料、棉簽等,讓幼兒學捏泥娃娃。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十六
    1、在玩玩做做中,發(fā)現“不倒翁”不倒的原因,體驗探究的樂趣。
    2、主動與他人分享自己的發(fā)現與想法,認真傾聽他人的表述。
    準備蛋寶寶兩組:一組為“不倒的蛋娃娃”,一組為“會倒的蛋娃娃”。蛋娃娃的數量同幼兒人數。小石塊、小沙包、橡皮泥、膠帶等。集體記錄表一張。
    1、創(chuàng)設情景,發(fā)現問題。
    ——幼兒觀察并描述蛋寶寶的外形特征。
    ——幼兒自由玩蛋寶寶,觀察并討論自己的發(fā)現。
    ——教師小結并將幼兒的發(fā)現記錄下來。
    2、猜測并實驗驗證。
    ——猜測和交流。
    (1)師:為什么有的蛋寶寶推來推去不倒,有的蛋寶寶推一下就倒呢?
    (2)引導幼兒仔細觀察比較,教師將幼兒的發(fā)現記錄下來。
    ——實驗驗證。
    ——探究蛋寶寶不倒的原因。
    (2)引導幼兒觀察,比較成功的作品失敗的作品。
    (3)教師小結并將幼兒的發(fā)現記錄下來。
    3、再次實驗驗證,解決問題。
    (1)師根據我們的發(fā)現再試試能不能做成“不倒的蛋寶寶。
    (2)幼兒自由制作。
    (3)教師小結,出示飲料瓶能不能做“不倒娃娃”,給幼兒留下懸念,活動結。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十七
    1、學唱歌曲“娃娃家”,嘗試有節(jié)奏地仿編歌詞。
    2、喜歡參加唱歌活動,體驗集體歌唱的快樂。
    1、飯勺、圍兜人手一份。
    2、音樂cd。
    3、響板。
    4、歌詞圖片。
    一、導入。
    ——節(jié)奏輔助相互介紹。
    ——提問:你叫什么呢?請你也用好聽的節(jié)奏來告訴我。(幼兒伴隨節(jié)奏介紹)。
    教師:用有節(jié)奏的話來提問:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
    小結:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我們都是好朋友。
    (教師關注幼兒介紹時對節(jié)奏的把握及介紹時的情緒。)。
    二、感受。
    ——學唱歌曲體驗節(jié)奏。
    過渡:今天我?guī)硪皇缀芎寐牭母?,聽聽歌里唱了什么?BR>    1、傾聽。
    ——第一次傾聽:
    主要提問:歌曲里你聽到了什么?(教師關注幼兒對歌曲主要內容的表達)。
    小結:原來這首歌里唱的是關于娃娃家的故事。
    ——第二次傾聽。
    過渡:你們喜歡玩娃娃家嗎?這首歌曲的名字就叫“娃娃家”,讓我們再來聽聽看吧?。ǚ乓魳罚?。
    主要提問:1、歌曲娃娃家里有誰?2、娃娃家里的爸爸媽媽們都在干什么呀?(教師用歌曲中有節(jié)奏的歌詞來回應幼兒)。
    2、體驗。
    ——集體展示亮點提升。
    過渡:歌曲里的娃娃家這么好玩呀,讓我們一起跟著音樂也來唱一唱吧!(幼兒跟著音樂一起表演)。
    (教師關注幼兒對節(jié)奏及內容的表現)。
    三、表現。
    ——嘗試仿編共享快樂。
    ——教師范唱,將歌詞進行替換。
    提問:接下來我們換一道菜放進歌曲里吧,燒盆什么菜呢?
    過渡:好吧,讓我們一起試試把這道菜放進好聽的歌曲里。
    (教師關注幼兒演唱時節(jié)奏的把握)。
    ——集體表現(幼兒跟著音樂一起唱歌)。
    ——延伸。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十八
    1.在躲貓貓的游戲中辨別、了解四種水果的特征。
    2.嘗試從整體到局部觀察常見的水果,提高觀察能力。
    3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    1.知識經驗準備:幼兒對常見水果的名稱、形狀、顏色等有初淺的認識。
    2.材料準備:自制大書;黑色彩紙做成的蘋果、梨、香蕉、檸檬的影子;用透明塑封紙做成的蘋果、梨、香蕉、檸檬;各種顏色的蘋果、梨、香蕉、檸檬實物。
    一、尋找蘋果、梨、香蕉、檸檬的.影子。
    師:這是誰啊?(笑臉)它好像在說話呢,它說了什么?認真聽哦。(教師模仿語氣)大家好,我們是水果娃娃,愿意和我們玩躲貓貓嗎?(翻頁)媽媽就在這兒,可我們的影子躲起來了。我們影子就在那邊,趕快幫我們的影子找到自己的媽媽吧。
    2.找一找,貼一貼:我們來試一試,去拿這些影子,來找他們的媽媽。
    3.幼兒操作,教師觀察指導。
    4.教師小結。
    (2)小結蘋果的形狀是圓圓的,梨的形狀是一頭大一頭小,香蕉的形狀是長長的、彎彎的,檸檬的形狀是橢圓形的,兩頭有點尖尖角呢。我們是根據形狀找到了蘋果、梨、香蕉檸檬的影子。
    二、尋找蘋果、梨、香蕉的顏色。
    3.幼兒操作,教師觀察指導。
    教師觀察指導:
    (1)幼兒是否將透明的水果送至與其相應的顏色底板上。
    4.教師小結。
    (3)小結:不同的水果有不同顏色。有些同一種水果也會有不同的顏色。
    三、尋找躲在門后的水果。
    1.第三次激趣:(模仿水果聲音,回到笑臉)小朋友們真棒!你們一會兒就找到了我們的影子和顏色,我們還沒有玩夠呢,再躲起來,哈哈,這次有點難找呦。可是你們能找到我們嗎?真的有點難找哦。
    2.交代任務:這次蘋果、梨、香蕉、檸檬躲在門背后,只露出一點點。我們來看看到底門后面躲著誰。
    4.教師小結:你們的眼睛可真厲害,我們只露出一點點還是被你們給認出來了。水果娃娃說想去教室躲貓貓了,我們帶他們去玩吧。
    幼兒園娃娃家活動教案篇十九
    1、幼兒用身體表現直線,感受直線的伸展和張力。
    2、教師出示圖片,引導幼兒欣賞直線不同的排列方式。
    (1)觀察圖片,找找粗細不同的直線,欣賞其不同的排列方式。
    教師:請你們仔細看看,這些線條有什么共同的特點?你最喜歡哪一幅?為什么?
    (2)教師小結:這些圖片上的線條都是直線。這些直線有的粗,有的細,有的排得密密的,有的相互間隔,有的垂直交錯……這些粗細不同、排列方式各異的線條帶給我們的感受也是不一樣的。
    (3)每三位幼兒在集體中合作排列,表現疏密的感覺。
    3、游戲:找一找衣服上的線條。
    請幼兒結伴找一找并說一說自己衣服、褲子上的線條是什么樣子的,又是怎么組合的。
    4、幼兒探索用水粉筆表現粗細不同的線條及其不同的排列方式。
    (1)教師出示兩支粗細不同的水粉筆,師幼探索如何用這些筆表現粗細不同的線條。
    (2)教師示范用這兩支筆畫出粗細不同的線條。
    要點提示。
    教師示范時重點強調:線條要從紙的一條邊畫到另一條邊。
    5、教師情境導入,交代要求,幼兒創(chuàng)作。
    教師:這座娃娃家房子的外墻上還沒有貼瓷磚,今天我們就用粗細不同的直線、不同的排列方式來給它設計漂亮的外墻瓷磚吧。
    6、展示幼兒作品,體驗成功的喜悅。
    幼兒園娃娃家活動教案篇二十
    1、幼兒欣賞過生活中用線條裝飾的物體或圖片,有用線條裝飾的經驗。
    2、粗細、疏密等不同特點線條裝飾的圖片多幅。
    3、泡沫板組合、拼搭制作的半成品房子。
    4、幼兒繪畫用的長方形背景紙(淡紅、淡綠、淡藍、淡咖啡、淡黃、淡紫等)。
    5、水粉顏料(大紅、深綠、深藍、深咖啡、橙、深紫等),粗細不一的水粉筆。
    6、每位幼兒穿一件有線條的衣服或褲子。