大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪阜段模?7篇)

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    教案是教師與學(xué)生之間進(jìn)行有效溝通和交流的工具。教案的編寫需要合理安排教學(xué)步驟,使學(xué)生能夠逐步掌握知識(shí)和技能。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,希望能給大家提供一些啟發(fā)和借鑒。大家一起來看看吧!
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)方式:分組。
    執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動(dòng)作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
    3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗(yàn)與別人合作游戲的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。
    2、音樂和錄音機(jī)。
    活動(dòng)過程:
    一、活動(dòng)引入。
    1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
    “對(duì),是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個(gè)有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個(gè)什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
    二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。
    1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。
    2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動(dòng)作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動(dòng)作。
    3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個(gè)孩子進(jìn)行)。
    “原來我們的列車有一個(gè)這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個(gè)奇妙的列車旅程好嗎?”
    (1)引子:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候收拾行裝,什么時(shí)候告別,什么時(shí)候拉汽笛,什么時(shí)候派隊(duì)(起踵點(diǎn)頭)啟動(dòng)。
    (2)ba段:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候進(jìn)山洞,什么時(shí)候出山洞,什么時(shí)候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
    (3)3段:重點(diǎn)指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動(dòng)植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵(lì)孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
    (4)尾聲:重點(diǎn)是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。
    四、完整地進(jìn)行游戲。
    1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
    2、玩第二遍時(shí),男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵(lì)孩子們做出與別人不同的造型。
    3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
    4、高潮結(jié)束。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、熟悉音樂旋律,能夠根據(jù)游戲規(guī)則愉快的游戲。
    2、能根據(jù)音的高低做不同的肢體動(dòng)作,發(fā)展聽辨和創(chuàng)意能力。
    《高人矮人》音樂,灑水車。
    一、第一次游戲。
    1、幼兒聽音樂。
    師:來寶貝們,找到一個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)站好,今天我們來聽著音樂玩一個(gè)灑水車的游戲,游戲前請你們聽聽看,灑水車是怎樣灑水的(音樂起)。
    2、教師示范。
    3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時(shí),灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)。
    4、教師總結(jié)評(píng)價(jià)。
    二、第二次游戲。
    1、游戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽辨音樂做出不同的肢體動(dòng)作。
    2、教師總結(jié)評(píng)價(jià)。
    3、第三次游戲。
    1、游戲方法:(1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據(jù)音樂旋律的變化做出相應(yīng)動(dòng)作。
    (2)幼兒自由組合做創(chuàng)意造型。
    2、教師總結(jié)評(píng)價(jià)。
    四、游戲結(jié)束。
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    教學(xué)目標(biāo):。
    1。教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動(dòng)物的出場次序。
    2。培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)投影膠片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺(tái)。
    教學(xué)重難點(diǎn):。
    1。分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。2。用身體的動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
    教學(xué)反饋:
    糾正措施:教學(xué)后記:
    教學(xué)過程:。
    一。音樂律動(dòng),導(dǎo)入新課。
    聽音樂,做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
    談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動(dòng)物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動(dòng)物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報(bào))。
    今日,教師想請小朋友們聽一個(gè)十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
    二。新授。游戲《勇敢的小兔子》。
    1??赐队?,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
    教師邊操作活動(dòng)投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
    2。教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
    (1。)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
    (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
    (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的不一樣。
    3。幼兒分小組,自由組合游戲。
    將幼兒分成四個(gè)小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    最近我們班主題活動(dòng)以動(dòng)物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動(dòng),按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)這節(jié)活動(dòng)。大班幼兒已初步了解了一些常見動(dòng)物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對(duì)動(dòng)物的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,產(chǎn)生了對(duì)動(dòng)物的興趣和探索欲望,有了喜愛動(dòng)物的感情。狗是人類最親密的動(dòng)物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動(dòng)物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進(jìn)取、愉快地參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)歌曲幽默的情趣。
    3、能進(jìn)取參與表演活動(dòng),學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作表演的歡樂。
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。
    一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個(gè)花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個(gè)趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰??!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時(shí)候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個(gè)時(shí)候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負(fù)了,小狗心里會(huì)怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個(gè)好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個(gè)辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點(diǎn),我們前面嗨上號(hào)子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個(gè)辦法真好我們在來說一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯(cuò)都會(huì)唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時(shí)候就要比前一句唱的更高一點(diǎn)。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。
    6、這首歌曲真好聽,你們給它起個(gè)名字唄!《小狗抬花轎》。
    四、嘗試表演歌曲。
    團(tuán)體表演。
    我們唱的時(shí)候加上表情和動(dòng)作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。
    五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
    小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個(gè)兩個(gè)配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動(dòng)作,老虎做搖扇子的動(dòng)作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時(shí),最前面一幼兒做摔倒的動(dòng)作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時(shí)。這時(shí)候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時(shí),八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動(dòng)作坐在地上。
    六、活動(dòng)自然結(jié)束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步學(xué)習(xí)合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動(dòng)作。
    2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動(dòng)作,體驗(yàn)韻律活動(dòng)的快樂。
    3、知道泡泡糖會(huì)給別人和環(huán)境帶來不方便,要護(hù)保我們的環(huán)境?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
    1、對(duì)泡泡糖的粘性有感性的認(rèn)識(shí)。
    2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈臺(tái)》音樂。
    活動(dòng)過程:
    (一)律動(dòng)《小老鼠上燈臺(tái)》。
    (二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動(dòng)作。
    師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學(xué)一學(xué)。
    (三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動(dòng)作。
    幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時(shí)的動(dòng)作。
    (四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動(dòng)作。
    1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。
    師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會(huì)粘到身體的什么地方呢?
    2.幼兒分散練習(xí),自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動(dòng)作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。
    3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動(dòng)作。
    師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?
    教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。
    4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復(fù)游戲。
    (五)活動(dòng)結(jié)束。
    幼兒說說自己的想法。
    教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會(huì)粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。活動(dòng)延伸:
    家園共育:在公共場合注意個(gè)人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護(hù)周圍的環(huán)境。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作。
    2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。
    圖譜、音樂。
    一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲。
    (一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作。
    請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
    (二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
    2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
    2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。
    3、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到下一個(gè)點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
    5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
    3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
    4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
    (四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。
    3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
    三、延伸:變換走的動(dòng)作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
    2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
    3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動(dòng)物的出場次序。
    2、培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
    活動(dòng)投影膠片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺(tái)。
    1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。
    2、用身體的動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
    糾正措施:教學(xué)后記:
    一、音樂律動(dòng),導(dǎo)入新課。
    聽音樂,做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
    談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動(dòng)物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動(dòng)物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報(bào))。
    今日,教師想請小朋友們聽一個(gè)十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
    二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。
    1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
    教師邊操作活動(dòng)投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
    2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
    (1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
    (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
    (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的不一樣。
    3、幼兒分小組,自由組合游戲。
    將幼兒分成四個(gè)小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)習(xí)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
    2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
    3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會(huì)競爭。
    1、音樂。
    2、課件動(dòng)畫。
    一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    1、展示課件動(dòng)畫,教師講故事。
    今日,陳教師給小朋友帶來了一個(gè)好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
    小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時(shí)在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時(shí)他也會(huì)經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運(yùn)的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會(huì),就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
    二、熟悉樂曲旋律,配合動(dòng)作感知a段音樂。
    1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
    2、請看看廚師是這樣做的嗎?
    3、播放a段音樂,教師示范。
    4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
    5、師:你們學(xué)會(huì)了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會(huì)了?
    三、感知b段音樂。
    1、師:小朋友你們學(xué)會(huì)了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
    2、教師示范b段動(dòng)作,幼兒模仿。
    四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
    1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進(jìn)行練習(xí)。
    2、師幼主角互換,進(jìn)行游戲。
    五、“嘗泡饃”的游戲。
    1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。
    六、結(jié)束延伸部分。
    1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
    2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
    教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點(diǎn)小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動(dòng)作的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會(huì)注意這些細(xì)節(jié)問題,會(huì)及時(shí)改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1.熟悉音樂的旋律和兒歌,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    2.能遵守游戲規(guī)則,嘗試進(jìn)行游戲創(chuàng)編。
    3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力,體驗(yàn)游戲快樂。
    熟悉音樂的旋律和歌詞,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    能遵守游戲規(guī)則,嘗試游戲創(chuàng)編。
    1.灑水車的頭飾2個(gè),小動(dòng)物的頭飾20個(gè)。
    2.音樂:《灑水車》,灑水車的圖片。
    一、欣賞音樂,激發(fā)興趣。
    1.完整欣賞音樂一遍。(邊聽邊隨教師做動(dòng)作。)。
    2.提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?
    二、欣賞圖片,了解灑水車。
    1.出示灑水車的圖片,讓幼兒了解灑水車,知道灑水車的作用。
    ——從圖片中我們看到的灑水車是怎樣灑水的呀?
    ——當(dāng)灑水車向上灑水時(shí)我們要怎么躲過呢?向下灑水的時(shí)候呢?四周灑水時(shí)怎么辦呀?(幼兒回答,教師再小結(jié)。)。
    2.今天我們就來玩一個(gè)叫做《灑水車》的游戲。
    1.規(guī)則:幼兒扮演小動(dòng)物們,教師扮演灑水車,小動(dòng)物們要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),灑水車開始灑水,小動(dòng)物們躲避灑水車穿過馬路。(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),小動(dòng)物們要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),小動(dòng)物們要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),小動(dòng)物們要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的.小動(dòng)物要接受懲罰。)幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。
    2.開始游戲。
    (1)教師扮演灑水車,幼兒扮演小動(dòng)物,音樂前半部分師幼一起做開車狀逆時(shí)針走。當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),教師開始灑水,幼兒矮下身子或跳起來躲過灑水車。當(dāng)老師向四周灑水時(shí),幼兒擺姿勢定住,一旦動(dòng)了則要接受懲罰。
    ——小朋友們,這個(gè)游戲好不好玩?那么你覺得灑水車還可以用什么動(dòng)作來表現(xiàn)呢?(幼兒嘗試對(duì)游戲進(jìn)行創(chuàng)編。)。
    (2)第二遍游戲:一名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    (3)第三遍游戲:兩名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    四、游戲結(jié)束。
    1.教師與幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。
    2.開著我們的灑水車回活動(dòng)室與其他幼兒分享快樂的情緒。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    (一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
    (二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動(dòng)作。
    (三)體會(huì)與同伴玩游戲的樂趣。
    圖譜、歌曲《康康舞曲》。
    (一)聽音樂進(jìn)場。
    (二)引入話題,欣賞歌曲。
    (三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (四)請個(gè)別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
    (五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動(dòng)作。
    (六)請幼兒展示自己編好的動(dòng)作。
    (七)教師與幼兒一起玩游戲。
    (八)。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、認(rèn)識(shí)幾種常見的車子,了解灑水車的基本構(gòu)造和用途。
    2、通過觀察比較,感知灑水車的特殊功能。
    活動(dòng)過程。
    1.課件演示,講述汽車的`名稱。
    救護(hù)車。
    消防車。
    警車。
    灑水車。
    2.引導(dǎo)幼兒講述,這些汽車有什么用?
    3.重點(diǎn)觀察灑水車圖片,了解灑水車的基本構(gòu)造以及用途。
    (1)這是什么車?灑水車是什么樣子的?
    (2)請你們仔細(xì)看一看,灑水車上有什么東西?它們有什么用?
    (3)灑水車有什么用呢?它在什么情況下工作?
    灑水車來的時(shí)候會(huì)發(fā)出什么聲音?
    (4)師帶領(lǐng)幼兒模仿發(fā)出灑水車的聲音。
    4.小結(jié):灑水車是專給馬路灑水的汽車。
    灑水車的車頭和卡車差不多,車身是一個(gè)大水箱,里面裝滿了水,水箱的周圍有排水管,水由排水管噴出,把馬路沖洗得很干凈。
    5.欣賞兒歌《灑水車》。
    灑水車,叮咚響。馬路上,常來往。噴出股股水花來,干干凈凈又涼爽。
    6.師鼓勵(lì)幼兒老師一起念兒歌《灑水車》。
    7.帶領(lǐng)幼兒開展音樂游戲《灑水車》。
    游戲玩法。
    (1)幼兒圍成圓圈站立,教師扮演灑水車司機(jī),教師隨著音樂邊開灑水車邊唱歌,司機(jī)雙手做做灑水動(dòng)作,面向司機(jī)的幼兒必須立即躲閃表示避開水,司機(jī)自轉(zhuǎn)灑水,全體幼兒理解返回自己的座位上,游戲可進(jìn)行2—3次。
    (2)變換角色讓幼兒扮演灑水車司機(jī)進(jìn)行游戲。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)唱歌曲,了解蒲公英種子隨風(fēng)飄動(dòng)到處為家的特性。
    2、通過游戲感知樂句,體驗(yàn)蒲公英種子飛時(shí)自由、舒展、愉悅的情感。
    3、體驗(yàn)以游戲開展歌唱活動(dòng)的樂趣。
    彩色吸管、電子琴伴奏、ppt。
    一、圖片導(dǎo)入。
    提問:認(rèn)識(shí)圖片上的花嗎?它叫什么名字?長什么樣?
    師:慢慢地黃色的蒲公英花上長出了小小種子,風(fēng)兒一吹,小小種子飄啊飄啊,它的家在哪,我們一起來聽一聽。
    二、初步感知歌曲。
    1、回憶歌曲內(nèi)容。
    提問1:聽到了什么?
    提問2:想象一下小小種子飄啊飄啊找新家,它的心情怎樣?可以怎么唱?
    2、幼兒跟唱。
    提問:小小種子的家在哪里?小小種子最后落到了哪里?
    三、感知樂句、熟悉旋律。
    1、觀看動(dòng)畫再次傾聽歌曲。
    提問:小小種子是怎么找家的?
    2、教師演唱歌曲變出小小種子。
    提問:蒲公英的種子是怎么打開的?
    3、幼兒傾聽歌曲隨動(dòng)畫提示變出小小種子。
    師:在你們的幫助下小傘都打開了,看看它是怎么飄起來的。
    四、傳遞種子,感知樂句。
    1、教師示范傳遞方法。
    提問1:大風(fēng)吹來,看我的種子是怎么飄起來的?
    提問2:一個(gè)樂句飄起一個(gè)種子,落到哪里?
    2、師幼一起傳遞種子。
    師:讓我們的小小種子也飄起來去找新家吧!
    五、游戲"大風(fēng)吹"。
    1、交代要求:我做大風(fēng),歌曲唱完后,我說"大風(fēng)吹",你們就問"吹哪里",我說"吹××顏色的小小種子",××顏色的小小種子就趕緊找一張不是自己的椅子坐下來。
    2、師幼互動(dòng)游戲。
    師:大風(fēng)仔細(xì)聽,誰唱的好就吹誰。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風(fēng),創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)快樂旅行的過程。
    2、能以愉快的情緒參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
    3、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    《寶貝去哪兒》教學(xué)音樂、律動(dòng)音樂、隊(duì)旗、記號(hào)筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。
    一、初步感受音樂,熟悉音樂結(jié)構(gòu)。
    1、律動(dòng)入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。
    2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達(dá)和動(dòng)作感受音樂中的元素。
    二、理解音樂結(jié)構(gòu),用符號(hào)、動(dòng)作表現(xiàn)“去旅行的過程”。
    1、看圖譜理解音樂。
    (1)教師聽音樂畫線條圖譜。
    (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。
    2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內(nèi)容用符號(hào)記錄下來。
    3、根據(jù)完整的圖譜,聽著音樂引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)“旅行的過程”。
    三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。
    1、討論更多的旅行內(nèi)容,分小組練習(xí)。
    (1)小隊(duì)長帶領(lǐng)組員設(shè)計(jì)“旅行任務(wù)卡”。
    (2)小組練習(xí)并介紹任務(wù)卡。
    (3)分小組根據(jù)任務(wù)卡“去旅行”。
    2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。
    (1)聽音樂結(jié)束部分,引導(dǎo)幼兒討論“輪流”的方式進(jìn)行游戲。
    (2)四小組組合任務(wù)卡,在完整傾聽音樂的基礎(chǔ)上,全體共同游戲。
    本次活動(dòng)通過把眼睛、鼻子、嘴、耳朵這幾個(gè)器官藏到教室的各個(gè)角落引導(dǎo)幼兒和老師一起找寶貝并認(rèn)識(shí)這幾個(gè)寶貝,使幼兒在輕松愉快的過程中認(rèn)識(shí)面部器官,并知道這幾個(gè)器官在臉部的位置,老師以一問一答的形式準(zhǔn)確指出五官說出名稱,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學(xué)唱歌曲,記住歌詞,并在這里突破本次活動(dòng)重點(diǎn)。在記住歌詞的前提下,變化歌詞內(nèi)容,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,變成“xxx我問你,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,從而再一次達(dá)到本課時(shí)的小**,突破難點(diǎn),最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,耳朵,嘴巴來加強(qiáng)歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    1、學(xué)跳雙圈集體舞,能初步跟著音樂合拍地動(dòng)作。
    2、探索熊走路、熊跳舞等簡單動(dòng)作。
    3、體驗(yàn)交換舞伴及與舞伴共舞的快樂。
    熊跳舞的錄音帶、有跳圓圈舞的經(jīng)驗(yàn)、紅、黃腕花。
    一、故事導(dǎo)入:
    1、t:今天老師帶來了一段音樂,一起來聽一聽。(1遍)。
    提問:聽了這段音樂,你有什么感受?
    你覺得這段音樂表現(xiàn)的是哪個(gè)動(dòng)物?
    2、師講述故事。
    二、探索動(dòng)作,完整練習(xí)。
    1、探索熊走路、熊跳舞的動(dòng)作。
    t:誰會(huì)學(xué)小熊膽走路的樣子?(個(gè)別—集體)。
    t:兩只小熊高興地跳起了舞,誰來學(xué)學(xué)看,這個(gè)動(dòng)作是兩個(gè)人合作完成的?(個(gè)別—集體)。
    2、聽口令練習(xí)動(dòng)作。
    t:小熊小熊走走走,小熊小熊面對(duì)面。
    3、聽鋼琴伴奏表演(a+b)。
    師帶幼兒跳一遍,提問:什么時(shí)候要面對(duì)面?
    再次表演一遍。
    三、學(xué)跳雙圈舞。
    1、站圓,聽鋼琴音樂跳兩遍。
    請帶紅花的小朋友到中間面向圓心,向后轉(zhuǎn)。
    請帶黃花的小朋友找一個(gè)離你最近的紅花朋友面對(duì)面站好。
    請紅花、黃花面向圓站好。
    提問:兩個(gè)朋友一起走的時(shí)候要注意什么?
    2、交換舞伴。
    伸出帶腕花的手指現(xiàn)在的'朋友,順著腕花的方向指下一個(gè)朋友。
    里圈的朋友不動(dòng),外圈的朋友小跑步找到下一個(gè)朋友。
    聽鋼琴音樂練習(xí)兩遍。
    3、集體舞的發(fā)展。
    聽錄音機(jī)里的音樂表演兩遍。
    交換里外圈,表演兩遍。
    四、結(jié)束:
    t:今天我們學(xué)會(huì)了跳雙圈舞,你和舞伴跳舞時(shí)開心嗎?如是跳舞時(shí)眼睛你看著好朋友,你會(huì)感到更高興。下次我們再來跳更多的集體舞蹈。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.熟悉音樂的旋律和兒歌,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    2.能遵守游戲規(guī)則,嘗試進(jìn)行游戲創(chuàng)編。
    3.培養(yǎng)幼兒的.自我控制能力,體驗(yàn)游戲快樂。
    活動(dòng)重點(diǎn):。
    熟悉音樂的旋律和歌詞,用身體動(dòng)作表現(xiàn)灑水車。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    能遵守游戲規(guī)則,嘗試游戲創(chuàng)編。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.灑水車的頭飾2個(gè),小動(dòng)物的頭飾20個(gè)。
    2.音樂:《灑水車》,灑水車的圖片。
    活動(dòng)過程:
    一、欣賞音樂,激發(fā)興趣。
    1.完整欣賞音樂一遍。(邊聽邊隨教師做動(dòng)作。)。
    2.提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?
    二、欣賞圖片,了解灑水車。
    1.出示灑水車的圖片,讓幼兒了解灑水車,知道灑水車的作用。
    ――從圖片中我們看到的灑水車是怎樣灑水的呀?
    ――當(dāng)灑水車向上灑水時(shí)我們要怎么躲過呢?向下灑水的時(shí)候呢?四周灑水時(shí)怎么辦呀?(幼兒回答,教師再小結(jié)。)。
    2.今天我們就來玩一個(gè)叫做《灑水車》的游戲。
    三、玩音樂游戲。
    1.規(guī)則:幼兒扮演小動(dòng)物們,教師扮演灑水車,小動(dòng)物們要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),灑水車開始灑水,小動(dòng)物們躲避灑水車穿過馬路。(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),小動(dòng)物們要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),小動(dòng)物們要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),小動(dòng)物們要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的小動(dòng)物要接受懲罰。)幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。
    2.開始游戲。
    (1)教師扮演灑水車,幼兒扮演小動(dòng)物,音樂前半部分師幼一起做開車狀逆時(shí)針走。當(dāng)音樂到“淋濕衣服別怪我”時(shí),教師開始灑水,幼兒矮下身子或跳起來躲過灑水車。當(dāng)老師向四周灑水時(shí),幼兒擺姿勢定住,一旦動(dòng)了則要接受懲罰。
    ――小朋友們,這個(gè)游戲好不好玩?那么你覺得灑水車還可以用什么動(dòng)作來表現(xiàn)呢?(幼兒嘗試對(duì)游戲進(jìn)行創(chuàng)編。)。
    (2)第二遍游戲:一名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    (3)第三遍游戲:兩名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動(dòng)物,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(教師在旁邊觀察和指導(dǎo)幼兒游戲。)。
    四、游戲結(jié)束。
    1.教師與幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。
    2.開著我們的灑水車回活動(dòng)室與其他幼兒分享快樂的情緒。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    活動(dòng)名稱:
    我是升旗手。
    核心目標(biāo):
    1.了解升國旗的儀式,學(xué)做小小升旗手。
    2.尊重國旗,愛護(hù)國旗,激發(fā)愛國情感。
    材料與環(huán)境:
    1.國旗、升旗手、護(hù)旗手綬帶。
    2.有關(guān)磁帶(運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲、國歌)。
    主要環(huán)節(jié):
    1.認(rèn)識(shí)國旗,討論如何升旗。
    (1)我們的國旗是什么樣的?它們分別代表什么含義?
    (2)你見過升國旗嗎?為什么要舉行升旗儀式?
    2.怎樣當(dāng)好升旗手。
    (1)升旗手應(yīng)該是什么樣子的?
    (2)如果你是升旗手,你會(huì)怎樣做?
    3.競選升旗手。
    (1)集體推選或自我推薦升旗手。
    (2)升旗手練習(xí)自我介紹,完整地說一段話。
    4.排練升旗儀式。
    (1)小主持人說明:今天由大幾班主持升旗儀式。并請升旗手和護(hù)旗手自我介紹一下。
    (2)歡迎升旗手和護(hù)旗手入場,播放運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲。
    (3)念兒歌“國旗國旗真美麗”。
    (4)升國旗、奏國歌、行注目禮。
    大班音樂游戲?yàn)⑺嚱贪钙?/strong>
    “熊”轉(zhuǎn)身,小動(dòng)物們要變成“石頭人”,保持固定的姿勢不能動(dòng),這也是游戲的規(guī)則。幼兒游戲時(shí)能玩得開心,關(guān)鍵在于遵守規(guī)則,但幼兒往在缺乏規(guī)則意識(shí)?;顒?dòng)中教師可引導(dǎo)幼兒就此情節(jié)討論、制定游戲規(guī)則并在游戲中不斷改進(jìn),使其更合理,也使幼兒感受到遵守規(guī)則的好處,同時(shí)體驗(yàn)合作游成的樂趣。
    1.感受歌曲歡快活潑與緩慢沉穩(wěn)交替的旋律特點(diǎn),了解扮演“石頭人”的方法。
    2.能結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編不同的造型,能在原有規(guī)則的基礎(chǔ)上根據(jù)歌詞與同伴協(xié)商約定新玩法、制定新規(guī)則。
    3.學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
    5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
    1.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂)cd,熊的頭飾若干。
    2.幼兒活動(dòng)前學(xué)會(huì)唱歌曲《熊和石頭人》并有自由造型的.經(jīng)驗(yàn)。
    1.出示圖片,播放歌曲,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    小結(jié):大家一起做游戲是非常開心、快樂的事。讓我們也一起到森林里做游戲吧!
    2.創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒了解游戲玩法、掌握游戲規(guī)則。
    (1)請幼兒在場地上四散站好,邊演唱歌曲邊根據(jù)歌詞內(nèi)容做動(dòng)作。
    (2)創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒商討游戲玩法、制定游戲規(guī)則。
    小結(jié):唱完最后一句歌詞、熊轉(zhuǎn)身時(shí),小動(dòng)物們就要變成“石頭人”?!笆^人”保持一個(gè)姿勢不動(dòng),這是游戲規(guī)則,遵守這個(gè)規(guī)則,就不會(huì)被熊吃掉,如果動(dòng)了,就會(huì)被熊發(fā)現(xiàn),就要停止游戲站到場地外。
    3.師幼隨音樂一起游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    教師可先和1-2名幼兒一起扮照,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,石頭人”要保持一個(gè)姿勢不動(dòng)。
    4.引導(dǎo)幼兒討論、交流,添加游戲情節(jié)、制定新的游戲規(guī)則。
    (1)提問:“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?引導(dǎo)幼兒出主意、想辦法,師幼共同進(jìn)行梳理。例如:用做鬼臉兒、撓癢癢等辦法試探“石頭人”。
    (2)師幼共同制定新規(guī)則:“熊”可以用表情、動(dòng)作試探“石頭人”是不是真的,“石頭人”仍要堅(jiān)持不動(dòng)。每個(gè)“石頭人”只能試探1次。
    5.啟用新規(guī)則繼續(xù)游戲,可鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編“石頭人”造型,增加游戲的趣味性。附。
    《指南》藝術(shù)領(lǐng)域中“表現(xiàn)與創(chuàng)造”中指出:創(chuàng)造機(jī)會(huì)和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造。在本次活動(dòng)中,我預(yù)設(shè)了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,孩子們在剛剛開始聽我講完規(guī)則以后,他們都紛紛說:“熊很大,孫老師,誰來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,孩子們隨著音樂先唱歌,接著在音樂結(jié)束以后,他們都停下來不動(dòng)扮演了石頭人。一次表演以后,我發(fā)現(xiàn)孩子們只是在歌詞的地方簡單的做做動(dòng)作,而在最后才進(jìn)入游戲的環(huán)節(jié),缺少一些表演的性質(zhì)。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動(dòng)作,我們來學(xué)!”及時(shí)地退位,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創(chuàng)新。這樣一來,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感。這次的活動(dòng)很適合大班孩子的年齡特點(diǎn),在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性。所以在讓幼兒進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)的時(shí)候,要多多關(guān)注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,讓幼兒自己來學(xué),主動(dòng)去學(xué),切忌桎梏孩子的想象力和創(chuàng)造力,我們的孩子更樂于在開放式的環(huán)境中學(xué)習(xí)。
    當(dāng)然本次活動(dòng)中但仍有一些不足之處,如:個(gè)別環(huán)節(jié)沒有照顧到全體幼兒,對(duì)有些幼兒關(guān)注的還不夠;對(duì)孩子引導(dǎo)性的語言還不夠;孩子們在表演空間的設(shè)置上有一定的問題,他們常常擁擠在一起,不會(huì)分散等等。這些都可以成為下次活動(dòng)活動(dòng)思考改進(jìn)的地方。