中班科學(xué)教案漫游魔法王國(精選16篇)

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    教案是教師與學(xué)生之間進行知識傳遞和交流的橋梁,它能夠幫助學(xué)生更好地理解和掌握所學(xué)內(nèi)容。編寫教案前,教師應(yīng)該對教材進行仔細閱讀和理解。以下是小編為大家整理的一些教案案例,供大家參考和學(xué)習(xí)。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇一
    把粗細不一的物體擺在桌面。
    活動目標。
    1.通過兩個物體的比較,要求幼兒學(xué)會區(qū)別粗細,懂得比較物體粗細的正確方法。
    2.發(fā)展目測力、判斷力。
    教學(xué)重點、難點。
    分辨物體的粗細。
    活動準備。
    游戲棒,圓柱積木,鉛筆毛線,油畫棒,彩色蠟筆,毛線棒針等,數(shù)量是全班幼兒數(shù)量的3倍,圖片4張,一根粗毛繩,和一根細尼龍繩,粗細不同的紙卷棒子3根。
    活動過程。
    (一)認識粗細:
    1.教師分別出示圖片(粗細不同的樹干,竹子,茄子等),請幼兒比較粗細;。
    2.教師出示一根麻繩和一根尼龍繩,請幼兒比較粗細;。
    3.分別請兩對幼兒上來,手拿一件不同的實物比較粗細,全班幼兒驗證;。
    4.請幼兒從自己的身上找出兩樣?xùn)|西比較粗細,如:腿粗,手臂細,手指頭粗,頭發(fā)細等。
    (二)比較粗細:
    1.教師出示一根紙棒,請幼兒回答它是粗的還是細的,若幼兒說是粗的,教師出示比它更粗的紙棒,若幼兒回答是細的,教師則出示的紙棒,由此得到結(jié)論,只有兩樣?xùn)|西,以上進行比較,才能認識哪樣粗哪樣細。
    2.請小朋友任取3樣?xùn)|西比較粗細,然后說出它們的結(jié)果。
    3.教師手舉一件實物,請每個幼兒拿一件實物與教師手中的實物比較教師粗的,請站起來,比較教師細的.坐在位置上,用同樣的方法,教師與小朋友都換一件實物進行比較,也可請比教師細的幼兒站起來,比教師粗的坐在位置上。
    (三)游戲:找朋友每個幼兒手拿一件比較粗細的東西,邊唱:“找朋友”歌曲邊自由結(jié)伴。唱完后,兩人比較粗細,游戲可反復(fù)進行。
    教學(xué)反思。
    1.比較的物體比較少;。
    2.還沒能更好激發(fā)孩子對物體比較的粗細的興趣,老師說的多,孩子說的少,
    3.做游戲的時間比較短.
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇二
    1、幼兒能以自己為中心認識左右的位置關(guān)系,并能以客體為中心區(qū)別左右。
    2、能正確使用方位詞左和右。
    重點難點。
    教學(xué)重點:正確認識和區(qū)分左右的'位置關(guān)系。
    教學(xué)難點:能正確使用方位詞左和右。
    活動準備。
    音樂磁帶《健康歌》,《找朋友》,小星星貼片,椅子,動物圖片,小房子。
    活動過程。
    開始環(huán)節(jié):
    律動:隨音樂《健康歌》做動作,讓幼兒體會左右。
    基本環(huán)節(jié):
    1、認識自身的左右。
    (1),教師指導(dǎo)幼兒把小星星貼在畫畫拿畫筆的那只手上,然后請幼兒把這只手舉起來,告訴幼兒舉起的手是右手,另一只手是左手。
    (2),游戲:聽口令做出相應(yīng)的動作。
    用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左腳、左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。
    2、區(qū)別左邊和右邊。
    做音樂游戲換座位兒,請幼兒感知自己右手一邊是右邊,左手一邊是左邊。
    (1)、音樂開始,邊聽音樂邊在椅子周圍自由做動作說兒歌:小朋友聽仔細,音樂停下來找椅子、音樂停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。
    (2)、請幼兒說一說:我的左邊是誰,右邊是誰?
    (3)、游戲:小動物找家(出示小房子)。
    按指令幫小動物找到自己的家:熊貓家在最左邊,小雞家在最右邊,小兔家在熊貓家的右邊,小狗家在小雞家的左邊。
    3,幼兒感知對面的左右方向相反。
    音樂游戲找朋友。
    音樂開始,幼兒邊做游戲邊找朋友,”找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀,握握手,你是我的好朋友”
    提問;小朋友都用右手握手,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?右手方向都一樣了嗎?幼兒感知其特點,發(fā)現(xiàn)方向正好相反。
    小結(jié);我們是面對面的站著,因為方向相對,所以舉起的右手剛好相反。
    4、理解以客體為中心區(qū)分左右。
    教師把小狗、小貓、小兔小鴨子等圖片擺成一排,請幼兒說出小狗的左邊有誰右邊有誰?
    結(jié)束環(huán)節(jié);幼兒隨音樂健康歌做動作,結(jié)束本課。
    活動延伸:
    1、在活動區(qū)擺放小動物,讓幼兒說出小動物的左邊是誰,右邊是誰。
    2、按指令擺放小動物。
    活動反思:
    本節(jié)課是這一主題活動的難點,對中班的小朋友來說左右并不容易掌握。在設(shè)計本節(jié)課時,我從學(xué)生最熟悉的手引出課題,并在此基礎(chǔ)上著手左手與右手的教學(xué),循序漸進地增加教學(xué)難度,更易于學(xué)生的接受和理解。在整個活動過程中,緊緊圍繞著學(xué)生身體的左手、右手進行教學(xué),既聯(lián)系實際,操作性又強,能使學(xué)生自然地、興致盎然地置身于新課的學(xué)習(xí)當中,有利于學(xué)生在輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍中掌握和鞏固對《左右》的認識。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇三
    (一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:"中班的小朋友們,你們好,幼:老師好。
    師:真棒!有許多老師呀,聽說我們中一班的小朋友們特別聰明,所以想來看看你們,我們給他們打個招呼吧!
    幼:各位老師,你們好!
    師:老師呀,這會想和小朋友們做個游戲,想跟朱老師一起玩的,請把你的小手伸出來。
    抓住,放開,小手拍一拍,抓住,放開,小腦袋拍一拍。
    抓住,放開,小臉蛋拍一拍抓住,放開,小肩膀拍一拍抓住,放開,大西瓜拍一拍抓住,放開,屁股蛋拍一拍抓住,放開,藏到后面不出來。
    師:表揚幼兒,你們表現(xiàn)真好,所以呀,朱老師啊,想帶你們到魔術(shù)王國去玩,那里可好玩了。
    第一關(guān)師:哎可是,魔術(shù)國的國王說要我們連闖兩關(guān)難題,才能讓我們進去,他們把題放在了箱子里,我們有沒有信心啊!
    幼:有。
    師拿過箱子,并說,魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
    師:是什么呀?
    幼:書師:什么行狀的書?
    幼:正方形師:為什么說它是正方形呢?
    幼:玩具師:什么形狀的?
    幼:圓形師小結(jié)(他沒有腿,圓圓的可以滾動)再摸摸出三角鐵,像座小山。
    鼓勵幼兒。
    第二關(guān):、游戲:小動物找家?guī)煟盒∨笥?,你們看這是什么?老師給他起個好聽的名字叫魔法棒。
    魔法棒的本領(lǐng)可大了,它還會變出小動物呢!變!變!變!("變"出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?"幼:小鴨小蜜蜂小貓師:"咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。""小鴨、小蜜蜂,小貓,你們怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!""小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"幼:……師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的'房子'了嗎?"讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:"小朋友們做得真好,都幫小鴨找到家了。小蜜蜂說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的'房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:"小蜜蜂也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的'房子'在哪里?"讓幼兒把園形的卡片舉起來。
    師:"小朋友們真能干,也幫小貓找到家了"。
    師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小鴨、小蜜蜂、小貓可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。"(把三種小動物分別"送到"相應(yīng)的"房子"里)把紙沾到房子上。
    (三)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:"小朋友們,今天我們順利的闖過了兩關(guān),還認識了三種圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:"真棒,走漏去魔術(shù)王國玩嘍!"活動延伸:
    1、讓幼兒把小動物的'房子'分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    教案設(shè)計頻道小編推薦:
    幼兒園中班教案|幼兒園中班教學(xué)計劃
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇四
    1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2.通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索的欲望。
    4.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    1.三種幾何圖形若干。
    2.幾何圖形拼組成的圖畫。
    3.魔術(shù)箱、魔法棒。
    4.小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?BR>    二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1.游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?。(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)。
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;。
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;。
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2.游戲:誰的本領(lǐng)大。
    (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3.游戲:小動物找家。
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?”
    幼:……。
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
    幼:……。
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!?把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!?把三種小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)。
    三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓?我們也唱著歌回家吧!”
    1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇五
    幼兒園中班科學(xué)教案針對中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。
    圓形和方形的認識和區(qū)分。
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3、魔術(shù)箱、魔法棒。
    4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。”
    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?BR>    1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”摸出一本長方形的書,問:“這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)為什么說書是正方形的?問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)。
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2、游戲:誰的本領(lǐng)大。
    (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家。
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    幼:……。
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意???”
    幼:……。
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)。
    (三)結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇六
    活動目標:
    1、通過對比,讓幼兒感知三角形、圓形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    活動準備:
    1、四種幾何圖形若干。
    2、魔術(shù)箱、魔法棒。
    3、正方形紙、長方形書本、切開的西瓜、碟子、尺子、小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子的教具。
    活動過程:
    (一)開始部分:談話導(dǎo)入,引起幼兒的注意力。
    (二)中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識四種幾何圖形。
    1、游戲:魔法棒變、變、變。
    師:“小朋友們,魔法王國到了,魔法王國里有一個奇妙的箱子,你們看,就是這個魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想知道里面藏的是什么秘密嗎?這是魔法棒,(出示魔法棒)它會變出好多的東西。那我們要先會說魔術(shù)語“魔法棒,變變變?!?BR>    (1)教師變身魔術(shù)師:魔法棒,變變變?!?BR>    問:日常生活中還有哪些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)再念魔術(shù)語:“魔法棒,變變變?!?BR>    當幼兒變到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、有的是長方形的。
    (4)你們怎么知道它們是三角形、正方形、圓形、長方形?
    (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大;長方形:對面的兩條邊一樣長,四個角一樣大。
    2、游戲:小動物找家。
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會變出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鏊姆N小動物)小朋友們,你們看都是誰?。俊?BR>    師:“咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了?!?BR>    “小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,你們愿不愿意幫小動物找家呀?”
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò阉姆N小動物圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小青蛙說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小青蛙送回正方形的“房子里”。
    師:小松鼠說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小松鼠送回三角形的“房子里”。
    師:小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?請把你們手里的小蜜蜂送回圓形的“房子里”
    師:小兔子說,它們的房子是長方形的,小朋友們看看長方形的‘房子’在哪里?那把你們手里的小兔子送回長方形的“房子”里。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”
    (三)結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔法王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”
    師:“魔法王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇七
    各位老師:
    大家好!
    今天我說課的題目是中班數(shù)學(xué)活動《漫游魔法王國》,數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容具有啟蒙性,探索性,和生活性。幼兒對所學(xué)的內(nèi)容有一個較為具體的感知,對圖形有了一個較規(guī)律系統(tǒng)的認識。并且和幼兒的生活息息相關(guān),既培養(yǎng)了幼兒對圖形的感受力和認識力又培養(yǎng)了幼兒初步的探索能力和理論聯(lián)系實際的能力。
    下面,我將從說教材,說教法,說教學(xué)過程,說學(xué)情這幾個方面來進行說課。
    一說教材。
    1班級情況中班幼兒活潑好動,思維活躍,對于新的事物非常感興趣,特別喜歡游戲這種活動類型。數(shù)學(xué)《漫游魔法王國》這次教育活動,采用的教學(xué)方法就是游戲形式的猜想活動。打破了傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教法的單一、枯燥,是幼兒在游戲中掌握了對各種圖形分類,充分發(fā)展了幼兒的積極參與性和思維的敏捷性。
    2說教材《漫游魔法王國》是讓幼兒通過游戲的方法感知圓形、三角形、正方形的形狀,建立對形狀的基本認識,并且可以讓幼兒從生活中拓展,找出生活中常見的圓形、正方形以及三角形,讓他們知道形狀是和生活息息相關(guān)的。讓幼兒認識以及辨別生活中各種各樣形狀。
    3說教育目標實施這個活動的目標在于:認知方面:通過觀察了解形狀的構(gòu)造特點,使幼兒對正方形,圓形,三角形有一個初步的認識。能力方面:通過對三角形,正方形,圓形等形狀特征的學(xué)習(xí)和了解,找出生活中常見的三角形,正方形,以及圓形等形狀的物品。情感目標:通過對圖形的學(xué)習(xí),激發(fā)幼兒探索的欲望。
    4重點難點重點:圓形和方形的認識和區(qū)別。
    二說教法。
    新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此本活動我充當幼兒的支持者,合作者和引導(dǎo)者,根據(jù)中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結(jié)合多種教法進行活動。
    在教學(xué)過程中為了突出重點難點我采用:游戲法、觀察法等方法進行教學(xué):我準備正方形象棋盒,三角形積木,圓形彩球先讓幼兒找不同之處。
    三說學(xué)情。
    學(xué)法中班的小朋友經(jīng)過小班的學(xué)習(xí),對圖形有一個較基本的認識,但是在腦海中還沒有形成關(guān)于圖形的具體印象。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主要地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所學(xué)習(xí)的知識與法則應(yīng)該盡量的避免老師直接交給他們,而是應(yīng)該在幼兒操作體驗中去探索,去發(fā)現(xiàn)為幼兒設(shè)置游戲化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來。盡量讓抽象的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。
    為此我將采用游戲法,探究實踐,觀察法,歸納分析法來引導(dǎo)幼兒進行學(xué)習(xí)。
    四說教學(xué)過程。
    導(dǎo)入新課我先準備了圖片音樂引起幼兒的關(guān)注。然后提問圖形的特點?哪些地方相同?哪些地方不相同?發(fā)展幼兒的動腦能力。
    引導(dǎo)幼兒總結(jié):
    三角形有三條邊,三個角;正方形有四條邊,四個角:圓形沒有邊沒有角。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇八
    1、在闖關(guān)游戲中,能用簡單的數(shù)學(xué)語言完整表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒注意力和記憶力,體驗競賽的樂趣。
    3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    ppt課件、圖片、記分牌等。
    重點與難點。
    能用簡單的數(shù)學(xué)語言完整表述物體的排列次序。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入。
    今天,我們一起去一個神秘的王國,名叫芝麻王國,一起去看看吧!
    二、第一關(guān)(9記5)。
    1、芝麻王國里藏著許多的寶物,要進入芝麻大門,首先要學(xué)說它們的咒語:“芝麻芝麻開門吧!”我們一起說一說!
    2、里面藏著什么寶貝?有多少土豆?
    3、有的格子里有土豆,有的格子里沒有土豆,一會兒土豆就會消失,如果你們能說對土豆的位置,土豆就會再次出現(xiàn),你們就能闖出第一關(guān)了!
    4、你們是怎樣找到土豆的?
    三、第二關(guān)(9記5)。
    1、進入第二扇門,別忘了念咒語。
    2、你們發(fā)現(xiàn)了什么寶貝?
    3、三角形也會好很快進入不同位置的格子并消失,這一次,難度增加了。要求小朋友:第一,說對三角形的位置,第二說對三角形的顏色。
    4、你是怎樣又快又準地找到三角形?
    四、第三關(guān)(8記8)。
    1、你們真厲害,可是第三關(guān)難度更高,你們愿意接受考驗嗎?
    2、念咒語:芝麻芝麻開門吧!
    3、有些什么寶貝?(蔬菜和水果)。
    4、這次精靈要求小朋友分成兩組:一組水果隊,一組蔬菜隊來進行比賽!
    五、第四關(guān)(12記8)。
    5、比賽規(guī)則:
    61557;每一隊必須找出屬于自己隊的食物。
    61557;如果說對一件寶貝的`位置和名稱,你們小隊就能獲得一分,說錯了不得分。
    61557;比賽輪流進行,如果有一隊踩到地雷,則停猜一次,讓另一隊連猜兩次。
    61557;最后哪一隊先獲得4分,他們就勝利了。
    小精靈送禮物給獲勝隊伍。
    活動反思:
    在活動中充分以幼兒為發(fā)展主體,環(huán)環(huán)相扣,分解難點,幫助幼兒努力達到目的。在活動中,由于活動素材來自于幼兒的生活,所以幼兒的興趣積極、投入,我的問題比較開放,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇九
    活動目標:
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    活動準備:
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3、魔術(shù)箱、魔法棒。
    4、小熊、小狗、小蜜蜂的教具。
    活動過程:
    教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    (一)、開始部分:坐火車去魔法王國。
    師:“小朋友發(fā)現(xiàn)沒有,咱們班教室來了好多客人老師,來向客人老師問個好。今天呀,老師就帶著小朋友和客人老師一起去一個神秘的地方,你們想不想去?那我們一起坐上小火車出發(fā)吧!
    (二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    (1)、師:“小朋友們,魔法王國到了,國王叫了好多寶寶來陪你們,但是他們藏在一只奇妙的箱子里,你們看就是這只箱子,下面我們就請寶寶們出來吧”。教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?那就請小朋友們閉上小眼睛,大聲的數(shù)到三,里面的東西才會出來”摸出一圓形卡片,問:“這是什么?(卡片)它們是什么形狀的?(圓形)問:日常生活中還有那些東西是圓形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)、再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸。”當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣形狀的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)、教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)老師這里有三個魔法咒語,可以幫助你們又快又準的認出他們。圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。(教師用相應(yīng)的圖形來引導(dǎo)幼兒說魔法咒語)。
    2、游戲:比一比,誰的本領(lǐng)大。
    師:“小朋友們,都記住這三個魔法口訣了嗎?那老師要考考你們了!國王用魔法把正方形、三角形、圓形藏到了圖片里,看看誰的本領(lǐng)大,能把他們找出來?國王要獎勵他們神奇的魔術(shù)棒的。
    3、游戲:小動物找點心。
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊變出小動物呢!魔法魔法真神奇,變出好多動物來。(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?”(讓后面的教師拿出事先準備好的圖片)。
    幼:??師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!薄靶」贰⑿⌒?、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們見不到媽媽給我們準備的點心了!”“小朋友們,我們來幫幫小動物吧!你們愿不愿意???”
    師:“小狗說:他的點心是圓形的;小熊說:它的點心是三角形的;小蜜蜂說:它的點心是正方形的”。小朋友來魔法箱子里找找他們的點心,然后送給這三個小動物吧。咋們班小朋友真棒,來夸夸自己!
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓??我們也坐上小火車回家吧!?BR>    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇十
    中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的`思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
    5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。
    圓形和方形的認識和區(qū)分。
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3、魔術(shù)箱、魔法棒。
    4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    (一)開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?BR>    (二)中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”(編輯:)
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
    (2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2、游戲:誰的本領(lǐng)大
    (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?”
    幼:……
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
    幼:……(編輯:)
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)
    (三)結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰?。俊保ㄒ来纬鍪救N幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇十一
    在數(shù)學(xué)活動“形狀王國”中的認識“變梯形”環(huán)節(jié)中讓幼兒先選一張圖形紙折一折,讓它變成梯形,變完之后還要將你變梯形的方法記錄在相應(yīng)的圖形標記上。在活動之前我想幼兒在變梯形時肯定都會選擇最簡單的方法來記錄。如三角形就折掉一只角,長方形就兩邊折掉一個角。誰知,幼兒想出的折法比我預(yù)想的要復(fù)雜得多,幼兒在根據(jù)折法記錄變梯形的方法時就碰到了困難,幼兒看著紙上縱橫交錯的折痕一時之間就不知該如何下手了,接連幾個幼兒跟我說“我不會”之后,我就取消了在相應(yīng)的圖形標記上記錄如何變出梯形這一環(huán)節(jié)。
    在活動中小朋友想出了很多中變梯形的方法,但由于缺少了記錄這一環(huán)節(jié),幼兒之間的好的方法不能進行很好的交流分享,幼兒也不能感受同樣的圖形有不同種變梯形的方法,我感覺由于我在教學(xué)中的.調(diào)整,沒有完成預(yù)定的教學(xué)目標。如果在幼兒碰到困難時,我再堅持一下,讓能記錄的小朋友自己記錄,不會記錄的小朋友教師給予一定的幫助,這樣做的話不但能更好地完成教學(xué)目標,而且不同水平幼兒的能力都能得到發(fā)展。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇十二
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3魔術(shù)箱、魔法棒。
    4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。”
    二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
    (2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)
    (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2、游戲:誰的本領(lǐng)大
    (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    幼:……
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。”
    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意???”
    幼:……
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)
    三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇十三
    1、通過比較,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。
    圓形和方形的熟悉和區(qū)分。
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3、魔術(shù)箱、魔法棒。
    4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    (一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注重力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表示得最好?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?BR>    (二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒熟悉三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)、教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
    (2)、再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)、教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)
    (4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)、老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2、游戲:誰的.本領(lǐng)大
    (1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶貝。
    師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰?。俊?BR>    幼:……
    師:“咦!這三個小動物似乎再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意?。俊?BR>    幼:……
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物說它們的房子都是有外形的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰慧,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可興奮了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)
    (三)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的熟悉。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國熟悉了好多的圖形寶貝,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地熟悉圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些外形的特征來熟悉,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形發(fā)生愛好,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    小百科:幾何圖形,即從實物中抽象出的各種圖形,可幫助人們有效的刻畫錯綜復(fù)雜的世界。生活中到處都有幾何圖形,我們所看見的一切都是由點、線、面等基本幾何圖形組成的。幾何源于西文西方的測地術(shù),解決點線面體之間的關(guān)系。無窮盡的豐富變化使幾何圖案本身擁有無窮魅力。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇十四
    1、在闖關(guān)游戲中,能用簡單的數(shù)學(xué)語言完整表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒注意力和記憶力,體驗競賽的樂趣。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    ppt課件、圖片、記分牌等。
    重點與難點。
    能用簡單的數(shù)學(xué)語言完整表述物體的排列次序。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入。
    今天,我們一起去一個神秘的王國,名叫芝麻王國,一起去看看吧!
    二、第一關(guān)(9記5)。
    1、芝麻王國里藏著許多的`寶物,要進入芝麻大門,首先要學(xué)說它們的咒語:“芝麻芝麻開門吧!”我們一起說一說!
    2、里面藏著什么寶貝?有多少土豆?
    3、有的格子里有土豆,有的格子里沒有土豆,一會兒土豆就會消失,如果你們能說對土豆的位置,土豆就會再次出現(xiàn),你們就能闖出第一關(guān)了!
    4、你們是怎樣找到土豆的?
    三、第二關(guān)(9記5)。
    1、進入第二扇門,別忘了念咒語。
    2、你們發(fā)現(xiàn)了什么寶貝?
    3、三角形也會好很快進入不同位置的格子并消失,這一次,難度增加了。要求小朋友:第一,說對三角形的位置,第二說對三角形的顏色。
    4、你是怎樣又快又準地找到三角形?
    四、第三關(guān)(8記8)。
    1、你們真厲害,可是第三關(guān)難度更高,你們愿意接受考驗嗎?
    2、念咒語:芝麻芝麻開門吧!
    3、有些什么寶貝?(蔬菜和水果)。
    4、這次精靈要求小朋友分成兩組:一組水果隊,一組蔬菜隊來進行比賽!
    五、第四關(guān)(12記8)。
    5、比賽規(guī)則:
    61557;每一隊必須找出屬于自己隊的食物。
    61557;如果說對一件寶貝的位置和名稱,你們小隊就能獲得一分,說錯了不得分。
    61557;比賽輪流進行,如果有一隊踩到地雷,則停猜一次,讓另一隊連猜兩次。
    61557;最后哪一隊先獲得4分,他們就勝利了。
    小精靈送禮物給獲勝隊伍。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇十五
    活動目標:
    1.通過對比,讓幼兒感知圖形、三角形、正方形的基本特征,并正確區(qū)分。
    2.游戲環(huán)節(jié)運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒觀察能力。
    活動準備:
    紙箱(魔法箱);圓形、三角形、正方形的卡片;。
    三幅圖畫(圖形拼成的);。
    小蜜蜂、小狗和小鴿子的頭飾;魔術(shù)卡片。
    活動過程:
    (一)導(dǎo)入(語言導(dǎo)入):
    1.手指游戲(集中幼兒注意力)。
    “咕嚕咕嚕錘;咕嚕咕嚕叉;咕嚕咕嚕一個變成三;三變五,五變八;八八八,看誰是個乖娃娃?!?BR>    2.教師:小朋友今天老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里能變出好多好多有趣的.東西。
    (二)摸一摸“魔術(shù)箱”
    (2)教師:魔術(shù)箱里東西多,我請某某小朋友摸一摸。(分別請兩位小朋友,摸出圓形鏡子和三角板,教師同上提問,游戲反復(fù)進行)。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱有正方形的盒子、圓形的鏡子、三角形的三角板。(邊說邊指相應(yīng)的物品)。
    (三)魔法口訣。
    教師:教師這兒有三個魔法口訣,可以幫助你們又快又準的認出三角形、圓形和正方形,仔細聽。
    (1)“三條邊,三個角,像座小山立得牢”這是什么圖形呀?讓我們來看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具觀察并重復(fù)口訣),這么奇妙的魔法口訣,你們想不想學(xué)啊?跟老師說一遍,三條邊,三個角,像座小山立得牢。大家一起說一遍。
    (2)“圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑”這是什么圖形呀?那小朋友們見過哪些滾來滾去的圓?讓我們一起來說一遍口訣,圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。我們來看看下一個口訣。
    (3)“四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好”大家一起來說是什么圖形?(拿出正方形卡片教具觀察并重復(fù)口訣)下面我請一位小朋友來說一說口訣。
    (四)游戲“誰的本領(lǐng)大”
    教師:小朋友們都記住這三個魔法口訣的嗎?那老師要考考你們了,老師用魔法把正方形、三角形和圓形藏到了圖片里,看看哪個小朋友本領(lǐng)大,能把它們?nèi)页觥?逐一展示并結(jié)合提問魔法口訣)。
    (五)游戲“小動物找家”
    (3)同上,鴿子家是圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。
    好,下面小朋友們上來把手中迷路的小動物送回家吧。
    (4)教師:剛剛是哪位小朋友幫小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么樣子?(依次提問并鞏固魔法口訣)。
    (六)游戲“魔法禮物”
    教師:小動物們都找到家了,它們給我們送來了魔法禮物,我們一起看看吧。
    展示魔術(shù)。
    老師把這個魔法禮物放到區(qū)角,小朋友們一起分享著玩,好不好?
    (七)活動延伸。
    教學(xué)反思:
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班科學(xué)教案漫游魔法王國篇十六
    我夢見去了水果王國:一個好大好壯美的世界.王國里有草莓,蘋果,香蕉,梨子,葡萄,楊桃,獼猴桃,柿子,菠蘿,橘子,火龍果,榴蓮等等.我最喜歡西瓜了,因為它的`外面有綠綠的花紋皮,它告訴我在水果王國里它是那里的大王.榴蓮是王后,桃子是大將,我還看見了葡萄在跳舞,火龍果在唱歌.醒來后我告訴了媽媽,媽媽夸我真有想像力!
    中國大學(xué)網(wǎng)小學(xué)生作文頻道。